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幼いころを思い出して欲しいのですが、歯医者さんに楽しみながら通った方はほとんどいないのではないでしょうか?じっくりお子様とお話し、「診療台に座る」「器具を触ってもらう」練習から始めます。歯周病治療は、患者様、歯科衛生士、歯科医師が三位一体となって取り組んでいくものです。他の治療もそうですが、特に歯周病治療は「計画的な管理」そして「患者様のライフスタイルへの精通」「信頼関係」を必要とする治療です。お子様が歯医者嫌いになるならないは、ある意味歯科医院の腕の見せ所とも言えます。ぜひ大切なお子様を私達にお任せください!!とにかく歯医者さんの雰囲気に慣れてもらうことが当院の基本方針です。「子供に説明しても理解してもらえない」と考える歯科医師・スタッフも多いかと思います。しかし、当院ではお子様にもしっかり治療の説明などを実施しています。従来の歯周病治療では、歯周病菌の温床となっている歯石を「手作業」で削っていましたので、どうしても時間が掛かってしまい、短時間での治療を希望されるビジネスマンの方にとっては負担の大きなものでした。 http //www.mypress.jp/u/burenai/template.php?nid=5680f6cc611f7a3e76000016
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2021年1月4日 出題者:mi タイトル:「コントラストに精通」 【問題】 タカフミは手の中の白いモノを見つめた。 その後、白いモノに少しだけ足してマイに見せた。 するとマイは、いつも下手くそなタカフミを心の中で上手だと皮肉をこめて褒めた。 一体ナニが起きている? 【解説】 + ... 小学生ダンスィのタカフミは絵が下手くそだった。 ある日の図工の写生(シャセイ)の時間、配られた白い画用紙を手に持ち見つめ、何を描こうか迷った。 そして描いたのは曇り空の隙間から見える少しの青空。 画用紙に青い色鉛筆で少しだけ色をつけくわえ、担任のマイ先生に提出した。 マイは、いつもよく分からない絵を描いてくるタカフミにしては上手く誤魔化したな、と思った。 タカフミが精通するのはまた別のお話…び、美術の話ですよ? 《エロ》 配信日に戻る 前の問題 次の問題
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Lore Mastery “伝承精通”は魔法の基礎を成す仕組みを解明することに集中的に注目する秘術の伝統である。それは全ての秘術の伝統の中で最もアカデミックである。新しい知識の発見や、魔法の理論の証明(あるいは不信)の見込みがある場合に、通常はこの道の実践者を研究室、学院、そして書庫から冒険人生を歩むようにさせるために必要とされる。 碩学として知られるこの伝統の信奉者は、魔法の応用に美と神秘を見て取る読書の虫たちである。呪文の結果は、それを作り出すための過程に比べれば彼らにはさほど関心のある事柄ではない。一部の碩学は1つの魔法の系統に集中する伝統に従う者たちに高慢な態度で臨み、彼らのことを偏狭な連中で真の魔法を会得するために必要とされる洗練された知識に欠けていると見なす。また別の碩学は、深い知識と素晴らしいユーモアで無知と詐欺に反論する寛大な教師である。 伝承知識への精通 Lore Master 2レベル以降、君は膨大なテーマに関する知識の宝庫となる。〈自然〉、〈宗教〉、〈魔法学〉、あるいは〈歴史〉技能を使って行なうあらゆる能力判定について、君がその技能に習熟しているのであれば、君の習熟ボーナスは2倍にして適用する。 加えて、君の分析能力は極めて研ぎ澄まされたものとなり、戦闘における君のイニシアチブは肉体的な機敏さによるのではなく、精神的な機敏さによって駆動させることができるようになる。イニシアチブをロールするとき、君は【知力】判定か【敏捷力】判定のどちらかで行なう(君が選択すること)。 呪文の秘密 Spell Secrets 2レベル時、君は自らの広範囲に渡る研究によって発見した一連の秘術の秘密の最初のものを体得する。 君が呪文スロットを使って呪文を発動し、その呪文が[光輝]、[酸]、[死霊]、[電撃]、[火]、[雷鳴]、[力場]、あるいは[冷気]ダメージを与えるのであれば、君はそのダメージ種別をこのリストにある別の1つのダメージ種別のものと置き換えることができる(君は1つの呪文を発動する毎に1つのダメージ種別だけを変更できる)。君がそれを発動する際に呪文の公式を変化させることで1つのエネルギー種別を別のものに置換する。 君が呪文スロット1つを使い、セーヴィング・スローを要求する呪文を発動するとき、君はそのセーヴィング・スローで要求する能力値を君が選択した別のものと変化させることができる。いったんこの方法でセーヴィング・スローを変化させたなら、小休憩か大休憩を取り終えるまで再びそれを実行することはできない。 錬金術発動 Alchemical Casting 6レベル時、君はさまざまな方法で呪文を増強する術を学ぶ。君が呪文スロットを使って呪文を発動するとき、君はこの発動におけるその効果を増強するために追加で1つの呪文スロットを消費することができ、それを増幅するために君の呪文に未精製の魔法の素材を混ぜ込む。その効果は君が消費した呪文スロットに応じて決まる。 追加で1レベル呪文スロット1つを消費すれば、呪文の未精製の力を向上できる。もし君がその呪文を発動するときにそれの分のダメージをロールするなら、あらゆる目標に対してダメージは2d10[力場]ダメージだけ上昇する。もしその呪文が1ターンよりも長くダメージを与えることができるのであれば、君がその呪文を発動したターンにだけこの追加[力場]ダメージが与えられる。 追加で2レベル呪文スロット1つを消費することでその呪文の距離を上昇させることができる。もしその呪文の距離が最低でも30フィートはあるなら、それは1マイルになる。 追加で3レベル呪文スロット1つを消費することでその呪文の効力を上昇させることができる。その呪文のセーヴ難易度は2上昇する。 驚異的記憶力 Prodigious Memory 10レベル時、君は呪文の準備についてより非常に熟達することになる。ボーナス・アクションとして、君は準備してある呪文1つを、呪文書にある別の呪文1つと置き換えることができる。小休憩か大休憩を取り終えるまで、君は再びこの特徴を使用することはできない。 魔法の達人 Master of Magic 14レベル時、君の魔法の知識はほとんどあらゆる呪文を複製することを可能にしてくれる。ボーナス・アクションとして、君はあらゆるクラスの呪文リストから君が選択した呪文1つを発動する能力を精神の中に呼び込むことができる。この呪文は君が呪文スロットを有しているレベルのものでなければならず、それを準備していてはならず、呪文スロットの消費を含めて、それを発動するための通常のルールに従う。もしその呪文がウィザード呪文でないのであれば、それを発動するときにそれはウィザード呪文として扱われる。君がそれを発動するか、現在のターンが終了したときには、その呪文を発動する能力は君の精神から消え失せる。 大休憩を取り終えるまで、君は再びこの特徴を使用することはできない。 Unearthed Arcana:ウィザードとウォーロックへ戻る
