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律「なぁ唯、私たちって似てるよな?」 唯「えーそれはさすがにショックだよ~」 律「なんだと!」 唯「あわわごめんごめん」 律「まったく…それでだ、ちょっと入れ替わってみんなをからかってやろうぜ!」 唯「そんなのバレるって~」 律「いいから着替えるぞ!」 律「よし!着替え完了。やっぱ私たち瓜二つじゃん」 唯「かんべんしてよ~」 律「どーゆー意味だ…」 唯「まぁ軽音部のみんなならすぐに見抜いてくれるって信じてるけどね」 律「おい唯、ちゃんとしゃべり方とか演技するんだぞ!」 唯「わかってるよ~下品でバカなしゃべり方してればいいんだよね~」 律「私のこと嫌いなのか?」 ドア「ガチャ」 澪「遅れてすまん」 梓「こんにちはー」 律(来たぞ!ミッションスタートだ!!) 唯(ラジャー!) 律「澪ちゃん、あずにゃん遅いよ~」 澪「ごめんごめん、ちょっといろいろあってさ」 唯「どーせおっぱいが重くて歩くのが大変だったんだろーどれどれちょっと揉んでやりまひょか」グヘヘ 律(このバカ私がいつそんなこと言ったよ!?) 梓「律先輩は相変わらずおバカですね」 澪「まったくだな、ほら練習するぞ」 律(あれー?) 律(こいつら気付いてないのか…?) 唯「梓は今日もかわえぇのぅw」 梓「律先輩うざいです」ゲシゲシ 唯「もっとwもっと蹴ってwww」 ドア「ガチャ」 紬「遅れてごめんなさ~い…あら?」 律(ムギ!ムギならおかしいと気付くはず!) 梓「離れるです!」ゲシゲシ 唯「フヒヒw」 紬「まぁまぁまぁまぁ///」 律(\(^o^)/) 律「もうやだ…いつのまにか唯のほうがノリノリだし」 唯「ムギの眉毛もああ変わらず太いのぉw」 紬「いや~ん眉毛いじっちゃダメ~」 律「みんな!!!」 澪「?」 梓「どうしたんですか唯先輩?」 律「実は私…」 唯「わかったぞお腹がすいたんだな!まったく唯はしょうがないな。ムギ!お茶の準備だ!」ビシッ 紬「は~い」 律「あのヤロー…」 律(おい唯!もう終わりだ!みんなにバラすぞ!) 唯(だめだよ律っちゃん、せっかくおもしろくなってきたんだから) 律(おまえがやってるのは私じゃない!なんだあの変態は!?) 唯(でもみんなは律っちゃんだと思ってる、みんなにはいつもの律っちゃんと何にも変わらないんだよ) 律(うぅ…みんな私のことをそんな風に…) 紬「お茶が入ったわよ~」 唯「おぉ今日はクッキーか!よくやったぞムギ」ナデナデ 紬「ありがとう///」 澪「律、詞を書いてきたから見てくれ」 唯「どれどれ…前髪あげてるあの子のオデコPIKA☆PIKA…よしOKだ!」 律「却下だー!!!」 梓「唯先輩どうしたんですか!?」 律「あ、いや…澪ちゃんそんな歌詞歌えるの…?」 唯(嫌だ嫌だ言いながらちゃんと演技する律っちゃんかわいい) 澪「歌うのは唯だぞ?」 唯「よし唯!試しに歌ってみろ!今ここで!」 律「ふざけんなー!」 律(そうだ!私の演奏を聞けば本物だって気付くはず!)タタタッ 澪「唯どうした?」 紬「それは律っちゃんのドラムよ?」 律「私のドラムを聞けー!」ドンドンジャンジャーン 澪「…」 梓「…」 律(よし!みんな気付け) 紬「ひどい…」 律「え?」 梓「唯先輩下手すぎです!」 澪「ドラムやってみたかったのか?でもいきなりうまくはできないぞ。なぁ律」 唯「そうだぞ唯、いきなりうまくできたら苦労しないよまったく」ニヤリ 律(え…いつもどうりやってるのに…どゆこと?) 唯「私が本物の技を見せてあげよう!」 律(ゴトー!) 澪「おーい律あんまり調子にのるなよー」 唯「だいじょぶだいじょぶ~」ラッサラウェイ 律(唯のやつドラムやるつもりか…だがこれで偽物ってわかるはず…墓穴をほったな) 唯「わんつーすりー!」 ドンドンドンジャジャジャーン 澪梓紬「!」 唯「ふぅ…」 澪「うまい!」 梓「どうしたんですか律先輩!?」 紬「すごくうまいですね!最高!惚れた!」 律(唯!いつのまにドラムの練習なんてしたんだ!?) 唯(ふぇ?今のが初めてだよ?) 律(もうやだこの天才) 澪「律も唯もなんだかやる気みたいだし私たちも練習するか」 梓「そうですね」 律「ちょっ待って私ギターなんて…」 唯「なんか今日の唯は調子悪いみたいだから歌だけでいいよ」 律(唯…助かった…) 律「って歌うたうのかよ全然助かってねー!!」 唯「わんつーすりー」 律「あぁーもう!!…きみをみてると~いつもハートドキドキ~」 澪(おっ?) 梓(へぇ…) 律「だけどそれが一番むずかしいのよ~話のきっかけとかどうしよ~」(まさかこの恥ずかしいラップを歌うことになるとは…死にたい) 唯「ぷっ」 梓「クスクス」 律「あー!もぅ寝ちゃお寝ちゃお寝ちゃおー!!」 澪「ふふっ」 紬「プフーッ!!」 律(くっそー笑ってんじゃねーよ!てか澪は自分で書いた詞なんだから絶対笑っちゃダメだろ!!) 律(なんで私がこんな目に…あぁ言いだしたの私か…) 澪「けっこううまいじゃないか」 梓「はい、びっくりしました」 紬「でもラップはまだまだね~」 澪「これからは律がボーカルで決まりだな」 律「ちょっ!?私はもう二度と歌わな………え?」 梓「律先輩歌もいけるんですね」 律「えっ…律って…え?」 澪「まだわからないのか?最初から気付いてたんだよ」 律「」 律「みんな…ほんとに気付いてたのか?」 梓「はい」 紬「もちろん」 澪「私が律を間違えるわけないだろう…」 唯「だから言ったでしょ~みんなにはすぐにバレちゃうって~」 律「うぅ…みんな…」 律「みんなわかっててからかってたのかよヒドイよ!!わーん!!!」ピュー ドア「バターン!」 梓「行っちゃった…」 澪「あれここは感動するとこじゃ…」 唯「律っちゃん私の服返してよー」ピュー 紬「とにかくこれで一件落着ですね…」 澪「そうだな、じゃあ私たちも帰るか」 さわ子「待ちなさいまだ終わってないわ!」 澪「さわ子先生!?」 梓「いたんですか?」 さわ子「えぇ、ずっと」 さわ子「何くわぬ顔で帰ろうとしてるけど…そろそろいいんじゃないかしら?」 澪「…」 梓「…」 紬「…」 さわ子「みんなの目はごまかせても、私はごまかされないわよ、憂ちゃん」 梓「憂!?」 澪「憂ちゃんだって!?」 紬「…」 澪「ムギが憂ちゃんだったなんて…」 憂「どうしてわかったんですか?」 さわ子「だってその眉毛、本当のたくあん張りつけてあるだけじゃない」 梓「どうりで今日はすっぱい臭いがすると…」 憂「先生はすごいですね、いつも私の変装見破っちゃいます」 さわ子「えっへん!」 梓「憂もかなりすごいけどね」 澪「毎回気付かない私たちもすごいよな」 梓「それで本物のムギ先輩はどこに?」 憂「………………………………………………聞きたい?」 梓「やっぱりいいです」 澪(聞こえない聞こえない聞こえない聞こえない)ブルブル 憂「お姉ちゃんは律さんを追っ掛けて行っちゃいましたし私たちも帰りましょう」 さわ子「そうね、じゃあみんなまた明日」 こうして今日も平和な軽音部の一日が終わるのでした 澪「また私たち気付かれなかったな」 梓「あれから3ヶ月毎日入れ替わってるのに…」 澪「今度授業中も入れ替わってみるか」 梓「私勉強ついてけないですよ」 澪「そっか…」 おしまい 戻る
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基本情報 基本情報 用語集ア行 カ行 サ行 タ行 ナ行 ハ行 マ行 基本情報 個人配信者「スーパーにぃさん魂」 SHOWROOM リンク:『一声入魂!にぃさん商店』https //www.showroom-live.com/mss_0023 Twitterアカウント:@kotodama0023 Twitterハッシュタグ:#にぃさん マシュマロ:https //marshmallow-qa.com/kotodama0023 ※言霊少女オーディション時の全ての情報をそのまま引き継いで2019年11月より活動を再開。他の転生と少し状況が違い、本人の呼び方やリスナー名なども全て引き継いだ状態で活動しているため、言霊少女オーディション時代の情報もそのまま話題に使われる。過去の情報を知りたい方は言霊少女オーディション非公式wikiを参照。 「清楚、清楚☆」 愛称:にぃさん ファンの愛称:BAN族 口上: 一人称:わたし、わたくし 座右の銘: 紹介文(Showroomプロフィールより): 紹介文 てっぺん目指して一声入魂!!! 応援よろしくお願いします!!! 0023小隊隊長、通称にぃさんであります!!! Vすこすこのもの。インターネッツ老人会。 せ…せ…清楚ォ…。showroom猛勉強中! ✳ファンの名称→BAN族 ✳配信の感想や応援などは#にぃさんでエゴサの鬼 ✳軽率にフォロバしちゃう勢 50カウントしたら罵倒か清楚かをお選びください。 主な配信スタイル:雑談配信がメイン。配信形態は画像を表示したラジオ配信が多く、時折VRoid配信が行われる事もある。そのため、見た目がラーメン屋だったりラーメンの丼だったりするが特に内容とは関係ない。 声質、特徴:優しく落ち着いた声が特徴的。ゆっくりした語り口調。表現可能な年齢も幅広く、演技力も高い。 雑談時にはインターネット老人会と呼ばれるほど知識の幅が広く、リスナーのマニアックなネタにも即時応答可能な対応力とトーク力の高さをみせた。 用語集 ア行 インターネット老人会:主に2000年代あたりの少し古いネット知識を語る際に用いられる、自虐を含めた呼び名。Flashやテキストサイトなどの話題、初期のニコニコ動画の話題などでよく使われる。にぃさんがこの辺りの知識に詳しく、BAN族もまた詳しい者が多い。 ヴォルデモード少女、○○少女など:一部の界隈における言霊少女の現在の俗称。非公式。一部界隈においては正しい名前を使う事が忌避されるようになっており、一種のネットスラングと化している。呼び方は様々。 おは清楚:朝の挨拶。基本的に語尾に清楚と付ければなんでもOK。 おむかえ:配信中ににぃさんの部屋の近くで救急車のサイレンが鳴ると言う言葉。「はい、愚民のみなさんおむかえですよー」 カ行 ごきげん清楚:にぃさんの配信開始時及び終了時の挨拶。 50清楚:カウント完了の挨拶。カウント完了の可視化のために報告を義務化したもの。報告するとにぃさんから「清楚なお礼」を毎回アドリブで言ってもらえる。定型文は存在しない。 50罵倒、50罵り:カウント完了の挨拶。カウント完了の可視化のために報告を義務化したもの。報告するとにいさんから「清楚系罵倒」を毎回アドリブで言ってもらえる。こちらも定型文は存在しない。愚民の六割はこちらを選ぶ。後半は「罵倒」の代わりにその時話題の単語を入れるとそれに対応した挨拶を返すようにもなった。当然アドリブである。(例:50飯テロ、50獄中死、など) 言霊少女オーディション:『言霊少女バーチャルラップオーディション』の事。にぃさんが最初に現れた公開オーディション。現在、一部の界隈ではこの名前を正しく呼ばないようになっている(wiki内「ラーメンに至る経緯」参照) こんばん清楚:夜の挨拶。基本的に語尾に清楚と付ければなんでもOK。 サ行 清楚:にぃさんを表す言葉。実体がどうかはともかく、とにかく自称する。「にぃさん」の検索時のサジェクトに清楚と出るのが目標。 想間ミレイ:【人名】個人バ美肉Vtuber。バーチャルオーディション極や言霊少女オーディション、電子妖精オーディションなどの非公式wikiを作成、運営した事で有名であり、にぃさんの3Dの姿を作成した、所謂「パパ」でもある。何度かコラボで配信を行うなど交流が多い人の一人。 ソウルトレイン:他の配信者のルームへ移動する事。愚民を引き連れて移動するためこう呼ぶ。 タ行 ナ行 ななてる:【人名】電子妖精プロジェクトにおける光矢輝07の事。現在はRe プログラムを正式に経て狐火黒乃として活動中。 2窓、3窓:他の配信者のルームをのぞき見るために複数のウィンドウを開いて同時視聴を行う事。一部のBAN族は二桁の窓を開いているらしい。 ハ行 ハイポーション:2019年9月11日に作成した、エナジードリンクなどを調合して作られた液体。元ネタはニコニコ動画で2007年に作られた馬犬氏による動画。ハイポとも略される。作成動画、及び翌日のハイポを飲む動画のインパクトで未だににぃさんを象徴するものの一つとされる。初めてのアバターもハイポーションをモチーフとしている。 ぼーゆ:投票用のボール ぼーゆないなった:投票機能のボールを見つけるとBAN族は知能が失われ、あるだけ投げ始めるという習性がある。手持ちのボールがなくなった時にBAN族が言う言葉。おかげで投票機能の信憑性に疑問が出てしまう。 BAN族:愛称。ボールを見れば知性を失い投票そっちのけで手持ちを全部投げつけ、無駄に闘争心が高く、いざとなれば相手を見失うレベルでギフトを投げつけるバーサーカーっぷりを見て愚民の中から生まれた呼び名。決勝に進んだらこの呼称を使用していこう、という話になったのだが、実際決勝に進むことになったのでこの呼称も使われていくことになった。上級国民を目指していた事はもう忘れた。 マ行 メア様:【人名】言霊少女オーディションにおける『ヴィルヌーヴ千愛梨0229』ならびに『†孤独の悪夢 -ナイトメア- †』を指す。にぃさんは『メアちゃん』『チャラメア』などと呼んで積極的に弄る。 メンマちゃん:【人名】AVATAR2.0所属のバーチャルタレント二期生、九条茘枝の事。友人であるそうで、よく話題に上がるが、呼び方が安定しない。一番多い呼び方がこれ。
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《へんしんポケモン メタモン》 効果モンスター[[【ポケモン】]] 星1/地属性/魔法使い族/攻 500/守 500 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択する事ができる。 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、このカードは選択したモンスターと同名カードとして扱い、選択したモンスターと同じモンスター効果を得る。
