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447 名前:Nana[] 投稿日:2007/01/11(木) 23 24 31 ID qLzYnX+1O 彩冷えるの「君の声と約束」のフリ分かる人いたら教えてください>< 早くて私には…orz 448 名前:Nana[sage] 投稿日:2007/01/11(木) 23 41 14 ID SbYGZjGb0 447 アウトロの葵がやってるやつかな? 確か (・ω・)/右手を右に上げて ↓ (/・ω・)/左も右へ ↓ (/・ω・)/このまま手首をクルクルクルっと回す ↓ (\⌒/・ω・)\⌒/左→右へ両手を2回動かす ↓ \(・ω・)左手を左へ ↓ \(・ω・\)右手を左へ ↓ \(・ω・\)また手首クルクルクル ↓ \⌒/(・ω・\⌒/)右→左へ両手を2回動かす こんなもんかな? 違う所だったらごめんね 449 名前:Nana[] 投稿日:2007/01/12(金) 00 08 26 ID ZjEStvLoO 448 ありがとうございます!!本当に感謝します>< 786 名前:Nana[sage] 投稿日:2007/02/24(土) 01 04 07 ID GgjzwM8NO 彩冷えるの君の声と約束のサビの部分ってフリありますか? 796 名前:Nana[sage] 投稿日:2007/02/25(日) 08 27 14 ID og4W4W6KO 793 君声は前の人もいってるように、 葵くんの希望でグレイチョップ。 仮歌の時点でジャニーズってついてた位。 全体のノリが決まってるのに細かな自作フリやりたきゃ、 そいつに聞けよwそれか作ればいいじゃん。 ライブにもいってDVD見たら全体のノリなんて一目瞭然。 どうぞフリでもなんでもすればいい。 ちなみに常連ですらサビはグレイチョップだからね^^
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意外性があるなら、そこは多分何か隠してあるところ。たぶん、もっと深く。 「銀の魚」6小節目。そこまでだんだん大きくなる流れにそむいてなぜ女声だけがpなのか。なぜ歌詞にない「あ」をわざわざ持ってきたのか。男声主体のフレーズの脚色に過ぎないと思うのは少し芸がない。感嘆の声と思ってみるのはすこしまじめすぎないか? 以前にも書いたけど、作曲家、團伊玖磨は初演プログラムにこの曲の紹介として 晩春の筑後川に遡る銀の魚・エツを朝靄の中に漁る人達。静謐の中に息衝 く男女の暮らしの美しさ、大切さを歌う「銀の魚」 という言葉を寄せている。 前半の、漁る人達、までは昨日の「感嘆の声」の話でいいだろう。ただ、この歌の裏に描かれた「静謐の中に息衝く男女の暮らし」について大人の解釈をすると… ヨーロッパの低予算ながら映像の美しい映画とかを見ていると、以前の日本では上映のできないシーンがあった。猥褻性がほとんどないシーン。私もこの年になって、結婚して10年以上経ってしまったような状態では、朝、ただ着替えているだけのシーンでの裸だとか、つきあっている男女のSEXとか、ごくさらりと自然に描かれていればいちいちどきどきしない。(それでもおいら、スーパーの女性もの下着売り場付近を歩くのは苦手なのだけど) 男女の暮らしなのだから昼もあれば夜もある。付き合う前の、あるいは結婚前のどきどき感とはぜんぜん違うレベルで、普通に展開すること。男性のたくましさに対して女性が「あぁ」と言った、ということをわざわざ歌として描写するならその「あぁ」はあのときの声と考えるのが、大人としては一番自然な答え。じゃないかなぁ。 なぜ女声だけ、なぜp、なぜ「あ」、そしてその後、クレシェンドして「たくましい…」と歌う流れに対してもっとも合致すると思う。 メンタルには、これ以上敢えて何も書きません。まかせます。 テクニカルには、ひとつ、息を混ぜるという方法があるのを知っていてください。感嘆にしろ色っぽい喘ぎにしろ、積極的に息を混ぜるとそれなりな効果があります。どうするかといえば意気を混ぜるだけです。たぶんやればすぐ出来ます。合唱の世界でよく使われるものです。TPOに応じて音色を考えるとき、気持ちや子音のたて具合、母音の深さと並んで、変えやすい部分でもありますし。 ただ、ここをどういう気持ちで歌うか、そのためにどんなテクニックを使うかは指揮者マター、あるいは合唱団の雰囲気による部分です。今後の成り行きを見守りながら、お客さんに何かよいものを伝えるためにどうするのか良いか。みんなで考えてみましょう。
