約 2,539,476 件
https://w.atwiki.jp/src_review/pages/1045.html
460 :名無しさん(ザコ):2013/06/30(日) 18 34 34 ID a5cMbcKIO 【スーパーロボット大戦I&D】 スパロボ系版権共闘シナリオ。 特殊効果発生率をバトルコンフィグで変更してあるのが特徴で、近年のスパロボ風に必ず劣などのマイナス効果が発生する。 ストーリー面で見るものは特になし。ツッコミどころはないが取り立てて面白い部分も少な目。カセットブックネタでのイクサーとダンガイオーのクロスとか、オリ主がショタにキスされたりする。 特にクソシナリオというわけではないので、やれたらやってもいいくらいの気持ちでオススメしとく。
https://w.atwiki.jp/srwzkouryaku/pages/11.html
スーパーロボット大戦Z公式サイト スーパーロボット大戦Z公式サイト http //www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_z/index.html
https://w.atwiki.jp/2ndsrwog/pages/206.html
正式加入シュウ・シラカワ サフィーネ・グレイス モニカ・グラニア・ビルセイア テリウス・グラン・ビルセイア ガエン アハマド・ハムディ アルバーダ・バイラリン セレーナ・レシタール エルマ (サブ) ヨン・ジェバナ スポット参戦メキボス グロフィス・ラクレイン ゼブリーズ・フルシュワ ジュスティヌ・シャフラワース 第2次OG本編とは、同一人物ではあっても性能が違うキャラがいたりするので別枠作成。 本作では全てのステージで指定キャラが強制出撃 1人でも撃墜で即敗北になる。味方に対して敵の数が過剰気味なので全員を満遍なく育てるスタイルでも損はない。 クリア後のPP引継ぎは各キャラ毎に引き継ぐ第3次α形式なので注意。周回数に関わらず全ての引継ぎ率は100%固定。育てないキャラはどんどん差が付く。 SRポイント獲得にターン制限がある場合が多いので、連続行動はどのキャラにも有用。 ラスボスは技量223。再攻撃発動にはシュウで20~30、他は40~50の技量養成が必要。一般兵なら10程度の養成で済むのであまり気にする必要はない。 条件付きだが、全てを満たせば強化パーツで、『防塵装置』×1、『テスラ・ドライブS』×1、『スラスターモジュール』×2、『S-アダプター』×1が手に入る。命中・回避を安定化させるための地形適応Sへの養成は、キャラを絞っておくと方向性を付けやすい。 正式加入 シュウ・シラカワ OG外伝で死亡してから他作品を挟んで長らく待たせてくれたが、主役としてついに復活。中断メッセージでは他にも主役を張る予定があるようなニュアンスの発言をする。2014年夏発売予定の"魔装機神F"のことらしい。同作第一弾PVではシュウが物語の中心人物になっている。 なお、名前を漢字で書くと「白河愁」となる。 1話から参入。出撃できないMAPや、逆にシュウしか出撃できないMAPがちらほらある。各種能力がトップクラスに高く、天才で補正も入るので他の追随を許さない。 性格が大物なので交戦するだけで気力もどんどん上がっていく。 第2次OGから所持スキルが変更され、見切りとガードに代わり統率が追加された。個性豊かな面々を統率している今作らしい要素。ボス撃墜に大いに役立ってくれる。 味方が少なく敵が多い今作では獲得PPには困らない。何を習得するか迷うところ。一部のSRポイント獲得に便利な連続行動、強力なALL武器を生かす集束攻撃は特に有用。連続行動はグラビトロンカノンで1部隊を倒してもう1発叩き込むという荒業も可能になる。 他は再攻撃や集中力、ネオ・グランゾン前提ならEセーブ辺りが候補に挙がる。再攻撃は技量を養成しなくても大半の敵に発動でき、貧弱なP武器も補える。 ネオ・グランゾンで再攻撃すればヴォルクルス分身やライグ=ゲイオスを一瞬で落とす事も。 援護防御を習得すればグランゾンの耐久力を生かして味方を守る盾にもなれる。 気力の上昇しやすさから、気力限界突破も実用的。 天才と統率は固定なので、枠に困ったらカウンターか連続攻撃を消していくことになる。カウンターはグランゾンの耐久力なら必要にならず、気力上げの妨げにもなるので第一候補。 連続攻撃はグランワームソードで複数の敵に装甲ダウンを与えられるが、必要性は低め。 初登場 第2次スーパーロボット大戦 性格 大物 エースボーナス マップ兵器及び射程1以外の、武器からの最終ダメージ-20% デフォルト機 グランゾン(専用機)ネオ・グランゾン(専用機) 精神 必中 鉄壁 ド根性 気合 熱血 かく乱 レベル 1 17 22 29 35 1 消費 15 20 20 35 40 30 地形適応 空 陸 海 宇 A A A A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 天才 1 - - - - - - - - 統率 1 - - - - - - - - カウンター 1 1 1 1 - - - - - 連続攻撃 1 1 - - - - - - - ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.14(初期) 162 172 194 185 161 211 77 Lv.45 186 195 218 208 223 273 111 Lv.99 サフィーネ・グレイス 参入は2話から。今作は死亡イベントはないので遠慮なく使って行くといい。参入時の名前はサフィーネ・ゼオラ・ヴォルクルス。 ストーリーの進行に合わせて第2次OGと同じサフィーネ・グレイスに変更される。 EXでのヴォルクルスとの最終決戦イベントは多くのプレイヤーの語り草になった。今作では多少マイルドな表現に差し替えられたが、意味合いは全く同じ。 能力的には射撃が若干高めで他は可もなく不可もなくのバランス型。最強武器がALLなので集束攻撃、強襲をはじめ有用な精神を生かす集中力が候補。集中力を習得させれば愛の消費は48に。SPアップ+2ほどで愛が2回使えるようになる。なお、サフィーネはLv47でSPが97に到達する。 エース+闘争心なら愛1回でALL武器が使える。ハチマキとの兼ね合いで一考を。 集中を持たないので空と宇宙の適応をSにしておくと命中・回避が安定する。 メンバーの中では唯一のてかげん持ち。第11話の削りや隠しユニット取得に活躍する。 初登場 スーパーロボット大戦EX 性格 強気 エースボーナス HP40%以下になると、一度だけ「愛」が掛かる デフォルト機 ウィーゾル(専用機) 精神 必中 ひらめき てかげん 脱力 愛 強襲 レベル 1 19 22 28 34 1 消費 15 10 10 40 60 25 地形適応 空 陸 海 宇 A A B A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 援護攻撃 1 1 - - - - - - - 援護防御 1 - - - - - - - - 連続攻撃 1 1 - - - - - - - ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.14(初期) 146 151 182 125 198 197 57 Lv.45 167 175 205 148 260 259 91 Lv.99 モニカ・グラニア・ビルセイア 参入は11話終了後。第2次OGと比べて地形適応と精神が若干変化している。 射撃はそこそこだが他の能力は軒並み低め。