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https://w.atwiki.jp/zakuaku/pages/2239.html
ショットガン 気を練りこんだ弾を飛ばしてダメージ(ランク9/投擲/三体) 熟練の戦士ならば、指弾でも敵を圧倒できるのだ。
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sugarから生まれた言葉。 2006年の名言ランキングでは見事一位に輝いた。 ちなみにアクアショットは禁句となっている為注意。 アクアクロス時代に作られた。 アクアショットとは ロックマンエグゼシリーズにてアクアマンと融合したロックマンによるチャージショットの技名。 エグゼ2、3に登場するアクアスタイルシリーズも同じ技名。 ただし、アイスペでのアクアショットは卑猥な表現に使われている。 関連リンク カンマスバトルオールスターズ ハチャメチャリレーVer.
https://w.atwiki.jp/armhead/pages/855.html
世界国際会議において暗黒大陸に国を作るために組織された機構。 スリーピィヘッドの武力組織転落により白紙となった
https://w.atwiki.jp/warofbrains/pages/513.html
ショットちゃん UNDER SIDE コスト パワー HP 種族 学問 2 1 2 - 医学 ▶このユニットが攻撃するたび、攻撃対象として 選択されたプレイヤーかユニットに1ダメージ を与える。 所属国 SHEDO レアリティ COMMON CV 小池理子 illust くろぱぐユーコ フレーバー 遠くからごめんねっ! 一方的でごめんねっ! ~ショットちゃん~ ▷効果の解説 ▶このユニットが攻撃するとき、 このユニットが攻撃対象に指定した対戦相手か相手ユニットに1ダメージを与える。 対象に攻撃ダメージを与える前に、この効果によるダメージを与える。 ▷備考 第3弾『Sword of Nemesis』に収録されたCOMMONのカード。 HP1の相手ユニットなら一方的に撃ち抜けるユニット。強化すればさらにその対象は広がるため、放置するのは危険。 この効果はプレイヤー相手にも適用され、直接攻撃するとダメージが2倍になる。 その特徴的なボイスから一部でカルト的な人気がある。 +セリフ 召喚 よろしくだねっ! 攻撃 ふきとべー! 破壊 お別れだねっ。 △ ▽コメント よ"ろ"し"く"だ"ね"!! - 名無しさん 2017-09-10 22 23 55 2/1のユニットを殴りに行ってビルドアーマーを踏んだ場合、何故か相打ちになる。ふしぎ。 - 名無しさん 2017-09-14 15 55 18 恐らく攻撃時効果とトラップ効果の処理が同時に起こってるせいだと思う。①ショットちゃんの攻撃により、効果が発動、ライフが1だったので破壊判定が成立→②トラップ効果発動、ライフが+2されたため破壊によって中断される戦闘処理が行われ、ショットちゃんは倒される→③、②の処理によってショットちゃんが倒されることになったが同時に①で敵側のユニットも既に破壊判定が成立しているため、相討ちとなる。みたいな感じかな - 名無しさん 2017-09-14 22 16 55 ショットちゃんすき - 名無しさん 2017-09-29 12 15 12 名前
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【作品名】<物語>シリーズ(小説&アニメ) 【ジャンル】小説 【共通設定・世界観】 世界観は無数の平行世界がある一次多元。 小説版で主人公・阿良々木暦がアニメ版の事を「平行世界」と明言しており 小説版とアニメ版の世界観には繋がりがある。 【名前】キスショット・アセロラオリオン・ハートアンダーブレード 【属性】吸血鬼 【大きさ】27歳くらいの女性並み 【攻撃力】パワーは阿良々木暦以上。手刀で阿良々木の頭部を爆散させる。 社(とてもゴージャスな建物らしいので普通の神社よりは大きいか)を一撃で消し飛ばす。 