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概要 概要 簡易一覧表このクエストでてにはいる妖精シリーズ 情報提供お待ちしています! 概要 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 開催期間は2016年4月11日(月)15:00~4月24日(日)23:59まで。 開催期間は2週間なので注意。 概要 各属性のへんしん素材が貰えるイベント。各3話+エクストラのストーリークエスト形式。 「へんしん応援クエスト」を選択するとプロローグが始まり、 プロローグを見終わるとルルーからシェゾまで全5種類(x4話)を選択できるようになる。 初回クリアにて下記報酬がプレゼントボックスに届く。 第1話 第2話 第3話 エクストラ 自色王冠ぷよ 自色王冠ぷよ×2 自色王冠ぷよ×3 自色【★5】魔導書 簡易一覧表 このクエストでてにはいる妖精シリーズ 第1話:魔法の妖精 第2話:すばやさの妖精 第3話:光の妖精 エクストラ:技の妖精 (共通事項) 【第1話】 道中ドロップ ボス 各項目参照 【★2】全色大ぷよ【★3】全色岩ぷよ【★4】全色星ぷよ【★5】各色月ぷよ やる気 20 ぷよ勝負 5 経験値 300 コイン単価 なし ボスドロップ ステージコイン 1,000 【★3~4】自色特殊素材 サポート 初代【★4】Lv50 推奨ランク 備考 【第2話】 道中ドロップ ボス 各項目参照 【★2】全色大ぷよ【★3】全色岩ぷよ【★4】全色星ぷよ【★5】全色月ぷよ やる気 30 ぷよ勝負 5 経験値 450 コイン単価 なし ボスドロップ ステージコイン 1,500 【★4~5】自色特殊素材 サポート 初代【★4】LvMAX 推奨ランク 備考 【第3話】 道中ドロップ ボス 【★6】初代詳細は各項目参照 【★3】全色岩ぷよ【★4】全色星ぷよ【★5】全色月ぷよ やる気 40 ぷよ勝負 6 経験値 950 コイン単価 なし ボスドロップ ステージコイン 3,000 【★5~6】自色特殊素材 サポート 初代【★5】Lv75 推奨ランク 備考 【エクストラ】 道中ドロップ ボス 【★6】初代リーダースキル:全能力1.3倍【★5】取り巻き(※)×4【★5】ポポイorぞう大魔王攻撃 全体1439(1107)/ターン 1リーダースキル:攻撃力3倍詳細は各項目参照 【★3】全色岩ぷよ【★4】全色星ぷよ【★5】全色月ぷよ(以下S3乱入時)【★6】自色王冠ぷよ【★6】自色100点テスト【★6】自色魔導書 やる気 50 ぷよ勝負 5 経験値 1,350 コイン単価 なし ボスドロップ ステージコイン 4,000 【★6】自色特殊素材 サポート 初代【★6】Lv80 推奨ランク 200 備考 ボスは6人居るので注意 ※(公式より転記)特殊素材以外の育成素材がドロップすることもある。 ※(公式より転記)話が進むほどレアリティの高いカードのドロップ率があがる。 +おうえん!ルルー 暫定です。情報募集中。 【第1話】 ボス 【★4】ほほうどり体力 /攻撃 475/ターン 1 備考 【第2話】 ボス 【★5】ユウちゃん&レイくん体力 /攻撃 886/ターン 1「ヘビーヘイズ」全体回復 3291攻撃→回復→のローテーション 備考 【第3話】 ボス 【★6】ドラコケンタウロス体力 184,686±3/攻撃 1600/ターン 1先制 単体1600緑属性攻撃(通常攻撃)「いっくぞー!」単体攻撃 2400攻撃→(力をためている…)→1.5倍攻撃のローテーション 備考 【エクストラ】 ボス 【★6】ドラコケンタウロス体力 1,635,533±3/攻撃 3120/ターン 1「いっくぞー!」単体攻撃 7800攻撃→(力をためている…)→2.5倍攻撃のローテーション【★5】取り巻き(※)×4【★5】ポポイ 備考 +おうえん!アルル 暫定です。情報募集中。 【第1話】 ボス 【★4】ハラタツノコ体力 43,715±3/攻撃 380(全体)/ターン 2「流れにのるわっ!」全体攻撃 380通常攻撃なし 備考 【第2話】 ボス 【★5】レムレス体力 109,686±3/攻撃 665/ターン 1リーダースキル 追撃(665) 備考 【第3話】 ボス 【★6】シェゾ体力 182,688±3/攻撃 1552/ターン -先制 「マジックスナッチ」スキル発動数延長(3人×-5個)「闇に飲み込まれろっ!」3回連続攻撃 1195×3発動数延長/1T→連続攻撃/2Tのローテーション 備考 【エクストラ】 ボス 【★6】シェゾ体力 1,635,533±3/攻撃 /ターン -先制 「マジックスナッチ」スキル発動数延長(3人×-10個)「闇に飲み込まれろっ!」3回連続攻撃 3104×3発動数延長/1T→連続攻撃/2Tのローテーション【★5】取り巻き(※)×4【★5】ポポイ 備考 +おうえん!ドラコ 暫定です。情報募集中。 【第1話】 ボス 【★4】オキラクラゲ体力 43,715±3/攻撃 475/ターン 2「フワフワ泳ぐよー」全体攻撃 475通常攻撃なし 備考 【第2話】 ボス 【★5】ラミア体力 109,686±3/攻撃 886/ターン -「パンファギア」1Tカウンター 1776(2.0倍)「パンファギア」/2T→攻撃/1Tのローテーション 備考 【第3話】 ボス 【★6】ウィッチ体力 183,687±3/攻撃 -/ターン -先制 「おじゃましちゃいますわ!」色ぷよをおじゃまぷよに変換(8個)「シューティングスター」おじゃまぷよの数×500の無属性全体攻撃おじゃま変換/1T→台詞/2T→「シューティングスター」/2Tのローテーション 備考 【エクストラ】 ボス 【★6】ウィッチ体力 1,635,533±3/攻撃 -/ターン -先制 「おじゃましちゃいますわ!」紫ぷよを固ぷよに変換(MAX10個)「シューティングスター」おじゃまぷよ固ぷよの数×500の無属性全体攻撃固ぷよ変換/1T→台詞/2T→「シューティングスター」/2Tのローテーション【★5】取り巻き(※)×4【★5】ポポイ 備考 +おうえん!ウィッチ 暫定です。情報募集中。 【第1話】 ボス 【★4】ふたごのケット・シー体力 43715前後/攻撃 475/ターン 1 備考 【第2話】 ボス 【★5】ホウジョウ体力 109,686±3/攻撃 886/ターン -「臥竜三連掌」3回連続攻撃攻撃/2T→攻撃/2T→攻撃/1T→3連攻撃/2Tのローテーション 備考 【第3話】 ボス 【★6】アルル体力 182,690±3/攻撃 -/ターン -先制 「いっくよー!」色ぷよをおじゃまぷよに変化(MAX8個)「ばよえ~ん!」おじゃまぷよの数×500の無属性全体攻撃おじゃま変換/1T→台詞/2T→「ばよえ~ん!」/2Tのローテーション 備考 【エクストラ】 ボス 【★6】アルル体力 1,635,533±3/攻撃 -/ターン -先制 「いっくよー!」緑ぷよを固ぷよに変化(MAX10個)「ばよえ~ん!」おじゃまぷよ固ぷよの数×500の無属性全体攻撃固ぷよ変換/1T→台詞/2T→「ばよえ~ん!」/2Tのローテーション【★5】取り巻き(※)×4【★5】ポポイ 備考 +おうえん!シェゾ 暫定です。情報募集中。 【第1話】 ボス 【★4】バロメッツ体力 43,715±3/攻撃 475/ターン -「めぇめぇ!」2回連続攻撃攻撃/1T→2連攻撃/2Tのローテーション 備考 【第2話】 ボス 【★5】ソマリ体力 87,751±3/攻撃 1755/ターン 2「ジャーラ」タフネス貫通攻撃通常攻撃なし【★5】アンバ体力 87751前後/攻撃 709/ターン 1リーダースキル 攻撃力1.2倍、タフネス貫通 備考 ソマリを先に倒すとアンバの攻撃が1.2倍の850.8(緑に1701)、更にタフネスを貫通するようになる。体力は変わらず。 【第3話】 ボス 【★6】ルルー体力 183,687±3/攻撃 1239/ターン 1先制 「風神脚」全体1239赤属性攻撃通常攻撃なし 備考 【エクストラ】 ボス 【★6】ルルー体力 1,635,533±3/攻撃 2899/ターン 1先制 「風神脚」全体2899赤属性攻撃通常攻撃なし【★5】取り巻き(※)×4【★5】ぞう大魔王 備考 (※)「【★5】取り巻き」は通常の特殊素材探しと同様。 自色以外の4色が敵として登場する。 出現敵とドロップの関係性は以下を参照。 ドラゴルンシリーズ・・・ゼリー やさいシリーズ・・・キャンデー さかなシリーズ・・・アイス フィーバー回復シリーズ・・・チョコ 情報提供お待ちしています! とりあえず作成しました。SQ12とナンバリングして良いのか、表も各キャラ毎の作成にしないと行けないのか、不明点が多いですが・・・ -- 名無しさん (2016-04-08 11 31 31) 乙です。細かいところですが、エキストラでなくてエクストラですね。なんで第4話じゃないのかな? -- 名無しさん (2016-04-08 12 27 29) え?これ本体手に入らないのかよ。なんの為のクエストなんだこれ -- 名無しさん (2016-04-08 15 12 11) 特殊素材…には変わりないが…ゼリーしか出ないって事でしょ? それも初回クリアの☆5魔導書とかより☆6魔導書の方がいいと思うわぁ〜 これが…そねDのやり方かぁ〜 -- 名無しさん (2016-04-08 15 34 22) ここまでして魔道書ケチるとか露骨だな運営は。ところで今更だがそねDって誰 -- 名無しさん (2016-04-08 15 50 39) スーパーエクストラを作って☆6魔導書をクリア報酬にすれば良いのにな -- 名無しさん (2016-04-08 17 47 28) ゼリー以外もでるだろ。たぶん通常の特殊素材探しに漫才デモつけただけ -- 名無しさん (2016-04-08 18 41 25) ☆7だったら頑張るんだが… -- 名無しさん (2016-04-08 19 14 22) くのいちでゼリー消費してるから個人的には助かるけれど…そうでない人には需要あるのかな?そこが問題ですね -- 名無しさん (2016-04-08 20 25 49) 〝初代ぷよシリーズのへんしん素材が貰えるイベント〟 -- 名無しさん (2016-04-09 01 02 20) 〝初代ぷよシリーズのへんしん素材が貰えるイベント〟ってここには書いてあるけど、公式ではそう書かれてないよね?編集者さん、概要編集お願いします -- 名無しさん (2016-04-09 01 08 47) 二週間もやんのかよ!?ギルイベorバトアリは最終週かな?月末にはぷよフェスもあるだろうし…何考えてるのかサッパリ解らんよ運営 -- 名無しさん (2016-04-09 03 41 19) いつものSQ見たいに王冠泥があrって -- 名無しさん (2016-04-09 13 07 49) いつものSQ見たいに王冠泥があるなら、そこそこいいイベントじゃないかな?サポーターは初代で固定なんだろうし -- 名無しさん (2016-04-09 13 10 41) ☆5初代のLスキルは全能力値1.3倍で、可もなく不可もなく、な性能。初代サポの場合は全能力値1.4倍よりコンビボーナス250%UPの方が高くなるものの、同色の初代とコンビが組めるのはドルル(赤)・歌姫ハーピー(緑)・強ラグナス(紫)のみで、青と黄はコンビが組めない。 -- 名無しさん (2016-04-09 14 51 33) 初代サポにおける全能力値1.5倍とコンビボーナス300%UPはコンビ込みで全く同じ強化倍率になる。しかし、前者のは初代とコンビが組めず、後者のはつよいラグナスとシェゾの間に剣士を4体入れる必要があるため実用的ではない。 -- 名無しさん (2016-04-09 15 01 33) 初代はメイン火力なんだけど、一応全部☆6持ってる俺には不要なイベント、それでもスキル上げができるなら良いが、本体が入手できないんだろ -- 名無しさん (2016-04-10 13 44 58) 勘違いしてる人が多いが、これは特殊素材探しみたいなもので、初代ぷよシリーズを育てるためのイベントじゃないからな? -- 名無しさん (2016-04-10 14 53 51) マルチみたいに飴しか落ちなかったら笑うな -- 名無しさん (2016-04-10 16 02 27) ゼリー以外もドロップするといいね。マルチ導入以降、変身素材は充分なストックがあるんで王冠目的で頑張るか -- 名無しさん (2016-04-10 18 31 18) もはや王冠しか見えてないわww -- 名無しさん (2016-04-11 08 44 58) 私は金曜までは王冠クエを回して、金曜の次イベ発表きてから回すか考えるかな。 -- 名無しさん (2016-04-11 14 04 09) うわーやる気でねーこのイベント。魔道書6確定にしろよ -- 名無しさん (2016-04-11 15 10 02) ☆5魔導書とか捨てるのも微妙だしかと言って使わないしテストと同じくらいしょんぼりだわ -- 名無しさん (2016-04-11 15 13 18) 試しにシェゾ応援回してみたけどシェゾがサポートで道中の敵は混色でラストはバロメッツナノにもらえる素材は紫ゼリーだったし初心者は何色で挑んでいいか悩むのでは。