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https://w.atwiki.jp/lm_taiyou/pages/18.html
効率の良い魔獣への攻撃法 魔獣へ攻撃を行う場合、もし一回で倒せないのであれば、行動力を全て消費して一度に攻撃を行うよりも、一回一回攻撃していった方がダメージが上がります。 これは連撃によりダメージにボーナス補正がかかるためで、高レベルの魔獣を倒す際に必須となるテクニックになります。 また、倒せるところまで持って来てから一気に削ることで、他者からの横取りを防ぐ事にもなります。 魔獣討伐ヒーロー構成 レベル3くらいまでなら、ここに書いてある様な攻撃能力の高いヒーローのみで十分ですが、レベル4以上だと敵の攻撃が苛烈なので、ここには書いていませんが、タンクやヒーラーを入れた方が良いです。 ハードロックス 烈火の術師/嵐の賢者/爆弾ゴブリン/エレメンタリスト/雪の女王 カースシャーマン デーモンスレイヤー/デスハンター/トラッカー/詐欺師/漆黒のカラス タイダルタイタン 烈火の術師/嵐の賢者/爆弾ゴブリン/エレメンタリスト/雪の女王 ボナペティ デーモンスレイヤー/真紅の稲妻/トラッカー/詐欺師/漆黒のカラス キラービー デーモンスレイヤー/真紅の稲妻/トラッカー/詐欺師/漆黒のカラス メチャトロジャン 烈火の術師/嵐の賢者/爆弾ゴブリン/エレメンタリスト/雪の女王 ブラックウィング デーモンスレイヤー/真紅の稲妻/トラッカー/詐欺師/漆黒のカラス セイバーファン 烈火の術師/嵐の賢者/爆弾ゴブリン/エレメンタリスト/雪の女王 ノセロス 烈火の術師/嵐の賢者/爆弾ゴブリン/エレメンタリスト/雪の女王 グリムリーパー デーモンスレイヤー/真紅の稲妻/トラッカー/詐欺師/漆黒のカラス ヘルドライダー デーモンスレイヤー/真紅の稲妻/トラッカー/詐欺師/漆黒のカラス メガマゴット 烈火の術師/嵐の賢者/爆弾ゴブリン/エレメンタリスト/雪の女王 ガルガンチュア 烈火の術師/光の崇拝者/爆弾ゴブリン/エレメンタリスト/雪の女王 テラーソーン デーモンスレイヤー/真紅の稲妻/トラッカー/影の刺客/漆黒のカラス ジェイドワイアーム 烈火の術師/嵐の賢者/爆弾ゴブリン/エレメンタリスト/雪の女王 スノービースト デーモンスレイヤー/真紅の稲妻/トラッカー/詐欺師/漆黒のカラス グリフォン デーモンスレイヤー/真紅の稲妻/トラッカー/烈火の術師/漆黒のカラス フロストウィング デーモンスレイヤー/真紅の稲妻/トラッカー/詐欺師/漆黒のカラス
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キングダイアン(変身後) 射程 遠距離 種族 動物 攻撃力 36.8K ※数値はLv.12時点 攻撃速度 情報求む パッシブ 王の素質敵にダメージを与える時、HPが3%未満の敵は即死刑になります。 稲妻攻撃時、範囲内にいる5体のランダムな敵に稲妻を落とし、攻撃力の300%魔法ダメージを与えます。 究極 稲妻玉敵を感電させる稲妻玉を召喚します。稲妻玉は20秒間持続し、0.1秒ごとに攻撃力の500%魔法ダメージを与えます。 レベル3 攻撃力が+10%増加します。 レベル6 [斬り落とし]スキルで敵を3秒間気絶させます。 レベル9 攻撃速度が+10%増加します。 レベル12 [解呪]スキルの確率が+10%増加します。 レベル15 攻撃力と攻撃速度が+10%増加します。 解説 ああああああああああああああああああああああああああああ 懸念 ああああああああああああああああああああああああああああ
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【作品名】悪役令嬢のお気に入り 王子……邪魔っ 【URL】https //ncode.syosetu.com/n2777gf/ 【名前】アイリス・アイスフィールド 【属性】悪役令嬢 【大きさ】18歳の女性並み 【攻撃力】基本は鍛えた人並み 武術を一通り学んでいて回し蹴りや掌底などを戦闘に組み込んでいて鍛えた男であっても余裕で倒せるし、体術だけで二桁の矢を全て避けられる 稲妻:対象に稲妻を放つもので、天から落雷も落とせる。威力は調節可能で最大威力は人間でも人外でも即死させるほど。魔術原理なので不思議雷攻撃 魔方陣:魔方陣を地面に展開してそこから魔術を放つ。最大9つまで同時に攻撃可能。少なくとも必殺の黒い炎(不思議炎攻撃)、風属性攻撃(不思議風攻撃)、稲妻(不思議雷攻撃)は確認できた 設定上、最大火力として上の稲妻を9発同時に放てる 【防御力】基本は18歳の女性並みだが 精霊の加護により斬撃耐性と衝撃耐性を持つ 結界:自身を中心に部分的に結界を張り物理攻撃を防ぐ。