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処女改体、あるいはオサレ空間より聖女は飛翔する マリーの日記より抜粋 一日目 綾鷹師匠の不思議空間で修行をすることになった。 ここはメンタルとタイムのルーム的な場所らしく、時間の流れがとても遅いようだ。 幸運を得られたことを神と師匠とに感謝をして、今日から肉体改造に励むことにする。 何事も基礎が重要だろう。まずは十字架(ファルコネェン)素振り五千本からだ。 二日目 朝の祈りの後、ひたすら素振り。 昼の祈りを挟み、ひたすら素振り。 夜の祈りの後就寝。 三日目 猛烈な筋肉痛で目が覚める。 折れそうな心を奮い立たせ素振り。 苦しい……だがオレは強くならなきゃいけないんだ 七日目 この空間に来てから一週間が経った。 愚直に素振りを続けているが、強くなっている気が全くしない。 具体的に言うと、HPも攻撃力も上昇している気がしないっていうか…… ✝✝✝✝✝ 己の肉体と武術に限界を感じ悩みに悩み抜いた結果 彼女がたどり着いた結果(さき)は 感謝であった 自分自身を育ててくれた教会への限りなく大きな恩 自分なりに少しでも返そうと思い立ったのが 一日一万回 感謝の素振り!! 気を整え 拝み 祈り 構えて 殴る 一連の動作を一回こなすのに当初は5~6秒 一万回殴り終えるまでに初日は18時間以上を費やした 殴り終えれば倒れる様に寝る 起きてはまた殴るを繰り返す日々 ✝✝✝✝✝ 「いやいや、これ時間が足りないわ」 「しっかし祈りの時間を減らす訳にもいかねぇしなあ……」 「仕方ない。祈りを捧げる回数はそのままにして、素振りを減らそう!」 ✝✝✝✝✝ 二ヶ月が過ぎた頃 異変に気付く 一万回祈り終えても 日が暮れていない 齢16を越えて 完全に羽化する 感謝 1時間を切る!! かわりに 殴る時間が増えた オサレ空間を出た時 マリーの祈りは 音を 置き去りにした(FS:信仰心+3) ✝✝✝✝✝ 波の音と彼女を気遣う子どもたちの声で、マリーは目を覚ました。 \オネエチャーン/ \シンジャッタカトオモッタヨー/ そうだ…… こいつらの為に、オレはまだ戦わなければならない! 「心配……かけちまったな」 砂浜に身を預けたまま、子どもたちの頭を撫でる。 その瞬間 浜辺を照らす光が突如マリーの体を包み込み、彼女を宙へと浮かびあげる。 辺りに響く賛美歌と鐘の音は、弱った精神の為した幻聴か? 否!神の祝福は突然やって来たのだ! 天から舞い降りた光輝く球体が、彼女の右肩甲骨辺りに吸い込まれる。 するとどうだろう!綾鷹との戦いで傷ついた修道服を跳ね除け、白く輝く一片の翼がマリーの背中に顕現したではないか! \テンシサマダー/ \マリーネエチャンガテンシサマニナッター/ 眩い光の消失と同時にふわりと砂浜に着地したマリーに、施設の子どもたちが駆け寄る。 戦いの後遺症で、頭は未だにぐらつく。 一枚の羽では飛ぶこともできない。 だが、戦いですり減った彼女の精神は、既に満ち満ちていた。 守るべき者たちのために。 片翼の天使・マリー 誕生SS 了
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【MS一覧】 > 【支援機】 編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!! 機体概要機体属性・出撃制限・環境適正 数値情報機体 パーツスロット 格闘方向補正 移動方向補正<地上> 移動方向補正<宇宙> 主兵装射撃 格闘 副兵装頭部バルカン ビーム・スプレーガン 360mmロケット砲 ラージシールド スキル情報 強化リスト情報 備考機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 ガンキャノンの実質的な量産機であるジム・キャノンを空間戦に対応させた機体。 地上戦において、肩部のキャノン砲射撃時のカウンターウェイトとして設定されていた脚部の分割式増加装甲が外され、ジム・スナイパーカスタムと同型のバーニアスラスターを装備することで、戦闘時の姿勢制御性能の向上が図られ、空間戦に向けた改修が施されている。 それ以外にも機体各部が再調整され、総合能力が一段階上昇しており、本来地上用だった通常型のジム・キャノンを宇宙で運用した場合、その能力差は明白である。 肩部のキャノン砲も空間戦闘に適したものに換装され、携行式のロケット・バズーカを装備することで総合火力も上昇し、中距離支援能力だけでなく、自衛力も増した。 最終決戦となったア・バオア・クー攻防戦への実戦投入がなされたものの、大半がその戦闘において失われたとされる。 機体属性・出撃制限・環境適正 機体属性 強襲 汎用 支援 出撃制限 地上 宇宙 環境適正 地上 宇宙 水中 数値情報 機体 支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 250 300 350 機体HP 8000 9000 10000 耐実弾補正 11 13 15 耐ビーム補正 11 13 15 耐格闘補正 2 4 6 射撃補正 10 15 20 格闘補正 0 スピード 115 高速移動 165 スラスター 45 旋回(地上)[度/秒] 45 旋回(宇宙)[度/秒] 51(盾装備時:49.5) 格闘判定力 弱 カウンター 蹴り飛ばし 再出撃時間 8秒 10秒 12秒 秒 秒 秒 秒 秒 レアリティ ☆ ☆ ☆ 必要リサイクルチケット 60 85 105 必要階級 二等兵01 必要DP 5100 5600 6200 パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 3 4 5 中距離 7 9 11 遠距離 6 7 8 格闘方向補正 格闘方向 標準倍率 本武器倍率 N格 100% 100% 横格 75% 75% 下格 130% 130% 移動方向補正<地上> 前 100% 横 60% ▲ 60% 後 50% 移動方向補正<宇宙> 前 100% 横 70% ▲ 70% 後 80% 主兵装 射撃 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 DP ロケット・バズーカ LV1 1400 8 6秒 18秒 1.5秒 350m 移動射撃可よろけ有よろけ値:30%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍 機体同梱 LV2 