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【分類】 思いつき 企画案設定 法人 目次 【分類】 【概要】 【参考】モチーフ 関連項目 タグ 最終更新日時 【概要】 18禁コンテンツ中心の広告代理店。 【参考】 モチーフ 電通 創通 関連項目 項目名 関連度 備考 創作/ ★★★ タグ 設定 最終更新日時 2013-08-08 冒頭へ
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主要なクエストのメイスターのごとくをこなして報酬を得よう。 メイスターのごとく 解禁条件 特定の調査を行う。 街の防衛の専門化 レベル1修復 壁の建設I 壁の設計I れんがの選択I レベル2修復 守備力II 要塞の安定性II 要塞の耐久性II レベル3修復 壁の建設II エンジニアリングII 壁の設計II れんがの選択II レベル4修復 レベル1修復 表示は レベル1の要塞の修復 である レベル 評価 穀物 木 石 鉄 金 1 36 513 855 569 10 355 2 71 1,026 1,709 1,139 72 713 3 143 2,052 3,418 2,278 215 1,431 4 261 4,103 6,837 4,557 1,283 2,606 5 435 7,693 12,818 8,546 3,849 4,349 6 806 12,823 21,364 14,243 7,698 8,060 7 2,602 64,114 106,824 71,216 18,475 26,017 8 4,899 128,227 213,647 142,431 36,951 48,994 9 8,849 256,454 427,295 284,863 147,805 88,485 10 18,649 512,907 854,590 569,726 307,927 186,487 壁の建設I レベル 評価 穀物 木 石 鉄 金 1 66 1,026 1,709 1,139 20 657 2 - - - - - - 3 - - - - - - 4 - - - - - - 5 - - - - - - 6 - - - - - - 7 - - - - - - 8 - - - - - - 9 - - - - - - 10 - - - - - - 壁の設計I レベル 評価 穀物 木 石 鉄 金 1 65 1,424 1,424 949 23 649 2 - - - - - - 3 - - - - - - 4 - - - - - - 5 - - - - - - 6 - - - - - - 7 - - - - - - 8 - - - - - - 9 - - - - - - 10 - - - - - - れんがの選択I レベル 評価 穀物 木 石 鉄 金 1 66 1,424 1,709 949 18 655 2 - - - - - - 3 - - - - - - 4 - - - - - - 5 - - - - - - 6 - - - - - - 7 - - - - - - 8 - - - - - - 9 - - - - - - 10 - - - - - - レベル2修復 表示は レベル2の要塞の修復 である レベル 評価 穀物 木 石 鉄 金 1 82 1,567 2,136 1,424 20 823 2 165 3,134 4,273 2,848 146 1,652 3 319 6,267 8,546 5,697 440 3,192 4 563 12,535 17,092 11,394 2,623 5,625 5 931 23,502 32,047 21,364 7,870 9,308 6 1,645 39,171 53,412 35,608 15,741 16,445 7 5,131 195,854 267,059 178,039 37,779 51,305 8 - - - - - - 9 - - - - - - 10 - - - - - - 守備力II レベル 評価 穀物 木 石 鉄 金 1 115 1,795 2,991 1,994 36 1,146 2 - - - - - - 3 - - - - - - 4 - - - - - - 5 - - - - - - 6 - - - - - - 7 - - - - - - 8 - - - - - - 9 - - - - - - 10 - - - - - - 要塞の安定性II レベル 評価 穀物 木 石 鉄 金 1 115 1,795 2,991 1,994 36 1,146 2 - - - - - - 3 - - - - - - 4 - - - - - - 5 - - - - - - 6 - - - - - - 7 - - - - - - 8 - - - - - - 9 - - - - - - 10 - - - - - - 要塞の耐久性II レベル 評価 穀物 木 石 鉄 金 1 114 2,492 2,991 1,661 32 1,143 2 - - - - - - 3 - - - - - - 4 - - - - - - 5 - - - - - - 6 - - - - - - 7 - - - - - - 8 - - - - - - 9 - - - - - - 10 - - - - - - レベル3修復 表示は レベル3の要塞の修復 である レベル 評価 穀物 木 石 鉄 金 1 - - - - - - 2 - - - - - - 3 - - - - - - 4 - - - - - - 5 - - - - - - 6 - - - - - - 7 - - - - - - 8 - - - - - - 9 - - - - - - 10 - - - - - - 壁の建設II レベル 評価 穀物 木 石 鉄 金 1 - - - - - - 2 - - - - - - 3 - - - - - - 4 - - - - - - 5 - - - - - - 6 - - - - - - 7 - - - - - - 8 - - - - - - 9 - - - - - - 10 - - - - - - エンジニアリングII レベル 評価 穀物 木 石 鉄 金 1 - - - - - - 2 - - - - - - 3 - - - - - - 4 - - - - - - 5 - - - - - - 6 - - - - - - 7 - - - - - - 