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あびんこ亭のおじさんおすすめ カドヤ食堂 金久衛門 龍旗信 なんばに 大川や ドゥエイタリアン じねんじょ もみじ あふり えびす 蔦の葉 鬼金棒 元祖めんたい煮こみつけめん 野田 ホワイト餃子 直営 千歳鶴 日本酒酒蔵 函館うに むらかみ 日本生命札幌ビル 日本一 丸山さんおすすめ 活食 隠れ酒蔵かけはし北二条店 空 ラーメン屋 すすきの 梅光えん だるま ジンギスカン ほうとう七福 『都心 西』 ー新宿ー ○Cona どこでもある カブト うなぎ串焼き 丸鶏 るいすけ ○風雲児 公園まで並んでるとこ ○龍の家 落合さん 本干 ○翔 優しい塩ラーメン 本干 ○ホレンディッシェ.カカオシュトゥーベ バウムクーヘン丸山さん アカシア ロールキャベツ 治郎丸 立ち食い焼き肉 あるでん亭 ねぎし 凪 ラーメン ○リビングバー新宿 安いワイン悪酔い 串元 老舗 ○ツムビアホフ もこかいし御祝い ○一幻 えびらーめん ○七色てまりうた ほっしー合コン ○新宿キリストンカフェ ほっしー合コン ろくもんや お好み焼き ○つるかめ食堂 思い出横丁 ○ロケット ゴールデン街 鳥茂 有名 高い ○たんと ビール100円 西尾さん おでん 四文屋 コスパ 串元 コスパ 昭和感 もつ煮込み専門店 沼田 たちのみ 新宿かっぱ コスパ やまと コスパ ビール180円 腹八分目 280円均一 からあげ やきとり○金 ー上野ー ○ディプント パン食べ放題洒落てる 黒船屋 田村さんおすすめ 上野精養軒 東京苑 ハラミ発祥 ー表参道ー ○鳥良 ロジのみ まぁまぁ ○うすけぼー南青山店 渡辺さん ー池袋ー ○開楽 でかい餃子 ○花田 味噌ラーメン 二朗っぽい 無敵屋 ラーメン 鬼金棒 ラーメン がんこ総本家 ラーメン ー渋谷ー 鳥金 宮崎地鶏 ○魚真 宮下さんとか ○肉CHIKA チャーリ予約食べ飲み3000円 ○マンモス つけめん ほっしー ○たんと ビール100円 ○てやんでぃ 学合コン 沖縄料理 ○もりげん サンドバック 達吉山本さん ロブション 有名なパン屋 ○極楽酒場 げんてん さっきーさん ー代々木ー 角栄 味噌ラーメン ー中野ー 青葉 ラーメン ー不動前ー ○郷土料理おいどん 長っち ー西荻窪ー よねだ つくねとか みちのくらさん エロうま豆腐 鳥もと 鮭児 酒房高井 やきとり戎 リディム ー溜池山王ー ○きときと赤坂本店 渡辺さん 『地方』 栃木 ○cheese garden カフェ 洒落てる ○ 佐野ラーメン ○いってつ なかなか わきキャンプ ○大金 かいしとか 喜多方 ○坂内 学の日本一 宇都宮 ○壷亭 ホルモン安い ○みんみん いっぱいある ○めんめん かいしお気に入り ○まさし 定番 ○中華トントン ジャンボ ○ざざ ラーメン ちょい遠 大宮 いづみや ○102 つけめん 割りと普通 水戸 ○スタミナラーメン松五郎 どろどろ 南流山 ○みちる屋 二郎系 あびこ あき 焼鳥 青森 ○リュクス ○炙 焼肉ランチうまし ○四季亭 日本酒とか 郷土料理 高崎 ○支那そば なかじま ワンタン麺 北海道 ○ころぽっくる 海鮮 だるま ジンギスカン ○サムライ スープカレー ○空 丸山さんラーメン ー神戸ー 三宮周辺 miwa 新田さん asoko フルーツのバー poisson rouge ビストロ 三匹の台所 誕生日等 アールバレンティノ イタリアン 64 旧居留地ビストロ ピノッキオ イタリアン ラフレア 椿原さん ユルト 安い ラミ ビーフシチュー ベジバール 野菜 味加味 何でもレベル高い カーリーフライ 行きつけミルクティー 『神奈川』 ー川崎ー ○一幻 海老ラーメン ○味よし 大衆 安い 雰囲気よし ○雷家 タートルヒルズ前家系ラーメン ー尻手ー ○いのうえ ラーメン ー矢向ー ○龍源 ー武蔵小杉ー ○文服 焼き鳥 大衆 食安酒高うまい わき 然 ラーメン けん ラーメン 19時まで たかくら 丸仙 ー溝の口ー ○こ!ピーピー タイ料理 ○玉井西口店 研修のとこ ー登戸ー 神洲の華 中華 九六 つけめん 蓮繭 ラーメン 雪濃湯 ラーメン 鈴秀 もつやき居酒屋 鮮藍坊 中華居酒屋 鐵の家 居酒屋 じょんのび 焼き肉 ー新丸子ー ○まくりや 家系 ネギいれ放題 わき 麺や でこ ラーメン 喜輪 ラーメン ー横浜ー ○コーンバレー しずかちゃん ○吉村家 元祖家系ラーメン ○うる虎 もつ鍋 ふみちゃん ー関内ー てげてげ ○板そば蒼ひ そば居酒屋 ○ビアネクスト 三浦さん送別会 『都心 東』 ー八丁堀ー ○maru 2F 義村さん レベル高 maru 3F さ和鳥 水炊き ー神田ー ○TOKYOOVEN ぐぴりっこまどかちゃん ○小松屋 熟成肉 店員かわいい 本石亭 カレー ブッチャーブラザーズ 肉バル かんだやぶそば ルメードメール ドライカレー ○鍛治二丁 チーズとか 飲み放題あり ー神保町ー くるり ラーメン 食肉センター 食べ放題 丸香 有能うどん屋 嵯峨谷 十勝そば ー上野ー ○ディプント パン食べ放題洒落てる 黒船屋 田村さんおすすめ 上野精養軒 東京苑 ハラミ発祥 大統領 ○極みや 炭火ホルモン わきやす ー六本木ー ○リゴレット 5f 和楽 もつ鍋 西麻布 ー麻布十番ー 天のや 玉子サンド ー浅草ー 尾張屋 そば 捕鯨船 たけしの店 正ちゃん 昼から飲める 鈴芳 昼から飲める ー浅草橋ー 東京ミート酒場 パスタ ー築地ー ○いのうえ ラーメン 場外 築地虎杖 魚河岸千両 海鮮ひつまぶし かとう 魚介 飲める 東印度カレー商会 カレー 長生庵 そば 深大寺そばまるよ そば イタリア食堂築地のら パスタ トミーナ パスタ ボンマルシェ パスタ ロスコーリオ パスタ トラットリア築地パラディーソ パスタ 小田保 コロッケ フライ 飲める 江戸川食堂 煮魚 きつねや ホルモン丼 中栄 カレー安い 福せん うなぎ焼鳥 鳥めし鳥藤 やじ満 カキらーめん うなぎ米花 幸軒 焼売ラーメン 豊ちゃん とんかつ唐揚げ センリ軒 クリームシチュー 茂助だんご だんご 大江戸 海鮮丼 ー人形町ー ○やましょう もつ鍋 陸上部 玉ひで 親子丼 有名な老舗 ー神楽坂ー ○ちょうちん おでん ○離島キッチン 離島のメニュー ○てっぱんや わきちゃーりー ○ワイン酒場 めいこ ○イタリア食堂 鳥料理 よしだ ー錦糸町ー ○馬力 昼から飲める 佐市 ラーメン 牡蠣 田村さん 麺魚 鯛ラーメン ー門前仲町ー 魚三 大衆居酒屋なかなか入れない 折原商店 ー月島ー ○蔵 もんじゃ 高田谷村 ○いろは もんじゃ 坂口さん ー品川ー ○芋蔵 css ー御茶ノ水ー 豚野郎 豚丼 ー秋葉原ー 紫 くろ喜 金曜のみ ラーメン もてなし くろ喜 月火木土 ラーメン 粋な一生 ラーメン 神田 磯野 ラーメン 五ノ神水産 ラーメン カムイ スープカレー ベンガル チキンカレー カレーノトリコ カレー 牛舎 ハンバーグカレー モーゼスさんのケバブ 赤津加 味ある居酒屋 ランチも あたりや食堂 あんかけラーメン 匠 そば 合盛り ○肉アバンギャルド 林さんとか ー両国ー ぼうずしゃも こころ ー神保町ー ○共栄堂 老舗カレー ー北千住ー ○千住ホルモン ロジ基礎 ー豊洲ー ○黒琥 ラーメン 高田と ー新豊洲ー ○ワイルドマジック BBQ ー新木場ー ○喜楽 三苫さん吉岡さん歓迎会 『丸の内周辺』 ー日本橋ー 金子半之助 天丼 ○グリップタバーン やや高 孫 中華 高級 ランチにすべき ○ふくべ 日本酒 食べ物少ない ○高屋敷肉店 焼肉 くそうまい ー銀座ー 銀座天龍 ○キルフェボン ケーキ屋 ○ballo ballo 合コン個室可能 ○篝(かがり) 本干尾さん 意識高い なぶら 海鮮BBQ いし井 本干尾さん 閉店中 ○gz カラオケセット 高すぎワロチ ちゃぼうず ドタキャンしたとこ ○早瀬 岡崎課長送別会 高いがさすが ナイルレストラン インドカレー有名 チョウシ屋 コロッケサンド ○バルデエスパーニャペロバモス apl合コン ○踊る魚 西出くん歓迎会 ー有楽町ー ○シロガネバル ギンザボデガ 高め ○新日の基 たいさん送別会 ○ムーチョ 有楽町すぐ かわいい子多い はまのやパーラー 玉子サンド 喫茶店 ○陳家私菜 中華 なんでも美味しい ○ふくてい ステーキカレー ○ちゃんぷるぅ家 沖縄料理 大神田 四万十川 ○ロースクラウン 普通のパブ ○馬かばい うま ○天鴻餃子房 わきやす 餃子 ー丸ノ内ー ○根室花まる 寿司 ならぶ ○いふう サムギョプサル食べ放題 酢重正之 楽 そば ー新橋ー ○Queen of chikens バーニャ食べ放題 ○じゅらく 串揚げ食べ飲み2700 ○鳥小屋 コースのみ ○ビヤダイニング銀座ライオン 高い ○タオ 唐揚げデカいうまい ○工 敦子さんとか ○一番館 2階 銀笹 ラーメン としさん ○shimbashi ○サルサカバナセルトロ テキーラのみほ ○田村町升本 渡辺さん ○一味玲玲 1号店より2号店 ○鶴松 竹中とか すごい ホルモンや だん 平松おすすめ 近江牛肉店 平松おすすめ 揚洲商人 中華 ラーメン ○魚金2号店 渡辺さん同期 ○ムーンライト 渡辺同期 高いバー ○路地裏魚金 高田送別会 ○UOKIN PIKKLO べーやん ○鱈腹魚金りっことか 清水本店 やきとん もつ鍋 南州 海鮮 ○魚の家 あおたん 高め 個室 みざわや たまごサンド 夜でも ○サーカス 昼から飲める ○シャモロック酒場 千ベロ安過ぎ ○串だおれ 串カツ岡田 ○ガウディ 餃子 あんじゅとか 『千葉』 ー浦安ー 3.26蕎麦うらやす信や そば ○まぐろや相場水産 3.10Neo ハンバーグ 鳥繁 とんかつきむら ちんねん 南大門 ○屋久島 ー南行徳ー ○まる長 ラーメン ふつう 3.30とんきメトロ店 3.33すし徳 3.37リヨンセレブ南行徳 3.51肉うどんの戸上家 居酒屋 ○どんきさろく ラーメン ー行徳ー ○ほりき とんかつ 駐車場あり 3.35肉の村山 行徳店 ステーキハンバーグ ○葫 ラーメン 匂い強め 店員ゴミ ○支那ソバ 小むろ うまい 3.35こま ○ステーキ石井 課長おすすめ 有名 ○鷹の爪 激辛ラーメン ○どさん子娘 チャーシューうまし 3.55慈庵 そば 3.44ボンベイパレス インド料理 3.48独一処餃子 中華 3.52大幸 とんかつ 3.40Bakers place パン屋 3.33蔵出し味噌 麺場 田所商店 ○がんこ十一代目 醤油ラーメンたべた 3.42インドヤレストラン インド料理 ー妙典ー ○杏樹亭 つけめん 普通 ー本八幡ー ○菜 魚介系ラーメン ー原木中山ー ○福徳食堂 チキンカツ定食 ー市川ー ○亥龍 普通 ー船橋ー ○八十郎商店 何回か ○鳥一 岡崎課長 ○参番町 やすひろ ○190円のとこ やすひろ ○参佰宴 コスパいい 生300円 ○海味小屋 貝類コスパいい かげやす ばんから やきとり ○炭旬 やきとり やすひろ ○でんがな 串カツ やすひろ ー西船橋ー よっちゃん もつやき ー柏ー ○塩梅 松本さん ー松戸ー 中華蕎麦とみ田 ラーメン 本干 ー千葉市ー ○杉田屋 ラーメン 家系 うまい 『郊外』 ー南砂町ー 海幸(かいこう) すし 並んでる とうかんや ラーメン カレーつけめん ー高田馬場ー ○鷹虎 つけめん ふつう 三歩一 ラーメン 俺の空 ラーメン うまや ラーメン がらしゃ ラーメン ー巣鴨ー 千石自慢ラーメン ー人形町ー たまひで 親子丼 昼間がいい ー押上ー トリトン 回転寿司 スカイツリー ー駒込ー はなわさび 鯛めし マグロ串 やや高 ー大門ー んだんだ 秋田漁師飯 ー新小岩ー ○一燈 坂口さんの家近く ○つけめん一燈 海老つけめん食べた 煮干し中華そば一燈 燈郎 一楓 成竜 ー小岩ー ○豚小屋 高田谷村ともこ ー葛西ー ○勝 味噌ラーメン 丁寧店主 ○ちばき屋 スタンダード支那そば 普 ー穴守稲荷ー ○さとう スタンダード中華そば 普 ー立川ー 横田酒場 混んでた ○おやひなや 骨付き肉 もことか ー石神井公園ー ○井の庄 辛辛つけめん 辛すぎる ー上石神井ー 梁山泊 肉あんかけチャーハン ー高円寺ー 一蔵
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NETWORK対戦について こちらのページではPS4版及びSteam版カオスコードで NETWORKモードを使用した対戦の際に関する情報を記載しています ネットワーク対戦の知識 Ranked Matchランクマについて Player Matchプレマについて Ranking Player Data Set 定期開催イベント ネットワーク対戦の知識 PS4版、Steam版ではネットワークを介して全世界のプレイヤーとの対戦が行える ※PS4版は別途PSPlus(有料)への加入が必要となる クロスマルチプレイには対応していない為 同ハード間での対戦のみとなる 以下にプレマを利用して対戦をする際に知っておくと良い情報を記載しておく + ルームを建てる ルームを建てる プレマでルームを建てる際 Connect Limt(回線速度制限) Plyaer Level(プレイヤーレベル制限) の2点はNo Limitのままにしておくことを推奨。理由は下記 回線速度制限 部屋を建てる側は回線速度の表示を1~4で設定することが可能だが 検索する場合は制限をかけているかどうかの設定しかできず 望んだ回線速度の相手が逆に検索しにくいという難点がある また、後述するが回線速度の表示自体がおかしい可能性がある プレイヤーレベル制限 こちらは建てる際に設定したレベルをゲーム側で判断するのではなく 検索する側が条件を指定して一致した場合のみ表示される様になっている そのため、変に設定するよりは設定しないまま建てたほうが良い ただし特定のプレイヤーとのみ対戦したい場合は設定しておけば パスワードの様な役割を果たしてくれる + ルームを検索する ルームを検索する プレマでルームを検索する際 検索条件は全てデフォルトの状態で大体の部屋は表示されるようになっています また、カオスコードのプレマでは設定された定員数が埋まっている部屋は表示されない為 「ルームが見つかりません」と表示された場合でも部屋が無い訳ではなく 定期的に検索をかけてみたら人の抜けた部屋が表示されるかもしれません ただし部屋名に「live」や「Haishin」等が付いている場合は Youtubeやtwitch等で配信をしている可能性が高く 対戦待ちや、その部屋独自のルールが存在している可能性があるため 各サイトにて配信していないか検索をして見ることをオススメします + 対戦相手を募集する 対戦相手を募集する とりあえず誰でも良いので対戦がしたい場合は まず検索をかけてルームの状況を確認し 定員数の空いている部屋に入室するのをオススメする ※「ルームを検索する」にも記載したが配信部屋の場合は配信も確認しよう 検索をかけてもルームが見つからず、部屋を建てる場合は Twitterにて「カオコ」や「カオスコード」といった単語を付けて部屋を建てた事をツイートするか 有志が作成してくれた「カオコ熱帯待合室」を利用してみよう カオコ熱帯待合室で募集する際のテンプレ 【部屋名】※1 【形式】※2 【キャラ】 【時間】※3 【その他】※4 ※1 PS4版での募集の場合は【PSNID】に変更 ※2 ランクマやプレマ等の表記や5先、10戦部屋等 ※3 募集を開始する時間、及び対戦を行う大体の時間等 ※4 自身の腕前や募集したい相手の実力等。ここに使用ハードを書いても良い + ステージ選択 ステージ選択 プレイヤーマッチでは、キャラクターセレクトの後 1P側のプレイヤーがステージ選択権を保有している(初期位置はRANDOMになっている) ラグや重さなどを気にしないのであればどのステージを選択しても良いが そういった要素が気になる場合は以下のステージの中から選択することを推奨 特にSteam版ではPCスペックの影響を顕著に受けるので要注意 ルピナスステージ ランダムから左に4回 最も軽いと言われているステージ、レバー操作の回数も少なく一番選ばれる クティーラステージ ランダムから左に6回 BGMが良いので好む人が多い ヴェインステージ ランダムから左に8回 + 回線速度の表示 回線速度の表示 カオスコードでは相手の回線速度が0~4迄の5段階で表示され 当然0が遅く、4が早いという認識で合っているのだが この表示が正常に機能しているか怪しい節がある 同国内であれば回線表示0でも重さやラグを気にすること無く対戦出来る場合もあれば 逆に回線表示4のプレイヤーとの対戦中にラグや重さを感じることもある その為、回線表示がいくつであってもまずは1度対戦して確認をする事を推奨したい + 対戦中の同期ズレ 対戦中の同期ズレ 対戦中に相手が突然前転を連打したり、立ちっぱなし状態になったり 距離が離れているのに通常技や近距離系の必殺技を出している等 明らかにおかしな挙動をしている場合、相手との通信同期がズレている可能性があります こうなった場合は下記の方法で対処して下さい 同期がズレた後、対戦を終了させてルームに戻った この場合、対戦相手がwait表示のまま戻ってこなくなる為 ルームホストの場合 対戦から戻ってこないプレイヤーを強制退室させる ルームそのものを解散する ルーム参加の場合 ルームから一度退室する 同期がズレた後、ゲームがフリーズした ルームホストの場合 先に対戦から戻ったであろうプレイヤーに一度ルームを退室してもらう事で 通信エラーが発生し、ルームに戻る事が出来る ルーム参加の場合 先に対戦から戻ったであろうホストに強制退室させてもらうことで 通信エラーが発生し、プレマのメニュー画面へ戻る事が出来る 共通 ゲームそのものを終了させる プレマでは特に切断ペナルティ等が無いためどうしようもない場合はこの手法で ちなみに、同期ズレは 篝の毒ダメージとカトリーヌの「愛は分身殺法」によって発生する事が最も多くネット対戦では毒を付与する技の使用を禁止する傾向にあり 次いでクティーラ、エルメス、クドゥラック-SIN-といった 設置系飛び道具を頻繁に使用するキャラで発生する頻度が高い傾向にあります また、何故か対戦ではなく観戦しているプレイヤーの画面で同期がズレる事もあるが 大体の場合途中で通信エラーが発生してルームに戻ることになる + その他 部屋名 Steam版ではプレマで部屋を建てる際 デフォルトであれば自身のSteamIDが部屋名となるが 半角英数字15字以内で名前を変更することが可能 ルーム名に制限人数表記 カオスコードのプレマでは検索の際に部屋が存在していても 定員数が埋まっている場合は検索の結果に表示されなくなる そのため人は居るのに部屋が存在しない状況が多く生まれている その解決策として上記の部屋名を変更できる点を利用し 部屋を建てる際にルームキャパシティを意図的に大きくし 部屋名の頭に「4 ~」「3 ~」といった具合で数字をつける事で 部屋の最大人数を表記しているプレイヤーも存在している 詳しくはこちらのツイートをご確認下さい ※こちらはあくまで満員の部屋が表示されない仕様への対策なので任意で行って下さい Ranked Match ランクマについて 対戦を行い、その結果によってCPの増減をさせていく 所謂「ガチ対戦」を好む人向けのモード ……なのだが ※スキルやダッシュタイプは予め決めておく為相手に合わせて変更できない ※対戦ステージはランダム固定(特にSteam版ではステージによってはとても重くなる) ※ランクマという形式ではあるが実質1on1のロビーマッチ …等など 多数の問題点を抱えており、ランクマをプレイする人が少ない 幸いプレマで対戦を行っているプレイヤーは存在する為 CPの増減にこだわりが無ければプレマで相手を探すことを推奨する + Quick Match Quick Match 特に条件を指定せず ホストとして部屋を建てているプレイヤーからランダムにマッチングする + Custom Match Custom Match 条件を指定してホストとして部屋を建てているプレイヤーを検索する 他に対戦相手を検索しているプレイヤーとのマッチングはしないため注意 検索条件は以下の4つ Connect Limit 回線速度の制限を設定しているかどうかの確認 ※検索時はアンテナ数の設定はできない Country 検索対象地域の設定、全世界か同じ国内かの2択 Player Level 検索対象の腕前を自身より強い者に限定するかどうかの選択 Compiletion Rate 試合完遂率が高いプレイヤーのみを検索対象とするかの選択 + Create Match Create Match ホストとなって部屋を建て、対戦相手を募集する 他にホストとなっているプレイヤーが居てもホスト同士ではマッチングしないため注意 部屋を建てる際に以下の4項目を設定可能 Connect Limit マッチング対象となるプレイヤーの回線速度の設定 1~4の中から選択する Country マッチング対象となるプレイヤーの地域を設定する 全世界のプレイヤーか、自身と同じ国のみかを選択可能 Player Level マッチング対象となるプレイヤーの腕前を選択する 全プレイヤーか、自身より強いプレイヤーかを選択可能 Compiletion Rate マッチング対象となるプレイヤーの試合完遂率設定 試合完遂率が高いプレイヤーのみにするかどうかを選択可能 部屋を立てた後は対戦相手が来るまでトレーニングモードがプレイできる ただし、プレイヤーが入室してきた際は画面右下に一瞬通知が表示されるだけで 通知音等は一切しないため画面から目を離した際に入室されていると気づけない場合がある そのため定期的にメニューからルームに戻る事を推奨 + Character Set Character Set ランクマッチで使用するキャラクターを選択する 追加スキルやダッシュタイプもこの段階で固定されるため 対戦相手を見てスキルを変更する等の対応は不可能 Player Match プレマについて 最大8人までのルームを建てて対戦を行えるモード 1部屋で同時に行える対戦は1試合だけで 他の参加者はその対戦を観戦する ランクマが現状ほぼ機能しておらず家庭用の対戦はプレマを利用するのが主流 + Custom Match Custom Match 条件を指定して建っている部屋を検索する 検索条件は下記に記す7つだが 全てNo Limitのまま検索をかけて問題ない Room Capacity 部屋の最大人数、2~8まで設定できる Connect Limit 回線速度の制限を設定しているかどうかの確認 ※検索時はアンテナ数の設定はできない Country 検索対象地域の設定、全世界か同じ国内かの2択 Player Level 検索対象の部屋のレベルを BeginnerとAdvancedの2つから選択 Round Setting 最大ラウンド数を1、3、5の中から選択 Round Time 1ラウンドのカウント数を99と60から選択 Boss Enable ボスモードキャラクターの使用を許可しているかどうかの選択 ※許可されている場合、自身がボスモードを解禁しているキャラクターのみ使用可能 + Create Match Create Match ホストとなって部屋を建て、対戦相手を募集する 建てる際は下記の8つの項目を設定できる Room Name 部屋名、半角英数字のみ使用可能。