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バグ バグというか仕様
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基本的な流れ ※大前提として、クリスタルは極力クリホルとサブホルダーに集めましょう。クリ散乱すると動ける人が減って不利になります。 ①序盤は中央の自陣1000、あったらNPCを取る。 ・鉱床、NPCの防衛が1枚になったら必ず時間指定に従って殴ってください。事故多発します。誰も言わなかったら自分から発言しましょう。目安は発言の20秒後くらい。ただし、周囲の味方の手札とAP確認は怠らないように。 ・↑の状態の時、防衛がない人は殴らないようにしましょう。クリホルになっても速攻で殺されます。 ・敵国の1000はエナらなくて良いです。生還出来なければ意味がないのにほぼ確実に殺されるし、下手をすれば目の仇にされて両攻めに遭います。 ・もし自国1000がエナられたら、取られた鉱床ではなく取った敵を最優先で袋叩きにしてください。持ち逃げされるのが一番駄目です。取られた鉱床はすぐに取らなくても大丈夫なんで、先に残りの1000を取ってください。 ↓ ②1000鉱床、中央NPCを取った人はすぐに退いて800NPCとサイドへ。 ・まず、サイドは状況次第でどちらへ行くか決めます。序盤に片方主張して行く場合、敵国の状況を窺ってから空いている方へ行く場合、などなどです。みんなで話し合って決めましょう。 ・クリホルになったら中央には留まらず、すぐに自陣の方へ逃げて下さい。敵の標的になります。敵釣ります。味方が守るために行動制限されてしまいます。良いことナシナシです。防衛割れても逃げながら貼る、最悪逃げるの優先です。ただし逃げる際に800NPCの射程にご注意を。 ・そのままサイドへ行く前に、自陣800NPCを取っておきましょう。近くのクリ無しさんは割り・削りを手伝ってあげてください。クリホルさんには出来るだけダメージを負わせたくないので、クリ無しさんが率先して攻撃を喰らいにいってあげましょう。殴られるのイヤとかそんなのはナシです。ただし、無言はダメです。必ず声掛けし合ってください。でないと事故ります。 ・800NPC、出来れば進行予定サイドの逆側から取っていきましょう。その方が効率良いです。敵が多かったら無理しなくてもおkです。 ↓ ③中盤、サイドは手早く効率良く。中央は連携と粘り強さが命。 ・サイド先行組はクリホルが取り易いよう手早く割っていってあげてください。この時も間違って取らないように声を出し合いましょう。 ・サイドに敵が接近してきたら、鉱床を裸にしないように。エナられます。防衛残っててHP半分以下もダメです。高火力だとエナられます。ってなわけで敵を排除しましょう。 ・サイド奥の鉱床は、敵がいなければクリホルが、1~3人までならサブホルが、その他大勢ならクリ無し、微クリが取るようにしましょう。その他、クリホルがブラッドやパンツなど足が遅いフォトの時もサブホルが取ってあげましょう(要相談)。そうすればクリホルが逆サイドへ行くのも早まります。サイドを取り切ったら、さっさと反転して逆サイドへ行きましょう。 ・中央組はサイドと同じ方向の鉱床を返していきましょう。その方が数的有利に立てます。ここでも変わらず時間指定はしっかりしましょう。なお、エナがいなければクリスタルは防衛2枚の人に取って貰いましょう。生存率が上がります。それと敵のクリ無しへは攻撃しなくても良いです。時間の無駄なので。 ・取った人はなるべく自陣に近いところから残りを狙う、もしくは退却してサイド組と合流してください。間違っても率先して取りにいかないように。殺されます。 ・隣国側の1000を返したら反転しましょう。対角の1000にまで手は出さなくておkです。 ・ど真ん中に鉱床、NPCがある場合、防衛が2枚なら1000返してからでも大丈夫です。1枚以下なら、味方と連携取って返しましょう。 死に戻りの方、じゃんじゃん中央へ戻っていってください。中央薄くなると負け濃厚になります。 ↓ ④終盤、手が空いた人はもう一度反転。