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●社会保障の概念、範囲、役割 1.社会保障とは (人が遭遇するリスクを回避・軽減するために用意された制度 (個人のリスクを、大きな集団、あるいは社会全体で分散して負担し、リスクを回避・軽減する仕組み ・社会保険 (社会保障の中心となる部分 (リスクを分散すること=「保険をかける」 (リスクは個人の責任で起こるのではなく、誰にでも平等に起こり得るものなので、皆が平等に負担する (上記の理念により、それぞれのリスク確率によって負担に差を設けない=強制加入 ・社会扶助 (リスクが発生した後に対応する仕組み (事前に画一的に決めておくことが難しい種類のリスクに対応 2.社会保障概念の成立 ・社会保障の起源 (リスクを回避するのは人間の本能=社会保障の起源は社会の起源と同じ (制度的な社会保障の起源は、イギリスのエリザベス救貧法(1001年) (「社会保障social security」という言葉が公式な用語として使われたのは、アメリカの社会保障法(1935)が最初。国際労働機関(ILO)の「社会保障への途」(1942)や、イギリスの「ベバリッジ報告」(同年)等により普及 (今日のような社会保障は産業化によって作られた ・産業化と社会保険 (産業化とともに生まれた労働者階級→リスクにさらされる人々 (社会保険=自主的に行われていた救済活動を制度化したもの (社会保険=「自助」と「職域連帯」を基本としたもの (最初の社会保険=ドイツ(ビスマルク)の「飴と鞭政策」 ・社会保険の普遍化 (産業化とともに、社会保険は当時の先進資本主義国以外へも広まる (特定の労働者から労働者一般へ。さらに自営業者等へも広がる (様々な職種に広まったことから、「自助」に加えて「平等」「普遍」「社会連帯」という理念が加わる→普遍化 ・市民社会と社会扶助 (こうして時代が進んでいくとともに、市民社会における平等意識が生まれる=スタート台に立つことの平等 (社会に参加できない人たちに対する最低限の保障は社会の責務という考え→権利に裏づけされた公的扶助へ (貧困の原因別に対策が講じられるようになり、社会福祉が生まれる 3.わが国における社会保障の概念 ・憲法25条 (すべての国民は健康で文化的な最低限度の生活を営む権利を有する。国は、すべての生活部面について、社会福祉、社会保障、および公衆衛生の工場および増進に努めなければならない ・わが国における社会保障の定義は、#社会保障制度審議会勧告(1950)#に従ってきた (戦後に確立されたため、貧困対策としての性格が強かった 社会扶助=救貧対策 社会保険=防貧対策 ・(現在の)社会保障の意義と目的 (生活の安定=健やかで安心できる生活を保障 (個人の自立支援=自立とは他の人に依存せずに独立した生活を営むこと ( 家庭や地域の機能の支援 ・社会保障の役割と機能 (貧困の予防および救済 社会保険には貧困を#防止#する機能。公的扶助には貧困を#救済#する機能 (所得の再分配 #能力#に応じた所得分配を#必要#に応じた所得分配に変える (社会の安定と統合 (経済の安定および成長 ・社会保険の内容 (リスクを保険事故として想定し、リスクが発生した時に一定の給付が出るように取り決め、そのための保険料を払う制度 (医療保険=疾病や怪我 (年金保険=働き手の死亡、障害、老齢によって収入が途絶えたとき (雇用保険=失業 (労災保険=労働災害 (介護保険=要介護状態になった場合 ・社会扶助の内容 (社会福祉=児童、障害者、高齢者、母子家庭など自立して生活するとこにハンディキャップがある人や世帯に対する自立支援 (公的扶助=健康で文化的な最低生活を保障する制度 (医療・公衆衛生=病気の治療、病気の蔓延を防ぐための施策 ・それ以外の、広義の社会保障(社会保障関連制度) (雇用対策 (恩給・戦争犠牲者支援=国家補償 (医療品・食料品の安全対策 (住宅 ・機能別の社会保障の体系 (年金制度=国民年金、厚生年金、共済組合、恩給・援護年金 (医療制度=医療保険、公費負担医療、医療供給など (社会福祉その他=社会福祉、公的扶助、雇用保険、児童手当など ●社会保障の現状 レジュメ・教科書 ・社会保障給付の額(年々増加) (年金:47兆53% (医療:28兆31% (福祉その他:14兆15% (合計89兆。国民所得比24%。一人当たり給付額69万7400円 *国民所得は1991年から350万ほどで頭打ちなのに対し、社会保障給付費は年々増加し続けている=国民の負担増。財源の困窮 *日本は2005年の時点で高齢化率20.1%で世界一 ・社会支出(OECD) (日本はアメリカについで社会支出が低い (ドイツ、フランス、スウェーデンが高い ・日本の社会保障の特徴 (高齢者に対する給付の割合が大きく、家族・住宅・失業などに対する給付の割合が低い (ヨーロッパ諸国に比べて、高齢化が進んでいるにもかかわらず、社会保障の規模は小さい=低福祉低負担型 (急速に高齢化が進んでいるにもかかわらず、社会保障の伸びは鈍化 ・日本の社会保障給付費の規模が小さい理由 (統計上の理由=地方単独分が把握できていない、住宅対策が含まれていない (企業福祉、家族福祉で代替されていた部分が大きい (医療の単価が低い *医療費の対GDP比は、日本が7,9%で先進国最低水準。トップはアメリカで15% ・社会保障が増大する要因 (年金:受給者(高齢者)の増加、年金の成熟化 (医療:高齢化、診療報酬の引き上げ(医療の高度化、経費の増大に対応) (福祉その他:生活保護、雇用保険などは景気の変動に影響される。介護は高齢化とともに増大 ●年金 1.日本の年金制度の特徴 ・皆年金=20歳以上の全国民が加入 (社会保険方式=事前に拠出して、リスクが発生したら給付をうける ・2階建ての年金制度 (基礎年金と所得比例年金 ・賦課方式=保険料をそのまま給付に使う 2.被保険者 第1号被保険者 (20歳以上60歳未満の自営業者、農業者等 (国民年金保険料として徴収 第2号被保険者 (民間被用者、公務員等 (厚生年金保険料率として (#労使折半#で保険料を負担 第3号被保険者 (第2号被保険者に扶養される配偶者 (本人は保険料を負担せず、配偶者の加入してい#保険者#が負担 *基礎年金の国庫負担割合については、平成16年度から、21年度までに1/3から1/2になる。しかし、恒久的な財源の目処は立っていない 3.年金制度の体系 (国民年金(基礎年金):1~3号が加入 (厚生年金:民間サラリーマン(2号) (共済年金:公務員(2号) *厚生年金と共済年金は企業に雇われているもの対象であるから、被用者年金ともよばれる *公的年金制度を補完するものとして、被用者には厚生年金基金、自営業者には国民年金基金がそれぞれ設置されている *基金は、国から給付される公的年金(上の3つ)とは別に上乗せしてもらえる年金。基金未加入者より多くもらえる代わりに、基金未加入者が本来負担しない、公的年金の#物価スライド#と#賃金スライド#部分を負担することになる 4.(公的)年金の給付の種類 ・給付妥当となる理由 1.老齢になった場合 2.病気や怪我で障害を有することとなった場合 3.年金受給者または被保険者(加入者)が死亡した場合 ・老齢(退職)年金・障害年金・遺族年金の給付の呼び名 (基礎年金:老齢基礎年金・障害基礎年金・遺族基礎年金 (厚生年金:老齢厚生年金・障害構成年金・遺族厚生年金 (共済年金:#退職#共済年金・障害共済年金・遺族共済年金 5.年金の財政 ・保険料 (厚生年金:総報酬方式で15.35% (国民年金:毎月1万4660円 ・財政方式 (積立方式:自分が現役世代(20~60歳)の時に、自分の年金を積み立てる (賦課方式:今の現役世代が、今の年金受給者(60~80歳)の年金を負担する *現在は実質的な賦課方式で運営している 6.基礎年金財政の仕組み ・給付に要する費用は、各制度が被保険者の人数に応じて負担 (国民年金=第1号被保険者の人数 (厚生年金=厚生年金の被保険者(第2号被保険者)とその配偶者である第3号被保険者の人数 (共済組合=厚生年金と同様 ●医療保険制度の特徴 1.皆保険、社会保険方式 2.制度分立=職域保険と地域保険に別れていて、さらに職域ごとに分立 ・給付と保険料 (医療費の7割を保険から拠出 各保険制度とも7割給付で統一 高額医療費の償還制度もあり 義務教育就学前の子どもは2割負担 70~74歳の一般高齢者も2割負担 75歳以上には特別な制度(後期高齢者医療制度)、普通は1割負担 (保険料は一定の範囲で各保険者が決めることができる *診療報酬は、まず「医科、歯科、調剤報酬」に分類される。 具体的な診療報酬は、施した医療行為ごとにそれぞれの項目に応じた点数が加算される(出来高払い制)。点数の単価は10円である。 例えば、 盲腸で入院した場合、初診料、入院料×入院日数、手術代、検査料、薬剤料と加算され、医療機関はその合計金額から患者負担分を差し引いた金額を支払い基金等から受け取ることになる。 ・医療保険制度の概要 (健康保険 協会けんぽ(旧政府管掌):保険者=政府、被保険者=中小企業被用者 組合管掌:保険者=健康保険組合、被保険者=大企業被用者 (船員保険:保険者=政府、被保険者=船員 (共済 国家公務員:保険者=共済組合、被保険者=国家公務員 地方公務員:保険者=共済組合、被保険者=地方公務員など 私学教職員:保険者=事業団、被保険者=私学の教職員 (国民健康保険:保険者=市町村・国民健康保険組合、被保険者=上記以外の農業者、自営業者、一般住民など (後期高齢者医療:保険者=後期高齢者医療広域連合、被保険者=75歳以上の者・65歳以上で寝たきり状態にある者 ・高齢者の自己負担(平成20~) (64歳以下:3割 (65~69歳:3割 (70~74歳:2割(現役並み所得者は3割)、経過措置で1割 (75歳以上:1割(現役並み所得者は3割) ・後期高齢者医療制度 (対象:75歳以上の後期高齢者、約1300万人 (公費:5割 (他の医療保険の被保険者(0~74歳)の負担:4割。後期高齢者支援金として (本人負担:1割 ・医療供給体制 (病院=20床以上、診療所=19床以下、または病床なし (特定機能病院:高度の医療技術の開発、研修 (地域支援病院:「かかりつけ医」等を支援 ・医療提供体制の各国との比較 (日本は平均在院日数が欧米の3倍ほど(36.4日) (病床数は多いが、人口当たりの医師数、看護職員数は低い ・疾病構造の変化と医療体制 (感染症中心の時代 病気は本人の責任ではない 早期診察、早期治療、入院して集中的に治療 (生活習慣病中心の時代 病気は日ごろの生活習慣の結果 短期間での完治は困難、治療をしながら日常生活を続ける ●介護保険 ・介護保険以前の介護の制度 (老人福祉として、事後的なサービスを実施 (措置制度=#公#がサービスを提供、民間に委託 (行政行為であった=本人に選択権がない ●社会保障論 ・措置制度 (戦後から皆保険に至るまでの保険制度 (公がサービスを提供、民間に委託費用は公が払い、あとで(国民から)費用徴収 (行政行為=本人に選択権がない (国民と施設の間に公が仲介している状態 ↓ 国民の保険に対する意識が高まると、国に任せている状態に不満を持つようになる。 (国の財政によって保険の質・量が決まる (国民が自分で選択できるようにすれば、自分の希望通りの介護が受けやすくなり、事業者間の競争が生まれ、サービスの質が良くなる ↓ しかし、介護などのサービスは大きな費用がかかってしまう ↓ 医療制度。若いときから少しずつお金を払い、困ったときに企業が費用を負担すれば解決 ↓ 介護保険が作られた 当時のキャッチフレーズ「介護の社会化」 (介護保険は、高齢者の自立を目指している ・保険者=市町村 被保険者=第1、2号=/年金の123号 (1号=65歳~ (2号=40~64歳 △徴収 ・普通徴収:用紙を配り、銀行から徴収 ・特別徴収:例)源泉徴収 (特別徴収の人の方が多い (65歳以上の人は、(給料から源泉徴収できないので)年金から天引きをする→払えない場合:普通徴収 (2号の人は1号とは違い、組合の人数によって平等に徴収 △給付 (介護保険のサービスを受けるときの一部を払ってくれる(9割=/医療保険は7割 cf)介護サービスが始まって9年目 ・誰もが介護保険を受けられるわけではない=/医療保険 (介護が必要であるという認定(要介護認定)を受けなければならない (介護サービスにないサービスには保険が利かない。レジュメ図参照ex)弁当配達サービス (要支援と要介護とでは受けるサービスの内容が違う。要支援は「改善」を目的としたサービス中心 ・2号被保険者は、高齢による病気しか介護を受けられない。1号はどんな病気であれ介護を受けられる。 (2号に保険料を払ってもらわないと財性的にやっていけない&2号にまですべて適用するとやっていけない ・介護の需用量増加で、地方の財政はどうなるか (住民次第。高くても良いサービスを除むならそうなる (最近の基準額は全国平均4260円(年々上がっている)。地域格差が最高ー最低で2倍以上ある *システム *医療保険との違いをとらえる *財政はこのままでやっていけるのか ●社会保障論(データ欠損 (統計的理由=地方単独分が把握できていない。住宅対策が含まれない (企業福祉、家族福祉で代替されていた部分が大きい=障害者給付、家族給付、失業給付、住宅給付の割合が低い (医療の単価が安い ・医療費の対GDP費 (主要先進国だと日本最下位、アメリカ1位 (人件費が安い ・社会保障負担率 (これを無視して医療費などの割合を考えるのは間違っている (租税と国民負担率。日本、負担率をあげた。ドイツ、税金を上げた。 (企業の保険料。あげると、保険料が安い外国に工場を移す/バイトや派遣を雇う、国に雇用が少なくなる、保険料があつまらない。負の循環
