約 508,286 件
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各武器データ詳細の移動速度を参考とした、移動速度ランキング 順位 種類 名称 移動速度(s) 種類別Rank(総数) 1 KN Knife 8.65 1(5) 2 KN Gurkha Knife 8.66 2(5) 3 KN Tiger Stripe 8.68 3(5) 4 KN Russian Machete 8.69 4(5) ナイフの壁 5 HG C.USP 8.91 1(7) 5 SMG SMG U101 8.91 1(3) 7 HG B.92FS 8.92 2(7) 7 HG D.Eagle 8.92 2(7) 9 KN AXE Knife 8.93 5(5) 9 HG C.Anaconda 8.93 4(7) 9 HG Double Barrel 8.93 4(7) 12 HG Samurai Edge 8.94 6(7) HG・UZIの壁 13 HG B.93R 8.99 7(7) 14 AR AKs-74U 9.03 1(16) 15 SMG P90 9.06 2(3) 16 SR Scout SR-69 9.09 1(3) 最速AR・SRの壁 17 SMG MP5 9.34 3(3) 18 AR K1 9.37 2(16) 19 AR SCAR 9.40 3(16) SMGの壁 20 AR FAMAS F1 9.68 4(16) 21 SG ASG-12 9.70 1(3) 22 AR M16 9.71 5(16) 23 AR G36K 9.73 6(16) 24 AR 89式小銃改 9.79 7(16) 25 AR M4A1 Carbine 9.80 8(16) 26 SG SG-870 9.81 2(3) 26 AR SIG556 9.81 9(16) 26 AR SOCOM-K 9.81 9(16) 29 AR L85a1 9.82 11(16) 30 SG MSG90 9.84 3(3) 30 AR GAL-1 9.84 12(16) 30 AR TAVOR 9.84 12(16) 33 AR AK-47 9.87 14(16) 一般ARの壁 34 AR UAR 10.00 15(16) 35 AR K2 10.06 16(16) ARの壁 36 SR TRG-21 11.12 2(3) 37 SR Dragunov 11.35 3(3) SRの壁 38 LMG MG43 12.16 1(1) 以下コメント欄 AKsとScoutが速い速い。 -- Monzae (2010-04-18 20 12 43) name comment
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移動速度(いどうそくど) 職業による移動速度の差はない。 魔法や陣形(戦法)、装飾品により移動速度の向上を行うことができる。 各地の馬屋間は一瞬で移動することができる。 なお、第二次プレオープンサービスより、街中やフィールドでの移動速度が向上した。 このときの移動速度は、”疾駆および徒党疾駆が掛かった状態”よりも早い。もちろん、この上にさらに疾駆や徒党疾駆を掛けての速度アップが可能。 この移動速度向上は、合戦での戦場エリアを除く。 関連情報 →移動手段の項を参照
https://w.atwiki.jp/deadbydaylight/pages/451.html
便利なページができてるな!有志よありがとう。ビリーがチェーンソーで板破壊した時は渇望リセットかからないってのはどっかで見たけど、カニバルはリセットされるのか -- 名無しさん (2017-11-11 03 44 28) ありがたい -- 名無しさん (2017-11-11 03 52 59) GJ! -- 名無しさん (2017-11-11 13 27 34) サバが一撃もらったときの加速はどの辺になるんだろう -- 名無しさん (2017-11-11 13 34 44) ナースで直線で生存者に追いつくけど間違ってないコレ? -- 名無しさん (2017-11-11 13 39 39) 鯖がフラフラしてたorナースが渇望やノーワン発動させてたんじゃないかな?一応参照元と思われる公式wiki貼っとくhttps //deadbydaylight.gamepedia.com/Movement_Speeds -- 名無しさん (2017-11-11 18 41 22) レイスって足遅いのかと思ってたけどほかのキラーと一緒なんだね -- 名無しさん (2017-11-11 20 55 53) レイス君は修正されて他と同じになった トラッパーはもっと足速いと思ってた -- 名無しさん (2017-11-12 17 26 46) トラッパーとカニバルは歩き方のせいで速度誤認してる感じ、逆にレイスとかドクターとか遅く感じるよね -- 名無しさん (2017-11-12 17 50 55) ビリーのチェーンソー渇望リセットかかってるよね?ビリー結構使うけどチェーンソーで板壊すと渇望消える。 -- 名無しさん (2017-11-12 17 57 35) チェーンソーで消えてるのか板壊しで消えてるのか判別したいな -- 名無しさん (2017-11-12 18 21 52) ドクター治療で追っかけて渇望乗るん? -- 名無しさん (2017-11-12 19 35 42) 移動速度が載ってるのうれしい。 -- 名無しさん (2017-11-12 19 57 12) トラッパー足遅くなってたのはマジだったんだな -- 名無しさん (2017-11-13 01 26 03) マイケルのレベル2と3同じ速度ってまじ?レベル3のが早いと思ってたわ。 -- 名無しさん (2017-11-13 01 35 17) 俺も3のが速いと思ってたけど、攻撃のリーチが伸びるからそう感じるのかな? -- 名無しさん (2017-11-13 03 52 41) あのロングソードのせいで速く感じるのはわかるわ -- 名無しさん (2017-11-13 04 40 50) 逆手持ちでリーチ伸びるなら最初からそう持てよと思わんこともないが、どちらかと言うと鯖寄りなのでレベル3でも普通に持っててほしいし何なら武器捨てて殴りかかってきてほしい -- 名無しさん (2017-11-13 04 59 40) サバが一撃貰ったときの加速度はスプバのような加速パークと同じ速度だよ。 -- 名無しさん (2017-11-13 09 38 51) hope使ったらLv1マイケルは追いつけないのかw -- 名無しさん (2017-11-13 11 41 55) マイケルのレベル2と3はさすがに移動速度違うんじゃと思うけど英語wikiでも同速度になってた 自分の体感がガバガバなだけなのか -- 名無しさん (2017-11-18 10 57 00) 昔見た検証動画でも同じ速さだった。自分で使ってる時はレベル3のほうが早い気がするけどな。 -- 名無しさん (2017-11-18 12 43 52) 鯖の負傷加速は2秒、150%。スプバと同じ速度。マイケルはLv3だと窓枠越えが早くなるから足速く感じるんじゃないかな。ところで歩き移動、しゃがみ移動、都会の逃走術については書かないの? -- 名無しさん (2017-11-18 15 14 06) よーしパパ、パレット破壊で渇望切れるって書いちゃったぞ! ……切れるよね? チェーンソーで割った時は切れたっけ? -- 名無しさん (2017-11-18 21 03 44) 書いてあったから消すわ…… -- 名無しさん (2017-11-18 21 10 54) キラー標準の速度のとこだけ長かったから弄ったよ。