8 - - - - - - 9 - - - - - - 10 - - - - - - 壁の設計II レベル 評価 穀物 木 石 鉄 金 1 - - - - - - 2 - - - - - - 3 - - - - - - 4 - - - - - - 5 - - - - - - 6 - - - - - - 7 - - - - - - 8 - - - - - - 9 - - - - - - 10 - - - - - - れんがの選択II レベル 評価 穀物 木 石 鉄 金 1 - - - - - - 2 - - - - - - 3 - - - - - - 4 - - - - - - 5 - - - - - - 6 - - - - - - 7 - - - - - - 8 - - - - - - 9 - - - - - - 10 - - - - - - レベル4修復 表示は レベル4の要塞の修復 である レベル 評価 穀物 木 石 鉄 金 1 - - - - - - 2 - - - - - - 3 - - - - - - 4 - - - - - - 5 - - - - - - 6 - - - - - - 7 - - - - - - 8 - - - - - - 9 - - - - - - 10 - - - - - -
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かーちゃんコピペ記事。削除
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主要なクエストのメイスターのごとくをこなして報酬を得よう。 メイスターのごとく 解禁条件 特定の調査を行う。 軍事専門化 調整された収集 軽歩兵の募集 老練な歩兵の募集 軽装槍兵の募集 老練な槍兵の募集 軽装弓兵の募集 老練な弓兵の募集 軽騎兵の募集 老練な騎兵の募集 応急手当 経路探索II 精鋭歩兵の募集 精鋭槍兵の募集 精鋭弓兵の募集 精鋭騎兵の募集 訓練指導官 才能アーカイブ 訓練熟達度II 装備アーカイブ 部隊編成 新規手順I 王室歩兵隊の募集 王室槍兵の募集 王室弓兵の募集 王室騎兵隊の募集 新規手順II 調整された収集 表示は 収集された調整 である レベル 評価 穀物 木 石 鉄 金 1 74 3,347 2,789 1,487 1,208 737 軽歩兵の募集 表示は 軽歩兵の新兵募集 である レベル 評価 穀物 木 石 鉄 金 1 12 213 177 95 77 116 2 23 426 355 189 154 232 3 35 640 532 284 230 348 4 58 1,065 888 473 385 581 5 116 2,129 1,776 947 769 1,162 6 233 4,259 3,552 1,893 1,539 2,325 7 434 8,517 7,104 3,787 3,078 4,339 8 620 12,777 10,656 5,681 4,617 6,204 9 796 17,035 14,208 7,575 6,156 7,955 10 1,357 31,941 26,641 14,203 11,544 13,568 老練な歩兵の募集 表示は 老練な歩兵の新兵募集 である レベル 評価 穀物 木 石 鉄 金 1 48 1,330 1,108 591 480 481 2 96 2,661 2,217 1,182 961 962 3 144 3,991 3,326 1,774 1,441 144 4 241 6,652 5,543 2,956 2,402 2,405 5 452 13,304 11,086 5,913 4,804 4,524 6 - - - - - - 7 - - - - - - 8 - - - - - - 9 - - - - - - 10 - - - - - - 軽装槍兵の募集 表示は 軽装槍兵の新兵募集 である レベル 評価 穀物 木 石 鉄 金 1 13 177 142 142 77 126 2 25 355 284 284 154 254 3 38 533 426 425 230 381 4 64 888 710 710 385 635 5 127 1,776 1,420 1,419 769 1,271 6 254 3,552 2,840 2,839 1,539 2,543 7 470 7,105 5,681 5,678 3,078 4,696 8 673 10,657 8,522 8,517 4,617 6,730 9 856 14,210 11,362 11,355 6,156 8,564 10 1,460 26,643 21,305 21,292 11,544 14,595 老練な槍兵の募集 表示は 老練な槍兵の新兵募集 である レベル 評価 穀物 木 石 鉄 金 1 55 1,330 1,064 1,064 576 552 2 111 2,661 2,128 2,128 1,153 1,105 3 166 3,991 3,193 3,192 1,729 1,659 4 275 6,652 5,321 5,321 2,882 2,749 5 515 13,304 10,643 10,642 5,764 5,146 6 - - - - - - 7 - - - - - - 8 - - - - - - 9 - - - - - - 10 - - - - - - 軽装弓兵の募集 表示は 軽装弓兵の新兵募集 である レベル 評価 穀物 木 石 鉄 金 1 12 192 163 104 86 116 2 23 383 326 208 172 232 3 35 575 490 312 258 349 4 58 958 816 520 431 582 5 116 1,917 1,632 1,040 861 1,164 6 233 3,834 3,265 2,081 1,723 2,330 7 435 7,668 6,531 4,163 3,446 4,347 8 622 11,502 9,797 6,244 5,170 6,218 9 797 15,336 13,062 8,326 6,893 7,973 10 1,360 28,754 24,491 15,610 12,924 13,602 老練な弓兵の募集 表示は 老練な弓兵の新兵募集 である レベル 評価 穀物 木 石 鉄 金 1 48 1,197 1,019 650 538 482 2 97 2,395 2,039 1,300 1,076 965 3 145 3,592 3,059 1,951 1,614 1,447 4 241 5,986 5,099 3,252 2,690 2,412 5 454 11,973 10,198 6,503 5,380 4,539 6 - - - - - - 7 - - - - - - 8 - - - - - - 9 - - - - - - 