予知があるのでEPでの回避率はそこそこになる。 終盤は宇宙ばかりなので宇宙Bが響く。パーツや養成で補強しよう。 基本的に修理担当だが、エースボーナスを習得すれば毎ターン幸運がかかる。ボス退治やMAP兵器での雑魚掃除に活躍するので積極的に撃墜数を稼ぎたい。 技能の候補はエースボーナスを生かしてサブに回るためのラーニングや集束攻撃など。撃墜数を稼がずに愛でまかなうなら集中力やSPアップで使用回数を増やしたい。 初登場 スーパーロボット大戦EX 性格 慎重 エースボーナス 自軍フェイズ開始時に「幸運」が掛かる デフォルト機 ノルス(専用機)ノルス・レイ(専用機) 精神 祈り 信頼 ひらめき 感応 愛 期待 レベル 1 1 25 30 39 1 消費 10 15 15 20 65 45 地形適応 空 陸 海 宇 A A A B 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 予知 - - - - - - - - - SP回復 - - - - - - - - - 援護防御 1 1 - - - - - - - ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.??(初期) - - - - - - - Lv.45 149 162 188 130 247 242 119 Lv.99 176 189 218 163 336 333 251 テリウス・グラン・ビルセイア 参入レベルは15話開始時点でのメンバーの平均レベルに影響する模様。 機体ともども宇宙B。終盤は宇宙ばかりなのでパーツや養成で補強しよう。いっそのこと回避は捨てて底力を生かした特機のような運用にする手もある。 技能の候補は長射程武器を生かすヒット アウェイや援護攻撃など。どんな方向にでも伸ばせるのでツインの相方と合わせるように決めるといい。 今作唯一の修行持ちだが、PPは十分稼げるのでSPは集中などに回すのがおすすめ。 性格の面から気力は上がり辛い。デフォの+(回避)を活用してようやく人並みというやる気のなさ。ある意味ではらしいし、ガディフォールには気力関係の要素が無いのが救い。 初登場 スーパーロボット大戦EX 性格 普通 エースボーナス 精神コマンド「集中」のSP消費SP15、獲得経験値+10% デフォルト機 ガディフォール(専用機) 精神 努力 集中 気合 ひらめき 熱血 修行 レベル 1 ?? ?? 28 37 1 消費 20 20(15) 30 10 45 40 地形適応 空 陸 海 宇 A A B B 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 1 1 1 1 - - - - 援護防御 1 - - - - - - - - 気力+(回避) 1 - - - - - - - - ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.??(初期) - - - - - - - Lv.35 155 165 177 128 235 231 71 Lv.?? - - - - - - - ガエン 1話から参戦するが、18話終了時点で実質的に離脱する。離脱時に撃墜数85機以上なら21話で隠し換装武器を入手。 狙うなら1話目から意識して稼ぐ必要がある。ALL武器と援護攻撃を活用しよう。 18話の敵はボスクラスが5体だけなので17話までに達成しておきたい。 宇宙に上がる前に離脱するので適応を気にするのは空と陸だけでいい。 エースボーナスは反撃特化。リベンジを習得させるとEPに次々敵を撃墜できる。ツイン精神が突撃なのでH Aはあまり重要ではない。 離脱するので適応を上げたり射撃や回避に振るのもいいだろう。 初登場 スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD 性格 超強気 エースボーナス カウンターの発生率+20%、反撃時与える、最終ダメージ+5% デフォルト機 ガディフォール(専用機) 精神 集中 根性 不屈 気合 熱血 突撃 レベル 1 16 23 28 33 1 消費 15 10 15 30 40 10 地形適応 空 陸 海 宇 A A B B 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 援護攻撃 1 - - - - - - - - 見切り 1 - - - - - - - - カウンター 1 1 1 1 1 - - - - ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.13(初期) 152 148 180 119 196 196 51 Lv.?? - - - - - - - アハマド・ハムディ 17話終了後参入、20話終了後離脱と実質3話しか使えない。離脱時に撃墜数50以上なら21話終了時に隠し換装武器を入手。 1周目で狙うなら19話の敵をほぼ全て撃墜する必要があり大変。 改造資金は返却されるので武器をフル改造してALL武器で反撃を狙おう。 エースボーナスは毎ターン闘志がかかるという非常に有用なもの。連携攻撃やリベンジを習得させれば援護攻撃やEPの反撃で活躍する。 離脱するので適応を上げたり格闘・射撃や回避に振るのもいいだろう。 初登場 スーパーロボット大戦EX 性格 超強気 エースボーナス 気力130以上で、自軍フェイズ開始時に「闘志」が掛かる デフォルト機 ソルガディ(専用機) 精神 集中 加速 ひらめき 気合 熱血 不屈 レベル 1 1 1 1 1 1 消費 15 10 10 30 30 15 地形適応 空 陸 海 宇 A A B B 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 援護攻撃 1 1 - - - - - - - カウンター 1 1 1 1 1 1 - - - 戦意高揚 - - - - - - - - - ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.32(初期) 166 156 191 133 220 235 64 Lv.35 168 158 193 135 225 241 68 Lv.?? - - - - - - - アルバーダ・バイラリン 1話から参入。セレーナと共にダークプリズンのもう一組の主役とも言える。実はシュウより出撃MAP数が多い。シュウがいない時のまとめ役でもある。 名前自体は第3次αの頃から出ていたが、本格的な出演は今作が初めて。 B級グルメやものぐさ料理を愛好しており、中断メッセージは豆知識の宝庫。 パイロット能力、エースボーナス、精神の全てが典型的なスーパー系。グルンガスト弐式との相性は抜群。5話で入手後すぐに乗り換えよう。 セレーナと互いに信頼補正がかかるので2人でツインを組むのがおすすめ。 集束攻撃はALL武器で敵ツインの殲滅やMBのサブ要員としても重宝する。 他の技能は底力+3、Eセーブ、援護攻撃辺りが候補に挙がる。 貴重な加速持ちなのでSRポイントを狙うなら敵陣へ切り込む形になる事が多い。撤退ボスの撃墜を狙う時は闘志や魂も有用だが、消費SPが高い点には注意。 