元のがよかったらコメントアウトしてあるから引っ張ってきてね -- 名無しさん (2017-11-18 21 30 55) 逃走術は現環境ならlv3で歩きと同じ速度だぞ -- 名無しさん (2017-11-19 03 08 55) 同じ移動速度でも鯖の男女で足のリーチが違うの細かくて好きだったりする。大股な男鯖に比べるとちょこちょこ歩く女鯖は早く見えるけどね -- 名無しさん (2017-11-19 03 10 33) キラー標準の弄った者だけど、ちょっと追記すると横に長すぎて百分率が入れにくいなーってのと、これからもキラー追加されるだろうからもっと長くなっちまうなーって考えて。まあ後半は今思いついたんだけど、判断材料にして -- 名無しさん (2017-11-19 07 03 06) ブリンクはえー。チェーンソーも速いけどブリンクの数値と比べると全然遅く感じるな。ブリンク速度上げるアドオンあるけど、あれだとどれくらいになってんのかね。 -- 名無しさん (2017-11-19 08 07 47) 上の方にあるコメントの英wikiには400%越えるってあったな。……多分。 -- 名無しさん (2017-11-19 08 24 18) パレット破壊は一段階落ちるだけやで -- 名無しさん (2017-11-22 21 03 36) あとキラー能力使用時の構え移動がのってないね -- 名無しさん (2017-11-22 22 27 20) 構えも書こうかとは思ったけど、情報量増えるうえ測定困難な奴もちょくちょくあるからもういいかなって -- 名無しさん (2017-11-22 23 07 08) 構え速度とかは各キラーページに書いた方が良さそう というかチャージ速度とかまとめる場所ないんだろうか -- 名無しさん (2017-11-27 18 30 12) 渇望が適応されない、リセットされる行動ってわかりにく過ぎないか?使ったら完全にリセットされるのか?ドクターは電気ショックしなければ(治療モードにするだけなら)リセットされないのかとかようわからん。 -- 名無しさん (2017-11-30 14 55 55) ビリーに移動アドオンガンつみした時の速度って時速に治すと40㎞超えるってくっそ足速いなビリー -- 名無しさん (2017-12-02 23 38 28) マイケルはティアIIIは足速くなるよ対戦待ち時間に書いとる。 -- 名無しさん (2017-12-09 01 54 39) ↑移動速度は変わらんよ。変わるのは窓枠速度だったかな -- 名無しさん (2017-12-09 02 30 56) ナースってサバイバーより足遅いんだ -- 名無しさん (2017-12-09 03 27 15) だって足で追っかけられて障害物無視能力とか強すぎでしょ -- 名無しさん (2017-12-09 07 24 18) 障害物無視能力が強いんじゃなくて、障害物無視能力の移動が超高速だから強いんだぞ -- 名無しさん (2017-12-09 10 46 32) ↑4マジかい。マイケルティアIIIは足速くなるって対戦決まってはじまるロード時間の豆知識にでてくるんだが…了解。窓枠越え速くなるんやな。 -- 名無しさん (2017-12-13 14 42 13) フレディ足短くて一歩の間隔が短いからクソ速く感じる -- 名無しさん (2017-12-14 15 54 36) 興奮積んだナースの担ぎはサバイバーの通常走行より早かった -- 名無しさん (2017-12-14 16 47 28) ヒルビリーのチェーンソーチャージ中の時ってどんくらいの速度なんだろうか? -- 名無しさん (2018-01-08 01 18 14) 便宜上書いてあるm/s見てて思ったけどこれ100mに限れば条件整ったウサイン・ボルトならヒルビリーのチェーンソーを振り切れるの草 -- 名無しさん (2018-01-17 14 58 38) マジかよ、ウサインボルトがチェーンソー振り上げながら走る姿想像して吹いたわ -- 名無しさん (2018-01-17 15 31 52) 適応じゃなくて適用でしょ -- 名無しさん (2018-01-18 11 32 21) 直しときました -- 名無しさん (2018-01-18 12 46 37) SAWはどこに入るかなー -- 名無しさん (2018-01-23 05 44 40) ビリーチェーンソーとハンマー持ってあのフォームで100m10.9秒で走れるの足速すぎて笑う、しかも壁に当たらなきゃひたすら走れるし -- 名無しさん (2018-01-25 13 38 39) どうやって測るのだろうか -- 名無しさん (2018-01-26 19 50 07) PIGの奇襲スプバより速いのか、すごいな -- 名無しさん (2018-01-26 23 32 56) 出会った直後から鯖より速いナースが居たんだけど、ラグなのかな -- 名無しさん (2018-01-29 20 29 23) ↑蜘蛛かデボアの可能性もあるよ -- 名無しさん (2018-01-29 21 47 05) デドハがチェンソーに迫る速さになったそうで -- 名無しさん (2018-02-04 05 56 28) 迫るっていうか一時的に越える -- 名無しさん (2018-02-04 19 46 15) DHを表に記載 -- 名無しさん (2018-02-06 01 42 21) ちなみにマイケルは化粧鏡使用時は4.278m/s、ジュディスの墓石使用時は4.186m/s -- 名無しさん (2018-02-10 18 21 50) サバイバーの負傷状態での歩き・しゃがみ・走りの速度を知りたい。無傷状態より遅いのかな? -- 名無しさん (2018-02-17 00 02 51) 怪我しても一緒やで -- 名無しさん (2018-02-17 00 29 47) 誰かがこのWIKIでキラーの走る速度は全員一緒だ!とかドヤ顔していってたけどやっぱり違ったんだな このページ作ってくれた人有難う -- 名無しさん (2018-02-22 20 26 26) ボルトでも逃げ切れないとかやっぱナースって頭おかしいわ -- 名無しさん (2018-02-25 16 21 37) SWFの時に移動速度上がるみたいなこと聞いたけど誰か検証してまとめてくれないかね -- 名無しさん (2018-03-06 15 11 30) キラーの移動速度ってチェイスする上で重要なポイントなのに、こっそり変更するのやめてくれ。 -- 名無しさん (2018-03-09 17 10 03) 担ぎでの移動速度ってキラーによって異なるのですか? -- 名無しさん (2018-03-28 23 42 29) ↑全員担ぎ移動速度は同じだよ -- 名無しさん (2018-03-28 23 45 14) そうだったのですか。例えばナース足遅いから運搬系あった方がいいというわけでも無いのですね -- 名無しさん (2018-03-28 23 53 49) 今気づいたんだけど、このキラーの担ぎ速度って4.6に8掛けした数値だよね。もしキラーの運搬速度が素の状態の8割だとしたらマイケルlv1とナースは運搬速度が3.68より遅いんじゃないのかな。墓石マイケルで最初にキャッチした時とか明らかに3.68もないきがするんだけど -- 名無しさん (2018-03-29 00 49 46) 豚ちやんの屈むと奇襲は渇望リセットされないのかな?