最大16字 Room Capacity 部屋の最大人数、2~8まで設定可能 2~4人で建てるのが回転率的にもちょうど良い Connect Limit 回線速度の制限を1~4から設定だが No Limitのままで問題は無いと思われる Country 対象地域の設定、Sameにすることで同じ国内のプレイヤーのみ検索可能に Player Level BeginnerとAdvancedの2つから選択 これを設定すると検索する側が同じレベルを設定しないと表示されない Round Setting 最大ラウンド数を1、3、5の中から選択 Round Time 1ラウンドのカウント数を99と60から選択 Boss Enable ボスモードキャラクターの使用を許可するかどうかの選択 許可した場合は自身がボスモードを解禁しているキャラクターのみ使用可能 部屋を立てた後はプレイヤーが来るまでトレーニングモードがプレイできる ただし、プレイヤーが入室してきた際は画面右下に一瞬通知が表示されるだけで 通知音等は一切しないため画面から目を離した際に入室されていると気づけない場合がある そのため定期的にメニューからルームに戻る事を推奨 Ranking ランクマッチでのキャラクターCPランキングや スコアアタックモードのランキングを確認可能 両方とも全キャラクターの総合ランキングと キャラクター毎のランキングが存在する Player Data Set ランクマッチ時に表示されるプレイヤー情報プレートの編集を行える プロフィール画像設定 全16キャラクターーの中から1キャラクターを選びプロフィール画像として設定する 称号設定 数十種類ある称号から1つを選んで設定LOCK表示の物はコレクションからカオスコインを使用することで購入可能 詳細情報 自分自身のランクマやプレマでの戦績各キャラクターのCP状況などを確認できる 定期開催イベント 2024年4月現在のSteam版を利用して開催されているイベントについての情報です 【定期開催】 カオスコード土曜日段位戦【概要】 第1、2、4土曜日20時頃~23時頃(場合によって変更あり) 【配信先1】【配信先2】【配信先3】 カオスコードイベントカレンダー【URL】 上記含みそれ以外の予定が判明している情報について書かれています コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三 カード名 . ..: 星纏う正義 勇気 [ヒーロー]≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ レアリティ...: Ex≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ 汎用スキル...: 【反響】 【障壁(1)】≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ カードスキル : 反響 変身したカードから変身していれば[RP+2][障壁(1)]付与≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ 武装化 : コスト Ex -≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ステータス. ....: AP:06 / RP:06 / CP:07≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ フレーバー : 遥かな星に繋げ。廻れ星辰、この星の瞬き、もう無くしたりはしない。三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三 +陽炎 }∨ i/! __{ ̄\ '/\ >'7_ノ' {i )、 ノ !//人 / 7// 廴___/─ヽ⌒ヽ}//イ __r≠≠≠! //〈 _}¬∧ ∨ i! ∧、! {__// / /~__~、.∨ニ=! '/ {.∨ ∧ ̄∨ |! ノ 〉〕/ /ヽ 〈 / 〉}__{ {/ { 八 ∨ 〉 〉一} ̄___人圦/\ } ∧/\ rv / ∨─{/ { ヽ∨./_/=〈 〉(_ ̄ ̄アr { /{ ∧〔〕 〉 /__ 〉~´ 弋{_{__〔 / {/////7´ } 〔///ヽノ{ }__/__/ \ }7 / ̄ゝ弋///> /ノ-=////{ 〕=={ 〕 弋ュ/ ノ{ 〉=-__/ヽs≦〉=-〉///}//!〉〉〈〈 \ /_ //} /ヽ/⌒}ヽ{>''~∨/'/{  ̄〈 〕.〔 〉、/ヽ!=- ∨\ ,/ 廴/ノ-==} {/∧ ∨ ∧, ⅥⅣ '/ ,⌒ヽノ≧_}_ /, 圦/ }_/ / .∧ノ∧ノ }≦ \ '!.i' '/ ,〕 { ̄ ∥__ '/\ //! )ニ=- ヽ ∧__/⌒ !、ノ '/ ,\_.} .∥\〕h、 〈〈 //、 !/{ノニニ=‐ ノヽ〉〉∨ _} .∨ '/ ,  ̄、 // ヽノ )h、 从彡' }/{ニニニニ=-〔 ̄\ヽ//⌒} 、 '/ ,__ }ノ,/ \ \ ≧s。 ゝ〈、_Y }/__ ̄_} -=ニ} }ノイ、}i } ! ∨ '/ 7⌒ヽ/⌒ \\ 、 ノ ニ=- ¬イ r=ニ]__} ! } .∨/)h、ノ .∨ ノ=-≧s。 ヽ 、 、 ~''<__〕h、 } ! ! └=ニ{´ ヽ////⌒ノイ{ヽ\}-=ニヽ〉 、\ ~''<⌒ ヽ!/!二ニ=- ヾ, ヽ/! ヽノ人__ノ , 、 ~''<}/}___} !〔 〈\ヽ-=`~~ィ(⌒)h、 +ドモン _ イ /ハl ∧ ト、 X\ ハ,j .//;;;;;冫 _,,,_ ,'"¨ ̄j\、! ∧ ! ヽ \メ_ } ./〃へ、;;;;\ Y `Yゝ ,=-イ'\/ ハ`ヽハ>,, ',㍉/ / \`ァj´ 个ぇrイ、_,,〈 | |、У !、 Y≧=f。ニ`シー、 ,,_ {℡, !⌒''‐x ト、_,,斗イ/ 〃 ≦7,斗イ ヾ rュ`ヽメ{`ー--― _ =- ‐―…ニ7 { ィ、 ` ;;;|ァ、 ノ`ー'_,ィ'" j ハ| _ <´,ノ/{ !三ソ // ̄'ヤ_j!¨¨>x‐= ´ _ ≦// ハ`>x ,lノ二、_,,/ ノ イ >ー`ー、≦二ィOИ<X≧、,ォ、/`ーァ/ ∠==/ ̄〃ヾ、 \/ l( ノ Уー ! 丶_ゝ_,,_ノ二''"´oー 、≦_ ;;;`ゝУ、ィ/ _-∠二ア´ ,イ/ ≧=У `、¨_ノ 勹¨7∨//〃 /イ .} ~ヽ‐' ◎ V ,-ー=====≠ /,// ┌―‐" ≦ ̄´ / У l !ゝイ__ ゝ、__,,ノ ァ^ヽ、 `ソ ∠二 ̄¨´ ,,..ィ////ー< ` 、 `二ニ=-‐'" `メiト、\у,ィ=-"' 、 l 、 }/ .二/ <´////// `` ‐--=-----‐‐マj{ イィ" ̄T ̄`ヽ\ \__〃i___/=/ <´\ /////,/ ____マj” / ∥ ∧ ┌ー´/=二7 / ヽィ^` ..、 ィi〔_........... -- | { !i ∧,へ 〈二ニ、__/ ‘,ヽr'" ` ...、 ィi〔 _ ... >、ニ=Ⅳ ≦≧、 ./ / 、´;;;;;;;///`> 、 `ヽイ`ヽー,,_ヽ/ ゙ヽ. ∠ ,,.... >=ヽ' / /‘, ! | / ///≦ヽニ=-‐´ `''ヽ ン゙ jiト〉/〉 \ ヽ"ー‐--<、 ` 〈ィ / Ⅵ l ,イ _二、rト∨∧ .. ヽ 〕Y 〈ヽン / ... ∠ ィ ィ<ニ=- .', ー--´ / ヽ i} ∨へ. .\.\ ', _ ヽ;; <ァト、 イ〃ヽ, / `¨ _,, イ z≧、 ヽァ―-、/ __,,..斗、 ∨, !ゝ、 ...xヽ ヽ/ ヽ ⌒ヽヽ、ヾゝィ" /_ -‐ '"イ ヽヽ x\ | ! ∥l} __ハ ∨\ ∨ ..、〕i i' // イ丁¨》ト、 丶'" ./〉 ヽ X\ ヽ .≧、!l,∟ ∥llレ' r= ハ ∨マム V ..ヽ〕i Ⅶ 〈 ゝ‐≦ゎハ // ヽ ` ≧、 〃二二 イj iニ= ハ\',_マム 〉 ..、!} ` /^ル 彳ヽ、 ン 〉‐‐……- 、 .〃 \ .._ ≧、{ ; ∥ ィi 〔 ; `ぇ'ム∧`ヽ≠ {千、 ヽ _ィi〔// / 》、r、/ ヽ/〉ヽ`> トl 〃 / メi〕 j } ∨ム ハ ヽ-ゝ-=ニ´ +キル子 ./ / ∨ l /{ \ヽ./ ./l |、 / / ∨ /.! ,'.\\Y / .l _ トヽ / イ ∨/ l l! \{ / ヽ ヽハ イ !! }/ l |! /\' ./ } }人_ィ | !| .,ィ ´ l .| |l ′ .ヽ / / / ヽ Ⅵ./ .___ト、.l_|ヽ l l l { , イ l= =ァ ハ ∨. l_l `ト、 l ! l/〉 / ./ .ィ_/ / .l.. \/ ̄`VヘV\ ll l/ _ ィ__人__/ /} / l. \ VヘVー}ヽ !! /_ ノ `Y´v/ /イ イ .!\. \ VヘV人_\ / ´ _/'/v// .l / ハ \ `ァァ>.ゞ\` \ /ァ='´ ̄ イ ∠ l / .} \\ // 〉ト、 ,Y´`Yイ/ /7´ ./ `\、 ./ ハ ___\/∧`ー-=. _// _/!Ⅳヽ! V/ // ,イ.ト. 》ー一´ /ァ } / ∧. 〉〉 ∧ ∨/∧[ト、{ _} 「.! 'ノY} `ヽ_《 / / ./ . / ∧ .ト._〈〈ー' ヽ.}`Y.∧ Y // / / V__彡 / ./ | .ト / 、 ∧_l/ ト、l」 ヽ|/´ / / / ./ | .|.! \ 人 ヘ V / イ / ./~""''' ‐- ...,,__ \ ヽ∧ l ∧// / ./~""''' ‐- ...,,__ ヽ ‐-= Vヘ ∩ ∧// _ =-‐./ ./ ヽ ‐-= .__ ‐-= Vヘ{ ,∧// _=-‐ .// . . .‐-=.  ̄ `ー=一´  ̄ ./´ +キル子@星羅は巡り、瑠璃空に一番星 ∨∧ \ \ | | | | ∨∧| ̄\/| |_| |_| ∨∧ | | / ∨./ | 〈ム |`ヽ | / `ー 、 | マム /∧ ヽ、 |/ `丶、| マxl | ∨_|、 /`丶 ________ マト、_ノァ_ノ |ヽ/ ム /|_ ─  ̄ ̄ >" _ヽィ、/_∧-/l丶、/|/⊂7(_O_)ム. / \ >" _______ __/ー\ .{ l|7" l/ l |_ノ ( O ) // ム./ / >" ` < _/\ / { ', {、ー{ -_/-イl /  ̄ ム─-ニ _>" ` < 〈__ \ ヽーイ冫. l ( (○) ) //_ -‐- 、_ _ .-‐| ` <| \ |/ { `ゝ { O }- _ ´_ノ/ / \ `ー ´ |  ̄ ̄ ̄ ̄ /l lヽ _/(O) `丶、/ ノ乂_ノl\ \ | l | / ヽー', | /-‐ /l { / ヘ \/ \|_____ ノ´ヽ._/ }ーl 〈〉 / /_ノ ',| }. _`< | > 、 |ヽ { / } | lーl‐ l lニニ〉 ', l / ./ `< \> 、 /`ー-| |._ l / ノ /l ノー|/ヽ-l`マム l_⊥l、/ ./ `< / > 、 / / | | / // /´| \.∧/ / 弋}ム 〈-‐-、/ ` <| ̄ > 、 / / /ー二二〉 .// |ヽ / ',_ -'' \ | ム/ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / \_/ | 、 } l′//`|l||l | ヽ ヽ|、 {´, , , ノ /_ ─  ̄ 弋、、、}ノ l/ / | | |、 lヽ l 、 ム ̄  ̄ l / |.l | ヽ| ', .lマ 、 ム +キル子(√ Resonance β) ト, | ヽ | ', ____ l | | ', / `ヽ/ | l \ / _/ |_ | ヽ ∧ / / ヽ ヽ V ヽ-' __/ ', Yヽ / ヽ ', l \ O / l l ', ', ,' l / ', l ll / ,' ヽ ハ lヽ ______/ l l ニニV二二>、 二二} `ヽヽ ', / / / / l. > ヽ ', レ_// ├‐ 、 / ̄//丶ニニ イ / / `ヽ /l l l ____/ / ____\. / l l _/ ̄ ̄ ̄ / / ____/`ヽ / ̄ l // ――――― ´ // \ ,' ヽ // _______/ / ', l Y ´ ヽ/ ', l // l l l | l l l l /; | // ハ l l ヽ l l l \ __/ ', / ̄l l /ヽ >―――― ', +口上 ―― 接続、遥か星の瞬き。変身。 by陽炎―― 接続、遥か高みの一番星。変身。 byドモン―― 接続、遥かなる永劫の星。変身。 byキル子接続、――――――その夜の先、僕の得た答え。降魔、篝星。 byキル子@星羅は巡り、瑠璃空に一番星穿つは黒の魔人。そして至るは赤き華。―― 変身。燃え征く星よ。その焔を継ぎ、私は立つ。その足は、未来へ進む。大輪、繚乱。byキル子(√ Resonance β)
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※ソート形式:部首コード-総画数-面区点番号 ※「画数」は「(部首の画数)+(部首以外の画数)」で表記。 漢字 Wiktionary検索 Weblio検索 部首 画数 読み 常用漢字 人名漢字 竹 Wiktionary Weblio 竹 6+0 タケ、チク ○ 竺 Wiktionary Weblio 竹 6+2 ジク ○ 竿 Wiktionary Weblio 竹 6+3 カン、サオ ○ 笈 Wiktionary Weblio 竹 6+3 オイ、キュウ ○ 笂 Wiktionary Weblio 竹 6+3 竽 Wiktionary Weblio 竹 6+3 ウ 笑 Wiktionary Weblio 竹 6+4 エム、ショウ、ワラウ ○ 笏 Wiktionary Weblio 竹 6+4 コツ、シャク 笊 Wiktionary Weblio 竹 6+4 ザル、ス、ソウ 笆 Wiktionary Weblio 竹 6+4 ハ 笄 Wiktionary Weblio 竹 6+4 ケイ、コウガイ 笋 Wiktionary Weblio 竹 6+4 シュン、ジュン、タケノコ 笒 Wiktionary Weblio 竹 6+4 キン、グム 笇 Wiktionary Weblio 竹 6+4 カゾエル、サン 笠 Wiktionary Weblio 竹 6+5 カサ、リュウ ○ 笹 Wiktionary Weblio 竹 6+5 ササ ○ 笥 Wiktionary Weblio 竹 6+5 シ、ス、ハコ 第 Wiktionary Weblio 竹 6+5 ダイ ○ 笛 Wiktionary Weblio 竹 6+5 テキ、フエ ○ 符 Wiktionary Weblio 竹 6+5 フ ○ 笳 Wiktionary Weblio 竹 6+5 カ 笘 Wiktionary Weblio 竹 6+5 チョウ 笙 Wiktionary Weblio 竹 6+5 ショウ、ソウ、フエ ○ 笞 Wiktionary Weblio 竹 6+5 チ、ムチ 笵 Wiktionary Weblio 竹 6+5 ノリ、ハン 笨 Wiktionary Weblio 竹 6+5 ホン 笶 Wiktionary Weblio 竹 6+5 シ 笭 Wiktionary Weblio 竹 6+5 カゴ、ドコ、リョウ、レイ 笻 Wiktionary Weblio 竹 6+5 キョウ 笽 Wiktionary Weblio 竹 6+5 ソウ、ソウケ 笧 Wiktionary Weblio 竹 6+5 シガラミ 笪 Wiktionary Weblio 竹 6+5 ウツ、タツ、タン 笮 Wiktionary Weblio 竹 6+5 サク、セマル 笯 Wiktionary Weblio 竹 6+5 ド 笱 Wiktionary Weblio 竹 6+5 コウ 䇦 Wiktionary Weblio 竹 6+5 オウ ○ 筋 Wiktionary Weblio 竹 6+6 キン、スジ ○ 策 Wiktionary Weblio 竹 6+6 サク ○ 筑 Wiktionary Weblio 竹 6+6 チク ○ 等 Wiktionary Weblio 竹 6+6 トウ、ヒトシイ ○ 答 Wiktionary Weblio 竹 6+6 コタエ、コタエル、トウ ○ 筒 Wiktionary Weblio 竹 6+6 ツツ、トウ ○ 筏 Wiktionary Weblio 竹 6+6 イカダ、バツ 筈 Wiktionary Weblio 竹 6+6 ハズ、ヤハズ ○ 筆 Wiktionary Weblio 竹 6+6 ヒツ、フデ ○ 筐 Wiktionary Weblio 竹 6+6 カゴ、キョウ、ハコ 筬 Wiktionary Weblio 竹 6+6 セイ 筝 Wiktionary Weblio 竹 6+6 コト、ショウ、ソウ 筍 Wiktionary Weblio 竹 6+6 シュン、ジュン、タケノコ 筌 Wiktionary Weblio 竹 6+6 ウエ、セン 筅 Wiktionary Weblio 竹 6+6 ササラ、セン 筇 Wiktionary Weblio 竹 6+6 ヅエ 筎 Wiktionary Weblio 竹 6+6 ジョ、ニワコ 䇳 Wiktionary Weblio 竹 6+6 セン ○ 筁 Wiktionary Weblio 竹 6+6 オイ 䇮 Wiktionary Weblio 竹 6+6 ジン ○ 筕 Wiktionary Weblio 竹 6+6 コウ 節 Wiktionary Weblio 竹 6+7 セチ、セツ、フシ ○ 筺 Wiktionary Weblio 竹 6+7 カゴ、キョウ、ハコ 筧 Wiktionary Weblio 竹 6+7 カケイ 筰 Wiktionary Weblio 竹 6+7 サク 筱 Wiktionary Weblio 竹 6+7 シノ、ショウ 筮 Wiktionary Weblio 竹 6+7 ウラナウ、ゼイ、メドギ 筵 Wiktionary Weblio 竹 6+7 エン、ムシロ 筥 Wiktionary Weblio 竹 6+7 キョ、ハコ 筴 Wiktionary Weblio 竹 6+7 キョウ、サク、メドギ 筠 Wiktionary Weblio 竹 6+7 イン、ジュン、ショウン、タケ、タケユ 筭 Wiktionary Weblio 竹 6+7 カズ、カゾエ、カゾエル、サン 筯 Wiktionary Weblio 竹 6+7 チョ、ハシ、バシ 筲 Wiktionary Weblio 竹 6+7 ソウ、メシビツ 筿 Wiktionary Weblio 竹 6+7 シノ 筹 Wiktionary Weblio 竹 6+7 カズ、カゾエ、チュウ 筤 Wiktionary Weblio 竹 6+7 ロウ 筦 Wiktionary Weblio 竹 6+7 カン、ツカサドル 筩 Wiktionary Weblio 竹 6+7 トウ、ナガイ 筳 Wiktionary Weblio 竹 6+7 テイ 箇 Wiktionary Weblio 竹 6+8 カ ○ 管 Wiktionary Weblio 竹 6+8 カン、クダ ○ 算 Wiktionary Weblio 竹 6+8 サン ○ 箔 Wiktionary Weblio 竹 6+8 スダレ、ハク ○ 箸 Wiktionary Weblio 竹 6+8 ハシ ○ ○ 箆 Wiktionary Weblio 竹 6+8 ノ、ヘラ 箕 Wiktionary Weblio 竹 6+8 キ、ミ ○ 箝 Wiktionary Weblio 竹 6+8 カン、クビカセ、ケン、ハサム 箘 Wiktionary Weblio 竹 6+8 キン 箟 Wiktionary Weblio 竹 6+8 キン 箍 Wiktionary Weblio 竹 6+8 コ、タガ 箜 Wiktionary Weblio 竹 6+8 ク 箚 Wiktionary Weblio 竹 6+8 サツ、トウ 箋 Wiktionary Weblio 竹 6+8 セン、フダ ○ 箒 Wiktionary Weblio 竹 6+8 シュウ、ホウキ 箏 Wiktionary Weblio 竹 6+8 コト、ショウ、ソウ 箙 Wiktionary Weblio 竹 6+8 エビラ 篏 Wiktionary Weblio 竹 6+8 アナ、カン 箞 Wiktionary Weblio 竹 6+8 ウツボ、ケン 䈇 Wiktionary Weblio 竹 6+8 トウ ○ 箐 Wiktionary Weblio 竹 6+8 セイ 箑 Wiktionary Weblio 竹 6+8 オウギ、ショウ、ソウ 箛 Wiktionary Weblio 竹 6+8 コ 箭 Wiktionary Weblio 竹 6+9 セン、ヤ 箪 Wiktionary Weblio 竹 6+9 タン、ハコ 箱 Wiktionary Weblio 竹 6+9 ハコ ○ 範 Wiktionary Weblio 竹 6+9 ハン ○ 篇 Wiktionary Weblio 竹 6+9 ヘン ○ 篋 Wiktionary Weblio 竹 6+9 キョウ、ハコ 篁 Wiktionary Weblio 竹 6+9 コウ、タカムラ 篌 Wiktionary Weblio 竹 6+9 コウ 箴 Wiktionary Weblio 竹 6+9 イマシメル、シン、ハリ 篆 Wiktionary Weblio 竹 6+9 テン 節 Wiktionary Weblio 竹 6+9 セチ、セツ ○ 䈎 Wiktionary Weblio 竹 6+9 ササ ○ 箯 Wiktionary Weblio 竹 6+9 アオダ、アンダ、ベン 箵 Wiktionary Weblio 竹 6+9 セイ 箼 Wiktionary Weblio 竹 6+9 オク、タカムラ 篅 Wiktionary Weblio 竹 6+9 イザル、セン 篊 Wiktionary Weblio 竹 6+9 コウ、ヒビ 篠 Wiktionary Weblio 竹 6+10 シノ、ショウ ○ 篤 Wiktionary Weblio 竹 6+10 トク ○ 篭 Wiktionary Weblio 竹 6+10 カゴ、コモル、ロウ 篝 Wiktionary Weblio 竹 6+10 カガリ、コウ、フセゴ 篩 Wiktionary Weblio 竹 6+10 シ、フルイ 簑 Wiktionary Weblio 竹 6+10 サ、ミノ 篦 Wiktionary Weblio 竹 6+10 ノ、ヘラ 篥 Wiktionary Weblio 竹 6+10 リツ 篳 Wiktionary Weblio 竹 6+10 ヒチ、ヒツ、マガキ 篗 Wiktionary Weblio 竹 6+10 クワ、ワク 篙 Wiktionary Weblio 竹 6+10 コウ、サオ、フナザシ 篔 Wiktionary Weblio 竹 6+10 ウン、カケヒ 篖 Wiktionary Weblio 竹 6+10 トウ 篚 Wiktionary Weblio 竹 6+10 カタミ 篪 Wiktionary Weblio 竹 6+10 チ 簔 Wiktionary Weblio 竹 6+11 サ、ミノ 簀 Wiktionary Weblio 竹 6+11 サク、ス 簇 Wiktionary Weblio 竹 6+11 ソウ、ゾク、ムラガル 簓 Wiktionary Weblio 竹 6+11 ササラ 篷 Wiktionary Weblio 竹 6+11 トマ、ホウ 簗 Wiktionary Weblio 竹 6+11 ヤナ 簍 Wiktionary Weblio 竹 6+11 ロウ 篶 Wiktionary Weblio 竹 6+11 エン 簁 Wiktionary Weblio 竹 6+11 シ、トオシ、ドオシ、ブルイ 篰 Wiktionary Weblio 竹 6+11 シトミ、ヒトミ、ホウ 簃 Wiktionary Weblio 竹 6+11 イ 簋 Wiktionary Weblio 竹 6+11 キ 簎 Wiktionary Weblio 竹 6+11 シャク、セキ、ヤス 簏 Wiktionary Weblio 竹 6+11 トウシ、トオシ、トシ、ハコ、ロク 簡 Wiktionary Weblio 竹 6+12 カン ○ 簣 Wiktionary Weblio 竹 6+12 アジカ、キ 簧 Wiktionary Weblio 竹 6+12 コウ、シタ 簪 Wiktionary Weblio 竹 6+12 カンザシ、サン、シン 簟 Wiktionary Weblio 竹 6+12 タカムシロ、テン 簱 Wiktionary Weblio 竹 6+12 ハタ、バタ 簞 Wiktionary Weblio 竹 6+12 タン、ハコ ○ 簠 Wiktionary Weblio 竹 6+12 ホ 簦 Wiktionary Weblio 竹 6+12 トウ 簸 Wiktionary Weblio 竹 6+13 ハ、ヒ 簿 Wiktionary Weblio 竹 6+13 ボ ○ 簾 Wiktionary Weblio 竹 6+13 ス、スダレ、レン ○ 簷 Wiktionary Weblio 竹 6+13 エン、ヒサシ 簫 Wiktionary Weblio 竹 6+13 ショウ、フエ 簽 Wiktionary Weblio 竹 6+13 カゴ、セン 籀 Wiktionary Weblio 竹 6+13 チュウ 簳 Wiktionary Weblio 竹 6+13 カラ、カン、ヤガラ 簶 Wiktionary Weblio 竹 6+13 ロク 䉤 Wiktionary Weblio 竹 6+13 ヤブ ○ 籅 Wiktionary Weblio 竹 6+13 ソウケ 籍 Wiktionary Weblio 竹 6+14 セキ ○ 籌 Wiktionary Weblio 竹 6+14 チュウ、ハカリゴト 籃 Wiktionary Weblio 竹 6+14 カゴ、ラン 籏 Wiktionary Weblio 竹 6+14 籊 Wiktionary Weblio 竹 6+14 テキ 籔 Wiktionary Weblio 竹 6+15 ソウ 籐 Wiktionary Weblio 竹 6+15 トウ 籖 Wiktionary Weblio 竹 6+15 クジ、セン 籑 Wiktionary Weblio 竹 6+15 セン 籠 Wiktionary Weblio 竹 6+16 カゴ、コモル、ロウ ○ 籘 Wiktionary Weblio 竹 6+16 トウ 籟 Wiktionary Weblio 竹 6+16 フエ、ライ 籙 Wiktionary Weblio 竹 6+16 ロク 籗 Wiktionary Weblio 竹 6+16 ヒシ 籞 Wiktionary Weblio 竹 6+16 イケス 籡 Wiktionary Weblio 竹 6+16 シンシ 籤 Wiktionary Weblio 竹 6+17 クジ、セン 籥 Wiktionary Weblio 竹 6+17 フエ、ヤク 籬 Wiktionary Weblio 竹 6+19 カキ、マガキ、リ 籭 Wiktionary Weblio 竹 6+19 サイ、シ、トウシ、トオシ、フルイ 籩 Wiktionary Weblio 竹 6+19 タカツキ、ヘン 籮 Wiktionary Weblio 竹 6+19 フゴ、ミ、ラ 籯 Wiktionary Weblio 竹 6+20 エイ 籰 Wiktionary Weblio 竹 6+20 ワク