初登場 スーパーロボット大戦OG ダークプリズン 性格 超強気 エースボーナス 気力140以上で、最終命中率+10%、受ける最終ダメージ-10% デフォルト機 量産型ゲシュペンストMk-Ⅱ改・タイプG 精神 不屈 加速 必中 鉄壁 魂 闘志 レベル 1 18 23 29 35 1 消費 10 10 15 30 60 25 地形適応 空 陸 海 宇 A A B A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 1 1 1 1 1 - - - 援護防御 1 1 - - - - - - - 集束攻撃 - - - - - - - - - ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.13(初期) 153 144 180 152 189 196 59 Lv.45 181 160 201 184 242 260 94 Lv.99 227 187 237 238 332 368 217 セレーナ・レシタール 1話から参入。アルバーダと共にダークプリズンのもう一組の主役とも言える。実は出撃MAP数トップなのはセレーナ エルマだったりする。 エルマと共に初出は第3次α。OGシリーズではようやくの登場を果たした。 能力的には格闘も射撃もいける万能型で乗機を選ばない。アルバーダと互いに信頼補正がかかるので2人でツインを組むのがおすすめ。 弐式とツインを組むならゲシュテルベンよりゲシュ改の方が相性は良い。 技能は乗機の性能に合わせて自由に選択していこう。消費が低い熱血を持つので迷ったら集中力+SPアップが安定する。 ツイン精神の連撃はSRポイント獲得に役立つ場面が多い。2人分のSPを消費するので、相方の精神の使い方には注意しよう。 初登場 第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ 性格 超強気 エースボーナス 気力140以上で、最終回避率+10%、クリティカル発生率+30% デフォルト機 ゲシュテルベン改 精神 集中 ひらめき 狙撃 直撃 熱血 連撃 レベル 1 18 21 26 33 1 消費 15 10 20 20 30 25 地形適応 空 陸 海 宇 A A B A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 援護攻撃 1 1 - - - - - - - 連携攻撃 - - - - - - - - - 見切り - - - - - - - - - ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.13(初期) 152 150 175 133 197 198 48 Lv.45 178 176 199 153 261 262 83 Lv.99 221 221 239 187 369 370 206 エルマ (サブ) サポートロボットの略でサボット。決してサボってるロボットではない。ツグミとは違い、機体は固定ではなくセレーナと同じ機体に搭乗する。 今作ではロボット作品でも類を見ないであろう「色仕掛け」シーンも。 精神ラインナップはまさにサポート役。必中はセレーナにないので重宝する。信頼・応援・補給で他のキャラのサポートも万全。 ただしSPはそれほど高くないので集中力とSPアップで補いたい。 最初にラーニングを習得しておくと常に一定のPPを稼げて便利。 初登場 第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ 性格 普通 エースボーナス - デフォルト機 ゲシュテルベン改 精神 偵察 信頼 必中 応援 補給 - レベル 1 15 24 31 39 - 消費 1 20 20 20 60 - ステータス SP Lv.13(初期) 52 Lv.45 87 Lv.99 210 ヨン・ジェバナ 4話から加入。ストーリーが進むとある人物とのつながりが明らかになる。中断メッセージでは名前の由来について語る。 EXでは同じく4話で仲間になる4つの名前を持つ某グラサンの人がいる。 23話終了時に撃墜数100以上なら23話で入手する強化パーツと換装武器が変わる。狙うなら加入直後から意識して敵を倒させるようにしよう。 射撃に向いた能力で、最初からヒット アウェイを持っている。プファイルIIIは最強武器が格闘なのが残念。 序盤からゲシュ改タイプCに乗せ換え、終盤は隠し機体に乗せる手もある。 技能は集束攻撃や連携攻撃などが候補に挙がる。集中力があるといざという時の絆での回復に便利。性格から気力が上昇しにくいため、気力+(命中)や気力+(回避)を習得させるのも手。隠し機体が前提なら底力やガードを習得するのも悪くは無い。 初登場 スーパーロボット大戦OG ダークプリズン 性格 慎重 エースボーナス 精神コマンド「直感」の消費SP20、SP+10 デフォルト機 プファイルIII 精神 集中 努力 直感 狙撃 熱血 絆 レベル 1 1 21 26 34 1 消費 15 15 30(20) 20 40 35 地形適応 空 陸 海 宇 A A B A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 援護攻撃 1 - - - - - - - - 援護防御 1 - - - - - - - - ヒット アウェイ - - - - - - - - - ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.16(初期) 140 152 177 119 209 203 58 Lv.45 160 187 201 136 272 261 101 Lv.99 196 224 246 169 391 369 224 スポット参戦 スポット参戦するキャラは撃墜数が次周に引き続かれない。エースボーナス獲得には毎回一定数の敵機を撃墜する必要がある。 合流することもできないので、ツイン精神は無意味になってしまっている。 メキボス 第2次OGでは正式に自軍入りしたが今作では25話のスポット参戦のみ。 25話でSRポイント獲得を狙うなら足の遅さでほとんど活躍できない。 初登場 第3次スーパーロボット大戦 性格 超強気 エースボーナス 命中率+10%、反撃時に与える、最終ダメージ+10% デフォルト機 グレイターキンII(専用機) 精神 必中 ひらめき 集中 気迫 熱血 友情 レベル 1 1 1 1 1 消費 10 10 15 40 40 20 地形適応 空 陸 海 宇 A A B A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 1 1 1 1 1 1 1 - 援護攻撃 1 - - - - - - - - 連続攻撃 1 - - - - - - - - 見切り 気力+(ダメージ) ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.55(初期) 198 200 215 164 286 290 141 Lv.99 233 236 248 192 374 378 234 グロフィス・ラクレイン 26話前編および最終話限定のスポット参戦。初期撃墜数は42。 底力とガードはあるがそれでも耐久力には不安が残る。ゼブやセティと隣接して指揮効果や信頼補正を活用して回避したい。 熱血の消費が少し減って使いやすくなった。闘志も減ってはいるのだが… 初登場 第4次スーパーロボット大戦 性格 超強気 エースボーナス 技量+30、最終命中率+15% デフォルト機 ゼイドラム(専用機) 精神 必中 鉄壁 気合 直撃 熱血 闘志 レベル 1 - - - - 1 消費 15 20 30 20 30 20 地形適応 空 陸 海 宇 A A A A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 1 1 1 1 1 1 - - 援護攻撃 1 1 - - - - - - - ガード 気力+(ダメージ) 指揮官 1 1 1 1 - - - - - ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.42 186 185 213 169 240 263 105 ゼブリーズ・フルシュワ 最終話限定のスポット参戦。