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https://w.atwiki.jp/bananaserver/pages/16.html
前提mod minecraft forge9.11.1.965 http //files.minecraftforge.net 導入mod industrialcraft-2 2.0.394-experimental http //jenkins.ic2.player.to/job/IC2_experimental/394/ gregtech 4.08s http //forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread threadID=7156 buildcraft 4.2.1 http //www.mod-buildcraft.com EnderIO 1.0.2 http //enderio.com Railcraft 8.4.0.0 http //www.railcraft.info/releases PowerCrystals Core 1.1.8 http //www.minecraftforum.net/topic/2016680-powercrystals-mods-minefactoryreloaded-powercrystalscore-and-netherores-updated-mfr-279-released/ MinefactoryReloaded 2.7.9 http //www.minecraftforum.net/topic/2016680-powercrystals-mods-minefactoryreloaded-powercrystalscore-and-netherores-updated-mfr-279-released/ Nether Ores 2.2.2 http //www.minecraftforum.net/topic/2016680-powercrystals-mods-minefactoryreloaded-powercrystalscore-and-netherores-updated-mfr-279-released/ Applied Energistics Rv14 http //ae-mod.info/Downloads/ Tinkers Construct http //www.minecraftforum.net/topic/1659892-164tinkers-construct/ QuarryPlus 1.5.5.3 http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=8076 computercraft 1.63 http //www.computercraft.info/download/ Redstone In Motion http //forums.technicpack.net/topic/45317-16x15x-redstone-in-motion-redpower-frames-2300-october-8/ CodeChickenCore 0.9.0.9 http //www.minecraftforum.net/topic/909223-164-smp-chickenbones-mods/ EnderStorage1.4.3.6 http //www.minecraftforum.net/topic/909223-164-smp-chickenbones-mods/
https://w.atwiki.jp/mcno4/pages/18.html
BuildCraft3AdditionalPipes LogisticsPipes IndustrialCraft2 RedPower2 ForestryForMinecraft BuildCraft3 工業MODその① 建設機械やパイプを追加する よく分かる解説 AdditionalPipes より便利なパイプ類を追加する LogisticsPipes パイプによる論理的ネットワークを形成し物流を管理できる マジ神MOD よく分かる解説 IndustrialCraft2 工業MODその② 電気の概念を追加し、それによって動作する機械類を追加する よく分かる解説 RedPower2 工業MODその③ レッドストーン回路を大幅に強化する また、buildcraftのパイプとは似て非なる真空管を追加する よく分かる解説 ForestryForMinecraft 農業MOD BuildCraft等と組み合わせることで全自動農場が作れる ただし物流をしっかりと考えないと資源が枯渇し製造ラインが止まることも よく分かる解説※情報が新しすぎるので一部ググれ
https://w.atwiki.jp/battlefield1918/pages/124.html
グリセンティ Mod.1910 目次 性能データ 解説 史実 コメント 性能データ 装弾数 10発 マガジン数 3 作動方式 セミオート 連射速度 5発/秒 リロード速度 4秒 解説 未編集 史実 未編集 コメント コメントは最新10件が表示されます。 (過去のコメントを参照) 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/gameswiki/pages/32.html
古いゲームなどのグラフィックやモデルをを差し替えたりするMod一覧です。 A. B. Battlefield 2 C. D. Doom Doom 2 E. F. Final Doom G. H. Half-Life Half-Life 2 Half-Life 2 Episode One Half-Life 2 Episode Two Halo Heretic Hexen I. J. K. L. M. N. O. P. Q. R. S. T. U. W. X. Y. Z. あいうえお.