自分は黄色で全部行くけど… -- 名無しさん (2016-04-11 15 16 05) ストクエは多色でも十分クリアできると思う -- 名無しさん (2016-04-11 15 29 51) 応援ウィッチ 3話:☆6アルルで先制8個お邪魔ぷよ エクストラ:☆6アルルで先制10個を固ぷよ どっちも攻撃を受ける前に倒したので敵の体力とかは不明 -- 名無しさん (2016-04-11 17 01 20) エクストラステージ、突然BGMのみで攻撃音とかが消え、フリーズ・・・・ -- 名無しさん (2016-04-11 17 23 04) 自分は何色で以降がクリアできるけど初心者向けっぽい応援クエストとしては何色かわかりにくいのは可哀想な気がする -- 名無しさん (2016-04-11 18 14 49) 応援ウィッチのエキストラのアルルは「緑ぷよ10個固ぷよ化→セリフ→固ぷよの数に応じた攻撃」のローテ。このとき、緑ぷよがない状態だと固ぷよ化スキルが発動せず、次の攻撃スキルも発動しない。 -- 名無しさん (2016-04-11 18 26 33) ちなみに、応援ウィッチのエキストラ初挑戦時に、ボス前でハンナのスキルを発動→緑ぷよが一掃された状態でボスに移行→アルルの固ぷよ化スキルが不発で思わず吹いてしまった。 -- 名無しさん (2016-04-11 18 30 14) ☆6魔導書ドロップ率低すぎ。 -- 名無しさん (2016-04-11 19 21 34) ルルーのエクストラで☆6チョコでたよ。相手デッキがフィーバー回復+ポポイだったし、通常の特殊素材探しと同じ感じかな。 -- 名無しさん (2016-04-11 19 24 53) ウィッチエキストラで☆6キャンデーが出たが、この時はアルル+やさい+ポポイでした。 -- 名無しさん (2016-04-11 19 56 53) シェゾ・エクストラのボスはルルー。体力などは不明だけど毎ターン4,000程のダメージを受ける。 -- 名無しさん (2016-04-11 21 05 26) シェゾ・エキストラボスの6番目はぞう大魔王。フィーバー回復は先頭に来ると毎ターン4800回復。中ボスのラグナスは毎ターン5000程の単体攻撃。 -- 名無しさん (2016-04-11 21 26 00) ウィッチエキストラ、道中ミノタウロスボスアルル魚タフネス4ポポイ泥★6アイス★6魔導書、一回で魔導書でしたが石を使いました。 -- 名無しさん (2016-04-11 21 52 30) エクストラ行けない人にとっては☆6魔道書、テストの落ちない特殊素材集めってことでいいの? -- 名無しさん (2016-04-12 02 03 02) エクストラ行けない人にとっては、ボスに取り巻きがいない特殊素材集めかな。あと第2話のドロップに大ぷよを確認。 -- 名無しさん (2016-04-12 02 16 14) 初回ボーナスで王冠もらえる特殊素材集めだね・・・1周したらもういいやって感じかな?チャンスボスも出ないし。2週間は長すぎるね -- 名無しさん (2016-04-12 02 29 02) 今ランク90。なんとか第3話まではクリアーできたけれども、エクストラ推奨クリアーがランク200って無理だなぁ。 -- 名無しさん (2016-04-12 10 36 11) どうやらウィッチとドラコのエクストラクエストのボスは固ぷよ→1ターン後にセリフ→2ターン後に固ぷよの個数の無属性ダメージの繰り返しのようです。 -- 名無しさん (2016-04-12 13 49 51) 星6魔道書欲しさに周回できる泥率?進化素材なら間に合ってるし育成素材なら王冠きてるし… -- 名無しさん (2016-04-12 15 44 18) アルル3話、シェゾが2体のスキル発動数を+5してきました -- 名無しさん (2016-04-12 17 09 36) 王冠ぷよが出た。3体出現するが、何より脅威的なのが1ターン行動という王冠ぷよ。これを乗りこえられるかがポイント。 -- 名無しさん (2016-04-12 17 49 25) また、全てエクストラクエストで王冠ぷよ以外にも月ぷよ5体も確認済み。 -- 名無しさん (2016-04-12 17 51 02) アルルエクストラ、シェゾが3体のスキル発動数を+10してきました -- 名無しさん (2016-04-12 17 58 13) エクストラの乱入率はふつうの特殊素材探しと変わらないと思う -- 名無しさん (2016-04-12 19 25 36) このイベントのメリットはない。初回報酬位がメリット。本当、運営には腹が立つ。王冠で我慢しろ!って事なのかな -- 特にない (2016-04-12 21 05 43) 運営も死に物狂いで考えた結果だ! -- 名無し (2016-04-12 21 11 08) そねDとやらも頑張っている! -- たぶん (2016-04-12 21 16 00) 時間がもったいない・・・ -- すみません (2016-04-12 21 22 12) エクストラ周回してるけど全然乱入こないんだが -- 名無しさん (2016-04-12 23 48 47) 今年は人気投票ないのかなぁ -- 名無しさん (2016-04-13 00 47 25) うーん、知り合いが1発で乱入引いたって言ってたからもしやと乱入率期待したんだけどな…ここ見る限り初回報酬だけでよさそう…まずは王冠クエ終わるまでそっち回そ… -- 名無しさん (2016-04-13 01 09 51) マジでクソケチ運営だと思います(直球) -- 名無しさん (2016-04-13 01 23 21) 特殊素材集めもそうだけどなんでボスドロに振れ幅つけるんだろう・・・☆4素材がほしいのに☆5素材が出たりしてイラッとする -- 名無しさん (2016-04-13 09 33 32) 最近始めた人が、星5魔導書を目指して頑張るイベントだから・・・高ランカーの人には不満が出るよな -- 名無しさん (2016-04-13 10 09 02) 雅楽師の素材だけ集めてヤメだな、なぜかアメやチョコが多い・・・ -- 名無しさん (2016-04-13 12 39 23) 最近始めた人がこのエクストラをクリアできるのか? -- 名無しさん (2016-04-13 15 30 49) 妖精ドロップするんだっけ? -- 名無しさん (2016-04-13 17 01 12) します -- 名無しさん (2016-04-13 21 54 24) エクストラをクリアできない低ランカーも不満、初代揃っている方も不満、ごく一部の方しか楽しめないイベント -- 名無しさん (2016-04-13 22 19 16) やる気90消費で王冠6個入手出来るクエストと割り切れば、それほど悪くはないぞ -- 名無しさん (2016-04-13 22 24 31) 結局のところ、初回報酬の代わりに乱入ボス出現率アップの無い特殊素材集めウィークかなぁ。しかも「クリア情報は次回開催時にも持ち越されます」って注意書きがあるから、これからも不定期に再登場するぞ。 -- 名無しさん (2016-04-13 22 56 35) 4日かけてやるき1000以上使って1回も乱入来ねーよ -- 名無しさん (2016-04-14 09 51 23) エクストラ初回クリア報酬、王冠5個とかの方がよっぽどいいんだが…星6ならともかく星5の魔導書なんかマルチの辛口でも落ちて今じゃゴミにしかならん。そもそも魔導書が必要なカードをゲットできてなきゃ話にもならんし。 -- 名無しさん (2016-04-14 16 00 33) いつもの特殊素材集めと異なる点は、☆5魔導書を落とすのが出てこない、激辛以下に相当するボスが単体、超激辛に相当するボスの先頭が初代、かつ先制行動が異なる、という点かな。先制封印が無い点で、エキストラは特殊素材超激辛より楽かもしれない。 -- 名無しさん (2016-04-14 19 00 36) ☆5魔導書はイベントで入手しやすくて余りやすいから、「☆5魔導書を落とすのが出てこない」のはあまりデメリットではない気がする。 -- 名無しさん (2016-04-14 19 08 57) エクストラ5回に1回程度は乱入きてます。結構運がいい方だったのかな。 -- 名無しさん (2016-04-16 10 15 42) 同じく五回に一回くらい来てるけど、ほぼ全て王冠しか乱入してこない -- 名無しさん (2016-04-16 10 55 22) エクストラを5人分クリアしたら、最初のプロローグにエピローグが出たりなんかアイテム貰えたりするの?やる気もったいなくてエクストラには手をつけてないけど -- 名無しさん (2016-04-16 16 58 24) エクストラ、未だに王冠すらない。 -- 名無しさん (2016-04-16 22 53 21) エクストラ以外は、素材クエより難易度低い?から★5★6の素材集めにやっています。それにしてもサポート一発で倒れる・・・ -- 名無しさん (2016-04-17 01 33 26) エクストラ30周で、★6魔道書4つ。100点テストが欲しいのに… -- 名無しさん (2016-04-17 14 49 07) エクストラ何周しても魔道書しか来ないんだが…一応初代応援クエだから魔道書の方が出やすくなってるのかな? -- 名無しさん (2016-04-17 20 24 04) さーて、王冠クエ終わったし、そろそろ始めるかな -- 名無しさん (2016-04-18 02 10 29) エクストラで★6魔道書狙いでなぜか100点テストゲット...魔道書が欲しい... -- 名無しさん (2016-04-18 03 48 33) 応援ルルーの第3話のドラコの先制攻撃が全体化した(威力は変化なし)ときがあったが、その時のドロップが☆6特殊素材だった。 -- 名無しさん (2016-04-18 20 28 38) 王冠クエ延々とやっていたので今日からようやくプレイ。とりあえず五人全員を三話までクリアが目標かな -- 名無しさん (2016-04-18 22 13 50) 俺も全員三話まで終わったけど、エクストラ魅力ないわー。オサキちゃんでも回るか… -- 名無しさん (2016-04-19 09 53 08) やっと乱入きたがテスト乙… -- 名無しさん (2016-04-19 15 30 33) わざわざ「へんしん応援」っていうなら、初回クリアや道中ドロップもへんしん素材にするくらいな太っ腹なところをみせてほしかったなぁ -- 名無しさん (2016-04-20 00 50 11) ぷよチョコ全く出ない -- 名無しさん (2016-04-21 17 50 07) 変身クエストのプロローグがあるところ、全部のエクストラクリアしてもNEWマークがついたままだ -- 名無しさん (2016-04-22 00 45 17) それは今までのSQも同じ。共通点は…、最後が漫才デモになっていること。 -- 名無しさん (2016-04-22 19 44 36) どのクエストでも★6の素材の8割近くが飴でムカツク -- 名無しさん (2016-04-23 06 42 36) 名前 コメント
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概要 概要 簡易一覧表このクエストでてにはいる妖精シリーズ 情報提供お待ちしています! 概要 開催期間は2016年4月11日(月)15:00~4月24日(日)23:59まで。 開催期間は2週間なので注意。 概要 各属性のへんしん素材が貰えるイベント。各3話+エクストラのストーリークエスト形式。 「へんしん応援クエスト」を選択するとプロローグが始まり、 プロローグを見終わるとルルーからシェゾまで全5種類(x4話)を選択できるようになる。 初回クリアにて下記報酬がプレゼントボックスに届く。 第1話 第2話 第3話 エクストラ 自色王冠ぷよ 自色王冠ぷよ×2 自色王冠ぷよ×3 自色【★5】魔導書 簡易一覧表 このクエストでてにはいる妖精シリーズ 第1話:魔法の妖精 第2話:すばやさの妖精 第3話:光の妖精 エクストラ:技の妖精 (共通事項) 【第1話】 道中ドロップ ボス 各項目参照 【★2】全色大ぷよ【★3】全色岩ぷよ【★4】全色星ぷよ【★5】各色月ぷよ やる気 20 ぷよ勝負 5 経験値 300 コイン単価 なし ボスドロップ ステージコイン 1,000 【★3~4】自色特殊素材 サポート 初代【★4】Lv50 推奨ランク 備考 【第2話】 道中ドロップ ボス 各項目参照 【★2】全色大ぷよ【★3】全色岩ぷよ【★4】全色星ぷよ【★5】全色月ぷよ やる気 30 ぷよ勝負 5 経験値 450 コイン単価 なし ボスドロップ ステージコイン 1,500 【★4~5】自色特殊素材 サポート 初代【★4】LvMAX 推奨ランク 備考 【第3話】 道中ドロップ ボス 【★6】初代詳細は各項目参照 【★3】全色岩ぷよ【★4】全色星ぷよ【★5】全色月ぷよ やる気 40 ぷよ勝負 6 経験値 950 コイン単価 なし ボスドロップ ステージコイン 3,000 【★5~6】自色特殊素材 サポート 初代【★5】Lv75 推奨ランク 備考 【エクストラ】 道中ドロップ ボス 【★6】初代リーダースキル:全能力1.3倍【★5】取り巻き(※)×4【★5】ポポイorぞう大魔王攻撃 全体1439(1107)/ターン 1リーダースキル:攻撃力3倍詳細は各項目参照 【★3】全色岩ぷよ【★4】全色星ぷよ【★5】全色月ぷよ(以下S3乱入時)【★6】自色王冠ぷよ【★6】自色100点テスト【★6】自色魔導書 やる気 50 ぷよ勝負 5 経験値 1,350 コイン単価 なし ボスドロップ ステージコイン 4,000 【★6】自色特殊素材 サポート 初代【★6】Lv80 推奨ランク 200 備考 ボスは6人居るので注意 ※(公式より転記)特殊素材以外の育成素材がドロップすることもある。 ※(公式より転記)話が進むほどレアリティの高いカードのドロップ率があがる。 + おうえん!ルルー 暫定です。情報募集中。 【第1話】 ボス 【★4】ほほうどり体力 /攻撃 475/ターン 1 備考 【第2話】 ボス 【★5】ユウちゃん&レイくん体力 /攻撃 886/ターン 1「ヘビーヘイズ」全体回復 3291攻撃→回復→のローテーション 備考 【第3話】 ボス 【★6】ドラコケンタウロス体力 184,686±3/攻撃 1600/ターン 1先制 単体1600緑属性攻撃(通常攻撃)「いっくぞー!」