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中の人別キャラリスト(五十音順) color(RED){【メインキャラクター】} 各人、こいつがメインキャラ! ってのがいるなら、キャラ名の末尾へこれを貼り付けてみませう。 中の人別キャラリスト(五十音順)アリス イザングラン キカイ こばやし 小夜 ジュル てぃるてぃる nazo 七束さん(姉様) ばらー マーシャル 山田士道 中の人など居ないッ! アリス アーネチカ・クロウリー【メインキャラクター】 泉水 レイク 桜木曾 筑紫 イザングラン 座繰【メインキャラクター】 (雄が好きな変態だけれど何故か二児のパパ) 槐 坐蔵【メインキャラクター】 (報われないヘタレ絵師、っていうか春画師、っていうかエロイラストレーター。その性癖は広く浅い) 【稲荷】 稲荷連合 第壱番討伐隊【花組】 【大将】・春日井 桜花 【副将】・伏見 千梅 【中堅】・羽黒 柳 【次鋒】・御器所 菊姫 【先鋒】・覚王山 牡丹 その他稲荷たち (※ここに書かれている設定は未定な上非常に適当に書かれています※) ■千五百(ちいほ) 現・稲荷連合総長。そろそろ引退を考えているとかいないとか。千梅の母。 3部から4部に引き継がれた所で、その容姿も性格も全く変化しない。あしからず。 人間に化けると美乳美尻の神主さんになる。余談だがとってもエロい。 ちなみに普段は隠しているが、ふたなりである。ついでに本来の姿は幼女だという、隠し事の多いお方。 ■藜(あかざ) 桜花の母。夫とは恐ろしい程ラブラブいちゃいちゃパラダイスだが、それ故娘はグレる羽目に。 3部ではロリサイズだったが、4部では中学生くらいのサイズになっている予定。 娘には隠しているが隠れスモーカーで、「DJミックスストロベリー」という銘柄を愛飲。 主婦業中に割烹着のまま無理やり求められた時は、嫌々言いつつ一番興奮している。 ■檜(ひのき) 全稲荷中三割ほど存在する雄稲荷。千梅の父であり、千五百の夫であり、桜花の伯父であり、藜の兄であり重度のシスコン。 藜が結婚した際、ヤケ酒に酔っている所を千五百に連れ去られ、意識が無いまま既成事実を作られ攻略結婚の相手にされた。 多分稲荷の中では2番目くらいに不幸。 ■クズ(くず) クズ。いじめられっこ。よく転ぶ、或いは転ばされる。口癖は「ごめんなさい」。 間違いなく稲荷中最も不幸な存在。その不幸っぷりたるや、ここに書かれてる癖にスレには登場しない程。 しかし中の人には恐らく歴代のキャラ中最も愛されているという不思議な存在でもある。 つまり彼女に対するこの責めっぷりはひとえに中の人の愛だと言えなくもない。何故ってサドだからである。 ■覚王山 蓮華 ■筧 莟 ■竹久 一葉 ■伏見 いちご ◇稲荷覚書 【その他】 魔女 ※上に書かれている者ほど高位 【絶望】・エリザベス=G=キャスケット(大婆様) 【暴食】・カナード・Z・グルートナス(中の人がお気に入りなだるま幼女) 【虚飾】・ミセス(サドサド男の娘) 【憂鬱】・アシュリー・L・ドジスン(この歳で姉の子を孕んで産んだ変態娘) 【嫉妬】・ラーニョ=フィーロ=ラニャテーナ 【色欲】・アレッサ=L=ドジスン(引き篭もりヤンデレアルビノ。母似) 【傲慢】・??? 【憤怒】・??? 【怠惰】・??? 【強欲】・??? 【無知】・ダリス 堕天使 グザファン(キャラもチンコもタたせる堕天使) ペネム(破壊の口実のためにブラジルあたりで仕事中) 中道学園生徒 槞坏 光(刃物娘。色々とキレてる) アイアン=ベル(ライフル娘。色々とぶっ飛んでる) 加賀美 貞子(百合が大好きなふたなりJK) 番長(よく居る男女なばんちょー。アナルが弱い) 虎 桂龍(健康優良中国娘) ◆宇宙サークル 六連星 昴(ハスキーっぽい宇宙JK) 六連星 縁(レトリバーっぽい宇宙JC) 佐藤さん(巨乳でパジャマな電波女) 井脇 モブ子(だらしないおっぱいのガンデレJK) 悪サイド D.D.T.(スナイパー娘。『祈り』。) C-4(あたいっ子爆弾娘。『叫び』。) その他 座金(メイド長) 劉 紅麗(チャイナ男の娘。実は結構不幸な子) エリファス(巨根ショタ悪魔) シスター・シセル(人造修道女。日の目を見づらい立ち居地) BF-OMP1-X001 『ティコ』(剣ハーレムの一員。ザ・妹) スリガラ(褐色野生幼女。保護欲をそそる) エレクトラ(楓火がログアウトしたせいで出てくる機会を失った子) ねねこ河童(剣ハーレムの一員。ザ・河童) 八月十五日 真央(ぽっちゃり要員。やわらかい) 二瓶 やぬき(最高四穴責めができる) 馬酔木(だが男だ。) アルジャーノン・テスラ(電気ネズミ) ドクター・フクシマ(へべれけ超人) 【ヒノモト組】 閻羅 麒麟 イザングランの奇妙なネタ絵 キカイ 火陰【メインキャラクター】 セシウ・キルヒアイス(4部) 八百篝 チェーン・S・ルリリル 篩木 古芽 林郷 阿澄 志賀寺 のろ こばやし ユニフィ 兵堂夕依(4部) 小夜 ジュル 第四部/最終兵器兄貴 江崎 射月 × 3 樹華 オルフェウス【メインキャラクター】 第四部/ジュルノ=ジュバァーナ ツェーン=ブラックホーク ディエス=フリューテッド トニトゥ=アボ 藤井 視来 弓と矢の男 ジュル用プロフテンプレ てぃるてぃる 小鳥遊 璃瑠 レヒアイス ルーシア(四部) アメスピ(四部) nazo ミルチャ エルティ レーゲン 古埜 杏華 クレバー 屍京 夜屡 エリュー・ヴァンヘクセ ムードル トルミア ウルキス デア・フォノス フィルフェ カトルセ・マーシュマン Slendy 新・アサシン教団 アサシン教団について リーダーミルチャ 理容師パクス・マンティ 密売人エクシブ・ティグリ 医者ラピア・テリオス 遊び人ドラス・ガーズ 道化師セラス・ピドール 他にも、随時追加していく予定です。 七束さん(姉様) 蹈鞴 鉄心 東雲 いろは プリム キィ 安曇 あかし(4部) 李 紅 ノーマ・ケネディ 水無瀬 綾 ハンナ・シャーロッテ・オルデンブルク 女神 リディア・ケラウノス カオル・ラッセン レスター・アトキンス ホロウ イスティナ・グラハム ヘレネ・フェリス エリア 穂群 実梨 アルフライラ・アクア エフィル・カレナリエル チェロ・エアリエル クリス・ウィーン メリッサ・クリュサオール ピエリス カレン・ルクレール リタ 赫映 鷺沢 希望 上城 伊佐奈 ばらー ↑ブラック組織 喰神教会 喰神 喰神教会 ナンバーズ ウェポンズ 0・ゼロ=ノットマンズ 神龍寺 櫻姫特攻兵器「神龍」より 蛍火 夜行 柚葉 玉藻 セブンズロア 鳳探偵事務所 鳳探偵事務所 エイト=ワイズマン セブン=ブギーマン呂尚 ドロシー=フェニックス=ドジスン【リーダー】龐統 オペラ=ラトウィッジ=ドジスン 白菊(Edelisyon4) 水無瀬 鳳梨龐徳 カラーギャング『ブラックスネイク』 ブラックスネイク セリカ=マリオネット=スクウェアフィールド【リーダー】曹操 アウル=ジェニアン=リヒテンシュタイン李典 劉 郭嘉郭嘉 ハッピーデイズ=H=ストレイトハート楽進 ステラ・テイクレッド程昱 アイビス=サマーオブラブ夏候淵 ガレット=P=エビストラーレ筍彧 レイヴン=M=オーウェン于禁 エクスキューゼ=アスモディア許褚 ルーチェ=G=ペンドリーノ徐晃 トゥルーラヴィング=サマーオブラブ 白虎会 白虎会 四神機―白王虎― 季紫 樹咲孫策【次期当主】 季紫 剣/竜胆 楓火孫権 季紫 翔子孫尚香 季紫 天音甘寧 烏丸 鎖時鎖時 遜ヶ寺 陸陸遜 日桓 朱桜朱垣 柚葉 摩周周瑜 神鳴 六路 三白 稜鏡プリズムの和名 玉鐘 深紅ルビーの和名 沙桐 銀星ワーベライトの和名 喬間 颯新幹線「楓」 喬間 燕新幹線「燕」 季紫 トメ御隠居 香坂 凱 国家公認自警団『ナイト・オブ・ワイバーン』 ナイト・オブ・ワイバーン 霞牙関 静羽【リーダー】関羽 烏丸 蝶子張飛 釣鐘 八雲趙雲 エウリュディケ=ギガグロウ馬超 香坂 宙黄忠 クドリャフカスプートニクの犬 月影黄月英 景色 純白伯珪 サファイア=フェザーパラグラフ=ジェンシアンジェンシアン→竜胆 真獅羽 伊織 沙頭奈 深雪 一ノ空 小梅 交換転入生「七束学園組」 水鏡 霧夜 朝比奈 千尋貂蝉 竜胆 福葵 型月 鍵葉エロゲメーカー シエラザード=グレイス ベリアル=グレイス ヒノモト軍 天ノ宮皇尊 花簪 弦内 季紫 紅青 鬼灯 鈴音 鬼灯 碧 帝国空軍拾壱式枢機兵・白夜 悪の秘密結社『(有)エングレイヴ』 (有)エングレイヴ 中道学園中等部・野球部員 月深 零 背番号1 ピッチャー 季紫 剣/竜胆 楓火 背番号2 キャッチャー 島崎 三太 背番号3 ファースト 是乃 紫苑 背番号4 セカンド 灯篭崎 乱吾 背番号5 サード 加賀谷 六花 背番号6 ショート 黒燈 漆 背番号7 レフト 瀬田 紅八 背番号8 センター 舞織 心乃 背番号9 ライト 森 黒無背番号10 映画サークル エイト=ワイズマン監督兼大道具 セブン=ブギーマン雑用 迷人 永久なにもしない フェム=ゴールドマン大道具 竜胆 楓火 ドロシー=フェニックス=ドジスン 鬼灯 鈴音 鬼灯 碧 森 黒無※買収された ※以下は他部活から必要に応じて拉致られている 季紫 樹咲美術部 季紫 剣野球部 月深 零野球部 加賀谷 六花野球部 朝比奈 千尋演劇部 竜胆 福葵演劇部 烏丸 蝶子演劇部 エクスキューゼ=アスモディア 水無瀬 鳳梨 深泥ヶ丘 序歌 深泥ヶ丘 詩乃 ↓ホワイト組織 ステータステンプレ、ばらー モブの皆さま 竜胆 菖蒲(4部)――豆腐とワインに旅をさせちゃいけない…そんなことは常識ですよ―― 何児の父なのか最早解らない、元祖絶倫代将軍。 現在は楓火の実家にてのほほんと印税生活を営みつつ、中道学園の国語教師をしている。 マジで現役から退いてしまったようで、正義の味方も代替わりしているようだ。 嫁のおっぱいが成長したりかわいい子供たちに恵まれたりで幸せそう。 しかしやる気だけがどうにも燻っているらしく、現在はプロを目指してハイレベル料理人への第一歩を踏み出している。 鳳 仙花――犯人は貴方ですね。違う?じゃあ貴方ですね、違う?じゃあもうみんな死ね―― 娘の教育に大失敗した事を悔い続けている大量殺人犯。 ウィンチェスターハウスと化したラトウィッジ邸で、現在のところ半年ほど迷っているらしい。 食糧がちょくちょくなくなるので生存しては居るようだが、何故か人と出くわせない無限回廊に落ちている。 最近、獣の遠吠えが聞こえるようになってきて、家に野獣が紛れ込んだのではないかと疑心暗鬼に陥っている。 勝俣――すっげぇええええ!ハッピーデイズさん屋久杉挿入してる!!―― ブラックスネイクの小間使い。 なにか事あるごとに喧しい声を上げるので解りやすい。 アッコと出川と言うメンバーと親しいらしく、よく吊るんで行動して死亡した。 季紫 剣之介――ああ、心配だな心配だなぁ…樹咲に悪い虫がつかないか心配だなぁ…―― アルティメット親馬鹿組長。 常に娘の行動範囲半径10メートル以内に黒服を待機させている張本人。 外見は超こわもてなのに、いざ娘の事となるともうただのダメ親父である。 戦闘ランクにしたらSSくらいあるのだが、それに見合った威厳は最早見えない。 LACの技術主任――メイドといったら白いサテライトキャノンだろうが―― LACの武器開発をほぼ一手に担っているハイパーエンジニア。 しかしどうにも人道的に反した方向に傾きがちなのが弾に…もとい玉に傷である。 知識欲旺盛で、本を読んでいるとついつい自慰をしてしまう困った性癖の持ち主。 女性である。 クロト=リヒテンシュタイン――1杯目のコーヒーなんて上澄みと変わりないですよ―― カフェ「アルカトラズ」を経営する店主にして、アウルとミルチャの父。 ヤバい職業を退役したはずなのに、店がなぜかヤバい連中のたまり場と化してしまっている。 というかぶっちゃけ、ブラックスネイクのたまり場に使われている。 最近、嫁がちょっと怖い。 パン屋のおねえさん――酵母菌も炭素菌も同じようなもんでしょうが!―― 「ベーカリー黒薔薇」の店主。エプロン常備でポニテ、常に萌え袖な人。 性格は肝っ玉母さんっぽいため、割ととっつきやすいし、容姿をほめれば値段をまけてもらえる事もある。 角が生えてるところを見ると人間ではなさそうだが、正体は不明。あくまでも、不明。 なんか見た事あるメンバーが働いてたり客になってたりするが、あくまでゲストなので気にしてはいけない。 蒼蘭 武器の総合商社『LAC』 霞牙関 ネロ 自キャラもろもろのまとめ 漫画とかそういうの マーシャル 有澤 零砂 『Collared』 『Ruin』 山田士道 教団 シュティレ・フーゴー セナ・アルバス&スミス 久喜 霙 プロレス部 木高 由 関本 真尋 プロレス技 プロレス部漫画 その他 劉 守信 アベル【メインキャラクター】 林 鈴 中の人など居ないッ! 羽黒 鬼百合 魔法少女リリカルちょーこ・ウィザードフォーム 魔法少女リリカルちょーこ・シルエットフォーム キーすけ Masked Soldier/カイト Masked Soldier/シルキー? Masked Soldier/ファングス エル=ガンマ
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レア狐魂一覧 第51弾 第52弾 第53弾 第54弾 第55弾 第56弾 第57弾 第58弾 第59弾 第60弾 第51弾 レア度3 名前 勢力 元 換毛数 換毛 場違いなみずは 炎 2821 1 3208 狐怪盗コャンヌ 光 2822 開発好きのシュダース 風 2823 コンバットン 炎 2824 5 2866, 2873, 2883, 2884, 5264 謝狐ひろし 光 2825 壊れたフードプロセッサー 風 2826 2 2842, 3437 稲荷ヤシロ 光 2827 使狐ヌイ 炎 2828 使狐マコ 風 2829 緑髪の天使アイリス 光 2830 2 2870, 4117 金髪の夢魔アナベル 炎 2831 3 2868, 3987, 4116 赤髪の死神ラタム 風 2832 3 2869, 3421, 4115 レア度4 名前 勢力 元 換毛数 換毛 幻想迷狐F・ミチェス 炎 2833 天白歪莉 光 2834 1 2996 歴戦の装狐オアシス 風 2835 家出狐こんた 炎 2836 1 4683 常春の陽姫 光 2837 1 2850 護装狐グリンライラス 風 2838 レア度5 名前 勢力 元 換毛数 換毛 新魔王ルドナ 光 2839 2 5083, 5084 予言狐トア 風 2840 魔狐長イルシー 炎 2841 第52弾 レア度3 名前 勢力 元 換毛数 換毛 こすると飛び出るジニナージャ 炎 2909 冥界幻狐コャミット 光 2910 自宅警備員ゆうじ 風 2911 1 4444 ぶらぶらする親仔狐 炎 2912 3 2948, 3098, 3209 笑い狐東雲 光 2913 気高いアンディ 風 2914 1 3492 卑劣なる忍狐コャラマ 炎 2915 2 3001, 3002 狐術師アマクサ 光 2916 3 3045, 3046, 3047 肌触りのいいぽんぽこ 風 2917 1 5265 月蝕狐烈火 炎 2918 3 2992, 3842, 3897 花木狐草藤 光 2919 3 2993, 3841, 3898 氷雪狐白芽 風 2920 3 2994, 3840, 3896 レア度4 名前 勢力 元 換毛数 換毛 烙魏ノ狐蒼薮 炎 2921 1 4062 暁光ノ狐月華 光 2922 呉筝ノ狐孫佩 風 2923 3 2956, 3575, 3875 赤飾狐椿 炎 2924 1 3567 絵本の中の紺之助 光 2925 1 2931 塩尾コャンフロート 風 2926 1 3115 レア度5 名前 勢力 元 換毛数 換毛 吸血狐ピラテラ 炎 2927 呪姫狐パラボリカ 光 2928 大蒜狐プーオン 風 2929 第53弾 レア度3 名前 勢力 元 換毛数 換毛 万古遮光狐 炎 2969 1 3489 星狐スカルプタ 光 2970 襲撃者シェキナハイヴ 風 2971 黒天狐エイラ 炎 2972 あったかフォックス 光 2973 2 3008, 3479 法務官ハンジェ・モーン 風 2974 太母狐ウペンド 炎 2975 報復狐ミシェラ 光 2976 1 3893 星霜狐スニザーナ 風 2977 1 3379 陽炎狐ファイリー 炎 2978 煌光狐ライコン 光 2979 涼風狐ウェンクス 風 2980 レア度4 名前 勢力 元 換毛数 換毛 おとん狐 炎 2981 1 3905 恩志狐 光 2982 1 4893 しょきしょき狐 風 2983 1 3877 しょろしょろ狐 炎 2984 1 3712 祝言狐 光 2985 風星狐フウゴウ 風 2986 レア度5 名前 勢力 元 換毛数 換毛 白神狐アマゴナキ 炎 2987 忍鋼狐闘士フォクステイラー 光 2988 1 3210 陰陽狐テンヨウ 風 2989 第54弾 レア度3 名前 勢力 元 換毛数 換毛 炎の海に住まう生ランサス 炎 3073 1 3446 空を舞うポニテルベ 光 3074 1 3447 大地を駆け巡る光トランティア 風 3075 2 3383, 3448 冒涜者ノスフェラトゥ 炎 3076 旬狐マグロ 光 3077 1 3480 角狐美桜 風 3078 5 3107, 3564, 3565, 3566, 3659 ラーメン屋麺麻 炎 3079 6 3119, 3349, 4317, 4620, 4624, 4682 電波を受発信するエミリー 光 3080 5 3178, 3445, 3497, 3753, 4243 草狐 風 3081 悪の誘惑者ティルヴィング 炎 3082 守護聖狐リディル 光 3083 1 3599 哀哭のプライウェン 風 3084 1 5082 レア度4 名前 勢力 元 換毛数 換毛 看板娘小雛 炎 3085 パスタ屋麺々 光 3086 4 3211, 4315, 4319, 4821 そば屋麺露 風 3087 4 3311, 4316, 4318, 4675 料理番小清 炎 3088 闇喰いの青瑕 光 3089 小僧小麦 風 3090 レア度5 名前 勢力 元 換毛数 換毛 陰陽狐シノ 炎 3091 1 3352 酒宴の夜ヴィーニュ 光 3092 海神姫いそら 風 3093 1 3624 第55弾 レア度3 名前 勢力 元 換毛数 換毛 老狐兵コャード 炎 3152 夜歩きゆらき 光 3153 もやしっ狐 風 3154 保健室のサトミ先生 炎 3155 1 3347 案内狐コンガイド 光 3156 2 3220, 4114 北極星ゴウセツ 風 3157 天暗狐ヨウシ 炎 3158 恋に導くかんむり 光 3159 今夜のオカズはハンバーコャン 風 3160 1 3378 ハラペコキツネおさき 炎 3161 抱狐アブヤーチイ 光 3162 天色のおまき 風 3163 レア度4 名前 勢力 元 換毛数 換毛 霊狐師狐流麗華 炎 3164 アイドルに憧れるミミカ 光 3165 1 3393 修理狐ラスチカ 風 3166 一番弟子クラガナ 炎 3167 射手チアノ 光 3168 探偵学生ラーシャ 風 3169 レア度5 名前 勢力 元 換毛数 換毛 男の子のヘルメス 炎 3170 1 3173 両性具有のヘルマプロディトス 光 3171 1 3174 女の子のアプロディーテ 風 3172 2 3175, 4632 第56弾 レア度3 名前 勢力 元 換毛数 換毛 太陽の車輪ソール 炎 3320 月海の車輪マーニ 光 3321 地母神狐ヨルズ 風 3322 1 3890 電壊狐シュトラ 炎 3323 Dr.ローゼ 光 3324 1 5034 電創狐ファブリ 風 3325 朧狐蛍火 炎 3326 5 3372, 3386, 3424, 3655, 4108 試作型機人狐レビン 光 3327 禁欲させるヨーキさん 風 3328 5 3431, 3661, 3812, 3813, 5024 鋼の慈愛ハノア 炎 3329 福を招くこるり 光 3330 1 4556 姫狐カグヤ 風 3331 1 4965 レア度4 名前 勢力 元 換毛数 換毛 爆音狐琴紫 炎 3332 せせらぎのケイリン 光 3333 コンコン鳴らす公平 風 3334 1 3375 篝神狐燎火 炎 3335 5 3373, 3387, 3425, 3654, 4107 悪戯双狐山百合と椿 光 3336 穏やかなみるあい 風 3337 2 3904, 4988 レア度5 名前 勢力 元 換毛数 換毛 流転狐劫火洞然 炎 3338 5 3374, 3388, 3426, 3653, 4106 色付くウカ 光 3339 3 3361, 3878, 4300 監視者サーベイランス 風 3340 第57弾 レア度3 名前 勢力 元 換毛数 換毛 前進するクラウス 炎 3398 1 3422 高性能フェネール 光 3399 1 4870 風おこしのカザマキ 風 3400 1 4375 大きな狐むすび 炎 3401 1 3707 ろくろ狐 光 3402 1 3439 やわらか狐ンドウィッチ 風 3403 1 3706 10000°Cのユプシロン 炎 3404 蝶狐モルフォクス 光 3405 3 3627, 4527, 5266 イマドキの狐リサ 風 3406 管理官ニィ 炎 3407 1 3606 興奮するアウドムラ 光 3408 1 3660 見つめるフギンとムニン 風 3409 1 4434 レア度4 名前 勢力 元 換毛数 換毛 烏天狐八咫 炎 3410 CODE_01ディヴァース 光 3411 流離う双示 風 3412 孕狐ほのか 炎 3413 赤ちゃんごっこのあやし 光 3414 烏天狐鞍馬 風 3415 レア度5 名前 勢力 元 換毛数 換毛 よく切れるレーヴァテイン 炎 3416 もっふもふの狐騎士こゃーんこ 光 3417 聖剣フォクスカリバー 風 3418 1 3429 第58弾 レア度3 名前 勢力 元 換毛数 換毛 後輩のパレット 炎 3452 3 3473, 3546, 5162 先輩のみいろ 光 3453 3 3474, 3475, 5161 謎のいせき 風 3454 1 3476 嘘つきイコイ 炎 3455 1 3536 止まらないユーキ 光 3456 1 3702 熱いベーゼのラズ 風 3457 アルベール 炎 3458 幻視のアストラル 光 3459 司書アキト 風 3460 1 5044 肉大好きミラ 炎 3461 魚大好きアリアム 光 3462 野菜大好きリリス 風 3463 レア度4 名前 勢力 元 換毛数 換毛 神楽 炎 3464 群青空の高原さん 光 3465 2 3755, 4402 九代目うたえ 風 3466 1 4295 焦がれるロステル 炎 3467 取り戻すワレリル 光 3468 乗っ取られたコルラル 風 3469 レア度5 名前 勢力 元 換毛数 換毛 鈴木さん 炎 3470 1 4609 白狐シラユキ 光 3471 3 3477, 3478, 3554 薰 風 3472 1 4554 第59弾 レア度3 名前 勢力 元 換毛数 換毛 星読みの一角狐ルーケ 炎 3500 呪われたクライブ 光 3501 猛る漢女心ビュリー 風 3502 いじわるだいすきアイアンメイデン 炎 3503 1 4348 照らすリュグロー 光 3504 斬魂狐ライキリ 風 3505 まっていたこゃだら 炎 3506 死霊術師ムクロ 光 3507 ポリスレディアイビー 風 3508 狸食いロージー 炎 3509 地獄の番狐ケルベロス 光 3510 遠吠えするウルフォクス 風 3511 レア度4 名前 勢力 元 換毛数 換毛 紫狐メリダ 炎 3512 2 3548, 4190 時読みの夢想狐ラーケ 光 3513 疾風迅雷ハヤテ 風 3514 八首狐ゴクオロチ 炎 3515 メカニックパドロ 光 3516 妖精狐の王子フォック・シー 風 3517 レア度5 名前 勢力 元 換毛数 換毛 琥魄王桓羽 炎 3518 天変をも識るフリッグ 光 3519 1 5382 風通しの良いささめ 風 3520 1 3825 第60弾 レア度3 名前 勢力 元 換毛数 換毛 見習い剣士皐月 炎 3578 いい香りのうめのこん 光 3579 1 3777 メイド長マロン 風 3580 2 3625, 3656 提灯狐 炎 3581 盲目のミスティカ 光 3582 たぶん狐のラタトスク 風 3583 1 3608 トゲトゲのまつぼっこん 炎 3584 2 3778, 4899 救急狐レスキューフォックス 光 3585 チクリンのたけのこん 風 3586 1 3620 占星術師マリアンヌ 炎 3587 空転のアンティキティラ 光 3588 ため息の読六 風 3589 レア度4 名前 勢力 元 換毛数 換毛 こぎつね水兵隊こあお 炎 3590 3 3602, 3613, 4311 こぎつね水兵隊のなみ 光 3591 5 3615, 3701, 3774, 3775, 4091 こぎつね水兵隊まなぎ 風 3592 2 3603, 3614 こぎつね水兵隊みおな 炎 3593 3 3617, 3700, 4090 こぎつね水兵隊てるは 光 3594 2 3616, 3699 こぎつね水兵隊はたか 風 3595 2 3601, 3612 レア度5 名前 勢力 元 換毛数 換毛 JKの河菜理と山奈梨 炎 3596 1 5193 動く特異点エーリッカ 光 3597 1 3963 細好月夜見 風 3598 データ更新日 2018/9/23 5 05 49