本気になれば消し飛ばせるのは地球らしいが、自称なので考慮できないか。 南極から日本までの大ジャンプの着地時に湖を一つ消滅させた。(集落に落ちてれば村が2、3吹っ飛んだらしい) 眼力:コンクリートの天井を粉々に砕いて半径2-3m以上の穴を開ける。体育倉庫の鉄扉をアルミホイルを丸めるように破壊。 周囲の地面もまとめて破壊(半径3-4m程度か)。意識して睨むだけでOK。タイムラグほぼ無し。 特定の人間のみ避けるなど、細かいコントロールが効く。射程は10m程度はある。 心渡:キスショットの物質創造能力で創造した全長2mの刀。上記の吸血鬼の身体能力に耐える。同時に4本創造することも可能。 阿良々木を斬れる。切れ味は切られた後しばらく動かないと元通りくっつくレベル。 物を切るには向かず「怪異(人外)」を切るのに特化した刀。斬った相手が怪異であればかすり傷だけでも殺せる。 【防御力】阿良々木以上。数kmのジャンプで着地時に地面に足首までめりむ衝撃に耐える。 体の血を余す所なく吸血されると死ぬ。 阿良々木と同様に太陽の光と十字架は弱点だが、蒸発する側から再生するのであまり問題にならない。 阿良々木を行動不能にさせるような毒でも再生するので問題なし。 特殊な方法で再生を封じられて心臓を抜き取られても弱体化はするが戦闘は可能。 不老不死ではないが、かなりの長寿で実年齢598歳と11ヶ月。 霧化:体と衣服や手持ちの武器などを霧に変える。瞬時に可能。霧状態で移動もできる。 霧の状態なら幽霊と格闘できる阿良々木の拳も透過するので物理無効×2。 霧状態では自身も物理干渉はできないため、攻撃の際は解除する必要がある。 (キスショットは作中で使用していないが、吸血鬼の基本能力なので他の吸血鬼の描写を参考にした) 不死力:阿良々木参照。 【素早さ】反応はフルパワーなら阿良々木のパンチに至近から反応できる相手とそれと同格の2人、 合わせて3人がかりでも相手にならないくらい。猫の怪異以上(0.03秒)。 数kmを助走無しのジャンプで跳べる。膝を曲げて溜めると南極から日本まで(1万数千km)跳べる。 本人曰く火星まで跳べるらしいが、これも自称なので実際やったとこまでとしておく。 移動速度は阿良々木以上。翼を生やして飛行可能。速度は119km/hよりやや速い。少なくとも10時間は滞空できる。 【特殊能力】常人不可視の幽霊を視認可。おそらく物理干渉も可能。視力は阿良々木と同等はあるだろう。 影に潜ることが出来る(出入りは一瞬。長期間潜っていられる)。 エナジードレイン:齧り付いて血を吸う事で存在自体を吸い取れる。(原文:存在そのものを世界から切り取ってしまう) ある程度吸われると力が抜ける。吸い尽くされると消滅する模様。人間・怪異(人外)に有効。 物質創造能力:刀、社(攻撃力欄参照)、服、DSなどを創造できる。 変身能力:詳細不明だが、少なくとも阿良々木と同等の事はできるだろう。 【長所】再生能力が高い。眼力が結構性能高い。吸血を攻撃手段として普通に使う 【短所】基本的に吸血鬼が弱いとされてるものには大抵弱い模様 死にたがっている。日本に来たのも死に場所を探して 心臓を奪われ弱った状態でバンパイアハンター3人組と対戦 再生を封じる特殊な技法を使われ両手両脚を奪われ出血多量で死に掛けた 【備考】影ができない、鏡に映らない。闇になったり姿を消す事も出来るが詳細不明。 【戦法】眼力で攻撃。効かなければ霧になって接近しエナジードレイン。 【参考テンプレ】 【名前】阿良々木暦 【属性】吸血鬼 【大きさ】男子高校生並み 【攻撃力】体育倉庫の鉄扉を蹴り抜く。地面均し用のコンクリート製のローラーを片手で持ち上げてぶん投げられる。 自身以上の防御を持つキスショットの頭部を手刀で両断して吹っ飛ばす。 パワーダウンしてる状態でも自動車以上のパワーを持ち、500kgを優に超す虎の首を掴んで引きずれる。 【防御力】パワーダウンしてる状態でも、ブロック塀を貫通して数mに渡って崩壊させ、 自転車を紙屑のように破壊できる打撃を肩に受けても骨が外れて罅が入る程度。 