約 17,837 件
https://w.atwiki.jp/gensou_utage/pages/1046.html
稲妻「帯電入道」 No.4406 稲妻「帯電入道」 スペルカード 攻撃2 迎撃2 命中5 拡散 条件:一輪2 呪力3 信仰(1) [戦闘フェイズ]常時 このスペルでの戦闘中、相手の戦闘中のスペルが特殊能力を持つ場合、目標は「攻撃-1」を得る。 イラスト:Akasia 考察 相手の攻撃スペルが特殊能力持ちなら打点を軽減する永続効果を持つ。 攻撃スペルの殆どは特殊能力持ちなので、軽減できる可能性は高い。 万一軽減出来ないようなら連打「雲界クラーケン殴り」で受ければ良いだろう。 一輪における信仰の是非は積乱「見越し入道雲」を参照。
https://w.atwiki.jp/inazumaereven/
稲妻11@ウィキへようこそ! まず最初に注意してほしいこと! ここにある内容を真に受けちゃいないよ! 主観的に書いてるよ! 純粋な稲妻11ファンにはちょいと刺激が強いよ! こんな感じです。 とりあえずよろしくです。 公式HP 本家wiki
https://w.atwiki.jp/majokuro/pages/258.html
稲妻の氷穴にてピクシードロップしました。 -- 2013-03-07 09 31 43
https://w.atwiki.jp/renju/pages/40.html
瑞星より織り成す、黒13手までの定型。
https://w.atwiki.jp/inazuma-mondra/
☆稲妻☆のウィキへようこそ ここは、WEBブラウザゲーム「MONSTER×DRAGON」の傭兵ギルド「稲妻」のウィキです。 ギルドウォー(GW)傭兵として活動したり傭兵育成に力を入れているギルドです。 ギルド http //w001.monsterdragon.jp/guild/index?id=17718 参加申請の際は、ギルド説明やギルドルールを良く読んで申請をお願いします。 稲妻では初心者さんから熟練者さんまで幅広く募集中。 育成を手伝っていただけるメンバーも募集しています。 コミュニティ 稲妻ギルメンコミュ(非公開コミュ)育成に力を入れています。稲妻常駐メンバーが主に参加しています。 GW傭兵部隊(公開コミュ)誰でも入れます。GW傭兵として活動したい人、GW傭兵を必要とするギルドマスターなどが参加しています。
https://w.atwiki.jp/tadaro/pages/299.html
稲妻サーバー http //www.mkzone.net/~inazuma/ PKサーバーみたいです。 【経験値/アイテム/カード倍率】 2500/10000/500 【MAXLv/MAX Status】 ☆120/255 【サーバープログラム】 【サーバーOS】 【サーバー稼働時間】 24時間 【アカウント作成方法】 CGI 【平均接続人数】 30人 【オリジナル】 装備、ダンジョン、クエスト コメント GMの低脳っぷりに突撃したおばちゃんがIPBANに掲示板破壊の汚名を受けたクソ鯖その他もろもろVIPもおばちゃんが原因で連BAN おばちゃんでてこい!! -- (名無しさん) 2007-07-01 04 24 22 ↑日本語でおk -- (名無しさん) 2007-07-16 17 28 28 ↑↑ひらがなでおk -- (名無しさん) 2007-07-29 17 02 47 ↑↑↑産業でたのむ-- (名無しさん) 2007-08-27 15 32 28 ↑↑↑↑自分が低脳まで読んだ -- (名無しさん) 2007-08-28 21 25 59 古参GがGMと繋がってて職業装備とやらがそいつらしか、 もてない仕様。 -- (名無しさん) 2007-10-20 20 32 15 休止中の臨時掲示板が設立されました ttp //jbbs.livedoor.jp/game/41282/ -- (名無しさん) 2007-11-16 02 45 15 もう掲示板も消えてるし 閉鎖なんですかね?? -- (名無しさん) 2007-11-28 14 30 42 -- (名無しさん) 2008-01-10 22 54 32 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/inazumaro/