1470 355m 3300 LV3 1540 360m 3800 格闘 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP 打撃 LV1 1000 2.5秒 0.5秒 局部補正:1.2倍シールド補正:0.7倍拠点補正:0.1倍 機体同梱 LV2 1050 1300 LV3 1100 1600 LV4 1150 1800 LV5 1200 2000 LV6 1250 2800 副兵装 頭部バルカン 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 50 30 446発/分 6秒 0.5秒 150m 372 移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:2%(50HIT) LV2 52 387 LV3 55 409 ビーム・スプレーガン 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 ヒート率 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 LV1 600 40% 3発OH 0.5秒 15秒 0.5秒 250m 移動射撃可ひるみ有ASL(自動照準補正)有よろけ値:35%(3HIT) LV2 630 LV3 660 360mmロケット砲 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 LV1 1700 3 7秒 20秒 2秒 475m 射撃時静止よろけ有よろけ値:45% LV2 1735 LV3 1770 ラージシールド 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 シールドHP 2500 2750 3000 - - - サイズ L スキル情報 スキル レベル 機体LV 効果 説明 足回り 高性能AMBAC LV1 LV1~ 宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない 索敵・支援 対人レーダー LV2 LV1~ 停止状態ではない敵パイロットをレーダーで捕捉する。有効射程は 200m 。 高性能レーダー LV1 LV1~ 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 350m へ拡張する。 高性能スコープ LV1 LV1~ 高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 4倍 までの調整が可能。 観測情報連結 LV1 LV1~ レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 高性能航宙ジンバル LV1 LV1~ 宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。 宇宙において上下の視野角が上昇する 強化リスト情報 強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 複合拡張パーツスロット Lv1 110 150 190 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 Lv2 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 プロペラントタンク Lv1 230 310 380 スラスターが1増加 Lv2 スラスターが2増加 シールド構造強化 Lv1 350 460 570 シールドHPが100増加 Lv2 シールドHPが200増加 AD-FCS Lv1 470 620 770 射撃補正が1増加 Lv2 射撃補正が2増加 上限開放リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果 プロペラントタンク Lv3 940 1240 1540 スラスターが5増加 AD-FCS Lv3 1410 1860 2310 射撃補正が4増加 備考 機体情報 『MSV-R』より参戦。ジム・キャノンを宇宙戦闘用に調整した機体。型番RGC-80S。 地上での砲撃時に必要だったカウンターウェイト用の脚部増設装甲を外して、ジム・スナイパーカスタムと同じバーニアスラスターを装備。ランドセルも同様に改修され、宇宙空間での姿勢制御力と機動性を向上させた。 口径240mmだった肩部キャノンも、「360mmロケット砲」と口径が大きいものに変更されている。 携行兵装として新たに「バルザック式380mmロケット・バズーカ」が制式装備され、中距離火力は飛躍的に強化された。 連邦宇宙軍主力艦隊の精鋭部隊に配備されたが、ジオン軍が使用した戦略兵器ソーラ・レイによって艦隊が壊滅。その際に本機も大半が消失してしまった模様。そのため目立った活躍はない。 機体考察 概要コスト250~の地上宇宙両用支援機。 宇宙適正有り 。 火力攻撃補正は射撃補正のみで、格闘補正はレベル上昇でも0のまま。それでいて補正合計値がコスト帯-15とかなり低く設定されている。 射撃兵装は低め補正値を考慮してか、主・副兵装ともに威力が高くされているためダメージ自体は出せるようになっている。加えて即よろけのとれる兵装2種と、蓄積よろけを狙える副兵装とよろけ狙いも行いやすい。 格闘兵装は打撃。ジム・キャノンからモーションも変わらないが、宇宙適正のおかげで高性能バランサーと同等の効果持ち。弱判定なので無理は効かないがよろけからのダウン狙いに使うのであれば狙いやすいのはありがたい。 足回り・防御足回りは、宇宙適正のおかげでスピード・高速移動・旋回ともに汎用機並と優秀。宇宙専用補助スキルは標準となった高性能AMBACのみ所持。 HPがかなり低い。耐性は実弾・ビームに均等に割り振られているのでそちらには少し耐えられるが、耐格闘補正は支援特有の低さゆえ強襲どころか汎用の格闘でも非常に危険。しかし,宇宙ではかなり仕事をしてくれる盾を所持しているため本体を攻撃されなければ意外と保ってくれる. 特長宇宙専用だけあってコスト帯では貴重な宇宙適正持ち支援。 支援としての援護だけでなく、自分からも仕掛けることが可能。中近距離から味方をフォローしつつダメージ稼ぎができる。 