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モヒカンが公式名称化したとかいう話はどこですのん? -- 2017-05-17 14 59 54 公式名称化はしてないですね。キャラクター投票で名前が不明な場合は「モヒカン」「豆腐みたいに累に斬られた人」等の特徴記載でもOKと担当が言っただけです。 -- 2017-05-17 15 22 09 把握 -- 2017-05-17 19 36 02
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インデックス ランク:C G (とある魔術の禁書目録) 属性 ・女 ・魔術師 ・禁書目録 ・はらぺこシスター ・人間 敗北条件 固有の敗北条件なし パラメータ ESP能力レベル 4 ESPパワー 30 耐久力 4 精神力 6 能力 ・魔滅の声 (シェオールフィア) [戦闘] [主要] [攻撃] [E] LV:6以上の攻撃Cカードを利用して発動。 [LV:4 火力:30] で対象2つ以上に攻撃する。 ESPパワーを10消費する。 ・強制詠唱 (スペルインターセプト) [戦闘] [対抗 (能力)] 対象が行った [E] 能力を無効化する。ESPパワーを10消費する。 ・歩く教会 [全般] [常動] 耐久力を宣言する場合、最大耐久力を宣言する。 ・科学オンチ [全般] [常動] コンピュータ端末・[M]使用時の出目が+2される。 備考 このキャラクターへの意見 名前 コメント
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「決闘(デュエル)…か…」 剣崎一真は、暗い顔でそう呟いた。 磯野という男とハ・デスという怪物によって宣言された決闘という名の殺し合い。 それは、まるで― 「バトルファイトみたいじゃないか…!」 バトルファイト。 それは、剣崎の世界で行われた、アンデッドという名の不死者達による生き残りサバイバル。 この決闘が、バトルファイトと関係あるのかどうかは分からない。 だが、しかし…それでも考えずにはいられないことがあった。 「俺が…ジョーカーが優勝してしまったら、どうなるんだ?」 ジョーカー。 それは生物の始祖達によって行われたバトルファイトにおいて、どの生物の始祖にも属することがないイレギュラー。 ジョーカーがバトルファイトにおいて最後まで勝ち残ってしまった場合、「破滅の日」が訪れ、世界は滅ぶ。 実際剣崎の世界は、相川始というジョーカーの勝ち残りにより発生した大量の怪物により滅ぼされかけた。 そんなジョーカーである自分が…決闘という名のバトルファイトに呼び出された。 あのバトルファイトとは全く違う催しだったとしても…不吉な可能性を考えずにはいられない。 かといって、剣崎に死ぬことは許されない。 剣崎はアンデッドという不死の存在とはいえ、こうして首輪をつけて参加者となっている以上、殺すないしは封印はできるのだろう。 ルールにあった禁止エリアに入っても、なんらかの処置がされて脱落することはできるのだろう。 そうすれば、この決闘でジョーカー優勝によりなにかが起こる…という懸念は払拭される。 しかし…自分がいなくなった場合、自分の世界がヤバいのだ。 そもそも剣崎一真は、元々は普通の人間だった。 それがジョーカーになったのは、ジョーカー相川始によりもたらされる「破滅の日」を、自分がアンデッドになることでバトルファイト継続状態に戻して回避するためだった。 ジョーカー剣崎一真とジョーカー相川始。 この両者が存在し続ける限り、バトルファイトは永遠に続き、「破滅の日」は訪れない。 しかし、どちらかの存在が消えてしまえば、再び「破滅の日」が訪れるのだ。 