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地勢 大陸西部の大半を含み、まさに大陸を二分する勢いの大王国である。 その領土は広大なだけに変化に富み、地方毎に多彩な産業を抱えて、この西の強国を支えている。 成立 レイウォールの歴史は古く、アルディオンが未だフェリタニア統一帝国だった頃にまで遡る。 皇帝クラン(在位169-206)には三人の息子がいた。長子ルンバルトは賢く優しいが激しさに欠け、争い事は苦手だった。そして二子グリス・三子ベルオートともに優れた戦士であったと言う。兄弟は仲が良く、二人の弟は良い帝の資質はあるが些か頼りないルンバルトを支え盛り立てる良い将になるだろうと言われていたという。 そして帝紀206年、皇帝クランが崩御すると、帝位は長子ルンバルトが継ぎ、グリス・ベルオート両名はそれぞれ、皇帝が有していたレイウォール辺境伯、グラスウェルズ辺境伯の爵位を継いで兄の周囲を固め護った。 現在のレイウォール王家は、このグリス・フェリタニア・レイウォール辺境伯の末裔である。 帝紀287年、時の皇帝コーネルが崩御し、フェリタニア本家が途絶えると、帝国は後継者争いで割れた。その起源では仲の良かったレイウォール・グラスウェルズ両家はいずれも自分達が帝位を継ぐと言って譲らず、諸侯達は帝国というシステムが自分達を護ってくれないと悟ると各自好き勝手に自分達の領土を運営して自衛するようになった。 その混乱を終わらせ、統一帝に選ばれたのはゴルフォード王国の賢帝アドヘルムであった。しかしゴルフォードによる統一帝国時代も100年と保たずに終わりを告げ、アヴェルシア王国のベルガ王が統一帝の地位に就く。この頃にはもう統一帝は単に「一番有力な王」程度の意味合いしか持たず、帝国は長い分裂の時代を迎える事になった。 名門レイウォールは長らく、有力な王国であり続けたが、その分ライバルも多く統一帝の地位を得ることが出来ずにいた。 そのレイウォールが転機を迎えたのは、帝紀692年の事である。エリンディルの神聖ヴァンスター帝国からの使者が訪れ、貿易を始めたのだ。 ヴァンスターからの使者がレイウォールの領土に到着したのはたまたまで、彼らが望んでいたのはフェリタニア統一帝国との貿易であった。が、レイウォール王ブルグは強引にレイウォール・ヴァンスター通商条約を結び、現在のカムロート辺境伯領の領有権をゴルフォード王国から買い取って貿易を始めた。 この独断専横は統一帝の咎められるところとなり、カムロート辺境伯領は皇帝の直轄地となってその貿易による恩恵は帝国全てが得られる事になったはずだったのだが、カムロート辺境伯は言ってしまえばレイウォールの手の者であり、レイウォールに贔屓をするいびつな関係が続く事になった。 時の統一帝、ベルリールの若きクローヴィス王は手を尽くしてレイウォールの力を削ごうとし、その為レイウォールとベルリールの対立は深まる事になる。 そして帝紀715年、小競り合いから始まったレイウォール・ベルリール戦争は723年の大災厄でベルリール滅亡という形で幕を閉じ、レイウォールはベルリールの領土の1/3を併呑して終わった。 それまで、敗れても利権のやり取りだけで決着がついていた王同士の戦争が、一方の王家滅亡で終わったのは初めてのことであり、その分レイウォールへの風当たりは強かった。しかし王権の四宝はレイウォール王ブルグを統一帝に選び、レイウォールによる統一帝時代が現在まで続いている。 政治 レイウォールの政治は基本的に、王が強い発言権を持つ絶対王政である。 古風な長老会議や地方領主から端を発した貴族階級もあるにはあるが、王権が強く、相対的に助言役程度の機能しかしていない。 情勢 現在の国家元首は知勇兼備の名君として名高いオーギュスト・レイウォールだが、現在では病に伏せって人前に出ることはなく、第一王子ヒューバートが実質上の政務を執り行っている。 ヒューバートの政治手腕は父譲りで、広大なレイウォールを見事に纏めていると言っていいだろう。が、オーギュストが人前に出なくなって半年ほどしてから、まことしやかにオーギュスト死亡説が囁かれるようになっている。 公表されているわけではなく、密偵達も確証を掴んでいる訳ではないが、第二王子ベルフト、その妹で第一王女のステラが共に北と南に居を構え、王都から距離を取るようになったという事実がこの説に不気味な信憑性を与えている。 軍制など レイウォールの軍事を取り纏めるのは、竜炎騎士団という将校騎士集団である。 竜炎騎士団はいわゆる「レイウォール騎士団」の一部ではあるが、指揮権の都合区別されている。 レイウォール軍は基本的に全て職業軍人と貴族であり、民兵を用いてはいない。その為規模は国土に対して小さいが、練度・武装度は非常に高く、騎兵や弩弓兵、水軍などといった技術職が充実している。 主要な地名 ノルドグラム アルディオン最古の平城、ノルドグラムを中心に栄えるレイウォール首都。 湾に大規模な治水・護岸工事を行って築き上げた古式ゆかしい都市であり、螺旋状に伸びる城壁と、それに沿って発展を続ける事が出来る都市計画が特徴的。 ビルムリオン エールズ海に面した城塞都市。 元々はベルリール王国の都市であったが、現在ではレイウォールの南の海軍拠点として、そして旧ベルリール諸侯への押さえとしての側面が強い。 ヘクスフォード メルトランド王国との国境近くに位置する貿易都市。 今のところレイウォールとメルトランドは表面立って対立してはおらず、両国の商人やエリンディルからの特産品が集まる一大商業都市である。 ベルリール 旧ベルリール王国首都。今は廃墟が残るばかりで、立ち入りも制限されている。 著名人 オーギュスト・レイウォール ステラ・ヴェレンガリア ヒューバート・アーネル ベルフト・バウエル 諸外国との関係 レイウォール王は統一帝であり、名目上ながら各国に号令を出せる立場にある。 その為、積極的にレイウォールと対立しているのはグラスウェルズ白竜王国とラングエンド新皇国の二国だけである。 国土の一部を奪って強引に独立したフェリタニア王国はレイウォールにとって体内の棘だが、ステラ王女はフェリタニア女王ピアニィに対し柔軟な姿勢を見せていて、今のところ面と向かって事を構えてはいない。
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ドラゴなすーん種族値 スキル 使用感 タクティカル時の評価 おすすめ装備 EXスキル候補 属性変化 ドラゴなすーん 種族値 属性 RANK HP ちから まほう 丈夫さ 素早さ 重量 竜 1 68 75 83 53 60 12 スキル スキル名 SLv 種別 対象 威 命 コスト 効果 無農薬なす 初期 回復行動 草味方単 倍30% 100% 冒険中5回 HPとSPを30%回復する ドラゴンブレス 60 魔法攻撃 竜全体中 80 100% SP10 竜炎変化属性・属性1が竜属性になる エヴァーグリーン 60 魔法攻撃 草全体遠 80 100% SP10 草地変化属性・属性1が草属性になる ドラゴンフォーム 100 特殊変化 竜自己 - - 1回 竜形態に変身・素早さ↓その他↑↑ 憤怒の一撃 180 物理攻撃 竜全体中打撃 140 100% CT6 100%で衝撃を与える[そのターン行動不可] ドラゴスケイル 初期 自動能力 竜単体 - - 永続 軽減40%・HP100%の時、軽減60% 竜体 初期 自動能力 竜単体 - - 永続 被回復効果2倍・回復の水が無効化 どじょうようぶん 80 自動能力 地単体 - - 永続 味方に地属性がいる時、徐々にSP回復 ようりょくそ 80 自動能力 草単体 - - 永続 味方に光属性がいる時、素早さが1.5倍 かわりもの 160 自動能力 無単体 - - 永続 強敵との戦闘時、自動で竜形態に変化する 使用感 攻撃力はさほど高くないが、属性変化魔法二種で常に安定したダメージを出していける。 属性による強化は盾の属性でも機能するため、メンバー選びの自由度は低くないし自家発電も可能。 逆に言えば盾次第なので仲間が防御していると効果が切れる事もある。 竜形態になるとHPと素早さ以外が上がる他に積載も17まで上がるようだ。 ボス戦時には重装備ビルドも選べる選択肢の多いキャラと言えるだろう。 タクティカル時の評価 +... 大技と竜変身が遠いのが難点 属性変化とヘキシリアムによる魔法撃ち放題はそこそこ便利だがボス戦では少しパンチ力が足りないことも おすすめ装備 燐光のポール スキルが補助効果のみ。攻撃魔法は自前のスキルで間に合うので都合が良い 妖木の杖 草属性での属性一致魔法。ヘキシリアムとセットだと魔法を撃ちながらSPが増える ヘキシリアム 地属性と盾自体のSP回復が合わさり自前で毎ターンSP10回復。魔法が撃ち放題に オルラディンガード 光属性なので素早さセルフ強化。軽いし魔法も強化できるので完璧 ハイエルフガード 地属性盾。防御性能はヘキシリアムより高い クルスパウ 光属性盾。デメリットはあるが防御性能と軽さを両立している EXスキル候補 EXスキル名 備考 素早さ 衝撃は先手じゃないと意味薄い まほう ブレス類は魔法扱いのため 魔法マスタリ 魔法クリUP 先天補正 属性変化キャラなので柔軟性がある 属性変化 エヴァーグリーンを使用し草属性になると、憤怒の一撃が世界の合言葉は森に変化する 世界の合言葉は森 180 魔法攻撃 草全体遠 170 100% CT6 草属性の特大ダメージを与える
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「羅針盤編(エボリューション・クルーズ) 第1弾」 「神化編」のように進化クリーチャー、およびサポートカードを多数収録。 スノーフェアリー、弱小クリーチャーの強化も。 新能力「エグゼクティブ」登場。 ストーリー 「グローリー・アース」の最果て・・・。「神皇」の再誕に共鳴するかのように、「聖地ダイヤモンド・リング」で《神羅ビートリアン・ムーン》をはじめとする5体の月帝たちが目覚めようとしていた。周辺にある《雪要塞カマクーラ》のスノーフェアリーたちは監視を続ける。 時同じくして、火竜たちが誕生する「竜炎の谷」・・・その最深部で「古代竜EXE」の封印が何者かによって解かれているのが発見された。「何かが起きている」・・・《研究家ノックス》??は先祖代々継ぐ「羅針盤」を手にEXEの探索をはじめた。 収録カード スーパーレア全10種 《神羅ビートリアン・ムーン》 《超神龍カイザー・ブライトゥス》 《アストラル・リフレクション》 《》?? 《凶星の皇鬼シェイドラ》 《魔軍帝オルテズマ》 《神羅ダイナソー・ムーン》 《ガルクライフ・EXE》 《》?? 《》?? ベリーレア全10種 《》?? 《》?? 《レジェンダリー・ブルーファイア》 《クリスタル・ドリル》 《魔皇ガリレオール》 《》?? 《超竜グラリオン》 《ガウレザル・EXE》 《無限の角モスグリア》 《》?? レア全30種 《》?? 《》?? 《》?? 《》?? 《》?? 《》?? 《超電磁ヘルフリーズB》 《魔皇シャーバ》 《》?? 《》?? 《》?? 《》?? 《》?? 《》?? 《》?? 《》?? 《》?? 《》?? 《巨大神オームス》 《ボルテール・EXE》 《灰神兵ライオーン》 《》?? 《》?? 《》?? 《》?? 《》?? 《》?? 《》?? 《》?? 《》?? アンコモン全30種 《》?? 《》?? 《》?? 《》?? 《》?? 《》?? 《爆雷魚》 《寒冬魚》 《》?? 《》?? 《》?? 《》?? 《大秘宝グルミア》 《ダーク・フルート》 《鬼将フリーブレード》 《》?? 《》?? 《》?? 《ボルガッシュ・EXE》 《研究家ノックス》?? 《》?? 《》?? 《》?? 《》?? 《ダイヤモンド・トライアングル》 《超空要塞ウィークウィーク》 《スタート・ゾーン》 《アヴァランチ・フェアリー》 《氷装スノーソーサー》 《雪要塞カマクーラ》 コモン全40種 《聖天使アリサ・クルーラ》 《予言者マリカ》 《》?? 《》?? 《》?? 《》?? 《》?? 《》?? 《レインズ・スプライト》 《フュージョン・ボール》 《》?? 《》?? 《》?? 《》?? 《》?? 《》?? 《精進の影ギオン・マトペイ》 《ギガミオン》 《》?? 《》?? 《》?? 《》?? 《》?? 《》?? 《ガザリアス・EXE》 《》?? 《》?? 《》?? 《》?? 《》?? 《》?? 《》?? 《鈴々妖精ロンレン》 《》?? 《》?? 《》?? 《》?? 《》?? 《》?? 《》?? 参考 羅針盤編?? エキスパンションリストA