書いてないが -- 名無しさん (2018-03-29 07 56 16) チェイス担当の人は執念の対象、スプバ、都会の逃走術、しなやか積めば完璧だな -- 名無しさん (2018-04-26 18 21 31) しなやか発動いつすんねん -- 名無しさん (2018-04-26 19 11 24) そりゃ窓枠やろ -- 名無しさん (2018-04-27 09 01 30) ダッシュで窓枠越えようとしたら窓越える前にスプバ発動するやんけ -- 名無しさん (2018-04-27 09 03 26) 普通に考えるなら不寝番必須やろなぁ -- 名無しさん (2018-04-27 09 40 59) 被弾ブーストとスプリントバーストが重なるのは知ってるし分かる。そこにアドレナリンが加わって更に加速が出来るのか分からない。 -- 名無しさん (2018-05-10 12 11 15) トラッパーとヒルビリーって基本速度同じなんか・・・。使っててヒルビリーの方が遅いと思ってた・・・。 -- 名無しさん (2018-05-19 21 13 38) ハントレスの斧投げ準備中の移動速度ってどんくらいなんだろう体感的にはカニバルのチェン準備中より地味に速いくらいだと思うけど… -- 名無しさん (2018-05-22 20 13 24) カニバルのチェーンソー準備中よりは絶対速いと思うけど -- 名無しさん (2018-05-22 22 52 15) こんな資料あったのか、ありがたいな -- 名無しさん (2018-05-26 13 58 30) 新キラーはどのレベル? -- 名無しさん (2018-05-31 07 02 59) 標準と予測 -- 名無しさん (2018-05-31 07 09 46) 新キラービン投げるときとか投げ終わったときにほんのり移動速度落ちる気するんだけど気のせいかな? -- 名無しさん (2018-05-31 11 44 54) まだベータだから正式リリースするまで待てよ…色々修正くるだろうし -- 名無しさん (2018-05-31 22 27 20) 瓶による移動速度減少効果は-15%だってよ、数字で見ると結構だな -- 名無しさん (2018-06-01 02 21 34) クラウンは瓶が割れた瞬間に渇望切れるっぽいな -- 名無しさん (2018-06-13 21 23 50) 移動速度は大事だから助かる、これ自分だけかもだけどMake your choiceとか使うとき距離感大事になると思うけどみんなどうやって目算してんの?やっぱ移動にかかる時間? -- 名無しさん (2018-06-15 13 49 16) 囁きを使うと32mがどれくらいか分かってくる、デボアを使うと24mが分かってくる、差が8メートルだから気付いたら16m、24m、32m、40mがどれくらいか体感でわかるようになってた -- 名無しさん (2018-06-15 15 13 19) ヒルビリーって足遅く感じるけど標準なんか -- 名無しさん (2018-06-17 17 40 01) 実はデボアはフック吊られがいてかつ24m以上離れている場合はパークが点灯して教えてくれる -- 名無しさん (2018-06-17 20 42 14) ↑当たり前だよなぁ(デボア常用のぬぅぶ) -- 名無しさん (2018-06-26 15 14 15) クラウンのリロード中の移動速度ってわかる人います? -- 名無しさん (2018-07-03 09 03 57) ナースの移動速度ってサバより上だろ渇望もないのに普通に追いつくんだが -- 名無しさん (2018-07-09 22 35 32) ナースの移動速度は運営が公言してる、鯖より遅い、そもそもチェイスするキラーではない。鯖が走らなかったりラグしたりナースが何故か蜘蛛握ってたら追い付けるが -- 名無しさん (2018-07-09 22 47 22) 最近始めたんだけど、鯖ですぐ追い付かれちゃうのはこんな速度差あるからか -- 名無しさん (2018-07-10 13 51 47) ドクターの治療チャージ中と放出中も速度ガクって落ちる気がする -- 名無しさん (2018-07-15 12 07 24) レイスが暴風使用時の移動速度ってわかりますか? -- 名無しさん (2018-07-18 11 31 07) 走ってるときに疲労回復しないなら、しゃがんで動いてない時は200%の速度で回復しろよ -- 名無しさん (2018-07-30 20 00 13) マイケルlv3 5%くらい移動速度上げてほしいなぁ(;^ω^) -- 名無しさん (2018-07-31 17 34 55) ヒルビリーのチャージ中の移動速度って鯖と一緒だったのか、それに構えた時に渇望リセット入ったの忘れてたな… -- 名無しさん (2018-08-10 19 36 28) ↑構えた時に渇望リセットが入らなくなっただ。何時かのアプデで読んだのにプレイして覚えないとダメだね -- 名無しさん (2018-08-10 19 43 25) カニバルただでさえビリーより弱いのに構え中担ぎより遅いとかやる気あんのか、、、それに比べてビリーは4.0あるし -- 名無しさん (2018-08-17 01 11 59) 担いでるときって歩き遅くなってるんだなぁ 知らんかった -- 名無しさん (2018-09-02 15 55 53) ハグの渇望は罠書くことでも消えるって見かけたんだけど、自分じゃわからないから正しいようだったら追記お願いします。とりあえず情報提供ということで -- 名無しさん (2018-09-03 07 47 38) このページのコメント入力欄、白地に白文字だから「名前 」と「コメント 」が見にくくね?なんで他のページと違うんだ? -- 名無しさん (2018-11-18 14 31 49) 歩きとしゃがみ歩きはどちらがクールタイム溜めやすいですか? -- 名無しさん (2018-11-21 17 46 44) クールタイムは不寝番つけない限り変わらないっしょ -- 名無しさん (2018-12-26 06 56 20) レジオン思ったより遅いのね、アドオン必須か -- 名無しさん (2019-01-02 13 17 03) 素晴らしいまとめをありがとう。 -- 名無しさん (2019-01-24 13 41 49) 狂奔は渇望リセットされないのか -- 名無しさん (2019-02-05 15 25 16) 蜘蛛3で4.6キラーはじ -- 名無しさん (2019-03-05 03 16 03) 蜘蛛3で4.6キラーは狂乱とほぼ同じ速度って事なんだな。そう考えると凄い -- 名無しさん (2019-03-05 03 17 33) これサバイバーにスタミナとかあんの?たまに走るスピード落ちてるように見えるんだけど -- 名無しさん (2019-05-23 03 00 46) キラーの渇望がたまってて遅く見えるとか -- 名無しさん (2019-05-23 16 02 18) プレイグのゲロチャージ速度て4.0? -- 名無しさん (2019-05-27 18 41 13) 透明レイスは通常より11%速いのね。そんなに速くなってる感じしないけど -- 名無しさん (2019-08-01 13 46 03) カニバルってチェンソーぶんぶんしてるとき移動速度速いって聞いたこと有るけどどうなの? -- 名無しさん (2019-09-18 05 04 16) ↑↑↑↑↑↑↑↑ 狂奔で渇望リセットされるって書いてあるよ 気をつけてね」 -- 名無しさん (2019-10-01 09 22 57) タダでさえチャージ中鯖より遅いのにチェーンソー振ってるときも遅かったらいつ当てるのさ -- 名無しさん (2019-10-01 23 06 37) デモゴルのシュレッドは渇望リセットされます?外した時はともかく板破壊に使ったらリセットされるよね? -- 名無しさん (2019-10-12 21 31 39) フレディのスネアは渇望リセットされるのでwiki間違ってるよ -- 名無しさん (2020-01-12 18 24 59) デモゴルゴンの深淵のいざないチャージだけでリセットされた記憶がある。 -- 名無しさん (2020-03-05 02 56 36) 三角の罰の速度はどうなんだろう -- 名無しさん (2020-09-26 08 57 36) ナイトメアの罠設置で血の渇望がリセットされないとなってたので直しました。おかしくなってたら修正お願いします - 名無しさん (2020-11-21 17 10 40) レイスの透明化解除加速時の溜め攻撃の速度も知りたいな - 名無しさん (2022-05-11 18 42 11)