物理攻撃耐性及び斬撃耐性 【素早さ】0秒行動 0コンマ0秒で一気に剣姫フィオナの懐に潜り魔剣を振るい、フィオナがそれを剣で弾く、という攻防を行ってるので0秒行動 風を纏うことで浮遊も可能 【特殊能力】なし 【長所】0秒行動 【短所】期待できる火力が雷属性のみやや心細い 【戦法】初手から最大火力の稲妻を9発同時に放つ 【備考】書籍化、コミカライズ化済み 参戦vol.4 vol.5 55この名無しがすごい!2022/11/21(月) 20 32 07.80ID SYL6ynWj (前略) アイリス・アイスフィールドについては過去スレ見た感じ0コンマ0秒の攻防で0秒行動取れるのかについて結論が出てないっぽい、個人的には0秒って言い切ってないから駄目な気がする 190この名無しがすごい!2022/12/19(月) 20 19 14.58ID zE6M6NyE 191 アイリス・アイスフィールド考察、現状ランキングに登録されてる数が少ないのとランクの基準がよく分からないので下位から総当りしてく 【H】 ◯木崎蒼馬 0秒行動、稲妻勝ち 【G】 ◯ヴァン・ネイ・フェルティオ~アルゴス 0秒行動、稲妻勝ち 【F】 ◯三森灯河 0秒行動、稲妻勝ち ◯御子柴亮真 0秒行動、稲妻勝ち 【E】 ◯サラサ 0秒行動、稲妻勝ち 【D】 無し 【C】 無し 【B】 △アインズ・ウール・ゴウン 0秒行動分け 【A】 ◯アクト・エイジ 0秒行動、稲妻勝ち ◯司波達也 0秒行動、稲妻勝ち 【S】 ◯佐護杵光 0秒行動、稲妻勝ち ◯小鳥遊強斎 0秒行動、稲妻勝ち ◯クロム・クロノゲート 0秒行動、稲妻勝ち ◯ユミエラ・ドルクネス 0秒行動、稲妻勝ち ◯北条尊人 0秒行動、稲妻勝ち △先生 大きさと0秒行動分け △リゼ・ベイバロン 0秒行動分け リゼ・ベイバロン>先生=アイリス・アイスフィールド>北条尊人 0コンマ0秒の攻防で0秒行動が取れるかに関してだが、探したらこんなのが見つかったので一応大丈夫かなと https //w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/sp/?cmd=word word=0.0%E7%A7%92 pageid=3629 191この名無しがすごい!2022/12/19(月) 20 22 33.76ID O0vpvkrk 190 そういう0秒行動で~という特殊な例は後回しにしていいと思うがな それよりA~Eまでが全然居ない現状をどうにかした方がいい 192この名無しがすごい!2022/12/19(月) 20 28 02.43ID zE6M6NyE じゃあアイリスの考察は一旦保留で 275この名無しがすごい!2023/03/10(金) 23 50 43.44ID 302ABioP (前略) アイリス・アイスフィールド考察。0秒行動からの複数の防御無視攻撃。射程と範囲がよく分からないけどまあ今回の考察では関係かった ○【G〜E】 雷耐性どころか炎耐性持ちすらほぼ居ない。稲妻勝ち。 ×アインズ 絶望のオーラV負け。 ○アクト・エイジ 耐性無いので稲妻勝ち。 ○お兄様 スーツも耐電性能は無いらしい。稲妻勝ち。 ○?佐護杵光 確か電磁波耐性は雷耐性とは別だよな……?稲妻勝ち。 ○小鳥遊強斎 耐性無い。稲妻勝ち。 ○クロム・クロノゲート 稲妻勝ち。 ○ユミエラ・ドルクネス 稲妻勝ち。 ○北条尊人 稲妻勝ち。 ○先生 稲妻勝ち。 △リゼ・ベイバロン やっと雷耐性と熱耐性もってるやつ居た!無時間行動と耐性分け。 上は無理なので位置は 【S】>リゼ・ベイバロン=アイリス・アイスフィールド>先生 「スペック的にアインズで止まるだろうからそれより下の耐性と特殊能力欄見るだけで楽に終わるわ」とか思ってたら皆思ったより耐性持ってなくてビビった。なろう主もっと電流マッチしろ vol.4 296sage2022/09/02(金) 04 11 29.67ID Ljc3s63L 有効桁数の問題であって、時間経過自体は発生してるので0秒行動ではない 297この名無しがすごい!2022/09/02(金) 04 16 57.90ID vzwhosyY 298 299 「零コンマ零秒」で0秒行動取ってる奴いるから https //w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/sp/pages/181.html 298この名無しがすごい!2022/09/02(金) 04 23 48.96ID vzwhosyY 297 【作品名】名もなき竜に戦場を、穢れなき姫に楽園を 【ジャンル】ライトノベル 【名前】クロト 【素早さ】零コンマ零秒で判断し、回避行動を行えるロア。 ロアの乗る機体レシュノルティアは操縦者と一体となって無限のエネルギーを脊髄反射で制御するもので、 意識の速度が反応速度に直結する。 クリフォトはロアとレシュノルティアの性能を完全に上回っている。 クリフォトは空間跳躍の魔法を使用可能であり、発射したミサイルを転移させるなどしていたが、 魔法は基本的に瞬間発動である。クリフォトが対応不能な速度でクリフォトのミサイルを掴み、 クリフォトに叩きつけて損害を与えられるクロトは0秒反応・行動可能。 650格無しさん2020/09/11(金) 17 06 25.58ID p51GRTS0 651 「零コンマ零秒で」「判断」し、回避行動を行えるロア。 なら0秒反応のみ 「零コンマ零秒で」「判断し、回避行動を行える」ロア。 