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コノシェンティ55 (Cognoscenti 55) コノシェンティ55 (Cognoscenti 55)詳細データ ステータス 解説オフライン オンライン 改造費用アーマー ブレーキ エンジン ライト 損害/窃盗の阻止 サスペンション トランスミッション ターボ 画像PS4 参考 詳細 データ 種類 メーカー 和名 日本語訳 ドア 乗車定員 駆動 ギア セダン エナス コノシェンティ 55 知識人鑑定家 4ドア 4人 FR 速 モデル ラジオ 主な選局 洗車 ベントレー・コンチネンタル・フライング・スパー(2代目)マイバッハ・57 プラットフォーム カスタム カラー デフォルトホイールタイプ オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 可 メイン/サブ プラットフォーム 価格 売却額 保険料 オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 $154,000 $92,400 $1,925 プラットフォーム ガレージ保管 オンライン専用 自宅物件ガレージ PS4 / Xbox One / PC限定 可 ステータス 公称値 実測値 Top Speed(最高速度) 288km/h km/h Acceleration(0-100km/h加速時間)(*1) 5.1秒 秒 Braking(100-0km/h制動時間) - 秒 Weight(重量) 解説 2015年12月15日配信の「富と権力と犯罪」アップデートで実装された車両。 レジェンダリー・モータースポーツにおける公称値では、出力500馬力、排気量6.8リッターのV8気筒エンジンを搭載。 装甲バージョンとしてコノシェンティ55(装甲)が存在する他、ロングホイールベースのコノシェンティとその装甲バージョンが存在する。 ロングホイールベースのコノシェンティが『GTAIV』からモデリングを流用して続投しているのに対し、こちらはコノシェンティ カブリオを基に4ドアセダン化されているため、通常のコノシェンティとはフロントバンパーの形状やエアロパーツなどの細かい個所で違いがある。 また、コノシェンティ カブリオやコノシェンティに比べフロントライト及びその周辺のトリム類の傾きがより垂直に近くなっている。 名称はモデルであるマイバッハの命名方式に則り、前後車長をあらわしていると思われる。すなわちこの車両の全長は5.5mとみてよいだろう。 ノーマルのコノシェンティ同様、ドアには遮音性があり一人称視点で乗り込むと周りの環境音が非常に静かになる。また、エンジン始動時にポーンと音が鳴る点や、フォグライトが搭載されておらず、ヘッドライトがロー、ハイ共に4灯点灯するタイプところも同じ。またドアの開閉音も同じ重圧感のある物であるところも同じ。 走行性能は加速、最高速共にセダンの中では高いレベルであるが、重量がありコーナーで滑りやすく、さらに車体もコノシェンティ カブリオよりも延長されているため取り回しが少し悪い。スーパーダイヤモンドとコノシェンティ カブリオの中間のような操作性である。 「富と権力と犯罪」アップデートで同時に販売を開始したコノシェンティの方は窓ガラスに色をつけるとヘッドライトにも色が付くバグが存在しているが、コノシェンティ55ではその症状は出ない。 オリジナルのコグ カブリオは、高級車をより大きな市場に広めた歴史的な車です。 ピンストライプスーツを着た、性的暴行歴のある高級車ブローカーの必需品となっているのも納得です。 新登場の4ドアモデルがあれば、より広いスペースとビロードを施した内装によって、 少なくともあと数ヶ月は注目の的になれそうです。装甲バージョンも購入可能。 (レジェンダリー・モータースポーツ サイト内の解説より) オフライン 出現しない。 オンライン オンラインショップ「レジェンダリー・モータースポーツ」で購入。 「施設」に警備室のオプションをつけると実行可能になる「突撃隊派遣」を行うと、傭兵達がこの車両を使ってターゲットへと向かっていく(全レベル共通)。乗員は4人乗りと2人乗りが登場する。カラーは黒。相手にする場合、NPCのドライブバイ精度に加えコノシェンティ55の速力も相まって中々ウザい。