約 1,020,698 件
https://w.atwiki.jp/digimon-cs/pages/5.html
No. デジモン名 世代 種族 属性 072 ウィザーモン 成熟期 データ 闇 073 ヴォルフモン 成熟期 フリー 光 074 ウッドモン 成熟期 ウィルス 草木 147 ヴァンデモン 完全体 ウィルス 闇 148 ウイングドラモン 完全体 ワクチン 風 149 ヴリトラモン 完全体 フリー 火 224 ヴァイクモン 究極体 フリー 水 225 ヴァルキリモン 究極体 フリー 風 226 ヴァロドゥルモン 究極体 ワクチン 光 227 ヴェノムヴァンデモン 究極体 ウィルス 闇 228 ウォーグレイモン 究極体 ワクチン 火
https://w.atwiki.jp/redigitize/pages/109.html
ステータス タイプ デジモンの種類と世代を表す 性質 左の物ほどデジモンの性質が強いことを表す。相性によりダメージが増減する 属性 ワクチン、データ、ウィルスの三種。マップ上の敵の行動に影響。属性なしの場合同属性と同様 年齢 デジモンの年齢。一日経過で1才増える(00 00更新) 体重 デジモンの体重 寝起き デジモンの活動時間 性格 バトル中の行動に影響する HP 0になると戦闘不能になる MP スキルの使用に必要 攻撃力 デジモンの基本攻撃力。スキル、必殺技、デジメモリ(登録時)の与ダメージに影響 防御力 デジモンの基本防御力。スキル、必殺技、デジメモリの被ダメージに影響 素早さ 高いとスキルを出すスピードが速くなる 賢さ 高いとバトルでの指示が増え、スキルの消費MPが減る。必殺技ゲージの増加に影響 LIFE 戦闘不能で減っていく。0になるとデジタマに(デジメモリ登録、力の受け継ぎ不可) きげん デジモンの機嫌。高いと寿命が長くなる しつけ デジモンの躾。指示の成功率に影響。高いとトイレの要求を早期に教えてくれる のろい うんちをすると増えていく 育成の心得 ご飯、トイレ、睡眠、疲労などのフキダシが出たら優先的に処理する。 育成ミスは進化の条件に関わり、多くのデジモンは進化しにくくなる為デジモンの要求にはすぐに答える事。 ご飯 村の西の肉畑で毎日肉が貰える。肉は購入も出来るが序盤はBIT(お金)が不足しがちなので毎日通うことで出費が抑えられる。 鉄路の平原のメモリアルステラをクリアし、ジジモンの家でイベント後、釣り竿が入手可能になり釣れた魚も食事に使える。 フキダシが出てからゲーム時間で90分経過すると「育成ミス」が1加算される。 食事をさせない限りずっとフキダシは出続けるが、90分以上経っても育成ミスは1のまま。 トイレ ウンチ。フキダシを無視しつづけるとノグソをし、ごきげんとしつけが下がりのろいが増える。 はじまりの街のトイレの場所は町の南(ジジモンの家から南)とコロシアムの1階にある。 各マップには1~2ヶ所用意されているが、はじめて行く場所にはけいたいトイレを常に持っておきたい ノグソをすると「育成ミス」が1加算される。 睡眠 デジモンをねかせることにより、HPMP疲労を回復する。 7時間睡眠でHPMP約70%、疲労-90、1時間睡眠でHPMP約10%、疲労-13 デジモンの基本の睡眠時間は一律7時間となる。 要求される時間は多少前後するが、起床時間は寝起きの時間 一晩寝かせずにいると「育成ミス」が1加算される。 疲労 トレーニング(+8)や戦闘(+5)で蓄積され70以上でフキダシが出る。 フキダシが出ている間ごきげんが下がり続ける。 疲労が100になるとトレーニングをしてもステータスが1しか上昇しなくなる 睡眠、ジジモンの家のバドモン、エンジェ医院、アイテムにて回復出来る トレーニング デジモンの能力を大きく上げることが出来る。トレーニング一度につき一時間が経過する。 デジタマから孵化した直後は戦闘能力がほとんど無いため基本的にはトレーニングをするしかない。 進化に高い能力が必要な完全体や究極体を目指す場合も必須となるだろう。 進化 一定の年齢と進化条件を満たすことによりデジモンが成長し新しい姿になること。 進化すると能力が上昇し寿命も延びる。 幼年期Ⅱになるまでは決まった進化を行うが成長期になる時から進化は分岐される。 成長期以降は進化アイテムによる条件を無視した進化も可能となる。 寿命 デジモンの寿命。 寿命が尽きた場合「デジメモリへの登録」と「デジタマへの力の受け継ぎ」それぞれ行うかを選択する。 その後、五種類のデジタマから一つを選択し新たなパートナーと共にはじまりの街のジジモンの家の前へ移動される。 デジメモリ 寿命が尽きたデジモンをデジメモリへ登録することが出来る。 登録したデジモンは戦闘中に必殺技ゲージを消費して強力な全体攻撃を放つ。 必殺技を持たないデジモンは登録出来ない。 満腹度 徐々に減少していき0になるとフキダシが出る 食べ物をあげるか街のレストランで回復できる 満腹値まで食べ物をあげると満腹状態になりフキダシが消える ヘビーいちごをあげると満腹限界まで回復する デジモン 満腹値 満腹限界 幼年期 19 25 成長期 30 40 テイルモン 49 65 成熟期 53 70 エアドラモングラウモングレイモンジオグレイモン 57 75 エンジェウーモンライラモンレディーデビモン 60 80 完全体マリンエンジェモンリリスモンロゼモン 68 90 究極体 75 100 エグザモン 83 110
