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RKB/005 R 湊 智花/雨上がりに咲く花(シャイニー・ギフト) 女性 パートナー 体操服の智花/雨上がりに咲く花 女性 レベル 1 攻撃力 2000 防御力 4000 【私がまたバスケできるのは、みんなのおかげなんです】《スポーツ》《リーダー》 【永】〔ベンチ〕あなたのリタイヤが5枚以下なら、あなたのリングの〈雨上がりに咲く花〉を+0/+500。 【…私と……一対一で勝負してください!】《リーダー》 【永】〔ベンチ〕あなたのリタイヤ置場の〈雨上がりに咲く花〉が7枚以上なら、あなたのリングの《スポーツ》を+1000/+0。 作品 『ロウきゅーぶ!』 10月7日 今日のカードで公開。 11月25日 今日のカードで公開。 関連項目 《スポーツ》 《リーダー》 【デッキレシピ】智花単 体操服の智花/雨上がりに咲く花 練習中の智花/雨上がりに咲く花
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深淵に咲く花 全てが虚しい。 真の死に対し、何の感情も抱けず。 生き残ることができたというのに、嬉しいとも悲しいとも思えず。 放たれた弾丸と共に私の心まで抜け落ちてしまったかのよう……。 郷に入っては郷に従え。 この島で生きるのならば、今後も彼女たちを殺めていく必要があるのでしょう。 ですが、この殺し合いを制したとて、祝福してくれる者は誰もおりません。 そうまでして生き残ろうと、私には何も残らない。 先程真の命を奪ったこの銃。 これを自身に向けて放ち、苦心することなく安らかな眠りにつくのも良いかもしれません。 しかし不思議なもので、自ら命を絶ちたいという感情は湧いては消え、湧いては消え……。 全てを捨てたと思っておりましたが、心の底では黄泉の国へ向かうことを拒んでいるのでしょうか。 現状の打破を試みず、王の玉座も狙わず、生きる為に奔走することすら放棄した半端者。 今の私には、生への執着も、死への羨望もありません。 ただ此処に存在するだけの傀儡。 人魂を失い、抜け殻と化した真と何ら変わらない。 ふらりふらりと歩を進めて参りましたが、とうとう一歩も踏み出せなくなってしまいました。 何の希望も持たずに歩み続けるというのは、これほどまでに困難なことなのですね……。 暫し横になりましょう。 この倦怠感では満足に動くこともままなりません。 頬を凪ぐ潮風が心地良いですね。 日差しを浴びた草原の暖かさに包まれていると、とても安らぎます。 殺し合いなど始めから行われていないかのように穏やかな場所。 何もかも忘れてしまいそうです。 何故このような事態と相成ってしまったのでしょう。 先刻まで劇場の皆と共にトップアイドルへの道を歩んでいたというのに。 ああ、あなた様。いったい何を思ってこのような試練をお与えになるのですか……? 私にはもう何も見えません。 あなた様のいない常闇で私の瞳は曇り切ってしまいました。 どうか、どうか今一度私に光を与えてください……。 ――それもまた叶わぬ夢であることは私自身が最も承知しています。 真を殺めた以上、もう共に歩む道には戻れません。 あなた様が殺せと仰るのなら。 それがあなた様の示す道だというのなら。 あなた様の征く修羅道へお供するのも良いかもしれませんね。 ですが今だけ、どうか今だけは少し休ませてください。 私はもう疲れて果ててしまいました。 なんと情けない姿だと、きっとあなた様は笑うでしょう。 ほんの刹那で良いのです。 この色無き世界から一時だけでも目を背けられるのなら、私はまた歩んでいける。 そんな予感がするのです。 この絶望もまた泡沫の夢でありますように―― そんな在りもしない平穏を願いながら―― 私の意識は、深い、深い奈落へと沈んでいきました―― 【一日目/午前/C-8】 【四条貴音】 [状態]健康、諦観、睡眠 [装備]Colt Lawman(5/6) [所持品]基本支給品一式×2、予備弾丸×60(.357 Magnum)不明支給品1~3 [思考・行動] 基本:総ては泡沫。 1:諦観。 かわらないもの 時系列順に読む are you a werewolf? かわらないもの 投下順に読む are you a werewolf? No dream no ideal 四条貴音 farewells ▲上へ戻る
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戦場に咲く花(せんじょうにさくはな) 概要 ハーツに登場した称号。 登場作品 + 目次 ハーツ 関連リンク ハーツ コハクの称号。 取得者 コハク 取得条件 効果 ▲ 関連リンク
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3/8 水没林に咲く(クルペッコ亜種) 武器種 タイム 武器名 スキル ドリンクスキル オトモ 討or捕 備考 片手剣 3′44″03 ナールドボッシェ 斬れ味レベル+1 罠師 攻撃うp小 ボマー 砥石高速 攻撃大 睡眠貫通2 捕獲 弓 3′48″20 エーデルバイス 攻撃大 集中 耳栓 弱点特効 連射矢up 攻撃大 火事場 なし 捕獲 ヘビィ 4′39″00 覇砲ユプカムトルム 攻撃中 見切り+1 弱点特効 通常弾・連射矢UP捕獲の見極め 罠師 体力-10 攻大 短催 射撃 睡眠2 捕獲 ハンマー 4′43″46 剛槌ドボルベルク 攻撃大 弱点特攻 罠師 耳栓 業物 攻撃大 麻痺2 捕獲 ライト 5′05″30 アルデバラン 攻撃UP大 弱点特攻 ボマー 散弾強化 攻大 短催 火事場 麻痺2 捕獲 太刀 5′54″90 飛竜刀銀 攻撃力大 弱点特効 業物 火事場2 体力‐10 攻大 麻痺2 捕獲 ランス 6′35″43 アルトラス 痛撃 捕獲の見極め 風圧 ガ性1 業物 攻大 こやし研磨 着地 睡眠貫通2 捕獲 大剣 6′48″46 アルレボ 自マ こやし 集中 捕獲見極め 耳栓 攻UP小 悪霊の加護 攻大 短催 防小 睡眠2 捕獲 狩猟笛 7′36″00 アイスエイジ 笛吹名人 耳栓 火事場2 捕獲の見極め 攻大 こやし 麻痺2 捕獲 ガンス、双剣、スラアク 報告無し 片手剣 124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/08(火) 00 05 13.81 ID PJin3sxb ペッコ亜狩猟数3の俺が本気だすか・・・ 194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/08(火) 23 14 12.75 ID PJin3sxb [2/2] 【クエスト名称】 水没林に咲く 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 03 44 03 【武器・武器種】 ナールドボッシェ(片手剣) 【スキル】 斬れ味レベル+1、罠師、攻撃うp小、ボマー、砥石高速 【ドリンクスキル】 攻撃大 【オトモ】 睡眠強化貫通ブメ×2 【画像】 http //imepita.jp/20110308/830690 http //imepita.jp/20110308/831620 http //imepita.jp/20110308/831730 http //imepita.jp/20110308/831850 【戦術・備考】 191氏と同じような感じで作戦無しのゴリ押しです しいて言うなら爆弾でくちばしを素早く破壊することを心がけたくらいです 抜刀アイテムあるから片手とペッコは相性いいね 片手ボンバーマンなら良ペッコ当たれば0針は割と出せるかと このスレのおかげでペッコ亜種の狩猟数が3→7になりました ありがとう!! 