単体攻撃 2400攻撃→(力をためている…)→1.5倍攻撃のローテーション 備考 【エクストラ】 ボス 【★6】ドラコケンタウロス体力 1,635,533±3/攻撃 3120/ターン 1「いっくぞー!」単体攻撃 7800攻撃→(力をためている…)→2.5倍攻撃のローテーション【★5】取り巻き(※)×4【★5】ポポイ 備考 + おうえん!アルル 暫定です。情報募集中。 【第1話】 ボス 【★4】ハラタツノコ体力 43,715±3/攻撃 380(全体)/ターン 2「流れにのるわっ!」全体攻撃 380通常攻撃なし 備考 【第2話】 ボス 【★5】レムレス体力 109,686±3/攻撃 665/ターン 1リーダースキル 追撃(665) 備考 【第3話】 ボス 【★6】シェゾ体力 182,688±3/攻撃 1552/ターン -先制 「マジックスナッチ」スキル発動数延長(3人×-5個)「闇に飲み込まれろっ!」3回連続攻撃 1195×3発動数延長/1T→連続攻撃/2Tのローテーション 備考 【エクストラ】 ボス 【★6】シェゾ体力 1,635,533±3/攻撃 /ターン -先制 「マジックスナッチ」スキル発動数延長(3人×-10個)「闇に飲み込まれろっ!」3回連続攻撃 3104×3発動数延長/1T→連続攻撃/2Tのローテーション【★5】取り巻き(※)×4【★5】ポポイ 備考 + おうえん!ドラコ 暫定です。情報募集中。 【第1話】 ボス 【★4】オキラクラゲ体力 43,715±3/攻撃 475/ターン 2「フワフワ泳ぐよー」全体攻撃 475通常攻撃なし 備考 【第2話】 ボス 【★5】ラミア体力 109,686±3/攻撃 886/ターン -「パンファギア」1Tカウンター 1776(2.0倍)「パンファギア」/2T→攻撃/1Tのローテーション 備考 【第3話】 ボス 【★6】ウィッチ体力 183,687±3/攻撃 -/ターン -先制 「おじゃましちゃいますわ!」色ぷよをおじゃまぷよに変換(8個)「シューティングスター」おじゃまぷよの数×500の無属性全体攻撃おじゃま変換/1T→台詞/2T→「シューティングスター」/2Tのローテーション 備考 【エクストラ】 ボス 【★6】ウィッチ体力 1,635,533±3/攻撃 -/ターン -先制 「おじゃましちゃいますわ!」紫ぷよを固ぷよに変換(MAX10個)「シューティングスター」おじゃまぷよ固ぷよの数×500の無属性全体攻撃固ぷよ変換/1T→台詞/2T→「シューティングスター」/2Tのローテーション【★5】取り巻き(※)×4【★5】ポポイ 備考 + おうえん!ウィッチ 暫定です。情報募集中。 【第1話】 ボス 【★4】ふたごのケット・シー体力 43715前後/攻撃 475/ターン 1 備考 【第2話】 ボス 【★5】ホウジョウ体力 109,686±3/攻撃 886/ターン -「臥竜三連掌」3回連続攻撃攻撃/2T→攻撃/2T→攻撃/1T→3連攻撃/2Tのローテーション 備考 【第3話】 ボス 【★6】アルル体力 182,690±3/攻撃 -/ターン -先制 「いっくよー!」色ぷよをおじゃまぷよに変化(MAX8個)「ばよえ~ん!」おじゃまぷよの数×500の無属性全体攻撃おじゃま変換/1T→台詞/2T→「ばよえ~ん!」/2Tのローテーション 備考 【エクストラ】 ボス 【★6】アルル体力 1,635,533±3/攻撃 -/ターン -先制 「いっくよー!」緑ぷよを固ぷよに変化(MAX10個)「ばよえ~ん!」おじゃまぷよ固ぷよの数×500の無属性全体攻撃固ぷよ変換/1T→台詞/2T→「ばよえ~ん!」/2Tのローテーション【★5】取り巻き(※)×4【★5】ポポイ 備考 + おうえん!シェゾ 暫定です。情報募集中。 【第1話】 ボス 【★4】バロメッツ体力 43,715±3/攻撃 475/ターン -「めぇめぇ!」2回連続攻撃攻撃/1T→2連攻撃/2Tのローテーション 備考 【第2話】 ボス 【★5】ソマリ体力 87,751±3/攻撃 1755/ターン 2「ジャーラ」タフネス貫通攻撃通常攻撃なし【★5】アンバ体力 87751前後/攻撃 709/ターン 1リーダースキル 攻撃力1.2倍、タフネス貫通 備考 ソマリを先に倒すとアンバの攻撃が1.2倍の850.8(緑に1701)、更にタフネスを貫通するようになる。体力は変わらず。 【第3話】 ボス 【★6】ルルー体力 183,687±3/攻撃 1239/ターン 1先制 「風神脚」全体1239赤属性攻撃通常攻撃なし 備考 【エクストラ】 ボス 【★6】ルルー体力 1,635,533±3/攻撃 2899/ターン 1先制 「風神脚」全体2899赤属性攻撃通常攻撃なし【★5】取り巻き(※)×4【★5】ぞう大魔王 備考 (※)「【★5】取り巻き」は通常の特殊素材探しと同様。 自色以外の4色が敵として登場する。 出現敵とドロップの関係性は以下を参照。 ドラゴルンシリーズ・・・ゼリー やさいシリーズ・・・キャンデー さかなシリーズ・・・アイス フィーバー回復シリーズ・・・チョコ 情報提供お待ちしています! とりあえず作成しました。SQ12とナンバリングして良いのか、表も各キャラ毎の作成にしないと行けないのか、不明点が多いですが・・・ -- 名無しさん (2016-04-08 11 31 31) 乙です。細かいところですが、エキストラでなくてエクストラですね。なんで第4話じゃないのかな? -- 名無しさん (2016-04-08 12 27 29) え?これ本体手に入らないのかよ。なんの為のクエストなんだこれ -- 名無しさん (2016-04-08 15 12 11) 特殊素材…には変わりないが…ゼリーしか出ないって事でしょ? それも初回クリアの☆5魔導書とかより☆6魔導書の方がいいと思うわぁ〜 これが…そねDのやり方かぁ〜 -- 名無しさん (2016-04-08 15 34 22) ここまでして魔道書ケチるとか露骨だな運営は。ところで今更だがそねDって誰 -- 名無しさん (2016-04-08 15 50 39) スーパーエクストラを作って☆6魔導書をクリア報酬にすれば良いのにな -- 名無しさん (2016-04-08 17 47 28) ゼリー以外もでるだろ。たぶん通常の特殊素材探しに漫才デモつけただけ -- 名無しさん (2016-04-08 18 41 25) ☆7だったら頑張るんだが… -- 名無しさん (2016-04-08 19 14 22) くのいちでゼリー消費してるから個人的には助かるけれど…そうでない人には需要あるのかな?そこが問題ですね -- 名無しさん (2016-04-08 20 25 49) 〝初代ぷよシリーズのへんしん素材が貰えるイベント〟 -- 名無しさん (2016-04-09 01 02 20) 〝初代ぷよシリーズのへんしん素材が貰えるイベント〟ってここには書いてあるけど、公式ではそう書かれてないよね?編集者さん、概要編集お願いします -- 名無しさん (2016-04-09 01 08 47) 二週間もやんのかよ!?ギルイベorバトアリは最終週かな?月末にはぷよフェスもあるだろうし…何考えてるのかサッパリ解らんよ運営 -- 名無しさん (2016-04-09 03 41 19) いつものSQ見たいに王冠泥があrって -- 名無しさん (2016-04-09 13 07 49) いつものSQ見たいに王冠泥があるなら、そこそこいいイベントじゃないかな?サポーターは初代で固定なんだろうし -- 名無しさん (2016-04-09 13 10 41) ☆5初代のLスキルは全能力値1.3倍で、可もなく不可もなく、な性能。初代サポの場合は全能力値1.4倍よりコンビボーナス250%UPの方が高くなるものの、同色の初代とコンビが組めるのはドルル(赤)・歌姫ハーピー(緑)・強ラグナス(紫)のみで、青と黄はコンビが組めない。 -- 名無しさん (2016-04-09 14 51 33) 初代サポにおける全能力値1.5倍とコンビボーナス300%UPはコンビ込みで全く同じ強化倍率になる。しかし、前者のは初代とコンビが組めず、後者のはつよいラグナスとシェゾの間に剣士を4体入れる必要があるため実用的ではない。 -- 名無しさん (2016-04-09 15 01 33) 初代はメイン火力なんだけど、一応全部☆6持ってる俺には不要なイベント、それでもスキル上げができるなら良いが、本体が入手できないんだろ -- 名無しさん (2016-04-10 13 44 58) 勘違いしてる人が多いが、これは特殊素材探しみたいなもので、初代ぷよシリーズを育てるためのイベントじゃないからな? -- 名無しさん (2016-04-10 14 53 51) マルチみたいに飴しか落ちなかったら笑うな -- 名無しさん (2016-04-10 16 02 27) ゼリー以外もドロップするといいね。マルチ導入以降、変身素材は充分なストックがあるんで王冠目的で頑張るか -- 名無しさん (2016-04-10 18 31 18) もはや王冠しか見えてないわww -- 名無しさん (2016-04-11 08 44 58) 私は金曜までは王冠クエを回して、金曜の次イベ発表きてから回すか考えるかな。 -- 名無しさん (2016-04-11 14 04 09) うわーやる気でねーこのイベント。魔道書6確定にしろよ -- 名無しさん (2016-04-11 15 10 02) ☆5魔導書とか捨てるのも微妙だしかと言って使わないしテストと同じくらいしょんぼりだわ -- 名無しさん (2016-04-11 15 13 18) 試しにシェゾ応援回してみたけどシェゾがサポートで道中の敵は混色でラストはバロメッツナノにもらえる素材は紫ゼリーだったし初心者は何色で挑んでいいか悩むのでは。自分は黄色で全部行くけど… -- 名無しさん (2016-04-11 15 16 05) ストクエは多色でも十分クリアできると思う -- 名無しさん (2016-04-11 15 29 51) 応援ウィッチ 3話:☆6アルルで先制8個お邪魔ぷよ エクストラ:☆6アルルで先制10個を固ぷよ どっちも攻撃を受ける前に倒したので敵の体力とかは不明 -- 名無しさん (2016-04-11 17 01 20) エクストラステージ、突然BGMのみで攻撃音とかが消え、フリーズ・・・・ -- 名無しさん (2016-04-11 17 23 04) 自分は何色で以降がクリアできるけど初心者向けっぽい応援クエストとしては何色かわかりにくいのは可哀想な気がする -- 名無しさん (2016-04-11 18 14 49) 応援ウィッチのエキストラのアルルは「緑ぷよ10個固ぷよ化→セリフ→固ぷよの数に応じた攻撃」のローテ。このとき、緑ぷよがない状態だと固ぷよ化スキルが発動せず、次の攻撃スキルも発動しない。 -- 名無しさん (2016-04-11 18 26 33) ちなみに、応援ウィッチのエキストラ初挑戦時に、ボス前でハンナのスキルを発動→緑ぷよが一掃された状態でボスに移行→アルルの固ぷよ化スキルが不発で思わず吹いてしまった。 -- 名無しさん (2016-04-11 18 30 14) ☆6魔導書ドロップ率低すぎ。 -- 名無しさん (2016-04-11 19 21 34) ルルーのエクストラで☆6チョコでたよ。相手デッキがフィーバー回復+ポポイだったし、通常の特殊素材探しと同じ感じかな。 -- 名無しさん (2016-04-11 19 24 53) ウィッチエキストラで☆6キャンデーが出たが、この時はアルル+やさい+ポポイでした。 -- 名無しさん (2016-04-11 19 56 53) シェゾ・エクストラのボスはルルー。体力などは不明だけど毎ターン4,000程のダメージを受ける。 -- 名無しさん (2016-04-11 21 05 26) シェゾ・エキストラボスの6番目はぞう大魔王。フィーバー回復は先頭に来ると毎ターン4800回復。中ボスのラグナスは毎ターン5000程の単体攻撃。 -- 名無しさん (2016-04-11 21 26 00) ウィッチエキストラ、道中ミノタウロスボスアルル魚タフネス4ポポイ泥★6アイス★6魔導書、一回で魔導書でしたが石を使いました。 -- 名無しさん (2016-04-11 21 52 30) エクストラ行けない人にとっては☆6魔道書、テストの落ちない特殊素材集めってことでいいの? -- 名無しさん (2016-04-12 02 03 02) エクストラ行けない人にとっては、ボスに取り巻きがいない特殊素材集めかな。あと第2話のドロップに大ぷよを確認。 -- 名無しさん (2016-04-12 02 16 14) 初回ボーナスで王冠もらえる特殊素材集めだね・・・1周したらもういいやって感じかな?チャンスボスも出ないし。2週間は長すぎるね -- 名無しさん (2016-04-12 02 29 02) 今ランク90。なんとか第3話まではクリアーできたけれども、エクストラ推奨クリアーがランク200って無理だなぁ。 -- 名無しさん (2016-04-12 10 36 11) どうやらウィッチとドラコのエクストラクエストのボスは固ぷよ→1ターン後にセリフ→2ターン後に固ぷよの個数の無属性ダメージの繰り返しのようです。 -- 名無しさん (2016-04-12 13 49 51) 星6魔道書欲しさに周回できる泥率?進化素材なら間に合ってるし育成素材なら王冠きてるし… -- 名無しさん (2016-04-12 15 44 18) アルル3話、シェゾが2体のスキル発動数を+5してきました -- 名無しさん (2016-04-12 17 09 36) 王冠ぷよが出た。