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在外被爆者の遺族が,葬祭料の支給申請を却下されたことなどにより精神的苦痛を被ったとして,国及び大阪府に対し国家賠償請求をしたが,原告らの主張する利益が侵害されたとはいえないとして請求を棄却した事例 主 文 1 原告らの請求をいずれも棄却する。 2 訴訟費用は原告らの負担とする。 事実及び理由 第1 請求 被告らは連帯して,原告ら各自に対し,10万円を支払え。 第2 事案の概要 1 原告Aは,亡A’の妻であり,原告Bは亡B’の子であるが,大韓民国(以下「韓国」という。)に居住していた亡A’及び亡B’が死亡したため,原告らが,原子爆弾被爆者に対する援護に関する法律(以下「法」という。)32条に基づき,大阪府知事(以下「府知事」という。)に対し,葬祭料の支給申請をしたところ,府知事は,亡A’及び亡B’が死亡の際に大阪府に居住又は現在していなかったことを理由に各申請をそれぞれ却下した(以下「本件各処分」という。)。本件は,原告らが,本件各処分が違法であり,精神的苦痛を被ったとして,被告らに対し,国家賠償法(以下「国賠法」という。)1条1項に基づく損害賠償を求めている事案である。 2 法の規定 (1) 被爆者等 法は,被爆者に対する保健,医療及び福祉にわたる総合的な援護対策を講じ,国として原子爆弾による死没者の尊い犠牲を銘記するために制定された(法前文)。被爆者とは,原子爆弾が投下された際当時の広島市若しくは長崎市の区域内又は政令で定めるこれらに隣接する区域内に在った者及び当時その者の胎児であった者等であって,被爆者健康手帳の交付を受けたものをいう(法1条)。 被爆者健康手帳は,交付を受けようとする者の居住地(居住地を有しないときは,その現在地。以下,単に「居住地」という。)の都道府県知事(広島市及び長崎市については市長。以下では,単に「都道府県知事」という。)が,交付を受けようとする者の申請に基づいて審査し,当該申請者が法1条各号のいずれかに該当すると認めるときに交付する(法2条1項,2項,49条)。 (2) 葬祭料の支給 都道府県知事は,被爆者が死亡したときは,葬祭を行う者に対し,政令で定めるところにより,葬祭料を支給する。ただし,その死亡が原子爆弾の傷害作用の影響によるものでないことが明らかである場合は,この限りでない(法32条)。 葬祭料は,被爆者の死亡の際における居住地の都道府県知事が支給するものとし,その額は18万9000円とする(平成16年4月1日政令第151号附則2項による同改正前の原子爆弾被爆者に対する援護に関する法律施行令(以下「施行令」という。)19条)。 葬祭料の支給を受けようとする者は,葬祭料支給申請書に,死亡診断書又は死体検案書を添えて,これを被爆者の死亡の際における居住地の都道府県知事に提出しなければならない(原子爆弾被爆者に対する援護に関する法律施行規則(以下「施行規則」という。)71条)。 3 争いのない事実及び証拠(書証番号は枝番を含む。)により容易に認められる事実 (1) 本件各処分に至る経緯 ア 原告Aに対する処分 (ア) 亡A’,原子爆弾が投下された当時,広島市に在った母の胎児であった者であり,府知事より被爆者健康手帳の交付を受けていた者であるが(甲3),平成16年2月6日,韓国の慶尚南道金海市において死亡した(甲1,2)。なお,亡A’が,最後に日本国内に有した現在地は,大阪府である。 (イ) 原告Aは,平成16年2月8日,亡A’の葬祭を行い(甲4),同年6月23日,府知事に対し,葬祭料の支給申請をした(甲5)。 (ウ) 府知事は,同年7月30日,死亡した被爆者の死亡の際における居住地が大阪府でないことを理由に,同申請を却下した(甲6)。 イ 原告Bに対する処分 (ア) 亡B’は,原子爆弾が投下された当時の広島市に在った者であり,府知事より被爆者健康手帳の交付を受けていた者であるが(甲10),平成16年2月25日,韓国の慶尚南道陜川郡において死亡した(甲7,8,9)。なお,亡B’が,最後に日本国内に有した現在地は大阪府である。 (イ) 原告Bは,平成16年2月27日,亡B’の葬祭を行い(甲11),同年6月23日,府知事に対して,葬祭料の支給申請をした(甲12)。府知事は,同年7月30日,原告Aと同じ理由で同申請を却下した(甲13)。 (2) 本件各処分が取り消された経緯 原告らは,平成16年9月21日,本件各処分の取消し及び国家賠償を求めて本訴を提起した。本件と同様,葬祭料の支給申請をしたが,被爆者の死亡の際の居住地が日本国内にないことを理由に同申請を却下された者が,原告として,その却下処分の取消しを求めた事件(長崎地方裁判所平成16年(行ウ)第9号事件)において,長崎地方裁判所は,法32条の「都道府県知事」を被爆者死亡の際における居住地の都道府県知事であると限定解釈することはできないとし,施行令19条及び施行規則71条の定めはその限度で無効であるとして,上記却下処分を取り消した(甲19)。控訴審の福岡高等裁判所も同判断を維持する旨の判決をし(甲24),控訴人である長崎市長は上告しなかったため,同判決は確定した。 府知事は,平成17年10月20日,本件各処分を職権で取り消し(甲25,26),原告らは本件各処分の取消しを求める訴えを取り下げた。 4 争点及び当事者の主張 (1) 被告国に対する請求について ア 国賠法上の違法について (原告らの主張) (ア) 厚生労働大臣が,施行令及び施行規則の改正(平成15年政令第14号,厚生労働省令第16号)に際し,葬祭料の支給につき,「被爆者」が日本国に居住又は現在しなかった場合の定めを設けるべきであったにもかかわらず,そのような定めを規定しなかったこと,厚生労働省の担当職員が,府知事に対し原告らによる葬祭料の支給申請を却下するよう指導したことは,国賠法上違法である。 法が国家補償的・人道的目的を有すること,法が健康管理及び各種手当の実施主体を都道府県知事と規定しているのは,所定の援護と援護の実施主体とを連結するための管轄を定めたにすぎないことからすれば,日本に居住又は現在していない者について,法の適用を排除することはできない。 また,被告らは,葬祭料の支給の適正を確保するためにも,法32条の「都道府県知事」を死亡の際における居住地の都道府県知事であると解すると主張するが,日本国内の死亡診断書と原告らの死亡診断書の記載内容はほぼ同じであること,日本国内に居住していれば国外で死亡しても葬祭料が支給されることからすれば,妥当でない。 (イ) 被告らは,被告らの上記行為により,法律上保護された利益の侵害はないと主張する。 確かに,違法な行政処分には,その是正のために,行政不服申立てや取消訴訟が予定されているが,仮に,後で是正されたとしても,違法な行政処分が,「社会通念上甘受すべきものというべき一定の限度」を超える場合には,法的に保護すべき人格的な利益に対する侵害として不法行為が成立する余地がある。そして,被告らは,日本国内に居住・現在していない被爆者に対し,長年にわたり,根拠にならない理由を挙げ連ね,差別的な取扱いを続けてきた。原告らは,大阪高等裁判所平成14年12月5日判決(以下「平成14年判決」という。)の確定によって,在外被爆者も日本国内に居住する被爆者と同等に扱われると信じていたにもかかわらず,本件各処分を受け,誤った本件各処分により内心の静穏な感情を害されない利益を侵害されたものである。実際,原告Bは,死に際しても不当な差別を受けたことに,「日本政府から敵対視された」という感情まで抱いている。 なお,原告Bが,日本政府がかつて40億円を拠出した在韓被爆者基金から葬祭についての支給を受けていたとしても,上記40億円はすでに使い果たされており,同基金は,韓国政府によって運営されているから,これにより原告らの上記感情は緩むものではない。 (被告国の主張) (ア) 国賠法1条1項の違法は,公権力の行使に当たる公務員が,個別の国民に対して負担する職務上の法的義務に違背して当該行為を行うことをいう。法令の解釈についても,仮に当該解釈が誤っていたとしても,このことをもって直ちに国賠法上の違法が肯定されるわけではなく,公務員が当該解釈を採用するに当たって相当の根拠がある場合には違法とはいえない。 被告らは,法32条の葬祭料の支給を行う「都道府県知事」を被爆者死亡の際における居住地の都道府県知事であると解し,その旨定めた施行令19条及び施行規則71条に従って事務処理を行ってきた。施行令19条及び施行規則71条が,法32条に反しているとしても,その法解釈は国会の審議の経過を踏まえた立法者意思や立法経過(原子爆弾被爆者の医療等に関する法律(以下「原爆医療法」という。)及び原子爆弾被爆者に対する特別措置法(以下「被爆者特措法」という。)において,被爆者健康手帳や各手当について,国外からの申請を一切認めていなかったこと)からすると相当の根拠があり,これに従った被告らの行為は国賠法上違法とはいえない。 また,国外からの葬祭料支給申請を認めると,① 国外の医師・医療機関が作成した死亡診断書等は類型的に国内のそれと同様の信用性が担保されているとはいえず,② 少数言語で記載された診断書が提出されても,都道府県知事において適切に翻訳し,その内容を審査することは困難であり,③ 都道府県知事が,国外の医療機関に対し,照会等を行うことは極めて困難であって,葬祭料の支給の適正を確保できない。 (イ) また,法律上保護された利益の侵害がなければ,国賠法上違法があるとはいえない。原告らは,葬祭料の支給申請を違法に却下されたことにより内心の静穏な感情を害されたと主張するが,内心の静穏な感情が法的保護の対象となるのは,特別の病像を持つ水俣病認定申請のような特別の場合に限定されるべきであり,本件葬祭料の申請については,一般の行政認定申請の場合と比較して独特で深刻なものということはできないから,上記静穏な感情は,法的保護の対象とはならないというべきである。したがって,原告らについて法律上保護された利益の侵害はなく,国賠法上の違法はない。 イ 故意又は過失の有無 (原告らの主張) 前記平成14年判決が確定し,日本国外に居住地を移した被爆者に法の適用がないという昭和49年7月22日衛発第402号各都道府県知事・広島・長崎市長あて厚生省公衆衛生局長通達(以下「402号通達」という。)が廃止された以降は,ある事項に関する法律解釈につき異なる見解が対立し,実務上の取扱いも分かれていて,そのいずれについても相当の根拠が認められるという状況はなくなった。 よって,被爆者が死亡の際に,日本国に居住又は現在しなかった場合の葬祭料の申請に関する定めを設けず,原告らの葬祭料支給申請を却下するよう指導したことについて違法性を認識すべきであり,かつ,容易に認識し得るにもかかわらず,これを認識しなかった厚生労働大臣又は厚生労働省の担当職員には,故意又は過失がある。 (被告国の主張) ある事項に関する法律解釈につき異なる見解が対立し,実務上の取扱いも分かれていて,そのいずれにも相当の根拠が認められる場合に,公務員がその一方の見解を正当と解しこれに立脚して公務を執行したときは,後にその執行が違法と評価されたからといって,直ちに上記公務員に過失があったものとすることは相当ではない(最高裁判所昭和46年6月24日第一小法廷判決・民集25巻4号574頁,最高裁判所平成16年1月15日第一小法廷判決・民集58巻1号156頁参照)。 本件の場合,法32条の「都道府県知事」は,実務上,死亡の際の居住地の都道府県知事と解されており,本件各処分時にはこのような解釈を否定する確定した裁判例もなく,法の構造や立法経緯等にかんがみれば,その解釈に相当の根拠が認められるから,このような解釈に従って,施行令19条及び施行規則71条を改正しなかったことについて,厚生労働大臣に何ら故意又は過失はなく,また,被告大阪府の職員からの照会に対する厚生労働省の担当職員の回答についても,何ら故意又は過失はない。 (2) 被告大阪府に対する請求 ア 国賠法上の違法について (原告らの主張) 府知事は,被爆者が死亡の際に日本国内に居住現在しないことを理由に葬祭料の支給申請を却下することにつき相当の根拠がないにもかかわらず,同申請を却下したことについて,職務上の注意義務違反がある。 (被告大阪府の主張) 行政機関は,法令に従った執行をすべき義務があるところ,法32条の「都道府県知事」を居住地の都道府県知事と解することに相当の根拠が認められるから,原告らの申請を却下したことについて,府知事に何らの職務上の法的義務の違背はない。 また,同条に基づく都道府県知事による葬祭料支給事務は,第1号法定受託事務であり,全国統一的な処理が必要とされるところ,府知事は,事前に厚生労働省の担当職員に対して照会し,その回答を踏まえて,本件各処分を行った。よって,府知事は,本件各処分に当たり,職務上通常尽くすべき注意義務を尽くすことなく漫然と当該行為をしたということはできず,府知事の本件各処分に国賠法上の違法は認められない。 イ 故意又は過失の有無 (原告らの主張) 府知事は,被爆者が死亡の際に日本国内に居住又は現在しないことを理由に葬祭料の支給申請を却下することはできないことを認識すべきであり,かつ,容易に認識し得るにもかかわらず,これを認識しなかった府知事には,故意又は過失がある。 (被告大阪府の主張) 法32条に定める「都道府県知事」は,実務上「死亡の際の居住地(居住地を有しないときは,その現在地とする。)の都道府県知事」と解されており,このような解釈を否定する確定した裁判例もないこと,法の構造や立法経緯等にかんがみれば,その解釈に相当の根拠が認められる。したがって,府知事がこのような解釈に立脚して本件各処分を行ったことについて,国賠法上の故意又は過失は認められない。 第3 当裁判所の判断 1 国賠法上の違法の有無について (1) 国賠法上の違法の判断基準 国賠法1条1項は,公権力の行使に当たる公務員が,個別の国民に対して負担する職務上の法的義務に違背して当該国民に損害を加えたときに,国又は公共団体がこれを賠償する責任を負うことを規定したものである。 行政処分が違法であったとしても,直ちに国賠法上違法の評価を受けるものではなく,公務員が職務上通常尽くすべき注意義務を尽くすことなく漫然と当該行為をしたと認め得る事情がある場合に限り,同項の違法の評価を受けるものと解される。そして,この判断においては,行政処分の要件充足性の有無とともに,被侵害利益の有無・性質,侵害行為の態様及びその原因等の諸般の事情を考慮すべきであるが,本件各処分の要件充足性が認められる場合や原告らが主張する被侵害利益への侵害が認められない場合には,同項の違法を認める余地がないので,まず,これらの点を検討する。 (2) 本件各処分の要件充足性(法32条の「都道府県知事」の解釈) ア 府知事は,法32条の「都道府県知事」を被爆者の死亡した際の居住地の都道府県知事と解し,本件各処分をした。 そして,法が,葬祭料のほか,健康管理その他の各種手当の実施主体を都道府県知事と規定していること(法第3章第2節,同第4節,同第5節),法の立法審議がされた平成6年12月6日の国会参議院厚生委員会において,政府委員が,法の適用は原爆二法と同様に日本国内に居住する者を対象とするという立場であると答弁していること(乙2),法が後記のとおり,非拠出制の社会保障法としての側面を有すること,国外の医師が作成した死亡診断書等については,その記載内容や信用性の審査が困難な場合も予想されることなど,被告らの主張に沿う事情もある。 イ しかし,① 本件各処分時においては,日本国外に居住地を移した被爆者の取扱いに関する402号通達が見直され(施行令及び施行規則の改正(平成15年政令第14号,平成15年厚生労働省令第16号)),日本において手当の支給認定を受けた手当受給権者が出国した場合及び日本において手当の支給申請をした者が出国した後に手当の支給認定を受けた場合であっても,その者に対し手当を支給するという取扱いがされていたこと,② 法は,非拠出制の社会保障法としての性格を持つとともに,国家補償的配慮を根底にして,被爆者の特異かつ深刻な健康被害等に着目し,国籍も資力も問わずこれを広く援護し,救済しようとするものと解されること(法前文,原爆医療法に関する最高裁判所昭和53年3月30日第一小法廷判決・民集32巻2号435頁参照),③ 法32条の趣旨は,日頃から死に対する特別な不安感を抱く被爆者への国家的な関心の表明として,被爆者が死亡した場合に,その葬祭を行う者に対し葬祭料を支給することにより,被爆者の精神的不安をやわらげることにあること(乙1),④ 葬祭料の支給要件は,申請者が葬祭を行う者であることと被爆者が死亡したことであり,その死亡が原子爆弾の傷害作用の影響によるものでないことが明らかである場合に限って,その支給を認めないというものである(法32条)から,要件の判断のためには死亡診断書等の書類審査や医療機関への照会等で足りることが多く,被爆者健康手帳の交付申請などの場合とは異なり,被爆者が死亡の際に国内に居住又は現在したことが必ずしも必要でないこと,⑤ 国外の医師・医療機関が作成した死亡診断書等は必ずしも国内のそれと同様の信用性が担保されているとはいえず,少数言語で記載された診断書が提出された場合,都道府県知事において適切に翻訳し,その内容を審査することが困難な場合もあり得るが,これらについては個別事案ごとの対応が可能であり,法32条の被爆者から在外被爆者を一律に除外する十分な理由とはいえないことなどに照らせば,法32条の「都道府県知事」を被爆者の死亡した際の居住地の都道府県知事と限定して解釈することは相当でなく,このような限定解釈に基づく本件各処分は処分要件を満たさないというべきである。 (3) 被侵害利益の侵害の有無 ア 被告らの行為について,国賠法1条の違法性があるというためには,本件各処分により,原告らの法律上保護された利益が侵害されたことが必要である。 そして,本件各処分のように,金銭の給付を求める申請が誤った法解釈に基づいて却下された場合,申請者は,不快な感情を抱くのが通常であるが,この不快な感情は,金銭ないし金銭債権という財産権の侵害に伴うものであるから,その後,同処分が職権により取り消され,申請が認められるに至った場合には,原則として,財産権の回復とともに上記精神的な苦痛も回復されたとみるべきである。 イ 原告らは,本件各処分により,「誤った処分により内心の静穏な感情を害されない利益」を侵害されたと主張する。 確かに,人は,社会の中で内心の静穏を維持しながら生活できるという人格権を有している。しかし,社会生活の中で,各人の価値観や考え方の相違などから,精神的な摩擦や葛藤が生じることは避けられないものであり,このような葛藤が生じた場合,直ちに内心の静穏が害されたとして,これを損害賠償の対象とすることは相当でない。社会生活の中で,他者から内心の静穏を害されることがあっても,一定限度では甘受すべきものであり,内心の感情の動揺が極めて大きく,社会通念上その限度を超える精神的苦痛を被ったと認められる場合に限り,人格的利益として法的に保護されるものと解すべきである。 原告らは,本件各処分による精神的苦痛が上記社会通念上甘受すべき限度を超える理由として,在外被爆者が長年にわたり差別的な扱いを受けてきたこと,平成14年判決で在外被爆者も同等に扱われると信じていたのに,本件各処分によりその信頼が裏切られたこと,これらにより,原告Bは「日本政府に敵対視された」という感情まで抱いていることを主張する。 このうち,被告らが,長年にわたり,在外被爆者に対しては被爆者特措法は適用されないとする解釈を示した402号通達に準拠して法を運用してきたこと,原告らが,同通達の見直しにより,在外被爆者が死亡した場合にも葬祭料は支給されるという期待を持ったことは認められる(原告B本人(8頁),弁論の全趣旨)が,被告らが差別的な意図を持って法を運用してきたと認めるに足りる証拠はない。そして,葬祭料が,被爆者が特別な不安感を抱いていることに対する国家的関心の表明として,死亡被爆者の葬祭を行う者(遺族に限らない。)に対し支給されるものであり(乙6),その給付額は18万9000円であること,本件各処分の理由は,法32条の「都道府県知事」を被爆者死亡の際の居住地の都道府県知事と解した法解釈に基づくものであり,亡A’,亡B’及び原告らに固有の事情に基づくものでもなく,その法解釈にも一応の根拠があったこと(前記(2)ア参照)なども併せて考えれば,本件各処分が原告らの上記期待を裏切るものであったとしても,その精神的な苦痛は,本件各処分が職権で取り消され,原告らに対し葬祭料が支給されれば回復されるものであり,原告らの内心の静穏が,社会通念上甘受すべき限度を超える程度にまで侵害されたと認めることはできない。 なお,原告Bは,本件各処分が取り消されても,日本政府から敵対視までされた悔しさは和らがないという意見を述べる(甲30の2)が,上記程度まで内心の静穏が害されたか否かは,社会通念を基準に,客観的に判断されるべきであるから,原告Bがこのような感情を抱いているとしても,上記判断を左右しない。 (4) 結論 このように,原告らが主張する被侵害利益に対する侵害の事実が認められない以上,その余の点を判断するまでもなく,府知事が本件各処分をしたことに国賠法上の違法があるとはいえず,厚生労働省の担当職員が,被爆者が日本国内に居住又は現在しなかった場合の定めを規定せず,府知事に対し原告らの葬祭料支給申請を却下するよう指導したことについても,同様の理由で国賠法上の違法があるとはいえない。 2 以上のとおり,原告らの請求はいずれも理由がないから棄却することとし,主文のとおり判決する。 大阪地方裁判所第7民事部 裁判長裁判官 廣 谷 章 雄 裁判官 山 田 明 裁判官 芥 川 朋 子
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編集/ 名声値ルールver2.00| 成長ポイント| 欲求値ルールver2.00| 欲求値ルールver2.50| 絆ルールver1.0| 絆ルールver1.0/コメントログ| 絆ルールver1.5| 絆ルールver1.6| 週単位活動ルールver2.0| 週単位活動ルールver2サマリ| 週単位活動ルールver3ドラフト/コメントログ| 週単位活動・名声値・欲求値複合サマリ ※現在編集中。まだ未FIXです。 名声値ルールver2.00 2012/07/20版 キャラクターと社会生活 名声値ルールはキャラクターが社会の中でどのような位置にいるのかを表現します。 キャラクターがどのような集団に属するのか、その集団にどのぐらい役に立つのか、実際にどの程度貢献しているのか、どれぐらい集団から利益を引き出せるのかをルールとして定めます。 一般的なキャラクターは、3つの社会集団に対して、それぞれ次の3つの数値を管理することになります。 貢献技能セット成功率 キャラクターがその集団に貢献しうる能力です。集団が認める5つの技能成功率から算出します。 名声値 キャラクターがその集団に貢献してきた実績です。 反感値 キャラクターがその集団で敵視されている指標です。 週単位で各集団に対して貢献技能セット成功率でロールを行い、その結果を名声値に加算していくのが基本的な流れとなります。 おおまかな流れ 名声値ルールのおおまかな流れは下記のようになります。 毎週3つの集団に貢献技能セット成功率でロール。 成功した分その集団の名声値が上昇。 ひとつは必ず職業集団で、その名声値の上下で生活レベルが決まる。 生活費として、職業集団の名声値を支払う。 実力にもよるが、職業集団での名声値はおおむね1年に10ポイント程度上昇する。 各集団での名声値が30/50/70/90に達すると、その集団内での地位が上がる。 名声値を用いて集団を動かしたり物資を調達することが出来る。 社会集団の選択 蛮族社会であれば、キャラクターは「氏族」「カルト」「血族」の3つに所属するのが一般的です。 週単位活動シートの「所属」欄に、集団の名称を記入します。 君主社会であれば「国家」「教会」「家族」となるかもしれません。国家という広い形態よりも、地域や都市などもう少し狭い単位かもしれません。 遊牧社会や未開社会では「氏族」と「カルト」が一本化されていたり、「氏族」と「血族」に区別がないこともあり得ます。 集団の意思決定プロセスが異なるかどうかで社会集団が分化しているかどうかを判断して下さい。 