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セリア CELIA CV 根本 香 BGM Sonata For Celia 総体力27000 気絶耐久値100 キャラデータ 技性能通常技 その他特殊技 必殺技 アルティメット・カオス ディストラクション・カオス 追加必殺技 追加アルティメット・カオス コンボチェーンルート エリアルパーツ ノーゲージコンボ ゲージ使用 プランキッシュ・ウィップコンボ タクティカルガード追撃 2Dカウンター追撃 限定、小ネタコンボ その他修正点 立ち回り キャラ対策光 篝 カトリーヌ ブラボー サーベラス エルメス セリア ケット&シー ヴェイン ルイ クティーラ セリアⅡ改 設定ストーリー キャラボイス キャラメッセージ その他カラー リングワイドver1.02以前通常技 特殊技 必殺技 アルティメット・カオス ディストラクション・カオス 追加必殺技 追加アルティメット・カオス ノーゲージコンボ ゲージ使用 プランキッシュ・ウィップコンボ タクティカルガード追撃 2Dカウンター追撃 限定、小ネタコンボ キャラデータ 誕生日 11月8日 身長 164cm 体重 不明(約200kg) 3サイズ 不明 血液型 S2型 趣味 お昼寝 好きなもの 友達 嫌いなもの 知らない人に声を掛けられる事(主にナンパ) 格闘スタイル 自己防衛システム(本人はそれと認識していない) 技性能 通常技 通常技 ダメージ スタン 概要 5A 500 2 貫手。しゃがみに当たり、発生も早いが上方向の判定はあまり無い。 5B 400 3 スカートをつまみ、お辞儀をしつつキック。単発の下段技。リーチはやや短いが、2Bより発生が早い。 近C 1600 9 レバーブロー。単発の上段。ヒット・ガード問わず、特殊技6Cへ派生できる。空中ガード不可。 遠C 1800 12 手を斧状に変形させてのストレート。単発の上段。セリアの技の中ではリーチが長く、威力と気絶値も高いが、キャンセル不可。近Cの認識間合いが広いため、遠目の対空で出そうとすると、近5Cが出てしまうことも。 5D 1500 10 T字蹴り。フィギュアのキャメルスピンの格好で蹴る単発の上段。キャンセル不可。足先の食らい判定がないため、先端の距離での対地けん制として重宝する。 2A 400 2 しゃがみ張り手。単発の上段。手が伸びるグラフィックだが、リーチは並。 2B 300 2 しゃがみキック。単発の下段。キックを出している間は篝の手裏剣・閃光を避けれる程度の低姿勢になる。 2C 1200 5 ライトセーバーを下から振り上げる。単発の上段。横の判定は薄いが、置き対空や飛び逃げ防止に使える。ハイジャンプでキャンセルが可能なため、拾いやエリアルの起点となり、セリアの生命線となる。 2D 1500 12 ローラースケートで突撃。単発ダウン確定の下段。突進力があるので確反取りや距離を詰めるのに使える。めり込まない限りは反撃を殆ど受けないが、めり込むと小技始動のフルコンボを受ける。上方向の判定もそこそこあるため、中距離での飛び防止や着地狩りとしても使っていけるが、低空ダッシュ攻撃とかち合うと被カウンターから大惨事になる為、乱用は控えた方がいい。 JA 400ホバー300 2 斜め下45度に手を伸ばす。単発技。ラン選択時は、ラン(ホバー)からの最速崩しになる。持続が極端に長いため、対地や置き対空としては優秀。 JB 400ホバー300 2 斜め上に蹴りを放つ。単発技。上方向への判定が強いため、空対空で下を背負ったときや、相手のジャンプを追いかけるときに放つ。 JC 1300ホバー800 6 斜め下45度にナックル。単発。判定それほど強くはないが、最低空ダッシュからでもJDが連続ヒットするため、飛び込みで使う。空中カウンター時は壁やられを誘発。 JD 1000ホバー800 6 斜め下45度に両足蹴り。脚が変形する。発生はやや遅いが、斜め下~横に判定が強いため、置き技として機能する。また、やや高めの空中ダッシュやランからのJC>ディレイJDが着地5Bとの2択として機能する。めくり判定も多少だが存在するため、低空ダッシュやホバーで調整すれば、しゃがんでる相手に攻撃を当てつつ裏に回る事も出来る。(表裏択を仕掛けられる)空中カウンター時は復帰不能の浮かせを誘発。 その他特殊技 特殊技コマンド ダメージ スタン 概要 投げAC同時押し 2000 - 追撃補正65%。シュート!の掛け声とともに相手を爆破。4入力で後ろに投げれる。投げ自体の威力は低めだが、ダウン回避不能な上、画面端に到達すると壁やられになるため、追撃が可能。 ガードブレイクアタック6CD同時押し 3500 30 モーニングスターを振り下ろす。発生は並だが、ガードブレイクとしては屈指のリーチを誇る。 ボルティング・ステーク近C後6C 600 - 近C後、6C追加で爆発(パイルバンカー発動)。地上ヒット時は空中復帰不能のきりもみやられを誘発する。空中ヒット時は相手を吹っ飛ばす。気絶値が高く、必殺技やハイジャンプでキャンセルが可能。6C後に236+P(ブランキッシュ・ウィップ)を普通に出そうとすると、623+Pが必ず暴発する為、特定の入力方法を使わないといけない。(「プランキッシュ・ウィップコンボ」欄参照) 必殺技 必殺技コマンド ダメージ スタン ミスチヴァス・ミサイル236BorD空中可、EX可 地上B:2000地上D:2000空中B:1800空中D:1800空中D:1800地上EX:1500×2空中EX:1500×2 未検証 爆弾ストックを1つ使用して、足下から前方にミサイルを飛ばす飛び道具。飛ばすミサイルは1発。地上版と空中版は、それぞれ1つずつ画面に存在できる。相手の飛び道具で相殺されるが、発生さえすれば本体にダメージを受けてもミサイルは消えない。 性能は以下のように異なる。地上Bやや浮き上がりながら前に進む。弾道が低めの普通の飛び道具。 地上D発生後にその場で浮き上がり、セリアの胸の高さまで浮き上がると前に進む。浮き上がっている間にセリアが動けるようになるため、ミサイルを追い越して攻め込むことが出来る。 空中Bほぼそのまま真っ直ぐ進む。普通の飛び道具。 空中D空中Bと比べると、やや沈みながら前に進む。 EX版爆弾ゲージを使用せずに、ミサイルを2つ飛ばす。特に空中EXは、1発目の発生保証が早いので、相打ち狙いの切り返し用としても使える。空中EXは2段ジャンプや空中ダッシュでの再行動も可能なため、飛び込みから出すことで攻めを構築できる。1発目と2発目の着弾が同時ではないため、ヒット・ガード時は大きな有利フレームを取ることが出来る。 空中でミサイルを出した時は、出してから着地までの間を、空中で出せる通常技と必殺技で再行動する事が出来る。立ち回りでは、低空でミサイルを出すことで攻めの起点に出来るため、低空ミサイルは是非とも習得したい。人によりやりやすい入力はあると思うが、2369や12369、1236987あたりが一般的である。 通常のミサイルとEXミサイルは別技扱いらしく、地上EXミサイル 地上ミサイルや、空中ミサイル EX空中ミサイル スプラッシュといった行動が出来る。ミサイルが画面外に消えたら次のミサイルが撃てる為、位置によっては空中ミサイル EX空中ミサイルを 3~4セット出すといった、ただただ無駄な行動も一応出来る。ゲージが1本以上1.5本未満時に通常ミサイル後、及び1.5本以上2.5本未満時にEXミサイルを出した直後に、アルティメット・カオスを入力すると、カオスキャンセルしない最速のタイミングで出す事が出来る。 必殺技コマンド ダメージ スタン エリアル・インビテーション623AorC空中可、EX可 A:2000C:1000,1000,1000地上EX:2500空中EX:1200,1200,1200 A 8C 4,4,4地上EX 12 空中EX 4,4,4 傘を盾にして上昇する打撃。いわゆる昇竜系の技。性能は以下のように異なる。A版単発。無敵はないが、セリアの全技中で、最も発生が早い。上方向の持続が長いため、空中受け身狩りとしても使える。 C版3HIT技。初段発生後まで上半身無敵。空中の相手に初段のみがヒットした場合は、空中受身不能状態になる。 地上EX単発。初段発生後まで上半身無敵。高く打ち上がったあと、傘をさしながらふわふわ降りて来る。落下動作中は、各種通常技、必殺技を出すことが出来るため、対空でノーマルヒットした時はJ攻撃が連続ヒットする。落下動作はレバー左右で移動できるため、真上付近に移動してJDを出す表裏択が、見えない2択として機能する。 空中EX3HIT技。空中で少しだけ打ち上がり、その後は傘をさしながら早めに降りて来る。地上版と同じく、落下中の再行動と左右の移動が可能。 弱版か地上EXがカウンターヒットすれば、ダウン追い討ちで追撃することができる。強版は地対地でカウンターヒット、空対地で使う等により1ヒット目だけ当てると、セリアだけ飛び上がり、相手が先に動ける。 また、強版1ヒット目をエクシードでキャンセルすると相手が空中受身不能状態になる為、画面端付近での始動だと、大ダメージを与えるエクシードコンボの始動技にもなる。 必殺技コマンド ダメージ スタン ブレイド・ストロール214AorC3回連続入力可能 A:1000,800,1500C:1300,1000,1500 A:4,2,6C:4,4,8 ビームサーベルでの三段技。3段目まで当てると、受け身不能の地面叩きつけを誘発する。2~3段目はディレイをかけることが可能で、初段が当たっていなくても、任意入力で三段目まで出し切る事が出来る。 空中ガード不可でもある為、飛び逃げ防止として機能するが、地上ガードされると硬直がやや大きいため、確反を取られやすい。 近C等 214Cはタクティカルガードや前転等で抜けられてしまう事もあるので、入れ込むならば214+Aにしよう。 性能は以下のように異なる。A版:発生が早く移動距離が少ない。 C版:A版より発生が遅いが、深く踏み込む。相手画面端ならば6C経由Cブレイド3段〆から最速5Bや2C~等の追撃が可能。 必殺技コマンド ダメージ スタン チャーミング・スプラッシュ空中214BorDEX可 B:1500D:3ヒット2580EX:3ヒット3483 B:6D:3ヒット10EX:3ヒット6 空中で斜め下方向に足からブースト噴射して攻撃。自分も斜め上に浮き上がる。 性能は以下のように異なる。B版単発。威力は劣るが、発生が早く、地面叩きつけを誘発するため、強が全段hitしない高さの時に使う。 D版3HIT技。エリアルの締めの最筆頭全3hit中1~2hit目は地面叩きつけ属性が無い。相手がセリアより高い位置にいるとフルヒットしない。 EX版3HIT技。弱並の発生の速さで強版を出し、さらにセリアの着地までの落下速度が早くなる。 発生さえすれば判定が結構残る。低空で出せば前転に強く、相打ちでも仕切りなおし出来、起き攻めの表裏択にも使用できる。 ただし、EX版以外は着地硬直が大きい。改やエルメスなどのビーム持ち相手に空振ると、着地確認にビームで確反を取られてしまう。それ以外のキャラでも、高空で出している状況を確認された上で、ダッシュで詰められてフルコンを貰ったりしてしまう。 弱版に至っては、地上ガードでもダッシュからフルコン確定なので、乱発は控えたい。 カウンターヒット時は相手が高くバウンドし、近距離ならば追撃可能。 必殺技コマンド ダメージ スタン プランキッシュ・ボム22BorDEX可 B:1500D:1500EX:800 B,D なしEX 5 爆弾ゲージを1つ消費して、地雷を設置する。EX版は技の性能が大きく変わるため、後述する。B版セリアの立っている位置に地雷を設置。 D版セリアより1キャラ分前の位置に地雷を設置。この爆弾は完全に動きが止まるまで判定は無い。接触または時間経過で爆発、及び相手の飛び道具で相殺される。爆弾を設置するまでの時間がそれなりに長い為、設置する前に潰されて大惨事にならないよう気をつけたい。 EX版爆弾ゲージは消費せずに、相手を追尾する人形型時限爆弾を設置する。通称ちびセリア。時間経過で勝手に爆発及び相手飛び道具で相殺させてしまうが、基本的には出し得技なのでガンガン使える。発生保証までの時間がB版と同じぐらいであり、設置する前に潰される事が無い様に気をつけたい。 通常、EXともに、地上喰らいだとダウン属性の通常やられ、空中喰らいだとダウン属性で、上に吹っ飛ぶ。どちらもダウンまでなら追撃が可能なため、追撃できる状況ではしっかり追撃していきたい。 ちなみにリングワイドver1.02までは、EXボムコマンド入力後即アルティメット・カオスを入力すると、ゲージ1.5本消費なのにも関わらず、ほぼカオスキャンセルした感じにちびセリアを出しつつアルティメット・カオスを出す事が出来たのだが、NESiCA版ではしっかり2ゲージ消費するようになっている。どうやらバグだった模様。 必殺技コマンド ダメージ スタン プランキッシュ・ミサイル214BorDEX可 B:2500×3D:2500×3EX:500×3 未検証 空中に大型ミサイルを発射し、数カウント後にミサイルが落下する。 性能は以下のように異なる。B版セリアの目の前から、1キャラ分ずつ間隔を開けて3発のミサイルを落とす。 D版セリアの2キャラ分前の位置から、1キャラ分ずつ間隔を開けて3発のミサイルを落とす。 EX版現在相手がいる位置をサーチして、その位置に3発落とす。 通常、EXとも、3発目部分が当たると空中やられになる。 ミサイル上昇中は判定がなく、ミサイルを飛ばした段階で地面にマーカーが付くため、どこにミサイルが降るかは分かる。 ミサイル自体は相手飛び道具で相殺され、出ている途中を潰されると降らせるミサイルの数が減ってしまう。 しかし、発生さえすれば広範囲をカバーしてくれるため、空間制圧用の技としては非常に優秀。 通常版はミサイル1発の威力が2500と非常に高く、3発フルヒット時はアルティメット・カオス並の減りを見せる。 EX版になるとなぜか威力が単発500に下がるうえ、同じ場所に降る性質上、空間制圧にも使い辛い。そうなるとコンボ用になるのだが、今のところEX版の用途は、気絶後のヒット数&時間稼ぎくらいしか見つかっていない。 アルティメット・カオス 超必殺技コマンド ダメージ スタン ヴァニッシング・ギフト236236AorC 6000 25 相手を思いっきり殴る単発技。通称「爆発パンチ」。強弱で性能差はない。 威力は多少低いが気絶値が高く、相手キャラにもよるが気絶値が4割ほど上昇する。 カウンターを取った場合相手が浮き、痛い追撃を入れる事が出来る。 無敵は一切無いため、切り返しとしては使えないが、空中ガード不能なので、 相打ちまたはカウンター狙いで、遠目の対空に使えなくもない。 単発技という性質と発生の早さから、エクシードの火力を出す手段としては、ゲーム内でも屈指の性能である。 超必殺技コマンド ダメージ スタン パッシング・レイン・エクストリーム236236BorD空中可 8867全段ヒット時 - 上昇し斜め下に小型ミサイルをばら撒く。空中はその場で斜め下に小型ミサイルをばら撒く。強弱の性能差はない。 相手をロックしない技な為、高度や相手の食らい判定によって当たり方にムラがある。 サーベラスのダンシング・ストームと違って発動後は着地まで無防備になってしまうが、最終段にカオスシフトが可能。 暗転中に0Fで上まで上昇するため、カオスシフト込みでの逃げ技として使っていける。 特に、残り3カウントからエクシード発動して、(レイン>カオスシフト)×3を行う逃げ行動は、ほとんどのキャラが何も出来ない。 発動中は空中に少しずつ上に上がるように浮き続ける為、セリアⅡ改の露骨な削り狙いによるバーニング・ゲイズを避けると言った芸当も一応出来る。 ディストラクション・カオス 3ゲージ技コマンド ダメージ スタン サプライズ・フォーメーション2363214AC同時押し 14057 - 突進乱舞技。最初に鎌やら色んな武器で攻撃し最後にビームでフィニッシュ。 セリアの技の中では発生が早く無敵時間もあり、唯一のロック技な為カス当たりもない。 しかし、長い演出中は時間が止まらず多段ヒット技(13hit)な為、コンボに組み込むと今一ダメージが取れないと言った弱点もあり、ゲージを3本消費してまで使う価値は微妙で、少々使い辛い。 セレクトスキルの内容によっては、サプライズ・フォーメーションでしか追撃や確反ができない状況もあるため、頭の片隅には残しておこう。 一応最終段ヒット後壁バウンドを誘発するがお互い距離を離してしまう為追い打ちは出来ない。 追加必殺技 追加必殺技コマンド ダメージ スタン ウェルカム・ブースト623BorD 未検証 未検証 前進しながら突進する技。通称「突進」。 性能は以下のように異なる。B版単発ヒットで移動距離が少なく地上の相手に当ててもダウンしないが、通常ヒットでは追撃は出来ない。 D版全3hit。地上の相手には3hit目を当てると相手が吹っ飛び、長距離突進による奇襲や一気に運ぶ事が可能。 相手にめり込む(特にD版)とまず反撃を受ける為、連続技以外で使う時は最終段だけ当てるようにしたい。 セリアの必殺技の中では空振りヒット問わずゲージ増加量に優れており、他キャラと比較すると劣っている機動力を強力に補う事も出来る。 単発威力が高いため、エクシード中のパーツとして非常に優秀。機動力だけでなく、エクシード火力用の選択肢として重宝する。 追加必殺技コマンド ダメージ スタン プランキッシュ・ウィップ236AorC追加4AorCまたは6AorC A:1300C:1500追加6AorC:1100追加4AorC:2200 A:2C:4追加6AorC:4追加4AorC:10 半画面程の長さの鞭を真横に振る技。ノーゲージコンボに非常に役立つ。通称「鞭」。 追加攻撃の性能は以下の通り。追加4AorC地上ヒット時は相手を浮かせて自分方向に引き寄せ、空中ヒット時は相手をきりもみで上に浮かせる単発技。主に中央での地上コンボや、画面端で浮いた相手に対して使用し、追撃でのダメージアップを期待できる。 追加6AorC鞭を振り回し最終段を当てると、地上ヒット時は床バウンド、空中ヒット時は叩きつけダウンさせる全4ヒットの多段技。地上喰らい時は地上受け身は可能ながら、長い有利時間が取れるため、爆弾ゲージを使ったセットプレイが可能。画面端で地上喰らいした場合、床バウンドを拾って追撃することが可能。気絶値が高いため、画面端ではコンボの中継に積極的に使い、気絶を狙って行きたい。 初段が空振りでも追加入力での派生が可能である。ただし鞭自体にも食らい判定がある為、牽制での使用は余り過信しないほうがいい。 A版とC版の違いは初段の発生速度と鞭の長さであり、一部のコンボでは発生速度を利用した使い分けをしている。 2C等をガードされている時に鞭を入れ込むと前転で確反を取られる為、入れ込まない様注意したい。 追加アルティメット・カオス 追加超必殺技コマンド ダメージ スタン デンジャラス・カンパニー214214BorDBD同時押し:ちびセリア1体発進 未検証 未検証 発動時に「みんな」と言って両手をあげ、浮遊するちびセリアを6体召還する。6体いるちびセリアは1体ずつ表情が違う。 地上ヒット時は通常のけぞり、空中ヒット時は上吹き飛ばし状態を誘発する。 頑張って空中ヒット×6をやると、相手がポヨンポヨン浮くため、見た目がとても面白い。 手をあげているタイミングで攻撃を喰らうとちびセリアが出現しないので注意(もちろんゲージは消費)。 ちびセリアが発生した後もそれなりに長い硬直がある為、範囲が長い技を持っている相手に使う時は発生を見てから 潰される事が無い様出し所には工夫しないといけない。 被攻撃時やダウン時以外でB+D同時押しで1時方向から順番に時計回りにちびセリア1体ずつ発進させる。ちびセリアが発進した後は相手飛び道具と相殺可能。ちびセリアはどの高さのも上段飛び道具扱いである。 発動中はカオスゲージを溜められず技の発生保障も無いなどといった弱点もあるが、発動後の画面端での引きこもり、ちびセリアを絡めた崩し、コンボは強力である。 ちびセリアは高さが3段に分かれており(上から1と6発目、2と5発目、3と4発目)、特に1と6発目は相手がちょっとした技を出したりしゃがむだけで当たらなくなる事が多々ある事を意識しておかないといけない。一例として光のEXハイグレードナックルやケット シーのランは1と6発目が当たらない為、2~5発目のどれかを発進させないと抑止出来ないといった感じである。 発動中に拘束時間が長く被攻撃側のゲージが溜まるコンボを受けたり、前転等で設置の裏に回られて無駄になる事は極力避けたい(ちびセリアの向きは発動時のセリアの向きで固定になる)。設置後に黄泉誘委也や縛り付ける恥辱を受けると発進指示を出せなくなる点も気をつけたい。 