約 17,967 件
https://w.atwiki.jp/mtgwiki/pages/1168.html
SSS (Star Spangled Slaughter) アポカリプスの参入後に現れたトリコロールカラーのビートダウンデッキ。 インベイジョン・ブロック構築発祥のデッキだが、スタンダード・エクステンデッドなど様々なフォーマットで人気があった。 #whisper #whisper #whisper デッキの構成はいわゆるグッドスタッフである。 白の優秀なクリーチャーを赤の火力と青のカウンターやドローでサポートするのが基本になる。 色々なマナが必要となるが、アポカリプスの対抗色ペインランドがマナ基盤の安定性を高めている。 インベイジョン・ブロック構築版 備考 グランプリ神戸01ベスト8(参考) 使用者 小倉陵 フォーマット インベイジョン・ブロック構築(インベイジョン+プレーンシフト+アポカリプス) メインデッキ (61) クリーチャー (16) 4 翻弄する魔道士/Meddling Mage 4 ガリーナの騎士/Galina s Knight 4 ゴブリンの軍団兵/Goblin Legionnaire 4 稲妻の天使/Lightning Angel 呪文 (21) 3 火+氷/Fire+Ice 3 ウルザの激怒/Urza s Rage 3 嘘か真か/Fact or Fiction 3 予言の稲妻/Prophetic Bolt 3 吸収/Absorb 2 天使の盾/Angelic Shield 4 選択/Opt 土地 (24) 4 沿岸の塔/Coastal Tower 4 シヴの浅瀬/Shivan Reef 4 戦場の鍛冶場/Battlefield Forge 3 平地/Plains 5 島/Island 3 山/Mountain 1 トリーヴァの廃墟/Treva s Ruins サイドボード 3 反論/Gainsay 3 撹乱/Disrupt 2 偽り/Jilt 2 オーラの旋風/Aura Blast 2 窒息の旋風/Suffocating Blast 2 ラッカボルバー/Rakavolver 1 ゴブリンの塹壕/Goblin Trenches スタンダード版 備考 2002年 アメリカ選手権 ベスト8(参考) 使用者 Peter Jesuale フォーマット スタンダード(第7版+インベイジョン・ブロック+オデッセイ+トーメント) メインデッキ (61) クリーチャー (16) 4 翻弄する魔道士/Meddling Mage 4 火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu 4 ゴブリンの軍団兵/Goblin Legionnaire 4 稲妻の天使/Lightning Angel 呪文 (19) 3 嘘か真か/Fact or Fiction 4 火+氷/Fire+Ice 1 ゴブリンの塹壕/Goblin Trenches 3 予言の稲妻/Prophetic Bolt 4 排撃/Repulse 4 ウルザの激怒/Urza s Rage 土地 (26) 2 アダーカー荒原/Adarkar Wastes 3 戦場の鍛冶場/Battlefield Forge 1 真鍮の都/City of Brass 4 沿岸の塔/Coastal Tower 3 島/Island 6 山/Mountain 3 平地/Plains 3 シヴの浅瀬/Shivan Reef 1 広漠なるスカイクラウド/Skycloud Expanse サイドボード 1 名誉の神盾/Aegis of Honor 2 対抗呪文/Counterspell 4 反論/Gainsay 2 解呪/Disenchant 1 冬眠/Hibernation 2 抹消/Obliterate 3 サーボの網/Tsabo s Web 参考 トリコロール デッキ集
https://w.atwiki.jp/twoworlds2/pages/59.html