総論支援機としては優秀な機動力を持ち、足の止まらないよろけ兵装とそれに追撃可能な移動射撃可能兵装も兼ね備えた汎用機のように扱える機体。 低コストの宇宙支援としてはシンプルに動かしやすいし、複数のよろけ兵装で味方のフォローも行いやすい。 優秀な足回りの対価が耐久力になっている。また支援としては射程も短めなので全兵装を有効に使うなら低耐久で中距離以上の戦闘を強いられる。そこを考慮した立ち回りが出来れば初級者にも扱いやすい機体となる。 主兵装詳細 ロケット・バズーカ命中すればよろけを取れるバズーカ系実弾兵装。 弾速が早く、CTも短めとバズーカとしては一級品。 よろけ値がバズーカとしてはかなり低いので、マニューバーアーマー等のダメージリアクション軽減スキル持ちには注意。 打撃徒手空拳。モーションはジム・キャノンと一緒。 本機は宇宙適正があるので高性能バランサーと同等の効果を持つ。 パンチ・キックなので宇宙だろうと範囲の狭さは変わらず。判定も弱く連撃もないので下格闘をダウン目的で使うことになる。 副兵装詳細 頭部バルカンバルカン系実弾兵装。 連射速度は速いがダメージは低い。ビーム・スプレーガンが射程も威力も上なので他機よりは出番が減る。ブースト射撃出来るのが利点となる。 バルカン系はパイロットに大ダメージを与えるという特徴があるが、宇宙だと爆発系武器以外でパイロットを倒すのは至難の業。バズやキャノンかひき逃げしたほうが良い。 ビーム・スプレーガンジム・インターセプトカスタムFBのと同じビーム・スプレーガンの副兵装版ビーム兵装。ASL付。 主兵装版とは性能がかなり異なり、威力が高く射程も長め。 よろけ値も高めで3発で蓄積よろけが取れる。しかしヒート率が高く即射3発でOHとなっているため蓄積狙いの場合はOH覚悟かバルカン併用になる。 360mmロケット砲肩部キャノン系実弾兵装。 通常のジム・キャノンの240mmと違って威力がかなり高い代わりに弾数が少なくなっている。 キャノン系としては、射程が少し短く、CTも長め、弾数の割にリロード時間も長いと、取り回し自体は悪い部類。 また射撃後の硬直時間が他のキャノン系より長くタンク系に近い長さになっている。 デメリット部分は多いが、瞬間火力の高さはかなりのメリット。バズ格からのダウン追撃にも間に合うのでしっかり当てられるタイミングを狙うのが大事。 運用 基本運用は支援機の基本と同様,味方汎用機の後方でバズやキャノンでよろけ支援やカットを行いつつ,追撃にBGを入れて火力を出していくことになる. よろけ武装が2種あるため交互に回したくなるが宇宙で足を止めるのは地上以上にリスクが高い.キャノンの硬直がタンク系並に長く設定されており,隙を晒しやすいので相手の格闘距離で使うことは避けよう.基本的にはキャノンは敵の回避狩りや遠距離の敵を狙うくらいに留め,バズをメインに使うのを心がけると良いだろう. ダウン追撃にも間に合う.ダメージがスプレーガン2発より上になる.脚が止まるのでカットには弱い. ビーム・スプレーガンは本機の火力源になるためバズやキャノンの追撃にガンガン回していこう.OH時間は14秒と長くはないが,これを切らすと火力が大きく落ちるためなるべくOHは避けるべきだろう. 本機は宇宙適正のおかげで高性能バランサーと同等の効果を得られているためバズから下格闘を確定させることが可能.近距離の敵から自発的にダウンを奪うことが可能なためチャンスがあるなら狙っていこう.ただし本機は回避もなく非常に脆いため,被弾してまで無理に狙うのは避けるべきだろう. 機体攻略法 高回転率でよろけをばら撒きながら追撃で火力も出してくるため射線はしっかり意識すること. スピードが115と同じく宇宙適正を所持しているジム・コマンド宇宙戦仕様とたった5しか変わらない程度に通常速度が早い.基本的にはスラスターを使わないと追いつけないということを念頭においておこう. 歩き打ちできるよろけ射撃と宇宙適正により高性能バランサーも得ているため,先にバズを当てられたらこちらがダウンを貰う場合がある.無闇に突撃すると痛い目を見るのでしっかりこちらが先手を取ることを心がけること. バズキャノンBGのうち3発貰ったら蓄積よろけを貰うため,マニューバー持ちの機体は覚えておこう. 耐久面はHP装甲共に平均未満でかなり低いため汎用機の攻撃でもよく通る.盾を所持しているためよろけ射撃を当てるのはやや難しいが,一度捕まえてしまえば汎用機でもあっさり落とせる. コンボ一覧 ▼コンボの略号一覧(クリックして開く)▼ ※編集者へ:略号を追加したい場合にはここをクリックして元ページを編集.のち編集板に一言報告. 記号 意味 表記方法 格闘方向 N N格、上格 横 横格(方向指定なし) 右 右横格 左 左横格 下 下格 格 格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N 横 下】と表記 種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記 ・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・) ⇒ 格闘後の硬直をブーストによりキャンセル(→ブーストキャンセルを参照) バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記 (A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記 ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃 フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃 BR チャージ不可の武器による射撃 タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル 強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル マシ マシンガン系統の武器 バズ バズーカ系統の武器 ガトリング ガトリング系統の略 ロケラン ロケット・ランチャーの略 ミサポ ミサイル・ポッドの略 ミサラン ミサイルランチャーの略 グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン ハングレ ハンド・グレネードの略 SB スプレッド・ビームの略 SF シュツルム・ファウストの略 SG ショットガンの略 SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略 マルラン ~マルチランチャーの略 キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること. BC ビーム系統の~キャノンの略 ※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK. ※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ. ※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること) ※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること. ロケット・バズーカバズ→下⇒急制動→スコープ→キャノン急制動による静止で更に攻撃補正アップさせる。