とはいえ装甲車両に乗っていれば気にするほどの相手ではなく、ヘリや飛行機等で空へ逃げれば手出しできなくなる。 改造費用 トリムカラー(内装色)を変更することが出来る。 外装のカスタムパーツはなし。 アーマー アーマー 【6種】 費用 オンライン専用 なし $200 アーマー強化20% $4,500 アーマー強化40% $7,500 アーマー強化60% $12,000 アーマー強化80% $21,000 アーマー強化100% $30,000 ブレーキ ブレーキ 【4種】 費用 オンライン専用 ブレーキ(標準装備) $200 ストリート・ブレーキ $4,000 スポーツ・ブレーキ $5,400 レース・ブレーキ $7,000 エンジン エンジン 【4種】 費用 オンライン専用 EMSアップグレード:レベル1 $1,800 EMSアップグレード:レベル2 $2,500 EMSアップグレード:レベル3 $3,600 EMSアップグレード:レベル4 $6,700 ライト ライト 【2種】 費用 オンライン専用 ライト(標準装備) $200 HIDライト $3,000 損害/窃盗の阻止 損害/窃盗の阻止 【2種】 費用 オンライン専用 トラッカー 保証済み フル補償プラン サスペンション サスペンション 【5種】 費用 オンライン専用 サスペンション(標準装備) $200 ロウアード・サスペンション $1,000 ストリート・サスペンション $2,000 スポーツ・サスペンション $3,400 コンペ・サスペンション $4,400 トランスミッション トランスミッション 【4種】 費用 オンライン専用 トランスミッション(標準装備) $200 ストリート・トランスミッション $5,900 スポーツ・トランスミッション $6,500 レース・トランスミッション $8,000 ターボ ターボ 【2種】 費用 オンライン専用 なし $1,000 ターボチューニング $30,000 ※爆発物、クラクション、ナンバープレート、ペイント、ホイール、ウィンドウの改造費用は全車種共通。 詳細は乗り物 カスタマイズのページを参照。 画像 PS4 フロント リア エナスのロゴ(フロント) エナスのロゴ(リア) デフォルトホイール インテリア 参考
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発言者:マグサリオン 対象者:クワルナフ マグサリオンとクワルナフの戦い。 クワルナフは自身の攻撃に耐えるマグサリオンを観察し、 魔王バフラヴァーンに勝利したその力を分析するがどうしても不可解な部分が存在する。 不壊の身体であればバフラヴァーンの攻撃に耐えることができる。 そしてバフラヴァーンが不壊の身体を突破しようと、我力を高め、マグサリオンを殺そうとする思いを強めるほど、マグサリオンは剣の切れ味を増し、それに連動して綻びを創り出す力も増していくことでマグサリオンの攻撃は当たりバフラヴァーンの攻撃は当たらなくなっていく。 ここまではいい。そもそもこれくらいの力がなければ、一秒以内にバフラヴァーンが殺していたはずだろう。 問題はそれでもバフラヴァーンに勝つためには、マグサリオンの格が貧弱だとクワルナフの計算は告げていること。 どんな攻防の手管を持とうが蟻は蟻で、十全に使い熟すだけの土台がなければ持ち腐れとなってしまう。 「そんな腕で奴は斬れん。おまえの不変がどれほどであれ、奴の我力と成長をねじ伏せられる器ではない」 だがマグサリオンはバフラヴァーンに勝利するという奇跡を掴んだ。 計測上の戦力と反する形で芯を凍らせる脅威の予感。 マグサリオンの凄絶に燃える眼光が気になって仕方がない。 その目にこそ奇跡の秘密があるかもしれぬと、クワルナフは饒舌になっていく。 すでに忘却した記憶に駆られて問い詰めるクワルナフは、漏れ始めた自身の激情にも気付かない。 「力とは本来、強度が高いほど不可逆なものだ。優れた才が業となって生き方を決めてしまうように、一定の域を超えれば道は変えられず降車もできなくなるのだよ。少なくとも退行は有り得ず、ましてバフラヴァーンを倒す力となれば言うに及ばん。なのになぜ、おまえはそんなところに留まっている」 「飛翔しろ、覚醒しろ、爆ぜて疾駆し流れ出せ。私が定義する究極とは、異なる究極に殺されるまで広がり続ける開闢の法だ。