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蓄積「破滅の儀式」 マジックカード コスト N10 詠唱 1 このカードのコストにはノードの代わりに「ルドニール魔法図書館」の魔力カウンターを使用することが出来る。 発動時、相手キャラクター1枚をセメタリーに送る。
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ルインの評価をしてみた デミスの下位扱いされてる気がしたもんで 長すぎたり二番煎じだったり、お目汚しになったらすまん 《破滅の女神ルイン/Ruin, Queen of Oblivion》 儀式・効果モンスター 星8/光属性/天使族/攻2300/守2000 「エンド・オブ・ザ・ワールド」により降臨。 フィールドか手札から、レベルの合計が8になるよう カードを生け贄に捧げなければならない。 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、 もう1度だけ続けて攻撃を行う事ができる。 言わずと知れた有名な儀式モンスター。 しかし《エンド・オブ・ザ・ワールド》を使えば《終焉の王デミス》が優先され、事故回避に辛うじて1枚入るかどうかといったところが実情だ。 《高等儀式術》を使えばデミスと各種サポートを共有できる《闇の支配者-ゾーク》に押し退けられ見る影もない。 確かに2回攻撃と破壊、攻撃力もデミスやゾークの方が高いとあっては無理もない……と、そう考える決闘者も多いことだろう。 しかし筆者は断言する。そんな者はこのカードの持つ力を全く理解していないと。 まず、このカードは評価が低いわりに一定の人気を保っている。 それは圧倒的なイラストアドによるものだろう。 ここで評価する以上そんな上っ面の人気など下らない、本当の力に気づいていない、と断ずるべきかもしれない。 でも可愛いんだから仕方ない。まじかわいい。 それはそうとイラストをよく見てみよう。よく見ると後ろにデミスらしき影を付き従えていることを確認できる。 また、その名前に目を向けてみても、終焉の「王」と破滅の「女神」である。 王と女神、どちらが上かは一目瞭然であろう。 これらのことより、明らかにルインがデミスの上位カードとしてデザインされたことが伺える。 しかし、「だからなんだ?実際の性能は大したことないだろ?」などと無粋なことを言う輩も少なからずいることだろう。 本当にそうだろうか? 決闘者諸氏は「インヴォーカーブレード」や「ベン・ケイ1kill」というデッキをご存知だろうか。 攻撃力を強化して複数攻撃を行うことで打点を上げるという単純故に効果的な戦術だ。 2回攻撃というのは攻撃力upを2倍、つまり攻撃力up1枚につき+1アドと言っても過言ではない。そのようなカードが弱いわけがないだろう。 しかし、「だったらルインじゃなくても手軽に使える2回攻撃があるじゃん」という反論があるだろう。 ここでよく考えて欲しい。ルインの天使族という種族、デミスのデメリットであるライフコスト…… 聡明な諸氏はお気づきのことだろう。このカードだ。 《ダグラの剣》 装備魔法 天使族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力は500ポイントアップする。 装備モンスターが戦闘によって相手プレイヤーにダメージを与えた時、 その数値分、自分のライフポイントを回復する。 たった500と侮るなかれ。ルインの効果により実質的に1000up、ライフゲインでデミスのコストを賄える。さらにルイン自信も2800ラインに到達できる。装備魔法故にサーチも容易、まさに彼女のためのカードであろう。 ダグラの剣のイラストが2本の剣であることからも、明らかにルインとのコンボを想定しているとわかる。 これだけでも十分に彼女の強さは分かって頂けたと思う。しかしそれは結局デミスのサポート程度、デミスによる除去だよりである。 それもそのはず、彼女は専用構築でこそその真価を発揮するのだから。 先程も述べたが、彼女は天使族である。ルインたんまじ天使。 天使族かつ儀式モンスターと言えばこのカード 《神光の宣告者》 儀式・効果モンスター 星6/光属性/天使族/攻1800/守2800 「宣告者の預言」により降臨。 手札から天使族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。 相手の効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。 