3体出現するが、何より脅威的なのが1ターン行動という王冠ぷよ。これを乗りこえられるかがポイント。 -- 名無しさん (2016-04-12 17 49 25) また、全てエクストラクエストで王冠ぷよ以外にも月ぷよ5体も確認済み。 -- 名無しさん (2016-04-12 17 51 02) アルルエクストラ、シェゾが3体のスキル発動数を+10してきました -- 名無しさん (2016-04-12 17 58 13) エクストラの乱入率はふつうの特殊素材探しと変わらないと思う -- 名無しさん (2016-04-12 19 25 36) このイベントのメリットはない。初回報酬位がメリット。本当、運営には腹が立つ。王冠で我慢しろ!って事なのかな -- 特にない (2016-04-12 21 05 43) 運営も死に物狂いで考えた結果だ! -- 名無し (2016-04-12 21 11 08) そねDとやらも頑張っている! -- たぶん (2016-04-12 21 16 00) 時間がもったいない・・・ -- すみません (2016-04-12 21 22 12) エクストラ周回してるけど全然乱入こないんだが -- 名無しさん (2016-04-12 23 48 47) 今年は人気投票ないのかなぁ -- 名無しさん (2016-04-13 00 47 25) うーん、知り合いが1発で乱入引いたって言ってたからもしやと乱入率期待したんだけどな…ここ見る限り初回報酬だけでよさそう…まずは王冠クエ終わるまでそっち回そ… -- 名無しさん (2016-04-13 01 09 51) マジでクソケチ運営だと思います(直球) -- 名無しさん (2016-04-13 01 23 21) 特殊素材集めもそうだけどなんでボスドロに振れ幅つけるんだろう・・・☆4素材がほしいのに☆5素材が出たりしてイラッとする -- 名無しさん (2016-04-13 09 33 32) 最近始めた人が、星5魔導書を目指して頑張るイベントだから・・・高ランカーの人には不満が出るよな -- 名無しさん (2016-04-13 10 09 02) 雅楽師の素材だけ集めてヤメだな、なぜかアメやチョコが多い・・・ -- 名無しさん (2016-04-13 12 39 23) 最近始めた人がこのエクストラをクリアできるのか? -- 名無しさん (2016-04-13 15 30 49) 妖精ドロップするんだっけ? -- 名無しさん (2016-04-13 17 01 12) します -- 名無しさん (2016-04-13 21 54 24) エクストラをクリアできない低ランカーも不満、初代揃っている方も不満、ごく一部の方しか楽しめないイベント -- 名無しさん (2016-04-13 22 19 16) やる気90消費で王冠6個入手出来るクエストと割り切れば、それほど悪くはないぞ -- 名無しさん (2016-04-13 22 24 31) 結局のところ、初回報酬の代わりに乱入ボス出現率アップの無い特殊素材集めウィークかなぁ。しかも「クリア情報は次回開催時にも持ち越されます」って注意書きがあるから、これからも不定期に再登場するぞ。 -- 名無しさん (2016-04-13 22 56 35) 4日かけてやるき1000以上使って1回も乱入来ねーよ -- 名無しさん (2016-04-14 09 51 23) エクストラ初回クリア報酬、王冠5個とかの方がよっぽどいいんだが…星6ならともかく星5の魔導書なんかマルチの辛口でも落ちて今じゃゴミにしかならん。そもそも魔導書が必要なカードをゲットできてなきゃ話にもならんし。 -- 名無しさん (2016-04-14 16 00 33) いつもの特殊素材集めと異なる点は、☆5魔導書を落とすのが出てこない、激辛以下に相当するボスが単体、超激辛に相当するボスの先頭が初代、かつ先制行動が異なる、という点かな。先制封印が無い点で、エキストラは特殊素材超激辛より楽かもしれない。 -- 名無しさん (2016-04-14 19 00 36) ☆5魔導書はイベントで入手しやすくて余りやすいから、「☆5魔導書を落とすのが出てこない」のはあまりデメリットではない気がする。 -- 名無しさん (2016-04-14 19 08 57) エクストラ5回に1回程度は乱入きてます。結構運がいい方だったのかな。 -- 名無しさん (2016-04-16 10 15 42) 同じく五回に一回くらい来てるけど、ほぼ全て王冠しか乱入してこない -- 名無しさん (2016-04-16 10 55 22) エクストラを5人分クリアしたら、最初のプロローグにエピローグが出たりなんかアイテム貰えたりするの?やる気もったいなくてエクストラには手をつけてないけど -- 名無しさん (2016-04-16 16 58 24) エクストラ、未だに王冠すらない。 -- 名無しさん (2016-04-16 22 53 21) エクストラ以外は、素材クエより難易度低い?から★5★6の素材集めにやっています。それにしてもサポート一発で倒れる・・・ -- 名無しさん (2016-04-17 01 33 26) エクストラ30周で、★6魔道書4つ。100点テストが欲しいのに… -- 名無しさん (2016-04-17 14 49 07) エクストラ何周しても魔道書しか来ないんだが…一応初代応援クエだから魔道書の方が出やすくなってるのかな? -- 名無しさん (2016-04-17 20 24 04) さーて、王冠クエ終わったし、そろそろ始めるかな -- 名無しさん (2016-04-18 02 10 29) エクストラで★6魔道書狙いでなぜか100点テストゲット...魔道書が欲しい... -- 名無しさん (2016-04-18 03 48 33) 応援ルルーの第3話のドラコの先制攻撃が全体化した(威力は変化なし)ときがあったが、その時のドロップが☆6特殊素材だった。 -- 名無しさん (2016-04-18 20 28 38) 王冠クエ延々とやっていたので今日からようやくプレイ。とりあえず五人全員を三話までクリアが目標かな -- 名無しさん (2016-04-18 22 13 50) 俺も全員三話まで終わったけど、エクストラ魅力ないわー。オサキちゃんでも回るか… -- 名無しさん (2016-04-19 09 53 08) やっと乱入きたがテスト乙… -- 名無しさん (2016-04-19 15 30 33) わざわざ「へんしん応援」っていうなら、初回クリアや道中ドロップもへんしん素材にするくらいな太っ腹なところをみせてほしかったなぁ -- 名無しさん (2016-04-20 00 50 11) ぷよチョコ全く出ない -- 名無しさん (2016-04-21 17 50 07) 変身クエストのプロローグがあるところ、全部のエクストラクリアしてもNEWマークがついたままだ -- 名無しさん (2016-04-22 00 45 17) それは今までのSQも同じ。共通点は…、最後が漫才デモになっていること。 -- 名無しさん (2016-04-22 19 44 36) どのクエストでも★6の素材の8割近くが飴でムカツク -- 名無しさん (2016-04-23 06 42 36) 名前 コメント
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扎 扞 扛 扼 抉 抒 抓 抖 拗 抻 拈 拊 拮 拯 拵 捍 挿 掖 掎 揩 揆 揉 掉 搆 搨 搏 摧 摶 撕 撓 撥 撩 撼 撻 擠 擂 擱 擲 擽 攘 攤 攬 扎 総画:4画 字義:①針を押さえて刺す。「扎針サッシン」 ②ぬく。千枚通しや針などを押さえて抜き通す。 ③〔俗〕もがく。 ④ふだ。▽札に当てた用法。「書扎ショサツ(=書札)」 ⑤「扎扎サツサツ」とは、布を織る音、虫の鳴く声などの形容。 音読:(サツ) 訓読:(かま・える)(ぬ・く) 熟語: ▲このページのトップへ 扞 総画:6画 字義:①ふせぐ。盾でふせぐ。攻撃を受け止めて守ること。〈同義語〉干。 ②つかえる。堅い棒の端がつかえて動かない。〈同義語〉干。 ③矢をつがえて弓をひく。 ④〔俗〕棒で練った物を引きのばす。 音読:(カン) 訓読:(あら・い)(おお・う)(ひ・く)(ひきの・ばす)(ふせ・ぐ) 熟語:【扞馬】カンバ =悍馬。あばれ馬。 【扞格】カンカク =干格・捍格。 ①かたくこばんで入れないこと。 ②かたくつかえて、動きがとれないさま。 ▲このページのトップへ 扛 総画:6画 字義:あげる。荷物に棒を通してかつぐ。「扛挙コウキョ」 音読:(コウ) 訓読:(あ・げる)(かつ・ぐ) 熟語:【筆力扛鼎】ひつりょくこうてい ▲このページのトップへ 扼 総画:7画 字義:①おさえる。圧力を加えて、自由に動けないようにする。 「扼要ヤクヨウ(要所をおさえて締める)」 ②くびき。車の轅ながえの先にあって、馬の首をおさえる横木。〈同義語〉軛。 音読:(アク)(ヤク) 訓読:(おさ・える) 熟語:【切歯扼腕】せっしやくわん ▲このページのトップへ 抉 総画:7画 字義:①えぐる。指をかぎ型にし、あるいは、かぎ型の道具でえぐりとる。 ②ゆがけ。矢を射るとき、指先にはめて弦をひっかけるかぎ型の道具。 音読:(ケツ) 訓読:(えぐ・る)(こ・じる) 熟語: ▲このページのトップへ 抒 総画:7画 字義:①のべる。のばす。心中の思いをおしのべて展開する。また、固まりを押し広げる。 〈同義語〉叙ジヨ(のべる)。「抒情ジョジョウ」「抒懐ジョカイ」 ②とく。ゆるめる。固まりをほぐしてゆるめる。〈同義語〉徐ジョ、除ジョ。 ③くむ。たまったものをくみ出す。 音読:(ショ)(ジョ) 訓読:(く・む)(のべ・る)(のぞ・く) 熟語:【叙{抒}情】ジョジョウ 叙事に対して、感情をのべあらわす。 ▲このページのトップへ 抓 総画:7画 字義:①つまむ。つかむ。指先でつかむ。 ②かく。つめの先でひっかくこと。▽掻ソウ(かく)に当てた用法。 ③つねる。指先でつねる。 音読:(ソウ) 訓読:(か・く)(つ・む)(つね・る)(つま・む) 熟語: ▲このページのトップへ 抖 総画:7画 字義:ふるえる。ぶるぶるとふるえる。 「抖戦トウセン(ふるえる)」「抖膝トウシツ(ひざを貧乏ゆすりさせる)」 音読:(ト)(トウ) 訓読:(あ・げる)(ふる・う) 熟語: ▲このページのトップへ 拗 総画:8画 字義:①ねじる。ねじれる。しなやかにねじ曲げる。ねじ曲がる。ねじ曲げて、押さえる。 また、転じて、枝を曲げて折る。「拗折ヨウセツ」「拗怒ヨウド」 ②すねる。ひねくれる。しなやかだが、すなおでないさま。〈対語〉直。「執拗」 音読:(オウ)(ヨウ) 訓読:(こじ・れる)(しつこ・い)(す・ねる)(ねじ・ける) 熟語:【執拗】シツヨウ・シツオウ ①どこまでも自分の考え方を押し通そうとすること。 ②うるさくまつわりついてしつこい。 ▲このページのトップへ 抻 総画:8画 字義:①のべる。 ②のばす。伸に同じ。 音読:(シン)(チン) 訓読:(の・ばす) 熟語: ▲このページのトップへ 拈 総画:8画 字義:ひねる。指先でつまんでひねる。ひねってとる。〈同義語〉捻。 音読:(デン)(ネン) 訓読:(つま・む)(ひね・る) 熟語:拈華 ねんげ ▲このページのトップへ 拊 総画:8画 字義:①うつ。手のひらでぽんとたたく。〈類義語〉搏ハク、拍。 ②うつ。なでる。ぽんぽんと肩をたたいていたわる。「慰拊イフ」 ③手のひらをおしつけてにぎるとって。柄え。 ④打楽器の名。演奏のはじめにたたいて調子をとる小鼓。 ⑤つける。▽附フに当てた用法。 音読:(フ) 訓読:(う・つ)(な・でる) 熟語: ▲このページのトップへ 拮 総画:9画 字義:①しめる。ぎっちりと引きしめる。きつくしめてせめつける。 〈類義語〉緊キン。「拮殺キッサツ(しめ殺す)」 ②からだをぎゅっと縮める。 〈対語〉抗コウ(からだをすっくと伸ばす)。「拮抗(からだを伸縮させる)」 ③生活が金銭的にしめられて窮屈である。生活に迫られて苦しい。「拮据キッキョ」 音読:(キツ)(ケツ) 訓読:(せ・める)(せ・まる)(はたら・く) 熟語:【拮据】キッキョ ①指先でくっくっとつまむ。 ②貧しくて苦しい生活をする。 ▲このページのトップへ 拯 総画:9画 字義:すくう。水中に落ちたり、災難にあったりした者をすくいあげる。「拯救ジョウキュウ」 音読:(ショウ)(ジョウ) 訓読:(すく・う)(たす・ける) 熟語:【拯救】ジョウキュウ すくいあげて助ける。『拯恤ジョウジュツ』 ▲このページのトップへ 拵 総画:9画 字義:①すえる。すわりがよいように、とんと置く。だいじにとっておく。〈同義語〉存。 ②〔国〕こしらえる。組み立ててつくる。 音読:(ソン) 訓読:(こしら・える)(よ・る) 熟語: ▲このページのトップへ 捍 総画:10画 字義:①ふせぐ。盾でふせぐ。かたいもので衝撃をふせぐ。「捍衛カンエイ」 ②ゆごて。弓の弦のはね返りをふせぐため、左手につける防具。 音読:(カン) 訓読:(あら・い)(おお・う)(ひ・く)(ひきの・ばす)(ふせ・ぐ)) 熟語: ▲このページのトップへ 挿 総画:10画 字義:①さす。狭い穴にさしこむ。また、抵抗をおかしてさしこむ。「挿入ソウニュウ」 ②さしはさむ。物の間にさしこむ。 ③ある地位や環境にちょうどよくあてはめる。「安挿アンソウ(地位にはめる)」 音読:ソウ 訓読:さ・す(さしはさ・む)(す・げる)(はさ・む) 熟語: ▲このページのトップへ 掖 総画:11画 字義:①わき。わきの下。〈同義語〉腋エキ。〈類義語〉脇キョウ。 「掖門エキモン」「一狐之掖イッコのエキ(一匹のきつねのわきの毛皮)」 ②たすける。わきの下に手をそえてたすける。〈類義語〉扶フ。 「扶掖フエキ」「誘掖ユウエキ(たすけて進ませる)」 ③宮中のこと。▽本殿のわきの建物の意から。 