ちびセリアは設置されてから大体12カウント経つと自然に消えてしまうが、発進指示を受けているちびセリアは消える時間が来ても消えずにそのまま発進し続けてくれる。6体目に発進指示を出した時点でゲージが溜まらない制限が解除される事も覚えておくと良い。 制限を解除された後ならちびセリアを当ててゲージを溜める事も出来、1発当たりのゲージ増加率も良い方である。 追加超必殺技コマンド ダメージ スタン エンジェリック・ウィング2141236BorD空中可 地上:上昇時(6458),突進時1000空中:上昇時(5526),突進時1000 上昇時0突進時14 光の翼を展開し真上に上昇、その後斜めに下降する。攻撃範囲が広くて長い打撃無敵時間がある多段技。 空中版も同様だが、上昇量が地上版と比べて大きく低下している。 投げ無敵が無い為、後出しアルティメットカオス投げ等で返される事がある。(セリアⅡ改のヴァニシング・プレッシャー等) 最終段ヒット後に相手を画面端まで飛ばした場合は壁バウンドになる為、距離次第では追撃が可能。中央付近で相手を空中くらいにしてウィング 壁バウンドから追撃を入れるコンボは是非とも覚えたい。 発生速度も速いので確反取りにも使えるが、最終段までガードされると確実に反撃を受けてしまう。 用途が多岐に渡ることから、セリアの鉄板スキルと言っても差支えがないだろう。 ちなみに、空中で623Cの1段目をカオスキャンセルしてウィングを出そうとすると、高確率で236236Kのレインに化けるため、ブランキッシュ・ウィップ同様、特殊な入力を行う必要がある。 コンボ チェーンルート 各種A 各種B 各種C 各種D 地上空中問わず、上記の方向以外へのチェーンは出来ない。 飛ばすことは可能で、例えば「2A 2C」や「5A 2D」などは可能。 以降、コンボルートに「2B 近5C 」などとあった場合、「2A 2C」などでも代用可能。 エリアルパーツ JA( JB) JC JD J623P or J214K or J236236K or J2141236K 最後を214Dにする場合は高度の確認が必要。レイン(J236236K)は、画面端以外だとカス当たりになる。 以降、「(エリアル)」となっていたらこのパーツ。 JA( JB) JC JD jc JA( JB) JC JD J623P or J214+K or J236236K or J2141236K 2段ジャンプが可能な場合はジャンプキャンセル(jc)を行なってダメージアップが可能。 ノーゲージコンボ 【中央】 2B 近5Cor2C 214P*3→236D起き攻め 2B 近5Cor2C 2D→設置起き攻め セリアの基本コンボ。どちらも確定ダウンからのセットプレー。 2B 近5C 追加6C hjc ディレイ空中ダッシュ JC JD (着地)(5A )2C hjc (エリアル) 中央でのダメージ重視コンボ。ディレイ空中ダッシュのタイミングは要練習。 2B 2C 236C 追加4P 5Aor5B 近5Cor2C hjc (エリアル) 鞭選択時のコンボ。NESiCA版で鞭後の硬直が減少したため、中央でも可能に。 2B 2C 236C 追加4P 5A 2C hjc JA ディレイJC ディレイJD (着地)(5A hjc (エリアル))or(JA JB JC JD jc JA JC JD 623P or 214K) 鞭選択時のコンボ。5Aを低く当てて、ディレイJCをジャンプの頂点付近、 ディレイJDを着地直前に当てることで、着地後の追撃が可能となる。 難易度が高いため、始めのうちは無視していいコンボ。 【端】 2B 近5C 6C ディレイ214C*3 5B 214A*3 2D 通称ダブルブレイド。ブレイドのあと5Bを押しっぱにすることで最速で拾える。 2回目のブレイドは、3段目に大きくディレイをかけないと繋がらない。 2B 近5C 6C 214C*3 2A 214C*3 2C 214A*3 2D 通称トリプルブレイド。 1回目のブレイドで1段目ディレイ、2段目最大ディレイ、3段目最速で出すことで、 3段目の持続を当てるようにしないと、2回目のCブレイドが繋がらない。 難易度がとても高いため、まずはダブルブレイドを練習しよう。 2B 近5C 6C ディレイ214C*3 5B 236A 4A ラン JC JD (着地)2A 2C hjc (エリアル) 鞭ブレイド。鞭選択 ラン限定。ダブルブレイドのAブレイドの代わりに鞭を使う。 ステップ選択時は、「ラン~着地」の部分をステップで代用する。 2B 近5Cor2C 236C 6C 5Aor2B 近C 214A*3 2C 214C*3 5B 214A*3 2D 鞭前派生からのコンボ。前鞭からのトリプルブレイド。 Bボム空中当りからも行けるのでエクシード後の追撃に。 後述のプランキッシュ・ウィップコンボが出来ない人向けのルート求む。 ~ 214A×3 (2A 2D 2C 214A×3 2A 214C×3)×n 画面端の永久コンボ。ノーゲージから永久へ移行できる。 コマンドは全て最速。キャンセル214Aが最速で出にくい人は2147AorCと入力すると良い。 【投げ追撃】 端付近 投げ (歩き)5B 2C hjc (エリアル) 端投げからの基本コンボ。 投げ 214A*3 端投げからの基本コンボその2。hjcが苦手な人向け。 2段目と3段目にはディレイが必要。 投げ (歩き)5A 2C hjc JA ディレイJC ディレイJD (着地)(5A hjc (エリアル))or(JA JB JC JD jc JA JC JD 623P or 214K) 投げからのダブルエリアル。始めのうちは無視して良い。 やや遠目 投げ ランor低空ダッシュ JC JD (着地)2A 2C hjc (エリアル) ちょっと伸ばし目にランor低空ダッシュすると届くくらいの距離が追撃可能位置。 ランのほうが遠目からでも繋がるため、ラン選択時は微妙な位置での投げが強力な択になる。 遠目 投げ 623D ウェルカム・ブースト選択時限定。 3ゲージあるときはここからエクシード発動で大きなダメージを取れるため、 打撃と投げの2択を強気に仕掛けて行きたい。 ゲージ使用 【ヴァニッシング・ギフト】 2B 近5C 236236C 1ゲージ 基本的な1ゲージの使い方。 2B 近5C 214P*3 236236C 2ゲージ 最も基本的な2ゲージコンボ。初心者はまずこれを覚えよう。 2B 近5C 236236C シフト(AB同時押し) 5A 2C JA JC JD J214D 2ゲージ カオスシフトを使った基本的なコンボ。 236236+P 236236+P 2ゲージ カウンター始動 1発目のギフトがカウンターヒットすると相手が浮くため、お手軽に約5割取れる。 【エンジェリック・ウィング】 2B 近5C 236+P 追加4P 5B 近5C 2141236D 壁バウンド (距離調整)2C (エリアル) 1ゲージ。中央~やや端より限定。端が近すぎると、追撃が間に合わないため。 エリアルの代わりにバウンドからもう一回光の翼を入れて、ドヤ顔を決めることも可能。 2B 近5C 214C 214C (214C )2141236D 壁バウンド (距離調整)2C (エリアル) 2ゲージ。中央~やや端より限定。 最初のCブレイドの回数や、ウィング前にディレイをかけることで位置調整も可能なため、 汎用性がとても高い。ウィングを使うなら、ぜひ覚えたいコンボ。 ~近5C 追加6C 22D 2141236D (壁バウンド・ボムヒット) 追撃 端始動で壁バウンド拾いのできるレシピ。 ver1.02でもできるコンボだがボムヒットの浮きが変わったため伸びる可能性あり。 1ゲージで出せるダメージとしてはかなり高い部類に入るが、相手を画面端から逃がしてしまう。改良求む。 【サプライズ・フォーメーション】 (画面端)ダブルブレイド 2363214+AC ディストラクション・カオスを追撃に使う魅せコンボ。 (中央よりやや端より)投げ 2363214+AC ウェルカム・ブースト"非選択時限定"。選択時は、ウェルカム・ブーストからエクシードを推奨。 端が遠いと、サプライズ・フォーメーションでしか追撃できないため、これが最大ダメージとなる。 【エクシード】 ~214C C+D 5C 5D 214C 236236C A+B 214A 236236C A+B 2C JA JC JD J623C J236236K セリアの最も基本的なエクシードコンボ。 最後のCエリアル(J623C)のときに端に到達していないと、レイン(J236236K)が カス当たりになってしまうが、それでも充分に減るので、まずはこれを覚えよう。 ちなみに、ウェルカム・ブースト選択時は、ブレードをBブーストにすることでダメージが上がる。 ~214C EC 214C(or623B) 236236P cs 214A(or623B) 236236P cs 22B 2141236K (最終段手前cs) J214B J2141236K (着地・Bボムヒット・裏回り) 5B 5C 追撃 端付近始動エクシード。アルティメット・カオスを4回組み込む構成。 一度目の地上ウィングを最終段前にcsし、もう一度空中ウイングを叩き込む。 そのお膳立てとしてEC発動後の通常技や必殺技部分は極力省き、時間経過によるゲージ減少を防いでいる。 難易度と火力のバランスが取れており、選択はウィングのみでも可能なため実戦値が高い。 Bスプラッシュはccで補正を切るために無理やり導入しているため、空振りでもそれほど影響はない。 入力精度に自信があるならCエリアル1段目 ウイングでも可。 ダブルブレイド B+C 214C*3 236236C A+B 214A 236236C A+B 2C JA JC JD J623C J236236K 端始動のエクシード。セレクトスキル無しで可能。 ブレイド系のコンボで端まで行ったらちょうど3ゲージ貯まった時用。 構成は基本のエクシードと殆ど変わらないため、ブレイドコンボが出来るようになったら、 このエクシードも練習してみよう。 ~214C C+D 5C 5D 214C 236236C A+B 214A 236236C A+B 214A 2141236D 壁バウンド~ ウィング選択時の、自分が端に近い時用のエクシード。 エクシードで中央まで運び、ウィングで壁まで運んで追撃するルート。 中央が遠い時などは、エクシード開始直後のパーツに低空ダッシュJCJDを含めるなどで調整が可能。 JB JC JD jc JA JC JD J623C (初段エクシード発動) (即空中ダッシュ) J214D J2141236K (着地) 5A 5C hjc JA JC JD J214D J2141236K (最終段前にA+B) JC JD J214D J2141236K (着地)~追撃 ウィング選択時、中央付近で空対空を取った時用のエクシード。 空対空からまとまったダメージを取ることが出来るため、覚えれば強力な武器となる。 JCD 5A5C C鞭4C 5A5C hjc JACD 着地 JABCD JCD Dスプラッシュ即EC 2D Aブレ3段 ギフト cs Bボム ギフト cs Bブラミサ ウィング (Bボムヒット~裏周り) 5B5C (Bブラミサヒット) JABCD JABCD Cエリアル (気絶) Bブラミサ Bミサイル 低ダJCD 2A2B 2A2B2C Cブレ (Bブラミサヒット) 低ダJAC 2A2B2C C鞭4C 5A5C hjc JACD 着地 JABCD JABCD Cエリアル したらばから転載の、鞭・ウィング選択時のエクシード。 開幕位置から可能な上、完走するとブラボーとサーベラス以外は即死。 しかし、気絶させるにはダブルエリアルが必須な上、 気絶値が低いキャラ相手の時は気絶値調整が必要になるなど、上級者向けのエクシード。 (画面端)JCD 5C 2C C鞭6C (歩き) 5C追加6C C鞭4C 214C*3 2C A鞭4A 214C*3 EC 214C*3 cc236236P cs 22B cc236236P cs 214B cc2141236K (ボムヒット~裏周り) 5B5C (落下ボムヒット) JABCD JABCD 623C (気絶) 214B 236B (低ダ~ミサイルヒット) JCD 2A2B 2A2B2C 214C (落下ボムヒット) 低ダJAC 5C 2C C鞭6C (歩き) 5C追加6C C鞭4C 214C*3 2C A鞭4A 214C*3 2D 画面端始動、鞭ウィング限定で、ウィップコンボが必須な代わりにダブルエリアル不要。 ダブルエリアルが不要になっているため、鞭さえ出来ればそれほど難しくないのが利点。 総ダメージ32800のため、完走しなくてもサーベラスまで即死。 上のコンボと同様に、気絶値が低いキャラには気絶値調整が必要だが、 むしろ気絶値が低い相手は小足始動で気絶するため、鞭ウィング選択ならぜひ覚えたい。 意味は無いが、最後のA鞭4AのあとをホバーJCDで拾うルートなら、ダメージは更に伸びる。 プランキッシュ・ウィップコンボ 【端】 2B 近5Cor2C 236C 6C 歩き 近5C 追加6C 236A 4A ~ 特筆すべきは「近5C 追加6C 236A」のパーツ。追加6Cから鞭を出そうとすると、「必ず昇竜が漏れる」。 そのため、追加6C入力後、すぐに前要素の入力をやめて、間をおいて236Aを入力する必要がある。 コツは各自に掴んでもらうしか無いが、ver1.02で鞭ループを安定させていた某セリア使い曰く、 「5C6Cじゃなくて6CCって感じで入力して、すぐレバー離すくらいでいい」とのこと。 なお、ここではA鞭としているが、これは追加6C後のニュートラル猶予を増やすためなので、 昇竜に化けない自信があるならばC鞭でも可。以下、追撃レシピを列挙。 ~ ラン JC JD (着地)2A 2C hjc (エリアル) ラン選択時の基本ルート。 ~ ステップ 5A 5C hjc (エリアル) ステップ選択時の基本ルート。 エリアルの代わりにダブルエリアルが出来るならば、ラン選択時よりも高い火力が出せる。 ~ 214C*3 5B 236A 追加4A 214C*3 2Dor設置して起き攻め Cブレイドで拾うルート。 端密着の鞭ではないため、永久にはならない。 ~ 214C*3 5B 214C*3 5B 236A 追加4A ラン JC JD (着地)2A 2C hjc (エリアル) 最初のCブレイドが持続当てになっていなかった場合は、ブレイドを一回減らす。 【画面端限定ループコンボ】 ~236C 6C 歩き 【近5C 追加6C 236A 4A ステップ 】 ステップ限定。NESiCAでもセリアちゃんが一晩でやってくれました。 ただし、難易度はver1.02とは比較にならないレベル。 鞭の入力部分こそ、236Aを使う分のディレイが可能となり、昇竜漏れは少なくなったが、 ステップ、近C追加6C、A鞭の全パーツが目押しかつ、毎回タイミングが変わる。 実用性は一切無いので、こんなことも出来る程度の永久。 ~236C 6C 歩き 【近5C 追加6C 236C 4C ラン JCorJD (着地)】 ステップ限定かと思いきや、ランでも出来ちゃった。 したらばでは3ループまでは確認されているらしい。 気絶まで確認出来れば永久なのだが、追加情報求む。 なお、こちらも難易度はver1.02とは比較にならないレベルの模様。 タクティカルガード追撃 地対地TG 地上通常技1発( JA JB) JC JD jc( JB) JC JD J214+K カッコの部分は相手との位置によって出す出さないを調整する 地上通常技は相手を浮かす為に入れているので、省いて高さ調整さえすれば地対空TGコンボにもなる。 地対地TG 地上通常技1発 低ダJCD (着地) 5A 2C hjc (エリアル) 低ダJCDで距離を詰めつつ拾うため、多少遠目でTGが成功した時でも繋がる。 地対地TG 即低ダJC (着地) 低ダ 低めJCD (着地) hj JA ディレイJC ディレイJD (着地) JABCD jc JACD 623C 低ダJCを使うことで、地対地TGが最先端でも繋がる。 近接時は立ちCなどでも問題ない。 8000近いダメージから、ランでも0.5ゲージ回収が可能。 非常に難しいため、TGからのリターンを求める人向け。 地対空でTGを取ったときは、最初の低ダJCが不要となる。 2Dカウンター追撃 2D地上カウンター 5B 近5C hjc( JA) JC JD J214+K 2D地上カウンター時は相手が空中で少し停滞するため、追撃が可能。 先端だとhjcからのコンボが繋がらない。 2D地上カウンター ダウン拾い2B 近5C hjc( JA) JC JD J214+K 2D先端の地上カウンター時はこちら。 限定、小ネタコンボ ~2A 2B 2A 2B 近5C等~ 相手画面端密着からの刻みルート。 ~2B*2から3 236236+P( A+B 追撃) 2Cが届かない所まで2Bを目押しで刻んでしまい、ゲージを持ってて何とか殺し切りたい時用。 ~2D(相手密着ダウン) 236D (微歩き) JA (ミサイルヒット) ディレイJC (着地) ~ ダウンリバーサル時に1Fの強制立ちがあることを利用した、キャラ限の擬似F式。中央でも可能。 微歩きは、セリアが歩きモーションになったら飛ぶ感覚。対応キャラは以下の通り。 サーベラス、[[クドゥラック]]、セリア、[[セリアⅡ改]]、 エルメス、[[クティーラ]]、ブラボー、ケット シー このうち、サーベラス、ブラボー、クドゥラックは微歩きが不要。 サーベラスとクドゥラックは微歩き無しでJDでもF式が可能。 クドゥラックのみ、JCでもF式が可能。 TGを取られても、距離次第ではミサイルがフォローしてくれて、 当たれば着地から地上コンボが可能という、F式にあるまじきローリスク・ハイリターン。 あえてコンボを2D〆してでも、狙っていく価値がある。 その他修正点 Ver1.02で最大体力増加、毎ラウンド毎に爆弾ゲージ全開するように。 立ち回り 1.基本事項 1.1.特殊ゲージ カオスゲージの他に、爆弾ゲージがあり、6回まで236K、214K攻撃が可能である。 ただし、同一技は重複できない(例:214B設置中に214B、236B発動中に236B等)。 全弾消費した際は自動回復によるリロード状態になり全快まで12カウントを要し、その間はEX版以外は使えなくなる為 立ち回りが貧弱になる点に注意が必要となる。 1.2.技選択 コンボ中継のプランキッシュ・ウィップ、突進技のウェルカム・ブースト、 設置技のデンジャラス・カンパニー、対空技のエンジェリック・ウィングから2つ選択することができる。 キャラ対策によって技を使い分けたり、オリジナルの立ち回りを演出できる。 ここには各々の選択基準の一例を記述をする。長所や短所については必殺技の項目を参照。 1.2.1.プランキッシュ・ウィップ 高火力やゲージ回収、気絶値重視ならこの技を選択する。 ノーゲージ平均火力を高めることによりゲージを温存することができ、立ち回りを優位に運べる。 コンボがダウン確定になるので溜めゲージをEXボムやガードブレイクに回すなど、次の攻めの選択肢を増やすことができる。 1.2.2.ウェルカム・ブースト 横軸を封殺できるキャラに対して、この技を選択する。地雷やミサイル等の保険を効かせながらの突進が強い。 その上、単発ダメージがかなり高く、D版を当てれば一気に画面端まで追い詰める事が可能になる。 機動力が弱いランタイプの欠点を補え、さらにカオスキャンセル可能なので、ダメージの期待値が高い。 1.2.3.デンジャラス・カンパニー 機動力の弱いキャラに対して、圧倒的な空間性圧力を以って相手を封じ込めたいとき、この技を選択する。 ゲージの溜まりやすいステップタイプとの相性が良く、相手に触る機会を圧倒的に増やすことができる。 さらに、レシピ次第ではコンボに組み込み高火力を叩き出せ、セットプレイにも用いることができる。 研究次第で伸びしろがあり、独創性がを求める人にオススメ。 1.2.4.エンジェリック・ウィング ゲージを消費して安定した高火力が欲しいとき、或いは対空が必要な相手と対峙したとき、この技を選択する。 カオスキャンセルを絡めることにより、どこでも安定した高ダメージを出せ、殺しきるときにも活躍する。 また、上から技を被せることが強いこのゲームにおいては、有用な切り替えし技として機能する。 同時に上昇部分の攻撃判定が画面半分まであるため、横押しに対しての割り込みにも重宝する。 Ver1.02環境ではギフトに無敵が削除され、タクティカルガードが取りにくくなった事から重要性が増している。 1.3.ラン、ステップ選択 ランタイプを選択した場合はホバーダッシュになる。 機動力とゲージ回収率が落ちるが、圧倒的な崩し能力を得、プレッシャーを与えることができる。 それでも選択技や設置技によって、崩しに行く機会を創出できるので、中下段投げを強引に仕掛けられる。 それに対しゲージ回収の高いステップタイプは、要塞からゲージコンなどオールラウンドに戦うことができる。 崩し性能が落ちるが、設置のローテーションによる堅実な立ち回りを可能にする。 ゲージ消費技をどんどん回したり、3ゲージ溜めてワンチャンスを狙いに行くなど、当意即妙な戦法が展開できる。 1.4.通常技性能 セリアの通常技は全般的に攻撃判定が強くなく他キャラと比較して強いと言えるのが5A、遠5C、5D、相手が上にいる時のJB ぐらいであり、JCやJDは攻撃判定以上に食らい判定が大きい為相手の通常技とかち合うと簡単に返されやすい。 しゃがんでの小技も唯一5F発生の通常技を持っておらず、5F発生の通常技が短い5Aしかない点も他キャラと比較して 気をつけないといけない点である。 通常技の全部が全部ダメという訳ではなく、5Bが下段でかつ前転狩りにも使えたり2Dの突進力等攻撃判定以外で光る技もある為 ワンパターンになって相手に読まれない様に上手く使っていきたい。 2.遠距離 ミサイルの牽制が活きる距離。相手のバッタ癖やガンダッシュ癖などを見極めて、横軸をきちんとあわせて発射する。 ミサイルに対する相手の行動を誘導すれば確実に地雷や空爆を設置でき、待つことができる。 スプラッシュ等で地雷を守ったり、ゲージを溜めたりセリア独特の間合いを作れる。 ただしこの距離は一部相手には圧倒的なゲージ差をつけられるので、ラインを上げることも必要となる。 距離を詰めるに際しては、安全にEXボムやカンパニーを活用する、さらには強引にブーストで突っ込むという選択肢もある。 ミサイルを出してからブーストで追いかけるとより潰されにくくなる為効果的である。 3.中距離 地雷の上での立ち回りなど、鉄壁の立ち回りを演出できる。 対空、ウェルカム、ミサイル、飛び込みなど設置の保険を活かした強引な選択肢で読み合いを有利に展開できる。 空中技で空爆点まで押し込み、或いはチキガしつつ爆弾の着地点まで誘導などで有耶無耶にすることも可能である。 また、地雷付近で戦うことにより、例えば・・・「ルイのスライド、[[ヴェイン]]・篝の移動技、光のナックル」 などの横押しが強い技を封じ、相手の選択肢を確実に減らせ、読み勝ちやすくなる。 設置で横軸を完全に殺し、相手を飛ばせて落とす、突進で突っ込むなど強引で自由奔放な立ち回りが強い。 地雷や空爆に関しては確実に追撃し、再度設置を試みる必要性がある。 4.近距離 5A、2Cの飛び狩りでプレッシャーを与える立ち回りが可能になる。 ランタイプなら強引にホバーで崩しに行き、設置からのセットプレーを演出できる。 ステップならばステップからの5Aや投げで選択肢を迫り、固めを行うこともできる。 各種地雷や空爆が設置してある場合、投げで吹き飛ばしたあとに爆弾を当てダメージアップを図れる。 この間合いは自動で追尾するEXボムのプレッシャーも増すため、徐に出産することも考慮して構わないだろう。 相手の拒否択である前転には投げや5Bで狩り、チキガには2CやJB追いかけ、上からスプラッシュなどで対応する。 4.1.崩し ランならホバーからのJAorJB JCと下段の5Bを主軸に使う。 ステップはホバーを使った高速の中段崩しが無い為、代わりに低空ダッシュJDを使う。 スプラッシュも起き攻め時に当て方によっては表裏択が出来る。 セリア単体で崩しに行くとあっさり返される事が多々あるが、ミサイルやボムといった設置技を絡める事で相手の行動を 制限する事が出来る為、出来るならセリア単体時より優位な状況を作った上で崩していきたい。 追撃は出来ないが要所要所では様子見兼タクティカルガードを狩る為に投げも絡める必要がある。 