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剣士 大剣 696 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/01/01(日) 14 00 16.99 ID hNw5p56R 【クエスト名称】最強への挑戦 【討伐or捕獲】全討伐 【タイム】26 14"70 【武器・武器種】煌黒大剣アルレボ・ガチ大剣 【スキル】攻撃小・抜刀【技】・抜刀【力】・集中・納刀 【ドリンクスキル】攻撃大・吹奏・KO 【オトモ】なし 【画像】http //h2.upup.be/4dCwy1c3UD 【備考】 ティ亜>亜ナル>銀>金>オウガ 一戦目 5分弱 二戦目 銀:9分くらい? 金:9分くらい? 三戦目 3分弱 一戦目は終焉のときと同じくティガから。 二戦目はマップの上の方で銀から討伐。 三戦目は普通に討伐。 最初と最後が楽でした。 このクエスト自体ソロはもちろん、煙無しも初めてだったのでとてもつらかったです。自分の未熟さがよくわかりました。 アイテム 強走G*2 鬼人G*3 硬化G*3 いにしえ*11 こやし*1 砥石*3 怪力の種*6 レイアのサマソホバリング中に一度だけ翼に抜刀溜め三入ったのが嬉しかった!
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ソフト情報 攻略 攻略のポイント 昇進表 場所別敵出現数リスト(真ボスまで) ザコ敵リスト 小ネタ ソフト情報 「ゲームセンターCX 有野の挑戦状 1+2 REPLAY」に新規追加されたレトロ風ゲーム 80年代後半に流行したベルトスクロールアクションを想起させるアドベンチャーゲーム。 ゲーム会社アリコットの若きサラリーマン、ヤッタローがライバルたちとのバトルに挑み、ゲーム業界の未来を救う・・・! 番組スタッフをモチーフにしたキャラクターたちも多数登場! ADたちの先に待ち受けるのは… ゲーム内発売日 1993年5月21日 ゲーム内販売メーカー GASCON ゲーム内機種 ゲームコンピューター ゲーム内容量 8Mbit ジャンル ベルトスクロールアクションアドベンチャー ステージ数 4ステージ 攻略 攻略のポイント 名刺交換コマンドの表示が早めの敵もいるが、入力速度はそこまで早くなくてもよい。 金がないなら、喫茶店で飲み物を頼む前にセーブしておくと少し楽。600円を1杯飲んでダメでも、リセットして200円を3杯飲めば思いついたりする場合がある。逆も同様。 壊せるオブジェクトの中身はステージ毎に補充。裏技を使わないなら、1UPぐらいは回収に行ってもいいかも。 飛行機内からアリコットに戻れるので、金さえあれば別の行き先分の航空券と名刺を回収可能。ゲーム的な意味は全くないが、コンプ派は頑張れ。 エンディングをすべて回収したいなら、取説とホワイトボードはよく見よう。もう少しヒントが欲しい人は ヤッタローのエンディング分岐ヒント を参照。 名刺交換できる敵はステージ毎に更新。早く昇進したいならステージごとに名刺交換して回ろう。 更新されるのは、ビジネス街・公園・神社・商店街・埠頭・駅前のザコ敵。 ダークヤッタロー登場時に逃げたザコ敵は、マップを切り替えて再度出せば名刺交換可能。 手下を呼ぶボスがいるが、手下たちも名刺交換可能。 ステージ4の下りエレベーター内にも敵がいる。昇進に1枚足りない、などという場合は行ってみるといい。 名刺交換済みの敵も名刺交換は可能だが、名刺の枚数は増えない。 全部で300枚を超えるので、ラスボスまでに社長に昇進するだけなら猶予が結構ある。 さすがにステージ4の中ボス撃破後からアリコットに戻って集め始めた場合は専務止まり確定。 ステージ4開始時点から名刺を集めた場合は両便の飛行機内の名刺を取れば一応社長になれるが、周回し直した方が手っ取り早いと思われる。 昇進表 役職名 必要名刺枚数 平社員 0 主任 15 係長 30 課長 50 次長 75 部長 100 本部長 130 常務 160 専務 190 社長 230 場所別敵出現数リスト(真ボスまで) おそらくどこかでダークヤッタローの分を余分にカウントしちゃってます。気付いた方修正ヨロ + クリックすると開きます オフィス街 7×4ステージ 公園 4×4ステージ 神社 4×4ステージ 商店街 6×4ステージ 埠頭 7×3ステージ 駅前 7×2ステージ アリコット 2 CX興業 20 倉庫 7 駅ホーム~電車(緑) 14 電気街~店内 15 ゲームセンター 10 駅ホーム~電車(橙) 16 空港内 16 アメリカ行き機内 6 バリ行き機内 6 到着地点~メガビット社前 31 メガビット社内 24 上りエレベーター 6 下りエレベーター 3 社長 1 ダークヤッタロー 1 ステージ1ボス 1 ※ステージ4中ボス撃破後は登場しない ステージ2ボス 1+6 ※ステージ4中ボス撃破後は登場しない ステージ3ボス 1 ※ステージ4中ボス撃破後は登場しない ステージ4中ボス 3+7 ※ステージ4中ボス撃破後は登場しない ラスボス 1 真ボスまでの道中 5+3 真ボス 1 ザコ敵リスト + クリックすると開きます きょういくがかり 経理系の色違い大した攻撃はしてこない CX興業社員(AD) 