「掖庭エキテイ(宮中のわき御殿)」「宮掖キュウエキ」 音読:(エキ) 訓読:(たす・ける)(わき)(わきばさ・む) 熟語:【誘掖】ユウエキ 人が物事をするとき、先にたってすすめ、わきから助ける。 ▽「掖」は、わきぞえをすること。『誘益ユウエキ』 ▲このページのトップへ 掎 総画:11画 字義:①かたむく。片足をうしろに引いて、かたむいた状態にする。バランスをくずす。 ②ひく。片足をひっぱってひき止める。半身の構えをする。 「掎角之勢(前から鹿の角をおさえ、後ろから鹿の足をひくような陣構え)」 音読:(キ) 訓読:(ひ・く)(ひきと・める) 熟語: ▲このページのトップへ 揩 総画:12画 字義:①ぬぐう。きれいにふきとる。表面をきちんとならす。〈類義語〉拭。 ②「揩油カイヨウ」とは、取り次ぎの者がもうけのぴんをはねて、うまい汁を吸うこと。 音読:(カイ) 訓読:(こす・る)(す・る)(ぬぐ・う) 熟語: ▲このページのトップへ 揆 総画:12画 字義:①はかる。コンパスを回してはかる。はじめから終わりまでひと回りしてはかる。 〈類義語〉度。「揆度キタク」 ②はかりごと。計画。「百揆ヒャッキ(もろもろの計画→国の政治)」 「首揆シュキ(国の計画を主宰する宰相)」 ③全体の過程・規模。また、やり方。 音読:(キ) 訓読:(つかさ)(はか・る)(はかりごと)(みち)(やりかた) 熟語:【道揆法守】どうきほうしゅ ▲このページのトップへ 揉 総画:12画 字義:①もむ。もんでやわらかくする。「雑揉ザツジュウ(やわらかくしてまぜる)」 ②やわらげる。やわらかくする。また、やわらかくして、曲げたり伸ばしたりする。 ③やわらげる。従順にさせる。おとなしくさせてなびかせる。〈同義語〉柔。 音読:(ジュウ) 訓読:(いりま・じる)(た・める)(も・む)(も・める) 熟語: ▲このページのトップへ 掉 総画:12画 字義:①ふる。高く持ちあげ宙づりにする。〈同義語〉吊チョウ。 ②ふれる。不安定に揺れる。 ③〔俗〕向きを変える。 ④〔俗〕ぶらりと下げて落とす。ふり落とす。 音読:(チョウ)(トウ) 訓読:(ふ・る)(ふる・う) 熟語:掉尾 ちょうび/とうび ▲このページのトップへ 搆 総画:13画 字義:①かまえる。組み立てる。しだいにつくり出す。いろいろと考えて、しくむ。 〈同義語〉構。 ②次々と波及して抜け出せない。かかずらう。〈類義語〉拘。 音読:(コウ) 訓読:(かま・える)(ひ・く) 熟語: ▲このページのトップへ 搨 総画:13画 字義:①する。石碑などの表面に紙をのせて墨のついたたんぽでたたいて石ずりをつくる。 「搨本トウホン」「原搨ゲントウ(いちばんもとの石ずり)」 ②のる。のせる。〈類義語〉搭トウ。 音読:(トウ) 訓読:(うつ・す)(す・る)(なす・る) 熟語:【搨本】トウホン 石ずり。拓本。 ▲このページのトップへ 搏 総画:13画 字義:①うつ。ぱんと手のひらでたたく。平面をうち合わせる。 〈同義語〉拍。〈類義語〉拊。 ②とる。つかむ。ぱっと手のひらを物に当ててつかむ。 音読:(ハク) 訓読:(う・つ)(つか・まえる)(と・る)(はばた・く) 熟語:【竜虎相搏】りょうこそうはく 【竜攘虎搏】りょうじょうこはく ▲このページのトップへ 摧 総画:14画 字義:①くだく。くだける。たたき折って形をこわす。折れてくずれ落ちる。「破摧ハサイ」 ②くじく。伸びようとするものを痛めつける。 音読:(サイ) 訓読:(くじ・く)(くだ・く) 熟語:【蘭摧玉折】らんさいぎょくせつ ▲このページのトップへ 摶 総画:14画 字義:①まるめる。また、散在したものを一つにまとめる。 ②のる。よる。上にのる。他の力をたよりにする。〈類義語〉縁(よる)。 ③もっぱら。ほしいままにする。▽専に当てた用法。 音読:(セン)(タン) 訓読:(まる・い)(まる・める)(もっぱ・ら) 熟語:【摶飯】タンパン 飯を手でまるめる。また、握り飯。 ▲このページのトップへ 撕 総画:15画 字義:①さく。ばらばらに引きさく。 ②さとる。さとす。 音読:(シ)(セイ) 訓読:(いまし・める)(さ・く) 熟語:提撕 ていせい ▲このページのトップへ 撓 総画:15画 字義:①たわめる。たわむ。しんなりと曲げる。柔らかに曲がる。 「不屈不撓フクツフトウ(くぼまずたわまず)」 ②ためる。しんなりと曲げて形を整える。〈類義語〉矯キョウ。「撓曲ドウキョク」 ③みだす。みだれる。また、こねまわす。▽擾ジョウに当てた用法。「撓乱ドウラン」 音読:(コウ)(トウ)(ドウ) 訓読:(いた・める)(くじ・ける)(しおり)(しな・う)(しわ・る) (た・める)(たわ・める)(たわ・む)(みだ・れる) 熟語: ▲このページのトップへ 撥 総画:15画 字義:①はねる。かかげる。ぱっとひらく。また、はねあげる。 〈類義語〉発。「反撥ハンパツ(=反発。はねかえす)」「撥開ハッカイ(ぱっと開く)」 ②おさめる。耕地の土を起こして整地する。また、転じて、現状を改めて調整する。 ③ひらく。ものを分離させる。はじき出す。〈同義語〉発。「挑撥チョウハツ(=挑発。そそのかす)」 ④琵琶ビワなどの弦をはねてひくばち。▽呉音ハチのなまった語。 音読:(ハチ)(ハツ)(バチ) 訓読:(おさ・める)(かか・げる)(のぞ・く)(は・ねる) 熟語:【撥雲見日】はつうんけんじつ 【撥乱反正】はつらんはんせい ▲このページのトップへ 撩 総画:15画 字義:①からげる。ひっかけて、ずるずると引きよせる。からめとる。「撩取(からめとる)」 ②いどむ。相手をひっかけて引き出す。さそい出す。「撩撥リョウハツ(いどむ)」 ③みだれる。もとる。ずるずるとからむ。また、からみあってみだれる。 〈同義語〉繚リョウ(からむ)。「百花撩乱ヒャッカリョウラン(花が咲きみだれる)」 ④おさめる。ずるずると長いものをからげて、けりをつける。 〈類義語〉了リョウ。「撩簾リョウレン(すだれをからげておさめる)」 音読:(リョウ) 訓読:(いど・む)(おさ・める)(みだ・れる) 熟語:【撩乱】リョウラン =繚乱。入りみだれたさま。 【撩戦】リョウセン 戦いをいどむ。挑戦。 ▲このページのトップへ 撼 総画:16画 字義:うごかす。物や人の心に強いショックを与えて、揺りうごかす。 がんとあたってゆさぶる。「震撼シンカン(ショックを与えて、震えあがらせる)」 音読:(カン) 訓読:(うご・かす)(ゆ・るがす)(ゆ・らぐ) 熟語:【撼天動地】かんてんどうち 【震撼】シンカン ふるえ動く。ふるわせ動かす。▽「撼」は、ショックを与えること。 ▲このページのトップへ 撻 総画:16画 字義:うつ。うちのめす。激しい勢いでうつ。むちをうってはげます。 音読:(タツ) 訓読:(むちう・つ) 熟語:笞撻 ちたつ ▲このページのトップへ 擠 総画:17画 字義:①おす。並んでおし合う。「擁擠ヨウセイ(おし合いへしあいする)」 ②おとす。仲間からおし出す。おしのけて外におとす。「排擠ハイセイ(おし出す)」 音読:(サイ)(セイ) 訓読:(お・す)(おしの・ける)(おとしい・れる)(くじ・く) 熟語:【排斥】ハイセキ 押しのける。よくないとして退ける。『排擯ハイヒン・排擠ハイセイ』 ▲このページのトップへ 擂 総画:17画 字義:①する。石うすをごろごろころがして、穀物をすりつぶす。 のち、ごりごりとやすりでとぐこともいう。「擂鉢ライハツ(すりばち)」 ②うつ。どろんどろんと太鼓をうつ。「擂鼓=鼓ヲ擂ツ」 ③〔俗〕力を入れてぽかぽかとなぐる。 音読:(ライ) 訓読:(う・つ)(す・る)(すりつぶ・す)(みが・く) 熟語: ▲このページのトップへ 擱 総画:18画 字義:おく。止める。ひっかけて動きを止める。 音読:(カク) 訓読:(お・く) 熟語:【擱筆】カクヒツ・ふでをおく =閣筆。筆をおいて、書くのをやめる。 ▲このページのトップへ 擲 総画:18画 字義:①なげうつ。目標めがけて、まっすぐなげつける。「投擲トウテキ」 ②なげる。ぽいとなげる。また、なげ捨てる。 音読:(チャク)(テキ) 訓読:(す・てる)(なぐ・る)(なげう・つ)(ふ・るう) 熟語: ▲このページのトップへ 擽 総画:18画 字義:①うつ。むちうつ。むちなどで強くたたく。たたいてくだく。 〈同義語〉掠リャク。「笞擽チリャク(むちでうつ)」 ②〈国〉くすぐる。皮膚に軽くふれて、笑いたいような感じをおこさせる。 音読:(ラク)(リャク)(レキ) 訓読:(う・つ)(くすぐ・る)(はら・う) 熟語: ▲このページのトップへ 攘 総画:20画 字義:①ぬすむ。入りこんできたものをぬすむ。「攘窃ジョウセツ」 ②はらう。入りこんできたものを、はらいのける。じゃまなものをはらい除く。 ③みだれる。みだす。「搶攘ソウジョウ」 ④間に入れてやる。場所を譲って、そこへ他人を割りこませる。▽譲に当てた用法 音読:(ジョウ) 訓読:(ぬす・む)(はら・う)(みだ・れる)(ゆず・る) 熟語:【攘臂疾言】じょうひしつげん 【尊王攘夷】そんのうじょうい 【竜攘虎搏】りょうじょうこはく ▲このページのトップへ 攤 総画:22画 字義:①ひらく。のばす。引っぱってのばす。のばして平らに広げる。 ②ひろげる。全体にひろげて平均する。均分する。 「攤派タンパ(均分して割り当てる)」「攤還タンカン(月賦や年賦に均分して返す)」 ③〔俗〕品物を地上・台上にひろげて売る露店。「攤子タンツ(露店)」 音読:(タン) 訓読:(ひら・く)(ゆる・やか)(わりあ・てる) 熟語: ▲このページのトップへ 攬 総画:25画 字義:①とる。集めて手に持つ。とりまとめて持つ。また、とり集める。 ②〔俗〕請け負う。まとめて扱う。 音読:(ラン) 訓読:(す・べる)(つま・む)(と・る) 熟語:収攬 しゅうらん ▲このページのトップへ ⇒漢字辞典
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長宗我部いいんじゃね? - 名無しさん 2014-02-20 00 33 36 意味が伝わんねー - 名無しさん 2014-02-25 19 55 56 細々と編集。 浅井朝倉との混色サンプルは必要ですかね? - 名無しさん 2013-08-20 21 10 33 編集の途中で気になったので意見を聞きたいのですが、混色先の勢力についての考察はこんな感じで良いでしょうか? 何枚か相性の良さそうなカードをリストにした方が良いですかね? - erasem 2013-02-22 18 44 27 リストアップをしたほうがいいかと思います。お手数ですが、よろしくお願いします。 - 名無しさん 2013-02-22 20 16 58 武田、上杉以外に浅井朝倉も相性いいと思う。1コスにSR義景、SR江とかの特技+裏の手要員が多いし、 - 名無しさん 2013-02-22 21 19 20 一応全勢力記述します 編集に慣れてないので毎日少しずつ更新していく予定です 気長に待ってやって下さい - erasem 2013-02-22 21 28 50 頻繁に更新履歴残すと荒れる元だぞ。あと取捨選択していかないとどんどん膨れ上がって見苦しい。 - 名無しさん 2013-02-22 21 38 43 基本的に包囲網みたいな混色前提デッキを除いて、別勢力の記述は最低限に抑えるのが普通。特に相性の良い武家と候補カードだけを5,6行でまとめたほうがいいと思う - 名無しさん 2013-02-22 21 48 20 分かりました それだけの内容なら今日中には終わりそうです - erasem 2013-02-23 01 35 38 編集お疲れさまです - 名無しさん 2013-02-23 19 01 51 ありがとうございます 慣れてないので不備があったらすいません 基本運用と対抗策の更新忘れてたんで今修正しました - erasem 2013-02-23 19 11 45 あとは長益、信雄、玉くらいか?なんか原が今の環境だと微妙すぎるような… - 名無しさん 2013-02-22 09 36 28 あ、玉いたわ。ごめん - 名無しさん 2013-02-22 09 37 37 あと妨害対策に織田お市かな?確か流転効果なしでも山吉よりも回復できたはず。 - 名無しさん 2013-02-22 09 42 14 まだ途中ですが眠いので明日編集の続きします 削除メインだったので内容が減りましたが明日増やすのでご心配なく - erasem 2013-02-22 03 06 49 内容が時代遅れになってるからそろそろ大幅に改稿しないといけませんね… - erasem 2013-02-21 13 37 47 新カードの情報の追加、混色に関する内容の追加、大ふへん者と噛み合ない2.5と1.5コストの内容の削除をメインに考えています。意見がなければ今日の夜にでも編集するつもりです。 - erasem 2013-02-21 13 43 58 入れていいかは解らないけど、蘭丸はどっちもわりと有りかと - 名無しさん 2013-02-21 15 40 04 1.5コストは生贄としても主軸として戦うにも中途半端になってしまうのです。計略自体の相性は悪くないのですが… - erasem 2013-02-21 17 12 45 慶次 榊原 まおなが 信勝 蘭丸ってどうでしょうか? - 名無しさん 2013-02-04 22 47 59 それだと鉄砲苦手に見える。信勝を津田or梁田、まおながを蒲生にするといいかも。まおながじゃちょっと火力足りないから、軽騎馬より通常騎馬が欲しい - 名無しさん 2013-02-05 09 43 19 ふへんに中武力集めてもしょうがないよ。1.5ばらして1コストにしたほうがいい。 - 名無しさん 2013-02-05 12 38 40 慶次、信忠、欄丸、お鍋、まつ、高山でやってるんですが - 名無しさん 2013-02-04 22 01 16 たまに来るダメ計に負けます対策教えてください - 名無しさん 2013-02-04 22 02 04 信忠で統率上がるとはいえ、過信は禁物だしな。