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/55390.html
登録日:2023/12/24 Sun 02 17 23 更新日:2023/12/26 Tue 21 45 19 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 DIGIMON SEEKERS デジタルモンスター デジモン デジモンドリーマーズ バイタルブレス レオン・アレクサンダー ワクチン種 成長期 獣人型 鼓堂リツ 『パルスモン』とは、『デジタルモンスター』に登場するキャラクター。 スマートウォッチである「バイタルブレス デジタルモンスター」の発売と同時に発表された、バイタルブレスの顔ともいえるデジモン。 漫画『デジモンドリーマーズ』でも鼓堂リツのパートナーデジモンとして登場する。 また、ノベル作品『デジモンシーカーズ』においてもハッカー・ジャッジのパートナーとして登場するなど、活躍の場は多い。 【基本データ】 レベル 成長期 属性 ワクチン 種族 獣人型 必殺技 ・エレキラッシュ電光石火の速度で敵に全力の体当たりをかます。 ・プチインパルス体内で生み出した電気を前髪から放つ。 病院やジムに保存されている、心拍波形データから誕生したデジモン。 稲妻模様に雷型の尻尾と、どっかの作品の電気ネズミにどことなく似ている。 同作品の幻の電気タイプにはもっと似ている。 「バイタルブレス」は自身の運動量を測定するスマートウォッチ一体型のデバイスであり、装着者の運動量に合わせて強くなるため、文字通りの意味で「パートナーと共に成長する」デジモンと言える。 設定上も「運動測定データ」を取り込むことで成長するデジモンであり、活動量計であるバイタルブレスのメインデジモンとしての性質を落とし込んでいるといえる。 【進化系】 パルスモンはバイタルブレス装着者の運動量に合わせて、多くの姿に進化する。 その「進化ルート」の多さは、全デジモンでも屈指の数。 一応、パルスモン→バルクモン→バウトモン→カヅチモンというのが一番メジャーなルートではあるようだ その大半がパルスモン同様に黄色ベースに緑色、そして手足に黒が混じった体色を持つ。 ◆成熟期 ・バルクモン レベル 成熟期 属性 ワクチン種 種族 竜人型 必殺技1 ・エレクトリカルフィスト電気を纏った拳で敵を吹き飛ばす。 必殺技2 ・サンダードレッドツノに溜め込んだ電気エネルギーを放出する雷撃。 パルスモンが、筋肉量を調べる体組成計のデータを取り込み進化したデジモン。 好戦的な性格ながら、食事と睡眠の時以外は常にトレーニングを続ける努力家でもある。 異常に発達した上半身の筋肉から生み出されるパワーは成熟期デジモンの中でもトップクラス。 巨体ながら瞬発力も非常に高く、豪快なパワーとスピードで敵を圧倒する。 全体的にかなりマッシブに成長しているが、それでもパルスモン時代の容姿を色濃く残している。正統進化系、と言ったところだろうか? “Bulk(バルク)”とは英語で「嵩・重量」を意味し、“Bulk Up(バルクアップ)”は筋肉を増やして体を大きくするトレーニング用語。 ・エキサモン レベル 成熟期 属性 データ 種族 昆虫型 パルスモンが、ヨガの教本データを取り込み進化したデジモン。 「座禅を組んだ蜂、もしくは蟻(*1)」という、あまりにも原形をとどめない進化を遂げているが、黒・黄・緑…とカラーリングはパルスモンのそれを継承している。 詳細は昆虫型デジモンの項目にて。 ・ランナモン レベル 成熟期 属性 ウィルス 種族 獣型 必殺技1 ・ライトニングラッシュ超スピードで敵の死角から電光石火の突進をお見舞いする。 必殺技2 ・ハートビートインパルス尻尾からエネルギー刃を飛ばし敵を切り裂く。 パルスモンが、ランニングマシーンのデータを取り込み進化したデジモン。 山岳地帯や沼地など足場の悪いところでもスピードを落とすことはない。 しかし、特筆すべきはそのスタミナであり、ほぼ休息をとることなく、トップスピードを維持したまま長く走り続けることが出来るという。 雷の角を持つ四足歩行獣型デジモン、というライドラモンに似た姿の進化。公式イラストのポーズも似ている。 ・ナマケモン レベル 成熟期 属性 ウィルス 種族 パペット型 パルスモンが、運動をサボったことで進化したナマケモノ型デジモン。 デジモンにありがちな、育成をサボったことで進化する…いわゆるヌメモンやスカモン等と同様の進化ルート。 とはいえ完全体に進化することはできるのでご安心を。 詳細は汚物系デジモンの項目にて。 ◆完全体 ・バウトモン レベル 完全体 属性 ワクチン 種族 獣人型 必殺技1 ・雷撃踵(らいげきしょう)雷と共にかかと落としを相手の脳天に入れる。 必殺技2 ・武電破弾(ぶでんはだん)構えた両掌から特大のエネルギー弾を放つ。 必殺技3 ・迅雷廻天戟(じんらいかいてんげき)相手に反撃の隙を与えず蹴りやパンチの連続技を叩き込む。 バルクモンが、さらにトレーニングを重ね、空手などの格闘技データを吸収することで進化した武人型デジモン。 相手が望む試合形式で戦うことを重んじる礼儀正しいスポーツマンといった性格のデジモン。 世界中の格闘技を極めているため、バラエティに富んだ技を繰り出して攻撃する。 ……が、「データ生命体」であるデジモンの性質上、インターネット上に存在していれば実在しない武術でも取り込んでしまえるため、時々武術ではなく格ゲーの技が飛び出したりするようだ。 事実、必殺技の1つである『武電破弾』は完全に波動拳である。 “Bout(バウト)”とは「(ボクシングなどの)一試合」などを意味する英単語。 「八百長」といった意味も持つが……彼には無縁であろう。 ・シュートモン レベル 完全体 属性 ウィルス 種族 マシーン型 必殺技1 ・キャノンボールシューターキャノン砲から時速300kmを超える速度でボールを放つ。 必殺技2 ・ワイルドピッチスプリングのような伸縮自在の脚を活かし敵に突進する。 必殺技3 ・ラウンドジェイル触れた物を問答無用でボール状にする。 世界中の球技のデータを吸収することで進化したデジモン。 まさかのマメモン型。赤いボウリングボール状の体に、片手にはあらゆるボールを射出可能なロケットランチャー、片手にはそれを掴むためのグローブを装備している。 ・テンポモン レベル 完全体 属性 データ 種族 鳥人型 必殺技1 ・リズミック・アーツカポエラやマーシャルアーツを取り入れたダンス拳法。 必殺技2 ・ハウリングブラスト腹部のスピーカーから流す大音量のビートで敵を吹っ飛ばす。 必殺技3 ・アップビートツイスター巧みな足裁きで轟音と竜巻を引き起こす。 ダンスミュージックのデータを吸収することで進化した鳥人型デジモン。 ペンギンパーカーを纏い顔を隠したヒップホッパー風の姿をしている。 常にリズムを取りながら行動し、戦闘時も踊りながら体術を繰り出す生粋のダンサー気質。 陽気な音楽からしっとりとしたムーディな曲まで踊りこなすパフォーマーだが、ヘッドホンが外れたり音楽が止まってしまうと機嫌を悪くして暴れ出してしまう一面も持つ。 ・ピストモン レベル 完全体 属性 ウィルス 種族 植物型 必殺技1 ・ブランブルショットハンドルから棘を発射する。 必殺技2 ・クリムゾンスポアーズ背中の突起から強い毒性を持つ胞子を噴出する。 必殺技3 ・キリングケイデンス巨大化した車輪で敵をまとめてなぎ倒す。 ロードレーサー用の訓練プログラムを吸収することで進化した植物型デジモン。 下半身が自転車そのものに変化した人型の姿を取っており、自転車の車輪は棘の生えた植物の蔓によって作られている。 蔓は変形が可能であり、パンクすることもないため、悪路もスピーディーに走破可能である。 また、ピストモン自身も、走っていない状態でも静止できるほどの驚異のバランス感覚を持つ。 なお、その背中にはたまにブラックテイルモンU.verが相乗りしているらしい。 名前の由来は競技用の自転車の一種「ピストバイク」。 ・クライモン レベル 完全体 属性 ウィルス 種族 昆虫型 ボルダリング用のコースデータを吸収することで進化した昆虫型デジモン。 昆虫ならではの六脚のうち、1対が背中から生える巨大ツルハシに変化しており、両手にはクナイ状のハーケンを持つ。 登山・昆虫のみならず「忍者」も落とし込んだ秀逸なデザイン。 詳細は昆虫型デジモンの項目にて。 ・ダイブモン レベル 完全体 属性 データ 種族 水棲型 必殺技 ・フィレットブレード全身の鋭いヒレで敵を切り裂く技。 得意技 ・リップルエッジ圧縮した水を刃物のようにして飛ばす技。 ・リキッドヴェール水の鎧を纏い身体能力を強化する。陸上で活動する際に発動し、水のない場所でも水中にいるときと同等の強さを発揮できる。 トップ水泳選手の泳法データを吸収することで進化した水棲型デジモン。 凶暴な見た目とは裏腹に美しい泳ぎを追求するフェアプレイ精神の持ち主。 人間とシュモクザメを合わせたような頭部と、背中に巨大なヒレを持った人魚のような姿をしているデジモン。 四つの眼球は水中の獲物を決して見逃さない。 だが、陸上においては二足歩行での活動が可能だという。 泳ぎの速度は水棲型デジモンの中でもトップクラス(*2)だという。 ◆究極体 ・カヅチモン レベル 究極体 属性 ワクチン 種族 神人型 必殺技1 ・二刀勢雷(にとうせいらい)二刀流で構えた雷の刀で敵を斬り伏せる。 必殺技2 ・士道一徹(しどういってつ)稲妻の結界を張って一対一の戦いを強制する。 必殺技3 ・神電召雷光(しんでんしょうらいこう)周囲の電気エネルギーを圧縮した超高密度の雷の弾を放つ。 想像を絶する修行によって進化した、神人型究極体デジモン。 