勝ち残ればこの決闘で何かよくないことが起きるかもしれない。 かといって脱落すればバトルファイトが終わり自分たちの世界は滅ぶ。 「くそっ、どうすればいいんだ!」 自縄自縛状態に陥り苦しむ剣崎。 ジョーカーが勝ち残った時、この決闘は何かが起きるのか、何も起きないのか それはまだ、誰にも分からない。 【剣崎一真@仮面ライダー剣】 [状態]:健康 [装備]:ブレイバックル@仮面ライダー剣、ラウズアブゾーバー@仮面ライダー剣 [道具]:基本支給品、ランダム支給品0~1 [思考・状況]基本方針:決闘に乗るつもりはないが、しかし… [備考] ※最終回後からの参戦 ※ジョーカーである自分が勝ち残ることでこの決闘になにかが起きるのではないかと考えています 【ブレイバックル@仮面ライダー剣】 BOARDの製作したライダーシステム。 適合者はこれを装備することで仮面ライダーブレイドに変身できる。 付属のラウズカードはスペードのA~K。 【ラウズアブゾーバー@仮面ライダー剣】 仮面ライダーブレイドの強化アイテム。 Qのラウズカードで起動し、Jでジャックフォーム、Kでキングフォームに変身することができる。
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はじめに。(概要) BOG同盟では2009年06月より、某同盟様とティアト連合討伐を行っています。その連合では、最初こそ失敗の連続でしたが、粘り強く毎回BOGからヘルプ参加し、討伐成功に導いた経緯があります。同盟の規模の関係上、1pt弱の参加枠を頂いています。2009年9月段階では、ほぼ希望どうりの参加が可能となっています。 募集要項 下記の職を募集しています。事前に開催日をメールで連絡し、前日21時までに参加可否を回答してもらって、主催同盟へ送付しています。 職群 Lv Max 必須条件 推奨条件 盾 79+ 3 S防具,PTUD 火防御60~ ATK/召喚 79+ 12 S属性武器 火以外の属性150+ スタン(ドンブリ,WL) 79+ 4 スタンアクセ1+ 火以外の属性150+ WIZ 79+ 3 属性150+ 80範囲 踊 78+ 5 スト系消し,サイレン踊 S防具,各踊コストSE3+ 歌 78+ 5 スト系消し S防具,各歌コストSE3+ ハイエロ 78~ 4 マナバーンSE+7(どれでも) CON上げ ドムクラ/OL 78+ 3 リチャ 78+ 8 マナバーンSE+7(どれでも) ゲイン有 カディ 78+ 5 マナバーンSE+7(どれでも) (個人的主観です。) クエストについて 1.クエスト[光の破片]は必ず う け て い な い こと。 2.クエスト[今、その刃に力をこめて](魂石クエ)を受けていること 3.クエスト[悪に立ち向かう方法]を受けていくことを推奨 ※1を受けていると、3のクエストアイテム、ドラコニアントーテムの出が異常に悪くなります。 ※ソウルストーンは、14 15と15 16が対象です。 クエスト「悪に立ち向かう方法」 クルセス同盟のクエです。 不滅で「不完全な魂の核」、破滅で「ドラコニアントーテム」を集めることで、「81スキル本、イカルス武器コア/図、SOD II」が手に入ります。 他にもありますが割愛( <グレシア+プラスより> ■81スキル本(デュアルダガーマスタリ/ディフレクトマジック/ミューチュアル リスポンス/ターンストーン) =解き放たれた魂の核*200 + ドラコニアンタリスマン*50 + 12Mアデナ (解き放たれた魂の核*1=不完全な魂の核*5 ドラコニアンタリスマン*1=ドラコニアントーテム*5) ■SOD II =解き放たれた魂の核*800 + ドラコニアンタリスマン*200 ■イカルス武器図 =解き放たれた魂の核*136 + ドラコニアンタリスマン*40 ■イカルス武器コア =解き放たれた魂の核*26 + ドラコニアンタリスマン*6 <フレヤより> ■ベスペル武器コア =解き放たれた魂の核*8 + ソウルストーンの欠片*4 + ドラコニアンタリスマン*2 最近の開催履歴 討伐履歴へ移動しました。 連絡先 アスタリスク,あじゃりん,グウェンダル 備考 ティアトの野良参加については制限をもうけておりません。 