195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/08(火) 23 18 50.07 ID 0cH/u/FY 試しに1回行ったらそこそこいいタイムでたので載せてみる 【クエスト名称】 水没林に咲く 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 4分12秒06 【武器・武器種】 レムオルニスナイフ 【スキル】 耳栓、ボマー、罠師、状態異常1、心眼 【ドリンクスキル】攻撃大 【オトモ】 睡眠2 【画像】 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1407488.jpg http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1407487.jpg 【戦術・備考】 開幕大樽G2つ使用 とりあえず部位も切れ味も気にせず4回睡眠爆破しただけ 4回睡眠爆破後に落とし穴+大樽G2つで捕獲 捕獲直前でバックジャンプ→咆哮→召喚などの時間稼ぎをされたので3分台は出ると思う 191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/08(火) 22 48 28.91 ID yGbC4gZ8 規制解けてるかな 【クエスト名称】 水没林に咲く 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 6 38 16 【武器・武器種】 レムオルニスナイフ/片手剣 【スキル】 斬れ味レベル+1, 高速砥石, 罠師, ボマー, 風圧無効 【ドリンクスキル】 攻撃大他 【オトモ】 睡眠貫通ブーメラン猫*2 【画像】 ttp //skm.vip2ch.com/-/hirame/hira013274.jpg ttp //skm.vip2ch.com/-/hirame/hira013275.jpg ttp //skm.vip2ch.com/-/hirame/hira013276.jpg ttp //skm.vip2ch.com/-/hirame/hira013277.jpg 【戦術・備考】 エリア6スタート (睡眠>樽G*2設置>落とし穴設置>起爆)*4>適当に樽G*2>捕獲 どうみてもごり押しです、本当にありがとうございました 音爆で完封安定なのでアイテム使えばストレスフリー 184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/08(火) 21 22 39.00 ID /7OHePVb 片手の早い人が来る前にこっそりと参加してみます 【クエスト名称】 水没林に咲く 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 12 53"56 【武器・武器種】 ナールドボッシェ 片手剣 【スキル】 斬れ味レベル+1 罠師 ボマー 耳栓 【ドリンクスキル】 攻撃大 短期催眠術 ド根性 毛づくろい上手 【オトモ】なし 【画像】 http //imepita.jp/20110308/756250 http //imepita.jp/20110308/756460 http //imepita.jp/20110308/755750 http //imepita.jp/20110308/756000 【戦術・備考】 キャンプスタート 鬼神薬G飲んで移動 開幕の咆哮中に大タルG設置 電気攻撃の翼を打ちつけてる予備動作中に爆弾を設置、誘導して自爆狙いでクチバシ破壊 その後は音爆弾で鳴き声を止めつつ攻撃 足引きずって逃げたので逃げた先で捕獲しました ナルガ亜種来たけど、こやしで実害なしでした 爆風が確実に避けられるようになれば10分は切れると思うのですがまだ無理ですw 弓 179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/08(火) 20 36 48.64 ID B7mS21zu [4/4] すみませんミスです。 火事場行ってみた。 【クエスト名称】 水没林に咲く 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 03 48"20 【武器】 エーデルバイス 【防具】 http //imepita.jp/20110308/736020 【スキル】 159 【ドリンクスキル】 攻撃大 火事場 【画像】 http //imepita.jp/20110308/735840 http //imepita.jp/20110308/736260 【戦術・備考】 3スタート。 基本的には 159と同じですが強撃ビンのみです。 出会い頭に猛攻することが出来るので丸薬飲んで少しでもダメージ稼ぎました。 腐ったドーナツ召喚の阻止に失敗したわけですが来た頃にはペッコさんは眠っていたようです。 ジョー呼ばれたり、回復演奏で火事場終了させられたりでイライラがヤバいので抜かれるまではもうやりません。 159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/08(火) 06 53 52.40 ID B7mS21zu [2/2] 0針無いみたいなんでうp 【クエスト名称】 水没林に咲く 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 04 46"13 【武器】 エーデルバイス 【防具】 http //imepita.jp/20110308/244880 【スキル】 攻撃大 集中 耳栓 弱点特効 連射矢up 【ドリンクスキル】 攻撃大 【画像】 http //imepita.jp/20110308/245030 http //imepita.jp/20110308/244540 【戦術・備考】 オトモ無し。 秘境スタート。 睡眠爆破してから強撃ビン装填。 後は胸やら頭やらを狙って普通にプレイ。 ナルガ亜種呼ばれたけど、端っこで戦ってたので知らない間に飛んで行きました。 