ランダムなオブジェクトを発動します。(岩を投げつけます。) (属性)ダメージを与えます。 金床が空から降り注ぎます。 詠唱者の周りに竜巻を作り出します。 落下によるダメージを軽減します。 自分の姿を敵から見えなくします。 召喚 ライフ回復 敵が受けるダメージを増加させます。 かけられた対象が死亡した際に、ライフを所有した状態で復活します。 ライフの回復レートが上昇します。 死体に対して唱え、ライフを所持した状態で蘇生させます。 敵の眼をくらます強い光を放ちます。 ○○・フィールド((属性に関する事柄)、一撃ごとにxxの(属性)ダメージを与えます。) 攻撃者に対して、xxの(属性)ダメージを与えます。 光を作成します。 ○○耐性が上昇します。 敵のマナを減少させます。 相手がまとっているポジティブな効果を奪い取ります。 スタミナが最大まで回復します。 周辺の物体を浮かすことができます。 跳躍力が上昇します。 ダメージを受けた際にライフではなくマナが減少し、ダメージ自体も減少します。マナがない場合はライフが減少します。 (ステータス)が上昇します。 あらゆるオブジェクトをはね返す盾を作り出します。 対象は最も近くにいる者を攻撃し、相手を味方或いは敵に変えます。 対象を催眠にかけます。 対象を攻撃不能にします。 鍵を開けます。 敵の視界をくらます深い霧を出現させます。 水上歩行が可能になります。 対象の動きを硬直させます。 死体を自分の支配下に置きます。 あらゆる毒を治療します。 敵からのダメージを減少させます。 対象にかけられた全ての魔法効果を消去します。確率でネガティブな効果だけが消去されます。 対象にかけられた全ての魔法効果を消去し、魔法耐性を与えます。 ランダムなオブジェクトを発動します。(岩を投げつけます。) 空気 圧力 精神 ├範囲 ランダムなオブジェクトを発動します(威力 xx)。 ├付与 ├遠隔 │ +誘導/反射/拡散 │ +(調整2) │ +(調整3) └罠 大地 ├範囲 岩を投げつけます(威力 xx)。 ├付与 ├遠隔 │ +誘導/反射/拡散 │ +(調整2) │ +(調整3) (属性)ダメージを与えます。 空気魔法(稲妻) 石・大地(殴打) クリーパー(斬撃) 火炎魔法(火炎) 水魔法(冷気) 死体(ライフ吸収) 毒(毒) 腐食(精神) ├範囲+攻撃 xxxの(属性)ダメージを与えます。 ├付与+攻撃 ├遠隔+攻撃 │ +誘導/反射/拡散 │ +(調整2) │ +(調整3) └罠+攻撃 金床が空から降り注ぎます。 空気 ├範囲+攻撃+時間 金床が空から降り注ぎます(威力 xx)。 └付与+攻撃+時間 詠唱者の周りに竜巻を作り出します。 空気 ├範囲+攻撃+時間+守護 詠唱者の周りに竜巻を作り出します(威力 xxx)。 └付与+攻撃+時間+守護 落下によるダメージを軽減します。 空気 ├範囲+時間+守護 落下によるダメージを40%軽減します。 └付与+時間+守護 自分の姿を敵から見えなくします。 空気 └付与+時間 自分の姿を敵から見えなくします。 召喚 空気 稲妻 火炎魔法 水魔法 大地魔法 ネクロマンシー └召喚 召喚 通常の個体にxx%のライフとダメージボーナスを追加した、(モンスター名)を召喚します。 +時間 ライフ回復 生命 死体 ├範囲 ライフがxxx回復します。 ├付与 ├遠隔 │ +誘導/反射/拡散 │ +(調整2) │ +(調整3) └罠 敵が受けるダメージを増加させます。 生命 氷 ├範囲+時間 敵が受けるダメージを20%増加させます。 └付与+時間 かけられた対象が死亡した際に、ライフを所有した状態で復活します。 生命 ├範囲+攻撃+時間+守護 かけられた対象が死亡した際に、ライフをxx%所有した状態で復活します。 └付与+攻撃+時間+守護 ライフの回復レートが上昇します。 生命 ├範囲+時間+守護 ライフの回復レートが30%上昇します。 └付与+時間+守護 死体に対して唱え、ライフを所持した状態で蘇生させます。 生命 └召喚 召喚 通常の個体にxx%のライフとダメージボーナスを追加した、(モンスター名)を召喚します。 +時間 敵の眼をくらます強い光を放ちます。 稲妻 火炎 ├範囲 敵の眼をくらます強い光を放ちます。 ├付与 ├遠隔 │ +誘導/反射/拡散 │ +(調整2) │ +(調整3) └罠 ○○・フィールド((属性に関する事柄)、一撃ごとにxxの(属性)ダメージを与えます。) 稲妻(稲妻) 石(殴打) クリーパー(斬撃) 火炎(火炎) 氷(冷気) 水(精神) 死体(ライフ吸収) 毒(毒) 腐食(精神) ├範囲+攻撃+時間 (属性に関する事柄)、一撃ごとにxxの(属性)ダメージを与えます。 ├付与+攻撃+時間 攻撃者に対して、xxの(属性)ダメージを与えます。 