約 467,717 件
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/2232.html
紅雲//蓬莱の罪人//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八意 永琳-八意 永琳- 水沐//Deck//八雲 紫-レミリア-レミリア-レミリア- 紅雲は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、水沐の先攻になった。 水沐がデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 水沐は山札をシャッフルしました。 紅雲 1 sc 紅雲は手札からカードを全部、山札の上に置きました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲はカードを1枚引きました。 紅雲はカードを1枚引きました。 紅雲はカードを1枚引きました。 紅雲はカードを1枚引きました。 紅雲はカードを1枚引きました。 紅雲はカードを1枚引きました。 紅雲 ok 水沐 いざ 配置:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 2 - 紅雲//体力25( 21) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:天呪「アポロ13」//ヴォヤージュ 1970//回復薬//香霖堂//錬丹「水銀の海」//蓬莱の薬//錬丹「水銀の海」// 配置:天呪「アポロ13」 Turn 3 - 水沐//体力21( 25) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 4 - 紅雲//体力25( 21) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:ヴォヤージュ 1970//回復薬//香霖堂//錬丹「水銀の海」//蓬莱の薬//錬丹「水銀の海」//昔のことは気にせず// 配置:錬丹「水銀の海」 Turn 5 - 水沐//体力21( 25) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:「紅色の幻想郷」 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 6 - 紅雲//体力25( 21) 呪力6( 0) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 手札:ヴォヤージュ 1970//回復薬//香霖堂//蓬莱の薬//錬丹「水銀の海」//昔のことは気にせず//実験// 配置:錬丹「水銀の海」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 7 - 水沐//体力21( 25) 呪力3( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) イベント(水沐):畏怖すべき存在 戦闘:水沐 - 「紅色の幻想郷」(相手スルー) 結果:水沐 - === 5 dmg - 紅雲 水沐は畏怖すべき存在を場から捨札に送りました。 配置:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 Turn 8 - 紅雲//体力20( 21) 呪力5( 0) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) 手札:ヴォヤージュ 1970//回復薬//香霖堂//蓬莱の薬//昔のことは気にせず//実験//香霖堂// イベント(紅雲):ヴォヤージュ 1970 紅雲はカードを1枚引きました。 - ヴォヤージュ 1970 紅雲はカードを1枚引きました。 - ヴォヤージュ 1970 紅雲はヴォヤージュ 1970を場から捨札に送りました。 紅雲は昔のことは気にせずを手札から捨てました。 Turn 9 - 水沐//体力21( 20) 呪力4( 2) 手札5( 7) 山30( 28) スペル4( 3) 紅雲 =w=b 水沐はサーヴァントフライヤーを水沐の「紅色の幻想郷」につけました。 戦闘:水沐 - 「紅色の幻想郷」 vs 錬丹「水銀の海」 - 紅雲 結果:水沐 - Dmg 1 6 Dmg - 紅雲 水沐の体力が-1 (18) - 錬丹「水銀の海」 配置:罔両「ストレートとカーブの夢郷」 起動:罔両「ストレートとカーブの夢郷」 Turn 10 - 紅雲//体力14( 18) 呪力6( 0) 手札8( 3) 山27( 30) スペル3( 5) 手札:回復薬//香霖堂//蓬莱の薬//実験//香霖堂//精製//ヴォヤージュ 1970//神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」// 配置:神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 紅雲は蓬莱の薬を紅雲のリーダーにつけました。 Turn 11 - 水沐//体力18( 14) 呪力5( 1) 手札4( 6) 山29( 27) スペル5( 4) 戦闘:水沐 - 罔両「ストレートとカーブの夢郷」(相手スルー) 結果:水沐 - === 3 dmg - 紅雲 配置:神罰「幼きデーモンロード」 起動:「紅色の幻想郷」 紅雲の体力が+1 (12) - 蓬莱の薬 Turn 12 - 紅雲//体力12( 18) 呪力6( 0) 手札7( 3) 山26( 29) スペル4( 6) 手札:回復薬//香霖堂//実験//香霖堂//精製//ヴォヤージュ 1970//覚神「神代の記憶」// 紅雲の体力が+2 (14) - 蓬莱の薬 紅雲は蓬莱の薬の2番目の特殊能力を使いました。 紅雲は実験を手札から捨てました。 紅雲は精製を手札から捨てました。 配置:覚神「神代の記憶」 紅雲は回復薬を紅雲の覚神「神代の記憶」につけました。 紅雲の体力が+1 (15) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 13 - 水沐//体力18( 15) 呪力5( 2) 手札4( 3) 山28( 26) スペル6( 5) イベント(水沐):神隠し 水沐 蓬莱 紅雲は蓬莱の薬を場から捨札に送りました。 水沐は神隠しを場から捨札に送りました。 戦闘:水沐 - 罔両「ストレートとカーブの夢郷」 vs 覚神「神代の記憶」 - 紅雲 結果:水沐 - Dmg 1 3 Dmg - 紅雲 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 14 - 紅雲//体力12( 17) 呪力8( 2) 手札4( 2) 山25( 28) スペル5( 7) 手札:香霖堂//香霖堂//ヴォヤージュ 1970//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」// 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 紅雲の体力が+1 (13) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 15 - 水沐//体力17( 13) 呪力9( 3) 手札3( 3) 山27( 25) スペル7( 6) 戦闘:水沐 - 「紅色の幻想郷」 vs 覚神「神代の記憶」 - 紅雲 水沐は「紅色の幻想郷」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:水沐 - Dmg 1 8 Dmg - 紅雲 配置:「紅色の幻想郷」 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 16 - 紅雲//体力5( 16) 呪力9( 1) 手札4( 2) 山24( 27) スペル6( 8) 手札:香霖堂//香霖堂//ヴォヤージュ 1970//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」// 戦闘:紅雲 - 錬丹「水銀の海」(相手スルー) 結果:紅雲 - === 3 dmg - 水沐 水沐の体力が-1 (12) - 錬丹「水銀の海」 紅雲は錬丹「水銀の海」を準備状態にしました。 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 紅雲 投了w 水沐 おつ 紅雲 ありがとうございました 水沐 ありがとうございました 水沐 戻りますね 紅雲 / 水沐 ノシ
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/525.html
XP//勇気りんりん//八意 永琳-八意 永琳-紅 美鈴-紅 美鈴- クラスト//六式「指銃剣」//フランドール-フランドール-鈴仙-鈴仙- クラストがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 賽が投げられて、クラストの先攻になった。 XP あれ? クラスト おk? XP おk 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 2 - XP//体力22( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:幻符「華想夢葛」 Turn 3 - クラスト//体力17( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 4 - XP//体力22( 17) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 5 - クラスト//体力17( 22) 呪力6( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 クラストは蜃気楼をXPの薬符「壺中の大銀河」につけました。 