最後は手当たり次第。 ・サイド組は逆サイドへ、中央組はもう片側の中央鉱床を返していきましょう。流れ的には③と同じ感じです。中央組、サイド組共に、すべて返し終えて時間が余った場合、もう一度反転しましょう。 ・サイド組、もし隣国が手こずっていてまだ逆サイドに残っていたら、クリ無し、微クリが先行してあげてください。クリホルは決して前へ出ないように。 ・サイド組はSL、VQ、ポセ、デュラ、トンベリなどに絶えず目を光らせましょう。クリホルが一撃死する可能性大です。見付けたらメイン、サブホル以外は率先して排除してください。クリ持っててもおkです。奴らは1000c近くにしか興味がない。 ・残り5分を切ったら誰が取ってもおkです。中央もサイドも人手が足りていて手が空いている、もしくは死に戻った人は、残っている800NPCを返したり、反転して最初のサイドの鉱床を取っていってください。ただし、返す優先順位はクリスタルの多い順です。 ・戦争終了まで残り2分。あとは近くの鉱床を手当たり次第に返していきましょう。自陣から遠い鉱床に近い人は、なるべくそちらへ行ってあげましょう。自陣に近い鉱床を取ってしまうと、他の味方がやること無くなります。 絵で見る基本の流れ1 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 絵で見る基本の流れ2(ホルダ編) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
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更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
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難易度表/むずかしい/ポルカ「雷鳴と稲妻」
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頭装備 名前 効果 s 装備箇所 入手場所 たれ毛糸帽子 DEF2 凍結暗闇防止 1 頭上段 救急箱 リボン(黒) STR+9 MDEF+10 1 頭上段 救急箱 リボン(黄) AGI+9 MDEF+10 1 頭上段 救急箱 リボン(緑) VIT+9 MDEF+10 1 頭上段 救急箱 リボン(赤) DEX+9 MDEF+10 1 頭上段 救急箱 リボン(朱) LUK+9 MDEF+10 1 頭上段 救急箱 リボン(白) HP+1000 SP+300 MDEF+10 1 頭上段 救急箱 ロボ耳 DEF+10(20?) 1 頭上段 赤箱・包装仮面 ロボ耳改 DEF+50 オーラブレイド10使用可 動物種族に20%追加ダメージ 1 頭上段 GM交換板 大空の力 人間へのダメ20%増加 STR+5 動物種族になる 1 頭上段 赤箱・包装仮面・ジュエル交換 大地の力 人間からのダメ20%現象 INT+5 動物種族になる 1 頭上段 赤箱・包装仮面・ジュエル交換 黒色カプラヘアバンド DEF+10 被AS闇GX・闇SS・マヒ(相手と自分を動かせなくする) 2 頭上段 ジュエル交換
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神器作成クエスト (オーラヘルム 守護の兜 リヴァイアサンの兜) ラヘルG旗付近にいるNPCに話しかける。次にスタージュエル1個用意し再度話しかけます。 フィゲルへ飛び、右上小屋裏に隠れているNPCにはなしかけましょう。再びラヘルへ戻り G旗付近のNPCに話しかけます。これで神器クエスト終了です。 神器詳細 猫DステGetクエスト まず白ポーション1個(猫D内のMOBからでもok)を用意し猫Dへ入る。左下に倒れているNPCがいます。話しかけ(白ポーション無くなります)ジュノーへ飛びましょう。ジュノー中央にNPCがいるので話しかけます。次にリヒタルゼンへ飛びましょう。右上にいる外と中のNPCに話しかけ、ゲフェンへ飛びましょう。BS転職場の中にいるNPCに話しかけ、もう一度猫Dへ入り、同じ手順で話しかけていきます。