おまえにその資格があるなら足踏みするな、破滅を招くぞ。かつて私がそうなったように、機を、奪われて、道を失い……」 その時、凶戦士にとっての撃鉄がおちる。 「なるほどな」「つまり貴様、負け犬か」 瞬間、マグサリオンの存在強度が計測不可能なほど跳ね上がった。 今のマグサリオンは最前までの蟻ではない。 同時に放たれた黒い剣閃が、まさしく開闢の星さながらに炸裂し、絶滅星団の半分近くを粉砕する。 信じがたい所業だった。威力はもちろんだが、破格を超越した振れ幅にクワルナフは言葉を失う。 絶し不変なる凶剣の冷徹――縛りと引き換えに真我から授かった力。 その真我すらも知らぬ縛りの恩恵が解き放たれたシーン。覇道でも求道でもない魔道。 しかしこの時の縛りは依然調整中のモノ、ゆえに破っても破戒には至らぬが恩恵もまた発揮しきれていない不完全。 備考 クワルナフと戦った時のバフラヴァーンは終わりなき群生する暴窮を万全に発動させることができていないため、クワルナフはバフラヴァーンの戒律を手数が不自然に増える程度の理解しか得ておらず、正確に把握することはできていない。またバフラヴァーンが芯に抱えていた拭い難い歪みを、マグサリオンはあえて軸を正し、完全体として戦闘の怪物へ生まれ変わらせたのだが、クワルナフは両者の戦いを見ていない。 そのためクワルナフが、マグサリオンでは勝てないと述べたバフラヴァーンの戦力評価は、低めになっていると考えられる。 ここで一気に反撃ターンになるのええね -- 名無しさん (2021-07-23 21 44 00) こういう特性のキャラを創作したあたり、正田卿もいい加減に格至上主義は飽きたっけことなんかねえ -- 名無しさん (2021-07-23 22 00 45) 理解すれば強くなり決まり事の破壊に特化した相手に向かって宇宙の決まり事がうんたらかんたらとうっかり喋り過ぎだったね……本来戦闘向きじゃないから仕方ないか -- 名無しさん (2021-07-23 22 04 44) ≪◉»//|\\«◉≫「歯を食いしばれ最強(負け犬)、俺の最弱(無敗)は少し響くぞ」 -- 名無しさん (2021-07-23 22 11 32) 感情的になるあまり自分の思想やコンプレックスを暗に語ってしまう奴や、喋りたがりの知識人、疑問や興味を持って探る奴には、手痛い反撃が飛んでくるっていう厄介さは逆十字っぽい。正体不明の割に黄昏への愛と死にたがりをべらべら語っちゃう水銀はまずいかも -- 名無しさん (2021-07-23 22 30 23) ≪◉»//|\\«◉≫「なるほど、つまり貴様ストーカーか」(≖‿ゝ○)「然り」 -- 名無しさん (2021-07-23 22 44 05) 刹那「良いぞ無慙もっとやれ」 -- 名無しさん (2021-07-23 22 47 48) ↑6格至上主義を続けてる限り神座の業からは脱却できないしな -- 名無しさん (2021-07-23 22 51 22) ≪◉»//|\\«◉≫「なるほど、貴様ただの生きたがりか」(♂)「死にたくない死にたくない死にたくない!!ただただ生きていたい!!」 -- 名無しさん (2021-07-24 00 58 59) 意味不明なキャラや作品や物体や面倒くさい女とか目の前に置いておくと一言で要約してくれる無慙様概念!?本人は単純だけど来歴が意味不明なマリィとかプロローグで的外れな推察をしてた一番面倒臭い頃の水希を置いておきたい -- 名無しさん (2021-07-24 04 23 48) ( `-_ゝ-´)「なるほどな。つまり君は天然か」(川▽^)「?」 -- 名無しさん (2021-07-25 01 30 38) キャラ&天然の神格という二重の意味で的確な表現だな -- 名無しさん (2021-07-25 22 10 40) ≪◉»//|\\«◉≫「おい!ヒキコモリ!!」(∴#)「あ”ぁ”!?」 -- 名無しさん (2021-10-30 23 06 55) ≪◉»//|\\«◉≫「つまり貴様、負け犬か」白騎士「あ゛ぁ!?」 -- 名無しさん (2021-10-31 02 42 54) ≪◉»//|\\«◉≫「なるほど、つまり貴様ブリーフ派か」定かならぬ糞の一部「不退対話」 -- 名無しさん (2021-10-31 23 29 00) 名前 コメント