小さなジャンプキック、腕を振り回すHPやドロップするチップの数を見る限り、名前だけでなくステータスも違いそう びんわんリーマンすごうでリーマンちえものリーマンできすぎリーマン ネクタイ振り回し いけいけレディおこごとレディはりきりレディてきぱきレディ ハンドバッグ投げ、ハンドバッグ振り回し ひたむきしゅえいガッチリしゅえいわがまましゅえいムキムキしゅえい 突進、パンチガード固め エリートかんぶこわもてかんぶジェントルかんぶふくめんかんぶ 蹴り、追撃名刺交換コマンドの表示が早め ちんもくコートようきなモヒカンいんきなコートパンクなモヒカン 伸びるパンチ、投げ やとわれチンピラやとわれゴロツプロようじんぼうプロセキュリティ パンチ、ダッシュ回避してプレイヤーの後ろにすり抜ける けんじつひしょやまかんひしょれいてつひしょごうわんひしょ ジャンプして回避、投げてもノーダメージで着地する パソコンオタクかくゲーオタクサブカルオタクでんしききオタク 飛ぶバックパッカーやノマドがいそうな辺りにも出現 ハリキリけいりおとぼけそうむたたかうそうむするどいじんじ ジャンプして物差しを斜め下に投げる、ガード はんようロボマンさいしんロボマンかいぞうロボマンカスタムロボマン 弾を吐く、回転しながら近寄ってきてプレイヤーをお手玉するカスタムロボマンはラスボス後 小ネタ アリコット社内の窓口近くのテレビを調べると放送内容のメッセージが出る。 アリコットの電話番号「0765-0415」は「ナムコ-よゐこ」の語呂合わせと思われる。 エンディング01を見るとスタート画面にサウンドテストが追加される。
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博麗神社境内 博麗 霊夢 +ネタバレ&長いので 東風谷 早苗 「こんにちは、霊夢さん」 博麗 霊夢 「ん? なんだ・・・・・・早苗じゃない」 東風谷 早苗 「いつになく、ダルそうですね」 東風谷 早苗 「何かあったんですか?」 博麗 霊夢 「・・・・・・あんた、目の前の“アレ”が見えてないわけ?」 東風谷 早苗 「バッチリ見えてますよ?」 東風谷 早苗 「これでも視力は良いんです。これ、ちょっと自慢です」 博麗 霊夢 「・・・・・・そんなこと、誰も聞いてないって」 東風谷 早苗 「で、一体“アレ”は何なのですか?」 博麗 霊夢 「そんなの、私が知るわけないでしょう?」 博麗 霊夢 「私が知ってるのは“アレ”が空から降って来たってことと」 博麗 霊夢 「“アレ”の中に“迷路状の異空間”が広がってるってことくらいよ」 東風谷 早苗 「そうなんですか」 博麗 霊夢 「ったく、冗談じゃないわよ」 博麗 霊夢 「どうして私の神社ばかりがこんな目に・・・・・・」 東風谷 早苗 「でも、参拝客が増えて良かったじゃないですか」 博麗 霊夢 「・・・・・・これを見ても、同じ事が言える?」 東風谷 早苗 「・・・・・・・・・・・・」 東風谷 早苗 「“からっぽ”ですね」 博麗 霊夢 「そうよ・・・・・・“からっぽ”なのよ」 博麗 霊夢 「あいつらは境内にある“アレ”を見物に来ただけで」 博麗 霊夢 「参拝する気なんて、サラサラないのよ!」 東風谷 早苗 「・・・・・・みたいですね」 博麗 霊夢 「私の中では“お賽銭を入れない奴”を“参拝客”とは呼ばないわ」 博麗 霊夢 「早苗・・・・・・あんたはもちろん“参拝客”よね?」 東風谷 早苗 「え〜と・・・・・・」 博麗 霊夢 「・・・・・・・・・・・・」 東風谷 早苗 「そうだ! 私、急用を思い出しました」 東風谷 早苗 「なので、これで失礼させていただきます!」 博麗 霊夢 「なっ・・・・・・ちょっと、待ちなさいよっ!!」 八雲 紫 +ネタバレ&長いので 八雲 紫 「あら、ごきげんよう早苗」 東風谷 早苗 「あ、紫さん。ご無沙汰してます」 東風谷 早苗 「紫さんも“アレ”を見に来たんですか?」 八雲 紫 「“アレ”?」 八雲 紫 「・・・・・・ああ“スキマエクスプレス(115系)”のことね」 東風谷 早苗 「へー、そういう名前なんですか」 八雲 紫 「ええ。ちなみに“23両編成”よ」 東風谷 早苗 「随分とお詳しいんですね」 八雲 紫 「・・・・・・まあね」 東風谷 早苗 「私は“博麗神社に参拝客が大勢押しかけて来ている”って、噂を聞いたので」 東風谷 早苗 「ちょっとだけ様子を見に来たんです」 八雲 紫 「なるほどね」 八雲 紫 「それで、安心した?」 東風谷 早苗 「ええ、まあ」 東風谷 早苗 「見た感じ、みなさん“参拝客”というよりは“野次馬”のようですし」 八雲 紫 「ふふ、そんなに心配しなくても」 八雲 紫 「“博麗神社”が信仰を集める“妨げ”あるいは“助け”にならないことは」 八雲 紫 「この私が保証するわっ!!」 東風谷 早苗 「・・・・・・そんなこと言ったら、霊夢さんに殴られますよ?」 八雲 紫 「それもそうね。それじゃ、今のは聞かなかったことにして頂戴」 東風谷 早苗 「はい! 精一杯がんばりますっ」 洩矢 諏訪子 +ネタバレ&長いので 洩矢 諏訪子 「ただいまー」 東風谷 早苗 「お帰りなさい、諏訪子様」 東風谷 早苗 「それで、どうでした?」 洩矢 諏訪子 「んー、楽しかったよ?」 