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小澤毅(続唱ジャンド)vs 工藤拓也(キブラーバント) 小澤は、先週のGP仙台で見事TOP8に進出した強豪。今日も、Magic Onlineで地道に調整を重ねてきた続唱ジャンドでの参加。対する工藤は、精力的に週末のイベントに参加しているプレイヤーだが、明日には県外に転勤とのことで、これが最後の五城楼杯参加になる。有終の美を飾れるか。 Game 1 先攻は工藤。ファーストアクションは《極楽鳥/Birds of Paradise》。対する小澤は《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》。 工藤の次のアクションは《海門の神官/Sea Gate Oracle》。すぐにヒルへのチャンプブロックに回る。小澤は《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》を追加。 何とかして《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》を食い止めたい工藤は《前兆の壁/Wall of Omens》を2枚召喚。ライブラリを掘り進める。 《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》と《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》でクロックを刻みたい小澤。手札には《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》《稲妻/Lightning Bolt》《狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad》《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》。4枚目の土地を引きたいところだが、生憎と次のドローは《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》。ここで《前兆の壁/Wall of Omens》に《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》を打ち込んで攻撃することも選べたが、《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》を召喚してクロックを追加する。 この間に工藤は《海門の神官/Sea Gate Oracle》を続けて2枚召喚。そろそろ攻勢に出たいところ。返しの小澤の攻撃をやりすごして《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths》。《復讐蔦/Vengevine》を捨て、続けて《極楽鳥/Birds of Paradise》を召喚すると、墓地から《復讐蔦/Vengevine》が場に戻る。しかしここには《稲妻/Lightning Bolt》。 ようやく4枚目の土地を手に入れた小澤は《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》。《荒廃稲妻/Blightning》がめくれ、工藤の手札から《忘却の輪/Oblivion Ring》《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》が落ちる。小澤はクリーチャーをまとめてレッドゾーンに送り込む。《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》は《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths》に討ち取られるが、工藤のライフは12に落ちる。 工藤は《海門の神官/Sea Gate Oracle》で手札を補充しつつ《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths》と《海門の神官/Sea Gate Oracle》で攻撃開始。小澤のライフは7に。 5枚目の土地を引けない小澤は総攻撃。工藤のライフも7に落ちる。 工藤は再度《海門の神官/Sea Gate Oracle》と《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths》で攻撃。小澤は《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths》に《終止/Terminate》を打ち込んでダメージを減速させる。工藤は《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》をキャストして《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》を破壊。 小澤は《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》を破壊するため《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》2体で攻撃。1体は《流刑への道/Path to Exile》されてしまう。仕方なく《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》で《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》を破壊。その隙に工藤は《天界の列柱/Celestial Colonnade》と《海門の神官/Sea Gate Oracle》で攻撃。小澤のライフは1に。 小澤はここで《狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad》を叩きつけ、《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》をドラゴン・トークンに変身させる。しかし、工藤は《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》をキャスト。ドラゴン・トークンををバウンスし、チェックメイト寸前。 万事休すかと思われた小澤は《荒廃稲妻/Blightning》をトップデッキ。《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》を破壊、工藤の手札は0に。さらに2枚目の《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》をドラゴン・トークンに変身させる。 苗木・トークンの上から《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》を追加すると、工藤はダメージを抑えられなくなり、投了。 小澤 1-0 工藤 Game 2 巻き返したい工藤だが、マリガン。《復讐蔦/Vengevine》《流刑への道/Path to Exile》《未達への旅/Journey to Nowhere》と土地3枚の手札をキープ。 《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》を引いたところで小澤が《強迫/Duress》。《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》が落ちる。 