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Ⅰ.インド 語源:sindhu[川]⇒ヒンドゥー(ペルシア)、インディア(ギリシャ)、身毒(中国) XX.地域の特徴 01.インド文明の形成 02.アーリア人の侵入とガンジス川流域への移動 03.都市国家の成長と新しい宗教の展開 04.バラモン教の改革運動 05.統一国家の成立 06.クシャーナ朝とサータヴァーハナ朝 07.インド古典文化の黄金期 08.南インドの王朝 Cf.用語集 XX.地域の特徴 ヒマラヤ~インド洋 沿岸部 雨季と乾季の差がはっきりした[モンスーン気候] 住民: ドラヴィダ系 B.C.3500 アーリヤ系 B.C.1500 01.インド文明の形成 インダス文明 B.C.2300年頃、ドラヴィダ系が建設したとされる 都市文明: インダス川中流域の ハラッパー インダス川下流域の モエンジョ=ダーロ (焼)煉瓦作り 沐浴場(⇒*上下水道の整備) 神殿・宮殿がない(⇒権力者・支配者がいない) 青銅器文明 インダス文字 未解読 →B.C.1800年頃から衰退 02.アーリア人の侵入とガンジス川流域への移動 B.c.1500年ごろ カイバル峠を超えて西北インドに定住 ⇒農耕・部族社会を形成 自然崇拝 『ヴェーダ』 神々への賛歌集 『リグ=ヴェーダ』 最古のヴェーダ B.c.1500年ごろ 肥沃なガンジス川流域へ移動→定住 a 『ヴァルナ ・・・B.C.10~07Cに形成された階層身分制度(種・姓) 『バラモン教 司祭者:宗教的権威→バラモン教(形式主義) 『クシャトリア 王侯・武士・富裕層 『ヴァイシャ 農・工・商人 『シュードラ 隷属民←先住民 ・・・ ---- Cf.アウトカースト →不可触賎民:Untouchables b カースト(ジャーティ) ・・・特定の職業と結びついて、ヴァルナが細分化してできた集団 ジャーティ 生まれを同じくするもの 排他的社会集団 03.都市国家の成長と新しい宗教の展開 a 都市国家の成立 B.C.6C コーサラ国 [マガタ国]が有力化 クシャトリア、ヴァイシャの台頭 ・・・新宗教の支持基盤。バラモンの権威、ヴァルナを否定する。 仏教 創始者 ガウタマ・シッダールタ 尊称 ブッダ(仏陀) =[釈尊] 心の内面から人々の悩みを解くことを重視。 輪廻転生からの解脱(げだつ)を説く。 Cf.生老病死=四苦 ジャイナ教 創始者 ヴァルダマーナ 尊称 マハーヴィーラ ="偉大な英雄" 苦行と不殺生を強調 商人に多い 04.バラモン教の改革運動 バラモンの大衆化 ウパニシャッド哲学 祭式至上主義を反省、批判 内面の思索を重視 「梵我一如」(ぼんがいちにょ)による輪廻からの解脱(げだつ) ヒンドゥー教 [シヴァ神]、[ヴィシュヌ神]が主神 05.統一国家の成立 B.C.4c アレクサンドロス大王が西北インドに進出 インダス川を転戦 ⇒各地にギリシア系政権 B.C.4c末 [マウリア朝]が興る:[インド初の統一王朝] 創始者 チャンドラグプタ王 ・・・マガタ国 ナンダ朝を倒す 首都 パータリプトラ 最盛期 アショーカ王 ・・・仏教に帰依 [ダルマ(法)]による平和的征服 ⇒各地に法勅を刻印 [第3回仏典結集] ・・・布教活動 衰退:官僚組織と軍隊の維持 ⇒財政困難 ⇒バラモン階層の反発 06.クシャーナ朝とサータヴァーハナ朝 1c [クシャーナ朝]が興る :バクトリア方面からイラン系クシャーナ族が進出 中央アジア~ガンジス川中流域を支配 首都 プルシャプラ 最盛期 カニシカ王 第4回仏典結集 中国とローマを結ぶ交通路の要衝 ⇒国際的な経済活動 大量の金貨流入 Cf.[サータヴァーハナ朝] 仏教の革新 上座部仏教 出家者の厳しい修行 ⇒自身の救済を追求する スリランカ、タイ、ミャンマーに伝わる 大乗仏教 紀元前後に成立 ⇒あらゆる人々の救済を目指す 中国、朝鮮、日本に伝わる [ナーガールジュナ](竜樹])が理論を確立する 仏像作成・・・ヘレニズム文化の影響 クシャーナ朝の保護 ⇒より広い範囲で広まる スマトラ ジャワ ボルネオは大乗仏教 07.インド古典文化の黄金期 4c [グプタ朝]が興る:北インド全域を支配 創始者 チャンドラグプタ1世 最盛期 チャンドラグプタ2世 =[超日王](中国名) ・・・中国東晋の僧=[法顕]が訪印 バラモンの復権 ⇒[サンスクリット語]の公用語化 [ヒンドゥー語が社会に定着] (ヒンドゥー教:バラモン教+民間信仰) [『マヌ法典』] (マヌ=人類の始祖) ・・・当時の社会的慣習を体系化 バラモンの特権的地位を強調 ⇒カーストを固定化 08.南インドの王朝 Cf.用語集 ←壱-Ⅵ.ローマ世界? →弐-Ⅱ.東南アジアの諸文明(弐-Ⅱ)?
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予定含みます 三年生 Sクラス 名前 性別 恋人 親戚 西条寺桜子 女 東雲鶴来 西条寺雛菊(弟) 榊凛音 女 斎聖 ジュディス・ローレンツ 女 佐藤こなし ミシェル=ヴィルジール=城崎(従兄弟) 結城颯 男 四十九院鵯 結城咲夜(妹) 藤原(仮名) 男 フラン=ティファニー 男 若草司郎 若草司郎 男 フラン=ティファニー 百目鬼琴子 女 河谷旋里 女 河谷律哉(弟) 烏柳宇津 男 烏柳恭介(兄) 古野十六夜 女 古野稜月(弟) ヒルドレイア・アルフ 女 Aクラス 名前 性別 恋人 親戚 森下清香 女 森下諒斗(弟) 名取めぐみ 女 リディアナ・カルリエド 女 四十九院鶯 男 三栗谷いろは 四十九院鵯(妹) シェリア=ヴァールハイト 女 三栗谷いろは 女 四十九院鶯 三栗谷弁丸(弟) 三栗谷弁丸 男 九条実月 三栗谷いろは(姉) 冴葉魅鶴 女 リオ・D・スミス 鈴木A子 女 オリビア=シルキー 女 アーデルハイト・ベルンシュタイン 女 ミランダ・アーヴィング(幼馴染み) 春夏冬秋乃 女 弓代晃斗(異母兄) Bクラス 名前 性別 恋人 親戚 西条寺雛菊 男 シャロン・ルイ・ベヨネット 西条寺桜子(姉) 桃里咲子 女 エミール・バルト 峰時深景 女 ミシェル=ヴィルジール=城崎 峰時忌識(兄) リュシアン・ヴェルネ 男 花京院楪葉 男 花京院菜沙(弟) 桐生暦 女 弓代晃斗 男 春夏冬秋乃(異母妹) 二年生 Sクラス 名前 性別 恋人 親戚 白井涼 男 ティアラ・アミュレット 白井夏華(妹) ルナ=シルキア 男 ステラ=シルキア(妹) ステラ=シルキア 女 ルナ=シルキア(兄) 四十九院鵯 女 結城颯 四十九院鶯(兄) 殿河千瀬 男 リオ・D・スミス 男 冴葉魅鶴 マオ・R・スミス(姉),バルト兄弟(親戚) Mr.アルフォート 男 瀬戸慶助 男 花鶏馨季 女 対嶋癒森 女 河谷律哉 Aクラス 名前 性別 恋人 親戚 浪塚琥珀 男 結城咲夜 結城咲夜 女 浪塚琥珀 結城颯(兄) 山中音羽 女 春澤凪、春澤尚 マリア=シュルツ 女 ジェラール・バルト 春澤凪 男 山中音羽 春澤尚(弟) 春澤尚 男 山中音羽 春澤凪(兄) 安藤静奈 女 穂村蛍太 蓮見智香 女 奥野坊源一郎(従兄妹) 倉田三蔵 男 ヘンゼル=ワルトトイフェル 男 グレーテル=ワルトトイフェル(妹) 祭・コンフェッカー 女 百瀬七緒 女 古野稜月 男 古野十六夜(姉) Bクラス 名前 性別 恋人 親戚 ロゼッタ・バルト 女 戸次鴇臣 エミール・バルト(兄),ジェラール・バルト(弟),スミス姉弟(親戚) 戸次鴇臣 男 ロゼッタ・バルト 青葉瑞帆 女 安田流雨 鷹司天幸(父) 園崎上総 女 ルイン・アルフォード 龍城院鴇陰 男 浦賀輔 男 近衛彼方 奥野坊源一郎 男 蓮見智香(従兄妹) グレーテル=ワルトトイフェル 女 ヘンゼル=ワルトトイフェル(兄) 河谷律哉 男 対嶋癒森 河谷旋里(姉) 一年生 Sクラス 名前 性別 恋人 親戚 シャロン・ルイ・ベヨネット 女 西条寺雛菊 エルシェ・レイ・ベヨネット(兄) 斎聖 男 榊凛音 九条実月 女 三栗谷弁丸 穂村蛍太 男 安藤静奈 鳥柳恭介 男 柊双葉 烏柳宇津(弟) ルチア・リコルド 女 ジェンティーレ・リコルド(兄) 花京院菜沙 男 花京院楪葉(兄) 化野四辻 男 篠原やつじ(再従兄弟) 篠原やつじ 男 化野四辻(再従兄弟) マリーナ・オンディーヌ 女 エレーナ・オンディーヌ(姉) Aクラス 