空気魔法(稲妻) 石・大地(殴打) クリーパー(斬撃) 火炎魔法(火炎) 水魔法(冷気) 毒(毒) 腐食(精神) ├範囲+攻撃+時間+守護 攻撃者に対して、xxの(属性)ダメージを与えます。 └付与+攻撃+時間+守護 威力 ├範囲+攻撃+時間+守護 xxx%のダメージを返します。 └付与+攻撃+時間+守護 光を作成します。 稲妻 火炎 ├範囲+時間 光を作成します。 ├付与+時間 └罠 ○○耐性が上昇します。 稲妻(稲妻) 石・クリーパー(物理攻撃) 大地(ネガティブな魔法) 火炎(火炎) 氷(冷気) 氷(全) 死体(物理攻撃) 毒(毒) 腐食(精神) ├範囲+時間+守護 ○○耐性がxx%上昇します。 └付与+時間+守護 大地 ├範囲+時間+守護 物理攻撃以外に対する耐性をxx%上昇させます。 └付与+時間+守護 敵のマナを減少させます。 クリーパー ├範囲 敵のマナをxx減少させます。 ├付与 ├遠隔 │ +誘導/反射/拡散 │ +(調整2) │ +(調整3) └罠 相手がまとっているポジティブな効果を奪い取ります。 大地 ├範囲 相手がまとっているポジティブな効果をxx%の確率で奪い取ります。 ├付与 ├遠隔 │ +誘導/反射/拡散 │ +(調整2) │ +(調整3) └罠 スタミナが最大まで回復します。 威力 ├範囲 スタミナが最大まで回復します。 ├付与 ├遠隔 │ +誘導/反射/拡散 │ +(調整2) │ +(調整3) └罠 周辺の物体を浮かすことができます。 威力 ├範囲+攻撃+時間+守護 周辺の物体を浮かすことができます(威力 xx)。 └付与+攻撃+時間+守護 跳躍力が上昇します。 威力 ├範囲+時間 跳躍力が50%上昇します。 └付与+時間 ダメージを受けた際にライフではなくマナが減少し、ダメージ自体も減少します。マナがない場合はライフが減少します。 威力 ├範囲+時間+守護 ダメージを受けた際にライフではなくマナが減少し、ダメージ自体もx%減少します。マナがない場合はライフが減少します。 └付与+時間+守護 (ステータス)が上昇します。 圧力(筋力) 精神(精度) ├範囲+時間 (ステータス)がxx%上昇します。 └付与+時間 あらゆるオブジェクトをはね返す盾を作り出します。 圧力 ├範囲+時間+守護 あらゆるオブジェクトをはね返す盾を作り出します(威力 xxx)。 └付与+時間+守護 対象は最も近くにいる者を攻撃し、相手を味方或いは敵に変えます。 精神 ├範囲+攻撃+時間 対象はxx%の確率で最も近くにいる者を攻撃し、相手を味方或いは敵に変えます。 └付与+攻撃+時間 対象を催眠にかけます。 精神 ├範囲+攻撃+時間+守護 xx%の確率で対象を催眠にかけます。 └付与+攻撃+時間+守護 対象を攻撃不能にします。 精神 ├範囲+時間+守護 対象をxx%の確率で攻撃不能にします。 └付与+時間+守護 鍵を開けます。 氷 └付与 レベル1の鍵を開けます。 敵の視界をくらます深い霧を出現させます。 水 ├範囲 敵の視界をくらます深い霧を出現させます。 ├付与 ├遠隔 │ +誘導/反射/拡散 │ +(調整2) │ +(調整3) └罠 水上歩行が可能になります。 水 ├範囲+時間+守護 水上歩行が可能になります。 └付与+時間+守護 対象の動きを硬直させます。 死体 ├範囲+攻撃+時間+守護 対象の動きを硬直させます。 └付与+攻撃+時間+守護 死体を自分の支配下に置きます。 死体 ├範囲+時間 死体を自分の支配下に置きます。 └付与+時間 あらゆる毒を治療します。 毒 ├範囲 あらゆる毒を治療します。 ├付与 ├遠隔 │ +誘導/反射/拡散 │ +(調整2) │ +(調整3) └罠 敵からのダメージを減少させます。 毒 ├範囲+時間 敵からのダメージをxx%減少させます。 └付与+時間 対象にかけられた全ての魔法効果を消去します。確率でネガティブな効果だけが消去されます。 腐食 ├範囲 対象にかけられた全ての魔法効果を消去します。xx%の確率でネガティブな効果だけが消去されます。 ├付与 ├遠隔 │ +誘導/反射/拡散 │ +(調整2) │ +(調整3) └罠 対象にかけられた全ての魔法効果を消去し、魔法耐性を与えます。 腐食 ├範囲+時間 対象にかけられた全ての魔法効果を消去し、xx%の魔法耐性を与えます。 └付与+時間
https://w.atwiki.jp/twoworlds2/pages/66.html