10 - - - - - - 軽騎兵の募集 表示は 軽装騎兵の新兵募集 である レベル 評価 穀物 木 石 鉄 金 1 12 199 177 95 82 116 2 23 398 355 189 166 232 3 35 596 532 284 249 349 4 58 994 888 473 415 582 5 116 1,989 1,776 947 830 1,164 6 233 3,978 3,552 1,893 1,661 2,328 7 435 7,955 7,104 3,787 3,322 4,345 8 621 11,932 10,656 5,681 4,983 6,214 9 797 15,909 14,208 7,575 6,645 7,967 10 1,359 29,830 26,641 14,203 12,459 13,591 老練な騎兵の募集 表示は 老練な騎兵の新兵募集 である レベル 評価 穀物 木 石 鉄 金 1 48 1,242 1,108 591 519 482 2 96 2,484 2,217 1,182 1,037 964 3 145 3,725 3,326 1,774 1,556 1,445 4 241 6,209 5,543 2,956 2,593 2,409 5 453 12,418 11,086 5,913 5,187 4,534 6 - - - - - - 7 - - - - - - 8 - - - - - - 9 - - - - - - 10 - - - - - - 応急手当 レベル 評価 穀物 木 石 鉄 金 1 - - - - - - 2 - - - - - - 3 - - - - - - 4 - - - - - - 5 - - - - - - 6 - - - - - - 7 - - - - - - 8 - - - - - - 9 - - - - - - 10 - - - - - - 経路探索II レベル 評価 穀物 木 石 鉄 金 1 - - - - - - 2 - - - - - - 3 - - - - - - 4 - - - - - - 5 - - - - - - 6 575 10,898 9,081 4,844 3,935 5,748 7 - - - - - - 8 - - - - - - 9 - - - - - - 10 - - - - - - 精鋭歩兵の募集 レベル 評価 穀物 木 石 鉄 金 1 - - - - - - 2 - - - - - - 3 - - - - - - 4 - - - - - - 5 - - - - - - 6 - - - - - - 7 - - - - - - 8 - - - - - - 9 - - - - - - 10 - - - - - - 精鋭槍兵の募集 レベル 評価 穀物 木 石 鉄 金 1 - - - - - - 2 - - - - - - 3 - - - - - - 4 - - - - - - 5 - - - - - - 6 - - - - - - 7 - - - - - - 8 - - - - - - 9 - - - - - - 10 - - - - - - 精鋭弓兵の募集 レベル 評価 穀物 木 石 鉄 金 1 - - - - - - 2 - - - - - - 3 - - - - - - 4 - - - - - - 5 - - - - - - 6 - - - - - - 7 - - - - - - 8 - - - - - - 9 - - - - - - 10 - - - - - - 精鋭騎兵の募集 レベル 評価 穀物 木 石 鉄 金 1 - - - - - - 2 - - - - - - 3 - - - - - - 4 - - - - - - 5 - - - - - - 6 - - - - - - 7 - - - - - - 8 - - - - - - 9 - - - - - - 10 - - - - - - 訓練指導官 レベル 評価 穀物 木 石 鉄 金 1 - - - - - - 2 - - - - - - 3 - - - - - - 4 - - - - - - 5 - - - - - - 6 - - - - - - 7 - - - - - - 8 - - - - - - 9 - - - - - - 10 - - - - - - 才能アーカイブ レベル 評価 穀物 木 石 鉄 金 1 - - - - - - 2 - - - - - - 3 - - - - - - 4 - - - - - - 5 - - - - - - 6 - - - - - - 7 - - - - - - 8 - - - - - - 9 - - - - - - 10 - - - - - - 訓練熟達度II レベル 評価 穀物 木 石 鉄 金 1 - - - - - - 2 - - - - - - 3 - - - - - - 4 - - - - - - 5 - - - - - - 6 - - - - - - 7 - - - - - - 8 - - - - - - 9 - - - - - - 10 - - - - - - 装備アーカイブ レベル 評価 穀物 木 石 鉄 金 1 - - - - - - 2 - - - - - - 3 - - - - - - 4 - - - - - - 5 - - - - - - 6 - - - - - - 7 - - - - - - 8 - - - - - - 9 - - - - - - 10 - - - - - - 部隊編成 レベル 評価 穀物 木 石 鉄 金 1 - - - - - - 2 - - - - - - 3 - - - - - - 4 - - - - - - 5 - - - - - - 新規手順I レベル 評価 穀物 木 石 鉄 金 1 - - - - - - 王室歩兵隊の募集 レベル 評価 穀物 木 石 鉄 金 1 - - - - - - 2 - - - - - - 3 - - - - - - 4 - - - - - - 5 - - - - - - 6 - - - - - - 7 - - - - - - 8 - - - - - - 9 - - - - - - 10 - - - - - - 王室槍兵の募集 レベル 評価 穀物 木 石 鉄 金 1 - - - - - - 2 - - - - - - 3 - - - - - - 4 - - - - - - 5 - - - - - - 6 - - - - - - 7 - - - - - - 8 - - - - - - 9 - - - - - - 10 - - - - - - 王室弓兵の募集 レベル 評価 穀物 木 石 鉄 金 1 - - - - - - 2 - - - - - - 3 - - - - - - 4 - - - - - - 5 - - - - - - 6 - - - - - - 7 - - - - - - 8 - - - - - - 9 - - - - - - 10 - - - - - - 王室騎兵隊の募集 レベル 評価 穀物 木 石 鉄 金 1 - - - - - - 2 - - - - - - 3 - - - - - - 4 - - - - - - 5 - - - - - - 6 - - - - - - 7 - - - - - - 8 - - - - - - 9 - - - - - - 10 - - - - - - 新規手順II レベル 評価 穀物 木 石 鉄 金 1 - - - - - -