4.2.固め 5.EXプランキッシュ・ボム対策 主力であるEXプランキッシュ・ボムはちびセリアが出てしまえば基本的には強いが、大抵のキャラクターはちびセリアを消したり 無視して攻撃出来る技がある為ちびセリアとゲージが無駄にならないように把握しておきたい。 投げやヒット後ロックして演出中無敵になるといった、セリアが攻撃を受ける事で避けれる技は省いている。 光:蒼球破全般 篝:手裏剣・落雷、奥義・卍閃光破 カトリーヌ:幸せの鐘全般、2C ブラボー:招待大食卓(Bボムやミサイルも消されてしまう) サーベラス:ヘブンリー・シュート下段派生orEX6発目、ダンシング・ストーム エルメス:D目覚める大地、天穿つ昇雷全般(Bボムやミサイルも消されてしまう) セリア:EXプランキッシュ・ボム、BorEXミスチヴァス・ミサイル、パッシング・レイン・エクストリーム、低空チャーミング・スプラッシュ、 デンジャラス・カンパニー下段(3~4発目) ケット シー:B特攻妹アタック(設置派生)、許せ妹、デコイ・アタック全般 ヴェイン:凶削落蕾也全般、低空地焦紫炎也、逆卍雷光破、咎滅暗黒也 ルイ:無し クティーラ:CorEX虚空の幻泡ヨグソトース、ティンダロスの仔猟犬、退廃なる踊り子トゥールスチャ セリアⅡ改:トラジック・ディスパリティー、EX地上版デッドリースパーク(ちびセリアは消せないが無視してセリアを轢いてくる) キャラ対策 光 近5Cをガードされた時点で雷打脚にて確反を取られる。 篝 カトリーヌ ブラボー サーベラス Dスライサーをガードするとエンジェル・ウィングで確反。近距離だと2Dでも確反。 Bスライサーを自分画面端でかつ近くで出された時のみヴァニッシング・ギフトで確反。 2Dやディレイをかけたブレイド2段目以降等、かなりの数の上段通常技と必殺技がスウィート・トラップで取られて 被カウンターまでついて大惨事になる為、相手がスウィート・トラップ選択時には当身の的を絞られないよう気をつける。 画面端でダウンを取って起き上がりにミサイルを重ねておけば、リバーサルシャル・ウィー・ダンスやCスラッシュ・ビートを 出されて読み負けても無敵時間が切れた所にミサイルが当たり相打ち以上が取れる為有効である。 体力リードを取っての空間制圧戦になればセリア優位で立ち回れるが、体力リードを取られてアローを有効に使った逃げを 織り交ぜられると捕まえるのは大変な為、1回のチャンスでゲージをある程度使ってでも確実にダメージを取っておきたい。 エルメス セリア ケット&シー ヴェイン ルイ クティーラ 距離を取りつつ逃げながら牽制されてゲージを溜められると厳しいのとティンダロスの仔猟犬対策にもなる為 スキル選択で出来ればウェルカム・ブーストを選択しておきたい。 出来るなら機動力補強とゲージを使った1発を補強する為ランよりステップを選択したほうが良い。 這い寄る闇の化身選択タイプの場合はこちらが起き攻めを仕掛ける際にリバーサルで化身を出して暗転中にこちらの行動を 見てから最適解で返して来て起き攻めの機会そのものが無くなる事が多い為、出来ればダウンを取る前のコンボで ゲージをある程度使ってでも最大ダメージを取っておきたい。 残り時間僅かで体力リードを取られて這い寄る闇の化身を連発されて打つ手無しといった状況もある程度は防げる。 化身が何かするとゲージが減るとは言え立ち回りで使われる時は1回で大体12~14カウントぐらい化身が出てくる時間帯が 作られてしまう事は詰みを避ける為にも覚えておいた方がいい。 セリアⅡ改 [END] 設定 ストーリー 傍目には高校に通う、少しゴスロリ趣味のある普通(?)の少女、セリア。 しかしその正体は「カオティクス」エネルギーを開発した博士により作られたアンドロイドだった。 突然謎の言葉を残して失踪した博士を探す為、謎の言葉=カオス・コードを追う。 [ライバルデモ] + ... エルメス あらら、あなたが博士の可愛い お人形さんね… セリア お姉さん…誰? エルメス ちょっと聞きたい事があるん だけど…フフ、いいかしら? セリア …対象を敵対勢力と判断。 壊しちゃいます! [中間デモ1] + ... ??? 悪いがここから先はお姉さまでも通せない。 セリア !?誰!? セリアⅡ 私はセリア二式…カオスコードの守護者。 セリアⅡ カオスコードに近づく者は、誰であろうとここで始末するッ! セリア 妹…?わからない… 私はお父様に会いたいだけ! [中間デモ2] + ... ??? ハハハハッ!なかなかやるじゃないか! セリア 何!? クドゥラック 僕の名はクドゥラック・アイマ…この宇宙に混沌を呼ぶ者さ… クドゥラック まずは礼を言わなきゃね…僕をここまで導いてくれた事… クドゥラック そしてこのガラクタを僕の代わりに倒してくれた事に! クドゥラック そして…カオスコードはこの僕の物になる! セリア そんな…! クドゥラック カオティクスは凡人共に与えるにはもったいない クドゥラック 宇宙を統べる覇者が持つべき力なんだよ… クドゥラック この僕のような、ね…ハーハッハッハッハッ! セリア カオスコード…私の中の何かが命じてくる… 私はあれを守らなきゃいけない…! [勝ち台詞] パパは…パパはどこなの? [ED] + ... 博士 セリアよ、よく頑張ったな。 セリア お父様!やっと会えました! 博士 苦労をかけたな… 博士 このカオスコードを使えば、 お前の願いもきっと叶うだろう。 セリア はい、お父様!これでやっと… 私も人間に… 博士 (すまん、セリア…) 博士 (本当は、ロボットが生身の人間になるのは 到底無理なのだ…) 博士 (しかし今回の旅でお前が得た経験や知識を) 博士 (カオスコードの力で増幅・最適化する事で) 博士 (恐らくお前の感情プログラムは限りなく 人間に近い) 博士 (いや、人間そのものになる事だろう) 博士 (これからも我が最愛の娘として、共に生き) 博士 (そしてカオスコードを守っておくれ…) セリア お父様~!見てみて、この洋服!エロカワイイでしょう? 博士 うむ…すごくエ…ええええ? セリア 以前会った魔法使いのお姉さんの真似してみたの! セリア こういうの「エロカワイイ」って言うんだよね? セリア そのお姉さんが、 「人間の男はこういうのが好き」って言ってた! セリア だから、お父様もきっと好きだと思って! 博士 もちろんじゃッ!! …ってワシは何を言っとるんじゃ… セリア ねぇお父様、セリア本当は知っているの… セリア 私、人間にはなれなかったって事。 博士 セリア… セリア だから…気持ちを切り替えて、 究極のアンドロイドを目指そうと思うの! 博士 そうか…セリア、強くなったな… 博士 で、究極のアンドロイドというのは どんなものだと思うんじゃ? セリア そうね…やっぱり究極というからには、 セリア 三体分離合体で 「チェンジ!スィッチ・オォーーーーンッ!!」とか~ 博士 …は? セリア あとはやっぱり、大型武装オプションと合体して、長い砲身には… セリア どういう使い方があるのか見せつけたいよね! セリア お父様なら作れるよね? ねぇ、今度作ってくれる? 博士 ハ、ハハハ…そうじゃな、 博士 また今度な… (どこかと戦争でもするつもりか…) セリア わ~い、楽しみ! お父様だーいすきっ! キャラボイス (二重かっこは友達のセリフ) ボルティング・ステーク 「シュート!」 投げ 「シュート!」 前転 「回避、回避♪」 エクシード カオスシフト 「行くわよ!」 ミスチヴァス・ミサイル 「あはっ♥」「キャッ!」EX版「あはっ、ごめんなさい!」 エリアル・インビテーション 弱「エリアル!」強「いきますっ!」 ブレイド・ストロール 「とう!」「はっ!」「やあっ!」 チャーミング・スプラッシュ 「噴射ッ!」 プランキッシュ・ボム B版「失礼♥」D版「(未調査)」EX版「可愛いでしょ♥」 プランキッシュ・ミサイル B版「(未調査)」D版「びっくりしたっ!」EX版「(未調査)」 ヴァニッシング・ギフト 「この距離なら・・・吹き飛んじゃえ!」「これで・・・消し飛んじゃえ!」ミス時「けほっ・・・」 パッシング・レイン・エクストリーム 「これはいかが?」 サプライズ・フォーメーション 「コンビネーション!行くわよっ!」→「目標確認!」→「壊しちゃえぇー!」「終わっちゃえぇー!」 ウェルカム・ブースト 「どいてッ!」 プランキッシュ・ウィップ 「いくわよ!」追加4(AorC)「甘いわよ!」追加6(AorC)「そこね!」 デンジャラス・カンパニー 「みんな!しっかりね!」 エンジェリック・ウィング 「まだ抵抗するなら・・・この光の翼で!」 気絶 「びよ~んびよ~んびよ~ん」 試合前1 『頑張って、セリア!』「よーし頑張るわ」 試合前2 『気をつけてセリア!』「警戒レベルMAXよ」 試合前3 『セリア、あんな奴やっつけちゃえ!』「やっつける…任せて、すぐ炭にするね」 試合前4 「セリア、頑張ります」(対セリア) 試合前5 『きゃあ!セリア、変態よ!』「ヘンタイ?敵対勢力のことね、もう許さないんだから」(対ヒカル、カトリーヌ) 試合前6 「何を言っているの?」(対クティーラ) 試合前7 「人…形?セリアは…」(対エルメス) 試合前8 「カオス・コード…守る!」(対セリア弐式、クドゥラック、クドゥラックSIN) 試合前9 「改ちゃん、セリアと一緒にお家に帰ろ?」(対セリアII改) 勝利 「あれれ…もうセリアと遊んでくれないの?」 「あはっ、セリアの勝ちだね!」 決着 「あれれ…セリアつまんなーい」(対セリア) 『セリア、無理しちゃだめだよ?』「安心して、出力70%だから」 『やったね、セリア!』「ありがとう」 『怖かったねセリア』「もう一発報復しとくね」 『セリア、ちょっとやりすぎじゃない?』「やりすぎ…指令内容と矛盾、冗談と認識…アハハハ、アハハハハハハ」 「セリアは…一体…」(vsエルメス、セリア弐式、クドゥラック) 「ごめんね改ちゃん、お姉ちゃんに任せれば安心だから」(vsセリアII改) 削り敗北 「もう・・・レッドゾーンだわ」 敗北 「負けちゃったよぉ・・・」 キャラメッセージ あれれ…もうセリアと遊んでくれないの? 楽しかったよ!また遊んでね! あれ?寝ちゃったの?セリアはまだ遊び足りなーい! もう!今度乱暴したら、殲滅するよ! パパ・・・どこ行っちゃったの? vsセリアII あなたは…誰なの…?セリアは…私は一体…? vsクドゥラック パパは…パパはどこなの? その他 カラー どこかで見たジャンク系アニメに出てくるドールの色が選べる。 A デフォルト B 全体赤+褐色肌 C 黒服+白い髪 D 白 赤服+薄い金髪 S+A 緑服+茶髪 S+B 全体ピンク+緑リボン S+C 紫服+茶髪 S+D S+Aより全体的に濃い緑服+白髪 リングワイドver1.02以前 リングワイドver1.02までの情報はこちら + ... 通常技 5A:前方に伸びる張り手で単発の上段技だが相手のしゃがみに当たらない。空中ガード不可でセリア唯一の5F発生地上技。 5B:股間蹴り。単発の下段技。コンボの繋ぎや前転狩り等に用いる。 近5C:レバーブロー。単発の上段。ここから特殊技6Cへ派生できる。空中ガード不可。 発生が小技並みに速いので相手と密着していると近5C 近5Cが目押しで繋がる。 遠5C:渾身の武器パンチ。単発の上段。比較的リーチが長い。 5D:T字蹴り。フィギュアのキャメルスピンの格好で蹴る単発の上段。リーチが長いが必殺技でキャンセルが出来ない。 先端のブレード部分の攻撃判定が見た目より無く、見た目は相手を貫いてるが攻撃が当たってない事といった事が起こる。 2A:しゃがみ張り手。単発の上段。手が伸びる。 2B:しゃがみキック。単発の下段。 キックを出している間は篝の手裏剣・閃光を避けれる程度の低姿勢になる。 2C:ライトセーバーを下から振り上げる。単発の上段。赤色誘導灯を上に上げる感じ。置き対空や入れッパ防止に使える。 ハイジャンプでキャンセルが可能なため、拾いやエリアルの起点となり、セリアの生命線となる。 2D:ローラースケートで突撃。単発ダウン確定の下段。突進力があるので確反取りや距離を詰めるのに使える。 めり込まない限り投げ以外で反撃を殆ど受けないがめり込むと小技始動のフルコンボを受け、各種ジャンプ攻撃にも弱く 低空ダッシュ攻撃とかち合うと被カウンターから大惨事になる為乱用は控えた方がいい。 JA:斜め下45度に手を伸ばす。単発の中段。ホバーからの最速崩しになる。 JB:斜め上に蹴りを放つ。単発の中段。主に空対空で下を背負ったときや、相手のジャンプを追いかけるときに放つ。 JC:斜め下45度にナックル。単発の中段。思ったほど下に強くはないが、飛び込みにも使える。 JD:斜め下45度に両足蹴り。脚が変形する。発生は遅いが、斜め下~横に判定が強いため置き技として機能する。 低空ダッシュやホバーで調整すればしゃがんでる相手に攻撃を当てつつ裏に回る事も出来る。(表裏択を仕掛けられる) 投げ:シュート!の掛け声とともに相手を爆破。4入力で後ろに投げれる。 Ver1.02で大幅な強化が入り、まず投げ後の硬直が減り画面端付近なら壁バウンドを誘発し追撃を入れる事が出来る。 追撃をいれられない場合でも壁バウンドさえ誘発すればダウンを奪える。 投げだけでゲージが増え、追撃に厳しいゲージ上昇補正がかからないのも強みである。 ガードブレイクアタック:発生リーチ共に平凡。 Ver1.02で発生が遅くなり、相手気絶後にミスチヴァス・ミサイルを絡めてやエクシードを絡めての 補正切りが出来なくなってしまった。 特殊技 ボルティング・ステーク 近C後6+C 近Cでブロー、6C追加で爆発(パイルバンカー発動)。ヒット時相手を吹っ飛ばす。 気絶値が高く必殺技やハイジャンプでキャンセルが可能。 6C後に236+Pを普通に出そうとすると623+Pが必ず暴発する為、特定の入力方法を使わないといけない。 (プランキッシュ・ウィップコンボ欄参照) 必殺技 ミスチヴァス・ミサイル ''236+K 空中可、EX可能'' 爆弾ストックを1つ使用して足下から前方にミサイルを飛ばす飛び道具。相手飛び道具で相殺されるが、 発生さえすれば本体にダメージを受けてもミサイルは消えない。 弱、強の違いは軌道であり(強のほうが弱より若干下に落ちる)、飛ばすミサイルは1発である。 EX版はカオスゲージを消費する代わりに爆弾ゲージを使用せずミサイルを2つ飛ばす(軌道は弱、強の両方)。 通常のミサイル1つとEXミサイル2つで合わせて画面上には最大3つまでミサイルを出す事が出来る。 EX版は爆弾ストックを使う技の中では1発目の発生保証が特に早いので相打ち狙いの切り返し用としても使える。 地上で236987+Kと素早く入力すると最速で低空でのミサイルを出す事が出来る為、練習して習得しておきたい。 空中でミサイルを出した時は、出してから着地までの間を空中で出せる通常技と必殺技で再行動する事が出来る。 一例として空中ミサイル EX空中ミサイル スプラッシュといった行動が出来る。 ミサイルが画面外に消えたら次のミサイルが撃てる為、位置によっては空中ミサイル EX空中ミサイルを 3~4セット出すといったただただ無駄な行動も一応出来る。 ゲージが1本以上1.5本未満時に通常ミサイル後及び1.5本以上2.5本未満時にEXミサイルを出した直後に アルティメット・カオスを入力するとカオスキャンセルしない最速のタイミングで出す事が出来る。 爆弾ゲージ1本以上ある時に相手の攻撃ガード後最速で地上版通常ミサイルを出すと爆弾ゲージを消費しないがバグである。 バグでミサイルを出した後すぐに爆弾ゲージを消費してミサイルを出すと、バグで出したミサイルが消える。 EXミサイルを出した場合はバグで出したミサイルが消えず画面上に3発ミサイルを出す事が出来る。 Ver1.02で空中EXミサイルの発生が早くなり、使いやすくなった。 ラン選択でかつ相手画面端ならホバー JA JC JEXミサイル ホバーとゲージが続く限りコンボが繋がる ぐらいである。 エリアル・インビテーション ''623+P 空中可 EX不可'' 傘を盾にして上昇する打撃。弱、強でヒット数と上昇距離、気絶値上昇幅が違う(強のほうが全3hitでより高く飛びあがる)。 無敵は有るか怪しいので対空としては早出しが基本となる。 弱版がカウンターヒットすれば、ダウン追い討ちで追撃することができる。 強版は地対地でカウンターヒット、空対地で使う等により1ヒット目だけ当てるとセリアだけ飛び上がり、相手が先に動ける ようになる為確反を取られる事が多々あったが、Ver1.02では空対地を含め確反が取られるような当たり方がほとんど 起こりにくくなっている。 また、強版1ヒット目をエクシードでキャンセルすると相手が受身不能状態になる為、画面端始動だと大ダメージを与える エクシードコンボの始動技にもなる。 ブレイド・ストロール ''214+P 三回連続入力 EX不可'' ビームサーベルでの三段技。 2~3段目はディレイをかけて出せ、初段が当たってなくても任意入力で三段目まで出し切る事が出来る。 空中ガード不可でもある為いれっぱ狩りとして機能するが、地上ガードされると確反を取られやすい。 近5C等 214+Pはタクティカルガードや前転等で抜けられてしまう事もあり、入れ込みよりもヒット確認から派生したい。 弱版は発生が早く移動距離が少ない。 強版は弱より発生が遅いが深く踏み込むため、相手画面端ならば6C経由Cブレイド3段〆から最速2Bや5B~等の追撃が可能。 Ver1.01で発生が早くなり前進距離が増したが、硬直も増加した事から相手画面端ダブルブレイドのコンボルートを 基本的には6C経由に変更しないといけなくなった。 チャーミング・スプラッシュ ''空中で214+K EX不可'' 空中で斜め下方向に足からブースト噴射して攻撃。自分も斜め上に浮き上がる。 全3hit中1~2hit目は叩きつけダウン属性が無いが、当たる時は大体3hitヒットさせれて相手を地面に叩きつけダウンを奪える。 発生さえすれば判定が結構残るため低空で出せば前転に強く相打ちでもほとんど仕切りなおし出来、 起き攻めの表裏択にも使用できる。 カウンターヒット時は相手が高くバウンドし、近距離ならば追撃可能。 セリアの至近距離やスプラッシュの先端には攻撃判定がない為、特に空対空でもつれた場合は気を付ける必要がある。 地上で214789+Kと素早く入力すると最速で低空でのチャーミング・スプラッシュを出す事が出来る。 プランキッシュ・ボム ''214+K EX可能'' 設置型の爆弾攻撃。 弱は爆弾ゲージを1つ使用し、自分の目の前の地面に爆弾を設置。 この爆弾は完全に動きが止まるまで判定は無い。接触または時間経過で爆発、及び相手の飛び道具で相殺される。 爆弾を設置するまでの時間がそれなりに長い為、設置する前に潰されて大惨事にならないよう気をつけたい。 強は爆弾ゲージを1つ使用し、判定の無いミサイルを上に飛ばし、少し経ってから前方3箇所に等間隔で頭上からミサイルを 降らせる。ミサイルを飛ばした段階で地面にマーカーが付くためどこにミサイルを降らせるかは分かる。 ミサイル自体は相手飛び道具で相殺され、出ている途中を潰されると降らせるミサイルの数が減ってしまう。 EX版はカオスゲージを消費して地面を張って相手に追尾し接触すると爆発するちびセリアを出す。爆弾ゲージは使用しない。 時間経過で勝手に爆発及び相手飛び道具で相殺させてしまうが、出し得技なのでガンガン使える。 発生保証までの時間が弱版と同じぐらいであり、設置する前に潰される事が無い様気をつけたい。 EXボムコマンド入力後即アルティメット・カオスを入力すると、ゲージ1.5本消費なのにも関わらずほぼカオスキャンセル した感じにちびセリアを出しつつアルティメット・カオスを出す事が出来る。 爆弾ゲージ1本以上ある時に相手の攻撃ガード後最速でボムを出すと爆弾ゲージを消費しないがバグである。 バグでボムを出した後にすぐに爆弾ゲージを消費してバグのと同じのを出した場合、それぞれ以下のような動作が見られる。 弱版:バグで出したボムの表示がバグって新しいボムが出る。バグで出したボムには判定が無くなる。 強版:追加でミサイルを出す。バグで出したミサイルも正常に降らせる為、最大6つミサイルを降らせる事が出来る。 Ver1.01でEXボムの持続時間が減少した。(Ver1.02現在約5カウントで画面の4/5程動く) Ver1.02で弱ボムを始めとする発生速度と発生保障速度が上がり、設置が行いやすくなった。 アルティメット・カオス ヴァニッシング・ギフト 236236+P 爆発パンチ、相手キャラにもよるが気絶値が4割ほど上昇する。 セリアの技の中では発生が早く確反取りを始めとして、カオスキャンセルやカオスシフトを絡めたコンボ等 利用用途はそれなりに多い。 またカウンターを取った場合相手が浮き、痛い追撃を入れる事が出来る。 Ver1.02で無敵が消えてしまい、相打ち用途では殆ど使えなくなってしまった。 対空切り替えし事情がただでさえ厳しいセリアには痛い弱体化である。 パッシング・レイン・エクストリーム ''236236+K 空中可'' 上昇し斜め下に小型ミサイルをばら撒く。空中はその場で斜め下に小型ミサイルをばら撒く。 相手をロックしない技な為、高度や相手の食らい判定によって当たり方に斑がある。 サーベラスのダンシング・ストームと違って発動後は着地まで無防備になってしまうが、Ver1.02で最終段に カオスシフトをかけれるようになった。 発動中は空中に少しずつ上に上がるように浮き続ける為、セリアⅡ改の露骨な削り狙いによる バーニング・ゲイズを避けると言った芸当も一応出来る。 ディストラクション・カオス サプライズ・フォーメーション 2363214+AC 突進乱舞技、最初に鎌やら色んな武器で攻撃し最後にビームでフィニッシュ。 セリアの技の中では発生が早く無敵時間もあり唯一のロック技な為カス当たりもないが、長い演出中は 時間が止まらず多段ヒット技(13hit)な為コンボに組み込むと今一ダメージが取れないと言った弱点もあり、 ゲージを3本消費してまで使う価値は微妙で少々使い辛い。 一応最終段ヒット後壁バウンドを誘発するがお互い距離を離してしまう為追い打ちは出来ない。 追加必殺技 ウェルカム・ブースト ''623+K EX不可'' 前進しながら突進する技。 弱版は単発ヒットで移動距離が少なく地上の相手に当ててもダウンしないが、通常ヒットでは相手地上画面端でかつ 最速の5Aを出しても追撃は出来ない。 強版は多段ヒット(全3hit)で地上の相手には3hit目を当てると相手が吹っ飛び、長距離突進による奇襲や一気に運ぶ事が可能。 相手にめり込む(特に強版)とまず反撃を受ける為、連続技以外で使う時は最終段だけ当てるようにしたい。 セリアの必殺技の中では空振りヒット問わずゲージ増加量に優れており、他キャラと比較すると劣っている機動力を 強力に補う事も出来る。 Ver1.02で強版にヒットストップがかかるようになった。 プランキッシュ・ウィップ ''236+P 追加入力4(自方向)Por6(相手方向)P EX不可'' 半画面程の長さの鞭を真横に振る技。ノーゲージコンボに非常に役立つ。 追加入力4(自方向)Pは、ヒット時相手を浮かせて自分方向に引き寄せる単発技。 追加入力6(相手方向)Pは、鞭を振り回し最終段を当てると相手を叩きつけダウンさせる全4ヒットの多段技。 全段ヒットさせた時の相手に与える気絶値は大きいが、硬直が大きくガードされると確反を取られやすい 地上にいない相手に当てるとカス当たりで最終段を当てれず確定ダウンが奪えない事が多々あったり、多段技なのに 最終段しかゲージの増加が無い、硬直が大きい為ダウンを取っても強烈な起き攻めが仕掛けにくいといった点から 現状では追加入力4を使わず追加入力6を使うメリットが薄い。 初段が空振りでも追加入力での派生が可能である。 鞭自体にも食らい判定がある為、牽制での使用は余り過信しないほうがいい。 弱と強の違いは初段の発生速度と鞭の長さであり、一部のコンボでは発生速度を利用した使い分けをしている。 2C等をガードされている時に鞭を入れ込むと前転で確反を取られる為、入れ込まない様注意したい。 追加アルティメット・カオス デンジャラス・カンパニー ''214214+K B+D同時押しでちびセリア1体発進'' 発動時に「みんな」と言って両手をあげ、浮遊するちびセリアを6体召還する。6体いるちびセリアは1体ずつ表情が違う。 手をあげているタイミングで攻撃を喰らうとちびセリアが出現しないので注意(もちろんゲージは消費)。 