集合は、基本クルセス同盟基地の北船着き場です。 ティアトの破滅ダンジョンについて一般知識 ティアトは、クルセスマップの「破滅の種子」にいる130分のインスタントゾーン型のレイドボスです。 破滅の種子に入ってティアト討伐を行うには、27~45人の連合状態である必要があります。 インスタントゾーンであるため、入場制限のリセット時間が存在します。水曜06 30と土曜06 30がリセット時間です。 連合が入場してから65分を経過すると、連合メンバーに入場制限が発生します。 破滅の種子のインスタントゾーンは、3連合まで生成可能です。討伐が終わるか、討伐メンバー全員が外に出て15分で別の連合が入場できます。 サーバー内でティアト討伐が10回行われると、破滅の種子が解放されます。 解放されると、ティアトが倒れたその瞬間から12時間、破滅の種子で属性水晶の元となる凝縮物が採集できます。 採集はBOTやPKがいたりと危険ですが、部屋を確保できれば15個/時間ぐらい凝縮物を得られます。 採集するには、採集アガシオンが必要です。基地にて、魔力が700の採集アガシオンがレッドスターストーン50個で買えます。または、不滅の種の宝石箱から魔力が無限の採集アガシオンがレアで出ます。 採集時間が12時間を過ぎると、ティアトが襲撃してきます。その時にインスタントゾーン内にいるメンバーで防衛を行えます。 ティアト襲撃で1時間防衛できないと、解放状態から、再びティアト占領状態に戻ります。 なお、その1時間のうちに通常連合討伐を実施することも可能です。 ドロップ情報 本国公式実験室での50回のティアト討伐の結果 ドロップ品 回数 ドロップ率 イカ武器系1つ 28 56% ベス武器系1つ 21 42% ファイターウィル 27 54% マジシャンズウィル 24 48% アーチャーズウィル 26 52% プロテクションオブエレメンタル 17 34% ホーリースピリットクローク 6 12% イカ・ベスのどちらか一本と、残りは一定確率でドロップなのかな? 引用元 - 公式実験室 http //www.excite-webtl.jp/world/korean/web/body/?wb_lp=KOJA wb_dis=2 wb_url=http%3A%2F%2Fpower.plaync.co.kr%2Flineage2%2F%25ED%258B%25B0%25EC%2595%2584%25ED%258A%25B8%2B%25EB%2593%259C%25EB%259E%258D%2B%25EC%2595%2584%25EC%259D%25B4%25ED%2585%259C%2B%25ED%2599%2595%25EB%25A5%25A0%2B%25EC%258B%25A4%25ED%2597%2598
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▽タグ一覧 【滅する】 ロストメイドウィンとは作者キャラの1人であり、創作キャラの括りである 用語としてのロストメイドウィン メイドウィンが事故等で世界を失った状態の事をこう呼ぶ。 世界を失っても生き続けることは可能だが、存在が空気のように薄れていく キャラとしてのロストメイドウィン 自称は【ロストメイドウィン・ザ・ダストヒューマン】 亡霊のような姿で、2017年のたくっちスノーに破滅の未来を変えるように伝えてきた未来亡霊 その正体は未来のたくっちスノーであり、たくっちスノー【オルタ】とも言える存在 たくっちスノーの時代に滞在してからは時空掃除屋という世界を消し飛ばす仕事を受け持っており、契約の都合でたくっちスノー達と敵対することも そして運命の二年後、時空崩壊という破滅の未来を防いだことでロストメイドウィンは消え、たくっちスノーオルタが再誕した シーズン2以降はロストメイドウィンはオルタとして出演している 名前 コメント
