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俺のLoLの知識はここで得るわ!! まずは基本的なWikiからや!! ・loljp-wiki.tk/wiki/ 次に対戦相手の知識や!!俺のIDを入れまくるんや! ・www.lolnexus.com/ 俺の事が知りたいんか!! ・www.lolking.net/summoner/na/41338073 All Random All Masa …全部俺や!! ・www.reignofgaming.net/tier-lists/dominion-tier-list/24490-aram-tierlist-lissandra-patch 俺みたいにマッチョになりたいんか?ここや!! ・www.mobafire.com/league-of-legends/browse Tryndamereジャングルミラー対決で赤Buff取られた時のORE 俺「赤Buff取られたら正直もう無理やわ。Tryndamere同キャラカウンターやわ…」 ・www.lolcounter.com/
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基礎知識 Undergoing... ここでは作品作りにあたっての基礎的な知識を紹介します。 マイクの区別 構造による区別 アマチュア・レベルで一般的に使うマイクを構造的に大きく分けると、コンデンサマイクとダイナミックマイクに分けられます。 その違いは「ダイアフラム」と呼ばれる振動板の構造、そこからの電気信号の作り方によるのですが、 マイクの専門サイトではないので詳しい所はここでは割愛します。 使う側の立場で大雑把に両者を分ければ、 ・乱暴な使用に耐えうるのがダイナミックマイク ・繊細な音を録音できるのがコンデンサマイク といってよいでしょう。 指向性による区別 マイクを選ぼうとすると、必ず「指向性」という耳慣れない言葉を聞くと思います。 :指向性|マイクを向けた方向に対して、どのくらいの範囲の音を集音できるかを示した特性 ┗無(全)指向性 ┗単一(超)指向性 ┗双指向性 Undergoing... マイクの種類 ガンマイク(超指向性マイク) ┗雑音をとりのぞくために一定の角度のみから集音できる。ピンマイクが使えない場合、上から声を拾うことが可能 ピンマイク ┗主にインタヴュー時に必要。 マーブル ┗? 集音マイク ┗主に環境音を集めるときに用いる。角度を設定でき、より広い空間からの集音が可能。・・・? アンプって何? マイクの構造 ヘッドホンとスピーカーの構造 スピーカーはマイクになる? ケーブル、ノイズの秘密 (ケーブルの構造) FXの由来 Effects と FX が似てるため、そのままつかわれるようになった。へぇ~ 8の字巻き ジャックの名称 ステレオ モノラル ミニ ピン 標準 オス メス PC基礎知識 ファイル名 ファイル名は英語が基本。 素材はまとめてファイルの中に。 例)3_20_14_n02_02 この意味は3月20日14時につくったn02のファイルの2回目に訂正したもの。 みたいな。 おき場所 デスクトップ上には素材などを置かないこと。 PC同士をつなぐ メディアの種類 ここではメディアの種類とその解説を紹介します CD …ConpactDisc(コンパクトディスク)の略。容量は700MB 種類は-R,RW... MD …MiniDisc(みにでぃすく)。主に音楽の保存。著作権の問題から直接取り込めるPCはない。 DVD(ブルーレイも) …規格は「HD-DVD」と「ブルーレイ」。 最近「HD-DVD」の撤退が決まり、ブルーレイが市場を占領する予定 DV …カメラをとるときの VHS …種類として「S-VHS」「D-VHS」などもある。 カセット …カセットテープ。音声を録音するもの。今ではほとんど使われていない。
https://w.atwiki.jp/wikistella/pages/29.html
天文の知識について 星雲・星団 バーナードループ
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トップページ 基礎知識 職業 地図と座標 お給料(俸禄) 軍略 生産品
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魔物知識、戦闘知識、獣知識、植物知識、薬品知識、食物知識、礼儀知識、一般常識、記憶継承、 言語学、考古学、遺伝子学、植物学、薬品学、生物学、宮廷儀礼、食物学、魔法学、宗教学、家政学、地質学、生態学、毒性学、獣医学 情報操作、心理術、友達作り、事情通 ロープワーク、手旗信号、野営
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重要知識 TOP