火事場ドリンク出たらもっかい行きます 155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/08(火) 05 47 23.15 ID MlpVWbGb 【クエスト名称】水没林に咲く 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】05 05"10 【武器・武器種】エーデルバイス 弓 【スキル】攻撃力大、弱点特効、捕獲の見極め、集中、通常矢UP 【ドリンクスキル】攻撃力大、カリスマ、暴れ撃ち 【オトモ】なし 【画像】 http //imepita.jp/20110308/191250 http //imepita.jp/20110308/191660 【戦術・備考】 鬼人薬G強走薬G怪力の種飲んで睡眠ビン装填 寝たら大樽G×2置いて強撃ビン装填してから起爆 あとは普通に頭か袋狙って離れたりしたら曲射 ヘビィボウガン 196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/08(火) 23 27 33.27 ID gbdnQNFL [4/4] 【クエスト名称】 水没林に咲く 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】4分39秒 【武器・武器種】 覇砲ユプカムトルム ヘビィボウガン 【スキル】 攻撃中 見切り+1 弱点特効 通常弾・連射矢UP 捕獲の見極め 罠師 体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大 短期催眠術 射撃術 【オトモ】 防御特化貫通ブメ睡眠猫×2 (ベリオSネコ包丁 ジンオウS ジンオウS) 【画像】 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1407531.jpg http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1407533.jpg タイム撮り忘れたorz 【戦術・備考】 4スタート。 鬼人Gと丸薬飲んで落とし穴しかけて通常3しゃがむ(射程距離とか考えて。オトモにつられると2じゃクリティカルにならないかもと思った) その後咆哮でしゃがみキャンセル。通常2をしゃがむ。寝たら大樽G2個置いて落とし穴と大樽G調合して丸薬飲んでペイント睡眠爆破。 左右に動くする動作を見たら納刀して音爆弾。あとはオトモを攻撃しに行ったら通常2をしゃがむ。限界までしゃがむ。 落とし穴設置してしゃがんでたら運よく2回目の睡眠になったので大樽G2個置いて丸薬飲んで通常2をしゃがむ。点灯したので設置していた落とし穴にかかかったら捕獲 呼ばれたのはロアル亜種1頭かな。閃光玉効かないから火事場きついかもしれないけれどもっとつめていけば3分台も出せると思う 最近TAサボっていたけど今日個人的神おま手に入れたので頑張りました。期待値1しか変わらないんだけどな! 138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/08(火) 01 38 06.04 ID e+db+/79 10分針でも貼っちゃうけど良いよね。 【クエスト名称】 水没林に咲く 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 11分37秒96 【武器・武器種】 崩砲バセカムルバス(ヘビィボウガン) 【スキル】 攻撃大・弱点特攻・散弾強化・回避性能+1 【ドリンクスキル】 金運 手配上手 【オトモ】 ガ強・防御大・高速回復 【画像】 http //d2.upup.be/U8OCoXofJ3 【戦術・備考】 鬼人薬服用。 散弾撃つから睡眠オトモで寝るか自信なかったので、もう防御型ネコを起用。 立ち時は散弾Lv,2を撃って、転んだり疲労時の罠には氷結で顔~袋を狙撃。 散弾Lv,2を氷結の調合分を撃ちつくして、通常Lv,2に移行したところで討伐。 回避性能の代わりに最大数をつけて、もっと上手く避けられれば散弾Lv,2と氷結だけでいけたかも。 あとジョーが来たら音楽が変わるから、意外と不意を衝かれることってないことに気付いた。 139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/08(火) 01 39 38.25 ID dFv6LyDd ジョーの登場場所にバッチリ建ってて、ケツを突き上げられて死んだことはある ハンマー 163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/08(火) 12 19 37.05 ID r6FkUeB7 [2/2] 10頭クエのトラウマが残ってるペッコさんですが、漂白されてる方なので挑戦してきました 【クエスト名称】水没林に咲く 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】04 43"46 【武器・武器種】剛槌ドボルベルク 【スキル】攻撃大、弱点特攻、罠師、耳栓、業物 【ドリンクスキル】攻撃大 【オトモ】麻痺x2 【画像】ttp //uproda.2ch-library.com/350383Vqn/lib350383.jpg ttp //uproda.2ch-library.com/350384QTu/lib350384.jpg ttp //uproda.2ch-library.com/350385B08/lib350385.jpg ttp //uproda.2ch-library.com/350386XLo/lib350386.jpg 【戦術・備考】 オトモの睡眠を麻痺に変えての挑戦 4スタートで鬼人、怪力、落とし穴置いて咆哮に縦3 穴に落ちたら麻痺→スタン→しびれ罠→落とし穴でひたすら頭叩きながらくちばし破壊 以後は飛んだり追加技等、頭下がる攻撃に横派生ホームランやスタンプ、頭を狙えない時は 体に縦3or足にスタンプ、途中でナルガが降ってきたのでこやし 2度目のスタンの後に逃げ出す前に罠張って捕獲しました いろいろ方向性が間違ってるんじゃ?と疑問を抱きながらも、続けてみたら0分針出ました ペッコさん嫌いだけど、亜種さんの方が追加要素の分スタンは多少狙いやすいと思います 罠でボコっただろ!ってその通りですが、とにかく頭狙うチャンスが少なすぎて私はこれでギブアップ! 164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/08(火) 14 11 27.54 ID X+RHksfT 163 すごいな 白ゲージなくなる前にペッコ初期エリアで捕獲ですか? 165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/08(火) 14 43 24.64 ID 3TCgiy8n [1/2] 164 装備的に青でがんばったんでしょ。。 