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1戦目 希一//幻想ノ宴十傑集:投了余裕の幽々子//西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- 神楽坂//主を失いし式神 その力半減 否、その力増大す//八雲 藍-八雲 藍-八雲 藍-八雲 藍- 希一は山札をシャッフルしました。 神楽坂は山札をシャッフルしました。 希一の呪力は今0(-1)です。 賽が投げられて、神楽坂の先攻になった。 神楽坂 いきまー 希一 はいー 配置:行符「八千万枚護摩」 Turn 2 - 希一//体力23( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 10) 手札:ボーダーオブライフ//桜花「未練未酌宴」//死符「ギャストリドリーム」//逢魔が刻//妖精編隊//昔のことは気にせず//「反魂蝶」// 配置:桜花「未練未酌宴」 Turn 3 - 神楽坂//体力22( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 11(00 08) 配置:式弾「アルティメットブディスト」 Turn 4 - 希一//体力23( 22) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 09(00 16) 手札:ボーダーオブライフ//死符「ギャストリドリーム」//逢魔が刻//妖精編隊//昔のことは気にせず//「反魂蝶」//厭離穢士 欣求浄土// 配置:妖精編隊 Turn 5 - 神楽坂//体力22( 23) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 17(00 21) Turn 6 - 希一//体力23( 22) 呪力6( 6) 手札7( 6) 山31( 32) スペル2( 2) タイマー00 22(00 28) 手札:ボーダーオブライフ//死符「ギャストリドリーム」//逢魔が刻//昔のことは気にせず//「反魂蝶」//厭離穢士 欣求浄土//「反魂蝶」// 配置:死符「ギャストリドリーム」 Turn 7 - 神楽坂//体力22( 23) 呪力9( 6) 手札7( 6) 山31( 31) スペル2( 3) タイマー00 27(00 32) 配置:式輝「四面楚歌チャーミング」 起動:式弾「アルティメットブディスト」 神楽坂は飯綱権現を神楽坂の式弾「アルティメットブディスト」につけました。 Turn 8 - 希一//体力23( 22) 呪力10( 2) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 3) タイマー00 31(00 41) 手札:ボーダーオブライフ//逢魔が刻//昔のことは気にせず//「反魂蝶」//厭離穢士 欣求浄土//「反魂蝶」//桜花「未練未酌宴」// 配置:桜花「未練未酌宴」 起動:桜花「未練未酌宴」 シーン:ボーダーオブライフ Turn 9 - 神楽坂//体力22( 23) 呪力5( 3) 手札6( 5) 山30( 30) スペル3( 4) タイマー00 38(00 57) シーン ボーダーオブライフ 希一の体力が-1 (22) - 飯綱権現 シーン:逢魔が刻 希一の呪力が+2 (5) - 逢魔が刻 Turn 10 - 希一//体力22( 22) 呪力9( 2) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 3) タイマー00 55(00 48) シーン 逢魔が刻 手札:逢魔が刻//昔のことは気にせず//「反魂蝶」//厭離穢士 欣求浄土//「反魂蝶」//死蝶「華胥の永眠」// イベント(希一):厭離穢士 欣求浄土 希一は昔のことは気にせずを手札から捨てました。 希一はボーダーオブライフを捨札から手札に加えました。 希一は山札を丸ごと見ました。 希一はボーダーオブライフを山札から手札に加えました。 希一は厭離穢士 欣求浄土を場から捨札に送りました。 希一は山札をシャッフルしました。 希一は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 シーン:ボーダーオブライフ Turn 11 - 神楽坂//体力22( 22) 呪力5( 1) 手札6( 5) 山29( 28) スペル3( 4) タイマー01 05(01 14) シーン ボーダーオブライフ 希一の体力が-1 (21) - 飯綱権現 戦闘:神楽坂 - 式弾「アルティメットブディスト」 vs 桜花「未練未酌宴」 - 希一 結果:神楽坂 - Dmg 0 3 Dmg - 希一 配置:「狐狗狸さんの契約」 起動:式弾「アルティメットブディスト」 希一の体力が+1 (19) - ボーダーオブライフ Turn 12 - 希一//体力19( 22) 呪力6( 0) 手札6( 5) 山27( 29) スペル4( 4) タイマー01 14(01 22) シーン ボーダーオブライフ 手札:逢魔が刻//「反魂蝶」//「反魂蝶」//死蝶「華胥の永眠」//ボーダーオブライフ//死符「ギャストリドリーム」// 配置:死蝶「華胥の永眠」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 13 - 神楽坂//体力22( 19) 呪力4( 3) 手札6( 5) 山28( 27) スペル4( 5) タイマー01 18(01 34) シーン ボーダーオブライフ 希一の体力が-1 (18) - 飯綱権現 希一の体力が+1 (19) - ボーダーオブライフ Turn 14 - 希一//体力19( 22) 呪力8( 4) 手札6( 6) 山26( 28) スペル5( 4) タイマー01 32(01 32) シーン ボーダーオブライフ 手札:逢魔が刻//「反魂蝶」//「反魂蝶」//ボーダーオブライフ//死符「ギャストリドリーム」//悉皆彷徨// 配置:死符「ギャストリドリーム」 Turn 15 - 神楽坂//体力22( 19) 呪力8( 8) 手札7( 5) 山27( 26) スペル4( 6) タイマー01 28(01 51) シーン ボーダーオブライフ 希一の体力が-1 (18) - 飯綱権現 戦闘:神楽坂 - 式弾「アルティメットブディスト」 vs 桜花「未練未酌宴」 - 希一 結果:神楽坂 - Dmg 0 3 Dmg - 希一 配置:「狐狗狸さんの契約」 起動:式弾「アルティメットブディスト」 希一の体力が+1 (16) - ボーダーオブライフ Turn 16 - 希一//体力16( 22) 呪力15( 3) 手札6( 6) 山25( 27) スペル6( 5) タイマー01 49(01 46) シーン ボーダーオブライフ 手札:逢魔が刻//「反魂蝶」//「反魂蝶」//ボーダーオブライフ//悉皆彷徨//鑑定// イベント(希一):鑑定 希一は山札を上から4枚見ました。 - 鑑定 希一は鑑定の『4枚見る』を選択しました。 希一は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 希一は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 希一は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 希一は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 希一は鑑定を場から捨札に送りました。 配置:「反魂蝶」 希一は悉皆彷徨を希一の「反魂蝶」につけました。 起動:「反魂蝶」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 17 - 神楽坂//体力22( 16) 呪力8( 1) 手札7( 3) 山26( 25) スペル5( 7) タイマー01 48(02 26) シーン ボーダーオブライフ 希一の体力が-1 (15) - 飯綱権現 戦闘:神楽坂 - 式弾「アルティメットブディスト」 vs 桜花「未練未酌宴」 - 希一 結果:神楽坂 - Dmg 0 3 Dmg - 希一 配置:式神「憑依荼吉尼天」 起動:式弾「アルティメットブディスト」 起動:式輝「四面楚歌チャーミング」 希一の体力が+1 (13) - ボーダーオブライフ Turn 18 - 希一//体力13( 22) 呪力8( 0) 手札4( 6) 山24( 26) スペル7( 6) タイマー02 22(02 18) シーン ボーダーオブライフ 手札:逢魔が刻//「反魂蝶」//ボーダーオブライフ//幽雅な休息// 希一は幽雅な休息を希一のリーダーにつけました。 配置:「反魂蝶」 Turn 19 - 神楽坂//体力22( 13) 呪力5( 4) 手札7( 2) 山25( 24) スペル6( 8) タイマー02 08(02 39) シーン ボーダーオブライフ 希一の体力が-1 (12) - 飯綱権現 戦闘:神楽坂 - 式弾「アルティメットブディスト」 vs 「反魂蝶」 - 希一 希一の体力が+1 (9) - 「反魂蝶」 希一の体力が+1 (10) - 幽雅な休息 希一の体力が+1 (11) - 「反魂蝶」 希一の体力が+1 (12) - 幽雅な休息 結果:神楽坂 - Dmg 2 4 Dmg - 希一 シーン:逢魔が刻 配置:式神「仙狐思念」 希一の呪力が+2 (5) - 逢魔が刻 Turn 20 - 希一//体力12( 20) 呪力14( 2) 手札3( 5) 山23( 25) スペル8( 7) タイマー02 34(02 39) シーン 逢魔が刻 手札:逢魔が刻//ボーダーオブライフ//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」// 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:「反魂蝶」 シーン:ボーダーオブライフ Turn 21 - 神楽坂//体力20( 12) 呪力9( 4) 手札6( 1) 山24( 23) スペル7( 9) タイマー02 29(02 51) シーン ボーダーオブライフ 戦闘:神楽坂 - 式輝「四面楚歌チャーミング」 vs 「反魂蝶」 - 希一 神楽坂は式輝「四面楚歌チャーミング」の1番目の特殊能力を使いました。 希一の体力が+1 (9) - 「反魂蝶」 希一の体力が+1 (10) - 幽雅な休息 希一の体力が+1 (11) - 「反魂蝶」 希一の体力が+1 (12) - 幽雅な休息 結果:神楽坂 - Dmg 4 4 Dmg - 希一 配置:式神「橙」 起動:「狐狗狸さんの契約」 希一の体力が+1 (13) - ボーダーオブライフ 希一の体力が+1 (14) - 幽雅な休息 Turn 22 - 希一//体力14( 16) 呪力13( 0) 手札2( 5) 山22( 24) スペル9( 8) タイマー02 47(02 55) シーン ボーダーオブライフ 手札:逢魔が刻//冥符「黄泉平坂行路」// 配置:冥符「黄泉平坂行路」 起動:「反魂蝶」 起動:「反魂蝶」 Turn 23 - 神楽坂//体力16( 14) 呪力8( 1) 手札6( 1) 山23( 22) スペル8( 10) タイマー02 43(03 04) シーン ボーダーオブライフ 戦闘:神楽坂 - 「狐狗狸さんの契約」 vs 「反魂蝶」 - 希一 希一の体力が+1 (9) - 「反魂蝶」 希一の体力が+1 (10) - 幽雅な休息 希一の体力が+1 (11) - 「反魂蝶」 希一の体力が+1 (12) - 幽雅な休息 結果:神楽坂 - Dmg 3 6 Dmg - 希一 神楽坂 投了でお願いします^^ 希一 はいー 希一 ありがとうございました 希一 まぁこうなるとしょうがないですな 神楽坂 ありがとうございました、 Spirit_Kが観戦を始めました。 神楽坂 紫タッチの方にすれば良かったですね 神楽坂 では次行きましょう 希一 あいー 2戦目 希一//幻想ノ宴十傑集:暴力的効率の八雲一家//八雲 藍-魂魄 妖夢-八雲 紫-橙- 神楽坂//主を失い彷徨う二人//八雲 藍-八雲 藍-橙-橙- 神楽坂は山札をシャッフルしました。 希一の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、希一の先攻になった。 配置:仙符「鳳凰卵」 Turn 2 - 神楽坂//体力22( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 04(00 10) 配置:式神「橙」 Turn 3 - 希一//体力22( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 11(00 10) 手札:仙符「鳳凰卵」//式神「八雲藍+」//式神「八雲藍」//式神強化//式神「八雲藍+」//パワーアップ// 配置:仙符「鳳凰卵」 Turn 4 - 神楽坂//体力22( 22) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 10(00 17) 配置:式弾「アルティメットブディスト」 Turn 5 - 希一//体力22( 22) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 18(00 17) 手札:式神「八雲藍+」//式神「八雲藍」//式神強化//式神「八雲藍+」//パワーアップ//人符「現世斬」// 配置:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 Turn 6 - 神楽坂//体力22( 22) 呪力6( 4) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 17(00 33) 配置:鬼符「鬼門金神」 起動:鬼符「鬼門金神」 Turn 7 - 希一//体力22( 22) 呪力7( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 33(00 28) 手札:式神「八雲藍+」//式神「八雲藍」//式神強化//式神「八雲藍+」//パワーアップ//星符「飛び重ね鱗」// 戦闘:希一 - 人符「現世斬」 vs 鬼符「鬼門金神」 - 神楽坂 イベント(希一):パワーアップ 希一はパワーアップを場から捨札に送りました。 結果:希一 - Dmg 2 3 Dmg - 神楽坂 配置:式神「八雲藍+」 起動:式神「八雲藍+」 Turn 8 - 神楽坂//体力19( 20) 呪力7( 1) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 27(01 21) 配置:式弾「アルティメットブディスト」 起動:式弾「アルティメットブディスト」 Turn 9 - 希一//体力20( 19) 呪力5( 2) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 09(01 24) 手札:式神「八雲藍+」//式神「八雲藍」//式神強化//星符「飛び重ね鱗」//仙符「鳳凰卵」// 戦闘:希一 - 式神「八雲藍+」 vs 式弾「アルティメットブディスト」 - 神楽坂 結果:希一 - Dmg 3 4 Dmg - 神楽坂 配置:仙符「鳳凰卵」 起動:式神「八雲藍+」 Turn 10 - 神楽坂//体力15( 17) 呪力7( 0) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 09(01 58) 配置:式弾「ユーニラタルコンタクト」 起動:式弾「アルティメットブディスト」 Turn 11 - 希一//体力17( 15) 呪力5( 2) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 44(01 37) 手札:式神「八雲藍+」//式神「八雲藍」//式神強化//星符「飛び重ね鱗」//獄界剣「二百由旬の一閃」// 戦闘:希一 - 式神「八雲藍+」 vs 式弾「アルティメットブディスト」 - 神楽坂 結果:希一 - Dmg 3 4 Dmg - 神楽坂 配置:式神「八雲藍」 起動:式神「八雲藍+」 Turn 12 - 神楽坂//体力11( 14) 呪力8( 0) 手札7( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 21(02 11) 配置:式弾「アルティメットブディスト」 起動:式弾「アルティメットブディスト」 Turn 13 - 希一//体力14( 11) 呪力6( 3) 手札5( 6) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 56(01 47) 手札:式神「八雲藍+」//式神強化//星符「飛び重ね鱗」//獄界剣「二百由旬の一閃」//パワーアップ// 戦闘:希一 - 式神「八雲藍+」 vs 式弾「アルティメットブディスト」 - 神楽坂 結果:希一 - Dmg 3 4 Dmg - 神楽坂 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:式神「八雲藍」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 14 - 神楽坂//体力7( 11) 呪力10( 0) 手札7( 4) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 30(02 40) 配置:仙符「鳳凰卵」 神楽坂は式神憑依を神楽坂のリーダーにつけました。 