名前 性別 恋人 親戚 ルイン・アルフォード 男 園崎上総 ジェラール・バルト 男 マリア・シュルツ エミール・バルト(兄),ロゼッタ・バルト(姉),スミス姉弟(親戚) 白井夏華 女 ましろ 白井涼(兄) 宮岡鏡 男 鳥居龍姫 女 ミランダ・アーヴィング 鳥居龍彦(兄) 佐藤こなし 男 ジュディス・ローレンツ ミランダ・アーヴィング 女 鳥居龍姫 アーデルハイト・ベルンシュタイン(幼馴染み) 襟裳美崎 女 御堂院司 女 岼君鶴 女 Bクラス 名前 性別 恋人 親戚 ましろ 男 白井夏華 ティアラ・アミュレット 女 白井涼 森下諒斗 男 森下清香(姉) 安田流雨 男 青葉瑞帆 安田瑠璃(母) 神居都 女 リリアーヌ・シュワルツ 女 柊双葉 女 鳥柳恭介 川村古町 男 駿河彩和 女 教員 名前 性別 恋人 親戚 小鳥遊小春 女 筥崎智博 ミシェル=ヴィルジール=城崎 男 峰時深景 ジュディス・ローレンツ(従姉妹) エミール・バルト 男 桃里咲子 ロゼッタ・バルト(妹),ジェラール・バルト(弟),スミス姉弟(親戚) ジェンティーレ・リコルド 男 ルチア・リコルド(妹) 深園時雨 女 鳥居龍彦 久遠吟(従兄妹),霧波悠癸(従妹) 古谷照久 男 筥崎智博 男 小鳥遊小春 久遠吟 男 深園時雨(従兄妹) エレーナ・オンディーヌ 女 マリーナ・オンディーヌ(妹) 一般人 名前 性別 恋人 親戚 エルシェ・レイ・ベヨネット 男 シャロン・ルイ・ベヨネット(妹) 常盤鈴音 女 藤堂椿 清澄美子 女 藤堂椿 男 常盤鈴音 煬太 男 マオ・R・スミス 女 リオ・D・スミス(弟) VS 青龍 名前 性別 恋人 親戚 李梢美 女 近衛彼方 男 浦賀輔 安田瑠璃 女 安田流雨(息子) 霧波悠癸 女 リゼルグ・ブラッドリーニ 深園時雨(従姉) 朱雀 名前 性別 恋人 親戚 Gilberto・Innocenti 男 Izolida=Baryshnikov 鳥居龍姫 女 ミランダ・アーヴィング 鳥居龍彦(兄) 鳥居龍彦 男 深園時雨 鳥居龍姫(妹) 白虎 名前 性別 恋人 親戚 峰時忌識 男 鷹司天幸 峰時深景(妹) 罪木煉瓦 女 鷹司天幸 男 峰時忌識 青葉瑞帆(娘) レイ・J・ビショップ 男 玄武 名前 性別 恋人 親戚 Izolida=Baryshnikov 女 Gilberto・Innocenti 東雲鶴来 男 西条寺桜子 リゼルグ・ブラッドリーニ 男 霧波悠癸 ロザリア=ル=フレム 女 .
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技能【戦闘技能】 【魔法技能】 【一般技能】 技能 技能とはキャラクターのよく行う行動や技術をキーワード化したものです。 技能に割り振った値が高いほど成功率が上がります(基本は1点につき1%)。 「知性×15+レベル×5+500」を計算し、その計算結果分だけの技能を習得できます。 技能は戦闘技能、魔法技能、一般技能三分類と、26種類存在し、割り振りは下記の制限をうけます。 割り振りの最大値は120です。 魔法技能は魔力が11以上でなければ習得できません。 魔法技能は三種類までしか習得できません。 【戦闘技能】 重武器 大型、中型武器を扱う技能です。全力攻撃が可能になります。 全力攻撃はダメージレートが+1されるかわり、次の手番までアーマークラスが-20されます。 軽武器 中型、小型武器や投擲を扱う技能です。全速攻撃が可能になります。 全速攻撃は対象のアーマークラスが−20されるかわり、次の手番までアーマークラスが-20されます。 格闘 小型、素手攻撃や投擲を扱う技能です。連続攻撃可能が可能になります。 連続攻撃は命中率を半分にすることで、攻撃判定を二回行うことができます。 射撃 射撃武器を扱う技能です。 【魔法技能】 習得した魔法技能に対応した魔法を、技能値20%につき一種類習得できます。 寄生 犠牲を顧みぬ利己主義。魅了、精神操作の技です。 腐敗 他の全てに対する利己主義。呪縛、状態異常の技です。 混沌 自発的行動。牙や翼を生やすなどの肉体変異の魔法です。 衝動 感情的行動。破壊や攻撃の魔法です。 論理 知的な思考。物理や魔法の法則の操作を行います。 幻夢 知的な応用。夢や幻などの不確かな情報を操ります。 【一般技能】 一般技能は判定に成功するごとに経験値を得ることができます。 労働 農作業や薪割り、掃除洗濯炊事、煉瓦積みなど、肉体労働全般に関する技能です。手に豆の無い人間を信用しない人々もいます。 運動 走る、飛ぶ、登る、泳ぐ、滑る、乗る等運動全般を判定します。 保安 機械的な罠や鍵などを初めとするセキュリティ関係を取り扱う技能です。潜入や探索での判定に使用します。 生存術 釣りや採集などの野外での食料調達や、飲み水の確保。獣の知識。天候の予測。防寒知識。測量や天文学による現在位置の確認等のサバイバル能力全般を扱います。 隠密 身を隠し、気配を殺す技能です。潜入や尾行等の巧みさをあらわします。 鍛冶 実用的な家具や装置の製造や点検を行います。武器や防具、ツール等の製作や修理も可能です。得意分野を設定すると判定にボーナスがつくかもしれません。 学術 言語学や歴史学など、静的な知識に関する技能です。書物や資料などから情報を得る際に使用します。得意分野を設定すると判定にボーナスがつくかもしれません。 事情通 経済や政治情勢など、動的な知識に関する技能です。噂やゴシップなどの聞き込み等にも使用します。得意分野を設定すると判定にボーナスがつくかもしれません。 医術 医療行為全般に関する技能です。内科、外科両方含みます。薬品の扱いにも関係します。 共感 他人の感情を理解する能力です。嘘の発見や子供や動物からの信頼獲得に使われます。 芸術 歌、踊り、演劇、絵画、演奏など芸術的活動の判定に使用します。得意分野を設定すると判定にボーナスがつくかもしれません。 商取引 商人との取引などの判定に使用するほか、貴金属や美術品の価値判断や真贋判定に使用します。 祈祷 宗教学や神秘学の知識や、宗教儀式の作法に関する知識です。神秘的な雰囲気を表します。 貴人 領地経営や軍隊管理、宮廷儀礼などの貴族の行事に関する知識です。高貴な雰囲気を表します。 誘惑 色事師や娼婦の手管。恋の駆け引きから枕事の技術です。妖艶な雰囲気を表します。 荒事 犯罪者との交渉や、脅迫や拷問などの技能です。威圧的な雰囲気を表します。
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【作品名】ボボボーボ・ボーボボ 【ジャンル】漫画 【参考:ギャグ描写や不条理描写を無視したボーボボの反応速度】 ふいに落ちてきた隕石に対してパンチで迎撃した覇王。 その覇王に攻撃され、拳が命中する十センチほど前の時点で鼻毛を伸ばし、 相手の攻撃が命中する前に鼻毛で覇王を跳ね飛ばした。 戦っていた所は地表なので10㎝先からの100m/s反応=マッハ3反応。 【名前】怒んパッチ 【属性】水の妖精 非人間 【大きさ】50センチ程度の球体に手足が生え、目鼻口と棘のような物がついている 【攻撃力】変身前の状態で、バズーカのように撃ち出された石・土・瓦・煉瓦等の塊(最大描写で直径1キロほど)を パンチの連打で受け止め、相手に向かって跳ね返し、爆裂四散させる。 変身後は変身前の攻撃がほとんど通じなかった相手に有効打を与える程パワーアップ。 武器も使っているが射程等あまり変わらないので割愛。 【防御力】ビル数個破壊級の体当たりを何発も受けてそれなりにダメージはあるが戦闘可能なボーボボに 大きなダメージを与えるビービビと交戦し、何発か攻撃を喰らい、ダメージを受けたがまだ戦闘可能。 【素早さ】参考にある状態よりはるかにパワーアップしているボーボボと互角以上の戦いを繰り広げるビービビ(マッハ3)。 そのビービビが全く認識できないスピードで移動することが可能。 また、ビービビの攻撃を避けつつ攻撃を当てることができる。 【特殊能力】怒れば怒るほどパワーアップする。宇宙空間で生存可能 【長所】勝手に怒ることができる 【短所】怒ったからなんだってんだ 【戦法】殴りまくる vol.3 602 :格無しさん:2011/03/28(月) 09 31 53.74 ID NCT1liyZ 怒んパッチ考察 マッハ3より遥かに上(マッハ6~9程度)、1㎞岩破壊以上、ビル破壊耐久 ○ バン王>バガン 殴りまくり勝ち ○ レッドマン 鋼鉄の20倍も頑丈だが速度差で殴りまくれば倒せる ○ 仮面ライダーネガ電王 1㎞の岩は核では壊せまい、NSS喰らう前に殴りまくり勝ち × エディ 気化爆弾負け ○ ダゴン 距離の関係上ノドを殴ることになる、当然有効だろう。