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登録日:2009/09/23(水) 22 09 29 更新日:2024/06/02 Sun 11 38 52NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 LoV MtG クリーチャー セラの天使 ゼラの戦士ではない リズの天使 人気カード 天使 白 警戒 非伝説のクリーチャー 飛行 光の翼と信仰の剣と共に生まれたこの天使は、怒りと純粋さを体現する。 セラの天使はカードゲームMagic the Gathering内に存在するカードの一つである。 ちなみに「セラ」とは「serrated(意 鋸状の、ギザギザの)」という単語から作られた造語である。 〜スペック〜 Serra Angel/セラの天使 (3)(W)(W) クリーチャー - 天使(Angel) 飛行 警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。) 4/4 〜基本情報(黄金期)〜 マジック創世の時代より存在する白の代名詞といっても過言ではないカードの一枚。通称「セラ天」。 登場当初はアンコモンで入手しやすく、しかも初心者にも分かりやすい強さだったことから、 かつて三大白レアと呼ばれた神の怒り・ハルマゲドン・十字軍以上に影響力があったと言っても過言ではないだろう。 現にそのあまりの人気から彼女を基にプレインズウォーカーのセラはデザインされ、 漫画「デュエルファイター刃」では世良円の名前の由来になったなど逸話は多い。 今でこそこのスペックを超えるクリーチャーは枚挙に暇が無いが、 昔は今よりも2〜3段階はクリーチャーの質が悪かった事を忘れてはならない。 その中で5マナ4/4飛行という5回殴れば人が死ぬ上に、 攻撃に参加してもタップしないおかげで攻撃しながらブロックにも参加できる彼女がいかに偉大だったかは想像に難くない。 特に、飛行で一方的に攻撃を通す攻撃性を持ちながらも、一方で飛行を持っているが故の守備範囲の広さの両立は『ずるい』と言いたくなるくらいの安定感があった。(*1) この安定感は後の天使たちのデファクトスタンダードとなり、彼女の後輩たちの多くが飛行と警戒を持つようになった。 彼女は飛行と攻撃に参加してもタップしない能力の相性の良さを世に知らしめた立役者でもあるのだ。 もちろん稲妻で焼かれないタフネス4というのも見逃せない点である。 タフネス3という非情な生存境界線を乗り越え、まさに不沈艦の如く戦場に降り立つ彼女は僕達の憧れの存在であった。 まぁ、恐怖に身がすくんだり農場で畑耕したりすることも多かったけどね、うん その強さゆえにビートダウンからコントロールまで白ならばある程度デッキを選ばずに投入できたカードの1枚であり、 あるときはかのThe Deckや往年の青白コントロールの勝ち手段に選ばれ、 またあるときはゲドン後の荒野を駆ける役目をアーニーの兄貴と奪い合ったりしていた。 余談ではあるが、なんと人によってはヒッピーゲドンとスイッチしつつ3Tに彼女に出すために暗黒の儀式を入れていた事例もあるというからオソロシイ。 彼女を使うために禁忌に手を染めちゃう人もいただなんて、なんと罪深き天使様であろうか…。(まぁルール上は全く問題ないのだけれど) しかし、ここまで多くのプレイヤーに愛された彼女であったが、 残念なことに彼女の強さはあまりに時代とかけ離れすぎていた…。 非情にも、今までマジックの顔として頑張って来た彼女に第5版行きのチケットは手渡されなかったのである…。 〜基本情報(衰退期)〜 彼女との別れからどれだけの時が過ぎただろう…、 彼女が不在の頃のマジックは俗に言う暗黒期だったに違いない。 MoMaという黒歴史がプレイヤーの心をズタズタに引き裂き、冬が来た。 だけど、第7版の情報が出たとき…「彼女が帰ってくる!」ってキャッチフレーズを見たとき…、 間違いなく僕は…、そして多分君たちも…、「ときめき」ような気持ちを覚えたに違いない。 彼女の「ただいま」を心から歓迎し、また再びデッキを手に取ったのではないだろうか? 彼女の大活躍を今一度確認するために。 …だが、結論から言うと彼女はほっとんど活躍できなかった。 確かに彼女の復活は当時コロコロのDMの影響でMtGのメイン層が小中学生になりつつある中で、かつてマジックをやめたプレイヤー達を引き戻す点では力を発揮したが、この頃のマジックはクリーチャースペックの著しい上昇により、彼女でもどうしようもない環境だったのだ。 まず4マナ5/5被覆のブラストダーム、5マナ6/6+α*3の魂売りは、 目を疑うかのような圧倒的なスペックで彼女を凌駕し、彼女から「高スペック」という称号を剥奪した。 ~参考スペック~ Blastoderm / ブラストダーム (2)(G)(G) クリーチャー — ビースト(Beast) ブラストダームは呪文や能力の対象にならない。 消散3(このクリーチャーは、その上に消散(fade)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、それから消散カウンターを1個取り除く。できない場合、それを生け贄に捧げる。) 5/5 Spiritmonger/魂売り (3)(B)(G) クリーチャー — ビースト(Beast) 魂売りがクリーチャーにダメージを与えるたび、魂売りの上に+1/+1カウンターを1個置く。 (B):魂売りを再生する。 (G):魂売りは、ターン終了時まであなたが選んだ1色の色になる。 6/6 それでも陸と空という根本的な戦場の違いがあった以上、ここまでならまだアイデンティティの保ちようもあった。 しかし、彼女の風前の灯であった存在価値は完膚無きまでにぶち壊わされる。ある赤と青のカードによって。 まずは、環境を一変させた狙いをつけるのが上手い、鈍くて愚かな遺伝子変異体、火炎舌のカヴー。 ~参考スペック~ Flametongue Kavu / 火炎舌のカヴー (3)(R) クリーチャー — カヴー(Kavu) 火炎舌のカヴーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。火炎舌のカヴーは、それに4点のダメージを与える。 4/2 わずか4マナで4/2のスペックを持ちながらcipでクリーチャーに4点ダメージを与えるチートクリーチャー。 コイツによって彼女は、いやあまねく全ての防御手段を持たぬタフネス4の存在(センギアの吸血鬼とか)は否定されてしまったのだ…。 いつの時代も、マジックには火力などの呪文によって定められるタフネスの壁が存在してきた。最たる例は稲妻の3点の壁だろう。 この時代には稲妻は消えていた、もちろん火葬すらもだ。 ぶっちゃけショックと火山の槌とクソ高いウルザの激怒しかロクな火力の無かった赤は単色ではやっていけないほど弱体化していたはずだった。 しかし、それすらも補って赤を復権させ、すべて変えてしまった存在…それがこの火炎舌のカヴーなのだ。 それほどまでにタフネスの壁を引き上げるという功績(あるいは罪)は大きなものだったのである(*2)。 だが彼女の悲劇はこれで終わらなかった。そう、もう一つの青いカードの登場である。 次に紹介するのは、4/4や6/6の地を這うワーム達に空飛ぶ術を与えたインカーネーション、不可思議。 ~参考スペック~ Wonder/不可思議 (3)(U) クリーチャー — インカーネーション(Incarnation) 飛行 不可思議があなたの墓地にあり、かつあなたが島(Island)をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは飛行を持つ。 2/2 …聡明なる諸君、セラの天使の強さはなんだったであろうか? 高いスペック、攻防一体の運用、火力への潜在的な耐性、などなど色々あるが最たる物は「飛んでいる」ことであった。 もっと言うなら、飛んでいるにもかかわらず十分なサイズと有用な能力を持っていること、これこそが彼女の強さだったのだ。 しかし、インフレの進んだこの時代に、よりスペックの高い…もしくはよりコスパの良いクリーチャーが空を飛べてしまったら、 そこに彼女の空はあるだろうか?いや、残念ながら無かったのだ。 もっと言うならシヴ山のドラゴンの空も、センギアの吸血鬼の空も無かった…。 マッドネスを利用してたった3マナで出てくる4/4ワーム、墓地から唱えれば4マナで出せる6/6ワーム、 墓地と手札を食ってとんでもないサイズに膨れ上がるサイカトグ、マッドネスの軸となった優秀なクリーチャーたち、 こんな奴らがみんなして飛行を持ってしまったのだ。そりゃどうなってしまうかはお察しいただきたい 空にすら、彼女の居場所はなくなってしまったのである。 …復活の際アンコモンからレアに昇格していたセラの天使が、 かつて自分が在籍していたアンコモン枠のカヴーと不可思議に存在が全否定されてしまったのは皮肉としか言いようがない。 だが、かつてアンコモンとして強いレアを差し置いて僕らを支えてくれたのが彼女だとするなら、 カヴーや不可思議といったアンコモンの後輩たちは、同じようにレアを否定して当時の子どもたちを支えただけなのかもしれない。 しかしながら多くの人達に愛された彼女にとって「使えない」という烙印が押されるのはどんな気分だったのだろうか…。 (出オチとまで称されるアーニーの兄貴に比べたらまだ大分マシであるが) 僕らは忘れてはいけない、彼女の屈辱を。哀しみを。そして彼女への感謝を。 〜基本情報(そして現在へ…)〜 最強の天使の座を賛美されし天使へと譲った後、彼女はのんびりと引退生活を送っている。 たま〜にリミテッドでシヴ山のドラゴンさんと共に昔の強さを見せつけたり、アダーカーの戦乙女や黄昏の番人といった若手達の相談相手になったりとそれなりに忙しそうだが全盛期の比ではない。 …ところがそんな彼女に2009年風雲急を告げる怒涛の展開が待ち構えていた。 M10に悪斬の天使という彼女を遥かに超える化け物が登場したのはまぁ置いておくとして、 『LORD of VERMILIONU』に参戦が決定したのだ。(最早過去形だが) 里子に出されたなどの否定的な意見もあるが、今はただ彼女の幸せな未来を信じて見守ってあげようじゃないか。 みんなの天使様が再び輝きを取り戻してくれるのかもしれないのだから…。 to be continued... 〜さらにその後〜 第7版から基本セットでのレア度は一貫してレアだったが、 マジック2010での再録でアンコモンに格下げ(といっても登場当時と同じだが)された。 このため、カードプールの限られるリミテッドではアンコモンとは思えないハイスペックさで当時を彷彿とする大活躍をしている……気がする。 そして2015ではパック収録はされないが初心者入門のための配布デッキに入る事になり、優秀なアンコモンが入る枠を邪魔しない点で上級者からは喜ばれ初心者にMTG代表の天使として知ってもらえ、初心者の切り札になるというかなり美味しいポジションを得られた。 その後もウェルカム・デッキの白では毎回のように収録され、もはや定番のように扱われている。レア枠は《神盾の天使/Aegis Angel》になっているが、それらと一緒に初心者に「リミテで飛行が止まらずに負ける」という経験を教えている。 また上述の通り『LORD of VERMILIONU』に参戦。レアリティはやはりアンコモン 以下LoVUのステータス 種族:神族 コスト:20 HP:410 攻撃力:50(光) 防御力:65(闇弱点) 速度:4 フィールドスキル:Wゲート サポートスキル:なし 特殊技:回復『天使の慈悲(エンジェルズ・マーシー)』 と攻守走とバランスがよく(LoVにおいては特化したステータスよりもバランスがいい方が強い 例外あり)、同じく神族のオーディンと組めば回復を駆使した一撃離脱型デッキが組める。 また、同じく神族のゲストのサルカン・ヴォルと組ませれば高攻撃力だが防御に不安のあるサルカン・ヴォルを要塞化出来る。 更に特殊技の回復力も馬鹿にならないと高性能。 やはり往年のエースは格が違った。 全盛期は過ぎたが、今でもHP関連の特殊技持ちか、低い防御性能だが優秀な特殊を持つといったカードの実験投入等に使われて、他のカードの実力を調べるという調査員のような役目を果たしている事が多い。 しかしⅢに移りⅡの運営が終了宣言がなされた頃、彼女は最前線で戦い続けていた。理由は最終盤ではⅢでは入手がまず不可能な称号入手目当てのプレイヤーが多く、神種の称号入手において妖星乱舞のBGMを流せるようになるケフカ、そして属性が異なる上称号も取れる関羽と30コス2体の構成でまず60コストを消耗していた。そして化け物染みた固定ダメージのエリザベスや凄まじくトリッキーかつ優秀なイザナミ、数秒完封する【】マッドハッター等を率いる不死が蔓延していた。そのため如何に上記の二人を生存させるかが鍵となっていたのである。そこで不死の弱点を点ける光かつ、HP回復により生存率を高める彼女に多くの人が目を付けた。その上最終バージョンにおいて長時間DEFを上げる10コスのティファリスが追加され神の称号取りの弱点を補う事が彼女を含めることで最高の戦いが出来るようになったのである。 Ⅱの最初に現れ、最終盤で再び輝いた彼女はMTGではなしえなかった後に評価されるカードとして最後まで戦い続けⅡの終わりとともに使命を終えたのである。 更に応募者限定のスペシャルカードにも選ばれた。 …他のスペシャルカードに選ばれた奴らと違い倍率が100%越えてないのは突っ込んではいけない。 正直もっと美人なアテナとかラクシュミーに匹敵するイラストがあれば…。 まやかしの預言者「セラに愛されるために生きてきたんだろう。 セラの愛のために死ぬ気はないか? 」 そして訪れた2015年 年末恒例となった統率者デッキの発売、その2015年度版のプレビューが始まった。 そしてその一つに入った新規カード Herald of the Host / 天軍の伝令(3)(W)(W) クリーチャー — 天使(Angel) 飛行、警戒 無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、このクリーチャーのコピーであるトークンを、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につき1体、タップ状態でそのプレイヤーまたはそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。) 4/4 マナコストは完全に同じ。 クリーチャーであることも、クリーチャー・タイプも一致。 パワータフネスも一致。 飛行と警戒を持つのも一致。 しかしこのカードは多人数戦用とはいえメリット能力を持っていた。 確かに2人対戦では機能は変わらないかもしれない。 しかしいそうでいなかった、かの悪斬ですら成し得なかった「上位互換」がついに登場したのだ。 実は第7版以降基本セットに再録され続けていたのは前述のとおりだが、最後の基本セットのマジック・オリジンまで全ての基本セットに再録されていたのだ。 