モチーフとなっているのは日本神話の武神にして雷神、「タケミカヅチ」。 二刀を持つ戦士ではあるが、元ネタのタケミカヅチが相撲の神であることからか体には横綱の如く注連縄を巻いている。 パルスモンの正統進化ルートの究極体であり、そのカラーリングに加え角や尻尾に至るまで色濃く残している。 寝食を忘れて戦法や戦略を錬り続けるほどのめり込む生粋の戦士。 カヅチモンにとって戦いは全てを捧げるもので、決して汚してはならない聖なる儀式だという。 ひとたび戦となると荒ぶる戦神となって一騎当千の力を発揮する。 ・シーヴァモン レベル 究極体 属性 データ 種族 昆虫型 ヨガのデータを吸収することで進化した、昆虫型究極体デジモン。 蓮華の上で座禅を組んだ四本腕の昆虫仏像のような姿。エキサモンの正統進化に当たる。 モチーフとなっているのはインドの破壊神シヴァであり、和を探求する温厚さとは裏腹に、礼節を欠くものを徹底的に破壊する破壊神らしさをも兼ね備える。 詳細は昆虫型デジモンの項目にて。 ・アキレウスモン レベル 究極体 属性 データ 種族 獣人型 必殺技 ・ロンヒ・アディスタクト神槍を投擲し、敵のデジコアを確実に貫く技。“Δόρυ(ロンヒ)”、“Αδίστακτος(アディスタクト)”はそれぞれ「槍」、「無慈悲な~」を意味するギリシャ語。 得意技 ・アステロイディス神速で叩き込む蹴り。“αστεροειδής(アステロイディス)”は「星のような~」を意味するギリシャ語。 ・アネモダルメノス脚部の盾型ブースターで加速・高速移動による残像で敵を攪乱する技。“Ανεμοδαρμένος(アネモダルメノス)”は「吹きさらしの~」を意味するギリシャ語。 古今東西の競技のデータを吸収することで進化した、獣人型究極体デジモン。 心・技・体の全てが備わっているだけでなく、強靱な力に驕ることなく、常にトレーニングを欠かさない真の求道者。 その身体能力に弱点はなく、スポーツのみならず戦いにおいても一分の隙も見せずに勝利するという。 脚部には光の翼が生えたような盾を備えており、これは防御のみならず、ブースターの役目も果たしている。 名前はアキレスなのに見た目はルシファー。 黄金聖衣を纏い槍を持ったクロヒョウともいうべき姿。 モチーフとなっているのはギリシャ神話の英雄アキレウス。 ・シュラウドモン レベル 究極体 属性 データ 種族 魔人型 必殺技1 ・鬼瞬轟拳(きしゅんごうけん)禍々しいオーラを纏った目にも止まらぬ連撃。 必殺技2 ・獄炎破回蹴(ごくえんはかいしゅう)炎を纏った回し蹴り。 必殺技3 ・喰雷炎砕破(きしゅんごうけん)両掌から放つ黒い炎のエネルギー波。その破壊力はデジモンが出せる最高峰の単体火力を誇る。 想像を絶する修行の中で、限界を超えて肉体を鍛え抜き進化した、魔人型究極体デジモン。 青い炎を纏ったマッチョの赤鬼、と言った姿であり、暗黒進化らしき姿。 その両腕にはドクロを模した手甲を装着している。 修羅の如く戦いだけを繰り返した結果「鬼神」と呼ばれるようになってしまったデジモン。 精神は既に破綻し、強さを求めた理由すら忘却している。 拳での殴り合いを好み、倒れた相手に立ち上がるのを強制する真性の戦闘狂だ。 “shroud(シュラウド)”とは「死体を包む布」「経帷子」のような意味合いの英語。 もしくは“修羅”+“人”で“修羅人(しゅらうど)”、ないしは修羅道の捩りであろうか。 ただ、ぶっちゃけ見た目はどう見ても豪鬼。殺意の波動に目覚めた波動拳とか使えるし…… 【幼年期】 ◆ドキモン 世代 幼年期Ⅰ タイプ スライム型 属性 なし 必殺技 ・静電気ツノの先端から発する静電気で、威嚇に用いる。 人間のバイタルデータから生まれたスライム型のデジモン。 見た目では分からないが、体を持ち上げると全身が一定のリズムで振動しているのが分かる。 その振動のリズムは、持ち上げた者の鼓動の速さが反映されているらしい。 デジモンが持ち上げたらどうなるのだろう?デジコアは鼓動しているのだろうか? ◆ビビモン 世代 幼年期Ⅱ タイプ レッサー型 属性 なし 必殺技 ・ミニマルフラッシュ静電気を纏ったタックル。 落ち着きがなく、いつもやんちゃに動き回っている。 しかし、まだ四肢の扱いに慣れていないため、走っている最中にバランスを崩して転がっていくのが日常茶飯という。 ただ、戦いになると幼年期ながらも勇敢に敵に立ち向かうという。 名前の由来は、刺激を感じた時の擬態語「ビビッ」からと思われる。 なお、アニメ『デジモンアドベンチャー02』の最終話で、及川の下に現れたパートナーはピピモンなので、混同に注意。 追記・修正はバイタルブレスを巻いてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] BEメモリの方で雷系のデジモンに進化するけどそっちの記述はなし? -- 名無しさん (2023-12-26 21 45 19) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/13766.html