鳴く前に殴って勝ち × ガーゴイル 素早すぎて攻撃当らずビーム連発で負け △ 暗闇の雲 倒せない倒されない × ラブマシーン 相手の攻撃範囲が広すぎる △ ゼロムス 倒せない倒されない △ しょくぱんまん 決め手不足 × 漆黒の騎士ばいきんまん 刺されまくり負け ガーゴイル>ダゴン=エディ=怒んパッチ>ネガ電王 603 :格無しさん:2011/03/29(火) 03 26 27.77 ID LYuEOX3T 602 マッハ6~9の根拠は? 604 :格無しさん:2011/03/29(火) 17 46 22.54 ID Y30tB0hS 「参考にある状態よりはるかにパワーアップしているボーボボと互角以上の戦いを繰り広げるビービビ(マッハ3)。 そのビービビが全く認識できないスピードで移動することが可能」 「移動」なら最悪2~3mは動かねばそう言わないだろうから。 下手すりゃもっと早いかもしれないけど。 605 :格無しさん:2011/03/29(火) 18 06 30.12 ID w//NPC+b 604 「移動」なら最悪2~3mは動かねばそう言わないだろうから 根拠になってない 2~3m移動してるならテンプレにそう書くべきだし テンプレにそう書いてないなら勝手にそう仮定するべきじゃない 606 :格無しさん:2011/03/29(火) 19 35 26.66 ID t0qQvzCI 604 605は言葉足りずだが 基本的には視認不可ってだけじゃマッハ3以上という程度の扱いにしかならん 610 :604:2011/03/31(木) 17 50 40.06 ID n5wxcC9Z 609 ガーゴイルを除けばマッハ3より速い奴もいないし、何にせよ位置は変わらないと思うよ。 ガーゴイル>エディ>ダゴンで正しいなら ガーゴイル>エディ>怒んパッチ>ダゴン かな? 611 :格無しさん:2011/03/31(木) 18 44 13.93 ID DqafCQFA 610 ダゴンははずしておくべきだと思う
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メタルゴーレム パラメータ 初期コマンド 覚える技 メタルゴーレム 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 メタルゴーレム パラメータ 属性 水 HP 373-395 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 33-35 種族 水族 素早さ 4 EX(ボタン連打) 高圧縮天罰代行砲→超圧縮天罰代行砲 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 邪煉瓦+邪鉱物 ゴーレム(Lv1~10)+レアメタル CPU対戦時アイテム 邪鉱物 レアメタル(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス こうげき こうげき! こうげき! 2 こうげき こうげき! こうげき! こうげき! 3 こうげき! こうげき! 会心の一撃 鉄壁モード 4 鉄壁モード 対魔モード 鉄壁モード 対魔モード 5 ためる ためる ためる 会心の一撃 6 ためる ためる ためる 会心の一撃 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 鉄壁モード 対魔モード 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス メタルゴーレム 出現条件 ☆クラス合計 10~(レア) クラスチェンジ派生 解説 名前の通り金属でできたゴーレム。 旧4章にて登場したゴーレムの亜種であり、水属性モンスターの中では最大のHPを持つ。 アイテム同士の合体でも作成できるが、その場合は前例であるナンクルマル・ニライ・カナイ同様、合体時に敵味方いずれかにモンスターの空き枠が無ければ合体できない。 こちらは素材をドロップするボスが存在しないため、合体で空き枠を作れる編成を用意しておくか、無関係のボス戦時に作成となるか。 厳選するならば、そうした手間が不要で1クレジット4試行できるゴーレム+レアメタルのレシピの方が良いかもしれない。 ゴーレムのコマンド【守る】【必殺の拳】は失ったが、新たに【対魔モード】を習得した。 なお、検証が盛んではないモンスターであるため、下記の技の効果は現状判明している情報を統合したものである。 これ以外に何らかの効果(特効など)があるかは要検証。 【対魔モード】は【鉄壁モード】の亜種のような性能。あちらと同じくダメージ軽減の付いたかばう状態となり、更に邪属性の含まれる物理・魔法・ブレス攻撃を受けた時に反撃を行う効果がある。 かつては魔法技にのみ反撃、攻撃してきたモンスターが悪魔族の場合に反撃と言った説もあったが、それらの説は否定される挙動が確認されている。更に、闇属性も反撃対象に含まれていなかった事が確認された。 ダメージ軽減の性能は、【鉄壁モード】より劣っているとの情報がある。 EX技は単体に対する攻撃で、攻撃行動が最も多い相手モンスターがターゲットとなる模様。ダメージの倍率はゴーレムのEX技と同じ模様。 悪魔族への特攻等の説があったが、特攻は無い事が確認された。 2020/09/09のアップデート より、1ターンの攻撃力ダウン付与が追加された。 【対魔モード】で独自の路線を行かせたいと思われるところだが、その性能に対する評価は芳しくない。 ゴーレムと同じ【鉄壁モード】型とすれば使い易くなると思われるが、能力的には(僅かな差ではあるが)劣化版となる。 どちらを主体にするかはプレイヤー次第と言ったところ。 現状、ゴーレムの劣化版と言う印象は否めない物である。 しかし、【対魔モード】やEX技の性能には未解明の部分も多いため、解明されれば今の評価が覆る可能性はあると言えるだろう。 また、水属性・水族と言うサポートがやや充実している属性と種族である事に着目してみるのも良い。 ヨルド系の【海の歌】で召喚できる☆4としての見所はあり、最終進化形のエイリークの場合ではそのEX技で強化も行える。 巫女ラムーネの【アクアヴィータ】や邪帝クジェスカの【スワンレイク】との相性も良く、壁としての役割をより果たしやすい環境を作れるだろう。 2020/09/09より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。 EX技の強化が確認されている他、ゴーレムの超EXも同時に強化されたと思われる。
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【検索用 てんとっとえむひーふぉー 登録タグ 2024年 VOCALOID v flower て 安見すや 曲 曲た】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:安見すや 作曲:安見すや 編曲:安見すや 唄:flower 曲紹介 投稿者コメントより転載 ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢰⣦⣤⣤⣤⡤⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⣾⣷⣄⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⡧⠤⠤⠤⠤⠤⠤⠤⠴⠿⠿⠿⠿⠷⠄⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢹⣶⣤⣄⡀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣇⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⣿⣿⣦⡀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⠉⠉⠉⠉⠉⠁⠀⠀⠀⠀⠉⠉⠉⠉⠉⠁⣿⣿⣿⣿⠛⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀点 ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⠤⠤⠤⠤⠤⠤⠤⠤⠤⠤⠤⠤⠤⠤⠤⠤⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⡿⠟⠂⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠿⠿⠟⠋⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⠀⠀⠀⠀⠀⢀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠠⣄⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣼⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣷⣄⠀⠀⠀⠀⠈⢿⣶⣄⡀⠀⠀⠀⠈⢻⣿⣶⣄⡀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⣠⣾⣿⠁⠀⠀⠀⠀⠘⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠀⠘⣿⣿⣿⡄⠀⠀⠀⠀⠹⣿⣿⣿⣆⠀⠀ ⠀⢠⣶⣿⣿⣿⡟⠀⠀⠀⠀⠀⢰⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠹⣿⣿⣿⡇⠀ ⠀⢻⣿⣿⡿⠟⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠸⢿⡿⠟⠀⠀⠀⠀⠀⠘⠿⠿⠟⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢹⣿⣿⠇⠀ 曲名:『点.mp4』(てんどっとえむぴーふぉー) 歌詞 (Google Driveより転載) 何言ってんの 二転三転してんぞ 数えてみせろ You've gotten rotten dots 七転八倒 発展ない低層 急転直下 混じってんだって 8 9 点 いい例文 狙えよ百点満点を 亜流のお気持ちを聴く 見てろ 時代の転換点を ボリュームを気持ち大きく やべぇよw通知止まんねえw 四つ打ち たまんねぇ〜 自然とノってるMusic 回ってく数字 魚のように 鳥のように エンタメの為 炒められて 商品としての賞味/消費も承知 PPPHが原点にして頂点 盛り上げろ 昼間から浴びるように ビール飲むよりevil 響くBuild up 何度も 狙えよ百点満点を 亜流のお気持ちを聴く 見てろ 時代の転換点を ボリュームを気持ち大きく レ点濁点句読点 動き回れ点P 支点力点作用点 最後は祈れ 天に 半端な風じゃ すぐそこに 技術的特異点 今はまだ 劣化版か廉価版かも知れんが 鉄火場 負けてられっかバーカ 木 藁 リカバーした煉瓦 何度も 百点満点を 亜流のお気持ちを聴く 見てろ 転換点を ボリュームを気持ち大きく 打点K点自殺点 動き回れ点P 始点終点通過点 最後は祈れ 天に 曲がハネて 晴れて人気になる分岐点 常時クソバズるか ジグソーパズルか お祭りを待つリスナー 集まり出す3,2,1 出ただけで 点火分け目 エンタメの為 コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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太極拳を指南するモモコ(ピンクマスク)。その手刀は積まれた煉瓦を割り、踵落としは積まれたブロックを、肘打ちは積まれた煉瓦を割る。 息を飲む、類稀な美貌とは裏腹な冴えだ。 感心する弟子の子供達。 弟子「先生、すごい!」 モモコ「みんなだってできるわよ。人間に不可能はないわ。努力すれば誰だってできるの」 弟子「本当に? 本当に努力すればできるの?」 モモコ「己を信じ、決してへこたれず、最後までやり抜けばね。できるかな? みんな」 頷く弟子達に「じゃあ約束しましょう。モモコ先生との約束」と言って印を結ぶモモコ。そこに黒い道着姿の女が現れる。 罠!沈む巨大ロボ 女「そんな拳法に騙されては駄目よ」 モモコ「あなたは誰?」 女「骨(こつ)妃(ひ)と申します」 モモコ「骨妃……」 骨妃「子供騙しの、間違った拳法を正すために全国を渡り歩いてる者です」 モモコ「私の拳法が子供騙し? 間違ってるとおっしゃるの?」 骨妃「はい。そして、あなたのようにご自分の非を認めない者には……実力で間違いを正して差し上げます」 言い終わるなり、襲い掛かる骨妃。道着を裂かれ、吹き飛ぶモモコ。 血を吐き、為す術なくいたぶられるモモコを見て弟子の一人は「強ええ、本物だ」と感心する。 振り下ろされた骨妃の拳が怪物のようになる。驚くモモコにとどめを刺して、骨妃が木の上に跳び上がる。 追おうとするモモコだが、骨妃は軽々と逃げ、さらにその体が宙に浮く──。 地底帝国チューブの本拠地・地帝城。 アナグマス「地底帝国最強の美女、骨妃じゃ。あの女こそがグレートファイブを倒す!」 バラバ「グレートファイブを?」 オヨブー「何と!」 イガム「あんな女に一体どうやって……」 アナグマス「黙って見ておれ。340年も生きてきたこのわしがグレートファイブを倒すと宣言したからには、必ず倒す」 モモコ(いけない……あの女はただの女ではない……!) 骨妃に恐れを抱くモモコ。 そこに弟子の少女が現れ、ユウスケとミチオが骨妃の弟子になって黒天山に行ったと語る。我が身を顧みず向かうモモコ。 光戦隊基地では、姿長官がモモコの危機を察知していた。 駆け寄る光戦隊の四人に姿長官は、不吉な予感がすると言う。 黒天山。 モモコは宙に浮くユウスケとミチオを見つける。 モモコ「ユウスケ君!」 ユウスケ「見たか! これぞ空中浮遊の術!」 モモコ「ミチオ君!」 ミチオ「骨妃先生に教えてもらったのさ」 自慢げに言う二人。 モモコ「いけない。あなたたち、騙されてるのよ!」 ユウスケ「違う! 骨妃先生がすごいのさ。教えてくれたらすぐにできちゃうんだもん」 モモコの背後の物陰で、アナグマスが呪文を唱えている。 二人はアナグマスの魔術で宙に浮いているのだ。 モモコ「君たち……あたしを信じて! 君たち……」 ユウスケ「『努力すれば』でしょ?」 ミチオ「ほっといて。俺たちはこんなにできるようになったんだから。じゃあねー」 モモコの言葉に耳を貸さず、飛んでいく二人。そこに骨妃が現れる。 モモコ「お前は一体何が目的なの!?」 骨妃「言ったでしょ? 子供騙し、間違った拳法を正す者」 再度打ちのめされるモモコの下に四人が駆けつける。 オヨブーとアングラー兵が現れ、チューブの者と気付いて変身する四人。しかしモモコだけは変身せずに骨妃と戦う。 イエローマスク「モモコ! なぜ変身しないの?」 モモコ「子供達との約束を守るためよ。己を信じ、生身で戦い、決してへこたれず、最後までやり抜く……そう子供達にも教えた!」 自ら道着の裾を破り、ほどけたバンダナの代わりにして敢然と立ち上がるモモコ。 モモコ「……許さん!!」 アングラー兵を投げ飛ばし、骨妃を追うモモコ。その前にユウスケとミチオが倒れ込む。 モモコ「アナグマス……!!」 アナグマス「かわいい弟子を預かっていることを忘れるな」 アナグマスの手から放たれる炎のような光線を受けて悶える二人。 アナグマス「骨妃、とどめを」 骨妃が地帝獣ドクロドグラーの正体を現す。背中の骨からの破壊光線に怯み、投げられるモモコ。 ユウスケ「先生ー!」 ミチオ「助けてー!」 冒頭で自分が発した言葉が、モモコの脳裏をよぎる。 モモコ「約束を破っちゃいけない。この体で戦ってきたんですもの。見せてあげる、約束の教えを」 アングラー兵とドクロドグラーの銃撃に屈せずモモコは敢然と挑む。 ドクロドグラーの拳を掴んで投げ、正拳を決める。 モモコが自らの教えを示そうと戦えば戦うほど、恐ろしい罠にはまっていくことを、その時はまだ誰も気が付かなかった……。 四人が駆けつけてユウスケとミチオを助け出し、モモコを抱え起こす。 レッドマスク「よくやった、モモコ。