小澤は《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》。工藤はこれに《流刑への道/Path to Exile》を当て、《復讐蔦/Vengevine》を走らせる。 小澤は《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》。稲妻で《復讐蔦/Vengevine》を殺しながらお返しのアタック。 攻め手が途切れた工藤だが、2枚目の《復讐蔦/Vengevine》トップデッキ。しかし2枚目の《稲妻/Lightning Bolt》がこれを許さない。 小澤は返しで《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》。これは工藤が引いていた《流刑への道/Path to Exile》で処理される。工藤は続けて《未達への旅/Journey to Nowhere》で《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》を処理するが、小澤にはまだ《溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches》とトークンがいる。《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》を追加され、工藤はダメージを抑えきれない。 小澤 2-0 工藤
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赤単ゴブリンは、ゴブリンを多く用いた赤単のビートダウンデッキ。 マナレシオの良い軽量のゴブリンを横に並べて積極的にアタックして、最後は《ゴブリンの奇襲隊》のキッカーや《稲妻》等の火力でライフを削り切る。 ゼンディカーで《ゴブリンの奇襲隊》が追加されることで強化され、それ以降ほとんど構成を変化させずに活躍し続けている。 ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker (赤) クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) キッカー(赤)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(赤)を支払ってもよい。) ゴブリンの奇襲隊が戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに速攻を得る。 1/1 直近の大会入賞 ゼンディカー 追加後 ゼンディカー 追加前 Pauper 初期 autolink 直近の大会入賞 2012 / 01 / 28 Pauper Premier(~ISD)準優勝 使用者:GarH Constructed Pauper Event #3345539 on 01/28/2012 in Scheduled Events Main Deck 17《山/Mountain》 4《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker》 4《ゴブリンの群勢/Goblin Cohort》 4《ゴブリンのそり乗り/Goblin Sledder》 4《ジャッカルの使い魔/Jackal Familiar》 4《モグの徴集兵部隊/Mogg Conscripts》 3《モグの下働き/Mogg Flunkies》 4《モグの略奪者/Mogg Raider》 4《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal》 4《火花鍛冶/Sparksmith》 4《Chain Lightning》 4《稲妻/Lightning Bolt》 Sideboard 3《炎の突き/Flame Jab》 3《ゴリラのシャーマン/Gorilla Shaman》 3《紅蓮破/Pyroblast》 3《地鳴りの揺るぎ/Seismic Shudder》 3《粉々/Smash to Smithereens》 ゼンディカー 追加後 クリーチャーを横に並べる戦略と相性の良い《ゴブリンの奇襲隊》が追加されたことで、速やかにライフを削り切れるようになった。 ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker (赤) クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) キッカー(赤)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(赤)を支払ってもよい。) ゴブリンの奇襲隊が戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに速攻を得る。 1/1 2009 / 11 / 29 Pauper Challenge(~ZEN)優勝 使用者:samus_ssp Constructed Pauper Event #687676 on 11/14/2009 in Premier Events Main Deck 18《山/Mountain》 4《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker》 4《ゴブリンの群勢/Goblin Cohort》 4《ゴブリンのそり乗り/Goblin Sledder》 3《ジャッカルの使い魔/Jackal Familiar》 4《モグの徴集兵部隊/Mogg Conscripts》 3《モグの下働き/Mogg Flunkies》 4《モグの略奪者/Mogg Raider》 4《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal》 4《火花鍛冶/Sparksmith》 4《Chain Lightning》 4《稲妻/Lightning Bolt》 Sideboard 4《炎の突き/Flame Jab》 4《ゴリラのシャーマン/Gorilla Shaman》 3《溶鉄の雨/Molten Rain》 4《紅蓮破/Pyroblast》 ゼンディカー 追加前 《入門の儀式》ギミック前提の構成から、単体で優秀なゴブリンを使う構成へと変化して、それとともに《入門の儀式》は《稲妻》に代わり、現在の赤単ゴブリンが出来上がった。 ゴブリンの群勢/Goblin Cohort (赤) クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) ゴブリンの群勢は、このターンあなたがクリーチャー呪文を唱えたのでない限り、攻撃できない。 2/2 モグの下働き/Mogg Flunkies (1)(赤) クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) モグの下働きは、単独では攻撃したりブロックしたりできない。 