初期撃墜数は42。 底力と見切りはあるが回避率には不安が残る。ロフやセティと隣接する他、エースボーナスで集中をかけるのも効果的。 低消費の友情がラスボスと一騎打ちするシュウの支援に最適。SPはなるべく温存して最終決戦まで温存しておきたい。 初登場 第4次スーパーロボット大戦 性格 強気 エースボーナス 気力140以上で、自軍フェイズ開始時に「集中」が掛かる デフォルト機 オーグバリュー(専用機) 精神 脱力 不屈 友情 必中 熱血 かく乱 レベル 1 - - - - 1 消費 30 10 30 15 35 30 地形適応 空 陸 海 宇 A A A A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 1 1 1 1 1 - - - 援護攻撃 1 1 1 - - - - - - 連続攻撃 1 1 1 - - - - - - 見切り 気力+(命中) 指揮官 1 1 1 1 - - - - - ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.42 179 187 212 165 253 266 105 ジュスティヌ・シャフラワース 最終話限定のスポット参戦。初期撃墜数は42。 回避が高めでロフやゼブと隣接させれば十分な回避率になる。 幸運が使えるので引き継ぎ資金を少しでも増やすのには効果的。PPは無駄になるのでカレイツェドとレストグランシュのツインを狙うべきか。 初登場 第4次スーパーロボット大戦 性格 強気 エースボーナス HP60%以下で、1度だけ「覚醒」が掛かる デフォルト機 ビュードリファー(専用機) 精神 必中 集中 幸運 閃き 熱血 激励 レベル 1 - - - - 1 消費 10 10 35 10 35 30 地形適応 空 陸 海 宇 A A A A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 1 1 1 1 1 - - - 援護攻撃 1 1 - - - - - - - 連続攻撃 1 1 1 - - - - - - 見切り 気力+(回避) 指揮官 1 1 1 1 - - - - - ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.42 176 194 212 153 265 266 105
https://w.atwiki.jp/storyteller/pages/425.html
スーパーロボット大戦α 16-274~278・283 274 スパロボα sage 2005/06/27(月) 20 20 50 ID 3Gidg3yL スーパーロボット大戦α(リアルロボット主人公で話を進めます) ジオン公国軍と地球連邦との戦争後期、地球連邦軍の ソロモン攻略作戦「星一号作戦」が展開される直前、謎の彗星により、 両軍は壊滅状態になり、やむなく停戦条約に調印し、一年戦争は終結した。 両軍を壊滅状態にした彗星は、地球に落ち、調査団はそれが宇宙戦艦であること、 数年後、地球に侵略者が現れることを突き止めた。さらに 文明を破壊することのみを目的とする宇宙怪獣も出現するらしい。 しかし、連邦軍は軍備の再編成を急ぐも、宇宙人の侵略の対策的には消極的だった。 調査団の一人、ビアン博士は独自にSDFを設立、宇宙人の侵略に備えた。 しかし、ビアン博士は「人類に逃げ場なし」と叫ぶも行方不明になる。 数年後、地球では、恐竜帝国が日本を攻め、宇宙ではティターンズとエゥーゴが 闘い始めた。ティターンズに襲われていた主人公と恋人、エゥーゴに助けられるも 恋人は行方不明になってしまう。主人公はエゥーゴに入り、闘うことになる。 ティターンズと闘っているとジオン公国が再び宣戦を布告し、 戦火は次第に大きくなっていった。 275 スパロボα sage 2005/06/27(月) 20 21 42 ID 3Gidg3yL 地球に下りたエゥーゴは恐竜帝国と闘うマジンガー、コンバトラーV,ボルテスV等、 彼らを編入し、戦力を大きくしていった。聖母マリアを指導者とする木星帝国 とも闘うことになる。彼らと敵対していたリガ・ミリティア達と協力し、 敵を退けていった。そんな中、単機で連邦軍と闘う5機のガンダムと遭遇、さらに 通常兵器のほとんどが効かない謎の敵使徒と戦う組織ネルフと出会う。彼らのさらに上の 組織ゼーレの命令によってネルフと合流し、使徒とも戦うことになるエゥーゴ。 そして、異星人の侵略者「エアロゲイター」も現れ、さらにオーラバトラーなるマシンを 使うドレイク軍まで地上に現れ、混戦を極めた。 戦力補強のため、連邦軍のSRX部隊と異世界ラ・ギアスの魔装機神を駆る 「マサキ」と合流する。そして、日本の防衛長官により、エゥーゴは 独立部隊「ロンド・ベル」として闘うことになる。 そんな中、主人公は行方不明だった恋人と出会うも恋人は敵として、主人公を狙ってくる。 なんとか、退けるも主人公はショックを受ける。 (恋人が敵対した理由は曖昧なので補完お願いします。) 276 スパロボα sage 2005/06/27(月) 20 22 16 ID 3Gidg3yL そして、ロンド・ベルはSDFと合流することになる。彼らは落ちてきた宇宙戦艦「マクロス」を 修理し、進水式を行おうとしていた。そこへ男性だけの宇宙軍「メルトランディ」と 女性だけの宇宙軍「ゼントラーディ」達も襲ってくる。両軍は長い間対立し、いまだに決着が つかなかったようである。そこへ、ジオン公国軍が月のマスドライバーを使い、 戦略爆撃を予告し、マクロスの引渡しを要求してきた。 SDFはマクロスに搭載されているワープを使い、危機を脱出するも、流石拾い物だっただけに マクロスとエゥーゴは冥王星まで飛ばされていた。 マクロスに引っ張ってもらいながら、地球を目指す彼らにメルトランディ、ゼントラーディ、 木星帝国が襲ってくるもしりぞけるが、SRX部隊の教官が裏切り、エアロゲイターについたり としている間になんとか地球圏に辿り着いた主人公達。そこへ、ジオン残党軍アクシズが 現れ、宣戦布告を行う。主人公を襲ってきた恋人を説得することに成功し、 SRX部隊も3機の合体に成功したりとどんどん戦力を大きくするロンド・ベルは、 戦力を分散しながら、使徒や敵対勢力を倒していく。 277 スパロボα sage 2005/06/27(月) 20 23 28 ID 3Gidg3yL そして、合流した彼らはついにジオン公国を倒し、木星帝国が作り出したサイコミュ兵器 「エンジェルハイロゥ」をも破壊する。さらに最後の使徒である「渚カヲル」をも倒し、 彼から何かが書かれたプレートを託される。そして、和平を望むメルトランディから もらったプレート。どうやら曲譜らしいが、元々は一つ一つだったものが2つに割れたらしく、 歌詞が書かれていなかった。「渚カヲル」からもらったプレートは行方不明だったプレートで そこには歌詞が書かれていたのだ。そしてプレートに書かれていた曲をマクロスの 歌姫「リン・ミンメイ」が歌うと、メルトランディ、ゼントラーディの両軍は闘うことを 止めるが、指揮官と一部は抵抗し、これを撃退した。 そして、ロンド・ベルを離れたネルフに人類補完計画を為そうとするゼーレがティターンズ を使い、ネルフ本部を襲ってくる。