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後列 真理の光 編集 発動確率100 敵味方全体にかかっているデストラップ効果を打ち消す 効果1 効果2 属性無 属性なし 範囲タイプ絶対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ ■■■ 備考
https://w.atwiki.jp/soq_skygalleon/pages/3832.html
特技 無垢なる浄化 編集 発動確率100特技ゲージ3 [オーラ]敵味方全体にかかっている効果を打ち消す 効果1 効果2 属性無 属性なし 範囲タイプ絶対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ ■■■ ■■■ 備考
https://w.atwiki.jp/soq_skygalleon/pages/4404.html
特技 浄化の息吹 編集 発動確率100特技ゲージ3 [オーラR]味方全体にかかっている毒の効果を打ち消す 効果1 効果2 属性無 属性なし 範囲タイプ絶対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ ■■■ ■■■ 備考
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番号:A464 レアリティ:★★★ コスト:4 属性:黒 分類:女性 識別:A464 配置:全て ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 120 122 124 127 129 132 134 136 139 144 AT 40 40 41 42 43 44 44 45 46 48 AG 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 カード説明 運命を司る女神。実の息子スェウに様々な試練を与えるが、兄であるグウィディオンの策略によって全ての試練を乗り越えてマースの地の王となったという。 行動 特技:急転する車輪(ゲージ:4) 次のターンが消滅する 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:運命の輪 範囲内の敵の中で一番コストの高い敵の通常行動の発動確率を100%ダウンする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 100% ×1.00 ■■□ ■□□ 中列:逆戻る車輪 範囲内の黒属性の味方のHPを徐々にAT×0.5回復する(3ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 60% ×0.50 ■●■ 30% ×0.60 ■■■ 10% ×0.75 後列:聖なる銀輪 味方全員への戦闘不能効果を無効にし(2ターン)、行動率ダウンの効果を打ち消す 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ ■■■ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ ■■■ 考察 特技:ターン消滅 前列:凸字範囲の高コストの敵の行動確率低下 中列:自身を含む黒属性限定周囲継続回復 後列:全体即死無効+全体行動確率低下打ち消し 関連ページ 【第8弾】系譜のケルト SRアリアンロッド
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◆基本情報◆ レアリティ:SR コスト:5 属性:無 配置:全て 制限:なし 能力:なし→Lv10 治癒1→Lv20 治癒2 分類:男性 進化:SR+ミスラ 限界突破回数:10回 ◆カードイラスト◆ +画像を表示 イラストレーター/Mitsuhiro Arita ◆ステータス◆ LV 1 10 20 30 40 HP 104 115 130 143 156 AT 32 35 40 44 48 AG 26 26 26 26 26 ◆カード説明◆ 闇を打ち払う戦士・軍神であり、「光の君」「真実の神」等の様々な称号を持つ光明神。絶対神アフラマズダが絶対神の下、ヤザタの筆頭神である。千の耳と万の目を以て世界を監視し、死後の裁判を司ると言われている。 ◆ダンジョンアビリティ◆ 結界突破白+4 白の結界を抜けるためのバリアを発生させることができ、白属性モンスターに+15%のダメージを加算する。 ◆行動◆ 特技:光の氾濫(ゲージ:4) 敵全体にAT分のダメージ(赤)を与える 発動確率:100% 効果1属性:赤 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ ■■■ 前列:陽の重爆 範囲内の敵にAT×0.65(赤)のダメージを与える (Lv35~) 範囲内の敵にAT×0.7(赤)のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:赤 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 60% ×0.65→0.70 ■□□ 30% ×0.78→0.84 ■□□ 10% ×1.00→1.05 中列:太陽神の護り 自身へのダメージを20%軽減する(3ターン) (Lv30~) 自身へのダメージを25%軽減する(3ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 100% ×0.20→0.25 □●□ □□□ 後列:光明の一新 敵全体にかかっている効果を打ち消す 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ ■■■ 考察 後列行動の敵全体打消しが特徴。 