約 366 件
https://w.atwiki.jp/megabbs2/pages/5.html
アクセスランキング|掲示板・SNS・ブログ|便利コム http //www.benri.com/info/ranking.php?c=13 チャット、掲示板 - PVランキング https //pvk.jp/ranking/communication/chat_bbs/ まとめ OR wiki 【パズドラ】フェス限が5体も進化!? 11月新キャラ&パワーアップまとめ! - AppBank 【楽天スーパーセール】12月6日の注目アイテムまとめ。可変式ダンベルで筋肉モリモリになっちゃうのかい!! - 電撃オンライン 『ピクミン ブルーム』世間のデコピク事情まとめ!! みんなの意見を参考に狙いどころを考えてみた【プレイログ#33】 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App アニメ『鬼滅の刃』“遊郭編”放送間近。出演声優陣によるカウントダウン直筆色紙をまとめて紹介 - ファミ通.com 久留米市周辺 2021年12月オープンのお店まとめ【開店・新店情報】 - 久留米ファン 【相葉マナブ】矢切ねぎレシピまとめ&お取り寄せ。松戸の長ネギで旬の産地ごはん(12月5日) - キラキラ!たのしい毎日 【写真まとめ】早大が明大に逆転勝ち ラグビー早明戦 - 朝日新聞デジタル 【所さんお届けモノです】お取り寄せグルメまとめ。レギュラー陣イチ押し!年末年始に激ウマ絶品グルメ(12月5日) - キラキラ!たのしい毎日 【写真まとめ】ここに炭治郎がいた? 「鬼滅」の大正時代が放つ光彩 - 朝日新聞デジタル J2とJ3が終幕。相模原と北九州の降格が決まり、熊本と岩手の昇格が決定!!|12月5日結果まとめ|Jリーグ(DAZN News) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース レッドブル・ホンダ密着:フロントロウ独占も可能な速さを見せていたQ2から一転、Q3では揃ってラップをまとめられず - オートスポーツweb 【写真まとめ】最後の福岡国際マラソン - 朝日新聞デジタル 【格安スマホまとめ】IIJmioでついにかけ放題の通話定額開始 月1400円で追加可能 - ASCII.jp 【ダイパリメイク】状態異常とは?各種解説、対策方法まとめ【ポケモンBDSP】 – 攻略大百科 - 攻略大百科 松本潤主演『99.9』映画版キャスト【まとめ】|シネマトゥデイ - シネマトゥデイ 第3世代iPhone SEは2022年春発売?からMac用「M3」チップは3nmプロセス?まで。最新アップル噂まとめ - Engadget日本版 久留米市・筑後地方 今週のニュース、出来事まとめ【11/28〜12/4】 - 久留米ファン 【男子ごはん】冬の和定食2021レシピまとめ(12月5日) - キラキラ!たのしい毎日 【2022年福袋まとめ】エッグスンシングス・KKD・ココス・上島珈琲店・AKOMEYA TOKYO【第三弾】 - えん食べ 【はぴねす! SakuraCelebration】予約特典や最安価格ショップ比較まとめ – 攻略大百科 - 攻略大百科 【チャンピオンズC予想まとめ】混戦模様もチュウワウィザードが一歩リード 初ダートのソダシは評価割れる(SPAIA AI競馬) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【今週の新作まとめ】『ドラゴンクエストけしケシ!』、『機動戦士ガンダム UC ENGAGE』など遊んでるあいだに1日が終わってしまいそうな新作7本! | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 【新型コロナ】12月4日の速報まとめ(宮崎日日新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 先月のコロナ感染者、10歳以下が過半数…県まとめ - 読売新聞 プラモデル400点一堂に〈まとめ〉 | さんにちEye 山梨日日新聞電子版 - 山梨日日新聞 野球しようよ 楽しさ実感〈まとめ〉 | さんにちEye 山梨日日新聞電子版 - 山梨日日新聞 【石川・金沢】記念日ディナーにおすすめの素敵なお店まとめ!誕生日やプロポーズに! - 週末、金沢。 【12月の値下げまとめ】iPhone 13/12 mini値下げ情報やアイコス・プルーム割引など - 価格.com - 価格.com 年末も20%~50%還元のお得な施策が続く スマホ決済12月のキャンペーンまとめ【2021年12月5日】(1/5 ページ) - - ITmedia 【写真まとめ】女性皇族たちとティアラの歴史 - 朝日新聞デジタル 声優・伊藤静さん、『ハヤテのごとく!』『映画クレヨンしんちゃん 激突! ラクガキングダムとほぼ四人の勇者』『ToHeart2』『ハイスクールD×D』『オオカミさんと七人の仲間たち』など代表作に選ばれたのは? − アニメキャラクター代表作まとめ(2021 年版) - アニメイトタイムズ 【仙台市】2021年11月の閉店・移転・リニューアル情報まとめ - 河北新報オンライン 『バーチャファイター eスポーツ』12/4公式放送 新情報まとめ。チャレンジカップ2nd開催ほか、有料DLC『龍が如く』コラボパックが発表(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Jリーグ】第38節(最終節)|J1結果、動画・順位表まとめ|2021シーズン - Goal.com 【楽天スーパーセール】12月4・5日の注目アイテムまとめ。ダイソンや新車半額セールがある5日はポイントも美味しい - 電撃オンライン 新型コロナ4日の感染者と3日のまとめ/埼玉県(テレ玉) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【写真まとめ】帝京大が3年ぶりV ラグビー関東大学対抗戦 - 朝日新聞デジタル 今、話題の韓国エンタメ最新情報まとめ!【2021年冬 話題になったキーワード編など】 (1/2) - スクリーンオンライン 【写真まとめ】プリクラブームから四半世紀…変遷を振り返る - 朝日新聞デジタル 日本マクドナルドHD、2021年度の株主優待まとめ。配当や注意点も | 株式投資の比較・ランキングならHEDGE GUIDE - 金融・投資情報メディア HEDGE GUIDE 岡三オンライン証券、2021年12月のキャンペーン情報まとめ | FXの比較・ランキングならHEDGE GUIDE - 金融・投資情報メディア HEDGE GUIDE 暗号資産取引所・販売所 キャンペーン更新情報まとめ(2021年12月)(CoinDesk Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ザックリ!今週のニュースまとめ読み - m3.com 2021年12月4日~10日イベントまとめ!【宇治市・城陽市・久御山町・八幡市・京田辺市・木津川市・精華町】 - ALCO 宇治・城陽 震度5弱【近畿・四国地方の被害まとめ】(3日17 30現在) - NHK NEWS WEB (まとめ)日経平均は反発 後場に入って上げ幅を広げ節目の28000円を回復 今晩の米雇用統計に注目 - 市況概況 - ダイヤモンド・オンライン 【#コンパス攻略】今週の新着記事と更新情報まとめ(12/3更新) | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 【リレイヤー】新作シミュレーションRPGの情報まとめ。“星×メカ×ギリシア神話”な物語や設定、ヘイトなどのバトルシステムをチェックしよう - ファミ通.com 【FGO】12月のアップデート内容まとめ。スキル演出を高速化した際に意図せず詳細ウィンドウが開くことがないように改修 - ファミ通.com 【欧州CL】最終節のグループステージ突破条件まとめ - Goal.com 製薬業界 きょうのニュースまとめ読み(2021年12月3日) | AnswersNews - AnswersNews 【ファミマ】新商品まとめ!! 12月7日週発売 - AppBank 60年以上続く老舗魚屋店主が自宅でも食べている刺身で作ったものまとめ【魚屋三代目】 - メシ通 パチンコ店のリニューアルオープンまとめ(※12月3日) - パチンコ・パチスロ情報島 【ダイパリメイク】地下大洞窟でレアなポケモンまとめ 入手方法、出現場所など解説【ポケモンBDSP】 – 攻略大百科 - 攻略大百科 地震 被害まとめ(午前11時)|NHK 関西のニュース - nhk.or.jp 【ローソン】新商品まとめ!! 12月7日週発売 - AppBank iOS 15「Safari」の進化点を総まとめ タブバーやタブグループなど便利な使い方を解説 - TIME&SPACE イノシシ農業被害9254万円 20年度、茨城県まとめ 5%減、エリア広域化(茨城新聞クロスアイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【12月3日】今朝の注目ニュースまとめ(テレビ朝日系(ANN)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Eve、SpotifyまとめCMソング「藍才」の特設サイトオープン(音楽ナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 朝ドラ「カムカムエヴリバディ」振り返りと見どころまとめ4日放送 - ニッカンスポーツ 朝ドラ「カムカムエヴリバディ」振り返りと見どころまとめ4日放送(日刊スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【モンスト】まだ獣神化していないキャラまとめてみた。【随時更新】 - AppBank 【モンスト】超究極 ストーム みんなの反応&クリア編成まとめ - AppBank 【新型コロナ】12月2日の速報まとめ(宮崎日日新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 製薬業界 きょうのニュースまとめ読み(2021年12月2日) | AnswersNews - AnswersNews 「PS5」の販売情報まとめ【12月2日】─「楽天ブックス」が抽選受付開始! 期限が短いので要注意 - インサイド ライフハッカー編集部がリアル購入したアイテムまとめ【Amazonブラックフライデー最終日】 - ライフハッカー[日本版] ONE PIECE magazineでお祝い盛りだくさんの2021年を総まとめ!1000話のネームも(コミックナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【モンスト攻略】ウィロー、ゼルコバ、カンファーの運極オススメ度まとめ | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 12月発売の【優秀すぎる!プチプラコスメ】9ブランドまとめ!(VOCE) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「Spotifyまとめ2021」にアーティストのビデオメッセージ、Blendそしてゲームまで登場 - TechCrunch Japan 【12月2日】今朝の注目ニュースまとめ(テレビ朝日系(ANN)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【まとめ】新型コロナワクチン3回目スケジュール 高齢者など対象 山梨(UTYテレビ山梨) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 製薬業界 きょうのニュースまとめ読み(2021年12月1日) | AnswersNews - AnswersNews 【2021流行語大賞】年間大賞はリアル二刀流/ショータイム/まとめ - 社会 - ニッカンスポーツ 【新型コロナ】11月30日の速報まとめ(宮崎日日新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 嫌なタスクをまとめて片付ける「ヘイトデー」を設けるメリットとは - Lifehacker JAPAN 『M-1グランプリ』歴代優勝&決勝進出者を総まとめ。あなたはいくつ覚えてる?(QJWeb クイック・ジャパン ウェブ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「売れるパッケージデザインとは何か」関連まとめ記事 - 日経クロストレンド 【写真まとめ】愛子さま20歳に これまでの歩みを振り返る - 朝日新聞デジタル 製薬業界 きょうのニュースまとめ読み(2021年11月30日) | AnswersNews - AnswersNews 【時系列まとめ】立憲民主党代表選 泉健太氏を選出 決選投票で - NHK NEWS WEB トーマス・デーリー選手が手がけたニットコレクションまとめ - ハーパーズ バザー・オンライン 11月天候まとめ 冬の便り続々 大雨・大雪 台風も 師走は荒天スタート(気象予報士 小野 聡子 2021年11月30日) - tenki.jp 楽天市場、まとめて配送でポイント還元。日本郵便と協力 - impress.co.jp 【プロセカ】イベント「交わる旋律 灯るぬくもり」攻略と交換優先度まとめ【プロジェクトセカイ】 - AppMedia(アップメディア) 『コンフィデンスマンJP 英雄編』キャスト・あらすじ【まとめ】|シネマトゥデイ - シネマトゥデイ 11月にサービス終了・告知をしたスマホゲームまとめ―『イドラ ファンタシースターサーガ』など(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 製薬業界 きょうのニュースまとめ読み(2021年11月29日) | AnswersNews - AnswersNews 「うたの☆プリンスさまっ♪マジLOVELIVE 7th STAGE」延期から1年7ヶ月を経て、ついに開催! 出演キャストのSNSでの感想や写真ツイートまとめ! そこには沢山の愛がありました。【注目ワード】 - アニメイトタイムズ 【写真まとめ】日本シリーズ6戦 ヤクルト20年ぶり日本一 - 朝日新聞デジタル 【Jリーグ】第37節|J1結果、動画・順位表まとめ - Goal.com 【INI総まとめ】すべてが秀逸なスペシャルな11人に迫る!(NET ViVi) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ロマサガRS』3周年生放送まとめ。自動再戦など新機能&新キャラ追加、追憶武器を獲得できる新コンテンツ“追憶の幻闘場”が登場 - ファミ通.com 製薬業界 きょうのニュースまとめ読み(2021年11月26日) | AnswersNews - AnswersNews 2022年3月期上期 国内半導体商社 業績まとめ - EE Times Japan 【Jリーグ】第36節|J1結果、動画・順位表まとめ - Goal.com 中小企業者のためのエクイティ・ファイナンスの基礎情報をまとめました (METI - 経済産業省 ランキング 今売れてるCPUランキング、インテルが上位をほぼ独占 2021/12/5(BCN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【パズドラ】チャンピオン『最も確保すべきキャラ』はコイツだ! 期間限定ガチャ当たりランキング! - AppBank 【蒼き流星SPTレイズナー】SPT人気ランキングTOP19! 第1位は「レイズナー」に決定!【2021年最新投票結果】(1/7) | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 「この企業に勤める人と結婚したい」ランキング 「安定志向」で選ばれた、トヨタ自動車を超えた1位は(まいどなニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【パズドラ】人気すぎる『最強リーダー』が今回も…。今週の人気モンスターランキング! - AppBank 「節約したいとき」のお助け食材ランキング!食材ごとの人気レシピも(kufura) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【機動武闘伝Gガンダム】キャラクター人気ランキングTOP28! 第1位はマスター・アジアに決定!【2021年最新投票結果】(1/9) | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 介護職から異職種に転職した理由ランキング、3位労働時間、2位収入、1位は?| - @DIME 【モンスト】父ちゃんは強い! 最新キャラを各種ランキングに反映!【今週の最強ランキング】 - AppBank 「近畿・北陸の泊まって良かった旅館」ランキングTOP10! 1位は「離れの宿 和楽」【2021年9月時点/じゃらん】(1/6) | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 【中村倫也】出演のドラマ人気ランキングNo.1が決定! 第2位は「凪のお暇」!(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【配信】人気ドラマランキング、『YOU』と共に『イカゲーム』を超えたのは? | ニュース | 海外ドラマ - 海外ドラマNAVI 週間占い 「12星座占い」今週の運勢ランキング1位は獅子座(しし座)! 12星座別の開運アクションは?(2021年12月6日~12月12日) - マイナビニュース 【日本テレビ】日曜ドラマ人気ランキングNo.1が決定! 3位は「3年A組 -今から皆さんは、人質です-」(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 性格がいい芸能人ランキング1位の児嶋一哉「相方の反動のあるのかも」に納得(東スポWeb) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【山手線】買い物をするために降りる駅ランキングTOP30! 第1位は「池袋」に決定!【2021年最新投票結果】(1/8) | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 〈2021年11月度CM好感度ランキング〉ダイハツ「ロッキー」 技術や新モデル訴求 「音楽・サウンド」などで成人男性に支持(日刊自動車新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース indigo la End、SEVENTEENらが初登場!今注目の歌詞ランキングはJO1が2週連続首位(E-TALENTBANK) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「大人がなりたい職業」ランキング、3位医師、2位公務員、1位は意外な(?)あの職業 - Business Journal 『ウマ娘』ニュースランキング―サイゲの技術力で生み出されたマーベラスサンデーの魅惑ボディ!対比にナリタタイシンの姿も… - インサイド 「ヒト・コト・モノ・コトバ」の4部門!2021年のトレンドランキング発表(CanCam.jp) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【REIT高配当利回り】ランキング (12月3日現在) 投稿日時: 2021/12/05 09 40[株探] - みんなの株式 信用残ランキング【売り残増加】 ANAHD、国際紙パルプ、日本通信 - ニュース・コラム - Y!ファイナンス - Yahoo!ファイナンス 東京23区「保育園に入りにくい駅」ランキング2021 - 東洋経済オンライン 健康のために食べている「発酵食品」ランキング 3位は「みそ」、2位は「ヨーグルト」、1位は? - ITmedia 実はシングルマザーと知って驚く女性有名人ランキング - goo.ne.jp 実は高学歴と知って驚いた漫画家ランキング - goo.ne.jp コンパクトデジタルカメラおすすめランキング。画質、動画にこだわったカメラトップ3を発表 - ギズモード・ジャパン TBSラジオ「JUNK」人気番組ランキングNo.1が決定! 第3位は「爆笑問題カーボーイ」!(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【週間PVランキング】Amazonブラックフライデーが1位、2位を獲得。『十三機兵防衛圏』Switch版にも注目が集まる【11/26~12/2】 - ファミ通.com 【動画】賞金ランキング4位・星野陸也 パット絶好調!逆転賞金(日本テレビ系(NNN)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「3月のライオン」の棋士人気ランキングNo.1が決定! 3位は二海堂晴信(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「聖戦士ダンバイン」のTV版オーラバトラー人気ランキングNo.1が決定! 第3位は「ダンバイン」!(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【黒澤明】監督作品ランキングNo.1が決定! 第3位は「用心棒」!(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【パズドラ】ランキングダンジョン(東京eスポーツフェスタ2022杯)開催! プロへのチャンス到来! - AppBank 「ラーメン百名店」2021EAST編ランキング! 3位は「櫻井中華そば店 」(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「埼玉県で速い光回線」ランキングNo.1が決定! 3位は「J COM NET光」!(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 映画『名探偵コナン』歴代人気おすすめランキングTOP24【コメント・感想アリ】 - アニメイトタイムズ 鈴木誠也 FA選手ランキングで2番手グループ 大型契約の予想も - ニッカンスポーツ 「新橋の居酒屋の名店」人気ランキングNo.1が決定! 3位は「和心ぎんすい」!(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「学生役が似合う女優」ランキングNo.1が決定! 第3位は現役学生の「芦田愛菜」さん!