3/3 2009 / 10 / 10 Premier Event(~M10)第3位 使用者:Goliat2 Pauper Event #614905 on 10/10/2009 Main Deck 17《冠雪の山/Snow-Covered Mountain》 4《ゴブリンの群勢/Goblin Cohort》 4《ゴブリンのそり乗り/Goblin Sledder》 4《威嚇者の信徒/Intimidator Initiate》 4《モグの徴集兵部隊/Mogg Conscripts》 4《モグの狂信者/Mogg Fanatic》 4《モグの下働き/Mogg Flunkies》 4《モグの略奪者/Mogg Raider》 4《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal》 4《泥デコの騒音立て/Mudbutton Clanger》 3《火花鍛冶/Sparksmith》 4《稲妻/Lightning Bolt》 Sideboard 2《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt》 2《炎の突き/Flame Jab》 1《鋭い痛み/Flaring Pain》 4《ゴリラのシャーマン/Gorilla Shaman》 4《紅蓮破/Pyroblast》 2《入門の儀式/Rites of Initiation》 Pauper 初期 赤単ゴブリンの原型は《入門の儀式》を用いたデッキであった。 入門の儀式/Rites of Initiation (赤) インスタント 望む枚数のカードを無作為に選んで捨てる。あなたがコントロールするクリーチャーは、これにより捨てられたカード1枚につき、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。 モグの戦争司令官/Mogg War Marshal (1)(赤) クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) エコー(1)(赤)(あなたのアップキープの開始時に、これがあなたの直前のアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロールの下に入った場合、あなたがそのエコー・コストを支払わない限り、それを生け贄に捧げる。) モグの戦争司令官が戦場に出るか死亡するかするたび、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 1/1 2009 / 07 / 19 Premier Event(~ARB)第3位 使用者:sfenixw Pauper Event #469719 on 07/19/2009 Main Deck 17《山/Mountain》 4《悪忌の雪崩使い/Akki Avalanchers》 1《ゴブリンの監視人/Goblin Lookout》 4《ゴブリンのそり乗り/Goblin Sledder》 2《風切るイグアナール/Hissing Iguanar》 4《威嚇者の信徒/Intimidator Initiate》 4《モグの狂信者/Mogg Fanatic》 4《モグの略奪者/Mogg Raider》 4《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal》 4《泥デコの騒音立て/Mudbutton Clanger》 4《火花鍛冶/Sparksmith》 4《ドラゴンの餌/Dragon Fodder》 4《入門の儀式/Rites of Initiation》 Sideboard 4《よだれ垂らしのオーガ/Drooling Ogre》 3《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt》 4《ゴリラのシャーマン/Gorilla Shaman》 4《紅蓮破/Pyroblast》
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DQⅨ Ⅸに登場する敵専用の特技。 手にした槍に稲妻の力を宿し、突きを繰り出す技。 敵1体に雷・爆発属性を持った直接攻撃を行う。 与えるダメージは通常攻撃のものを基準とし、雷・爆発属性に耐性を持たない相手にはそれと同等のダメージを与え、 耐性を持つ相手に攻撃した場合はダメージが減少する。 使用者は【なぞの黒騎士】のみで、彼の固有技となっている。 技の性質としては【いなずま斬り】とほぼ同じだが、基準のダメージが等倍という点が異なる。 そのため性質的には稲妻斬りの下位互換特技とも言える特技なのだが、実際のところこの仕様がダメージに反映されることはない。 というのも、唯一の使用者である謎の黒騎士との戦闘は最序盤のセントシュタインで発生するため、 そもそも時期的にこちらは雷・爆発属性に耐性を備えた防具は持っていないのである。 役割としては謎の黒騎士のモーション・エフェクトにバリエーションを与えている程度で、実質通常攻撃と変わらない。
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現時点で判明している変更点です。 具体的な数値は発売されてからの表記になります。 通常、特殊技 『フライングドリル』 硬直が短くなり、通常技での追撃が可能に。 必殺技、EX必殺技 『EX版居合い蹴り~反動三段蹴り』 ダメージ減少。【263⇒219】 『強スーパー稲妻キック』 ダメージが増加。【70⇛100】 『EXスーパー稲妻キック』 ダメージが増加。【135⇛192】 『EX版雷靭拳』 単発技に変更。ヒット時は空中喰らいで一時停止する。追撃も可能。 『EX版空中雷靭拳』 維持時間延長。下降途中で低めに設置すれば地上からの攻撃が繋がるほどヒット間隔が長くなった。 『紅丸コレダー』 空振り時の硬直減少。強攻撃からのキャンセルでほぼ反撃を受けないほどに。 『EX紅丸コレダー』 ヒット数の減少。 超必殺技、EX超必殺技 『』 NEO MAX MAXキャンセルのタイミングを変更 『雷皇拳』 発生が早くなった。
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【バルバトス】 【作品名】テイルズオブデスティニー2(スーパーダッシュ文庫) 【ジャンル】ライトノベル 【名前】バルバトス・ゲーティア 【属性】英雄狩りの人間 【大きさ】マッチョな巨漢 【攻撃力】大彗星の衝突並のエネルギーがある攻撃で完全な行動不能になったが致命傷を受けてはいない相手に ダメージを与える威力が、グランヴァニッシュと斧や拳には基本的にある。(彗星並のエネルギーは 攻撃を受ける側が変な機械で計測した結果出たらしい) 轟炎斬:炎を纏った漢の斧。直撃したことなし。 斬空断:真空の刃と人を上空に吹っ飛ばす旋風を生み出す漢の拳。 上の彗星並攻撃を受けて致命傷じゃなかった相手にそれなりのダメージ。 烈砕断:上の彗星並攻撃を受けて致命傷じゃなかった相手が受け止めたにも関わらず脳震盪を起こす漢の斧。 三連殺:上の三発を立て続けに繰り出す漢の奥義。全て直撃を避けても彗星並攻撃を受けて致命傷じゃなかった相手が行動困難になる。 ジェノサイドブレイバー:人三人と矢何本かを吹き飛ばした、秘奥義だがいまいち弱い謎の技。 グランヴァニッシュ:相手の足下が爆発し、溶岩と大人の握り拳以上の岩弾が噴き出す小規模噴火みたいな晶術。 血が蒸発し肉が炭化する。上の彗星攻撃で致命傷を受けない相手がほぼ行動不能になった。 最も早い発動描写では「破滅せよ、グランヴァニッシュ」と言うだけでほぼ瞬時に発動。 射程は数十m程度かそれより少しぐらい短い程度で、自身と同速で格闘出来る相手でも回避が困難 ブラッディクロス:相当レベルの達人でも一撃で致命傷になる十字型の衝撃波の晶術。掌底をぶち込むと同時に発動。 【防御力】高熱の雷球三発で一瞬硬直する程度。 真空の刃で体を切り裂かれても十数秒程度で再生。 広い部屋を白く染め抜き、何もかもを一瞬にして黒焦げにするらしい落雷の直撃を受けてもそれを弾き飛ばす。 