基本セットに再録された回数では単独1位という記録を持っている。 さらに基本セットが廃止された後もウェルカムデッキに収録されていることも上述の通りであるが、ウェルカムデッキに収録されているカードはスタンダードで使用することが出来るのだ。 これによってセラの天使は《精神腐敗/Mind Rot》とともに「基本土地を除いて最もスタンダードに現存しているカード」という称号を持っている。 さらに月日が流れた2018年。 かつて数多の物語が紡がれた次元・ドミナリアに時のらせんブロック以来久々に戻ってくることになった。 懐かしい名前やかつての登場人物の子孫が登場する中に彼女もいたのだった。 天使は過去の自分を夢のように思い出していた。自分の歌が牧草地を支えたこと。自分の刃が闇を追い返したこと。自分の翼がずっと自分を運んでいたことを。 かつての活躍を暗に示すようなフレイバーとともに。 これによりプロツアーやグランプリなどのリミテッドで彼女を見る機会も増えるかも知れない。 が、しかし 黎明をもたらす者ライラ (3)(W)(W) 伝説のクリーチャー - 天使(Angel) 飛行、先制攻撃、絆魂 あなたがコントロールしている他の天使は、+1/+1の修正を受けるとともに絆魂を持つ。 5/5 情報が出回った途端に「悪斬じゃねーか!」と口々に言われたこの天使まで同時に収録されていたのだった。 セラ天「…もし、あなたが白いデッキを組もうとしていて、 クリーチャーに困っているのでしたら、良かったら私を使ってみませんか? えへへ、大丈夫ですよ〜。私…、これでも昔はとっても強かったんですから。」 この項目は追記・修正してもタップしない。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 最後の台詞に萌えて、泣いた -- 名無しさん (2013-06-01 00 18 38) 最後の台詞にキュンとしてしまった……。 -- 名無しさん (2013-06-02 20 42 44) 最後の台詞はホント、胸が痛い。 -- 名無しさん (2013-06-03 17 48 58) 昔この項目書いたんだけど、懐かしくなったので加筆修正しちゃいました。まさかサルベージはおろか最後のセリフがそのまんま残っているとは…。 -- 名無しさん (2013-07-28 07 51 18) 一瞬海外で新しく出た遊戯王のカードの事かと -- 名無しさん (2013-08-03 00 57 37) ↑ゼラの戦士の親戚かよw -- 名無しさん (2013-09-04 16 43 36) カヴー「セラちゃんペロペロ」 -- 名無しさん (2013-11-30 12 13 27) 愛を感じる記事 -- 名無しさん (2014-02-23 05 40 36) ↑お前はセンギアでもなめてろww -- 名無しさん (2014-05-21 21 27 25) セラ「ダメ!不可思議ちゃん死なないで!」不可思議「ごめんなさいセラ姉さん。でも私、もう限界なの。もう墓地に落ちちゃう」セラ「イヤァァアアア!」 -- 名無しさん (2014-09-19 08 35 25) ゼラの天使じゃなかった -- 名無しさん (2014-09-19 08 42 19) 警戒とかいう無粋な二文字で略したMTGを僕は許しません -- 名無しさん (2014-09-27 23 10 03) ↑おかげでスタミナの効果が「警戒を得る」というなんかイメージと違うものになったしな -- 名無しさん (2014-09-27 23 28 18) 第9版のセラの天使 -- 名無しさん (2015-05-06 08 32 12) ローテション直後でロクな生き物が居ない青白コンだと意外と活躍する -- 名無しさん (2015-05-16 23 04 18) 回りが強くなっただけでこいつが全く使えないクリーチャーってわけじゃないからなぁ。そこそこのマナで最悪でも攻めれる4点の飛行壁として機能するのはやっぱでかい。 -- 名無しさん (2015-07-08 09 19 11) レベッカ版とうとう実物大でカード化か -- 名無しさん (2015-08-09 11 19 56) 遊戯王の「翻弄するエルフの剣士」系統みたいに、Mtgもそんな感じで往年の協力クリーチャーをアレンジして復活させてくれたらなぁ -- 名無しさん (2016-01-17 16 03 37) そこにスタンでも大活躍のアヴァシン様がおるじゃろ。あと、プレナーカオスのセラのスフィンクス。まあ言いたかった事とはだいぶズレてそうだけど -- 名無しさん (2016-08-31 02 44 42) なんだかんだ出てなかった完全上位互換が一応の形だけど出ちゃったんだよなあ。2人対戦だとほぼ変わらないけど -- 名無しさん (2016-09-06 10 18 04) 天軍の伝令は謝るべき -- 名無しさん (2016-09-06 10 20 57) スタン期間とドミナリア追記。うまい言い回しが出てこないので追記お願いします -- 名無しさん (2018-04-09 10 35 08) 灯争大戦で出てくるボロスの伝説の機体、パルヘリオンIIはアタックするたびに4/4飛行警戒の天使が出てくる(しかも本体も飛行警戒先生家攻撃持ち)、まあ重いし出る頃には終わってるだろうけど -- 名無しさん (2019-04-18 16 40 38) 因みにα版とレベッカ版の原画は日本にあったりする。持ってるのは日本でも有数のカードコレクターである某有名カードショップ店長。 -- 名無しさん (2019-05-08 18 32 07) デュエマ次元にもやって来たセラ天さん エムラクールをブロックできるよやったねセラ天さん -- 名無しさん (2020-01-20 16 45 03) デュエマはパワー+100万とかあるからエムラクールを殴り倒すセラの天使が見れる可能性が・・・? -- 名無しさん (2020-01-25 00 46 13) 能力のシンプルさがとにかく美しい、役割を果たす上で必要十分なものが揃ってる -- 名無しさん (2021-02-22 22 36 00) MTGアリーナの初期デッキにもちゃんといる -- 名無しさん (2022-09-10 10 42 21) 今更だけどこのページはマナシンボルが英語表記になってるんだな。初出が古いカードだからか? -- 名無しさん (2023-09-01 15 09 48) エルドレインの森で青くなった上位互換が出たが殆ど使われてないもよう -- 名無しさん (2023-11-21 19 22 22) 名前 コメント
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使用レギュレーション:エリンディル漫遊記 システム:アリアンロッド PL名:ボロック 【基本情報】 キャラクター名:ヒナタ・フランベル(本名:焔 日向(ほむらひなた)) 種族 :ヒューリン 性別/年齢:女/12歳 メイン/サポート:ウィザード/サモナー キャラクターレベル:18 出自/特徴・効果 :滅んだ民族の血/先祖伝来の技:サモンアラクネ取得 境遇/運命 :逃亡生活/真の覚醒 経験点:取得:1890点/消費:レベルアップ1530点/クラスチェンジ170点/フェイト190点/その他610点 (その他配分:返済610) 前借:経験点610 【能力基本値】 ボーナス メイン/サポ スキル 能力値 筋力18 9 ―/ ― ――― 6 器用 9 ―/ ― ――― 3 敏捷 8 ―/ ― ――― 2 知力26 18 2/ 1 ―+1 12 感知15 7 1/ 1 ――― 7 精神27 19 2/ ― ――― 11 幸運 9 ―/ 1 ――― 4 HP/MP:72/140 フェイト :15 【戦闘】 能力値 装備 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定 3 3( 2D) 魔術判定 12 +2d6 12( 4D) 攻撃力 4 4( 2D) Fボルト 3d6 +1d6 8+3d6 8( 6D) インフェルノ 9d6 +1d6 8+3d6 8(12D) アラクネ 5d6 +5 +8 13( 5D) ヒール 10d6+10 +8 18(10D) 回避判定 2 2( 2D) 物理防御力 17 17 魔法防御力 11 22 32 行動値 9 -4 5 移動力: 10m 【スキル】 SL タイミング 判定 対象 射程 C 効果 ---- ※ヒューリン 《オールラウンド知力》 ― パッシヴ ―― 自身 ―― ― 知力+1 ---- ※メイジ 《マジックフォージ》 ― DR直前 自動 自身 ―― ― 魔術ダメージ+CLd6 《ファイアボルト》 1 メジャー 魔術 単体 20 6 【SL+2】d6の火魔術ダメージ 《コンセントレイション》 ― パッシヴ ―― 自身 ―― ― 魔術判定+1d6 《フレイムロード》 3 パッシヴ ―― 自身 ―― ― 火魔術ダメージ+SLd6 《マジックブラスト》 ― マイナー 自動 自身 ―― 4 単体魔術を範囲選択に変更 《エキスパート:火》 3 マイナー 自動 自身 なし 4 火魔術効果+《SL*4》 《マジックキャンドル》 メジャー 魔術 効参 効参 2 灯を作る ---- ※バード 《ディスコード》 ― DR直前 自動 他人 20 ― ダメージダイス+CLd6 《エチュード》 5 メジャー 呪歌 範囲 20 4 魔術ダメージ+【SL*4】 《クイックソング》 1 セット 自動 自身 なし 10 SL5メジャー呪歌をセットで発動 ---- ※セージ 《エンサイクロペディア》 ― セット 知力 単体 20 3 エネミー識別+CL。行動済みにならない 《エフィシエント》 4 パッシヴ ―― 自身 ―― ― ダイスで効果を求める魔術効果+【SL*2】 《ファインドアウト》 セット 自動 効参 効参 4 シーンの中に居る隠密キャラを全部隠密解除 ---- ※アコライト 《ヒール》 ― メジャー 魔術 単体 20 3 CLd6+精神HP回復 《キュア》 ― メジャー 魔術 単体 20 2 バッステ一個解除 《レイズ》 ― メジャー 魔術 単体 至近 10 戦闘不能状態の回復。回復量は1。行動済みで起こす 《ヘイスト》 1 セット 魔術 単体 20 3 R間行動値+SLd6 ---- ※サモナー 《ファミリア》 ― パッシヴ ―― 自身 ―― ― MP【CL*10】持ちのファミリア所持 《サモン・アラクネ》 5 DR直後 範選 20 7 ダメージ[SL]d6軽減 《ガーディアン》 DR直後 自動 単体 20 0 ダメージを0にする ---- ※ウィザード 《インフェルノ》 1 メジャー 魔術 単体 20 12 《SL+8》d6の火魔術 《アヴェンジ》 リアクション魔術 単体 効参 10 武器攻撃及び魔術攻撃に魔術で反撃 《マジックウェポン》 メジャー 魔術 単体 20 12 無属性魔法ダメージ付与、ダメージ+5 《マジックエッジ》 5 パッシヴ 自動 自身 なし 0 マジックフォージの効果に+《SL*2》d6 《異邦人※》 1 パッシブ 自身 なし 《病魔結界》に、ダメージを減少されることがなくなる 【装備品】 重量 命中 攻撃力 回避 防御力 行動 射程 備考 右手 :腕輪 4 +4 -3 ヘキサロッド相当45000G 魔術判定+1d6 :腕輪 3 +3 マジックシールド相当24000G 魔防+10 頭部 :髪飾り 3 +3 -2 フレンドベレー相当6900GP 胴部 :退魔服 5 +8 +1 ガードローブ相当8500GP 魔防+7 補助 :麒麟の羽織 1 +3 魔防+4 装飾品:特殊グローブ 1 真理の書相当24000GP 合計 7/10 「麒麟の羽織」 種別:防具 レベル:16 重量:1 回避修正:無し 防御力:+3 魔法防御力:+4 行動値修正:無し 装備部位:補助防具 価格:購入不可 鑑定値:21 クラス制限:なし 解説: 《四聖の加護》 DR直前 自身 1/1シナリオ 攻撃行った対象の属性が火、水、風、地、属性のどれか一つであった場合 自身の物理防御力と魔法防御力の現在値を+10と計算して扱う 背に麒麟の刺繍を施された羽織 【所持品】 重量 解説 ・冒険者セット 5 野営道具、ロープ、ランタン、火打石セット ・バックパック 0 所持重量+5 ・上等な衣服 1 着替え用 ・筆記用具 1 白い紙、羽ペン、インクのセット ・MPP×10 10 MP2d6回復。使い捨て ・ウェポンケース 0 中身:弓(ヘヴィクロスボウ相当) ・生命の呪符 1 瀕死時1d6HP回復 ・宝玉 1 崩壊の角笛相当。ディスコードの効果に+2d6使い捨て 合計 17/16+5 所持金:1771G MMP ・愚者の少女 ・ラパーマ ・全裸紳士 ・リティリ ・火晶の破片 《火晶の欠片]》 種別:道具 重量:1 説明:「種別:装身具」の道具に以下の効果を加える。このアイテムは使い捨てである。 貴方の行う火属性の魔術の消費コストを+2する代わりに、与えるダメージを+1d6する。 カッパービートルから採取した火素の結晶体。火素は全てを取り込みながら燃え盛ると言われている。 【設定】 >自らの精神の中に竜炎と呼ばれる炎を持ってる炎術士の少女 >つい一年ほど前までは表向きは学生、裏では退魔家業をしていた >しかし半年ほど前、その力を恐れる人間に親などを殺され血族は自身のみとなる >その犯人、組織を壊滅させ、それからは訳もわからずただ逃げた。その逃亡の中では殺すか殺されるかのみだった >そして気がついた時には、見覚えもない場所、マンガの中でしか見たこともないような景色の中に居た >その後、山賊に襲われてた所を魔術師に助けられ、その魔術師が経営しているという孤児院でお世話になる事に >その後現状の認識をし、そしてとりあえずの身分の確保の為冒険者になり、孤児院から出る >性は助けてくれた魔術師から借りた。 >精神内の竜炎の形状は鳥、精霊魔術、神聖魔術等、魔術関係に近い力を扱う >炎の色は青、攻撃に癒し、魔の力を増幅したりと様々な用途に使用 >身長140cm 体重秘密 スタイルは当然発展途上、でも年の割には良い >少し気弱で優しい性格だが思考自体は割と冷静で命のやりとりに慣れている >自分の居場所や仲間を傷つけ奪おうとする者には容赦がない冷徹さも >仕事の際は巫女服のようなのを着ている。 CL 1:バード:ファイアボルトSL1 コンセントレイション エチュードSL1 サモンアラクネSL1 CL 2:バード:エチュードSL2 アラクネSL2 CL 3:バード:エチュードSL3 アラクネSL3 CL 4:バード:エチュードSL4 アラクネSL4 CL 5:セージ:エフィシエントSL1 アラクネSL5 CL 6:セージ:エフィシエントSL2 フレイムロードSL1 CL 7:セージ:エフィシエントSL3 フレイムロードSL2 CL 8:アコ :マジックブラスト レイズ CL 9:アコ :キュア フレイムロードSL3(サモナー転職) CL10:バード:エキスパート火SL1 エチュードSL5(ウィザード転職) CL11:メイジ:インフェルノSL1 エキスパート火SL2(サモナー転職) CL12:バード:クイックソングSL1 アヴェンジ CL13:セージ:マジックウェポン エフィシエントSL4(サモナー転職) CL14:サモナ:マジックエッジ1 ガーディアン CL15:アコ :マジックエッジ2 ヘイスト1 CL16:メイジ:マジックエッジ3 マジックキャンドル(サモナー転職) CL17:メイジ:マジックエッジ4 エキスパート火3 CL18:セージ:マジックエッジ5 ファインドアウト(サモナー転職)