主たる社会集団 キャラクターは生活をするうえで基盤となる社会集団を一つ決めます。「氏族」「国家」など、キャラクターの生活する地域の経済活動で最も多きな集団であることが普通です。経済的な判定はこの集団の名声値を元に行われます。 主たる社会集団を職業集団、職業集団に対する名声値を職業名声値とも呼びます。職業名声値には「XX氏族(農夫)」のように記載するのがわかりやすいでしょう。 貢献技能セット成功率の算出 キャラクターは集団それぞれに対して、貢献するための技能を5つ選択します。5つの貢献技能の組み合わせを「貢献技能セット」と呼びます。 どの技能が集団から評価されるかはプレイヤーの申請を元にマスターが決定します。 主たる社会集団に対してはキャラクターが生業で使用する技能、カルトに対してはカルト技能を用いるのが一般的です。 貢献技能の成功率5%につき、1%を貢献技能成功率に加算することができます。 貢献技能セットにはひとつの集団につきひとつだけ、能力値を含めてもかまいません。 その場合、能力値の値をそのまま貢献技能成功率に加算します。 業務技能セットにはどの程度クライアントに信用されているか、如何にロスなく仕事と利益を結びつけるかといった、環境を作る能力も含まれています。 INT、<会話(自国語)>、<人間知識>、<鑑定>といった能力は常に有効に働きます。 業務技能セットの成功率が30%に満たないキャラクターは自立して暮らすのが難しいでしょう。 ペルシカサーガ ペルシカはうんたら 貢献と名声 貢献技能セット成功率と名声値の目安 それぞれの値がどういった意味を持つか、下記の表を参考にして下さい。 値 貢献技能セット成功率 名声値 30 最低限 メンバーに話は聞いてもらえる。集団の益になることであれば、メンバーが個人的に動いてくれることがある。 50 標準的 正式な決定機関に意見を上げること、評価を受けることができる。集団の益になることであれば、集団として動いてくれることもある。 70 優秀 決定機関と問題を論じることができる。集団に不利益になることでも動かせる可能性がある。 90 卓抜 決定機関の一員。自分の責任をかけて集団を動かすことができる。 貢献判定 貢献判定は集団内で時間を使って益になる活動をすることを意味します。 貢献技能セット成功率を技能成功率とみなし、週に1回ロールして、貢献判定表の効果を適用します。 貢献判定表 ロール結果 効果 決定的成功 名声値+3 効果的成功 名声値+2 成功 名声値+1 失敗 ファンブル 反感値+1D6 名声判定 名声判定は集団から標準的に受けられる以上のサービスを引き出そうとする試みです。 判定を行うには名声値を1点消費する必要があります。判定は消費する前の名声値で行います。 名声値を技能成功率とみなし、名声判定表をロールします。名声値に影響力加算を加え、影響力表の結果を適用します。 キャラクターがその社会集団の反感値を持っている場合、名声判定の成功率からは反感値を差し引かなくてはなりません。 名声判定表 ロール結果 影響力加算 決定的成功 +60 効果的成功 +40 成功 +20 失敗 +0 ファンブル 反感値+1D6 影響力 名声値 50-69 集団の益になることであれば、メンバーが個人的に動いてくれる。規模は別掲 70-89 集団の益になることであれば、集団として動いてくれる。規模は別掲 90- 集団に不利益になることでも動かせる可能性がある。規模は別掲 反感の解消 反感は押さえつけたり、集団内で貢献することでは決して解消しません。反感を解消する手段は「保証」「譲渡」「排斥」の3つです。保証、譲渡、排斥のロールは1回の貢献ロールの代わりに行ないます。 保証 第三者(集団)からの評価によって集団内の地位を安定させます。例えば<名声(村落)>に<名声(カルト)>を通して働きかけて、身分を保証させるなどです。緊密に関連した集団同士であれば、<名声(集団A)>でロールし、成功で1ポイント、効果的成功で2ポイント、決定的成功で3ポイント、反感値が低下します。ファンブルすると、反感値が1D6上昇してしまいます。集団の関係が緊密なものでなければ、保証ロールにペナルティーを受けます。 譲渡 集団内で名声を人に譲ることで反感値を下げます。10ポイントの名声値を減らして2D6ポイントの反感値を減らすことができます。譲渡にロールは必要ありません。 排斥 不満を持つ相手を集団から阻害することで有効な反感値を下げます。排斥は失敗すれば名声値を下げ、成功しても集団外に敵を作る危険な方法です。排斥を行なうには名声値でロールします。このロールに反感値のペナルティーはありません。成功なら1D6、効果的成功なら2D6、決定的成功なら3D6、反感値を低下させます。失敗なら1D6、ファンブルなら3D6、名声値が低下します。これによって低下した反感値は集団外からの敵意として<排斥(集団) 低下した反感値>のようにキャラクターシートに記録します。加えて、マスターが減少する前の反感値を成功率としてD100を行ないます。成功なら1D6、効果的成功なら2D6、決定的成功なら3D6、再度反感値が上昇してしまいます。 ここに上げた反感値の解消方法はかなり荒っぽいものです。特に排斥は本来であれば十分ロールプレイするに値します。マスターが望むなら、このルールを使用せず、具体的な行動に基づいて増減させるべきです。 主たる社会集団とキャラクターの生活レベル すべての物に貨幣価値をつけられるのは非常に近代的な社会です。貨幣経済が未発達な状態では経済状況は所有する物資よりも人間関係に依存します(*1)。その近代的な社会でさえ、日常的に人間関係を金銭化しているものです(土下座して金を借りる、コネで就職する、等)。 名声値はキャラクターが動かせる社会資産をすべて数値化した値です。 主たる社会集団内での名声値によって、キャラクターの日常的な生活レベルが決まります。 キャラクターの収入は貢献技能ではなく名声値で決まり、名声値を保つには社会的に要請される支出があります。この収支を現金化すると面倒なので、すべて主たる社会集団の名声値として処理します。キャラクターは定められた期間ごとに名声値を消費する必要があり、結果的に生活を維持するには主たる社会集団の名声値を上昇させる必要が出てきます。これを「名声ノルマ」と呼びます。 名声ノルマはキャラクターの名声値により変化します。 前回支払後の名声値 ノルマ 現代日本的指標 0-29 ノルマで丸めることができない。生活レベルに応じた現金を支払うか、誰かの保護下に入る必要がある。 30-49 1季(8週間)に2 月10万円消費。年収200万円、社会資産900万円 50-69 1季(8週間)に4 月20万円消費。年収400万円、社会資産2500万円 70-89 1季(8週間)に6 月30万円消費。年収600万円、社会資産4900万円 90- 1季(8週間)に8 月40万円消費。年収800万円、社会資産8100万円 名声ノルマは支払う時点の名声値ではなく、前回支払時点の名声値を元に計算します。 階層レベル 階層化された社会では、階層ごとに所属する集団が違います。 上級ルールp115を参照し、週の生活費が50p程度までが階層LV1、250p程度までが階層LV2です。 一般的なキャラクターは、このどちらかに収まるでしょう。 階層があがると動かせる資産も大きくなりますが、生活コストも同様に大きくなります。 2以上の階層レベルをもつ社会集団に所属できるかどうかはマスターと協議してください。 階層LV 1 一般 2 下級貴族 3 上級貴族 4 王族 5 大帝国の皇帝等極端な例外 各階層で100を超える名声値を持つ場合、上位階層に移行できる可能性があります。 初期名声値の決定 キャラクターは3つの社会集団に下記の式で名声値を獲得します。 名声値=(年齢+貢献技能成功率)÷2(切捨て) 職業経歴を渡り歩いた場合、それらは異なる社会集団への名声として割り当てる必要があります。 名声値30が、そのキャラクターが社会集団の一員として住む場所や日常的な仕事を確保できているかの境界になります。 主たる社会集団への名声値が30未満になる場合、キャラクターは基本ルールに記載された初期装備を維持できていない可能性があります。マスターの指示を仰いでください。 名声値を社会資産に引き当てる ルーンクエストではキャラクターが実際に持っているはずの資産はルール化されていません。 農民であれば住む家や耕作する権利のある土地、貴族であれば自分の土地や何らかの利権を持っているはずです。 名声値ルールでは、キャラクターは名声値に相当する規模の社会資産を持っているものとします。 社会資産という用語はそれらが自由に換金できるとは限らないことを示しています。 社会資産として一番わかりやすいのは土地でしょう。土地は個人資産といいつつ、実際は国家に所有を「認めてもらっている」に過ぎません。売買についても届出が必要です。同様に、地位、利権、人間関係も金銭に変えられることもあれば帰られないこともあります。 初期装備として与えられるもののうち、貨幣か「XXペニーと等価の○○」と書かれているもの以外は、すべて社会資産です。ただし細かいものを計算しても煩雑になりますので、100ルナー未満のものは無視します。 社会資産表で引き当て限度とされている価格(購入価格)が、装備や呪文のように、キャラクターが物資として個人的に保持できる上限です。 残りは人間関係や固定資産等の、簡単には交換できない試算になります。 社会資産表(階層LV1) 名声値 社会資産 引き当て限度 0-9 0 0 10-19 1,000 0 20-29 4,000 1,000 30-39 9,000 5,000 40-49 16,000 7,000 50-59 25,000 9,000 60-69 36,000 11,000 70-79 49,000 13,000 80-89 64,000 15,000 90-99 81,000 17,000 単位はペニー 名声判定による物資引き当て 引き当て限度の残っているキャラクターは、名声判定を行うことで、名声値を物資や呪文として引き当てることが出来ます。 「引き当て」という単語が理解しにくいかもしれません。これは名声値を減少させて物を得るのではなく、あくまで名声値の形を変えるということを意味しています。引き当てで物を得たからといって名声値が減ることはありません。逆に、その物をなくせば名声値が低下します。名声値の低下により引き当て限度が引き下がれば、その物を失います。 キャラクターは名声ロールを行い、物資引き当て表の結果を適用します。結果が1回で引き当てられた物資の価値になります。成功度が高くても引き当て限度が上がるわけではないことに注意してください。 ロール結果 階層LV1 階層LV2 階層LV3 階層LV4 階層LV5 決定的成功 300 1,500 6,000 30,000 150,000 効果的成功 200 1,000 4,000 20,000 100,000 成功 100 500 2,000 10,000 50,000 失敗 0 0 0 0 0 ファンブル 反感値+1D6 反感値+1D6 反感値+1D6 反感値+1D6 反感値+1D6 社会資産の増減による名声値の再計算 金銭、物資を入手した際には「社会資産として繰り入れる」か「秘匿資産として繰り入れる」かを選択することが出来ます。 社会資産として繰り入れた場合には価値に相当する名声値と反感値が上昇します。実際は、社会集団からの報酬は名声値として支払われるのが一般的で、この場合は反感値が上昇することはありません。 秘匿資産にした場合は、名声値と反感値の上昇は起こりません。ただし、秘匿資産は盗難などに対して社会的な保護を受けることが出来ません。また、キャラクターが入手したことが明確で、高価値であることが明確な資産は秘匿資産にはできません。 社会資産を喪失した場合(戦士が武具を失うというのが一番わかりやすいでしょう)、キャラクターに相当する反感値が加算されます。 名声値/反感値の増減は、貢献ノルマを支払った後にまとめて計算します。 社会集団同士の関係性 社会集団は相互に関係性を規定する倍率を持っています。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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●目標 (1)国家・社会の発展に大きな働きをした先人の業績や優れた(文化遺産)について興味・関心と理解を深めるようにするとともに、我が国の(歴史)や(伝統)を大切にし、国を(愛する)心情を育てるようにする。 (2)日常生活における(政治)の働きと我が国の政治の考え方及び我が国と関係の深い国の生活や国際社会における我が国の(役割)を理解できるようにし、(平和)を願う日本人として世界の国々の人々と(共に生きていく)ことが大切であることを自覚できるようにする。 (3)(社会的事象)を具体的に調査し、地図や年表などの各種の(基礎的資料)を効果的に活用し、調べたことを表現するとともに、社会的事象の意味をより(広い視野)から考える力を育てるようにする。 社会 6年 目標