石が砕ける攻撃を受けてもピンピンしてる相手を倒した小規模の竜巻と達人の渾身の一撃の同時攻撃を 斧の柄の一振りでかき消した。 肩を真空波で切り裂かれても蚊ほども感じぬ漢の意地。 達人より相当上の防御力 【素早さ】一瞬で10メートル以上の距離を零にし、その速度ですれ違いざまの一瞬に動く鎧四体をバラバラにする相手と普通に戦闘。 その相手は遠目から見ている達人にも全くわからない斬撃速度と移動速度を持つ。 稲妻に反応して味方を庇って射線に割り込み、自分のハルバードと空気の摩擦で放電を起こす技の雷撃で相殺した 相手を一方的に殴れる。ちなみに稲妻は特に魔法だとか晶術だとか言われてはいなかった。 しかし不思議稲妻なので落雷反応には出来ない 戦闘、移動速度は遠目(数十m以上は離れている)達人の目でも視認出来ない速度で 反応速度は達人より上ぐらい 【特殊能力】1メートルくらいの範囲に煙のように揺らぐ紫の光を出す。即時発動。毒であり、それを吸い込んだ瞬間に 達人がほとんど動くことができなくなった。 黒い球体と稲妻に包まれて瞬間移動と時間移動が同時に可能。少なくとも数千年分は移動出来る。 発動までに数秒の溜めあり、瞬間移動の距離はkm単位は軽く移動出切る 【長所】攻撃力凄い 【短所】防御力達人並、素早さ達人視認不可ぐらいしかない 瞬間移動に溜めあり 【戦法】敵の攻撃に間に合うならグランヴァニッシュ。 【備考】晶術とは魔法とか奇跡と呼ばれるもののこと。 傷の回復なども出来るが完全な致命傷は回復することができない。 主人公を殺そうとした。 7スレ目
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設置場所 投入枚数と出現カプセルの関係 20枚投入時の出現カプセルの確率 入手アイテム現代の稲妻町商店街 裏路地 商店街 大通り 商店街 アーケード 3DS本体をスリープ状態で持ち歩くことで貯まっていくゲームコインを任意の枚数(1~20枚)消費してアイテムをランダムに入手できる。 設置場所 エリア 場所 現代の稲妻町 商店街 裏路地 商店街 大通り 商店街 アーケード 投入枚数と出現カプセルの関係 カプセルの色 投入枚数 虹 16~20 金 12~20 銀 1~20 赤 1~20 オレンジ 1~17 青 1~14 黄 1~12 20枚投入時の出現カプセルの確率 カプセルの色 確率 虹 12.5% 金 25% 銀 50% 赤 12.5% 入手アイテム 現代の稲妻町 商店街 裏路地 カプセルの色 入手アイテム 虹 天地雷鳴 ブラックアッシュ 王者の牙 ゴッドウィンド でんせつのシューズ 金 ディメンションストーム エクストリームラビット トライアングルZZ スプリングアロー ジャパンシューズ 銀 デスドロップ やきもちスクリュー キックプラス20 ヒールドリンクMAX プレミアシューズ 赤 パワフルシューズ プラズマボール カミナリシューズ スピードプラス10 オレンジ ファイアトルネード スペシャルドリンク グングニル 青 スポーツウォーター タフネスドリンク 牛乳 黄 ギガトンドリンク きこうしシューズ こいいきなシューズ ソニックショット 商店街 大通り カプセルの色 入手アイテム 虹 ラウンドスパーク 古代の翼 オールデリート エンドレスサマー アスタリスクロック やくそくのペンダント 金 アトランティスウォール 昇り竜 ドリブルプラス20 ブロックプラス20 オールデリート 銀 オケハザマウォール プレストターン キャッチプラス20 スパイラルドロー 昇り龍 スタミナプラス20 ワイルドミサンガ ごくじょうのおでん 赤 スクリュードライバー テクニックプラス10 ねっけつペンダント マッスルミサンガ オレンジ ラーメン ブリッツブリッジ しょうりのミサンガ 青 カリッとナッツ ちょこっとナッツ 牛乳 黄 ごろっとナッツ じゅずだまミサンガ おしゃれなペンダント トランスムーブ 商店街 アーケード カプセルの色 入手アイテム 虹 ゴッドハンドW ゴッドハンドX でんせつのグローブ グラビティポイント リジェクション 金 キルブリッジ ムゲン・ザ・ハンド 無頼ハンド リジェクション ジャパングローブ ゴッドハンドV リバースワールド 銀 プレミアグローブ キャッチプラス20 エナジーフードMAX ビームこぶし ムゲン・ザ・ハンド 赤 サンドカッター ラッキープラス10 しっぷうのグローブ リクレクトグローブ オレンジ パワーシールド えいこうのグローブ ジャイロセービング スペシャルフレーバー 青 スタミナフレーバー プチサンド おにぎり 黄 あばれぐるま いなせなグローブ しんしのグローブ おにぎり プチサンド マキシマムサンド
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【名前】 デッドリーアックスモン 【読み方】 でっどりーあっくすもん 【世代】 不明 【種族】 魔獣型 【タイプ】 不明 【必殺技】 エアスライサーアクアレイジアクアレジア 【所属】 バグラ軍 【詳細】 スカルナイトモンと義兄弟の杯を交わした弟分の魔獣型デジモン。 「屈強の闘士」として素早い動きと無限の体力に満ち、義兄のスカルナイトモンに忠実に従い、勝利を得る為に義兄を信じて闘っている。 「走る稲妻」と異名を取る程の電光石火の動きを見せ、トップスピードでは残像が見える程に素早いが、細かい動きを不得意とする。 その動きは直線的で相手に読まれ易く、更に障害物にもぶつかり易い。 しかし、頑丈な身体がそれを物ともせずに轟音と共に粉砕して走る姿を見れば、「『走る稲妻』の異名が相応しい」と納得できる。 スカルナイトモンとデジクロスする事でダークナイトモンとなる。 必殺技 エアスライサー 光速で相手の間を駆け抜け、斬られた事も相手に気付かせない。 アクアレイジ 強力な溶解液を口から吐き出し、全てを溶かす。 アクアレジア 強力で自身が溶け、周りの全ての物を巻き込む。
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モンスター/鳥、翼を持つ怪物 サンダーバード/Thunder bird (Yellow B; ) === Num 981 Lev 32 Rar 3 Spd +10 Hp 20d25 Ac 30 Exp 900 それは通常地下 32 階で出現し、素早く動いている。 この獣を倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約9600.00 ポイントの経験となる。 それは空を飛んでいる。 それはスパークに包まれている。 それは稲妻のブレスを吐くことがある、なおかつ魔法を使うことができ、サンダー・ボールの呪文を唱えることがある(確率 1/5)。 それはドアを打ち破ることができる。 それは光っている。 それに乗ることができる。 それは稲妻の耐性を持っている。 それは進化しない。 それは侵入者を幾分注意深く見ており、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは2d5 のダメージで体当たりして攻撃し、 3d5 のダメージで体当たりして感電させ、 3d5 のダメージで体当たりして感電させ、 6d8 のダメージで噛んで感電させる。 雑感 名前