ランダムなオブジェクトを発動します。(岩を投げつけます。) (属性)ダメージを与えます。 金床が空から降り注ぎます。 詠唱者の周りに竜巻を作り出します。 落下によるダメージを軽減します。 自分の姿を敵から見えなくします。 召喚 ライフ回復 敵が受けるダメージを増加させます。 かけられた対象が死亡した際に、ライフを所有した状態で復活します。 ライフの回復レートが上昇します。 死体に対して唱え、ライフを所持した状態で蘇生させます。 敵の眼をくらます強い光を放ちます。 ○○・フィールド((属性に関する事柄)、一撃ごとにxxの(属性)ダメージを与えます。) 攻撃者に対して、xxの(属性)ダメージを与えます。 光を作成します。 ○○耐性が上昇します。 敵のマナを減少させます。 相手がまとっているポジティブな効果を奪い取ります。 スタミナが最大まで回復します。 周辺の物体を浮かすことができます。 跳躍力が上昇します。 ダメージを受けた際にライフではなくマナが減少し、ダメージ自体も減少します。マナがない場合はライフが減少します。 (ステータス)が上昇します。 あらゆるオブジェクトをはね返す盾を作り出します。 対象は最も近くにいる者を攻撃し、相手を味方或いは敵に変えます。 対象を催眠にかけます。 対象を攻撃不能にします。 鍵を開けます。 敵の視界をくらます深い霧を出現させます。 水上歩行が可能になります。 対象の動きを硬直させます。 死体を自分の支配下に置きます。 あらゆる毒を治療します。 敵からのダメージを減少させます。 対象にかけられた全ての魔法効果を消去します。確率でネガティブな効果だけが消去されます。 対象にかけられた全ての魔法効果を消去し、魔法耐性を与えます。 ランダムなオブジェクトを発動します。(岩を投げつけます。) 空気 圧力 精神 ├範囲 ランダムなオブジェクトを発動します(威力 xx)。 ├付与 ├遠隔 │ +誘導/反射/拡散 │ +(調整2) │ +(調整3) └罠 大地 ├範囲 岩を投げつけます(威力 xx)。 ├付与 ├遠隔 │ +誘導/反射/拡散 │ +(調整2) │ +(調整3) └罠 (属性)ダメージを与えます。 空気魔法(稲妻) 石・大地(殴打) クリーパー(斬撃) 火炎魔法(火炎) 水魔法(冷気) 死体(ライフ吸収) 毒(毒) 腐食(精神) ├範囲+攻撃 xxxの(属性)ダメージを与えます。 ├付与+攻撃 ├遠隔+攻撃 │ +誘導/反射/拡散 │ +(調整2) │ +(調整3) └罠+攻撃 金床が空から降り注ぎます。 空気 ├範囲+攻撃+時間 金床が空から降り注ぎます(威力 xx)。 └付与+攻撃+時間 詠唱者の周りに竜巻を作り出します。 空気 ├範囲+攻撃+時間+守護 詠唱者の周りに竜巻を作り出します(威力 xxx)。 └付与+攻撃+時間+守護 落下によるダメージを軽減します。 空気 ├範囲+時間+守護 落下によるダメージを40%軽減します。 └付与+時間+守護 自分の姿を敵から見えなくします。 空気 └付与+時間 自分の姿を敵から見えなくします。 召喚 空気 稲妻 火炎魔法 水魔法 大地魔法 ネクロマンシー └召喚 召喚 通常の個体にxx%のライフとダメージボーナスを追加した、(モンスター名)を召喚します。 +時間 ライフ回復 生命 死体 ├範囲 ライフがxxx回復します。 ├付与 ├遠隔 │ +誘導/反射/拡散 │ +(調整2) │ +(調整3) └罠 敵が受けるダメージを増加させます。 生命 氷 ├範囲+時間 敵が受けるダメージを20%増加させます。 └付与+時間 かけられた対象が死亡した際に、ライフを所有した状態で復活します。 生命 ├範囲+攻撃+時間+守護 かけられた対象が死亡した際に、ライフをxx%所有した状態で復活します。 └付与+攻撃+時間+守護 ライフの回復レートが上昇します。 生命 ├範囲+時間+守護 ライフの回復レートが30%上昇します。 └付与+時間+守護 死体に対して唱え、ライフを所持した状態で蘇生させます。 生命 └召喚 召喚 通常の個体にxx%のライフとダメージボーナスを追加した、(モンスター名)を召喚します。 +時間 敵の眼をくらます強い光を放ちます。 稲妻 火炎 ├範囲 敵の眼をくらます強い光を放ちます。 ├付与 ├遠隔 │ +誘導/反射/拡散 │ +(調整2) │ +(調整3) └罠 ○○・フィールド((属性に関する事柄)、一撃ごとにxxの(属性)ダメージを与えます。) 稲妻(稲妻) 石(殴打) クリーパー(斬撃) 火炎(火炎) 氷(冷気) 水(精神) 死体(ライフ吸収) 毒(毒) 腐食(精神) ├範囲+攻撃+時間 (属性に関する事柄)、一撃ごとにxxの(属性)ダメージを与えます。 └付与+攻撃+時間 攻撃者に対して、xxの(属性)ダメージを与えます。 空気魔法(稲妻) 石・大地(殴打) クリーパー(斬撃) 火炎魔法(火炎) 水魔法(冷気) 毒(毒) 腐食(精神) ├範囲+攻撃+時間+守護 攻撃者に対して、xxの(属性)ダメージを与えます。 └付与+攻撃+時間+守護 威力 ├範囲+攻撃+時間+守護 xxx%のダメージを返します。 └付与+攻撃+時間+守護 光を作成します。 稲妻 火炎 ├範囲+時間 光を作成します。 ├付与+時間 └罠 ○○耐性が上昇します。 稲妻(稲妻) 石・クリーパー(物理攻撃) 大地(ネガティブな魔法) 火炎(火炎) 氷(冷気) 氷(全) 死体(物理攻撃) 毒(毒) 腐食(精神) ├範囲+時間+守護 ○○耐性がxx%上昇します。 └付与+時間+守護 大地 ├範囲+時間+守護 物理攻撃以外に対する耐性をxx%上昇させます。 └付与+時間+守護 敵のマナを減少させます。 クリーパー ├範囲 敵のマナをxx減少させます。 ├付与 ├遠隔 │ +誘導/反射/拡散 │ +(調整2) │ +(調整3) └罠 相手がまとっているポジティブな効果を奪い取ります。 大地 ├範囲 相手がまとっているポジティブな効果をxx%の確率で奪い取ります。 ├付与 ├遠隔 │ +誘導/反射/拡散 │ +(調整2) │ +(調整3) └罠 スタミナが最大まで回復します。 威力 ├範囲 スタミナが最大まで回復します。 ├付与 ├遠隔 │ +誘導/反射/拡散 │ +(調整2) │ +(調整3) └罠 周辺の物体を浮かすことができます。 威力 ├範囲+攻撃+時間+守護 周辺の物体を浮かすことができます(威力 xx)。 └付与+攻撃+時間+守護 跳躍力が上昇します。 威力 ├範囲+時間 跳躍力が50%上昇します。 └付与+時間 ダメージを受けた際にライフではなくマナが減少し、ダメージ自体も減少します。マナがない場合はライフが減少します。 威力 ├範囲+時間+守護 ダメージを受けた際にライフではなくマナが減少し、ダメージ自体もx%減少します。マナがない場合はライフが減少します。 └付与+時間+守護 (ステータス)が上昇します。 圧力(筋力) 精神(精度) ├範囲+時間 (ステータス)がxx%上昇します。 └付与+時間 あらゆるオブジェクトをはね返す盾を作り出します。 圧力 ├範囲+時間+守護 あらゆるオブジェクトをはね返す盾を作り出します(威力 xxx)。 └付与+時間+守護 対象は最も近くにいる者を攻撃し、相手を味方或いは敵に変えます。 精神 ├範囲+攻撃+時間 対象はxx%の確率で最も近くにいる者を攻撃し、相手を味方或いは敵に変えます。 └付与+攻撃+時間 対象を催眠にかけます。 精神 ├範囲+攻撃+時間+守護 xx%の確率で対象を催眠にかけます。 └付与+攻撃+時間+守護 対象を攻撃不能にします。 精神 ├範囲+時間+守護 対象をxx%の確率で攻撃不能にします。 └付与+時間+守護 鍵を開けます。 氷 └付与 レベル1の鍵を開けます。 敵の視界をくらます深い霧を出現させます。 水 ├範囲 敵の視界をくらます深い霧を出現させます。 ├付与 ├遠隔 │ +誘導/反射/拡散 │ +(調整2) │ +(調整3) └罠 水上歩行が可能になります。 水 ├範囲+時間+守護 水上歩行が可能になります。 └付与+時間+守護 対象の動きを硬直させます。 死体 ├範囲+攻撃+時間+守護 対象の動きを硬直させます。 └付与+攻撃+時間+守護 死体を自分の支配下に置きます。 死体 ├範囲+時間 死体を自分の支配下に置きます。 └付与+時間 あらゆる毒を治療します。 毒 ├範囲 あらゆる毒を治療します。 ├付与 ├遠隔 │ +誘導/反射/拡散 │ +(調整2) │ +(調整3) └罠 敵からのダメージを減少させます。 毒 ├範囲+時間 敵からのダメージをxx%減少させます。 └付与+時間 対象にかけられた全ての魔法効果を消去します。確率でネガティブな効果だけが消去されます。 腐食 ├範囲 対象にかけられた全ての魔法効果を消去します。xx%の確率でネガティブな効果だけが消去されます。 ├付与 ├遠隔 │ +誘導/反射/拡散 │ +(調整2) │ +(調整3) └罠 対象にかけられた全ての魔法効果を消去し、魔法耐性を与えます。 腐食 ├範囲+時間 対象にかけられた全ての魔法効果を消去し、xx%の魔法耐性を与えます。 └付与+時間