(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 韓国kakaopageで配信&総合ランキング1位獲得の話題作! 「乙女ゲームの最強キャラたちが私に執着する」が12/5(日)~マンガPark&ピッコマで同時新連載開始! - PR TIMES なぜOfficial髭男dismとあいみょんはランクインしないのか - ITmedia 「LINE MUSIC 年間ランキング2021」 YOASOBIの「怪物」を抑えた、1位は?(ITmedia ビジネスオンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「食品メーカーが多い都道府県ランキング」を発表 1位は、断トツの110社(ITmedia ビジネスオンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「レギュラーガソリンが高い都道府県」ランキング 3位は「大分県」の170.5円【12月2日時点】(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「就職に有利だと思う大学」ランキング! 中部在住者が選んだ3位は「早稲田大学」(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 3位は神木隆之介、結婚したらショックなアラサー俳優ランキング。納得の1位は(女子SPA!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ふるさと納税2021年、ジャンル別「高コスパランキング」ベスト3(bizSPA!フレッシュ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「大型犬」で人気の犬種ランキングNo.1が決定! 3位は「シベリアン・ハスキー」(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「道の駅」が多い都道府県ランキングNo.1が決定! 2位「岐阜県」を抑えた圧倒的1位は?(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 新書年間ランキング1位の『スマホ脳』に続編登場 脳力強化バイブル『最強脳』が話題[新書ベストセラー](Book Bang) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【12月4日・今日の運勢】12星座占いランキング(総合運・恋愛運・金運・仕事運・健康運) (1) - マイナビニュース 横浜FW大然 得点王狙う!ランキング首位並ぶ川崎F・ダミアンと直接対決(スポニチアネックス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 割安ゼネコンランキングで見る買収危機、西松建設騒動で最後に笑ったのはみずほと村上系? - ダイヤモンド・オンライン タレントCM起用社数ランキング 1位はダンスCMが人気の本田翼 - ITmedia 高校生の「クリスマスに欲しいプレゼントランキング」 1位は「お金」、理由は? - ITmedia ビジネスオンライン [週間アクセスランキング]40年前の完全再現 - 音楽ナタリー 【あいみょん】シングル曲人気ランキングNo.1が決定! 第3位は「裸の心」!(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「無職転生」登場キャラクター人気ランキングNo.1が決定! 第3位は「オルステッド」!(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ViViコスメアワード】マスクにつかない!顔色が映える【トレンドリップ】ランキング(NET ViVi) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「歴代日本人メジャーリーガー」人気ランキングNo.1が決定! 3位は「イチロー」(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「マスク」売れ筋ランキング 不織布マスクは「カラー」「立体形状」がトレンド!【2021年12月3日】 - - ITmedia 秋ドラマランキング、吉高由里子主演『最愛』が首位に返り咲き “貫禄”見せつける存在感に高評価(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 埼玉県の「住み心地が良い街」ランキング さいたま市や春日部市を抑えた1位の街は? - ITmedia ビジネスオンライン 「コストコ」「業務スーパー」「カルディ」の人気商品ランキング 健康志向や時短がカギ - ITmedia ビジネスオンライン 「App Store」の2021年無料Appランキング発表 2位はLINE、1位は? - ITmedia NEWS 全国版「住み続けたい街ランキング」 3位「神奈川県葉山町」、2位「愛知県長久手市」、1位は? - ITmedia 格安SIMの満足度ランキング 3位は「UQmobile」、1位と2位は? - ITmedia ビジネスオンライン 2021年秋最新ドラマ人気ランキングNo.1が決定! 2位は「ラジエーションハウスII ~放射線科の診断レポート~」(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 2021年生まれ「名前ランキング」に登場するアニメキャラ イケメンを連想させる「蓮」(マグミクス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 株主優待人気ランキング2022年1月:新米やネット通販の買い物券 個性派が粒ぞろい! - トウシル 「小学生」が選ぶ「今年の漢字」ランキングNo.1が決定! 3位は「幸」(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 第18回 好きな女性アナウンサーランキング - ORICON NEWS 「東日本の神社」人気ランキングNo.1が決定! 3位は「九頭龍神社本宮(神奈川県)」(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 配当利回りランキング2021年12月~長期投資向きの割安好評価株を選定! - トウシル Hey! Say! JUMP、最新シングル「Sing-along」が「合算シングル」1位 歴代単独1位の通算8作目【オリコンランキング】(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『王様ランキング』ボッス王の強さの秘密が明らかに! 第7話あらすじ&先行カット公開(クランクイン!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「獣医師」が多い都道府県ランキングTOP47! 1位は「鹿児島県」【10万人あたり / 2018年データ】(1/10) | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 「20代のモデルとしても活躍するかわいい芸能人」ランキングNo.1が決定! 第2は「浜辺美波」!(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「小倉唯」さんが演じたテレビアニメキャラランキングTOP37! 1位は「筒隠月子(変態王子と笑わない猫。)」(1/8) | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 「今年一番活躍したと思うアーティスト」ランキングNo.1が決定! 2位は「なにわ男子」(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 大学人気ランキング11月版…高校生20万人回答(リセマム) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「MCがうまいと思う芸人」ランキングNo.1が決定! 3位は「内村光良」(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 生活費が高い都市ランキング、テルアビブが初の首位 - CNN.co.jp 【企業入社難易度ランキング2021】〈電機・電子編〉ソニー、日本IBM、キーエンスのトップ3が安定(朝日新聞EduA) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 卓球男子・世界ランキング最新版 | 卓球専門WEBメディア「Rallys(ラリーズ) - 株式会社ピンポン 卓球女子・世界ランキング最新版 | 卓球専門WEBメディア「Rallys(ラリーズ) - 株式会社ピンポン “法的措置”発言の波紋 都道府県魅力度ランキング - NHK NEWS WEB 【全米映画ランキング】「ミラベルと魔法だらけの家」がV 「ハウス・オブ・グッチ」は3位デビュー - エイガドットコム 満足度の高い映画館ランキング発表! 全国&8地域に分けて調査を実施【12月1日は「映画の日」】 - エイガドットコム 【国内映画ランキング】「ARASHI」が初登場V! 2位「ミラベルと魔法だらけの家」、5位「ディア・エヴァン・ハンセン」 - エイガドットコム 全国高校「国公立100大学合格力」ランキング・ベスト50【2022年入試版】 - ダイヤモンド・オンライン 『タレントパワーランキング』がホリプロ所属の女優ランキングを発表!株式会社アーキテクトがスタートさせた、WEBサイト『タレントパワーランキング』ランキング企画第六十八弾!! - PR TIMES 倒産危険度ランキング2021【九州・沖縄】18位にラーメン「一風堂」、1位はあの和食チェーン - ダイヤモンド・オンライン 年収が低い会社ランキング2021【東京除く関東地方/完全版】 - ダイヤモンド・オンライン 軽自動車の子育て世帯人気ランキング! 満足度1位はスペーシア - Goo-net(グーネット) 「日本の大学」ランキングNo.1が決定! 3位は「東京工業大学」(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース NiziUの1stアルバム『U』、「合算アルバム」で1位【オリコンランキング】(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【BTS】一緒にお酒を飲みたいメンバーランキングNo.1が決定! 3位は「V」!(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース アクセス ランキング 松戸つうしん 2021年11月に一番読まれた記事は!?人気記事アクセスランキングとアクセス数を発表 - 松戸つうしん indigo la End、SEVENTEENらが初登場!今注目の歌詞ランキングはJO1が2週連続首位(E-TALENTBANK) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ウマ娘』ニュースランキング―サイゲの技術力で生み出されたマーベラスサンデーの魅惑ボディ!対比にナリタタイシンの姿も… - インサイド 2021年のWebサイトアクセスランキング! 2位は「Amazon」! 1位とアプリ利用者数のTOP3は? (2021年12月4日) - エキサイトニュース 「新橋の居酒屋の名店」人気ランキングNo.1が決定! 3位は「和心ぎんすい」!(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【11月25日~12月1日】今週のニュース記事アクセスランキング - コミックナタリー [週間アクセスランキング]40年前の完全再現 - 音楽ナタリー 熊本県内 週間ニュースランキング(KAB熊本朝日放送) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 熊本の1週間のニュース アクセスランキング(TKUテレビ熊本) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 埼玉県の「住み心地が良い街」ランキング さいたま市や春日部市を抑えた1位の街は? - ITmedia ビジネスオンライン 全国版「住み続けたい街ランキング」 3位「神奈川県葉山町」、2位「愛知県長久手市」、1位は? - ITmedia 休業支援金の助成額は8265円に縮小/ヤマト運輸とAmazonの「マーケットプレイス配送サービス」【ネッ担アクセスランキング】 - ネットショップ担当者フォーラム 「東日本の神社」人気ランキングTOP20! 1位は「氷川神社(武蔵一宮)」【2021年版】(1/8) | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 「大江戸線」沿線で住んでみたい駅ランキング! 3位は「練馬駅」(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【AV Watchアクセスランキング】AmazonブラックフライデーにAnkerや有機ELレグザ、約2.7万円の新色「WH-1000XM4」( 21年11月22~28日) - AV Watch アクセスランキング 11/22週 - nhk.or.jp 【映画.comアクセスランキング】「ARASHI」が首位、新作「ディア・エヴァン・ハンセン」は5位、「ミラベルと魔法だらけの家」は8位にアップ(映画.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース JO1が首位を獲得!今注目の歌詞ランキングにマルシィ・THE BEAT GARDENらが初登場(E-TALENTBANK) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【11月18日~11月24日】今週のニュース記事アクセスランキング - コミックナタリー [週間アクセスランキング]心を真っ白にして染み込ませて - 音楽ナタリー 1週間のニュース アクセスランキング【熊本】 - www.fnn.jp Apple Watchの旧モデルがソフマップで処分セールのニュースが注目を集める - AKIBA PC Hotline! 【AV Watchアクセスランキング】LEオーディオ、ARCAM「Solo Uno」、NHK「これが我が社の黒歴史」( 21年11月15~21日) - AV Watch 【映画.comアクセスランキング】「そして、バトンは渡された」V4、新作「ARASHI」が5位、「土竜の唄 FINAL」は8位にアップ - エイガドットコム MISIA×藤井風のコラボ曲などが初登場!今週の歌詞注目度ランキング1位はあいみょんが獲得(E-TALENTBANK) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【11月11日~11月17日】今週のニュース記事アクセスランキング - コミックナタリー [週間アクセスランキング]日本のヒップホップの可能性(音楽ナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ウイークリーフラッシュアクセスランキング - www.fnn.jp 「魚民」もつ鍋の虫混入が世間に与えた本当の怖さ - 東洋経済オンライン 『これがプリンセス眞子と小室圭さんのマンションの詳細だ』 NY到着の小室さん夫妻、インドネシアサイトでもアクセス首位(中日スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【映画.comアクセスランキング】「そして、バトンは渡された」V3、新作「梅切らぬバカ」は8位、「アイス・ロード」が9位にアップ - エイガドットコム RADWIMPSらがランクイン!今注目の歌詞ランキングは葵乃まみのソロデビュー曲が2週連続V(E-TALENTBANK) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 東京駅から30分以内で「マンション価格が安い街」ランキング…1位はどこに? - 現代ビジネス 「京成電鉄」の乗降人員数ランキング! 3位は「勝田台駅」(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「日本の家紋」ランキングNo.1が決定! 3位は「丸に桔梗」!(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 熊本の1週間のニュース アクセスランキング(熊本) - www.fnn.jp 10月のベトジョー記事アクセス数ランキング[生活] - VIETJOベトナムニュース 「インターネット上の自由度」が高い国ランキング! 3位は「カナダ」と「コスタリカ」(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース アクセスランキング 11/1週 - nhk.or.jp 「大阪で最も注目されている街」ランキングNo.1が決定! 2位は「東大阪市」!(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 船橋つうしん 2021年10月に一番読まれた記事は!?人気記事アクセスランキングとアクセス数を発表 - 船橋つうしん [週間アクセスランキング]4年前に脱退していた - 音楽ナタリー 【映画.comアクセスランキング】「そして、バトンは渡された」が首位、「老後の資金がありません!」も6位にアップ(映画.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース エプソン、「EW-M754TW/TB」など3機種、新製品のエコタンク搭載インクジェットプリンターに関する記事に注目集まる - INTERNET Watch 【10月21日~10月27日】今週のニュース記事アクセスランキング - コミックナタリー [週間アクセスランキング]投稿から10年 - 音楽ナタリー 越境ECに日本刀で挑む/表示スピード計測ツールの最新情報【ネッ担アクセスランキング】 - ネットショップ担当者フォーラム 【映画.comアクセスランキング】「燃えよ剣」が首位、新作「CUBE」4位、「ロン」8位、「GIジョー」10位にアップ(映画.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース [週間アクセスランキング]多くのアーティストに愛されたベーシスト - 音楽ナタリー 「雇用調整助成金」特例措置と休業支援金の期間延長/ファーストリテイリングのEC売上は約3800億円【ネッ担アクセスランキング】 - ネットショップ担当者フォーラム 【映画.comアクセスランキング】「007」V3、「燃えよ剣」「DUNE」「最後の決闘裁判」など新作アップ - エイガドットコム 【10月7日~10月13日】今週のニュース記事アクセスランキング - コミックナタリー [週間アクセスランキング]驚きのコラボ - 音楽ナタリー ヨドバシカメラのEC売上高は前期比60.3%増の2221億円/「メルカリShops」スタート【ネッ担アクセスランキング】 - ネットショップ担当者フォーラム NHK北海道アクセスランキング 10/4週 - nhk.or.jp 【映画.comアクセスランキング】「007」V2、「キャッシュトラック」「ドラゴンボール超」 がジャンプアップ(映画.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース EC売上ランキング、1位は今年もアマゾン/単品系通販サイトでやるべきSEO施策【ネッ担アクセスランキング】 - ネットショップ担当者フォーラム 「関東のお寺」人気ランキングNo.1が決定! 東京・浅草の「浅草寺」を抑えた1位は?(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【映画.comアクセスランキング】「007 ノー・タイム・トゥ・ダイ」がV、「護られなかった者たちへ」は3位へアップ(映画.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【9月23日~9月29日】今週のニュース記事アクセスランキング - コミックナタリー エア ジョーダンからニューバランス×リーバイスまで、9月に注目を浴びたスニーカーはこれだ!スニーカー アクセスランキング【1~5位】(GQ JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース [週間アクセスランキング]カッコいいタモさん - 音楽ナタリー 商社業界で「今、読むべき本」とは? flier業種別ランキング - 日経ビジネスオンライン [週間アクセスランキング]コラボ曲やカバーも披露 - 音楽ナタリー ツルハドラッグが店頭受取サービスを全国に拡大/自転車EC「cyma」(サイマ)初の黒字転換【ネッ担アクセスランキング】 - ネットショップ担当者フォーラム NHK北海道アクセスランキング 9/13週 - nhk.or.jp 【映画.comアクセスランキング】「マスカレード・ナイト」がV、「レミニセンス」も2位にジャンプアップ - エイガドットコム [週間アクセスランキング]奇跡が重なって裸に - 音楽ナタリー コールセンター事業を手がける企業の売上高調査/佐川急便と日本郵便が協業【ネッ担アクセスランキング】 - ネットショップ担当者フォーラム 【映画.comアクセスランキング】「シャン・チー」がV、「科捜研の女」が4位にアップ - エイガドットコム [週間アクセスランキング]私には音楽しかない - 音楽ナタリー アクセスランキング - 株式会社ブックリスタ 【PC Watch週間アクセスランキング】PC Watch週間アクセスランキング 【2021年8月30日~2021年9月5日】Windows 11が10月5日リリースへ - PC Watch 【映画.comアクセスランキング】「オールド」V、「シャン・チー」「科捜研の女」がジャンプアップ - エイガドットコム 【8月26日~9月1日】今週のニュース記事アクセスランキング - コミックナタリー 【映画.comアクセスランキング】「孤狼の血 LEVEL2」V、新作「オールド」「鳩の撃退法」がジャンプアップ - エイガドットコム [週間アクセスランキング]来年はどうなる - 音楽ナタリー 【映画.comアクセスランキング】「ワイスピ」V2、「孤狼の血 LEVEL2」は3位、「かぐや様は告らせたい」8位にアップ - エイガドットコム 早い者勝ちではない!? 自衛隊大規模接種センターの「コロナワクチンWeb予約」に関する記事に注目集まる - INTERNET Watch [週間アクセスランキング]約20年の歴史に幕 - 音楽ナタリー 【2021年1月-7月 オウチーノ・人気駅ランキング調査】コロナ禍2年目、郊外エリアへの注目がますます高まる!首都圏人気駅トップ3は「辻堂駅」「流山おおたかの森駅」「浦和駅」 - PR TIMES [週間アクセスランキング]東京ドームで終わりじゃない - 音楽ナタリー NHK北海道アクセスランキング8/2週 - nhk.or.jp 【映画.comアクセスランキング】「竜とそばかすの姫」V4、「ワイスピ」が2位、「ヒロアカ」5位にアップ - エイガドットコム 件名「【最終警告】楽天カードからのお知らせ」など、楽天カードを装うフィッシング詐欺に関する記事に注目集まる - INTERNET Watch 【映画.comアクセスランキング】「東京リベンジャーズ」」V、新作「ブラック・ウィドウ」「100日間生きたワニ」「ハニーレモンソーダ」アップ - エイガドットコム [週間アクセスランキング]3期生加入の記念日に卒業 - 音楽ナタリー デイリーポータルZがウェブ解析士マスターに真剣相談! アクセス解析とサイト改善って何からはじめる? | 楽しく学ぶアクセス解析&サイト改善【DPZ×ウェブ解析士】 - Web担当者Forum [週間アクセスランキング]7人の休日を覗き見 - 音楽ナタリー 雇用調整助成金 特例措置、8月まで延長/コロナ禍で最も利用されているECモールは?【ネッ担アクセスランキング】 - ネットショップ担当者フォーラム 【映画.comアクセスランキング】「キャラクター」首位、新作「ザ・ファブル」「クワイエット・プレイス」がアップ - エイガドットコム [週間アクセスランキング]2人になるいきものがかり - 音楽ナタリー [週間アクセスランキング]いろんな彼女 - 音楽ナタリー 【映画.comアクセスランキング】「るろうに剣心 最終章 The Final」V2、「ジェントルメン」が4位にジャンプアップ - エイガドットコム [週間アクセスランキング]恋に落ちた瞬間を描写 - 音楽ナタリー [週間アクセスランキング]「たかだか大麻」 - 音楽ナタリー 【映画.comアクセスランキング】「花束みたいな恋をした」V2、「すばらしき世界」は2位、「ファーストラヴ」3位にアップ - エイガドットコム 【映画.comアクセスランキング】「映画 えんとつ町のプペル」V3、「花束みたいな恋をした」が2位、「ヤクザと家族 The Family」は3位にアップ - エイガドットコム アクセスランキングを分析!?読まれた記事トップ10:達人に訊け!:中日新聞Web - 中日新聞 NHK北海道 アクセスランキング 12/7週 - nhk.or.jp