石を砕く威力の蹴りを頭部に三連発で受けても即座にツッコミが出来るくらいには無事。 太陽には弱く陽に当たると蒸発。再生と蒸発を繰り返す。その状態でも多少は動ける。 十字架に触れると触れた部分が蒸発。再生はするが治りは異常に遅くなる。 不死力:頭部が爆散しても思考が反応相応の一瞬途切れる程度で再生。脳・肺・心臓が破壊されても問題なく瞬時に再生。 最低でも数時間は消滅と再生を続けられる。 パワーダウンしてる状態(1瞬で再生してたのが2-3秒かかる状態)でも廃ビルのコンクリ床を2階層に渡ってぶち抜く パンチを500発程食らってマックシェイクのストロベリー味状態になっても問題なく再生。 痛覚はなくなっていないが、上記のダメージからくる痛みにも耐えている。 他者の再生も可能。明らかな致命傷でも治せる。キスショットは右手首のみから全身復元を行ったが、阿良々木はそこまでできるか不明。 【素早さ】20mの高さ・前方20mの距離まで一飛びでジャンプできる。 パワーダウンしてる状態でも猿(の怪異)の左手による攻撃をギリギリでかわせるので0.05秒反応。 自動車以上のスピードを持ち、100mを走るのに5秒かからない。 【特殊能力】常人不可視の幽霊を視認し物理干渉できる。1km先の幼女の服の柄まで判別できる視力を持つ。 変身能力:両腕を大木に変形させて伸ばすことができる。枝の一つ一つを自分の意思で操作可能。 少なくとも、同時に相手の腕を絡み取り、胸を突き飛ばし、人質を助け出すことができる。 10m強の距離まで伸ばす事が可能。伸ばす速度は、その距離を伸ばす間に 自身のパンチに至近から反応できる相手と同格の相手が反応できない程度。 参戦vol.8 574-575,577,579-580 vol.8 593 名前: ◆OO2DpYoy62 [sage] 投稿日:2012/09/18(火) 17 48 16.10 ID hhbTm1S8 キスショット考察 0.03秒以上反応、4m範囲破壊の眼力、コンクリート破壊攻防 ○:~鈴木悦子 眼力勝ち △:雅 倒せない倒されない ○○○○:ミズチ>哀川潤>草薙素子>主人公(FB海の呼び声) 眼力勝ち ○:園崎魅音 一発撃たれたくらいでは問題にならない。耐えて眼力勝ち ○:ニッチ 眼力勝ち ○○:織田ノブナガ(漫画)>アナリー・コール 眼力勝ち ○:G4inパトカー>チェルシー・ローレック>女 距離が詰まらないうちに眼力連発勝ち ○:阿万音鈴羽 一、二発撃たれたくらいでは問題にならない。耐えて眼力勝ち ○*6:長野原みお~ヤヨイwith自転車 距離詰まる前に眼力勝ち ○:クリーム 眼力連発勝ち ○○:鬼丸美輝>毛利蘭(アニメ)距離詰まる前に眼力勝ち ×:槙葉奈緒 殺され続け負け △:成瀬川なる>浦島可奈子 倒せない倒されない ○○:亞夜子=レム 眼力勝ち △:妻先ドリル 倒せない倒されない ○:マイラ・ヘルダーリン 人外なので能力効かない。眼力連発勝ち ○○○○:外谷さん>アマンダさん>閻魔あい=女禍(殷周物語)眼力勝ち ○:I(人類は衰退しました) 削り勝ち △:ソーヤー 倒せない倒されない ○○:アナ>楠奈美 エナジードレイン勝ち ○:綾城万里 距離詰まる前に眼力勝ち ○○○:わたしwith妖精さん>藤村大河>スナゴwithクレオパトラ 眼力勝ち ○:レディ・アン 妖眼効かないし、眼力勝ち ×:時任真奈 耐えられてビーム負け ×:天機小夜子withクロガネ 殺され続け負け ○:ティア・グランツ 眼力勝ち ××:ラスト>倉間ユウキ 殺され続け負け 時任真奈>キスショット>レディ・アン
https://w.atwiki.jp/frmrpg/pages/17.html
ショットガン 名称 価格 タイプ 攻 的 射程 弾 キャッツレイ-SG 300 近 1×20 82 1-1 ∞ ゲイル 360 近 1×27 84 1-1 ∞ キャッツレイ-XX 640 近 1×31 98 1-1 ∞ サーキュラー 920 近 1×72 88 1-1 ∞ コベットV300 1200 近 1×70 98 1-1 ∞
https://w.atwiki.jp/houseofhero/pages/1292.html