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シナリオ攻略 第27話「南極の門」⇦ 第28話「その名は"破滅"」 ⇨第29話「揺れる矛先」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. フォルティス・アーラ以外の敵の全滅。2. フォルティス・アーラを撤退させる。なお、フォルティス・アーラはHPが25000以下で撤退する。 最初から 敗北条件 1. 味方母艦の撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 5ターン以内に、フォルティス・アーラのHPを25000以下にする。 最初から 備考 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 ハガネ テツヤ 初期配置 ヒリュウ改 レフィーナ 初期配置 出撃部隊選択×11 初期配置 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 アイテム 備考 N H N H フォルティス・アーラ アクイラ 1 1 初期配置 26 72000 72750 9(2) 18 / 18000 ビームコート、EN回復(小)、パイロットブロック ベルグランデ ミーレス 23 23 初期配置 24 6800 7700 5(3) 6 / 3400 大型ジェネレーター×1 スカルプルム AI 10 10 初期配置 24 5300 6200 5(3) 4 / 2900 スクリューモジュール×1 HP回復(小)、EN回復(中) 攻略アドバイス 海マップ。比較的陸地は多いが、水中の敵に対する対策は必要。基本的には少し前の第24話とほぼ同じシチュエーションである。最初から仲間がそろっている分こっちが楽。アッシュとフリッケライは双方陸のみに適性なので、出撃させたい場合はスクリューモジュール等が必要。 ヒューゴ・ジョッシュ・リムは一旦戦艦に収容される。出撃再編成は可能。 SRポイントを狙う場合は、雑魚敵を全滅させないように注意すること。戦場東端のスカルプルム一機を残しておくのが獲得的にも進軍的にも効率的である。 ここも北側から北西のアクイラを倒しに行く部隊と、その他雑魚を倒す部隊とに分けることになる。島の北側には崖があり、南側は島づたいの幅が狭い。北側は飛べるユニットを、南側はスクリューモジュールなどで補正しよう。 何故かこの話だけボスを含め敵のレベルが一様に低い、そのため撃破でのレベルアップがしづらい。 EX-HARDプレイ時にはアクイラと取り巻きが動かないので良い相互補給でのLv上げポイントになる エクサランスと通るルートの戦艦に補給装置をつけLv99までここで上げてしまえば以後の攻略やLv上げがぐっと楽になる 通常HARDでのフォルティス・アーラの撃破は25000を与える必要があるが非常に楽。例えば、無改造でもランページ+シシオウ、竜巻+爆砕剣のMBで40000近く与えることができる。ある程度好きなキャラを使うのもいいだろう。 フォルティス・アーラはEX-HARDでも簡単に撃破可能。念動爆砕剣で装甲をダウンさせ、Pls+10%をつけた上でMB一撃必殺砲 ジガンテ・ウンギア+竜巻斬艦刀 ランページゴースト。ガンドロにリオやタスクを乗せておけば幸運・修行を使う余裕すらある。 戦闘前会話 アクイラ:ジョッシュ、リム、カイ、ラミア、ゼンガー、カチーナ、ヒューゴ
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コラボ系/その他 プレーンズ※未作成 / サンダーバード※未作成 / マーベル※未作成 / スター・ウォーズ※未作成 / 鬼滅の刃 / その他※未作成 鬼滅の刃トミカ ロゴ 国 日本 メーカー タカラトミー 販売開始年 2021年 製造国 ベトナム 価格 880円(税込)→935円(税込) 目次 概要 特徴 車種一覧2021年 2022年 2023年スペシャルカラーコレクション 関連項目 外部リンク 参考文献 概要 2021年2月、ドリームトミカとは別の新シリーズとして突如発表された。週刊少年ジャンプ原作の漫画とコラボしたトミカが出るのは50年以上の歴史で初の出来事だと考えられる。その第1弾として、同年4月にメインキャラクターの竈門炭治郎、竈門禰豆子、我妻善逸、嘴平伊之助、栗花落カナヲをモチーフにしたトミカが登場した。 