彼らを退けるも、エヴァ量産機により全滅されかかる ところをロンド・ベル本体が現れ、これを退け、人類補完計画を食い止める。 278 スパロボα sage 2005/06/27(月) 20 23 53 ID 3Gidg3yL 残る敵はエアロゲイターと宇宙怪獣のみだが、宇宙怪獣が万単位で地球に向かってきた。 ロンドベルは宇宙怪獣を殲滅するために作られたガンバスターとその運用艦エクセリオン、 そのエクセリオンを宇宙怪獣のいる中心地で自爆させ、その重力波で殲滅する作戦を 決意する。しかし、これはいずれその重力波が地球圏に襲うが、それでもまだそちらの 方が人類に望みがあると考えて。 そして、エクセリオンを自爆させたロンド・ベル。しかし、異空間に飛ばされた彼らは エアロゲイターと最終決戦を繰り広げる。総大将ラオテギヤを倒すも、さらに幾つもの ラオテギヤが現れる。そこへ、ラオテギヤの部下のユーゼスが自分こそエアロゲイター の総大将であることを告げ、ロンド・ベルに襲い掛かってくる。精神コマンドド根性を 4回も使ってくるユーゼスを倒し、異空間から脱出したロンド・ベル。これで今大戦は 終結した。しかし、ティターンズ、人類補完計画、重力波…の問題が残っている。 「ここからが本当の戦いだ!」 彼らの今後のご活躍にご期待ください。完。 283 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/06/27(月) 20 41 36 ID Bl11/M0G α乙。 だが訂正。 メルトランディとゼントラーディが逆。 メルタランディは女だけ。 ゼントラーディは男だけ。
https://w.atwiki.jp/src_review/pages/915.html
【旧スーパーロボット大戦】 10話まで 物語は紹介文にも書いてあるようにウィンキー時代テイストのあっさりしたもの V-MAX解除やキリコの参入なども最小限の会話だけで済ませている ほぼご都合主義的に話は進むが、それほど外してるってほどでもないので 物語偏重型のプレイヤーでなければ、それほど気にならないかも 戦闘は、やや厳しめで何も考えずにプレイするとバカバカ落とされる 序盤から10話現在まで同じくらいの難易度だった ビーム兵器が固属性であったりと独自のバランスを取っているのが特徴で 弱ユニットでもボスの削りが出来るなどの利点も有るが 反面、ビームが最強兵器の強ユニット(まだ出てないけどF91とか) の攻撃力も抑えられているうえ、データを覗いてみると後半には 大HPで軽減やバリアを持っている敵も多そうなので先が不安 また当然、敵も同じ仕様なので味方の大装甲ユニットもあまりあてにはならなそう 耐える系ユニットはデータを見る限りビッグオーぐらいしかいなさそうだけど 5段階改造しないとビーム兵器の威力は上がらないので、その敷居は高いといえる もらえる資金は普通のシナリオと同程度で改造費の修正などもない MSはアップグレード制ではないので序盤機に金使うのも憚られるし ボトムズやガサラキなど根本的な攻撃力に劣っている作品が参戦しているのも特徴 ATには連続で攻撃できるなどの救済措置が取られているようだが 元もとの攻撃力が低いため装甲の高い敵にはやはり無力っぽい気が ちょっとセーブデータで後半のバランス確かめてみようと思ったが添付されてないや とりあえず今の所は悪いバランスではないが後半も維持できてるのかは不安を感じる ATやTAがお荷物になってないことを祈るのみである 5話までのプロローグ部分飛ばしてプレイも出来るが もらえるアイテムがはぶられてるのと、プロローグってより 普通に1~5話なのでちゃんとプレイすること推奨 自分的評価は良作寄りの佳作 物語より戦闘を楽しみたい人にオススメしたい あ、あと予測ダメージ非表示オプションはウザいので外させてもらった
https://w.atwiki.jp/srwz2nd/pages/244.html
編集の前にトップページか参戦作品でガイドラインを読んでから編集してください。ガイドライン違反の内容は削除対象となります。 「超獣機神ダンクーガ」 放映日時TV放送:1985年4月5日~1985年12月27日 OVA:超獣機神ダンクーガ 失われた者たちへの鎮魂歌 1986年4月(全1巻) OVA:超獣機神ダンクーガ GOD BLESS DANCOUGA 1987年4月(全1巻) OVA:超獣機神ダンクーガ 白熱の終章 1989年12月~1990年(全4巻) 概要 今回はダンクーガノヴァの一部のような扱い。自軍に参戦するのも遅い。かといって影が薄い訳ではなく、ノヴァのピンチに駆け付けたり、後輩に助言を送ったりしている。 機体説明の項目にも書かれているように、本来作中にはファイナルダンクーガは登場せずアランは死亡している。その為、多少原作アニメとは違った展開を迎えてムゲ帝国を撃破した様子。 ストーリー 20世紀末、突如宇宙からやってきた「ムゲ・ゾルバドス帝国」の侵略により地球は壊滅的な打撃を受けてしまう。地球軍宇宙士官学校の訓練生も立ち向かうが多くの戦死者が出た上、上官シャピロ・キーツの敵前逃亡により士官学校は崩壊してしまう。生き残った訓練生たちは正規軍へ転属される事になり、訓練生だった藤原忍はスーパーテクノロジーを集結させた特殊部隊「獣戦機隊」に転属される。 基本的な運用 野性化、AB共に気力130以上が必要なので、いかに気力130を早く確保できるかがポイント。 パイロット全員が気合(アランは気迫)を使えるので、MAPに応じてパイロットの誰かで開幕気合を忘れずに。闘争心を養成すると更に良い。 敵の気力低下攻撃には要注意。 登場人物 藤原忍 「やってやるぜ!」中の人の代名詞ともなったこの台詞は、ここから始まった。昔は番組のどの辺で言うのか統計がとられたりもした。しかも公式本で。 ツインギター担当。 ダンクーガノヴァの先輩であり、底力Lv5で葵よりも上な当りも確か。 裏部隊ルートで顔が半分伏せられた状態で初登場するも、イベント戦闘でカットインつきの顔出しをしてしまい伏せる意味が全くない。しかもしっかりと辞典に登録される。 結城沙羅 7月7日生まれ。 ランドクーガー担当の紅一点。 ボーカル兼キーボード担当。 原作終了後でシャピロは出てこないはずだが、キャラクター図鑑ではシャピロ関連の台詞を言う。 顔が初期っぽい。 式部雅人 童顔のランドライガー担当。 ツインギター担当。4弦で素手なのでベースの可能性も。 軍需産業の財閥の御曹司。 オズマ認定の女たらし。その根はローラ一筋。 司馬亮 頭脳明晰で常に冷静沈着、原作初登場時には白薔薇を咥えていた。 拳法の達人で、時々山籠りの修行に出かけてしまう。 今回も脱ぐビッグモス担当。 本来ムゲとの決戦後はダニエラという女性と結婚している。 ドラム担当。 中の人は故人であるが、カットイン等存在感は健在。旧作で収録した声を使用している。戦闘セリフが少なく感じるのはそのせい。しかし他のメンバーが亮にあわせたセリフを新録するなどして今日に至る。塩沢氏への愛を感じる。 上記の戦闘セリフの数の関係か、近年ではインターミッションでもやや無口キャラとなっていたが今回はきちんとしゃべる。 アラン・イゴール ブラックウイング担当、ファイナル断空砲には欠かせない。単独カットインも手に入れた。が、相変わらず断空砲フォーメーションではぶられている。スパロボにファイナルダンクーガが出てしばらく経つが、全員の集合カットインはJのアグレッシブビーストとXOの断空光牙剣のみ。 すっかり忘れそうになるが原作では壮絶な死を遂げている。 今回はブラックウイングが分離できないので強化不可能。 