なら0秒反応かつ0秒行動かな テンプレ作者か作品知っている人が補足してくれると嬉しい 299この名無しがすごい!2022/09/02(金) 04 26 52.57ID Ljc3s63L 297 そりゃ先例も疑義の対象になるんじゃない? ログ見た感じ0.0が0ではないことに突っ込んでる人が居ないから議論が尽くされてない 300この名無しがすごい!2022/09/02(金) 04 28 32.83ID vzwhosyY じゃあそれが主人公スレで問題になって修正送りにされたらまた言ってくれ そうでないなら先例に基づき同じ0秒行動として扱う 301この名無しがすごい!2022/09/02(金) 04 32 29.04ID Ljc3s63L 普段数学的に無限がどうだ多次元がどうだってこだわる割にはその辺ガバいんだな まあツッコミは入れたので後は好きに判断してどうぞ 302この名無しがすごい!2022/09/02(金) 04 39 07.54ID vzwhosyY 帰宅部活動記録のしりとりとか明らかに時間経過が発生してるのに「0秒で即答」という文があるだけで キャラが0秒行動できる扱いになってるようなスレのルールに何言ってんだよ 304この名無しがすごい!2022/09/02(金) 05 05 07.29ID 5Hh8OZ71 どっちにしても主人公スレや敵スレでそうなってても、こっちでそりゃおかしいやろって結論になればここではそういうことにされるんだよな 305この名無しがすごい!2022/09/02(金) 07 03 09.31ID r91MmlaZ 310 「明らかに」時間経過が発生しているってのはそうと明確な描写で反証しない限りは推測に過ぎないと思うが もちろん作中でタイマーが時を刻んでたり太陽が沈んでたりしたら時間経過はしてるかもしれないが、それすら「実時間ゼロ秒でタイマーや太陽が動いてる」とでも言えるし、何より最大値ルールがあるから他のタイミングで有限速で動いていても(時間経過していても)関係ないし 有効桁数の問題とか言っても0以外の数字が表示されてない以上は表記上ゼロ秒で動ける扱いになるだろうし、それを時間経過してるだろうという推測でゼロ秒行動ではないとされるのはおかしい気がする 不条理描写扱いにもならないだろうし 306この名無しがすごい!2022/09/02(金) 07 10 42.98ID r91MmlaZ もちろん主人公スレのルールに大まかに則ると言っても全部が全部主人公スレのルールや慣習に従うとすべきではないというのも分かるが、そもそもこのスレにおける無時間行動の定義も現状では事実上主人公スレからの借り物でしょ であればこのスレにおいて何が無時間行動(時間無視・0秒行動)にあたるのかをきちんと定義してからじゃないと「これは0秒行動じゃない」と弾くのもおかしい 307この名無しがすごい!2022/09/02(金) 07 34 25.52ID 9yzjBdiT とりあえず0秒行動だと言うなら該当部分のコピペ貼るかそのページのリンク貼るべきでは 308この名無しがすごい!2022/09/02(金) 08 48 58.31ID 8NAf3S1t 一応、這い寄れニャル子さんの真尋が0フレームで動いたことによる0秒行動を却下されているな https //w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/820.html 311この名無しがすごい!2022/09/02(金) 13 25 01.50ID kI6HUm29 313 それ言ったらそもそも「0秒」が本当に0.000…0001秒もかかっていない、コンマ以下まで0が無限に続く正真正銘の0秒か、という所まで行きそうなものだが (後略)
https://w.atwiki.jp/terrabattle-wiki/pages/444.html
スキル効果一覧のページを予定していますが、データの収集に時間がかかる見込みです。 完成はしばらくお待ちください。編集 スキル名 スキル説明 備考 キャラクター HP3分の1 HP3分の1のダメージ カナ ゼンゾゼ レゾナンド HP吸収 アリカ ココ HP吸収剣 アミ・マリー ガッツ ザン アイス 氷ダメージ 小ダメージ ピッツファー アメリパクト アイスエッジ 氷を伴った剣技 小ダメージ チェクラス ザン アイスショット 弓で放たれる氷の矢 小ダメージ アイスストライク 氷を伴った槍技 小ダメージ アビス 中ダメージ アビスエッジ 闇を伴った剣技 中ダメージ アビスショット 弓で放たれる闇の矢 中ダメージ アビスストライク 闇を伴った槍技 中ダメージ ギガアロー 弓から放たれる矢 中ダメージ ギガスピア 槍で突き刺し 中ダメージ ギガソード 剣で斬りつけ 中ダメージ サンダー 放電ダメージ 小ダメージ サンダーエッジ 稲妻を伴った剣技 小ダメージ サンダーショット 弓で放たれる稲妻の矢 小ダメージ サンダーストライク 稲妻を伴った槍技 小ダメージ しっぽまわし ダークネス 小ダメージ ダークエッジ 闇を伴った剣技 小ダメージ ダークネスショット 弓で放たれる闇の矢 小ダメージ ダークネスストライク 闇を伴った槍技 小ダメージ デス 即死攻撃 テラアロー 弓から放たれる矢 大ダメージ テラスピア 槍で突き刺し 大ダメージ テラソード 剣で斬りつけ 大ダメージ ドラゴン・テイル 剣で斬りつけ ファイア 小ダメージ ファイアエッジ 炎を伴った剣技 小ダメージ ファイアショット 弓で放たれる炎の矢 小ダメージ ファイアストライク 炎を伴った槍技 小ダメージ ブリザード 中ダメージ ブリザードエッジ 氷を伴った剣技 中ダメージ ブリザードショット 弓で放たれる氷の矢 中ダメージ ブリザードストライク 氷を伴った槍技 中ダメージ フレア 中ダメージ フレアエッジ 炎を伴った剣技 中ダメージ フレアショット 弓で放たれる炎の矢 中ダメージ フレアストライク 炎を伴った槍技 中ダメージ マントル岩 マントル岩が落ちてくる メガアロー 弓から放たれる矢 中ダメージ メガスピア 槍で突き刺し 中ダメージ メガソード 剣で斬りつけ 中ダメージ ライトニング 中ダメージ ライトニングエッジ 稲妻を伴った剣技 中ダメージ ライトニングショット 弓で放たれる稲妻の矢 中ダメージ ライトニングストライク 稲妻を伴った槍技 中ダメージ 暗黒物質 大ダメージ 暗黒物質エッジ 闇を伴った剣技 大ダメージ 暗黒物質ショット 弓で放たれる闇の矢 大ダメージ 暗黒物質ストライク 闇を伴った槍技 大ダメージ 暗殺 即死攻撃 地震 ググバ 絶対零度 大ダメージ 絶対零度エッジ 氷を伴った剣技 大ダメージ 絶対零度ショット 弓で放たれる氷の矢 大ダメージ 絶対零度ストライク 氷を伴った槍技 大ダメージ 千光剣 ダメージ1000攻撃 千本槍 ダメージ1000攻撃 太陽風 大ダメージ 太陽風エッジ 炎を伴った剣技 大ダメージ 太陽風ショット 弓で放たれる炎の矢 大ダメージ 太陽風ストライク 炎を伴った槍技 大ダメージ 超雷放電 大ダメージ 超雷放電エッジ 稲妻を伴った剣技 大ダメージ 超雷放電ショット 弓で放たれる稲妻の矢 大ダメージ 超雷放電ストライク 稲妻を伴った槍技 大ダメージ 爆弾生成 落石
https://w.atwiki.jp/hondadream04/pages/278.html
スキル合成テーブル整理 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 B A 鉄人 = オレ流 精神力 + 本格派 球威 = 開き直り 精神力 + 白い稲妻 球速 軟投派 変化球 = 好球必打 巧打力 + 消える魔球 変化球 スナイパー 制球力 = プルヒッター 長打力 + 本格派 球威 = 背面キャッチ 守備力 + 豪腕 球威 = 超特急 球速 + スナイパー 制球力 = トルネード 球速 + 軟投派 変化球 = ザトペック投法 球速 + 100マイル 球速 = バット折り 球威 + 軟投派 変化球 = ジャイロボール 球威 + 本格派 球威 = 無四球 制球力 + 青い稲妻 走力 牛若丸 守備力 豪腕 球威 A A = 大黒柱 精神力 + 大黒柱 精神力 100マイル 球速 本格派 球威 軟投派 変化球 = 青い稲妻 走力 + 消える魔球 変化球 = バント職人 バント + 軟投派 変化球 = 100マイル 球速 + 豪腕 球威 = 本格派 球威 + 消える魔球 変化球 = 軟投派 変化球 + 消える魔球 変化球 S S = 宇宙人 精神 + 鉄腕 球威 = 七色の変化球 変化球 + スピードスター 走力 合成スキル1 合成スキル2 種類 合成結果 種類 A S 鉄人 + お祭り男 精神力 = + 大黒柱 精神力 = + 広角打法 巧打力 = + 振り子打法 巧打力 = + コマ打法 長打力 = + 神主打法 長打力 = + 青い稲妻 走力 = + 赤い跳ね馬 走力 = + ピンチバンター バント = + バント職人 バント = + 牛若丸 守備力 = + 守備職人 守備力 = + 肉体改造 体力 = + タフガイ 体力 = + 白い稲妻 球速 = + 100マイル 球速 = + 本格派 球威 = + 豪腕 球威 = + 軟投派 変化球 = 完投 + 消える魔球 変化球 = 魔術師 守備力 + 技巧派 制球力 = + スナイパー 制球力 = S S + 宇宙人 精神力 = 精密機械 制球力 + 安打製造機 巧打力 = + フラミンゴ 長打力 = + スピードスター 走力 = + バントの神様 バント = + 魔術師 守備力 = + 鉄人 体力 = + ドクターK 球速 = = 鉄腕 球威 + 鉄腕 球威 + 七色の変化球 変化球 = + 精密機械 制球力 = = 宇宙人 精神力 + ドクターK 球速 = 宇宙人 精神力 + 宇宙人 精神力 = 宇宙人 精神力 + 七色の変化球 変化球 = 鉄腕 球威 + スピードスター 走力
https://w.atwiki.jp/smoksang2/pages/516.html