さらにレベルと属性においてシナジーを期待できる 《竜姫神サフィラ》 儀式・効果モンスター 星6/光属性/ドラゴン族/攻2500/守2400 「祝祷の聖歌」により降臨。 「竜姫神サフィラ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが儀式召喚したターンのエンドフェイズ及び、 このカードがモンスターゾーンに存在し、 手札・デッキから光属性モンスターが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに、 以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分はデッキから2枚ドローする。 その後、手札を1枚捨てる。 ●相手の手札をランダムに1枚選んで墓地へ捨てる。 ●自分の墓地の光属性モンスター1体を選んで手札に加える。 この2枚のカードだ。 「パーデクサフィラ」と言えば有名な構築である。 しかしそれはこのデッキの不完全な姿に過ぎない。ここに「ルインパーデクサフィラ」を紹介しよう。 と言っても簡単。高等儀式術を軸にこの3枚を並べるだけだ。 儀式の各種サーチ、サルベージを利用すれば容易であろう。 一例としては、ルイン、高等儀式術、儀式の準備2枚などで事足りる。 ルインの2回攻撃で「パーデクサフィラ」の弱点、打点不足が補えるのである。 勿論全て光属性だ。そう、さらに《オネスト》である。 例えば相手の場に2体のモンスターやリクルーターがいるとしよう。 オネストを使ったルインなら4600以上のダメージを与えられる。 リクルーターであれば2体殴ったところでパーデクにより効果を無効、あとはパーデクとサフィラで殴れば容易に1killである。 パーデクのお陰でミラフォも怖くない、削りきれずともサフィラによる回収で防御は完璧。魔法に頼りきりな「シャドール」や「HERO」など恐るるに値しない。 相手の場にモンスターがおらずとも、例えば《ナイトメア・デーモンズ》、コストは場に残った《マンジュ・ゴット》などが良いだろう。 神光の宣告者、竜姫神サフィラ、そして破滅の女神ルイン。 三柱の神が並び、相手はなす術もなく敗北する、 このデッキが環境に破滅をもたらし、彼女が使い手の勝利の女神になるのもそう遠い日のことではないだろう。 9スレ目 266:名無しプレイヤー@手札いっぱい。投稿日:2014/08/28(木) 01 47 58.81 ID e824wZws0 感想 名前 コメント
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* 目次 破滅の時間ダンジョン 旧デイリーダンジョン資料(5月3日アップデートで破滅の時間ダンジョンに置き換わり、現在は存在しない。)ドラゴンの着陸地のデイリーダンジョン 忘れられた心臓のデイリーダンジョン 破滅の時間ダンジョン imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 2016年5月3日アップデート追加コンテンツ。破滅ダンジョン追加に伴い既存のデイリーダンジョンは削除。 スキルカードやマテリアの 他、精髄や魔法の書といったレアア イテムを入手することができる特殊なダンジョン。 不定期なアイテム交換イベントを除くと、スキルカードと魔法の書は破滅の時間ダンジョンでしかドロップしない(魔法の書はコインショップでは購入可) 一度クリアしたマスは冒険マップと同様、自動再挑戦が利用可能 編成:パーティ5人+ヘルパー仲間1人を連れて行くことができる スタミナ:1マスにつき靴2個を消費する。 ダンジョン仕様:通常の冒険のようにステージ進行型であり、後半のマスほど難易度が高い。 進行度は1週間でリセットされ、5大偉人、7天使、9ボデンのダンジョンのいずれかに変わる。各マスは常に5ラウンド構成。 5ラウンド目には降臨仲間がボスとして待ち構えており、ボスを撃破すると次のマスに進行可能となる。 ボスの並び順は毎週ランダムに変わるため、後半にどの降臨仲間が配置されるかで多少難易度が変動する。 その他:クリアしたマスは自動再挑戦が利用可能。 毎週各マス初回クリア時にゴールド、仲間、精髄などの補償があり、最終ボスを初めて撃破した際にはチャットウィンドウにユーザ名が表示される。 ドロップアイテム:精髄、スキルカード、マテリア、イベント開催中であればイベントアイテム、魔法付与スクロール等 旧デイリーダンジョン資料(5月3日アップデートで破滅の時間ダンジョンに置き換わり、現在は存在しない。) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 「ドラゴンの着陸地」「忘れられた心臓」のマップ上にある特殊なダンジョン。 デイリーダンジョンは冒険ダンジョンとは異なり、曜日によってドロップアイテムや敵の種類が変化する。 難易度は現在選択しているマップ難易度と等しい。 2016年2月現在、期間限定イベントを除くと、仲間に装着するスキルカードの入手場所はデイリーダンジョンのみのため、 各コンテンツで上を目指すユーザーの多くが頻繁にデイリーダンジョンを利用する。 パーティ5人+ヘルパーフレンド1人を連れて行くことができる。 冒険ダンジョン同様、1マスにつき靴2個を消費する。 ラウンドの最後にはボスが待ち構えており、最後のラウンドをクリアするとランダムで報酬を得ることができる。 自動再挑戦は利用できない。 曜日によって開放されるマスが異なり、ドロップアイテムや敵の種類が変化する。 ドロップ報酬のグレードはマップの難易度の影響を受ける。 ドロップアイテム:スキルカード、アクセサリ、装備品、マテリア等 ドラゴンの着陸地のデイリーダンジョン imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 月曜日スキルカード\ランク SSS SS S A B C 敏捷上昇 +16% +10% 体力上昇 +13% +10% 知能上昇 +13% +10% 力上昇 +19% +16% +13% +10% SSS53 古代のガントレット 火曜日スキルカード\ランク SSS SS S A B C 防御上昇 +34% +28% +23% +18% 回避上昇 +14 +10 属性抵抗上昇 +14 +11 SSS53古代遺跡のアックス 水曜日スキルカード\ランク SSS SS S A B C 命中上昇 +16 +12 ボス攻撃上昇 +45% +38% +31% +20% 攻撃速度上昇 +26% +18% SSS53古代遺跡の弓 SSS53古代遺跡のブーツ 木曜日スキルカード\ランク SSS SS S A B C 武器の攻撃力上昇 +16% +12% 武器の攻撃力最大値上昇 +38% +26% +20% 追加ダメージ +48% +41% +33% +25% SSS53古代遺跡のナイフ 金曜日スキルカード\ランク SSS SS S A B C 攻撃力上昇 +38% +20% 防御無効化 +16 光属性追加 +13% +10% 闇属性追加 +13% +10% SSS53古代遺跡のクイーバー 土曜日スキルカード\ランク SSS SS S A B C クリティカルパワー +20% 火属性追加 +13% 冷気属性追加 +16% +10% 雷属性追加 +16% SSS53 古代遺跡のマジックキューブ 日曜日スキルカード\ランク SSS SS S A B C ヒール回復上昇 16% 10% 免疫耐性追加 +10 SSS53古代遺跡のシールド
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紅き破滅の石 1 690 名前: 変な生き物 投稿日: 2005/08/27(土) 14 01 54 [ N4zmkGOk ] 人類が誕生して以来、人類は様々な力を手に入れ、文明はその力に従い進歩していった ではRED STONEほどの力は人類にどのような文明を生み出すのだろうか? 俺は知っている、あの石の正体を ……あの石は神になるための鍵なんかじゃない、ましてや人類に栄光を呼ぶ物でもない。 RED STONEの導く先は混沌と破壊でしかない。 丁度、2年前の事だったな 俺がRED STONEの作る運命に巻き込まれたのは。 俺の出身は民村パレトナ…って誰もわからないか。 スマグの側にある、山の谷間に位置する民村だ、武器もないし防具も、道具屋もない民村 更に魔物の数そのものまで少ない為、地図にはほとんど載ってないだろう。 スマグ産の地図でもないかぎり載っているとは思えないな…もっとも、スマグ産でも、もう載ってないだろうが。 当時、俺は15歳でスマグの魔術指導を受けていた、ちょっと遠かったが馬車と距離が近いおかげで さほど移動に時間はかからなかった、魔法の腕前?…ま、まぁまぁ・・・かな。 ただその日は魔術練習中に寝てしまい帰るのが夜遅くになってしまった。 家につくやいなや杖やコートを放り捨て、食事を作り始めた 親はどうしたって?…いないな、俺が12の時、事故で兄姉父母共あの世行き なんでも崖からの落石で死んだそうだ、まぁとにかく俺は一人暮らしだったんだ。 