機体 ファイナルダンクーガ 全長 27.3m、重量 150.66t無印ダンクーガの時点で全長 34.6mだったのだがこれはいったい… 操縦者の精神力をエネルギーに変えるアグレッシブシステムを搭載している。 とうとう通常形態のダンクーガをすっ飛ばしてこの形態で登場してしまった。本編には登場せず、DVD-BOX2に大張正己が描き下ろしたイラストが元になっているという珍しい形式の機体である。 ガンドールがいないのでファイナル断空光牙剣が無い。昔はいなくても使ってたのでやや今更感が…。後編に期待。 ファイナル断空砲のあの戦闘に似つかわしくない爽やかカットインは2期OPから。 今までのスパロボでは機体サイズがMが殆どだったが、今作ではM→Lに判定が変わっている。基本的に自軍を基準に参戦機体の相対的なサイズ(イメージ含む)で決められているので今回は小ぶりな機体が多いゆえのLサイズかと思われる。 ちなみにイメージ含むなので同じ大きさのリアル系とスーパー系でサイズが違うなんてこともスパロボではままある。 補足 Zシリーズでは新規だが、ストーリー上の設定はZEUTH組と似たような扱いらしく参戦はかなり遅め。 過去参戦作品 第4次スーパーロボット大戦 第4次スーパーロボット大戦S 新スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦F スーパーロボット大戦F完結編 スーパーロボット大戦COMPACT スーパーロボット大戦64 スーパーロボット大戦リンクバトラー スーパーロボット大戦COMPAC2第1部 スーパーロボット大戦COMPAC2第2部 スーパーロボット大戦COMPAC2第3部 スーパーロボット大戦IMPACT スーパーロボット大戦α スーパーロボット大戦α外伝 第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ スーパーロボット大戦J スーパーロボット大戦Scramble Commander スーパーロボット大戦GC スーパーロボット大戦XO スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd スパロボ学園
https://w.atwiki.jp/srcblogreview/pages/100.html
スーパーロボット大戦MI 作者:37◆pPicPNBa8o 配布URL:http //mi37.web.fc2.com/ 検索用タグ:版権,巨大,SRWベース サイト名: 紅蓮の桜並木 文責者:紅蓮の桜 掲載日:2010/05/28 記事URL:http //d.hatena.ne.jp/gresaku/20100528 感想本文: 【スーパーロボット大戦MI】 制作者:MI37さん 第38話 イヤなコトは続く、ってことで金欠の次はエンスト。 そしてアルがヘンな気を感じるということで、九郎とスピカで 調べに行くコトに、こういう時便利だ ロボットを呼び出せる組は。 で、そのまま街にお泊まりすることに……と 神無月組だ-、今回の冒頭でもチロっと敵サイドが出てましたが ついに参戦か。そしてアルとスピカでキャッキャウフフな話。 こういうやり取りで、アルとスピカの中身の年齢差が出て面白い そしてMr.鈍感。 こういうコトに敏感な男の主人公って誰かいたかな。 そして回想、というか夢……この頃は良かったんだなー、色々と(´・ω・`) 夢から覚めたら外はえらいこっちゃ! アルが感じていたイヤな気が増大中 そして現れる武夜御鳴神。 とりあえずギッタギタにして止めようぜ!というコトで戦闘開始。 普通にどつき合いしてたら負けそうだったのですが 九郎もスピカも2人乗りで、SP使って圧勝だぜ、ヒャッハアアアア! そして、イベント進行、敵増援、というか本隊登場。 「うるさい!俺は大神ソウマだ!!」でBGMが変わった 主題歌流れた、アツい!!こうゴワッ!と燃え上がるモノが。 そしてそのままソウマを加えて戦闘再開。 武夜御鳴神、NOVAにはあったHP回復が こちらには無いんだな、この辺りの違いとか面白いよね! まぁ、HP回復があると思い込んで、前に出て無理をして ゲッと焦ったわけです、ちゃんと確認しないとダメですね! メガネの人はソウマで倒して見せ場を作る。 エピローグ、色々とクロスオーバーな香りがしてワクワクする マウンテンサイクルやリリ様、とか……しかし千歌音コワイ 私はやっぱり百合は苦手なのかもしれない そんな自分の趣向について色々考えつつ、次回が楽しみ サイト名: 紅蓮の桜並木 文責者:紅蓮の桜 掲載日:2010/08/06 記事URL:http //d.hatena.ne.jp/gresaku/20100806 感想本文: 第39話 冒頭のお風呂シーンいいなー ……決して女湯だから的なコトじゃないよ! 次のシーンは飛んで3日後 冒頭に入ってたタイトルコール、どうせならここで入れても良かったかも 間というか、シーンの繋ぎ的な意味で。 神無月勢の会話は見ててハラハラドキドキするなー と、ここで急停止、敵の攻撃かと思ったら ウェンディとジョシュア登場 ヴァンが近くで襲われたらしいので、そっちへ行くコトに 凄い綺麗で落ち着いた人だ! ここでこの人出てくるかー 味方がすぐに出てくると思ったので、最初にいた辺りの林で待機 味方増援が出てきたところ、ウェンディのセリフ一箇所だけ 座標指定し忘れかな、「ごめん、ヴァン~」ってトコロです。 増援が来てくれたんで、最初動いてきたザコを蹴散らしつつ 前方の山に陣取るコトに、とその近くに敵増援出現、今度はオロチだ しかも先日NOVAでも苦戦させられたギロチだ と、その次の味方ターンにはレイ兄さん(だがNPC)登場。 ギロチはタフで厄介だったけど と、半分くらいまで削ったら撤退してくれた、危なかった。 残ったジョーさんはギロチより遅れて動き始めたため ちょうどギロチ撤退後にやり合う形に。 突出した部分無いけど、堅実な能力だなー 切り払いもS防御も地味に高くて、思ったより苦戦 ギロチが撤退しなかったらヤバかった。 倒したら原作再現でキッチリ自爆するジョーさん 原作でもやたら印象深かったなー、この最期。 エピローグも、ガンソードと神無月メインで進行 クリア後のデータだと、もう合流してたけど ヴァンがどういう流れで、スピカや九朗達と一緒に 動くようになるかは次回にお預けー 派手なお話ではなかったけど ガンソードと神無月の必要なイベントのお話でした まったり説得してくるジョーも見たかったけど 共闘で、そんなまったりとはさすがに難しいし、上手く他の イベントとくっつけて処理されてたなーって感じでした。 毎回一緒に描かれてるスピカの方も、そろそろ久々に ハリエットが出てくるのかなー、噂をすれば影って言うし。
https://w.atwiki.jp/srwbx/pages/33.html