イナズマイレブンGOギャラクシーでスカウトできる人妻キャラで作ったイレブン。 ただし、パラレルワールドで人妻だったり、人妻になる前の中学生時代などもメンバーにいる。 監督 あき 入手法:秋空チャレンジャーからドロップ 選手 ポジション 選手名 コミュニティ コイン 条件1 条件2 条件3 条件4 GK あきネエ 稲妻町の人々 赤2 きまぐれ献立表 洗濯物の写真 ふるぼけた冷蔵庫 キズナックス集めが趣味 GK きの なつかしフレンドサークル 白3 ミニチュアキャラバン ボロボロのサッカー雑誌 せわやきタオル 信頼できる監督 DF きなこ タイムトラベラーズ 金5 おせっかいなデバイス 旧部室の看板の写真 コンビニスイーツの写真 クレープの写真 DF きなこ(時空最強) キズナガチャ 金1 世にも珍しい砂時計 おせっかいなデバイス 旧部室の看板の写真 コンビニスイーツの写真 DF ふゆか(大人) 稲妻町の人々 赤2 保健室のベッドの写真 中庭の石碑の写真 幼馴染の話題 将来の夢の話題 DF ふゆか なつかしフレンドサークル 紫3 ミニチュアキャラバン ボロボロのサッカー雑誌 せわやきタオル 旧部室の看板の写真 MF まなべはは 稲妻町の人々 赤1 絶対安心のスーツケース 家族の写真立ての写真 海外旅行の話題 外国語の話題 FW なつみ(大人) 稲妻町の人々 赤2 烈火のトウガラシ きまぐれ献立表 バツグンの隠し味 ふるぼけた冷蔵庫の写真 FW なつみ なつかしフレンドサークル 紫3 ミニチュアキャラバン ボロボロのサッカー雑誌 せわやきタオル 部活の話題 FW サリー なつかしライバルサークル 紫3 きまぐれ献立表 サッカーの女神像の写真 ふるぼけた冷蔵庫の写真 アクアモールの案内板の写真 FW みなほはは 稲妻町の人々 青2 バツグンの隠し味 せわやきタオル 洗濯物の写真 ふるめかしいホウキの写真 FW さくらはは 稲妻町の人々 青1 おどろきのプレゼント 金の優勝カップの写真 家族の写真立ての写真 超高級グランドピアノの写真 ※きなこの条件には同コミュニティ5人以上も。 また、ストーリーでも入手可能 ベンチ(娘たち) MF 野咲さくら ストーリーで仲間に MF さくら(子供) コミュニティ:稲妻町の人々 赤コイン1 条件:オオカミパペット、フラフープの写真、黄色いゾウの写真、あなたの選手がほしい FW まこ(大人) コミュニティ:稲妻町の人々 紫コイン2 条件:しゃれこうべバッジ、ふたつとないオブジェ、いろんな球技の話題、部活の話題 ※サリーの娘 FW まこ コミュニティ:ヘアサロン大好きクラブ 紫コイン6 条件:あやしい水槽の写真、アクアモール案内板の写真、フラフープの写真、ホバリングレース銀メダル
https://w.atwiki.jp/taleheroes/pages/25.html
アーヴェル ダイアン シェスカ オルニック スフィーヌ サイファー ドワイト ネリア アーヴェル セラピスト(術法系) 術法の扱いを得意とし、回復術法を習得する。 攻撃に使用できる術法は全く習得しない。 LV 習得技能 1 ヒーリング 16 ハイヒーリング 11 レストレーション 11 メディテーション 1 ディスペル 26 サルベイション 21 フォースバリア ダイアン クレリック(術法系) 術法の扱いを得意とし、神聖属性を習得する。 封印解除や暗黒耐性の術法も扱えるようになる。 LV 習得技能 消費 効果 1 ディスペル 5 法術 味方単体 封印治療 1 ホーリーボルト 3 法術 敵単体 神聖属性×1.0 6 ホワイトファイア 7 法術 敵全体 神聖属性×0.8 16 ライトセイバー 8 法術 敵単体 神聖属性×2.0 11 ホーリーマインド 9 法術 敵単体 神聖属性×1.6 封印 ホーリーシールド 8 法術 味方単体 暗黒耐性 26 ディバイナリレイ 16 法術 敵全体 神聖属性×1.6 シェスカ メイジ(術法系) 術法の扱いを得意とし、術法属性を習得する。 回復や術法耐性の術法も扱えるようになる。 LV 習得技能 1 ヒーリング 1 マジックミサイル 16 エナジーボルト 11 ペインショット オルニック ウィザード(術法系) 術法の扱いを得意とし、火炎属性を習得する。 混乱解除や火炎耐性の術法も扱えるようになる。 LV 習得技能 1 サニティ 1 フレイムアロー 6 ヒートウェーブ 16 フレイムストライク 26 ファイアストーム 11 フレアゴースト 21 ファイアシールド スフィーヌ ウィッチ(術法系) 術法の扱いを得意とし、冷気属性を習得する。 睡眠解除や冷気耐性の術法も扱えるようになる。 LV 習得技能 1 ウェイクアップ 1 アイスブラスト アイスバーン 16 フリーズウィンド 26 アイスストーム コールドスリープ 21 アイスシールド サイファー ソーサラー(術法系) 術法の扱いを得意とし、稲妻属性を習得する。 麻痺解除や稲妻耐性の術法も扱えるようになる。 LV 習得技能 消費 効果 1 アンチパラライズ 3 法術 味方単体 麻痺治療 1 サンダーフレア 2 魔術 敵単体 稲妻属性×1.0 6 ライトニング 6 魔術 敵全体 稲妻属性×0.8 エレクトロブラスト 6 魔術 敵単体 稲妻属性×2.0 スタンフラッシュ 7 魔術 敵単体 稲妻属性×1.6 麻痺 サンダーシールド 6 法術 味方単体 稲妻耐性 26 サンダーストーム 14 魔術 敵全体 稲妻属性×1.6 ドワイト ヘレティック(術法系) 術法の扱いを得意とし、暗黒属性を習得する。 毒解除や神聖耐性の術法も扱えるようになる。 LV 習得技能 1 アンチドウテ 1 シャドウボルト ネリア バード(術法系) 術法の扱いを得意とし、補助的な術法を習得する。 歌術という特殊な攻撃術法も扱えるようになる。 LV 習得技能 1 バーストサウンド ヒーリング 16 ウェポンオーラ 16 アーマーブレス 16 スペルハンエンス 16 クイックムーブ