登録日:2011/09/10 Sat 05 07 31 更新日:2024/03/14 Thu 21 59 26 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 ふつくしい キツネ キュウビモン ケモナーホイホイ サクヤモン タオモン テイマーズ デジタルモンスター デジモン デジモンテイマーズ データ種 パートナーデジモン レナモン 九尾の狐 今井由香 保護者 優遇 妖怪 妖狐 栄養ドリンク →「よっしゃッ」 狐 管狐 美しい 金毛九尾 陰陽師 陰陽道 レナモンは友達! 留姫の迷い 『レナモン』とは、『デジタルモンスター』に登場するキャラクター。 ここではアニメ『デジモンテイマーズ』に登場するパートナーデジモンとしてのレナモンについて記述する。 テイマーズ以外での活躍に関してはこちらの項目を参照。 ●目次 【概要】 【進化形態一覧】◆レナモン ◆キュウビモン ◆タオモン ◆サクヤモン 【余談】 【概要】 CV:今井由香(ルミ子、聖子(ルキの母と祖母)、アリスも担当) 留姫の元にブルーカードが現れ、カードリーダーがデジヴァイス(ディーアーク)に変化した際、 突然空中に表示されたウィンドウに多数現れた“テイマーを求め進化を欲するデジモン”のなかから悠然と現れたデジモン。 本当に強いデジモン…それは私だ… 多数のデジモンたちが「レナモンだ……」と道を開くように退いた辺り、デジタルワールドでも一目置かれていた模様。 一人称は「私」で、優雅な立ち振舞いなど中性的な印象を与えるが、デジモンなので性別はない。 綺麗な金毛やしなやかな肢体から、作中では度々「美しい」と評され、実際視聴者から見ても美しい。 美しすぎてデーヴァのヴァジラモンに口説かれたこともある。 また、こう見えても成長期。大人びた容姿ゆえに全然そうは見えないがアグモンやブイモン等と同じ進化段階である。 ギルモンやテリアモンは、それぞれギルモンホームに隠れたりぬいぐるみのふりをして人目をしのいでいるが、レナモンは姿を消せるためそうした苦労はしていない。 留姫のパートナーとなり、強いデジモンを求めるルキの願いを受けて、 進化するためにリアライズしたデジモンを片っ端から倒してはロードしていたが、 (ギルモン戦で周りをうろついていたテリアモンが攻撃の間に入ってしまったときに、慌てて「どいて!」と叫ぶ辺り、当事から戦う相手以外には優しかった模様) タカトやギルモン、ジェンやテリアモンと関わる内に『パートナー(テイマー)とはなんなのか』『なぜパートナー(テイマー)が必要なのか』ということに疑問を持ち始める。 そして、「パートナーなんて必要ない」と言い切るインプモンに興味を持ち、度々問答する間柄になる(結局インプモンがまともな答えを返したことはなかったが)。 そのうちパートナーとの確執により悩み、迷いながらも前進するインプモンを優しく見守るような立場になり、ベルゼブモンを見た時に最初にインプモンだと気付いたり、 デジタルワールドから現実世界に戻る際、レオモンを殺したインプモンをわざわざ迎えに行くなど、インプモンを思いやっていることがうかがえる。 もはやお母さん。 パートナーの存在に疑問を持ちながらも留姫を大切に思っており、 留姫自身が『デジモンは戦うために存在する』という考え方と、レナモンに対して感じる友情の間で苛まれる中、留姫に危険が及ぶと我が身を省みず助けている。 やがて、タカトたちやクルモンと関わったことで留姫は『デジモンは戦うための存在』という認識を改め、『人間と共に進化する』という道を選んだレナモンとは本当の意味で良きパートナーとなった。 特に、背伸びをしているが実は子供な留姫に対しては時々保護者的な視点で諭したり、子供らしい一面を見て微笑ましそうに笑ったりしている。 やはりお母さん。 進化形態であるキュウビモン、タオモン、サクヤモンはそれぞれ 九尾の狐(金毛九尾?)、陰陽師、管狐と妖怪的なモチーフであり、作中では前々からレナモンの存在に気付いていたルキの祖母に「お狐さま」のように評された(ルキの家は古い屋敷である)。 最終回では他のデジモンたちと同じく幼年期(ポコモン)に退化し、デジタルワールドに戻っていった。 余談だが、進化シーンは成熟期~究極体まで全てセル画であり、見ていた当時の子供たちには 「ギルモンとテリアモンは完全体と究極体がCGなのにレナモンだけ手抜きじゃね?」 と思われたが、むしろ気合いが入りまくって非常に美しいため、手抜きどころか一番優遇されているといっていい。 レナモンの美しさは、スタッフの努力に裏打ちされているのだ。 【進化形態一覧】 ◆レナモン 世代 成長体 タイプ 獣人型 属性 データ種 必殺技 ・狐葉楔(こようせつ)鋭利な木葉を生成し敵に打ち出す技。 得意技 ・狐変虚(こへんきょ)相手の姿をコピーして自身のテクスチャを貼り替える変化の術。 リアライズ時の姿であり基本の姿。金色の毛並やしなやかな肢体から「美しい」「綺麗」ともっぱらの評判。 素早い身のこなしで戦うスピードタイプ。 また、妖怪のごとく暗闇のなかに姿を消したり、暗闇から現れたりする能力も備える。 