https://w.atwiki.jp/trivia-mike/pages/3075.html
I guess. Perhaps if the rest other than the feet is unconstrained ... I feel I will fly forward and think that I will take action to hold down the shin or the wall to stop tickling. Detective Conan Gin s Nightmare s Beginning www Jin Betrayed Scene Summary www the nightmare of GIN in Conan, Also, if you could draw from the current leads and from now to the punch line, complete masterpiece I think that s how it was. I want the series of wall feet if I can. I expect good spirit. This is my best regards. It s not that it s not funny. I have a nice line, is not it? To the mountain, it is still at the foot. I guess. Perhaps if the rest other than the feet is unconstrained ... I feel I will fly forward and think that I will take action to hold down the shin or the wall to stop tickling. Also, I think that it was a perfect masterpiece if I could draw from the lead wires until now and from the present to the punch line. I want the series of wall feet if I can. I expect good spirit. This is my best regards. How about using this as a wall foot and composition as freedom only for the upper body? Behind, the upper body is a scene that reads manga in the hands reachable by both empty hands and sucks drinks, it seems to be absolutely obvious. However, as soon as tickling begins, the feeling of being unimaginable strikes. Of course it can not be confirmed how the foot fixed in the wall etc.シンガポール植樹伐採ぇぇっと、、、サンジが海上レストランをやめて最後に「クソお世話になりました」と言った回は第何話ですか??ついでにレストランの名前ってなんでした??海上バラティエ。ジュロン島、私は推測する。おそらく、足以外の残りの部分が拘束されていない場合は...私は私が前に飛ぶと思うと私は震えを止めるために脛や壁を押さえるための行動を取ると思う。名探偵コナン・ジンの悪夢の始まりwwwジン・ベターレイド・シーンの概要wwwコナンでのGINの悪夢、また、現在のリードから、そして今からパンチラインまで、傑作を完成させたら、それはどうだったかと思います。私はできれば壁の足のシリーズが欲しい。私は良い精神を期待しています。これは私の最高の点です。面白くないわけではありません。いい線がありますね。山にはまだ足元にあります。私は推測する。おそらく、足以外の残りの部分が拘束されていない場合は...私は私が前に飛ぶと思うと私は震えを止めるために脛や壁を押さえるための行動を取ると思う。また、リード線から今まで、そして現在からパンチラインまで引き出すことができれば、それは完璧な傑作だと思う。私はできれば壁の足のシリーズが欲しい。私は良い精神を期待しています。これは私の最高の点です。これを壁の足として使用し、上半身のみの自由な構成にするのはいかがですか?背中の上半身は、空手で手に届く漫画を読んで飲み物を吸う場面です。それは絶対的に明らかです。しかし、くすぐりが始まるとすぐに、想像を絶する感情が襲います。もちろん、足などが壁に固定されているかどうかは確認できません。http //www.singaporelawwatch.sg/sglaw/、駅所在地に因む。荘園制度が盛んな頃、この地は「飛田某(とびたなにがし)」という荘園領主から給された「給田地」であり、「飛田給」と名付けられた。 また別の伝承では、武蔵国の悲田院の給田地であることから、悲田給(ひでんきゅう)という地名になり、それが転じて飛田給となり、さらに読み方が現在の「とびたきゅう」となったという説がある。なんとなくスッキリしないみなさまに 完結篇をお送り致します。 この話には更に続きがあります (。ŏ﹏ŏ)? 。 礼子には気になる点が二つありました。 一つは金さえ貰えれば何でもやると言う姿勢。実際つるぎ岳登山を断られ100万円の支払いを断った時、➁、大山は 「えーー 」と驚いていた。 つまり大山は依頼を断っておいて100万円は貰おうとしていたのだ。 また、依頼を断られた時追加で100万円払うと言ったら依頼を受けた事もありこの人は私ではなく。私のお金が好きなんだと思い始めていた。 二つ目は大山はとんでもない馬鹿なのではないかと言う事である。 プロでも難しいつるぎ岳にたった100万円で命を賭けると言う事、依頼を受けておいて下山後、こっちは痩せる思いとか文句言うのもおかしいし、痩せる前に命心配しろと思った。 そして、貴重な花と知ったなら、渡す時に値段釣り上げるか自分でもっと高く買ってくれるところがないか相場くらい調べないのかと気づいてしまった。 一方大山も後からいくつか気づく事が出て来た。 一つはつるぎ岳に登らされたのは私が一人目ではないのではないかと言う事である。 そこで、調査すると何と礼子は自分の前に何人か依頼しておりみんな命を落としている事に気づいた。 そして何より自分以外の人間にはもっと高額な条件を出していたのだった。 二つ目はやたらと金払いが良い礼子は金持ちと思い結婚申し込んだのに逆に仕事を手伝うとか抜かしはじめた事だ。もしや礼子は金がないと気づいたのである。これをきっかけに大山はある計画を実行することになる お金さえ貰えれば依頼された事を何でも受ける大山は、礼子の売春計画を実行するのである。 それに対し礼子は死んだばあさんのボブネミミッミ下手くそ遺産が入るので待ってくれと拒否するが、どんな頼みでも引き受ける事をモットーとしている大山は礼子を許す事はなかった。 金に汚い大山である、遺産も売春利益も両取りするのである。 そんな二人に弁護士から手紙が届く、依頼主は死んだばあさんだ。 手紙にはこう書いてあった、礼子がばあさんの金くすねて、いろんな男を騙して、つるぎ岳に登らせ殺した事。遺産目当てで喜ばせようとした事全て気づいており、遺産は礼子以外の親族に分配すると言う遺言であった。 金のアテがなくなって大山と礼子はこの後お互い依存し合い泥沼の人生を送るのである。京阪電車風「富山地方鉄道路線図」https //lohas.nicoseiga.jp/priv/eddc2a54be3c9382507e416be0003a3a60e1fd95/1541118033/6095836、小屋坂トンネル「東急鉄道:から「檀君鉄道」に社名変更か・・・ やはり日本での鉄道技術の導入と発展に韓民族が果たした役割の大きさをわかってくれたんだな だが個人的には「檀君東征鉄道株式会社」とすべきと思う 日本は檀君の東征によって文明化され、文化を基礎を作ったのは歴史的事実だからね 東急もそのあたりをもう一度考えてみるべき そして日本は韓民族に対して謝罪と賠償と絶対服従を誓うべきだな五島慶太の考えでは、頑丈な電車を半世紀くらい使い倒すってやつだよ。 目蒲線や池上線の3000系がそうだったし。減価償却が終わった車両は使えば使うほどお得だからね。東急ボトムズでお願いします 不動産には湯水のように投資するくせに客は客とも思わないその姿勢には感銘を受けますわマジで 東横線の渋谷駅移設に際してはあらゆる障害と莫大な費用をものともせず 田園都市線側にはありとあらゆる口実の元に一銭もかける気が無い素敵スタンス! 東急ボトムズ!東急ボトムズです!!た(∩❛ڡ❛∩)* # ♡ 2018年05月29日 01 21 駅にナンバリング 富山地鉄 訪日客増え分かりやすく富山地方鉄道(富山市桜町)は本年度、鉄道線や市内電車の各駅にアルファベットと数字を組み合わせた名前を割り振る「ナンバリ…沖縄モノレール延伸終了、来夏に開業予定 2018年09月05日軌道の連結部分のボルトを締める関係者ら(4日、沖縄県浦添市で)=谷口京子撮影 那覇市を走る沖縄都市モノレール(愛称・ゆいレール)を、沖縄県浦添市まで延伸する工事が4日に終了し、延長区間の軌道部分を連結する式典が行われた。延長区間は4・1キロ。今後は、駅の内装工事や試験運転などを行い、来夏の開業を目指す。 同県や那覇、浦添両市などが延伸事業を進めており、総事業費は約525億円。2003年8月に開通したゆいレールは、沖縄県などこれヤバい!生肉とミンチのバックがリアル過ぎるwwwwwが出資する第3セクター・沖縄都市モノレールが、那覇市の那覇空港駅から首里駅の12・9キロ(15駅)で運営している延長区間には、浦添前田駅(浦添市)など4駅を新設する。終点のてだこ浦西駅は、沖縄自動車道に新設予定のインターチェンジに近く、駅前には1000台規模の大型駐車場などが整備される予定だ。観光客らに、レンタカーや高速バスからゆいレールへの乗り換えを促し、市街地の渋滞緩和を図る。 式典にボリビアなぜデモは、自治体関係者ら約70人が出席。出席者らは工具を使い、連結部分のボルトを締めた後、記念のくす玉を割って祝った。 ゆいレールの17年度の年間利用者数は約1814万人で、過去最多を更新した。 YOMIURI ONLINE、https //030b46df30379e0bf930783bea7c8649.cdnext.stream.ne.jp/archives/002/201808/5683e732db800c78ee694c7662586a2f.jpg、モノレール楽しみ♪ 開業予定の浦西駅、見学会 住民ら未来描く 地域 2018年08月14日 10 00 沖縄都市モノレール てだこ浦西駅 特別見学会 陽迎橋自治会 ワークショップてだこ浦西駅の完成後の街をイメージし、思い思いの絵を描く子どもたち=7月29日、浦添市 【浦添】2019年夏に開業予定の沖縄都市モノレールてだこ浦西駅の特別見学会(主催・仲本工業、共和産業、富士建設JV、南西空調設備、相互電気、沖縄都市モノレール)が7月29日、浦添市の同駅舎で開かれた。浦添市の陽迎橋自治会の約80人が参加し、ワークショップで地域の未来を想像して巨大な絵を描くなどして楽しんだ。 てだこ浦西駅は沖縄都市モノレールが計画している延長区間の終点。沖縄自動車道との結節点として付近にはパークライド駐車場や商業施設などの整備が予定されている。 特別見学会では、担当者が駅構内などを説明した。駅舎はドーム型。子どもたちからは「すごい」「完成が楽しみ」などの声が上がった。 開通後の街をイメージした絵を描くワークショップもあった。絵の具を用いて、長さ約25メートルの木版に思い思いの絵を描いた。絵は駅舎の外側に掲げられ、参加者が記念撮影するなどして楽しんでいた。ゆいレールモノレールメロディえん、https //www.yui-rail.co.jp/2018/10/news/2500、長崎―名古屋線夜行バス廃止へ…11月末 2018年11月02日 Twitter Facebook Line Mail 長崎自動車は、名鉄バス(名古屋市)と共同運行している長崎―名古屋線の夜間の高速バス路線を今月末で廃止すると発表した。 同路線は1989年9月に運行を開始し、バスの名称は「グラバー号」(定員27人)。長崎市から名古屋市までの片道904キロを11時間40分かけて走り、両社が交互に1日1往復している。 長崎自動車によると、最近は格安航空会社(LCC)の就航などの影響で乗客数が平均で15人前後まで減り、採算ラインの17人を下回っている。このため、路線の維持は困難と判断し、10月15日に九州運輸局へ廃止届を提出した。 また、近鉄バス(大阪府東大阪市)と共同運行している長崎―大阪・京都線からも今月末で撤退し、今後は近鉄バスの単独運行になる。大分市内の2駅、JR九州無人化…12月1日から2018年11月01日JR九州は31日、豊肥線の敷戸、大分大学前の2駅(いずれも大分市)について、12月1日から無人化すると発表した。遠隔地でオペレーターが安全確認などにあたる「スマートサポートステーション(SSS)」として対応していく。 同社は鉄道事業の合理化の一環で、大分市内8駅の無人化を計画。3月に日豊線牧駅を無人化してSSSに変更した。無人化を計画している残り5駅の開始時期は未定としている。 同市内では、すでに無人駅だった日豊線幸崎駅、豊肥線滝尾駅でも、3月からSSSが導入されている。 YOMIURI ONLINE九州発ホームへ豪華内装「ことこと列車」、大川組子やステンドグラス…平筑鉄道 2018年10月31日 平成筑豊鉄道(福岡県福智町)は、来年3月から運行する観光列車のデザインと名称を発表した。田園風景の中をゆっくりと走るイメージから「ことこと列車」と名付け、深紅の外観に大川市の伝統工芸品「大川組子」やステンドグラスを取り入れた豪華な内装に仕立てる。 2両編成(定員48人)で、既存の車両を約6000万円かけて改造する。4人掛けと2人掛けのテーブル席やグループで利用できるソファ席、地元特産品を販売するサービスカウンターを設ける。1号車は厨房ちゅうぼうを備え、沿線の食材を使った料理を提供する。 車両や内装のデザインは、JR九州の豪華寝台列車「ななつ星in九州」などを手がけたドーンデザイン研究所(東京)代表の水戸岡鋭治さん(71)が担当した。内装には木をふんだんに使い、座席の間仕切りは大川組子、床は数種類の木を組み合わせて模様を描く寄木細工を採用。天井には色鮮やかなステンドグラスを用いる。 深紅の車体には、時計をモチーフにしたシンボルマークなどをあしらう。列車名は、水戸岡さんが平成筑豊鉄道の車窓の風景から連想した童謡「森の水車」の歌詞の一節「コトコトコットン コトコトコットン」や、沿線で盛んな祭事などにちなんでいる。 29日に福智町で記者会見した水戸岡さんは、「ゆっくりと流れる時間の中で豊かな自然や気候風土を感じてほしい。まずは沿線の人たちに乗ってもらいたい」と話した。 直方―行橋間で土日祝日に1日1本、年間120日程度の運行を予定。同区間の所要時間は通常約1時間半だが、沿線の風景や食事を楽しんでもらうため約3時間かけて走る。車内で提供する料理や料金、ダイヤは今後、発表する。 YOMIURI ONLINE平筑鉄道再開「待ってた」、3か月半ぶり住民喜び…田川線 2018年10月28日田川伊田駅に到着した行橋方面行きの列車 7月の西日本豪雨で被災し、一部区間が不通となっていた平成筑豊鉄道(福岡県福智町)の田川線が27日、約3か月半ぶりに全線で運転を再開した。 福岡県田川市と行橋市を結ぶ田川線は、豪雨でレール下の盛り土が流失したり、線路内に土砂が流れ込んだりするなど大きな被害を受けた。田川伊田(田川市)―崎山(みやこ町)間が不通となり、バスによる代行輸送を行っていた。 27日は同線に加え、豪雨後、臨時ダイヤで運行していた田川市と直方市を結ぶ伊田線と糸田線も通常ダイヤによる運行が再開された。 田川伊田駅では、運転再開を待ちわびた人たちが次々と行橋方面行きの列車に乗り込んでいた。【正規輸入品】VACUVIN バキュバン ストッパー2個付き V-20Paul Sitiこれヤバい!生肉とミンチのバックがリアル過ぎるwwwww、生き物の名前Paul、Siti、 リーバスが日本初の開業とされ、その後に京都市、名古屋市での開業を経て、戦後の昭和26年(1951年)に川崎市で開業したのを皮切りに、東京都、大阪市、横浜市と続けて公営開業し、日本にトロバスブームが到来したのです。トロバスが相次いで開業し、急速に普及した背景には、戦後、石油燃料事情が好転しないという問題もあり、それに加えて路面電車より建設費が安いという事情もあったようです。トロバス写真 日本の都市部では市民生活の足として活躍したトロバスですが、昭和40年代になると、自動車の増加による道路の渋滞問題や地下鉄の建設計画などが持ち上がり、昭和47年に横浜市のトロリーバスの廃業を最後にその姿を見ることは出来なくなったのです。 しかし、昭和39年(1964年)に開業した黒部ダムの関電トンネルトロリーバスは、山岳地帯の自然環境保護の観点から、クリーンエネルギーの電気を動力とするトロリーバスを選んだという経緯から、今も現役で運行しているのです。独特のポールで架線から電気を得て走る姿は、昔を知る人には懐かしく、初めて見る人にはクリーンエネルギーを利用した次世代の交通機関に映るのではないでしょうか。 トロバス写真 トロバスの特徴は? トロバスの最大の特徴と言えば、ガソリンなどの石油燃料ではなく「電力で走る」という事でしょう。排出ガスによる公害が全くなく、自然に配慮したエネルギー源を利用しているのです。電力を使っている乗り物には電気自動車などもありますが、充電しないと走れない電気自動車より、架線があればいつでも走れるトロバスの方が効率的です。架線があれば普通の車のようにタイヤで走れるので、線路を引く必要もありません。全長5.4kmの長い関電トンネル内は急勾配もありますが、その勾配に強いというのも特徴です。また実際に乗っていただくと実感できますが、動力源はモーターなので非常に静かで振動も少ないというのも特徴の一つです。 ではトロバス・電車・自動車を比較してみるとどうなるでしょうか、下にそれぞれの特徴をまとめて表にしてみました。 トンネルを走るトロバス写真 72031124クリーンな電気エネルギーだから長いトンネル内も排気ガスの影響を受けない、トンネルの急勾配にも強いのが特徴。 トロバス路面電車自動車電気自動車 走れる場所架線のあるところ。バッテリーの動力もあるので、少しくらいなら架線の無いところも走行できる。架線及び線路のある軌道内。線路がなければ走れない。道路上なら基本的にどこでも走行できる。しかし空気の薄い高地では効率が落ちる。普通の自動車とほぼ同じ。道路上なら基本的にどこでも走れる。 動力源架線から得る電力でモーターを回す。バッテリーも装備している。架線から得る電力を使ってモーターを回す。ガソリンや軽油を使ってエンジンを回す。排気ガスが出る。バッテリーを充電した電力を使う。バッテリー容量や効率の問題であまり普及していない。 サウジアラビア習慣強要芋煮なのに芋殆どない竹英語バンブーkazu san 農業[1]楽天オーネットって正直どうなの?評判からみたデメリットとメリット上人民日報なぜ日本kazu san 農業kazu san - YouTube https //m.youtube.com › channel 日本人はもともと農耕民族 歳を経るごとに農に目覚めて行くもんです お米作りと野菜の栽培 工夫を凝らしながら積極的に農業に取り組んでます。彼が痴漢で果てるまで~声も出せずにイっちゃった…!~kazu san 農業kazu san - YouTube https /m.youtube.com › channel 日本人はもともと農耕民族 歳を経るごとに農に目覚めて行くもんです お米作りと野菜の栽培 工夫を凝らしながら積極的に農業に取り組んでます。ダークウェブのURLは最後に.onionがつきます関電トンネルトロリーバス ラストラン(H30.11.30)の取扱いについて 関電トンネルトロリーバスは、平成30年11月30日を以って運行を終了いたします。 