起動:式弾「アルティメットブディスト」 Turn 15 - 希一//体力11( 7) 呪力6( 1) 手札5( 5) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー02 22(02 02) 手札:式神「八雲藍+」//式神強化//星符「飛び重ね鱗」//パワーアップ//式神「八雲藍+」// 戦闘:希一 - 式神「八雲藍」 vs 式弾「アルティメットブディスト」 - 神楽坂 結果:希一 - Dmg 2 2 Dmg - 神楽坂 配置:式神「八雲藍+」 起動:式神「八雲藍」 Turn 16 - 神楽坂//体力5( 9) 呪力9( 2) 手札6( 4) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー01 42(03 29) 配置:行符「八千万枚護摩」 起動:式弾「アルティメットブディスト」 Turn 17 - 希一//体力9( 5) 呪力9( 4) 手札5( 5) 山26( 26) スペル8( 8) タイマー03 09(03 24) 手札:式神「八雲藍+」//式神強化//星符「飛び重ね鱗」//パワーアップ//結界「夢と現の呪」// 配置:結界「夢と現の呪」 起動:人符「現世斬」 Turn 18 - 神楽坂//体力5( 9) 呪力12( 7) 手札6( 4) 山25( 26) スペル8( 9) タイマー03 00(05 30) 戦闘:神楽坂 - 式弾「アルティメットブディスト」 vs 人符「現世斬」 - 希一 結果:神楽坂 - Dmg 1 4 Dmg - 希一 配置:式弾「ユーニラタルコンタクト」 起動:式弾「ユーニラタルコンタクト」 起動:式弾「アルティメットブディスト」 Turn 19 - 希一//体力5( 4) 呪力15( 3) 手札5( 5) 山25( 25) スペル9( 9) タイマー05 16(04 10) 手札:式神「八雲藍+」//式神強化//星符「飛び重ね鱗」//パワーアップ//萃集// 希一 (´・ω・`)イリュージョンなんてなかったんや・・・ Spirit_K フラグ・・・ 戦闘:希一 - 式神「八雲藍」 vs 式弾「アルティメットブディスト」 - 神楽坂 イベント(希一):式神強化 希一は式神強化を場から捨札に送りました。 イベント(神楽坂):チームプレイ 神楽坂はチームプレイを場から捨札に送りました。 結果:希一 - Dmg 2 2 Dmg - 神楽坂 配置:星符「飛び重ね鱗」 起動:式神「八雲藍」 Turn 20 - 神楽坂//体力2( 3) 呪力9( 8) 手札5( 3) 山24( 25) スペル9( 10) タイマー04 04(06 06) 戦闘:神楽坂 - 式弾「ユーニラタルコンタクト」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 希一 神楽坂は式弾「ユーニラタルコンタクト」の1番目の特殊能力を使いました。 Spirit_K 精神統一! 結果:神楽坂 - Dmg 1 4 Dmg - 希一 Spirit_K (´・ω・`) 希一 ありがとうございましたー 神楽坂 ありがとうございました。 神楽坂 お互い半分事故ってたみたいですねー 希一 まぁw 3戦目(無い場合は放置してOK) 希一//絶対制圧、月の軍勢//蓬莱山 輝夜-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- 神楽坂//彷徨える半幽霊はやがて迷い家へとたどり着く――//八雲 藍-魂魄 妖夢-八雲 紫-橙- 神楽坂は山札をシャッフルしました。 希一の呪力は今0(-1)です。 賽が投げられて、神楽坂の先攻になった。 神楽坂 いきまー 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Spirit_K 藍尽くしですね Turn 2 - 希一//体力25( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 17) 手札:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//秘薬「仙香玉兎」//錬丹「水銀の海」//覚神「神代の記憶」//不老不死//回復薬//禁薬「蓬莱の薬」// 配置:覚神「神代の記憶」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 3 - 神楽坂//体力22( 25) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 25(00 08) 戦闘:神楽坂 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 覚神「神代の記憶」 - 希一 結果:神楽坂 - Dmg 1 2 Dmg - 希一 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 4 - 希一//体力23( 21) 呪力2( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 08(00 35) 手札:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//秘薬「仙香玉兎」//錬丹「水銀の海」//不老不死//回復薬//禁薬「蓬莱の薬」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 5 - 神楽坂//体力21( 23) 呪力4( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 32(00 16) 配置:式神「八雲藍+」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 6 - 希一//体力23( 21) 呪力5( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 13(00 54) 手札:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//秘薬「仙香玉兎」//錬丹「水銀の海」//不老不死//回復薬//禁薬「蓬莱の薬」//不老不死// 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 7 - 神楽坂//体力21( 23) 呪力6( 4) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 50(00 22) 配置:式神「八雲藍」 Turn 8 - 希一//体力23( 21) 呪力7( 6) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 18(01 06) 手札:秘薬「仙香玉兎」//錬丹「水銀の海」//不老不死//回復薬//禁薬「蓬莱の薬」//不老不死//月の記憶// 配置:秘薬「仙香玉兎」 Turn 9 - 神楽坂//体力21( 23) 呪力10( 7) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 01(00 33) 戦闘:神楽坂 - 結界「夢と現の呪」 vs 覚神「神代の記憶」 - 希一 結果:神楽坂 - Dmg 1 2 Dmg - 希一 配置:結界「夢と現の呪」 起動:式神「八雲藍+」 神楽坂は式神:八雲藍+を神楽坂の式神「八雲藍+」につけました。 Turn 10 - 希一//体力21( 20) 呪力12( 2) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 32(01 24) 手札:錬丹「水銀の海」//不老不死//回復薬//禁薬「蓬莱の薬」//不老不死//月の記憶//禁薬「蓬莱の薬」// Spirit_K うはw 配置:禁薬「蓬莱の薬」 希一は回復薬を希一の禁薬「蓬莱の薬」につけました。 希一の体力が+1 (22) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 11 - 神楽坂//体力20( 22) 呪力7( 3) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 20(00 42) 神楽坂 引きのレベルが違った>< Spirit_K 希一さんも負けてない>< 希一 大怪獣対決! 戦闘:神楽坂 - 式神「八雲藍+」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 希一 希一は禁薬「蓬莱の薬」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:神楽坂 - Dmg 0 4 Dmg - 希一 神楽坂の体力が-3 (17) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:人符「現世斬」 起動:式神「八雲藍+」 神楽坂 あとは強化と記憶の対決ですね>< Turn 12 - 希一//体力18( 17) 呪力8( 2) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 45(01 52) 手札:錬丹「水銀の海」//不老不死//禁薬「蓬莱の薬」//不老不死//月の記憶//平穏// 配置:禁薬「蓬莱の薬」 希一の体力が+1 (19) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 13 - 神楽坂//体力17( 19) 呪力8( 2) 手札5( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 47(00 54) イベント(神楽坂):神隠し 神楽坂は神隠しを場から捨札に送りました。 希一は回復薬を場から捨札に送りました。 戦闘:神楽坂 - 式神「八雲藍+」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 希一 希一は禁薬「蓬莱の薬」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:神楽坂 - Dmg 0 4 Dmg - 希一 神楽坂の体力が-3 (14) - 禁薬「蓬莱の薬」 起動:式神「八雲藍+」 Turn 14 - 希一//体力15( 14) 呪力8( 0) 手札6( 4) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー00 58(02 03) 手札:錬丹「水銀の海」//不老不死//不老不死//月の記憶//平穏//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」// 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 15 - 神楽坂//体力14( 15) 呪力6( 2) 手札5( 5) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー01 58(01 07) Spirit_K これが…修羅の戦い 戦闘:神楽坂 - 式神「八雲藍+」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 希一 希一は禁薬「蓬莱の薬」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:神楽坂 - Dmg 0 4 Dmg - 希一 神楽坂の体力が-3 (11) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:式神「橙」 起動:式神「八雲藍+」 Turn 16 - 希一//体力11( 11) 呪力9( 1) 手札6( 4) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー01 05(02 18) 手札:錬丹「水銀の海」//不老不死//不老不死//月の記憶//平穏//秘薬「仙香玉兎」// 配置:秘薬「仙香玉兎」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 17 - 神楽坂//体力11( 11) 呪力8( 3) 手札5( 5) 山26( 26) スペル7( 8) タイマー02 11(01 15) 戦闘:神楽坂 - 式神「八雲藍+」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 希一 希一は禁薬「蓬莱の薬」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:神楽坂 - Dmg 0 4 Dmg - 希一 神楽坂の体力が-3 (8) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:人符「現世斬」 起動:式神「八雲藍+」 Turn 18 - 希一//体力7( 8) 呪力11( 3) 手札6( 4) 山25( 26) スペル8( 8) タイマー01 13(02 30) 手札:錬丹「水銀の海」//不老不死//不老不死//月の記憶//平穏//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」// 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 シーン:平穏 Turn 19 - 神楽坂//体力8( 7) 呪力11( 2) 手札5( 4) 山25( 25) スペル8( 9) タイマー02 24(02 42) シーン 平穏 起動:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 シーン:萃集 Turn 20 - 希一//体力7( 8) 呪力11( 4) 手札5( 4) 山24( 25) スペル9( 8) タイマー02 39(02 54) シーン 萃集 手札:錬丹「水銀の海」//不老不死//不老不死//月の記憶//秘術「天文密葬法」// 戦闘:希一 - 禁薬「蓬莱の薬」 vs 人符「現世斬」 - 神楽坂 結果:希一 - Dmg 1 0 Dmg - 神楽坂 神楽坂の体力が-3 (5) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:秘術「天文密葬法」 希一の体力が+1 (7) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 神楽坂の呪力が+2 (6) - 萃集 Turn 21 - 神楽坂//体力5( 7) 呪力13( 6) 手札5( 4) 山24( 24) スペル8( 10) タイマー02 51(04 11) シーン 萃集 イベント(希一):不老不死 希一の体力が+3 (10) - 不老不死 希一は不老不死を場から捨札に送りました。 戦闘:神楽坂 - 式神「八雲藍+」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - 希一 神楽坂は式神:八雲藍+の2番目の特殊能力を使いました。 結果:神楽坂 - Dmg 0 6 Dmg - 希一 神楽坂の体力が-1 (4) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:式神「八雲藍+」 Turn 22 - 希一//体力4( 4) 呪力12( 7) 手札4( 4) 山23( 24) スペル10( 9) タイマー04 16(03 17) シーン 萃集 手札:錬丹「水銀の海」//不老不死//月の記憶//月の記憶// 配置:錬丹「水銀の海」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 神楽坂の呪力が+2 (9) - 萃集 Turn 23 - 神楽坂//体力4( 4) 呪力17( 6) 手札5( 3) 山23( 23) スペル9( 11) タイマー03 09(04 30) シーン 萃集 戦闘:神楽坂 - 式神「八雲藍+」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 希一 希一は禁薬「蓬莱の薬」の2番目の特殊能力を使いました。 イベント(希一):月の記憶 希一は月の記憶を場から捨札に送りました。 神楽坂 まぁ、ですよねぇ・・・ 結果:神楽坂 - Dmg 0 2 Dmg - 希一 神楽坂の体力が-3 (1) - 禁薬「蓬莱の薬」 神楽坂の体力は今0(-1)です。 神楽坂 ありがとうございました 神楽坂はカードを1枚引きました。 神楽坂はカードを1枚引きました。 神楽坂はカードを1枚引きました。 神楽坂はカードを1枚引きました。 希一 ありがとうございましたー 神楽坂は式神強化を山札の一番上から捨札に送りました。 神楽坂は式神「八雲藍+」を山札の一番上から捨札に送りました。 神楽坂は萃集を山札の一番上から捨札に送りました。 神楽坂は式神:八雲藍を山札の一番上から捨札に送りました。 神楽坂 強化遠い^^; 希一 (´・ω・`)どんまいっす 神楽坂 やっぱり希一さんクラスだと生半可な引きじゃ>< 神楽坂 まぁ、報告お願いしますー 希一 あいー 希一 では戻りノシ 神楽坂 はい 神楽坂 ノシ