確か夕食は時間がないからシチューとパンだったっけな、それを食べて風呂に入れば一日が終わる …筈だったんだ。 突然外から壮絶な爆音が響き、外が紅く燃える。 それに驚いた俺は家から外へ飛び出した。 外には見たこともないガーゴイルが徘徊し、村を片っ端から破壊していた、そして人も・・・ 俺は恐怖に怯えた、人が魔物に惨殺されるのを見るしかなかった そして俺の目の前に村を襲う魔物のなかでも特に巨大なガーゴイルが降りてきたのだ。 そして俺は気がついた、街を破壊するガーゴイルには見覚えがあった、ある書物に書いてあったのだ。 俺は情けなくも恐怖で腰が抜けた、目の前に降りたデビ・ロンに恐怖した 「何人とも傷をつけられなかったと言う伝説の死神」と対峙したのだから当然といえば当然か。 そしてデビ・ロンは恐怖で顔がゆがむ俺の腹部に尻尾を叩きつけた。 俺は弾き飛ばされ、木に叩きつけられた… 痛みは感じなかった、ただ腹部の感覚が消えただけだった 今思えば、あばら骨や肺、心臓がやられてショック状態だったと思っている。 それを見たデビ・ロンは満足そうに空に飛び上がり、殺戮を繰り返そうとしていた、が 突然苦しそうに羽ばたき、いきなり地面に落ちて果てた、砂となっていく体から紅い石だけを残して・・・。 2 691 名前: 変な生き物 投稿日: 2005/08/27(土) 14 03 53 [ N4zmkGOk ] 周囲は燃え上がり、唸り声や悲鳴、崩れる建物の音を聞きながら紅い石にはいずりよった。 ただ本能的に、体が熱くなるがまま動いた。 俺は本能的に、この石が何であるかを理解したのだ …デビ・ロンがここに多数存在する以上、別に不思議でもなんともなかった。 命絶え絶えに石へ近づき、石に指が触れたとたん、周囲が白黒の逆転した世界へと変わった …紅い石から声が聞こえたような不思議な感覚を覚えている、なんと言ったかまでは覚えていない。 そして俺の体に異変が起きた、全身に凄まじい激痛が襲いかかった まるで自分自身の全てが書き換えられるかのようなおぞましい感覚だった 激痛のあまり無意識のうちに満月の輝く夜空に咆えた。 …そこからは覚えてない、ただ気がついたら村は跡形もなかった。 紅い石もなく 人の姿もなく、魔物の姿もなく 人間の姿をした俺もいなかった もはや村にいるのは狼だけだった。 あれから2年、俺は古都ブルネンシュティグの一軒家を知人に借りて生活している ベッドで横になりながら自分の、狼の手を眺めた、明らかに毛深くて長い爪のある5本指の手 そして鏡にうつる狼の顔、毛深い身体、立派な尻尾。 …俺は別に元の体に戻ろうとか、考えてなかった まぁ確かに多少の種族差別があったりするが、この姿の生活には慣れていた。 だが未来も希望もない、これが「お先真っ暗」ってやつかもしれないな。 ぼーっとしている中、扉からラフな格好をした男が出てきた。 「おーい、ルエアス起きてるか?」 「起きてるぞボルウィン、やけに食材を買いに行くのが早かったな」 気さくに話しかけてくる知人・・・いやボルウィンが嬉しそうに言った。 「いやな、興味深い依頼があったんだ、報酬も高い」 「なんだ、またクエストか、俺は降りるぜ…この前なんか難癖つけられて『臭い』とか言われ 報酬が全然もらえなかったからな」 「いやいや、ルエアスが興味を持ちそうな依頼だ、しかも確かなスジだ」 もったいぶってからこう言った 「紅き石、レッドストーン捜索に関する依頼だ、場所も明確」 「前言を撤回させてもらう、すぐに行く」 俺はベッドから俺はすぐに側に置いてある仕込み式鉄の爪が付いたプロテクターを腕に付けた。 ……紅き石が始まりなら、終わりも紅き石なのかもしれない それに俺は知りたいんだ、あの事件の謎を…… ま、あまり期待は出来ないなどと思いながら、アーアーを装着し終えて部屋を出た。 後書き:長文駄文すみませんわ(‘A`) んでもってお初にお目にかかります なんつーかその御免なさい長くて、長すぎて全体画面じゃないと変に… ||| _| ̄|○ ||| 短編物も書くかもしれんです、っていうかスレ汚しすみませんわ(´・ω ;. ... <前 ▲戻 次>
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破滅の実(アニメ) 永続魔法 (1):フィールドに表側表示で存在する永続魔法カード1枚を墓地へ送ってこのカードを発動できる。 (2):自分フィールドのモンスターが効果で破壊され墓地へ送られた場合、 そのモンスター1体を対象とし、 自分フィールドの攻撃力3000以上のモンスター1体の攻撃力を 3000ダウンしてこの効果を発動できる。 その対象のモンスターを特殊召喚する。 (3):自分スタンバイフェイズに、 このカード以外の自分フィールドの永続魔法カード1枚を対象として発動する。 そのカードを墓地へ送る。 または墓地へ送らず、自分は3000ダメージを受ける。 永続 蘇生 魔法