脚が止まるためカットはされやすい。 アップデート履歴 2019/10/10:新規追加 2020/07/02:抽選配給にて LV3 & ロケット・バズーカ LV3追加 2021/03/18:DP交換窓口に Lv1追加 2021/05/27:DP交換窓口に Lv2 & ロケット・バズーカ LV2追加性能調整スキル「高性能AMBAC」LV1付与 2022/02/03:DP交換窓口に Lv3 & ロケット・バズーカ LV3追加 2022/12/01:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv1-3:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv1:31700 → 5100 Lv2:48000 → 5600 Lv3:65800 → 6200 2024/06/27 機体性能出撃制限「地上」付与 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. クールタイムや切替時間を計測する際には目測ではなく編集ガイドラインの「計測・検証について」の章に書いてある方法で精度良く計測し,報告時には計測環境なども合わせてコメント欄に記載してください. 過去ログ 1 名前 1つ下の200コスでも通用しなさそうな足回りしてる - 名無しさん (2024-07-01 21 34 04) 攻撃力だけ見れば素ジムキャの上位互換として使えるな - 名無しさん (2024-06-29 08 02 57) 地上だと横移動が絶望的でマシンガンとか避けらんないぞ…素でも1/3は避けられるのにほぼ全弾食らう - 名無しさん (2024-06-29 21 59 16) 足回りに耐久に射程に蓄積に継続戦闘力と素ジムキャが勝ってる面が多々あるのに上位互換は無いよ - 名無しさん (2024-07-01 15 58 42) 300コストの機体で宇宙はフル強化で複合と射プロ3でやったけど700コスト演習で27秒ぐらい。普通の方は未強化オバチュ射プロ2で27秒ぐらい。攻撃力はだいたい同じ。それと300コスト環境機のアッガイはフル強化カスパなしで22秒でカスパありだと14秒。 - 名無しさん (2024-07-01 19 04 16) 今回の地上化全般に言えるけど調整が雑過ぎないか? ただおろしましたって感じだゼフィランサスで宇宙に出ウラキ思い出すわ - 名無しさん (2024-06-29 07 53 31) 地上のデータが全くない状態でまともな強化出来る訳無いだろ。 - 名無しさん (2024-06-29 07 59 10) そうやってデータ取らないと運営はどういう調整したらいいのかわからんでしょ。パガンもロクに調整できない運営の能力を考えてあげてよ。 - 名無しさん (2024-06-29 13 19 46) 移動補正がまともなら席あったと思うんだけどな〜 - 名無しさん (2024-06-28 20 11 22) 地上ではさすがに無いわ〜 - 名無しさん (2024-06-28 18 15 07) バグってんじゃねぇかってレベルで地上の横と後退が遅すぎて笑える。素のジムキャよりも横移動おっせぇwww - 名無しさん (2024-06-27 23 09 07) その辺で素のジムキャと差別化してるんでしょう。攻撃力ならジム凸、操作性なら素ジムキャ乗れってことだ。 - 名無しさん (2024-06-28 14 21 41) そのままだと武装多彩な上にニ枚よろけもあって機動力も高いって完全に他の支援食うからなあ、仕方ない気もするが、まさか名前のとおり突撃(前進)以外がてんでだめとは恐れ入った - 名無しさん (2024-06-29 11 15 39) 頼むから一回演習で足回りとキャノンの硬直確認してから実戦に出してくれ - 名無しさん (2024-06-27 18 50 30) キャノン硬直は宇宙でも長かったよ - 名無しさん (2024-06-27 22 47 44) コイツのキャノンは会敵時の間合いのある時か枚数で明確に有利な時くらいで、普段は汎用と同じくバズとスプレーでで前に出てやりあうのがメインだしな - 名無しさん (2024-07-01 18 05 07) 後退の減衰率たぶん50%だな - 名無しさん (2024-06-27 18 44 23) 乗っててイライラするレベルの低倍率だと感じたけどそんなに - 名無しさん (2024-06-27 18 45 19) 250なら全然強い。300は無理だわ。 - 名無しさん (2024-06-27 18 32 10) 地上だとキャノンの硬直の遅さ気になる~~~~ - 名無しさん (2024-06-27 18 15 47) 横と後退おっそwww - 名無しさん (2024-06-27 17 53 31) モーションのせいかわからないけどなんか前以外の移動遅くない? - 名無しさん (2024-06-27 16 53 55) 自分も遅いと思う。 - 名無しさん (2024-06-27 17 02 46) 減衰やばいねこれ - 名無しさん (2024-06-27 18 33 17) 何気に250支援で即よろけ2つもちが指揮ザク1lv2しかいなかったのな〜機動力いいからステージ選べばかなり強そう(KONAMI) lv2以降は多分無理だろうな知らんけど - 名無しさん (2024-06-27 01 43 39) バランサーつけて欲しいなぁ - 名無しさん (2024-06-26 19 37 21) 前回、試作4号機を降ろしたときはバランサー付いたけどスパガンには付かなかったんだよな〜…これを鑑みるにかなり微妙なラインだと思う、低コストだし。 - 名無しさん (2024-06-26 20 06 41) 地上でも普通にやれそう ただ250戦過疎ってるからな〜 - 名無しさん (2024-06-25 22 17 53) Lv2で300Lv3で350出れるじゃあないか~(異論は認める) - 名無しさん (2024-06-26 00 12 34) 300はダリッガイ、350はダリッガイやドムキャ兄弟とどこまで渡り合えるかによるな~ - 名無しさん (2024-06-26 13 43 43) 欠点は素の体力が低いからメッタ打ちされるだけですぐ落ちるからな〜 - 名無しさん (2024-06-26 20 02 37) 地上だと微妙に距離の長いビームスプレーガンが刺さりそうだなぁ - 名無しさん (2024-06-25 19 32 28) ペラペラなHPが地上だとよりウィークポイントになりそうだけど、同時に調整来るかねぇ - 名無しさん (2024-06-25 20 05 15) lv2以降は射撃補正も強化されないと厳しいだろうね。環境機が環境機だし平均より2周りほど低いから火力も足りないと思われる - 名無しさん (2024-06-25 23 42 01) 全ての性能が一回りどころか3回り4回りぐらい足りなくて何から何まで別機体になるレベルで改善しないといけないから乗りたく無い - 名無しさん (2024-02-11 15 20 29) どのコストで乗ってんの? lv1、lv2は最強だろ - 名無しさん (2024-02-11 18 51 20) 久しぶりに使うとキャノンの硬直の長さにビビる 手触り悪く感じるけど低コスト機体だし短くはできないだろうなぁ… - 名無しさん (2024-01-19 12 55 47) PC勢だが250宇宙に初遭遇、こいつのレベル1を初投入できそうだ - 名無しさん (2024-01-09 18 34 01) 突撃って書いてあるけど突撃するとあまりの脆さに瞬殺される。特に狭い所でドラッツェと対峙すると一瞬で融ける。のに狭い所で出したがる上に突撃するんだよなぁ。 - 名無しさん (2023-08-11 01 36 10) 300までは全然いい機体と思うけど350からは他機体と機動力の差が大きすぎる - 名無しさん (2023-01-07 14 45 31) 実のところ旋回以外は350の下田スナカスと同じ値なんですよ。ヤクザキックで下格のリーチも僅差だし。まあビショップが追いつかれるコストでは両者とも鈍足としか評価できないけど - 名無しさん (2023-01-07 14 51 58) 350だと体力少なすぎて捕まると汎用相手でもすぐ死んじゃう - 名無しさん (2021-10-17 16 49 54) 350からはビショップに乗っとけばいいじゃない。もしバズ格型に乗りたいならシモダに乗ればいいよ。 - 名無しさん (2021-10-17 18 44 09) lv上がっても、劇的に伸びてるものも無いのが残念ね。 - 名無しさん (2021-11-17 01 09 52) 350でも要塞内部や廃墟コロニーならビショップより活躍できるが広いマップだと・・ - 名無しさん (2023-02-04 15 54 18) 今更なんだけどバズーカよりキャノンの方が爆風範囲広いよね?要塞で開幕占拠してる歩兵焼くの楽しいね - 名無しさん (2021-06-02 01 37 04) BSG優秀だし牽制時以外は肩ロケットにあんまり固執せずバズ→BSG主軸がいい感じなのかな? - 名無しさん (2021-06-01 14 49 33) iいいと思う。たとえば僕の場合、肩のはロケバズのリロード中の補助みたいな感じで扱ってる - 名無しさん (2021-06-01 19 17 31) 35宇宙で2戦だけ乗ってきたけど要塞みたいな狭いステージなら有り 他は素直にビショップ乗れ - 名無しさん (2021-05-31 04 24 54) もしかしてシモダのとこで同じこと言ってた人? - 名無しさん (2021-05-31 09 18 45) ?俺ではないぞ - 名無しさん (2021-06-02 08 11 48) AMBAC付いたおかげか動かしやすくなった気が - 名無しさん (2021-05-29 23 11 29) ちょっと脆いのとAMBACがないぐらいの優等生にAMBACが解禁される可能性があるわけだ... - 名無しさん (2021-05-26 12 12 43) AMBAC解禁で250支援筆頭にのし上がれたで - 名無しさん (2021-05-27 16 45 59) AMBAC無くても筆頭じゃなかったかね - 名無しさん (2021-05-27 16 55 36) アプデ前でもまず250支援はコイツ一択だったな。 - 名無しさん (2021-05-29 23 56 25) サブのスプレーが鬼強なんだよなあ。これで汎用溶かすの最高 - 名無しさん (2021-02-21 12 22 44) 1年以上前の機体なのにどうしてDP落ちしないんだ…… - 名無しさん (2021-01-29 13 40 03) DP待ちしなくてもコイツめっちゃガチャから嫌と言うほど出ないか? - 名無しさん (2021-01-29 18 07 25) 変な言い方だが低レートならビショップよかこっちの方が勝てる。向こうでDPS出せます足速いですってよりこいつで片っ端からよろけ取った方が不慣れなプレイヤーでも追撃入れてくれるからさ… - 名無しさん (2020-12-16 09 49 46) 最新の30件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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《異次元空間(いじげんくうかん)にて「戦慄(せんりつ)」/Tremble》 そこは異次元空間・・太陽も月も昇らない。しかし明るく影が生まれない、不思議な場所 ひょんなことから、カオスやアオ達はその空間に足を踏み入れた 踏み入れた先には、危険な人物「ジエル」が行動しているとも知らず・・ 主要人物 カオス アオ 上海人形 メタルマリオ 鳴叶 ボス(無線) ジエル ドラマ解説 カオスは木にぶら下がりながらアオ達に本を朗読し、地面に降りる それが始まりだった・・カオスが降りた瞬間、地面には異次元空間へ繋がる穴が空き落下。 