作品自体の人気を受けてか、同年7月と10月には第2・3弾としてファンからの人気が高い柱をモチーフにしたトミカが登場した。翌年の2022年3月には第4弾として初期に登場した錆兎、真菰、鱗滝左近次と刀鍛冶の鋼鐵塚蛍、竈門炭治郎(*1)をモチーフにしたトミカが登場した。 その後、1年近くにわたり新たな展開はなかったものの、2023年5月には本トミカの特別版が登場することが発表された。トミカくじや毎年12月に登場する正月トミカ同様、開けるまで中身が分からないブラインドボックスが使われている。 特徴 週刊少年ジャンプで連載されていた同名の漫画に出てくるキャラクターをモチーフにしている。ボディカラーはそれぞれのキャラクターの服装、ヘッドライトはそれぞれの目の色が再現されている。また、車種の選定もキャラクターのイメージに合わせたものとなっている。 ベースとなった車種のタンポ印刷についてもそのまま再現されていることが多い。 第2弾以降は売れ行きが低調であった影響か、発売から約1年がたった2023年現在でも値引きありで販売されていることが多い。中には100~200円台で販売されている様子も確認されている。 車種一覧 2021年 発売時期 番号 メーカー(ベース車両) 車名 スケール アクション 備考 2021年4月 vol.1 1 トヨタ 01 竈門 炭治郎 1/60 サスペンション・左右ドア開閉 No.46-8ベース vol.1 2 スバル 02 竈門 禰豆子※未作成 1/60 サスペンション・左右ドア開閉 No.120-6ベース vol.1 3 日産 03 我妻 善途※未作成 1/63 サスペンション・後部ドア開閉 No.93-9ベース vol.1 4 スバル 04 嘴平 伊之助※未作成 1/65 サスペンション No.115-6ベース vol.1 5 05 栗花落 カナヲ※未作成 1/55 サスペンション・パネル開閉 SP金型ベース(通常品での発売がなかったため) 2021年7月 vol.2 6 トヨタ 06 冨岡 義勇※未作成 1/60 サスペンション No.117-7ベース vol.2 7 スバル 07 胡蝶 しのぶ※未作成 1/50 サスペンション・ボンネット開閉 No.21-4ベース vol.2 8 日産 08 煉獄 杏寿郎※未作成 1/62 サスペンション No.78-11ベース vol.2 9 スズキ 09 時透 無一郎※未作成 1/57 サスペンション No.75-11べース vol.2 10 トヨタ 10 悲鳴嶼 行冥※未作成 1/71 サスペンション・左右ドア開閉 No.44-9ベース 2021年10月 vol.3 11 ホンダ 11 不死川 実弥※未作成 1/64 サスペンション No.58-9ベース vol.3 12 日産 12 甘露寺 蜜璃※未作成 1/57 サスペンション・左右ドア開閉 No.55-8ベース vol.3 13 光岡 13 伊黒 小芭内※未作成 1/63 サスペンション・エンジンフード開閉 No.25-5ベース vol.3 14 トヨタ 14 宇随 天元※未作成 1/66 サスペンション No.26-9ベース 2022年 発売時期 番号 メーカー(ベース車両) 車名 スケール アクション 備考 2022年3月 vol.4 15 トヨタ 15 竈門 炭治郎※未作成 1/60 サスペンション No.86-9ベース vol.4 16 16 錆兎※未作成 1/62 サスペンション・左右ドア開閉 SP金型ベース(通常品での発売がなかったため) vol.4 17 17 真菰※未作成 1/57 サスペンション・後部ドア開閉 No.67-8ベース vol.4 18 18 鱗滝 左近次※未作成 1/59 サスペンション No.98-7ベース vol.4 19 スズキ 19 鋼鐵塚※未作成 1/32 スタンド付き No.19-9ベース 2023年 スペシャルカラーコレクション 発売時期 番号 メーカー(ベース車両) 車名 スケール アクション 備考 2023年5月 SP-1 トヨタ 竈門 炭治郎 (メタリックカラーVer.)