https://w.atwiki.jp/hondadream04/pages/78.html
スキル バントの神様 バント+3 巧打力+1 守備力+1 作成方法(未確定含む) バントの神様テーブル 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 編集 C B 編集 バントの神様 = 選球眼 巧打力 + 雑草魂 精神力 編集 B B 編集 = オレ流 精神力 + 狙い打ち 巧打力 編集 = ライオン走法 走力 + 鉄砲肩 守備力 編集 背面キャッチ 守備力 編集 = ピンチランナー 走力 + レーザービーム 守備力 編集 B A 編集 = ライオン走法 走力 + 守備職人 守備力 編集 = 鉄砲肩 守備力 + 青い稲妻 走力 編集 = バット折り 球威 + バント職人 バント 編集 A A 編集 = お祭り男 精神力 + 赤い跳ね馬 走力 編集 守備職人 守備力 編集 = 青い稲妻 走力 + 青い稲妻 走力 編集 豪腕 球威 編集 = 赤い跳ね馬 走力 + 守備職人 守備力 編集 S S 編集 = 宇宙人 精神力 + スピードスター 走力 編集 = 魔術師 守備力 + 魔術師 守備力 編集 合成スキル1 合成スキル2 種類 合成結果 種類 編集 A S 編集 バントの神様 + お祭り男 精神力 = 魔術師 守備力 編集 + 大黒柱 精神力 = 編集 + 広角打法 巧打力 = スピードスター 走力 編集 + 振り子打法 巧打力 = 編集 + コマ打法 長打力 = 編集 + 神主打法 長打力 = 大黒柱 精神力 編集 + 青い稲妻 走力 = 守備職人 編集 + 赤い跳ね馬 走力 = 宇宙人 精神力 編集 + バント職人 バント = 編集 + 牛若丸 守備力 = 青い稲妻 編集 + 守備職人 守備力 = 編集 + 肉体改造 体力 = 編集 + タフガイ 体力 = 鉄腕 球威 編集 + 白い稲妻 球速 = 編集 + 100マイル 球速 = 鉄人 体力 編集 + 本格派 球威 =技巧派 編集 + 豪腕 球威 = 編集 + 軟投派 変化球 = 編集 + 消える魔球 変化球 = 宇宙人 精神力 編集 スピードスター 走力 編集 精密機械 制球力 編集 + 技巧派 制球力 = 編集 + スナイパー 制球力 = 編集 S S 編集 + 宇宙人 精神力 = スピードスター 走力 編集 + 安打製造機 巧打力 = 編集 + フラミンゴ 長打力 = 編集 + スピードスター 走力 = 宇宙人 精神力 編集 + バントの神様 バント = 宇宙人 精神力 編集 フラミンゴ 長打力 編集 スピードスター 走力 編集 魔術師 守備力 編集 + 魔術師 守備力 = スピードスター 走力 編集 + 鉄人 体力 = 編集 + ドクターK 球速 = 七色の変化球 変化球 編集 + 鉄腕 球威 = 精密機械 制球力 編集 + 七色の変化球 変化球 = 鉄腕 球威 編集 精密機械 制球力 編集 魔術師 守備力 編集 = スピードスター 走力 + スピードスター 走力 編集 = スピードスター 走力 + 魔術師 バント 編集 = スピードスター 走力 + 七色の変化球 変化球 編集 = 宇宙人 精神力 + 魔術師 守備力 編集 バントの神様 = 選球眼 巧打力 + 雑草魂 精神力 編集
https://w.atwiki.jp/quizmagicianblackcat/pages/471.html
カード名 ランク HP 防御力 攻撃力 攻撃ターン 攻撃対象 備考 稲妻の魔道書 A 1,500 1 全体 稲妻の魔道書 A 1,500 1 全体 稲妻の魔道書 A 1,500 1 全体
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Top 創発発のキャラクター総合 創発の館に他の桃花が来ちゃったら② 作者:◆wHsYL8cZCc 投稿日:2010/08/21(土) 13 40 02 床が冷たかった。まっ平らで何の温かみも無い床だった。 ただ寒いからかも知れない。それで床も冷たいのだ。そう合理的な考えで一応納得した。あまりにも冷たく、しかも真っ暗だったので、まるで火が燈される前の宇宙のようだった。 彼女は目が覚めた。 無限桃花はぱっちりと目を開き、すっと立ち上がった。抱えていた村正は彼女の体温で温くなっていたが、外気にさらされるとすぐに金属的な冷たさとなった。 桃花は辺りを見回した。 なぜ此処に居るのか? なぜ眠っていたのか? 妹を救う為に死んだはずの自分が今、なぜ生きているのか? あらゆる自問は明確な解答こそ得られなかったが、幾つかは感覚で解った。目覚めるべく今、目覚めたのだ。 そして、室内の照明がひとりでに明るくなって行った。 ※ ※ ※ 「うおおおおおおお!!」 「殺るぞお前らぁー!」 「いてこましたるぁ!」 勇ましい雄叫びが廊下に響く。 過激派桃花達はもはや乙女という事をすっかり捨て去り、血と武勇を求める中世の戦士のように昂ぶっていた。