それを見たアオと上海人形はカオスを救うべく、異次元空間へ・・。 異次元空間には何もなく、無線を持っていたアオはボスと連絡を取りつつ探索を始める いつの間にかメタルマリオと鳴叶も合流。二人はいつの間にか落ちてたとのこと やがて建造物をアオは発見し、アオはボスの命令で建造物の中へ・・。 アオが探索をしていると、いきなり鋭くとがった宝石がアオをめがけて飛んでくる・・ 間一髪かわしたアオに男は言う「外したか」と アオは「誰なんだ」と尋ねる。男は「答える義理はない」 やがてアオと男の戦いが始まる・・が 男の強さにアオは、歯が立たず殺される一歩手前まで追いつめられる(厳密には武器を顔面で寸止めされた) 上海人形が攻撃するが、その攻撃も止められ鳴叶は言った「その人と戦っちゃダメ!」 鳴叶は知っていた、その男のことを。 やがて、男はジエルと名乗りアオの質問で話し始めた・・自分の野望を、生きがいと称し、こう言う。「生き物は生きがいなくしては生きれない」 カオス界の秘宝をカオスマスターを殺してでも奪うと言うジエルにアオは言う「殺してまで奪う必要はないんじゃ?」 ジエルは答える「さっきも言ったはずだ、生き物は生きがいがなくては生きられないと。俺は生きがいのためならなんでもする」 この言葉を残し、ジエルは去っていった・・ この出会いが、後に何を引き起こすのかは、まだ誰にも分からない・・ 関連ページ 歴史 其の弐へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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▽メーカー一覧CapcomElectronic ArtsElectronic Entertainment Expo 2011Electronic Entertainment Expo 2012FromSoftwareGranzellaHellfire GamesHudson SoftIREM SOFTWARE ENGINEERINGLIAR GAMELockwood PublishingLOOT™Mass Media GamesNAMCO BANDAI GamesnDreamsNIPPON ICHI SOFTWAREO-TwoPlayStation®HomeQ-GamesRed BullSCEJSONYSony Computer EntertainmentSPE-WPFSQUARE ENIXTECMO KOEI GAMESUbisoftWill日本コカ・コーラ照英王国-----▽ラウンジ一覧▼プライベートラウンジパーソナルスペース一覧クラブハウス一覧▼パブリックラウンジ常設ラウンジ(Homeラウンジ)一覧特設ラウンジ一覧▼グローバルラウンジグローバルラウンジ一覧 閃光煌めく宇宙空間 公開終了 種別 パブリックラウンジ(特設ラウンジ) オープン期間 2009年12月03日 ~ 2011年09月01日 アクセス メニュー > ナビゲーター > パブリックラウンジ > IREM SOFTWARE ENGINEERING INC. 概要URL メーカー サイズ よくある質問 ストア ゲーム標準で設置されているゲーム オブジェクト イベント リワードアイテム ギャラリーフォト ムービー 関連ラウンジ 備考 概要 「R-TYPE」に登場する宇宙戦闘艦の司令室を再現したラウンジ。格納庫に待機する戦闘機アロー・ヘッドに搭乗することでリワードアイテムを獲得可能なミニゲームに挑戦することができる。またラウンジ内ストア「第106管区購買部」では、Homeで利用可能なアイテムのほか、「R-TYPE」シリーズのPS3/PSP用ゲームソフトを購入できる。ストア横のバス停からは他のアイレムラウンジへ移動できる。 2010年07月08日から宇宙空間での結婚式が挙げられるようになった。パイロットスーツ一式を装備すればストア左の扉から船外に出ることができる。 URL http //playstationhome.jp/world/special/r-type.html メーカー IREM SOFTWARE ENGINEERING INC. サイズ 26.2MB よくある質問 ゲーム や イベント に関連するものは、各リンク先のページの内容を参照してください。 その他、PlayStation®Homeを利用する上での一般的な内容は、よくある質問に掲載されています。 ストア 第106管区購買部 取扱商品:服・アクセサリー/家具・装飾品/ゲームソフト ラウンジ限定商品:あり ゲーム 標準で設置されているゲーム ゲーム一覧/せ/戦闘機アロー・ヘッド ゲーム一覧/ち/誓いのセレモニー オブジェクト イベント リワードアイテム ゲーム や オブジェクト から取得可能なリワードアイテムは、各リンク先のページの内容を参照してください。 ギャラリー フォト ムービー 関連ラウンジ 備考 コメント欄 ※掲載情報に関するコメントはこちらへどうぞ(スパム防止のため、URLの投稿は禁止しています)。 ※Wiki編集方法が分からない方は、こちらか情報提供板へ情報をお寄せください。文章体で書き込んで頂けると、Wikiへの反映もはやくなるかと思います。 ※攻略等の質問は質問掲示板へどうぞ。 名前 コメント すべてのコメントを見る PlayStation HOMEが未だに忘れられないwwwwww -- (レディ) 2017-04-02 10 22 43 いい加減ここは閉めろよw -- (名無しさん) 2015-11-28 00 43 20 ミュージックカフェで流れる音楽入手できませんか? The Lakes Gliding ザ・ジャパニーズ ガーデン とかです。 -- (ミュージックカフェ) 2013-10-03 08 48 26 広場のど真ん中の照英銅像の下の丸い台です。 -- (ぶーすか) 2013-07-23 23 38 56 照英王国にある台座ってどこですか? -- (美味しいオイル) 2013-07-19 17 02 16 ぼくは、テレパットをつまらせて、パリの屋上に いきました!これをみるまえだったので これやばいやん!いっきに鳥肌がたちました。。。 手紙は水色の線でおおわれていて、意外に おしゃれでした(笑 これは、いったいなんなんでしょうか? どおして、屋上なんかに手紙を?? 普通の人なら行けないのに。。。 グリッチをやるひとへ、むけての手紙とか?? 返信まってます。 -- (マッキー) 2013-03-22 19 14 21 させて、いきました!とてもびっくりして、鳥肌がたちました!いったいなんなんでしょう? -- (マッキー) 2013-03-22 19 10 00 自分の分身をたくさんだせるロコモーション?みたいなのはどこで売ってるんでしょうか? -- (名無しさん) 2013-03-21 19 34 51 クエストで参加→ルームリストでほとんどが名前がなくて、時々名前つきのがアルので、それにはいると、「エラーが発生しました。クエストの受注・参加を取り止めます。」となって入れません!!入れる方法教えて下さい -- (名無しさん) 2013-03-03 17 48 15 クエストでフレと一緒に出来ないのはナゼだぁぁ! -- (名無しさん) 2013-03-01 00 57 45