無理ゲー 169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/08(火) 18 33 11.86 ID MIv5vLz3 163はなんでドボル担いだんだ? そのスキルなら裏常使った方がタイム縮めるでしょ 兄貴愛だったら仕方ないが 170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/08(火) 18 42 05.38 ID Gj82U5eU 169 きっと兄貴愛だな 172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/08(火) 19 01 44.21 ID 3TCgiy8n [2/2] 169 確かに!と思ってやったけど8分かかった。 嘘つき! 158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/08(火) 06 48 20.31 ID ux6r0aWK [4/5] 【クエスト名称】 水没林に咲く 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】10 15"03 【武器】アイスクラム 【スキル】匠、見極め、こやし、氷属攻+2 【ドリンクスキル】攻撃大、こやし達人 【オトモ】麻痺2 【画像】 ttp //a2.upup.be/f/r/GwelQSVSB1.jpg ttp //a2.upup.be/f/r/ctapy4SuZJ.jpg ttp //a2.upup.be/f/r/3VphdujCIB.jpg 【戦術・備考】 鬼神G飲んでエリア4、目の前でキョロキョロしてたので落とし穴 縦3後音爆かまえて溜め中心の攻撃 ジョー様は華麗に肥やす 麻痺らず、砥石は一個 飛んだりピョン跳ねの時は終わり際にホームラン エリチェン二回目で二回目の青ゲージ途中、4番で捕獲 適当に100発殴って肥やす作業 非火事場余裕の10分切り…ができずにストレスホッハで諦める 5針切れたらうpする 160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/08(火) 06 54 11.63 ID ux6r0aWK [5/5] 間違えた0針なんか無理ですすいません ライトボウガン 197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/08(火) 23 45 38.96 ID 2Qd0b2+w [2/2] 初参戦 【クエスト名称】水没林に咲く 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】05 05"30 【武器・武器種】アルデバラン(ライトボウガン) 【スキル】攻撃UP大、弱点特効、ボマー、散弾強化 【ドリンクスキル】攻撃大、短期催眠、火事場 【オトモ】麻痺ブメ2匹 【画像】http //c2.upup.be/QB3gF2JAtD?guid=ON 【戦術・備考】 8スタートで火事場発動させつつ鬼人薬G、怪力の種飲んで4へ ペッコから少し離れたところに落とし穴設置、近づいて大タルG一個設置 吼えてるところに散弾撃って起爆、以降適当に散弾を撃ち込む 音爆がうまく決まったので誰も呼ばれることなく終 そろそろ捕獲できると思って落とし穴にかけたら捕獲できず、そこから10発前後撃ったら足ひきずり そのままエリア移動されてしまったので移動先でシビレ罠にかけて捕獲 あとねこが一回も麻痺させなかった 137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/08(火) 01 27 28.41 ID CTpouDgJ [1/3] 【クエスト名称】水没林に咲く 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】5分23秒33 【武器・武器種】アルデバラン・ライトボウガン 【スキル】攻撃UP中、弱点特攻、捕獲の見極め、回避性能、散弾強化 【ドリンクスキル】攻撃大、短期催眠、火事場 【オトモ】睡眠貫通ブメ×2 【画像】 http //imepita.jp/20110308/041330 http //imepita.jp/20110308/041560 http //imepita.jp/20110308/041810 http //imepita.jp/20110308/042020 【戦術・備考】 エリア1スタート。樽G×2と小樽で猫火事場発動、怪力の種飲んで戦闘開始 召喚に合わせて音爆、睡眠に樽G×2、捕獲点滅したら事故防止に古秘薬飲んで痺れ罠設置 その間にジョー召喚されるも運良くペッコが罠にかかりジョーが吼えた直後に無事捕獲 使用アイテムは散弾3×93発、大樽G×4(火事場に×2)、小樽×1、怪力の種×1、古秘薬×1、痺れ罠×2、音爆×1 チキンな立ち回りだったので攻めに行けば5分切れると思うがハゲそうなんで諦める 171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/08(火) 18 55 40.24 ID e+db+/79 [2/2] 【クエスト名称】水没林に咲く 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】36:00:90 【武器・武器種】バンデッドレイジ(サイレンサー) ライトボウガン 【スキル】 増弾・ボマー・貫通強化・最大数生産・回避性能+1 【ドリンクスキル】攻撃大 こやし名人 【オトモ】睡眠・強化・貫通ブーメラン×2 【画像】 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1406788.jpg 【戦術・備考】 睡眠爆殺→毒→睡眠爆殺→毒→睡眠爆殺→毒→誘導で大タルG×2 これこそが完全調和。と思ったら調合分込みで貫通2・3が切れて絶望。 20分針で瀕死にはなったけど捕獲セットなんて入れる隙間がなかったんで、 最後は通常1を撃って討伐。恐ろしい事に前にやったドボル二頭と5分しか変わらない。 スペック見てると面白いボウガンなんだけど、いかんせん威力の低さと貫通一本槍になるのが厳しいかも。 大剣 167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/08(火) 17 12 24.06 ID CTpouDgJ [4/4] 【クエスト名称】水没林に咲く 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】6分48秒46 【武器・武器種】アルレボ・大剣 【スキル】自マキ、こやし、集中、捕獲の見極め、耳栓、攻撃UP小、悪霊の加護 【ドリンクスキル】攻撃大、短期催眠、防御小 【オトモ】睡眠貫通ブメ×2 【画像】 http //imepita.jp/20110308/610040 http //imepita.jp/20110308/610350 http //imepita.jp/20110308/610760 http //imepita.jp/20110308/611080 【戦術・備考】 エリア3スタート。