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この書物はマルクス主義の唯物史観を現代的観点から再生させることを目的としているように思える。 骨太で刺激的論点が満載された画期的とも言える著作である。 現代社会に対する問題意識を持って歴史を振り返るときに、こういう理論的書物が存在することは実にありがたい。 すべての議論に賛同するわけでないにしても、議論の叩き台として高い水準の出発点を与えてくれる。 社会構成体(氏族社会・国家・近代国家)の歴史を交換様式(A 互酬、B 略取と再分配、C 商品交換、D X)の分析から読み解いていく。 各構成体はそれぞれA、B、Cが主たる交換様式として対応している。 最終的に、世界共和国への期待が語られるわけだが、そこで主たる交換様式は名付けられていないDである。 この書物への評価は、最終的にはこの交換様式Dの分析にかかるといっていいはずなのだが、残念なことにこの部分は充実しているとは言い難い。 世界共和国が現実にはまだかなり遠い段階なので致し方ないとも言えるし、最初からそういう言い訳を前提していると批難すべきであるかもしれない。 こういう書物の読者は、複雑な現実を読み解くことで未来への希望やら処方箋やらを入手したいと思うであろう。 だが、ここでされているような射程の深い議論や理論枠組みは、世界史全体を理解するような大きな視野を提供してくれるが、直近の現実に対して有効な処方を与えてくれるわけではない。 まずそこの勘違いをしないように気をつける必要がある。 一つの理論装置の射程が500年、1000年単位であるとすると、それが実現するまでの紆余曲折というかダイナミズムは、今ここで生きている人間のとうてい手の及ぶところではない。 最善を尽くしても歴史の不条理さに翻弄されるばかりで、数百年後に収まるべき所に収まったとしても、慰めにはならないだろう。 マルクス主義の失敗は、歴史の必然を見通せたらそれを自分で実現できると思ったところにあるのではないか。 だが、数百年必要な歴史過程は、やはり数百年必要なのだ。 わかっていてもそれをたぐり寄せることはかなわない。 そういう意味で、この本の読者は最後に絶望にたどり着くのが正しい読解であると思う。 それにもかかわらず、このような理論は有用である。 愚かな希望や見込みのない処方箋にかかずらわなくてすむようになる。 この本の著者は、そこまでの主張はおそらくするまい。 だが、結局の所言っていることは紙一重なのだ。 あれもダメ、これもダメを重ねたあげく、現在と切断されたところに未来の希望を語る。 歴史の必然の理不尽さに耐え、それでも覚悟を決めて生き続けるしかない。 知識人の特権的な思い上がりを捨てて、永久革命の艱難辛苦を選び取っていくしかない。 つまりはそういうことだろう。 そこまで腹をくくることができるならば、世界史の構造分析も有用な道具として使っていける。 実際この本で主張される「資本=国家=ネーション」の三位一体構造は、現代社会の分析としてよくできている。 この本で指摘されるまで気づかなかった多くの観点が含まれている。 野心的な論考も多いように思われて、刺激的である。 細かなあらをつつくのは専門家に任せるしかないが、すべてにおいて説得的であったわけでないことも一応は言っておく。 全体の基本コンセプトに関するところで、どうしても気になっていることがある。 交換様式A(互酬)に関して、序説、第1部と第2部以とでは概念的にぶれがあるような気がしている。 最初の方では、「互酬」は「贈与」を中心とした共同体間の概念で、共同体内の「共同寄託・再分配」と区別されることが主張されている。 この「共同寄託・再分配」というのは、交換様式の種類からはなぜか除外され、半ば無視されていると言ってもいい。 だが、第2部以降の議論で出てくる「互酬」というのは、むしろこの「共同寄託・再分配」の意味合いが濃いように思えてならない。 そして、最後の最後に「世界共和国」の議論で、「贈与」を中心とした「互酬」概念が復活してくる。 「互酬」概念は、交換様式Aのみならず交換様式Dにおいても、高次元での復活という位置づけになっている。 いわば、この本の中心コンセプトといって過言でないのに、そこが詰められていないのは惜しい。 交換様式Dに関しては、普遍宗教と社会主義運動について語られているが、文化活動一般は政治・経済と区別される限りにおいて、「互酬」原理に則っているように思えるのに、この本ではほとんど語られない。 