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マインタワー攻略へようこそ! 「maintower攻略@wiki」から転載しました。 ここは DAN-BALL の無料ゲーム マインタワー の情報があります。 お願い 編集時、色文字をなるべく使ってください。色文字説明赤 マインタワーや、ダンボールサイトに関係する言葉緑 操作に関係する言葉青 それいがい マインタワーの画像募集中。詳しくは、下のコメントログで訊いてください。 アットマーク(@)について。 左クリックすると、 そのページやその近くの情報について、 「ヒント」がでたり、「詳しいこと」がでます。 困ったときには押して見ましょう。 ここは特定の人のみ編集が可能です。 宣伝しようかなー -- しちゅー (2009-08-25 19 08 54) 勝手にコメントログを編集させていただきました。 -- (とある人) 2009-08-25 20 05 15 ニコ生しかマインタワープレイ動画が無い… ちょっくら探してきやす。 -- (暗黒の空) 2009-08-25 22 35 32 本家の「マインスイーパ」の上級200秒普通にいけるから「マインタワー」でも…… と言うわけにはいかなかったw -- (クラフトマリオ) 2009-08-26 13 56 13 アローキーの下、使ってます? -- (暗黒の空) 2009-08-26 15 18 58 誰にいってるの? -- (しちゅー) 2009-08-26 15 22 45 適当に修正してみたぜ -- (暗黒の空) 2009-08-26 18 14 36 あとはどこかな… -- (暗黒の空) 2009-08-26 18 17 16 おっ。やったぜ。 ありがとなっ!空さん! -- (しちゅー) 2009-08-26 18 19 08 一部のコメント削除。 -- (しちゅー) 2009-08-26 18 20 29 マインタワーの画像、 具体的には何が必要ですか? -- (暗黒の空) 2009-08-26 19 14 26 画面説明と、マインタワーとは の(画像)と書かれているところに貼りたいんですが。 あと、アイテムが出たら、その画像も必要になります。 他の説明の部分も、画像があれば、わかりやすいと思います。 -- (しちゅー) 2009-08-26 19 27 41 「マインタワーとは」のほうはどんな画像が必要ですか? -- (暗黒の空) 2009-08-26 19 44 18 すごっいつのまにか出来てた! さすがっすね。そんな感じでOKですよ。 -- (しちゅー) 2009-08-26 20 28 47 「PettyCamera」と言うソフトを使ってるだけですよ。 Print Screenキーが壊れてるんで(笑 -- (暗黒の空) 2009-08-26 20 43 34 ほぅ。 アップの仕方がわかりました。 更新履歴の画像は任せてください。 あと、数字の6ですが、こころあたりがあるんで見てきます。 -- (しちゅー) 2009-08-26 20 48 03 一応ありました。 画像 使えないでしょうか。 -- (しちゅー) 2009-08-26 20 51 34 加工すれば使えると思いますが・・・ -- (しちゅー) 2009-08-26 20 52 04 色は分かりました。 形は文字遊びでやればできないわけではないですが… -- (暗黒の空) 2009-08-26 20 55 05 あれ?あれあれ? おかしい…表示されない… プレビューすらできないってなんなの? -- (暗黒の空) 2009-08-26 21 04 29 じゃあ、少し努力して見ます。 -- (しちゅー) 2009-08-26 21 14 40 できました! Image1 1 2~5 2~5 Image6 6 Image7 地雷 Image8 ? Image9 空白 Image10 旗 に変わりました。少しづつ修正しますー -- (暗黒の空) 2009-08-26 21 15 44 あ。。今ちょうどできたのに・・ 一足遅かったか。。 -- (しちゅー) 2009-08-26 21 23 18 特定の人ってだれですか? 例の荒らし以外全員?それとも・・ -- (しちゅー) 2009-08-26 21 24 26 こう書いといたほうがいいかな、と思って書きました(ry -- (暗黒の空) 2009-08-26 21 32 39 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/tractor/pages/2.html
メニュー トップページ メニュー 更新履歴 取得中です。
https://w.atwiki.jp/darknessnon/pages/58.html
ねたばれですよー -- (しちゅー) 2009-08-25 21 51 03 囲うとしたら次の瞬間にはpixiaを忘れて画像が出ていた記憶が抜けただとか気づかぬうちにだとかそんなの(ryしちゅーさんはどのぐらいですか? -- (暗黒の空) 2009-08-25 22 16 20 ぐぬぅ・・・ -- (しちゅー) 2009-08-25 22 19 02 こんな俺がこのwiki作ってていいのかな -- (しちゅー) 2009-08-25 22 19 22 作るのは苦手なんでしちゅーさんに任せます。その中で俺が知ってるのは追加します明らかにこれが無い、というのが分かれば作れるんですが… -- (暗黒の空) 2009-08-25 22 20 05 更新履歴表でも作るかな。 -- (しちゅー) 2009-08-25 22 24 11