治癒や中列でのダメージ軽減があるため無色カードにしてはややしぶとい。 アポテミスデッキに対しては相手の強化が終わった後打ち消せるので、かなり有効であった。 後に転生ガチャのラインナップに登場。 転生のカケラ1200と転生ガチャの中では比較的安く手に入れられる。 このカード自体の利用度は下がってきているが、進化後のSR+ミスラは数少ない威光持ちなので手に入れてないならば交換候補であろう。 特技:全体攻撃(赤) 光の氾濫である! 4ゲージで全体攻撃と癖のないもの。中列行動の軽減もあり、2色程度のデッキでも比較的狙いやすい。 前列:前列薙ぎ(赤) 中列:ダメージ軽減(自身、25%、3ターン) 後列:敵の全ての効果を打消し(全体) SRフレイの中列行動とほぼ同様の効果だが、こちらは神速がなく、中途半端なAG26、後列行動なので加速カードの強化も受け辛い。 SRフレイと比べて活用できるかどうかが相手カードのAGに左右されやすい。 AG加速の打消しとしてはやや微妙であるが、AT上昇、無痍や軽減などのバリア効果の打消しとしてはなかなか優秀。 打ち消した後再度強化されては意味が無いので、打ち消した後一斉に攻撃できるように鈍足アタッカーで固めるとか、 逆に相手の強化が終わった後の打消しを見越し、次のターンに攻撃を回して必殺技の疾風等で一気に攻めるなど、打消し後の動きも考えるとより効果的。 関連カード 第2弾 インダス 輪廻転生 コメント 特技:光の氾濫 前列:陽の重爆 中列:太陽神の護り 後列:光明の一新 です。 -- 2013-07-05 00 28 32 LV10で治癒1 -- 2013-07-09 19 09 06 LV20で治癒2 -- 2013-07-25 03 04 17 レベル忘れましたが、前列×0.7になります -- 2013-08-13 21 57 50 LV30で中列25%になりました。 -- 2013-08-17 22 24 23 ATが47になるレベル分かりますか? -- 2013-11-23 19 38 18 コメント すべてのコメントを見る
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後列 魂の浄化 編集 発動確率100 味方全体にかかっている毒の効果を打ち消す 効果1 効果2 属性無 属性なし 範囲タイプ絶対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ ■■■ 備考
https://w.atwiki.jp/soq_skygalleon/pages/2302.html
中列 寿命の裁定 編集 発動確率100 範囲内の敵にかかっている戦闘不能効果無効を打ち消す 効果1 効果2 属性無 属性なし 範囲タイプ絶対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■□ 100% ×1.00 ■■□ ■■□ 備考
https://w.atwiki.jp/soq_skygalleon/pages/3680.html
A131 ミスラ 編集 レアリティ SR レベル 1 40 50 能力 治癒2 コスト 5 HP 104 156 182 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 属性 無 AT 32 48 56 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 配置 全て AG 26 26 26 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 制限 なし 分類 男性 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 特技 光の氾濫 前列 陽の重爆 イラストレーター 中列 太陽神の護り Mitsuhiro Arita 後列 光明の一新 備考 特技 光の氾濫 編集 発動確率100特技ゲージ4 敵全体にAT分のダメージ(赤)を与える 効果1 効果2 属性赤 属性なし 範囲タイプ絶対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ ■■■ ■■■ 備考 前列 陽の重爆 編集 発動確率100 範囲内の敵にAT×0.7のダメージ(赤)を与える 効果1 効果2 属性赤 属性なし 範囲タイプ絶対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■□□ 60% ×0.70 ■□□ 30% ×0.84 ■□□ 10% ×1.05 備考 中列 太陽神の護り 編集 発動確率100 自身へのダメージを30%軽減する(3ターン) 効果1 効果2 属性無 属性なし 範囲タイプ相対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 □□□ 100% ×0.30 □●□ □□□ 備考 後列 光明の一新 編集 発動確率100 敵全体にかかっている効果を打ち消す 効果1 効果2 属性無 属性なし 範囲タイプ絶対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ ■■■ 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る
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前列 平穏の輝き 編集 発動確率100 味方全体にかかっている行動不能効果を打ち消す 効果1 効果2 属性無 属性なし 範囲タイプ絶対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ ■■■ 備考