怪力飲んで気付かれると同時に溜め3→強溜め3 速攻でナルガ召喚されるが速攻こやして続けて戦う 基本は振り向きに溜め3→強溜め3をどこでもいいので当てる 睡眠入ったら樽G×2設置→罠設置→ペイント起爆→すぐ近寄って溜め3→強溜め3を2セット 見極め発動するも痛恨の投擲ミスで逃げられ隣のエリアに降りると同時に捕獲 使用アイテムはこやし×1、落とし穴×1、痺れ罠×2、大樽G×4、怪力の種×1、砥石×1 評判悪いモンスターだが大剣で戦ってるとP2Gのモンスターと戦ってる感じで割といいな 太刀 183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/08(火) 21 10 24.27 ID Bhm2qR0P [2/2] 【クエスト名称】水没林に咲く 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】05 54"90 【武器・武器種】飛竜刀銀 太刀 【スキル】攻撃力大、弱点特効、業物、火事場2、体力‐10 【ドリンクスキル】攻撃力大 【オトモ】麻痺オトモ二匹 【画像】 http //imepita.jp/20110308/754260 http //imepita.jp/20110308/755590 8番スタート 栄養剤G鬼人G飲みながら小樽で移動 会ったら大樽G蹴り起爆、もう一度大樽G蹴り起爆で火事場発動 あとは種飲んでガチ、切れ味緑で砥石 2回目の麻痺の時にシビレ罠で捕獲 0分針もいけるかもしんないけど、俺の腕じゃキツイw 176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/08(火) 20 13 51.48 ID Bhm2qR0P 【クエスト名称】水没林に咲く 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】06 57"70 【武器・武器種】飛竜刀銀 太刀 【スキル】攻撃力中、弱点特効、業物、捕獲の見極め、罠師、ボマー 【ドリンクスキル】攻撃力大、 【オトモ】麻痺オトモ二匹 【画像】 http //imepita.jp/20110308/721680 http //imepita.jp/20110308/722590 睡眠爆破邪魔されたから麻痺でw 大樽G4個、落とし穴2個使用 麻痺は2回 罠あんまり使えなかったり、回復演奏されたりジョーに吹っ飛ばされたり、後で再挑戦出来たらする 狩猟笛 168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/08(火) 18 27 07.44 ID lta4r3hU [3/3] 【クエスト名称】水没林に咲く 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】7 36 【武器・武器種】アイスエイジ 狩猟笛 【スキル】笛吹名人 耳栓 火事場2 捕獲の見極め 【ドリンクスキル】攻撃大 こやし名人 【オトモ】麻痺2 【戦術・備考】 僕は演奏とかを(ry とはいかないのできちんと戦ってきました エリア3スタートでピンク音符一個貯めたあと栄養剤Gと鬼神G飲んでエリア4へ 開幕耳栓で威嚇を無効にすると自己強化が間に合うので演奏 自己強化をしたらすぐ納刀しペッコが演奏するので大タルGキックで起爆し阻止 適当に火事場を調整しいつでも音爆弾を使えるように待機 飛んでいても攻撃が当たる笛の範囲に感動 166さんの言う通り自分は笛の中で(数は少ないですけど)最速めざすことにしました http //imepita.jp/20110308/659600 http //imepita.jp/20110308/660540 166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/08(火) 15 50 55.40 ID LvYREhmi 全武器の中の最速目指さないで、自分の得意な武器での最速目指せばいいんだよな モーション値なんて開発者のさじ加減ひとつでどうとでもなってるんだし 強い武器は強い、弱い武器は弱い そこら辺に振り回されるのは、ばかばかしいからね 131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/08(火) 00 36 40.50 ID tcFGHXOU [2/2] 【クエスト名称】 水没林に咲く 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 14 24"33 【武器・武器種】 崩笛イコカムルバス (狩猟笛) 【スキル】 斬れ味レベル+1、笛吹き名人、攻撃力UP【小】、属性攻撃強化 【ドリンクスキル】 攻撃アップ【大】、ネコの短期催眠術 【オトモ】 ナシ 【画像】 ttp //www.uproda.net/down/uproda257245.png 【戦術・備考】 堂々の10針貼りで、申し訳ないです。 凄くジョーさんが邪魔ですので、黄音符が音色2になるこの笛を選びました。 嘴破壊を最優先し、破壊し終えたら高周波を出す為に右ぶん回しを主軸とし立ち回りました。 ランス 185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/08(火) 21 56 51.54 ID CTpouDgJ [5/5] 【クエスト名称】水没林に咲く 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】6分35秒43 【武器・武器種】アルトラス・ランス 【スキル】痛撃、捕獲の見極め、風圧、ガ性1、業物 【ドリンクスキル】攻撃大、こやし、研磨、着地 【オトモ】睡眠貫通ブメ×2 【画像】 http //imepita.jp/20110308/779550 http //imepita.jp/20110308/779820 http //imepita.jp/20110308/780100 http //imepita.jp/20110308/780350 【戦術・備考】 エリア9スタート。強走Gと怪力の種飲んでペイントぶつけて戦闘開始。 