君はモモコ先生として十分に戦ったんだ」 モモコも変身し、マスクマンが五人揃った。 しかしアナグマスは「作戦通り。後になって驚くなよ」と言い残して引き上げる。 ピンクマスクはマスキーリボンでドクロドグラーの動きを封じ、柄で突き刺し、とどめに蹴りで吹き飛ばす。 レッドマスク「よし、ショットボンバーだ!!」 ダメージの大きいピンクマスクはふらつくが何とか照準は定まり、ショットボンバーが炸裂。爆散するドクロドグラー。 しかしピンクマスクも力尽き、変身が解けて倒れてしまう。 アナグマス「今です、ゼーバ様!」 地帝王ゼーバが差し向けたエネルギー獣オケランパの光線が、ドクロドグラーを再生・巨大化させる。 レッドマスク「モモコ、しっかりするんだ!」 姿長官「しまった! ピンクマスクは体力の限界を超えて、エネルギーを使い果たしてしまったんだ。体力が回復するまで、変身不能だ」 四人は自分達だけで戦うよう言われる。 レッドマスク「……やるしかない!」 イエローマスク「モモコ、あなたの分まで頑張るわ」 地帝城。 アナグマス「分かったか! これがわしの作戦じゃ。ピンクマスクに決定的ダメージを与えたゆえ、マスクマンはグレートファイブを四人で操縦しなければならん!」 イガム「なるほど。いかにマスクマンといえど、四人ではグレートファイブの全能力を発揮することは……」 アナグマス「できん」 ゼーバ「とくと見るがよい、グレートファイブの最期を!」 母艦・ターボランジャーからグレートファイブが発進。 四人のマスクマンが乗り込む。 レッドマスク「いいか、四人で頑張るんだ」 ブラック・ブルー・イエロー「分かった」 姿長官「みんな……頑張ってくれ」 手にした骨の剣でグレートファイブを攻め立てるドクロドグラー。 たちまち膝をつくグレートファイブに背中からの骨ミサイルと目からの光弾が命中。 イエローマスク「右エンジン、出力低下!」 レッドマスク「第三燃料タンクのバルブを全開しろ!」 ブラックマスク「左エンジンもおかしいぞ!」 ブルーマスク「こっちも手が離せないんだよ!」 猛攻に宙を舞うグレートファイブ。コクピット内の計器が爆発する。 勝ち誇るアナグマス。 レッドマスク「よし、ファイナルオーラバーストだ!」 再び計器が爆発し、コクピットの灯りが消える。 イエローマスク「第一、第三回路破損!」 レッドマスク「予備回路に切り替えろ!」 ブラックマスク「駄目だ! そっちもやられている!」 ブルーマスク「何だと!?」 レッドマスク「残りの全エネルギーを集めるんだ! 光子斬りで立ち向かうしかない!」 四人は持てる力を振り絞り、光電子ライザー光子斬りを決める。 ドクロドグラーは骨を散らして爆発。 レッドマスク「四人で切り抜けたぞ……!」 ブルーマスク「やった……」 アナグマス「……これからだ」 その時、地面の骨が爆発し、地割れが発生。グレートファイブが飲み込まれていく。 モモコが目を覚まして駆けつけるが……。 ブルーマスク「やっぱり四人じゃ無理だ!」 姿長官「グレートファイブは諦めるしかない! 緊急脱出装置を作動させるんだ!!」 ためらう四人。 姿長官「言うことを聞けっ!! お前達を失いたくないんだ……」 モモコの前でグレートファイブは完全に没し、「みんな!」の叫びが木霊する。 チューブの地上制覇を確信し、ゼーバを讃える幹部とアングラー兵。 ゼーバ「もはや我が行く手を阻む者はない! 今こそ総攻撃のチャンス!!」 バラバ「はっ!」 イガム「地底帝国」 フーミン「チューブに」 オヨブー「栄光あれ!」 アナグマス「栄光あれ!」 傷つきながら辛くも地上に脱出した四人が、モモコと合流。 モモコ「みんな……みんな、ごめんなさい! 私が、私が乗っていれば、こんなことにならなかったのに……」 タケル(レッドマスク)「モモコ……」 謝りながら泣き崩れるモモコ。 姿長官「いや……よくやったよ、モモコ。君は小さな命を救ったんだ」 「モモコ先生!」の声と共にユウスケとミチオが駆け寄り、モモコと寄り添う。 モモコ「無事でよかった……よかった!」 ユウスケ「先生……ありがとう!」 微笑むモモコ。 それを見守る四人。 二つの尊い命を救うことができた。よかった──みんな心の底からそう思った。だが、グレートファイブは地中深く埋まってしまった。グレートファイブなくして、明日からのマスクマンの戦いはどうなるのであろうか?果たして、地底帝国チューブの攻撃を防ぐことができるのであろうか? 姿長官が、光戦隊基地に飾られた「ハイテク曼荼羅図」を睨む──。 つづく
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攻略チャート1-ラブ&レターズ- 船入手後~/クリア後~ ※青字は任意戦闘モンスター。 サニーサイドの町 モンスター牧場 水無月の森 港町ペンドリーの町 山中の洞窟 煉瓦の塔 スミスの村 海底トンネル ソーコーリスの町 木の迷宮-入門編- ペンドリー~ティンカーベル船内 ティンカーベルの町 とある富豪の家 オバケ城 ピラミッド 不死山 とある富豪の家 ティンカーベルの港 サニーサイドの町 東にあるペンドリーの町へ行く為、まずは水無月の森へ。 【スキル習得】ケアラ(ヒトデ金貨1枚)※教会にいる青髪NPC 【拾得物】20G(宿屋タンス)、石の爪、皮の帽子(民家タンス)、エーテル(樽)、ヒトデ金貨(光ってる花) 【武器&防具屋】 名前 値段 石の斧 40 竹の槍 35 樫の杖 25 石の爪 30 クッキングナイフ 25 皮の盾 25 皮の帽子 25 ヘアバンド 15 布の服 30 【道具屋】 名前 値段 ポーション 10 解毒薬 10 眠気覚まし 10 毒の香 10 モンスター牧場 サニーサイドの町の北にある。モンスターを預かってもらえる。 中に入ると全回復する。 モンスターを入れ替える際にそのモンスターが装備しているアイテムはすべて外れる。 階段下にて設定変更・各種図鑑の閲覧ができる。 水無月の森 公式到達推奨Lv1-2。 階段下のドラゴンLv32(1600EXP/200G/ヒトデ金貨)がいるフロアに回復クリスタル有り。 【スキル習得】疾風斬り(ヒトデ金貨2枚) 【出現敵】エントLv2、ドモヴォーイLv1、バンブーLv1、プチLv1、モモンガエルLv2、ドラゴンLv32 【拾得物】ヒトデ金貨(花)、毒避けの守り、エプロンドレス(階段下)、ヘアバンド、皮の盾(樽) 港町ペンドリーの町 宿屋にてマーリンとイベント。 南にあるスミスの村を目指す。 【スキル習得】ディフェ(ヒトデ金貨1枚) 【拾得物】ポーション、万能薬、ヒトデ金貨、ポーション、狩人の弓、普通の石、 【武器屋】 名前 値段 銅の剣 120 銅の斧 150 銅の槍 130 銅の杖 100 銅の爪 110 【防具屋】 名前 値段 鱗の盾 45 旅人の服 65 皮の鎧 70 【道具屋】 名前 値段 ポーション 10 解毒薬 10 眠気覚まし 10 毒の香 10 山中の洞窟 寄り道。公式到達推奨Lv3-4。 奇獣(2060EXP/134G/ヒトデ金貨) 【スキル習得】デポイ(ヒトデ金貨1枚)赤帽レディ 【出現敵】キングコブラLv3、ゴーストLv3、タランチュラLv3、リザードマンLv4、デスイーグルLv4、奇獣Lv34 【拾得物】護身用ナイフ(宝箱)、ヒトデ金貨(光る床)、鱗の盾(階段下)、火避けの守り(右手奥)、チャイナドレス(奇獣裏)、エリクサー(奇獣裏) 【旅の商人】 名前 値段 ポーション 10 ハイポーション 100 解毒薬 10 毛皮のフード 100 魔道士のローブ 250 煉瓦の塔 公式到達推奨Lv5-7。 ボス下のフロアに回復クリスタル有り。 頂上で荒ぶる筋肉Lv--ことグランディと戦闘。 戦闘後1階の商人がいる付近の扉が開いているのでそこを通りスミスの村へ。 【スキル習得】二回斬り(ヒトデ金貨3枚) 【出現敵】アイバットLv5、インプLv6、獄門鳥Lv5、フェアリーLv6、ヘルビートルLv5、ミニグリフォLv7、オーメンLv50 【拾得物】沈黙避けの守り、ヒトデ金貨、貴族の服、ヒトデ金貨、クローバーハット、300G 【旅の商人】 名前 値段 銅の盾 100 銅の兜 100 銅の鎧 140 銅の胸当て 135 スミスの村 宿屋でマーリンとイベント。 宿屋北にモンスター格闘場がある。フレイに話すと参加することができる。 