東風谷 早苗 「それは良かったですね」 東風谷 早苗 「・・・・・・じゃなくて!」 洩矢 諏訪子 「あはは、冗談だよ」 洩矢 諏訪子 「早苗は真面目だなぁ」 東風谷 早苗 「それで“電車”の中はどんな感じでした?」 洩矢 諏訪子 「一言で表現するなら“不思議なところ”だね」 東風谷 早苗 「“不思議なところ”ですか」 洩矢 諏訪子 「うん」 洩矢 諏訪子 「落ちているものが、どの種類かは外見で判別できるけど」 洩矢 諏訪子 「厳密には何かは判別できないから」 洩矢 諏訪子 「実際に使ってから“起きた効果”で推測するしかないとか」 洩矢 諏訪子 「道具に名前をつけると、それ以降に同じ道具を拾ったとき」 洩矢 諏訪子 「その名前がついてるとか」 洩矢 諏訪子 「薬品や一部の道具に関しては“使った時点で”識別されて」 洩矢 諏訪子 「それ以降に同じ道具を拾ったときは“識別された状態”で拾えるとかね」 東風谷 早苗 「どういう理屈ですか・・・・・・それ」 洩矢 諏訪子 「さぁ? 私だって分からないことはあるさ」 洩矢 諏訪子 「そういえば“未識別”の道具を“識別する”効果を持った道具もあったなぁ」 東風谷 早苗 「おー、それは便利ですね!」 洩矢 諏訪子 「まあ、その道具自体が“未識別”なんだけどね」 東風谷 早苗 「って、それじゃ意味ないじゃないですか・・・・・・」 紅 美鈴 +ネタバレ&長いので 東風谷 早苗 「美鈴さん、こんにちわ」 紅 美鈴 「あ、どうもー、こんにちわ」 東風谷 早苗 「今日はいいお天気ですね〜」 紅 美鈴 「そうですねぇ」 紅 美鈴 「こんな日は昼寝でもしたら、さぞかし気持ちいいんだろうなぁ」 東風谷 早苗 「ダメですよ。こんな昼間っから寝たりしちゃ」 紅 美鈴 「え、ダメですか?」 東風谷 早苗 「はい、ダメです。ちゃんとお仕事してください」 十六夜 咲夜 +ネタバレ&長いので 十六夜 咲夜 「・・・・・・お嬢様が喜びそうな催し物よね」 東風谷 早苗 「そうなんですか?」 十六夜 咲夜 「ええ。 “天気が良い”ことが残念だわ」 東風谷 早苗 「普通は“天気が悪い”ことを残念がるものなんですけどね」 十六夜 咲夜 「あまり普通すぎても、面白みがないでしょう?」 十六夜 咲夜 「少し変わってるくらいで丁度いいのよ」 東風谷 早苗 「はぁ・・・・・・そういうものでしょうか?」 十六夜 咲夜 「そういうものよ」 紅 美鈴&十六夜 咲夜 +ネタバレ&長いので 紅 美鈴 「咲夜さんは挑戦しないんですか?」 紅 美鈴 「“スコア・タイムアタック”」 十六夜 咲夜 「まあ、面白そうではあるんだけどね」 十六夜 咲夜 「道具の持ちこみが不可能でしょう?」 紅 美鈴 「はい、そうみたいですね」 十六夜 咲夜 「自分のナイフが使えないのは、ちょっとね」 十六夜 咲夜 「貴方が挑戦したら?」 紅 美鈴 「えっ、私ですか?」 十六夜 咲夜 「日頃の運動不足を解消する、いい機会だと思うけど」 紅 美鈴 「えぇー、そうなぁ・・・・・・」 十六夜 咲夜 「へぇ・・・・・・挑戦者はダンジョンに入るときに」 十六夜 咲夜 「“おはぎ(大)”がもらえるみたいね」 紅 美鈴 「えっ、本当ですか!?」 紅 美鈴 「私、挑戦してみようかなぁ」 紅 美鈴 「あ、別に食べ物に釣られたわけじゃないですよ」 十六夜 咲夜 「どうでもいいけど」 十六夜 咲夜 「お嬢様の顔に、泥を塗るようなことだけはやめてよね」 森近 霖之助 +ネタバレ&長いので 森近 霖之助 「やぁ、君も“スコア・タイムアタック”に挑戦するのかい?」 東風谷 早苗 「“スコア・タイムアタック”ですか?」 森近 霖之助 「うん、用意されたダンジョンをクリアした時の“スコア“と”タイム”を記録して」 森近 霖之助 「それぞれのランキングを決めるらしい」 東風谷 早苗 「それって、面白いんですか?」 森近 霖之助 「それは分からないが上位にランキングされれば有名にはなるだろうね」 森近 霖之助 「有名になれば信仰も集めやすくなる」 東風谷 早苗 「おぉ、その発想はなかったです」 東風谷 早苗 「神奈子様もきっとお喜びになるわ」 森近 霖之助 「うんうん、是非とも挑戦するべきだ」 東風谷 早苗 「はい、がんばります!」 森近 霖之助 「それでだね」 東風谷 早苗 「はい?」 森近 霖之助 「実は今回、そのダンジョン内に香霖堂の支店を出店しているんだ」 森近 霖之助 「お馴染みの商品はもちろん“新商品”も取り扱う予定なので」 森近 霖之助 「挑戦中に見かけたら、ドンドン利用してくれたまえ!」 東風谷 早苗 「って、初めっからそれが目的ですか」 霧雨 魔理沙 +ネタバレ&長いので 霧雨 魔理沙 「・・・・・・う~ん、気になる」 東風谷 早苗 「気になるって、何がですか?」 霧雨 魔理沙 「おぉ、早苗か。久しぶりだな」 東風谷 早苗 「あ、はい、お久しぶりです」 東風谷 早苗 「で、何がそんなに気になるんですか?」 霧雨 魔理沙 「ああ、実は・・・・・・」 霧雨 魔理沙 「“スコア・タイムアタック”月間ランク上位者には、何かしらの“お宝”が進呈される」 霧雨 魔理沙 「って、噂を聞いてさ」 東風谷 早苗 「へぇ、すごいじゃないですか!」 霧雨 魔理沙 「だろ? まあ、確証はないんだけどさ」 東風谷 早苗 「“お宝”って何でしょうね」 霧雨 魔理沙 「そう、私もそれが気になってたんだ!」 