この形態でも、(相手によってはだが)成熟期を圧倒し、テイマーの援護があれば完全体とも渡り合えるほど強い。 EVOLUTION_ レナモン進化! ◆キュウビモン 世代 成熟期 タイプ 妖獣型 属性 データ種 必殺技 ・狐炎龍(こえんりゅう)尻尾から燃え盛る青炎の龍を出現させ敵を焼き尽くす技。 得意技 ・鬼火玉(おにびだま)9本の尾から鬼火を出現させ意のままに操る技。 レナモンが進化した成熟期デジモン。 ふつくしい金の毛並やフカフカの九尾が特徴的。尻尾に埋もれてみたい……。 四足歩行なだけあって主役三体の成熟期では一番足が早く、よく留姫を乗せて移動する。 モチーフは金毛九尾だと思われるが、金毛九尾は美女に化けるらしい。さすがレナモンふつくしい。 初進化の時の相手はドクグモンで、あたかも九尾の狐vs土蜘蛛の妖怪対決のようになっている。 余談だが、狐火は尻尾を打ち付けておこすという説があり、鬼火玉は尻尾の先から発射する(さらに言えば鬼火と狐火が同じものという説もある)。 MATRIX EVOLUTION_ キュウビモン進化! ◆タオモン 世代 完全体 タイプ 魔人型 属性 データ種 必殺技 ・梵筆閃(ぼんひつせん)巨大な筆で呪文を唱えながら梵字を空中に描き敵に飛ばす技。 得意技 ・狐封札(こふうさつ)霊符を敵の体に巻きつけて爆発させる技。 キュウビモンから進化した完全体デジモン。 袖からデカイ筆を取り出し、様々な術を使う。 また、結界を張る能力も持つため、中盤以降どんどん激化するバトルでテイマーズの保護などに活躍した。 術の効果が幅広いため、基本的に便利要員になりがちなのがネック。 MATRIX EVOLUTION_ マトリックス・エボリューション! レナモン進化! ◆サクヤモン 運命は変えられるんでしょ? ……(コクリ) 世代 究極体 タイプ 神人型 属性 データ種 必殺技 ・金剛界曼陀羅(こんごうかいまんだら)『金剛錫杖(こんごうしゃくじょう)』を地に打ち付けて邪気を払う浄化結界を張る技。 得意技 ・飯綱(いずな)腰に携えた管狐(くだぎつね)で敵を攻撃する技。 ルキとレナモンが『マトリックス・エボリューション』で一体化した究極体デジモン。 基本的にレナモンは中性的なしゃべり方だが、留姫と一体化しているためか(あるいは単に女性型デジモンだからか)この姿の時は女性的な口調に変わる。 単体では際立った活躍は少ないが、デ・リーパーの泡を吹き飛ばしたりジャスティモンに力を与えたりサポートに活躍。 進化シーンは最早変身ヒロイン。 日曜朝から幼女が全裸になり乳首まで見えてると一部のロリコン大歓喜。 ジャスティモンに力を与えた際はアーマーが消えて全身タイツみたいにうわなんだこの管狐は(ry あったかい……サクヤモンの中にいると何だかあったかいよ ……そう あたし、朝はご飯とおみそ汁のほうが…… 留姫! 馬鹿!何諦めてるのよ!! (落ちていくベルゼブモンに向かって) ルキ母「レナモンって女の人でしょ?」 デジモンには本来、性別はありませんが…… ルキ母「でも絶対あなたは女の子。だから、あたしたちの家族」 【余談】 ファンならご存知だと思うが、サクヤモンには当時から巫女モードがあり、今でもなかなかの人気を得ている。 一方、クズハモンには巫女モードが存在せず、設定的にもならないとされてきた。 しかし、2013年になり『デジモンコレクターズ』にクズハモン巫女モードが登場。 もともとは渡辺けんじ氏が個人で描いたものだったが、この度晴れて公式設定となった。 ……(スゥ) 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 二次作では巨乳でMに描かれるデジモン -- 名無しさん (2014-02-06 20 18 16) 日本系の里でサクヤモンがクズハモン率いて……とか有るかな? -- 名無しさん (2014-02-06 20 54 19) 京都に行ったら会えそうなイメージ -- 名無しさん (2014-03-08 09 18 34) 俺も進化シーンは手書きで正解だったと思う。やたらにCG使うとかえって気持ち悪い。 -- DCD (2014-03-08 21 44 38) サクヤモンはモチーフが管狐ってより、管狐は使役する使い魔でサクヤモン自体は「コノハナサクヤビメ」だと思うけどね。 -- 名無しさん (2014-03-22 10 26 04) サクヤモンは設定だと長生きした狐系デジモンが進化する、つまり見た目は綺麗なお姉さんでも中身はb....ゲフンゲフン -- 名無しさん (2014-04-03 21 17 40) そういえば…二作目の映画で乳揺れ(多分)してたなサクヤモン。 -- 名無しさん (2014-04-03 22 35 30) エンジェウーモンよりこっち派。 -- 名無しさん (2014-04-10 07 36 36) 狐系統かつ陰陽系の究極体としては葛ノ葉モチーフであろうクズハモンのがしっくりくる。