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コメント 行楽:久しぶりに宴やった結果がこれだよ! プレイング?でここまで差がつくのはめずらしいかもしれない リプレイ 行楽// //鈴仙-鈴仙-鈴仙-フランドール- 希一//がんばれいせん//鈴仙-鈴仙-蓬莱山 輝夜-八意 永琳- 行楽は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、行楽の先攻になった。 希一がデッキ(cf5f7c75)をロードし、ニューゲームが始まりました。 希一は山札をシャッフルしました。 行楽 では 希一 はいよー 行楽の呪力は今1(+1)です。 行楽 公式だった罠 希一 ですね 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 2 - 希一//体力19( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 35) 配置:生薬「国士無双の薬」 Turn 3 - 行楽//体力19( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 35(00 05) 手札:パターン避け//禁忌「レーヴァテイン」//催眠廊下//禁忌「クランベリートラップ」//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」//波長反転// 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 Turn 4 - 希一//体力19( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 41) 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 Turn 5 - 行楽//体力19( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 42(00 10) 手札:パターン避け//禁忌「レーヴァテイン」//催眠廊下//禁忌「クランベリートラップ」//波長反転//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」// 配置:禁忌「レーヴァテイン」 Turn 6 - 希一//体力19( 19) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 12(01 01) 配置:覚神「神代の記憶」 希一は永夜異変を希一のリーダーにつけました。 Turn 7 - 行楽//体力19( 19) 呪力10( 1) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー01 02(00 18) 手札:パターン避け//催眠廊下//禁忌「クランベリートラップ」//波長反転//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」// 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 行楽 他にできることないというね Turn 8 - 希一//体力19( 19) 呪力5( 6) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 22(02 01) 希一 ショウガナイ 行楽の呪力が-6 (0) - 永夜異変 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 9 - 行楽//体力19( 19) 呪力4( 4) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー02 01(00 36) 手札:パターン避け//催眠廊下//禁忌「クランベリートラップ」//波長反転//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//ジャミング// 戦闘:行楽 - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 覚神「神代の記憶」 - 希一 結果:行楽 - Dmg 1 4 Dmg - 希一 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 10 - 希一//体力15( 18) 呪力9( 0) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 38(02 13) 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 11 - 行楽//体力18( 15) 呪力5( 5) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー02 14(00 44) 手札:パターン避け//催眠廊下//禁忌「クランベリートラップ」//波長反転//ジャミング//感染する狂気// 戦闘:行楽 - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - 希一 結果:行楽 - Dmg 2 回避 - 希一 配置:禁忌「クランベリートラップ」 行楽 これはひどい試合の予感 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 12 - 希一//体力15( 16) 呪力7( 1) 手札6( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 48(04 03) 希一 きっついすわなぁ・・ 戦闘:希一 - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 - 行楽 結果:希一 - 回避 3 Dmg - 行楽 行楽の呪力が-1 (0) - 永夜異変 配置:薬符「壺中の大銀河」 Turn 13 - 行楽//体力13( 15) 呪力7( 4) 手札6( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー04 04(01 03) 手札:パターン避け//催眠廊下//波長反転//ジャミング//感染する狂気//禁忌「レーヴァテイン」// 配置:禁忌「レーヴァテイン」 起動:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 Turn 14 - 希一//体力15( 13) 呪力10( 2) 手札6( 5) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 02(06 07) 希一は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 行楽の体力が-1 (12) - 永夜異変 行楽の呪力が-1 (1) - 永夜異変 戦闘:希一 - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 - 行楽 結果:希一 - 回避 3 Dmg - 行楽 行楽の呪力が-1 (0) - 永夜異変 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 15 - 行楽//体力9( 15) 呪力8( 4) 手札6( 5) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー06 11(01 18) 手札:パターン避け//催眠廊下//波長反転//ジャミング//感染する狂気//催眠廊下// 行楽 これはひどい 希一 そういう時もあります・・ 行楽 テレメスが引き籠ってるのはいつものこととしてもこれどうしようか 起動:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 行楽は散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」を準備状態にしました。 行楽の呪力は今8(+5)です。 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 行楽はジャミングを希一の散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」につけました。 Turn 16 - 希一//体力15( 9) 呪力11( 3) 手札6( 5) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー01 16(08 39) 希一は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 行楽の体力が-1 (8) - 永夜異変 行楽の呪力が-1 (2) - 永夜異変 戦闘:希一 - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 - 行楽 行楽は狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」の1番目の特殊能力を使いました。 希一はジャミングの『能力誘発』を選択しました。 結果:希一 - 回避 回避 - 行楽 行楽は狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」を準備状態にしました。 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 17 - 行楽//体力8( 15) 呪力8( 2) 手札6( 5) 山26( 26) スペル7( 8) タイマー08 41(01 57) 手札:パターン避け//催眠廊下//波長反転//感染する狂気//催眠廊下//ジャミング// 行楽 自動だった気もするけどいいや 希一 自動? 行楽 ルナメガロポリスの効果 希一 手動だと思いますよー 行楽 あれ、そうでしたっけ 砂井裏鍵が観戦を始めました。 行楽 ミナイデー 砂井裏鍵 O O 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 行楽はジャミングを希一の狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」につけました。 Turn 18 - 希一//体力15( 8) 呪力8( 3) 手札6( 5) 山25( 26) スペル8( 7) タイマー01 57(11 02) 希一は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 砂井裏鍵 希一さんや 希一 ほい? 砂井裏鍵 アロンさん遅刻参加 行楽の体力が-1 (7) - 永夜異変 行楽の呪力が-1 (2) - 永夜異変 戦闘:希一 - 生薬「国士無双の薬」 vs 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 - 行楽 行楽は狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:希一 - Dmg 1 1 Dmg - 行楽 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 19 - 行楽//体力6( 14) 呪力8( 1) 手札6( 6) 山25( 25) スペル7( 8) タイマー11 30(02 48) 手札:パターン避け//催眠廊下//波長反転//感染する狂気//催眠廊下//蜃気楼// 行楽 戦闘しないほうが良かったとかいまさら言ってみる 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 ハチコが観戦を始めました。 行楽は蜃気楼を希一の狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」につけました。 Turn 20 - 希一//体力14( 6) 呪力7( 2) 手札7( 5) 山24( 25) スペル8( 7) タイマー02 45(12 19) 希一は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 藤原 刻命が観戦を始めました。 行楽 あ、1足りないわw 戦闘:希一 - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」(相手スルー) 結果:希一 - === 4 dmg - 行楽 行楽の呪力が-2 (0) - 永夜異変 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 21 - 行楽//体力2( 14) 呪力7( 1) 手札6( 7) 山24( 24) スペル7( 8) タイマー12 27(03 08) 手札:パターン避け//催眠廊下//波長反転//感染する狂気//催眠廊下//波長反転// 戦闘:行楽 - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - 希一 行楽は狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」の1番目の特殊能力を使いました。 希一はジャミングの『能力誘発』を選択しました。 小悪魔が観戦を始めました。 結果:行楽 - 回避 4 Dmg - 希一 行楽は狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」を準備状態にしました。 Turn 22 - 希一//体力10( 2) 呪力7( 5) 手札8( 6) 山23( 24) スペル8( 7) タイマー03 09(13 34) 戦闘:希一 - 薬符「壺中の大銀河」(相手スルー) 結果:希一 - === 3 dmg - 行楽 行楽の呪力が-5 (0) - 永夜異変 行楽 ありがとうございました 希一 ありがとうございましたー 行楽 いくらなんでもこれは酷かった 希一 まぁ、気をとりなおして次がんまりましょ 行楽 報告ありがとうございます、プレミでいいのだろうか・・・? 希一 そもそも辛かったですもんなぁ 希一 テレメスより国士引きたいところですね 行楽 国士は完全に空気と化してしまっていた 行楽 国士とテレメスどこー 行楽は山札を丸ごと見ました。 行楽 絶対無理www 希一 戻りましょうかー 行楽 まあゾーン紳に比べれば・・・・ 行楽 あ、お疲れ様です 希一 おつですーノシ 行楽 ノシ