ショットガン 公式武器・銃LV6の武器。 散弾を撃ち出す、広範囲攻撃用の銃。
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基本データ 威力 命中精度 発射速度 HSダメージ 有効射程 弾薬数 購入に必要なキャッシュ 維持費 0.1-6.5 2 3 1.2倍 2 5/15 $750 $150 ショットガンは接近戦で圧倒的な威力を誇る ただし有効射程は非常に短く、目標との距離が離れるとまったく使い物にならない また、重量もあり エルフなど非力な種族では移動速度が低下する トロールのみんな!刀エルフ対策にはこいつとガストだ! -- 名無しさん (2007-08-14 12 42 12) トロールがこれ持って、リフレックス装備で追いかけてくると絶望しかできないw -- 名無しさん (2007-08-22 01 03 39) リロード音が最高! -- 名無しさん (2007-08-25 17 37 25) 体のでかい相手に当てやすく、一撃が大きく、ワイヤ刀で完全に弾かれないのでトロールに安定した効果を発揮できる。外した後のフォローもしやすいトロールがおすすめだ。 -- 名無しさん (2007-10-12 08 28 38) エンハンスビジョンとワイヤードリフレックスとの相性がとてもいいです。突撃派ヒューマンに強くオススメします。 -- 名無しさん (2008-02-23 15 42 38) 移動速度の低下は、エルフでは非常に大きくヒューマンでもはっきりと影響を感じる。ドワーフとトロールではほぼ気にならない程度。ヒューマンでもワイアードリフレックスを付ければ問題ない。 -- 名無しさん (2011-02-09 13 06 39) テレポで出現→ショット でエルフ一撃死w -- 名無しさん (2011-02-27 18 30 07) 名前 コメント このページを編集する
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【作品名】コズミックイプシロン 【ジャンル】シューティングゲーム 【名前】輸送戦艦「ズガイヘッド」 【属性】巨大帝国イプシロンの侵略用輸送戦艦 【大きさ】 オープニングで地球全体像の1/3表示され、ズガイヘッドはその1/40程度の大きさ。 よってズガイヘッドの大きさは地球のおよそ1/120と思われる。 【攻撃力】 ズガイヘッドが宇宙空間から放った一発の弾は地表に衝突後、5秒としないうちに地球全土に広がりきり、地球全土が赤く発光してしまうほどの炎の惑星へと変えた。 その時に立ち上った火柱の大きさがズガイヘッドより若干大きいため高さは宇宙空間にまで達しているのは確実。 火柱の範囲もズガイヘッドより大きかったため地球の1/120以上に及ぶ巨大な火柱である。 ゲーム中ではその弾を秒間4発ほどの速度で絶え間なく放ち続けてくる。 ちなみにこの弾が何で構成されているかは不明でありゲーム内では耐えることも防ぐこともできないため回避する他に術は無い。 【防御力】 ゲーム中ではズガイヘッドが放つ弾とほぼ同程度の性能と思われる主人公機「サイバープロテクタ」のショット(以下、ノーマルショットと呼称)に耐え、 その20倍の威力がある波動砲(以下、チャージショットと呼称)を4発打ち込んでようやく沈黙させることができる。 沈めるまでは常に全力で継戦することができるため、例えチャージショットを3発打ち込もうとも弱体化したり動きが鈍ることはない。 しかも弱点である鼻部以外への攻撃は無効であり、主人公機であるサイバープロテクタのノーマルorチャージショット以外ではダメージが一切与えられない。 (同サイバープロテクタに搭載されている、ノーマルショットと同程度の威力、速度を誇る誘導弾が無効化されるため) 【素早さ】オープニングデモでは自己サイズの約10倍の直線距離を3秒以内に回りきっているので(3度ほど急停止しているため、これが全速力とは考えられない) 45秒以内に地球を1周以上することができるものと思われる。戦闘中もずっとこの速度で動き回ることができるが燃料切れなどの心配はない。 