いまいちモチーフのわかりにくいサクヤモンは、その上位として陰陽師→神社→信仰対象としてメジャーなコノハナサクヤって感じかな -- 名無しさん (2014-04-13 00 04 37) サクヤモンかっこいいよサクヤモン サクヤモンマジ俺の嫁 -- 名無しさん (2014-06-24 17 02 32) ↑美しいも追加しておけ。瑠姫はもらっていくね -- 名無しさん (2014-06-24 17 09 47) ↑瑠姫はわたさん -- 名無しさん (2014-06-28 23 11 58) 等身のせいでどうしても成長期に見えない -- 名無しさん (2014-09-01 22 20 28) ↑2 留姫はレナモンがすでにもらってったぞ -- 名無しさん (2014-10-15 20 20 06) ルキ母のレナモンは女の子だから家族って、男みたいな性格(02のホークモンみたいな)だったら家族扱いされなかったの? -- 名無しさん (2014-12-26 20 44 57) アナザーミッションじゃ普通に男の声 -- 名無しさん (2014-12-27 01 28 03) ↑そうなんだよねなんで変わったのか -- 名無しさん (2014-12-27 22 07 37) ↑変わったわけじゃなくて同種の別人だから声も性格も精神的な性別も違うってだけでしょ -- 名無しさん (2014-12-27 22 14 39) キャラソンいいな -- 名無しさん (2014-12-27 22 21 41) ↑2今井さんは少年役も得意だよね -- 名無しさん (2014-12-27 22 22 20) ↑2 キャラソンいいよな 声に萌える -- 名無しさん (2015-04-03 17 29 28) 当時はCGの方がカッコいいと思ってたけど大人になって見返すとサクヤモンだけ圧倒的演出力と変態的なクオリティのアニメでぶっちぎり主人公やないですか! -- 名無しさん (2015-12-15 05 22 07) 進化バンクは正直後続のアニメですら勝てない出来の良さ -- 名無しさん (2018-10-13 21 35 52) ケモナーから滅茶苦茶人気あるデジモン。スケベ絵描きまくってたとある絵師が「デジモンって排泄するのかな?」レベルでデジモンの知識皆無だったの知った時は衝撃だったわ。今思えば単にキャラ萌えなんて別段珍しいことじゃないんだろうが -- 名無しさん (2019-07-25 00 20 30) 2018のドラマCDではラスボス候補?に -- 名無しさん (2020-03-06 03 14 49) 海外のとある分野では、スターフォックスのクリスタルや、ゼルダの伝説のミドナ、どうぶつの森のしずえ辺りと肩を並べる殿堂入り人気キャラ。妖艶な釣り目で、日曜朝TVの前の子供の性癖をぐちゃぐちゃにした。 -- 名無しさん (2020-08-15 17 57 09) 対になる狸型デジモンも出てほしい -- 名無しさん (2022-10-18 22 33 37) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/398san/pages/1587.html
《ディアボロモン》 効果モンスター 星8/闇属性/悪魔族/攻 2500/守 500 自分ターンのエンドフェイズ毎に1度、 自分フィールドに「ディアボロモン」と名のつくモンスター以外のモンスターが存在しない場合、 自分フィールド上に常にこのカードと同じ種族・属性・レベル・攻撃力・守備力の 「ディアボロモントークン」を1体表側攻撃表示で特殊召喚する。 このカードがフィールドに表側表示で存在しなくなった場合、このトークンは破壊される。 エンドフェイズ毎に増えていく効果を持つ最上級モンスター。 闇属性は最上級モンスターの召喚サポートがしやすい、悪魔族である点も《E-HERO ヘル・ゲイナー》や《サドンデスドロー》等強力なカードを使用できる。 《E-HERO ヘル・ゲイナー》は効果使用後場には残らないため、エンドフェイズの効果を阻害したりもしない。 このカードの弱点は本体が破壊されればそれまでという点だが、高攻撃力モンスターが並ぶため、戦闘破壊対策には《援護射撃》等で対処したい。 効果破壊については《我が身を盾に》を使用したり、再召喚しやすい事を利用したい。 原作・アニメにおいて- 映画「デジモンアドベンチャー ぼくらのウォーゲーム!」にて登場。 その能力をもって主人公側の究極体デジモン二体を瀕死に追い込むが、世界中の人々の願いの力で進化を遂げたオメガモンのガルルキャノンにより分身を一掃、グレイソードにより自身を貫かれ撃破された。
https://w.atwiki.jp/digimon_circle/pages/5.html
食事 デジモンサークルでのデジモン達は、現実の時間経過によってお腹を空かせます。 テイマー(プレイヤー)は、デジモンのお腹が空いたら「アイテム」で食べ物を与えましょう。 また、与えたアイテムによって能力が変化し、バトルに有利になることもあります。 進化にも影響するので、デジモンの食事は気をつけましょう。 バトル デジモン達はいつでも戦闘することができます。 他の人たちが育てたデジモンのページへジャンプしてバトルしましょう。 バトルに勝つと新たなアイテムが手に入ることがあります。 これでデジモンをより強く育てるのが、このゲームの目的です。