ソーコーリスの町へ向かう為、スミスの村南にある海底トンネルへ。 【スキル習得】エアラ(ヒトデ金貨2枚) 【拾得物】ポーション、氷避けの守り、火薬石、ヒトデ金貨、武道着、エーテル、ヒトデ金貨(モンスター格闘場) 【武器屋】 名前 値段 青銅の剣 350 青銅の斧 410 青銅の槍 370 青銅の杖 310 青銅の爪 340 青銅の盾 320 青銅の兜 330 青銅の鎧 380 青銅の胸当て 350 【道具屋】 名前 値段 ポーション 10 解毒薬 10 眠気覚まし 10 毒の香 10 【モンスター格闘場】 参加条件 敵 賞品 1回戦 種族制限なし ヘルビートルLv5+サンタクリスLv15+獄門鳥Lv5 サンタクリスLv5 2回戦 制限なし ピノキオLv10+チャイナLv20+コカトリスLv10 チャイナLv5 3回戦 制限なし 極楽鳥Lv15+超人Lv25+オーガLv15 超人Lv5 4回戦 制限なし プリンLv20+プリン大帝Lv30+プリンLv20 プリン大帝Lv5 5回戦 物質系のみ ゴーレムLv25+ティターンLv35+アーマナイトLv25 ティターンLv5 6回戦 竜系のみ ドラゴンLv30+ダークドラゴLv40+ドラゴンLv30 ダークドラゴLv5 7回戦 制限なし ボーンドラゴLv35+バーサーカーLv45+キマイラLv35 バーサーカーLv5 8回戦 悪魔系のみ パラシューマLv40+オーメンLv50+パラシューマLv40 オーメンLv5 9回戦 制限なし ワーナーLv45+愚神Lv55+ワーナーLv45 愚神Lv5 10回戦 制限なし 麒麟Lv50+ゴッドドラゴLv60+麒麟Lv50 ゴッドドラゴLv5 海底トンネル 公式到達推奨Lv7-9。 床が白い為ヒトデ金貨が見つけにくくなっている。 【スキル習得】サイレ(ヒトデ金貨1枚) 【出現敵】ガマスンLv9、古代魚Lv7、サージェントLv7、サハギンLv9、タコマンモスLv9、タートルLv8、溶けプチLv8、ヘルギャザーLv54 【拾得物】シルクハット、ヒトデ金貨、ハイエーテル、混乱避けの守り、棘の鞭、復活の薬、鋼鉄の剣、ヒトデ金貨、ヒトデ金貨 ソーコーリスの町 情報屋ハドロンの元にてマーリンとイベント。 イベント後ティンカーベルに向かう為ペンドリーの町船着き場へ向かう。 町最北東にある案山子を調べるとマルキンLv4と戦闘になる。(落:ヒトデ金貨) 【スキル習得】スリプ(ヒトデ金貨1枚) 【出現敵】マルキンLv4(案山子を調べる) 【拾得物】聖水、うさみみフード、30G、ドーピング薬、普通の石、ヒトデ金貨、毒蛇のナイフ(要:魔法の鍵) 【武器屋】 名前 値段 鋼鉄の剣 780 鋼鉄の斧 880 鋼鉄の槍 820 鋼鉄の杖 720 鋼鉄の爪 750 鋼鉄の盾 680 鋼鉄の兜 620 鋼鉄の鎧 820 鋼鉄の胸当て 760 【道具屋】 名前 値段 ポーション 10 解毒薬 10 眠気覚まし 10 万能薬 30 毒の香 10 木の迷宮-入門編- 寄り道。公式到達推奨Lv9-11。 ソーコーリスの町の東にある。入場料200G。 頂上に達するとセツナが力溜めを覚える。 【出現敵】コカトリスLv10、スペクターLv11、ピノキオLv10、ヘルハウンドLv9、ミニワイバンLv9、鞭娘Lv11 【拾得物】風避けの守り、ヒトデ金貨、貴族の髪飾り、復活の薬、清めのナイフ、300G、400G、巫女の弓、ハイエーテル、幻獣の爪(要:魔法の鍵) ペンドリー~ティンカーベル船内 室内に魔法の鍵で開ける宝箱有り。一週目では開けられない。 船内の人間全員に話しかけた後、食堂の執事風男性に再度話しかける。 イベントが発生し炎の中華Lv--ことフレイムウィンドマンと戦闘。負けてもイベントは進む。 【拾得物】ポーション、20G、解毒薬 ティンカーベルの町 イベント後占いババの元へ行く。 【スキル習得】リフレ(ヒトデ金貨3枚) 【拾得物】エリクサー(イベント)、魔女の帽子、眠気覚まし、羽根帽子 【武器屋】 名前 値段 戦士の剣 1400 闘士の斧 1550 騎士の槍 1420 魔道士の杖 1310 魔獣の爪 1470 【防具屋】 名前 値段 ライトシールド 1100 戦士の兜 1100 聖なる服 890 戦士の鎧 1600 頑強な胸当て 1500 魅惑のドレス 1420 【道具屋】 名前 値段 ポーション 10 ハイポーション 100 解毒薬 10 眠気覚まし 10 万能薬 30 毒の香 10 とある富豪の家 ティンカーベルの町南東にある。富豪モリタケと話す。 船を入手する為にティラノサウルスの化石を探す。化石は不死山にある。 【拾得物】240G、癒しの石(要:魔法の鍵) オバケ城 寄り道。公式到達推奨Lv11-13。ティンカーベルの町南西にある。 入口の扉は中から鍵を開けないと使えない。 右にあるハシゴを上り穴を落ちることで城内に侵入可能。 跳ねる石像を調べるとガーゴイル(落:ヒトデ金貨)と戦闘になる。 【出現敵】がしゃどくろLv12、獄犬Lv11、デュラハンLv12、トレントLv11、亡霊剣士Lv13、亡霊船長Lv13 ガーゴイルLv13、ボーン伯爵Lv43 【拾得物】呪い避けの守り、ヒトデ金貨、妖精のローブ、薔薇の鞭、ヒトデ金貨 ピラミッド 寄り道。公式到達推奨Lv13-15。ティンカーベルの町南にある。 スイッチの解き方は「右下、右上、左上、左下、階段に登って落とし穴から真ん中」 赤い宝箱は二度調べる。 【出現敵】アーマナイトLv13、アグリマスクLv14、アピスLv13、スパークLv14、スフィンクスLv15、ダルママンLv15 白虎Lv42 【拾得物】1200G、頑強な胸当て、ヒトデ金貨、睡眠避けの守り、復活の薬、ハイエーテル、ヒトデ金貨 魔獣の毛皮、神官の杖、魔法の鍵 不死山 ティンカーベルの町南東にある。 最奥にあるティラノの化石を調べるとイベント。 とある富豪の家のモリタケに会いに行く。 【スキル習得】ケアラル(ヒトデ金貨3枚) 【出現敵】エルマントスLv16、オーガLv15、ゴーレムLv17、極楽鳥Lv15、スルトLv17、フェニックスLv16 【拾得物】夢見のティアラ、炎の剣(要:魔法の鍵)、麻痺避けの守り、ヒトデ金貨、必中の弓、エリクサー、ティラノの化石 とある富豪の家 モリタケにティラノの化石を渡す。 ティンカーベルの港にある船を受け取りに行く。 ティンカーベルの港 ティンカーベルの町南にある。ミドリに話しかけるとイベント。 船に乗ってアロハの神殿を目指す。 【スキル習得】カタルス(ヒトデ金貨4枚) 【拾得物】ヒトデ金貨 チャート2へ移動
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作戦 【地形】 雪崩に注意し、自分たちが山間、谷間の場合戦闘は避け、平原又雪崩の恐れが少ない場で戦闘 囮部隊で雪崩が発生しやすい場所に誘い込む 降下するときに出来るだけ高い場所に着地し、あたりの状況を確認して場合によっては雪崩を引き起こして敵の自由や視界を奪う 【装備】 機体への迷彩:草原、森、砂漠、宇宙などの地形に応じてカモフラージュペイントを施すことで周囲の背景にとけこんで目立ちにくくなる。 迷彩によって距離感を狂わせる 発煙弾、閃光弾を発射。敵の視界を奪う。 凍傷を防ぐ為、帽子・ゴーグル・手袋・靴・外套など、防寒用の装備を充実させ身体の露出面積を最小限にする。 防寒性だけでなく、防水性も重視して身体を濡らさない。 足に唐辛子、指にはクリームや油を塗って保温に勤める。 靴と靴下、肌着と衣服の間など、隙間には新聞紙など紙を挟んで保温と寒気の遮断に努める。 金属の装備に、直に触れない。また、可能な限り金属部分を露出させず、防寒用の覆いを被せる。 防寒具のうち、時に衣類が濡れた場合に即座に着替えられるよう、最低でも予備の着替えを一着は装備する。 金属が氷点下では強度が低下するので注意。特に、日本刀は簡単に折れる為、要注意。 氷結した食糧は消化できず、寧ろ失調し下痢など体力低下・戦闘不能の原因となるので、固形燃料などで温めた食事が摂れるようにする。湯を確保できるならカップラーメンでも可。但し、直ぐに凍結するので速やかに配食できる場合以外、食事は無理。 通信機などの機械も、低音や付着する氷雪により機能停止する為、アンテナに電熱装置をつける等、防寒対策を施す。 雪が深く積もって堅くなっている急斜面の歩行は、足を大きく雪に沈めて体力と時間に体温を消耗する事を防ぐ為、輪カンジキを利用する。