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 6 - XP//体力22( 17) 呪力2( 3) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) 戦闘:XP - 薬符「壺中の大銀河」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - クラスト XP L XPの呪力が-1 (1) XPの呪力が-1 (0) 結果:XP - Dmg 1 2 Dmg - クラスト 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 7 - クラスト//体力15( 21) 呪力7( 0) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) クラスト ・・・ XP ? Turn 8 - XP//体力21( 15) 呪力4( 7) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 3) XP な、なんだと 配置:錬丹「水銀の海」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 9 - クラスト//体力15( 21) 呪力11( 0) 手札6( 6) 山30( 30) スペル3( 4) 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 クラストは蜃気楼をXPの錬丹「水銀の海」につけました。 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 10 - XP//体力21( 15) 呪力4( 4) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 4) 戦闘:XP - 錬丹「水銀の海」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - クラスト 結果:XP - Dmg 2 2 Dmg - クラスト クラストの体力が-1 (12) - 錬丹「水銀の海」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 11 - クラスト//体力12( 19) 呪力8( 0) 手札5( 7) 山29( 29) スペル4( 4) イベント(クラスト):感染する狂気 XPは錬丹「水銀の海」を場から手札に戻しました。 クラストは感染する狂気を場から捨札に送りました。 戦闘:クラスト - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」(相手スルー) 夜更かしが観戦を始めました。 結果:クラスト - === 3 dmg - XP Turn 12 - XP//体力16( 12) 呪力4( 3) 手札9( 4) 山28( 29) スペル3( 4) 配置:錬丹「水銀の海」 クラストは蜃気楼を捨札から手札に加えました。 XPは連環撃をXPの覚神「神代の記憶」につけました。 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 13 - クラスト//体力12( 16) 呪力7( 1) 手札6( 7) 山28( 28) スペル4( 4) クラスト むう イベント(クラスト):感染する狂気 XPは覚神「神代の記憶」を場から手札に戻しました。 クラストは感染する狂気を場から捨札に送りました。 戦闘:クラスト - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」(相手スルー) 結果:クラスト - === 3 dmg - XP 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 14 - XP//体力13( 12) 呪力5( 2) 手札9( 4) 山27( 28) スペル3( 5) 配置:彩華「虹色太極拳」 XP やべ クラスト ヌ XP 充填ありました? クラスト いえ XP すいませんです クラスト おk 起動:幻符「華想夢葛」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 15 - クラスト//体力12( 13) 呪力7( 0) 手札5( 8) 山27( 27) スペル5( 4) クラスト え XP 手札8枚ですね XPは明治十七年の上海アリスを手札から捨てました。 クラスト 華想でいいんですか? XP とりま 戦闘:クラスト - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 幻符「華想夢葛」 - XP 結果:クラスト - 回避 3 Dmg - XP 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 XP プレイミスですねー クラスト ヌウ 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 16 - XP//体力10( 12) 呪力4( 6) 手札8( 4) 山26( 27) スペル4( 6) イベント(XP):精製 XPは蜃気楼を場から捨札に送りました。 XPの体力が+1 (11) XPの体力が+1 (12) クラストは蜃気楼を捨札から手札に加えました。 XPは精製を場から捨札に送りました。 戦闘:XP - 薬符「壺中の大銀河」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - クラスト イベント(クラスト):パターン避け クラストはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:XP - Dmg 1 回避 - クラスト 配置:覚神「神代の記憶」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 17 - クラスト//体力12( 11) 呪力8( 0) 手札5( 6) 山26( 26) スペル6( 5) 戦闘:クラスト - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 覚神「神代の記憶」 - XP 結果:クラスト - Dmg 1 3 Dmg - XP 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 18 - XP//体力8( 11) 呪力6( 4) 手札7( 5) 山25( 26) スペル5( 6) 起動:覚神「神代の記憶」 配置:彩翔「飛花落葉」 起動:彩翔「飛花落葉」 Turn 19 - クラスト//体力11( 8) 呪力9( 4) 手札6( 6) 山25( 25) スペル6( 6) XP ミス? クラスト uo クラスト ミス クラスト 一回スルーしてください 戦闘:クラスト - 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」(相手スルー) 結果:クラスト - === 回避 - XP 戦闘:クラスト - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 覚神「神代の記憶」 - XP イベント(XP):チームプレイ 結果:クラスト - Dmg 1 1 Dmg - XP XPはチームプレイを場から捨札に送りました。 配置:禁忌「クランベリートラップ」 クラストは蜃気楼をXPの彩翔「飛花落葉」につけました。 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 20 - XP//体力7( 10) 呪力7( 3) 手札6( 4) 山24( 25) スペル6( 7) 戦闘:XP - 彩翔「飛花落葉」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - クラスト 結果:XP - Dmg 2 回避 - クラスト 配置:錬丹「水銀の海」 XPは回復薬をXPの彩華「虹色太極拳」につけました。 XPの体力が+1 (6) - 回復薬 起動:彩華「虹色太極拳」 Turn 21 - クラスト//体力10( 6) 呪力6( 0) 手札5( 4) 山24( 24) スペル7( 7) 戦闘:クラスト - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」(相手スルー) 結果:クラスト - === 3 dmg - XP 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 22 - XP//体力3( 10) 呪力7( 3) 手札5( 4) 山23( 24) スペル7( 8) 戦闘:XP - 彩華「虹色太極拳」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - クラスト イベント(XP):チームプレイ イベント(クラスト):チームプレイ XPの体力が+1 (4) - 彩華「虹色太極拳」 結果:XP - Dmg 0 1 Dmg - クラスト クラストはチームプレイを場から捨札に送りました。 XPはチームプレイを場から捨札に送りました。 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 XPの体力が+1 (5) - 回復薬 起動:彩華「虹色太極拳」 Turn 23 - クラスト//体力9( 5) 呪力7( 0) 手札4( 3) 山23( 23) スペル8( 8) 戦闘:クラスト - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 彩華「虹色太極拳」 - XP XPの体力が+1 (2) - 彩華「虹色太極拳」 結果:クラスト - Dmg 1 4 Dmg - XP 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 24 - XP//体力2( 8) 呪力9( 4) 手札4( 3) 山22( 23) スペル8( 9) XP 爆発? クラスト ie クラスト してませんよ XP なるほど 配置:彩翔「飛花落葉」 XPの体力が+1 (3) - 回復薬 起動:彩華「虹色太極拳」 XPは超天才をXPのリーダーにつけました。 Turn 25 - クラスト//体力8( 3) 呪力12( 2) 手札4( 2) 山22( 22) スペル9( 9) 戦闘:クラスト - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 彩華「虹色太極拳」 - XP XPの体力が+1 (0) - 彩華「虹色太極拳」 結果:クラスト - Dmg 1 4 Dmg - XP XP ありがとうございました~ クラスト ありがとうでしたー XP ボロカスだったorz クラスト 今日は永琳多いな XP mjsk XP とりま戻りましょうか クラスト ノシ XP ノシ
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/7369.html