https://w.atwiki.jp/battlefield1918/pages/150.html
ビラール・ペロサ Mod.1915 目次 性能データ 解説 史実 コメント 性能データ 装弾数 50発 マガジン数 4 作動方式 フルオート 連射速度 8発/秒 リロード速度 4秒 解説 イタリア軍の機関銃兵がメイン武器で装備。 史実 1915年にイタリア軍が採用した拳銃弾「9x19mmグリセンティ弾」を使用する航空機関銃。制式名称は「フィアット Mod.1915」。従来の航空機関銃より軽量なものを目指して開発されたものの拳銃弾使用のため威力不足が目立ち、後に航空機関銃から外され車載機関銃や艦載機関銃、歩兵の軽機関銃などへ転用された。連射速度は毎分1,500発~3,000発/と非常に速いが、25発弾倉2本の合計装弾数50発ではすぐに撃ち尽くしてしまった。派生型に単装化して木製銃床を搭載したオフィシネ・ビラール・ペロサ Mod.1918(OVP)とベレッタ Mod.1918があり、ドイツ軍のMP18/Iと並ぶ短機関銃として開発された。 Wikipedia記事:ビラール・ペロサM1915 コメント コメントは最新10件が表示されます。 (過去のコメントを参照) 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/terrariamod/pages/25.html
勝手ながらボス追加。個別ページ作った時に移しやすいよう本家日本語wikiをパク、もとい参考にしてみました。 整形は後で - 名無しさん 2015-05-30 16 46 46 NPCも一人追加してみました。台詞も入れたので結構文量が多くなってきましたね - 名無しさん 2015-05-30 18 12 57 Soul stone - 名無しさん 2016-05-08 14 28 17 日本語化MOD希望。 英語弱すぎてすすまん。。。 - 名無しさん (2021-01-22 22 24 00)
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/16671.html
【検索用 remodel 登録タグ CD CDR ピノキオピーCDソロ】 + 目次 目次 CD紹介 曲目 リンク コメント 前作 本作 次作 poncotsu remodel 漫画 ピノキオピー 即売 同人 発売 2011年3月27日 価格 ¥500(税込) ¥784(税込) サークル ピノキオピー CD紹介 イベントで出た分の収益(プレス経費含む)は東北地方太平洋沖地震の義援金とさせていただきました。 通販分の収益は経費分を補填させていただいた後、黒字がでましたらそちらも義援金として送らせていただきます。 ピノキオピー初のミニアルバム。 内容は主に、CD未収録をリモデルした作品集となっている。 VOCALOID PARADISE 5(ボーパラ5)で頒布された。 ピノキオピーのリメイクされていないCDで唯一配信されていない。 曲目 ゆめばなな(remodel ver) センセイニイッテヤロ(remodel ver) あめのひ喫茶(remodel ver) ベニチオデルトロ(vocal solid ver) ことのら! どうしてちゃんのテーマ (doushitechan ver) リンク 作者ブログでのCD紹介 とらのあな コメント 僕が買った最初のボカロアルバムでした。最高です! -- 名無しさん (2013-06-28 19 23 08) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tfcserverjp2142/pages/16.html
2016.9.1更新 必須クライアントMODとなるTerraFirmaCraft(0.79.29.922)の導入手順 バニラ状態からの導入方法です。 念のため、以前のファイルのバックアップしてからの作業がお勧めです。 手順1.必用なMODファイルのダウンロード TerraFirmaCraft公式ページ内の「Download」ページから、「Download TerraFirmaCraft」をダウンロード。(ファイルネームは「[1.7.10]TerraFirmaCraft-0.79.29.922.jar」となります。) Forge内、Download Latest 1.7.10 - 10.13.4.1614「installer-win」からダウンロード。(ファイルネームは「forge-1.7.10-10.13.4.1614-1.7.10-installer-win」となります) IntelliInput のダウンロード内、IntelliInput 2.3.2 for 1.7.10 (Forge 1160以降))をダウンロード。(ファイル名はIntelliInput-2.3.2-for1.7.10.jarとなります。)※IntelliInput以外のチャットでの日本語入力MODの利用も可です。IntelliInputはWindows環境でしか動作しないようです。 MinecraftForum内、Player API内、「Previous Versions (for Minecraft 1.7.10) Core 1.3」からダウンロード。(ファイルは「MC 1.7.10 - Player API core 1.3.zip」になります。)「MC 1.7.10 - Player API core 1.4.zip」を解凍。導入に必要なMODファイルは「PlayerAPI-1.7.10-1.4.jar」となります。 SmartMoving内、「Previous Versions (for Minecraft 1.7.10)Version 15.6」からダウンロード。(ファイル名は「MC 1.7.10 - Smart Moving 15.6.zip」になります)ダウンロードしたファイルを解凍。導入に必要なMODファイルは「SmartMoving-1.7.10-15.6.jar」、「SmartRender-1.7.10-2.1.jar」になります。 手順2.MinecraftForgeの導入 「forge-1.7.10-10.13.4.1614-1.7.10-installer-win」のファイルを開き、「Install client」にチェックが入れてある状態で、「.minecraft」がある場所を指定し、「OK」で実行。「Succsessfully~」と表示されれば成功です。 Minecraftを起動。フォルダが自動生成される。タイトル画面まで進めたのを確認したら一度Minecraft終了。 手順3.