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社会的弱者 ■キャラクター名 社会的弱者 ■性別 女性 キャラクター説明 本名:山乃端 一人(やまのは ひとり) ムーンショット目標未到達の非スーパー日本人。 妊娠28週目の心穏やかな女性。 理不尽に虐げられても恨みをおぼえず、不満を抱いても自分を責め、善い心で小さな幸せを感じ、正しい生活を一番と思う優しき者。 現在無職。求職中。 イノベーション社会に、彼女が得られる仕事はほとんどない。 【スーパー日本人】 それはウェアラブルセンサーによって、脳マネジメントする。 それは人間力を飛躍的に活性化させ、個人の持つ最大能力(潜在能力)を発揮する。 それは脳科学の活用により、ライフステージにあわせた人間力活性化手段を実現する。 ひとりひとりが自ら活き活きとした生活を切り開く、目指すべきセルフエンパワーメント日本。 大阪大学COI。ハピネス社会。 【ムーンショット目標】 それはあらゆる特定のタスクに対して身体的及び能力認知能力及び知覚能力を強化できる技術により、社会通念を踏まえた新しい生活様式を送る。 それは複数の人が遠隔操作する多数のアバターとロボットを組み合わせることによって大規模で複雑なタスクを実行するための技術を開発し、その運用等に必要な基盤を構築する。 それは身体、脳、空間、時間の制約から、解放された社会である。 人生100年時代において、様々な背景や価値観を持ったあらゆる年齢の人々が多様なライフスタイルを追求できる持続可能な社会(Society 5.0)が実現する。 内閣府。サイバネティック・アバター生活。 【壁】 それは条件付きの人権を持ち、自律機動・自律思考する非生命体である。 それは人間が歴史上培った、あらゆる労働を最効率に行う。 それは人類の到達限界であり、人類の歩みよりも速く直立二足歩行する。 もちろん壁打ちの壁としても採用される。 牛尾栞。壁打ち用の壁あるいは踏み台。 特殊能力 『なし』 +なんの特異な能力も持たない。 特殊能力『世界詞』 かつて絶対的力により、己を心優しき一般人と定めた。 ゆえに山乃端一人は人間であり、人の枠からはみ出さない。 しかし人間は人間を拡張し続ける。バベルの長城を築くように。 勝利や栄光を求めない、混じりのない善性を持つ社会的弱者。 市民。人間。 プロローグSS プロローグSS 参加者一覧に戻る
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現時点での低コスト生活のイメージ。 ■最低限必要な現金をどうするか ・短時間のバイト。 清掃、郵便局など。短時間バイトはやりたい人が少ないため、競争が緩い。地方でどのような状況になっているかは調査要。足りなければ短時間バイトのWワークにする ・自宅を所有している場合は、それを貸して田舎に土地を所有しそこに住む。 ■最低限必要な現金をどう少なくしていくか ・年金免除申請 ・電気は太陽光パネル ・物/サービス交換を取り入れる。 農家を手伝う代わりにお金ではなく農作物を貰うとか。バイトよりそういう形のほうが入りやすい場合もあるだろう 物/サービス交換の媒体としてお金のやり取りが入る場合もあるだろう。そこに地域通貨を適用することも考えられる ■低コスト生活のためのコミューン 個人ではなく共同でやるパターンも考える ・土地の共同購入による低コスト化 ・物/設備のシェアリングによる低コスト化 設備…シャワー、トイレ、洗濯機etc 物…カーシェアリングetc ・コミューン内での物/サービス交換 ■どこでやるのか ・田舎 安い土地を買い、住居コストを下げるのが主な目的。そのほかに、火を使いやすい、畑を作りやすいなどのメリットがある。 バイク/車などの足が必要など、デメリットもある。 ・街中 住居コストをどうやって下げるかがポイント。家持ちの場合は問題ない。が、火災保険、固定資産税がかかる。火災保険はやめてしまうことも考える。 借りる場合はルームシェアリングになる。月1万程度に抑えないとだめだろう。 ■バリエーション 組み合わせでパターンのバリエーションが考えられる ・田舎でやるか/街中でやるか ・個人でやるか/共同でやるか ①田舎+個人 いわゆるBライフ ②田舎+共同 考えているのは目的を低コスト生活に絞ったコミューン また土地の共同所有だけor物/設備のシェアリングだけを行うとかのバリエーションがあるだろう ③街中+個人 いわゆる節約生活 ④街中+共同 ・住居を賃貸する場合はルームシェアリング ・カーシェアリングなど、シェアできるものはシェアする ・街中でのネットワークで物/サービスの交換を行う ■街中でのBライフのエクセサイズ/実践 電気、ガス、水道を止めて生活してみる ・電気は安い太陽光パネルでどういう生活になるのかやってみる ・水道は雨水利用/近くの公園に汲みに行く/トイレも水洗は使えないので工夫要 ・ガスはとりあえずカセットコンロか ベランダにテント+寝袋で寝てみる ベランダなどで野菜を育てる ■個別のアイデア ・ハイエースなどの車を建屋代わりに使用 空き地に車検切れの中古のバンを置いておきキャンプ場にする ・まとまった土地を共同購入し区画ごとにBライフ用に貸す 貸す形ではなく、出同購入の資金を分割で払ってもらう形にするパターンもあるか キャンプ場的に、短期でも低コスト生活をしたい人に貸す 名前 コメント
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編集/ ※現在編集中。まだ未FIXです。 キャラクター作成ルールver4.01 2009/09/30版 キャラクター作成ルールver4.01能力値の決定女性振り 人間以外のキャラクター 性別・年齢 出自・職業社会別技能 職業経歴 上昇する技能値の能力値への振り替え 職業経歴の変遷75%を越える技能値 趣味の技能 職業経歴年数の補正 魔術入信者 生徒 装備 キャラクターのバリエーションSIZの現在値 重すぎるSIZ キャラクター作成システムver4.01 (2009/09/30) キャラクターの作成 能力値の決定 人間はSIZとINTに2D6+6。その他の能力値は3D6をロールして書き込みます。 7つの能力値の合計が86を越えていなければ、プレイヤーは「能力値を宣言して1D6を加算」することができます。このときプレイヤーは、必ず加算する能力値を宣言してからロールしなくてはならず、ロールの結果を見て加算する能力値を選択してはいけません。 プレイヤーが望めば、7つの能力値の合計が86を越えるまで「能力値を宣言して1D6を加算」を繰り返すことができます。13以上の能力値に対してロールして能力値が18を超えた場合、作成時点では能力値合計に積算します。ただしINTとDEXの合計が31に達したばあいは、INTとDEXに振り足すことはできません。 7つの能力値の合計が一回も振り足しをしないうちから86を越えていた場合は、1回だけ「能力値を宣言して1D6を加算」することができます。この場合、INTとDEXの合計が31に達していても振り足すことができます。 能力値を振り足すのを途中でやめて、代わりに追加の技能を得ることもできます。能力値が87に満たないポイントをもとに、キャラクターの趣味の技能を設定します。ただし趣味の技能は好きな技能に割り振れるわけではないので注意が必要です(「趣味の技能」セクションで解説)。 能力値への振り足しと趣味の技能ポイントの獲得が終了した後に、18を越えてしまっている能力値を、切り捨てて18に戻します。この結果、能力値合計が87に満たなくなる場合は、趣味の技能ポイントを獲得することはできません。 女性振り 通常は男女とも同じ振り方で能力値を決定しますが、女性の体格が生物的な標準と比較して妥当とはいえません。イメージを優先して小柄な女性キャラクターを作成したい場合は、ロールをする前にSTRを2D6、SIZを1D6+6で振ることもできます。これを「女性振り」と呼びます。 女性振りでは体格を小柄に抑えられますが、能力値を振り足しできる上限値が86から82に低下し、STRとSIZの能力値上限も18から15に低下します。 ただしゲーム上のバランスをとるために、趣味の技能ポイントは87に満たない能力値1ポイントにつき25%で計算します。 能力値 男性 女性 STR 3D6 2D6(最大値15) CON 3D6 3D6 SIZ 2D6+6 1D6+6(最大値15) INT 2D6+6 2D6+6 POW 3D6 3D6 DEX 3D6 3D6 APP 3D6 3D6 振り足しの上限 86 82 人間以外のキャラクター 人間以外の種族の振り足しの上限値は種族の能力値決定ダイスの個数×3.8+固定値で計算できます。ただしマスターは振り足しの上限値を任意に設定して構いません。 性別・年齢 性別・年齢はマスターに許された範囲で自由に決めます。通常は年齢は16歳以上(15歳以下は能力値に修正をかけるため応相談)です。若いキャラクターを作りたければ15+1D6、中堅であれば20+1D6。熟達したキャラクターなら25+1D6で年齢を決めるのがよいでしょう。 出自・職業 出自・職業はマスターに許された範囲で自由に決めます。 社会別技能 キャラクターは所属する社会に即して一定の技能値を持ちます。 男性キャラクターはグローランサブックに従って社会別武器技能の技能値をキャラクターシートに記入します。グローランサブックに定めのない地域は基本ルールブックp18の社会別武器一覧表を使用します。 女性キャラクターはこのルールの職業技能表の女性用社会別技能を記入します。 戦争に女性が参加する社会においては、女性キャラクターが社会別武器技能を取得することもできます。男性キャラクターが女性用社会別技能を取得できる社会もあります。社会的なジェンダーに従わないキャラクターは、その社会から規格外として扱われることを忘れないでください。 職業経歴 一般的なキャラクターは、年齢から10を引いた数値を職業経歴年数として獲得します。人間の職業経歴年数の最大値は40年です。あまりに多くの経験は、過去の経験を押し流してしまうか、学べる限界を超えてしまいます。 キャラクターは職業技能表 (別表)から、職業経歴年数×5の技能値で2個、×3で4個、×2で4個、×1で4個の技能を取得することができます。 職業技能表サンプル-未開社会-狩人 ×5:製作(屠殺)、動物知識、聞き耳、視力、追跡、忍び歩き、隠れる、発射武器攻撃 ×3:登はん、回避、ジャンプ、製作、世界知識、捜索、片手槍攻撃 ×2:乗馬、応急手当、植物知識、修理、片手槍受け ×1:泳ぎ、投げ、物を隠す、浄化、呪付、召喚 能力値:CON、DEX より高い倍率にランクされている技能は、低い倍率で取ることができます。 例えば未開社会の狩人は、×5にランクされている<動物知識>と<追跡>を取得したなら、×5の権利を使い切ったことになります。しかしまだ×3の権利がありますので、×5の欄にある<発射武器攻撃>を×3で取ることができます。たとえ×5の権利が残っていたとしても、×3にランクされている<回避>は×3でしか取れません。 ひとつの技能にいくつも倍率を重ねることはできません。ただし<製作(~)>や<攻撃(~)>のように、別技能と見なされるものに振り分けるのは構いません。例えば職人は<製作(皮)><製作(鎧)>をそれぞれ×5でとることができます。 上昇する技能値の能力値への振り替え キャラクターは技能の代わりに能力値を上昇させることもできます。職業技能表に記載された能力値のうち、キャラクターが訓練可能な能力値を選択し、×5、×3、×2、×1のどの倍率を割り当てるかを選択します。ひとつの能力値にはひとつの倍率を充てることしかできません。 キャラクターがその能力値に獲得した技能値に従って、30%で1ポイント、40%で2ポイント、50%で3ポイント、60%で4ポイント、70%で5ポイントが上昇します。あまった技能値は無視してください。他の技能に振り分けることはできません。 能力値がキャラクターの訓練可能な上限を超えたときは、超えた分は切り捨てます。 技能上昇分 能力値への加算 30% +1 40% +2 50% +3 60% +4 70% +5 職業経歴の変遷 キャラクターは職業経歴の全体を通して、ひとつの技能に対して同じ倍率を適用する必要はありません。キャラクターがその時期に何を重視していたかによって、技能の入る技能は変わるものです。