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追加報酬 ミッション完了後のリザルトの際にランダムで入手できる報酬。アイテムと入手確率はミッションごとに決められている。 アイテムの枠ごとに入手確率が設定されており、複数枠に同じアイテムがある場合は複数入手できることもある。 毎回全部の枠について入手判定するので、運が良ければ一回で10個程度のアイテムが入手可能。 基本的に討伐対象アラガミの素材と、そのフィールドで回収できるアイテムが手に入る。 ただし、コンバートアイテムは入手できない。 また、結合崩壊の有無は追加報酬に影響しない。結合崩壊を狙わず、追加報酬に期待するという手もある。 レアな素材の入手確率は、単体討伐よりも同時・連続討伐の方が高く設定されている。(公式ブログより) スキルの大吉・大凶は、入手確率が7%以下の報酬の確率が1%増減する。 1人で出撃した際は各アイテムの入手確率に以下の値が加算される。 10%未満:+1% 10~20%:+2% 20%以上:+4% 各ミッションの5行目以降はアペンド追加報酬(と思われるもの)の枠。 素材を探す際は、Ctrl+Fの検索を推奨。 追加報酬難易度9 難易度10 コメント 難易度1~3はこちら 難易度4~6はこちら 難易度7~8はこちら チャレンジミッションはこちら 難易度9 [部分編集] ミッション名◇フィールド 追加報酬 素材名 確率 素材名 確率 素材名 確率 素材名 確率 龍虎の牙◇贖罪の街 % % % 真竜神酒 % % % % % % 真竜炎角 % 真竜炎牙 % 真竜石 % 神獣雷翼 % 獣神雷毛 % % 真竜神甲 % 真竜鎧 % 真竜軟鉄 % 真竜牙 % 真竜兜 % 発火晶 % 獣神大骨 % 獣神大牙 % % 仏像が笑う◇贖罪の街 堕猿血晶 % % 猿神大尾 % 氷猿音骨 % 堕猿大鎧 % 堕猿大骨 % 堕猿面 % % 輝晶 % オラクル輝石 % アラミド繊維 % 強化アラミド繊維 % % モーリュ % チタン合金 % マナ水晶 % 堕猿骨 % 猿神力音骨 % % % 猿神の逆鱗◇煉獄の地下街 禁猿血晶 % 力神丹 % % 雷猿羽衣 % 禁猿大鎧 % 禁猿大皮 % 禁猿大骨 % 高純度銀 % プラチナ % 砂金 % 火晶 % アラガミエキス % 高純度ダマスカス鋼 % オラクル火石 % スエード % エーテル % 禁猿皮 % % % % 未確認生物◇愚者の空母 禁龍血晶 % 氷龍神酒 % 龍種上油 % % 龍種ヒレ % 禁龍氷紋鎧 % 禁龍氷角 % 氷龍砲 % 荒切牙 % 龍種大鱗 % 超アラガミ繊維 % 重毒性メタル % 微毒性メタル % 毒草 % % アダマンタイト % 禁龍氷牙 % 龍種神砲 % % % 女神の使命◇煉獄の地下街 高純度金 % % % 炎鳥冠 % % 炎鳥翼 % 炎鳥翼節 % 禁鳥骨 % 炎鳥骨 % 炎鳥爪 % 高純度銀 % % % % アラガミエキス % % 禁鳥爪 % 禁鳥剣 % 軽身丹 % % 新人の試練◇嘆きの平原 % 超伝導体 % 高伝導体 % エリクサー % 高発電体 % ハーブ % マグネシウム % 獣神雷毛 % 獣神大骨 % % % % % % % % % % % % 帝王の街◇贖罪の街 帝王黒毛 % 神帝冠 % 神帝爪 % 帝王牙 % 帝王頭 % 神帝翼 % % % % % % % カシミヤ % 強化アラミド繊維 % ウール % % 獣神大翼 % % % % 暴走タンク◇鉄塔の森 戦神油 % % 戦神合金 % % 戦神鎧 % % % 戦神鎖鋼 % 荒神大鎧 % % % % % % % % 戦王大鎧 % % % % サイド・カー◇愚者の空母 獣神血石 % % 超伝導体 % % 高伝導体 % % 獣神雷爪 % % 高発電体 % % 神獣雷牙 % % 神獣雷翼 % 獣神雷毛 % % % 獣神大骨 % 獣神大牙 % % % 夜の斧◇エイジス 覇王油 % 覇王翡翠晶 % 禁王冠 % 覇王砲 % 禁王神鎖 % 戦神鎧 % 禁王神鎧 % % 覇王鎧 % 禁王冠片 % ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― 禁王神鉄 % 禁王上油 % 戦王大鎧 % 荒神大鎧 % ダッチオーブン◇煉獄の地下街 炎龍牙 % 堕龍血晶 % % % % % % % % 龍種上油 % アラガミエキス % 龍種ヒレ % % 炎鳥冠 % 堕龍炎角 % % 禁鳥骨 % 禁鳥爪 % 禁鳥剣 % 軽身丹 % 堕龍炎牙 % 龍種大砲 % 龍種大鱗 % % 盗掘者の夜◇鎮魂の廃寺 戦神油 % 氷王油 % 戦王超感覚器 % % % % % 戦王耐衝鋼 % 戦王大頭 % 戦神鎧 % 戦神砲 % 起爆体 % % % % % 戦王上油 % % % % 堕王氷砲 % 堕王氷鎧 % 堕王氷鎖 % % 仁王◇愚者の空母 堕猿大鎧 % 堕猿大骨 % 堕猿骨 % % % 禁猿大鎧 % % % % % 雷猿羽衣 % % % % % % 猿神力音骨 % % % % 神の影◇嘆きの平原 陰陽神酒 % % % 計斗晶 % 計斗神晶 % % 陰陽刀髪 % 陰陽神鎧 % 陰陽神鋼 % % 陰陽切刀 % 陰陽比礼 % 計斗神鎧 % 計斗鎧 % % % % % % % 熱帯魚◇煉獄の地下街 炎龍神酒 % % % 龍種上油 % % 堕龍炎角 % 堕龍炎牙 % 炎龍砲 % 堕龍炎紋鎧 % 龍種大鱗 % 高純度銀 % プラチナ % % 火晶 % アラガミエキス % 高純度ダマスカス鋼 % 龍種大砲 % % % % 悪魔の心臓◇愚者の空母 % % % % % 戦神鎧 % 禁王神鎧 % 起爆体 % 覇王鎧 % % 超アラガミ繊維 % % 微毒性メタル % 毒草 % % アダマンタイト % 禁王冠片 % 禁王上油 % 戦王大鎧 % 禁王神鎖 % 雷雨◇嘆きの平原 雷騎針片 % オラクル雷石 % % 雷騎軟鋼 % 雷騎軟鋼 % 雷騎大鎧 % 雷騎鎧 % 雷騎盾 % 雷騎神針 % % % 雷晶 % ハーブ % マグネシウム % モーリュ % アラガミエキス % 雷騎血晶 % 騎士鋼 % % % 履帯の鳴動◇鎮魂の廃寺 氷王油 % % 氷王砲 % 戦神合金 % 戦王耐衝鋼 % 堕王頭 % 戦神鎧 % 堕王氷鎖 % 氷王鎧 % 起爆体 % 年代物の木像 % 上絹糸 % ヤドリギ % 高純度ヤドリギ % % 漢方 % 堕王氷鎧 % 堕王氷砲 % 堕王油 % % 砕氷の尖兵◇鎮魂の廃寺 戦王超感覚器 % 猿神大尾 % 禁龍氷牙 % % % % % % % % % % % % % % 堕猿大鎧 % 堕王氷鎖 % % % 金星◇贖罪の街 % % % % % % % % % % % % % % % % % % % % 鵺◇エイジス 堕天光晶 % 堕天光石 % 堕天眼晶 % % 堕天神苔 % 堕天神砲 % 混沌神苔 % 堕天神鎧 % 堕天神鋼 % 堕天神角 % ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― 混沌大骨 % 混沌砲 % 混沌神糸 % % カルデラの火◇エイジス 超伝導体 % 神帝冠 % 帝王血石 % 帝王牙 % 神帝爪 % % 帝王黒毛 % 帝王頭 % 獣神大骨 % ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― 獣神大翼 % % % % 難易度10 [部分編集] ミッション名◇フィールド 追加報酬 素材名 確率 素材名 確率 素材名 確率 素材名 確率 全テヲ蝕ムモノ◇エイジス OG 回復柱 % OG 回復球 % Oアンプル % % 強化セラミック % モーリュ % アムリタ % % % % % % % 神蝕翁ノ黒天鎧 % 砕かれし神機 % 神蝕翁ノ光角 % % % % % 氷の眼差し◇贖罪の街 超伝導体 % 女帝神冠 % 女王血石 % 女王氷鎧 % 女王氷翼 % 女王頭 % 荒神骨 % 女帝牙 % 女王骨 % 女王翼 % カシミヤ % 輝晶 % オラクル輝石 % アラミド繊維 % 強化アラミド繊維 % ウール % 女王牙 % 高伝導体 % % % 蛍◇煉獄の地下街 % % % % % % % % % % % % % % % % % % % % 魅惑の鱗粉◇鉄塔の森 % 魔女冠 % 魔女眼石 % 超アラガミ繊維 % % 魔女華羽衣 % 女神鎧 % 魔女翼 % 女神上ゴム殻 % 魔女羽衣 % 変若水 % コーティング剤 % % % アムリタ % 哲学者の石 % 女神鋼 % % % % 消息は雲外◇贖罪の街 魔神毒粉 % 魔神眼晶 % 魔神血石 % 魔神冠 % 魔神眼石 % % 魔神鋼 % 縮光体 % 魔神羽 % 魔神翼 % 魔神羽衣 % % % オラクル輝石 % アラミド繊維 % 強化アラミド繊維 % % % % % 王の密会◇贖罪の街 魔神毒粉 % 神帝冠 % 帝王血石 % 超伝導体 % % 魔神血石 % 魔神眼石 % % 帝王牙 % 超アラガミ繊維 % 魔神鋼 % 神帝爪 % 帝王黒毛 % 神帝翼 % 縮光体 % 帝王頭 % 獣神大翼 % 獣神大骨 % % % 魔神羽衣 % 魔神羽 % % % 最後ヲ蝕ムモノタチ◇エイジス 封神指定解除 003 % OG 回復柱 % OG 回復球 % Oアンプル % % モーリュ % % % % Oバイアル % % % エリクサー % % % 神蝕翁ノ荒魂 % 神蝕翁ノ黒天鎖 % 神蝕翁ノ黒天鎧 % 神蝕翁ノ黒照眼 % % ペスト・パージ◇鉄塔の森 % 魔女眼石 % 魔女冠 % % 女神鎧 % 堕王頭 % 女神上ゴム殻 % % % % % % % % % % 堕王油 % 堕王氷砲 % % % 象牙の塔◇贖罪の街 龍種ヒレ % 禁龍結晶 % 氷龍牙 % 禁龍氷牙 % 龍種大鱗 % 禁猿大骨 % 禁鳥剣 % 禁鳥骨 % % % % % % % % % 軽身丹 % 猿神力音骨 % 堕猿大骨 % % デス・マスク◇鉄塔の森 超伝導体 % % 女帝神冠 % 禁王冠 % 女王血石 % % 女王氷鎧 % 女王氷翼 % 覇王砲 % % 禁王神鎖 % 荒神骨 % 戦神鎧 % 女帝牙 % 女王骨 % 禁王神鎧 % 禁王神鉄 % 戦王大鎧 % 荒神大鎧 % % 女王牙 % % % % 貴人の食卓◇鎮魂の廃寺 % % % % % % % % % % % % % % % % 女王骨 % % % % 禁鳥爪 % % % % 不知火◇エイジス 日天神酒 % 月天晶 % 日天晶 % エリクサー % 賢者の石 % 日天刀髪 % % % 日天輪 % 日天比礼 % 日天神鎧 % 月天神鎧 % 日天切刀 % 月天鋼 % ― ― ― ― 日天鋼 % 哲学者の石 % % % セントエルモ◇愚者の空母 % % 帝王血石 % 雷騎神酒 % % 超伝導体 % 帝王黒毛 % 帝王牙 % 雷騎軟鉄 % 雷騎大鎧 % % % % % % % 雷騎血晶 % % % % 鬼姫◇鎮魂の廃寺 % % % % % % % % % % % % % % % % 雷騎血晶 % % % % レディ・バタフライ◇エイジス 超伝導体 % % % % % % % % % % % % % % % % % % % % 神話の復権◇嘆きの平原 堕天光晶 % 堕天光石 % 堕天眼晶 % 混沌神毒 % 堕天神苔 % 堕天神砲 % % 堕天神鎧 % 堕天神鋼 % 堕天神角 % オラクル雷石 % エリクサー % 雷晶 % ハーブ % マグネシウム % モーリュ % 混沌大骨 % 混沌神糸 % % % % % % % イザヴェルへの道◇エイジス 陰陽神酒 % 日天晶 % 計斗晶 % 計斗神晶 % 賢者の石 % 陰陽刀髪 % 陰陽輪 % 計斗神鎧 % 陰陽神鎧 % 陰陽神鋼 % % 陰陽比札 % 陰陽切刀 % 計斗鎧 % ― ― ― ― % % % % 堕罪◇エイジス % 幻影竜角 % 幻影竜石 % % % 幻影竜鎧 % 幻影竜牙 % オリハルコン % 哲学者の石 % ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― % % % % 心ヲ蝕ムモノ◇煉獄の地下街 % % % % % % % % % % % % % % % % % % % % 追憶の螺旋◇嘆きの平原 混沌翁晶 % 混沌鋼鎧 % 混沌翁砲 % 混沌翁爪 % 混沌翁骨 % 雷晶 % エリクサー % % % マグネシウム % モーリュ % % % % 強化電磁鋼 % ― ― 混沌鋼鎧 % 混沌大骨 % 混沌雷砲 % 混沌砲 % 混沌爪 % 混沌闇晶 % % % 蒼穹の真月◇追憶の教会 % 発神晶 % 幻影竜角 % 幻影神酒 % 幻影竜兜 % 幻影竜鎧 % ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― % % % % コメント 追憶の螺旋で混沌翁角でないんすか~ - 名無しさん 2012-02-23 21 16 14 神話の復権のとこ堕天「眼晶」じゃなくて堕天「光晶」なのでは・・・ - 名無しさん 2012-03-03 19 55 40 難易度9の竜虎の牙の追加報酬の発火晶って発炎晶じゃないんですか? - 名無しさん 2012-03-09 13 43 58 GEB - 名無しさん 2012-07-10 16 39 01 追憶の螺旋でオラクル雷石を確認 - しっぽ 2012-10-22 15 18 10 新人の試練で獣神雷牙を確認 - 名無しさん 2013-08-08 10 21 48 最後ヲ蝕ムモノタチで神蝕翁ノ光角を確認 - 名無しさん 2013-08-27 18 28 44 追憶の教会は、攻略はガードが重要 - KO 2013-10-28 23 17 30 先ほど追憶の教会はラストのやつです。 - KO 2013-10-29 00 11 27 アルタノーヴぁ堕天 - 名無しさん 2014-09-12 20 56 11 堕罪で発神晶出たって書いても編集する人いないだろうな… - 名無しさん (2018-06-02 22 19 47) 名前 ※ GOD EATER掲示板 に質問カテゴリーがあるので、報酬表に関することではない質問はそちらでどうぞ
https://w.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/pages/125.html
今回はターミナルでエリア・難易度分けで素材情報があるのね - 名無しさん 2010-10-30 01 35 57 出にくいアラガミ素材をまとめてくれたらありがたいです。現在わかったのが・・・~石、晶、酒系 女王冠 女帝神冠 神帝冠 女神冠 魔人冠 魔女冠 ~導体 真竜炎角 真竜角 陰陽輪・・・ぐらいですかね? - 名無しさん 2010-11-10 19 59 51 ^魔神冠だよね 混沌神毒が出ないorz - 名無しさん 2010-11-10 20 52 48 すいません・・・そういえば混沌神毒もでにくいですね。ほかにもあったのでのせときます。日天切刀 陰陽切刀 氷龍牙 炎龍牙 天蝕神ノ黄泉衣 女王鎧 女王氷鎧 あと帝王牙もですか・・・ - 帝王血石 女王血石ならいくらでもある 2010-11-11 18 36 25 炎龍牙はダッチオーブンでよく出た。でも必要なときに限ってでないorz 切刀なら髪壊せば出るけどなぁ。~輪がでねぇ - 名無しさん 2010-11-12 17 10 56 自分が思う今のところ出にくくとるのだるいもの四天王 発炎晶 女帝神冠 陰陽輪 堕天光晶 - 出る時は出る。ようは気の持ちよう 2010-11-12 20 06 55 私は女帝神冠、混沌神毒、女王氷鎧、禁王上油かな - 作りたい装備に必要な氷鎧が合計20個オーバー。絶望的な数です・・・orz 2010-11-12 23 42 49 そうですか・・・氷鎧はでませんよね。難易度9、10でマータがでるクエなら報酬で出るけどね、蒼穹のしんげつ(ピター倒せば終わるやつ)はとてもめんどいけど報酬で氷鎧でやすいですよ(女帝神冠と神帝冠も) - 荒神骨片もうでてくんな! 2010-11-14 08 58 48 毒粉系も出難いと思います。 - 名無しさん 2010-11-12 11 12 14 見落としてました(・.・;)他なんかありましたか? - 名無しさん 2010-11-12 16 52 59 とりあえず、リンクをなくせば容量減らせると思うんだが、どうだろう? - 名無しさん 2010-11-18 17 35 52 チャレンジミッションの「マーマス・ボーイ」でオリハルコンが追加報酬で出ました。 - マダオ 2010-11-21 06 21 25 なぁ、説明不足なやつ結構ないか? - 名無しさん 2010-12-05 11 06 18 荒神晶体01の項目に「ショート:四神刀 青龍」が有り、02と重複してます。正しくは02のみでした - 名無しさん 2011-10-13 22 10 23 本当にありがとうございます!とても役に立ちました! - NANASISANN 2013-07-13 20 56 45 荒神結晶33はもう手に入らないのですか? - 名無しさん 2013-07-30 23 29 30 混沌眼石がでない・・・。眼晶なら5,6コあるんだけど。アナグラ日誌がウロヴォロス討伐記録で埋まったww ってか飽きたー - 名無しさん 2013-08-12 12 49 52 発炎晶がなかなか出ないです(涙) - 名無しさん 2013-08-12 21 42 20 発電体 - 名無しさん 2013-08-13 01 40 58 金は「豪華景品」の追加報酬でも出ました - 名無しさん 2013-08-14 11 39 47 超伝導対 - 名無しさん 2014-09-23 11 30 51
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アイテム変換消費アイテム アラガミ素材 回収素材 Fチケットコメント アイテム変換 消費アイテムや素材の変換一覧。 変換できる素材の大半はミッションで回収可能。 消費アイテムは作成可能な時期になっても、キーとなる必要素材を持っていなければ変換リストに載らないので注意。 ミッションを進めていくとキーとなる素材が無くても変換可能になるアラガミ素材もある。 Fチケットの入手方法についてはこちらを参照。 Fチケットで交換できる素材をリストに載せるためには、その素材を一度入手する必要がある。 例えば、Fチケットを低純度塗布剤に変換するためには、低純度塗布剤を一つは入手しなければならない。 また、アイテム変換画面にてLRを押すと、各カテゴリーごとの画面へ移動できる。 全部 消費アイテム アラガミ素材 回収素材 Fチケット ←Lを押す Rを押す→ 尚、初期配置は【全部】カテゴリー。 Fチケット以外のカテゴリー名は変換後の種類別一覧。 FチケットはFチケットを使用して変換できるアイテム一覧。 消費アイテム [部分編集] 名前 必要素材1 必要素材2 費用 追加時期 スタングレネード マグネシウムx1 爆縮体x1 100fc 初期 回復錠改 回復錠x1 ハーブx1 10fc 初期 回復錠S 回復錠改x1 エリクサーx1 20fc OG 回復柱 OG 回復球x1 ハーブx1 10fc 初期 Oアンプル改 Oアンプルx1 モーリュx1 100fc 初期 エリキシル錠 Oアンプルx1 ヤドリギx1 200fc 難易度4「暴風の洗礼」クリア後 エリキシル錠改 エリキシル錠x1 エーテルx1 350fc エリキシル錠S エリキシル錠改x1 エリクサーx1 450fc 万能薬 力神丹x1 エリクサーx1 350fc ホールドトラップ 荒神骨片x1 アラガミエキスx1 60fc 初期 ヴェノムトラップ 妖精棘x1 アラガミエキスx1 50fc 難易度2「金剛の巨魁」クリア後 封神トラップ 荒爪x1 アラガミエキスx1 50fc 難易度2「金剛の巨魁」クリア後 超視界錠60 超視界錠30x1 ハーブx1 350fc 筋力増強錠90 筋力増強錠30x1 アムリタx1 350fc 体躯増強錠90 体躯増強錠30x1 アムリタx1 350fc 筋力増強錠30改 筋力増強錠30x1 変若水x1 100fc 難易度2「金剛の巨魁」クリア後 筋力増強錠90改 筋力増強錠30改x1 アムリタx1 350fc 体躯増強錠30改 体躯増強錠30x1 変若水x1 100fc 難易度2「金剛の巨魁」クリア後 体躯増強錠90改 体躯増強錠30改x1 アムリタx1 350fc 挑発フェロモン15 挑発フェロモン10x1 感覚体x1 100fc 難易度4「暴風の洗礼」クリア後 偽装フェロモン15 偽装フェロモン10x1 感覚体x1 100fc 難易度4「暴風の洗礼」クリア後 強制解放剤 アラガミエキスx1 中和錠x1 50fc 難易度4「暴風の洗礼」クリア後 強制解放剤 改 強制解放剤x1 エリクサーx1 100fc ファイトドリンク改 ファイトドリンクx1 ハーブx1 50fc 難易度4「暴風の洗礼」クリア後 ライフドリンク改 ライフドリンクx1 ハーブx1 50fc 難易度4「暴風の洗礼」クリア後 体力増強剤改 体力増強剤x1 ハーブx1 100fc 難易度4「暴風の洗礼」クリア後 体力増強剤S 体力増強剤改x1 エリクサーx1 150fc スタミナ増強剤 レーションx1 力身丹x1 100fc 難易度2「金剛の巨魁」クリア後 スタミナ増強剤S スタミナ増強剤x1 力神丹x1 350fc スタミナ活性剤 レーションx1 漢方x1 200fc 難易度4「暴風の洗礼」クリア後 スタミナ活性剤改 スタミナ活性剤x1 力神丹x1 350fc Oバイアル 力身丹x1 モーリュx1 200fc 難易度4「暴風の洗礼」クリア後 Oバイアル改 Oバイアルx1 エリクサーx1 350fc 神薬 体力増強剤Sx1 高純度ヤドリギx1 200fc アラガミ素材 [部分編集] 名前 必要素材 費用 追加時期 力身丹x3 力神丹x1 2800fc 潤滑油x3 上潤滑油x1 1200fc 軽身丹x3 軽神丹x1 3000fc 硬身丹x3 硬神丹x1 3000fc 起発体x3 起爆体x1 2800fc 軽神丹 軽身丹x8 1750fc 硬神丹 硬身丹x8 1750fc 起爆体 起発体x8 1750fc 力神丹 力身丹x10 1750fc +オウガテイル系素材 名前 必要素材 費用 追加時期 オウガテイル系素材 鬼牙x3 鬼氷牙x1 640fc 鬼炎牙x1 1360fc 鬼雷牙x1 1360fc 鬼兜x3 鬼突兜x1 1360fc 鬼面尾x3 鬼面切尾x1 1200fc 炎鬼面x1 1360fc 雷鬼面x1 1360fc 鬼面切尾 鬼面尾x8 750fc 鬼突兜 鬼兜x8 850fc 鬼氷牙 鬼牙x8 400fc 鬼炎牙 鬼牙x8 850fc 炎鬼面 鬼面尾x8 850fc 鬼雷牙 鬼牙x8 850fc 雷鬼面 鬼面尾x8 850fc +コクーンメイデン系素材 名前 必要素材 費用 追加時期 コクーンメイデン系素材 妖精棘x3 妖精長棘x1 1200fc 妖精殻x3 氷妖鋼殻x1 1600fc 炎妖精殻x1 640fc 雷妖精殻x1 1360fc 妖精長棘 妖精棘x5 750fc 炎妖精殻 妖精殻x8 400fc 氷妖鋼殻 妖精殻x8 1000fc 雷妖精殻 妖精殻x8 850fc +ザイゴート系素材 名前 必要素材 費用 追加時期 ザイゴート系素材 天使殻x3 堕天使殻x1 640fc 堕天使殻 天使殻x8 400fc +コンゴウ系素材 名前 必要素材 費用 追加時期 コンゴウ系素材 猿神骨x3 猿神大骨x1 1200fc 猿神小鎧x3 猿神大鎧x1 1200fc 堕猿鎧x1 1200fc 猿神尾x3 猿神大尾x1 1200fc 猿神太鼓片x3 猿神太鼓x1 1200fc 猿神大鎧 猿神小鎧x5 750fc 猿神大鎧x3 猿神力鎧x1 2800fc 禁猿大鎧x1 2800fc 猿神大骨 猿神骨x5 750fc 猿神大骨x3 禁猿大骨x1 2800fc 猿神大尾 猿神尾x5 750fc 猿神大尾x3 猿神力尾x1 1600fc 猿神太鼓 猿神太鼓片x5 750fc 猿神力尾 猿神大尾x5 1000fc 猿神力音骨x3 氷猿音骨x1 3600fc 猿神力鎧 猿神大鎧x8 1750fc 堕猿鎧 猿神小鎧x8 750fc 堕猿鎧x3 堕猿大鎧x1 2800fc 堕猿骨x3 堕猿大骨x1 2800fc 堕猿大鎧 堕猿鎧x8 1750fc 堕猿大骨 堕猿骨x8 1750fc 氷猿音骨 猿神力音骨x10 2250fc 禁猿衣x3 禁猿羽衣x1 2800fc 禁猿皮x3 禁猿大皮x1 2800fc 禁猿大鎧 猿神大鎧x10 1750fc 禁猿大骨 猿神大骨x10 1750fc 禁猿羽衣 禁猿衣x8 1750fc 禁猿羽衣x3 雷猿羽衣x1 3600fc 禁猿大皮 禁猿皮x8 1750fc 雷猿羽衣 禁猿羽衣x8 2250fc +グボロ・グボロ系素材 名前 必要素材 費用 追加時期 グボロ・グボロ系素材 龍種紋鎧x3 龍種大紋鎧x1 1200fc 禁龍紋鎧x1 1600fc 龍種鱗x3 龍種大鱗x1 1200fc 龍種砲x3 龍種大砲x1 1200fc 龍種ヒレx3 堕龍ヒレx1 1200fc 龍種大紋鎧 龍種紋鎧x5 750fc 龍種大鱗 龍種鱗x5 750fc 龍種大砲 龍種砲x5 750fc 龍種大砲x3 龍種神砲x1 2800fc 龍種神砲 龍種大砲x5 1750fc 龍種神砲x3 炎龍砲x1 3600fc 堕龍角x3 堕龍炎角x1 2800fc 堕龍紋鎧x3 堕龍炎紋鎧x1 2800fc 堕龍ヒレ 龍種ヒレx8 750fc 堕龍炎角 堕龍角x8 1750fc 堕龍炎牙x3 炎龍牙x1 3600fc 堕龍炎紋鎧 堕龍紋鎧x8 1750fc 炎龍牙 堕龍炎牙x8 2250fc 炎龍砲 龍種神砲x10 2250fc 禁龍紋鎧 龍種紋鎧x8 1000fc 禁龍紋鎧x3 