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【別名】 ka-chan タイパー界隈どころかその他の才能は世界をも揺るがした。 タイパー界隈の人はパチミスという世界の平和を形にした人間がタイパー界隈を主に活動していることを 数々のテレビ出演や毎週火曜日深夜に放送されている看板ラジオ「パチミスさんのタイピングが速すぎる!」(深夜ながらも最高視聴率99%)などメディア露出も多い。 タイピングだけでなくスポーツも万能であり、サッカーは毎試合ハットトリックを決め場の空気をライブにしていることはあまりにも有名である。しかしスポーツよりタイピングに興味があるようであまりスポーツはしないため、スポーツ界隈からは惜しまれる声が相次いでいる。 人間性も素晴らしいため彼を揶揄する物は人間ではないという言葉が生まれるほどである。 ほかのタイパーの紹介文にTWO王者などが書かれていることはあるがパチミスが圧倒的故にパチミスを除いた記録であることは言うまでもない。 【kachan is super human】 https //kachanlegend.com 上記のリンクはパチミス氏のタイピング以外のスポーツの記録や彼が196か国を平和条約で結んだりした数々の逸話などが閲覧可能である。(あまりにも多すぎるが読むことをお勧めする) 【e-typing】 ローマ字 1560pt(不明/第0回) 【WT】 Qwe Lv93194.3 JISかな Lv5187902.2 【タイピング速度測定】 R 8412039打鍵(S+-1) 【Twitter】 https //twitter.com/kachanyowai 【YouTube】 https //www.youtube.com/channel/UCMBwVheiXWgEB_1zL2n0yZA 【絵チャで馴れ合いたくて必死に描いた模写】 https //akapen.herokuapp.com/work.html#!/651/3
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ふぁいたー系味方キャラの強化、特にアタック強化に優れる。また直接ダメージを与えたりもする あさしん系相手委員長に直接影響を及ぼしたり、キャラ取り除くなど状況を変化させる効果が多い まじしゃん系範囲攻撃やデバフ効果を付与するものが多い。ダメージを与えることに優れる ぷりーすと系回復、ライフ増加、ダメージ軽減など、キャラを場に長く留まらせることに優れる 精通xx%:このスキルカードは、使用時にxx%の確率で手札に戻ります。手札が一杯の時はデッキの一番上に戻ります。 名前 待機値 タイプ 効果(最終) すらっしゅ! 2 単体攻撃 指定の相手キャラに近接ダメージ14。 ちゃーじ! 2 単体補助 指定の味方キャラにちゃーじ!を付与:アタック+4。10ターン持続。精通24%。 けいかい! 1 単体補助 指定の味方キャラにけいかい!を付与:優先的に周囲1マスの背後の相手キャラを攻撃する。10ターン持続。精通40%。 かばう! 1 単体補助 指定の味方キャラにかばう!を付与:委員長が指定の味方キャラに代わって全てのダメージを受ける。2ターン持続。精通40%。 すらすとあたっく! 4 範囲攻撃 4x1内の全相手キャラに近接ダメージ7。 ぶれいぶ! 2 単体補助 指定の味方キャラにぶれいぶ!を付与:毎回ダメージを与えるたびにアタック+2。10ターン持続。精通24%。 りーんふぉーす! 1 単体補助 指定の味方キャラにりーんふぉーす!を付与:アタック+2。俊足系キャラへのダメージx2。10ターン持続。精通24%。 ふぉーとれす! 2 範囲補助 全味方キャラにふぉーとれす!を付与:移動停止。被物理ダメージを2軽減。2ターン持続。精通24%。 ぱわーいんぱくと! 3 範囲攻撃 2x2内の全相手キャラに近接ダメージ6。ダメージ対象は2マス後退。 はうりんぐ! 5 範囲補助 3x3内の全味方キャラにはうりんぐ!を付与:アタック+2。10ターン持続。精通16%。 かうんたー! 2 単体補助 指定の味方キャラにかうんたー!を付与:射程内のキャラから攻撃を受けた時に反撃する。10ターン持続。精通24%。 がーでぃあん! 2 単体補助 指定の味方キャラにがーでぃあん!を付与:周囲1マスの全味方キャラと委員長に代わってダメージを受ける。10ターン持続。精通24%。 らんぺーじ! 2 範囲補助 全味方にらんぺーじ!を付与:移動制限を解除、2マス移動ごとにアタック+1。行動後、元の値に戻る。投てき系へのダメージx2。1ターン持続。精通16%。 なぎはらい! 4 単体補助 指定の味方キャラになぎはらい!を付与:ターゲット及びその上下2マス内の全相手キャラと委員長を攻撃する。10ターン持続。精通16%。 いっぱつふぁいと! 6 範囲補助 全味方キャラにいっぱつふぁいと!を付与:アタック+5。毎ターン、火ダメージ2。10ターン持続。 名前 待機値 タイプ 効果(最終) だーと 1 単体攻撃 指定の相手キャラに遠距離ダメージ12。 ぽいずんえっぢ 2 単体補助 指定の味方キャラにどくLv6を付与:物理攻撃されたキャラは次ターンに闇ダメージ6。精通16%。 ちぇんじ 1 単体補助 2x1内の守り系以外のキャラ同士の位置を入れ替える。精通40%。 あさしねいしょん 3 単体補助 指定した委員長の手札内の最も待機値が高いカード1枚を墓地に送る。精通40%。 すぱいく 3 範囲攻撃 2x2内の全相手キャラに近接ダメージ5。ダメージ対象にすぱいくを付与:回復できなくなる。10ターン持続。精通16%。 ぶれいくあーまー 1 単体補助 指定の味方キャラにぶれいくあーまーを付与:アタック+1。相手のダメージ軽減を無視。10ターン持続。精通32%。 あんぶっしゅ 2 補助 自分のライフを-5、デッキからカードを2枚ランダムで手札に置く。精通32%。 りたーん 4 単体補助 指定のキャラを召喚者の手札に戻す。待機値は最大値の半分まで回復。手札に入りきらなかったカードはデッキに戻る。精通32%。 ついんふぁんぐ 2 範囲攻撃 2x1内の全相手キャラに近接ダメージ9。 ですたっち 3 単体補助 自分のライフを-3、待機値が4以下の指定の相手キャラを倒す。精通24%。 うぃーくねす 2 単体弱体 指定の相手キャラにうぃーくねすを付与:受ける全てのダメージx2。1ターン持続。