例えば未開社会の狩人が最初の5年は<動物知識>と<視力>を×5で取得し、次の3年は<視力>は×3にして、代わりに<追跡>を×5で取得するということもできます。まったく<視力>に割り振らず、職業技能表の別の技能に差し替えても構いません。 マスターが認めればキャラクターは転職し、職業技能表の複数の職業を渡り歩くこともできます。 75%を越える技能値 熟達したキャラクターは、作成時の技能値(基本成功率は含み、技能分野修正値は含まない値)が75%を越えることがあります。75%を越えた分の技能値は半分になります。 例えば基本成功率が5%の<操船>に20年の職業経歴年数で×5を割り振ったなら、単純計算では20×5+5で技能値は105になります。しかしこの場合、技能値が75を越えている30%を半分にしなければならず、75+15で90%になります。 参考:基本成功率5%の技能で経歴を移さずに職業経歴年数を割り振った場合 年齢 経歴年数 2個 4個 4個 4個 15歳 5 30% 20% 15% 10% 20歳 10 55% 35% 25% 15% 30歳 20 90% 65% 45% 25% 40歳 30 115% 85% 65% 35% 50歳 40 140% 100% 80% 45% 75%を越えて技能を割り振ることは一般的ではありません。本当の専門家でなければ、途中で他の技能へと経歴を移したほうが人生は楽になるものです。 趣味の技能 趣味の技能とは、職業上、もしくは社会生活上で必要のない技能のことです。プレイヤーはキャラクターの個性を演出するために、職業技能一覧表に記載されておらず、カルト技能でもない技能を趣味の技能として獲得することができます。 標準的なキャラクターは30%、20%、10%の3つの趣味の技能をキャラクターシートに記入します。 職業経歴年数の補正 すべてのキャラクターは同じ熱心さで職業に取り組むのでしょうか。生活の糧となる職業をおろそかに、だらだらと人生を過ごす者、人の世の楽しみにまったく目を向けず、ひたすら与えられた仕事をこなす者、さまざまなキャラクターがいるはずです。 プレイヤーはマスターの許可を得て、職業経歴年数と年齢の差を10から増減させることができます。キャラクターの獲得する趣味の技能は、年齢から職業経歴年数を引いた値の3倍、2倍、1倍です。 40歳のキャラクターが職業経歴年数を10年しか得ていないならば、彼は90%、60%、30%の3つの趣味の技能を獲得します。趣味の技能は75%を越えても技能値を半分にする必要はありません。 逆に20歳のキャラクターが20年の職業経歴年数を得ているならば、彼は趣味の技能を獲得することはできません。彼はまったく潤いのない、殺伐とした人生を送ってきているでしょう。 趣味の技能がマイナスになる場合は、任意の技能ひとつから、そのマイナス分を減らし、技能パーセンテージを00にしなくてはなりません。これは極端な環境がキャラクターの成長に歪みを与えたことを意味します。キャラクターはそれ以降、その技能が成長する可能性を失います。 マスターは適切な設定を設けるべきでしょう(cf.聞き耳が0%=耳が聞こえなくなった、回避が0%=「けして避けぬ」という誓いを立てた、泳ぎが0%=水恐怖症になった、など)。 魔術 入信と魔術の取得、POWの増減は基本ルールに従います。 入信者 ×3:神話知識(カルト) ×1:雄弁 自国語読書 浄化 呪付 召喚 入信者の神話知識(カルト)は入信時に05になります。入信者は入信してからの年数×3で神話知識(カルト)を、×11で3つを選択できます。この倍率は×3以上の経歴を入れた技能に加算することはできません。 生徒 ×1:自国語読書 浄化 強度 魔導呪文 生徒は魔道を学んだ年数×1で生徒の3つを選択できます。魔道呪文この倍率は×3以上の経歴を入れた技能に加算することはできません。 装備 最終経歴をもとに、RuneQuestの基本ルールブックの職業決定表に従います。 キャラクターは趣味の技能を割り振った技能で使用する道具は所有していることができますが、質は低く、売値をつけることはできません。 キャラクターのバリエーション SIZの現在値 プレイヤーはキャラクターを太らせる/痩せさせることでSIZの現在値を変更することができます。SIZの現在値はSIZの本来値から-4~+8の範囲で変更できます。 SIZの現在値を増減させてもSIZストライク・ランクは変動しません。トータルHPはSIZの現在値とCONの現在値を加算して二分の一(切り上げ)になり、部位ヒット・ポイントもそれに応じて変化します。技能分野修正値、ノックバックはSIZの現在値を元に判定します。 キャラクター作成時に決めたSIZの現在地を変更するにはマスターの許可が必要です。 重すぎるSIZ 普通の人間はSIZがSTR+8を越えると、体が支えられず、普通の生活が送れなくなります。 SIZがSTR+8を上回る場合、そのキャラクターは自分の体を支えるのに十分な筋力を持っていません。移動力は2になり、歩く姿は非常にのったりとした感じになります。さらに、STRがSIZ-8を下回る1ポイントにつき5ENCを加算します。 SIZがSTR+16を上回る場合、そのキャラクターは立ち上がることができません。移動力は1になり、這いずるように動くことしかできません。さらに、SIZ-16を下回る1ポイントにつき10ENCを加算します。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ジャーナリスト 同世代を男女100人の村で表すと 希望に関する社会環境の4類型 西洋と東洋 詐欺だと見破る方法 寂れゆく オクの問題 日本は債務国 どっちも悪い 戦争を簡単に グンジが出所 日本社会の本質 アメリカでは 今後の商店街 火種を消す 一文字 ライブドアとフジテレビの件について 景気回復の正体 日米の成果主義 最近の邦楽 守られる日本の伝統 マルチは 人を憎む このくらい言え なるほど 意味もなく携帯 社会貢献 日米の移植の違い これが買える 危機感なしに 昔も ジャーナリスト 日本のマスコミはジャーナリストではないぞ。 あの人たちはサラリーマン。 ペンってのは剣より強いが金に弱い。日本製は特にな。 同世代を男女100人の村で表すと 大卒40人 (内訳 東大1人 旧帝1 早慶上智3人 マーチ5人 日東駒専9人 駅弁3 その他私大18人) 短大卒10人 専門卒20人 高卒25人 中卒5人 官僚等(医者・弁護士・会計士含む)1人(東大卒1人) 県庁1人(旧帝卒1人) 教師1人(駅弁卒1人) 市役所1人(駅弁卒1人) 一流企業2(~3)人(早慶上智1人 ソルジャーとしてマーチ1人) ★★★★★★★★★★★上位6%★★★★★★★★★★★★★★ 一般企業6人(駅弁1人 マーチ1人 日東駒専4人) 難関資格浪人2人(早慶上智1人 マーチ1人) ===========人間の壁==============■ここから下が公務員にコンプを抱く■ 外食先物小売消費者金融パチンコ11人(その他私大8人 日東駒専2人 マーチ1人) 肉体労働者13人(中卒3人高卒専門卒10人) フリーター・警官・自衛隊40人(高卒15人専門卒10人その他私大卒10人日東駒専3人マーチ1人早慶上智1人) チンピラヤクザ1人(中卒1人) ヒキコモリや行方知れずや家事手伝い20人 希望に関する社会環境の4類型 ●格差なし (理念的共産社会) 希望がなくなる (努力してもしなくてもみな同じ) ●格差固定 (前近代的身分社会) 希望がなくなる (努力しても階層が変わらない) ●格差は努力の反映 (戦後日本社会) 希望がもてる (努力すれば階層が上昇する) ●希望格差社会 (現代日本社会) 希望がもてる人と希望がなくなる人への分断 (努力で階層が上昇する立場にいる人々と、 努力しても空しい立場にいる人々への分断) 「論争 格差社会」文春新書編集部編 P78 希望格差社会の到来 山田昌弘 西洋と東洋 西洋人の理想・理念の元となっている聖書の世界では「光」と「闇」、「信徒」と「異教徒」、「聖霊」と「悪魔」等が対立的に語られる。 でき得れば前者だけが残り後者は滅びてしまうのがよろしく、人間はそのような対立概念の前で選択を迫られる。どちらか一方だけをとり、他方とは完全に手を切らねばならない。白黒はっきりさせねばその者に生存の道はないと考える。 病気になればその化学薬品を駆使してその病根を根こそぎやっつける。対して東洋で古来より大切にされてきたもの。それは例えば「陰陽」「虚実」「表裏」等があってもどちらが良くてどちらが悪いという性格のものではない。あえて言えばどちらも悪い。一方をとって一方を捨てれば極端に走ることになるから。 だから両者をバランスよく取り入れ極端を避ける。白でも黒でもない灰色。もともとの東洋人の良いところは理想・理念などでは決して動かないこと。ひとつの理想、ひとつの理念というのは、ひとつの「極」であることを知っているから。「極」に向かって動くことの危険さを古来の人はよく知っていた。たとえそれが「民主主義」のような「普遍的」と考えられている理念であってもだ。 適度に田舎で適度に町で、バランスがとれていて暮らしやすいというのは素晴らしいこと。海があって山があって川があって歴史があって空気が新鮮で食べ物が美味しいというのは、都会の人のように大渋滞の中、行楽にやって来て、せっかくの休日に疲れにやって来なくても良いということ。今一度、和歌山の素晴らしさも見直してみる時。 詐欺だと見破る方法 価格COMの最安より2万も3万も安くで落札出来る商品は無い!ストアなら尚更! 画像が無い 説明文がやたらに馬鹿丁寧 高額商品を同日に大量に出品 出品商品が偏ってる 出品商品の順番がサイト順に出す 寂れゆく 今朝、『サンデープロジェクト』で地方都市の 地元の中心だった商店街の衰退を取り上げていた あまりのゴーストタウンぶりが怖いほどだった 人気のない通りを年寄りが腰を曲げて歩いているだけ 全国的にかなりな数らしい 八つ墓村の現代版か シャッター通りか風俗通りかで怪しげな風俗店が 並ぶ通りに変貌している所もある 子供の塾の隣にまともに売春の店がありネオンぎらぎらだ 家主に訊くと 「そんな業者でないと誰も借りない」 そうだ その街の市長や担当者に尋ねてもノラリクラリとはぐらかすばかり 私の街も他人事ではなく身に詰まされる 考えてみるとどこも同じような失敗だ 元々便利な中心にあった大病院をわざわざヘンピな所に移す 郊外型の大型ショッピングセンターができる 車社会を反映しているが車がないと何にも出来なく 一番利用すべきのお年寄り達は成すすべもなくなった その結果の今のここはどうだ! 百貨店2軒 ファッションビル 映画館3軒 シティホテル 地元の大型店 そして数え切れない個人商店達 今まで普通に存在していたそれらがすべて無くなっていた 私も昔は地元の商店街など気にもしなくて 垢抜けた都会へと出て行っていた しかし、一度無くなってしまったものはもう帰っては来ない 幼い時の賑っていた時の感傷に浸るもクソもない 今まであって当たり前だったものが存在しない喪失感は 当事者でないと判らないだろう 地元の街づくりの活性化などと威勢良く掲げている団体に 参加した事もあったがあまりの負け犬ぞろいに呆れ果てて 自分だけが浮いている始末だった それが自分のホームページを作るキッカケにはなったが・・ たくさんの隣人達がここから去っていった あの頃の仲間たちは一体どこへ行ってしまったのか 道で触れ違っても知らぬ顔をする人達がいつの間にか ポツリポツリと店を始めている それもいい事なんだろうか 気がつけば後ろを振り返ると誰もいなくて ポンと一人放り出されたようなもんだ 『みんなで一緒にお互い切磋琢磨して盛り上げよう』 なんて今更アホくさい 俺は今までもこれからも一人切磋琢磨して生き残っていくだけだ 元々がアウトローな人間なんてそんなもんだろうか・・ オクの問題 今回の詐欺事件は起こるべくして起こったような事件。 今回はストアだったが、この事件は個人でも出来なくはない。 つまり、オークションシステムの決定的な欠陥と言っても過言では無い。 最近は本人確認要らずの新規IDロハ量産で吊り上げや空落札も横行し、 そして、悪戯落札の削除は1日に4件までしか出来ないという決まりを 非公開の形で勝手に作っている。 つまり、悪戯落札を期限内に取り消せなくなる問題があり、 落札システム利用料だけ取られるというどう考えてもおかしな事を ヤフーは行っている。 こういう事も、次々に暴露していかなくてはならないと思う。 日本は債務国 461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/12/12(火) 20 51 31 ID ox5lk+v/0 国が一番のサイマーだ。 借金ばっかりつくって見えっぱり。 減らす事より無駄に使うことばっかり考えてさ~。 