霧雨 魔理沙 「さっきから、ずっと考えてるんだけど何も思いつかなくてさ」 霧雨 魔理沙 「お前は“お宝”って何だと思う?」 東風谷 早苗 「う~ん、そうですねぇ・・・・・・」 東風谷 早苗 「・・・・・・・・・・・・」 東風谷 早苗 「あ、お米一年分とかどうですかね?」 霧雨 魔理沙 「・・・・・・それは“お前が欲しいもの”なんじゃないのか?」 森近 霖之助&霧雨 魔理沙 +ネタバレ&長いので 霧雨 魔理沙 「いつになく機嫌が悪そうだな、香霖」 霧雨 魔理沙 「どうかしたのか?」 森近 霖之助 「ああ、まったくもって不愉快だよ」 森近 霖之助 「まさか、こんなことになるなんてね」 霧雨 魔理沙 「全然、話が見えてこないぞ・・・・・・」 森近 霖之助 「泥棒だよ、泥棒!」 森近 霖之助 「最近、香霖堂の商品を勝手に持っていってしまう“不届きな輩”が増えているんだ」 霧雨 魔理沙 「ん? ちょっと待てよ」 霧雨 魔理沙 「お前の店って、泥棒出来るような店だったか?」 霧雨 魔理沙 「客が品書きから商品を注文して、それをお前が倉庫から持ってくる・・・・・・」 霧雨 魔理沙 「そんな感じの店だったよな?」 森近 霖之助 「そうだね、その通りだ」 森近 霖之助 「でも、お客さんからの不満の声が多くてね」 森近 霖之助 「中でも“商品を直に確認したい”という意見がとても多かった」 森近 霖之助 「そこで、思い切って“店の仕組み”を変えてみることにしたんだ」 霧雨 魔理沙 「へぇ、それは初耳だぜ」 森近 霖之助 「新しい“店の仕組み”は好評だったし」 森近 霖之助 「お客さんの数も少しずつだけど、確実に増えていった」 森近 霖之助 「全てが順調だったよ・・・・・・奴らが(泥棒)が現れるまではね」 霧雨 魔理沙 「そ、そいつは大変だったな・・・・・・」 森近 霖之助 「だが、奴ら(泥棒)に怯えて商売する日々はもう終わりだ・・・・・・」 霧雨 魔理沙 「え?」 森近 霖之助 「もう、泥棒如きに遅れをとることはない」 森近 霖之助 「僕は・・・・・・“究極の力”を手に入れたんだ」 霧雨 魔理沙 「なんだよ“究極の力”って?」 森近 霖之助 「今に分かるさ」 森近 霖之助 「なんなら、僕の店で“泥棒”してみるといい」 森近 霖之助 「すぐに思い知ることになる」 霧雨 魔理沙 「・・・・・・・・・・・・」 森近 霖之助 「どうしたんだい、魔理沙。顔色が優れないようだが?」 霧雨 魔理沙 「・・・・・・気のせいだろ」 霧雨 魔理沙 (こいつの店で泥棒するのは、もうやめるか・・・・・・) 因幡 てゐ +ネタバレ&長いので 編集中です。 チルノ +ネタバレ&長いので 編集中です。 因幡 てゐ&チルノ +ネタバレ&長いので 編集中です。 稗田 阿求 +ネタバレ&長いので 編集中です。
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[ビック東海] Fc_31986/11/21 【FC】アイギーナの予言 バルバーグの伝説より Fc_31987/07/30 【FC】ChesterField "暗黒神への挑戦"/チェスター・フィールド "暗黒神への挑戦" Fc_31988/03/26 【FC】ゴルゴ13 第一章 神々の黄昏 Fc_31988/07/22 【FC】カケフくんの ジャンプ天国 スピード地獄 Fc_31988/12/02 【FC】突然! マッチョマン Fc_31989/01/27 【FC】電撃ビックバン! Fc_31989/07/21 【FC】全米プロバスケット Fc_31989/12/01 【FC】コンフリクト Fc_31990/07/27 【FC】ゴルゴ13 第二章 イカロスの謎 Fc_31990/12/14 【FC】まじかるキッズ どろぴー Sfc_31992/12/14 【SFC】機動装甲ダイオン Sfc_31993/06/18 【SFC】神聖紀オデッセリア Sfc_31994/09/23 【SFC】TOKORO Sマージャン Sfc_31995/03/17 【SFC】おらがランド主催 ベストファーマー収穫祭 Sfc_31995/06/23 【SFC】プリンセス・ミネルバ Sfc_31995/07/14 【SFC】ラプラスの魔 Sfc_31995/10/06 【SFC】神聖紀オデッセリアⅡ
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来年に向けて オペレーション(中型を見習う) バッテリー管理(充電済みかそうでないかをわけて) レギュレーションをよく読んでおく(サイズとか) 出発前の準備は早めに HOAP改造(信頼性、整備性の向上) バックパック&胸部カバーの改造(RoboCup用カバーの製作) 着脱が容易にできる(いまはねじ止めでめんどい) 胸部カバーはバックパックカバーをはずしても外れないように 冷却性の向上(モータドライバがかなり熱くなる) カバーをはずさなくてもIOにつなげられるように その他 安定化電源接続時にはバッテリーの消耗を抑えるためバッテリーへの接続を切れるように 電装、駆動のスイッチは不意に触れて切ってしまわないようガードをつける(1回やってPCおちた) 服 冷却性向上(一部メッシュとか) 転倒に備えて クッションとりつけ もっていくべきもの 扇風機(サーボの冷却用) ガムテープ、ビニテ、はさみ、インシュロック、小物入れ(ねじ等整備用) Box(持ち物をまとめていれておけるもの) 短いLANケーブル(1~2m) 精密ドライバー(HOAPにはかなり小さいねじがある) あったらいいな 交換部品 サーボ マザボ QuickCam Pro 4000 (テスト用)