必須MODの導入 「.minecraft」フォルダに移動し、「mods」フォルダの中に、手順1でダウンロードした「[1.7.10]TerraFirmaCraft-0.79.18.673.jar」・「IntelliInput-2.3.2-for1.7.10.jar」「MC 1.7.10 - Player API core 1.4」、「MC 1.7.10 - Smart Moving 15.6」、「SmartRender-1.7.10-2.1.jar」を解凍せずそのまま コピー&貼り付けする。 マインクラフトを起動、ログインしてタイトル画面まで進めたなら導入成功。 ※当サーバーではTFCのイヤーレングス設定を「180」にしております。標準は「96」ですが、これはシングルプレイ用の推奨値です。96のままでは問題が発生しますので、変更をお願いします。変更するには、「TFCOptions.cfg」を編集し、 # This is how many days are in a year. Keep this to multiples of 12.I yearLength=96この記載の「96」の部分を「180」に変更し上書き保存してください。 以上項目を正常に完了できていれば、当サーバーへのログインは可能となります。 推奨MODの導入手順 手順1.必用なMODファイルのダウンロード FastCraftの導入 IC² Forum内、[WIP|1.7.10] FastCraft 1.23 http //forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=10820内、「Download http //files.player.to/fastcraft-1.23.jar」よりダウンロード。(ファイルは「fastcraft-1.23」になります。) 手順2.推奨MODの導入(上記推奨MOD全てを導入する際の例です) 「bin」の1つ上の階層の「.minecraft」フォルダに移動し、「mods」フォルダの中に、手順1でダウンロードした、「fastcraft-1.23」をそのまま コピー&貼り付けする。以上で推奨MODの導入は完了です。
https://w.atwiki.jp/mc_elio/pages/14.html
Runecraft ブロックの配置で魔法を使えるようにする Minepedia MineCraft日本語対応化MOD 日本語化対応MOD Minecraft日本語化対応MOD
https://w.atwiki.jp/anno2070jpn/pages/384.html
Anno2070におけるMODの扱いについて Anno2070にMODを入れて遊ぶ際に知っておかなければならないことは、Anno2070はシステム的にMODの使用をサポートしていないということです。 以下のツールやMODは全て自己責任でご利用ください。 MOD関連ツール AnnoCookie (製作者:NeoVanAlemania氏) Anno2070は整合性チェックとオートパッチャーが搭載されているため、ゲームファイルの修正や追加を行うと自動で修正しようとします。これを拒絶すると、強制的にオフラインモードでのプレイになり、ArkのStorage機能などいくつかの機能が使えなくなってしまいます。 AnnoCookieはこの仕様に対抗し、Anno2070にMODを導入した状態でオンラインモードで遊べるようにするためのツールです。 導入と使用は簡単に行えます。 ①以下のリンクからAnnoCookieをDLし、解凍したファイルをゲームをインストールしたフォルダに置く。 http //www.sendspace.com/file/ukide9 ②ゲームを起動する。MODを入れていると修正ファイルをDLして適用するためにオートパッチャーがEULAの通知を出してきますが、これを拒否します(右下のDeclineを押す)。 (Uplayが起動していないときにAnno2070をショートカットで起動しようとした場合、オートパッチャー起動→Decline押す→Uplay起動→Uplay上でAnno2070のPlayを選択→オートパッチャーまた起動→またDecline押す という流れになります。) ↑これが出る度に右下のDeclineを押す。 ③ゲームが起動すると、右下にgame modding detectedの表示が出てオフラインモードになっています。 ④いったんAlt+Tabでデスクトップに戻り、インストールしたフォルダに置いたAnnoCookie.exeを起動します。起動するとコンソール画面が出ます。「続行にはキーを押す」メッセージが出たらキーを押して進めます。 ↓コンソールの表示がこのようになったらOKです。次の⑤で成功を確認できたらコンソールは閉じても構いません。 ⑤Anno2070の画面に戻ると、自動的にオンラインモードに復旧しています。これでオンラインモードの機能を全て使いながらプレイできます。 RDA Explorer(製作者:Ruman Gerst氏) Anno2070のゲームデータはmaindataフォルダ内の.rdaという拡張子のファイルに格納されています。このファイルを展開して内部に含まれるファイルを閲覧したり編集したりできるツールがRDA Explorerです。 Anno1404向けに作られたツールですがAnno2070でも全く問題なく使用でき、MODの作成や内部データの調査に利用できます。 DLしたファイルを解凍して適当なフォルダにおき、RDAExplorerGUI.exeを起動するだけで使えますが、当然ながらUIは全部英語です。 ↓DLリンク http //www.mediafire.com/?zycazu9u0el0b4i MOD Anno 2170 - A.R.R.C. (製作者:NeoVanAlemania氏) AnnoCookieの製作者による大型MODで、ユニットや建物の追加のみならず空路による物資輸送などシステム面にまで踏み込んだ内容になっているそうです。興味のある方は英wikiのModificationsページへどうぞ。 MODやツールに関するコメント、質問、紹介などは以下のコメントフォームをご利用ください。 ツールの”RDA Explorer”について。格納ファイル(*.rda)の生成は2バイト文字を想定していないようで、保存ファイル名(~.rda、の”~”の部分)に日本語が含まれているとうまくいきません(保存が失敗するわけではなく一見正常なのですが、正しく読めないrdaファイルが作られてしまいます)。検証用作業時などにハマらないよう要注意。てかハマったので。 -- ykxx (2014-01-15 00 16 57) 2バイト文字関係なかった……。単にRDA Explorer側のバグ(/仕様?)で、ファイル情報の一部(タイムスタンプなど)が消えるときがあります(消えないこともある)TeraPadなど一部エディタではファイル情報がない場合に正常に開かないので誤認していました。上記症状は、実際のゲーム側では問題が発生していないので修正されず症状が放棄されているようです -- ykxx (2014-01-15 08 00 52) 名前 コメント