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サンダーブレード(さんだーぶれーど) 概要 サンダーブレードとは、作品により形態、分類、属性が大きく異なる雷系の術技のこと。 初出はファンタジアのアーチェ。 英語版表記はそのまんま「Thunder Blade」。「雷鳴の刃」の意。 テンペストのみ「サンダーブレイド」表記。 ほとんどの場合攻撃術として登場するが、作品によって術のエフェクトはかなり異なる。 演出は主要なものを大雑把にくくっても「画面中央に電撃を走らせる」「術者or敵の足元から電撃の剣を振り上げる」「空から雷の剣を落とす」と多岐に渡り、「雷で攻撃する」以外の特徴を特定するのは困難。 属性も雷属性が基本だが、雷属性が存在しない作品では様々な属性が割り当てられている。 なお外伝系など3D戦闘の作品では「空から雷の剣を落とし放電する」タイプが主流。 登場作品 + 目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア(PS) ファンタジア はるかなる時空 デスティニー(PS) デスティニー(PS2) エターニア シンフォニア レジェンディア アビス イノセンス イノセンスR ヴェスペリア ハーツR グレイセスf エクシリア エクシリア2 アライズ テンペスト TOSラタトスクの騎士 TOPなりきりダンジョン TOPなりきりダンジョン(小説版) TOPなりきりダンジョンX TOPなりきりダンジョン2 TOPなりきりダンジョン3 TOWレディアントマイソロジー TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 バーサス TOHツインブレイヴ レイズ クレストリア 関連リンク派生技 関連技 ネタ ファンタジア(SFC) 習得者 アーチェ・クライン 雷系攻撃呪文の一つ。敵の周りに落雷を生じさせる 分類 魔術 属性 雷 消費TP 12 詠唱時間 効果 画面内の敵全体に「術者のLv×8+300」前後のダメージ 習得条件 アルヴァニスタ城・魔法研究所の職員から12000ガルドで購入(時代不問) 四方からの電撃と収束時の波動で画面内の敵全体を攻撃する呪文。 「サイクロン」のないSFC版においては中盤のアーチェの貴重なダメージ源となる。 ダメージ量はアルヴァニスタ探索時の適正Lv15で420ほど。 使用者:ジャミル、チャロン、プリースト ジャミルのダメージは約650前後。 ▲ ファンタジア(PS) 習得者 アーチェ・クライン、ロンドリーネ(X版) 雷系攻撃呪文の一つ。敵の周りに落雷を生じさせる 分類 中級呪文 属性 雷 HIT数 1 消費TP 16 威力 詠唱時間 習得条件 アルヴァニスタ城・魔法研究所の職員から12000ガルドで購入(時代不問) 呪文の一種。アーチェがアルヴァニスタ城の魔法研究所職員から2000ガルドで買える呪文書で習得できる。 目標を中心とする一画面全てを覆う雷で攻撃する雷系中級呪文。 値段が高い分、呪文書が購入可能になる時期にしては強力な魔術なので、早めに手にいれておくだけでシナリオ進行がぐっと楽になる。 使用者:マクスウェル、イシュラント、ドラコケンタウロス、モンクソルジャー、ヴォルト 敵の使用者は過去編終盤から未来編序盤に固まっているので、この辺からリフレクトリング×2で確率で無効化するなど工夫が必要になってくる。 ▲ ファンタジア はるかなる時空 ヴァルハラ平原でのイシュラント戦にてアーチェが使用。秋沙雨の終了後に狙って発動させた。 ミッドガルズ空中戦でもアーチェが魔物の群れに使用している。 ▲ デスティニー(PS) 習得者 ラヴィル・クレメンテ 敵の周りに落雷を生じさせる 分類 晶術 属性 雷 HIT数 1 消費TP 33 威力 600 詠唱時間 3.42s 習得条件 LV25 浮かせ(大)、ダウン効果 晶術の一種。クレメンテがLv25で修得する。 目標を中心とする一画面全てを落雷が襲う。 ディスク「らいじんのさとり」「でんげきのつるぎ」でも使用可能。 使用者 シアンドギャルド ▲ デスティニー(PS2) 習得者 フィリア・フィリス 術者から生み出される稲妻の剣で薙ぎ払う晶術。追加効果で敵を麻痺にする。 分類 晶術 属性 斬・光 HIT数 3 消費CC 3 威力 600 詠唱時間 1.5s 習得条件 LV25 麻痺付与 晶術の一種。フィリアがLv25で修得する。 巨大な稲妻の刃を作り出して敵を斬りあげる。 刃は自分の足元から発生するため、効果範囲は自分を中心とした半画面分となる そのため後衛の位置のままでは当たらないので、ある程度近づく必要がある 詠唱文 迅雷の剣!サンダーブレード! 使用者 イレーヌ ▲ エターニア 習得者 キール・ツァイベル、メルディ 雷の刃で敵を切り裂く雷系中級晶霊術 分類 晶霊術 属性 雷 HIT数 4 消費TP 24 威力 600 詠唱時間 習得条件 ヴォルト:Lv1 晶霊術の一種。ヴォルト加入後、フリンジすると発生し、ヴォルト側のキャラが使用できる。 巨大な稲妻の剣を振りかざし、触れたものにダメージを与える。 術者の背後から前方にかけて、高速で弧を描きフィールドに叩きつける。剣を地面に叩きつけた時に起こる爆発にも攻撃判定がある。 術者の背後から攻撃する関係上、遠くにいる相手には当たらないので注意。 術の効果範囲が術者の位置依存の為、発動直後に吹き飛ばされたりしても空振りする。 使用者 ヒアデス、(ネレイド)、アーチェ 巨大な稲妻の剣を振りかざし、触れたものにダメージを与える。 攻撃判定は術者中心で術者は発動中動けないため離れていれば安全だが、ネレイドのみ発動中もシゼルが自由に移動できるため、広範囲に攻撃が及ぶので注意。 アーチェは接近してきたら大抵この術を使ってくるのですぐ離れよう。 ヒアデスは発動時のテンションがやたらと高く耳に残りやすい。 台詞 ネレイド:愚かな! ▲ シンフォニア 習得者 ジーニアス・セイジ、クラトス・アウリオン、ゼロス・ワイルダー 電撃の剣を地面に突き刺し稲妻を発生させる雷系中級魔術 分類 中級魔術 属性 雷 HIT数 4 消費TP 28 威力 420(120+100×3) 詠唱時間 習得条件 Lv26以上・Tタイプ(ジーニアス)Lv21以上かつライトニング50回以上(クラトス&ゼロス) 魔術の一種。ジーニアスがLv26以上、クラトス、ゼロスがLv21以上かつ、ライトニングを50回以上使用すると修得する。 ジーニアスのみ、Sタイプ限定で、この術を使い込むとインディグネイションを習得できる。 雷系中級魔術のTタイプ。Sタイプはスパークウェブ。 目標の頭上から電撃の剣を地面に突き刺し、周囲に稲妻を発生させる。 ヒット時は敵をのけぞらす効果がある。 1発目の攻撃の出が速いのでかわされることはまずない。 敵を浮かせる効果は無いが、稲妻でのけぞらせることは可能。 ヒット数はやや少なめ。 余談だが、マイソロ系においての「サンダーブレード」のエフェクトに採用されている。 詠唱文 ジーニアス:ビリビリだよ!サンダーブレード! クラトス(PS2版):遅い!サンダーブレード! ゼロス:逃げるなよ?サンダーブレード! 使用者 メルディ、ユアン、ヴォルト ▲ レジェンディア 習得者 ウィル・レイナード 雷の刃で一刀両断する呪文 分類 中級呪文 属性 雷 HIT数 1 消費TP 33 威力 525 詠唱時間 4.3s 習得条件 Lv32以上 スカルプチャ:ガルフ672個以上、ディーバ150個以上 暗転有り 呪文の一種。ウィルがLv32で修得する。 ターゲットの前方に雷の刃を発生させて、半円を描くように切り裂く。 エターニアのように術者が近づく必要がないので危険が少ない。 かなりの範囲の広さを持ち当てやすいため、攻撃力も高いことで中盤の主力となる 軌道は後方から前方に掛けての180度の範囲を通っているため、画面上の敵の殆どに当たることになる。 