ちびセリアが発生した後もそれなりに長い硬直がある為、範囲が長い技を持っている相手に使う時は発生を見てから 潰される事が無い様出し所には工夫しないといけない。 被攻撃時やダウン時以外でB+D同時押しで1時方向から順番に時計回りにちびセリア1体ずつ発進させる。 ちびセリアが発進した後は相手飛び道具と相殺可能。ちびセリアはどの高さのも上段飛び道具扱いである。 発動中はカオスゲージを溜められず技の発生保障も無いなどといった弱点もあるが、発動後の画面端での引きこもりや ちびセリアを絡めた崩し、コンボは強力である。 ちびセリアは高さが3段に分かれており(上から1と6発目、2と5発目、3と4発目)、特に1と6発目は相手がちょっとした 技を出したりしゃがむだけで当たらなくなる事が多々ある事を意識しておかないといけない。 一例として光のEXハイグレードナックルやケット シーのランは1と6発目が当たらない為2~5発目のどれかを発進させないと 抑止出来ないといった感じである。 発動中に拘束時間が長く被攻撃側のゲージが溜まるコンボを受けたり、ちびセリアの向きは発動時のセリアの向きで 固定になる為前転等で設置の裏に回られて無駄になる事は極力避けたい。 設置後に黄泉誘委也や縛り付ける恥辱を受けると発進指示を出せなくなる点も気をつけたい。 ちびセリアは設置されてから大体12カウント経つと自然に消えてしまうが、発進指示を受けているちびセリアは 消える時間が来ても消えずにそのまま発進し続けてくれる。 6体目に発進指示を出した時点でゲージが溜まらない制限が解除される事も覚えておくと良い。 制限を解除された後ならちびセリアを当ててゲージを溜める事も出来、1発当たりのゲージ増加率も良い方である。 Ver1.02で発信指示を出してからの弾速が早くなっており、恐らく設置時のモーションと硬直が少々早くなっている。 エンジェリック・ウィング 2141236+K 光の翼を展開し真上に上昇、その後斜めに下降する攻撃範囲が広くて長い打撃無敵時間がある多段打撃技。 投げ無敵が無い為後出しアルティメットカオス投げ等で返される事がある。 (セリアⅡ改のヴァニシング・プレッシャー等) 最終段ヒット後に相手を画面端まで飛ばした場合は壁バウンドになる為、距離次第では追撃が可能である。 発生速度も速いので確反取りにも使えるが、最終段までガードされると確実に反撃を受けてしまう。 コンボ等 + ... ノーゲージコンボ 【エリアルパーツ】 JA( JB) JC JD J623P or J214+K 要高度調整。 【中央】 2B 近5C 214P*3 2B 近5C 2D→設置起き攻め 2A 2B 2C 2D→設置起き攻め 2D(カウンター) 5Aor5B 近5C hjc( JA) JC JD J214+K 2B 近5C 6C 236A(236C) 追加4P JA JB JC JD jc JC JD J214D 要高度調整。 2B 2C 236C 追加4P (5A 2C 5Dor623A) 6C経由せず密着や相手画面端でもないのに鞭を当ててしまい、ゲージも無いが少しでも追い打ちを入れたい時用。 【端】 2B 近5C 236A 追加4A 2A 2C hjc JA JC JD J214D 2B 近5C 6C ディレイ214C*3 5B 214A*3 2D 以下ダブルブレイド。ブレイドのあと5Bを押しっぱにすることで最速で拾える。 2B 近5C 6C ディレイ214C*3 5B 236A 4A 5A 2C JA JC JD J214D 鞭ブレイド。ラン選択時でも約ゲージ1本分回収できるレシピ。 2B 近5C 214A*3 2B 236A 4A 5A 2C JA JC JD J214D 6Cを経由しなくても追撃が出来るルート。密着してないと鞭が空ぶる。 ゲージ使用 【どこでも】 2B 近5C 236236C 1ゲージ 2B 近5C 214A*3 236236C 2ゲージ 2B 近5C 236236C A+B 5A 2C JA JC JD J214D 2ゲージ 2B 近5C( 6C) 2363214PP 3ゲージ 2B 近5C 214A*3 B+C 【236236C A+B】*4 3ゲージ 236236+P 236236+P 2ゲージ カウンター始動 1発目のギフトがカウンターヒットでかつ相手が浮き1ゲージ残ってれば、お手軽に体力平均組相手で約5割取れる。 2B 2C 236C 追加4P 引きつけ236236P A+B 236C 追加4P JA JB JC JD jc( JA) JC JD J214D 2ゲージ 要高さ調整 2B 2C 236C 追加4P 引きつけ236236P A+B ディレイ236C 追加4P 低空ダッシュJA JC 近5C hjc JA JC JD J214D 2ゲージ 地上で6C経由せずに鞭を当ててしまっても引きつけてギフト(カオスキャンセル扱いでなくなる為1ゲージ消費になる)から カオスシフトしてコンボを繋げてスプラッシュ締めまで持って行け、ギフトを当てた段階で相手を画面端まで運べれば カオスシフト後から鞭ループコンボにまで移行出来る。 引きつけてギフトからカオスシフトを挟んで追撃するコンボは6C経由での鞭コンボにも有効に使える。 【中央】 2B 近5C 6C 236+P 追加4A 2C 2141236D 壁バウンド 2C エリアル エリアルの代わりにバウンドからもう一回光の翼を入れて、ドヤ顔を決めることができる。 2B 近5C 214C 214C 2141236D 壁バウンド 2C エリアル カオスキャンセルで6割。バウンドから光の翼を入れて、3ゲージを無駄にすることができる。 両方のコンボとも距離次第で壁バウンドからプランキッシュ・ウィップで拾って鞭コンボに移行出来る。 【端】 (エクシード関連はダメージ表記はVer1.00のものなので、現バージョンではもう少し火力が落ちてます) 2B 近5C 214C*3 2363214+AC 2B 近5C 6C ディレイ214C*3 5B 214A*3 2363214+AC ディストラクション・カオスを追撃に使う魅せコンボ。 2番目のダブルブレイドルートは締めにエンジェリック・ウィングも繋がる。 ダブルブレイド B+C 【236236C A+B】*2 ディレイ5A 2C JA JC JD J623C J236236K 最終段をカオスキャンセル爆撃にすることにより、丁度OVERHEAT時に補正が切れて大ダメージ。 ギフトにディレイをかけ高度調整。爆弾の当て方にもよるが、きっちりあてれば8割。 Ver1.01で基本のダブルブレイドの構成が変わった為、この構成では繋がらない可能性あり。 2B 近5C 214C B+C 近5C 5D 【623B 236236C A+B】*2 2C JA JC JD J623C J236236K エリアル始動の地上技は距離や浮き方により調整。カオスキャンセルを使うことにより大ダメージ。 きっちりあてて9割程度。中央からでもできる。 ~214C カオスキャンセル2C 5D 236A 6A派生 最終段236236A A+B 236A or 623B 236236A A+B EX214K すかし2141236D 着地後爆弾ヒット 5A 2C エリアル ちょっとした魅せコン。ダメは約7割、気絶値低いキャラは一発気絶。そこからもコンボ可能だけど、補正継続してるから減らない、安い。 後、ケットのしゃがみには236Aが繋がらないので注意。 JA JC 2B 2C 623B B+C ホバーJA JC 2B 2C 5D 【623B 236236P 6A+B】*2 (近5C )hjc JC JD J623C 236236K RUN選択時限定コンボ。当て方により9割前後を叩きだせる高火力コンボ。体力低いキャラにはスプラッシュ一発で死ぬぐらいまで減る。 中央からでも運べる。 プランキッシュ・ウィップコンボ 【基本パーツ】 ~近5C 6C 最速236C 追加4P 最速236A 追加4P 追撃 1回目の鞭を最速でのC鞭にする事で、C鞭さえ最速なら確実に最速A鞭を繋げられる。 6Cの段階で6入力が残る事からそのまま入力すると623Pが暴発してしまう為、6Cから鞭に繋げるコツとしては 「6Cの後に一瞬ニュートラルを挟む」か「近5Cまでは6を入力せずに6Cに繋ぐ」のどちらか自分が出来る方を練習する必要がある。 最速C鞭が成功している場合は最速時以外に比べよりセリアに近い場所で鞭に引っかかってるように当たっている為、当たり方を 見て咄嗟にA鞭に繋ぐかどうか判断出来るとより良い。 6C 最速A鞭は追加4Pがヒットしなく、キャラ毎に必要ディレイ幅も違う事から最速C鞭を練習するより難しい。 相手画面端でかつセリアも画面端にいる場合は、最速C鞭を入れると相手が高く浮きすぎてセリアの背中に落としてしまう。 鞭関連は完璧に出来るとコンボの幅が大きく広がる為、プランキッシュ・ウィップを選んでいるセリア使いは練習すべし。 Ver1.02で最速でのC鞭を入れても空ぶるようになってしまい、鞭を2回入れるのは不可能ではないが難易度が跳ね上がってしまった。 【基本追撃パーツ】 5B 近5Cや5A 2C等 hjc( JA) JC JD J214K JA JB JC JD jc JC JD J214K 要高度調整。 (低空ダッシュJA JC 近5Cor距離調整5B 2C) 2141236K 追撃 1ゲージ エンジェリック・ウイングから画面端に運んで各種コンボに移行したい時用。 【画面端限定ループコンボ】 ~近5C 6C 236+P 追加4P [微歩き近5C 6C 最速236C 追加4C]*∞ ~近5C 6C 236C 追加4P 低空ダッシュJD [近5C 6C 微ディレイ236C 追加4C 低空ダッシュJD]*∞ 上のコンボのコツは2セット目以降はレバーを前入れっぱにして歩きつつ近5Cを当てる事。 歩きが足りないと遠5Cになり、歩き過ぎると空振って落としてしまう所が難しい。 下のコンボは構成は簡単だが、2セット以降の鞭が最速ではNGでかつほんの僅かにディレイを入れないといけないのと 毎回確実に近5Cに繋がるように低空ダッシュJDを繋げるのが困難であり凄く難しい。 両方とも相手が気絶するかKOするまで続ける事が出来る。 タクティカルガード追撃 地対地TG 地上通常技1発( JA JB) JC JD jc( JB) JC JD J214+K(カッコの部分は相手との位置によって出す出さないを調整する) 地対地TG 5D 236C 追加4P 5B 近5C hjc JA JC JD J214+K 地上通常技や5Dは相手を浮かす為に入れているので、省いて高さ調整さえすれば地対空TGコンボにもなる。 TG( 地上通常技1発) 236C 追加4P 追撃 TG( 地上通常技1発) ステップ裏回り 236C 追加4P 追撃 タクティカルガードを取って相手を浮かした後、高さを調整して鞭コンボや鞭ループに移行する事が出来る。 特にステップ選択時は自分が画面端を背負ってる状態から裏に回って鞭ループに入る事まで出来る。 2Dカウンター追撃 2Dカウンター 5B 近5C hjc( JA) JC JD J214+K 2Dカウンター 2Bor5B 236A 追加4P (5B 近5C) 623Aor236236P 2Dカウンターヒット後ハイジャンプに繋ぐには微妙に遠く鞭を選択している時向け 限定、小ネタコンボ ~EX214+K アルティメット・カオス(基本はヴァニッシング・ギフトorエンジェリック・ウイング) ゲージ消費1.5本なのにほぼカオスキャンセルした感じに繋ぐことが出来る。 相手画面端で6CヒットからEXボム エンジェリック・ウイング EXボムちびセリアヒット 追撃といったコンボも出来る。 ~近5C 近5C 6C等~ 近5C 近5C繋ぎは密着時限定でそこから6Cに繋ぐ場合は更に相手画面端限定。 特に相手画面端では地味だが確実にダメージと気絶値を上乗せ出来る。 ~近5C 2Aor2B 追撃 6Cまで入れ込みたくないけど近5Cがヒットしてたら追撃したい時に使える。 相手画面端だと2Aや2Bから2Cが繋がるのでコンボが伸びる。 ~2A 2B 2A 2B 近5C 6C等~ 相手画面端密着からの刻みルート。 ~2B*2から3 236236+P( A+B 追撃) 2Cが届かない所まで2Bを目押しで刻んでしまい、ゲージを持ってて何とか殺し切りたい時用。 相手の近くで214D バックステップ 236B 低空ダッシュJC JD 近5C 近5C 236B ガードブレイク 追撃 相手を画面端で気絶させた後限定での確定補正切りコンボ。 このコンボルートでBミサイル 補正切りガードブレイクの微妙な距離とタイミングを考慮せずに確実に補正を切る事が出来る。 気絶前に上手く調整してエリアルコンボを決めている途中で気絶させてかつスムーズに繋げないと気絶回復されてしまう点が難しい。 Ver1.02でガードブレイクの発生が鈍化してしまい、このルートでは確定補正切りが出来なくなってしまった。
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■桜庭 暁(さくらば あかつき) 「そんな面白くないことやってられないよ、ていうか俺がやると思ってたの?」 「面白いとか楽しいとか、そういうことじゃなくて君が大好きなんだよ」 イメージCV-神谷浩史 7月19日生まれ/蟹座/B型/三学年/生徒会副会長/茶道部/一人称は俺 快楽主義者な副会長。常に飄々としており笑顔を絶やさない。 楽天家で基本適当。自分の楽しみのためならばどんなことも厭わないほどで、それはもうほぼ病気レベル。 髪色はくすんだ赤。瞳の色は銀。女顔で細身。女装は自他共に認めるほど似合う。身長170cm。 実家は呉服屋で、実は陰陽師の末裔。そのため霊感持ちだが、そのことは特に公言していない。 好きなものは楽しいことと面白いこと、嫌いなものは退屈。特技は茶道、華道、着付け。和菓子と抹茶は嫌い。 生徒会副会長なだけあって、成績は良い(恐らく容量が良いだけ)。運動神経は良いが、持久力はあまりない。 実は喧嘩も得意だが、面倒だし疲れるし楽しくないのでしない。 副会長な上にこんな人となりをしているのでやたら有名人。無駄に顔が広いが、大抵は嫌われている(本人は特に気にしていない)。 櫟、茉莉、棗、アリサとは同じ中学出身で、茉莉には特に好かれていない。また聖にも毛嫌いされている。梨於からは面白がられている。 星羅(鈴宅)が大好き。大好き以外の何でもない。玲音(鈴宅)からは毛嫌いされている。樹(鈴宅)とは一応仲良くしている様子。 ■鎖月 聖(さづき ひじり) 「」 「」 イメージCV-坂本真綾 4月20日生まれ/牡羊座/AB型/三学年/一人称は私 クールでドライな無気力不良少女。淡白かつ無愛想。面倒くさがりで超サボリ魔。 黒髪で胸辺りまでの長さ。瞳の色は金。色白で華奢、容姿端麗。身長173cm、Bカップ。 名家・鎖月家の次期十三代目当主だが、現在は勝手に離縁中。学校近くの高級マンションにて一人暮らしをしている。 学校は中三から通い始めた。そのためか若干世間知らずで未経験なことが多く、感情に疎い。 趣味は読書。好きなものは紅茶とチョコ。特技は弦楽器と剣術。 戦闘能力は桁外れに高い。喧嘩が恐ろしく強いこととその容貌などから、結構名を知られている。 基本的に何をやらせてもとりあえず完璧にこなせる天才肌。ただし真面目にやる気はない。 世賭とは異母兄妹だが全く話さない。時雨とは仲が良く、一緒にいることも多々。暁のことは本能的に毛嫌いしている。 玲音(鈴宅)とはサボリ仲間であり恋仲(というよりか老夫婦)。樹(鈴宅)とは玲音経由で親しくしていたり。 ■蓮 梨於(はちす りお) 「勉強を教えてほしいのか。構わないが、相応の見返りを求めるぞ」 「私のことが好き、か。冗談ではなくそうであってほしいと思うがな」 イメージCV-ゆかな 6月5日生まれ/双子座/A型/三学年/生徒会会計/テニス部部長/一人称は私 冷静沈着で頭脳明晰な才女。堅い男性口調で少々毒舌。好奇心旺盛で計算高い。 品行方正な優等生を装っているが、悪戯好きで人をからかうことも多々ある。 髪色はダークブラウンで長髪の姫カット。切れ長な瞳。身長170cm、Cカップ。 趣味は読書。特技は暗算とテニス。テニス部では主にダブルス担当。 学年トップクラスの成績優秀者。得意科目は数学、日本史、古典、体育。苦手科目はない。 暁のことは面白い奴だと思っている。柊とは同じ中学出身。 星羅(鈴宅)を会長として慕っているが後輩として可愛がってもいる。長閑(鈴宅)と友人になりたいと思っている様子。 ■不知火 櫟(しらぬい いちい) 「」 「」 イメージCV-種田梨沙 5月18日生まれ/牡牛座/A型/三学年/弓道部/一人称は私 真面目な常識人。苦労性で若干不幸体質。ツッコミはアグレッシブ。 髪色は紺、ショートヘア。瞳の色は深緑。身長165cm、Bカップ。 暁、茉莉、棗、アリサとは同じ中学出身で、暁には常に振り回されている。 ■匂宮 時雨(におうのみや しぐれ) 「なんだっててめェなんざに聴かせなきゃいけないンだ。失せろ」 「俺は誰かに触れて良いようなもンじゃねェんだよ」 イメージCV-小野大輔 三学年/軽音楽部/一人称は俺 絶対音感持ちの不良。常に冷めていて気だるげ、口が悪い。だが根は優しい。 銀髪黒メッシュ。長髪で、左側で結い上げている。瞳の色は黒。身長179cm。 得意科目は音楽、世界史。楽器は一通り齧っているが、ピアノが一番得意。軽音楽部ではキーボード担当。 聖とは同じ中学出身で中三の頃から仲が良い。 ■折崎 茉莉(おりさき まつり) 「うっさいわね!少しは黙るってことができないわけ!?」 「わたしができることなら何でもするわよ。好きなんだから、当たり前でしょ」 イメージCV-佐藤利奈 1月7日生まれ/山羊座/A型/二学年/風紀委員/科学研究部副部長/一人称はあたし 理系女子。勝気で男前な常識人。ツッコミ専門。 肩にかかる程度の茶髪で左耳の上にピン。瞳の色は黄。身長161cm、Cカップ。 12歳の誕生日のときに弟を亡くしており、更にその日に幼馴染であった類が引っ越してしまって以来、誕生日が好きではない。 得意科目は物理。数学と化学も得意。苦手科目は歴史と古典。 類とは高校で再会し、天敵扱い。会えば口喧嘩をし始める。類経由で知り合った柊、不律とは比較的仲が良い。暁のことは嫌っている。 夜姫(青金石宅)とは仲良しでとても慕っている。奏太(鈴宅)や荏宮(青金石宅)のことを気にかけている(前者は100%夜姫絡みで)。 ■中務 柊(なかつかさ ひいらぎ) 「走るのは好きだ。無心でただ前を見て走るのは…凄く、気持ちが良い」 「俺以外の前で…そんな顔、しないで欲しい」 イメージCV- 12月1日生まれ/射手座/A型/二学年/保健委員/陸上部/一人称は俺 無口な努力家。口下手なため無愛想に見られがちだが、実際は真面目で心優しい良い子。空気も読め気配りもできる。 黒髪。瞳の色はオレンジ。身長176cm。 陸上部のエースで中距離(800m)が得意。 スポーツ全般得意だが、やはり走ることが一番好きらしい。成績は真面目なだけあって中の上。 類に振り回されているが、なんだかんだで仲が良い。類経由で茉莉とも話す。梨於とは同じ中学。アリサは母方の従妹。 青(支葵宅)、昴(鈴宅)とは仲が良い。愛華(鈴宅)とは委員会での先輩後輩の仲。 ■黒宮 類(くろみや るい) 「やー、だるいんでサボっていー?は、ダメとかマジありえねぇんだけど」 「俺のことが好きとかさー、超物好きだなオマエ。ま、どーでもいーや」 イメージCV- 2月11日生まれ/水瓶座/A型/二学年/バスケ部/一人称は俺 無気力でだるんだるんな自己中。根拠のない自信家。常に不機嫌そうな表情。 語尾を伸ばした気だるげな口調。人の顔や名前を覚えることが苦手。 金髪。瞳の色は黒。左右の耳に合計三個のピアスをしている。身長177cm。 12歳のときに県外に引っ越し、高校入学と共にこちらに戻ってきた。 茉莉とは幼馴染で、引っ越すことを当日まで言わなかったため、喧嘩別れしてしまった。このことに関しては触れられたくない様子。 バスケ部でのポジションはCF。高いジャンプ力と敏捷さ、強靭さも相まってシュートとリバウンドが得意だが、如何せんやる気がなくサボリ気味。 国語力がなく、頭は悪い。唯一物理は得意で、茉莉とよく物理の得点で争っている。 茉莉とは高校で再会、性格の不一致により犬猿の仲となる。柊とはウマが合ったのかとても仲が良い。不律は実兄で、仲は良くも悪くもない。お互いに興味がない。 ■深見 火依(ふかみ かい) 私は基本的に図書室にいるよ。見た目に反して読書家なんで」 「あー、そうだね、今期一番面白いアニメはこれだな!主人公とヒロインがめちゃくちゃ可愛いんだよ」 イメージCV-伊藤静 4月4日生まれ/牡羊座/B型/一学年/図書委員・文化委員/文芸部/一人称はあたし、私 クール系ハイテンション。饒舌(相手によっては毒舌)で物事をはっきりずばずば言う。 社交的で交友関係は広く、非常に友達想い。反面、大人びた冷めた思考、策士的な一面を持つ。 髪色は黒鳶色で、腰辺りまである長髪。瞳の色は暗い赤。華奢で色白。身長159cm、Aカップ。 深見は元華族の家系で、現在は普通の家庭。ただその名残でかなり広い日本家屋に住んでいる。 祖父と父親は火依が生まれる前に亡くなっており、また母親は8歳のときに自殺。 母親は神経質で少々病んでおり、火依を気味悪がり敬遠し、千鶴のみが愛されて火依は一切愛されなかった。 そのため火依も母親のことを母親と思っておらず、母と呼んだこともなければ名前すら口にしたことがない。 中学時代の愛称は"零(ぜろ)"。自他共に認める読書家であり、またアニメオタク。 本とノートパソコンとウォークマンは必要不可欠で学校でも常備。ネットでは零という名前で某笑顔動画にて作曲活動をしているP。 得意科目は現代文と倫理。苦手科目は化学。 二三人は父方の叔父。非常に懐いており、大好きな存在。千鶴は双子の弟。 イチとは幼稚園来の幼馴染。灯子、藍、篝、燐とは友人。白野のことはウザがっている。聖、梨於は読書仲間な先輩。 雪人(鈴宅)とは恋仲で仲良し。昴(鈴宅)のことは先輩として好き。 ■梨木 一(なしき まこと) 「えっ、い、いや、俺と零は別につきあってない…!幼馴染で…大切な、親友なんだ」 「こんな、俺なんかと…喋ってても面白くない、だろ。だ、だから、別に俺なんかに構わなくていい」 イメージCV-松岡禎丞 1月4日生まれ/山羊座/O型/一学年/一人称は俺 通称・イチ。口下手で人付き合いが苦手なぼっち気質。要するにコミュ障。 根は心優しくお人好し。強く感情を表に出すのが苦手。 髪の色は焦げ茶。瞳の色は同色。火依曰く「よく見ればイケメン」。身長184cm。 普段はコンタクトを使用している。家では眼鏡。 寺生まれで父親は住職。弟が継ぐことになっているらしい。 かなり強い霊感があり、物心ついたときには視得ていた。そのせいで人付き合いが下手。 火依とは幼稚園からの幼馴染で親友と思っており、零と呼んでいる。 藍からはフレンドリーに接して貰っているが、テンションについていけていない。 ■榊 藍(さかき あい) 「ジャージでいて何が悪いんだよ!制服だと汚れるし、ジャージラクだし好きなんだ」 「色をただ塗り重ねていく。それだけで楽しいんだ」 イメージCV-木村良平 12月22日生まれ/射手座/O型/一学年/放送委員/美術部/一人称はオレ ムードメーカーな美術系男子。明るく社交的でノリが良い。 その反面、明晰かつ聡明でシビアな思考。自分に素直で直進的。 髪色は真っ青。絵の具を使うためジャージでいることが多い。左耳にイヤーカフ。身長171cm。 美術部員で油絵を描いており、コンクールでよく入賞するほどのレベル。絵だけでなく他も得意だが、絵が性に合っている様子。 得意科目は当然美術。化学や体育も得意。苦手科目は国語、家庭科。 火依とは友人。誰とでも打ち解けるが特定の誰かと仲が良いということはなかった。 最近は不本意ながら秋明(支葵宅)や絵を通じて紅乃(青金石宅)と仲良くしている。