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. /| _ - ミ |..| , ´ \ |-l / _ -= ',. {¨|/ _ -=ニ _ -=ニ\ _. ∨_ -=ニ _ -=ニ ト ∧ _ ) {_ , z≦ 」- } ∧ ヽ/ でも出るからにはアッサリ負けたりしないでよ? 、丶` | /_\ ´/ ∨ l ∧ / l 从 ヽ 斧ミx∨ ハ ヽ 超人を沢山見れ…ゲフゲフ…幼馴染として辛いし ゝs。 _ / l{ 斧ミ }ハ{ 込j | / )} } リ { l{ |ハ{ 込j レ'イ l _/ル' l八 { \ ' _ , ∠¨  ̄{ \ \{从ハニ=- < { | ̄ \ \ r ''/| |、 ∧ ∨/// \ ∨ | //| |∧__∧∧ ∨//// \∨. ///| |//V///∧ ∨////// ////| |/////// ∧ ∨// / 、∨ \//| |/////////r\\- 、 ) ∨ >|__{っ////////{二 }/ ∨ { 二}/////////ヽニ _ ノ' l { ―}/////////// 、 }  ̄l¨¨ ヽー――‐ / \_/ ∧ }ー――- ∨ / / / \ .\ ヽ N ./ / \ ハ V| | ヽ / / V i / | .| Y i V Y i フッ…無用な心配だなカバン | | | .| __.| | | | このゼロマン、出るからには必ずや優勝してみせよう―― ̄ |. 、 | | / i─── V ヽ | | / / (これで前提条件は一つクリア…あとは――) ヽ ヽ ヽ /. / / ヽ ヽ \ / / / ヽ ヽ\ `ー、__ _/ .// / ヽ \\_  ̄ ̄ _// / \  ̄フ ヽ、 ̄ / \ ヽ\ // / ,-─iヽ `ヽ / ,-/ヽ、 //\ ヽ ヽj_ `ー 、_, -‐ レ ノ //\\ /く Y ̄iン‐、__,へ/⌒ヽ/ ト // \\ ∧ `ー、/ i/ | V-‐' ゝ // \\,-‐ヘ ヽ / ! | ヽ,-‐'ヽ // \\ `ーニ/ ノ V´ク// 物語へのリンク ◆第一部 ttp //yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1565608549/6896-9283 ◆まとめ一話 https //yaruok.blog.fc2.com/blog-entry-11568.html ストーリー 私の名はゼロマン、残虐超人だ 以前は悪魔超人だったがある一件で改心し正義側に移ったのだが… ファイトスタイルゆえに各種メディアによる露出が出来ず燻っていた… だがそんな私にもツキが回って来た そう…マイナー超人を発掘する為のトーナメントが開催されるのだ もしこのトーナメントで結果を出せばアイドル超人入りも夢ではないはず! トーナメントまではまだ半年ある…それまでには仕上げねばな 名を上げるためとはいえ半端な仕上がりでは対戦相手に失礼だ 私はまだ見ぬ猛者への期待を胸に修行を再開するのであった―― 登場人物 ゼロマン・・・ドM殺法使いの、元悪魔超人な残虐超人 かばん・・・ゼロマンの幼馴染の人間のセコンド トーナメント出場選手 + ... エルシャドール・ミドラーシュ・・・一回戦相手、ムエタイ使いのドSドジっ子、【種族:正義超人】 ナイト・フォレストのコベニ・・・二回戦相手、マスク狩りが趣味なガソリン使い、【種族:悪魔超人】 ソニックブーム・・・三回戦相手、関節技の達人な元死刑囚、【種族:完璧超人】 レン・ブライト・・・準決勝相手、露出狂な全裸魔闘使い、【種族:正義超人】 テイガー・・・クニミツの準決勝相手、幼女大好きな盗撮魔、【種族:残虐超人】 ハンド・マウンドのクニミツ・・・決勝戦相手、全裸魔闘流正統後継者、【種族:完璧超人】 その他人物 + ... 映画泥棒・・・ゼロマンのオーバーボディ ルルーシュ・ランペルージ・・・伝説の超ドマゾ人、【種族:人間】 ヒィィツカラルド・・・トーナメント主催者、【種族:正義超人】 あしゅら男爵・・・週刊『HERO』の新人記者 クロエル・・・司会、【種族:正義超人】 ストーカー・・・解説、【種族:残虐超人】 概要