https://w.atwiki.jp/ffa_mugen/pages/62.html
エリア1 モンスター名 取得経験値 取得金額 基本隊列 属性 ジョブ 使用技 備考 ピラピラニア 155+Lv*155 0 前列 雷属性 エンチャントレス系 ソードダンス・スローイングダガー・回転剣舞・クイックステップ・テンプテーションなど 蛇食いカエル 215+Lv*215 9~10~11 前列 大地属性 ウィンドショット・体当たりなど プロトタートル 280+Lv*280 0 前列 氷属性 ソルジャー系 アタック・ぶちかまし・ニードル・ツインニードルなど スカイフィッシュ 240+Lv*240 5~6~7 前列 雷属性 ドラグーン系 飛翔撃・稲妻突き・串刺しなど ドリアード 250+Lv*250 0 後列 大地属性 ジオマンサー系 ポイズンミスト・アースパワー・ブランチスピアなど ジオラルド 270+Lv*270 0 後列 雷属性 ドラグーン系 飛翔撃・稲妻突き・大車輪・風烈天破斬など 追加等あればコメントお願いします 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kof98um/pages/115.html
二階堂紅丸 UM仕様 ※FINAL EDITIONでの変更点は青字で示す ◆通常技 遠Bのダメージ減少 遠Bの威力が上昇。 ◆必殺技 弱スーパー稲妻キック(623+B)の無敵削除。 強スーパー稲妻キック(623+D)の無敵が発生後まで延長。 紅丸コレダー(632146+AorC)のダメージ上昇。強雷靭拳(236+C)が1ヒットの浮かせ技になり、追撃できるように。 空中雷靭拳がダウンを奪えるように。 ◆超必殺技 雷光片手駒(214214+BorD)が追加。弱攻撃から繋がる。コンボのお供に。 発生が3F早く。 エレクトリッガー(6321463214+AorC)が1F投げに。 MAX版雷光拳(236236+AorC)の硬直が軽減。 ◆その他
https://w.atwiki.jp/ff-3ds/pages/27.html
1人時、操作ミスによるパーティアタックで死亡 ジン倒す前にミスリル鉱山突っ込んで死亡 バーサーカーに森の中でおやめになって死亡 山の頂上でバハムートにガチで挑んで死亡 船乗れるじゃん!→ネプト竜→死亡 脳筋PTでネプト神殿挑んで死亡 古代人の村寄らずにオーエンの塔でメデューサで死亡 サラマンダーがブレス連発で死亡 ハイン先生が毎ターンバリアで死亡 クラーケンにブリザラ連発で死亡 バルカンにバックアタックされてファイアブレスで死亡 底なし沼にはまって死亡 4つの像を通ろうとして死亡 ガルーダを普通編成で挑んで死亡 ガリで挑んだら稲妻×2で死亡 メイジキメイラに稲妻×3で死亡 ドーガとウネの魔法で最大HP以上喰らって死亡 ナメてかかったら強かったケルベロスで死亡 触手潰せること知らずに4回攻撃でリンチにされて死亡 鉄巨人になぎ払われて死亡
https://w.atwiki.jp/ochimtg/pages/68.html
第三回・1stステージ(4-1) とりあえず黒と赤を最初から使おうと思っていたが 赤の火力は揃いそうだったのだがいまいちクリーチャーが足りなくなりそうだったので 青も取りながら進めていった。黒のフライヤーが多く回ってきたのでよかった。 土地(17) 3 山 7 島 7 沼 クリーチャー(14) 2 リリアナの死霊 2 グレイブディガー 2 吠えたけるバンシー 1 夜の子 1 臓物の予見者 1 夜翼の影 1 蒼穹のドレイク 1 霊気の達人 1 大気の召使い 1 霜の壁 1 石のゴーレム 呪文(9) 1 闇の後見 2 暗殺 1 定業 2 予感 1 血の署名 1 稲妻 1 水晶球 土地なしの平均点数は6.82 気にしたのはドローと占術について 場面に対して出来る限り有効なカードを引くために 予感、定業、闇の後見、水晶球などを使った。 破滅の刃がないのがつらい あとリリアナの死霊をグレイブディガーや霊気の達人で ハンドを何回も潰せたのは良かった 稲妻のためだけの赤タッチ、意外とアリだった