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◆基本情報◆ キャラ詳細 パック種別 神秘のインダス レアリティ SR+ コスト 6 属性 青 配置 中列・後列 制限 なし 分類 男性 進化先 なし 進化元 ヴィシュヌ 限界突破回数 10回 ◆カードイラスト◆ +画像を表示 イラストレーター/かわすみ ◆ステータス◆ 通常 限界突破 LV 1 5 10 15 20 25 30 35 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 HP 144 160 169 180 189 198 216 217 219 221 223 228 232 237 243 252 AT 40 44 47 50 52 55 60 60 61 61 62 63 64 66 67 70 AG 27 27 27 27 27 27 27 27 27 27 27 27 27 27 27 27 27 27 27 能力1 光壁1 光壁2 光壁3 能力2 なし 治癒1 治癒2 治癒3 能力3 なし ◆カード説明◆ 三大神の一人で世界を維持と修復を司っている。スダルシャナという円盤状の投擲武器を持ち、ガルダに乗っている。たくさんの化身を持ち、その姿を変えて地上に現れると言われている。 ◆ダンジョンアビリティ◆ ダンジョンアビリティ 概要 結界突破青+4 青の結界を抜けるためのバリアを発生させることができ、青属性モンスターに+15%のダメージを加算する。 ◆行動◆ 特技:カリ・ユガ(ゲージ:4) 敵味方全体のかかっている効果を打ち消し、味方全員のHPを上限を超えてAT分回復する 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ ■■■ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ ■■■ 前列:烈震のスダルシャナ 範囲内のHPが一番低いキャラに3回ATx0.65のダメージを与える。 (Lv40~) 範囲内のHPが一番低いキャラに3回ATx0.7のダメージを与える。 発動確率:100% 効果1属性:青 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 60% ×0.65→0.70 ■□□ 30% ×0.78→0.84 ■□□ 10% ×1.00→1.05 中列:秩序の化身 範囲内の敵にAT×0.45のダメージを与え、更に異なる範囲内の敵にAT×0.5のダメージを与える (Lv35~)範囲内の敵にAT×0.5のダメージを与え、更に異なる範囲内の敵にAT×0.5のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:青 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 60% ×0.45→0.50 ■□□ 30% ×0.54→0.60 ■□□ 10% ×0.70→0.75 効果2属性:青 効果2範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 60% ×0.50 ■■■ 30% ×0.60 □□□ 10% ×0.75 後列:救済の化身 青属性の味方全員のHPを平均化し、AT×0.35回復する (Lv25~) 青属性の味方全員のHPを平均化し、AT×0.4回復する 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ ■■■ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 60% ×0.35→0.40 ■■■ 30% ×0.42→0.48 ■■■ 10% ×0.55→0.60 ■考察} 配置制限の多い青の中でも使いやすい部類に入るアタッカー 赤狩り目的での採用されることもある 特技:敵と味方の全ての効果を打消し(敵味方全体)+上限超えた回復 覚醒等がないので育てたAT分だけHPが上乗せされる 味方のダウン効果を打ち消して立て直せる場合もあるが、こちらの強化や相手弱体化も解除してしまうので、場合によってはデメリットになることに注意 前列:低HPサーチ攻撃(前列範囲中、3回) 前列だけが攻撃範囲だが、弱っている敵を優先で攻撃するので相手を落とせる期待値がかなり高い。 終盤の消耗した敵を倒すのには非常に心強い 相手デッキが赤主体だと単騎でもひっくりかえせるほどの性能。 反面黒属性カードに減衰されるとかなり厳しいので、黒に対抗できるカードと併用したい。 中列:前列薙ぎ+突進攻撃 係数は普通だが、無駄の少ない攻撃範囲の薙ぎ払い&突進。 ドゥルガーやスカジといった面々にダメージを与えるために、無痍剥がしもセットにしておくと良い 後列:青のHPの平均化+回復 まず後列で使われない最大の理由に青の十八番である上限を超えた回復を この平均化行動によって最大値まで引き下げられてしまうからである 平均化が上限を超えてHPが変動する仕様だったらまた違ったのかもしれない ■関連カード} 神秘のインダス ヴィシュヌ ラーマ ■コメント} 能力なしなの? -- 2013-09-28 11 08 42 一気にに上げたから詳細は分からないけど40で光壁3治癒3 -- 2013-09-28 12 18 28 30の時に能力つきました↑ -- 2013-09-29 08 20 17 レベル30にて光壁、治癒3確認 -- 2013-11-02 19 14 45 11/27 光壁3 LV30→20 -- 2013-11-28 08 05 04 威光剥奪されちゃったのかあ。ラクシュミとの夫婦青威光できないとか -- 2014-01-23 14 09 22 レベル20で治癒2もつきました -- 2014-02-07 09 08 22 コメント すべてのコメントを見る