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十二天王 あのピエローヌ様や歌舞天寺が所属するチーム ほかにもジュニア四天王と呼ばれる4人やトランプをモチーフにした4人 そして世界への挑戦!!で出た2人で構成された12人のチーム。 大げさなチームだがそんなに強いわけではない。 選手一覧 白虎 秋人(びゃっこ あきと) ポジション:GK 番号:1 脅威の侵略者から登場。中学くっしの 名キーパ-と いわれる ジュニア四天王の一人。 剣 恭平(つるぎ きょうへい) ポジション:FW 番号:2 世界への挑戦!!から登場。西洋剣術を研究していて よろいを着こんで対戦している。 一体誰としているんだろう 棍 健斗(こん けんと) ポジション:DF 番号:3 世界への挑戦!!から登場。四つ葉のクローバーの栽培に 挑戦中。 ちなみにゲームではガードが高い。 好 桃妃(このみ ももき) ポジション:GK 番号:4 世界への挑戦!!から登場。愛の伝道師として みんなの相談に 積極的にのってくれる。女の子 菱 拓夢(ひし たくむ) ポジション:MF 番号:5 世界への挑戦!!から登場。宝石の歴史を勉強していて 昔のアクセサリーに詳しい。 青龍 春紀(せいりゅう はるき) ポジション:MF 番号:6 脅威の侵略者から登場。天才的な判断力をもつ ジュニア四天王の一人。 そしてドラゴンクラッシュを自力習得する。 玄武 冬樹(げんぶ ふゆき) ポジション:FW 番号:7 イナズマイレブン(ゲーム)から登場。かつてジュニアサッカー界で ジュニア四天王と呼ばれた1人。妙に過去形になっている。 もしかして・・・ 朱雀 夏彦(すざく なつひこ) ポジション:DF 番号:8。 脅威の侵略者から登場。名ディフェンスとして 活躍 ジュニアサッカー界 ジュニア四天王の一人 歌舞天寺 洋 ポジション:FW 番号:9 波久奴 花王瑠(はくぬ かおる) ポジション:FW 番号:10 世界への挑戦!!から登場。どんなピンチでも しずかに相手の 動きを観察し 対応する。性別詐欺 砥鹿 火蓮(とが かれん) ポジション:FW 番号:10 世界への挑戦!!から登場。炎のように激しいプレイで 相手のボールをかすめ取る。自力でイリュージョンボールを覚える 女の子。超次元へアスタイル。たぶん胸はおおきい。 高いキック力に加え不一致ながらグランフェンリルが使えたりと、女子キャラ屈指のシューターとも言われている。 沼上 泥江 ポジション:GK 番号:12
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645 :598:2013/12/17(火) 22 21 54 靴底のスパイクが見えるほどに上げた足が鋭く踏み込まれ、同時に大きく弧を描いた 右腕から、矢のような速球が投げ込まれる。ここぞという場面でしか見せない沢村渾身の 一球が景浦のバットの上を通過した時、球場は大きな歓声に包まれた。 「ど、どうだ! 今度こそ測定できたか?」 「は、はい。いま結果が出ます…えっと球速、158kmです。」 「158?本当に158だな! うぉぉぉ! やっぱり、やっぱり沢村は速球王だったぞぉ!」 しかしその日の球場で一番盛り上がっていたのは、ボールボーイを退かせてまで大仰な 機械を持ち込み、沢村の一球ごとに大騒ぎしていた連中…夢幻会野球振興部のメンバーであった ある野球バカ共の挑戦 1946年。日米戦は日本の勝利に終わり、大陸日本は明るい空気に包まれていた。 前世界のような「戦後の後片付けこそ本番」と言う状態でも無かったため、日米戦の為に 結集していた夢幻会一同は、また思い思いの事をやりだしていた。 そんな中、夢幻会でもそれなりの規模を誇る「夢幻会野球振興部」のメンバーは ある1つの歴史的疑問を片付けるために動き出した。そう、それこそが「沢村栄治の 球速を測定する」ことであったのだ。 プロ野球勃興期における大エースであり、メジャーリーガーをきりきり舞いさせた 右の本格派、そして戦争で散った悲劇の投手と伝説には事欠かない沢村であるが 史実では記録映像が日米戦のキャッチボールぐらいしか無かったため、正確な球速は 謎であり、憂鬱世界においては振興部のメンバーも衝号作戦の後始末に追われれしまい 正確な球速測定が出来るようになった頃には、沢村はすでに衰えて史実においては徴兵で 肩を痛めたことに編み出した、サイドスローの軟投タイプへと転向した後であった。 故に彼らは今回こそはと一念発起したのである。 幸いにも大陸世界でもトランジスタは発明済みであり、さらにそれを用いた弾丸の 初速測定器が完成していたため、彼らはそれに改良を加えて初期型のスピードガンを でっち上げ、正力松太郎に許可まで得てこうしてスピード測定を踏み切ったのだ。 「いやぁやっぱり沢村はレジェンドだった。俺らのてこ入れで学生時代から栄養学に 基づいた食事や、科学的なトレーニングを積んでいるとはいえ、1940年代にこんな 球速をだすなんて…ん、どうしたお前ら?」 「いや…だって…なぁ」 そう言って計器を確認して興奮していた代表者は、なんとも微妙な顔をして熱投を続ける 沢村に視線を向けているメンバーに声を掛けた。景浦を三振に切っても続くピンチに 沢村の躍動感は増し、一球ごとに帽子からは彼の短く刈り上げた「金髪」が顔をのぞかせている。 そう、彼らは失念していたのである。大陸日本は少なくとも遺伝子学的には見事な 多民族国家であるという事を。 そうして彼らが微妙な顔をしている間にも、沢村は「史実よりも10センチ以上伸びた身長」 から繰り出す角度のあるストレートで、今日10個目の三振を奪ったのだった。 野球。米国の衰退により、強固な日英同盟によって盛んになったクリケットや史実よりも 遙かに拡大した面積によって、古来より盛んに行われ続けている日本版ポロである打毬などに 主要球技としての地位を脅かされると憂慮されていたこの球技は、体格に優れた金髪エースや 銀髪スラッガーなどがチームに多数所属していたことで、史実とは趣の違ったファンの獲得に プロ野球勃興期から成功し、さらに白豪主義の色濃く残る欧州でも史実よりも早く市民権を得て 結果として日本だけでなく、欧州でも史実以上に広まるのだが… その話を聞いた振興部のメンバーは、一様に微妙な表情をしていたという。