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コメント リプレイ コメント ポルター忘れて薬貼ってしまったが、結果的には功を奏したみたいで。コンサートが怖かったけど高草がそれ以上に強かった(kiwamu リプレイ kiwamu//借り物デッキ//鈴仙-鈴仙-八意 永琳-八意 永琳- RedDeath//ξ・∀・)めるぽ//メルラン-ルナサ-ルナサ-リリカ- 賽が投げられて、RedDeathの先攻になった。 RedDeathがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 kiwamu 4か…どうぞー RedDeath では 配置:騒符「ソウルゴーハッピー」 Turn 2 - kiwamu//体力19( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:危険な薬//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//錬丹「水銀の海」//波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」// 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - RedDeath//体力22( 19) 呪力3( 1) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) 配置:鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 起動:騒符「ソウルゴーハッピー」 Turn 4 - kiwamu//体力19( 22) 呪力3( 1) 手札7( 4) 山32( 34) スペル1( 2) 手札:危険な薬//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//錬丹「水銀の海」//波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」//高草郡// 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 オートドローがスキップされました。 Turn 5 - RedDeath//体力22( 19) 呪力3( 2) 手札4( 6) 山34( 32) スペル2( 2) RedDeath あ.... kiwamu ん? RedDeath ドローわすれ kiwamu どうぞー RedDeathはカードを1枚引きました。 RedDeathはカードを1枚引きました。 kiwamu 2枚かな kiwamu おk RedDeath すみません kiwamu いえいえー RedDeath では 戦闘:RedDeath - 騒符「ソウルゴーハッピー」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - kiwamu 結果:RedDeath - Dmg 2 3 Dmg - kiwamu 配置:騒符「ノイズメランコリー」 Turn 6 - kiwamu//体力16( 20) 呪力5( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 手札:危険な薬//波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//錬丹「水銀の海」//波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」//高草郡//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」// 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 kiwamuは危険な薬をRedDeathのリーダーにつけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 7 - RedDeath//体力20( 16) 呪力7( 1) 手札5( 5) 山32( 31) スペル3( 3) RedDeathはカードを1枚引きました。 kiwamu って、そういえばポルターあったなぁ…orz RedDeath これは.... 配置:大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 RedDeathは幽霊ヴァイオリンをRedDeathのリーダーにつけました。 RedDeathは幽霊シンセサイザーをRedDeathのリーダーにつけました。 Turn 8 - kiwamu//体力16( 20) 呪力5( 5) 手札6( 3) 山30( 31) スペル3( 4) 手札:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//錬丹「水銀の海」//高草郡//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//パターン避け// 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 kiwamuは高草郡をkiwamuのリーダーにつけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 9 - RedDeath//体力20( 16) 呪力10( 2) 手札3( 4) 山31( 30) スペル4( 4) RedDeath 早い!! kiwamu うふふ、手札は完璧っ RedDeath これはやばいw RedDeathはカードを1枚引きました。 kiwamu しかし、殴るスペルどうしようかなぁ… RedDeath hmm.... 配置:騒符「ソウルゴーハッピー」 RedDeathの体力が-1 (19) - 危険な薬 RedDeathの呪力が+1 (5) - 危険な薬 起動:大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 Turn 10 - kiwamu//体力16( 19) 呪力7( 5) 手札5( 3) 山29( 30) スペル4( 5) 手札:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//錬丹「水銀の海」//パターン避け//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」// kiwamu 高草、ぐろっそ kiwamuの呪力は今4(-3)です。 kiwamuは散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」を手札から捨てました。 RedDeathは大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」を準備状態にしました。 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 RedDeath どうするだな... kiwamu うーーん kiwamu 普通ならドリームワールドなんだがなぁ… RedDeath そうね 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 オートドローがスキップされました。 Turn 11 - RedDeath//体力19( 16) 呪力11( 0) 手札3( 3) 山30( 29) スペル5( 5) kiwamu こっちにするか RedDeath なんか 厳しいの預感 RedDeathはカードを1枚引きました。 kiwamu ポルターさえこなければっ RedDeath あ.... RedDeath これは kiwamu L変更ミスかな…? RedDeath そうです kiwamu うーん、かまいませんよー kiwamu 変更してもおっけー RedDeath じゃ.... RedDeath ありかと Ping sent. kiwamu いえいえ、よくあることですしー RedDeathはリーダーをルナサ・プリズムリバーに設定しました。 RedDeath そして、ん.... kiwamu 充填どうぞー RedDeathの体力が-1 (18) - 危険な薬 RedDeathの呪力が+1 (10) - 危険な薬 起動:騒符「ノイズメランコリー」 RedDeathの体力が-1 (17) - 危険な薬 RedDeathの呪力が+1 (5) - 危険な薬 起動:大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 Turn 12 - kiwamu//体力16( 17) 呪力5( 5) 手札4( 4) 山28( 29) スペル5( 5) 手札:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」//錬丹「水銀の海」//パターン避け//覚神「神代の記憶」// kiwamu 高草、グロッソ kiwamuの呪力は今52(+47)です。 kiwamuの呪力は今2(-50)です。 RedDeathは大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」を準備状態にしました。 kiwamuは波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」を手札から捨てました。 RedDeath 痛いな kiwamu ポルター無くて助かってるぜ RedDeath じゃ...これ イベント(RedDeath):コンサート kiwamuは散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」を準備状態にしました。 RedDeathはコンサートを場から捨札に送りました。 kiwamu うぎぎ 配置:覚神「神代の記憶」 起動:覚神「神代の記憶」 オートドローがスキップされました。 Turn 13 - RedDeath//体力17( 16) 呪力7( 1) 手札3( 2) 山29( 28) スペル5( 6) RedDeathはカードを1枚引きました。 RedDeath 来た!! イベント(RedDeath):ポルターガイスト kiwamu ちぃぃっ kiwamuは危険な薬を場から捨札に送りました。 kiwamuの体力は今14(-2)です。 RedDeathはポルターガイストを場から捨札に送りました。 戦闘:RedDeath - 騒符「ノイズメランコリー」 vs 覚神「神代の記憶」 - kiwamu 結果:RedDeath - Dmg 1 2 Dmg - kiwamu RedDeath よし kiwamu きっついぜ… 起動:騒符「ノイズメランコリー」 Turn 14 - kiwamu//体力12( 16) 呪力8( 2) 手札3( 3) 山27( 28) スペル6( 5) 手札:錬丹「水銀の海」//パターン避け//錬丹「水銀の海」// kiwamu うーーん 配置:錬丹「水銀の海」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:錬丹「水銀の海」 オートドローがスキップされました。 Turn 15 - RedDeath//体力16( 12) 呪力7( 1) 手札3( 2) 山28( 27) スペル5( 7) RedDeathはカードを1枚引きました。 RedDeath さで... 配置:騒葬「スティジャンリバーサイド」 起動:騒葬「スティジャンリバーサイド」 Turn 16 - kiwamu//体力12( 16) 呪力7( 2) 手札3( 3) 山26( 27) スペル7( 6) 手札:錬丹「水銀の海」//パターン避け//薬符「壺中の大銀河」// kiwamu ふむ… kiwamu グロッソ kiwamuの呪力は今4(-3)です。 kiwamuは錬丹「水銀の海」を手札から捨てました。 RedDeathは騒葬「スティジャンリバーサイド」を準備状態にしました。 戦闘:kiwamu - 錬丹「水銀の海」 vs 騒符「ノイズメランコリー」 - RedDeath 結果:kiwamu - Dmg 2 3 Dmg - RedDeath RedDeathの体力が-1 (12) - 錬丹「水銀の海」 RedDeath でも、攻撃できないな.... kiwamu まぁ、スペル3枚は立たないだろうなぁ… 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:錬丹「水銀の海」 RedDeath そうね オートドローがスキップされました。 Turn 17 - RedDeath//体力12( 10) 呪力9( 0) 手札3( 1) 山27( 26) スペル6( 8) RedDeathはカードを1枚引きました。 配置:騒符「ノイズメランコリー」 起動:騒符「ノイズメランコリー」 RedDeath や..... シーン:逢魔が刻 起動:騒符「ノイズメランコリー」 kiwamu ふむ…そうくるか… kiwamuの呪力が+1 (1) - 逢魔が刻 Turn 18 - kiwamu//体力10( 12) 呪力8( 2) 手札2( 2) 山25( 26) スペル8( 7) シーン 逢魔が刻 手札:パターン避け//精製// 戦闘:kiwamu - 錬丹「水銀の海」 vs 騒符「ノイズメランコリー」 - RedDeath 結果:kiwamu - Dmg 2 3 Dmg - RedDeath RedDeathの体力が-1 (8) - 錬丹「水銀の海」 RedDeath これは痛い 起動:錬丹「水銀の海」 RedDeathの呪力が+2 (4) - 逢魔が刻 オートドローがスキップされました。 Turn 19 - RedDeath//体力8( 8) 呪力11( 4) 手札2( 2) 山26( 25) スペル7( 8) シーン 逢魔が刻 kiwamu しかし、こちらも難しい RedDeathはカードを1枚引きました。 RedDeath なに..... 起動:騒葬「スティジャンリバーサイド」 起動:大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 kiwamuの呪力が+1 (5) - 逢魔が刻 Turn 20 - kiwamu//体力8( 8) 呪力12( 0) 手札3( 3) 山24( 25) スペル8( 7) シーン 逢魔が刻 手札:パターン避け//精製//催眠廊下// kiwamu ふむ… kiwamu グロッソ RedDeathは大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」を準備状態にしました。 kiwamuは催眠廊下を手札から捨てました。 kiwamuの呪力は今9(-3)です。 戦闘:kiwamu - 錬丹「水銀の海」 vs 騒符「ノイズメランコリー」 - RedDeath 結果:kiwamu - Dmg 2 3 Dmg - RedDeath RedDeathの体力が-1 (4) - 錬丹「水銀の海」 RedDeath これはこれは kiwamu うーーーん kiwamu 難しい 裏鍵が観戦を始めました。 kiwamu ちょっとまってねー RedDeath おK kiwamu コンサートとポルター…うーん 起動:薬符「壺中の大銀河」 RedDeathの呪力が+2 (2) - 逢魔が刻 オートドローがスキップされました。 Turn 21 - RedDeath//体力4( 6) 呪力9( 6) 手札3( 2) 山25( 24) スペル7( 8) シーン 逢魔が刻 RedDeathはリーダーをメルラン・プリズムリバーに設定しました。 RedDeathはカードを1枚引きました。 希一が観戦を始めました。 RedDeath なんだ..... 希一 様子見 ノ RedDeath ノ kiwamu 頭痛いぜw kiwamu ノ RedDeath これはひどいwww kiwamu トランペットないからなぁw RedDeathは幽霊トランペットをRedDeathのリーダーにつけました。 RedDeathは幽霊トランペットを場から手札に戻しました。 RedDeathの呪力は今9(+1)です。 RedDeathはメルラン・ハッピーライブをRedDeathのリーダーにつけました。 kiwamu む… RedDeath hmm... 起動:騒符「ソウルゴーハッピー」 起動:騒符「ソウルゴーハッピー」 RedDeathは幽霊トランペットをRedDeathのリーダーにつけました。 kiwamu すごい手がきたな… kiwamuの呪力が+1 (7) - 逢魔が刻 Turn 22 - kiwamu//体力6( 4) 呪力14( 0) 手札3( 2) 山23( 24) スペル8( 7) シーン 逢魔が刻 手札:パターン避け//精製//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」// kiwamu だが、そいつは… kiwamu ぐろっそ kiwamuは狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」を手札から捨てました。 kiwamuの呪力は今11(-3)です。 RedDeathは騒葬「スティジャンリバーサイド」を準備状態にしました。 裏鍵 グロ・・・ソ? イベント(kiwamu):精製 kiwamuは高草郡を場から捨札に送りました。 kiwamuの体力は今8(+2)です。 RedDeath これは.... 希一 (´・ω・`)キニシナイキニシナイ kiwamuは精製を場から捨札に送りました。 戦闘:kiwamu - 薬符「壺中の大銀河」 vs 騒符「ソウルゴーハッピー」 - RedDeath 結果:kiwamu - Dmg 2 3 Dmg - RedDeath RedDeath や.... 起動:錬丹「水銀の海」 RedDeathの呪力が+2 (2) - 逢魔が刻 オートドローがスキップされました。 Turn 23 - RedDeath//体力1( 6) 呪力9( 4) 手札2( 1) 山24( 23) スペル7( 8) シーン 逢魔が刻 RedDeathはカードを1枚引きました。 RedDeath 無理だな.... kiwamu あああ、すてぃじゃんだった kiwamu うむ…コンサート2発でも沈まんぜ! 戦闘:RedDeath - 騒符「ソウルゴーハッピー」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - kiwamu RedDeath でも ない... kiwamu S kiwamuの呪力が-1 (3) RedDeathの体力が-1 (0) kiwamuの呪力が-1 (2) kiwamu ありがとうございましたー RedDeath ありかとございます RedDeath や.... RedDeath 残念だな... kiwamu ポルター着たときはどうなるかと思ったが kiwamu あぶなかったー RedDeath 高草郡やっぱり強い RedDeath それじゃ ノシ kiwamu うん。ありがとー kiwamu ノシ