軽金属と化学製品の品でも、古来からの素材の品でも、藩国の国柄に合わせる。 平地や緩やかな斜面の移動には、スキーを利用する。 固まった雪を煉瓦の代りに積み上げて戦闘時の陣地や吹雪の時の雪洞を作る為のショベルを携帯する。 地図・方位磁針・GPSなどを準備し、吹雪や霧の『白い闇』で夜戦以上に視界が閉ざされる事を想定して置く。 末梢血管が縮小して凍傷を起こす危険があるので、雪上戦では煙草は携帯させない。 体温調節機能の麻痺や代謝亢進で体温の維持が難しくなる為、雪上戦では酒類も携帯させない。 コーヒー類とお茶類も、利尿作用が脱水症状を起こす為、雪上戦では携帯させない。 生姜湯、飴湯などの甘くて暖かい飲み物を魔法瓶で携帯させる。 通常の野戦と同様、飲み物はがぶ飲みせず、ゆっくりと少しずつ飲む。 重量物は、橇で曳く。場合によっては、犬橇を用意する。 外装の色は、雪原に溶け込む白で揃える。 機体への迷彩:カモフラージュペイントを施すことで周囲の背景にとけこんで目立ちにくくなる。 迷彩によって距離感を狂わせる 発煙弾、閃光弾を発射。敵の視界を奪う。 イヤマフを耳に装備し、銃撃時に発生する射撃音から耳を保護する。 ヘッドセット(ゴーグルつき):頭部を衝撃や銃弾から防御するとともに、小型無線機や小型ライト、ナイトビジョンを装備する。 無線機:長距離通信や、高速データ通信が可能なものを使用して連絡をとりあい、部隊間・部隊内での状況把握や連携をスムーズにする。 双眼鏡・目標距離測定装置:目標の正確な位置を測定できる。 プレート入りの防弾ベストによる高い防御性能 迷彩服着用、フェイスペイントをしておく。 【陣形】 分隊単位の行軍陣形は、基本的に単縦陣(一列)とする。 行軍する時は、互いにザイルで連結して、はぐれないようにする。 射撃に際しては、基本的に魚鱗や鋒矢の陣と呼ばれるような、指揮官が先頭に立つ突撃向きの凸形の横列陣を敷く。 互いの間隔は、敵の攻撃で一撃で全滅したり、相互支援ができなくなる事がないよう、得物の間合いと周辺の地形に合わせて取る。 多少、間隔が開いても地物を利用して行動する事を優先する。 突撃や後退に際しては、最低でも二つの部隊で行動する。甲が敵を攻撃している間に、乙が移動して目標の地点となり得る地隙や施設まで移動する。移動した乙は甲を支援し、その間に今度は甲が移動する。 極力、敵に姿を曝さない。行軍でも射撃でも、地物や地隙など障害物と地形を利用して、発見や被弾する確立を減らす。 白兵戦の部隊は、彼我混合により敵が支援射撃できない状況を作り出すべく努める。 敵の射撃に対して、隠れるべき障害物がなく、後退するには距離と時間の問題で困難な場合でも、敵に対して肉薄する事が不可能な間合いであれば、その場に匍匐して被弾面積を最小として耐える。 上記の場合、雪原に僅かずつでも塹壕を掘る。 上記の場合、間合いが突撃可能であれば、犠牲を覚悟で吶喊して肉薄し、敵の射撃を不能にする。 雪原は凍っているのでショベルでも塹壕が掘りにくいが、凍っている雪を割って煉瓦のように積む事で陣地を構築する。 敵の攻撃を集中させないようにできる限り広く分散する。 四方八方にちらばることで間隔をできる限り広く取る。 分散移動することで敵の照準を絞りにくくする。 【体術】 レーザーを防ぐために煙幕や土煙を利用する。 相手が攻撃してきた際は体全体を攻撃線からはずすようにして防御する。 周囲の遮蔽物使って身を隠す 回避するときは常に建物の壁を背にする。 遮蔽物や塹壕、地面のへこみなどを利用して直接敵の攻撃をくらわないようにする 一カ所に固まらないように分散して戦力の低下を防ぐ 各員が常に情報リンクする事で、敵情報を速やかに伝達し、回避がスムーズにできる。 防御に使える物は全部使い伏せの可能不可能に関わらず身を限りなく低くする。 敵の射戦に対して、90度に移動するようにする。 敵に対して装甲の厚い面を極力見せるようにする。 防御するため、しっかりとした足場を立ち回れるようにする 敵に接近して走り回ることで相手の視界から見えなくなり反撃を防ぐ 部隊員と死角を補い合う 遮蔽物を使う 力みすぎないよう心がける(動きに柔軟性がなくなるから) 相手の勢いを意識する 相手との間合いを意識する 自分にとってベストの間合いで戦うことを意識する 気を抜かない 即座に行動できるよう自身の姿勢を意識し、常に維持する 敵の攻撃を回避する時はただ後ろに下がるのではなく斜め前方か後方に移動して回り込みすぐに反撃できるように体勢を整える。 夜目の効く猫妖精・鼻の効く犬妖精に判断を仰ぎながら戦う 視界が不良でも、オペレートによって位置情報を連絡してもらうことで、統率の取れた防御動作が可能となる。 山間部や谷間では雪崩を誘発しない為に、発砲を控える。白兵突撃時の吶喊は問題ないので、盛大に叫ぶ。 敵が雪崩に遭いそうな地形に存在する時には、間合いが遠く此方の砲が寡少の場合でも、先制攻撃を加えて雪崩を誘発させる。 白兵戦の場合、得物を構えるのは野外である点、雪上であるので森林でない可能性も高い点から、構えは右八双に揃える。集団で陣形を組む場合、肩に担ぐ右八双以外は同士討ちの危険が高くなる為。 射撃の場合、立射と伏射を併用し、射撃時にのみ静止する。 待ち伏せの時に、吐息(白くなっている)で露見しないように呼吸は深く緩やかに。 蹴り技は足許が雪上なので、出来るだけ使わない。 握り拳の拳打よりも、手刀を用いる。場合によっては、掌を相手に重ねて体移動の打撃で内臓に衝撃を伝える。 白兵戦において、防寒装備の相手は打撃に対しても通常より防禦が増しているので、主に内兜(顔面)を狙う。 雪原では、流血が鮮やかに映える為に通常の戦闘よりも凄惨な為、斃れている者の数が多目に見える。士気阻喪や、逆に戦意過多による過誤が起きないよう、指揮官は部下の把握に努める。 【ピケ】 浮遊しているため地形にとらわれにくいが、段差に弱いので操縦者は地形をよく把握しておく。 機動力が高く、小回りもきく。 浮遊機関と補助ロケットにより地形に影響されない空中での機動確保が可能 エアバイクであり隊列を楽に変更することが可能で、目的にそったさまざまなフォーメーションを自在に展開できる 【WD天陽】 シールド:射撃用の溝有り。殴打や突撃にも使用可能。 シールドユニット装備シーカー:手持ち不要、かつ飛行可能な盾。自律モードでは奇襲や流れ弾にも対応できる。 電子戦強化ユニットは味方に情報を送り、防御および回避行動をサポートする。 シールドユニット装備のシーカーを割り込ませることで敵射線を遮る。 【ファーヴニル】 飛行することで、地上からの攻撃を回避。 自己再生能力を持ち、多少の損傷は回復できる。 敵攻撃に応じて、もっとも防御に適する形態に変形する。 合同部隊は主に歩兵で構成されている。通常歩兵は空からの攻撃に対応しにくいが、ファーヴニルが上空を浮遊してカバーすることで死角をなくす 【Antares】 シールド:鏡面加工されている。短時間ならば強磁力フィールドを形成出来る。 装飾甲冑:装飾だけでなく防御力の向上にも寄与。 スラスターを使用した高速回避。 必要に応じて、飛行形態への変形も駆使する。 イラスト・SS RP