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移動速度検証のまとめ 移動速度検証のまとめ [#y7224e57] 足が速くなる装備の検証結果 [#q6423eee] キャラクター別の歩行/走行の検証 [#qf2a124d] 疾風の薬草、及びペットスキルの迅速の速さの検証 [#i897c71e] シルフウィンド&スピードアップ(マキシミンのスキル)の速さの検証 [#eed4330f] 移動速度の相対表 [#q9bd0857] 足が速くなる装備の検証結果 <測定キャラ> ティチエル (紅炎セット以外の測定、ペット迅速無し) ナヤ (紅炎セットの測定、ペット迅速無し) <測定場所> ナルビクの大邸宅の門前(座標690.268付近)からロシュの雑貨屋の少し先まで(座標88.248付近) ※全て大邸宅→雑貨屋で測定したものです。逆(雑貨屋→大邸宅門前)では測定していません。 <その他補足> 表のタイムは検証に使えると判断できた測定値(ベストラップ)です。 (ラグなどで止まったりしたものはデータ検証用としては使えないので省いています。) ですので 試行回数は少なくとも下記表の倍以上は行っています 。 結論からいいますと †ミンクシューズ = †紅炎の靴 でした。 同じ条件・時間帯で測定したほうがより正確な検証結果が得られるので、同時に†ミンクシューズのテストも行いましたが、前回と今回での測定結果に違いはありませんでした。また、†ミンクの測定結果に関して下記表に入りきれなかった分は省略しています また、3人(紅炎セット装備のナヤで 歩行 、紅炎の靴装備のティチエルで 走行 、シルフ状態のマキシミンで 走行 )で同時に測定場所を走って(歩いて)みたところ、3人とも全く差が開かなかったので間違いはないと思われます。※早さに±1以上の差がある状態で一緒に走ると直ぐに違いが解ります。 歩行 / 走行 テスト 更新日:2005-06-21 歩行 テスト 単位(秒) 歩く早さ 名称 Lap1 Lap2 Lap3 Lap4 Lap5 Lap6 Lap7 Lap8 Ver +4 †ミンク歩行 56.19 56.07 3.34 †紅炎の靴歩行 55.84 56.25 55.96 55.87 3.34 †テシスの靴歩行 55.91 55.96 55.80 3.38 +3 †ウィング歩行 60.54 60.95 3.34 †イグニス歩行 60.62 60.64 3.34 +2 †ジョギング歩行 66.20 66.54 66.26 3.34 +1 †わら草履歩行 72.62 3.34 †サンダル歩行 72.63 3.34 通常 †トナカイ歩行 80.52 80.70 3.34 ティチエル素足歩行 80.73 3.34 +7 ナヤ+†紅炎セット 40.28 40.58 40.66 3.34 通常 ナヤ素足歩行 66.06 66.09 66.14 3.34 走行 テスト 単位(秒) 走る速さ 名称 Lap1 Lap2 Lap3 Lap4 Lap5 Lap6 Lap7 Lap8 Ver +6 †ミンク+†トナカイ 36.75 36.75 36.50 36.61 36.43 36.24 36.59 36.68 3.34 †紅炎+†トナカイ 36.40 36.58 36.45 36.59 36.59 36.52 3.34 +5 †ウィング+†トナカイ 38.61 38.35 38.46 3.34 +4 †イグニス+†トナカイ 40.75 40.76 40.57 40.36 40.52 3.34 †ジョギング+†トナカイ 40.20 40.40 40.56 40.49 3.34 †ミンクシューズ 40.86 40.81 40.70 40.54 40.42 40.34 40.60 40.69 3.34 †紅炎の靴 40.69 40.73 40.40 40.66 40.56 40.45 40.57 40.76 3.34 †テシスの靴 40.81 40.49 40.38 40.50 3.38 +3 †ウィングシューズ 43.12 42.95 42.93 43.06 3.34 †わら草履+†トナカイ 43.31 42.98 43.09 3.34 +2 †イグニスシューズ 45.81 45.65 45.43 45.68 3.34 †ジョギングシューズ 45.81 45.57 45.89 45.75 3.34 †トナカイ服 45.70 45.75 3.34 +1 †わら草履 48.77 48.61 3.34 通常 †サンダル 52.21 52.30 52.06 52.05 52.03 3.34 ティチエル素足走行 52.13 51.96 51.59 51.94 3.34 +7 ナヤ+†紅炎セット 30.67 30.67 30.86 3.34 通常 ナヤ素足走行 42.89 43.15 42.95 3.34 補足説明 Verは 速度検証を実施したときのクライアントVerです キャラクター別の歩行/走行の検証 装備ではありませんがついでに載せておきます。 キャラクター別 歩行 / 走行 テスト 更新日:2005-06-20 歩行 テスト 単位(秒) 早さ キャラ名 状態 Lap1 Lap2 Lap3 Lap4 Lap5 Lap6 Lap7 Lap8 Ver +2 ナヤ 素足歩行 66.06 66.09 66.14 3.34 イスピン 65.65 66.23 66.47 66.16 3.34 シベリン 66.00 66.02 66.10 3.34 +1 ルシアン 72.85 72.52 3.34 マキシミン 72.63 72.74 72.41 3.34 ミラ 72.63 72.40 72.43 3.34 0 ボリス 80.46 80.54 3.34 ティチエル 80.73 3.34 走行 テスト 単位(秒) 早さ キャラ名 状態 Lap1 Lap2 Lap3 Lap4 Lap5 Lap6 Lap7 Lap8 Ver +3 ナヤ 素足走行 42.89 43.15 42.95 3.34 +2 ルシアン 45.74 45.60 45.42 45.72 3.34 +1 シベリン 48.50 48.64 48.66 48.64 3.34 ボリス 48.63 48.59 48.28 3.34 イスピン 48.53 48.46 48.45 48.56 48.74 3.34 マキシミン 48.78 48.65 48.52 3.34 ミラ 48.61 48.61 48.42 48.61 48.44 3.34 0 ティチエル 52.13 51.96 51.59 51.94 3.34 補足説明 歩行 / 走行 の基準(0)は、各々で1番遅いキャラクターにしています。