宇野原//月の頭脳は地上を密室にしてしまうそうです//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- ぷっちょー//IRCの意向にそぐわない美鈴//八雲 紫-紅 美鈴-紅 美鈴-紅 美鈴- 宇野原は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、宇野原の先攻になった。 ぷっちょーがデッキ(ac76ad8)をロードし、ニューゲームが始まりました。 ぷっちょーは山札をシャッフルしました。 ぷっちょーの呪力は今0(-1)です。 宇野原 では ぷっちょー どぞ 配置:錬丹「水銀の海」 Turn 2 - ぷっちょー//体力21( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 09) 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 3 - 宇野原//体力22( 21) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 10(00 08) 手札:地上の密室//月の記憶//精製//薬符「壺中の大銀河」//月の記憶//地上の密室// 配置:薬符「壺中の大銀河」 Turn 4 - ぷっちょー//体力21( 22) 呪力1( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 08(00 13) 戦闘:ぷっちょー - 結界「夢と現の呪」(相手スルー) 結果:ぷっちょー - === 2 dmg - 宇野原 配置:黒い春告精 Turn 5 - 宇野原//体力20( 21) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 13(00 16) 手札:地上の密室//月の記憶//精製//月の記憶//地上の密室//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 6 - ぷっちょー//体力21( 20) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 12(00 31) 戦闘:ぷっちょー - 結界「夢と現の呪」 vs 錬丹「水銀の海」 - 宇野原 ぷっちょーは結界「夢と現の呪」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:ぷっちょー - Dmg 1 2 Dmg - 宇野原 ぷっちょーの体力が-1 (19) - 錬丹「水銀の海」 配置:彩華「虹色太極拳」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 7 - 宇野原//体力18( 19) 呪力6( 0) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 29(00 34) 手札:地上の密室//月の記憶//精製//月の記憶//地上の密室//秘薬「仙香玉兎」// 起動:錬丹「水銀の海」 配置:秘薬「仙香玉兎」 Turn 8 - ぷっちょー//体力19( 18) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 28(00 44) 戦闘:ぷっちょー - 結界「夢と現の呪」 vs 錬丹「水銀の海」 - 宇野原 ぷっちょーは結界「夢と現の呪」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:ぷっちょー - Dmg 1 2 Dmg - 宇野原 ぷっちょーの体力が-1 (17) - 錬丹「水銀の海」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 9 - 宇野原//体力16( 17) 呪力7( 0) 手札6( 7) 山30( 30) スペル4( 3) タイマー00 40(00 45) 手札:地上の密室//月の記憶//精製//月の記憶//地上の密室//覚神「神代の記憶」// 起動:薬符「壺中の大銀河」 配置:覚神「神代の記憶」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 10 - ぷっちょー//体力17( 16) 呪力3( 3) 手札8( 5) 山29( 30) スペル3( 5) タイマー00 35(01 17) 戦闘:ぷっちょー - 結界「夢と現の呪」 vs 覚神「神代の記憶」 - 宇野原 結果:ぷっちょー - Dmg 1 2 Dmg - 宇野原 起動:結界「夢と現の呪」 ぷっちょーは連環撃を手札から捨てました。 Turn 11 - 宇野原//体力14( 16) 呪力8( 2) 手札6( 7) 山29( 29) スペル5( 3) タイマー01 11(01 33) 手札:地上の密室//月の記憶//精製//月の記憶//地上の密室//精製// 戦闘:宇野原 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 結界「夢と現の呪」 - ぷっちょー 結果:宇野原 - Dmg 0 3 Dmg - ぷっちょー 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 12 - ぷっちょー//体力13( 14) 呪力6( 5) 手札8( 6) 山28( 29) スペル3( 5) タイマー01 21(01 32) 配置:幻符「華想夢葛」 起動:彩華「虹色太極拳」 Turn 13 - 宇野原//体力14( 13) 呪力10( 2) 手札7( 7) 山28( 28) スペル5( 4) タイマー01 20(01 43) 手札:地上の密室//月の記憶//精製//月の記憶//地上の密室//精製//禁薬「蓬莱の薬」// ぷっちょーは幻符「華想夢葛」の『能力発動』を選択しました。 起動:幻符「華想夢葛」 戦闘:宇野原 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 幻符「華想夢葛」 - ぷっちょー 結果:宇野原 - Dmg 1 3 Dmg - ぷっちょー 配置:禁薬「蓬莱の薬」 宇野原の体力が+1 (14) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 14 - ぷっちょー//体力10( 14) 呪力4( 4) 手札8( 6) 山27( 28) スペル4( 6) タイマー01 33(02 12) ぷっちょー 投了 ぷっちょー む り >< 宇野原 ほふむ…… 宇野原 おk 宇野原 ありがとうございました ぷっちょー ありでしたー
https://w.atwiki.jp/rire-sure/pages/66.html
星の記憶とは FHというブラウザーゲーム。 自分のキャラを戦闘で強化、育成していき、最終的には自分の所属国と他の国とが戦争をするゲーム。 また、チャットや掲示板も設置してあり、楽しいゲームとなっている。 ルール 討伐は何の利益もないし、他プレイヤーから嫌われるだけなので避けよう。 戦争解禁は必ず管理人様からの合図。勝手な侵略は相手が怒るだけなのでやめよう。 全宛では敬語を。例え親しい友であっても私語は慎みましょう。親しき仲にも礼儀ありです。 クレクレ行為をしない。 ※戦争の詳しいルールは解禁後に詳しく載せます。
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/7005.html
紅雲//蓬莱の罪人//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-蓬莱山 輝夜- kiwamu//???//???-???-???-???- 紅雲は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、kiwamuの先攻になった。 kiwamuがデッキ(28cfe8ab)をロードし、ニューゲームが始まりました。 kiwamuは山札をシャッフルしました。 kiwamuは山札をシャッフルしました。 kiwamuの呪力は今1(+1)です。 kiwamu いきまー 配置:禁弾「カタディオプトリック」 Turn 2 - 紅雲//体力22( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 11) 手札:地上の密室//覚神「神代の記憶」//精製//回復薬//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//覚神「神代の記憶」//錬丹「水銀の海」// 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 3 - kiwamu//体力17( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 11(00 04) 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 4 - 紅雲//体力22( 17) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 02(00 18) 手札:地上の密室//覚神「神代の記憶」//精製//回復薬//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//錬丹「水銀の海」//薬符「壺中の大銀河」// 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 5 - kiwamu//体力17( 22) 呪力2( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 17(00 13) 戦闘:kiwamu - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 紅雲 kiwamu ああ kiwamu すいません kiwamu Lいいですか? kiwamuはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 対象や使用条件が不正なため、使うことができません。 紅雲 フォービドゥンフルーツはむりよw kiwamu あああw kiwamu むりだったw kiwamu すいません、そのままでw 結果:kiwamu - Dmg 2 3 Dmg - 紅雲 紅雲 w 配置:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 6 - 紅雲//体力19( 15) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 28(00 42) 手札:地上の密室//覚神「神代の記憶」//精製//回復薬//錬丹「水銀の海」//薬符「壺中の大銀河」//危険な薬// 紅雲 て、 紅雲 ないありwww kiwamu あああああw kiwamu うわ…どうしよこれ 紅雲の体力が+1 (20) 紅雲の体力が+1 (21) 紅雲の体力が+1 (22) kiwamuの呪力が+1 (3) kiwamuの呪力が+1 (4) kiwamuの呪力が+1 (5) kiwamuの呪力が+1 (6) kiwamuの呪力が-1 (5) kiwamuの体力が+1 (16) 紅雲 mp+3dz kiwamuの体力が+1 (17) 紅雲の呪力が+1 (4) 紅雲の呪力が+1 (5) 紅雲の呪力が+1 (6) kiwamu えーと、 kiwamu ここで時計起動おk? 