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ここでは色々な豆知識を紹介します。 その1) マップ クリックしてみてください・・・。なんと・・・、すべてのダンジョンが見れます!! 色々なモンスターの画像を見る方法 http //apple.tailsbattle.com/gg/img/「」.gif 「」の中に例えばrat_scoutをいれてエンターを押すと、ラットスカウトが見れます でも、自分のサイトなどに無断でそのイメージを張り付ける(直リン)のは控えてください。 rat_rat ラット rat_scout ラットスカウト rat_mage ラットメイジ rat_oracle ラットオラクル rat_watchman ラットウォッチマン hone_archer 骨アーチャー hone_mage 骨メイジ hone_medic 骨メディック hone_man 骨マン hone_fighter 骨ファイター hone_hone 骨っこ elemental_water 水エレメンタル elemental_wind 風エレメンタル viking_alma アルマ viking_brigitte ブリジット viking_man バイキング viking_women バイキングウーマン rock_fire フレイム rock_rock ロック bear_bear 熊 bulb_kyukon 球根 mino_aniki ミノ兄貴 mino_chief ミノチーフ goblin_worker ゴブワーカー goblin_patrol ゴブパトロール goblin_princess ゴブプリンセス goblin_guard ゴブガード goblin_shaman ゴブシャーマン goblin_warrior ゴブウォーリア goblin_king ゴブキング dog_wanko わんこ dog_wanwan わんわん dog_armorwanwan わんわんアーマー 違うのがありましたら、情報提供で修正箇所指定お願いします
https://w.atwiki.jp/northblue/pages/68.html
ここはTWの豆知識を公開するページです。 くだらな~い知識を晒します。 豆知識1:FPSを調べてみよう 豆知識2:隠しエモを試してみよう 豆知識3:Ctrlキーを使いこなそう 豆知識4:チームは最大16人可能 豆知識5:ゲーム内の時間(昼、夜)を知る 豆知識6:
https://w.atwiki.jp/l2uswiki/pages/35.html
L2US@豆知識 コメントしてもらえば追加します。 覚醒した後、新しいスキルを取る前に残っているスキルの一覧 by GM Sparce My skills after AwakeningUS鯖では一部の旧マスタリーを残すことで高いステータスを得る事ができる問題を解決するため、いくつかのマスタリーが覚醒と同時に削除されるというパッチが当たっていますのでリンク先にあるSSの内容と現在の内容が一部異なります。 2012/6/14 追記:タウティ以降も軽マスタリが残っている(↑のパッチ以降に覚醒したキャラとの報告有り)人がいる「らしい」。今後予定されているアップでも覚醒前後で整合性を取るためと思われる修正が見られるのでまだ完全には対応できていない可能性もあります。自分で確認した情報ではないので、とりあえず覚醒した後のスキル習得は新しいマスタリーを取らずにまず残っているスキルを再確認してからが良さそうです。相談を受けた場合の知ったかは危険。参考資料 NPCを殴ったまま放置しているのは、Museum Statistics「Battle Duration」部門で自分の銅像を建てるため。(推測ですがたぶんガチ。実際戦闘時間にカウントされるかは知りません。)放置中の切断対策。(当環境では素で放置していても切断はめったに無いので効果の程は不明) PA Juji の実験室 (Juji's Lab) 韓国公式Wikiの実験室のUS版。フォーラム上で直接ユーザーからの質問を取り上げて検証するコーナー。「あの」Diego Vargas がさっそくその変態ぶりを発揮して検証手順を詳細に指定してアップ情報にあった「攻撃力が高いほど物理スキルによるダメージが上がる」件の調査をリクエストするも難易度が高すぎて保留中。(日本の某有名検証系ブログでは既に「攻撃力は関係なく、レベル係数によって変化」と結論が出ている。)Index for Lab Tests 名前 コメント
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■豆知識 •リーチはずれ後、達磨大師→魔身邪悪の流れで、375揃い(ZFのみ実質2R)or突確or小当たり有り。ZF GLBはRランプ点灯非点灯で375揃いor突確or小当たりを判断。(ZF8R点灯,GLB4R点灯) •FA FBは突確無し。その代わり、上記の魔身邪悪の流れは小当たり濃厚だが、稀にこのタイミングで図柄が揃って大当たりというパターンもあり。 •図柄揃い後、大当たりR突入前に「臨承アタック」という、昇格演出有り。PBを押して図柄が変化すれば、賢者ボーナス又は、電城威怒ボーナスを獲得。 •R中の下皿警告ボイスがキャラバージョンなら、保留連濃厚? •PB(プッシュボタン)横の、オレンジボタンは、自動連打機能付きボタンです。有効活用し、PBを強連打して破壊しない様に心がけましょう。 •無変動状態でPBを押すと、キャラ選択画面&演出選択画面になります。 ここでで主人公に選んだキャラが7図柄となり、主人公に選んだキャラのリーチは主人公以外のリーチより、若干信頼度が上がるらしい。 演出は3タイプ Highmode(演出重視)-Middlemode(バランス重視)-Lowmode(信頼度重視) 演出重視はリーチにならないガセ演出が多発、バランスは半々、信頼度重視はガセ演出が「他の2つより」は多発しない。 信頼度重視でもガセリーチが全く掛からなくなる、という事にはならないので、小当り後とST中の賢魔ZONEはけっこう普通にガセが多発します。 •無変動状態で連打ボタンを押すと、デモムービーが流れます。