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DS/あ行 NDS/あ行/イナズマイレブン3 世界への挑戦!! ジ・オーガ NDS/あ行/イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク NDS/あ行/イナズマイレブン3 世界への挑戦!! ボンバー
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Last up date 2011-05-18 04 14 03 (Wed) [部分編集] 称号挑戦一般イベントその他 称号>挑戦 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 称号名 条件 報酬 備考 編集 ヘルバートの英雄 メナスの流域の挑戦称号40個達成! 最大HP20増加最大MP10増加最大ST5増加 編集 ティニピの森の英雄 ティニピの森の挑戦称号40個達成! 最大HP20増加最大MP10増加最大ST5増加 編集 好奇心が強い ティニピの森の挑戦称号30個達成! 攻撃力3増加攻撃魔力3増加治療魔力3増加 編集 収集癖のある 一般称号を20個達成! 攻撃力3増加攻撃魔力3増加治癒魔力3増加 編集 幻影を征腹した HARD難易度でマナリオンジャングル-幻影の森にいる幻影のフロッグキングを12匹討伐! 敏捷1増加 編集 苦痛を乗り越えた HARD難易度で燃えさかる幻影の森にいる幻影のレディーバグを12匹討伐! 筋力1増加 編集 怒りを抑えた HARD難易度でトゲの突き出た幻影の森にいる幻影のサボリンクイーンを12匹討伐! 知能1増加 編集 意志が強い HARD難易度で重い幻影の森にいる幻影のグランパードキング12匹討伐! 体力1増加 編集 燃える意志を持った 燃えさかる幻影の森にいる任意のモンスター300匹討伐! 敏捷1増加 編集 忍耐と意志を持った トゲの突き出た幻影の森にいる任意のモンスター280匹討伐! 筋力1増加 編集 強靭な意志を持った 重い幻影の森にいる任意のモンスター280匹討伐! 知能1増加 編集 驚くべき勝負師 MASTER難易度でサボテン地獄にいるサボリンクイーンを10匹討伐! 筋力1増加 編集 どんと来い肥満王子 ひとりで灼熱の岩丘にいるグランパードキングを20匹討伐! 体力1増加 編集 崖にそびえ立った HARD難易度で岩丘に崖にいる任意のモンスター300匹討伐! 敏捷1増加 編集 崖に立ち上がった 岩丘の崖にいる任意のモンスター240匹討伐! 体力1増加 編集 砂漠の道を進んだ 岩丘-砂漠の道にいる任意のモンスター270匹討伐! 敏捷1増加 編集 正常を向けて歩く 灼熱の岩丘にいる任意のモンスター130匹討伐! 知能1増加 編集 淑女に無礼な ひとりで灼熱の岩丘にいるレディーバグ17匹討伐! 体力1増加 編集 虫が嫌いな 灼熱の岩丘でレディーバグ作り出すミニココ60匹討伐! 敏捷1増加 編集 上を向いて走る HARD難易度で岩丘-頂上への道にいる任意のモンスター310匹討伐! 知能1増加 編集 上を向いて歩く 岩丘-頂上への道にいる任意のモンスター280匹討伐! 体力1増加 編集 パイクイーンの悪夢 HARD難易度でメナス川-砂穴にいる陰気なパイクイーンを9匹討伐! 筋力1増加 編集 パピーホグキングの悪夢 HARD難易度でメナス川-砂穴にいる陰気なパピーホグキングを9匹討伐! 敏捷1増加 編集 メナス川地下探検家 メナス川-地下鉱脈にいる任意のモンスター70匹討伐! 体力1増加 編集 砂穴探検家 メナス川-砂穴にいる任意のモンスター260匹討伐! 知能1増加 編集 砂穴の化け物 クエスト”砂穴の怪物”を完了 筋力1増加 編集 能力のある HARD難易度でファヴォラの泉にいるパイクイーンを8匹討伐! 敏捷1増加 編集 ファヴォラの泉の勇士 ファヴォラの泉-入り口にいる任意のモンスター200匹討伐! 筋力1増加 編集 挑戦を楽しむ ひとりでファヴォラの泉にいるパイクイーンを16匹討伐! 知能1増加 編集 ファボラの泉入り口開拓者 HARD難易度でファヴォラの泉-入り口にいる任意のモンスター230匹討伐! 敏捷1増加 編集 ファボラの泉の契約者 ファヴォラの泉にいる任意のモンスター110匹討伐! 筋力1増加 編集 自然を心配した クエスト”自然の流れのままに・・・・・・”を完了 知能1増加 編集 いきいきとした目 HARD難易度で泥のオアシスにいるパピーホグキングを8匹討伐! 体力1増加 編集 農場を大事にする ヤシ牧場にいる任意のモンスター200匹討伐! 敏捷1増加 編集 パピーホグキングスレイヤー ひとりで泥のオアシスにあるパピーホグキングを15匹討伐! 筋力1増加 編集 ヤシ守り HARD難易度でヤシ牧場にいる任意のモンスター250匹討伐! 