ですので、実際にはティチエルの歩行と走行の差は 5 あります。細かい移動速度の違いは 移動速度の相対表 が解り易いです。Verは 速度検証を実施したときのクライアントVerです。 疾風の薬草、及びペットスキルの迅速の速さの検証 検証に使用したキャラクターはペットスキルの迅速を習得しているシベリン(DEX155、AGI155)、Lv1のシベリン、Lv1のナヤの3キャラクター。 ※移動速度にステータスは影響していないと思いますが念のため、前者のシベリンのAGIとDEXを記載しています。 疾風の薬草 /ペットスキル-迅速 テスト 更新日:2005-06-20 歩行 テスト 単位(秒) 早さ 名 状態 Lap1 Lap2 Lap3 Lap4 Lap5 Lap6 Lap7 Lap8 Ver +10 シベリン 迅速+†ミンク+†トナカイ+ 疾風 ※補足説明参照 34.91 34.76 34.77 34.94 34.85 3.34 +6 迅速+†ミンク+†トナカイ※補足説明参照 43.03 43.17 42.93 43.50 43.02 42.97 3.34 +6 迅速+†ミンク 42.82 42.99 42.92 3.34 +2 迅速 56.15 55.86 56.14 3.34 +4 疾風 48.50 48.59 48.79 48.64 3.34 通常 素足歩行 66.00 66.02 66.10 3.34 +4 ナヤ 疾風 48.67 48.41 47.95 3.34 通常 素足歩行 66.06 66.09 66.14 3.34 走行 テスト 単位(秒) 早さ 名 状態 Lap1 Lap2 Lap3 Lap4 Lap5 Lap6 Lap7 Lap8 Ver +12 シベリン 迅速+†ミンク+†トナカイ+ 疾風 27.48 27.75 27.69 27.39 27.20 27.21 27.17 3.34 +8 迅速+†ミンク+†トナカイ 31.88 31.95 31.87 31.97 3.34 +6 迅速+†ミンク 34.99 34.76 34.85 3.34 +2 迅速 43.00 42.45 42.71 42.89 3.34 +4 疾風 38.70 38.56 38.32 38.78 3.34 通常 素足走行 48.50 48.64 48.66 48.64 3.34 +4 ナヤ 疾風 34.88 35.11 34.84 34.85 34.88 3.34 通常 素足走行 42.89 43.15 42.95 3.34 結果 ペットスキルの迅速 = +2, 疾風の薬草 = +4 補足説明 素足歩行 と 素足走行 のデータはキャラクター別の歩行/走行の検証からの流用です。装備の検証で †トナカイ服は歩行速度がアップしない という結果が出ているにも関わらず、何故か†トナカイ服を装備して歩行テストしています(汗)まぁ、改めて†トナカイ服は歩行速度はアップしませんよということで・・・ シルフウィンド&スピードアップ(マキシミンのスキル)の速さの検証 シルフ/スピードアップテスト 更新日:2005-06-26 走行 テスト 単位(秒) 早さ 状態 Lap1 Lap2 Lap3 Lap4 Lap5 Lap6 Lap7 Lap8 Ver +3 マキシミン+シルフウィンド 40.92 40.91 40.95 3.34 通常 マキシミン素足走行 48.78 48.65 48.52 3.34 +4 ティチエル+スピードアップ 40.56 40.51 40.60 40.59 3.34 通常 ティチエル素足走行 52.13 51.96 51.59 51.94 3.34 結果 シルフウィンド = +3, スピードアップ = +4 補足説明 マキシ+シルフとティチエル+スピードアップのタイムが0.3秒違うのは誤差の範囲内です(チームチャットで指示を出して走ってもらった) <上記の走行テストとは別に実施した併走検証の結果>◎紅炎セット装備のナヤ 歩行 、シルフ状態のマキシ 走行 、紅炎の靴装備のティチ 走行 の3人で併走して同じ速さでした。◎紅炎セット装備のナヤ 歩行 、スピードアップ状態のティチエル 走行 の2人で併走して同じ速さでした。 移動速度の相対表 移動速度の相対表 更新日:2005-06-21 早さ Lap 走行 歩行 +25 21.75 ? +24 22.25 ? +23 22.75 ? +22 23.25 ? マ+紅炎(or 蒼氷 )セット+迅速+シルフ+疾風※補足説明参照 +21 24.75 ? Nr +紅炎(or 蒼氷 )セット+迅速+疾風 +20 25.50 ? Nr +迅速+†ミンク+†トナカイ+疾風 +19 26.25 ? Lr +迅速+†ミンク+†トナカイ+疾風 Nr +紅炎(or 蒼氷 )セット+疾風 +18 27.00 Ar +迅速+†ミンク+†トナカイ+疾風 +17 28.00 ? Tr +迅速+†ミンク+†トナカイ+疾風 Nr +紅炎(or 蒼氷 )セット+迅速 マ+紅炎(or 蒼氷 )セット+迅速+シルフ+疾風※補足説明参照 +16 29.25 ? Nr +迅速+†トナカイ+†ミンク(or 疾風) +15 30.50 Lr +迅速+†トナカイ+†ミンク(or 疾風) Nr +紅炎(or 蒼氷 )セット NIS +紅炎(or 蒼氷 )セット+迅速+疾風 +14 31.75 Ar +迅速+†トナカイ+†ミンク(or 疾風) Nr +†ミンク+迅速(or†トナカイ) +13 33.25 ? Tr +迅速+†ミンク+†トナカイ Lr +†ミンク+迅速(or†トナカイ) NIS +紅炎(or 蒼氷 )セット+疾風 +12 34.75 Ar +†ミンク+迅速(or†トナカイ) Nr +†ミンク NIS +†ミンク+迅速+疾風 +11 36.50 Tr +†ミンク+迅速(or†トナカイ) Lr +†ミンク(or 疾風) LMM +†ミンク+迅速+疾風 NIS +紅炎(or 蒼氷 )セット+迅速 +10 38.50 Ar +†ミンク(or 疾風) NIS +†ミンク+疾風 BT +†ミンク+迅速+疾風 + 9 40.50 Tr +†ミンク(or 疾風) LMM +†ミンク+疾風 NIS +紅炎(or 蒼氷 )セット + 8 43.00 Nr (ナヤ) BT +†ミンク+疾風 + 7 45.50 Lr (ルシアン) + 6 48.50 Ar (その他キャラクター) NIS +†ミンク(or 疾風) + 5 52.00 Tr (ティチエル) LMM +†ミンク(or 疾風) + 4 56.00 Tr+†恋人の靴 BT +†ミンク(or 疾風) + 3 60.00 Tr+†呪われたガムのついた靴 + 2 66.00 NIS (ナヤ&イスピン&シベリン) + 1 72.00 LMM (ルシアン&マキシミン&ミラ) 0 80.00 BT (ボリス&ティチエル) - 1 89.00 BT+†恋人の靴 - 2 103.00 BT+†呪われたガムのついた靴 - 3以下 119.00 補足説明 ボリス&ティチエルの素足歩行を基準(0)にしてます 桃色 で表記されている部分は確定では ありません 。 <素足歩行>ナヤ&イスピン&シベリンの歩行= NIS ,ルシアン&マキシミン&ミラ= LMM ,ボリス&ティチエル= BT <素足走行>ナヤ= Nr , ルシアン= Lr , ティチエル= Tr , その他= Ar <歩行/走行>マキシミン=マ 迅速=ペットスキルの迅速, 疾風=疾風の薬草, シルフ=シルフウィンド†ミンク=†ミンクシューズ, †トナカイ=†トナカイ服 シルフウィンドを掛けた後に疾風の薬草を使うことによって移動速度効果を重複できる。 このページのTOPへ