基本は適当に上突きだけで砲吼とフラッシュにはカウンター 睡眠入ったら樽G×2設置→罠設置→ペイント起爆を2セット 途中で呼ばれたロアルはこやすのみでエリチェン無しで捕獲 使用アイテムは強走G×1、怪力の種×1、粉塵×1、樽G×4、こやし×1、痺れ罠×2、落とし穴×1 楽だから普段散弾でしか行かないけど意外に近接も相性悪くない感じだな バックジャンプ電気が無ければ案外いい調整のモンスターかもしれん 召喚の時点で論外だが 181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/08(火) 20 56 19.64 ID Z4sjeGxK 【クエスト名称】 水没林に咲く 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 08 33"10 【武器・武器種】 グレイトアズール・ランス 【スキル】 ガ性2 自マキ ボマー 捕獲の見極め 罠師 砥石高速 【ドリンクスキル】 攻撃大 こやし玉 特殊攻撃 【オトモ】 なし 【画像】 ttp //up.mugitya.com/img/Lv.1_up136552.jpg 【戦術・備考】 エリア5スタート 落とし穴x3を駆使して寝る迄突く 寝たら通常の爆殺に加えて大タルGx2と小タル爆弾をセット これを3回繰り返せば捕獲寸前になるっぽいです おまけ(戦術とか、立ち回りとか、感想とか) 107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/08(火) 00 00 01.81 ID XICmeLbe 水没林に咲く 122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/08(火) 00 04 12.59 ID xekWTcF2 [2/2] ペッコ亜種かぁ。そういや、中々狩る機会がないモンスターだな。 125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/08(火) 00 18 27.88 ID JlgHfGn3 ペッコ亜の存在をまるで忘れてた…… ギルカ見たら狩猟数1だったし 126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/08(火) 00 23 24.25 ID yz+6i2EP 亜ッコさんだけは・・・ 156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/08(火) 06 06 59.60 ID lta4r3hU [1/3] 改めてクルペッコ亜と向きあっていかに開発が嫌がらせしたかったのかがよくわかるな 召喚耳栓閃光風圧なんて人間の考えることじゃねぇ 140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/08(火) 01 43 57.37 ID CTpouDgJ [2/4] 今回火事場調整してて気付いたんだが 今まで猫火事場発動には樽G→漢方薬→樽G→小樽ってやってたんだが防御上げれば樽G→樽G→小樽でいいんだな 防御を下げることしか考えてなかったから防御を上げるなんて全く思いつかなかったぜ 俺と同じレベルの馬鹿はいないと思うけど一応注意しとく 参考記録 216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 00 08 42.93 ID dJ6qqR3M 調合する隙がないので平和主義いれたら良い感じになってきたけど時間切れ 無念 ttp //up.mugitya.com/img/Lv.1_up136558.jpg ランス 6′48″50 グレイトアズール
https://w.atwiki.jp/eg-memo/pages/76.html
2011年3月8日 お題「水没林に咲く」 の一覧です。(TAスレより抜粋) 討伐タイム 武器・武器種 スキル ドリンクスキル オトモ 画像・動画 スレとレス 03'44"03 ナールドボッシェ片手剣 斬れ味レベル+1罠師攻撃力UP【小】ボマー砥石使用高速化 攻撃アップ【大】 睡眠猫2匹 1 2 3 4 TAスレ Part6 194 03'48"20 エーデルバイス弓 攻撃力UP【大】集中耳栓弱点特攻通常弾・速射矢UP 攻撃アップ【大】ネコの火事場力 1 2 ナシ TAスレ Part6 179 04'12"06 レムオルニスナイフ片手剣 耳栓ボマー罠師状態異常攻撃強化+1心眼 攻撃アップ【大】 睡眠猫2匹 1 2 TAスレ Part6 195 04'39"xx 覇砲ユプカムトルムヘビィボウガン 攻撃力UP【中】見切り+1弱点特攻通常弾・速射矢UP捕獲の見極め罠師体力-10 攻撃アップ【大】 睡眠猫2匹 1 2 TAスレ Part6 196 04'43"46 剛槌ドボルベルクハンマー 攻撃力UP【大】弱点特攻罠師耳栓業物 攻撃アップ【大】 麻痺猫2匹 1 2 3 4 TAスレ Part6 163 04'46"13 エーデルバイス弓 攻撃力UP【大】集中耳栓弱点特攻通常弾・速射矢UP 攻撃アップ【大】 ナシ 1 2 TAスレ Part6 159 05'05"10 エーデルバイス弓 攻撃力UP【大】弱点特攻捕獲の見極め集中通常矢UP 攻撃アップ【大】ネコのカリスマネコの暴れ撃ち ナシ 1 2 TAスレ Part6 155 05'05"30 アルデバランライトボウガン 攻撃力UP【中】弱点特攻ボマー散弾強化 攻撃アップ【大】ネコの短期催眠術ネコの火事場力 麻痺猫2匹 1 2 3 4 5 TAスレ Part6 197 05'23"33 アルデバランライトボウガン 攻撃力UP【中】弱点特攻捕獲の見極め回避性能+1散弾強化 攻撃アップ【大】ネコの短期催眠術ネコの火事場力 睡眠猫2匹 1 2 3 4 TAスレ Part6 137 05'54"90 飛竜刀【銀】太刀 攻撃力UP【大】弱点特攻業物火事場力+2体力-10 攻撃アップ【大】 麻痺猫2匹 1 2 TAスレ Part6 183 06'35"53 煌黒槍アルトラスランス 弱点特攻捕獲の見極め風圧無効ガード性能+1業物 攻撃アップ【大】ネコのこやし玉名人ネコの研磨術ネコの着地術 睡眠猫2匹 1 2 3 4 TAスレ Part6 185 06'38"16 レムオルニスナイフ片手剣 斬れ味レベル+1砥石使用高速化罠師ボマー風圧無効 攻撃アップ【大】ネコの舞踏術 睡眠猫2匹 1 2 3 4 TAスレ Part6 191 06'48"46 煌黒大剣アルレボ大剣 自動マーキングこやし玉達人集中捕獲の見極め耳栓攻撃力UP【小】悪霊の加護 攻撃アップ【大】ネコの短期催眠術ネコの防御術【小】 睡眠猫2匹 1 2 3 4 TAスレ Part6 167 06'57"70 飛竜刀【銀】太刀 攻撃力UP【中】弱点特攻業物捕獲の見極め罠師ボマー 攻撃アップ【大】 麻痺猫2匹 1 2 TAスレ Part6 176 07'36"xx アイスエイジ狩猟笛 笛吹き名人耳栓火事場力+2捕獲の見極め 攻撃アップ【大】ネコのこやし玉名人 麻痺猫2匹 1 2 TAスレ Part6 168 08'33"10 グレイトアズールランス ガード性能+2自動マーキングボマー捕獲の見極め罠師砥石使用高速化 攻撃アップ【大】ネコのこやし玉名人ネコの特殊攻撃術 ナシ 1 TAスレ Part6 181 10'15"03 アイスクラムハンマー 斬れ味レベル+1捕獲の見極めこやし玉達人氷属性攻撃強化+2 攻撃アップ【大】ネコのこやし玉名人 麻痺猫2匹 1 2 3 TAスレ Part6 158 11'37"96 崩砲バセカムルバスヘビィボウガン 攻撃力UP【大】弱点特攻散弾強化回避性能+1 招きネコの金運ネコの手配上手 囮猫2匹 1 TAスレ Part6 138 12'53"56 ナールドボッシェ片手剣 斬れ味レベル+1罠師ボマー耳栓 攻撃アップ【大】ネコの短期催眠術ネコのド根性ネコの毛づくろい上手 ナシ 1 2 3 4 TAスレ Part6 184 14'24"33 崩笛イコカムルバス狩猟笛 斬れ味レベル+1笛吹き名人攻撃力UP【小】属性攻撃強化 攻撃アップ【大】ネコの短期催眠術 ナシ 1 TAスレ Part6 131 36'00"90 バンデッドレイジライトボウガン 装填数UPボマー貫通弾強化最大数生産回避性能+1 攻撃アップ【大】ネコのこやし玉名人 睡眠猫2匹 1 TAスレ Part6 171 武器 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 このページに記載されている武器を1つ1つカウントした表を作成しました。