単純だけどなるべく固まらないとかでも少しは変わると思う。あと、そのデッキに鍋は要らんと思う。魅力弓だとしても冬姫の方が慶次と相性いいし - 名無しさん 2013-02-04 22 15 23 ありがとうございます。 - 名無しさん 2013-02-04 22 39 43 あと家宝とか何がおススメですか? - 名無しさん 2013-02-04 22 42 24 無難に再起でいいんじゃない?或いは単体再起や単体増援とかも良さげ - 名無しさん 2013-02-05 09 38 38 慶二のページでは発動時武力+3、こちらでは+1となっていますがどちらが正しいのでしょうか? - 名無しさん 2012-07-22 17 44 35 +3の方が正しいです - 名無しさん 2012-07-23 20 51 47 やっぱり戦神のテンプレケニアがきついな・・・ - 名無しさん 2012-07-20 11 22 29 今、慶次・SS千鳥・SS利家・EX成政の槍3騎馬1でやってますが、なかなか勝てますよ。といっても従一位でですが… - 名無しさん 2012-06-27 16 14 11 甘粕と組ませたら楽しかったです。ただ浅井朝倉の劣化版といった感じが否めません。磯野が弱体喰らったら上杉との混色もありかと。 - 名無しさん 2012-06-24 03 31 59 SS井伊直虎が裏の手にいいと思う、1コスたちは基本必ず強化されるし、変身したあと、ふへんで完全殲滅とかできたけど…織田・今川の二色だと士気あふれから使っても、士気い足りないけど - 名無しさん 2012-05-02 00 15 21 自分が使っている浅井朝倉との混色のデッキを載せてみた - erasem 2012-04-10 02 16 53 武力+20で刺さりました - 名無しさん 2012-03-26 19 15 14 ver1.2だと味方撤退が+1になりました。どなたか修正お願いします。 - 名無しさん 2012-03-08 15 18 58 修正しました - 名無しさん 2012-03-12 14 36 57 大ふへん者デッキは強いですね - 名無しさん 2012-03-03 08 26 06 ↓ 慶次 信忠 まつ 山内 高山 武井 のデッキです - 名無しさん 2012-02-23 00 54 33 思ったんだけどまつを原長頼にするのってどうすか?気合でそこそこ粘ってくれるし - 名無しさん 2012-02-23 00 08 00 ちょっと聞くけどここに書いてある対策って実用レベル?それが出来れば苦労しねぇって感じなんだけど。 - 名無しさん 2012-02-14 11 43 03 そりゃそうだ。現状一番安定お手軽で強いんじゃね?皆が皆ダメ計積んでるわけじゃないしな - 名無しさん 2012-02-14 12 07 32 我流でいいなら対策書くけどいいのかな。風林火山の時みたいに1戦通しての試合展開みたいな内容になっちゃうきがするけど。 - 名無しさん 2012-02-14 13 14 46 誰がどんなデッキ使ってても簡単に実践できる対策があったら、デッキページ削除したほうがいい欠陥デッキだと思うがな。そんなレベルの対策が書いてあるページどこにもねぇよ。ただ、このページの対策は情報量少ないとは思うし、我流でも対策があるなら書いてくれるのはありがたい。雛形がちゃんと出来てるなら、多少問題があっても後から修正すればいいだけだし。 - 名無しさん 2012-02-14 16 31 23 問題点のコメントに注意書きを追加しました。再度問題があった場合、編集議論スレにお願い致します。 - 管理人 2012-02-10 10 01 17 今日、R本庄の反逆の銃弾で味方をばっさりぶった切るデッキに当たって吹いた。 - 名無しさん 2012-02-09 00 37 19 投獄前から居ただろそんなの - 名無しさん 2012-02-09 07 42 04 EXはんべぇを入れる予定だけどどうかな… - 名無しさん 2012-02-08 16 02 19 ケイジをスペック要員として使うの? - 名無しさん 2012-02-08 17 47 36 ケイジがメインだけど…。慶次、馬はんべぇ、羽柴、梁田、まつの予定。 - 名無しさん 2012-02-08 20 44 59 羽柴はどっち?藤吉郎?小一郎? - 名無しさん 2012-02-08 21 31 50 SR秀吉(攻城)かR秀長(ダメ計+柵)で悩んでるとこ。まぁ榊原ってのもあったが… - 名無しさん 2012-02-08 22 00 05 馬半兵衛だと騎馬2がいい 計略使った後突撃要員が消えるのはよろしくない。慶次メインで使うなら別の騎馬にして6枚型や7枚型にすべき - 名無しさん 2012-02-09 08 27 41 コスト的に7枚はムリだな 連投スマソ - 名無しさん 2012-02-09 08 32 43 どうもです。最初は馬半兵衛いいなぁ、と思ってたけど…慶次メインだから諦めますかな…。相談応じてくれてありがとうございます。 - 名無しさん 2012-02-09 23 46 21 家康とふへん者のサンプルいらなくね?ふへん者使うのに五枚とかありえない - 名無しさん 2012-01-16 12 42 57 5枚があり得ないは言い過ぎ。確かに今は6枚主流だけど - 名無しさん 2012-01-16 23 45 15 デッキ枚数以前に騎馬鉄砲なしで2.5コス弓入れたこのデッキがサンプルにふさわしいとは思わない - 名無しさん 2012-01-23 08 08 17 コストとか兵種はなんとも言えないけど、ふへん者と鶴翼がまるで噛み合わない事は解る - 名無しさん 2012-01-23 12 13 35 サンプルどころか2.5コスト候補の欄の「とくに家康の場合~」もいらない。サンプル作った人のゴリ押しだろうけど主観に寄りすぎ - 名無しさん 2012-02-02 08 30 35 甘粕と組ませるのはどうかな? - 名無しさん 2012-01-09 18 42 16 どうだろう 計略の方向性がかぶってるからね 慶二の落ちた時の対策にはなるかもしれないけど・・・ 自分なら素直に水原入れるか、計略コンボ用に本庄入れる - 名無しさん 2012-01-09 19 24 07 前にその組合わせでやった事があるが腕、戦略眼に自信がある人向けだと思う - 名無しさん 2012-01-13 17 39 36 傾城と組んでのガン守りデッキはそこそこだった。舞えない相手は普通のワラ運用で頑張る感じで。まぁ、ダメ計来ると両替え行きますが。 - 名無しさん 2011-12-23 16 12 23 昌幸対策に禰々入れたらなかなか機能した。相手の炯眼みてから力萎えで相手だけ−5。魅力ブースト要員にもなる。まぁ候補として考えてみてください。 - 名無しさん 2011-12-13 22 31 10 その発想は無かったwwなるほどw - 名無しさん 2011-12-23 17 25 37 うーん左近→一条でよくね?松姫の対象じゃなくなるけど、総武力補いたいだけなら一番てっとり早い - 名無しさん 2011-10-16 19 15 09 俺は一条じゃなくて昌幸でやってる。武力と魅力がなくなるが、制圧がかなり便利。計略も優秀。 - 名無しさん 2011-10-17 19 30 38 他の人も言ってるけど左近→一条だね方陣+3になったけど真正面からぶつかるような真似しなきゃまだまだやれる。魅力も持ってるし - 名無しさん 2011-10-17 04 18 10 松姫で織田の2コストに届かぬ→大ふへんのコンボが強いです2コストに死ぬまで暴れてもらって死んだら2枚撤退 - 名無しさん 2011-10-06 10 39 53 前田慶事 松姫 冬姫 千鳥 後一枚織田の2コストでやってる魅力4枚なのではやくから届かぬ思いが発動で来て開幕乙もできる松姫凄く使えるカードだと思う武力+8が9cだからね - 名無しさん 2011-10-06 10 36 53 いけるとか良かったって言ってる人はリーグを書いて欲しい。低位は発言するなとかじゃなくそのデッキがどの辺りまで通用するのか参考にしたい。 - 名無しさん 2011-09-26 22 09 30 正2Bの相手で1コスト6枚連れたのと当たって引き分けたよ。山内夫妻と和尚と柵と伏とまつだったかな。 - 名無しさん 2011-09-26 22 25 14 柵と伏兵ってことは高山(父)と武井ってこと? - 名無しさん 2011-09-26 23 44 16 正2~従1でやってて 慶次、蒲生、松姫、残り1コス魅力(槍と弓あわせて3枚)の形はそこそこマッチする。 開幕士気3から松姫を蒲生に使ったり、少し待って慶次使えたりで、開幕押されやすいし、 中盤からも守りに慶次が使えてうっとうしかった。 ダメ計も蒲生がいるからそこまで有効手にならないのもポイントではある。 - 名無しさん 2011-09-28 16 12 50 慶次・三枝・BSS松姫・冬姫・武井夕庵・黄梅院でやってみました。結構良かったですよ。…まぁ、たまたま妨害・ダメ計に当たらなかったからかも知れませんが - 名無しさん 2011-09-26 12 32 06 確かに、特に百火繚乱に当たると全滅フラグww - 名無しさん 2011-09-28 12 27 16 慶次・信忠・政綱・康政・高山父でやってます。布武継承からの大ふへんはかなり強い! - 名無しさん 2011-09-26 11 28 16 慶次・SS利家・SR秀吉・帰蝶・まつで結構いけました。ただし資産が必要と3枚以上の鉄砲には相性悪すぎですが - 名無しさん 2011-09-17 05 57 50 ダメ計とかどうすんの?主力2枚いっぺんに死ぬ確率高いし。 - 名無しさん 2011-09-17 11 55 24 SSじゃなくてSRの利家を入れた型ならやったことがあるけど蜂須賀の山津波と鉄砲の集中砲火であっさり吹っ飛んでた - 名無しさん 2011-09-17 12 20 16 火力足りなくないか?大ふへん者使っても、たいした成果が上げられない気がする - 名無しさん 2011-09-17 17 18 55 鉄砲3枚も要らないよ? つSR孫市 - 名無しさん 2011-09-18 13 37 37 岡さん入れて本願寺と組んだデッキめ中々良かった。ただ、明智相手に勝つビジョンが見えなかったけど - 名無しさん 2011-09-10 20 42 27 岡いれば勝ち目が無いってことは無いと思うが。有利がつくかどうかは別として - 名無しさん 2011-09-11 15 12 46 浅井・朝倉でワラにして印牧と相性よくないですかね?回復量はわかりませんが、自身撤退で兵力回復なら、デメリットが消えると思うんですが・・・ - 名無しさん 2011-09-07 01 48 07 武田と組んで松姫入れるってのはどう?1.5or2コス騎馬にかければある程度相手にダメージ与えれるし、刺さって落ちても慶次強化で・・・ - 名無しさん 2011-09-06 22 54 07 無明剣や叛逆の銃弾で味方をまとめて斬る。真柄弟で味方にもダメージを与える。・・・・・・ネタにしかならんかな - 名無しさん 2011-08-31 00 44 21 運用でもあるけど、ただ味方を投げ捨てても部隊数差がきついからな。狙いモロバレだから無明剣とかは広がってあっさり対策されそう。ただ反逆の銃弾は兵力ミリで放置された味方とか、育った慶次切ったりと裏の手に仕込めば色々悪さ出来そう。 - 名無しさん 2011-08-31 09 02 48 慶次もうっかりきりそうやな - 名無しさん 2011-08-31 19 00 53 ケータイからだから修正できないけど、「かもしれない」「気がする」って表現が多すぎる。あと、「オススメは榊原〜」の所、気合持ちじゃなくて 気持ち になってます。 - 名無しさん 2011-08-30 11 27 36 2コス枠に馬入れて松姫との折半もアリかな?どの武家とも2色組めそうだし相性良さそうな候補カードピックアップしても良さそう - 名無しさん 2011-08-30 02 16 08 おいおい 何を 折半して割り勘するんだ?w 折衷の事言いたいのか? - 名無しさん 2011-08-30 09 03 57 慶次、左近or蒲生、冬姫、松姫、黄梅院、武井辺り?1コスに武田混ざるだけで最大士気下がるから微妙そう。 - 名無しさん 2011-08-30 17 19 18 悪くないと思う、というか実際に当たったこともある。ダメ計で慶次と松姫 - 名無しさん 2011-08-31 09 07 25 ↑間違えた、慶次と馬掛けした松姫が同時に撤退しなきゃダメ計もなんとかなるし。魅力多くて開幕強いのも○。2色については書いていいとは思うが、投獄のおかげで研究が進んでないからもう少しデッキ研究されてからでもいい気がする - 名無しさん 2011-08-31 09 09 54 妨害やダメ計にそこそこ使えるUC絶姫、魅了大目になるので景虎を採用する2色ってどうなんだろう? - 名無しさん 2011-08-30 01 59 48 荒木の説明おかしくない?乱戦や慶次が先頭で戦ってる時って、自軍より敵軍の方が範囲に入っちゃったりすることもあるんじゃない?「とにかく兵力差をつけたいときに」って、あまり差が出来ないような。兵力差ってより、武力や移動速度、槍の長さで相手も兵力回復しようが慶次で蹂躙していく運用じゃないのかな。 - 名無しさん 2011-08-29 21 22 47 浅井朝倉のC印牧にちょっと期待してるんだけど。士気3ならもっと良かったのにな - 名無しさん 2011-08-29 20 58 01 デッキの序盤に以下に早く4部隊撤退させるかと書いているがならなぜ切腹が候補にいないんでしょうか? - 名無しさん 2011-08-29 17 27 03 慶次で、士気5つかうのに、切腹分の士気4が溜まるころには、撤退してるから。