全部で80ステPもらえていれば終了です。 (手順を間違えるとステP80もらえないので気おつけて下さい。) くじ引き モロクの中央にある水辺周辺の右端上に、回復支援NPCと同じ姿のNPCがいる。こいつに話しかけると、1~10の好きな数字を選ばせて貰えて、決めた後にNPCのいう数字があっていると、アイテムをくれる。 レアなのは白金貨だが、アイテムテーブルが散雑すぎるのと、数字当ての当てる確率の低さが相まって、恐ろしく引く確率が低い。所詮は運試しである。 1キャラにつき1回なので、キャラの数だけ引ける。 また、バグだか仕様だかしらないが、キャラ作成しなおせば何回でも引ける。ただし、JOB10にしなければ引かせてくれない。この仕様からいって、この方法は一応おkなのだろうか?よくわからない
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Gvについて Gv毎日22時~23時 土日は22時-23時59分 ※ゲフェン5、プロンテラ3のみ開放 この鯖のメインイベントのひとつといえるGv。 見事砦を取得できれば、宝箱を開ける権利がもらえ、中からはスタージュエルのかけらや箱各種、そして白金貨が入手できる。 白金貨は名前的に金貨の進化系で高く売れるのは勿論であるが、売ったら首くくれ。話はそれからだ。 白金貨は神器作成に最も必要なアイテムであり、入手方法は宝箱かくじ引きから引くしかない。それ故に、神器のほしい人はこのGvで頑張って入手していただきたい。くじ引きではいつ集まるかわかったものではない。 また、最近アジトDにも時間周期で宝箱が出て、11個中1個があたりで物をまくらしい。ほしい人は狙ってみよう。ラングリに注意。 重要事項 2砦解放してあるが、どちらも好きに攻めていいというわけではない。 プロンテラは古参や熟練G向けの砦であり、初心者が突っ込んでも蒸発するのがオチである。 ゲフェンは初心者や新規G向けで、ここは古参や熟練Gは攻略禁止である。中盤にエンペを割るのも禁止。前に、中盤に古参Gが砕いた時、GMにGv終了後説教くらってました( 初心者と熟練の見極めは難しいところだが、ゲフェン砦を5回攻略するか、神器を取得したあたりが、差異ではないかと、囁かれてるが、実際難しいところである。 っていうか、プロとゲフェンの強さの違いがダンチすぎて初心者や中堅は昇ってこれない。 今後、そういった中堅達用の砦が増えることを祈ろう。 また、上級者が神器ほしさにソロGで突っ込んでくる場合があるが、困ったものである。 ちなみに、プロとゲフェンでは宝箱の中身に格差があり、ゲフェンは貧相なのにたいして、プロは豪華仕様となっている。おかげで、プロ常駐Gは天下モードである。
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時間指定:時間を指定して攻撃すること。例:(○○、××)鉱床2110とでたら(○○、××)鉱床を戦争残り時間21:10に攻撃することまた、時間指定は今の戦争時間-20秒が基本(周りを見て遅くしたりしよう。早くするのはだめ) 中央:1000cが集まっているところ。主戦場。 サイド:400c鉱床が集まっているところ基本下がれと言われたらここに行こう。 フライング:時間指定のテクの一つで本来の時間指定より1,2秒早く殴ることでクリをとる確率を減らす。ただし、確実に取らないというわけではないので注意。クリを取りたくない属性の時に、使おう。初心者も最初は使っていこう。 クリ:クリスタルの略。また無クリ(クリを持っていない状態)や微クリ(クリを199以下持っている状態)、クリホル(サイドに行く人)という用語もある。 裸:防衛を貼っていない状態 盾:防衛のこと ワリチャレ:鉱床を攻撃する時に盾(防衛カード)が割れるとは限らない。クリスタルは少人数に集めた方が有利なので間違えて他の人が取らないようにする。その為に「○○鉱床ワリチャレ」「○○鉱床殴ります」って発言がチャットに出てくる。★発言してから20秒前後待って自分の攻撃で鉱床を取らないで済む状態であれば攻撃しよう。