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プレイヤーの移動速度 プレイヤーの移動速度人間の場合 ゾンビの場合 速度 速度は一秒あたりに進む距離です。 人間の場合 まず、何も持たずスタミナが満タンの時の速さを 基準速度 = 195 とします。 普通に移動する時、つまり走る時の速度は基準速度から所持品の総重量を引いたものになります。 (例1) 30発の弾が装填されたak47を一つ持っている場合 195 - ( 30xライフル弾の重さ(0.21) + ak47の重さ(20.4) ) = 168.3 さらにスタミナが上画像の目盛0を下回る所から減少分に応じて遅くなり、スタミナがゼロの時の減速分は 40 です。 (例2) 30発の弾が装填されたak47を一つ持っていて、スタミナがゼロの場合 168.3 - 40 = 128.3 歩く時はさらに 40 減速します。 (例3) 30発の弾が装填されたak47を一つ持っていて、スタミナがゼロで、歩く場合 128.3 - 40 = 88.3 斜め後ろ、真後ろに移動する時はさらに 25 減速します。 (例4) 30発の弾が装填されたak47を一つ持っていて、スタミナがゼロで、後ろに歩く場合 88.3 - 25 = 63.3 ただし、人間の移動速度の下限は 0 です。 (例5) 30発の弾が装填されたak47を五つ持っていて、全ての弾薬をフルに所持している場合の総重量は 5x( 30xライフル弾の重さ(0.21) + ak47の重さ(20.4) ) + 45xピストル弾(0.21) + 18xマグナム弾(0.64) + 24x散弾(1.28) + 100xライフル弾(0.21) = 206.19 となり基準速度の195を越えますが、下限があるのでこの場合の移動速度は 0 です。 しゃがみながら移動する速度は、 走った時の速度 / 3 です。 以上の減速ルールを考慮した速度を v2 とします。 v2 40 のとき v3 = v2 v2 40 のとき v3 = v2x3/20 v3 1 のとき v4 = v3 v3 1 のとき v4 = 0 とv3,v4を決めると、v4が最終的な速度になります。 (例6) 30発の弾が装填されたak47を一つ、6発装填されたマグナムを一つ持っていて、スタミナがゼロで、前にしゃがみ移動する場合。 ( 195 - ( 30xライフル弾の重さ(0.21) + ak47の重さ(20.4) + 6xマグナム弾の重さ(0.64) + マグナムの重さ(11.9) ) ) / 3 = 37.52 v2 = 37.52 v2 40 なので v3 = v2x3/20 = 5.63 v3 1 なので v4 = v3 = 5.63 ゾンビの場合 ゾンビの通常速度は 151 で、これはキーボードを持ったスタミナゼロの人間とだいたい同じです。 また、Berserk状態のとき 195.5 で、 Lungeで突進している間は 191 になります。 人間と同様、後ろへの移動は 25 の減速になります。 しゃがみながら進む速度は前が 43.67 、後ろが 5.30 です。 ボスゾンビの通常速度は 162 で、Berserk状態のとき 207 です。 また、他の移動速度は人間と同様に減速します。
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移動速度 追加 クラス スキル なし WW10 IA 一般 通常 1.00 1.25 1.33 レンジャー 狼1 1.25 1.67 1.82 狼2 1.33 1.82 2.00 狼3 1.43 2.00 2.22 チェイサー CW5 0.91 CW5+魂 1.43 2.22 騎乗系 Halter Lead 1.25 ペコペコ騎乗 1.33 2.00 アルケミ [リーフ]緊急回避Lv5 2.00 ジェネティック カートブーストLv5 2.5? WS カートブースト 1.2? ※ ペコペコのヘアバンドは、IA と同じ ※ WW=ウィンドウォーク(スナイパー) ※ CW=チェイスウォーク(チェイサー) ※ 狼=ウォーグライダー(レンジャー) 参考移動速度 - 弓手Wiki Cart Boost for Genetic vs. Mechanic -Forums
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スロー/エンタングル/フリージングストライク/マススロー/シールオブスローアイスボルト/フロストボルト/クリップル/ハムストリング/ブリザード 分類:弱化スキル 持続時間 60秒 効力1 移動速度-10% 効力2 移動速度-20% 効力3 移動速度-30% コメント 知り合いへの嫌がらせから、ボスの足止めまで幅広く使えます。 たかが移動速度と侮るなかれ。 PvPで使われると死に繋がります。 Wiz以外のクラスが使うことはまずないでしょうけど。 習得クラス(習得Lv) スキルLv エルブンナイト、派生職 1 36 2 40 3 43 4 46 5 49 6 52 7 55 8 58 9 60 10 62 11 64 12 66 13 68 14 70 15 72 16 74
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種類 走行速度(相対値) 歩行速度(相対値) 走行速度(絶対値) 歩行速度(絶対値) イーグル(飛行) 19 - フライングスターカシワのホウキ(飛行) 18 - ? ペリカン・サンダーバード(飛行) 17 - 388? ハギのホウキ(飛行) 17 - ? 黒綿毛ダチョウ(疾走) 17? - サラブレッド 16 4 267.77? 黒綿毛ダチョウ 15 1? 熊 14.5 2 ハリネズミ 14? ジャンガリアン 14? スパニエル 14 牛・ヌー・トナカイ 14 1 シロフクロウワシミミズク 14 狐・フェレット 13 8 187.77? 白綿毛ダチョウ 13 1? 馬(二人乗り・野生) 13 187.77? ダチョウ(ペット・野生) 13 1? フライングスターカシワのホウキハギのホウキ(走行:騎乗時) 13 187.77? カンガルーネズミ 12 犬 12 7 183? 犬ぞり オオカミ 11 6 159.61? 100 鳥 11 5? 159.61? イーグル(歩行) 11? ペリカン・サンダーバード(歩行) 10.5 145.45? スプライト 10.5 エルフ 10 4.5? 131.74? 黒オオカミ(人型) 10 3? ジャンガリアン(人型) 10 ペルシアン(人型) 10 ラットマン 10 猫 9 5 127.69? 蛇 9 0.5 トカゲ 9 ペンギン 豚・イノシシ 8 4 羊 8 ジャイアント 7 115.27? 炎柄の白クモ刺ラゴデッサ 6.5 フライングスターカシワのホウキハギのホウキ(走行:非騎乗時) 6.5 ミニスケルトン 6 3 人間 6 3 100 注 相対値はペットの移動速度の段階順に並べた上で付与しただけの数値である。 例えば犬(12)が人間(6)の2倍速いというような意味は持っていない。 競走報告まとめ 人間(歩行)>蛇(歩行) 豚(走行)>犬(歩行)>人間(走行) 熊(歩行)>牛(歩行) キツネ>犬>オオカミ(歩行・走行共) 人間(走行)=オオカミ(歩行) 豚(走行)=キツネ(歩行) キツネ=フェレット(歩行・走行共) 人間(走行)>鳥(歩行) 犬(走行)>鳥(走行)=オオカミ(走行) 人間(走行)>鳥(歩行)>豚(歩行) 二人乗り馬(走行)>犬(走行) 名前 コメントフォーム 乗ると速度が変わるペット、「浮」だと少々わかりづらいため、乗と単に変更、列の幅微調整。 -- コメント