運行最終日には多数のお客さまのご来場が予想されるため、お客さまの安全を確保する観点から、当日のトロリーバスへのご乗車等に関して下記のとおり取り扱いますのでお知らせいたします。 ご利用のお客さまには大変ご不便をおかけしますが、何卒、ご理解賜りますようお願いいたします。 記 1.16時35分黒部ダム駅発のトロリーバス(最終便)のご乗車について ・ 最終便のご乗車には、乗車券のほかに扇沢駅および黒部ダム駅において配布する「整理券」が必要となります。 ・ 最終便に乗車ご希望のお客さまは、乗車券購入前に「整理券」をお持ち下さい。 (乗車券購入時、きっぷ売り場へ「整理券」のご提示をお願いします。ご提示がない場合は、最終便の乗車券販売は致しかねます。) ・ 「整理券」の配布日時等につきましては以下のとおりです。 配布日配布時間配布場所配布枚数 11/26~11/29乗車券販売開始~10 00まで扇沢駅2F特設カウンター各日30枚 11/30乗車券販売開始~10 00まで130枚 10 00~16 00まで駅長室 11/26~11/30乗車券販売開始~16 35まで黒部ダム駅 駅長室50枚 合計300枚 *「整理券」の配布は、お一人さま2枚までとさせていただきます。 *いずれの日も配布枚数に達し次第「整理券」の配布を終了いたしますので、配布終了時間が早まる場合があります。 *乗車券1枚につき「整理券」1枚が必要となります。 *クーポン券等をお持ちの方についても、乗車券引き換え時には「整理券」が必要です。 (詳しくはこちらをご覧ください。) 2.黒部ダム駅でのトロリーバス最終便発車時の撮影について ・ 最終便のトロリーバス出発後は、お客さまが黒部ダム駅から扇沢駅へ移動する手段がなくなるため、報道関係者を除き静止画、動画を問わず撮影をお断りいたします。 (最終便ご乗車のお客さまに限り黒部ダム駅停車中のトロリーバスを撮影することは可能ですが、スムーズなトロリーバスの運行にご協力をお願いします。) ・ 扇沢駅へ入構する最終便のトロリーバスを扇沢駅降車ホームにて撮影いただけますが、状況により扇沢駅への入場を規制させていただく場合がございますので予めご了承ください。 3.留意事項 ・ きっぷ売り場において販売するトロリーバスの乗車券は前売り販売を行なっておりません。 従いまして、乗車券に記載される乗車日は乗車券ご購入日となります。 (webきっぷ予約や団体予約等の引き換え乗車券につきましては、きっぷ売り場にて乗車券と引き換えられた日が乗車日となります。) なお、乗車券の有効期間は販売日を含めて5日間です。 ・ 当日のJR信濃大町駅行きの路線バス最終便は、扇沢駅17時00分発となっております。 ・ 11月下旬の扇沢駅および黒部ダム駅周辺は積雪を含め厳しい寒さが予想されますので、万全な防寒対策のうえご来場ください。 (扇沢駅へ車でお越しの場合は、スタッドレスタイヤの装着等をお願いします。) <本件に関する問い合わせ先> 関西電力株式会社 黒四管理事務所 庶務課 TEL:0261-22-0800(代) < 受付時間 平日 9:00~17:00 > 沖縄ビール園 廃園 KUROBE DAM OFFICIAL SITE 黒部ダム www.kurobe-dam.com HOME 日本唯一のトロリーバス 電気で走る!日本唯一のトロリーバストロバス写真 長野県と富山県を結ぶ立山黒部アルペンルート。トロリーバスは現在、関電トンネルと立山トンネルでしか運行されていない日本唯一の存在です。 このトロリーバスは普通のバスとは違って、ガソリンではなく電気を動力として走ります、それにこのトロリーバス、実は鉄道の一種として区分されているというユニークな乗り物なのです。 このコーナーでは長野県大町市の扇沢駅から後立山連峰赤沢岳の直下を貫き、富山県立山町の黒部ダム駅まで6.1kmの間を16分で結んでいる関電トンネルトロリーバスについてご案内いたします。 トロバス名鑑 TOPトロバス豆知識メカと構造トロバス名鑑ペーパークラフト 関電トンネルトロリーバスの乗車料金や乗車時刻は「アルペンルートの乗り物と料金」「アルペンルート時刻表」で確認することができます。 また、扇沢から黒部ダム間の往復での観光をご予定の方は「関電トンネルトロリーバス時刻表」をご覧下さい。 アルペンルートの乗り物へ 関電トンネルトロリーバス専用時刻表 懐かしくて新しい「トロバス」 今では立山黒部アルペンルートの、関電トンネルと立山トンネルでしか運行していないトロリーバスですが、一ツ瀬川最大ダム松戸市矢切の渡し九十九八橋大分県の道612号長目中ノ島線(おおいたけんのどう612ごう ながめなかのしません)は、大分県津久見市大字長目と津久見市大字中ノ島を結ぶ一般県道(県道)である竹英語バンブーkazu san 農業曲を止めるな!タケリタケピアニカ演奏中に肉こちょこちょしたら面白すぎたww[2]楽天オーネットって正直どうなの?評判からみたデメリットとメリット一昔前は都市部を中心に運行され「トロバス」の愛称で親しまれた交通機関でした。 昭和3年(1928年)に開業した新花屋敷トロリーバスが日本初の開業とされ、その後に京都市、名古屋市での開業を経て、戦後の昭和26年(1951年)に川崎市で開業したのを皮切りに、東京都、大阪市、横浜市と続けて公営開業し、日本にトロバスブームが到来したのです。トロバスが相次いで開業し、急速に普及した背景には、戦後、石油燃料事情が好転しないという問題もあり、それに加えて路面電車より建設費が安いという事情もあったようです。トロバス写真 日本の都市部では市民生活の足として活躍したトロバスですが、昭和40年代になると、自動車の増加による道路の渋滞問題や地下鉄の建設計画などが持ち上がり、昭和47年に横浜市のトロリーバスの廃業を最後にその姿を見ることは出来なくなったのです。 しかし、昭和39年(1964年)に開業した黒部ダムの関電トンネルトロリーバスは、山岳地帯の自然環境保護の観点から、クリーンエネルギーの電気を動力とするトロリーバスを選んだという経緯から、今も現役で運行しているのです。独特のポールで架線から電気を得て走る姿は、昔を知る人には懐かしく、初めて見る人にはクリーンエネルギーを利用した次世代の交通機関に映るのではないでしょうか。 トロバス写真 トロバスの特徴は? トロバスの最大の特徴と言えば、ガソリンなどの石油燃料ではなく「電力で走る」という事でしょう。排出ガスによる公害が全くなく、自然に配慮したエネルギー源を利用しているのです。電力を使っている乗り物には電気自動車などもありますが、充電しないと走れない電気自動車より、架線があればいつでも走れるトロバスの方が効率的です。架線があれば普通の車のようにタイヤで走れるので、線路を引く必要もありません。全長5.4kmの長い関電トンネル内は急勾配もありますが、その勾配に強いというのも特徴です。また実際に乗っていただくと実感できますが、動力源はモーターなので非常に静かで振動も少ないというのも特徴の一つです。 ではトロバス・電車・自動車を比較してみるとどうなるでしょうか、下にそれぞれの特徴をまとめて表にしてみました。 トンネルを走るトロバス写真 72031124クリーンな電気エネルギーだから長いトンネル内も排気ガスの影響を受けない、トンネルの急勾配にも強いのが特徴。 トロバス路面電車自動車電気自動車 走れる場所架線のあるところ。バッテリーの動力もあるので、少しくらいなら架線の無いところも走行できる。架線及び線路のある軌道内。線路がなければ走れない。道路上なら基本的にどこでも走行できる。しかし空気の薄い高地では効率が落ちる。普通の自動車とほぼ同じ。道路上なら基本的にどこでも走れる。 動力源架線から得る電力でモーターを回す。バッテリーも装備している。架線から得る電力を使ってモーターを回す。ガソリンや軽油を使ってエンジンを回す。排気ガスが出る。バッテリーを充電した電力を使う。バッテリー容量や効率の問題であまり普及していない。 電機部品VVVFインバータ装置集電装置 トロバスの外装カバーを開けるとメカニカルな電機部品がぎっしり搭載されている。 トロバスの心臓部VVVFインバータ装置。普通のバスにはないトロバスならではの制御システム。 トロバスの最大の特徴である集電装置。このポールで架線から電力を供給して走る。 ■ 「日本唯一のトロリーバス」コンテンツ一覧 TOP トロバス豆知識 メカと構造 トロバス名鑑 ペーパークラフト ビストロティーポイントラッキールーレットるぁ!上越妙高から金沢まで およそ1時間。 E7とW7という車両が走るけど なぜか乗る電車はE7系ばかりに当たる。 戦闘機と思わせる速度や。 窓際にコンセントがり、携帯電話などの充電に使えるよん。 だが、ブレーキのたび断電す!特に新黒部→糸魚川。 この区間だけ50hzのため車内灯以外が消灯す。 というか何故か糸魚川付近だけ50hz。 軽井沢から金沢まで大部分は60hz。 で、糸魚川付近は50hz。 なんで60hzに統一しないんだろ? ==説明いん== 北陸新幹線とは、金沢と上越妙高を結ぶ路線のことであるんが、全体的には、米原から北陸経由で長岡、新潟に至る新幹線だ。 Pixiv百科事典は自治厨の巣窟。自治厨にとって気に入らない記事は難癖を付けられ「荒らし記事」に仕立て上げられる。 じちちゅうのそうくつ この記事は複数理由により白紙化されています。 pixivで「Pixiv百科事典は自治厨の巣窟。自治厨にとって気に入らない記事は難癖を付けられ「荒らし記事」に仕立て上げられる。」のイラストを見る pixivで「Pixiv百科事典は自治厨の巣窟。自治厨にとって気に入らない記事は難癖を付けられ「荒らし記事」に仕立て上げられる。」の小説を読む この記事は以下の理由により白紙化しております。 pixivのタグとして利用不可能な記事( タグの文字数制限である半角30字をオーバー ) ピクシブ百科事典の目的外利用( ヘルプによるとpixivのタグについて、記事を作成できるサービスと記述あり ) 規約違反( ピクシブ百科事典利用規約第9条(4) 運営に対する誹謗中傷の可能性あり ) なお、不要記事を乱発したり、根拠のないあるいは薄い白紙化を繰り返したり、自らの意図に沿わない編集を抹殺するような行為を行うユーザーは荒らしとして運営へ通報し、その後詳細な理由を添えて記事の白紙化や修復を行うことが真の自治厨の行動です。 関連項目 Pixiv百科事典は自治厨の巣窟。自治厨に気に入られた記事は存続し、それ以外は「荒らし記事」に仕立て上げられ、白紙化され Pixiv百科事典は自治厨の巣窟。自治厨に気に入られた記事は存続し、それ以外はいちゃもんを付けられ「荒らし記事」に仕立て 自治厨 白紙化高崎から言うやつがいる。あれは、信越新幹線である。高崎と上越妙高を結ぶ新幹線だ。 かつては、長野新幹線と呼ばれたが、あくまでも信越新幹線。 さて、北陸新幹線の案内をしよう概要2015.03.14開業。おかげで北陸線・金沢~直江津間が第三セクになった。しかも県境分駅だ上越妙高輪駅えちごトキめき鉄道は、乗り換えです糸日本口からあ300m進むと海。津波来たら怖いね。あぁ怖い。そうか。 大糸線が乗り換えできる。松本方面へ接続できるのは16 48発な南小谷行だ。次は、18時代、平岩行き、次は、20時代、南小谷行で信濃大町行ん快速に乗れるが信濃大町から向こう、最終・松本行は、30分差で出て逝ってしまって、駅野宿となるかも名な。新黒部宇奈月が魚津市郊外にあり黒部市郊外にもあるん。在来線は、富山地鉄のみだが、第三セクターな、愛の風とやま鉄道へは、電鉄黒部より新魚津駅のが便利だ。電鉄黒部でも乗り換え可能だがよ黒部駅までは1km離れている。一方で新魚津は、魚津駅隣接なので高い半面便利である。 これだけは、言っておこー、富山地鉄は、高富市電がダイレクトに直下走っている。新高岡高岡駅から徒歩で20分。JR城端線を使う3分ところにある城端線は、高岡次は、二塚だった。 城端線ホームは、無人駅である。一応駅員のような人は、立っているが余計なこと期待しない方がいい。 パークアンドライドやっており、駐車場、新幹線利用で駐車料金割引または、免除があるっぽい。も、新幹線改札内にあろう、それらしい読み取り機で駐車券打ち込んでくれるといい。 だが、駐車場は、地民が占拠しているらしくん、停めるなら早いうちがいい。 金沢在来線なら高岡から40分の位置にある。しかも未だ石川県唯一の駅だ。中田ヤスタカ作曲、新幹線用発車メロディは、ピロピロである。なお、リポーターは、接近メロディな鉄道唱歌を中田ヤスタカ作曲と勘違いしていたという。 東口こと兼六園口にある鼓門は、Daygo曰くサッカー場らしい。 金沢市街は、古来から狭き道が多く、住宅密集地であったため、郊外に駅を造りざるを得なかった。ここは、昔、田畑だった。 そのため、金沢の繁華街は、2kmも離れている。そのため、香林坊や武蔵ヶむ辻、近江町市場などが離れたところにある。 その近江町市場なんだが、古来から地民買い物に利用されてきたが、新幹線開業で観光客が押し寄せ元々狭ぇ市場がごった返し、魚は踊る引っ繰り返るわ台無しである。おかげで品薄。何も買えないと地民は、発狂しているという。 東京~金沢間は、片道自由席ですら1万円越える。しかも、最速達列車かがやーきは、自由席がないため必然的にグリーン車より安い指定席を採ることとなる。しかも、かがやき 乗車率高い。東京もんは、金持ちだなぁ。 これより安いと言えば、東京から越後湯沢まで行っていただいて、そこから超快速で上越妙高または、直江津で乗り換えていただき、直江津なら泊まで、乗り換え富山、金沢と逝っていただく。 一方、上越妙高でも新幹線と新幹線の間に在来線を入れとくからまぁ安いか。そもそも分離された並行在来線は、値上げする。ところが、新幹線の料金を上回る事は、全くと言っていいほどないのでJR時代より上がったけど、新幹線より安いから仕方ないということになる18青春18きっぷぅ という切符は、原則JRの在来線で普通・快速しか利用できないが、 今回、北陸新幹線開業で在来線な北陸線・金沢~直江津間が三セク会社に移行してしまい、 原則として利用できない。 七尾線と氷見線城端線は、津幡と高岡で北陸線としか接続してなかったため、分離なら孤立する。 このため、既に三セクな金沢~津幡間と高岡~富山間に限り通過のみの利用が認められている。 がよ、途中で降りて改札出てしまうと別途三セク会社料金を頂戴トレンディになってしまう。次の不便が生じておるぁ新潟方面から来た場合、直江津以南・西が全部、えちごトキめき鉄道になってしまっている。 新潟民は、富山に行くため、水上、高崎、高麗川、八王子、甲府、塩尻、中津川、多治見、美濃太田、飛騨高山、猪谷、富山のルートを強いられる。 金沢へは、さらに遠回りとなる。あれ!ぁ!多治見で降りず、名古屋まで行くぞ、そこから新快速なんかいいでしょう。米原に逝って下さい。米原からは、敦賀行でもあったら載ってみて下さい。敦賀、福井の順に乗り換えれば金沢に到達できま。だが、時刻表などシカト確認せずレッツゴーす。野宿。また、塩尻~中津川間と美濃太田~猪谷間は、進めば進むほど本数が減って行き接続も悪い時間帯がある。調べた限り岐阜~猪谷間の運転は、なく、岐阜発は、飛騨高山んで止まる。美濃太田~猪谷間運転は、あるものの時間帯によっては、飛騨高山止だったり、途中駅で10分以上停車する箇所が多く存在す。 利用には、普通列車より特急が本数増で便利である。 自販機あっても食事どころは、殆どない。自販機さえないところもあろう。直江津から上越妙高で東京か金沢へ新幹線利用には、別途、上越妙高~直江津間のトキ鉄運賃ぼったくられる松本から来た場合。糸魚川に唯一発着するJR在来線・大糸線である。わかります?だ、北陸線がトキメキ鉄道になっているから大糸線で来ると直江津同様、行き止まりになってしまうんだ!新魚津は、魚津駅隣接なので高い半面便利である。 これだけは、言っておこー、富山地鉄は、高富市電がダイレクトに直下走っている。新高岡高岡駅から徒歩で20分。JR城端線を使う3分ところにある城端線は、高岡次は、二塚だった。 城端線ホームは、無人駅である。一応駅員のような人は、立っているが余計なこと期待しない方がいい。 パークアンドライドやっており、駐車場、新幹線利用で駐車料金割引または、免除があるっぽい。も、新幹線改札内にあろう、それらしい読み取り機で駐車券打ち込んでくれるといい。 だが、駐車場は、地民が占拠しているらしくん、停めるなら早いうちがいい。 金沢在来線なら高岡から40分の位置にある。しかも未だ石川県唯一の駅だ。中田ヤスタカ作曲、新幹線用発車メロディは、ピロピロである。なお、リポーターは、接近メロディな鉄道唱歌を中田ヤスタカ作曲と勘違いしていたという。 東口こと兼六園口にある鼓門は、Daygo曰くサッカー場らしい。 金沢市街は、古来から狭き道が多く、住宅密集地であったため、郊外に駅を造りざるを得なかった。ここは、昔、田畑だった。 そのため、金沢の繁華街は、2kmも離れている。そのため、香林坊や武蔵ヶむ辻、近江町市場などが離れたところにある。 その近江町市場なんだが、古来から地民買い物に利用されてきたが、新幹線開業で観光客が押し寄せ元々狭ぇ市場がごった返し、魚は踊る引っ繰り返るわ台無しである。おかげで品薄。何も買えないと地民は、発狂しているという。 東京~金沢間は、片道自由席ですら1万円越える。しかも、最速達列車かがやーきは、自由席がないため必然的にグリーン車より安い指定席を採ることとなる。しかも、かがやき 乗車率高い。東京もんは、金持ちだなぁ。 これより安いと言えば、東京から越後湯沢まで行っていただいて、そこから超快速で上越妙高または、直江津で乗り換えていただき、直江津なら泊まで、乗り換え富山、金沢と逝っていただく。 一方、上越妙高でも新幹線と新幹線の間に在来線を入れとくからまぁ安いか。そもそも分離された並行在来線は、値上げする。ところが、新幹線の料金を上回る事は、全くと言っていいほどないのでJR時代より上がったけど、新幹線より安いから仕方ないということになる18青春18きっぷぅ という切符は、原則JRの在来線で普通・快速しか利用できないが、 今回、北陸新幹線開業で在来線な北陸線・金沢~直江津間が三セク会社に移行してしまい、 原則として利用できない。 七尾線と氷見線城端線は、津幡と高岡で北陸線としか接続してなかったため、分離なら孤立する。 このため、既に三セクな金沢~津幡間と高岡~富山間に限り通過のみの利用が認められている。 がよ、途中で降りて改札出てしまうと別途三セク会社料金を頂戴トレンディになってしまう。次の不便が生じておるぁ新潟方面から来た場合、直江津以南・西が全部、えちごトキめき鉄道になってしまっている。 新潟民は、富山に行くため、水上、高崎、高麗川、八王子、甲府、塩尻、中津川、多治見、美濃太田、飛騨高山、猪谷、富山のルートを強いられる。 金沢へは、さらに遠回りとなる。あれ!ぁ!多治見で降りず、名古屋まで行くぞ、そこから新快速なんかいいでしょう。米原に逝って下さい。米原からは、敦賀行でもあったら載ってみて下さい。敦賀、福井の順に乗り換えれば金沢に到達できま。だが、時刻表などシカト確認せずレッツゴーす。野宿。また、塩尻~中津川間と美濃太田~猪谷間は、進めば進むほど本数が減って行き接続も悪い時間帯がある。調べた限り岐阜~猪谷間の運転は、なく、岐阜発は、飛騨高山んで止まる。美濃太田~猪谷間運転は、あるものの時間帯によっては、飛騨高山止だったり、途中駅で10分以上停車する箇所が多く存在す。 利用には、普通列車より特急が本数増で便利である。 自販機あっても食事どころは、殆どない。自販機さえないところもあろう。
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/659.html