https://w.atwiki.jp/darknessnon/pages/47.html
とりあえず、コメントログくらいつけようぜ -- しちゅー (2009-08-23 19 53 49) http //www15.atwiki.jp/d-go/pages/1.htmlこのWikiはいい見本だよ -- wass (2009-08-23 22 26 03) そろそろだれか作れおれは、マインタワー弱いから無理ww -- しちゅー (2009-08-25 17 10 24) すこし勝手に作った -- しちゅー (2009-08-25 18 26 25) がんばったーww -- しちゅー (2009-08-25 18 49 35) 宣伝しようかなー -- しちゅー (2009-08-25 19 08 54) 勝手にコメントログを編集させていただきました。 -- (とある人) 2009-08-25 20 05 15 ニコ生しかマインタワープレイ動画が無い… ちょっくら探してきやす。 -- (暗黒の空) 2009-08-25 22 35 32 本家の「マインスイーパ」の上級200秒普通にいけるから「マインタワー」でも…… と言うわけにはいかなかったw -- (クラフトマリオ) 2009-08-26 13 56 13 アローキーの下、使ってます? -- (暗黒の空) 2009-08-26 15 18 58 誰にいってるの? -- (しちゅー) 2009-08-26 15 22 45 適当に修正してみたぜ -- (暗黒の空) 2009-08-26 18 14 36 あとはどこかな… -- (暗黒の空) 2009-08-26 18 17 16 おっ。やったぜ。 ありがとなっ!空さん! -- (しちゅー) 2009-08-26 18 19 08 一部のコメント削除。 -- (しちゅー) 2009-08-26 18 20 29 マインタワーの画像、 具体的には何が必要ですか? -- (暗黒の空) 2009-08-26 19 14 26 画面説明と、マインタワーとは の(画像)と書かれているところに貼りたいんですが。 あと、アイテムが出たら、その画像も必要になります。 他の説明の部分も、画像があれば、わかりやすいと思います。 -- (しちゅー) 2009-08-26 19 27 41 「マインタワーとは」のほうはどんな画像が必要ですか? -- (暗黒の空) 2009-08-26 19 44 18 すごっいつのまにか出来てた! さすがっすね。そんな感じでOKですよ。 -- (しちゅー) 2009-08-26 20 28 47 「PettyCamera」と言うソフトを使ってるだけですよ。 Print Screenキーが壊れてるんで(笑 -- (暗黒の空) 2009-08-26 20 43 34 ほぅ。 アップの仕方がわかりました。 更新履歴の画像は任せてください。 あと、数字の6ですが、こころあたりがあるんで見てきます。 -- (しちゅー) 2009-08-26 20 48 03 一応ありました。 画像 使えないでしょうか。 -- (しちゅー) 2009-08-26 20 51 34 加工すれば使えると思いますが・・・ -- (しちゅー) 2009-08-26 20 52 04 色は分かりました。 形は文字遊びでやればできないわけではないですが… -- (暗黒の空) 2009-08-26 20 55 05 あれ?あれあれ? おかしい…表示されない… プレビューすらできないってなんなの? -- (暗黒の空) 2009-08-26 21 04 29 じゃあ、少し努力して見ます。 -- (しちゅー) 2009-08-26 21 14 40 できました! Image1 1 2~5 2~5 Image6 6 Image7 地雷 Image8 ? Image9 空白 Image10 旗 に変わりました。少しづつ修正しますー -- (暗黒の空) 2009-08-26 21 15 44 あ。。今ちょうどできたのに・・ 一足遅かったか。。 -- (しちゅー) 2009-08-26 21 23 18 特定の人ってだれですか? 例の荒らし以外全員?それとも・・ -- (しちゅー) 2009-08-26 21 24 26 こう書いといたほうがいいかな、と思って書きました(ry -- (暗黒の空) 2009-08-26 21 32 39
https://w.atwiki.jp/darknessnon/pages/17.html
雑談用の部屋らしい。 こんばんは -- (゜A゜)つ (2009-06-27 22 21 35) こんばんは。返事遅すぎますね^^;; -- 暗黒の空 (2009-07-01 20 52 41) 更新しないかなあ -- (゜A゜)つ (2009-07-05 11 33 17) どこのことですか?ここなら勝手に部屋を増やしてもかまいませんよ^^;ただし増えてきたらリンクの役目も果たすページを、作ってくださいor作ります。 -- 暗黒の空 (2009-07-07 16 29 41) 編集権限などを誰でもに変えるので -- 暗黒の空 (2009-07-07 16 30 25) 編集、新規作成可能なはずです。もし無理なら、言ってください。 -- 暗黒の空 (2009-07-07 16 41 07) ありがとうよ -- (゜A゜)つ (2009-07-08 17 09 00) やべ、この部屋の権限直してなかった。。。 -- 暗黒の空 (2009-08-18 12 00 22) 人数少ないからスパム怖いし、メニューとトップは管理者権限でしか編集できないけど気にしないでね。。編集して欲しいところあったらいつでも言ってね。。 -- 暗黒の空 (2009-08-18 12 02 11) 誰も来ないなあ…宣伝するとスパムやらが怖いし… -- 暗黒の空 (2009-08-19 21 38 23) 偶然発見 -- 高所電鉄 (2009-11-06 10 55 19) 階段に仕組んだ時には見つからなかったのに -- 暗黒の空 (2009-11-07 17 05 42) ども -- tyu (2009-11-21 11 09 12) 暇ああ -- newー (2011-09-13 18 37 28) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hy_serr/pages/2.html
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