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【検索用 ふゆふくのきおく 登録タグ 2014年 GUMI VOCALOID きむた ふ 曲 曲は 蜂蜜ハニィ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:きむた 作曲:きむた 編曲:きむた 絵:蜂蜜ハニィ(pixiv) 唄:GUMI 曲紹介 忘れられない想いって、あなたにはありますか。 曲名:『冬服の記憶』(ふゆふくのきおく) 歌詞 季節の変わり目はいつもそうだけど 少しだけ君を思い出す 気温の変化に愚痴をこぼす 「また新しい服買わなくちゃ」 駅からは少し遠いけど お気に入りの服屋に通い 服を選ぶ楽しそうな顔は 今でもよく覚えてるよ 当たり前だと思っていた 日常もいつの間にか 過去に変わってく わかってたことだよ 始まりの行く先には終わりがある そう言うと思ってたよ ごめんねって顔してたもんね そんなのわかってるさ だって君の事見てた時間は 誰よりも長いんだから 傷つかないで悲しまないで 生きることがもし出来るなら 僕はもう少し前を向いたまま そのまま振り返らずに 歩き続けたかな 時の流れに逆らえず 不確かな道を歩いてく 見上げた空から舞う粉雪 手のひらの上で溶けてく ぬくもりを忘れた 左手が悴(かじか)んでるけど どうしようもないな 吹きかける白い息が ため息みたいでさ 笑えちゃうなぁ そう言うと思ってたよ ごめんねって顔してたもんね そんなのわかってるさ 世界で一番近くに居たんだから 言葉なんてもう要らない 時が経っても季節が変われども 想いは消えない 消したくない そんなわがままは子供じみてることくらい わかっているさ わかってるんだけどさ・・・ いつまでも・・・ コメント ボカロで1番好きな曲です -- Hibiki_ameana (2024-01-06 21 58 44) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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宇野原//月の頭脳は地上を密室にしてしまうそうです//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- モルガ//慧音2文2//慧音(人間)-慧音(妖怪)-射命丸 文-射命丸 文- 宇野原は山札をシャッフルしました。 モルガがデッキ(8d38cf8b)をロードし、ニューゲームが始まりました。 モルガは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、モルガの先攻になった。 モルガ では 宇野原 どぞ~ 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 2 - 宇野原//体力22( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 08) 手札:回復薬//精製//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//薬符「壺中の大銀河」//禁薬「蓬莱の薬」//秘術「天文密葬法」//薬符「壺中の大銀河」// 配置:薬符「壺中の大銀河」 Turn 3 - モルガ//体力20( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 07(00 07) 配置:倭符「邪馬台の国」 Turn 4 - 宇野原//体力22( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 11) 手札:回復薬//精製//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//薬符「壺中の大銀河」//禁薬「蓬莱の薬」//秘術「天文密葬法」//超天才// 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 5 - モルガ//体力20( 22) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 10(00 14) 配置:黒い春告精 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 6 - 宇野原//体力22( 20) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 11(00 19) 手札:回復薬//精製//薬符「壺中の大銀河」//禁薬「蓬莱の薬」//秘術「天文密葬法」//超天才//秘術「天文密葬法」// 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 配置:秘術「天文密葬法」 Turn 7 - モルガ//体力20( 22) 呪力4( 4) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 17(00 21) 戦闘:モルガ - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 宇野原 結果:モルガ - Dmg 1 4 Dmg - 宇野原 モルガはリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 配置:塞符「山神渡御」 起動:塞符「山神渡御」 Turn 8 - 宇野原//体力18( 19) 呪力8( 0) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 18(00 43) 手札:回復薬//精製//薬符「壺中の大銀河」//禁薬「蓬莱の薬」//超天才//秘術「天文密葬法」//月の記憶// 配置:禁薬「蓬莱の薬」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 9 - モルガ//体力19( 18) 呪力4( 2) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 38(00 31) 戦闘:モルガ - 塞符「山神渡御」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 宇野原 結果:モルガ - Dmg 0 3 Dmg - 宇野原 モルガの体力が-3 (16) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:塞符「山神渡御」 Turn 10 - 宇野原//体力15( 16) 呪力7( 0) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 28(00 57) 手札:回復薬//精製//薬符「壺中の大銀河」//超天才//秘術「天文密葬法」//月の記憶//危険な薬// 起動:禁薬「蓬莱の薬」 配置:薬符「壺中の大銀河」 Turn 11 - モルガ//体力16( 15) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 53(00 42) イベント(モルガ):頭突き モルガは禁薬「蓬莱の薬」を目標に指定しました。 モルガは頭突きを場から捨札に送りました。 宇野原は超天才を手札から捨てました。 宇野原は危険な薬を手札から捨てました。 戦闘:モルガ - 塞符「山神渡御」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 宇野原 結果:モルガ - Dmg 0 3 Dmg - 宇野原 モルガの体力が-3 (13) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:塞符「山神渡御」 Turn 12 - 宇野原//体力12( 13) 呪力7( 0) 手札5( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 01(01 18) 手札:回復薬//精製//秘術「天文密葬法」//月の記憶//薬符「壺中の大銀河」// 起動:禁薬「蓬莱の薬」 配置:秘術「天文密葬法」 Turn 13 - モルガ//体力13( 12) 呪力6( 1) 手札5( 4) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 13(01 15) 戦闘:モルガ - 塞符「山神渡御」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 宇野原 結果:モルガ - Dmg 0 3 Dmg - 宇野原 モルガの体力が-3 (10) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:旋風「鳥居つむじ風」 起動:塞符「山神渡御」 Turn 14 - 宇野原//体力9( 10) 呪力8( 2) 手札5( 4) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 11(01 37) 手札:回復薬//精製//月の記憶//薬符「壺中の大銀河」//レーザー避け// 起動:禁薬「蓬莱の薬」 配置:薬符「壺中の大銀河」 Turn 15 - モルガ//体力10( 9) 呪力9( 2) 手札5( 4) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー01 33(01 30) 戦闘:モルガ - 塞符「山神渡御」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 宇野原 モルガは慧音(妖怪)・上白沢 慧音の1番目の特殊能力を使いました。 結果:モルガ - Dmg 0 4 Dmg - 宇野原 モルガの体力が-3 (7) - 禁薬「蓬莱の薬」 起動:塞符「山神渡御」 モルガは三種の神器をモルガの塞符「山神渡御」につけました。 Turn 16 - 宇野原//体力5( 7) 呪力10( 1) 手札5( 4) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー01 27(01 57) 手札:回復薬//精製//月の記憶//レーザー避け//覚神「神代の記憶」// 宇野原は回復薬を宇野原の禁薬「蓬莱の薬」につけました。 宇野原の体力が+1 (6) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 17 - モルガ//体力7( 6) 呪力8( 1) 手札5( 3) 山26( 26) スペル7( 8) タイマー01 52(01 40) イベント(モルガ):改竄 モルガは倭符「邪馬台の国」を目標に指定しました。 モルガは回復薬を目標に指定しました。 宇野原 こういうばあいどうすりゃいいんだろ モルガ 捨てて付ける 宇野原は回復薬を場から捨札に送りました。 宇野原は回復薬をモルガの倭符「邪馬台の国」につけました。 モルガ ok 宇野原 こうか モルガは改竄を場から捨札に送りました。 宇野原 b 戦闘:モルガ - 塞符「山神渡御」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 宇野原 結果:モルガ - Dmg 0 3 Dmg - 宇野原 モルガの体力が-3 (4) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:風符「風神一扇」 モルガの体力が+1 (5) - 回復薬 起動:倭符「邪馬台の国」 Turn 18 - 宇野原//体力3( 5) 呪力10( 0) 手札4( 3) 山25( 26) スペル8( 8) タイマー02 13(02 47) 手札:精製//月の記憶//レーザー避け//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// 起動:禁薬「蓬莱の薬」 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 19 - モルガ//体力5( 3) 呪力8( 4) 手札4( 3) 山25( 25) スペル8( 9) タイマー02 42(02 54) 戦闘:モルガ - 倭符「邪馬台の国」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 宇野原 イベント(宇野原):月の記憶 宇野原は月の記憶を場から捨札に送りました。 モルガは慧音(妖怪)・上白沢 慧音の1番目の特殊能力を使いました。 モルガは倭符「邪馬台の国」の2番目の特殊能力を使いました。 モルガはプレインエイジアを手札から捨てました。 モルガは倭符「邪馬台の国」の2番目の特殊能力を使いました。 モルガは倭符「邪馬台の国」の『貫通付与』を選択しました。 モルガの呪力が+1 (2) モルガの呪力が+1 (3) イベント(宇野原):レーザー避け 宇野原はレーザー避けを場から捨札に送りました。 イベント(モルガ):天狗団扇 モルガは天狗団扇を場から捨札に送りました。 結果:モルガ - 回避 回避 - 宇野原 モルガの体力が-3 (2) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:葵符「水戸の光圀」 Turn 20 - 宇野原//体力3( 2) 呪力9( 1) 手札2( 1) 山24( 25) スペル9( 9) タイマー03 20(03 56) 手札:精製//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// 戦闘:宇野原 - 禁薬「蓬莱の薬」 vs 倭符「邪馬台の国」 - モルガ 結果:宇野原 - Dmg 1 0 Dmg - モルガ モルガの体力が-3 (-1) - 禁薬「蓬莱の薬」 宇野原 ありがとうございました モルガ ありがとうございました
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びく//萌えつきたぜ、真白にな//藤原 妹紅-藤原 妹紅-フランドール-フランドール- 昏城//永夜「明けない夜進まない時間」//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八意 永琳-鈴仙- びくは山札をシャッフルしました。 昏城がデッキ(f7af2dac)をロードし、ニューゲームが始まりました。 昏城は山札をシャッフルしました。 びくの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、びくの先攻になった。 昏城 どぞ びく では 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 2 - 昏城//体力25( 24) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 17) 配置:新難題「エイジャの赤石」 Turn 3 - びく//体力24( 25) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 18(00 02) 手札:チームプレイ//蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」//完全燃焼//禁弾「スターボウブレイク」//貴人「サンジェルマンの忠告」//手加減知らず// 戦闘:びく - 禁忌「クランベリートラップ」(相手スルー) 結果:びく - === 2 dmg - 昏城 配置:貴人「サンジェルマンの忠告」 Turn 4 - 昏城//体力23( 24) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 04(00 24) 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 5 - びく//体力24( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 24(00 08) 手札:チームプレイ//蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」//完全燃焼//禁弾「スターボウブレイク」//手加減知らず//霊撃// MOSが観戦を始めました。 