関係ない人(国民)から金をかりまくる(税金) くずサイマーそのものじゃないか。 462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/12/12(火) 21 06 54 ID OWk+bq2q0 461 税金を滞納している奴の言い訳で、上位にランクするものだな。 何のために選挙があるのかとか、租税法定主義とかを知らない奴。 予算案を審議している人間が誰で、誰によって選ばれているか知らない奴。 国籍の関係で選挙権を持ってないのならしょうがないけど、それならば本国に帰れば。 生活保護も、児童扶養手当も、公営住宅も、医療福祉で最も恩恵を受けている サイマーが何故か、自分が少し税金を払う段階になると物凄く騒ぎ立てるのな。 国保も滞納しまくりなのに大病の時は特例で保険適用して貰ったりしているんだよな。 何やっても、サイマーは得するシステムになっているんだよな、この国は。 どっちも悪い 貸さない親切ってあほか。親切で貸してないだろw 大手で借りれないのに金借りる奴=暴利で貸す闇金 援交女=買う男 財布落とす奴=ネコババする奴 一見右側のが悪そうに見えるが、左側の間抜けも同じくらい悪いのに何故気付かない?歩いてて事故もらうのとは違うぞ。どっちがとか関係ない。両方悪いだろ。 戦争を簡単に 670 名前:おさかなくわえた名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/09(土) 22 44 14 ID xxOLj7Su まー日ソ米独伊みんな同じくらいの責任じゃないのか? アメリカが原因の世界恐慌に巻き込まれる→やたら輸出しまくって打開→有り得んくらい輸出制限掛けられる →植民地無い国はやっていけねぇよ→中国(独伊は欧ソ)寄越せ→ソ連強ぇ、しかも中国共産党支援してやがる →アメリカが石油売ってくれなくなる(当時輸入の90%占めてた)んですかそうですか喧嘩売ってんだなバカ野郎 おおざっぱに言うとこんな感じ。 671 名前:おさかなくわえた名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/09(土) 22 52 04 ID xxOLj7Su ああ、ソ連強ぇって時中国戦が行き詰まったから南下したってのと、 アメリカが喧嘩売った理由は南フィリピンにまで手ェ出したからってのが抜けてたか。 672 名前:おさかなくわえた名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/09(土) 22 55 57 ID xxOLj7Su あ、やべ。ごめん、フィリピンじゃなくて仏印。たぶんベトナム辺り。仏印ってめっちゃフィリピンぽい発音だから勘違いしてた… 連レスすまん。 グンジが出所 今出所したとしても、生活はできるのかなあ? 事件をおこした時、彼の目の前にあった世の中はすでにない。 テレビをつけても、ヒラヒラ衣装の聖子ちゃんはいない。 通りすぎる人たちは、なにやらトランシーバー状のもので他人と会話している。 野球中継をみてたら、東海大のルーキー原が監督やってる。 皇太子が天皇やってる。 現在の浦島太郎のようだ。 日本社会の本質 日米関係なんて、要は、太平洋戦争圧勝になったけど、さて、 皆殺しにするのもコストがかかるし、併合して日本人や 韓国人にアメリカ市民権を与えるのは不合理だし、こいつら 台湾とあわせて経済奴隷の属国でいいか、ということですよ。 首都近辺にいつまでも大量にアメリカ軍駐留させているのは 日本を支配下においていて、いつでもお前らの政府なぞ 軍事制圧できる、ソ連、中国だけじゃねえぞ、という話です。 遺伝子操作済み、ホルモン剤、農薬付けの農作物を恵んでやるから せいぜい自動車でもアメリカ市民様のために作ってろ、それで 設けたドルは米国債を買ってアメリカに戻せよ、というのが 日本の姿で、極東は奴隷島、奴隷半島です、120%。 これを「貿易立国」とか言って教育して美化していたんだから 涙ぐましいですね。 というか滅んでんだよ、日本はとっくの昔に、彼らの世界では 奴隷です。下等人種です。終わってます。 だから日本人は、昔のインド人や中国人、韓国人、 いまのアメリカの有色人種と全く同じ立場です。 見た目に違和感あるからだけじゃないです。 学校やマスコミで「日本は国際的に認められている」 「日本が悪かった」「平和憲法大切」とかウソしか教えないしね。 ま、本当のことを常に公にしたら、消化できない人間は狂いかねんと思うよ。 アメリカから独立するには核武装で、内戦流血も問わずまで覚悟しないと できません。戦後のエセ右翼は、反米でないから全部偽者です。 アカは戦争を前面否定する中国の手先だからこれも失格。 飯が食いたいから魂売った、というのが、戦後の日本で、 小学生まで売春するのは、民族自体が奴隷だからです。 北朝鮮の心配より、まず、自分の心配でアメリカに奴隷解放させるのが先です。 アメリカでは 一人のクリエーターのシャレのつもりが、相手を出し抜き社会からの 手痛いバッシング、おまけに謝罪の果てにこんな糞スレまで立つとは... 『無様』とはこういうのことだ。だがな、この問題はこれで終わっち ゃいねぇ、おまえらが『自由』を履き違えているうちはまた、必ずへ まをやる。おまえらが傾倒している"自由の国アメリカ"ではこのよう な破廉恥な問題は起こらない、というより起こりえない。何故だか分か るか?自由を唱える以前に必ず通る道がある、それは自分の信条・・・ やつらの場合はキリスト教がそれだ。そこでフィードしてから行動に 移る。それが答えだ。だからといって、俺はお前らに宗教を学べと言っ ているのではない、これから先も大いに人々に叫び、訴え、表現しても らいたい、国家という管理の中で。おまえたちは国家の代表、そして 俺らは国家の一員、それで対等だ。民間だからといった従来の規範に 戻るな。もし、その国家を疑うときがあれば、必ず国民の賛同を得てか らから唱えろ、そうすればいいだけの話だ。そして悟るんだ、 「自分がいかに無力な人間である」そしてペンの持つ力の偉大さに。 無力であるからゆえにおまえの持つペンの力が生かされるのだ。おまえ が全能であるから力を与えられたのではない。 今後の商店街 心配するな。これからどんどん高齢化社会になると、 また徒歩圏の商店街が復活する。 おれも個人商店みたいなもんなんだが、大店法はあまり影響ないと思うんだ。 規制エリアの隣接地にSCを建てられれば同じだし、潰れた商店の跡は住宅になって行く。 全国から大型店を締め出すんなら可能かもしれんが、それじゃあ自分が不便になる。 住み家の近くに2店舗のスーパー(全国チェーン)と商店街が有るが、 そこへは行かずに車で20分くらいのSC(2店)ばかり行ってる。 自分自身が個人商店で買い物をしなくなったから実感があるよ。 商店街を残すといっても個店の売り上げが無いものはどうしようもない。 税金なんか入れれば、それこそ詰まらない役に立たない店になるだろう。 とどのつまりは個人商店に対する客の需要がないんだね。 丁度、赤字のローカル線にそっくりな気がする。 残すか潰すかは客次第なんだろう。 商店街が要らなくなったのは車の普及だね。 重いものでも雨でも遠くでも買出しにいける。 遠くても歩いていくよりは楽なんだ。 車を持ってない住人が多ければ商店街も大丈夫なのでは。 東京都心周辺の商店街は栄えてる所が多いよ。 昭和30年代の町並みを商店街に持ち込んでも不便なだけ。 観光客は来るが買い物客は来ないよ。 まずは買い物に便利な環境の整備をしないとね。 駐車場を沢山用意することも出来ないようでは全然駄目。 アメリカの圧力で大店法撤廃したのはいいが、 地方商店街に壊滅的な打撃を与え、地域社会そのものを破壊した。 それが我々にとって幸せかどうかは分かりませんがね。 昭和30年代の町並みを再現したショッピングモールが人気な ようだが、なんか本末転倒じゃねえか。 25年前駅前にダイエーができた。 商店街の客がほとんど取られた。 ダイエーが撤退した。 商店街の客は戻って来ない。 ダイエーさんって何だったの? 何で国が助けるの? 火種を消す 例えば、環境に影響を与える物質が、ある工場の煙突から排出されているとする。これは何とかしなきゃいけない!!じゃあどうする?煙突の先に浄化するための装置をつける?・・・でも、これじゃあ何の解決にもなってないんだな。大事なのは、そういった環境に影響を与える物質を製造過程で出さないような対策をとるということなんだよ。原材料を変える、機械を代える、そういったことをやって初めて浄化装置をつける意味があるんじゃないかな。風邪薬にも"ダブルブロック~"なんてのがあったよね。出てきた問題をどう誤魔化すかじゃなくて、そういった問題が出ないような根本的な対策をとらないと、火種は消えたわけじゃないからね。いつどんな要因で再び火の手をあげるかわからない。 一文字 1995年 「震」…大震災・オウム事件・金融機関崩壊など 1996年 「食」…O-157食中毒・汚職事件等 1997年 「倒」…大型倒産の続出・ワ ールドカップ初出場等 1998年 「毒」…カレー毒物混入事件・ダイオキシン等環境問題から 1999年 「末」…世紀末・来年への「末広がり」を期待等 2000年 「金」…五輪での金メダル・新500円玉2千札発行等 2001年 「戦」…同時多発テロ・狂牛病・イチロー選手大記録等 2002年 「帰」…拉致被害者帰国・リバイバルブーム等 2003年 「虎」…18年ぶりの優勝で日本中に勇気と経済効果をもたらした ライブドアとフジテレビの件について 「買収されたくないなら上場するな」みたいな意見がちらほらあるけど 別に上場してる企業は買収されるのを望んでる訳でもないだろ 勿論リスクを碌に考えてなかったフジ側がアホだったのは言うまでも無いにしろ あとシステムに則ってるから全部正しいってのも違うだろ 経済システムだの法律だの言っても結局それを動かしてるのは 何だかんだ言えるにしても結局人間なんだから (経済システムや法律が人間を動かすって事も当然言えるけどな) 普通そういった制度的なものを正当化するのは文化的なイデオロギーな訳だし (それをわざと逆にしてルールさえ守ればOKみたいな思想を取るから 堀江のやってる事はマネー「ゲーム」とか言われるんだよ) 前者が後者から見て間違ってると思うなら 批判するのは感情論とかそういう風に見えても至極真っ当な事じゃないの そのイデオロギー自体がジジ臭いって批判も当然あるだろうけど 堀江に賛同してる人間だって堀江の考えに惹かれてる一面があるんだし 大体敵対的買収の是非と今回実際にライブドアの取った手口の是非、 さらに日枝や堀江の思想人格の是非やバックに誰がいるのかとか そういうのは本来分けて考えた方がいい話であって 別にこんなの俺が偉そうに言うまでも無く皆分かってる話なんだけど どうもここが皆てんでバラバラで噛み合ってない様に見える このアンケートにしたって「ニッポン放送vsライブドア」と 「日枝会長vs堀江社長」ってのを同列に扱ってるし そりゃ違うんじゃないか 放送倫理的な話と経済的な話を戦わせてる時点で本来おかしいんだよ どっちから問うべきかは議論の内容による この場合は43だったって事だ ちなみに自分は日枝については全然知らんが取り敢えず堀江は好きじゃない それなりに頭いい癖に自分の価値観に合わない考え方に対して(多分意図的に) 「そんな事分かる訳無いじゃないですか」みたいな事をすぐ言うのが個人的に嫌だ まーそれと今回の買収が正しいかどうかは別だけど 正直そっちはどうでもいい 景気回復の正体 社員が低報酬でサビ残して、バイトが低報酬でこき使われて見かけの 企業収入が良くなっているように見えるだけの景気回復 実際にはほとんど人を採らない通年募集から算出した有効求人倍率。 こういう試算からはじき出されたデータが竹中の発表してる「景気回復」 の実状です。 つまり、何の意味もありません。 日米の成果主義 米国における成果主義というのは基本的に 「部長クラス以上に適用されるもの」だった。ぺーぺークラスに適用されるものじゃなかった。 ところが、日本では「異常」で「課長以下」「一般社員」に成果主義は過酷に適用され 部長以上にはいままで通り、年功主義がとられ続けていたというのが まさしく「日本的欺瞞」。とくに「取締役及び社長」が殆ど一切成果主義の 責任をとらず、首を切りまくりそのまま、経営者として居座り続けているというのが 異常そのもの。かって日本では、首切りした経営者は責任をとってやめたものだ。 そういう美徳はなくなりひたすら破廉恥な経営者だけが増えた。 しかも「成果主義」等の人事制度が大失敗とわかった今となっても それを導入し会社で成り上がった連中はあいも変わらず、会社をやめようともせず きゅうきゅうと保身をしている。