ダメージ計算ダメージ計算式 物理ダメージ表示攻撃力を変化させる要素 会心補正 モーション値 斬れ味による各補正 武器補正 各種スキルによる補正 飛距離補正 肉質 属性ダメージ 攻撃の弾かれ、ヒットエフェクトについて 全体防御率 その他のダメージ変動 アイテムなどのダメージ 被ダメージ計算被ダメージ計算式 モンスターの攻撃力 防御力防御力と被ダメージ 耐性 スキルとダメージ 自然回復 威力値 状態異常蓄積量計算状態異常蓄積値計算式状態異常値 弓溜め倍率 演奏補正 スキル補正 武器補正 計算例 麻酔玉に関して コメント ダメージ計算 プレイヤーがモンスターへ与えるダメージについて解説する。 ダメージ計算式 物理ダメージ = 表示攻撃力 × モーション値 × 0.01 × 会心補正 × [[斬れ味]]補正 × 武器補正 × 各種スキルによる補正 × 飛距離補正 × 物理肉質 属性ダメージ = 武器属性値 × スキル補正 × 斬れ味補正 × 武器補正 × 属性肉質 総合ダメージ = {(物理ダメージ + 属性ダメージ) × 全体防御率}(端数切捨て) 総合ダメージが1未満の場合、ダメージは1に繰り上げられる 括弧の位置で端数切り捨て 属性ダメージ 属性弾の場合,武器属性値を(表示攻撃力 × 弾属性威力 × 0.01)に置き換える 【計算例】 村緊急「大砂漠の宴!!」ジエンモーランの背中のヒビに、ブースト済み王大剣フウライの強溜め斬り3が中腹ヒットした時のダメージ 物理ダメージ = 204.67 = 表示攻撃力 175 × モーション値 (120×0.01) × 斬れ味補正 (1.3×1.05×1.05) × 斬撃肉質 (68×0.01) 属性ダメージ = 13.5 = 武器属性値 30 × 斬れ味補正 (1.0) × 武器補正 (3.0) × 雷属性肉質 (15×0.01) 総合ダメージ = 218 = {(204.67 + 13.5) × 全体防御率(100%)} 補正1倍となる要素は省略している。 この時の弾かれ式は 斬れ味補正 (1.3×1.05×1.05) × 肉質 68 = 97.461 45 < 97.461 ≦ 100 であるからヒットエフェクト[中]となる。 物理ダメージ 表示攻撃力(ステータス画面で表示される攻撃力の値) 表示攻撃力 = (武器攻撃力+ブースト効果+攻撃力UPスキル等の定量変化)×火事場スキルなどの倍率変化 小数点以下が0.1以下ならば小数点以下切り捨て。0.1超えならば切り上げ。 表示攻撃力を変化させる要素 定量変化 グループ 該当する要素 上昇値 効果時間 優先順位 A 攻撃力ブースト +15 常時 - B 力の護符を所持 +6 常時 - C 力の爪を所持 +9 常時 - D 鬼人笛の使用 +10 180秒 ※1 怪力の種の使用 +10 180秒 怪力の丸薬の使用 +25 20秒 ネコの舞踏術の効果 +15 30秒 E ネコの短期催眠術 +3 600秒 - F 鬼人薬の使用 +5 ※2 2 鬼人薬グレートの使用 +7 1 鬼人弾を受ける +10 90秒 2 G攻撃スキル 攻撃力UP【小】 +10 常時 - 攻撃力UP【中】 +15 攻撃力UP【大】 +20 攻撃力DOWN【小】 -5 - 攻撃力DOWN【中】 -10 攻撃力DOWN【大】 -15 Hドリンクスキル 攻撃力UP【小】 +3 常時 - 攻撃力UP【中】 +5 攻撃力UP【大】 +7 グループが別であれば併用でき効果も上乗せされるが、同じである場合は併用できない。 ※1グループDは最後に使用した物の効果が上書きされる ※2クエスト終了か力尽きるまで持続 グループFには優先順位があり、順位が低いものを後で使っても上書きされない 物理倍率変化 グループ 該当要素 倍率 備考 A ネコの火事場力 1.35 HP10以下発動 火事場力+2 1.3 HP40%以下発動 心配性 0.7 B 不屈 1.1 1回力尽きる 1.2 2回力尽きる C狩猟笛の演奏効果 攻撃力UP小 1.1 攻撃力UP小×2 1.15 重ねがけ 攻撃力UP大 1.15 攻撃力UP大×2 1.2 重ねがけ D ネコの暴れ打ち 1.05 射撃武器のみ ※火事場スキルとネコの火事場力ではネコの火事場力が優先される 会心補正 プラス会心が発生すると物理威力1.25倍、マイナス会心は0.75倍 グループ 該当要素 会心率への補正 備考 A 見切り+3 +30% 見切り+2 +20% 見切り+1 +10% 見切り-1 -10% 見切り-2 -20% 見切り-3 -30% B 抜刀術【技】 +100% ※1 C 弱点特効 +50% ※2 D 力の解放+1 +30% 90秒 力の解放+2 +50% E狩猟笛の演奏効果 会心率UP 回復小 +10% さらに会心率UP +20% 重ね掛け F 斬れ味ゲージ赤色 ※3 グループEは狩猟笛の演奏効果 ※1 抜刀術【技】スキルが発動すると、抜刀攻撃に会心率+100%。 ※2 弱点特効スキルが発動すると弱点部位(物理肉質45以上)への攻撃に対して会心率+50% ※3 会心判定が発生せず全て通常ヒットになる。(+100%時,-100%時でも会心エフェクトが出ない) 会心率を考慮した平均攻撃力を求めたいときは以下の数値を攻撃力に掛ければよい。ただし本来切り捨てるべき値を含んでいるため注意。正確性を期したいのなら会心発生時と通常時のダメージを別に求めること。 会心期待値 = 1.0 + (0.25 × 会心率/100) モーション値 武器の各攻撃動作に設定されている値で、物理威力を決定する重要な要素。 基本的に動作が遅いものは値が高く、早いものは値が低い。 詳しいモーション値は各武器ページを参照。斬撃・打撃・射撃の三種類に分類され、それぞれ適応される肉質が異なる。 尚、肉質データ同様に百分率表示のため0.01をかけてから計算している。 斬れ味による各補正 近接武器は斬れ味ゲージの色で物理,属性双方に補正がかかる。(状態異常値には影響なし) 斬れ味 赤 橙 黄 緑 青 白 物理補正 0.5 0.75 1.0 1.05 1.2 1.32 属性補正 0.25 0.5 0.75 1.0 1.0625 1.125 ※表内の数字は全て倍率 今作では斬れ味ゲージ色による会心率補正やめまい値変動は存在しない 他にも様々な斬れ味補正が存在し、ゲージ色の補正値に乗算。 武器種 条件 倍率(物理) 備考 片手剣 剣の攻撃 1.06 大剣 (強)溜め1 1.1 (強)溜め2,溜め過ぎ 1.2 (強)溜め3 1.3 太刀 練気ゲージ点滅時 1.13 大剣/太刀 武器の中腹HIT時 1.05 ランス 斬撃 1.00 ※1 打撃 0.72 近接武器 武器の振り始め 0.7 ※2 振り終わり 0.6 弓 接撃ビン(矢斬り) 1.32 共通 鬼人弾を受ける 1.1 ※1 斬撃と打撃両方の物理肉質で計算され、ダメージが高い方が選択される。 ※2 斬れ味ゲージ黄色以下のみ 武器補正 各武器固有に設定された補正値 近接武器の属性補正は状態異能補正と共通 武器種 条件 物理補正 属性補正 片手剣 剣の攻撃 - 0.7倍 盾の攻撃 - 0倍 双剣 鬼人化中 1.15倍 - 通常ヒット - 0.7倍 同時ヒット - 0.49倍 大剣 溜め斬り1 - 1.2倍 溜め斬り2,溜め過ぎ - 1.5倍 溜め斬り3 - 2.0倍 強溜め斬り1 - 1.8倍 強溜め斬り2 - 2.25倍 強溜め斬り3 - 3.0倍 太刀 練気ゲージ白 1.05倍 - 練気ゲージ黄 1.1倍 - 練気ゲージ赤 1.2倍 - ランス 突進 - 0.5倍 盾の攻撃 - 0倍 ガンランス 溜め砲撃 1.2倍 - 溜め砲撃(拡散型) 1.45倍 - フルバースト(通常型) 1.1倍 - フルバースト(拡散型) 0.9倍 - 竜撃砲(放射型) 1.2倍 - スラッシュアックス 強撃ビン 1.2倍 - 強属性ビン - 1.25倍 弓 強撃ビン 1.5倍 - 近接攻撃 - 0.5倍 溜め段階1 0.4倍 0.7倍 溜め段階2 1.0倍 0.85倍 溜め段階3 1.5倍 1.0倍 溜め段階4 1.7倍 1.125倍 ライトボウガン 常時 1.3倍 - 速射補正 弾性能/速射 ヘビィボウガン 常時 1.48倍 - 狩猟笛の演奏効果については狩猟笛/旋律表参照のこと。 各種スキルによる補正 射撃や砲撃など一部のダメージには下記スキルの効果によって威力補正が存在する。 スキル名 倍率 対象 通常弾・連射矢UP 1.1倍 各対応弾種射撃タイプのみ有効 貫通弾・貫通矢UP 1.1倍 散弾・拡散矢UP 1.2倍 散弾の威力 1.3倍 拡散矢の威力 砲術師 1.1倍 ガンランスの砲撃 1.15倍 徹甲榴弾の爆発ダメージ 砲術王 1.2倍 ガンランスの砲撃 1.3倍 徹甲榴弾の爆発ダメージ ネコの射撃術 1.1倍 対象は通常弾のみ ネコの砲撃術 1.1倍 ガンランスの砲撃徹甲榴弾の爆発ダメージ 飛距離補正 弓の射撃やボウガンの弾種の一部はダメージに飛距離で補正が掛る。 クリティカル距離と呼ばれる1.5倍の補正がかかる距離を基準とすると下の表のようになる。 距離 物理補正 備考 近い 1.0倍※ 黄色い光 クリティカル距離 1.5倍 飛沫エフェクト やや遠い 1.0倍 黄色い光 遠い 0.8倍 オレンジの光 遠すぎる 0.5倍 弾かれ火花が散る ※接撃ビン使用中や通常弾は1.5倍 射撃タイプ別のクリティカル距離については弓へ ボウガンについては弾性能へ 肉質 モンスターの各部位に設定されたダメージがどれだけ通るかを表す数値。 百分率表示であるため、肉質100でその攻撃に期待されるダメージがそのままダメージになるが 100より小さければそれだけダメージが軽減される。また、物理肉質は斬れ味補正との兼ね合いで弾かれ判定にも使われる(後述)。 物理肉質は斬撃、打撃、射撃の3つ、属性肉質は火、水、雷、氷、龍の5つに分類され攻撃の属性に対応した肉質で計算する。 モンスターの肉質は各モンスターの情報ページに記載されている。 なお、wikiの肉質の値は百分率表示なので計算には「記入されている値÷100」を使用することを忘れずに。 属性ダメージ 物理ダメージとは別に、追加ダメージとして発生し、各属性毎の属性肉質で計算される。 物理肉質やモーション値に依存しないため、弓や近接武器では手数が多い攻撃が影響を強く受けやすい。 装備詳細画面で確認できるのはスキル効果と演奏効果を含む値(補正が存在する場合緑色で表示) ステータス画面では切り捨てされ整数で表示されているが、実際の計算では小数点以下を含める。 なお、ボウガンの属性弾の属性威力は表示攻撃力に比例し、下記スキルの効果が上乗せされる。 属性倍率変化 グループ スキル名 倍率 備考 A 各属性攻撃強化+1 1.1 各属性攻撃強化+2 1.2 各属性攻撃弱化 0.7 B 属性攻撃強化 1.1 ※ 属性攻撃弱化 0.9 C狩猟笛の演奏効果 属性攻撃力強化 1.15 属性攻撃力強化×2 1.2 重ね掛け ※ボウガンの属性弾のみ効果1.2倍 ガンランスの砲撃、徹甲榴弾、拡散弾に付随する火属性値には効果は無い。 攻撃の弾かれ、ヒットエフェクトについて モンスターの硬い部位を攻撃したり、武器の斬れ味が落ちていると 血飛沫の代わりに火花が散り、武器が弾かれることがある。 「弾かれ」には武器の攻撃力は一切関係せず、斬れ味補正とモンスターの各部位に設定された肉質によって決まる。 一部の攻撃モーションやスキル『心眼』があれば弾かれを無視して武器を振り切ることが出来るが、 弾かれエフェクトが発生した場合は斬れ味消費が通常の2倍される。(通常斬れ味は1づつ消費) 計算式 斬れ味補正 × 物理肉質 弾かれ(火花) ≦25 エフェクト小 ≦45 エフェクト中 ≦100 エフェクト大 計算値が25.0以下になると攻撃が弾かれ、25.0を超えるとヒットエフェクト(血飛沫)が表示される。 どの武器でも斬れ味ゲージ緑で肉質24,青で肉質21,白では肉質19の部位にまでは弾かれずに攻撃できる。 ただし、肉質が硬ければそれだけダメージが軽減されてしまっていることは覚えておこう。 黄色ゲージでは肉質26まで対応できるのだが、武器種や相手によっては当たり方 (武器の振り始め35以下、振り終わり41以下で弾かれ)に影響されるため、弾かれやすい。 血飛沫のエフェクトが大きくなるにつれてヒットストップ(攻撃時の武器の引っ掛り)が大きくなる。 エフェクト大は、エフェクト中の2倍ヒットストップがかかり、武器を振り切る速度が若干遅くなる。 エフェクト小以下はヒットストップはない。 また、エフェクトの大きさは太刀や双剣のゲージ上昇量にも関与している。 また、射撃属性の攻撃においても肉質25を境にヒットエフェクトの形と大きさが変化する。 相手の肉質を判断する目安にもなるので見逃さないようにしたい。 全体防御率 実際に与えるダメージは物理、属性ダメージを合計した後、 クエスト難度に応じてモンスターごとに設定された全体防御率により軽減される。 (村:100% 上位:85~75% 一部難関クエスト:70%) また、一部のモンスターは怒り時に防御率が変動する。 詳しくはボス情報/基本知識へ。 その他のダメージ変動 以下の状態では全体防御率計算後のダメージが変動する。 落とし穴の効果は状態異常と重複することは無く、後者が優先。 状態 倍率 備考 落とし穴 1.1 麻痺 1.1 睡眠 2.0 ※ ※射撃・アイテムのダメージは3倍,部位耐久値へのダメージは与えたダメージの2/3倍 アイテムなどのダメージ 以下の表にあるアイテムやガンランスの砲撃、徹甲榴弾の爆発などは 表示攻撃力や物理肉質を無視して固定ダメージを与えるが、全体防御率による影響は受ける。 迎撃兵器 名称 威力 備考 バリスタの弾 40×2 大砲の弾 170 落とすと爆発する 撃龍槍 255×4(1020) 複数ヒット 爆弾 名称 威力 備考 小タル爆弾 20 マタタビ爆弾 0 大タル爆弾 80 大タル爆弾G 150 打ち上げタル爆弾 20 JUMPタル爆弾 80 ポリタン爆弾 80+雷属性値50 ボマー効果は物理部分のみ 支給用大タル爆弾 150 対巨龍爆弾 400 ボマースキルで1.3倍 投擲物 名称 威力 備考 石ころ 1 ペイントボ-ル 0 こやし玉 0 捕獲用麻酔玉 0 ブーメラン 8 斬属性 投げナイフ 20 各状態異常投げナイフ 5 蓄積値:50 その他 名称 威力 備考 キック 2 ※ シャドウ 1 ボウガンの近接攻撃 1 ※エフェクトは発生しないが会心の影響を受ける。マイナス会心時威力1 ネコの蹴脚術発動時威力10 ガンランスの砲撃威力はガンランスへ 被ダメージ計算 被ダメージ計算式 被ダメージ = モンスターの攻撃力 × 80/(80 + 表示防御力) × 属性軽減率 (体力は初期状態で100) モンスターの攻撃力 モンスターの各攻撃に設定された基本威力に クエスト毎に設定された攻撃力倍率(1~4倍程度、ランダムで個体差あり)と怒り時倍率を掛け合わせる。 防御力 表示防御力 = ハンターの防御力(1) + 防具・武器の防御力合計 + 下記の変動要素 防御力の変動要素 グループ 該当する要素 上昇値 効果時間 備考 A 守りの護符所持 +12 常時 B 守りの爪所持 +18 常時 C 忍耐の丸薬の使用 1.3倍 20秒 ※ 硬化笛の使用 +20 180秒 忍耐の種の使用 ドキドキノコの使用 防御力UP効果時 D 硬化薬の使用 +15 ※2 硬化薬グレートの使用 +25 硬化弾を受ける 1.15倍 90秒 E底力スキル スキル無し +30 体力40%以下 火事場力+1,+2 +45 心配性 +21 F防御スキル 防御UP【小】 +15 常時 - 防御UP【中】 1.03倍,+20 防御UP【大】 1.07倍,+25 防御DOWN【小】 -10 防御DOWN【中】 -15 防御DOWN【大】 -20 Gドリンクスキル 防御力UP【小】 +15 常時 クエスト終了まで 防御力UP【中】 +20 防御力UP【大】 +25 H ネコの短期催眠術 +10 600秒 I狩猟笛の演奏効果 防御力UP小 1.1倍 防御力UP小×2 1.15倍 重ねがけ 御力UP大 1.15倍 防御力UP大×2 1.2倍 重ねがけ J状態異常 防御力DOWN【小】 0.8倍 防御力DOWN【大】 0.5倍 ※注意事項は攻撃力の表と同じ 防御力と被ダメージ ダメージ軽減率は以下の式で求めることができる。 1 - 80/(80 + 表示防御力) 防御力 9 20 34 53 80 120 240 320 420 720 軽減率 10% 20% 30% 40% 50% 60% 75% 80% 84% 90% 耐性 属性耐性 モンスターの攻撃には属性が設定されている場合がある。 モンスターへの属性ダメージとは異なり、基本ダメージ算出の後、該当する耐性値分X%ダメージが増減する。 属性耐性値は防具の耐性値の合計であり、各種スキルやドリンクの効果などで変化する。 属性軽減率 = 1 - 属性耐性値/100 例:モンスターの龍属性攻撃で100のダメージを受けるとき、 龍耐性値が+20の場合、ダメージが20%減少して80のダメージ 龍耐性値が-20の場合、ダメージが20 増加して120のダメージ 属性やられ ウチケシの実で即解消、○耐性【小】・【大】スキルで無効化可能。回避行動で効果時間減少。 火属性やられ【小/大】 15秒/20秒間 継続ダメージ(小は2秒毎、大は1秒毎に2ダメージ)。 水属性やられ【小/大】 60秒間 スタミナ回復速度(小は1/2、大は1/4)。 雷属性やられ【小/大】 60秒間 被気絶値倍加。 氷属性やられ【小/大】 60秒間 スタミナ減少速度(小は2倍、大は3倍)。 スキルとダメージ 防具スキル 精霊の加護 25%の確率で受けるダメージを70%に軽減 悪霊の加護 25%の確率で受けるダメージを130%に増加 ドリンクスキル ネコの防御術【大】 4分の1確率で、ハンターのうけたダメージを0.7倍に軽減 ネコの防御術【小】 8分の1の確率で、ハンターが受けたダメージを0.7倍に軽減 演奏効果 精霊王の加護 約50%の確率で、受けるダメージを30%減少 自然回復 受けたダメージは減少した分の半分程度まで(赤ゲージ部分)徐々に自然回復する。 赤ゲージは回復前にダメージを受けると消滅。 通常は2秒毎に1回復。 「回復速度」はこの回復間隔に影響を及ぼす。 +1で1秒毎、+2で0.5秒毎。 アイテム効果及び演奏効果"自然回復量上昇"は秒毎の回復量に影響する。 基本の1ずつ回復に対してアイテム効果によって+1され2ずつ回復。 演奏効果【小】で+1、【大】で+2(アイテム効果に上乗せ) 威力値 モンスターの攻撃には攻撃力とは別に、ガードした時の仰け反り規模とスタミナ消費量を決定する威力値が設定される。 詳細は各敵の攻撃とガード性能の関係 状態異常蓄積量計算 状態異常(毒・麻痺・睡眠)の蓄積量算出式を解説する 状態異常蓄積値計算式 蓄積量 = 状態異常値 × 弓溜め倍率 × 強化弓補正 × 演奏補正 × スキル補正(※) × 武器補正 (端数切り捨て) (※)「状態異常攻撃+1or2」が存在する場合武器補正前に+1される。加算位置は固定。 弓溜め倍率、強化弓補正は弓のみ該当 武器補正は近接武器のみ該当、属性補正と同値 状態異常値 近接武器 武器毎に設定された蓄積値(約1/3の確率で蓄積) ボウガン 種類 蓄積値 Lv1毒弾 毒25 Lv2毒弾 毒50 Lv1麻痺弾 麻痺25 Lv2麻痺弾 麻痺50 Lv1睡眠弾 睡眠25 Lv2睡眠弾 睡眠50 捕獲用麻酔弾 捕獲80? 弓 種類 蓄積値 放散型 矢4 弾4*5 集中型 矢4 弾4*5 爆裂型 矢13+爆発13 矢切り1 2 矢切り2 2 射撃LV 連射 拡散 貫通 LV1 13 5+5+5 5*3 LV2 7+7 6+6+6 4*4 LV3 5+5+5 4+4+4+4+4 4*5 LV4 4+4+4+4 4+4+4+4+4 4*5 LV5 4+4+4+4 4+4+4+4+4 4*5 ※連射は一番上の矢から順番に、拡散は矢の発射位置そのままに表記 その他 種類 蓄積値 毒投げナイフ 毒50 麻痺投げナイフ 麻痺50 睡眠投げナイフ 睡眠50 毒けむり玉 毒10 捕獲用麻酔玉 捕獲80? 捕獲用投げナイフ 捕獲80? 弓溜め倍率 溜め段階 毒 麻痺・睡眠 段階1 0.5 0.5 段階2 1.0 1.0 段階3 1.5 1.3 段階4 1.5 1.3 強化弓補正 特定の弓にて対応ビン種*1.5倍 演奏補正 演奏効果 補正値 状態異常攻撃強化 *1.1 状態異常攻撃強化×2 *1.15 スキル補正 グループ 該当要素 補正値 A ネコの特殊攻撃術 *1.125 B 状態異常攻撃+1 *1.1+1 状態異常攻撃+2 *1.2+1 状態異常攻撃弱化 *0.9 ※グループB 「状態異常攻撃+」が存在する場合、乗算後+1 武器補正 近接武器に設定された倍率補正(属性補正と同じ補正値) スキル補正後乗算する。 ※弓の矢切りには例外的に補正が無い 計算例 毒断マッシュローグ(毒50)、状態異常強化+2、ネコの特殊攻撃術、強溜め3での蓄積値 蓄積量 = 205 = (50 × 1.125 × 1.2 + 1 ) × 3.0 (通常150)(端数切り捨て) ダーティリボルバー(毒・睡眠ビン強化)、状態異常強化+1、溜め3(連射LV4)と曲射(爆裂型)での睡眠の蓄積値 (矢×4)蓄積量 = 9 × 4 = (4 × 4) × 1.3 × 1.5 × 1.1 + 1 (通常7×4)(端数切り捨て) (矢+爆発)蓄積量 = 28 × 2 = (13 × 2) × 1.3 × 1.5 × 1.1 + 1 (通常25×2)(端数切り捨て) 麻酔玉に関して 状態異常弱化発動時には捕獲に捕獲アイテムを合計3コ(最短)当てる必要がある(ネコの特殊攻撃術併用で2コ(最短)) 他の組み合わせでは2コ(最短)で一律 コメント ダーティーリボルバーの計算例の(矢×4)蓄積量 = 9 × 4 = (4 × 4) × 1.3 × 1.5 × 1.1 + 1 この計算式、どういう分解したんだ?(4 × 1.3 × 1.5 × 1.1 + 1) × 4の間違いジャマイカ? -- TAISANSX (2012-03-22 12 18 40)
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/157.html
弓:データハンターボウ派生系 ワイルドボウ派生系 ニクスファーボウ派生系 鳥幣弓派生系 ウイングボウ派生系 カジキ弓派生系 オオバサミ派生系 ブルーブレイドボウ派生系 ソニックボウ派生系 フルフルボウ派生系 クイーンブラスター派生系 プロミネンスボウ派生系 ブロスホーンボウ派生系 勇気と希望の凄弓派生系 ティガアロー派生系 龍頭琴派生系 龍弓【輪】派生系 雷弓【獣王】派生系 鋼氷馬弓派生系 龍弓【国崩】派生系 覇弓レラカムトルム派生系 ブラックボウ派生系 崩弓アイカムルバス系 生産 G級シリーズ 弓:操作方法特徴 基本戦術 コメント 弓:データ ※武器名はレア度によって下記の色で表記されています レア1-3 レア4 レア5 レア6 レア7 レア8 レア9 レア10 ※武器名の前にある■はその武器がそれ以上強化できないことを表しています。 ※溜めLV4が青色になっているものは装填数UPスキルが発動した状態でのみ可能な溜めです。 