体力1増加 編集 地下オアシス探検家 地下オアシスにいる任意のモンスター90匹討伐! 敏捷1増加 編集 親分をとり除いた クエスト”メナスの丘の襲撃(2)-元凶”を完了 筋力1増加 編集 フロッグキングの元首 フロッグキング召喚するフロッグキングのドラ息子を50匹討伐! 体力1増加 7/12 実装済み 編集 フロッグキングスレイヤー ひとりでフロッグキングの部屋にいるフロッグキングを9匹討伐! 敏捷1増加 編集 遺跡深部の神仙 HARD難易度でエイルン遺跡-北の殿堂にいる任意のモンスター50匹討伐! 知能1増加 編集 隠された庭園を探し出した HARD難易度でエイルン遺跡-西の庭園にいる任意のモンスター50匹討伐! 体力1増加 編集 南の殿堂の挑戦者 HARD難易度でエイルン遺跡-南の殿堂にいる任意のモンスター60匹討伐! 敏捷1増加 編集 桜を愛した MASTER難易度で桜爛漫の森にいる漆黒のメーリリィを2匹討伐! 筋力1増加 編集 桜森の英雄 MASTER難易度で不安定な桜の森にいる任意のモンスター90匹討伐! 知能1増加 編集 桜森の挑戦者 HARD難易度で不安定な桜の森にいる任意のモンスター80匹討伐! 体力1増加 編集 丘の夕暮れを輝かした 桜の丘にいる任意のモンスター70匹討伐! 敏捷1増加 編集 純白の化身 純白のメーリリィ召喚する純白の化身50匹討伐! 筋力1増加 編集 漆国の化身 漆国のメーリリィ召喚する漆黒の化身50匹討伐! 知能1増加 編集 桜の丘の救援者 クエスト”エーテるん保護”を完了 体力1増加 編集 桜の丘の保護者 クエスト”桜の丘の保護”を完了 敏捷1増加 編集 トッシパーズキングスレイヤー MASTER難易度で昆虫の憩い場にいるトッシパーズキングを2匹討伐! 筋力1増加 編集 王のカブトを脱がした HARD難易度で昆虫の憩い場にいるトッシパーズキングを4匹討伐! 知能1増加 編集 大胆な子 ひとりで昆虫の憩い場にあるトッシパーズキングを8匹討伐! 体力1増加 編集 遺跡地帯の救援者 MASTER難易度で-遺跡地帯にいる任意のモンスター50匹討伐! 敏捷1増加 編集 遺跡守り HARD難易度でエイルン丘-遺跡地帯にいる任意のモンスター50匹討伐! 筋力1増加 編集 エイルン地下征服者 HARD難易度で遺跡廃墟にいる任意のモンスター60匹討伐! 知能1増加 編集 エイルン地下探検家 遺跡廃墟にいる任意のモンスター50匹討伐! 体力1増加 編集 秘密の門を開いた クエスト”隠された遺跡入口の鍵”を8回完了 敏捷1増加 編集 薄氷の泉の救援者 MASTER難易度で薄氷の泉にいるリーファント族長を1匹討伐! 筋力1増加 編集 薄氷の泉の開拓者 HARD難易度で薄氷の泉にいるリーファント族長を2匹討伐! 知能1増加 編集 一本道の闇を押しのけた HARD難易度でエイルン丘-一本道にいる任意のモンスター60匹討伐! 体力1増加 編集 勇気ある子 ひとりで薄氷の泉にいるリーファント族長を7匹討伐! 敏捷1増加 編集 魂の友達 クエスト”忘れられた塊(5)-魂の安息”を完了 筋力1増加 編集 薄氷泉の侵略者 薄氷の泉にいる任意のモンスター30匹討伐! 知能1増加 編集 不敵な子 ひとりで神秘的な植物群にいるベアロードキング5匹討伐! 体力1増加 編集 矜持を持って争った HARD難易度で神秘的な植物群にいるベアロードキングを1匹討伐! 敏捷1増加 編集 暗くて湿った所が好きな 神秘の森-地下鉱脈にいる任意のモンスター50匹討伐! 筋力1増加 編集 下り坂の神仙 神秘の森-下り坂にいる任意のモンスター50匹討伐! 知能1増加 編集 よくできた子 MASTER難易度でティニピ沼にいるバタフリークイーンを1匹討伐! 体力1増加 編集 バタフリークイーンスレイヤー ひとりでティニピ沼にいるバタフリークイーンを5匹討伐! 敏捷1増加 編集 湿地帯に火を灯した HARD難易度でティニピの森-湿地帯にいる任意のモンスター70匹討伐! 筋力1増加 編集 闇の中の蝶 MASTER難易度でティニピ沼にいる任意のモンスター60匹討伐! 知能1増加 編集 ヒラヒラと舞う蝶 HARD難易度でティニピ沼にいる任意のモンスター60匹討伐! 体力1増加 編集 やる時はやる子 ひとりで白滝農場にいるハーリピキングを4匹討伐! 敏捷1増加 編集 白滝農場の救援者 HARD難易度で白滝農場にいるハーリピキングを1匹討伐! 筋力1増加 編集 暗い所が好きな HARD難易度でティニピ川-地下鉱脈にいる任意のモンスター60匹討伐! 知能1増加 編集 地下鉱脈開拓者 ティニピ川-地下鉱脈にいる任意のモンスター50匹討伐! 体力1増加 編集 不敵な挑戦者 HARD難易度で凍てつく畑にいるライムスタークイーンを1匹討伐! 敏捷1増加 編集 自信満々の子 ひとりで凍てつく畑にいるライムスタークイーンを1匹討伐! 知能1増加 編集 ティニピ川を愛してる ティニピ川-下流にいる任意のモンスター30匹討伐! 体力1増加 編集 恐怖と対峙した子 鐘乳石の洞窟にいる任意のモンスター20匹討伐! 敏捷1増加 編集 フレイヤの祝福を受けた リエッタ通りにある滝で神秘的な液体を使用 筋力1増加 編集 編集 ▲ コメント 過去のコメントはコチラ 名前