取ってしまう状態になっていれば「なしで」「キャンセルで」とか言えばOK。 削り:ワリチャレに近いですが防衛カードが無い状態でHPを減らす時に使う。クリホルから「(○、○)削って」と言われれば鉱床を落とさずに済むカードで攻撃することになる。その際も「○、○削ります」って言ってからちょっと待ってから攻撃しましょうね。 バニラ:スキルを持たないカードのこと。スキルを持たないカードは、スキルを持ったカードに比べて基本攻撃力や基本防衛力が100高い。 バフ、デバフ:バフとは強化状態のこと。デバフとは弱化状態のこと。このゲームでは、1つのユニットに状態効果は1つという制約がある。なのでデバフをくらったら、バフで上書きするのが有効。 投げ鉄、鉄忍:コマンダーカード忍者のスキル「投げる」と、鉄巨人を組み合わせたテクニックのこと。鉄巨人のスキルが発動して相手のHPが1になり、投げるによる追加ダメージでとどめが刺せる。 ゼロムス:カード。これを持っている敵には、攻撃しないこと。詳しくはアルバムを見れば分かる。 SL:闇王という人もいる。シャドウロードのこと。こいつは厄介なので見つけたら倒すこと。 ヅラ、デュラ:闇属性のプラチナ、デュラハンのこと。ホルダー暗殺用カード。ホルダーを落とすのに2回の攻撃が必要だが、複数のデュラハン持ちが襲ってくることが多いので注意が必要。ホルダーになって敵にデュラハンを仕込まれた場合はチャットで伝えておけば、味方が守りやすくなる。 ポセ:ぽっせとも言う。水ブラックのカード、割れたらクリを50%奪うので、近くにいたら倒そう。 VQ:ヴァンパイアクイーンの事。捨て札にあるコストの高いカードをコピーして攻撃する。相手の手札にVQが見えた時には、捨て札に闇王(SL)、ドラゴンポセイディアやドラゴンフロステスなどのカードが無いかチェックしておこう。 ジャバ:ジャバウォックの事。こちらもダメージがあることによって高火力を出す。カードこのカードも、ゼロムス同様味方で使用する人の回復は禁物です。 タイタン:土のプラチナカード クリスタル鉱床をトドメで制圧すると、通常より20%多くクリスタルを獲得できる(対象の70%:例:1000c鉱床を制圧すると700c獲得できる) ウィルス:弱体化状態の一つ この状態になるとクリを奪うことができなくなる。 鉄巨人:裸の相手を1にすることができるカード、また裸じゃない相手に使ってもバニラ並の攻撃力を持つ スワロ:スワローテイルデビルというカード、最大で200c奪われるので見つけたら割っておこう。 トンベリ:暗殺デッキの一つ。中盤以降の暗殺に注意 ダンサー:自分の持っているクリの50%、相手から奪うことができるスワロに入っている事が多く、またクリホルの周りにいることが多い。見つけたらクリホルより優先して倒そう。持っている人があまりクリを持っていなかったら無視でおk アスフロ:強化状態の一つ、この強化状態になると全てのカードの消費APが-1になる。 ゴブリン:ゴブリンデッキの略(?)戦場ではあまり見かけない ケンタ:ケンタロウスの略、このカードの効果が発動すると手札を新しく変えることができる。最近は風来坊のほうが、どこでも使えて仲間にも使えるためそちらのほうが多く見かける。 風来坊:ケンタを補助にしたようなカード。コストが2高い代わりに、風があればどこでも使える、仲間にもかけれる等、利点が多い。 イフ:ゴールドカード、イフリート(火)のこと。言わずと知れた炎の召喚獣。手札を参照した火属性の枚数によって高いダメージ(4000~最大7300)が出るので要注意。火の戦場では必ず持ってる人がいるので敵の手札はしっかりとチェックしておこう。 ゾディ:ゴールドカード、戒律王ゾディアーク(無)のこと。状態効果(強化でも弱化でも)が掛かっていると、最低6000ダメを出すので注意。こいつが手札にあって強化状態が掛かっていない敵に、弱化状態(スロウなど)を掛けるのは厳禁。 ファム:シルバーカード、暗黒の雲ファムフリート(水)のこと。手札から水カードを1枚捨てることで6000ダメージを出すので注意。
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