相手が新たな仲間だという事をまだ知らなかったが故に。 過激派桃花の第一波は五十人程度の暴れ馬型桃花達であった。接近戦でズタズタに引き裂いてしまえ。そんな戦闘思考を持つ桃花達だった。 やがて、探知桃花が発見した「影糾」が居ると思われる一室の前へ到達する。そこは普段、ハルトシュラーがゲストを招く際に使用している部屋だった。 扉の前まで来た桃花達はそこで歩を止めた。躊躇っているのだ。 やはり戦闘に飢えた過激派と言えど、設定からくる恐怖は並では無かったのだ。本能で察知していた。扉の向こうに控えるは、彼女達にとって本質的な最強の敵なのである。 彼女達はお互い顔を見合わせ、逡巡した表情を一通り浮かべた後、遂に意を決した。 ※ ※ ※ 桃花は扉を見ていた。そこに何が居るか、瞬時に理解したのだ。 なぜならば、彼女はそう創られたから。 武道家としての設定が、彼女の気を練り上げて行く。扉の向こうから来る気配を察知し、機を読み研ぎ澄まして行く。 そこからの殺気は稲妻桃花(便宜上こう呼ぶ)が感じた中で、最も強い部類だった。 まるで、自分が寄生へと向けていたのと同様、妹が自分へ向けた物と同様、純然たる殺意。それが発せられていたのだ。 それも一つでは無かった。無数の殺意が扉の向こうへ集まっていた。 稲妻桃花は遂に身構えた。そして、村正の鞘は影となり消滅し、抜き身となった村正はちりちりと黒い稲妻を纏い始めた。そして、それを下段に構えた。 どのような攻撃をしてくるかは解らなかったが、桃花はそこまで読もうとはしなかった。機に発し感に敏なれ。つまりそれは、必要な時に必要な行動をとればよいという心持ち。 武道家としては既に、達観の域だった。達人とはこういう事なのだ。 扉の向こうは何やら騒がしい。 扉を破ろうとしているのかも知れない。それでも、まだ稲妻桃花は動かなかった。動かずとも、頭の中にあったのは「先の先」を取るという事。 武道では後の先や先の後という概念があるが、稲妻桃花はそれらを全て否定していた。 敵を前にして遅れを取るなど有り得ない。常に先手を取り、有無を言わさず捩伏せるのだ。それもまた、達人の思考だった。後の先の武術のはずの空手ですら、その道を極めた大山倍達は「先手必勝」と唱えた。 先の先以外、全て幻である。稲妻桃花はそう考えていた。 そして、桃花の気は極限にまで研ぎ澄まされた。感じたのだ。扉が開かれると。 機を読んだ桃花は扉へ走る。先ずは出鼻をくじこうと考えた。が、それはあっさり失敗する。達人の稲妻桃花ですら、敵の姿は困惑してしまう物だったのだ。 扉を破りなだれ込んだ過激派桃花も同様だった。 敵は最強の寄生、影糾のはずだ。しかし、目の前に居たのはなんと桃花だったのである。困惑せざるを得なかった。彼女達の脳内には一斉に「あれ?」という文字が浮かび上がった。 稲妻桃花の困惑ぶりは過激派達のそれと比ではなかった。 何しろバリバリ殺気立った「自分」が一斉に、それも無数に襲い掛かって来たのだ! 彼女の脳内では「!!!!???!!!??!?」という文字が浮かび上がった。 幸いにもゾーンに入っていた桃花は敵を良く見渡す。 確かに自分である。刀を持ち、ポニーテールで……。と、頭の中で反芻する。 何しろ目の前に居るのは桃花桃花桃花桃花桃花桃花………。 どう考えても一生涯目にする事が無いはずの光景なのだ。 しかしながら、どうやら少しずつ特徴がある事にも気付いた。 ポニーテールだが少し位置が違ったり、長かったり短かったり。刀もよく見ると、それぞれ違った。双刀や、両刃の剣。さらには弓矢だったりこん棒だったり。 中にはホッケーマスクにチェーンソーというアレなスタイルの桃花まで居る有様だった。 「何がどうなって!!??」 稲妻桃花は頭の中でその言葉を繰り返した。 不幸なのは過激派桃花達である。 この時、稲妻桃花は混乱の極みと言った精神状態だったが、身体に染み付いた武術はそう簡単には抜けなかった。 そして、困惑しつつも一対多数という状況下に置いて、稲妻桃花が放つべき攻撃は一つ。混乱していた為か手加減が全く無かった。 「ききき来たれ龍!?」 稲妻桃花は叫んだ、そしてそれは現れた、探知桃花の地図の上を暴れ回ったように、黒い稲妻の龍は過激派桃花を飲み込み、勢い余って館の外まで貫いて上空を飛び回った。 それは空気を引き裂き、それこそ龍が叫んだような轟音を轟かせ、そして爆発と共に消えて行った。 残ったのは、黒焦げの過激派桃花達と、膝をついて状況を理解しようとする稲妻桃花。 「どーなってるの!?」 当然の発言だった。そして、同時に桃花は自分のした事を理解し始める。 焼き払われた過激派桃花達は煙りを上げ、ぶすぶすと鳴きながら人が焼け焦げる臭いを発していた。 身体は消えなかった。それは、相手が寄生では無いという事である。 稲妻桃花は理解した。「自分は寄生以外の人間を殺した」と。 黒焦げの桃花達は全滅した訳では無かった。 一部は半身を焼かれながら、まだ生きながらえていた。当然ながら、その苦痛は想像を絶するに余りある。 稲妻桃花は駆け寄った。確かめる為に。 「……ああ、そんな……!」 一人の身体を見た。凄惨な有様だった。 その桃花は死にかけだった。 その顔は苦痛と恐怖に歪んでいた。そして、おぞましいまでの憎悪が見て取れた。 稲妻桃花は震えた。その表情に見覚えがあったから。 