※未作成 1/60 サスペンション・左右ドア開閉 SP金型ベース(通常品での発売がなかったため) SP-2 スバル 竈門 禰豆子 (パールカラーVer.)※未作成 1/60 サスペンション・左右ドア開閉 No.28-12ベース SP-3 日産 我妻 善途 (パールカラーVer.)※未作成 1/63 サスペンション・後部ドア開閉 No.93-9ベース SP-4 スバル 嘴平 伊之助 (メタリックカラーVer.)※未作成 1/65 サスペンション No.115-6ベース SP-5 トヨタ 冨岡 義勇 (ガンメタリックカラーVer.)※未作成 1/60 サスペンション No.117-7ベース SP-6 日産 煉獄 杏寿郎 (パールカラーVer.)※未作成 1/62 サスペンション No.78-11ベース ※番号については当サイト独自のものとした。 関連項目 呪術廻戦コレクション※未作成 - 本シリーズの流れを受け、鬼滅トミカ発売の翌年に登場した。なお、呪術廻戦も鬼滅の刃同様、週刊少年ジャンプ原作の漫画である。 外部リンク 鬼滅の刃トミカ|トミカ|タカラトミー - 第4弾をもって更新停止。 鬼滅の刃|タカラトミー - トミカのほか、プラレールや人生ゲームなど他の自社製品に関する記述がある。 参考文献 「鬼滅の刃トミカ vol.1」 5種 2021年4月中旬 発売決定!|タカラトミーのプレスリリース|共同通信PRワイヤー (2022年7月18日閲覧)
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概要 スキルカードは仲間に装着させることで、仲間の能力値等を上昇させるアイテムである。プレイヤーキャラクターは装着できない。 ランクが高いほど効果量が高くなる。 インベントリにあるスキルカードを、仲間のカードスロットにドラッグすることで装着可能。 一度付けたスキルカードは別なカードの上書きによってのみ変更可能。元のスキルカードは消滅する。 カード装着時に一定のゴールドが必要。 スキルカードは現在期間限定イベントを除くと破滅の時間ダンジョン及び一部実績報酬でしか入手できない、現実的な入手手段は破滅の時間ダンジョンである。 破滅の時間ダンジョンが実装されたため誰でも楽にUカード作成が可能になり、厳選したUカード装備が前提になる環境になったといえる。 カード合成 インベントリにある「鍛冶屋」からカード合成が可能。 SSS以下のスキルカードは、同ランクのカード4枚を合成して1つ上のランクのスキルカードを1枚得られる。合成結果はランダム(合成は変化ではなく結果には合成前と同じものを含む)。 Uランクのスキルカードは、Uカード2枚を合成して、Uランクカードを1枚得られる。合成結果はランダム(合成は変化ではなく結果には合成前と同じものを含む)。 カードリスト U SSS スキルカード名 効果 U SSS 推奨仲間やコンテンツ 備考 元気100倍 体力上昇 22% 19% ドーピング 力上昇 19% 知能明晰 知能上昇 22% 19% 防御上昇 防御力上昇 39% 回避上昇 回避上昇 50 →合成 攻撃上昇 基本攻撃力増加 44% 38% ヘルホークやグラエルなどの汎用ディーラー 武器鍛錬 武器の攻撃力上昇 33% 武器・極 武器の攻撃力最大値上昇 45% →合成 貫通の法則 防御無効化追加 33 →合成 防御の無効 攻撃力の○%が固定的に追加 21% →合成 ギャンブル 攻撃時に最大○%のダメージが追加 56% 48% ホワイトヘルやピヨエルなどスキル係数が高い汎用ディーラー 強者の資格 ボスに追加ダメージ 52% 45% ワールドボスに使うディーラー 速度操作 攻撃速度上昇 30% 26% ブラックヘブンなど通常攻撃を多く使ってほしい仲間 血の宴 与えたダメージの一定割合HP回復 14% 13% 苦痛の軽減 全ての被ダメージ減少 17% 15% 生存力を高めたい仲間 拡散の防止 広域被ダメージ減少 21% 弱体状態の耐性 免疫確率数値上昇 46 39 →合成 デュアル スキルカード名 効果 U SSS 推奨仲間やコンテンツ 備考 名前 効果 U SSS 推奨仲間 備考