「互酬」概念の混乱が、結構大きな領域の見落としにつながっているのではあるまいか。 国語や国民文化がネーションの基軸に来るはずだし、世界共和国の実現を困難にする障壁でもあろう。 一方、インターネットやIT技術はこの障壁を低くする。 交換というときに、物財ばかりをイメージしているようであるが、知財においては、およそ様相を異にする。 おそらく交換様式Dとは、知財の交換を主とするような様式なのだ。 デジタル化された知財は、占有になじまないから、フリーで流通し資本制の制約を超える。 また、国家の枠組みも簡単に越境していく。 ネット社会を見ていると、世界共和国も意外と遠いものでない気がしてくる。 この本の議論では、その辺りが全然押さえられていないのが残念だ。 でも、こうして検討してみると、前半で書いたこととはうらはらに、社会に希望は結構あるのかも知れない。 政治(国家システム)・経済(資本主義体制)が行き詰まっても、最悪(世界戦争)を回避する方向性は残っていそうだ。 希望があるならそれに越したことはない。 ニヒリズムに耐えることを要求するのは一般向けではない。 この辺が柄谷先生の限界なのであろうか。
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コノシェンティ (Cognoscenti) コノシェンティ (Cognoscenti)詳細データ ステータス 解説オフライン オンライン 改造費用アーマー ブレーキ エンジン ライト 損害/窃盗の阻止 サスペンション トランスミッション ターボ 画像PS4 参考 詳細 データ 種類 メーカー 和名 日本語訳 ドア 乗車定員 駆動 ギア セダン エナス コノシェンティ 知識人鑑定家 4ドア 4人 速 モデル ラジオ 主な選局 洗車 ベントレー・コンチネンタル フライングスパーマイバッハ62 プラットフォーム カスタム カラー デフォルトホイールタイプ オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 プラットフォーム 価格 売却額 保険料 オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 $254,000 $152,400 $3,175 プラットフォーム ガレージ保管 オンライン専用 自宅物件ガレージ PS4 / Xbox One / PC限定 ステータス 公称値 実測値 Top Speed(最高速度) 250km/h km/h Acceleration(0-100km/h加速時間)(*1) 6.5秒 秒 Braking(100-0km/h制動時間) - 秒 Weight(重量) 解説 2015年12月15日配信の「富と権力と犯罪」アップデートで実装された高級大型セダン。 レジェンダリー・モータースポーツにおける公称値では、出力570馬力、排気量5.5リッターのV12気筒エンジンを搭載。 装甲バージョンとしてコノシェンティ(装甲)が存在する他、派生車種としてショートホイールベースのコノシェンティ55およびその装甲バージョン、オフラインでも存在する2ドアクーペのコノシェンティ カブリオ、新型モデルと見られるディアティやパラゴンR、パラゴンRの装甲バージョン(レア)が存在する。 初出は『GTAIV』。当時は装甲モデルもショートホイールベースも存在せず、リムジンのような位置付けとして、他に類を見ない高級セダンとしての地位を確立していた。 一部ミッションやローマンの結婚式で登場したり、チートで呼び出せたので記憶に残っているプレイヤーも多いのではないだろうか。 モデルはベントレー・コンチネンタル フライングスパーとマイバッハ62。純正ホイールはベントレー・ミュルザンヌの物に酷似している。 セダンながらその性格はリムジンに近く、運転席と後部座席の間には間仕切りがあり、後部座席は運転席よりも広く取られている。 車内は遮音性が高く、一人称視点では周りの環境音、エンジン音が非常に静かになるという芸の細かさである。 エンジン始動時には「ポーン」と始動音が鳴り、ドアの開閉音も重圧感のあるものとなっている。 ヘッドライトはロー、ハイ共に4灯が点灯するタイプ。ヘッドライト下にあるフォグライトは点灯しない。 