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第三十二話≪愛に全てを≫ 酒場で飲んだくれオヤジの川田さんを何とか振り切った後、俺は軍事施設跡を訪れていた。 雑草に埋もれた煉瓦の瓦礫だらけで、何が何の建物だったのかほとんど分からない。 錆に覆われた機銃や煉瓦の壁に微かに書かれている「護国忠君一矢ノ光」「投降服従死ヨリ恥ズベシ」 といった軍用標語から、ここが本当に軍事施設だった事が分かる。 「ん……」 どこからか血の臭いが漂ってくる。 血の臭いを辿っていくと、そこにはOL風の兎獣人の女性の死体があった。 仰向けに大の字になるように倒れて死んでいる。 腹部には大きな穴が空き、地面には血溜まりが広がり肉片のような物も確認出来る。 一体どんな攻撃を受けたと言うのだろうか。 女性のすぐ傍には槍のような物と水と食糧が抜かれたデイパックが置かれていた。 どうやら女性を殺害した者の仕業のようだ。 「……黒牙?」 不意に、背後から、とても聞き覚えのある少女の声が聞こえた。 振り向くと、そこには自分が追い求めていた、最愛の人の姿が。 「……弓那、弓那ぁ!!」 「黒牙ぁぁぁぁ!!!」 俺達は熱い抱擁を交わしたのは言うまでも無い。 俺の方が身長が高いため、弓那の身体が完全に浮かんでしまっていたが、 弓那本人はそんな事全くお構い無しのようだ。 「うわあああん……会いたかった、会いたかったよぉ……黒牙ぁぁ……えぐっ、ひぐっ」 俺の胸元の毛皮が湿っていく。弓那が毛皮に顔を埋めて泣いていた。 俺もだよ、俺も会いたかったよ。弓那……。 「弓那……よしよし……」 俺は涙腺を緩ませながら、弓那の頭を撫でてあげた。 ◆ 俺と弓那は、軍事施設跡の地下壕の通路を通り、海が一望出来る場所に来ていた。 ここも地下壕の一部だったようだが、波の浸食により崩落し、 水平線彼方まで一望出来るようになっていた。 何だか秘密基地みたいな感じで、俺は好きだ。 「そうか……そんな事が……」 「うん……私……人を……」 弓那が沈んだ表情で話す。 弓那はさっき俺が見付けた兎獣人に襲撃され、咄嗟に自分の支給武器である ショットガンで応戦し、殺害してしまったらしい。 その後、この軍事施設跡を探索し、地下壕跡そしてこの場所を見付けたとの事だ。 「気にするな……って言うのはちょっと無理かもしれないけど、 しょうがなかったんだ。殺さなきゃ弓那が殺されていた。仕方無かったんだよ。 だから――あまり、気にしない方がいいよ」 俺は精一杯弓那を励まそうとしたが、 やはり人を殺してしまったショックは大きいらしく、俯いて頷くだけだった。 気持ちは分かるが、何とか弓那に元気を出して欲しかった。 いつも明るくて男勝りな可愛い弓那が、まるで別人のようだ。これ以上見ていられない。 考えた末、俺は――。 「ひっ!?」 俺は弓那の背後に周り、両手で思い切り弓那の乳房を揉みしだいた。 そして弓那の頬を舐める。 「ちょ、何してんのよ馬鹿ぁ!!」 「がっ」 顔を赤らめた弓那が怒りのと恥じらいが入り混じった表情で、 俺の頬に思い切り、掌底に近いビンタを食らわした。 その余りの衝撃に俺は軽く吹っ飛んでしまう。 でも、俺はちょっと嬉しかった。決して叩かれたのが嬉しいと言う訳では――いや、ちょっと嬉しいけど。 ともかく今俺が嬉しいのは……。 「はは、良かった。いつもの弓那だ。弓那はやっぱそうでなくっちゃ」 「え……」 弓那は俺の真意を悟ったのか、しばらく唖然としていたが、 「……ぷっ、くく、あははははははははは!」 やがて、底抜けに明るい声で笑い出した。 「あーはははははっ……あ、アンタ、相変わらずね。こんな状況だってのに、 感服させられるわ、ホント」 弓那は笑い過ぎて流れ出た涙を拭いながら言った。 俺は弓那がいつものように戻ってくれた事が嬉しかった。 だが、そんな弓那を見ている内に――。 「……」 「? どうしたの黒牙……!? ちょ、ちょっと、泣いてんの!?」 俺はどうしようも無く悲しくなって、涙が溢れて来た。 最初は涙だけ流して声が漏れるのは我慢していたが、次第に嗚咽が止まらなくなった。 理由は分かっていた。分かっていたんだ……。 「弓那ぁ……うっ……ごめん……でも、ね……」 「何? 何よ?」 「このゲーム……一人しか、助からないんだよね……ひぐっ……どんなに、 どんなに生き残ったとしても、誰も死ななかったら……結局、結局死ぬだけなんだよね……。 うっ……もっと、ずっと弓那とっ……一緒にぃっ、えっぐ……いたかったのに……。 もっとっ、ゆ、弓那っひぐっ……一緒にぃぃ……う、うあああああああ……」 「こ、黒牙……」 俺もう堪らなくなり、弓那の胸に飛び込んで泣き声をあげた。 正直、情けなかった。ついさっき頑張って弓那を元気付けようとした本人がこの様だ。 だが俺は、もはやそれどころでは無かった。 弓那との楽しい時間が、今までは永遠に続くのだと信じていた。 流石に永遠とまではいかないにしても、それが終わるのはまだずっと先の事だと、思っていた。 この殺し合い――バトルロワイアルに参加させられるまでは。 もっと弓那と一緒にいたかった。いたかった、のに――。 はぁ、とんだヘタレ狼だよ俺は。使い魔失格だよ。きっと弓那に物凄く叱られるだろうな……。 「黒牙」 弓那が俺を抱き寄せながら、静かな口調で俺の名前を呼ぶ。 きっと、怒られるんだろうな。 「……ずっと一緒にいよう、ここで。もう、殺し合いなんか忘れてさ」 ……え? 俺は涙と鼻水でくしゃくしゃになった顔を弓那に向けた。 弓那は、今までにみた事無いくらい、穏やかで優しい表情を浮かべていた。 やがて弓那は立ち上がると、自分のデイパックから地図、時計、ペン、懐中電灯、水と食糧、そして栄養ドリンクらしき物を抜き取ると、 まだショットガン等が入ったままのデイパックを、躊躇する事無く海の中に投げ込んだ。 「弓那!?」 弓那の突然の行動に、俺は驚きの声を上げる。 「……もう、戦う必要、無いもの」 弓那は再び俺の傍に座る。 俺は弓那の真意を読み取った。そして、自分のデイパックから水と食糧だけを抜き取ると、ビデオテープやその他名簿やコンパス等が入ったままの デイパックを、思い切り海に投げ入れた。 地図、時計、ペンは一個ずつあればいい。 「……弓那」 「黒牙……」 俺達は再び熱い抱擁を交わす。さっき再会した時とは違う、とても温かみがある抱擁だった。 俺達はどうせ、長くは生きられない。最後に生きて帰れるのは一人だけ。 だが、俺には弓那を殺すという事は考えられない。それは弓那も同じのようだ。 殺し合いをやめた所で、結局待つのは死。 なら……なら、もう、殺し合いなんてどうだっていい。 最期の瞬間まで、愛する者と一緒にいよう。 「ん……」 俺と弓那は、互いに口(俺の場合マズルなのだが)を近付け……。 深い口付けを、交わした。 ◆ 黒牙……中学の時に偶然アンタの事見付けて、 最初は図体デカいくせに子供っぽい変な狼だなーとか、思っていたけど、 アンタ、凄く優しいし、純粋だし、それでメチャクチャ強いし……。 一緒に暮らしていて、段々、好きになっていったよ。 まあ、ちょっとスケベで性欲が強めなのはアレなんだけど。 とにかく、うーん、上手く言葉で言い表せないけど、黒牙と出会ってから、何か、 毎日がより輝きを増したって言うか、とても……うん。 とてもね……楽しかった。アンタと過ごした時間。 ずっと、て言う訳にはいかないけど、もっと長い時間、一緒にいられるんだって思ってた。 まさか、こんな理不尽な殺人ゲームで、そんな思いが叩き壊されるなんて夢にも思わなかった。 最後の一人にならなきゃ生きて帰れない、例え全員が殺し合いをやめたとしても、 24時間誰も死ななかったら、結局待つのは、死……。 だったら……ね? 黒牙? ずっと一緒にいよう? 殺し合いの事も何もかも忘れてさ、最期まで好きな事して過ごそうよ。 いいでしょ? ね? 最期までずっと、一緒だよ。黒牙。 私の最愛の、使い魔。 【一日目/午前/B-1地下壕跡】 【黒牙】 [状態]:健康、大木弓那と抱擁中、戦闘完全放棄 [装備]:無し [所持品]:水と食糧、大崎俊代の水と食糧、栄養ドリンク [思考・行動] 基本:もう殺し合いなんかどうでもいい。ずっと弓那と一緒にいる。 1:弓那……。 [備考] ※彼の特殊能力は全て封印されているようです。 ※バトルロワイアルを放棄しました。もう大木弓那の事しか頭にありません。 【大木弓那】 [状態]:健康、黒牙と抱擁中、戦闘完全放棄 [装備]:無し [所持品]:地図、時計、ペン、懐中電灯、水と食糧 [思考・行動] 基本:もう殺し合いなんかどうでもいい。ずっと黒牙と一緒にいる 1:黒牙……。 [備考] ※特殊能力が使えなくなっている事に気付きました。 ※バトルロワイアルを放棄しました。もう黒牙の事しか頭にありません。 ※黒牙のデイパック(水と食糧抜きの基本支給品一式、ビデオテープ(3)入り)と、 大木弓那のデイパック(参加者名簿、コンパス、メモ帳、スパス12(6/7)、12ゲージショットシェル(70)、催涙スプレー(3)入り)は、 海に投げ捨てられました。 Back 031孤影 時系列順で読む Next 033Nearer My God To Thee Back 031孤影 投下順で読む Next 033Nearer My God To Thee Back 008狼の使い魔と食堂のおっちゃん 黒牙 Next 040嗚呼、この想いは溢れて Back 021うさたんクラッシュ 大木弓那 Next 040嗚呼、この想いは溢れて