ハンターボウ派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 ハンターボウⅠ│ 550z 96 0% --- 連射1 連射1 連射2 拡散2 強 毒 麻 睡 ペ 接 下位 生産 獣骨*2 鉄鉱石*5 ガウシカの毛皮*2 │└ハンターボウⅡ │ 1100z 120 0% --- 連射1 連射2 連射3 拡散2 強 毒 麻 睡 ペ 接 下位 強化 大きな骨*2 円盤石*10 ドスギアノスの爪*3 │ └ハンターボウⅢ │ │ 1650z 144 0% --- 連射1 拡散1 連射3 拡散3 強 毒 麻 睡 ペ 接 下位 強化 魚竜の牙*3 大地の結晶*8 ドスゲネポスの皮*5 生産 魚竜の牙*4 竜骨【大】*4 大地の結晶*8 ドスゲネポスの皮*5 │ └ハンターボウⅣ │ 2750z 168 0% --- 連射1 拡散2 連射3 拡散4 強 毒 麻 睡 ペ 接 下位 強化 ゴム質の皮*5 マカライト鉱石*4 ドスイーオスの皮*4 │ └パワーハンターボウⅠ │ │ 4400z 192 防+10 0% --- 連射1 連射2 連射3 貫通4 強 毒 麻 睡 ペ - 下位 強化 岩竜の甲殻*4 キラビートル*2 一角竜の甲殻*4 生産 岩竜の翼*1 ドラグライト鉱石*4 竜骨【大】*4 マカライト鉱石*15 │ └パワーハンターボウⅡ │ 5500z 204 防+20 0% --- 連射2 連射2 連射3 貫通4 強 毒 麻 睡 ペ - 下位 強化 鎧竜の甲殻*5 角竜の牙*3 ドラグライト鉱石*3 │ └パワーハンターボウⅢ │ 7900z 216 防+20 0% --- 連射2 連射3 連射4 貫通4 強 毒 麻 睡 ペ - 上位 強化 大猪の硬い皮*4 ギアノスの尖爪*5 ドスゲネポスの尾*4 │ ├■パワーハンターボウⅣ │ 49500z 324 防+30 0% --- 連射3 連射4 連射5 貫通5 強 毒 麻 睡 ペ - G級 強化 岩竜の剛翼*1 岩竜の重殻*6 エルトライト鉱石*10 重竜骨*5 │ └アイシクルボウⅠ │ │ 34650z 228 氷200 0% --- 拡散3 拡散4 拡散4 連射4 強 毒 麻 睡 ペ 接 G級 強化 堅牢な牙獣牙*6 堅牢な鳥竜骨*5 氷結晶*20 カブレライト鉱石*10 生産 ピュアクリスタル*1 氷結晶*20 エルトライト鉱石*15 重竜骨*5 │ └■アイシクルボウⅡ 55450z 264 氷230 0% --- 拡散3 拡散4 拡散5 連射4 強 毒 麻 睡 ペ 接 G級 強化 雪獅子の重牙*2 ピュアクリスタル*3 鋭利な爪*10 重竜骨*6 ワイルドボウ派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 ワイルドボウⅠ│ 2200z 168 0% OO- 貫通1 貫通1 貫通3 連射3 - 毒 麻 睡 ペ 接 下位 生産 桃毛獣の毛*4 とがった爪*3 棒状の骨*10 │└ワイルドボウⅡ │ 3500z 192 0% OO- 貫通1 貫通2 貫通3 連射3 - 毒 麻 睡 ペ 接 下位 強化 桃毛獣の毛*2 コンガの毛*12 ドスイーオスの皮*2 │ └ワイルドボウⅢ │ │ 5250z 216 0% OOO 貫通1 連射2 貫通3 連射3 - 毒 麻 睡 ペ 接 下位 強化 桃毛獣の牙*5 黒狼鳥のたてがみ*3 キラビートル*2 生産 一角竜の背甲*2 桃毛獣の爪*2 アルビノの中落ち*1 キラビートル*2 │ └ワイルドボウⅣ │ 6150z 228 0% OOO 貫通1 連射2 貫通3 連射4 - 毒 麻 睡 ペ 接 下位 強化 極彩色の毛*1 轟竜の爪*2 上竜骨*2 │ └パワーワイルドボウⅠ │ │ 8950z 240 0% OOO 連射2 連射2 貫通3 貫通4 - 毒 麻 睡 ペ 接 上位 強化 桃毛獣の剛毛*6 霞龍の爪*2 カブレライト鉱石*6 生産 桃毛獣の剛毛*6 桃毛獣の牙*10 大きな骨*10 カブレライト鉱石*6 │ └パワーワイルドボウⅡ │ 10550z 252 0% OOO 連射2 連射3 貫通3 貫通4 - 毒 麻 睡 ペ 接 上位 強化 桃毛獣の尖爪*2 王族カナブン*6 毒怪鳥の紫翼*2 │ └ジャングルボウⅠ │ │ 49500z 324 10% --- 連射3 連射3 拡散4 貫通5 - 毒 麻 睡 ペ 接 G級 強化 緑毛獣の豪剛毛*4 堅牢な牙獣牙*3 エルトライト鉱石*4 皇帝バッタ*4 生産 緑毛獣の豪剛毛*6 極彩色のトサカ*2 桃毛獣の剛爪*3 皇帝バッタ*6 │ └■ジャングルボウⅡ 74250z 360 15% --- 連射3 連射4 拡散5 貫通5 - 毒 麻 睡 ペ 接 G級 強化 極彩色のトサカ*1 砂獅子の豪剛毛*6 重厚な骨*3 マボロシチョウ*2 ニクスファーボウ派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 ニクスファーボウⅠ│ 770z 96 氷60 0% O-- 連射1 拡散1 連射2 拡散2 強 毒 麻 睡 ペ - 下位 生産 ブランゴの毛*4 ギアノスの鱗*5 氷結晶*10 │└ニクスファーボウⅡ │ 1500z 120 氷80 0% O-- 連射1 貫通1 連射3 拡散3 強 毒 麻 睡 ペ - 下位 強化 獣骨*4 ドスギアノスの皮*4 セッチャクロアリ*10 │ └ニクスファーボウⅢ │ │ 3850z 168 氷100 0% OO- 連射1 貫通2 連射3 拡散4 強 毒 麻 睡 ペ - 下位 強化 雪獅子の髭*2 ブランゴの毛*4 竜骨【大】*4 生産 雪獅子の毛*4 白銀の角*2 氷結晶*10 │ └ニクスファーボウⅣ │ 4600z 180 氷120 0% OO- 連射2 貫通2 連射3 拡散4 強 毒 麻 睡 ペ - 下位 強化 鋼の龍鱗*4 雪獅子の毛*4 上竜骨*2 │ └グラキファーボウⅠ │ 7350z 192 氷140 0% OO- 連射2 貫通3 連射4 拡散4 強 毒 麻 睡 ペ - 上位 強化 雪獅子の鋭牙*1 鋼龍の爪*2 王族カナブン*6 │ └■グラキファーボウⅡ 69300z 288 氷200 0% OO- 連射3 貫通4 連射4 拡散5 強 毒 麻 睡 ペ - G級 強化 雪獅子の豪剛毛*4 重厚な骨*4 強靭な牙獣髭*3 マボロシチョウ*4 鳥幣弓派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 鳥幣弓I│ 1500z 120 火80 0% O-- 拡散1 拡散2 拡散3 貫通2 強 毒 麻 睡 ペ - 下位 生産 怪鳥の甲殻*5 怪鳥の鱗*5 火炎袋*2 セッチャクロアリ*4 │└鳥幣弓Ⅱ │ 2300z 144 火100 0% O-- 拡散2 連射2 拡散3 貫通3 強 毒 麻 睡 ペ - 下位 強化 火炎袋*4 火竜の体液*2 青怪鳥の鱗*6 │ └鳥幣弓Ⅲ │ 4600z 180 火120 0% OO- 拡散3 連射2 拡散4 貫通3 強 毒 麻 睡 ペ - 下位 強化 怪鳥の耳*3 黒鎧竜の甲殻*3 セッチャクロアリ*20 │ └青鳥幣弓I │ │ 7350z 192 火140 0% OO- 拡散3 連射3 拡散4 貫通3 強 毒 麻 睡 ペ 接 上位 強化 炎妃龍の甲殻*4 爆炎袋*4 青怪鳥の堅殻*4 生産 青怪鳥の堅殻*4 炎妃龍の甲殻*4 堅竜骨*4 爆炎袋*4 │ ├青鳥幣弓Ⅱ ││ 41600z 240 火180 0% OO- 拡散3 連射3 拡散5 貫通4 強 毒 麻 睡 ペ 接 G級 強化 青怪鳥の重殻*4 怪鳥の福耳*3 業炎袋*4 モンスターの特濃*4 ││ │└■青鳥幣弓Ⅲ │ 62400z 276 火200 0% OO- 拡散4 連射4 拡散5 貫通4 強 毒 麻 睡 ペ 接 G級 強化 蒼火竜の重殻*3 青怪鳥の厚鱗*6 皇帝バッタ*6 メランジェ鉱石*5 │ └ユミ【狼】 │ │ 83150z 348 毒強化 10% --- 連射3 連射4 連射4 拡散5 強 毒 - - ペ 接 G級 強化 黒狼鳥の厚鱗*5 黒狼鳥の重殻*4 イカしたクチバシ*3 劇烈毒袋*2 生産 黒狼鳥の重殻*5 黒狼鳥の銀狼毛*4 黒狼鳥の靭尾*1 毒怪鳥の石頭*1 │ └■ユミ【凶】 103950z 360 毒強化 10% --- 連射3 連射4 連射5 拡散5 強 毒 - - ペ 接 G級 強化 黒狼鳥の靭尾*1 黒狼鳥の銀狼毛*3 マボロシチョウ*3 霞龍の特上皮*4 ウイングボウ派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 ウイングボウⅠ│ 11100z 228 睡強化 0% O-- 連射2 拡散3 連射3 貫通3 強 - - 睡 ペ 接 上位 生産 眠鳥の橙毛*4 眠鳥のクチバシ*2 カブレライト鉱石*3 堅竜骨*4 │└ウイングボウⅡ │ 13450z 240 睡強化 0% O-- 連射2 拡散4 連射4 貫通3 強 - - 睡 ペ 接 上位 強化 眠鳥の尖爪*6 岩竜の堅殻*6 マレコガネ*3 │ └ウイングボウⅢ │ │ 53400z 312 睡強化 0% O-- 連射3 拡散4 連射4 貫通4 強 - - 睡 ペ 接 G級 強化 眠鳥の牙ハシ*3 眠鳥の豪橙毛*6 睡眠袋*4 怪鳥の剛翼*4 生産 眠鳥の豪橙毛*8 眠鳥の剛爪*6 眠鳥の胃石*1 怪鳥の福耳*3 │ └■ウイングボウⅣ 77200z 348 睡強化 0% O-- 連射3 拡散5 連射5 貫通4 強 - - 睡 ペ 接 G級 強化 眠鳥の稀胃石*1 眠鳥の剛爪*6 鎧竜の重殻*4 昏睡袋*2 カジキ弓派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 カジキ弓【粗】│ 1250z 132 麻強化 0% OOO 連射1 拡散2 拡散3 連射2 強 - 麻 睡 ペ 接 下位 生産 1 カジキマグロ*1 黒真珠*2 抗菌石*2 アイルー食券・並*1 │└カジキ弓【三枚卸】 │ 5950z 204 麻強化 0% OOO 連射2 拡散3 拡散4 連射3 強 - 麻 睡 ペ 接 上位 強化 カジキマグロ*1 ノヴァクリスタル*1 堅竜骨*6 アイルー食券・上*3 │ └■カジキ弓【姿造】 35650z 288 麻強化 0% OOO 連射3 拡散4 拡散5 連射4 強 - 麻 睡 ペ 接 G級 強化 カジキマグロ*1 古代魚*5 麻痺袋*10 重竜骨*8 オオバサミ派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 オオバサミI│ 2300z 144 水80 0% O-- 拡散1 貫通2 貫通3 連射2 強 毒 麻 睡 ペ - 下位 生産 盾蟹の甲殻*4 水竜の鱗*4 盾蟹の小殻*10 大地の結晶*8 │└オオバサミⅡ │ 3850z 168 水100 0% O-- 拡散2 拡散2 貫通3 連射3 強 毒 麻 睡 ペ - 下位 強化 鎌蟹の爪*2 翠水竜の鱗*3 竜骨【中】*4 │ └オオバサミⅢ │ 4600z 180 水120 0% OO- 拡散3 拡散3 貫通3 連射4 強 毒 麻 睡 ペ - 下位 強化 黒真珠*6 ねじれた角*2 盾蟹の爪*4 │ └オオバサミⅣ │ │ 7350z 192 水140 0% OO- 拡散3 拡散3 貫通3 連射4 強 毒 麻 睡 ペ - 上位 強化 盾蟹の堅殻*6 砂竜の上ビレ*3 堅竜骨*3 生産 盾蟹の堅殻*6 砂竜の桃ヒレ*1 盾蟹の尖爪*3 堅竜骨*3 │ └オオムラサキバサミI │ │ 52000z 252 水190 0% O-- 拡散3 拡散4 連射4 貫通5 強 毒 麻 睡 ペ - G級 強化 盾蟹の紫殻*6 盾蟹の重殻*4 翠水竜の厚鱗*3 生産 盾蟹の紫殻*8 盾蟹の紫爪*3 盾蟹の剛爪*3 翠水竜の特上ビレ*4 │ └■オオムラサキバサミⅡ 81700z 300 水210 0% O-- 拡散4 拡散4 連射4 貫通5 強 毒 麻 睡 ペ - G級 強化 盾蟹の紫爪*3 極上黒真珠*2 翠水竜の特上ビレ*3 砦蟹の重殻*4 ブルーブレイドボウ派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 ブルーブレイドボウⅠ │ 7700z 204 0% --- 連射2 貫通2 貫通3 貫通3 強 毒 - 睡 ペ 接 下位 生産 鎌蟹の甲殻*4 鎌蟹の鋏*1 ドスヘラクレス*2 とがった爪*7 │ └ブルーブレイドボウⅡ │ 23100z 264 0% --- 連射2 貫通3 貫通3 貫通4 強 毒 - 睡 ペ 接 上位 強化 鎌蟹の堅殻*5 鎌蟹の尖爪*3 堅竜骨*3 │ └ブルーブレイドボウⅢ │ │ 90100z 360 0% O-- 連射3 貫通3 貫通4 貫通5 強 毒 - 睡 ペ 接 G級 強化 鎌蟹の重殻*4 鎌蟹の重脚*3 重竜骨*3 生産 鎌蟹の重殻*5 鎌蟹の剛爪*3 極上黒真珠*2 重竜骨*3 │ ├■イヌキ │ 103950z 372 0% O-- 連射3 貫通4 貫通4 貫通5 強 毒 - 睡 ペ 接 G級 強化 鎌蟹の剛爪*2 極上黒真珠*2 鎧竜の重殻*4 │ └カーマインボウ │ 89100z 312 水120 0% --- 貫通3 連射3 貫通4 貫通5 強 - 麻 - ペ 接 G級 強化 鎌蟹の朱殻*4 鎌蟹の重脚*3 水竜の厚鱗*4 │ └■ブチヌキ 103950z 324 水140 0% --- 貫通3 連射4 貫通4 貫通5 強 - 麻 - ペ 接 G級 強化 鎌蟹の朱爪*2 極上黒真珠*2 黒鎧竜の重殻*4 ソニックボウ派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 ソニックボウⅠ│ 2300z 144 雷100 0% O-- 連射2 連射2 連射2 拡散3 強 - 麻 - ペ 接 下位 生産 電気袋*2 ランゴスタの甲殻*10 カンタロスの羽*5 キラビートル*2 │└ソニックボウⅡ │ 4600z 180 雷120 0% OO- 連射2 拡散2 連射3 拡散3 強 - 麻 - ペ 接 下位 強化 雷光エキス*4 魅惑色の柔皮*4 カンタロスの頭*2 │ └ソニックボウⅢ │ │ 7350z 192 雷140 0% OO- 連射2 拡散3 連射4 拡散4 強 - 麻 - ペ 接 上位 強化 電撃袋*3 カンタロスの薄羽*2 ランゴスタの堅殻*10 生産 電撃袋*4 カンタロスの薄羽*3 ランゴスタの堅殻*15 マレコガネ*4 │ └■ソニックボウⅣ 41600z 240 雷180 0% OO- 連射3 拡散4 連射4 拡散5 強 - 麻 - ペ 接 G級 強化 女王虫の冠殻*3 雷光ゼリー*10 電撃袋*6 ランゴスタの斬羽*6 フルフルボウ派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 フルフルボウⅠ│ 52000z 252 雷210 0% O-- 拡散2 貫通3 拡散4 連射5 強 - 麻 睡 ペ 接 G級 生産 真珠色の艶皮*4 雷電袋*3 ゴム質の特上皮*3 エルトライト鉱石*5 │└■フルフルボウⅡ 74250z 288 雷240 0% O-- 拡散2 貫通4 拡散5 連射5 強 - 麻 睡 ペ 接 G級 強化 魅惑色の剛翼*4 特撰アルビノ*1 毒怪鳥の紫剛翼*3 黒狼鳥の銀狼毛*2 弓・前半を編集 クイーンブラスター派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 クイーンブラスターI│ 5500z 204 毒強化 0% O-- 拡散2 拡散2 拡散3 連射3 強 毒 - - ペ - 下位 生産 雌火竜の甲殻*3 上竜骨*1 雌火竜の鱗*5 マカライト鉱石*8 │└クイーンブラスターⅡ │ 6600z 216 毒強化 0% OO-- 拡散3 貫通2 拡散4 連射4 強 毒 - - ペ - 下位 強化 雌火竜の甲殻*4 火竜の翼爪*3 ドラグライト鉱石*2 │ ├クイーンブラスターⅢ ││ ││ 16500z 264 毒強化 0% OO- 拡散3 貫通3 拡散4 連射4 強 毒 - - ペ - 上位 強化 雌火竜の上鱗*5 雌火竜の棘*3 マレコガネ*3 生産 雌火竜の堅殻*3 雌火竜の上鱗*5 雌火竜の逆鱗*1 マレコガネ*3 ││ │└クイーンブラスターⅣ │ │ 54450z 336 毒強化 0% OO- 拡散4 貫通3 拡散5 連射4 強 毒 - - ペ - G級 強化 雌火竜の厚鱗*5 雌火竜の紅玉*1 劇烈毒袋*4 マボロシチョウ*3 │ │ │ └■クイーンブラスターⅤ │ 69300z 360 毒強化 0% OO- 拡散4 貫通3 拡散5 連射5 強 毒 - - ペ - G級 強化 雌火竜の重殻*4 雌火竜の天鱗*1 金火竜の厚鱗*5 │ └ハートショットボウⅠ │ │ 13450z 240 10% --- 拡散2 拡散2 貫通3 拡散4 強 - 麻 - ペ - 上位 強化 桜火竜の堅殻*3 火竜の骨髄*2 カブレライト鉱石*6 生産 桜火竜の堅殻*3 桜火竜の上鱗*5 雌火竜の上棘*1 カブレライト鉱石*6 │ └ハートショットボウⅡ │ 19800z 264 20% O-- 拡散2 拡散3 貫通3 拡散4 強 - 麻 - ペ - 上位 強化 雌火竜の上棘*1 桜火竜の上鱗*5 ユニオン鉱石*3 │ └■ハートショットボウⅢ 83150z 336 30% O-- 拡散3 拡散3 貫通4 拡散5 強 - 麻 - ペ - G級 強化 雌火竜の秘棘*1 桜火竜の厚鱗*5 メランジェ鉱石*5 プロミネンスボウ派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 プロミネンスボウⅠ│ 6850z 204 火80 0% O-- 連射1 拡散2 貫通2 貫通4 強 毒 - - ペ - 下位 生産 火竜の甲殻*3 ドラグライト鉱石*2 火竜の鱗*5 真紅の角*2 │└プロミネンスボウⅡ │ 8250z 216 火100 0% OO- 連射2 拡散2 貫通3 貫通4 強 毒 - - ペ - 下位 強化 火竜の甲殻*6 火竜の骨髄*1 紅蓮石*2 │ └プロミネンスボウⅢ │ 16500z 252 火120 0% OO- 連射2 拡散3 貫通3 貫通4 強 毒 - - ペ - 上位 強化 火竜の堅殻*3 火竜の延髄*1 獄炎石*2 │ └プロミネンスボウⅣ │ │ 61900z 288 火160 0% OO- 連射3 拡散3 貫通4 貫通5 強 毒 - - ペ - G級 強化 火竜の重殻*5 火竜の紅玉*1 溶岩竜の厚鱗*3 生産 火竜の重殻*6 火竜の剛翼*4 火竜の紅玉*1 溶岩竜の重殻*4 │ └■プロミネンスボウⅤ 74250z 300 火180 0% OO- 連射3 拡散4 貫通4 貫通5 強 毒 - - ペ - G級 強化 火竜の厚鱗*6 火竜の天鱗*1 銀火竜の重殻*3 ブロスホーンボウ派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 ブロスホーンボウⅠ│ 10250z 216 防+10 10% O-- 貫通2 貫通2 貫通3 拡散2 強 - - - ペ - 上位 生産 角竜の堅殻*4 上質なねじれた角*2 竜玉*2 黒角竜の背甲*3 │└ブロスホーンボウⅡ │ 25700z 276 防+20 10% O-- 貫通2 貫通3 貫通4 拡散3 強 - - - ペ - 上位 強化 角竜の堅甲*4 黒角竜の堅殻*6 上質なねじれた角*2 │ └ゲイルホーンボウ │ │ 90100z 336 防+30 20% --- 貫通3 貫通3 貫通4 連射4 強 - - - ペ - G級 強化 黒角竜の重甲*4 黒角竜の重殻*6 堅牢な黒巻き角*2 生産 黒角竜の重殻*8 角竜の重甲*5 堅牢な黒巻き角*3 大竜玉*2 │ └■角王弓ゲイルホーン 117800z 372 防+30 20% --- 貫通3 貫通4 貫通5 連射4 強 - - - ペ - G級 強化 大竜玉*4 黒角竜の重甲*3 堅牢な黒巻き角*2 堅牢なねじれた角*2 勇気と希望の凄弓派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 勇気と希望の凄弓I│ 16800z 240 火60 0% O-- 貫通2 拡散2 連射3 連射4 強 - - 睡 ペ 接 上位 生産 炎王龍の堅殻*3 炎王龍のたてがみ*2 炎妃龍のたてがみ*2 獄炎石*1 │└勇気と希望の凄弓Ⅱ │ 39600z 264 火80 0% OO- 貫通2 拡散3 連射3 連射4 強 - - 睡 ペ 接 上位 強化 炎龍の塵粉*2 鎧竜の延髄*1 ユニオン鉱石*3 │ └■勇気と希望の凄弓Ⅲ 111350z 336 火110 0% OO- 貫通3 拡散4 連射4 連射5 強 - - 睡 ペ 接 G級 強化 炎龍の剛爪*2 獄炎の厚龍鱗*4 炎妃龍の堅殻*4 勇気の証S*1 ティガアロー派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 ティガアローI│ 8550z 264 -30% --- 連射2 貫通2 連射3 貫通4 強 毒 - - ペ - 下位 生産 轟竜の鱗*6 轟竜の牙*3 轟竜の爪*2 上竜骨*2 │└ティガアローⅡ │ 10000z 276 -30% --- 連射2 貫通3 連射3 貫通4 強 毒 - - ペ - 下位 強化 轟竜の牙*3 黒巻き角*2 ドスヘラクレス*2 │ ├轟弓【虎髯】 ││ ││ 25700z 312 -30% --- 連射2 貫通3 連射4 貫通4 強 毒 - - ペ - 上位 強化 轟竜の堅殻*4 火竜の延髄*2 竜玉*3 生産 轟竜の堅殻*4 轟竜の上鱗*8 火竜の延髄*2 竜玉*4 ││ │└■轟弓【大虎髯】 │ 90100z 384 -30% O-- 連射3 貫通4 連射5 貫通5 強 毒 - - ペ - G級 強化 轟竜の重殻*4 轟竜の厚鱗*8 轟竜の天鱗*1 マボロシチョウ*3 │ └ヒドゥンボウ │ │ 27750z 252 50% --- 拡散4 連射4 貫通4 連射5 強 毒 麻 睡 ペ 接 上位 強化 迅竜の黒毛*4 迅竜の刃翼*3 迅竜の鋭牙*6 生産 迅竜の黒毛*6 迅竜の刃翼*4 堅竜骨*5 迅竜の延髄*1 │ └■闇夜弓【影縫】 103950z 324 50% --- 拡散4 連射5 貫通5 連射5 強 毒 麻 睡 ペ 接 G級 強化 迅竜の豪黒毛*4 迅竜の剛刃翼*3 迅竜の重牙*6 迅竜の延髄*2 生産 迅竜の厚鱗*10 迅竜の剛刃翼*6 迅竜の重牙*8 迅竜の天鱗*1 龍頭琴派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 龍頭琴Ⅰ│ 50000z 156 水240 防+10 30% OOO 拡散3 連射2 連射1 貫通3 強 毒 麻 睡 ペ 接 上位 生産 龍頭の竪琴*1 水竜の上鱗*4 翠水竜の上鱗*4 ノヴァクリスタル*2 │└龍頭琴Ⅱ │ 75000z 204 水270 防+15 30% OOO 拡散4 連射2 連射1 貫通4 強 毒 麻 睡 ペ 接 G級 強化 水竜の厚鱗*4 翠水竜の厚鱗*4 ピュアクリスタル*2 │ └■龍頭琴Ⅲ 125000z 240 水300 防+20 30% OOO 拡散5 連射2 連射1 貫通5 強 毒 麻 睡 ペ 接 G級 強化 勇気の証G*1 水竜の特上ビレ*3 翠水竜の特上ビレ*3 溶岩竜の重牙*3 龍弓【輪】派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 龍弓【輪】│ 7900z 192 雷140 10% O-- 拡散2 拡散3 貫通2 貫通4 強 毒 麻 睡 ペ - 下位 生産 龍木*2 龍苔*4 キリンの雷尾*2 古龍の血*1 │└龍弓【日輪】 │ 23750z 240 雷160 10% O-- 拡散3 拡散3 貫通3 貫通4 強 毒 麻 睡 ペ - 上位 強化 ポッケチケットG*1 神龍苔*4 キリンの蒼角*3 │ └■龍木ノ古弓【日神】 115800z 300 雷180 麻強化 20% --- 拡散3 拡散4 貫通5 連射4 強 毒 麻 睡 ペ 接 G級 強化 浮岳龍の皮*4 浮岳龍のヒレ*3 太古の龍木*4 太古の龍苔*4 生産 浮岳龍の皮*6 浮岳龍のヒレ*4 浮岳龍の体液*6 勇気の証S*1 雷弓【獣王】派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 雷弓【獣王】│ 95000z 300 雷110 0% --- 貫通2 連射3 連射4 貫通5 強 - - - ペ 接 G級 生産 金獅子の黒荒毛*4 金獅子の重牙*5 金獅子の剛爪*5 黄金の毛*2 │└■雷弓【百獣王】 118800z 336 雷130 0% --- 貫通3 連射4 連射5 貫通5 強 - - - ペ 接 G級 強化 黄金の煌毛*2 金獅子の黒荒毛*3 砂獅子の重牙*3 極彩色のトサカ*3 鋼氷馬弓派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 鋼氷馬弓│ 84150z 264 氷160 20% O-- 連射3 拡散4 貫通4 連射4 強 毒 麻 - ペ - G級 生産 鋼龍の重殻*5 鋼の厚龍鱗*8 太古龍骨*4 鋼龍の宝玉*1 │└■アルナス=ダオラ 117800z 300 氷180 30% O-- 連射3 拡散4 貫通5 連射5 強 毒 麻 - ペ - G級 強化 鋼龍の剛角*4 鋼龍の剛翼*3 古龍の大宝玉*1 勇気の証S*1 龍弓【国崩】派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 龍弓【国崩】│ 7900z 192 龍120 0% O-- 貫通1 貫通2 拡散3 連射2 強 毒 麻 睡 ペ 接 下位 生産 老山龍の角*2 老山龍の鱗*6 老山龍の甲殻*4 雌火竜の逆鱗*1 │└龍弓【山崩】 │ 47500z 288 龍180 0% --- 貫通2 貫通2 拡散4 連射3 強 毒 麻 睡 ペ 接 上位 強化 老山龍の紅玉*1 霞龍の上皮*4 鋼龍の堅殻*6 │ └■龍弓【天崩】 124750z 360 龍220 0% --- 貫通2 貫通3 拡散5 連射4 強 毒 麻 睡 ペ 接 G級 強化 老山龍の天鱗*1 老山龍の重殻*6 老山龍の厚鱗*4 大竜玉*8 覇弓レラカムトルム派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 - 覇弓レラカムトルム│ 80000z 252 龍160 40% O-- 拡散3 貫通3 連射4 - 強 毒 - - ペ - 上位 生産 覇竜の大牙*2 覇竜の大棘*1 覇竜の上鱗*6 砦蟹の鋏*2 │└■覇滅弓クーネレラカム 145000z 312 龍200 40% O-- 拡散4 貫通4 連射5 - 強 毒 - - ペ - G級 強化 覇竜の大牙*8 大竜玉*4 古龍の大宝玉*1 崩天玉*1 ブラックボウ派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 ブラックボウⅠ│ 7500z 180 龍100 0% O-- 拡散2 貫通2 貫通3 拡散4 強 - - - ペ 接 下位 生産 黒い塊*1 黒いかけら*4 ポッケチケット*1 │└ブラックボウⅡ │ 15000z 192 龍120 0% O-- 拡散3 貫通3 貫通4 拡散4 強 - - - ペ 接 上位 強化 黒い塊*2 古龍の血*4 ユニオン鉱石*20 │ ├殲滅と破壊の剛弓I ││ ││ 80000z 312 防+15 20% O-- 拡散2 拡散3 連射3 連射4 強 - - - ペ - 上位 強化 黒龍の角*3 黒龍の鱗*2 黒龍の甲殻*1 生産 黒龍の角*4 黒龍の鱗*2 黒龍の甲殻*1 ││ │└■殲滅と破壊の剛弓Ⅱ │ 150000z 384 防+20 20% O-- 拡散3 拡散4 連射4 連射5 強 - - - ペ - G級 強化 黒龍の剛角*4 黒龍の厚鱗*2 黒龍の重殻*2 古龍の大宝玉*1 │ └勝利と栄光の勇弓I │ │ 80000z 276 龍240 0% --- 拡散1 貫通2 連射2 連射3 - - - - ペ - 上位 強化 祖龍の角*3 祖龍の白鱗*2 祖龍の堅殻*1 生産 祖龍の角*4 祖龍の白鱗*2 祖龍の堅殻*1 │ └■勝利と栄光の勇弓Ⅱ 150000z 336 龍270 0% --- 拡散2 貫通3 連射3 連射4 - - - - ペ - G級 強化 祖龍の剛角*4 祖龍の厚白鱗*2 祖龍の重殻*1 古龍の大宝玉*3 崩弓アイカムルバス系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 ■崩弓アイカムルバス 150000z 432 氷100 防+10 -40% --- 貫通2 連射2 拡散2 連射5 強 - - 睡 ペ - G級 生産 崩竜の削顎*3 崩竜の剛ビレ*4 崩竜の腹鱗*6 崩天玉*1 生産系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 ■ディアソルテアロー 690z 324 火150 防+10 10% O-- 貫通3 貫通4 貫通5 拡散5 強 - - - ペ- G級 生産 電撃2Gチケット*4 角竜の重甲*4 角竜の重殻*8 上質な真紅の角*6 G級シリーズ G級武器はG級緊急クエスト「絶対零度」にてウカムルバスを討伐後に工房で生産することが可能になります。 