紅雲 おk 起動:禁弾「過去を刻む時計」 配置:錬丹「水銀の海」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 7 - kiwamu//体力16( 22) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー01 09(01 09) 戦闘:kiwamu - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 紅雲 kiwamuはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 kiwamuは調伏を手札から捨てました。 紅雲は八意 永琳の1番目の特殊能力を使いました。 結果:kiwamu - Dmg 2 4 Dmg - 紅雲 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 8 - 紅雲//体力18( 13) 呪力5( 2) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 09(01 33) 手札:地上の密室//覚神「神代の記憶」//精製//回復薬//薬符「壺中の大銀河」//危険な薬//禁薬「蓬莱の薬」// 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 9 - kiwamu//体力13( 18) 呪力6( 2) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 27(01 28) 戦闘:kiwamu - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 紅雲 kiwamuはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 紅雲は八意 永琳の1番目の特殊能力を使いました。 kiwamuは禁弾「カタディオプトリック」を手札から捨てました。 結果:kiwamu - Dmg 2 4 Dmg - 紅雲 配置:禁弾「過去を刻む時計」 起動:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 10 - 紅雲//体力14( 10) 呪力5( 3) 手札7( 3) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 22(02 14) 手札:地上の密室//覚神「神代の記憶」//精製//回復薬//危険な薬//禁薬「蓬莱の薬」//回復薬// 配置:禁薬「蓬莱の薬」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 11 - kiwamu//体力10( 14) 呪力8( 2) 手札4( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー02 07(01 39) 戦闘:kiwamu - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 紅雲 kiwamuはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 紅雲は八意 永琳の1番目の特殊能力を使いました。 kiwamuは調伏を手札から捨てました。 イベント(kiwamu):パターン避け kiwamuはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:kiwamu - 回避 4 Dmg - 紅雲 Turn 12 - 紅雲//体力10( 10) 呪力6( 5) 手札7( 2) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー01 35(02 38) 手札:地上の密室//覚神「神代の記憶」//精製//回復薬//危険な薬//回復薬//実験// 配置:覚神「神代の記憶」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 13 - kiwamu//体力10( 10) 呪力10( 0) 手札3( 6) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー02 28(01 56) 戦闘:kiwamu - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 紅雲 kiwamuは禁弾「過去を刻む時計」の2番目の特殊能力を使いました。 kiwamu まちがったw 紅雲 www kiwamuはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 kiwamuは禁弾「スターボウブレイク」を手札から捨てました。 結果:kiwamu - Dmg 0 4 Dmg - 紅雲 kiwamuの体力が-3 (7) - 禁薬「蓬莱の薬」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 14 - 紅雲//体力6( 7) 呪力7( 7) 手札7( 2) 山27( 28) スペル6( 5) タイマー01 49(03 18) 手札:地上の密室//精製//回復薬//危険な薬//回復薬//実験//禁薬「蓬莱の薬」// 配置:禁薬「蓬莱の薬」 紅雲は回復薬を紅雲の薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」につけました。 紅雲の体力が+1 (7) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 15 - kiwamu//体力7( 7) 呪力12( 1) 手札3( 5) 山27( 27) スペル5( 7) タイマー03 06(02 15) 戦闘:kiwamu - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 紅雲 kiwamuは禁忌「フォービドゥンフルーツ」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:kiwamu - Dmg 2 5 Dmg - 紅雲 kiwamuは禁忌「フォービドゥンフルーツ」を場から捨札に送りました。 配置:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 16 - 紅雲//体力2( 5) 呪力9( 7) 手札6( 2) 山26( 27) スペル7( 5) タイマー02 03(03 47) 手札:地上の密室//精製//回復薬//危険な薬//実験//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」// 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 紅雲の体力が+1 (3) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 17 - kiwamu//体力5( 3) 呪力12( 3) 手札3( 5) 山26( 26) スペル5( 8) タイマー03 31(02 51) イベント(紅雲):精製 紅雲の体力が+2 (5) - 精製 紅雲は回復薬を場から捨札に送りました。 紅雲は精製を場から捨札に送りました。 戦闘:kiwamu - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 紅雲 kiwamuは禁忌「フォービドゥンフルーツ」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:kiwamu - Dmg 2 5 Dmg - 紅雲 kiwamu ありでしたー 紅雲 ありー 紅雲 ではーw kiwamu なしあり忘れてすいませんでした kiwamu はいー kiwamu ノシ 紅雲 ノシ
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/3589.html
小悪魔//神算鬼謀//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-八雲 紫- クラスト//湖「神を祀る山嶺」//東風谷 早苗-東風谷 早苗-洩矢 諏訪子-八坂 神奈子- クラストは山札をシャッフルしました。 小悪魔 では クラスト どうぞ 配置:薬符「壺中の大銀河」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - クラスト//体力19( 22) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) クラストはカードを1枚引きました。 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 3 - 小悪魔//体力22( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:薬符「壺中の大銀河」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//姫を隠す夜空の珠//精製//実験//禁薬「蓬莱の薬」// 配置:薬符「壺中の大銀河」 神楽坂 ちょw オートドローがスキップされました。 Turn 4 - クラスト//体力19( 22) 呪力3( 3) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) クラストはカードを1枚引きました。 