黒で1個塗り潰されていれば、その分だけ記録があるということです。何かの目安になれば幸いです。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/keroro00innovator/pages/1114.html
割れたリンゴ/雪に咲く花 割れたリンゴ/雪に咲く花 アーティスト 渡辺早季(種田梨沙)/秋月真理亜(花澤香菜) 発売日 2013年1月25日 レーベル ポニーキャニオン デイリー最高順位 6位(2013年1月25日) 週間最高順位 15位(2013年1月29日) 月間最高順位 34位(2013年1月) 年間最高順位 211位(2013年) 初動売上 2728 累計売上 8073 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 割れたリンゴ 新世界より 主題歌 2 雪に咲く花 ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 1/29 15 新 2728 2728 2 2/5 ↓ 1541 4269 2013年1月 34 新 4269 4269 3 2/12 934 5203 4 2/19 648 5851 5 2/26 528 6379 6 3/5 489 6868 2013年2月 35 ↓ 2599 6868 7 3/12 335 7203 8 3/19 302 7505 9 3/26 287 7792 10 4/2 281 8073 2013年3月 48 ↓ 1205 8073
https://w.atwiki.jp/yamangelion/pages/288.html
迷子のリオが出会った魔族は、ブラッディ・クリーゼの幹部の1人、ペイルライダーだった。 ペイルライダーを迎えにやってきたエリーゼも現れ、互いの正体を知ったリオとペイルライダーが対峙する…。 ペイルライダー 「召喚士のリオ」「リオ・ストレンハイブ」「ブラッディ・クリーゼの敵」 エリーゼ 「あぁ」「元より人間族は我らの敵」 リオ 「………」(…どうしよう)(私1人でブラッディ・クリーゼの幹部を)(2人も同時に相手するなんて…)(絶対無理…) エリーゼ 「…1つ、聞いてもいいか」 リオ 「な…なんですか…?」 エリーゼ 「何故貴様はペイルライダーと一緒にいた?」 リオ 「そ、それは…」(迷子になってたなんて言えない…) ペイルライダー 「リオはね」「迷子になってた私を」「助けてくれたの」 エリーゼ 「………」「…やはり、そういうことか」 リオ 「……?」 エリーゼ 「ペイルライダーは昔から」「ふらりといなくなって迷子になる」「一週間帰って来なかった時もあった」「…リオ・ストレンハイブ」「感謝する」「ペイルライダーを助けてくれたんだな」 リオ 「い、いえ…」「私は、そんな…」 エリーゼ 「もう1つだけ聞かせてくれ」「こんな山奥に人間族の少女が1人」「おかしな話だ」「…貴様も迷子だな?」 リオ 「……!!」「………」「えっと…」「……実は…はい…」 エリーゼ 「………」 ペイルライダー 「??」 エリーゼ 「……フフッ」「ペイルライダーを助けてくれた礼だ」「森の出口まで案内する」 リオ 「ほ、本当ですか…?!」 エリーゼ 「ただし」「見逃すのは今回だけだ」「…次に会う時は敵同士だと」「肝に銘じておけ」 リオ 「…分かりました」「ありがとうございます」 エリーゼが指笛を鳴らすと、大空に魔竜の姿が現れる。 リオ、エリーゼ、ペイルライダーを乗せた魔竜は、あっという間に森を抜けて城下町へと降り立った。 エリーゼ 「着いたぞ」「大空の旅はここまでだ」「早く行け」 リオ 「あ、あの…本当にありがとうございました」「ペイルライダーさんも、お元気で」 ペイルライダー 「バイバイ、リオ」「また遊ぼうね」 リオ 「う、うん…」 エリーゼ 「………」「…帰るぞ、ペイルライダー」 2人を乗せた魔竜は、再び大空へと飛び上がる。 すっかり日が落ち、漆黒に包まれた夜闇の中を魔竜は駆ける。 リオ 「………」「…不思議な体験だったなぁ」「それに…」「ブラッディ・クリーゼの幹部って」「怖くて悪い魔族だと思ってたけど」「案外、そうじゃないのかも…」 ハイジ 「おーい!」 ユークリッド 「リオー!!」 リオ 「…!!」「みんな!」「遅くなってごめんなさい!」 ヴァン 「全く…また道に迷ったか?」 リオ 「えへへ…うん」 ハイジ 「まぁまぁ」「間に合ったからいいじゃねぇか!」 ユークリッド 「師匠たちが特等席を用意してくれてるって」「私達も早く行きましょ!」 リオ 「うん!」「花火大会、楽しみだね!」 数奇な出会いの末、なんとか花火大会に間に合ったリオ。 仲間達と合流し、歩き出すリオはふと大空を見上げる。 この大空のどこかで、彼らは羽ばたいているのだろう。 -fin-
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▼ Of Malnourished Martellos 依頼者: ライバート(Raibaht) / アビセア-コンシュタット・拠点 依頼内容: マーテローに燃料となる魔力を 補充するよう頼まれた。 拠点内にあるマーテローに 魔道液をセットしよう。 アビセア-コンシュタット / 拠点 Raibaht ……君か。 おかげでシアリングワードの最低限の 修理はできた。礼を言う。 Raibaht ただもう少し時間がかかりそうだ。 マーテロー(Martello)のメンテナンスをする 時間がとれない……。 Raibaht マーテローのことは知っているか? 選択肢:知ってますか? はい Raibaht そうか。 ならば説明は無用だな。 いいえ Raibaht マーテローは 拠点の核をなす抵抗軍が開発した装置だ。 そこには魔力が蓄えられていて 傷ついた体をいやす機能を持つ。 Raibaht だが、 それも魔力があるうちだけだ。 マーテローの魔力は有限だ。 Raibaht いいか? マーテローを見つけたら、 すぐに魔力を充填しろ。 それだけでずいぶん有利になる。 