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No. 75 名前 破滅の神リグーハン 属性 闇属性 レアリティ L マナ / HP / スピード 10 / 85 / 38 Attack1 ロードトゥヘル / 44 全味方待機エレム:2のダメージ Attack1 マンドルラ /30 全相手待機エレム:3のダメージ SPSkill 常時能力(召還/待機中) 他のエレムからの即死・変身効果を無効化する。 Reverse 絶対ほしい -- ユーマ (2008-09-20 09 44 56) WiーFi対戦でガンバ -- 名無しさん (2009-01-19 14 21 43) 今からは手に入らんだろうな…ちょっとハダーに見劣りするかな。 -- アルカディアス (2009-10-29 09 16 36) 名前 コメント
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《破滅の暴虐皇帝》 【効果モンスター】 6/地/戦/2800/1500 自分のエンドフェイズ時、自分フィールド上のモンスターを1体破壊し、除外する。 壮大なデメリットを持つもののべらぼうな攻撃力を誇る上級モンスター。 2010年に製作したカードだが、昨今はこのカード以上に展開が楽でこのカード以上の破壊力を持つカードが出てきた点は少し寂しいものを感じる。 《異次元の帰還者》などコストにしてしまって問題ないカードや、《精神操作》などで奪ったカードを破壊して除外することで除去カードのような動きが出来ることを何とか利用しよう。 いざとなったらこのカード自身を破壊することもできる。 かるめる
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破滅の大将バランガ R 闇文明 (6) クリーチャー:デーモン・コマンド 6000 ■相手の墓地にクリーチャーが4体以上あれば、相手のクリーチャーのパワーはすべて−3000される。 作者:テーメノン フレーバーテキスト 破滅の名を借り、遠くの地で微笑を浮かべる者。 評価 名前 コメント
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Pack 2 カードNo 2-064 種類 トリガー レアリティ R 名称 破滅のギャンブラー 属性 無 CP 0 あなたがプレイヤーアタックを受けた時、対戦相手のCPを-2する。 プレイヤーアタックを受けた際に発動するカウンター的なトリガーカード 相手のターン開始時とりあえずアタックという状況で発動すればその後の相手の行動を阻めることができる。 玲瓏の鉱脈によるCPブーストも無効化できる。 しかしゾーントラップと違いトリガーカードのためプレイヤーアタックを受けると強制的に発動してしまうので、 相手がCPを使いきってしまった後に発動してもただの発動損にもなってしまう。 2016年11月28日より-4CP→-2CP ケルベロスや創世竜ティアマトと組んで大暴れしたため、おしおきされた格好である。 コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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破滅の花(アニメ) 永続魔法 (1):フィールドに表側表示で存在する永続魔法カード1枚を墓地へ送ってこのカードを発動できる。 (2):自分フィールドにモンスターが特殊召喚された場合、 自分フィールドの元々の攻撃力より低い攻撃力を持つモンスター1体と、 相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 対象の自分のモンスターの攻撃力とその元々の攻撃力の差分のダメージを相手に与え、 その数値分だけ対象の相手モンスターの攻撃力をダウンする。 (3):自分スタンバイフェイズに、 このカード以外の自分フィールドの永続魔法カード1枚を対象として発動する。 そのカードを墓地へ送る。 または墓地へ送らず、自分は1000ダメージを受ける。 永続 直接ダメージ 能力弱化 魔法