精通24%。 すとっぷ 2 単体補助 指定の相手委員長の手札内にあるカード4枚の待機値+1。精通24%。 すないぷ 3 単体攻撃 指定の委員長に遠距離ダメージ7。 ばにっしゅ 3 範囲補助 自分のライフを-3、2x2内の待機値が2以下の全相手キャラを倒す。精通16%。 ぶらすとらっしゅ 2 範囲補助 2x2内の全味方キャラにぶらすとらっしゅを付与:移動力+2。1ターン持続。精通8%。 名前 待機値 タイプ 効果(最終) ふれいむ 2 単体攻撃 指定の相手キャラに火ダメージ11。ダメージ対象にふれいむを付与:毎ターン、火ダメージ3。10ターン持続。 ぽいずんみすと 3 範囲攻撃 2x2内の全相手キャラにぽいずんみすとを付与:毎ターン、闇ダメージ2。10ターン持続。精通32%。 あしっどみすと 2 範囲弱体 2x2内の全相手キャラにあしっどみすとを付与:アタック-2。10ターン持続。精通32%。 みすと 1 範囲弱体 全キャラにみすとを付与:攻撃不能。1ターン持続。精通40%。 あいすばーん 3 範囲攻撃 2x3内の全相手キャラに氷ダメージ4。ダメージ対象にあいすばーんを付与:移動不能。1ターン持続。精通16%。 すとーん 2 単体弱体 指定のキャラにすとーんを付与:全基本能力を失う、移動および攻撃不能。ライフ+14。守り系。10ターン持続。精通32%。 ちゃーむ 2 単体弱体 指定の相手キャラにちゃーむを付与:相手にコントロールされる。1ターン持続。精通32%。 でぃすぺる 3 単体弱体 指定の相手キャラに付与されている補助効果を全て打ち消す。補助効果1つにつき闇ダメージ2。精通32%。 てぃんだー 1 単体攻撃 指定の相手キャラに火ダメージ6。精通48%。 すぱーく 5 範囲攻撃 2x2内の全相手キャラに1~15の雷ダメージ。 ふりーず 1 単体攻撃 指定の相手キャラにふりーずを付与:移動不能。毎ターン、氷ダメージ1。10ターン持続。精通24%。 すかいうぉーく 2 単体補助 指定の味方にすかいうぉーくを付与:移動力+2。移動時にジャンプ系以外の相手キャラを飛び越せる。10ターン持続。精通24%。 ぶりざーど 4 範囲攻撃 全相手キャラに氷ダメージ2。ダメージ対象にぶりざーどを付与:移動不能。1ターン持続。精通16%。 めでぃてーしょん 5 補助 墓地にあるこれ以外のスキルカードをランダムで2枚選び手札へ戻す。手札に入りきらなかったカードはデッキに戻る。精通16%。 めておふぉーる 7 範囲攻撃 全キャラに火ダメージ14。 名前 待機値 タイプ 効果(最終) ひーる 2 単体補助 指定の味方キャラのライフを20回復。精通24%。 らいふあっぷ 1 単体補助 指定の味方キャラにらいふあっぷを付与:ライフ+11。10ターン持続。精通8%。 ぷろてくしょん 2 単体補助 指定の味方キャラにぷろてくしょんを付与:被物理ダメージを4軽減。10ターン持続。精通24%。 きゅあ 2 範囲補助 3x3内の全味方キャラの持続時間が最も長い弱体効果を1つ打ち消す。精通40%。 ほーりーらいと 2 単体攻撃 指定の相手キャラに軽減不可の光ダメージ10。撃破時、復活系の能力を無効化する。 えりあひーる 3 範囲補助 2x2内の全味方キャラのライフを12回復。精通8%。 まなぷろてくしょん 3 単体補助 指定の味方キャラにまなぷろてくしょんを付与:被魔法ダメージを4軽減。10ターン持続。精通32%。 れべれーしょん 2 単体補助 指定の味方委員長の手札内で最も待機値が高いカードの待機値-5。精通32%。 ひーるれいん 5 範囲補助 全味方キャラのダメージを7回復。精通8%。 りじぇねーしょん 3 単体補助 指定の味方キャラにりじぇねーしょんを付与:毎ターン、自分のダメージを5回復。10ターン持続。精通8%。 らいふあっぷず 5 範囲補助 3x3内の全味方キャラにらいふあっぷずを付与:ライフ+5。10ターン持続。精通16%。 ごすぺる 2 単体補助 指定の味方委員長の手札内にある全てのカードの待機値-1。精通24%。 じゃっじめんと 4 範囲攻撃 10x1内の全キャラに軽減不可、[対象のアタックx2]の光ダメージ。撃破時、復活系の能力を無効化する。精通16%。 りざれくしょん 5 補助 墓地にあるキャラカード2枚を手札に戻す。手札に入りきらなかったカードはデッキに戻る。精通16%。 えんじぇるらいと 5 単体補助 指定した味方ユニットにえんじぇるらいとを付与:ライフが0になるダメージを受けた時、ライフを全回復。発動後効果は消失。10ターン持続。精通8%。 コメント 名前
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装備精錬 装備の洗練を中心に強化 製作速度I 兜精通I(ヘッドアーマークラフツマンシップI) 武器精通I(メインハンドクラフトマンシップI) すね当て精通I(レッグアーマークラフツマンシップI) 副武器精通I(オフハンドの職人技I) 装飾品1精通I(アクセサリー1職人技I) 甲冑精通I(チェストアーマークラフツマンシップI) 装飾品2精通I(アクセサリー2職人技I) 士気回復速度(忍耐回復速度) 兜精通II(ヘッドアーマークラフツマンシップII) 武器精通II(メインハンドクラフツマンシップII) すね当て精通II(レッグアーマークラフツマンシップII) 副武器精通II(オフハンドクラフツマンシップII) 装飾品1精通II(アクセサリー1クラフツマンシップII) 甲冑精通II(チェストアーマークラフツマンシップII) 装飾品2精通II(アクセサリー2クラフツマンシップII) 兵站補給III(兵站III) 兜精通III(ヘッドアーマークラフツマンシップIII) 武器精通III(メインハンドクラフトマンシップIII) すね当て精通III(レッグアーマークラフツマンシップIII) 副武器精通III(オフハンドクラフツマンシップIII) 装飾品1精通III(アクセサリー1職人技III) 甲冑精通III(チェストアーマークラフツマンシップIII) 装飾品2精通III(アクセサリー2クラフツマンシップIII) 製作速度II(クラフティングスピードII) 兜精通IV(ヘッドアーマークラフツマンシップIV) 武器精通IV(メインハンドクラフトマンシップIV) すね当て精通IV(レッグアーマークラフツマンシップIV) 副武器精通IV(オフハンドクラフツマンシップIV) 装飾品1精通IV(アクセサリー1クラフツマンシップIV) 甲冑精通IV(チェストアーマークラフツマンシップIV) 装飾品2精通IV(アクセサリー2クラフツマンシップIV) 装飾品3精通(アクセサリー3クラフトマンシップ) 記章マスター 製作速度I 向上する効果 製作速度 レベル 評価 効果 解禁条件 穀物コスト 木コスト 石コスト 鉄コスト 金コスト 調査時間 1 2,689 0.4% Mlv20 43,743 21,872 26,246 17,498 