戦闘:びく - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 昏城 結果:びく - Dmg 2 2 Dmg - 昏城 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 6 - 昏城//体力21( 22) 呪力4( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 08(00 51) 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 7 - びく//体力22( 21) 呪力5( 0) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 49(00 15) 手札:チームプレイ//蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」//完全燃焼//手加減知らず//霊撃//禁忌「フォーオブアカインド」// 戦闘:びく - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 昏城 結果:びく - Dmg 2 2 Dmg - 昏城 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 起動:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 8 - 昏城//体力19( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 12(01 03) 戦闘:昏城 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 禁忌「フォーオブアカインド」 - びく 結果:昏城 - Dmg 2 3 Dmg - びく 配置:新難題「月のイルメナイト」 昏城は新難題「月のイルメナイト」を場から手札に戻しました。 イベント(昏城):満月光線 びくの呪力が-3 (0) - 満月光線 昏城は満月光線を場から手札に戻しました。 昏城 すまん びく えぇと 昏城 マジすまん・・・ びく まぁ、おk 昏城 呪力3どぞ びくの呪力が+1 (1) びくの呪力が+1 (2) びくの呪力が+1 (3) 昏城の呪力が+1 (2) 昏城の呪力が+1 (3) 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 9 - びく//体力17( 17) 呪力8( 1) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 24(00 33) 手札:チームプレイ//蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」//完全燃焼//手加減知らず//霊撃//完全燃焼// 配置:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 起動:禁忌「フォーオブアカインド」 起動:貴人「サンジェルマンの忠告」 Turn 10 - 昏城//体力17( 17) 呪力5( 2) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 26(01 54) 戦闘:昏城 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 禁忌「フォーオブアカインド」 - びく 結果:昏城 - Dmg 2 3 Dmg - びく 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 11 - びく//体力14( 15) 呪力7( 0) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 49(00 48) 手札:チームプレイ//完全燃焼//手加減知らず//霊撃//完全燃焼//不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」// 戦闘:びく - 貴人「サンジェルマンの忠告」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - 昏城 びくは貴人「サンジェルマンの忠告」の1番目の特殊能力を使いました。 びくは完全燃焼を手札から捨てました。 結果:びく - Dmg 2 4 Dmg - 昏城 昏城は新難題「月のイルメナイト」を無作為に捨てました。 配置:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 起動:禁忌「フォーオブアカインド」 起動:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 Turn 12 - 昏城//体力11( 12) 呪力5( 1) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 45(03 31) 戦闘:昏城 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 禁忌「フォーオブアカインド」 - びく 昏城は新難題「エイジャの赤石」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:昏城 - Dmg 1 4 Dmg - びく 配置:覚神「神代の記憶」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 13 - びく//体力8( 10) 呪力7( 0) 手札5( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー03 28(01 18) 手札:チームプレイ//完全燃焼//手加減知らず//霊撃//貴人「サンジェルマンの忠告」// 戦闘:びく - 蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - 昏城 結果:びく - Dmg 2 5 Dmg - 昏城 びくは蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」を場から捨札に送りました。 配置:貴人「サンジェルマンの忠告」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 起動:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 14 - 昏城//体力5( 6) 呪力6( 0) 手札6( 4) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー01 12(04 32) 配置:覚神「神代の記憶」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 15 - びく//体力6( 5) 呪力5( 2) 手札5( 5) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー04 24(01 34) 手札:チームプレイ//完全燃焼//手加減知らず//霊撃//癇癪// イベント(びく):完全燃焼 びくの呪力が+9 (10) - 完全燃焼 びくはカードを1枚引きました。 - 完全燃焼 びくはカードを1枚引きました。 - 完全燃焼 びくはカードを1枚引きました。 - 完全燃焼 びくはカードを1枚引きました。 - 完全燃焼 びくはカードを1枚引きました。 - 完全燃焼 戦闘:びく - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 新難題「エイジャの赤石」 - 昏城 昏城は新難題「エイジャの赤石」の2番目の特殊能力を使いました。 イベント(びく):霊撃 結果:びく - Dmg 1 5 Dmg - 昏城 昏城 おつです びく ありがとうございました びく では、戻りますね、ノシ 昏城 ノシ
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一回戦 モルガ//データ回収用7//射命丸 文-射命丸 文-射命丸 文-東風谷 早苗- クラスト//煌砲「紅炎の射光」//霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- クラストは山札をシャッフルしました。 クラストの呪力は今1(+1)です。 クラスト では モルガ どぞ 配置:星符「エスケープベロシティ」 Turn 2 - モルガ//体力17( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 09) 手札:暗夜の礫//風符「風神一扇」//奇跡「白昼の客星」//疾風招来//奇跡「白昼の客星」//「幻想風靡」//竜巻「天孫降臨の道しるべ」// 配置:竜巻「天孫降臨の道しるべ」 Turn 3 - クラスト//体力20( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 07(00 04) 配置:魔空「アステロイドベルト」 Turn 4 - モルガ//体力17( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 03(00 22) 手札:暗夜の礫//風符「風神一扇」//奇跡「白昼の客星」//疾風招来//奇跡「白昼の客星」//「幻想風靡」//暗夜の礫// 配置:風符「風神一扇」 起動:風符「風神一扇」 Turn 5 - クラスト//体力20( 17) 呪力6( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 20(00 28) 配置:星符「ドラゴンメテオ」 起動:魔空「アステロイドベルト」 Turn 6 - モルガ//体力17( 20) 呪力4( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 26(00 42) 手札:暗夜の礫//奇跡「白昼の客星」//疾風招来//奇跡「白昼の客星」//「幻想風靡」//暗夜の礫//秘術「グレイソーマタージ」// 戦闘:モルガ - 風符「風神一扇」(相手スルー) 結果:モルガ - === 1 dmg - クラスト クラストの体力が-1 (18) - 風符「風神一扇」 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 7 - クラスト//体力18( 17) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 39(00 53) 戦闘:クラスト - 魔空「アステロイドベルト」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - モルガ モルガの呪力が+1 (4) - 秘術「グレイソーマタージ」 結果:クラスト - Dmg 0 3 Dmg - モルガ 配置:魔符「ミルキーウェイ」 起動:魔符「ミルキーウェイ」 Turn 8 - モルガ//体力14( 18) 呪力7( 3) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 51(00 57) 手札:暗夜の礫//奇跡「白昼の客星」//疾風招来//奇跡「白昼の客星」//「幻想風靡」//暗夜の礫//秘術「グレイソーマタージ」// 戦闘:モルガ - 風符「風神一扇」 vs 魔符「ミルキーウェイ」 - クラスト 結果:モルガ - Dmg 2 1 Dmg - クラスト 配置:「幻想風靡」 起動:「幻想風靡」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 9 - クラスト//体力17( 12) 呪力8( 0) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 52(01 23) ショウグンが観戦を始めました。 紅雲が観戦を始めました。 イベント(クラスト):魔力結晶 クラストの体力が-1 (16) - 魔力結晶 クラストは魔力結晶を場から捨札に送りました。 クラストの呪力が+5 (10) - 魔力結晶 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 起動:魔空「アステロイドベルト」 起動:星符「ドラゴンメテオ」 Turn 10 - モルガ//体力12( 16) 呪力3( 1) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 19(02 35) 手札:暗夜の礫//奇跡「白昼の客星」//疾風招来//奇跡「白昼の客星」//暗夜の礫//秘術「グレイソーマタージ」//根性避け// 戦闘:モルガ - 「幻想風靡」 vs 魔空「アステロイドベルト」 - クラスト 結果:モルガ - Dmg 1 5 Dmg - クラスト 配置:奇跡「白昼の客星」 起動:風符「風神一扇」 Turn 11 - クラスト//体力11( 11) 呪力6( 2) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー02 29(01 51) 戦闘:クラスト - 星符「ドラゴンメテオ」 vs 風符「風神一扇」 - モルガ 結果:クラスト - Dmg 1 回避 - モルガ 配置:魔空「アステロイドベルト」 起動:魔空「アステロイドベルト」 起動:魔符「ミルキーウェイ」 Turn 12 - モルガ//体力11( 10) 呪力4( 0) 手札7( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 46(03 31) 手札:暗夜の礫//奇跡「白昼の客星」//疾風招来//暗夜の礫//秘術「グレイソーマタージ」//根性避け//シュート・ザ・ブリット// 戦闘:モルガ - 風符「風神一扇」 vs 魔符「ミルキーウェイ」 - クラスト 結果:モルガ - 回避 1 Dmg - クラスト クラストの体力が-1 (8) - 風符「風神一扇」 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 13 - クラスト//体力8( 11) 呪力6( 2) 手札5( 6) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー03 23(02 11) 戦闘:クラスト - 魔空「アステロイドベルト」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - モルガ モルガの呪力が+1 (3) - 秘術「グレイソーマタージ」 結果:クラスト - Dmg 0 3 Dmg - モルガ 配置:星符「ドラゴンメテオ」 起動:魔空「アステロイドベルト」 Turn 14 - モルガ//体力8( 8) 呪力9( 2) 手札7( 4) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー02 09(04 14) 手札:暗夜の礫//奇跡「白昼の客星」//疾風招来//暗夜の礫//根性避け//シュート・ザ・ブリット//天狗風// 戦闘:モルガ - 風符「風神一扇」 vs 魔空「アステロイドベルト」 - クラスト 結果:モルガ - Dmg 1 0 Dmg - クラスト 配置:奇跡「白昼の客星」 起動:竜巻「天孫降臨の道しるべ」 モルガは天狗風をモルガのリーダーにつけました。 Turn 15 - クラスト//体力8( 7) 呪力10( 2) 手札5( 5) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー04 08(02 52) 起動:魔空「アステロイドベルト」 クラストは魔空「アステロイドベルト」を準備状態にしました。 クラストの呪力が+1 (7) クラストの呪力が+1 (8) クラストの呪力が+1 (9) クラストの呪力が+1 (10) 起動:魔空「アステロイドベルト」 クラスト これは・・・ Turn 16 - モルガ//体力7( 8) 呪力9( 6) 手札6( 5) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー02 48(08 41) 手札:暗夜の礫//疾風招来//暗夜の礫//根性避け//シュート・ザ・ブリット//塞符「山神渡御」// 戦闘:モルガ - 竜巻「天孫降臨の道しるべ」 vs 魔空「アステロイドベルト」 - クラスト モルガは天狗風の1番目の特殊能力を使いました。 モルガは射命丸 文の1番目の特殊能力を使いました。 クラストは魔空「アステロイドベルト」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(モルガ):根性避け 結果:モルガ - 回避 2 Dmg - クラスト クラストの体力が-1 (5) - 竜巻「天孫降臨の道しるべ」 クラストの体力が-1 (4) - 天狗風 モルガは根性避けを場から捨札に送りました。 配置:塞符「山神渡御」 起動:風符「風神一扇」 Turn 17 - クラスト//体力4( 7) 呪力13( 2) 手札6( 4) 山26( 26) スペル7( 8) タイマー08 41(04 16) イベント(クラスト):高速詠唱 起動:星符「ドラゴンメテオ」 クラストは高速詠唱を場から捨札に送りました。 