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/9278.html
《究極合体デジモンへの融合!》 通常魔法 手札またはフィールド上から「D・HERO」と名のついた融合モンスター によって決められた融合素材モンスター1組を墓地へ送り、その融合モンスター 1体を特殊召喚する(この特殊召喚は融合召喚として扱う)。この時、 融合素材モンスターは全て同じレベルでなければならない。特殊召喚した 融合モンスターはこのターンのエンドフェイズまで以下の効果を得る。 ●攻撃対象にした相手モンスターの効果を無効にする。 ●特殊召喚したモンスターの攻撃によって発生する相手プレイヤーへの 戦闘ダメージに対して相手はカードの効果の発動および効果を適用する 事ができない。 part19-719 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yaruoperformer/pages/1135.html
∧ | ヽ/ ̄`' ´`, ', / ,-, { ',/ ', \ /`ー―-, '., / ヽ .| ー----- } ,' ___| ./ >  ̄ ̄ ` ~ 、 , ~´ ~、 i ` v´ \ ノ ,ィへ.', i _ - ―  ̄ ̄ 7 { }ト、',`, /´i ノ ̄ ̄ ` /´/ ,' i,ノ 、 . } i | / | /____ _/ i , -―- 、 .', . | . | | | ./ ,' { { `ー´ | / / } . . . \ ',...'.Cノ ヽィ´ /-- , ヽ ', r-、 ', | .|__ノ . { `, . . .', `ー´ j _ -- 、/´ ` 、j |. \ ', .| ', . . . . \j...C/ ) /ィ \ '., ヽ、 _ ', ム、 ' ,............./ 、 _ノ7ー´ /´ ヽ ヽ  ̄  ̄ ヽ___ `ー― ´ } ̄´`/ / , ----' r ̄` , ィ´ `ヽ、 |  ̄ / _ -イ ./ `ヽ、_ , ' \ ____ -`~´¨「j a」 / >´ / `', WL9「L|- ~トー―< `ー―イ _{_______,.-、 v ̄'~´ |  ̄ /_, ヘ 7マr--' {⌒ ⌒} .; ´ { \ / ../ / ̄ `*、 ./ _./ , --~´ \ . -、 / \__/  ̄´ 名前:マリンエンジェモン 性別:性別不詳 原作:デジタルモンスター 一人称:作品による 二人称:作品による 口調:作品による AA:デジタルモンスター/究極体/究極体ワクチン種.mlt 妖精型のワクチン種の究極体デジモン。 エンジェモン系統ではないが聖なるデジモンの証のホーリーリングを付けている。 敵の戦意を喪失させる『オーシャンラブ』という技を使う。 アニメ等では回復能力も披露している。 究極体であるが体躯は非常に小さく表現されていることが多く、またコロモンに似ている。 こんな愛くるしい姿であるが、「デジモンペンデュラム2.0 ディープセイバーズ」ではダークマスターズに大人の事情で入れられたメタルシードラモンや ウィルス種のプグモンと並んでワクチン種枠代表として同格扱いだった。 また「ペンデュラムZ」の「ディープセイバーズ」では十闘士や七大魔王がひしめく中で唯一の究極体続投デジモンでもある。 「デジモンテイマーズ」では北川健太のパートナーデジモンとして登場。 様々な意味で規格外なキャラだった。 しかしデジモンの例に漏れずマリンエンジェモンも媒体ごとに喋らなかったり喋ったりと様々で「デジモンアドベンチャー:」では普通に会話可能。 モチーフは海の妖精ことクリオネ。 デジモン公式 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 あんこモンテイマーズ デジモンテイマーズ 本人役 常 まとめ R-18 あんこ完結 デジモンテイマー・エクスペリメンツ・レイン デジモンテイマーズlain 本人役 準 まとめ 安価 あんこ完結 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
https://w.atwiki.jp/teima-net/pages/14.html
スライム型デジモン この種族に該当するデジモン数=1 【解説】 生まれたばかりのベビーデジモンに多い種族。 柔らかい体が特徴で、防御力があまり無いものがほとんどである。 【この種族のデジモン】 ボタモン
https://w.atwiki.jp/digimon_may/pages/18.html
キャッスルドラモン ラグナユニモン デジモン名 デジモン名 デジモン名 オリジナルデジモン