最悪な構図としかいいようがない。 地獄絵図、餓鬼草紙だ。 最近の邦楽 ライブコンサート+音楽観について 先日、BAHOのライブが県内の文化センターなるところでありまして、急遽行くことになりました。 (お袋が「たまにはストレス解消してこい」ということでチケ取ってくれてたんですよ) で、感想 やっぱり上手いですね。 そこらのJ-POPなんざ目じゃない…って当たり前か。 最近流行(流行ってるだけ)の安い音楽と比べちゃいけませんね、はい。 トークも面白かったです。 終始、石田さんのボケにCharがツッこむって感じでした(笑) 曲の方はオリジナルもありましたが、DEEP PURPLEの “Highway Star” ジャズバージョンや、ニールヤングのカヴァー、あと懐メロメドレーとかやってましたね。 知らないのも多かったけど、どれもよかったなぁ…。 まぁ、何が良かったって、彼らが心から楽しんで音楽やってる雰囲気が伝わってきて、聴いてる方も肩の力抜いて盛り上がれた、ってことですか。 別に俺は彼らのファンでもなんでもないし、Charも名前と有名なギタリストである、というくらいにしか知りません。 でも、やっぱり本当に良い音楽っていうのは、ファンとか世代とか、そんなものの垣根を越えて万人の心に響くものだ、と思います。 最近の邦楽って、ほとんどが掻き捨てというか、一曲一曲の寿命が無茶苦茶短いですよね。 確かにそれなりにイイモノも出てるんだけど、“名曲” っていうのが一つも無いんですよ。 次の世代まで残していくべき、といえるような曲が。 これって今の日本じゃ当たり前なのかもしれませんが、正直かなり憂うべき事態なのではないでしょうか。 それを考えると、やっぱり一昔前の歌はよかったな、と。 技巧的なことは確かに大事です。 最近の邦楽シーンには、確かに上手い人も多い(「え?コレ幼稚園のお遊戯でしょ?」みたいなのも嫌になるくらい多いですが…)ですよね。 でも、ほとんどはそれだけなんですよ。 ただ上手いだけ。 心が無い。 世界が無い。 聴いてる方も、「あぁ、いい曲だった」で終わらせちゃう。 そのせいか、どれ聞いても大差ないんです。 区別がつかない、といってもいいです。 それなら、下手でもいいから自分たちの世界をしっかり持ってる人たちの方が、俺は好きです。 例えば、BUMP OF CHICKENなんて歌も音もそれほど上手くはないです(むしろ下手だと思う)けど、自分たちの世界観を大事にして、それを中心に曲作りしてるなー、ってわかります。 別に彼らのファンじゃないですよ。 例として挙げただけです。 守られる日本の伝統 日本の伝統は、今も守られている。 ひどく逆説的な表現かもしれないけど、日本は刻々と変わる国である。同じであることが、嫌な国民なのである。昨日よりも今日の方がよくなっていたい。今日よりも明日の方がよくなっていたい。と思いながら過ごしてきた国民なのである。 そのために、外国のものを、有形・無形を問わずに取り入れてきた。今こうして意見を表している文字だって、元はといえば中国からのものだ。仮名はそれを元にして、日本で作ったにしても。古くは、政治の手法だって、経済の成り立ちだって中国から取り入れてきたのだ。新しいところでは、明治維新後の日本を見ればいい。憲法という形態を輸入してきた。富国強兵と言うことで、兵器もどんどん取り込んできた。戦い方も学んだだろう。「やあやあ、我こそは……」などと戦をしておれなくなったのだから。 自国のものよりも他国のものの方がよく見える。これこそ、日本の伝統なのである。 今、日本は、伝統が守られている。 マルチは 例によって私が総括しよう。 いわゆる悪徳マルチの手法は儲からないのである。 とにかく経費がかかるのだ。 自分を成功者に見せる為に多額の投資をして「私 のようになりたかったら、商品のまとめ買いをしろ!」 と船上パーティなどで叫ぶ方式は確かに売れるのだが、 損益分岐点が非常に高いので、億単位の収入を得ても、 税金を引いたら借金が残るハメになる。 このような方式で資産が形成できるのは、物価や税金が 安いアメリカの場合だけである。 だが多くの日本のマルチ従事者はこのアメリカの物価や税金を 前提としたセールス手法を使っている。 「ネットワークビジネスこうすれば成功できる」という類の本 は山ほど出てるが、こうした考察は見られない。 ハイパーコンサルタントである私だからできるのだ。 そしてこのアメリカ的な経費をふんだんに使って売る方法に、 日本人が大好きな根性論がプラスされてるのだからタチが悪い。 「成功者の山口さんは寝ずに勧誘をし続け、説得の為に粘りに 粘って4日間かけて説得したこともある」 これでは宗教の勧誘であろう。 ここで日本におけるマルチ従事者の問題点は明らかとなった。 1、損益分岐点が高すぎる! 2、宗教まがいの勧誘! 改善策としては、、、 1、損益分岐点の低いローコスト経営の確立 2、あたかもソニーのセールスマンのようなスマートな セールススタイルの確立 こうしたものがあげられよう。 人を憎む 小泉の政治を継続させていけば、かならず【人が人を憎む社会】になる。 所得格差すなわち貧富の差拡大は、たいはんの一般人を不幸にする 裕福層がしたがらないヨゴレ仕事や役目を一般人に丸投げし、何かあれば 自己責任で片付けさせる。 完全に、人が人を憎む社会の出来上がりだよ。 このくらい言え 「報道にある監禁に使われた事務所は元取締役らが当社とは別に行っていた活動のものであり、当社とは全く関係ございません」 とかくらい説明できるだろ? その上でお決まりの文句とはいえ 「今回、当社取締役が逮捕されるといった事態を厳粛かつ極めて重く受け止め、さらに、取引先の皆様、ユーザーの皆様、ならびに関係各位には、重ねて大変ご心配・ご迷惑をおかけし、また事実確認・処分の発表が大変遅くなりましたことを、心からお詫び申\し上げます。 当社と致しましては、このような事件の再発を防止するため、社内教育の強化などの諸施策を実施すると共に、より一層の規範意識の醸成と法令順守の徹底を確実に実行し、早期の信頼回復に全力を傾注してまいります。」 なるほど 本記事に加筆依頼のスタブを貼らせて頂きましたが、英語などその他の多くの外国語で彼女の記事をより発展させ、新規作成したいと考えています。日本語版を加筆したいというのは、日本語が堪能な外国人は英語が堪能なそれよりは現実的に明らかに少なく、探すのも困難なので、例え日本語を解さないユーザーであっても日本語版の大幅な加筆後に日本語版から英語に翻訳しておけば、日本語版と同じように外国語でもしっかりと内容の充実した記事を(日本語を知らない人間が)英語版からの翻訳によってでも記事を作成することが可能になるでしょう。そのため、このようなスタブを貼りました。英語版の浜崎あゆみや宇多田ヒカルのような充実した記事を彼女の日本語版や英語版の記事でも作るべきだと思ったのがそもそもの発端です。また、現時点でまだ作られていない外国語で本田の記事を作ってくれる方がもしいらっしゃれば、協力してもらえると助かります。 意味もなく携帯 どこのだったか忘れたけど、必要もない時に携帯を扱うのは低所得者特有の傾向、という英字論文を数年前に読んだ 必要もない時っていうのは信号待ちしてる時とか、喫茶店で人を待ってる時とかにメールとか電話が来たわけでもないのにってこと 論文によると手持ち無沙汰で携帯いじってる人は総じて「自分は必要とされている」ことをみせつけたいらしい そしてそういう人は現実には必要とされていない これが過剰になると1対1で話してる時も携帯をいじりだすそうだ 社会貢献 もう少し彼女への見方を変えてみてはどうか。もしこの一件でネットのセキュ リティーと危機管理のさらなる必要性を世に知らせ、また世の男性が例の画像を見ること によって自己発電し、少しでもこの世のセクハラ・痴漢・強姦といった性犯罪が減って いるとすれば、彼女は警察に勤務するものとして立派に職務を果たしているの ではないか。さらにもし彼女が平然と仕事をこなしているとすれば(少なくも私は そう信じるが・・)この世の青少年(特にいじめで苦しんでいる)に希望と勇気 を与えているのではないか。つまり彼女は充分社会から尊敬の対象で見られる に値する要素を多分に持っているということである。 日米の移植の違い 国の保険がなくて全て民間保険だからね... 入っていないヤツも多いし、 入っていても掛け金がたいしたことない保険だと保障内容が頼りなくなる。 「こいつには高度な治療の支払い能力がない」と見なされれば、 治療は打ち切られるわな。 で、そういうヤツの臓器が移植に回るのがアメリカの現実だ。 日本で移植がなかなか普及しないのは、 ある意味アメリカより金で生命の価値を決めていないから、といえる。 これが買える 3,000円 失明から子どもを守る1年分のビタミンAカプセルを700人分。または、必要最低限の文房具一式を14人分。 4,000円 下痢による脱水症から子どもの命を守る経口補水塩を623人分。または、必要最低限の文房具一式を19人分。 8,000円 肺炎から子どもの命を守る抗生物質5日分を299人分。または、4人の子どもが6種類の予防接種(ポリオ、はしか、ジフテリア、百日咳、結核、破傷風)を受けることができます。 30,000円 16人の子どもが6種類の予防接種(ポリオ、はしか、ジフテリア、百日咳、結核、破傷風)を受けることができます。または、生徒40人分の教育セットを2クラス分。 50,000円 安全な飲み水を得るための浅井戸用ポンプ、パイプ、付属品一式を3基分。または、生徒40人分の教育セットを4クラス。 (以上、ユニセフHPより) 1億3600 万円 さくらちゃんとその両親の贅沢な生活 危機感なしに MIXIに本名や写真を晒す人って、ただのヴァカもいるだろうけど 外見や経歴にそこそこ自信があって社交性もあって友達にも恵まれてて 本名で検索されてもまったく問題ない、むしろ順風満帆な自分を見て欲しいって人も 少なからずいるんじゃないかな。 前科者やヒッキー、低学歴の無職だと本名ってそう簡単に出さないでしょ 彼女、補導員なら、どうしようもない環境や育ちのDQNに大勢接してるはずなのに 彼らの属する世界と自分のそれとはまったく別と考えていて ちょっとした不注意でとんでもない落とし穴にはまってしまう可能性もあるんだっていう 危機感や懐疑心をずっと持たずに人生を送ってきたのかも。 昔も 1995年頃、ネット上で日記をつける「Web日記」が流行した。 女性たちも女子高生たちも女子中学生たちも、普通に実名を書き、 顔写真まで乗せていた。現在のネトアみたいなアイドル気取り目的ではなく、 本当に普通の人たちが普通のことを書いていたのだ。 ある時、彼女らの存在が風俗系に近い雑誌に取り上げられた。 かくして女性たちのWeb日記は、ほぼ2週間で全滅した。 職を失った人も多々いたようである。
https://w.atwiki.jp/merou417/pages/6.html
https://w.atwiki.jp/haeru_yo/pages/10.html
■一人暮らし!生活習慣改善でハゲを改善■ http //life8.2ch.net/test/read.cgi/hage/1167976296/l50 28 名前: 毛無しさん 投稿日: 2007/02/09(金) 16 13 42 ID QtMHRFVf 納豆って普通に良いだろ。 でも確か、一日2パックとか食うと取りすぎになるらしい。 マックは最悪だった。 ベトベトするし、頭頂部かゆくなる。 自分の生活習慣↓ 運動・食事・睡眠・酒飲まない・タバコ吸わない・オナ禁、セックスし過ぎない。 オナニー1回するだけで、しばらく抜け毛が増えたのでやらないようにしてる。 半身浴する。 社会性のある活動、ストレス回避、よく笑うこと、小さな事を気にしないこと。 新しい事を始める、趣味を楽しむ。 歳とったら、老化って事で昔よりは毛が抜けるのは仕様ってことであんまり気にしない。 ハゲきったら、出家するか、ハゲが合うようなカッコイイオトコを目指すぜ。 短髪が似合うよう体を鍛える。 29 名前: 毛無しさん 投稿日: 2007/02/09(金) 16 43 22 ID JDKgYXoC 去年高校卒業して、ファミマの週四で夜勤やり始めた。初めて四ヶ月目からフケと抜け毛が半端なく、ファミマの制服が黒だからフケが目立つしスゲー辞めたくなった。睡眠時間も不規則、食生活、不眠症に悩まされ、今年一月辞めた。 30 名前: 毛無しさん 投稿日: 2007/02/09(金) 16 44 43 ID JDKgYXoC 夜勤を辞めてコンビニ弁当中心から、豆乳、納豆、野菜中心の食生活に変え、23時~7時で寝て運送関係の仕事を始めた。シャンプーは炭シャン、ウェラのフケ抜け毛シャンにした。そうしたら一ヶ月でフケ改善、抜け毛減少。今は結構生き生きしてる!夜勤はマジやべーよ。