稲妻鯖のwikiです。 管理人:ファンケルン 11月21日 ノビ命が帰国。稲妻鯖廃止。リネ2鯖になることを表明。 元々RO自体興味ないらしく未練なしとのこと。 リネ2の鯖名は「稲妻鯖」にしない様子。 11月16日 鯖が一時休止になりました。 その後からいろんな書き込みあって、 悪意のある編集があるため編集を禁止します。 臨時掲示板が出来たみたいなのでそっちで勝手にやって ここを巻き込まないでください。
https://w.atwiki.jp/kakugame/pages/1533.html
パターン フレーム(海外版=Thunder bolt) 1 2 3 4 配信日索引 カスタムフレーム(+配信日一覧)
https://w.atwiki.jp/yoshimitsu/pages/301.html
吉光を使うからにはネタ殺しを狙うのが一番勝利への近道だろう 対策されたら終わり?ネタの数で圧倒だ!君が泣くまでわからん殺しをやめない!の精神で逝こう というわけで既出かもだけれども空中コンボを稲妻で〆るネタをいくつかあげていくよ、参考になるかわからないけど 肩の力を抜いて読んでいってよ 概要 バレリーナハイキック派生である稲妻を使用したネタで、簡単に言うと 浮かせから直バウンドで稲妻を入れて、受身を狩ろう ということ 受身狩が成功しないとダメージが悲惨なことになり、狙いすぎるとダメ負け必須。 掘り起こしやめくりと同じ考えで構わないだろう。 あくまでもネタ 一試合につき多くても2回程度の使用がベスト。 方法 まず、稲妻をコンボに取り入れるに当たって最初に考えておかないといけない事は リーチが短いので峰打ち殺しや殴り兜割りからは繋がらない、よって撫で孔雀1発止めから当てるのが基本となる。 一応2発目スカのネタもあるが後述 基本 何でもいいから浮かせて、撫で孔雀一発目でバウンド そこから稲妻を入れる ※隼や重ね脇差、要らない子だった社等から可能 2発目まで当たった場合、続くスピンシットキック(いわゆる背向け生ロー)まで確定するが、これじゃ面白くない。否、吉光じゃない 技後背向けになるので、3入力でしゃがみ振り向き→立ち途中4LPで華厳を出す するとその場起きと両横受身を安定して狩ることが出来るのだ ただし寝っぱの場合は当然スカるので、受身を取らない場合はしゃがみから隼や露払い等で択をかける。 2発目空振り ある程度刻んでから稲妻を入れると当然だが二発目の吹雪の部分が空振りする 具体的なレシピとしては ▼隼→忍法卍葛2→忍法卍葛2→撫で孔雀一発目B→稲妻 9LK→4LP×2→4LP×2→1LP(B)→6LKRK) バレリーナキックで吹っ飛んでる相手に向かって吹雪を空振りするような形になるわけだ 当然コンボダメージも低いのだがここからが重要 吹雪後が背向け状態になるのは周知の事実だが、相手が吹雪スカを見て当然受身を取るだろう すると受身と吹雪の背向けがかみ合って殆ど正面軸に戻るのだ それに気づかず技を振ってくる相手に隼を打つと面白いように当たる当たる 勘違いで逆ライトゥーを警戒してバックダッシュする相手には、外法閃や牛若なんかで迫るか、相手がボブとかラースなら距離が離れてラッキー 程度に考えると良いだろう。 安定行動とか 他のキャラのように強度の高い2択をかけられるわけがなく、ねっぱで全て終わってしまうので「基本的には受身を取らない」 と考えて行動したほうが良い。 その場合、こちらしゃがみ密着で相手ダウンな訳で 安定の露払いとか、卍車等で攻めることも忘れてはいけない。
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/3309.html
【名前】 超忍法・牙稲妻 【読み方】 ちょうにんぽう・きばいなずま 【登場作品】 忍風戦隊ハリケンジャー 【初登場話】 巻之十七「暗闇と死闘の島」 【分類】 必殺技 【使用者】 クワガライジャー 【詳細】 クワガライジャーの必殺技。 ヘルメットにあるクワガタムシの顎から、強力な電撃を放ち攻撃を行う。 発する電撃にて標的を縛り上げたりもできる(巻之十七)。