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 5 - 小悪魔//体力22( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//姫を隠す夜空の珠//精製//実験//禁薬「蓬莱の薬」//覚神「神代の記憶」// 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:薬符「壺中の大銀河」 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - クラスト//体力19( 22) 呪力6( 3) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 3) クラストはカードを1枚引きました。 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 7 - 小悪魔//体力22( 19) 呪力6( 5) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:姫を隠す夜空の珠//精製//実験//禁薬「蓬莱の薬」//覚神「神代の記憶」//神隠し// 戦闘:小悪魔 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - クラスト 結果:小悪魔 - Dmg 0 3 Dmg - クラスト クラストの呪力が+1 (6) - 秘術「グレイソーマタージ」 配置:覚神「神代の記憶」 起動:薬符「壺中の大銀河」 起動:覚神「神代の記憶」 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - クラスト//体力16( 22) 呪力10( 2) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 4) クラストはカードを1枚引きました。 クラスト 来ない・・・ 配置:黒い春告精 起動:黒い春告精 Turn 9 - 小悪魔//体力22( 16) 呪力5( 4) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 手札:姫を隠す夜空の珠//精製//実験//禁薬「蓬莱の薬」//神隠し//神隠し// 戦闘:小悪魔 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 黒い春告精 - クラスト 結果:小悪魔 - Dmg 2 3 Dmg - クラスト 配置:禁薬「蓬莱の薬」 起動:薬符「壺中の大銀河」 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - クラスト//体力13( 20) 呪力9( 2) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 5) クラストはカードを1枚引きました。 配置:開宴「二拝二拍一拝」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 起動:黒い春告精 Turn 11 - 小悪魔//体力20( 13) 呪力6( 2) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) 手札:姫を隠す夜空の珠//精製//実験//神隠し//神隠し//秘術「天文密葬法」// 戦闘:小悪魔 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - クラスト 結果:小悪魔 - Dmg 0 3 Dmg - クラスト クラストの呪力が+1 (3) - 秘術「グレイソーマタージ」 配置:秘術「天文密葬法」 起動:薬符「壺中の大銀河」 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - クラスト//体力10( 20) 呪力8( 3) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 6) クラストはカードを1枚引きました。 イベント(クラスト):過信の報い クラスト 銀河 クラストは過信の報いを場から捨札に送りました。 戦闘:クラスト - 黒い春告精 vs 薬符「壺中の大銀河」 - 小悪魔 結果:クラスト - 回避 4 Dmg - 小悪魔 クラストは黒い春告精を準備状態にしました。 起動:開宴「二拝二拍一拝」 クラスト ちょい待って クラスト 用事は言った・・・ 小悪魔 ほい>< クラスト すいません、戻りました 小悪魔 おkです Turn 13 - 小悪魔//体力16( 10) 呪力9( 1) 手札6( 6) 山28( 28) スペル6( 5) 手札:姫を隠す夜空の珠//精製//実験//神隠し//神隠し//地上の密室// 起動:秘術「天文密葬法」 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - クラスト//体力10( 16) 呪力6( 4) 手札6( 6) 山28( 28) スペル5( 6) クラストはカードを1枚引きました。 配置:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 起動:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 Turn 15 - 小悪魔//体力16( 10) 呪力9( 1) 手札7( 6) 山27( 27) スペル6( 6) 手札:姫を隠す夜空の珠//精製//実験//神隠し//神隠し//地上の密室//覚神「神代の記憶」// 戦闘:小悪魔 - 秘術「天文密葬法」 vs 開宴「二拝二拍一拝」 - クラスト 結果:小悪魔 - Dmg 0 4 Dmg - クラスト 配置:覚神「神代の記憶」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - クラスト//体力6( 16) 呪力7( 3) 手札6( 6) 山27( 27) スペル6( 7) クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 小悪魔 結果:クラスト - Dmg 0 4 Dmg - 小悪魔 クラストの体力が-3 (3) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 起動:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 Turn 17 - 小悪魔//体力12( 3) 呪力10( 2) 手札7( 6) 山26( 26) スペル7( 7) 手札:姫を隠す夜空の珠//精製//実験//神隠し//神隠し//地上の密室//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」// 戦闘:小悪魔 - 覚神「神代の記憶」 vs 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 - クラスト 結果:小悪魔 - Dmg 2 0 Dmg - クラスト 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 クラスト って クラスト 攻撃0なら迎撃しなくていいのか・・・ 小悪魔 >< 神楽坂 そうそうw クラスト もう駄目だ・・・ 起動:禁薬「蓬莱の薬」 クラスト 始めて大会で使ったら事故とかないわーこんちくしょう 神楽坂 どうせ12点は削れなかったと オートドローがスキップされました。 Turn 18 - クラスト//体力3( 10) 呪力10( 4) 手札6( 6) 山26( 26) スペル7( 8) クラストはカードを1枚引きました。 クラスト 投了 クラスト 乙 小悪魔 はい 小悪魔 ありがとうございましたー 神楽坂 乙です クラスト ありでした クラスト ノシ 小悪魔 ノシ
https://w.atwiki.jp/asuenokioku/pages/14.html
記憶のキーワード 地震津波体験 http //www49.atwiki.jp/asuenokioku/pages/15.html 原発事故 http //www49.atwiki.jp/asuenokioku/pages/16.html
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/7003.html
紅雲//蓬莱の罪人//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-蓬莱山 輝夜- びく//うみょんげ//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-鈴仙-鈴仙- びくは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、紅雲の先攻になった。 紅雲の呪力が-1 (0) 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 2 - びく//体力24( 22) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 08) 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 Turn 3 - 紅雲//体力22( 24) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 11) 手札:錬丹「水銀の海」//秘薬「仙香玉兎」//禁薬「蓬莱の薬」//秘術「天文密葬法」//回復薬//覚神「神代の記憶」// 配置:秘薬「仙香玉兎」 Turn 4 - びく//体力24( 22) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 12(00 14) 配置:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 Turn 5 - 紅雲//体力22( 24) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 14(00 25) 手札:錬丹「水銀の海」//禁薬「蓬莱の薬」//秘術「天文密葬法」//回復薬//覚神「神代の記憶」//地上の密室// 配置:錬丹「水銀の海」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 6 - びく//体力24( 22) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 25(00 21) 戦闘:びく - 人符「現世斬」 vs 錬丹「水銀の海」 - 紅雲 結果:びく - Dmg 1 回避 - 紅雲 びくの体力が-1 (22) - 錬丹「水銀の海」 紅雲は錬丹「水銀の海」を準備状態にしました。 