禁龍氷紋鎧 2800fc 禁龍砲x3 氷龍砲x1 3600fc 禁龍氷牙x3 氷龍牙x1 3600fc 禁龍氷紋鎧 禁龍紋鎧x8 1750fc 氷龍牙 禁龍氷牙x8 2250fc 氷龍砲 禁龍砲x10 2250fc +シユウ系素材 名前 必要素材 費用 追加時期 シユウ系素材 鳥神爪x3 鳥神大爪x1 1200fc 鳥神面x3 鳥神真面x1 2800fc 鳥神腱x3 鳥神大腱x1 1200fc 鳥神翼 鳥神翼節x5 250fc 鳥神翼x3 鳥神大翼x1 1200fc 鳥神翼節x3 鳥神翼x1 400fc 鳥神大翼節x1 1200fc 鳥神大翼 鳥神翼x5 750fc 鳥神大翼x3 鳥神空翼x1 2800fc 鳥神大爪 鳥神爪x5 750fc 鳥神大腱 鳥神腱x5 750fc 鳥神大腱x3 鳥神空腱x1 2800fc 鳥神大翼節 鳥神翼節x5 750fc 鳥神大翼節x3 鳥神空翼節x1 2800fc 鳥神真面 鳥神面x10 1750fc 鳥神空腱 鳥神大腱x8 1750fc 鳥神空翼 鳥神大翼x8 1750fc 鳥神空翼節 鳥神大翼節x8 1750fc 鳥神空翼節x3 炎鳥翼節x1 3600fc 堕鳥翼x3 堕鳥雷翼x1 3200fc 堕鳥雷翼 堕鳥翼x8 2000fc 禁鳥爪x3 炎鳥爪x1 3600fc 禁鳥骨x3 炎鳥骨x1 3600fc 禁鳥翼x3 炎鳥翼x1 3600fc 炎鳥爪 禁鳥爪x8 2250fc 炎鳥骨 禁鳥骨x8 2250fc 炎鳥翼 禁鳥翼x8 2250fc 炎鳥翼節 鳥神空翼節x10 2250fc +ヴァジュラ系素材 名前 必要素材 費用 追加時期 ヴァジュラ系素材 獣神牙x3 獣神大牙x1 1200fc 獣神爪x3 獣神雷爪x1 3200fc 獣神頭x3 獣神雷頭x1 1200fc 獣神翼x3 獣神大翼x1 1200fc 獣神毛x3 獣神雷毛x1 1200fc 発電体x3 伝導体x1 1200fc 獣神大牙 獣神牙x5 750fc 獣神大牙x3 神獣雷牙x1 3600fc 獣神雷頭 獣神頭x5 750fc 獣神雷毛 獣神毛x5 750fc 獣神大翼 獣神翼x5 750fc 獣神大翼x3 帝王翼x1 1600fc 帝王大翼x1 3200fc 神獣雷翼x1 3600fc 伝導体 発電体x5 750fc 獣神雷爪 獣神爪x10 2000fc 神獣雷牙 獣神大牙x10 2250fc 神獣雷翼 獣神大翼x10 3200fc 女王鎧x3 女王氷鎧x1 3200fc 女王牙x3 女帝牙x1 4800fc 女王冠片x3 女王冠x1 3200fc 女王翼x3 女王氷翼x1 3200fc 女王氷鎧x1 女王鎧x8 2000fc 女王冠x1 女王冠片x8 2000fc 女王冠x3 女王神冠x1 4800fc 女王氷翼 女王翼x8 2000fc 女帝牙x1 女王牙x10 3000fc 女王神冠x1 女王冠x8 3000fc 帝王爪x3 神帝爪x1 3600fc 帝王翼 獣神大翼x8 1000fc 帝王翼x3 帝王大翼x1 3200fc 帝王大翼 獣神大翼x10 2000fc 帝王翼x8 2000fc 帝王大翼x3 神帝翼x1 3600fc 神帝爪 帝王爪x10 2250fc 神帝翼 帝王大翼x8 2250fc +ボルグ・カムラン系素材 名前 必要素材 費用 追加時期 ボルグ・カムラン系素材 騎士針片x3 騎士針x1 1200fc 炎騎針片x1 1360fc 騎面小盾x3 騎面盾x1 1200fc 騎面炎盾x1 1360fc 騎面雷盾x1 1360fc 騎士軟鉄x3 雷騎鉄x1 1360fc 騎士針 騎士針片x5 750fc 騎面盾 騎面小盾x5 750fc 上潤滑油 潤滑油x5 750fc 炎騎針片 騎士針片x8 850fc 炎騎針片x3 炎騎針x1 2800fc 騎面炎盾 騎面小盾x8 850fc 炎騎鎧x3 炎騎大鎧x1 2800fc 炎騎針 炎騎針片x8 1750fc 炎騎大鎧 炎騎鎧x8 1750fc 雷騎針片x3 雷騎針x1 3200fc 騎面雷盾 騎面小盾x8 850fc 雷騎鉄 騎士軟鉄x8 850fc 雷騎鎧 雷騎大鎧x1 3200fc 雷騎針 雷騎針片x8 2000fc 雷騎大鎧 雷騎鎧x8 2000fc +クアドリガ系素材 名前 必要素材 費用 追加時期 クアドリガ系素材 戦王鎧x3 戦王大鎧x1 1200fc 戦王砲x3 戦神砲x1 2800fc 戦王鎖x3 戦神鎖鋼x1 2800fc 戦王頭x3 戦王大頭x1 1200fc 戦王感覚器x3 戦王超感覚器x1 2800fc 戦王大鎧 戦王鎧x5 750fc 戦王大鎧x3 戦神鎧x1 2800fc 堕王鎧x1 1360fc 堕王氷鎧x1 2800fc 禁王鎧x1 1600fc 戦王大頭 戦王頭x5 750fc 戦王耐衝体x3 戦王耐衝鋼x1 2800fc 戦王超感覚器 戦王感覚器x8 1750fc 戦神鎧 戦王大鎧x8 1750fc 戦神鎖鋼 戦王鎖x10 1750fc 戦神砲 戦王砲x10 1750fc 戦王耐衝鋼 戦王耐衝体x8 1750fc 堕王鎧 戦王大鎧x5 850fc 堕王鎧x3 堕王氷鎧x1 2800fc 堕王砲x3 堕王氷砲x1 2800fc 堕王氷砲 堕王砲x8 1750fc 堕王氷砲x3 氷王砲x1 3600fc 堕王氷鎧 戦王大鎧x10 1750fc 堕王鎧x8 1750fc 堕王氷鎧x3 氷王鎧x1 3600fc 氷王鎧 堕王氷鎧x8 2250fc 氷王砲 堕王氷砲x8 2250fc 戦王翡翠x3 覇王翡翠晶x1 3600fc 禁王冠片x3 禁王冠x1 3200fc 禁王鎧 戦王大鎧x5 1000fc 禁王鎧x3 禁王神鎧x1 3200fc 禁王砲x3 覇王砲x1 3600fc 禁王神鎧 禁王鎧x8 2000fc 禁王冠 禁王冠片x8 2000fc 覇王翡翠晶 戦王翡翠x10 2250fc 覇王砲 禁王砲x10 2250fc +サリエル系素材 名前 必要素材 費用 追加時期 サリエル系素材 女神鋼x3 女神鎧x1 1200fc 女神冠片x3 女神冠x1 3200fc 女神鎧 女神鋼x5 750fc 女神羽x3 女神羽衣x1 1200fc 魔女羽衣x1 1360fc 女神羽衣 女神羽x5 750fc 女神羽衣x3 女神華羽衣x1 3200fc 女神ゴム殻x3 女神上ゴム殻x1 2800fc 女神毒粉x3 女神激毒粉x1 3000fc 女神上ゴム殻 女神ゴム殻x8 1750fc 女神激毒粉 女神毒粉x10 1750fc 女神冠 女神冠片x8 2000fc 女神華羽衣 女神羽衣x8 2000fc 魔女羽衣 女神羽x8 850fc 魔女羽衣x3 魔女華羽衣x1 2800fc 魔女華羽衣 魔女羽衣x8 1750fc 魔神羽x3 魔神羽衣x1 2800fc 魔神翼x1 4800fc 魔神羽衣 魔神羽x8 1750fc 魔神翼 魔神羽x8 3000fc +ウロヴォロス系素材 名前 必要素材 費用 追加時期 ウロヴォロス系素材 混沌角x3 混沌雷角x1 2800fc 混沌爪x3 混沌雷爪x1 2800fc 混沌砲x3 混沌雷砲x1 2800fc 混沌鎧x3 混沌鋼鎧x1 2800fc 混沌苔x3 混沌神苔x1 2800fc 混沌大骨x3 混沌翁骨x1 4800fc 混沌雷角 混沌角x8 1750fc 混沌雷角x3 堕天神角x1 3600fc 混沌翁角x1 4800fc 混沌雷爪 混沌爪x8 1750fc 混沌雷爪x3 混沌翁爪x1 4800fc 混沌雷砲 混沌砲x8 1750fc 混沌雷砲x3 混沌翁砲x1 4800fc 堕天神砲x1 3600fc 混沌鋼鎧 混沌鎧x8 1750fc 混沌神苔 混沌苔x8 1750fc 混沌神苔x3 堕天神苔x1 3600fc 混沌翁骨 混沌大骨x8 3000fc 混沌翁角 混沌雷角x8 3000fc 混沌翁爪 混沌雷爪x8 3000fc 混沌翁砲 混沌雷砲x8 3000fc 堕天神砲 混沌雷砲x10 2250fc 堕天神角 混沌雷角x8 2250fc 堕天神苔 混沌神苔x10 2250fc +アルダノーヴァ系素材 名前 必要素材 費用 追加時期 アルダノーヴァ系素材 日天輪片x3 日天輪x1 3200fc 日天鋼x3 日天神鋼x1 4800fc 日天鎧x3 日天神鎧x1 3200fc 日天刀髪x3 日天切刀x1 3200fc 日天輪 日天輪片x8 2000fc 日天神鎧 日天鎧x8 2000fc 日天切刀 日天刀髪x8 2000fc 日天神鋼 日天鋼x10 3000fc 月天鎧x3 月天神鎧x1 3200fc 月天神鎧 月天鎧x8 2000fc +ハンニバル系素材 名前 必要素材 費用 追加時期 ハンニバル系素材 真竜鎧x3 幻影竜鎧x1 4800fc 真竜軟鉄x3 真竜軟鋼x1 3600fc 真竜兜x3 真竜炎兜x1 3600fc 幻影竜兜x1 4800fc 真竜牙x3 真竜炎牙x1 3600fc 幻影竜牙x1 4800fc 真竜石x3 幻影竜石x1 4800fc 真竜角x3 真竜炎角x1 3600fc 幻影竜角x1 4800fc 真竜甲x3 真竜神甲x1 3600fc 幻影竜甲x1 4800fc 真竜軟鋼 真竜軟鉄x8 2250fc 真竜炎兜 真竜兜x8 2250fc 真竜炎角 真竜角x8 2250fc 真竜炎牙 真竜牙x8 2250fc 真竜神甲 真竜甲x8 2250fc 幻影竜鎧 真竜鎧x10 3000fc 幻影竜甲 真竜甲x10 3000fc 幻影竜兜 真竜兜x10 3000fc 幻影竜角 真竜角x10 3000fc 幻影竜牙 真竜牙x10 3000fc 幻影竜石 真竜石x10 3000fc 回収素材 [部分編集] 名前 必要素材1 必要素材2 費用 追加時期 低強度工具鋼x3 工具鋼x1 1200fc ジュラルミンx3 ジュラルミン鋼x1 1200fc 低強度タングステンx3 タングステンx1 1200fc 低強度チタンx3 チタンx1 1200fc 低強度電磁鋼x3 電磁鋼x1 1200fc マナ石片x3 マナ石x1 1200fc 隕鉄片x3 隕鉄x1 1200fc 仙丹x3 金丹x1 1200fc 低強度軟鉄x3 軟鉄x1 1200fc セラミックプレートx3 強化セラミックx1 2800fc 低強度アラミド繊維x3 アラミド繊維x1 1200fc ガラス繊維x3 強化ガラス繊維x1 2800fc オーク樹皮x3 オークx1 1200fc 低品質ゴムx3 高品質ゴムx1 2800fc 低純度塗布剤x5 塗布剤x1 750fc アラガミエキス 荒神骨x1 中和錠x1 25fc 荒神骨片x3 中和錠x1 25fc 初期 荒神大鎧x2 中和剤x1 30fc Fチケット [部分編集] 名前 必要素材 費用 追加時期 Fチケット シルバー Fチケット ブロンズx10 300fc Fチケット ゴールド Fチケット シルバーx10 600fc +Fチケット ブロンズ 名前 必要素材 費用 追加時期 低強度工具鋼 Fチケット ブロンズx3 30fc 難易度1 ジュラルミン Fチケット ブロンズx3 30fc 難易度1 低強度タングステン Fチケット ブロンズx3 30fc 難易度1 低強度チタン Fチケット ブロンズx3 30fc 難易度1 低強度電磁鋼 Fチケット ブロンズx3 30fc 難易度1 マナ石片 Fチケット ブロンズx6 30fc 難易度1 コバルト Fチケット ブロンズx3 30fc 難易度1 隕鉄片 Fチケット ブロンズx6 30fc 難易度1 仙丹 Fチケット ブロンズx6 30fc 難易度1 低純度軟鉄 Fチケット ブロンズx3 30fc 難易度1 マグネシウム Fチケット ブロンズx3 30fc 難易度1 セラミックプレート Fチケット ブロンズx3 30fc 難易度1 糸 Fチケット ブロンズx3 30fc 難易度1 綿 Fチケット ブロンズx3 30fc 難易度1 ウール Fチケット ブロンズx3 30fc 難易度1 炭素繊維 Fチケット ブロンズx3 30fc 難易度1 低強度アラミド繊維 Fチケット ブロンズx3 30fc 難易度1 ガラス繊維 Fチケット ブロンズx3 30fc 難易度1 木化石樹皮 Fチケット ブロンズx3 30fc 難易度1 オーク樹皮 Fチケット ブロンズx3 30fc 難易度1 低純度油 Fチケット ブロンズx3 30fc 難易度1 漢方 Fチケット ブロンズx3 30fc 難易度1 ハーブ Fチケット ブロンズx3 30fc 難易度1 低品質ゴム Fチケット ブロンズx3 30fc 難易度1 モーリュ Fチケット ブロンズx6 30fc 難易度1 変若水 Fチケット ブロンズx6 30fc 難易度1 低純度塗布剤 Fチケット ブロンズx6 30fc 難易度1 アラガミエキス Fチケット ブロンズx3 30fc 難易度1 低純度玉鋼 Fチケット ブロンズx3 50fc 輝石 Fチケット ブロンズx6 30fc 難易度1 雷石 Fチケット ブロンズx6 30fc 難易度1 氷石 Fチケット ブロンズx6 50fc 火石 Fチケット ブロンズx6 50fc ヒヒイロカネ片 Fチケット ブロンズx6 50fc 微毒性メタル Fチケット ブロンズx6 50fc クロモリ鋼 Fチケット ブロンズx3 50fc 難易度1 銀 Fチケット ブロンズx6 50fc アリアドネの糸 Fチケット ブロンズx6 50fc プラスチック Fチケット ブロンズx3 50fc ナイロン Fチケット ブロンズx3 50fc 絹 Fチケット ブロンズx6 50fc ヤドリギ Fチケット ブロンズx6 50fc 人工皮革 Fチケット ブロンズx3 50fc エーテル Fチケット ブロンズx3 50fc 毒エキス Fチケット ブロンズx6 50fc +Fチケット シルバー 名前 必要素材 費用 追加時期 隕鉄 Fチケット シルバーx6 150fc 輝晶 Fチケット シルバーx6 