https://w.atwiki.jp/hengtouhou/pages/1610.html
モンスター/ゼファーハウンド エナジー・ハウンド/Energy hound (Yellow Z; ) === Num 309 Lev 18 Rar 1 Spd +0 Hp 10d6 Ac 30 Exp 70 セントエルモの炎の様な幽玄な後光がこの犬を包み込んでいる。辺りに満ちたエネルギーが冒険者の回りに立ちのぼり、火花が指を突き刺す。 それは通常地下 18 階で出現し、普通の速さで動いている。 この獣を倒すことは 1レベルのキャラクタにとって 約420.00 ポイントの経験となる。 それは通常集団で現れる。 それは稲妻のブレスを吐くことがある(確率 1/10)。 それはドアを打ち破ることができる。 それは光っている。 それは稲妻の耐性を持っている。 それは進化しない。 それは侵入者をかなり警戒しており、 300 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 2d3 のダメージで噛んで攻撃し、 2d3 のダメージで噛んで攻撃し、 2d3 のダメージで噛んで感電させる。 雑感 名前
https://w.atwiki.jp/dhgabix/pages/146.html
3ターン目先手() 2T後手 3T後手 イベント 試行時間開始前 増援()登場キャラクター:鬼遊-峰-蛇姫 登場位置:C2 行動 順 キャラ 移動 動作 処理結果 1 ⇒ 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 配置 _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ _A_ 稲妻 信夫 __壁__ _B_ ★うつるとミラ 衿串 中★八重刃 こだち 天白 飛 _C_ 魑魅子・馬頭魔羅出 弥本子姫蜘蛛乃 ゐくえ根本悠里賭蝦夷ケフィア七宮雲珠ゴクソツ機構汎用・イの15号 __壁__ モザイク御厨笛美彩ヶ崎 玖三子佐和村 静穂 _D_ 白金七光鈴木 三流 うんこ _E_ 一 八七二三 __壁__ ↓ _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ _A_ 稲妻 信夫 __壁__ _B_ 賭蝦夷ケフィア魑魅子・馬頭魔羅出 七宮雲珠 兄の幻影(死体) 衿串 中★八重刃 こだち(死体)★うつるとミラ 天白 飛 _C_ 鬼遊-峰-蛇姫弥本子姫蜘蛛乃 ゐくえ根本悠里ゴクソツ機構汎用・イの15号 __壁__ モザイク御厨笛美彩ヶ崎 玖三子佐和村 静穂 _D_ 一 八七二三 白金七光鈴木 三流 うんこ _E_ __壁__ フェイズ終了時の状態 生徒会(DP: 4 P:799) 名前 PS 性別 攻 防 体 精 FS 発動 成功 状態 ★うつるとミラ 向 女/俎 1 15 18(15+3) 4 0 100 精神 能力休み(5T目開始解除) 一 八七二三 - 女/普 19 1 6 3 1 76 100 カウンター 弥本子姫 敏 女/貧 14 0 3 3 0 87 100 魑魅子・馬頭魔羅出 猟 女/巨 15 0 4 2 4 93 精神 能力休み(5T目開始時) 根本悠里 - 女/俎 1 1 11 6 11 104 100 永続行動不能、能力休み(5T目開始時) 稲妻 信夫 - 男/俎 1 1 6 3 14 95 100 能力休み(4T目開始時) ゴクソツ機構汎用・イの15号 - 無/俎 15 0 5 5 0 秘 秘 - 七宮雲珠 - 女/普 0 2 5 0 15 88 100 能力休み(5T目開始時)、カウンター 蜘蛛乃 ゐくえ 敏 女/俎 12 1 5 2 0 80 100 ZoC無視 賭蝦夷ケフィア - 女/普 20 0 5 5 0 100 精神 - 名前 PS 性別 攻 防 体 精 FS 発動 成功 状態 鬼遊-峰-蛇姫 - 女/普 1 1 7 4 12 100 100 登場 兄の幻影 - 無/俎 0 3 0 0 0 - - {死亡} 番長グループ(DP 0 P 992) 名前 PS 性別 攻 防 体 精 FS 発動 成功 状態 ★八重刃 こだち 武 女/貧 20 1 0 0 4(2+2) 96(86+10) 100 死亡 天白 飛 武 女/貧 18 1 4 0 7 85 100 体力ダメ2軽減、バステ 