55,546 - 2 - 0.8% - - - - - - - 3 - 1.2% - - - - - - - 4 - 1.6% - - - - - - - 5 - 2.2% - - - - - - - 6 13,444 3% - 201,218 100.61K 120.73K 80.49K 255.51K 02d 07 23 00 7 - 4% - - - - - - - 8 53,774 6% - 524,915 262,458 314,949 209,966 666.55K 09d 05 31 00 9 71,698 10% - 699,887 349,944 419,932 279,955 888,731 12d 07 21 00 10 134,436 20% - 1,049,830 524.92K 629,898 419,932 1,333,097 23d 01 47 00 兜精通I(ヘッドアーマークラフツマンシップI) 向上する効果 精錬の兜クラス緑 を解禁する レベル 評価 効果 解禁条件 穀物コスト 木コスト 石コスト 鉄コスト 金コスト 調査時間 1 77,949 True -1lv3 349,846 583,076 583,076 427,589 944,264 11d 00 47 00 武器精通I(メインハンドクラフトマンシップI) 向上する効果 精錬の武器クラス緑 を解禁する レベル 評価 効果 解禁条件 穀物コスト 木コスト 石コスト 鉄コスト 金コスト 調査時間 1 74,831 True -1lv3 335,852 559,753 559,753 410,485 906,493 10d 14 11 00 すね当て精通I(レッグアーマークラフツマンシップI) 向上する効果 精錬のすね当てクラス緑 を解禁する レベル 評価 効果 解禁条件 穀物コスト 木コスト 石コスト 鉄コスト 金コスト 調査時間 1 77,949 True -1lv3 485,897 485,897 583,076 388,717 944,264 11d 00 47 00 副武器精通I(オフハンドの職人技I) 向上する効果 精錬の副武器クラス緑 を解禁する レベル 評価 効果 解禁条件 穀物コスト 木コスト 石コスト 鉄コスト 金コスト 調査時間 1 93,539 True Mlv21,-2lv5,-1alv1,-1blv1,-1clv1 419,815 699,691 699,691 513,107 1,133,116 - 装飾品1精通I(アクセサリー1職人技I) 向上する効果 精錬の装飾品1クラス緑 を解禁する レベル 評価 効果 解禁条件 穀物コスト 木コスト 石コスト 鉄コスト 金コスト 調査時間 1 121,600 True -3lv8,-1lv1 545,759 909,598 909,598 667,039 1,473,050 17d 05 03 12 甲冑精通I(チェストアーマークラフツマンシップI) 向上する効果 精錬の甲冑クラス緑 を解禁する レベル 評価 効果 解禁条件 穀物コスト 木コスト 石コスト 鉄コスト 金コスト 調査時間 1 93,539 True Mlv21,-2lv5,-1alv1,-1blv1,-1clv1 419,815 699,691 699,691 513,107 1,133,116 - 装飾品2精通I(アクセサリー2職人技I) 向上する効果 精錬の装飾品2クラス緑 を解禁する レベル 評価 効果 解禁条件 穀物コスト 木コスト 石コスト 鉄コスト 金コスト 調査時間 1 121,600 True -3lv8,-1lv1 545,759 909,598 909,598 667,039 1,473,050 17d 05 03 12 士気回復速度(忍耐回復速度) 向上する効果 士気回復速度 レベル 評価 効果 解禁条件 穀物コスト 木コスト 石コスト 鉄コスト 金コスト 調査時間 1 18,992 0.2% -1alv1,-1blv1 513,164 171,055 205,266 136,844 282,330 - 2 - 0.4% - - - - - - - 3 - 0.6% - - - - - - - 4 - 0.8% - - - - - - - 5 - 1.1% - - - - - - - 6 - 1.5% - - - - - - - 7 - 2% - - - - - - - 8 - 3% - - - - - - - 9 - 5% - - - - - - - 10 - 10% - - - - - - - 兜精通II(ヘッドアーマークラフツマンシップII) 向上する効果 精錬の兜クラス青 を解禁する レベル 評価 効果 解禁条件 穀物コスト 木コスト 石コスト 鉄コスト 金コスト 調査時間 1 194,872 True Mlv22,-1lv4 874.62K 1,457,690(E) 1,457,690 1.07M 2.36M - 武器精通II(メインハンドクラフツマンシップII) 向上する効果 精錬の武器クラス青 を解禁する レベル 評価 効果 解禁条件 穀物コスト 木コスト 石コスト 鉄コスト 金コスト 調査時間 1 187,077 True Mlv22,-1lv4 839.63K 1,399,382(E) 1,399,382 1.03M 2.27M - すね当て精通II(レッグアーマークラフツマンシップII) 向上する効果 精錬のすね当てクラス青 を解禁する レベル 評価 効果 解禁条件 穀物コスト 木コスト 石コスト 鉄コスト 金コスト 調査時間 1 194,872 True Mlv22,-1lv4 1.21M 1.21M 1,457,690 971.79K 2.36M - 副武器精通II(オフハンドクラフツマンシップII) 向上する効果 精錬の副武器クラス青 を解禁する レベル 評価 効果 解禁条件 穀物コスト 木コスト 石コスト 鉄コスト 金コスト 調査時間 1 233,847 True -2lv8 1.05M 1.75M 1,749,227 1.28M 2.83M - 装飾品1精通II(アクセサリー1クラフツマンシップII) 向上する効果 精錬の装飾品1クラス青 を解禁する レベル 評価 効果 解禁条件 穀物コスト 木コスト 石コスト 鉄コスト 金コスト 調査時間 1 304,000 True -3lv10 1.36M 2.27M 2,273,995 1,667,597 3.68M - 甲冑精通II(チェストアーマークラフツマンシップII) 向上する効果 精錬の甲冑クラス青 を解禁する レベル 評価 効果 解禁条件 穀物コスト 木コスト 石コスト 鉄コスト 金コスト 調査時間 1 233,847 True -2lv8 1.05M 1.75M 1,749,227 1.28M 2.83M - 装飾品2精通II(アクセサリー2クラフツマンシップII) 向上する効果 精錬の装飾品2クラス青 