Raibaht 充填するのは これ、魔道液だ。 これを君に託す。 だいじなもの 魔道液を手にいれた! 魔道液 マーテローに補充するための魔力を 液体化したもの。比重が高く、ずっしりと重い。 Raibaht すぐそこにある マーテローが見えるか? あれに補充してきてくれ。 (KS-01 Martelloを調べる) Raibaht よし。 この地にはマーテローが他にも 何か所かあるんだ。戦況を良くするためにも ぜひ手を貸してくれ。 Raibaht 君か。 マーテローの扱いには慣れたか? Raibaht マーテローに関係するものは そこのMachine Outfitterが管理している。 彼に言って持って行ってくれ。 Raibaht 作業を終えたらここに戻って、 Machine Outfitterに報告するように。 いくらか謝礼を支払わせてもらう。 Raibaht ただ作業を終えてから 別のエリア(まぁ行ければだが)に 行ってしまうと、報酬はなかったことにする。 いつまでも君を待つわけにはいかないからな。 ▲ アビセアに芽吹く運命 絶望の野に咲く花 壊れた絆、つながる思い ■関連項目 アビセア-コンシュタット Copyright (C) 2002-2015 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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RKB/013 C ご挨拶 智花/雨上がりに咲く花(シャイニー・ギフト) 女性 パートナー 恥ずかしがる智花/雨上がりに咲く花 女性 レベル 3 攻撃力 3500 防御力 5000 【け、慧心学園初等部六年、湊智花です!】《スポーツ》《リーダー》 【スパーク】【自】あなたのリタイヤ置場の〈雨上がりに咲く花〉が3枚以上なら、あなたは相手のフィールドのカードを1枚選び、相手の控え室に置く。 作品 『ロウきゅーぶ!』
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真夏の島に咲く花は 真夏の島に咲く花は 題名:真夏の島に咲く花は 作者:垣根涼介 発行:講談社 2006.10.10 初版 価格:\1,700 『ゆりかごで眠れ』に続き、今年二作目の長編となる本書。この二作品の温度差にまず驚いてしまった。同じ作者のものだとは到底思えないほど、異なる二冊。かたや血の抗争を繰り広げるコロンビア・マフィアの血と死闘の生涯。かたや南国フィジーに起こった無血革命の影響下、不安定な状況下で揺れ動く男たち女たちの恋のやりとりをトレンディー・ドラマのように生ぬるく掻き回したようなこの作品。 この作家がクライム・ノベルの書き手だなどという頭がこちら側に最初からなかったら、本書はもしかしたらそう悪くない作品であるのかもしれない。しかし生憎私は垣根涼介という作家をクライム・ノベルの書き手として高く評価しているので、本書は悪くないどころか、あまりにもなまぬるく、退屈極まりない作品だった。女々しさでいっぱいの、こんな小説、何がリゾート地だ、島の反対側の異変だ、などと投げ出したくなるくらいだった。 もちろんこの作家が、クライム小説への愛着心に縛れているなどとは思わない。そういうことは他の作品からも十二分に伝わってくる。むしろ国際化したような顔をしてぬくぬくと日常的ぬるま湯に浸っているニッポン1億聡脳天気な小市民主義に対し、第三世界のカルチャー・ショックを垣根作品という形で手榴弾のように投擲する過激な作家であるということも私はよくわかっている。 本書のテーマだって、異文化交流みたいなところに置かれているのだろうし、そのことがわからないわけでは決してない。特にフィジーの人々の描写は強烈である。巨大な肉体を怠惰な時間の浪費に使用するだけで、細かい悩みも金銭への欲望もなく、豊富な天然資源ゆえ飢えに苦しむことがなく、そも働く必要性も意欲も実に希薄であるというフィジー人についてこの作家が執拗に描写すればするほど、ニッポンや欧米の生活、政治、倫理の圧しつけがましい価値が無意味なものに思えてくるのは確かだ。こんな天国のような場所とニッポンの目指す経済大国主義が絡み合うはずがないという地球規模での理不尽がここに書かれているのだということも理解できないではないのだ。 こんなフィジー人たちに最も似つかわしくないのが「革命」という言葉なのかもしれない。現にここで使われる「革命」の正体は、島内で徐々に増えつつあるインド人人口と働き者であるインド人が、フィジー人の怠惰な楽園をじわじわとその経済力で侵食し、やがては全て乗っ取られてしまうことへのの不安そのものでしかないのだ。主義や論理はどこにもなく、ただ働く者が入国してきたために働かざるフィジー人たちが政治だけは自分たちが司ると息巻いているだけの革命なのだ。 この本を読み終えてしばらく経った2006年11月に、新たな政治革命がフィジーを襲ったそうである。首相官邸は軍隊に取り囲まれ、やっぱり無血革命で政権が交代したところを見ると、本書に書かれていた革命と大差はないのかなと感じる。またインド人フィジー人のバランスを取るだけの、言葉だけ「革命」だったのかなと。 どんな革命であろうと背後には必ず大国という傀儡師がいる。木偶人形たちは自分からは勝手に動き始めやしない。木偶には木偶の幸福があるのだ。彼らががんじがらめに結ばれた糸によって無理矢理立ち上がらされ、動くことを余儀なくされて言葉だけ「革命」を起こした。そんな風土が、多分、フィジーだ。 さて本書は、2000年クーデターの渦中、フィジー人、インド人、ニッポン人と三つの国の四人の男女が入り乱れ、恋と経済のちまちましたあれこれを、延々一冊に渡って繰り広げる、私にとっては退屈なだけだった小説である。こじつけたようなタイトル。あるいはタイトルに合わせたかのような無理矢理なラストシーンなどなど。大アマの御伽噺でも読まされているかのような騙され感が最後まで私の印象としては強かった。私はクライムの書き手してしか、この作家を見ていないから、垣根涼介という人を白紙で見た場合、この作品が果たして一般の読者の目にどう映るのかは到底わかり得ない。だけど、だけどだ、やっぱり私がつまらないと感じた冗長さは、やっぱりそのままつまらないんじゃなかろうか。 それから、最後になるが、本書はなんとネット・ノベルだったのだそうだ。講談社のサイトにそうしたネット小説のコーナーがあって(興味がないので深追いはしていません、きっぱり!)、そんなところでだらだらと大衆のネットお宅たちに向けて書かれた小説なのだろう、きっと。そうでないのかもしれないが、私の目にはこの作品間温度差は、そんな風に映る。 その昔、niftyがまだパソコン通信であった頃、梁石日がネット小説として『断層海流』を書いたのだった。言っておくが、こちらは甘さの欠けらも見られないハード&タフな梁石日そのものだった。今思うに、パソコン通信は情報の垂れ流し時代と違って、ずっとずっと濃密重厚な評価に曝された妥協なき世界だったのだよ、きっと。 (2006/12/17)