かつて自分も、その表情をした事があるのだ。あの忌むべき存在に対して。寄生に。影糾に対してだ。 その桃花は言った。お前は誰なんだと。 「私は……。私は……桃花。……あなたは……?」 その桃花は最後に、言語を絶するような表情をした。そして、そのまま固まった。それは凄まじいまでの憎悪と、困惑と、恐怖が入り混じった表情だった。 人間はこれほど恐ろしい顔になれるのか。そう思わせた。 そして、辺り一面からうめき声が上がっているのに気付く。 稲妻桃花は思い出す。「自分が殺そうとした桃花」は一人では無いのだ。 「そんな……。嫌、嫌!」 叫んだ。 だが、それに答えるのは苦痛の声だけだった。後ずさった。後ずさって、壁に背を預けた。そして、辺りを改めて見て、思い知った。 自分はなんて事をしてしまったのだ! と。 涙が出た。口を両手で多い、ずるずると壁に背を預けたまま座り込んだ。 嗚咽が出る。啜り泣く声が出る。それらはうめき声と一緒に部屋の空気に混じった。 眼前はさながら地獄だった。人々が生きなが焼かれ、苦痛の内に死ぬのだ。それを生み出したのは自分なのだ。 そう思ったら、さらに涙がでた。 なんて事をしたのだ。自分は、自分達を稲妻で焼き殺したのだ! 「嘘……。嘘よ……!」 へたり込んだ。背中を丸めて床へ突っ伏した。見るに堪えなかったのだ。 自分がなぜここに居たのかを考えた。そして、なぜ生き返ったのかをも考えた。 自分は死んだはずなのだ。なのになぜ? 自分はまさか、この地獄を創る為に生き返ったのか? もしくは、ここが地獄なのか。 嗚咽した。胃の中身を吐き出そうとしたが、出てくるのは胃液だけだった。 そして、この状況を呪った。自分を。そして自分を此処へ導いた者を。考えつく限りの罵声と呪いの言葉を浴びせかけ、そして、言葉を失った。 もう何を言っても、これ以上の悪意の言葉が思い付かなかった。 稲妻桃花はうずくまったまま、しばらく思考を止めた。考えたく無かったのだ。現実逃避し始めたのだ。 まず、複数の桃花が居るという事事態がおかしいが、稲妻桃花にとっては瑣末な事だった。「自分を殺した」それが恐ろしかった。 おかげで、新たに現れた足音に気付く迄に相当時間がかかった。 それらは既に部屋の中へ入り、何やら話しあって居た。 「……ひっどいわね。これは予想以上だわ」 誰だろう? 稲妻桃花はそう思った。 「まだ生きてるのは……。なんかうるさいから一旦トドメ刺してから治療ね。……ほらよッ!」 ぐしゃっと音がした。何かが潰れる音だった。 「あれ? あそこに寝てるのが、例の桃花じゃないか?」 「うん? あら。そういえば見たことない娘ね。無傷なのも一人だし」 それは自分の事だろうか? 稲妻桃花は考えた。出来れば今は放っておいて貰いたかったので、少しイヤな気になった。 「……じゃ、私は館の修繕に行くから。治療は医者桃花に任せておいて……。あなたはあの娘をお願いね」 「分かった」 誰かが近付いてきた。それは明らかに、自分へ用があってこっちへ来る。 イヤだ。来るな。……来ないで。そう考えたが、それはあっという間に目の前まで来た。 「……大丈夫か?」 「……」 「その……あの……。どこか痛むとか、具合が悪いとか?」 「私は……」 「解ってる。お前も桃花だろう? 私もだ」 「……? あなたも?」 「そうだ。ほら、突っ伏してないで。こんな冷たい床じゃ風邪引いてしまうぞ」 その桃花はそっと稲妻桃花の肩へ手を置いた。温かかった。それが信じられなかった。なぜなら、さっき自分は―― 「あー……。ケガ人なら気にしなくていい。医者桃花に任せておけば。ほら、まずは顔をあげてくれ」 優しい声だった。自分の声だ。口調は違うが、明らかに自分だった。 そして、稲妻桃花はそっと顔を上げてみた。 「……?」 「初めまして。私は桃花」 「私は……」 「名乗るのも変だな。ここに居るのは皆桃花だ」 稲妻桃花はその桃花を見た。 セーラー服を着た、ポニーテールで刀を持つ桃花がそこに居た。 「私は……」 「ようこそ創発の館へ。歓迎するぞ。最強の桃花」 セーラー桃花は言った。歓迎すると。 そして、稲妻桃花はやっと、再び辺りを見回した。 ハンマーを持った白衣の自分が居た。見ると、自分が殺したはずの桃花が次々と生き返っていた。なんか一旦殺してから治療してるようにも見えた。 「ほら、どうした?」 「あ……。あの……?」 「なんだ?」 「ここは……?」 「うーん……。まぁ詳しい事はおいおい説明しよう。まずは、来た事を歓迎するよ。桃花」 名前を呼ばれた。なぜ名前を知っているのかと思ったが、よく考えれば向こうも桃花なのだ。 「私は……」 「うん?」 「私の名前は……。桃花。……無限桃花」 「初めまして。桃花」 「……は、初めまして」 セーラー桃花と稲妻桃花は、遂に出会ってしまった。 およそ二人のキャラクターが出会えば、そこには自然と物語が生まれる。この瞬間、二人の物語も始まり、そして他の桃花達によってそれはさらに彩られるであろう。 それが語られるか、もしくは封印されるかは解らない。だが、どんな些細な事であれ、それは立派な物語なのだ。 今ここで、それが生まれようとしていた。ハルトシュラーはきっと微笑んだであろう。 創発の館に他の桃花が来ちゃったら1 創発の館に他の桃花が来ちゃったら3 目次に戻る ページ最上部へ