編集の前に参戦作品でガイドラインを読んでから編集してください。ガイドライン違反の内容は削除対象となります。 概要 ストーリー 登場人物兜 甲児 弓 さやか ボス ムチャ ヌケ 弓弥之助 もりもり博士、のっそり博士、せわし博士 錦織 つばさ クロス ジャンゴ イタチの安 菊ノ助 先生 暗黒寺 闇太郎 ゼウス神 ローリィ ロール 大出 政雄 東 しゅん Dr.ヘル あしゅら男爵 ブロッケン伯爵 ピグマン子爵 ガミアQ ローレライ・ハインリッヒ シュトロハイム・ハインリッヒ ハーデス神 暗黒大将軍 登場機体マジンガーZ ビューナスA ボスボロット ミリオンα1 バイオンβ2 ダイオンγ3 機械獣ブロッケンV2シュナイダー 機械獣あしゅら男爵 エネルガーZ ドナウα1 グロイザーX10 ダブラスM2 タロス像 飛行要塞グール 地獄王ゴードン 過去参戦作品 概要 2009年に生まれた「マジンガーZ」のリメイク的作品。雰囲気は永井豪の漫画版に近い。 主役の兜甲児も含め、ほぼ全員の声優が東映版のものより変更されている。 また、ストーリーにも大幅な改変が行われ、甲児達の新たな拠点「くろがね屋」や 「グレートマジンガー」の剣鉄也が序盤から登場するなど、独自の物語が展開されている。 ストーリー 世界征服を狙うDr.ヘルの機械獣軍団が熱海へと侵攻を始める。 弟のシロー、祖父の十蔵と暮らしていた甲児は十蔵が作り上げたマジンガーZで戦う事になるが、 それは祖父より続く光子力の因縁をも受け継ぐ事になると、甲児には知る由が無かった。 登場人物 兜 甲児 マジンガーZのパイロット。バイクが趣味だが素行が悪い訳ではなく、家事全般が得意で家族関係は良好だった。特に料理の腕前はプロ級であり、兜家の食卓は大体甲児の手料理が並ぶ。というか家庭料理の範疇を超えている。 技名を叫ぶ際に途中で区切るのが特徴。 女心はよく分からない方。永井豪作品でよくあるスケベではない。 好青年なのでそんな感じはしないが、悪魔も裸足で逃げそうな良いスマイルの持ち主。見たい方は第3次Zをどうぞ。 弓 さやか 弓博士の娘で物語のヒロイン担当。気が強く自らもロボットに乗り甲児をサポートする。…なのだが、真マジンガーは光子力研究所の影が薄い。結果彼女の影も薄くなってしまった。 ボス 甲児に対抗心を燃やす不良の番長。本当の名前は永井豪氏も知らない。第3次Z時獄篇では本名を言う場面があるが飛ばされてしまう。 ムチャ ボスの手下その1。 実は指弾の使い手。指弾とは石などを指で弾いて飛ばす技。某超能力女子中学生がコインを弾いて飛ばす場面をイメージすればだいたいあってる。 ヌケ ボスの手下その2。 実は酔拳の日本チャンピオン。 弓弥之助 光子力研究所の所長でさやかの父。しかし光子力研究所の影が薄い本作ではやはり彼の影も薄い。が、最後は親心を爆発させた。 もりもり博士、のっそり博士、せわし博士 光子力研究所の三博士。 錦織 つばさ 熱海の温泉旅館「くろがね屋」を仕切る女将。何故かマジンガーZの事に詳しい。実は甲児とはとんでもない関係にある。 遂にくろがね5人衆に混じって攻撃に参加しだし、更には戦術指揮/応援にも参加するに至った。 クロス 顔に十字傷を刻んでいるゴツい男。くろがね屋の番頭として働いている。今作では序盤から同行し、主人公の師の一人になるという意外な見せ場がある。 ジャンゴ ガンマン風の衣装に身を包む奇怪な人物。くろがね屋の送迎係。 よくネットで見かける「変な奴がいるぞ!」とは彼を見た敵兵士の発言。 イタチの安 爆発物を扱い、その肉体にも光子力爆弾を仕込んでいる危険な人間。くろがね屋では湯殿で背流しをしている。 菊ノ助 くろがね五人衆最強の仲居頭。妙齢ながら超合金Zで作られた糸を巧みに扱う。 先生 一切喋る事の無い寡黙な板前長。戦闘では超合金Z製の日本刀で敵を切り刻む。というか声優が設定されてない。 暗黒寺 闇太郎 やや正義感に欠ける熱海署の警部。事件を追う内Dr.ヘルの陰謀に巻き込まれる。 ゼウス神 古代ミケーネ三大神の一柱。マジンガーを優に越える程の巨体。古代ミケーネの神々で唯一地球人に味方し、他の機械神に反旗を翻した存在。 元ネタはマジンガーZのリメイク漫画「Zマジンガー」。第3次Zにおいては時空を超えてプレイヤー部隊に参加し、主役級とは違う意味で神がかった強さを発揮できた。 今回は残念ながらNPC。回想の中の過去の存在…と思いきや? ローリィ ミリオンα1のパイロット。ロールとは双子のブロンド姉妹で共にさやかの友人として登場する。 ロール ミリオンα1のパイロット。なお原作での声優はロールとローリィで別人となっている。 大出 政雄 バイオンβ2のパイロット。 東 しゅん ダイオンγ3のパイロット。元々は大出、ロールらと一緒に原作漫画に登場していた人物。 Dr.ヘル 世界制服を狙う悪の科学者。 あしゅら男爵 Dr.ヘルの一味で半身が男、半身が女のサイボーグ。原作では真の主人公と言っても過言ではない程に活躍する。 本作では生身ユニットとして参加はしていない。エーアイ的に参加してもおかしくないポジションだったが、他に遠慮したとみるべきか。 ブロッケン伯爵 Dr.ヘルの一味で首と身体が分離したサイボーグ。元ナチス将校で残虐非道な性格。第3次Z時獄篇に続き、序盤に登場し主人公との因縁を築く。 ピグマン子爵 Dr.ヘルの一味。幻術を得意とする。 ガミアQ 暗殺を目的とした女性型アンドロイド。全部で五体居り、切れ味の鋭い頭髪を武器にする。うち1体は修復され、暗黒寺の相棒として活動する。 ローレライ・ハインリッヒ シュトロハイム博士の娘。シローと友達になるが、その体にはアンドロイドという残酷な秘密が眠っている。今回も条件を満たせば仲間に加わる。第2次Zと違い味方になった彼女は台詞が全変更される。 シュトロハイム・ハインリッヒ ローレライの父である天才科学者。 ハーデス神 人類側についたゼウスを抹殺すべく地球に出現したオリュンポスの機械神。本作では回想の中で出演。こちらも「Zマジンガー」初出のキャラクター。 暗黒大将軍 あしゅら男爵の「血の儀式」により復活を遂げたミケーネ神の一柱。第3次Z・CCではハーデス神が原作でのポジションを担っていたが、本作にて遂に初登場。 登場機体 マジンガーZ ご存知、神にも悪魔にもなれるスーパーロボット。 旧作と比べると全長24m・重量32tと大きくなったが、機体そのものの改造は一切無し。旧作のグレートとほぼ同等の全長と同等の重量である。 本作では光子力を重視した結果、光子力ビームがとんでもない破壊武器に変貌を遂げた。一応旧作でもトドメとして使われる事は多かったのだが、はっきり言ってスケールが違いすぎる。俺の知ってる光子力ビームじゃない。 ゴッドスクランダーを装着する事によって、必殺技・ビッグバンパンチを放てるようになる。ちなみにその際マジンガーが変形する。金色の輝きといい、出自を考えると「よみがえった」感じである。 なお、ジェットスクランダーはたった1話でオシャカに。BXではプロローグから第2話までの間に破壊されたため影も形もない。 マジンカイザーSKLとの共演に合わせてなのか、マジンガーZとしては初めてブレストファイヤーが射撃属性扱いとなった。同様に対応しているルストハリケーンや光子力ビームも射撃属性である。ただし、この2つはマジンカイザー(OVA)がスーパーロボット大戦Lへ参戦した際に射撃属性扱いとなった事はある。 第3次Z時獄篇・天獄篇、そしてBXと、味方ユニット同士によるとんでもないイベント戦闘に定評がある。 ビューナスA アフロダイAの後継機としてさやかをモデルに作られた機体。飛べる様になり、火力も強化されている。 ボスボロット 元は光子力研究所の作業用ロボット。ヌケ、ムチャを含めたボス達の手により改造された。 Zシリーズでは長かったパワーアームが物凄く短くなり、射程も格闘より短くなった。変な奴が増えた。追加イベントの熱さ含めて必見である。 ミリオンα1 光子力電磁砲を備えた量産型マジンガー軍団の一機。ビューナスAの武装での参戦。 ミリオンαから改造され下半身が付き、胸の様な危険なコクピットもパイルダーの様に分離可能となった。 バイオンβ2 ルストハリケーンを備えた量産型マジンガー軍団の一機。ビューナスAの武装での参戦。 緑色でやや細身なデザインの方。バイオンβの改造機。 ダイオンγ3 ブレストファイヤーを備えた量産型マジンガー軍団の一機。ビューナスAの武装での参戦。 青くずんぐりとした体形の方。ダイオンγの改造機。 機械獣ブロッケンV2シュナイダー ブロッケン伯爵の頭部の形をした機械獣。首にあたる部分から伸ばした触手で攻撃する。 