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無条件に移動速度アップを書いていく バッツのお守りとのシナジーを展開想定 EXスキル スキル名 上昇率 対象 マイエナ 1.1 範囲 召喚獣効果 召喚名 上昇率 対象 オーディン 1.02 全体 固有効果 キャラ 方法 上昇率 効果時間 対象 フリオ ブラポン 1.075 20秒 自己 バッツ 幸運のお守りLv5 1.1 15秒 全体 バッツ 幸運のお守りLv☆ 1.16 15秒 全体 ティナ トランス 1.1 30秒 自己 スコール ドロー 1.1 10~30秒 自己 ジタン ぬすむ 1.05 15秒 自己 ジタン ぶんどる 1.1 15秒 自己 クジャ ソウルレゾナンス 1.05 15秒 範囲 ティーダ クイトリ 1.075 15秒 自己 トット ブチギレ 1.075 ∞ 自己 ラムザ おうえん 1.05 35秒 全体 エース ハイフォース 1.075 15秒 範囲 エース メガフォース 1.17 20秒 範囲 速い順 キャラ 方法 上昇率 効果時間 対象 エース メガフォース 1.17 20秒 範囲 バッツ 幸運のお守りLv.☆ 1.16 15秒 全体 バッツ 幸運のお守りLv.5 1.1 15秒 全体 ティナ トランス 1.1 30秒 自己 スコール ドロー 1.1 10~30秒 自己 ジタン ぶんどる 1.1 15秒 自己 ティーダ クイトリ 1.075 15秒 自己 トット ブチギレ 1.075 ∞ 自己 エース ハイフォース 1.075 15秒 範囲 フリオ ブラポン 1.075 20秒 自己 ジタン ぬすむ 1.05 15秒 自己 クジャ ソウルレゾナンス 1.05 15秒 範囲 ラムザ おうえん 1.05 35秒 全体
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パーツ別速度早見表二脚 ホバー 重量超過とダッシュ速度について超過重量速度対応表機動力低下%表記 超過重量表記 パーツ別速度早見表 表には歩行速度と、ダッシュ初速のみ記されているが、しゃがみ歩き・巡航ダッシュ等のそのほかの水平方向の移動速度についても対応した数値に 一定の倍率がかけられて決定されるため、速度の比は保たれる。(ACの速度のみ例外) 便宜上フルセットボーナスでのみ存在する性能値については元の性能に’をつけて表現している 二脚 D+を70とした時の比 対象脚パーツ 歩行速度 ランク ダッシュ初速/巡航速度 対象脚パーツ C-を70とした時の比 122.5 チップ・セットボーナスを駆使した際の最高速度 11.02m/s 上限 29.7m/s(17.82) アスラ・参ダッシュIII脚部パーツ強化の組み合わせ(現在の最高値) 99 117.5 シュライクW型(フル) 10.575m/s S - (該当パーツ無し) - 112.5 シュライクW型 10.125m/s S - (該当パーツ無し) - - シュライクII型(フル) - S-’ - (該当パーツ無し) - - シュライクII型 - S- 28.50m/s(17.1) アスラ・参 95 105 セイバーI型ディスカス・ダート 9.45m/s A+ 27.00m/s(16.2) シュライクV型アスラアスラ・弐月影・新 90 - (該当パーツ無し) - A’ 26.70m/s(16.02) ヤクシャ・弐(フル) 89 - 迅牙 - A 26.10m/s(15.66) ヤクシャ(フル)ヤクシャ・改(フル)ヤクシャ・弐シュライクW型月影 87 97 ツェーブラ39 8.73m/s A- 25.50m/s(15.3) E.D.G.‐δヤクシャヤクシャ・改セイバーII型雷花・燕月影・暁 85 - シュライクI型(フル)アスラ - B+’ - (該当パーツ無し) - - シュライクI型ツェーブラ48C - B+ 24.60m/s(14.76) クーガーNX迅牙・甲シュライクI型シュライクII型 82 90 シュライクV型(フル)ヤクシャ・改セイバーI型Rアスラ・弐ヤーデ54 8.10m/s B 24.00m/s(14.4) エンフォーサーIII型E.D.G.‐αE.D.G.‐βクーガーS型セイバーI型セイバーI型R雷花 80 85 クーガーII型シュライクV型ツェーブラ38ケーファー44E.D.G.‐βディスカス・プロト雷花・麗 7.65m/s B- 23.25m/s(13.95) ツェーブラ48C雷花・麗エンフォーサーX型 77.5 80 エンフォーサーI型セイバーII型雷花 7.20m/s C+ 22.50m/s(13.5) ツェーブラ41ディスカス・ダートディスカス・ノヴァ迅牙迅牙・真 75 77.5 ヤーデ55 6.975m/s C 21.60m/s(12.96) エンフォーサーI型エンフォーサーII型ランドバルクⅣ型 72 75 ツェーブラ41E.D.G.‐αヤクシャランドバルクI型月影 6.75m/s C- 21.00m/s(12.6) クーガーI型クーガーII型ケーファー45ケーファー52 70 70 クーガーI型E.D.G.‐δ迅牙・甲ヤーデ54S月影・暁 6.30m/s D+ 20.25m/s(12.15) ツェーブラ38ツェーブラ39ヤーデ55 67.5? 65 エンフォーサーII型ケーファー42クーガーS型ディスカス・ノヴァヤクシャ・弐ランドバルクII型月影・新 5.85m/s D 19.50m/s(11.7) ヘヴィガードIV型ケーファー42ケーファー44ディスカス・プロトランドバルクI型ランドバルクII型 65 62 雷花・燕 5.58m/s D- 18.75m/s(11.25) ヘヴィガードG型ヤーデ54ヤーデ54S 62.5 58 ヘヴィガードI型エンフォーサーIII型ケーファー45迅牙・真クーガーNXヘヴィガードG型 5.22m/s E+ - ヘヴィガードI型 - 52 ヘヴィガードIII型ヘヴィガードIV型ランドバルクⅣ型ケーファー52 4.68m/s E 17.40m/s(10.44) ヘヴィガードIII型 58 35 極端な超過による最低速度 3.15m/s 下限 10.5m/s(6.3) 極端な超過による最低速度 35 +3 歩行脚部パーツ強化 +0.27m/s チップ初期 +0.3m/s ダッシュ脚部パーツ強化 +1 +9 歩行II +0.81m/s チップII +0.6m/s ダッシュII +2 +15 歩行III +1.35m/s チップIII +0.9m/s ダッシュIII +3 ホバー D+を70とした時の比 対象脚パーツ 歩行速度 ランク ダッシュ初速/巡航速度 対象脚パーツ C-を70とした時の比 122.5 チップ・セットボーナスを駆使した際の最高速度 14.70m/s 上限 - (該当パーツ無し) - 110 B.U.Z.α(フル) 13.20m/s A+’ 22.32m/s(19.53) フォーミュラF型(フル) 93 105 B.U.Z.