戦闘:クラスト - 星符「ドラゴンメテオ」 vs 竜巻「天孫降臨の道しるべ」 - モルガ クラスト はれ・・・ モルガ ミス? クラスト なんか勘違いしてただけか クラスト いやいいです 結果:クラスト - Dmg 2 回避 - モルガ クラストの体力が-1 (1) - 天狗風 Turn 18 - モルガ//体力7( 1) 呪力9( 8) 手札5( 5) 山25( 26) スペル8( 7) タイマー04 19(10 14) 手札:暗夜の礫//疾風招来//暗夜の礫//シュート・ザ・ブリット//疾風招来// 戦闘:モルガ - 竜巻「天孫降臨の道しるべ」(相手スルー) 結果:モルガ - === 3 dmg - クラスト クラストの体力が-1 (-3) - 竜巻「天孫降臨の道しるべ」 クラストの体力が-1 (-4) - 天狗風 クラスト 乙 モルガ ありがとうございましたー モルガ 怒涛2枚怖かった クラスト んー足し算間違えた クラスト 風詠みあったらどっちにしろ詰んでますがね モルガ ですね 二回戦 モルガ//データ回収用03//射命丸 文-射命丸 文-射命丸 文-東風谷 早苗- クラスト//錯誤「天の羽々矢-オーパーツ-」//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-博麗 霊夢- クラストは山札をシャッフルしました。 クラストの呪力は今0(-1)です。 クラスト dz モルガ でわ 配置:「幻想風靡」 Turn 2 - クラスト//体力22( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 14) 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 3 - モルガ//体力17( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 15(00 03) 手札:風符「風神一扇」//天狗風//奇跡「白昼の客星」//疾風招来//旋風「鳥居つむじ風」//塞符「山神渡御」// 配置:奇跡「白昼の客星」 Turn 4 - クラスト//体力22( 17) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 04(00 18) 配置:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 5 - モルガ//体力17( 22) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 19(00 08) 手札:風符「風神一扇」//天狗風//疾風招来//旋風「鳥居つむじ風」//塞符「山神渡御」//根性避け// 配置:塞符「山神渡御」 起動:塞符「山神渡御」 Turn 6 - クラスト//体力22( 17) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 08(00 30) 配置:禁薬「蓬莱の薬」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 7 - モルガ//体力17( 22) 呪力5( 0) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 31(00 20) 手札:風符「風神一扇」//天狗風//疾風招来//旋風「鳥居つむじ風」//根性避け//シュート・ザ・ブリット// 戦闘:モルガ - 塞符「山神渡御」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - クラスト 結果:モルガ - Dmg 0 3 Dmg - クラスト モルガの体力が-3 (14) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:旋風「鳥居つむじ風」 起動:塞符「山神渡御」 Turn 8 - クラスト//体力19( 14) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 22(00 39) 配置:秘薬「仙香玉兎」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 9 - モルガ//体力14( 19) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 39(00 28) 手札:風符「風神一扇」//天狗風//疾風招来//根性避け//シュート・ザ・ブリット//風詠み// 戦闘:モルガ - 塞符「山神渡御」 vs 覚神「神代の記憶」 - クラスト モルガは射命丸 文の1番目の特殊能力を使いました。 結果:モルガ - 回避 4 Dmg - クラスト 配置:風符「風神一扇」 モルガは天狗風をモルガのリーダーにつけました。 Turn 10 - クラスト//体力15( 14) 呪力8( 0) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 31(00 50) 配置:夢符「二重結界」 起動:夢符「二重結界」 Turn 11 - モルガ//体力14( 15) 呪力5( 7) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 51(00 45) 手札:疾風招来//根性避け//シュート・ザ・ブリット//風詠み//風詠み// 戦闘:モルガ - 塞符「山神渡御」 vs 夢符「二重結界」 - クラスト モルガは天狗風の1番目の特殊能力を使いました。 クラストは八意 永琳の1番目の特殊能力を使いました。 モルガは射命丸 文の1番目の特殊能力を使いました。 結果:モルガ - 回避 3 Dmg - クラスト クラストの体力が-1 (11) - 天狗風 Turn 12 - クラスト//体力11( 14) 呪力11( 2) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー00 54(01 04) クラスト ていうかさっきなんで使わなかったんだ 配置:霊符「夢想封印 散」 モルガ ですね クラストは実験をクラストのリーダーにつけました。 クラストは山札を丸ごと見ました。 クラストは回復薬をクラストの秘薬「仙香玉兎」につけました。 クラストは山札をシャッフルしました。 クラストは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 クラストの体力が+1 (12) - 秘薬「仙香玉兎」 クラストの体力が+1 (13) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 13 - モルガ//体力14( 13) 呪力7( 2) 手札6( 5) 山28( 27) スペル5( 6) タイマー01 04(01 26) 手札:疾風招来//根性避け//シュート・ザ・ブリット//風詠み//風詠み//旋風「鳥居つむじ風」// 戦闘:モルガ - 塞符「山神渡御」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - クラスト 結果:モルガ - Dmg 2 4 Dmg - クラスト モルガの体力が-1 (11) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:旋風「鳥居つむじ風」 起動:「幻想風靡」 クラストの呪力が-1 (1) - 実験 Turn 14 - クラスト//体力9( 11) 呪力8( 1) 手札6( 5) 山26( 28) スペル6( 6) タイマー01 28(01 28) 配置:覚神「神代の記憶」 クラストの体力が+1 (10) - 秘薬「仙香玉兎」 クラストの体力が+1 (11) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 15 - モルガ//体力11( 11) 呪力7( 3) 手札6( 5) 山27( 26) スペル6( 7) タイマー01 27(01 39) 手札:疾風招来//根性避け//シュート・ザ・ブリット//風詠み//風詠み//風神少女// 戦闘:モルガ - 「幻想風靡」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - クラスト モルガは天狗風の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(モルガ):風詠み モルガは風詠みを場から捨札に送りました。 結果:モルガ - 回避 5 Dmg - クラスト モルガの体力が-1 (10) - 秘薬「仙香玉兎」 クラストの体力が-1 (5) - 天狗風 シーン:風神少女 クラストの呪力が-1 (2) - 実験 Turn 16 - クラスト//体力5( 10) 呪力10( 0) 手札6( 4) 山25( 27) スペル7( 6) タイマー01 41(01 51) シーン 風神少女 配置:秘薬「仙香玉兎」 クラストの体力が+1 (6) - 秘薬「仙香玉兎」 クラストの体力が+1 (7) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 シーン:地上の密室 Turn 17 - モルガ//体力10( 7) 呪力6( 1) 手札5( 4) 山26( 25) スペル6( 8) タイマー01 51(02 16) シーン 地上の密室 手札:疾風招来//根性避け//シュート・ザ・ブリット//風詠み//疾風招来// 戦闘:モルガ - 「幻想風靡」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - クラスト モルガは天狗風の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(モルガ):風詠み モルガは風詠みを場から捨札に送りました。 イベント(モルガ):疾風招来 モルガは根性避けを手札から捨てました。 モルガは疾風招来の『1点UP』を選択しました。 モルガは疾風招来を場から捨札に送りました。 結果:モルガ - 回避 6 Dmg - クラスト モルガの体力が-1 (9) - 秘薬「仙香玉兎」 クラストの体力が-1 (0) - 天狗風 クラスト 乙 クラストは山札を丸ごと見ました。 モルガ ありがとうございましたー クラスト むしろ最初が間違いだったかな… モルガ 薬とL能力? クラスト 決死呪力残ってなかったから神代でよかった モルガ ふむ クラスト では戻り モルガ はい クラスト ノシ モルガ ノシ
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詩音の顔が真っ青だ。ほんの数分前はいつもみたいにじゃれあって笑いあってたのに。 詩音に何があったのか、私には分からない。分かるわけない。 でも一つだけ私に分かるのは詩音が何かに怯えてるっていうことだけだった。 いつものように部屋で漫画を読んでいたらピンポーンと呼び鈴の鳴る音がした。葛西が何かの用件で訪ねて来たのかと思ってドアを開けてみたら、そこにいたのは私と瓜二つの容姿をもつ姉の魅音だった。 「ごめんね~詩音。いきなり来ちゃって。でもさ駅前の詩音が食べたがってたケーキ屋のケーキ買って来たんだよ。一緒に食べよ!」 「お姉単体ならお断りですが、ケーキも一緒なら話は別です。さ、上がって下さい。紅茶いれますよ。」 そうしてケーキを一緒に食べながら雑談に華を咲かせていたときだった。 「詩音。聞いて聞いて。私ねまた新しいスキル身につけたんだ!何だと思う?」 予想もつかない。 だって園崎家次期頭主としての修行で身につけたスキルはともかくお姉自身が趣味で身につけたスキルなんて今までろくなものがなかった。 「なんとなんと!マッサージのスキルなんだよ~。おじさんねー無駄に頑張ったんだからさー。ほらっ詩音そこに寝て!今からやってあげるからさ!」 そうして私はお姉の強引さになすすべなく、練習台とされたのだった。 最初は侮っていたお姉のマッサージの技術だけど、これはなかなか… 「さすが次期頭主ですねぇ。なんでも器用にこなしますね。感心します。」 「べっ別に。次期頭主だからとか関係ないじゃん!たださ、最近詩音バイト夜ばっかだし、沙都子の面倒みたりで疲れてるな~って思ったから体の疲れくらい和らげてあげたいなって思って」 お姉のこういう所が私は大好きだ。なんだか急にまだ私たち二人が幼かった頃に戻ったような気がした。回想に浸りすぎていたのだろうか、どうやらボーッとしすぎていたようだ。お姉の私を呼ぶ声で現実に引き戻される。 「詩音?どう?気持ちいい?」 「ん~?もうちょいそこのあたり強くです。」 「え?ここらへん?」 マッサージをしているうちにだいぶ体勢がかわっていたらしい。完全にお姉が上、私が下になってしまった。 …不思議な既視感。なんだろう。この感じ。ふいに脳裏にあの出来事がフラッシュバックする。思い出したくない封印したはずの記憶が蘇ってくる。 あれは、あの最悪の出来事は、私がルチーアに幽閉されてから三ヶ月後のことだった…。 幼少期の不運な事故。それと相まって生じた『詩音』としての冷遇。今まで『魅音』としての寵愛を受けていた私には辛いものだった。そして鬼婆が下したルチーア学園への入学。 私の精神面は最悪だった。 ルチーアに入学してからも毎日が無気力で生きた心地がしなかった。毎日が地獄だった。 いっそ生まれた時に殺してくれていたら…と考えたことも一度や二度じゃない。 もともと朝が弱かったのもあって遅刻を繰り返していたうちに私は入学早々問題児のレッテルをはられてしまった。規律に厳しいルチーアのことだ。私の存在が気にくわなかったのだろう。私は上級生にも睨まれてしまっていた。 入浴が終わり自室でベッドに突っ伏していた時の事だった。ノックの音がする。 私の部屋に訪ねてくる人なんか今まで一人もいなかったから誰かなんて見当もつかない。 ドアを開けるとそこには全然面識のない上級生三人。 「今日はシスター不在のため、私たち三人がこのフロアの部屋の巡回を務めさせていただいています。」 なるほど、腕に着けた腕章。風紀委員だ。シスター不在の時は風紀委員が見回りだっけ。 この学校では勉学に関係ない所有物はいかなる理由があろうと没収される。まぁ私は雑誌だのなんだの上手く持ち込んでいたけれど。 適当に社交辞令でも述べてからさっさと帰してしまおう。 そう思っていた矢先の事。いきなり後ろから羽交い締めにされた。身動きがとれない。そのまま抵抗することも出来ずに私は押し倒された。 視界が真っ暗になる。どうやら目隠しをされたらしい。相手の表情が分からない。突然の出来事で全く頭が働いてくれない。怖い。 ひやっと身体に感じる冷気。それだけでも視界を失って敏感になった私の身体には刺激となったようで、ビクッと反応してしまう。 二人がかりに両手両足を押さえられて、ただ私は抵抗することも出来ず裸にされるだけだった。 胸に不快感。卑猥な水音がするたびに顔をしかめたが、舐められてるうちに不快感は快感へと推移していく。 相手は何も喋らない。部屋にはただ私の喘ぐ声と水音が響くだけ。それが一層女に犯されて感じてる自分への嫌悪感に繋がる。 私が気にくわなかったのなら顔でもぶん殴ればいい、いくらでも蹴ればいい、それでもこんな事をされるよりは、はるかにマシだ。 性的な手段で私の抵抗力を削いでから鬱憤を晴らすなんてやり方が下劣だ。 しかし頭とは違い身体は相当に敏感になってしまっているので下を弄られる時にはそんな考えは吹き飛んでしまっていた。 一人が私の秘所を舐める。充分濡れたのを確かめると指を私の中にいれてくる。グチャという卑猥な音。そして中を掻き回すために生じる音と喘ぎ声。 自分の声とは思えない程の甲高い声が響く。秘所から与えられる快感はもはや私の羞恥心を凌駕してしまっていた。だんだん絶頂が近づき私はそのまま意識を手放した。 翌朝目を覚ますと私はベッドの中にいた。身体に付着したであろう自身の体液は綺麗に拭き取られていた。しかし腰に残る鈍痛が昨日の出来事を思い出させる。 そっか。私、女にヤられちゃったんだ… 自分で再認識すると急に悲しくなっていつの間にか両頬には涙が伝っていた。 私が鬼婆の決めた命令をやぶってルチーアを脱走したのも、あの出来事があったことは大きい。 あれ以上ルチーアで生きていける自信がなかった。 勿論この事は誰にも言ってない。私にとって思い出したくもない悪夢だったから 魅音の声で意識が戻った。どうやら私はルチーアでの記憶がフラッシュバックしてきたときに顔面蒼白になったあと気を失ってしまっていたらしい。 魅音の心配そうな顔が目に入る。 私は魅音に抱きつくと、この嫌な思い出を消し去るために私の片割れからするこの世で一番安心できる甘い香りに身を任せるのだった。
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夢幻(デイドリーム)の記憶(メモリー) R 水文明 5 タマシード:チーム零 ■シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。 ■シンカパワー:このタマシードが進化する時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのクリーチャーのパワーを-∞する。 ■このタマシードを出すコストを2少なくしてもよい。そうしたら、自分の手札を1枚捨てる。 ■このタマシードが出た時、自分の山札の上から3枚を墓地に置いてもよい。 作者:ささみ フレーバーテキスト これはとある世界の記憶 コメント 《ゲンムエンペラー<デスザ.Star>》のサポートカードとして作成してみた。正直墓地ソースの方で使われそうな気がするがどうだろうか。 関連 《ゲンムエンペラー<デスザ.Star>》 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 普通 (0) 微妙 (0) 評価 名前 コメント