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目次 目次 ストーリー実績 第1話 みんなけもの 第2話 あの屈辱は 第2話 王様の命令 第3話 どこもかしこもけもの 第3話 イカすペンギン 第4話 私はコスプレなど 第4話 ロンリーウルフ 第4話 熱い夜 第4話 ケモノの群れ 最終話 動物たちのお祭り(一番上) 最終話 我々人間の手に(上から2段目) 最終話 ふわふわしっぽ(上から3段目) 最終話 森の動物たち(上から4段目) 最終話 食べ物の貢ぎ物(下から4段目) 最終話 けものライフ(下から3段目) 最終話 人としての姿さえも(下から2段目) 最終話 けものブームの次は(一番下) ストーリー実績 レベルアッパー1達成条件ちはやがLv.5になる 報酬きれいな布×4 レベルアッパー2達成条件ちはやがLv.10になる 報酬軽やかな羽根×10 レベルアッパー3達成条件ちはやがLv.15になる 報酬虹色に光る粒子×1 レベルアッパー4達成条件ちはやがLv.20になる 報酬フラグフラグメント×2 レベルアッパー5達成条件ちはやがLv.25になる 報酬小さな稲光×1 レベルアッパー6達成条件ちはやがLv.30になる 報酬滑らかなインク×4 レベルアッパー1達成条件静流がLv.5になる 報酬きれいな布×4 レベルアッパー2達成条件静流がLv.10になる 報酬軽やかな羽根×10 レベルアッパー3達成条件静流がLv.15になる 報酬虹色に光る粒子×1 レベルアッパー4達成条件静流がLv.20になる 報酬フラグフラグメント×2 レベルアッパー5達成条件静流がLv.25になる 報酬小さな稲光×1 レベルアッパー6達成条件静流がLv.30になる 報酬滑らかなインク×4 レベルアッパー1達成条件小鳥がLv.5になる 報酬きれいな布×4 レベルアッパー2達成条件小鳥がLv.10になる 報酬軽やかな羽根×10 レベルアッパー3達成条件小鳥がLv.15になる 報酬虹色に光る粒子×1 レベルアッパー4達成条件小鳥がLv.20になる 報酬フラグフラグメント×2 レベルアッパー5達成条件小鳥がLv.25になる 報酬小さな稲光×1 レベルアッパー6達成条件小鳥がLv.30になる 報酬滑らかなインク×4 モンスターハントマン達成条件敵を50体倒す 報酬記憶の破片×1 ハウンドキラー達成条件ハウンドタイプの敵を12体倒す 報酬なんかどろどろしたもの×10 学園生徒バスター達成条件学園生徒を17人倒す 報酬黒光りする鉱石×10 不良バスター達成条件不良を6人倒す 報酬燃え盛る溶岩石×10 一般人バスター達成条件一般人を20人倒す 報酬狩猟竜の爪×10 第1話 みんなけもの 警戒Lv.39 消費バッテリー18 クリア条件すべての敵を倒す 初回報酬アウロラ25個 動物のあしあと702個 クリア報酬動物のあしあと351個 開始条件条件なし 敵情報 名前 属性 HP ドロップアイテム 一般男性 雷 きれいな布文化概念 一般男性 無 真っ白な紙重たい甲殻 一般男性 無 軽やかな羽根煌びやかな翅 一般男性 雷 材木上質なヒレ 一般男性 雷 きれいな布ひんやりした石 一般男性 雷 真っ白な紙ひんやりした石 一般男性 雷 青々とした草燃え盛る溶岩石 一般男性 雷 材木小さな象牙 一般男性 雷 いい感じの土小さな稲光 第2話 あの屈辱は 警戒Lv.75 消費バッテリー19 クリア条件すべての敵を倒す 初回報酬アウロラ25個 動物のあしあと827個 クリア報酬動物のあしあと413個 開始条件此花ルチアの好感度を10以上 敵情報 名前 属性 HP ドロップアイテム ハウンド 無 きれいなお花重たい甲殻 ガルーダ 雷 軽やかな羽根重たい甲殻 カリシンビ 雷 空きビン割れたお皿 ハウンド 無 青々とした草ひんやりした石 不定形 雷 空きビン上質なヒレ エント 無 あやしい書物硬い石 ハウンド 雷 軽やかな羽根変な形の植物 デイノニクス 雷 青々とした草小さな象牙 オーロラボア 無 軽やかな羽根おさかなの骨 第2話 王様の命令 警戒Lv.75 消費バッテリー19 クリア条件すべての敵を倒す 初回報酬アウロラ25個 動物のあしあと827個 クリア報酬動物のあしあと413個 開始条件此花ルチアの好感度を10以上 敵情報 名前 属性 HP ドロップアイテム 一般人女性 雷 ガムテープ壊れたおもちゃ 学園女子生徒 雷 きれいなお花滑らかなインク 一般人女性 無 材木魔術の残骸 学園女子生徒 雷 きれいなお花ホイッスル 一般人女性 雷 きれいなお花ダンボール 一般人女性 雷 きれいな布なんかぬめぬめしたもの 一般人女性 雷 軽やかな羽根不思議な蔦 学園女子生徒 雷 いい感じの土上質なヒレ 一般人女性 無 合金プレート硬い石 第3話 どこもかしこもけもの 警戒Lv.93 消費バッテリー20 クリア条件すべての敵を倒す 初回報酬アウロラ25個 動物のあしあと960個 クリア報酬動物のあしあと480個 開始条件条件なし 敵情報 名前 属性 HP ドロップアイテム ハウンド 雷 ハウンド 雷 ハウンド 無 ハウンド 雷 サルコスクス 雷 モンブラン 無 ハウンド 雷 カリシンビ 雷 デイノニクス 雷 第3話 イカすペンギン 警戒Lv.93 消費バッテリー20 クリア条件すべての敵を倒す 初回報酬アウロラ25個 動物のあしあと960個 クリア報酬動物のあしあと480個 開始条件条件なし 敵情報 名前 属性 HP ドロップアイテム 井上 雷 きれいなお花文化概念 学園男子生徒 雷 軽やかな羽根虹色に光る粒子 学園女子生徒 雷 青々とした草フラグフラグメント 井上 雷 あやしい書物謎の電子部品 学園女子生徒 無 軽やかな羽根文化概念 学園男子生徒 無 きれいなお水豆電球 井上 雷 きれいなお水壊れたおもちゃ 学園男子生徒 雷 きれいなお水重たい甲殻 学園女子生徒 雷 軽やかな羽根壊れたおもちゃ 第4話 私はコスプレなど 警戒Lv.107 消費バッテリー21 クリア条件すべての敵を倒す 初回報酬アウロラ25個 動物のあしあと1103個 クリア報酬動物のあしあと551個 開始条件此花ルチアの好感度を20以上 敵情報 名前 属性 HP ドロップアイテム 此花ルチア 雷 サンブライト 此花ルチア 雷 サンブライト ガーディアン・隊員 無 ガーディアン・隊員 雷 此花ルチア 雷 サンブライト ガーディアン・隊長 雷 ガーディアン・隊長 無 第4話 ロンリーウルフ 警戒Lv.107 消費バッテリー21 クリア条件すべての敵を倒す 初回報酬アウロラ25個 動物のあしあと1103個 クリア報酬動物のあしあと551個 開始条件此花ルチアの好感度を40以上 敵情報 名前 属性 HP ドロップアイテム 吉野 雷 ヨシノソウル 吉野 雷 ヨシノソウル ハウンド 雷 チンピラ 無 吉野 雷 ヨシノソウル チンピラ 雷 ハウンド 雷 第4話 熱い夜 警戒Lv.107 消費バッテリー21 クリア条件すべての敵を倒す 初回報酬アウロラ25個 動物のあしあと1103個 クリア報酬動物のあしあと551個 開始条件鳳咲夜の好感度を40以上 敵情報 名前 属性 HP ドロップアイテム 学園男子生徒 雷 材木硬獣の破片 一般人男性 雷 空きビンなんかぬめぬめしたもの チンピラ 無 牛乳あやしい書物 学園男子生徒 雷 軽やかな羽根小さな象牙 チンピラ 無 きれいなお水魔術の残骸 一般人男性 雷 軽やかな羽根虹色に光る粒子 一般人男性 雷 いい感じの土虹色に光る粒子 学園男子生徒 無 材木サイバーな板 一般人男性 雷 きれいな布ダンボール 第4話 ケモノの群れ 警戒Lv.107 消費バッテリー21 クリア条件すべての敵を倒す 初回報酬アウロラ25個 動物のあしあと1103個 クリア報酬動物のあしあと551個 開始条件鳳咲夜の好感度を20以上 敵情報 名前 属性 HP ドロップアイテム ガーディアン・隊員 雷 ガムテープ壊れたおもちゃ ガーディアン・隊員 無 きれいなお水ひんやりした石 ガーディアン・隊員 雷 青々とした草不思議な蔦 ガーディアン・隊員 雷 軽やかな羽根涼やかな鱗 ガーディアン・隊員 雷 真っ白な紙燃え盛る溶岩石 ガーディアン・隊員 雷 合金プレート硬い石 ガーディアン・隊長 無 きれいな布小さな象牙 ガーディアン・隊長 雷 軽やかな羽根魔術の残骸 ガーディアン・隊長 雷 ガムテープ煌びやかな翅 最終話 動物たちのお祭り(一番上) 警戒Lv.121 消費バッテリー22 クリア条件すべての敵を倒す 初回報酬アウロラ25個 動物のあしあと1254個 クリア報酬動物のあしあと627個 開始条件此花ルチアの好感度を50以上 敵情報 一般人男性 雷 一般人女性 雷 一般人男性 雷 一般人女性 雷 一般人男性 雷 一般人女性 雷 篝 雷 ヒナギク 一般人女性 雷 一般人男性 無 最終話 我々人間の手に(上から2段目) 警戒Lv.121 消費バッテリー22 クリア条件すべての敵を倒す 初回報酬アウロラ25個 動物のあしあと1254個 クリア報酬動物のあしあと627個 開始条件此花ルチアの好感度を80以上 敵情報 一般人男性 無 一般人女性 雷 一般人男性 雷 一般人女性 雷 一般人男性 雷 一般人女性 雷 一般人男性 無 一般人女性 雷 一般人男性 無 最終話 ふわふわしっぽ(上から3段目) 警戒Lv.121 消費バッテリー22 クリア条件すべての敵を倒す 初回報酬アウロラ25個 動物のあしあと2100個 クリア報酬動物のあしあと627個 開始条件此花ルチアの好感度を100以上 敵情報 名前 属性 HP ドロップアイテム 一般人男性 無 一般人女性 雷 一般人男性 雷 一般人女性 無 一般人男性 雷 一般人女性 雷 鳳ちはや 雷 一般人女性 雷 一般人男性 無 最終話 森の動物たち(上から4段目) 警戒Lv.121 消費バッテリー22 クリア条件すべての敵を倒す 初回報酬アウロラ25個 動物のあしあと1254個 クリア報酬動物のあしあと627個 開始条件此花ルチアの好感度を70以上 敵情報 名前 属性 HP ドロップアイテム ハウンド 雷 不定形 雷 ディモルホドン 雷 ハウンド 雷 ガルーダ 雷 リーフバード 雷 地竜 雷 なし 最終話 食べ物の貢ぎ物(下から4段目) 警戒Lv.121 消費バッテリー22 クリア条件すべての敵を倒す 初回報酬アウロラ25個 動物のあしあと1881個 クリア報酬動物のあしあと941個 開始条件此花ルチアの好感度を100以上 敵情報 名前 属性 HP ドロップアイテム 一般人男性 雷 きれいな布大きな箱 学園男子生徒 あやしい書物柔らかい砂 チンピラ 雷 いい感じの土虹色に光る粒子 学園男子生徒 きれいなお水ひんやりした石 チンピラ 雷 青々とした草豆電球 一般人男性 雷 きれいなお花フラグフラグメント 鳳ちはや 雷 あやしい書物動物の毛皮 一般人男性 雷 青々とした草変な形の植物 一般人男性 無 きれいなお水硬い石 最終話 けものライフ(下から3段目) 警戒Lv.121 消費バッテリー22 クリア条件すべての敵を倒す 初回報酬アウロラ25個 動物のあしあと1254個 クリア報酬動物のあしあと627個 開始条件此花ルチアの好感度を100以上 敵情報 名前 属性 HP ドロップアイテム 一般人男性 雷 きれいなお花 一般人女性 無 真っ白な紙変な形の植物 チンピラ 無 材木柔らかい砂 チンピラ 雷 動物の毛皮真っ白な紙 学園女子生徒 無 材木リボンの切れ端 一般人男性 雷 イカスミ謎の電子部品 学園男子生徒 雷 青々とした草なんかぬめぬめしたもの 一般人男性 雷 合金プレート長い茎 一般人女性 無 きれいなお花謎の電子部品 最終話 人としての姿さえも(下から2段目) 警戒Lv.121 消費バッテリー22 クリア条件すべての敵を倒す 初回報酬アウロラ25個 動物のあしあと1254個 クリア報酬動物のあしあと627個 開始条件此花ルチアの好感度を100以上 敵情報 名前 属性 HP ドロップアイテム 一般人男性 雷 煌びやかな翅きれいなお水 一般人女性 無 きれいな布動物の毛皮 一般人男性 雷 煌びやかな翅軽やかな羽根 一般人女性 雷 真っ白な紙小さな象牙 一般人男性 雷 軽やかな羽根リボンの切れ端 一般人女性 雷 青々とした草大きな箱 一般人男性 雷 鋭い爪硬い石 一般人女性 雷 きれいなお花滑らかなインク 一般人男性 雷 合金プレート割れたお皿 最終話 けものブームの次は(一番下) 警戒Lv.121 消費バッテリー22 クリア条件すべての敵を倒す 初回報酬アウロラ25個 動物のあしあと1254個 クリア報酬動物のあしあと627個 開始条件此花ルチアの好感度を100以上 敵情報 名前 属性 HP ドロップアイテム ガーディアン・隊員 雷 きれいな布古代の化石 ガーディアン・隊員 雷 青々とした草なにかの設計図 ガーディアン・隊員 雷 あやしい書物大きな箱 ガーディアン・隊員 雷 いい感じの土上質なヒレ ガーディアン・隊員 雷 いい感じの土黒光りする鉱石 ガーディアン・隊員 雷 イカス革軽やかな羽根 ガーディアン・隊長 雷 材木なんかぬめぬめしたもの ガーディアン・隊員 雷 あやしい書物虹色に光る粒子 ガーディアン・隊員 雷 きれいな布ゴムのかたまり
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「罪なき人に牙を剥こうものならば この煉獄の赫き炎刀が お前を骨まで焼き尽くす!!」 漫画『鬼滅の刃』の登場人物。名前の読みは「れんごく きょうじゅろう」。主な呼ばれ方は「煉獄さん」。 竈門炭治郎が所属している鬼殺隊を支える最上級隊士である「柱」の一人で、「炎柱(えんばしら)」の称号を持つ。 アニメの担当声優は 日野聡 氏。二人乗りのカイザーのパイロットの片割れ?そりゃ煉獄じゃなくて地獄だ 海外版ではMark Whitten氏が吹き替えを担当している。 『ヒノカミ血風譚』ボイス集 元柱である父の元に生まれ、少年時代は父から情熱的な指導を受けていたが、 母の死と同時期に父が酒に溺れ指導と育児を放棄したために、 以降は一人で家にあった「炎(えん)の呼吸」の指南書を読み込む事で、 殆ど独学で炎の呼吸を習得し、柱の地位にまで上り詰めた叩き上げの実力者。 煉獄家は代々鬼殺隊との関りが深い剣士の名門、多くの炎柱を輩出している一族で、 大きく見開かれた目と、毛先のみが赤い金髪という日本人離れした特徴的な容姿は一族共通の特徴。*1 見た目も言動も非常に暑苦しい男だが、曲者揃いの柱達の中では相対的に常識人であり、 亡き母から告げられた「弱き人を助けることは、強く生まれた者の責務です」という言葉を心の支えにしており、 故に鬼の脅威から人々を守る事に強い責任感と使命感を抱いている。 そうした立場と考えから、初登場時は竈門禰󠄀豆子が鬼である事が露呈した最悪なタイミングという事もあり、 竈門炭治郎に対して「裁判の必要などないだろう!鬼を庇うなど明らかな隊律違反!」「鬼もろとも斬首する!」と柱の中で真っ先に提案し、 読者からの印象はかなり悪い方であった。 とはいえ、鬼化しながら自我を保った禰󠄀豆子こそが前例の無いイレギュラーな存在であり、 兄妹を庇う産屋敷一族の当主である産屋敷耀哉とのやり取りや、その際の「殺された人間は戻らない」と反対する発言からも、 人を襲わなかった鬼が歴史上存在しなかったという客観的事実に加えて、人命を深く重んじるが故の言動であり、 決して悪意から兄妹の処刑を進言したのではない事も窺えた。 そして禰豆子が血の匂いを嗅ぎながらも食人衝動を抑え込む姿を間近で目撃し、 人を襲わない事が証明されると、「まさかそんな」と困惑する柱も複数いた中、煉獄自身は真っ先に納得し、 処遇が決定した直後に、この時点で隊士としては最下級でありながら「無惨を倒す」と口にした炭治郎に対しても、 他の柱達が笑いを堪えたり失笑する中、一人だけ「いい心掛けだ!」とその意気を買う反応を見せ、 良くも悪くも裏表の無い、敵意だけでなく善意や評価も真っ直ぐ示す人物である事が示された。 ちなみに、かなりの大食漢であり「無限列車編(コミックス7・8巻に相当)」では、 乗り込んだ駅で販売されていたのを買い込んだ弁当11人前を一口食べる度にただ「うまい!」と連呼しながら全て平らげていた。 ……まぁ、もっと食う奴(しかも食べてないと栄養失調で死んじゃう)が同じ柱内にいるのだが。 なお、上の画像で美味しそうに食べている弁当だが、「無限列車編」の前日譚として描かれたアニオリ回で掘り下げられており、 各駅に出没する切り裂き魔の鬼に弁当屋の祖母トミと孫娘ふくが襲われている現場に駆けつけ、一瞬のもとに鬼の首を切った。 その姿を見たトミが、過去にも鬼に襲われていたところを煉獄と瓜二つの鬼狩り(一般人の間では鬼殺隊をそう呼ぶ)に助けられた事があったと話し、 それを聞いた煉獄は、それは自分の父親だろうと教えると、トミは涙ながらに感謝の言葉を伝えた。 その翌日、駅前でお礼の印として二人から弁当を渡されるが、それでは足りない煉獄は一つは受け取って残りの弁当を全て購入した。 + 「無限列車編」ネタバレ注意 柱合会議直後の「無限列車編」では炭治郎と並んで同章の事実上のメインキャラクターとして活躍。 乗客の大量行方不明事件を調べるため無限列車に乗って任務に就き、 同じく調査に訪れた炭治郎、善逸・伊之助と合流する。 事件はやはり幹部格の鬼である十二鬼月の下弦の壱・魘夢(えんむ)が裏で糸を引いており、 一度は用意周到な魘夢の術により夢の世界に落とされてしまうも、 禰豆子というイレギュラーにより辛くも難を逃れ、目覚める事になる。 自体を把握するや否や、煉獄さんは列車と同化した魘夢を乗客二百人を全員守りながら倒すべく指揮を執り、 自身は八両編成の車両の内後方五両の防衛及び魘夢の頚の探索を担当し、 前方三両の客の防衛を善逸・禰豆子に任せ、炭治郎と伊之助には三両の状態に注意しつつ魘夢の頚を探し打倒するよう指示を出す。 この采配が見事功を為し、炭治郎達は魘夢の頚を発見して両断し、 煉獄達は炭治郎が魘夢の頚を落とすまでに乗客全員を守り切り、犠牲を出す事なく魘夢の討伐に成功した。 ところが、そのタイミングで魘夢を超える大幹部である上弦の参・猗窩座(あかざ)が襲来し………。 + 煉獄杏寿郎という漢の生き様 「胸を張って生きろ」 「心を燃やせ 歯を喰いしばって前を向け」 「今度は君たちが鬼殺隊を支える柱となるのだ 俺は信じる 君たちを信じる」 猗窩座からその力量を評価され鬼になるように勧誘される煉獄さんだが当然乗るはずもなく交戦。 しかし、戦闘技量こそほぼ互角であったが、超人的な身体能力を持つとはいえ人間である煉獄と、 再生能力を持つ鬼である猗窩座との差から、戦いが長引くにつれてダメージが蓄積していく煉獄の方が追い詰められる。 しかし、煉獄は再三にわたる勧誘にも屈することはなく、鳩尾を貫かれる致命傷を受けながらも残された全霊の力を振り絞り、 夜明けまで猗窩座を拘束するという手段で相打ちを試みるが、差し込んできた夜明けの陽光に怯えた猗窩座に、 腕を自ら切り離されて逃走を許してしまった。 逃げる猗窩座に一撃浴びせて激高しながら「卑怯者!」と罵る炭治郎を宥めながら、 煉獄さんは残された幾許も無い時間で、家族への遺言や鬼殺隊士の先達者としての心構え、 炭治郎達に「(自分の代わりに)鬼殺隊を支える柱となれ」という願いを託し、眠るようにこと切れた。 本編における炎柱・煉獄杏寿郎の出番はここで終わりである。 しかし、幹部格である下弦の壱と上弦の参が現れ、列車が横転するという大惨事が起きながら、 鬼殺隊側の犠牲者は煉獄のみで、乗客達も炭治郎達も誰一人として死ぬことはなかった。 命懸けで奮闘した煉獄さんの顛末は、決して「無駄死に」などではなかった。 そして守りべき対象を失うことが無く、先に逝く自分の代替に足る後続達に後を託せた煉獄さんの最後の表情は、 一切の苦痛も悔いも無い晴れやかなものであった。 その後も他の柱達の回想シーンというかたちで度々顔を出しており、 『遊郭編』では炭治郎が宇髄天元の頼もしさに煉獄を重ねたり、宇随が自身と他の柱達との比較で煉獄を特に高く評価していた。 アニメ版第八話の次回予告にもまさかの登場、心が折れかけていた宇髄を激励すると同時に炭治郎達の事を託し、 宇髄もまた「心を燃やす」というやり取りが描かれた。 ちなみに、この際に発した「お前の剣技は美しい! 妻はちょっと多すぎるがな!」という台詞は 『鬼滅の刃 公式ファンブック 鬼殺隊見聞録・弐』での宇随に対する煉獄からのコメントが元ネタ。 『柱稽古編』でも最終回の大正コソコソ話の際に、かつての弟子である甘露寺蜜璃が紹介された時に声だけ出演している。 「無限列車編」は本編中彼の最大の見せ場と言っても過言でない長編であり、アニメにおいては一期のストーリー直後の流れとして劇場化された。 飛ぶ鳥を落とす勢いの本作人気の中当然映画の興行収入は邦画史上においても類稀な鰻登りを続け、 それに伴って彼の知名度も爆上がり。長らくトップの座についていた『千と千尋の神隠し』をも追い越していった。 海外でもその人気はとどまる事を知らず、アメリカでは外国語映画部門で興行収入一位を獲得している。 CMやあちこちのニュースに挟まれた映像で彼が炎の呼吸を披露するシーンは頻繁に目撃され、 「鬼滅は知らないしキャラの名前も知らないけど仁王立ちで燃え上がる金髪の青年は見た事ある」という人を大量に生んだ。 見た目が明るい配色でもあるせいか、たまに炭治郎じゃなくて煉獄さんが主人公だったと勘違いしてた人まで結構いた模様。実際間違ってはいないけど 興行収入の上昇に比例して「〇〇億の男」等とまるでドル箱俳優のような扱いを公開当時は受けていた。 + 戦闘能力 「全集中の呼吸」における基本の五呼吸の一つ「炎の呼吸」の使い手。 柱の中で3位という腕力に加え、敵と交戦しつつ走行中の蒸気機関車の客車五両分を一瞬で移動できる身体能力の持ち主。 剣士としての技量は勿論咄嗟の判断力に優れ、鬼殺隊士を率いる前線指揮官としての能力も卓越している。 同じ柱からも一目置かれるなどその実力は柱でも上位として扱われていた。 ちなみに、現「恋柱」である甘露寺蜜璃は元教え子であり、指導力も高いと思われる。 しかし、あまりのスパルタぶりから教え子達が次々と辞めていき、唯一残った甘露寺も炎の呼吸との相性がよろしくなかった。 なお、炎の呼吸の使い手には「『炎の呼吸』を『火(ひ)の呼吸』と呼んではならない」という不文律があるらしいが…。 その理由は炭次郎の項目にて。 「強さというものは 肉体に対してのみ使う言葉ではない この少年は弱くない 侮辱するな」 MUGENにおける煉獄さん 現在『JUS』風ドットを用いて製作された煉獄さんが2体確認されている。 どうでもよいが、映画のタイトルが「無限列車編」なので、検索「mugen rengoku」では探すのにとても苦労する + Entah 99氏製作 JUS風ドット Entah 99氏製作 JUS風ドット MUGEN1.0以降専用。 ちびキャラながら機動力は高い上に、コンボ性能も優秀。 通常攻撃は近接技が中心の性能をしているが、 必殺技や超必殺技には飛び道具や突進技も存在し、距離を問わず戦える。 特に超必殺技は炎のエフェクトによる演出が派手で美しい。 AIはデフォルトで搭載されている。 紹介動画 また、Mateo G9氏により上記のキャラの改変版も公開されている。 DLは下記の動画から + SoulFire氏製作 JUS風ドット SoulFire氏製作 JUS風ドット 上記のEntah 99氏のキャラを参考にしつつ一から製作された、同じく『JUS』風ドットのキャラ。 やはり近接戦がメインの性能をしているが、突進技や空中からの突撃技が優秀で、 遠距離からの切込みに長けた性能となっている。 こちらも斬撃や炎の演出が秀逸。 こちらもAIがデフォルトで搭載されている。 紹介動画(サイトへのリンクあり) 出場大会 「[大会] [煉獄杏寿郎]」をタグに含むページは1つもありません。 「老いることも死ぬことも 人間という儚い生き物の美しさだ」 「老いるからこそ 死ぬからこそ 堪らなく愛おしく尊いのだ」 *1 戦国時代に全集中の呼吸が鬼殺隊にもたらされる場面にも同じ容姿の人がいるほどだが、 裏設定によると、身籠った母が大篝火を見続ける過酷な風習があるため生まれつきこうなるらしい。 なんじゃそらと思うかもしれないが、現実でも「妊婦に火事や火を見せると赤い忌み子が生まれる」という迷信は存在する。 …流石に煉獄さんみたいな髪色の人物が現実で生まれた事例は無いと思われるが、 作中では落雷を受けて金髪になった隊士や桜餅の食べ過ぎで髪の毛が桜色と黄緑色のグラデーションカラーになった元弟子等も存在するので、 何かもう、大体そういう感じの世界観なんだろうぐらいに(ry + 最終回ネタバレ注意 ちなみに最終回は鬼殺隊達の現代における子孫や生まれ変わり達のある日の情景が描かれ、殆どのキャラは一コマすれ違うだけの中、 煉獄の弟の子孫である桃寿郎は主役級に次ぐ出番の長さだったのだが、その容姿はやはり煉獄さんそっくりだった。 ……観篝の儀、現代でも続けてるんですか?