使用者 ワルター・デルクェス ▲ アビス 習得者 ジェイド・カーティス、アッシュ 雷撃の剣を地面に突き刺し稲妻を発生させ攻撃する上級譜術。 分類 上級譜術 属性 風 HIT数 5 消費TP 36 威力 650(160×2+110×3) 詠唱時間 ジェイド:6.5sアッシュ:6.5s 習得条件 ジェイド:Lv48アッシュ:初期修得 FOF発生:風100%地・闇のFOFでグラビティに変化FSチャンバー効果・赤:ダメージ10%上昇・青:硬直時間25%軽減・緑:消費TP1/8軽減・黄:無色FOFでも変化 譜術の一種。ジェイドがLv48で修得する。 仰角45度から地面にグッサリと剣を突き刺す上級譜術。 見た目よりも範囲が広く、地面を這う電撃にも判定がある。 地or闇のFOFでグラビティに変化する。 2週目以降この術の使用回数が200以上あると秘奥義インディグネイションが使えるようになる。 アッシュのものはFOF変化しない。 アッシュの譜術攻撃力の低さ故に有色風FOFを100%作るだけの技と称される程の弱さ。 詠唱文 日本語版:雷雲よ、我が刃となり敵を貫け!サンダーブレード!! 英語版:O darkened storm cloud, loose thy blade and run mine enemies through... 使用者 シンク、レプリカネビリム、フィリア・フィリス 詠唱以外はジェイドやアッシュと同じ。 詠唱文 シンク:雷雲よ刃となれ…サンダーブレード!! ▲ イノセンス 習得者 スパーダ・ベルフォルマ 電撃の剣を突き刺し稲妻を発生させる術 分類 中級天術 属性 風 HIT数 2 消費TP 16→8 威力 730 詠唱時間 1.4s 習得条件 Lv34ライトニングの熟練度Lv2 天術の一種。スパーダがLv34かつ、ライトニングの熟練度が2以上になると修得する。 初期消費TPは16だが使いこむことで8まで下げられる。 敵の頭上から巨大な剣を落とし、地面に雷撃を発生させる天術。属性は風。 2発めの雷撃が強力だが、空中にいる敵には当たりにくい。 エフェクトや範囲に差はあるものの言ってしまえば強化版のライトニング。 ライトニングにも言えることだがヒット数が少なく拘束力があまりないため、ストーリー後半の鋼体を多くもつ敵は一発目の雷撃でのけぞらずに逃げられてしまうこともある。 この術を使いこみレベルを上げることでIネイションを習得できる。 ▲ イノセンスR 習得者 スパーダ・ベルフォルマ 電撃の剣を地面に突き刺し魔法陣内の敵に電撃を浴びせる上級天術 分類 上級天術 属性 雷 HIT数 8 消費TP 39 威力 詠唱時間 - 習得条件 スパーダ:Lv40コンウェイ:ラーニング(ハスタ、エンシェントソウル、ガルグイユ) 天術の一種。スパーダがLv40、コンウェイがラーニングで修得する。 Iネイションが消えたため、分類が中級から上級へと昇格しスパーダ最大の天術となった。 コンウェイのものはスパーダと違い単なる上級術である他、詠唱文がアビスの仕様となっている。 詠唱文 スパーダ この胸に宿る正義の心、雷撃の剣となりて降り注げ! 雷よ!(詠唱短縮時) コンウェイ 雷雲よ、我が刃となり敵を貫け 雷よ!(詠唱短縮時) 使用者 ハスタ・エクステルミ、ミラ=マクスウェル ▲ ヴェスペリア 習得者 リタ・モルディオ 狙った敵の真上から雷の剣を落とし稲妻を発生させるスキル変化術 分類 スキル変化術 属性 火・風 HIT数 2 消費TP 68 威力 700 詠唱時間'' 5.67s 習得条件 使用回数100回以上 発動条件 スキル紅蓮と疾風でブレードロールから変化 FS方向:↑(青)1HIT目にダウン追撃&起こし効果2HIT目に吹き飛ばし&ダウン効果天候が雨か砂嵐のときダメージが20%アップ スキル変化術の一種。リタのブレードロールがスキル紅蓮+疾風で変化、50回以上使用すると修得する。 雷の剣を地面に突き刺し、そこに稲妻を落とし爆発させる。 攻撃判定の発生が早く、爆発で広範囲の敵を大きく吹き飛ばす。 過去作と違い初撃から爆発までの溜めが長いが、硬直が長く範囲も広いため問題ない。 PS3版では、アビス同様第二秘奥義インディグネイションの発動条件にも関わる。 詠唱文 日本語版:正義の意志、雷撃の剣となり咎ある者に降り落ちる! 英語版:O righteous will, let fall thy sword of lightning upon those who bear fault... 日本語版:痺れるんだからね(短縮) 英語版:This'll tingle a little... 使用者 アレクセイ・ディノイア、ゴーシュ、ドロワット、哀しき闇の女王 詠唱以外はリタと同じ。 ドロワットは詠唱と言っていいのか怪しいが。 詠唱文 アレクセイ:光の化身なる神の剣は、蒙昧(もうまい)なる汝を貫く…サンダーブレード!! ドロワット:雷鳴ゴロゴロドッカーン!サンダーブレード!! ゴーシュ:落ちる衝撃の雷!サンダーブレード!! ▲ ハーツR 習得者 ベリル・ベニト、カルセドニー・アーカム 上空から魔法陣へ稲妻の剣を突き刺し、陣内を電撃で満たす上級術 分類 上級思念術 属性 雷 HIT数 6 消費TP 46 威力 詠唱時間 3.7s 習得条件 ベリル:活発Lv12カルセドニー:信念+根性の合計Lv23 思念術の一種。ベリルが活発Lv12、カルセドニーが信念+根性の合計Lv23で修得する。 R版追加思念術。 詠唱文 ベリル 天地を揺るがす乙女の怒り! 雷念ビリビリ〜!(詠唱短縮時) カルセドニー 雷念よ、我が剣となり敵を貫け! 響け雷念!(詠唱短縮時) 使用者 クリード・グラファイト ▲ グレイセスf 使用者 フォドラクイーン フォドラクイーンの剣形態が使用。 剣を振り、直線状に稲妻を落とす技。マヒの追加効果付き。他のシリーズと違い術ではない。 HPが1/4以下になると強化され、Vの字に稲妻を落とす二撃目が追加される。 剣はサイド、稲妻はバックでかわせる。 ▲ エクシリア 習得者 ミラ=マクスウェル 雷の剣で切り裂き貫く精霊術(×長押しで発動)。×をすぐに離すと、落雷の技ライトニングが発動。 分類 上級精霊術 属性 火・風 HIT数 7 消費TP 35 威力 700 詠唱時間 2.5S 習得条件 リリアルオーブ2枚目1層目 精霊術の一種。ミラがリリアルオーブ2枚目1層目で修得する。 雷の剣で自身の前方を縦切りと左右なぎ払いで切り裂いた後、斜め上空から雷の剣を落とす精霊術。 斬撃と落下時の電撃は間隔が空いているため連続ヒットしない。至近距離にいると斬撃が当たらないので注意。 剣はミラを追尾し、落下直前にミラが向いている方向にステップ2歩分の距離を置いて落ちてくる。 突きささる剣が1ヒットで電撃が4ヒット。剣部分の範囲は狭いが電撃はサイクロンやグレアケイジと同程度の攻撃範囲を持つ。 斬撃のリーチも丁度ステップ2歩分なのでうまく敵が接近するのを待ってから使うと全段ヒットが狙える。 また追尾する性質を利用して敵から離れて使用し接近して後半部分を当てるという手も取れる。 エアリアルスペルで空中使用しても性能に変化はない。 詠唱文 日本語版:一剣を以って万業を滅却せん、抜刀! 英語版:One true sword to smite the masses! 使用者 ヴォルト ミラ以外では唯一の使い手。HP半分前後で使用開始。 ミラより詠唱が早い(2.5S→2.0S)。 詠唱文 ハイエンドクラス、スペル、スタンバイ ▲ エクシリア2 習得者 ミラ、ミラ=マクスウェル 雷の剣で切り裂き貫く精霊術(×長押しで発動)。×をすぐに離すと、落雷の技ライトニングが発動。 