150fc 雷晶 Fチケット シルバーx6 150fc 氷晶 Fチケット シルバーx6 150fc 火晶 Fチケット シルバーx6 150fc ヒヒイロカネ Fチケット シルバーx6 150fc ダマスカス鋼 Fチケット シルバーx6 150fc 金 Fチケット シルバーx6 150fc 金丹 Fチケット シルバーx6 150fc 工具鋼 Fチケット シルバーx3 150fc ジュラルミン鋼 Fチケット シルバーx3 150fc タングステン Fチケット シルバーx3 150fc 玉鋼 Fチケット シルバーx3 150fc チタン Fチケット シルバーx3 150fc マンガン鋼 Fチケット シルバーx3 150fc 電磁鋼 Fチケット シルバーx3 150fc 毒性メタル Fチケット シルバーx6 150fc 軟鉄 Fチケット シルバーx3 150fc マナ石 Fチケット シルバーx6 150fc ミスリル銀 Fチケット シルバーx6 150fc ニッケル Fチケット シルバーx3 150fc ポリエステル Fチケット シルバーx3 150fc ニット Fチケット シルバーx3 150fc アリアドネの糸繭 Fチケット シルバーx6 150fc フリース Fチケット シルバーx3 150fc 牛革 Fチケット シルバーx3 150fc アラミド繊維 Fチケット シルバーx3 150fc マホガニー木片 Fチケット シルバーx6 150fc 木化石片 Fチケット シルバーx3 150fc アッシュ Fチケット シルバーx3 150fc オーク Fチケット シルバーx3 150fc 低純度オイル Fチケット シルバーx3 150fc オイル Fチケット シルバーx3 150fc 塗布剤 Fチケット シルバーx6 150fc 毒草 Fチケット シルバーx6 150fc 強化電磁鋼 Fチケット シルバーx3 200fc アラガミ繊維 Fチケット シルバーx6 200fc +Fチケット ゴ-ルド 名前 必要素材 費用 追加時期 オラクル輝石 Fチケット ゴ-ルドx6 350fc オラクル雷石 Fチケット ゴ-ルドx6 350fc オラクル氷石 Fチケット ゴ-ルドx6 350fc オラクル火石 Fチケット ゴ-ルドx6 350fc 高純度ダマスカス鋼 Fチケット ゴ-ルドx6 350fc ニッケルクロモリ鋼 Fチケット ゴ-ルドx3 350fc 哲学者の石 Fチケット ゴ-ルドx6 350fc 高速度鋼 Fチケット ゴ-ルドx3 350fc ポリカーボネート Fチケット ゴ-ルドx3 350fc 強化セラミック Fチケット ゴ-ルドx3 350fc 耐熱合金 Fチケット ゴ-ルドx3 350fc 高純度玉鋼 Fチケット ゴ-ルドx3 350fc タングステン合金 Fチケット ゴ-ルドx3 350fc チタン合金 Fチケット ゴ-ルドx3 350fc 低温用合金 Fチケット ゴ-ルドx3 350fc 重毒性メタル Fチケット ゴ-ルドx6 350fc 高純度軟鉄 Fチケット ゴ-ルドx3 350fc マナ水晶 Fチケット ゴ-ルドx6 350fc ニオブ Fチケット ゴ-ルドx3 350fc アダマンタイト Fチケット ゴ-ルドx6 350fc カシミヤ Fチケット ゴ-ルドx3 350fc 上絹糸 Fチケット ゴ-ルドx6 350fc 高純度ヤドリギ Fチケット ゴ-ルドx6 350fc スエード Fチケット ゴ-ルドx3 350fc 強化ガラス繊維 Fチケット ゴ-ルドx3 350fc 超アラガミ繊維 Fチケット ゴ-ルドx6 350fc 強化アラミド繊維 Fチケット ゴ-ルドx3 350fc マホガニー Fチケット ゴ-ルドx6 350fc アムリタ Fチケット ゴ-ルドx6 350fc 高純度オイル Fチケット ゴ-ルドx6 350fc エリクサー Fチケット ゴ-ルドx6 350fc コーティング剤 Fチケット ゴ-ルドx6 350fc 高品質ゴム Fチケット ゴ-ルドx3 350fc 強化ポリカーボネート Fチケット ゴ-ルドx3 400fc 賢者の石 Fチケット ゴ-ルドx12 450fc 神玉鋼 Fチケット ゴ-ルドx6 450fc 超硬合金 Fチケット ゴ-ルドx6 450fc コメント 確かに発炎晶が変換に出ない - ダークネス 2010-11-05 23 39 11 基本的に入手しづらい素材は変換できない。一部例外でできるだけ(女神冠、真竜角etc) - 名無しさん 2010-11-06 02 06 03 アラガミ素材を少し追加させてもらいました。回収素材も結構な量あるので追加するとこのページのスクロールかなり長くなってしまいますが…アラガミ素材と回収素材を別ページのが見易そうですね - 名無しさん 2010-11-06 07 06 59 備考欄は削ってしまっても大丈夫そうですね。容量的には焼け石に水なので、アラガミ素材とFチケット系は別ページにした方が良さそうですが。 - 名無しさん 2010-11-13 22 21 32 たたんでみた - 名無しさん 2010-11-14 23 29 00 検索しやすいように開いた状態をデフォにしてみた - 名無しさん 2010-11-15 00 31 31 たたんだ意味がなくなるんで元に戻した。ごちゃごちゃとスマンorz - 名無しさん 2010-11-15 00 36 08 たたまないと見つけにくくない?目的の素材があってここ覗く人が殆どだろうし - 名無しさん 2013-06-15 06 50 47 Oバイアルの素材が力神丹x1となっていますが、力身丹x1の間違いでは? - 名無しさん 2010-11-19 18 07 00 アイテム変換 Oバイアルのとこ、力神丹じゃなくて力身丹じゃ? - 名無しさん 2010-12-09 07 39 30 力神丹の必要素材の力身丹、×8じゃなくて×10だと思われ - 名無しさん 2011-01-15 15 35 50 力神丹の必要素材数修正、クアドリガ以降の部分も編集した - 名無しさん 2011-06-11 18 47 35 ★装備作成に必要な汎用コアは複数の変換ルートがあるが、混沌闇晶1個で変換するのがオススメ。非常に簡単な『豪華景品』ミッションで確実に1個手に入る。まあファミ通の記事に載っていたものだが。 - 名無しさん 2013-06-10 21 17 36 武器コンプとかやってる人じゃない限り豪華景品が最短ルートかな? 効率的に他のは数食いまくるし - 名無しさん 2013-06-17 23 05 19 まぁ、大体の人は気付くなコレ - 名無しさん 2013-07-19 10 10 39 なぜ魔女冠片を集めても魔女冠に変換できないのか - 名無しさん 2014-04-15 18 45 58 名前
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製作者:alw オルクス=ヘイマン 性別:男性 年齢:42歳 身長:200cm 体重:85kg 一人称:俺 二人称:お前、貴様 所属:ミフネ・アーマメンツ・傭兵 元所属:コングロマリット ミフネ・アーマメンツに所属する傭兵の一人。滅多に動くことはないが、護衛兼殲滅戦などで功績を残している。一般社員や懐刀の候補にもなったことがあるが、本人は自由に動ける方がいいと傭兵として所属している。 ある王国の戦争で新兵として参加したことがあり、当時は正義感の強い男だった。だが、共に戦ってきた戦友たちの死をきっかけに自分は誰も守れないという空しさを感じてしまう。戦争終結後は国を離れて傭兵となり、エステリア王国のクーデターなどにも参加していたが、鈴井二夫の誘いからコングロマリットの傭兵となった過去がある。その後は主任として自分の部隊を育てており、ある程度部隊が育った後は後任の霧島美音子に部隊を任せてコングロマリットを抜けている。なお、コングロマリットを抜けた理由は誰にも話していないという。それ以降は傭兵として歩き回り、ミフネ・アーマメンツに入ったという。 能力は身体強化。そしてフェイティアは闇の炎を出すグローブ。この能力とフェイティアだけで幾多の戦場を歩き抜いて来たと言われている。 戦争時に友人だけでなく愛した女性も亡くしており、その女性との間から子供もできていた。その少女を自分の国に預けることもできず、だからと言って連れていくわけにもいかず、悩んだ末にエステリア王国のクーデターに参加する前に奥さんの故郷である日本に来て、SRC島にある孤児院「夢桜」に子供を預けた。自分の事を忘れて日本で幸せに生きて欲しいという願いもあったようだ。だが、3年前に自分の子供を亡くし、コングロマリットを抜けたのも自身が子供すらも守りきれなかったという贖罪からであり、自らの死を求めるためにさらに危険な傭兵稼業を行うようになったという。それが、現在ミフネ・アーマメンツにいる理由でもある。今でも彼女を霧島美音子と同じように連れて行けばよかったと後悔をしている。 なお、奥さん方の旧姓は水城。日本人でボランティアで来ていた医療関係者だった。そして娘の名前は水城曜子。祇園会抗争で死亡した聖乙女学園警備隊の赤薔薇隊副隊長だった人物である。 オルクス=ヘイマン オルクス, おるくす, 男性, 人間, AAAA, 200 特殊能力 超底力, 1 切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 20, Lv5, 28, Lv6, 36, Lv7, 45 160, 155, 156, 154, 182, 160, 超強気 SP, 50, ド根性, 1, 威圧, 1, 必中, 8, 鉄壁, 16, 激怒, 28, 戦慄, 37 OSC_0000_0489.bmp, -.mid オルクス=ヘイマン オルクス=ヘイマン, おるくす=へいまん, (人間(オルクス=ヘイマン専用)), 1, 2 陸, 4, M, 10000, 200 特殊能力 性別=男性 格闘武器=拳 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。 5000, 200, 1000, 90 AAAA, OSC_0025_0013U.bmp 黒炎 , 1000, 1, 4, +10, -, 10, -, AABA, +10, 闇火 格闘 , 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +15, 突 黒炎の拳, 1500, 1, 1, +20, -, 10, -, AABA, +10, 闇火突 黒龍拳 , 1700, 1, 2, +0, -, 30, 115, AABA, +10, 闇火 黒爆拳 , 1900, 1, 1, +20, -, 50, 130, AABA, +10, 闇火突 オルクス=ヘイマン 回避, ………… 回避, ……ふん 回避, どうした、当てるんじゃないのか? 回避, 見え見えの攻撃だ 回避, こちらの舐められたものだ ダメージ小, 期待外れだな ダメージ小, どうした、この程度か ダメージ小, つまらん ダメージ小, 俺も舐められたものだ ダメージ小, これが攻撃のつもりか、つまらんな ダメージ中, 少しはできるようだな ダメージ中, お前の事を見くびっていたようだ。そこだけは謝罪しよう ダメージ中, これほどの実力であれば、もしかしたら…… ダメージ中, いい腕だが、まだまだ俺を殺すには足りんな ダメージ中, 少し面白くなってきたな。もっとやり合おうじゃないか ダメージ大, ふっ、いい一撃だ。だが、俺はまだ倒せんぞ ダメージ大, この程度の修羅場はいつもの事だ。さぁ、俺を殺して見せろ ダメージ大, さぁ、ここからが本当の殺し合いだ ダメージ大, 最後まで存分に戦い続けようじゃないか ダメージ大, まだまだ、俺の命は取れん。全力で来い 破壊, ようやく、俺も逝けるか…… 破壊, これで俺もアイツらの下へ…… 破壊(対霧島美音子), 止めを刺さないか。相変わらず甘いな、美音子 射程外, ………… 射程外, 射程距離外とは小賢しい 攻撃, 来い、相手になる 攻撃, 全力で行く、簡単には死ぬなよ 攻撃, 悪いがこれも仕事だ 攻撃, 見せてみろ、貴様の全力を 攻撃, こちらから、仕掛けさせてもらうぞ 攻撃, 死にたくなければ全力で来い 攻撃(対アーロン=ワトソン), アーロン、まさかお前が表に出るとはな 攻撃(対アーロン=ワトソン), 今はただの敵対組織の傭兵だ。全力で来い、アーロン 攻撃(対セシル=ヴァルガー), 硝煙の踊り子か、このような所で会うとはな 攻撃(対セリア=グヴェルヴァ), 指揮官として厄介な相手だ。片付けさせてもらう 攻撃(対パオ=ロン), パオ、俺の相手になってもらう 攻撃(対鈴井二夫), 悪いな、鈴井。誘ってもらったのにこの様だ 攻撃(対鈴井二夫), すまんな。どうしても俺にはやるべきことがあるんだ、鈴井 攻撃(対橘護), 正面から貴様の守りを突破させてもらうぞ、橘 攻撃(対ルミニア=マクファーレン), 若き主任よ。無茶はしないことだ 攻撃(対霧島美音子), 美音子、本気で俺を殺しに来い 攻撃(対霧島美音子), お前に俺は色々と戦い方を叩きこんだつもりだ。お前なら俺を超えられるはずだ、美音子 攻撃(対工藤俊一), 相手になってもらうぞ、若き傭兵よ 攻撃(対工藤俊一), 要領よくか。貴様が考えている以上にその考えは難しいものだ 攻撃(対田桐徹), 言動とは裏腹に隙のない男だ 攻撃(対ディーナ・シー), 相変わらず喰えぬ女だ 攻撃(対ディーナ・シー), まぁ、いい。理由はどうであれ今は敵対者だ。本気で行かせてもらうぞ、ディーナ・シー 攻撃(対水城曜子), ………… 攻撃(対水城曜子), ……幸せになれ。それだけだ 攻撃(対後藤すばる), なんだ、この感覚は…… 攻撃(対後藤すばる), お前とはどこかで……気のせいなのか? オルクス=ヘイマン 黒炎(準備), - 黒炎(攻撃), 斬撃; 火炎放射 黒 黒炎(命中), 火炎放射 黒 格闘, 打撃突撃 黒炎の拳(準備), - 黒炎の拳(攻撃), スーパーパンチ 黒 黒炎の拳(命中), スーパーパンチ 黒; 火柱 黒 黒龍拳(準備), - 黒龍拳(攻撃), 斬撃; 竜炎 黒 黒龍拳(命中), 竜炎 黒 黒爆拳(準備), - 黒爆拳(攻撃), 乱打 黒爆拳(命中), 乱打; 超大爆発 黒 指定アイコン パイロットアイコンはそれも私だ様のOSC_0000_0489.bmpを、ユニットアイコンはフォイジン様のOSC_0025_0013U.bmpを指定させていただきます。 自由記入欄 ここから先は、何かを追加したいときに追記する欄です。 何か追加したい設定がありましたら、作者以外の方もご自由にお書きください。