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 ■ハンターボウG 75000z 276 0% OOO 連射3 拡散4 連射5 拡散5 強 毒 麻 睡 ペ 接 G級 生産 勇気の証G*1 重竜骨*3 堅牢な鳥竜骨*10 マレコガネ*10 ■ワイルドボウG 75000z 336 0% OOO 貫通2 連射3 貫通4 連射5 - 毒 麻 睡 ペ 接 G級 生産 勇気の証G*1 桃毛獣の豪剛毛*6 堅牢な牙獣牙*4 堅牢な骨*10 ■パワーワイルドボウG 75000z 360 0% OO- 連射3 連射4 貫通4 貫通5 - 毒 麻 睡 ペ 接 G級 生産 勇気の証G*1 極彩色の毛*3 桃毛獣の剛爪*4 マボロシチョウ*4 ■ニクスファーボウG 75000z 276 氷180 0% OOO 連射2 拡散3 連射4 貫通5 強 毒 麻 睡 ペ - G級 生産 勇気の証S*1 雪獅子の豪剛毛*4 上質な白銀の角*3 雪獅子の重牙*3 ■鳥幣弓G 75000z 276 火220 0% O-- 拡散3 拡散4 拡散5 貫通4 強 毒 麻 睡 ペ - G級 生産 勇気の証G*1 怪鳥の厚鱗*8 怪鳥の重殻*6 上質な真紅の角*3 ■カジキ弓G 75000z 324 麻強化 0% OOO 連射3 拡散4 拡散5 連射4 強 - 麻 睡 ペ 接 G級 生産 勇気の証G*1 カジキマグロ*3 魚竜の重牙*8 麻痺袋*10 ■オオバサミG 75000z 276 水180 0% OO- 拡散4 拡散4 貫通4 連射5 強 毒 麻 睡 ペ - G級 生産 勇気の証S*1 盾蟹の重殻*6 竜頭殻*4 一角竜の堅殻*6 ■ソニックボウG 75000z 276 雷200 0% OO- 連射3 拡散4 連射5 拡散5 強 - 麻 - ペ 接 G級 生産 勇気の証S*1 女王虫の冠殻*5 雷電袋*4 カンタロスの斬羽*6 ■ブロスホーンボウG 75000z 372 防+20 10% O-- 貫通3 貫通4 貫通5 拡散4 強 - - - ペ - G級 生産 勇気の証S*1 堅牢なねじれた角*2 角竜の重殻*8 大竜玉*6 ■龍弓【日輪】G 75000z 288 雷210 10% O-- 拡散4 拡散5 貫通3 貫通4 強 毒 麻 睡 ペ - G級 生産 勇気の証S*1 神龍木*20 龍木*20 浮岳龍の体液*8 ■ブラックボウG 75000z 300 龍160 0% OO- 拡散4 貫通4 貫通5 拡散5 強 - - - ペ 接 G級 生産 勇気の証S*1 大竜玉*10 黒いかけら*20 ポッケチケット*10 弓・後半を編集 ビン性能 名称 倍率 所持数 値段 調合素材 調合結果 備考 強撃ビン 1.5倍 50 32z 空きビン×ニトロダケ 1~2 店売り 殆どの弓で扱える主力 接撃ビン 特殊 20 27z 空きビン×キレアジ 1~2 店売り クリ距離を変化 詳細は下記 毒ビン - 20 17z 空きビン×毒テングダケ 1~2 店売り 状態異常強化弓で蓄積値強化 麻痺ビン - 20 26z 空きビン×マヒダケ 1~2 店売り 同上 睡眠ビン - 20 17z 空きビン×ネムリ草 1~2 店売り 同上 ペイントビン - 99 - 空きビン×ペイントの実 1~2 ペイントボールと同効果 空きビン - 99 5z カラ骨【小】×砥石 1~2 店売り ※接撃ビンの威力補正について 矢切りの武器補正が1.3倍に増加(通常1.0倍)。これによりダメージが1.3倍となる。 近距離~射撃タイプのクリ距離までクリティカルが出るようになる。 つまり、発射直後からクリティカル距離になる=射撃自体の攻撃力が上がるわけでは無いので注意。 属性のついている弓で状態異常ビンを装備している時は、状態異常の効果が優先され属性ダメージが無いので注意。 蓄積値は射撃の種類、射撃LVによって変化する。(詳しくは後述) ペイントビン装填時に近接攻撃(矢切り、蹴り)をすると、ビンの消費無しでペイントが可能。 ※各種ビンの装填時間は、スキル 装填速度+ で装填速度が上昇、スキル 自動装填 で装填動作が不要になります。 溜め倍率 溜めLV 物理 属性 毒 麻痺、睡眠 LV1 0.4 0.7 0.5 0.5 LV2 1.0 0.85 1.0 1.0 LV3 1.5 1.0 1.5 1.3 LV4 1.7 1.125 1.5 1.3 表を見れば一目瞭然だが、溜め1では物理、属性、状態異常すべてにマイナスの補正がかかっている。 但し、属性のマイナス補正が他に比べ小さい為、龍頭琴系で属性ダメージのみを期待する時に有効。 ※龍頭琴系は高い属性値、溜めるほど低くなる矢LV、主に相手にする相手の肉質等の理由から有効とされています。 各モーション値 矢LV 連射 拡散 貫通 LV1 12 4+5+4 6*3 LV2 12+4 5+5+5 6*4 LV3 12+4+3 4+5+5+5+4 6*5 LV4 12+4+3+2 4+5+6+5+4 6*5 LV5 12+4+3+3 5+5+6+5+5 6*5 矢切り - 1段目 10 2段目 24 状態異常蓄積値 矢LV 連射 拡散 貫通 LV1 13 5+5+5 5*3 LV2 7+7 6+6+6 4*4 LV3 5+5+5 4+4+4+4+4 4*5 LV4 4+4+4+4 4+4+4+4+4 4*5 LV5 4+4+4+4 4+4+4+4+4 4*5 矢切り - 1段目 2 2段目 2 ※連射は一番上の矢から順番に、拡散は矢の発射位置そのままに表記 ※貫通はLV3以降、Hit数は増えないがクリティカル距離が後ろに伸びる。LV3とLV5で比べると、LV5の方が2倍ほど長い 弓 操作方法 抜刀時 □=武器を納める △=射撃動作 弓を引く 長押しで溜め、離すと発射 ○=近接攻撃 1連続まで 1回目は射撃動作、またはバックステップに派生可 L+△または×=装填ビンの選択 △+○=ビン装填 R=射線表示 ×=バックステップ スタミナの続く限り連続して可能 (アナログパッド入力時は通常回避、溜め時は□でも回避) 納刀時 △=武器を構える アナログスティック+△=射撃動作 弓を引く 長押しで溜め、離すと発射 R+△+○=近接攻撃 2連続まで 1回目は射撃動作、またはバックステップに派生可 特徴 攻撃力はボウガンに劣る事が多いが、弾数が無限、 矢を番える時間が短い、近接攻撃可能(切断属性)など長所も多い。 溜めは基本的な弓では3段階。その他では高性能な弓では2段階になっていたり、 初めから4段階(装填数UPの効果なし)のものもある。 矢の種類は以下の3タイプ。 【連射】 レベルが上がる事で矢の数がUP、縦にまとまって飛ぶ。クリティカル距離は中間。 部位を狙うことが簡単。よって部位破壊に最も適しているとされている。 小型雑魚モンスターの掃除には一番向いている。 1番上の矢以外はモーション値が極端に少なくなるので注意。 弱点(部位)を狙う、クリティカル距離を知る、という事において一番初心者向けのタイプ。 【拡散】 レベルが上がる事で矢の数、威力がUPし横に広く飛ぶ。クリティカル距離は短い。 飛ぶ矢の数がもっとも多いため、属性ダメージが通りやすい+異常状態にするのに向いている。翼等の比較的大きい部位の破壊にも向いている。 カバーできる範囲が広いので動きの素早い鳥竜種、雑魚敵の足止め等に有効。 矢の特性上、近距離で全弾ヒットさせないと火力が低い。そのためどうしても相手に近付く必要がある。『対剣士用の攻撃を誘発することができる』ので相手の射程外から悠々と攻撃ができるが、被弾率も他に比べて高くなるので立ち回りに注意が必要。 クリティカル距離に慣れていない場合は接撃ビンを使って至近距離で撃つ事により全弾を楽にクリティカルで当てる事が出来るので手軽にダメージを稼げる。 スキルの散弾強化だけは他の弾強化スキルと違い1.3倍(他は1.1倍)と火事場力+2と同じなので、火事場力や暴れ撃ち等と併用すればかなりの火力UPに繋がる。 【貫通】 一発の矢が敵の体を貫く。レベルが上がる事によってヒット数がUP。クリティカル距離は長い。 モーション値が高く、ヒット数が多いので中型~大型の敵に対してダメージを与えるのに適している。 レベルが上がればクリティカル距離も伸びる。Lv3とLv5で比べると、Lv5の方が2倍ほど長くなる。 縦or横に長くないと連続ヒットが狙えないため、小型の殲滅には不向き。 ボウガンとは違い、武器自体に属性がついている。 尚、今作より状態異常属性ビン強化の効果を持つ弓も登場し、 状態異常にすることがより楽になったともいえる。 ビン装着時大きな隙が出来るが各種スキルを発動させることによって、スキを無くす、少なくすることも出来る。 相性が良いスキルは、耳栓・ランナー・集中・属性攻撃強化・各弾強化スキル等が代表格。 特に一部の敵(グラビモス、ディアブロス等)を相手にする際には高級耳栓を推奨。無いと即死の危険がある。 その他、即死を避ける意味では、加護・根性等も有効。 ・スキル 集中を付ける以外に移動→停止をすばやく行うだけでも、ある程度は溜め時間を短縮する事が出来る。 方法はスティックを弾くように入力するだけ。溜め4を使う時などにやってみるとより効果が分るだろう。ただし時間的には集中≧移動→停止 ・○→△(矢切り→射撃)を行って△を押してすぐ離すと通常は溜め1を撃つが、スキル 集中発動時には溜め2を撃つことが出来る。 ランポス系などを攻撃する時には多少便利。 支援型のつもりで広域回復を付けたくなるが、そもそも弓使いはダメージを受けないことを前提で 戦っているため、回復薬を使う機会が少ない。武器をしまう動作も遅いため、あまり意味が無いと言える。 わざわざ少量回復させるよりは、素直に攻撃して怯ませたほうがPTに貢献はできる。 本当に危ないときは生命の粉塵を使えばいい。 基本戦術 戦い方には、溜めながら相手の攻撃を避けて攻撃する方法と、避けてから弓を溜め始める方法がある。 初心者は後者であることが多いが、隙が大きくなることと攻撃チャンスが減ることから望ましくない。 しかし、溜めながらで避けきれないのでは本末転倒なので、臨機応変に行動することが大切である。 防具がガンナー用なので一撃喰らえば瀕死状態になるのもしばしば。 なので敵の様子を見て走り回り、小さな隙を見逃さず弱点を狙い撃ち、ダメージを蓄積させる。 敵の状態を見つつビンを装填、状態異常にして少しでもスキを作るようにする。 チームプレイなら麻痺ビンや睡眠ビンなどでスキを作り近接武器の攻撃チャンスを増やすのも一つの策。 遠距離武器ばかりやソロなら接撃ビンを装填し拡散矢を近距離で撃ち大ダメージを与えるのもいいかもしれない。 あらゆる攻撃が多段HIT、また遠距離武器のために攻撃機会が多いということが重なり、 見た目よりも敵のヘイトを稼いでしまって敵に狙われやすい。 4人プレイなのに敵の攻撃の半分は弓を狙ってくる、というような状況もよくある。 このため、PTプレイ時は敵に狙われること前提で相手との位置取りを考えることが必要。 可能な限り壁を背にして攻撃する → 敵が突進してきた際の移動距離が少なく近接が攻撃しやすい 体力の減った仲間がいる → その人とは敵をはさんで逆の方向に動く など、敵の誘導を意識して動けるとPTでの活躍度があがる(目立たない部分だが)。 タメ1(△ボタンを一瞬押して放す)連打はほとんど攻撃力がない上、状態異常の蓄積値、属性も弱体化する等があり ダメージソースとしては全く役に立たないが、意図的にヘイトを上昇させ敵を誘導するという面では優秀な性能を持っている。 罠に誘導したい・死にそうな味方から敵を遠ざけたいなどの特殊な場面で有効。 (龍頭琴系は上記「溜め倍率」を参照) コメント 2ndのときはビンを装着時にアイテムを整頓すると外れたけどGだと整頓しても外れなくなった -- (名無しさん) 2008-04-20 23 54 56 2ndでは連射は上から2本目まで、拡散は両端以外しか改心が出なかったけれど、 今回は全ての矢に改心のエフェクトが出たので、より改心の影響を受け易くなってる模様。 って言っても誤差程度だろうし、貫通には関係ないけれど。 -- (名無しさん) 2008-05-05 19 02 44 沼地のBCを出る瞬間にビン装填をしたら、△+○の同時押しをした直後にエリチェンしてビンの装填が終了してました。 ってなわけで、弓でもライトボウガンのようなエリチェンリロードができる事が判明(装填の動作に移動判定があるという事でしょう)。 とはいっても移動距離はたかが知れてるんで、狙ってやろうとしても相当シビアだと思いますが。小ネタとして… -- (名無しさん) 2009-04-09 23 49 53 ↑似たようなので、砂漠のBCから井戸に飛び降りようとする前に弓を出しておいて 飛び降り、エリアチェンジ直後に△+○を押すとたまに装着できます。 こちらは画面が切り替わって飛び降りてる最中に、装着モーション無しで いきなりビンだけが装着完了した感じです。 ディアやガノスを追いかけるときには 狙ってやってます。(大抵が失敗ですが。 これも小ネタとして投稿させてもらいました) -- (名無しさん) 2009-04-12 13 54 25 振り向き撃ちはコマンドが早すぎると横に矢が飛んでいったりするので少し余裕を持ってコマンド -- (名無しさん) 2009-08-20 11 31 00 溜めの種類によっては、溜め3連射よりも溜めに2連射の方が強いよ 龍頭琴の話しではなく、全般的に つまり相手が動けない時とかは溜め2の方が有効 -- (名無しさん) 2008-05-25 01 14 12 ↑ 弓にもよるが溜め2と溜め3が似たり寄ったりの場合 集中ありで溜め3、集中なしで溜め2の多少効率が良い(弓スレより) しかし、強撃ビンがある間はビン効率から見て 溜め3を基本に撃った方がやはり強い -- (名無しさん) 2008-06-04 21 14 59 ↑x2 「溜めの種類によっては、溜め3連射よりも溜めに2連射の方が強い」と言う事の補足 これは相手のモンスターや状況にもよる訳です。 例えばミラの様な硬くて大きい相手なら貫通が最も効果的なので、溜め2「貫通」、溜め3「連射」の場合は、溜め2を使う事が良くあります。 ただし、部位破壊の場合は溜め3「連射」の方が、その部位に全ての矢を当てられるので効率が良い訳けです。 リオレイア程度の大きさの場合、多少硬くても連射矢や拡散矢でも溜め3を使う方がダメージを稼げるはずです。 まあ腕次第ですが。 -- (名無しさん) 2010-01-05 12 30 50 ↑ それなんか違くないか?それだとただの矢の相性の問題になる。 溜め2と溜め3が同じで敵が無防備な時、集中ありで溜め3、集中なしで溜め2の多少効率が良いって事だろ? -- (名無しさん) 2010-01-08 03 00 34 ↑x2 溜2,3の効率云々はただ単に、溜め時間の計測→ダメ倍率計算結果で、肉質、モーション値を抜きに考えているので↑が言うようにそれはまた別の話。 溜2連打した方が効率が良いからと言って、立回り中に殆ど溜めないで攻撃する時だけ溜2で連打するのはナンセンス 常時溜めながら移動して攻撃時に弱点を通すように 溜3→溜2→溜2→退避→溜め開始→... みたいな感じで使うのがいい。勿論、溜2x2が撃てないのであれば溜3x1の方がいい -- (そんな人をkaiで見かけたので。) 2010-01-10 13 45 03
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/51435.html
登録日:2022/06/27 Mon 02 13 52 更新日:2024/08/17 Sat 15 13 06 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 MH4G もはや縛りプレイ カプコンからの試練 クエスト ティガレックス ドS モンスターハンター モンハン 地獄 極限状態 狂竜化 簡悔 苦行 闘技大会 鬼畜難易度 闘技大会G級 G★3 生態不安定 討伐クエスト ティガレックス3頭討伐 目的地 メインターゲット 報酬金 4500z 立体闘技場 ティガレックス3頭の討伐 制限時間 50分 受注・参加条件 契約金 参加条件:G級特別許可証参加人数2人まで 0z 『モンスターハンター4G』に存在するクエストの一つ。 所謂闘技大会クエスト(あらかじめ指定された複数の装備のいずれかを選択して、闘技場のモンスターに挑むクエスト)の一つであり、 その中では最も終盤に解禁される。 【概要】 受注画面を一瞥したハンターの目にまず飛び込んでくるのは、紫と赤黒の2つの生態不安定アイコン。 それが示す通り、本クエストはティガレックスの通常個体、狂竜化個体、そして極限個体の3頭を狩猟するクエストとなっている。 最初に配置されている通常個体と狂竜化個体の2頭を同時に相手取る。 ↓ 両方を狩猟することで出現する極限個体と一対一で戦う。 大まかな流れは以上の通りとなっている。 ただでさえ強敵と名高いティガレックスを3頭、しかも2頭同時に加えて最後に極限状態まで控えているという事で見るからに苦戦が予想されるが、 しかし決して付け入る隙が全く無いわけではない。 まず闘技大会に共通する点として、出現する個体は攻撃力がかなり抑えられている。 9回まで力尽きるのを許してくれる仕様も合わさって、被弾周りについてはそこまでシビアになる必要はない。 次に本クエストの舞台は立体闘技場であり、イベクエと闘技大会以外でロクに仕事をしない分断柵が使えない代わりに、 上層に張り巡らされた蔦の上でモンスターを怯ませれば一定時間拘束する事ができる(所謂蔦やられ)。 ティガレックスは弱点である頭の位置が低いため怯みを誘発させやすく、さらに極限状態であっても頭は硬化していないので同様の立ち回りが通用するという点は大きい。 更に立体闘技場には撃龍槍も設置されており、上手く使えば最初の2頭相手に開幕から大ダメージを与えられる。 極限個体は撃龍槍によるダメージすらも軽減してしまうが、 本作で登場した、狂竜化ならびに極限化への対抗策である抗竜石はもちろん闘技大会でも使用することができ、 それを用いて極限化を解除したタイミングに合わせて命中させれば、問題なくダメージを与えられる。 よって適切なスキルを揃えた上で、先に述べた各種対策を駆使すれば(重要な事なので念頭に置いておくべし)決してクリアは難しくないクエストだと言えるだろう。 選択可能な武器種はハンマー、狩猟笛、ランス、ガンランス、弓の5種。 本作で比較的優遇されている大剣、操虫棍、チャージアックスのいずれも選択肢に無く、 一方で狩猟笛、ランス、ガンランスといった馴染みが薄くなりがちな武器が存在していたり、 ハンマーに至っては過去作から一転、環境面で様々な逆風に晒された結果今作ではかなり微妙な立場に置かれていたりと、 中々に癖のあるラインナップとなっている。 (一応この中では弓も強武器にあたる。のだが…) とはいえハンマーの不遇な点については、 言ってしまえば他のスタンを狙える武器が強すぎるのと味方をふっとばすスタンプや打ち上げのせいで多人数PTとの相性が悪すぎるという点だけであり、 この5種類の武器の中なら単純なDPSはトップクラスなのに加え、最大でも2人PTの闘技大会ならばそこまで立ち回りに気を遣う必要もなかったりと、 決して全くどうしようもない武器というわけでもなかったりする。 ……と、ここまで色々述べてきたが、 実際にクエストを経験した、あるいは本項目のタグから何かを察したハンター達もチラホラ存在することだろう。 そう、このクエストであるが、 歴代の闘技大会でも類を見ない凄まじい難易度のクエストとなってしまっているのである。 【その実態について】 とりあえず、各武器における装備構成について見ていくこととする。 まずはランスだが、 武器 セージorデビル 渾沌マガラ素材の龍属性ランス。 発動スキル ガード性能+2 ガードの性能を上げ、崩されにくくなる。言わずとしれたランスガンスのお供。 弱点特効 肉質が一定以上の部位を攻撃した際のダメージが増える。(*1)こちらも定番の火力スキル。 KO術 スタンの蓄積値を上昇させる。