性能自体は良いが、コノシェンティ55と比較しても車体がさらに長く・重くなっているため、取り回しには苦労することになる。 別の視点から言えば、性能の高いリムジンを運転しているような感覚である。車体が長いため高速走行時の安定性には優れるが、典型的な「後ろに乗る」タイプの車両と言えよう。 現在(「ダイヤモンドカジノ強盗」アップデート時)、ウィンドウを黒くするとヘッドライトも同時に色が付くという現象が発生しており、黒目になってしまうので注意。 オリジナルのコグ カブリオは、高級車をより大きな市場に広めた歴史的な車です。 ピンストライプスーツを着た、性的暴行歴のある高級車ブローカーの必需品となっているのも納得です。 新登場の4ドアモデルがあれば、より広いスペースとビロードを施した内装によって、 少なくともあと数ヶ月は注目の的になれそうです。 ホイールベース拡張モデル。装甲バージョンも購入可能。 (レジェンダリー・モータースポーツ サイト内の解説より) オフライン 出現しない。 オンライン オンラインショップ「レジェンダリー・モータースポーツ」で購入。 MCクラブハウスジョブ「凶器指定殺人」に登場。ターゲットが乗っていたり、近くに駐車されている。ミッションカー扱いのため保存は出来ないが乗り回すことは可能。 カジノ:剛腕戦術にて運転することになる(その他のカジノミッションシリーズでも、乗って下さいとばかりに配置されていることがある)。 改造費用 トリムカラー(内装色)を変更することが出来る。 外装の改造は不可。 アーマー アーマー 【6種】 費用 オンライン専用 なし $200 アーマー強化20% $4,500 アーマー強化40% $7,500 アーマー強化60% $12,000 アーマー強化80% $21,000 アーマー強化100% $30,000 ブレーキ ブレーキ 【4種】 費用 オンライン専用 ブレーキ(標準装備) $200 ストリート・ブレーキ $4,000 スポーツ・ブレーキ $5,400 レース・ブレーキ $7,000 エンジン エンジン 【4種】 費用 オンライン専用 EMSアップグレード:レベル1 $1,800 EMSアップグレード:レベル2 $2,500 EMSアップグレード:レベル3 $3,600 EMSアップグレード:レベル4 $6,700 ライト ライト 【2種】 費用 オンライン専用 ライト(標準装備) $200 HIDライト $3,000 損害/窃盗の阻止 損害/窃盗の阻止 【2種】 費用 オンライン専用 トラッカー 保証済み フル補償プラン サスペンション サスペンション 【5種】 費用 オンライン専用 サスペンション(標準装備) $200 ロウアード・サスペンション $1,000 ストリート・サスペンション $2,000 スポーツ・サスペンション $3,400 コンペ・サスペンション $4,400 トランスミッション トランスミッション 【4種】 費用 オンライン専用 トランスミッション(標準装備) $200 ストリート・トランスミッション $5,900 スポーツ・トランスミッション $6,500 レース・トランスミッション $8,000 ターボ ターボ 【2種】 費用 オンライン専用 なし $1,000 ターボチューニング $30,000 ※爆発物、クラクション、ナンバープレート、ペイント、ホイール、ウィンドウの改造費用は全車種共通。 詳細は乗り物 カスタマイズのページを参照。 画像 PS4 フロント リア エナスのロゴ(フロント) エナスのロゴ(リア) デフォルトホイール インテリア リアシート シアシート視点 参考
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ここはTWの豆知識を公開するページです。 くだらな~い知識を晒します。 豆知識1:FPSを調べてみよう 豆知識2:隠しエモを試してみよう 豆知識3:Ctrlキーを使いこなそう 豆知識4:チームは最大16人可能 豆知識5:ゲーム内の時間(昼、夜)を知る 豆知識6:
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俺のLoLの知識はここで得るわ!! まずは基本的なWikiからや!! ・loljp-wiki.tk/wiki/ 次に対戦相手の知識や!!俺のIDを入れまくるんや! ・www.lolnexus.com/ 俺の事が知りたいんか!! ・www.lolking.net/summoner/na/41338073 All Random All Masa …全部俺や!! ・www.reignofgaming.net/tier-lists/dominion-tier-list/24490-aram-tierlist-lissandra-patch 俺みたいにマッチョになりたいんか?ここや!! ・www.mobafire.com/league-of-legends/browse Tryndamereジャングルミラー対決で赤Buff取られた時のORE 俺「赤Buff取られたら正直もう無理やわ。Tryndamere同キャラカウンターやわ…」 ・www.lolcounter.com/
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基礎知識
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知識交換所
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基礎知識 Undergoing... ここでは作品作りにあたっての基礎的な知識を紹介します。 マイクの区別 構造による区別 アマチュア・レベルで一般的に使うマイクを構造的に大きく分けると、コンデンサマイクとダイナミックマイクに分けられます。 その違いは「ダイアフラム」と呼ばれる振動板の構造、そこからの電気信号の作り方によるのですが、 マイクの専門サイトではないので詳しい所はここでは割愛します。 使う側の立場で大雑把に両者を分ければ、 ・乱暴な使用に耐えうるのがダイナミックマイク ・繊細な音を録音できるのがコンデンサマイク といってよいでしょう。 指向性による区別 マイクを選ぼうとすると、必ず「指向性」という耳慣れない言葉を聞くと思います。 :指向性|マイクを向けた方向に対して、どのくらいの範囲の音を集音できるかを示した特性 ┗無(全)指向性 ┗単一(超)指向性 ┗双指向性 Undergoing... マイクの種類 ガンマイク(超指向性マイク) ┗雑音をとりのぞくために一定の角度のみから集音できる。ピンマイクが使えない場合、上から声を拾うことが可能 ピンマイク ┗主にインタヴュー時に必要。 マーブル ┗? 集音マイク ┗主に環境音を集めるときに用いる。角度を設定でき、より広い空間からの集音が可能。・・・? アンプって何? マイクの構造 ヘッドホンとスピーカーの構造 スピーカーはマイクになる? ケーブル、ノイズの秘密 (ケーブルの構造) FXの由来 Effects と FX が似てるため、そのままつかわれるようになった。へぇ~ 8の字巻き ジャックの名称 ステレオ モノラル ミニ ピン 標準 オス メス PC基礎知識 ファイル名 ファイル名は英語が基本。 素材はまとめてファイルの中に。 例)3_20_14_n02_02 この意味は3月20日14時につくったn02のファイルの2回目に訂正したもの。 みたいな。 おき場所 デスクトップ上には素材などを置かないこと。 PC同士をつなぐ メディアの種類 ここではメディアの種類とその解説を紹介します CD …ConpactDisc(コンパクトディスク)の略。容量は700MB 種類は-R,RW... MD …MiniDisc(みにでぃすく)。主に音楽の保存。著作権の問題から直接取り込めるPCはない。 DVD(ブルーレイも) …規格は「HD-DVD」と「ブルーレイ」。 最近「HD-DVD」の撤退が決まり、ブルーレイが市場を占領する予定 DV …カメラをとるときの VHS …種類として「S-VHS」「D-VHS」などもある。 カセット …カセットテープ。音声を録音するもの。今ではほとんど使われていない。
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魔物知識、戦闘知識、獣知識、植物知識、薬品知識、食物知識、礼儀知識、一般常識、記憶継承、 言語学、考古学、遺伝子学、植物学、薬品学、生物学、宮廷儀礼、食物学、魔法学、宗教学、家政学、地質学、生態学、毒性学、獣医学 情報操作、心理術、友達作り、事情通 ロープワーク、手旗信号、野営