を解禁する レベル 評価 効果 解禁条件 穀物コスト 木コスト 石コスト 鉄コスト 金コスト 調査時間 1 304,000 True -3lv10 1.36M 2.27M 2,273,995 1,667,597 3.68M - 兵站補給III(兵站III) 向上する効果 モチベーション回復速度 レベル 評価 効果 解禁条件 穀物コスト 木コスト 石コスト 鉄コスト 金コスト 調査時間 1 18,992 0.2% - 513.16K 171.06K 205.27K 136.84K 282.33K - 2 - 0.4% - - - - - - - 3 - 0.6% - - - - - - - 4 - 0.8% - - - - - - - 5 - 1.1% - - - - - - - 6 - 1.5% - - - - - - - 7 - 2% - - - - - - - 8 - 3% - - - - - - - 9 - 5% - - - - - - - 10 - 10% - - - - - - - 兜精通III(ヘッドアーマークラフツマンシップIII) 向上する効果 精錬の兜クラス紫 を解禁する レベル 評価 効果 解禁条件 穀物コスト 木コスト 石コスト 鉄コスト 金コスト 調査時間 1 389,744 True - - - - - - - 武器精通III(メインハンドクラフトマンシップIII) 向上する効果 精錬の武器クラス紫 を解禁する レベル 評価 効果 解禁条件 穀物コスト 木コスト 石コスト 鉄コスト 金コスト 調査時間 1 374,154 True - - - - - - - すね当て精通III(レッグアーマークラフツマンシップIII) 向上する効果 精錬のすね当てクラス紫 を解禁する レベル 評価 効果 解禁条件 穀物コスト 木コスト 石コスト 鉄コスト 金コスト 調査時間 1 389,744 True - - - - - - - 副武器精通III(オフハンドクラフツマンシップIII) 向上する効果 精錬の副武器クラス紫 を解禁する レベル 評価 効果 解禁条件 穀物コスト 木コスト 石コスト 鉄コスト 金コスト 調査時間 1 467,694 True - - - - - - - 装飾品1精通III(アクセサリー1職人技III) 向上する効果 精錬の装飾品1クラス紫 を解禁する レベル 評価 効果 解禁条件 穀物コスト 木コスト 石コスト 鉄コスト 金コスト 調査時間 1 608,000 True - - - - - - - 甲冑精通III(チェストアーマークラフツマンシップIII) 向上する効果 精錬の甲冑クラス紫 を解禁する レベル 評価 効果 解禁条件 穀物コスト 木コスト 石コスト 鉄コスト 金コスト 調査時間 1 467,694 True - - - - - - - 装飾品2精通III(アクセサリー2クラフツマンシップIII) 向上する効果 精錬の装飾品2クラス紫 を解禁する レベル 評価 効果 解禁条件 穀物コスト 木コスト 石コスト 鉄コスト 金コスト 調査時間 1 608,000 True - - - - - - - 製作速度II(クラフティングスピードII) 向上する効果 製作速度 レベル 評価 効果 解禁条件 穀物コスト 木コスト 石コスト 鉄コスト 金コスト 調査時間 1 18,992 0.4% - 2.73M 171.06K 205.27K 136.84K 282.33K - 2 - 0.8% - - - - - - - 3 - 1.2% - - - - - - - 4 - 1.6% - - - - - - - 5 - 2.2% - - - - - - - 6 - 3% - - - - - - - 7 - 4% - - - - - - - 8 - 6% - - - - - - - 9 - 10% - - - - - - - 10 - 20% - - - - - - - 兜精通IV(ヘッドアーマークラフツマンシップIV) 向上する効果 精錬の兜クラス金 を解禁する レベル 評価 効果 解禁条件 穀物コスト 木コスト 石コスト 鉄コスト 金コスト 調査時間 1 779,488 True - - - - - - - 武器精通IV(メインハンドクラフトマンシップIV) 向上する効果 精錬の武器クラス金 を解禁する レベル 評価 効果 解禁条件 穀物コスト 木コスト 石コスト 鉄コスト 金コスト 調査時間 1 748,308 True - - - - - - - すね当て精通IV(レッグアーマークラフツマンシップIV) 向上する効果 精錬のすね当てクラス金 を解禁する レベル 評価 効果 解禁条件 穀物コスト 木コスト 石コスト 鉄コスト 金コスト 調査時間 1 779,488 True - - - - - - - 副武器精通IV(オフハンドクラフツマンシップIV) 向上する効果 精錬の副武器クラス金 を解禁する レベル 評価 効果 解禁条件 穀物コスト 木コスト 石コスト 鉄コスト 金コスト 調査時間 1 935,388 True - - - - - - - 装飾品1精通IV(アクセサリー1クラフツマンシップIV) 向上する効果 精錬の装飾品1クラス金 を解禁する レベル 評価 効果 解禁条件 穀物コスト 木コスト 石コスト 鉄コスト 金コスト 調査時間 1 1,216,000 True - - - - - - - 甲冑精通IV(チェストアーマークラフツマンシップIV) 向上する効果 精錬の甲冑クラス金 を解禁する レベル 評価 効果 解禁条件 穀物コスト 木コスト 石コスト 鉄コスト 金コスト 調査時間 1 935,388 True - - - - - - - 装飾品2精通IV(アクセサリー2クラフツマンシップIV) 向上する効果 精錬の装飾品2クラス金 を解禁する レベル 評価 効果 解禁条件 穀物コスト 木コスト 石コスト 鉄コスト 金コスト 調査時間 1 1,216,000 True - - - - - - - 装飾品3精通(アクセサリー3クラフトマンシップ) 向上する効果 精錬の装飾品3クラス金 を解禁する レベル 評価 効果 解禁条件 穀物コスト 木コスト 石コスト 鉄コスト 金コスト 調査時間 1 145,920 True -1alv1,-1blv1 654,910 1,091,517 1,091,517 800,446 1,767,660 - 記章マスター 向上する効果 4つ目の記章スロット を解禁する レベル 評価 効果 解禁条件 穀物コスト 木コスト 石コスト 鉄コスト 金コスト 調査時間 1 4,559,392 True -1lv1 74,483,251 27,931,219 46,552,032 74,483,251 101,336,177 1565d 02 23 00 //Nicm25 解禁条件が滅茶苦茶な表示になってるかも... //題名が表に収まらず、相対表示する方法を探していますorz