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 7 - 紅雲//体力22( 22) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 24(00 44) 手札:禁薬「蓬莱の薬」//秘術「天文密葬法」//回復薬//覚神「神代の記憶」//地上の密室//危険な薬// 配置:覚神「神代の記憶」 紅雲は危険な薬をびくのリーダーにつけました。 Turn 8 - びく//体力22( 22) 呪力7( 1) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 43(00 34) びくの体力が-1 (21) - 危険な薬 びくの呪力が+1 (4) - 危険な薬 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 びくは楼観剣をびくのリーダーにつけました。 配置:散符「朧月花栞(ロケット・イン・ミスト)」 Turn 9 - 紅雲//体力22( 21) 呪力6( 1) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 31(01 01) 手札:禁薬「蓬莱の薬」//秘術「天文密葬法」//回復薬//地上の密室//秘薬「仙香玉兎」// シーン:地上の密室 配置:秘術「天文密葬法」 Turn 10 - びく//体力21( 22) 呪力5( 2) 手札6( 3) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 58(00 41) シーン 地上の密室 びくは狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」を準備状態にしました。 - 地上の密室 配置:妄執剣「修羅の血」 びく 棟梁で びく 投了 紅雲 はい 紅雲 ありー びく ありがとうございました 紅雲 ではー びく ノシ 紅雲 ノシ
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/8402.html
1戦目 クラスト//禁忌「クラスタディカイ」//藤原 妹紅-フランドール-永江 衣玖-霊烏路 空- 昏城//瞬間「風流な火車」//火焔猫 燐-火焔猫 燐-東風谷 早苗-射命丸 文- 昏城は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、クラストの先攻になった。 クラスト 早苗かー… 昏城 おう 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 2 - 昏城//体力19( 24) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 19) 配置:旋符「紅葉扇風」 起動:旋符「紅葉扇風」 Turn 3 - クラスト//体力24( 19) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 21(00 03) 手札:核撃//電符「雷鼓弾」//焔星「フィクストスター」//ピンポイント//禁忌「レーヴァテイン」//外の世界// 戦闘:クラスト - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 旋符「紅葉扇風」 - 昏城 結果:クラスト - Dmg 1 2 Dmg - 昏城 配置:電符「雷鼓弾」 起動:電符「雷鼓弾」 Turn 4 - 昏城//体力17( 23) 呪力2( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 35) 配置:屍霊「食人怨霊」 起動:旋符「紅葉扇風」 Turn 5 - クラスト//体力23( 17) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 35(00 13) 手札:核撃//焔星「フィクストスター」//ピンポイント//禁忌「レーヴァテイン」//外の世界//光熱「ハイテンションブレード」// 戦闘:クラスト - 電符「雷鼓弾」 vs 旋符「紅葉扇風」 - 昏城 結果:クラスト - Dmg 1 2 Dmg - 昏城 配置:焔星「フィクストスター」 起動:焔星「フィクストスター」 Turn 6 - 昏城//体力15( 22) 呪力4( 0) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 13(00 55) 配置:「死体繁華街」 起動:屍霊「食人怨霊」 起動:旋符「紅葉扇風」 Turn 7 - クラスト//体力22( 15) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 54(00 29) 手札:核撃//ピンポイント//禁忌「レーヴァテイン」//外の世界//光熱「ハイテンションブレード」//禁忌「レーヴァテイン」// 戦闘:クラスト - 焔星「フィクストスター」 vs 屍霊「食人怨霊」 - 昏城 結果:クラスト - Dmg 2 2 Dmg - 昏城 昏城はカードを1枚引きました。 - 屍霊「食人怨霊」 昏城は屍霊「食人怨霊」を手札から捨てました。 配置:光熱「ハイテンションブレード」 起動:電符「雷鼓弾」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 8 - 昏城//体力13( 20) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山29( 31) スペル3( 4) タイマー00 28(01 20) 戦闘:昏城 - 旋符「紅葉扇風」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - クラスト イベント(昏城):疾風招来 昏城は恨霊「スプリーンイーター」を手札から捨てました。 昏城は奇跡「白昼の客星」を手札から捨てました。 昏城は妖怪「火焔の車輪」を手札から捨てました。 昏城は疾風招来の『3点UP』を選択しました。 昏城は疾風招来を場から捨札に送りました。 結果:昏城 - Dmg 1 5 Dmg - クラスト 配置:猫符「キャッツウォーク」 起動:旋符「紅葉扇風」 起動:猫符「キャッツウォーク」 Turn 9 - クラスト//体力15( 12) 呪力5( 0) 手札6( 2) 山30( 29) スペル4( 4) タイマー01 25(00 48) 手札:核撃//ピンポイント//禁忌「レーヴァテイン」//外の世界//禁忌「レーヴァテイン」//柔剛一体// 戦闘:クラスト - 電符「雷鼓弾」 vs 猫符「キャッツウォーク」 - 昏城 結果:クラスト - Dmg 1 2 Dmg - 昏城 配置:禁忌「レーヴァテイン」 起動:電符「雷鼓弾」 起動:禁忌「レーヴァテイン」 Turn 10 - 昏城//体力10( 14) 呪力4( 1) 手札3( 5) 山28( 30) スペル4( 5) タイマー00 49(02 29) 戦闘:昏城 - 旋符「紅葉扇風」 vs 電符「雷鼓弾」 - クラスト 結果:昏城 - Dmg 1 2 Dmg - クラスト 配置:呪精「ゾンビフェアリー」 起動:旋符「紅葉扇風」 起動:屍霊「食人怨霊」 昏城は屍霊「食人怨霊」を準備状態にしました。 昏城の呪力が+1 (2) 昏城の呪力が+1 (3) 起動:「死体繁華街」 Turn 11 - クラスト//体力12( 9) 呪力6( 0) 手札6( 2) 山29( 28) スペル5( 5) タイマー02 28(01 16) 手札:核撃//ピンポイント//禁忌「レーヴァテイン」//外の世界//柔剛一体//光熱「ハイテンションブレード」// 戦闘:クラスト - 禁忌「レーヴァテイン」 vs 旋符「紅葉扇風」 - 昏城 イベント(クラスト):ピンポイント クラストはピンポイントを場から捨札に送りました。 結果:クラスト - Dmg 1 5 Dmg - 昏城 配置:光熱「ハイテンションブレード」 起動:電符「雷鼓弾」 起動:禁忌「レーヴァテイン」 Turn 12 - 昏城//体力4( 11) 呪力5( 0) 手札3( 4) 山27( 29) スペル5( 6) タイマー01 18(03 00) 戦闘:昏城 - 「死体繁華街」 vs 電符「雷鼓弾」 - クラスト 昏城は猫符「キャッツウォーク」を山札の一番上から捨札に送りました。 昏城は「死体繁華街」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:昏城 - Dmg 0 4 Dmg - クラスト 起動:旋符「紅葉扇風」 Turn 13 - クラスト//体力7( 4) 呪力6( 4) 手札5( 3) 山28( 26) スペル6( 5) タイマー03 02(01 42) 手札:核撃//禁忌「レーヴァテイン」//外の世界//柔剛一体//黒い春告精// 戦闘:クラスト - 禁忌「レーヴァテイン」 vs 旋符「紅葉扇風」 - 昏城 イベント(クラスト):柔剛一体 クラストは柔剛一体の『命中UP』を選択しました。 結果:クラスト - Dmg 1 5 Dmg - 昏城 昏城 おつです クラスト 乙 クラストがデッキ(f9fa61e0)をロードし、ニューゲームが始まりました。 2戦目 クラスト//煌符「プロミネンスライトレイ」//霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- 昏城//永夜「明けない夜進まない時間」//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八意 永琳-鈴仙- クラストは山札をシャッフルしました。 昏城がデッキ(1af0f59)をロードし、ニューゲームが始まりました。 昏城は山札をシャッフルしました。 クラストの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、クラストの先攻になった。 