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Psychatog Madness! Homeの>2002年度の投稿リスト」中に>当文書は収められております。 原文 Psychatog Madness! 著者 Mike Krzywicki 訳者 34 投稿日 2002-01-24 更新 2003-05-18 さてオデッセイがリリースされて数ヶ月。現環境のスタンダードに興味があるなら(数ヶ月後には地区予選が始まるわけだし)、マスターズ・サンディエゴのメタゲームはしっかりと見ておくべきだ。なんといってもマスターズは世界中から選りすぐられた32人のトッププレイヤー達によって、環境でベストと思えるデッキを使って争われた大会だったのだから。 そしてその大会で半数のプレイヤーが使ったのが、青黒の《Psychatog(OD)/サイカトグ》コントロール。もちろん様々な違い、《Shadowmage Infiltrator(OD)/影魔道士の浸透者》が入っていたり、《Upheaval(OD)/激動》が入っていたり、同型用にか《Probe(IN)/調査》が入っていたりとかはあった。 がしかし、定番の《Counterspell/対抗呪文》と《Fact or Fiction(IN)/嘘か真か》と並んで、《サイカトグ》も全員が使っていたのだ。さらに言うなら、優勝者Ryan Fullerを含めてTop4のうち3人が《サイカトグ》をプレイしていたのだ。 今や《サイカトグ》はプロマジック界では禁止とはいかないまでも定番中の定番とも言うべき存在であり、今後数ヶ月は相手し続けなければならないだろう。そう、様々なタイプの《サイカトグ》デッキへの知識と、それへの対策が必要なのだ。 さて、様々なデッキのバージョンを知る前に、まずはなぜ《サイカトグ》が勝利手段として選ばれたのかをチェックしてみよう。 まず単純に黒い。 ただ黒いというだけで黒い除去(《Dark Banishing/闇への放逐》とか)をかわせてしまう。 パンプアップが可能 焼きへの耐性もバッチリだ。 コストが軽い 1ターンで相手を殺すほどの打撃力を叩き出せるくせに、中盤で軽々出せてしまえる。 これが他のコントロールクリーチャー、《Rakavolver(A)/ラッカボルヴァー》《Spiritmonger(AP)/魂売り》《Mahamoti Djinn/マハモティ・ジン》より優れている点だ。 《嘘か真か》と相性が良い 《嘘か真か》を一発撃つだけで最低+6/+6。これは面白すぎる。 San Diego Masters, Champion Ryan Fuller Land 4 Cephalid Coliseum 4 Underground River 4 Salt Marsh 9 Island 2 Swamp Creature 4 Psychatog Spell 4 Counterspell 4 Memory Lapse 4 Fact or Fiction 4 Peek 4 Predict 4 AEther Burst 3 Undermine 3 Repulse 2 Force Spike 1 Gainsay SIDEBOARD 4 Slay 3 Hibernation 3 Disrupt 2 Lobotomy 1 Force Spike 1 Gainsay 1 Divert Fullerのバージョンは、(メイン《Gainsay(PS)/反論》も数えるなら)14枚のカウンターを装備。《蝕み》が4枚フルで入っていないのは、それ以外のよりデッキに合ったカードを入れたかったからだろう。つまり、クリーチャーの少ないこのデッキにおいては、早いターンでのビートダウンに耐えるために《魔力の乱れ》や《記憶の欠落》が必要であり、《蝕み》を4枚も入れるスロットはなかったのだろう。 また、7枚のバウンスカードが早いゲームでのテンポを失わせない要素になっている。ここで興味深いのは、通常4枚投入されるであろう《Replace(IN)/排撃》は当然として、バウンスが全部で7枚と、普通のコントロールのより多めに投入されている点。 通常、バウンスは根本的な対策にはならないので、このスペースにはカウンター呪文やパーマネント除去を入れるものだ。だがFullerのデックにとってはそんな問題は《サイカトグ》さえ出してしまえば大抵解決するものだし、そういった意味では何体も戻せる《霊気の噴出》は実に役に立つカードだ。さらにバウンスは《Call of the Herd(OD)/獣群の呼び声》や《Beast Attack(OD)/獣の襲撃》といった環境にポピュラーなカードとマッチしている。 Fullerは、ドローカードも他のマスターズ参加者とは一味違っていた。もちろん全員使っている《嘘か真か》は当然使っていたが、追加でオデッセイのアンコモン《予報》を使っていたのだ。このカードは《記憶の欠落》とコンボで相手のカードを落としてドローすることができるし、自分に使って墓地を肥やすこともできる。 《のぞき見》をドローカードに分類するのはちょっと違うかもしれない。だがこれを使えばいつ《サイカトグ》でフィニッシュを狙うかといったタイミングを確実に捉えることができる。 カードアドバンテージを失ってしまう《セファリッドの円形競技場》を使うのには疑問を持たれるかもしれないが、《サイカトグ》が勝利手段ということを考えてもらいたい。たっぷりのキャントリップと《サイカトグ》の能力を使えばスレッショルドに達成するのは簡単なものだし、一度達してしまえば1枚につき2ダメージ追加するカードになる。3枚目4枚目の《霊気の噴出》を探してくるのにも使え、コントロールデッキとの対戦では強力なサーチカードにもなる。このメリットに較べたら序盤でのダメージも微々たるものだろう。 San Diego Masters, Finalist David Humphreys Land 4 Underground River 4 Salt Marsh 3 Sulfur Vent 2 Ancient Spring 2 Darkwater Catacombs 8 Island 2 Swamp Creature 4 Psychatog 4 Shadowmage Infiltrator 4 Nighstcape Familiar Spell 4 Counterspell 4 Syncopate 4 Fact or Fiction 4 Repulse 3 Lobotomy 3 Upheaval 1 Recoil SIDEBOARD 4 Duress 4 Gainsay 3 Slay 2 Vodalian Zombie 1 Execute 1 Dark Banishing Fullerのデッキは多くのパーミッションカードで《サイカトグ》をサポートする形だったが、Humphreysは《激動》によって場のパーマネントを《サイカトグ》だけにしてしまうように作られている。 さてこのデッキ、注意深い人ならば昨年のState Championshipsで人気だった《激動》+《Zombie Infestation(OD)/ゾンビの横行》デッキから《ゾンビの横行》を《サイカトグ》に換えた形だということに気付くかもしれない。つまり、《ゾンビの横行》のままだと《激動》を引かない限り充分に相手を抑えきれないのだ。《ゴブリンの太守スクィー》や《Krovikan Horror(AL)》《Ashen Ghoul(IA)》があるエクステンドとは違い、現在の環境ではすぐに手札が尽きてしまうだろう。その点《サイカトグ》は充分ブロッカーとして働くし、もちろん《激動》との相性も抜群だ。 この戦略を徹底するために、HumphreysのデッキはFullerのと較べて土地自体が2枚多くなっているし、さらに5枚はインベィションのサクリファイス土地になっている。この土地と《夜景学院の使い魔》により、赤緑ビートダウン相手には最速4ターン目に《激動》を撃てるし、コントロール相手にはカウンター合戦用のマナを残すこともできる。 メインに3枚入っている《ロボトミー》はヘビーパーミッション対策で、エンド時の《嘘か真か》をカウンターされた時や、《対抗呪文》のサポートが得られる時などに狙っていける。 《影魔道士の浸透者》も同様で、一度動き出したら相手が対策カードを引くまでしたい放題だ。 《嘘か真か》はマスターズ出場者のほとんどが4枚使っていたほどであり、デッキに《島》が入っているならとりあえず使っとけとしか言い様がないほどのカードだ。 《排撃》は当然として、Humphreysは追加のバウンスとして、テンポの《霊気の噴出》ではなく万能の《はね返り》を使っている。早いターンでのダメージよりも、クリーチャー以外のパーマネントに備えたのだろう。 この様に、この2つのデッキは似ているようでいて、実は《サイカトグ》・《嘘か真か》・《対抗呪文》・《排撃》、そして基本的な土地ぐらいしか同じカードは入っていない。その土地にしてもFullerはスムーズに出るが、Humphreysのはタップインが多い。 少なくともマスターズのようにこのデッキが環境を支配するなら、Fullerのバージョンの方が、カウンターやドローカード枚数が多く、そして《のぞき見》により有利にゲームを進められそうである。 しかしそれでは、このデッキを使いたくないプレイヤーはどうすれば良いのか? いくつかは現実的な対策が考えられる。 まずはスタンダードでもっとも原始的な赤緑のビートダウンを使うこと。序盤は軽いカードで押し、《サイカトグ》には《Flametongue Kavu(PS)/火炎舌のカヴー》を合わせてやればゲームを有利に進められるだろう。 Humphreysのバージョン相手には、《サイカトグ》以外のクリーチャーを《Firebolt(OD)/炎の稲妻》や《Volcanic Hammer/火山の鎚》で焼いてやれば良いし、Fullerには本体に撃ってやれば良い。たしかに《サイカトグ》は強力なブロッカーとなるが、それでも火力を浴びせ続ければいつかは手札と墓地を消耗し尽くしてしまうはずだ。 赤緑がお好みでないなら、他にも手段はある。《Terminate(PS)/終止》や《Wrath of God/神の怒り》は定番だが、これは相手の《排撃》に注意せねばならない。さらに先ほど述べたように、Fullerのバージョンには《はね返り》がなく、よってクリーチャー以外のパーマネントに弱いという面がある。 ここですぐに思いつくのが《Circles of Protection/防御円》。しかしこれは《はね返り》が入ったり、そもそも《激動》が入っていてはまったくの無駄となる。そこで登場するのが7版のほとんど使われてないレア、《Equilibrium/釣り合い》だ。たった3マナと軽く、クリーチャー召喚時に1マナ追加するだけで全てのクリーチャーが《Man-o -War(VI)/大クラゲ》に。これでアタッカーを通せば良いのだ。 最低8枚カウンターが入っている相手には、肝心のポイントでクリーチャーが通せないのでは? と思われるかもしれないが、このカードは《大クラゲ》とは違い『あなたがクリーチャー呪文をプレイしたとき、あなたは(1)を支払うことで、対象のクリーチャー1体をそのオーナーの手札に戻すことができる。』と書かれており、つまりカウンターされてもマナさえ払っておけば戻すことができるのだ。 問題はこれが入るデッキがあるかという事だが、Brian KiblerとTony Tsaiが昨年State Championshipsで使って勝った青緑赤デッキや、《Meddling Mage(PS)/詠唱する魔道士》や《Spectral Lynx(AP)/幽体オオヤマネコ》、《影魔道士の浸透者》が入っているクリーチャーベースの青白黒で使うのが良いだろう。 とにかく今のスタンダードでの《釣り合い》はパワーカードだ。《火炎舌のカヴー》を場に出して相手のクリーチャーを殺し、ついでに自分の《火炎舌》や《Mystic Snake(AP)/神秘の蛇》を戻したり、トップデックした《Birds of Paradise /極楽鳥》で《群獣の呼び声》や《獣の襲撃》のトークンを破壊したり相手のブロッカーを排除したりするのだ。 サンディエゴの結果を見るに、現在のスタンダードはまだまだ様々なデッキが存在するようだ。3月1日のトーメント解禁まで活躍するのは《サイカトグ》だけではない。赤緑や白青緑の《Mystic Enforcer(OD)/神秘の処罰者》、《Balancing Act(OD)/平等化》デッキ、青緑スレッショルドと、デッキは豊富だ。 この環境に『黒い』セットはどのような影響を与えるのだろうか? 《Grim Lavamancer》のような強力な赤のレアや、《Mutilate》といった黒い《神の怒り》に期待しよう。 当ページは、2ちゃんねるの卓上ゲーム板「MTG Sideboard Online 日本語版」スレッドに投稿された記事を、426(braingeyser-lj@infoseek.jp)がまとめたものです。