α 12.60m/s A+ 21.6m/s(18.90) フォーミュラF型 90 - (該当パーツ無し) - A - (該当パーツ無し) - 102 B.U.Z.γ(フル) 12.24m/s A-’ 21.12m/s(18.48) フォーミュラⅡ型(フル)フォーミュラⅡ型C(フル) - 97 B.U.Z.γ 11.64m/s A- 20.40m/s(17.85) B.U.Z.γフォーミュラⅡ型フォーミュラⅡ型C 85 - (該当パーツ無し) - B+ 19.68m/s(17.22) B.U.Z.αB.U.Z.β 82 95 B.U.Z.β(フル) 11.40m/s B’ - (該当パーツ無し) - 90 ネレイド45B.U.Z.β 10.80m/s B 19.20m/s(16.80) ネレイド46ネレイドRT 80 85 フォーミュラⅡ型 10.20m/s B- - (該当パーツ無し) - 80 ネレイド45改ネレイド46フォーミュラF型 9.60m/s C+ 18.00m/s(15.75) ネレイド45ネレイド45改 75 - (該当パーツ無し) - C - (該当パーツ無し) - 75 フォーミュラⅡ型C 9.00m/s C- - (該当パーツ無し) - 70 ネレイドRTロージーR 8.40m/s D+ - (該当パーツ無し) - 65 ロージーR+ロージーLM 7.8m/s D 15.60m/s(3.65) ロージーLM 65 - (該当パーツ無し) - D- - (該当パーツ無し) - - (該当パーツ無し) - E+ - ロージーR - - (該当パーツ無し) - E 13.92m/s(12.18) ロージーR+ 58 - (該当パーツ無し) - E- - (該当パーツ無し) - 35 極端な超過による最低速度 4.2m/s 下限 8.40m/s(7.35) 極端な超過による最低速度 35 +3 通常移動脚部パーツ強化 +0.36m/s チップ初期 +0.24m/s 高速移動脚部パーツ強化 +1 +9 通常移動II +1.08m/s チップII +0.48m/s 高速移動II +2 +15 通常移動III +1.80m/s チップIII +0.72m/s 高速移動III +3 重量超過とダッシュ速度について 脚部パーツの重量耐性を、パーツ及び兵装毎の重量の合計が上回っていた場合重量超過となり 超過量に比例して機動力低下が発生し、ダッシュ速度及び歩行速度が減少する。 またそれにより強襲特別装備のAC速度の内「ダッシュ速度に依存する部分」も減少する。 (ACの速度はダッシュ速度によらない部分も存在するため、歩行や通常のダッシュほどには超過の影響を受けない。) またジャンプなどの垂直方向への移動や、リフト・カタパルトを使用中の移動には影響しない。 カスタマイズ画面で表示される低下量は目安であり、実際には重量超過10につき機動力が-0.25%されている。(40でも100でもないことに注意) つまり、1000超過すれば移動速度は3/4になり、2000超過すれば移動速度は半減する。 ただし歩行、ダッシュともに「重量超過無しのクーガーI型の半分の速度」が下限として設定されており、これ未満の速度になることは無い。 なお、シュライクとヤクシャのフルセットボーナスは先に加算してから超過補正がかかる。 即ち「(素の速度+ボーナス値)x超過補正」であり「素の速度x超過補正+ボーナス値」ではない。 また、チップによって性能上限に到達した状態で重量超過を起こした場合は「上限速度x超過補正」となる。 超過重量速度対応表 表の左端のダッシュ性能の脚部パーツを装備した際に、どれだけ重量超過が発生すると上端の性能並になるかを表した表 (C,E+に関しては該当するダッシュ性能の脚部が無い為、データ不明) 機動力低下%表記 重量超過時のダッシュ性能と脚部のダッシュ性能値 A+相当 A’相当 A相当 A-相当 B+相当 B相当 C+相当 C-相当 D相当 E相当 下限 ダッシュSの場合 5.25~5.50% 6.25%~6.50% 8.25%~8.50% 10.50%~10.75% 13.50%~13.75% 15.75%~16.00% 21.00%~21.25% 26.25%~26.50% 31.50%~31.75% 38.75%~40.00% 63.00%~63.25% ダッシュA+の場合 1.00%~1.25% 3.25%~3.50% 5.50%~5.75% 8.75%~9.00% 11.00%~11.25% 16.50%~16.75% 22.00%~22.25% 27.75%~28.00% 35.50%~35.75% 61.00%~61.25% ダッシュA の場合 2.00%~2.25% 4.25%~4.50% 7.75%~8.00% 10.00%~10.25% 15.50%~15.75% 21.25%~21.50% 26.75%~27.00% 34.75%~35.00% 60.50%~60.75% ダッシュAの場合 2.25%~2.50% 5.50%~5.75% 8.00%~8.25% 13.75%~14.00% 19.50%~19.75% 25.25%~25.50% 33.25%~33.50% 59.75%~60.00% ダッシュA-の場合 3.50%~3.75% 5.75%~6.00% 11.75%~12.00% 17.50%~17.75% 23.50%~23.75% 31.75%~32.00% 58.75%~59.00% ダッシュB+の場合 2.25%~2.50% 8.50%~8.75% 14.50%~14.75% 20.50%~20.75% 29.25%~29.50% 57.25%~57.50% ダッシュBの場合 6.25% 12.50% 18.75% 27.50%~ 56.25% ダッシュC+の場合 6.50%~6.75% 13.25%~13.50% 22.50%~22.75% 53.25%~53.50% ダッシュC-の場合 7.00%~7.25% 17.00%~17.25% 50.00%~50.25% ダッシュDの場合 10.75%~11.00% 46.00%~46.25% ダッシュEの場合 39.50%~39.75% 超過重量表記 重量超過時のダッシュ性能と脚部のダッシュ性能値 A’相当 A相当 A-相当 B+相当 B相当 C+相当 C-相当 D相当 E相当 下限 ダッシュA+の場合 40~50 130~140 220~230 350~360 440~450 660~670 880~890 1110~1120 1420~1430 2440~2450 ダッシュA の場合 80~90 170~180 310~320 400~410 620~630 850~860 1070~1080 1390~1400 2420~2430 ダッシュAの場合 90~100 220~230 320~330 550~560 780~790 1010~1020 1330~1340 2390~2400 ダッシュA-の場合 140~150 230~240 470~480 700~710 940~950 1270~1280 2350~2360 ダッシュB+の場合 90~100 340~350 580~590 820~830 1170~1180 2290~2300 ダッシュBの場合 250 500 750 1100 2250 ダッシュC+の場合 260~270 530~540 900~910 2130~2140 ダッシュC-の場合 280~290 680~690 2000~2010 ダッシュDの場合 430~440 1840~1850 ダッシュEの場合 1580~1590