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熊虎//橙その1//橙-橙-橙-八雲 藍- クラスト//禁術「世界樹の紋章の弓-フェイルノート-」//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- クラストは山札をシャッフルしました。 熊虎の呪力が-1 (0) 配置:式神「仙狐思念」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - クラスト//体力22( 18) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 09) クラスト 貫禄の4後手 クラストはカードを1枚引きました。 熊虎 w 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 3 - 熊虎//体力18( 22) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 12(00 04) 手札:式神「橙」//式神「仙狐思念」//全方位攻撃//式神憑依//奇門遁甲//化猫「橙」// 配置:式神「仙狐思念」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - クラスト//体力22( 18) 呪力3( 2) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 21) クラストはカードを1枚引きました。 配置:秘術「天文密葬法」 Turn 5 - 熊虎//体力18( 22) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 22(00 16) 手札:式神「橙」//全方位攻撃//式神憑依//奇門遁甲//化猫「橙」//鬼符「鬼門金神」// クラスト あ、絵柄づれてる 配置:式神「橙」 起動:式神「橙」 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - クラスト//体力22( 18) 呪力6( 1) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 3) タイマー00 19(00 46) クラストはカードを1枚引きました。 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 7 - 熊虎//体力18( 22) 呪力4( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 46(01 03) 手札:全方位攻撃//式神憑依//奇門遁甲//化猫「橙」//鬼符「鬼門金神」//童符「護法天童乱舞」// 戦闘:熊虎 - 式神「橙」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - クラスト 結果:熊虎 - Dmg 2 3 Dmg - クラスト 配置:童符「護法天童乱舞」 クラスト あ、ミスった クラスト そうか・・・ 熊虎 ん? クラスト いやいい 起動:童符「護法天童乱舞」 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - クラスト//体力19( 16) 呪力7( 0) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 4) タイマー01 06(01 12) クラストはカードを1枚引きました。 配置:覚神「神代の記憶」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 9 - 熊虎//体力16( 19) 呪力4( 6) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 14(01 15) 手札:全方位攻撃//式神憑依//奇門遁甲//化猫「橙」//鬼符「鬼門金神」//式神「仙狐思念」// 戦闘:熊虎 - 童符「護法天童乱舞」 vs 覚神「神代の記憶」 - クラスト 結果:熊虎 - Dmg 0 4 Dmg - クラスト 配置:化猫「橙」 起動:童符「護法天童乱舞」 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - クラスト//体力15( 16) 呪力11( 0) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 5) タイマー01 18(01 32) クラストはカードを1枚引きました。 配置:秘薬「仙香玉兎」 クラストは回復薬をクラストの秘薬「仙香玉兎」につけました。 クラストの体力が+1 (16) - 秘薬「仙香玉兎」 クラストの体力が+1 (17) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 11 - 熊虎//体力16( 17) 呪力5( 3) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 32(01 28) 手札:全方位攻撃//式神憑依//奇門遁甲//鬼符「鬼門金神」//式神「仙狐思念」//根性避け// 戦闘:熊虎 - 童符「護法天童乱舞」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - クラスト 結果:熊虎 - Dmg 1 4 Dmg - クラスト 熊虎の体力が-1 (14) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:式神「仙狐思念」 起動:童符「護法天童乱舞」 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - クラスト//体力13( 14) 呪力9( 1) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 6) タイマー01 29(01 50) クラストはカードを1枚引きました。 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 クラストの体力が+1 (14) - 秘薬「仙香玉兎」 クラストの体力が+1 (15) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 13 - 熊虎//体力14( 15) 呪力7( 4) 手札6( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 50(01 42) 手札:全方位攻撃//式神憑依//奇門遁甲//鬼符「鬼門金神」//根性避け//大回転攻撃// 戦闘:熊虎 - 童符「護法天童乱舞」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - クラスト 熊虎は童符「護法天童乱舞」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:熊虎 - Dmg 1 5 Dmg - クラスト 熊虎の体力が-1 (12) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:鬼符「鬼門金神」 起動:童符「護法天童乱舞」 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - クラスト//体力10( 12) 呪力11( 0) 手札5( 5) 山28( 28) スペル6( 7) タイマー01 44(02 06) クラストはカードを1枚引きました。 クラストの体力が+1 (11) - 秘薬「仙香玉兎」 クラストの体力が+1 (12) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 シーン:姫を隠す夜空の珠 Turn 15 - 熊虎//体力12( 12) 呪力7( 3) 手札6( 5) 山27( 27) スペル7( 6) タイマー02 04(02 05) シーン 姫を隠す夜空の珠 手札:全方位攻撃//式神憑依//奇門遁甲//根性避け//大回転攻撃//全方位攻撃// 戦闘:熊虎 - 童符「護法天童乱舞」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - クラスト 熊虎は童符「護法天童乱舞」の2番目の特殊能力を使いました。 イベント(クラスト):月の記憶 クラストは月の記憶を場から捨札に送りました。 結果:熊虎 - Dmg 0 0 Dmg - クラスト 熊虎の体力が-1 (11) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:童符「護法天童乱舞」 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - クラスト//体力12( 11) 呪力8( 0) 手札4( 6) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー02 13(02 34) シーン 姫を隠す夜空の珠 クラストはカードを1枚引きました。 配置:錬丹「水銀の海」 クラストの体力が+1 (13) - 秘薬「仙香玉兎」 クラストの体力が+1 (14) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 17 - 熊虎//体力11( 14) 呪力7( 3) 手札7( 4) 山26( 26) スペル7( 7) タイマー02 32(02 23) シーン 姫を隠す夜空の珠 手札:全方位攻撃//式神憑依//奇門遁甲//根性避け//大回転攻撃//全方位攻撃//化猫「橙」// 戦闘:熊虎 - 童符「護法天童乱舞」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - クラスト 熊虎は童符「護法天童乱舞」の2番目の特殊能力を使いました。 イベント(クラスト):月の記憶 クラストは月の記憶を場から捨札に送りました。 結果:熊虎 - Dmg 0 0 Dmg - クラスト 熊虎の体力が-1 (10) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:化猫「橙」 起動:童符「護法天童乱舞」 オートドローがスキップされました。 Turn 18 - クラスト//体力14( 10) 呪力9( 0) 手札3( 6) 山26( 26) スペル7( 8) タイマー02 21(03 09) シーン 姫を隠す夜空の珠 クラストはカードを1枚引きました。 クラストの体力が+1 (15) - 秘薬「仙香玉兎」 クラストの体力が+1 (16) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 19 - 熊虎//体力10( 16) 呪力8( 4) 手札7( 4) 山25( 25) スペル8( 7) タイマー03 06(02 32) シーン 姫を隠す夜空の珠 手札:全方位攻撃//式神憑依//奇門遁甲//根性避け//大回転攻撃//全方位攻撃//童符「護法天童乱舞」// 戦闘:熊虎 - 童符「護法天童乱舞」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - クラスト 熊虎は童符「護法天童乱舞」の2番目の特殊能力を使いました。 イベント(クラスト):月の記憶 クラストは月の記憶を場から捨札に送りました。 熊虎 3枚w 結果:熊虎 - Dmg 0 0 Dmg - クラスト 熊虎の体力が-1 (9) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:童符「護法天童乱舞」 起動:童符「護法天童乱舞」 オートドローがスキップされました。 Turn 20 - クラスト//体力16( 9) 呪力10( 1) 手札3( 6) 山25( 25) スペル7( 9) タイマー02 28(03 45) シーン 姫を隠す夜空の珠 クラスト 最期ぐらいフィーヴァーしたっていいじゃない クラストはカードを1枚引きました。 クラストの体力が+1 (17) - 秘薬「仙香玉兎」 クラストの体力が+1 (18) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 クラストは危険な薬を熊虎のリーダーにつけました。 Turn 21 - 熊虎//体力9( 18) 呪力10( 1) 手札7( 3) 山24( 24) スペル9( 7) タイマー03 30(02 55) シーン 姫を隠す夜空の珠 手札:全方位攻撃//式神憑依//奇門遁甲//根性避け//大回転攻撃//全方位攻撃//密符「御大師様の秘鍵」// 戦闘:熊虎 - 童符「護法天童乱舞」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - クラスト 熊虎は童符「護法天童乱舞」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:熊虎 - Dmg 1 5 Dmg - クラスト 熊虎の体力が-1 (7) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:密符「御大師様の秘鍵」 熊虎の体力が-1 (6) - 危険な薬 熊虎の呪力が+1 (4) - 危険な薬 起動:童符「護法天童乱舞」 熊虎は式神憑依を熊虎のリーダーにつけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 22 - クラスト//体力13( 6) 呪力9( 0) 手札3( 5) 山24( 24) スペル7( 10) タイマー02 41(04 02) シーン 姫を隠す夜空の珠 クラストはカードを1枚引きました。 配置:薬符「壺中の大銀河」 クラストの体力が+1 (14) - 秘薬「仙香玉兎」 クラストの体力が+1 (15) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 23 - 熊虎//体力6( 15) 呪力10( 4) 手札6( 3) 山23( 23) スペル10( 8) タイマー03 47(03 08) シーン 姫を隠す夜空の珠 手札:全方位攻撃//奇門遁甲//根性避け//大回転攻撃//全方位攻撃//大回転攻撃// 戦闘:熊虎 - 童符「護法天童乱舞」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - クラスト 熊虎は童符「護法天童乱舞」の2番目の特殊能力を使いました。 熊虎は式神憑依の2番目の特殊能力を使いました。 結果:熊虎 - Dmg 1 6 Dmg - クラスト 熊虎の体力が-1 (4) - 秘薬「仙香玉兎」 熊虎の体力が-1 (3) - 危険な薬 熊虎の呪力が+1 (2) - 危険な薬 起動:童符「護法天童乱舞」 オートドローがスキップされました。 Turn 24 - クラスト//体力9( 3) 呪力13( 2) 手札3( 6) 山23( 23) スペル8( 10) タイマー02 55(04 27) シーン 姫を隠す夜空の珠 クラストはカードを1枚引きました。 配置:錬丹「水銀の海」 クラストの体力が+1 (10) - 秘薬「仙香玉兎」 クラストの体力が+1 (11) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 25 - 熊虎//体力3( 11) 呪力12( 3) 手札7( 3) 山22( 22) スペル10( 9) タイマー04 11(03 21) シーン 姫を隠す夜空の珠 手札:全方位攻撃//奇門遁甲//根性避け//大回転攻撃//全方位攻撃//大回転攻撃//撹乱// クラスト - 戦闘:熊虎 - 童符「護法天童乱舞」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - クラスト イベント(熊虎):撹乱 熊虎は撹乱を場から捨札に送りました。 熊虎は式神憑依の2番目の特殊能力を使いました。 結果:熊虎 - 回避 5 Dmg - クラスト 熊虎の体力が-1 (2) - 秘薬「仙香玉兎」 オートドローがスキップされました。 Turn 26 - クラスト//体力6( 2) 呪力12( 5) 手札3( 6) 山22( 22) スペル9( 10) タイマー03 22(07 07) シーン 姫を隠す夜空の珠 クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 秘術「天文密葬法」 vs 童符「護法天童乱舞」 - 熊虎 クラストは秘術「天文密葬法」の2番目の特殊能力を使いました。 熊虎は童符「護法天童乱舞」の2番目の特殊能力を使いました。 クラストは八意 永琳の1番目の特殊能力を使いました。 熊虎 まずったw 結果:クラスト - Dmg 0 4 Dmg - 熊虎 熊虎 ありがとうございました クラスト otudesita クラスト are クラスト 治った 熊虎 うわぁ クラスト まああたらなかったら兎たてて精製したけど間に合うかな クラスト 水銀で一発だったことに気づいたけどな 熊虎 w クラスト ではまた クラスト ノシ