計略コンボをねらうなら、話はちがうけど - 名無しさん 2011-08-29 17 40 11 ただ味方が撤退してれば良い甘粕+切腹の場合と違って、大ふへん者→切腹って流れにしなきゃいけない訳で結局士気9貯めなきゃいけない。それならまつで手直しでもかけた方がマシ - 名無しさん 2011-08-29 19 37 35 慶次、佐々、梁田、河尻、山内はどうだろう。まつでもいいけど佐々がいるから武力重視の編成にしてみた - 名無しさん 2011-08-29 16 49 32 慶次、瀬名、直虎、松井、蒲原、奥平 今川 検討よろしくです 需要ないならそれまでだけど… - 名無しさん 2011-08-29 12 40 08 直虎の意味を教えてくれ - 名無しさん 2011-08-29 13 31 23 確かに士気5貯まったら慶次ですね 直虎→河尻、天野の方が良いですかね - 名無しさん 2011-08-29 21 28 09 もとより計略は度外視として、魅力と伏兵掘りとリアル士気要員で入れてもいいとは思うけど。あと、瀬名は浄化じゃなくて消失だから大ふへん中の慶次に近寄れず、計略効果を活かしにくい気がします - 名無しさん 2011-08-29 21 42 45 家康さん鉄砲じゃなくて弓っす - 名無しさん 2011-08-29 12 33 43 レシピ投下してみる 慶次 甘粕 絶姫 山吉 高山 武井 山吉が微妙な気もするけど回復が地味に強い - 名無しさん 2011-08-29 10 18 22 妨害対策に天室入れた方がよくないですか?槍多すぎな気がしますし… - 名無しさん 2011-08-29 12 08 27 「5枚以上のデッキなら1コストは必ず使う」て書いてるけど、慶次+1.5コスト4枚でも9コスト埋まるよ。現実的には1コストが全く使われないパターンは珍しいだろうけど、“使わなきゃいけない”みたいな誤解を与える表現は良くない - 名無しさん 2011-08-29 04 11 39 とりあえず作ってみました。デッキに関しては自分が使ってみて良かったものや友人が使ってみて良かったものをすこしアレンジしてます。 - 名無しさん 2011-08-29 01 32 45
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【曲名】 へんたいトリロジー 【アーティスト】 Des-ROW・組スペシアルr 【ジャンル】 コアロック / CORE ROCK 【歌詞】 【作詞】 【作曲】 【編曲】 【作品】 pop n music 17 THE MOVIE 【メディア】 アーケード音楽ゲーム 【テーマ】 ステージ曲 【初出】 2009年 【備考】 あくまで「へんたい」であって「変態」ではない、そうです。
https://w.atwiki.jp/asaosiraserutori/pages/38.html
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朶 杞 杣 ☆国字☆ 枉 杲 杪 柝 柢 桀 梟 椛 ☆国字☆ 棘 棗 楫 椹 楾 ☆国字☆ 楞 槁 槃 槿 槭 樅 樫 ☆国字☆ 橈 櫟/檪 欒 朶 総画:6画 字義:①たれる。木の枝がたれさがる。 ②花や雲のかたまりを数えるときのことば。「万朶花バンダのはな」「五朶雲ゴダのくも」 ③「耳朶ジダ」とは、みみたぶ。 ④たらせる。下へたらすように動かす。 音読:(タ)(ダ) 訓読:(うご・かす)(えだ)(しだ・れる)(ひとふさ) 熟語:【朶頤】ダイ・イをダす あごを動かして食べようとするさま。 ▲このページのトップへ 杞 総画:7画 字義:①「枸杞クコ」とは、なす科の落葉低木。葉・果実・根を食用・薬用にする。 ②柳の一種。こりやなぎ。枝を刈り、皮をとって行李コウリなどを編むのに用いる。 ③おうち。くすに似た高木。木目が細かくなめらかで、材木は家具に用いられる。 ④周代の国名。周の武王が、夏カ王朝の子孫を封じた国。今の河南省杞県にあった。 音読:(キ)(コ) 訓読:(おうち)(かわやなぎ)(くこ)(こりやなぎ) 熟語:【杞人天憂】きじんてんゆう ▲このページのトップへ 杣 ☆国字☆ 総画:7画 字義:①材木を切り出す山。そまやま。 ②山林から切り出した材木。そまき。 ③材木を切り出す人。きこり。そまびと。樵夫ショウフ。 音読: 訓読:(そま) 熟語: ▲このページのトップへ 枉 総画:8画 字義:①まげる。まがる。まっすぐな線や面をゆるやかな曲線をなすようにおしまげる。 また、道理をおしまげる。〈対語〉直。「枉道オウドウ(道理をおしまげる)」 ②道理をゆがめた。また、罪をむりやりにおしつけた。〈類義語〉冤エン。 ③まげて。面子メンツをむりにおしまげて…して下さった、との意を表す丁寧な言葉。 「枉顧オウコ・まげてかえりみる(わざわざ立ち寄ってくださる)」「枉駕オウガ」 ④いたずらに。むりをして。役にもたたないのに。 音読:(オウ) 訓読:(ま・がる)(ま・げる)(ま・げて)(むじつのつみ)(むだ・に) 熟語:【枉法徇私】おうほうじゅんし ▲このページのトップへ 杲 総画:8画 字義:①あきらか(あきらかなり)。太陽が白く輝くさま ②たかい。「杲乎コウコ」〈類義語〉高。 音読:(コウ) 訓読:(あき・らか)(たか・い) 熟語: ▲このページのトップへ 杪 総画:8画 字義:①こずえ。細いこずえ。枝の先。 ②すえ。年や季節のすえ。「秋杪シュウビョウ」 音読:(ビョウ) 訓読:(お・わり)(こずえ)(すえ)(ちい・さい)(ほそ・い) 熟語: ▲このページのトップへ 柝 総画:9画 字義:①さく。たたき割る。さける。〈同義語〉拆。 ②ひらく。さいてひらく。〈同義語〉拆、拓。 ③夜まわりがたたく拍子木。 音読:(タク) 訓読:(き)(ひょうしぎ) 熟語:【抱関撃柝】ほうかんげきたく ▲このページのトップへ 柢 総画:9画 字義:木の根。また、物事の根本。「根柢コンテイ」 音読:(テイ) 訓読:(ね)(ねもと)(もと・づく) 熟語:【根底{柢}】コンテイ 物事のもと。物事の土台。草木の根。 【根深柢固】こんしんていこ ▲このページのトップへ 桀 総画:10画 字義:①かかげる。罪人をしばって高く木の上にはりつけにする。 また、転じて一般に物を高くかかげる。〈類義語〉磔タク、掲。 ②高く木の上にかかげた鳥の巣。 ③荒々しく悪がしこくて目だつ。また、すぐれていて目だつ。 ▽古代では、一つの字でわるい意、よい意が混用されていたが、しだいに 荒々しくて目だつのを桀、すぐれて目だつのを傑と書いて区別されるようになった。 「桀悪ケツアク」「桀出ケッシュツ(=傑出)」 ④夏カの最後の王。乱暴で、殷インの湯トウ王に滅ぼされた。 また、のち乱暴な王の諡おくりなとなる。「夏桀カケツ」「桀紂ケッチュウ」 音読:(ケツ) 訓読:(あら・い)(すぐ・れる)(はりつけ)(ひい・でる)(わるがし・こい) 熟語: ▲このページのトップへ 梟 総画:11画 字義:①ふくろう。鳥の名。悪鳥とされる。 ▽昔、ふくろうの死骸シガイを木の上にさらして、小鳥をおどした。 ②たけだけしい。高くぬき出ているさま。「梟才キョウサイ」 ③昔の刑罰の一つ。さらし首。 また、さらし首にして、高い所にかかげ、見せしめにする。「梟首キョウシュ」 ④悪者の親分。転じて、親指。▽隠語で「一」をあらわす。 音読:(キョウ) 訓読:(さら・す)(つよ・い)(ふくろう) 熟語: ▲このページのトップへ 椛 ☆国字☆ 総画:11画 字義:①もみじ。木の名。かえでのこと。また、紅葉したかえで。 ②かば。色の名。赤みをおびた黄色。〈同義語〉樺。 音読: 訓読:(もみじ) 熟語: ▲このページのトップへ 棘 総画:12画 字義:①いばら。木の名。うばら。茎に堅いとげのある草木の総称。 「荊棘ケイキョク(いばら、けわしい道)」 ②刺シがとげのように出たほこ。武器の一種。 ③とげとげしい。つらい。 ④罪人を入れておく獄舎。 ⑤すみやか。さしせまっているさま。きびしい。▽亟キョクに当てた用法。 ⑥公卿コウケイの位のこと。 ▽昔、宮廷の左右に、それぞれ、三本の槐(えんじゅ)と九本のいばらを植えて、 三公九卿の位置を示したことから。「三槐九棘サンカイキュウキョク」 音読:(キョク) 訓読:(いばら)(おどろ)(とげ)(ほこ) 熟語:【被荊斬棘】ひけいざんきょく ▲このページのトップへ 棗 総画:12画 字義:①なつめ。果樹の名。卵形の葉をした落葉低木。夏、白い花をつけ、実を結ぶ。 実は食用・薬用になる。 ②〔国〕なつめ。抹茶マッチャを入れる茶器。▽形がなつめの実に似ていることから。 音読:(ソウ) 訓読:(なつめ) 熟語:【渾崙呑棗】こんろんどんそう ▲このページのトップへ 楫 総画:13画 字義:①かじ。水をかいて舟を動かす道具。かい。 ②こぐ。かいで舟を進める。 ③あつめる。いろいろな材料をよせあわせてあつめること。〈同義語〉輯、集。 音読:(シュウ)(ショウ) 訓読:(かい)(かじ)(こ・ぐ) 熟語:【楫櫂】ショウトウ・シュウトウ 舟を進めるかい。▽「楫」は、短いかい、「櫂」は、長いかい。 ▲このページのトップへ 椹 総画:13画 字義:①あてぎ。木をわるとき、下におく台。 ②きぬた。衣料をたたくとき、下にしく石の台。▽碪チン・砧チンに当てた用法。 ③くわの実。 ④〔国〕さわら。木の名。ひのき科の常緑高木。 葉はひのきに似ている。材は桶おけなどをつくるのに用いる。 音読:(ジン)(チン) 訓読:(あてぎ)(くわのみ)(さわら) 熟語: ▲このページのトップへ 楾 ☆国字☆ 総画:13画 字義:①はんぞう(半挿)。湯・水などをつぐ器。注ぎ口が柄を兼ねている。 ②おはぐろ染。 音読: 訓読:(はんぞう) 熟語: ▲このページのトップへ 楞 総画:13画 字義:①四角または八角のかどめのたった木。四角い板や角材。 ②かどばった。いかつい。 音読:(リョウ)(ロウ) 訓読:(かど)(かどば・る)(きび・しい)(すみ) 熟語: ▲このページのトップへ 槁 総画:14画 字義:①水分を失ってかたく、色もあせて白くなったかれ木。 ②かれる。かわいている。ひからびたさま。水気がなくなる。 ③さらしてかわかす。 音読:(コウ) 訓読:(か・れる)(か・らす)(かれき)(かわ・く)(かわ・かす) 熟語:【槁木死灰】こうぼくしかい 【槁暴】コウバク 生木が野ざらしになってかわくこと。 ▲このページのトップへ 槃 総画:14画 字義:①たらい。平らに開いた木の鉢ハチ。木のひら鉢や、ひら皿ざら。 〈同義語〉盤。「槃盂バンウ(=盤盂。平らな鉢)」 ②たのしむ。足を平らに開いてすわり、楽にする。ゆったりとする。 〈同義語〉般。「槃桓バンカン(=般桓。あぐらをくんでゆったりする)」「槃楽バンラク」 音読:(ハン)(バン) 訓読:(たちもとお・る)(たの・しむ)(たらい)(めぐ・る) 熟語:【涅槃】ネハン〔仏〕煩悩ボンノウを滅して真理を悟り知恵が完成する悟りの境地。 仏教の最終的な理想。釈迦シャカの死のこと。 【槃根錯節】はんこんさくせつ ▲このページのトップへ 槿 総画:15画 字義:むくげ。木の名。あおい科の落葉低木。 高さ三メートルくらいになり、夏から秋にかけて、淡紫色・淡紅色・白色などの花をつける。 庭木・いけがきに用いられる。木槿。▽花は、朝開いて夕方にはしぼむので、 移り変わりのはやいことや、はかないことのたとえにひかれる。 音読:(キン) 訓読:(むくげ)(もくげ) 熟語:【槿花一朝】きんかいっちょう ▲このページのトップへ 槭 総画:15画 字義:①木の名。かえで科の落葉高木。たかおもみじ。 ②草木が枯れる。 音読:(シュク)(セキ) 訓読:(かえで)(か・れる) 熟語: ▲このページのトップへ 樅 総画:15画 字義:①もみ。まつ科の常緑針葉樹。材は建築材・船材・製紙原料に用いる。 また、庭樹とし、クリスマスツリーにも用いられる。まっすぐ、縦にのびる。 ②高くそびえるさま。縦にならんでのびるさま。 ③「樅樅ショウショウ」とは、葉の茂りあうさま。また、木の高くそびえるさま。 音読:(ショウ) 訓読:(う・つ)(つ・く)(もみ) 熟語: ▲このページのトップへ 樫 ☆国字☆ 総画:16画 字義:かし。木の名。ぶな科の常緑高木。実はどんぐり。材はかたく、器具をつくるのに用いる。 音読: 訓読:(かし) 熟語: ▲このページのトップへ 橈 総画:16画 字義:①たわめた木。しなった木。 ②たわむ。たわめる。曲げる。曲がる。〈同義語〉撓。 ③弱めてだめにする。くじく。〈同義語〉撓。「橈敗ドウハイ」 ④たわめた形をした舟のかい。「停橈テイジョウ」 音読:(ジョウ)(ドウ)(ニョウ) 訓読:(かい)(かじ)(くじ・く)(たわ・む)(ま・げる) 熟語:【枉橈】オウドウ =枉撓。法律をまげて、人を罪におとしいれる。 ▲このページのトップへ 櫟/檪 総画:17画 字義:①くぬぎ。木の名。ぶな科の落葉高木。材は薪炭にする。「どんぐり」は、その実。 〈同義語〉櫪レキ。 ②こすってがりがり音をたてる。〈同義語〉擽レキ。 音読:(レキ)(ロウ) 訓読:(いちい)(くぬぎ)(こす・る) 熟語:【樗櫟】チョレキ ①使い道がなく役にたたない木。 ▽「樗」も「櫟」も役にたたない木。 ②転じて使い道がなく、役にたたないもの ▲このページのトップへ 欒 総画:23画 字義:①木の名。むくろじ科の落葉小高木。もくげんじ。種子は球形でかたく、数珠につかわれる。 ②もつれてからみあう。人の集まりのなごやかなさま。「団欒ダンラン」 ③「欒欒ランラン」とは、細い枝がもつれたようにやせたさま。 ④つらなってうまれたふたご。 音読:(ラン) 訓読:(うでぎ)(おうち)(まど・か)(まる・い) 熟語:【団欒】ダンラン ①親しい者の楽しい会合。まどい。 ▽まるく輪をつくって集まること。「一家団欒」 ②まるいさま。 ③だんご。 【朱欒】ザボン ミカン科の常緑高木。みかん類で最も大きな実がなる。 ▲このページのトップへ ⇒漢字辞典