佐和村 静穂 敏 女/俎 10 0 9 0 0 100 100 体力ダメ2軽減、バステ、能力休み、カウンター(5T目後手開始時解除) モザイク - 無/巨 7 2 6 3 1 秘 秘 体力ダメ2軽減、バステ、能力休み 衿串 中 向 女/普 1 15(14+1) 15 0 1 30 100 体力ダメ2軽減、バステ 御厨笛美 - 女/巨 0 0 5 1 18 秘 秘 体力ダメ2軽減 うんこ 向 女/普 8 15 8 4 0 - - 体力ダメ2軽減、バステ 白金七光 猟 女/巨 10 1 6 3 10 87 100 体力ダメ2軽減、バステ 鈴木 三流 向 女/貧 18 1 12 3 1 93 100 体力ダメ2軽減、バステ 彩ヶ崎 玖三子 - 女/巨 1 3 6 2 17 86 100 体力ダメ2軽減、永続行動不能、能力休み 名前 PS 性別 攻 防 体 精 FS 発動 成功 状態
https://w.atwiki.jp/dqmb/pages/1016.html
レジェンドクエストⅦ(Wii版) 各章情報 章 タイトル モンスター 合計HP 加点要素 最大ポイント 計 1 世界に一つだけの島 スライムスライムスライム 2065 SPカードを使う +10 10 2 悲しき死闘 ゴーレムマチルダゴーレム 2775 SP精霊の紋章を使う2回以上発動させる +18 28 3 からくり兵団来襲 からくり兵からくり兵からくり兵 2541 SP稲妻雷光斬を使う2回以上発動させる +18 46 4 ダーマの復活 スライムナイトガルシアあくましんかん 2726 SPカードを使う +10 56 5 さんぞくのカシラ さんぞくのカシラ 3100 SPカードを使う +10 66 6 すべての元凶 天魔王オルゴ・デミーラ 5100 SP無心こうげきを使う2回以上発動させるとどめの一撃を放つ +32 98 7 脅威ふたたび ゲリュオン? 3400 SPカードを使う +10 108 8 四精霊 ゴールデンスライムネンガル炎の精霊 2982 SPカードを使う +10 118 9 最終決戦 まかいじゅうオーガキング?ヘルバトラー 3762 SP精霊の紋章を使う2回以上発動させる +18 136 10 天を制した魔王 魔王オルゴ・デミーラ 4200 SP精霊の紋章を使う2回以上発動させるとどめの一撃を放つ(アルテマソード) +32 168 11 エデンの戦士たち 天魔王オルゴ・デミーラ 5900 SP天使の歌を使う復活するとどめの一撃を放つ(アルテマソード) +32 200 クリア時の評価によって貰えるカード枚数が変わる。 クリア後はまた最初から、AC版のように「魔王戦から始める」ことはできない。 攻略 AC版同様SPに運の要素が非常に多い。II同様、失敗したらHOME+リセットしよう。 2,3,6,9章が該当する。 2,9章は精霊の紋章の効果を2回以上発動させるため、全体攻撃を多く使えるチーム、 3章は稲妻雷光斬の効果を2回以上発動させるため、物理、特技の全体攻撃を多く使えるチーム 6章は無心こうげきの効果を2回以上発動させるため、物理攻撃を多く含むチームを構成したい。 ただ、9章は敵が強めなので耐性が高めの仲間がほしいところ。 11章は天使の歌を発動させる為に、攻撃にギリギリ耐えられるチームにしよう。 使用可能SPカード S-027II 精霊の紋章 水の精霊の加護を受けて仲間全体のダメージが増えるぞ! 味方全体 少年アルス S-028II 天使の歌 瀕死におちいったとき、天使の歌が発動するぞ! 味方全体 少女マリベル S-029II 稲妻雷光斬 稲妻の剣技によって攻撃に雷のちからが加わるぞ! 味方全体 王子キーファ DQ-07II エデンの戦士たち ドラゴンクエストVIIにちなんだSP効果が発動するのだ! 特殊 ドラゴンクエストVII S-006V 無心こうげき 心を無にして集中力を高め、物理攻撃を強化するのだ! 味方全体 英雄メルビン 入手カード ランク 必要ポイント 入手カード枚数 モンスター EX 200 3枚 ゴールデンスライム、オーガキング、まかいじゅう S 180~200 3枚 A 150~179 2枚 ゴールデンスライム、オーガキング B 0~149 1枚 ゴールデンスライム ※ EXランクは200ポイント+ノーコンテニューが条件 ※ コンテニューをするとランクが1段階下がる(例:180ポイントでもAランク)