分類 上級精霊術 属性 火・風 HIT数 7 消費TP 40 威力 1920 詠唱時間 2.5S 習得条件 風・火:1880 アローサルオーブによる強化により最大で以下の付加効果が得られる。Lv1 消費TP10%減少Lv2 属性連携時間50%増加Lv3 敵の硬直時間25%増加Lv4 状態変化ポイント50%増加 精霊術の一種。ミラが風と火880で修得する。 前作と同性能だが威力が倍近く上がっている。 詠唱文 一剣を以って万業を滅却せん、抜刀! 使用者 ヴォルト ミラ以外では唯一の使い手。ハード以上、HP半分前後で使用開始。 ミラより詠唱が早い上、今作では序盤での登場にもかかわらずかなりの威力を誇る。 詠唱文 ハイエンドクラス、スペル、スタンバイ ▲ アライズ 習得者:リンウェル 電撃が地を裂きながら走る光属性の下級術 分類 下級星霊術光撃 属性 光 HIT数 2 消費AG 2 威力 詠唱時間 習得条件 称号ダナの魔法使い:SP240以上 麻痺効果 星霊術の一種。リンウェルが称号ダナの魔法使いから修得する。 自身の左右を起点として稲妻で弧を描き、その頂点から放たれた稲妻が術者の目の前から直線上に走る。 台詞 日本語版:天雷の裁き! サンダーブレード!! 北米版:Lightning condemns! Thunder Blade!(稲妻が判決を下す! サンダーブレード!!) 台詞 日本語版チャット 北米版チャット May lightning condemn those who bear fault! Thunder Blade! ▲ テンペスト 習得者 アーリア・エクバーグ 対象の頭上に落ちた雷が剣状に広がり周囲の敵を巻き込む 分類 プリセプツ 属性 雷 HIT数 3 消費TP 30 威力 104×3 詠唱 90フレーム(1.5秒) 習得 Lv19 「サンダーブレイド」表記 プリセプツの一種。アーリアがLv19で修得する。 ターゲットの位置に落ちた雷の剣から波動が広がり、隣接ラインの敵を巻き込んで攻撃する術。 エフェクトの消化が非常に早いので雷の剣を確認するのは割と困難。性能は無難でかなり使いやすい。 なお、テンペストだけは他の作品と異なり、術の表記がサンダーブレイドとなっている。 ▲ TOSラタトスクの騎士 習得者:ジーニアス・セイジ、ゼロス・ワイルダー、モンスター 習得・使用者:カコデーモン、モイライ、アウェイクナー 電撃の剣を地面に突き刺し稲妻を発生させる雷系中級魔術 分類 中級魔術 属性 雷1 HIT数 4 消費TP 28 威力 4.2 詠唱時間 6秒 習得条件 ジーニアス:第七章ゼロス:初期習得モンスター:ヴォルトの憂鬱を使うカコデーモン:Lv20モイライ:Lv20アウェイクナー:Lv20 魔術の一種。ゼロスが最初から修得している他、第7章のジーニアスが 修得している。 電撃の剣を地面に突き刺し、それを中心とした円範囲に放電させる。 本作では多くの術のエフェクトがアビス準拠だが、この術のエフェクトはシンフォニア準拠。 ただし詠唱はアビスが元になっている。 詠唱文 ジーニアス・ゼロス:雷雲よ、刃となりて敵を貫け! サンダーブレード!! ▲ TOPなりきりダンジョン 習得者 サンダーメイジ、かみなりとうし 分類 属性 - HIT数 - 消費TP 対象 係数 - 習得条件 CP 使用者:マクスウェル、ヴォルト 全体に約300ダメージ。 ▲ TOPなりきりダンジョン(小説版) マクスウェルが使用。 ディオはインデグニションかと考え、事前にプリーステスのメルにナースの準備をさせていた。 吐血するほどの威力だったが、直後にナースの回復が始まったので被害は少なかった。 ▲ TOPなりきりダンジョンX 習得者 アーチェ・クライン 習得・使用者:鋭く咆哮する雷鳴 使用者:ヴォルト 分類 術 属性 雷 ヒット数 消費EBG 28 威力 175 詠唱時間 習得条件 最初から習得済み 集束させた稲妻を炸裂させ、対象を基準とした1画面分の範囲内を攻撃する魔術。 ▲ TOPなりきりダンジョン2 習得者:雷剣士、雷闘士、サンダーメイジ、巫女、アーチェ、メルディ 雷の剣で攻撃する 分類 術 属性 雷 HIT数 消費TP 20 威力 詠唱時間 80 習得条件 サンダーメイジ:Lv12メルディ:Lv20その他:Lv15 暗転あり エフェクトはエターニア準拠。 ▲ TOPなりきりダンジョン3 習得者 アーチェ・クライン 分類 属性 HIT数 消費TP 威力 詠唱時間 - 習得条件 発動条件 ▲ TOWレディアントマイソロジー 習得者 魔術師、ビショップ、魔法剣士、アーチェ・クライン、ジーニアス・セイジ、クラトス・アウリオン 分類 術 属性 風 HIT数 4 消費TP 32 威力 詠唱時間 習得条件 魔術師、ビショップ:Lv26+ライトニングをマスター魔法剣士:Lv21+ライトニングをマスターアーチェ、ジーニアス:Lv26クラトス:初期習得 術の一種。 地面と垂直に稲妻の剣が落ちてくるシンフォニア仕様。 剣そのものを当てると4Hit、そうでなければ3Hitのみ。 空中の敵に対しては剣が当たらないとその後地面に走る電撃も効かないので、鳥や精霊系の相手にはよく狙って撃ちたい。 ▲ TOWレディアントマイソロジー2 習得者 魔術師、魔法剣士、アーチェ、フィリア、ジーニアス、ゼロス、ジェイド、アッシュ、スパーダ 電撃の剣を地面に突き刺し稲妻を発生させる術 分類 中級術 属性 風 HIT数 4 消費TP 15 威力 625(160+155×3) 詠唱時間 220F(3.67s) 習得条件 魔術師:Lv24+ライトニングをマスター魔法剣士:Lv33、ライトニングをマスターアーチェ:Lv18フィリア、ジーニアス:Lv24ゼロス:Lv13アッシュ:Lv49スパーダ:Lv41 垂直に稲妻の剣が落ち、電撃が地面を走って円形範囲を攻撃する。 やはり剣を当てないとヒット数が下がり、空中の敵に外してしまう。 範囲は広めで、中盤に連発していればそれなりに敵の動きを拘束できる。 しかし外側に徐々に押し出してしまうので前衛が攻撃中のターゲットには不向きか。 ▲ TOWレディアントマイソロジー3 習得者:アーチェ、フィリア、メルディ、ジーニアス、ゼロス、ウィル、アッシュ、スパーダ 分類 術 属性 風 HIT数 4 消費TP 19 威力 697(178+173×3) 詠唱時間 3.5秒 習得条件 アーチェ:初期習得ゼロス:Lv15フィリア:Lv21ジーニアス:Lv24ウィル:Lv24メルディ:Lv29スパーダ:Lv29アッシュ:Lv41 ▲ バーサス 習得者 アーチェ、フィリア、クラトス、ジェイド、アッシュ、リタ ▲ TOHツインブレイヴ 習得者 ゼロス・ワイルダー 雷の剣を召還し、前方広範囲に電撃を走らせる 分類 術 属性 雷 HIT数 消費A・CC 30 威力 詠唱時間 - 習得条件 Lv50から60000ガルドで購入可能 一回転してから雷の剣を落とすので回転中に妨害されやすい。使うならOVL中に。 ▲ レイズ 習得者 ユアン・カーフェイ 雷場を生成し、雷でできた剣を突き立てる術 分類 術 属性 水・風 HIT数 4 消費CC 6→5 性質 魔 威力 706 詠唱時間 2.80→2.52 習得条件 武器「ケラヴノス」を入手 強化1 詠唱速度が5%上昇 強化2 MG増加量が10%上昇 強化3 詠唱速度が5%上昇 強化4 消費CC-1 強化5 10%の確率で詠唱時間が1/4になる 強化6 術連携タイミングを0.5秒早める 台詞 裁きの雷に震えよ! サンダーブレード! 