クラスト … 配置:魔砲「ファイナルスパーク」 Turn 2 - 昏城//体力25( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 25) 配置:新難題「月のイルメナイト」 Turn 3 - クラスト//体力20( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 26(00 05) 手札:魔空「アステロイドベルト」//魔砲「ファイナルスパーク」//星符「ドラゴンメテオ」//疾風怒濤//魔符「スターダストレヴァリエ」//魔砲「ファイナルスパーク」// 配置:星符「ドラゴンメテオ」 Turn 4 - 昏城//体力25( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 33) 配置:新難題「エイジャの赤石」 Turn 5 - クラスト//体力20( 25) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 34(00 11) 手札:魔空「アステロイドベルト」//魔砲「ファイナルスパーク」//疾風怒濤//魔符「スターダストレヴァリエ」//魔砲「ファイナルスパーク」//妖精編隊// 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 起動:星符「ドラゴンメテオ」 Turn 6 - 昏城//体力25( 20) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 13(00 50) 配置:覚神「神代の記憶」 シーン:隠遁 Turn 7 - クラスト//体力20( 25) 呪力4( 2) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 51(00 19) シーン 隠遁 手札:魔空「アステロイドベルト」//魔砲「ファイナルスパーク」//疾風怒濤//魔砲「ファイナルスパーク」//妖精編隊//オーレリーズソーラーシステム// クラストは星符「ドラゴンメテオ」を準備状態にしました。 - 隠遁 配置:妖精編隊 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 8 - 昏城//体力25( 20) 呪力6( 3) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 19(01 05) シーン 隠遁 配置:新難題「月のイルメナイト」 昏城は永夜異変を昏城のリーダーにつけました。 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 9 - クラスト//体力20( 25) 呪力7( 0) 手札6( 4) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 04(00 33) シーン 隠遁 手札:魔空「アステロイドベルト」//魔砲「ファイナルスパーク」//疾風怒濤//魔砲「ファイナルスパーク」//オーレリーズソーラーシステム//魔符「ミルキーウェイ」// 戦闘:クラスト - 魔符「スターダストレヴァリエ」 vs 覚神「神代の記憶」 - 昏城 結果:クラスト - Dmg 1 2 Dmg - 昏城 配置:魔空「アステロイドベルト」 起動:魔空「アステロイドベルト」 クラストはオーレリーズソーラーシステムをクラストの魔空「アステロイドベルト」につけました。 Turn 10 - 昏城//体力23( 19) 呪力5( 1) 手札5( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 33(01 26) シーン 隠遁 クラストの呪力が-1 (0) - 永夜異変 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:覚神「神代の記憶」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 11 - クラスト//体力19( 23) 呪力5( 0) 手札5( 4) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 24(00 54) シーン 隠遁 手札:魔砲「ファイナルスパーク」//疾風怒濤//魔砲「ファイナルスパーク」//魔符「ミルキーウェイ」//パターン避け// 戦闘:クラスト - 魔空「アステロイドベルト」 vs 覚神「神代の記憶」 - 昏城 結果:クラスト - Dmg 0 4 Dmg - 昏城 クラストの呪力が+1 (6) - オーレリーズソーラーシステム 配置:魔符「ミルキーウェイ」 起動:魔空「アステロイドベルト」 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 12 - 昏城//体力19( 19) 呪力5( 1) 手札5( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 52(01 39) シーン 隠遁 戦闘:昏城 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 魔符「スターダストレヴァリエ」 - クラスト 結果:昏城 - Dmg 1 4 Dmg - クラスト クラストの呪力が-1 (0) - 永夜異変 配置:覚神「神代の記憶」 起動:覚神「神代の記憶」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 13 - クラスト//体力15( 18) 呪力6( 0) 手札5( 4) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 37(01 12) シーン 隠遁 手札:魔砲「ファイナルスパーク」//疾風怒濤//魔砲「ファイナルスパーク」//パターン避け//魔空「アステロイドベルト」// 戦闘:クラスト - 魔空「アステロイドベルト」 vs 覚神「神代の記憶」 - 昏城 結果:クラスト - Dmg 0 4 Dmg - 昏城 クラストの呪力が+1 (7) - オーレリーズソーラーシステム 配置:魔空「アステロイドベルト」 起動:魔空「アステロイドベルト」 起動:魔符「ミルキーウェイ」 Turn 14 - 昏城//体力14( 15) 呪力6( 1) 手札5( 4) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 11(01 53) シーン 隠遁 昏城は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(昏城):穢き世の美しき檻 昏城 ミルk- 昏城は穢き世の美しき檻を場から捨札に送りました。 クラストの体力が-1 (14) - 永夜異変 クラストの呪力が-1 (0) - 永夜異変 クラストの呪力が0より低いため(-2)、0に設定しました。 - 穢き世の美しき檻 戦闘:昏城 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 魔空「アステロイドベルト」 - クラスト 結果:昏城 - Dmg 1 3 Dmg - クラスト 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 15 - クラスト//体力11( 13) 呪力7( 0) 手札5( 3) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー01 52(01 52) シーン 隠遁 手札:魔砲「ファイナルスパーク」//疾風怒濤//魔砲「ファイナルスパーク」//パターン避け//パターン避け// 戦闘:クラスト - 魔符「ミルキーウェイ」 vs 覚神「神代の記憶」 - 昏城 結果:クラスト - Dmg 1 2 Dmg - 昏城 配置:魔砲「ファイナルスパーク」 起動:魔空「アステロイドベルト」 Turn 16 - 昏城//体力11( 10) 呪力8( 3) 手札4( 4) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー01 48(02 08) シーン 隠遁 クラストの呪力が-3 (0) - 永夜異変 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 17 - クラスト//体力10( 11) 呪力8( 3) 手札5( 4) 山26( 26) スペル8( 7) タイマー02 03(02 02) シーン 隠遁 手札:魔砲「ファイナルスパーク」//疾風怒濤//パターン避け//パターン避け//恋符「マスタースパーク」// 戦闘:クラスト - 魔空「アステロイドベルト」 vs 覚神「神代の記憶」 - 昏城 結果:クラスト - Dmg 0 4 Dmg - 昏城 クラストの呪力が+1 (9) - オーレリーズソーラーシステム 配置:恋符「マスタースパーク」 起動:魔空「アステロイドベルト」 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 18 - 昏城//体力7( 10) 呪力10( 4) 手札5( 4) 山25( 26) スペル7( 9) タイマー02 08(02 43) シーン 隠遁 昏城は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(昏城):満月光線 クラストの呪力が-3 (1) - 満月光線 昏城は満月光線を場から捨札に送りました。 イベント(昏城):穢き世の美しき檻 昏城 「スターダスト」 昏城は穢き世の美しき檻を場から捨札に送りました。 クラストの体力が-1 (9) - 永夜異変 クラストの呪力が-1 (0) - 永夜異変 クラストの呪力が0より低いため(-2)、0に設定しました。 - 穢き世の美しき檻 戦闘:昏城 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 魔空「アステロイドベルト」 - クラスト 結果:昏城 - Dmg 1 3 Dmg - クラスト 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:覚神「神代の記憶」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 19 - クラスト//体力6( 6) 呪力9( 0) 手札5( 2) 山25( 25) スペル9( 8) タイマー02 45(03 12) シーン 隠遁 手札:魔砲「ファイナルスパーク」//疾風怒濤//パターン避け//パターン避け//オーレリーズソーラーシステム// 戦闘:クラスト - 魔符「スターダストレヴァリエ」 vs 覚神「神代の記憶」 - 昏城 イベント(クラスト):パターン避け クラストはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:クラスト - 回避 2 Dmg - 昏城 配置:魔砲「ファイナルスパーク」 起動:魔空「アステロイドベルト」 Turn 20 - 昏城//体力4( 6) 呪力8( 2) 手札3( 3) 山24( 25) スペル8( 10) タイマー03 10(03 23) シーン 隠遁 クラストの呪力が-2 (0) - 永夜異変 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 21 - クラスト//体力6( 4) 呪力9( 8) 手札4( 2) 山24( 24) スペル10( 9) タイマー03 13(03 53) シーン 隠遁 手札:疾風怒濤//パターン避け//オーレリーズソーラーシステム//星符「エスケープベロシティ」// 昏城は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 クラストの体力が-1 (5) - 永夜異変 クラストの呪力が-1 (8) - 永夜異変 戦闘:クラスト - 魔空「アステロイドベルト」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 昏城 イベント(昏城):本領発揮 昏城は本領発揮を場から捨札に送りました。 イベント(クラスト):疾風怒濤 クラストは疾風怒濤を場から捨札に送りました。 結果:クラスト - Dmg 3 4 Dmg - 昏城 クラストの呪力が+1 (5) - オーレリーズソーラーシステム 昏城 おつです クラスト お疲れ様でした クラスト 先手でワンチャンか…恐ろしや 昏城 >< クラスト では戻り 昏城 うい クラスト ノシ 昏城 ノシ