機械獣あしゅら男爵 あしゅら男爵そのものの姿をした機械獣。 エネルガーZ 過去に作られたマジンガーZのプロトタイプにあたる機体。光子力がメルトダウンすると機体が赤熱した姿に変わる。そして何故か飛ぶ。更に亀裂から光子力ビームが飛び出まくる。 しまいにはさっさと自爆させられそうになる。 ドナウα1 シュトロハイム博士によりマジンガーZを越えるべく作られたロボット。ローレライと合体する事で完成する。 原作漫画でも本作でも最終的には胸に付いた顔を破壊される。 グロイザーX10 熱海を消滅するために造られた爆撃獣。元ネタはダイナミックプロ原作のアニメ「グロイザーX」。記念すべき光子力ビーム最初の犠牲者。 原作において同型機が存在したが故か、スパロボではタロス像共々量産機に。 ダブラスM2 機械獣の中でも2番目に有名であろう双頭の機械獣。1番有名なガラダK7は今回はお休み。かくいうダブラスもイベントシーンのみの登場。BXで実質登場する「機械獣」は幹部2人の乗機のみである。 タロス像 中に機械獣を隠している巨大な像。スパロボでは量産機として大量に登場する。 飛行要塞グール ブロッケン伯爵が指揮を執る飛行要塞。本作最初のネームド機となる。 旧作設定で登場した時は序盤からあっさり撃墜されて、大量の資金を落としてくれる貯金箱扱いされていた。 地獄王ゴードン Dr.ヘルが繰り出した切り札とも言うべき超巨大兵器。光子力エネルギーを吸収する機能を備えている。 過去参戦作品 第2次スーパーロボット大戦Z破界篇/再世篇 スーパーロボット大戦Operation Extend 第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇/天獄篇 スーパーロボット大戦Card Chronicle
https://w.atwiki.jp/switchsoft/pages/1968.html
スーパーロボット大戦X パッケージ版/ダウンロード版 版権キャラ SRPG 8,360円(税込)5.0GB 戦神たちの運命は新たな世界で交差(X-cross-)する 異世界「アル・ワース」を舞台にロボット達が作品の垣根を越えて一堂に会する、 スーパーロボット大戦XがNintendo Switchに登場! 数奇な運命に導かれ、「アル・ワース」に集う戦神達を待ち受けるものは…。 幻光の世界で繰り広げられる戦いを目撃せよ。 Nintendo Switch版は他機種版で配信されたボーナスシナリオ20話を収録! スーパーロボット大戦Xを遊びつくせ! お知らせ 【特典内容】 ◆ダウンロード版早期購入特典◆ 「Xブースター」が入手可能となる プレゼントシナリオ「ダウンロード購入・プレゼントX」 ※ダウンロード版早期購入特典の付与期限は2020年2月5日までとなります。 ※プレゼントシナリオ「ダウンロード購入・プレゼントX」をクリアすることで、強化パーツ「Xブースター」が入手できます。 ※強化パーツ「Xブースター」はゲームを進行する事でも入手できます。 ◆早期購入特典◆ スーパーロボット大戦X「早期購入4大特典」 【特典1】スペシャルシナリオ第0話「誓いの旅立ち」 【特典2】プレゼントシナリオ「スペシャルスターター・プレゼントX」 【特典3】プレゼントシナリオ「美しき秘宝X」 【特典4】「魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL」より参戦する「サイバスター」と「マサキ」がゲーム序盤から使用出来る ※早期購入特典の付与期限は2020年2月5日までとなります。 ※ゲーム開始前までにダウンロードしてください。 ※ゲーム開始後にダウンロードし、「シナリオチャート」から「誓いの旅立ち」を選択した場合、一部アイテムは獲得できません。 ※第3話クリア以降にダウンロードし、「シナリオチャート」から「魔装機神」を選択した場合、一部アイテムは獲得できません。 ※本商品の他に期間限定版「プレミアムアニメソング&サウンドエディション」 も販売中です。 ※通常版と期間限定版では収録楽曲と収録言語以外に異なる仕様はございません。 ※通常版と期間限定版との間で、セーブデータを共有することはできません。 ご購入の際はご注意ください。 商品詳細につきましては、公式HPをご確認ください。 メーカー バンダイナムコエンターテインメント 配信日 2020年1月10日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 対応言語 日本語, 英語, 韓国語, 中国語 (繁体字) レーティング CERO C セクシャル, 犯罪 無敵鋼人ダイターン3 聖戦士ダンバイン 聖戦士ダンバイン New Story of Aura Battler Dunbine 勇者特急マイトガイン コードギアス 反逆のルルーシュ R2 機動戦士Ζガンダム 機動戦士ガンダムΖΖ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン 機動戦士ガンダムF91 機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 マジンカイザー(オリジナル版) 真マジンガー衝撃!Z編 真マジンガーZERO vs暗黒大将軍 天元突破グレンラガン 劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇 ガンダム Gのレコンギスタ 魔神英雄伝ワタル バディ・コンプレックス バディ・コンプレックス 完結編 -あの空に還る未来で- ふしぎの海のナディア -- 名無しさん (2019-12-23 10 31 20) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aousagi/pages/1198.html
スーパーロボット大戦BLADE <参戦作品> ○新ゲッターロボ ○機動武闘伝Gガンダム ☆機動警察パトレイバー ☆機動警察パトレイバー the Movie ☆機動警察パトレイバー 2 the Movie ☆WXIII 機動警察パトレイバー ○フルメタル・パニック! ○フルメタル・パニック? ふもっふ ○フルメタル・パニック! The Second Rade ☆勇者特急マイトガイン ☆勇者警察ジェイデッカー ☆レッドバロン ☆超電動ロボ 鉄人28号FX ○ジャイアントロボ THE ANIMATION -地球が静止する日 ☆神無月の巫女 <ストーリーライン> 機械工学の発達により、汎用多足歩行型作業機械「レイバー」を始めとする ロボットが日常の道具として使われている世界。 レイバーの普及および、軍用ロボットであるアームスレイブ、モビルスーツの開発も進み、 地球の各地では「ガンダムファイト」「メタルファイト」と言った ロボットを用いた格闘大会も行われていた。 一方で、ロボットを用いた犯罪やテロ活動は後を絶たず、 それを支援する地下組織の存在も見え隠れしていた。 そして、未知なる脅威である『鬼』の跳梁跋扈。 これらの脅威に対抗するため、 日本政府および、国際警察機構はあるプロジェクトを実行に移そうとしていた。 それは、平和を脅かす闇を打ち払う「BLADE」…… その第一歩は、正体不明のエネルギー体の暴走によって 壊滅した旧東京に代わり日本の首都となった、 ヌーベルトキオシティから始まる。 <オリジナルキャラクター> 主人公 橘 絢音(雷切) 味方 霊鞍 アザミ 茶母 貫九郎 敵 斑目 夜紅盲(B.T.K.) クラウド・ナイン(カーラ・ディ・ヴォルペ) 霊鞍 アズサ 酒呑童子 茨木童子 スーパーロボット大戦BLADE 最終ボス 用語 妖魄