習得者 シンク 雷場を生成し、雷でできた剣を突き立てる術 分類 鏡装 属性 水・風 HIT数 4 消費CC 6 性質 魔 威力 706→918 詠唱時間 2.80→2.52 習得条件 鏡装「神速の体術使い シンク」を入手 秘技 6連携目以降で発動すると「グラヴィティ」に変化 強化1 ダメージが10%上昇 強化2 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化3 ダメージが10%上昇 強化4 MG増加量が10%上昇 強化5 ダメージが10%上昇 強化6 詠唱速度が10%上昇 シンクの第一鏡装。 秘技化すると原作のFOF変化と同じグラヴィティに変化する。 本作の主力技だが、素撃ちするより秘技化した方が範囲が広くなる。 術で秘技まで6連携なのは少し重いが、詠唱時間が短くシンクはコンボを苦にしないのでかなり使いやすい。 習得者 ルキウス・ブリッジス 雷場を生成し、雷でできた剣を突き立てる術 分類 術 属性 水・風 HIT数 4 消費CC 6 性質 魔 威力 706→918 詠唱時間 2.80 習得条件 武器「ミスラ」を入手 強化1 ダメージが10%上昇 強化2 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化3 ダメージが10%上昇 強化4 MG増加量が10%上昇 強化5 ダメージが10%上昇 強化6 術連携タイミングを0.5秒早める シナリオ上でも使用するが、その際には原作に合わせて術の表記がサンダーブレイドとなっている。術技欄では他の作品と同じ。 台詞 雷雲よ、裁きの刃で穿て!サンダーブレード! 習得者 スパーダ・ベルフォルマ、ドロワット 雷場を生成し、雷でできた剣を突き立てる術 分類 術 属性 水・風 HIT数 4 消費CC 6 性質 魔 基礎威力 706 詠唱時間 習得条件 武器「ライトニングブレード」を入手(スパーダ)武器「ディープスパイラル」を入手(ドロワット) 強化1 効果範囲が10%拡大する 強化2 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化3 効果範囲が10%拡大する 強化4 詠唱速度が5%上昇 強化5 効果範囲が10%拡大する 強化6 術連携タイミングを0.5秒早める 台詞 ドロワット:雷鳴ゴロゴロドッカーン!サンダーブレード!! 習得者 ベリル・ベニト 雷場を生成し、雷でできた剣を突き立てる術 分類 術 属性 水・風 HIT数 4 消費CC 6 性質 魔 基礎威力 918 詠唱時間 習得条件 武器「ヴェルクレル」を入手 強化1 ダメージが10%上昇 強化2 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化3 ダメージが10%上昇 強化4 MG増加量が10%上昇 強化5 ダメージが10%上昇 強化6 MG増加量が20%上昇 台詞 ビリビリでぶっ刺~~す!サンダーブレード! 習得者 ミラ=マクスウェル 雷場を生成し、雷でできた剣を突き立てる術 分類 術 属性 水・風 HIT数 4 消費CC 6 性質 魔 基礎威力 706 詠唱時間 2.8→2.66 習得条件 武器「フェアーソード」を入手 強化1 効果範囲が10%拡大する 強化2 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化3 効果範囲が10%拡大する 強化4 詠唱速度が5%上昇 強化5 効果範囲が10%拡大する 強化6 25%の確率で詠唱時間が1/4になる 台詞 万業を滅却せん。抜刀! サンダーブレード! 習得者 リンウェル 雷場を生成し、雷でできた剣を突き立てる術特定の条件下で上位術に変化する 分類 術 属性 水・風 HIT数 4 消費CC 6 性質 魔 基礎威力 706 詠唱時間 習得条件 武器「聖典「天仰真眼」」を入手 強化1 効果範囲が10%拡大する 強化2 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化3 効果範囲が10%拡大する 強化4 詠唱速度が5%上昇 強化5 効果範囲が10%拡大する 強化6 詠唱速度が10%上昇 マジックチャージ状態で発動or詠唱中に連続入力するとハイサンダーブレードに変化 台詞 天雷の裁き!サンダーブレード! いずれもエフェクトはシンフォニア準拠。 ▲ クレストリア 習得者 ジェイド・カーティス 分類 技 属性 HIT数 範囲 敵全体 ATK %→% リキャスト エフェクトはアビス準拠。 台詞 雷雲よ、我が刃となりて敵を貫け、サンダーブレード! 習得者 ゼロス・ワイルダー 分類 技 属性 HIT数 範囲 敵全体 ATK %→% リキャスト エフェクトはシンフォニア準拠。 台詞 雷雲よ、刃となりて敵を貫け、サンダーブレード! 習得者 アーチェ・クライン 分類 技 属性 HIT数 範囲 敵全体 ATK %→% リキャスト エフェクトはファンタジアクロスエディション準拠。 台詞 切り裂く雷光!サンダーブレード! ▲ 関連リンク 派生技 インデグニション(インディグネイション、Iネイション) 雷閃拳 襲爪雷斬 グラビティ サンダープレッシャー フラッシュクレイドル ダブルサンダーブレード ハイサンダーブレード ▲ 関連技 ライトニング スパークウェーブ ブレードロール サンダービーム サンダーソード セレスティアルソード 夏雲奇砲 C・サンダーブレード(チャージ・サンダーブレード) ▲ ネタ ▲
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敵に与えるダメージについて調査しました 「稲妻部分」「全体攻撃」「稲妻と全体の複合」の3項目を計測 他のマジックについては与ダメージ表1参照 (単位:発) 名称 通常 THUNDER(稲妻) THUNDER(全体) THUNDER(複合) 沼・滝(氷) 1.0 1.0 1.0 1.0 ハマースミス 1.0 - - - エアロナイト 2.0 - - - ライヤー 1.0 1.0 1.0 1.0 ハロウィン 2.0 - - - ブラック・ウィッチ 2.0 - - - ドックン 1.0 1.0 1.0 1.0 バトザック 2.0 - - - イーヴル・アイ 2.0 1.0 1.0 1.0 デス・ギドラ 12.0 (1.5) 6.0 1.0 トリロジー 2.0 - - - スティーラ 1.0 - - - デスラ 無敵 - - - マッド・ブッチャー 6.0 - - - ジェイルベイト 1.0 - - - モッシュ 12.0 - - - メガ・フォース 1.0 1.0 1.0 1.0 ヘリオン 8.0 - - - メタルブレイド 12 (2.5) 6.0 (2.0) アイオン(小) 6.0 - - - ファントム・ロード 16.0 (16.0) 8.0 (5.5) バーン 1.0 - - - スケルトンフライ 2.0 1.0 1.0 1.0 アイオン 16.0 (1.5) 2.0 (1.5) ヘルレイザー 24.0 (12.0) 12.0 (6.0) クロウラー 2.0 1.0 1.0 1.0 ショック・ダグ 無敵 - - - ジェノサイド 32.0 (2.5) 16.0 (2.5) デッド・パペット - - - - フレイム・ガーディアン 20.0 - - - ウォー・コア 48.0 - - - アクセル スラッシュ 34.0 - - - ゴールデン・バビロン 36.0 - - - パワースレイヴ 63.0 (12.5) 32.0 (9.5) ブラック=スレイヤー 291.0 (31.5) 146.0 (10.0) ――〃 第2形態― - - - - ( )内の数値は理論値と実測値を基に算出した期待値