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/924.html
コメント 怖いのはトリニティレイだったが来なかった(熊虎) リプレイ 熊虎//無重力一蹴(L霊夢3:紫1:美鈴1)//博麗 霊夢-博麗 霊夢-八雲 紫-紅 美鈴- 田之上//L5Lアリス1魔理沙1パチュリー1フラン1永琳1//アリス-霧雨 魔理沙-フランドール-パチュリー- 賽が投げられて、田之上の先攻になった。 田之上がデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 田之上の呪力は今1(+1)です。 熊虎 ok 田之上 では 田之上の呪力が-1 (0) 熊虎 それではよろしく 田之上 よろしくお願いします 配置:禁忌「レーヴァテイン」 Turn 2 - 熊虎//体力19( 21) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 3 - 田之上//体力21( 19) 呪力2( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:覚神「神代の記憶」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 4 - 熊虎//体力19( 21) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 戦闘:熊虎 - 結界「夢と現の呪」 vs 覚神「神代の記憶」 - 田之上 結果:熊虎 - Dmg 1 2 Dmg - 田之上 配置:夢符「二重結界」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 5 - 田之上//体力19( 18) 呪力4( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 6 - 熊虎//体力18( 19) 呪力2( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 戦闘:熊虎 - 結界「夢と現の呪」 vs 覚神「神代の記憶」 - 田之上 結果:熊虎 - Dmg 1 2 Dmg - 田之上 配置:神霊「夢想封印 瞬」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 7 - 田之上//体力17( 17) 呪力7( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:薬符「壺中の大銀河」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 8 - 熊虎//体力17( 17) 呪力4( 3) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 戦闘:熊虎 - 結界「夢と現の呪」 vs 覚神「神代の記憶」 - 田之上 結果:熊虎 - Dmg 1 2 Dmg - 田之上 配置:神霊「夢想封印 瞬」 起動:夢符「二重結界」 Turn 9 - 田之上//体力15( 16) 呪力7( 3) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 戦闘:田之上 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 夢符「二重結界」 - 熊虎 結果:田之上 - Dmg 0 2 Dmg - 熊虎 配置:光符「アースライトレイ」 起動:薬符「壺中の大銀河」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 10 - 熊虎//体力14( 15) 呪力8( 3) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) 配置:宝符「陰陽宝玉」 起動:夢符「二重結界」 Turn 11 - 田之上//体力15( 14) 呪力7( 7) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) 戦闘:田之上 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 夢符「二重結界」 - 熊虎 結果:田之上 - Dmg 0 2 Dmg - 熊虎 配置:木符「シルフィホルン」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 12 - 熊虎//体力12( 15) 呪力13( 4) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 6) 配置:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 起動:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 Turn 13 - 田之上//体力15( 12) 呪力9( 5) 手札6( 6) 山28( 28) スペル6( 6) 配置:禁忌「レーヴァテイン」 Turn 14 - 熊虎//体力12( 15) 呪力11( 9) 手札7( 5) 山27( 28) スペル6( 7) 配置:神技「八方鬼縛陣」 起動:神技「八方鬼縛陣」 シーン:香霖堂 田之上はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 15 - 田之上//体力15( 12) 呪力15( 5) 手札7( 5) 山26( 27) スペル7( 7) シーン 香霖堂 配置:恋符「ノンディレクショナルレーザー」 起動:禁忌「レーヴァテイン」 熊虎はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 16 - 熊虎//体力12( 15) 呪力11( 12) 手札7( 6) 山25( 26) スペル7( 8) シーン 香霖堂 熊虎は結界「夢と現の呪」を手札から捨てました。 戦闘:熊虎 - 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - 田之上 結果:熊虎 - 回避 4 Dmg - 田之上 配置:神技「八方鬼縛陣」 起動:神霊「夢想封印 瞬」 田之上はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 17 - 田之上//体力11( 12) 呪力19( 5) 手札8( 5) 山24( 25) スペル8( 8) シーン 香霖堂 配置:木符「シルフィホルン」 田之上は責任転嫁を田之上のリーダーにつけました。 熊虎はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 18 - 熊虎//体力12( 11) 呪力11( 15) 手札7( 6) 山23( 24) スペル8( 9) シーン 香霖堂 イベント(熊虎):神隠し 田之上は責任転嫁を場から捨札に送りました。 熊虎は神隠しを場から捨札に送りました。 戦闘:熊虎 - 神霊「夢想封印 瞬」 vs 薬符「壺中の大銀河」 - 田之上 結果:熊虎 - 回避 5 Dmg - 田之上 配置:夢符「二重結界」 田之上はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 19 - 田之上//体力6( 12) 呪力24( 7) 手札8( 5) 山22( 23) スペル9( 9) シーン 香霖堂 配置:恋符「ノンディレクショナルレーザー」 起動:薬符「壺中の大銀河」 起動:恋符「ノンディレクショナルレーザー」 熊虎はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 20 - 熊虎//体力12( 6) 呪力14( 19) 手札7( 7) 山21( 22) スペル9( 10) シーン 香霖堂 熊虎は大結界「博麗弾幕結界」を手札から捨てました。 熊虎 あ 熊虎 ちゃう 田之上 おk 戦闘:熊虎 - 神技「八方鬼縛陣」(相手スルー) 結果:熊虎 - === 回避 - 田之上 戦闘:熊虎 - 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 vs 恋符「ノンディレクショナルレーザー」 - 田之上 結果:熊虎 - 回避 4 Dmg - 田之上 熊虎 捨て札に 田之上 落ちてますね 熊虎 落ちてないけど 熊虎 レーザー 田之上は恋符「ノンディレクショナルレーザー」を場から捨札に送りました。 熊虎 おk 田之上 ああ、こっちか 田之上 責任転嫁のことかと思いました 熊虎 ああw 田之上 自動で戻らなかったw 田之上 まぁ、こちらの体力が11になった時点で負けが決まったので 田之上 投了で 熊虎 え? 熊虎 ああ、おk 熊虎 トリニティレイだけ恐れていた 田之上 悲しい手札 熊虎 トリニティレイ無かったか 田之上は山札を丸ごと見ました。 田之上は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 熊虎 *3で絶対死ぬから勝負を急いだ 田之上 やっぱりデッキを組んだ後にシャッフルしないと駄目かなぁ 熊虎 あんまり関係ないw 熊虎 リアルなら意味あるけどネットではw 田之上 でも今、萃集とトリニティがそれぞれ固まってましたw 熊虎 それはただのUSAだw 田之上 USAなら仕方ない 田之上 では戻りますか 熊虎 仕方ない 熊虎 はい 田之上 ありがとうございましたー 熊虎 ありがとうございました 熊虎 ノシ