【特殊能力】登場シーンの描写から不可視化するカモフラージュ、あるいは瞬間移動が可能であると推測される。 【長所】時間経過により自爆や弾切れを起こすことがないため、例え無補給状態でも永遠に戦い続けることができる。 【短所】動き自体は単調。的としてもでかい。 【戦法】遠く離れた宇宙空間から目標に向かって弾を打ち続ける。 【備考】1面のボスでありボスの中では間違いなく最弱。2面のボスはこのズガイヘッドを輸送し、4倍以上の規模を誇る巨大輸送艦「カイ・ア・コア」がいる。 90スレ目 776 :格無しさん:2012/01/27(金) 20 27 56.52 ID aHF6UUP0 768 ニコニコで動画見たけど 大きさが明らかに違う オープニングでその機体は地球より手前にあって 他の敵機体が地球に向かうと小さくなってく描写もあるんだけど だから大きさはもっと遥かに小さい
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/274.html
【名前】 カイザショット 【読み方】 かいざしょっと 【登場作品】 仮面ライダー555 【分類】 カイザギア 【所持者】 仮面ライダーカイザ 【必殺技】 グランインパクト 【詳細】 仮面ライダーカイザが所有するデジタルカメラ型パンチングユニット。 見た目や機能はファイズショットと同一だが、こちらの方はメタリックグレーを基調とした色になっている。 カイザドライバーを操作し、フォトンブラッドをチャージすれば、グランインパクトが使用可能となるが、技名もファイズのものと同一ではあるものの、 カイザの方がフォトンブラッドの出力が高いため、破壊力は5.5tと若干だが向上している。 カイザはカイザブレイガンの存在があるためか、本装備をあまり使用することはなく、「グランインパクト」の使用も本編で1回のみ。 オルフェノクを撃破したのも劇場版のみとなる。 【各部機能】 デジタルカメラモードとしての機能はファンクションダイアルはカイザショットの機能を切り替えるためのダイアルで撮影、データ記録時にはシャッターボタンとして使用する。 パワーのON/OFFを切り替えるパワーボタンを使い、エネルギー残量を知らせるランプエネルギーアラートにて残量を見られる。 RECインジケーターは動画撮影時に赤く点滅する。 フォトンフラッシャーはデジタルカメラモードでのストロボ、「ナックルモード」では、フォトンブラッドを光粒子変換した高エネルギーを放出することで、凄まじい破壊力を生み出す。 スマートブレインが開発したダイヤモンドに近い硬度を持つ超金属ソルメタルケースはソルメタルの硬度をより高めたソルメタル228製で内部は二重の衝撃吸収材が仕込まれおり、50mの高さから落下させても傷1つつかない。 スマートアイは21.3mmと小径ながらF1.8~2.6の明るさを保持する高性能レンズとなり、最大1250万画素での撮影が可能なほか、X線撮影やサーモグラフィ、暗視カメラなど、さまざまな撮影機能を備える。 ミッションメモリースロットは「ナックルモード」に切り替えるため、ミッションメモリーを装填するスロット部。 データウインドウは内部メモリーカードの残容量を表示し、アナログファインダーは目視で対象物を見るためのファインダー、ブラストナックルは本体側面にあるナックルリリーススイッチを押すことで展開し、「ナックルモード」時にはここの部分を握って使用する。 サブファンクションキーは記録した映像の整理を行うキー。デジタルビューファインダーは1.5インチ、18000万色表示のカラー液晶画面、メモリーカード(内部)は小型メモリーカードが内部に挿入され、静止画ならハイレゾモードで200枚、ローレゾモードで400枚、動画は連続360分記録でき、容量は1GB。 ナックルモードではミッションメモリーは「ナックルモード」使用時には、レンズ前方の部分に取りつけ、ミッションメモリーのロックを解除するスイッチリリースレバーが起動。 フォトンフラッシャーの側にあるスイッチナックルリリーススイッチの機構で、ブラストナックルが展開する。