当時のランスだと適用対象はガード前進後の盾攻撃のみであり、ほぼ死にスキル。 …悪くはない。 ランスにガ性+2 弱特という組み合わせは、むしろ優遇されているとすら言える。 ガンランスは以下の通り。 武器 ウォールorウォー 渾沌マガラ素材の龍属性拡散型ガンランス。 発動スキル ガード性能+1 ランスと同一。こちらは+1止まりだが、それでも十分に有用。 ガード強化 一部のガード不能な攻撃をガード可能にする。特定のモンスター相手には必須クラス…だが、ティガレックスには該当する攻撃がないので実質死にスキル。 砲術師 砲撃の威力を高める。シンプルな火力スキル。 装填数UP 武器種によって効果は様々だが、ガンランスの場合は砲撃の装弾数を増やす。弾数が少ない拡散型との相性は良好。 破壊王 モンスターを部位破壊しやすくなる。部位破壊報酬の無い闘技大会だと有難みは薄い。一応、両前脚の破壊による転倒の誘発が容易にはなる。 スタミナ急速回復 スタミナの自然回復速度を上昇させる。ガードに大量のスタミナを消費するので付けていて損はない。 こちらも悪くない。 ガンランスに必要なスキルをしっかりと押さえている。 更に両者とも装備しているのは渾沌マガラ武器であり、狂撃化によって会心率を大幅に高められるため狂竜化および極限個体との相性も良い。 この様に、装備に関しては両者とも悪くはないものとなっている。 …が、クエストが始まるや否や、ハンター達を待ち受けるのはとんでもない事態であった。 「あれ……?抗竜石は……?」 ない。 いくらアイテム欄をガチャガチャとスクロールしても、そこには抗竜石のコの字もない。 それもそのはず、何しろ本クエストではハンマーと狩猟笛にしか抗竜石が支給されていないのだから。 「使用できる」とは言ったが、「全員分用意されている」とは一言も言ってない つまりランスとガンランス、そして弓で挑む場合は、ハンマーや笛と組めなければ最後、 ガチガチと呼ぶのも生温い極限状態の圧倒的防御力に最後まで付き合わされる羽目になる。 特に硬化部位にこちらの攻撃が弾かれて隙を晒してしまうのは致命的であり、砲撃で多少は誤魔化せるガンランスはともかく、 そうした事が出来ないランスは確実に硬化してない部位をピンポイントで狙えるよう、狩猟中は常に神経を尖らせていなければならない。 ティガレックス最大の弱点である頭が弾かれない点だけは不幸中の幸い。 と言っても吸われやすい首や前脚・翼は容赦なく弾かれる上、いくらガ性+2があるとはいえ極限化して暴れるティガの面前に余裕で張り付いている程の余裕は当然無い訳で…。 では抗竜石が使えるのなら問題なく立ち回れるのかと言えばそうでもなく、こちらもこちらで無視できない大きな問題を抱えている。 まずハンマーであるが、 武器 真・王牙鎚【破天】 ジンオウガ素材の雷属性ハンマー。 発動スキル 火事場力+1 体力一定以下で能力値が上昇する…が、+1でなので上がるのは防御力のみ。 火属性攻撃強化+2 武器の火属性攻撃力を上昇させる。雷属性武器なので当然ながら死にスキル。 挑発 モンスターに狙われやすくなるマイナススキル。 …以上。 ならば狩猟笛の方はというと、 武器 衝鼓【叫虎】改 ティガ希少種素材の無属性笛。 発動スキル 雷属性攻撃強化+2 武器の雷属性攻撃力を上昇させる。無属性武器なので当然ながら死にスキル。 挑発 ハンマーと同一。 …以上。 一応挑発についてはこちらへの振り向きを誘発して頭を狙いやすくなるという利点も無くはないのだが、 最初の2頭同時狩猟の際に余計にヘイトを稼いでしまい、分断して戦うのが難しくなるという地味だが無視できないデメリットを抱えているのは否めない。 また、言うまでもないが恩恵を受けられるのはあくまで2人で挑んだ場合のみであり、ソロだと挑発は完全に死にスキルと化してしまう。 火事場についても+1だと防御力しか上がらずほとんど効果を実感できないため、この2種の武器に関しては、ソロに限れば実質スキル無し同然の状態だと言っても過言ではない。 そもそも狩猟笛の防具はジンオウX一式で本来なら業物と力の解放+1が、 ハンマーはリオハートZ一式で風圧【大】無効が発動するはずなのだが、何故かどちらも発動していない。 困惑しながらも再度装備欄を見返すハンター。 そこで目にしたのは… 女王の護石 斬れ味-10 本気-10 装備している護石がランダムドロップではまずあり得ない両方ともマイナスで、本来発動するスキルを無理矢理打ち消しているという目を疑いたくなる光景だった。(*2) 前述した護石は狩猟笛が装備している物であり、ハンマーも同様に気配-5、風圧-10の護石によって、挑発をキッチリ発動させつつ風圧無効のスキルを打ち消してしまっている。 抗竜石の有無による差を埋めるためとはいえ、こんな呪物と呼ぶのも生温いトンデモ護石を装備させられるとは、一体誰が予想したであろうか。 …知っての通り、極限状態はそれ自体が抗竜石が無いとやってられない前提の凶悪な仕様。 いくらマルチ前提とはいえ、スキルを没収するか抗竜石自体取り上げる条件の時点で暴挙に等しい話である。 ここまででもう既に只事ではない感が伝わってくる。しかし、上に挙げた4種の武器も後述する弓と比べれば遥かにマシだとすら言えるのだ… 【ここからが本当の地獄だ】 さて、問題の弓である。 装備構成は以下の通り。 武器 ガオウ・ヴェローバル ジンオウガ素材の雷属性貫通弓。 発動スキル 防御力UP【超】 名称通りの効果。上昇量は元の数値の1.08倍+30であり、かなりやられにくくなる。 状態異常攻撃+2 武器に備わった状態異常値を高める。やや効果を実感しにくいが、弓のビンは有限なのでそれを節約するという意味では有用。 スタミナ奪取 モンスターを疲労させやすくする。弓の場合だと適用対象は減気ビンと曲射のみであり、また上のスキル以上に効果を実感しにくい。ほぼ死にスキル。 反動軽減+2 ボウガンの発射時の反動を軽減する。弓なので完全に死にスキル。 鈍足 ダッシュや弓の溜めにおけるスタミナ消費が増加するマイナススキル。 ちょっと待て。 あろうことかスタミナの管理が命とも言える弓で、よりにもよって鈍足が発動してしまっている。 回避行動に支障をきたすのは勿論、溜めに回すスタミナの確保が難しくなった結果必然的にDPSの低下に繋がってしまうのは、 タイムを重視する闘技大会において余りにも厳しい。 更に装備しているのが貫通弓というのも大きな問題。 4シリーズでは貫通矢のモーション値(*3)が大幅に低下しており、ダメージを出すにはヒット数をしっかり稼がないといけなくなっている。 その点では身体が縦に長いティガレックスと貫通矢は相性が良いように見えるが、極限個体が相手となると一転、 放たれた矢が全身に点在する強制弾き部位に引っかかり、貫通している途中で弾かれてしまいロクにダメージを与えることができなくなってしまうのである。 極限状態の前には属性ダメージも完全カットされるため弱点であるせっかくの雷属性も意味をなさず、 状態異常も無効化されてしまうので毒ビンと麻痺ビン、ならびに状態異常攻撃+2のスキルも最初の2頭にしか効果がない。 そして既に述べた通り抗竜石なんてものは用意されていない。 当然、通常の立ち回りでは極限個体に苦戦すること請け合い… というよりそもそも弾かれまくりで圧倒的に火力が足りず、大抵は普通に時間切れでクエスト失敗となってしまう。 ではどうすれば良いのかと言えば、答えは単純明快、 「溜め3の貫通矢を封印し、溜め2の連射矢でひたすら弾かれない部位を狙い続ける」 つまりいつぞやの神弓じみた弓のセオリーからおおよそかけ離れた戦い方をハンターは長時間にわたり強いられるのである。(*4) このように、 「厄介なマイナススキルを抱えた上で」 「その武器種における一般的な立ち回りを封じられた状態で」戦わなくてはならないため、本クエストにおける弓の難易度は文字通り群を抜いていると言っても良い。 なお、こんなことになってしまった理由についてだが、モンハン専門のWIKIによると「ライトボウガンでは比較的足枷になりにくい鈍足が発動している」「ボウガンのみで恩恵を受けられる反動軽減+2が発動している」という点から『元々はライトボウガンを予定していたが何らかの理由で変更になり、その際にスキルのバランス調整を一切行わずに武器種だけを弓に変更したからではないか』と予測されているらしい。 幸いストーリーに関わらない闘技大会であるため、やり込みを目指す少数のハンター以外にとっては縁のないクエストである…とも行かず、 胴系統倍加を持つ脚装備では最高の防御力を持つG・ナイトX/メイドXシリーズ、 ならびに護石王+13という炭鉱夫垂涎のスキルポイントを有するアイルーヘアバンド、 これらの作成に必要な素材の一つであるデンセツコインGが、よりにもよって本クエストの確定報酬という点が、 これまた多くのハンターにとっての悩みのタネとなっている。 あまりの難度のため胴系統倍加については、作成が圧倒的に容易でほとんど防御力の変わらないカブラXシリーズで妥協するハンターも現れる程。 そして何より、今作で復活した剣聖/増弾のピアスの入手条件は、G級闘技大会"全て"を用意された5つの武器種"全て"でクリアとなっており、 当然ながら本クエストについても例外ではない。 …最早ここまで来るとカプコンから課せられた苦行めいた試練か何かである。 タイ厶を全く気にしなくて良い点については辛うじて気が楽と言えるが、それでも他の闘技大会の制覇と合わせて入手には相応の苦労を要すると言っても過言ではないだろう。 【余談】 上に挙げたなんとも頭を抱えたくなる5つの武器達の中では、ハンマーが比較的好タイムを出しやすい、とされている。 スキルが死んでいるとはいえ、その事を考慮に入れても瞬間、時間火力ともに安定して高く、 また抗竜石・剛撃のおかげで極限個体に対してもダメージにブーストをかけつつ解除を狙え、 なにより頭を狙いやすいティガレックス相手だと蔦やられに加えて(極限状態でなければ)スタンも入れやすい。 この辺りがハンマーの評価が高い所以となっている。 弓についてだが、実はクリティカル距離で溜め2の連射矢を全弾ヒットさせるよりも近接攻撃である矢切りを2段両方当てたほうが大きなダメージを与えられる。 更に矢切りはビンを消費しないため、強撃ビンの攻撃力1.5倍の恩恵を最後まで受け続けることができる。 言うまでもなく、モーションの大きい矢切りを硬化してない部位に正確に命中させ続けるのは、 溜め過ぎに注意しつつ延々と溜め2を正確に撃ち込み続ける以上に容易な話ではないが、 いよいよ強撃ビンが尽きる寸前のその時になったら試してみても良い…かもしれない。 闘技大会で極限個体を相手取るクエストはこれの他にもう一つ、同時に解禁される「極限状態恐暴竜討伐」が存在する。 こちらでは極限化したイビルジョーと一対一で戦う事になる。こちらはこちらで全武器に極限強化【生命力】(*5)が施されている代償として 回復アイテムが一つも支給されていないという、これまたぶっ飛んだ内容となっている。 とはいえ抗竜石についてはこちらだとしっかり全武器に用意されており、またスキル構成も(一部若干怪しかったりするが)概ねまともに仕上がっていて、 そもそも最初に複数頭戦を強いられず単体討伐で済むことから、 本クエストと比べたら幾分かは有情であるという意見も散見されたりする。 ちなみに前述したデンセツコインGはこちらでも入手できる…まぁこちらは確定報酬ではないが…。 この手の「あらかじめ指定された装備の中から一つを選んでモンスターと戦う」系列のクエストには、 明らかに罠としてスタッフが仕込んだとしか思えないような組み合わせの装備がしばしば見られたのだが、 (例:斬れ味黄色の大剣+雷耐性マイナスのザザミ防具一式でフルフルと戦わされるMHP2のフルフル討伐訓練、 斬れ味緑、しかもその長さ僅か10のランス(*6)でラージャンと戦わされる同じくMHP2のラージャン討伐訓練など) 本クエストのような、選べる装備全てが何らかの無視できない欠点を抱えているというパターンは前代未聞と言っても良い。 追記・修正は本クエストを全武器種をソロで11分未満でクリアしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] そろそろモンハンクエスト項目的なタグが必要なのでは? -- 名無しさん (2022-06-27 09 10 56) 嫌がらせの極致 -- 名無しさん (2022-06-27 12 39 21) ランス2人ならそこまで苦戦しなかった気がする。ソロは地獄だろうけど… -- 名無しさん (2022-06-27 12 49 23) こんな嫌がらせと縛りの極致のようなクエストでもないと強さを感じさせられないティガ極限の手抜き強化。FJOKとTKDのお気に入りのジンオウガちゃんやディアブロスちゃんは鬼のように強化されてるのにね。 -- 名無しさん (2022-06-27 14 45 36) 制限時間自体は2人用にしては割と緩いのが救いだった、弓?知らん! -- 名無しさん (2022-06-27 15 33 23) ただでさえ評判最悪な4Gだからなあ… -- 名無しさん (2022-06-28 06 20 11) 腕試し要素を2人プレイ前提じみた難易度にするのは今でも理解し難い -- 名無しさん (2022-06-28 11 36 04) モンハン開発陣がプレイヤーへの嫌がらせ大好きなのはシリーズを通して言われてることだけど、4Gはその中でも異常ってくらいプレイヤーへの憎しみに溢れてたな 他の新規亜種を差し置いてガララアジャラ亜種だけ極限化する理由が他に思いつかないもん -- 名無しさん (2022-06-28 16 15 19) 4Gは本当に開発の悪意がすごかった。P2Gあたりから出てきた簡悔精神が頂点になってた作品ですわ。 -- 名無しさん (2022-06-28 19 24 22) 4Gは難しいんじゃなくて悪意で難易度が上がってるんだと思う好例。散々言われたお陰か最近は多少は鳴りを潜めたけど。 -- 名無しさん (2022-06-30 01 07 50) 4Gは極限化で分かりやすいけど闘技場に関しては割と昔から高難易度と理不尽をはき違えてた気もする -- 名無しさん (2022-06-30 09 03 06) ソロだとガンスが一番好きだったな。楽ではないけど苦でもないというか、上手く説明出来ない奇妙な楽しさがあった。比較的動き易いスキル構成だったのと、混沌マガラ武器で瞬間火力にロマンを感じられたからかな? -- 名無しさん (2022-06-30 09 14 12) 増弾のピアス手に入れるためにさっき弓でクリアしてきたわ 二度とやらんこんな糞クエ -- 名無しさん (2024-01-26 17 22 01) MHXXまで恒例だったバキクエ(裸強制)も、4Gは極限化ラージャンだったなあ…。心眼無しでアイツやれとか鬼畜すぎない? -- 名無しさん (2024-01-26 20 37 25) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhd2ch/pages/169.html
投稿日 前編 2010年9月2日 22 20後編 2010年9月2日 22 37 メンバー(使用武器) Nobutuna(太刀)、Falt(弓)、○jack(双剣)、Mr.Sido(片手剣)(外野)SEVEN、Riku、Billy、Ash クエスト でかいの3連戦! モンスター ヤマツカミ、アカムトルム、ウカムルバス 乙 Falt×1、Mr.Sido×2 主な登録タグ (前編)乳首隠して乳首隠さず 深刻な袖不足 アチアチ動画 自主性のあるよく調教されたメンバー アヘったよー グーフィー回 Nobutuna閃空(後編)サンドバックに強い外野 15 15 Mr.の恩返し 珍獣討伐 前 【MHP2G】第21回 モンハンどうでしょう2ndS ~対抗~ 次 【MHP2G】第23回 モンハンどうでしょう2ndS ~本懐~ 概要 前回に引き続き、でかいの3連戦! 何かを食べているNobutuna。 ミスター、動画内でjackと組むのは第20回以来。 第22回なのか第23回なのか分からなくなっているメンバーだが、第22回で合っている。 ミスターの電源が切れてTAKE2らしく、テンションが下がってるNobutuna。 粉塵を担当するのはもちろんjack。 浮岳竜 出番が多くなり、珍獣じゃなくなってるミスター。 画面外で、直立不動で動いていたらしいNobutuna(Falt談) ちーたらを食べる外野。ちーたらを食べて遅れるミスター。 jack、ヤマツカミの吸い込みで下に降りる。ミスターも降りた。 質問してるのにスルーされてしまうAsh。 ちーたらの乾燥剤を触って、あちーあちー言う一同。その間にミスターがまた落ちた。 Riku、右の●首が隠れてて、左の●首がこんにちわしてる。 As「(Riku)袖買って来いよ~」No「深刻な袖不足(´∀`)」 ●ーフィー出現。 ブーメランを投げていたミスター。 jack、吸い込みが来る前に下に下りてしまう。上に上がろうとしたらミスターも来た。 jack、吸い込みモーションの前にちーたらを食べるためにあーんする。 その後吸い込みが来る。逃げ切った後でちーたらをFaltに食わせようとするAsh。 自主性がある調教されたメンバー。 11 00頃からメリーゴーランドをするヤマツカミ。 ミスター「ブーメランがっ!」「長距離武器が」 尚もちーたらをjackに食わせようとするAsh。ja「いらんわ!」 ミスター、しゃがんでテクテク歩いたらメリーゴーランドに直撃した。 Billyの顎にチーズがくっついたが、狩猟メンバーは見れなかった。 As「●首出とる」Bi「Riku、●首ついてる」Ri「俺のTKBが」As「Rikuさんの(ry」落ち着け外野w As「TKB48だ」 覇王激昂 収録中なのにせんべいを食べるFalt。 jack、怒りの咆哮の前にひるませる。 クチャクチャ食べるRiku。 Mr「麻痺ってー麻痺ってー」 Bi「Riku脇毛見えてるー」ja「それ常にだよ!」 Falt、突進を二連続で受けてしまい、1乙。-1分。狂喜乱舞でハイタッチする外野。 麻痺ったと同時にダメージを受けていたjack。 切れ味が落ちはじかれつつも、「関係ないわー!(・j・#)」と乱舞するjack。 アカムの顎をくらい、メンバーたちが初めて聞いた高い声で悲鳴を上げるNobutuna。 Nobutunaの体力を気にかけ、粉塵で回復するjack。 攻撃より回復を優先させるjack。 麻痺った後に「麻痺ったよ~」と言うミスター。No「麻痺ってねえよwww」As「せっかくアヘったのに・・・」 SEVENのせんべいが握撃で破壊された。 Mr「(・x・)いいよねマヒってね。甚振れるからね♡」ドS!? 時間が迫って無言になる一同。 絶対零度 微妙にあきらめが入ってる一同。 罰ゲームを考える外野。すべらない話は罰ゲームではないらしい。 Mr「ピヨったよ~」粉塵で回復するjack、ミスターを助けるFalt。Mr「みんな大好きだ」 咆哮の前に麻痺るウカム。ミスターの恩返し。 ミスター、ウカムの攻撃をかわしきる。 ●ーフィーの真似をして「何やってんの」がはもったAshとSEVEN。 ●ーフィー「jack、地獄へ落ちろ」 jack、粉塵を使い切った上に防御が下がる。 ミスター、尻尾に直撃し力尽きる。-1分。前の分も含め-3分。 初心者だった頃、弓大将に救われたらしいAsh。 麻痺った後、尻尾を乱舞するjack。その後の咆哮は壁際にいたが助かった。 jack、尻尾攻撃を見事回避する。 Falt、壁際に追い込まれるが、ミスターの「頑張って!」を聞いて頑張った。 Falt、ウカムが麻痺ってる間に矢切りしていた。 チームBASに何が欠けてるかを述べるFalt。それはAshの溜め3が当たる率だった。 ゾイドの話題になり、アイアンコングを欲しがっていたNobutuna。 ミスター、ピンチに陥るが、粉塵がなくなったため、サポートできないjack。 あと30秒で負けが確定する一同。カウントダウンする一同。 積極的に攻撃する一同だったが、カウントダウンが終わったらミスターが力尽きた。これでNobutuna達の負けが確定した。 リタイアしたため、タイムはなし。 タイム 浮岳竜 14 17 覇王激昂 (1乙 +1分)13 47 絶対零度 (3乙 +8分)-- -- 集会所 落ち込むFaltとjack。左で悔しがるミスター。それを端で見つめるNobutuna。 初めて対抗戦で勝利したチームBARS。 ミスター酒をやけ飲みする。 提供 ㈱粉塵王 Sky音楽教室 ゲイ冶カズヤ生命 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki5_893/pages/31.html
キム 名前 : キム 格闘スタイル : テコンドー 誕生日 : 12月21日 身長 : 176cm 体重 : 78kg 血液型 : A型 出身地 : 韓国 趣味 : カラオケ 大切なもの : 妻、二人の子供 好きな食べ物 : 焼肉、キムチ 嫌いなもの : 悪 得意スポーツ : 体操 もとは世界にテコンドーを広めるために大会に参加した(正義云々抜き) -- 名無しさん 名前はカッファンです -- 名無しさん ボンボン餓狼ではクローンの方が美形 -- 名無しさん 全シリーズで身長・体重の変化なし -- BZ 二人の息子は餓浪MARK OF THE WOLVESに登場している、ドンファンとジェイファン -- 暇な人 ふたりの息子ではドンファンの方が今でも人気 -- tonzura-a-homer 悪は許さん!覇っ!! -- tonzura-a-homer ボンボン餓狼で悪役に描かれていたせいか、KOFでの彼にもそれが反映されている。 -- HIRO 一部で、元ワルで更正した説あり -- 名無しさん 企画段階では「キム・ハイフォン」という名前だったが、韓国の提携企業の社長さんに「そんな韓国名はない」と言われたため、その社長さんの名前をそのまま使ったらしい。 -- 名無しさん 偽善者と言われるようになったのは、「餓狼SP」での「あの」キャラ性能が原因。 -- C62-シロクニ- ゲームでの声優はテリーの担当声優の橋本さとしだがアニメ版ではクレヨンしんちゃんのひろしの会社の部下の川口とカプエスの覇王丸の声を担当していた中村大樹 -- BZ 近距離キャラのなかではなかなかの強キャラ -- 名無しさん メイ・リー、チェ・リムを含め、かなりの数の弟子がいる模様 -- 名無しさん 生年月日はスト2のリュウと同じ(キムは昭和39[1964]年12月21日 -- BZ テコンドー世界最強選手 -- 名無しさん 胴着が普段着の絶滅種な男 -- 名無しさん OVAではポロシャツの下に胴着を着ていた -- 名無しさん 全格ゲーでもっとも有名な韓国キャラだとか -- 名無しさん 2002からの胴着のなんとも言えない揺れ方が好き -- てか 餓狼MOWには参戦していないが、長男の勝利ポーズで登場する。 -- HIRO シリーズが変わっても毎回強い -- 名無し ソウルへ行こう♪がめちゃカッコイイのっ! -- 名無しさん 2002の彼はどうしようもない。ガロスペの再来だ -- 名無しさん 本名 金 甲煥 -- 名無しさん 道衣にラインが入って居ない為、師範ではないと思われる -- 龍飛 正義の為に悪魔に魂を売り渡した男! -- 名無しさん 韓流ブームが訪れるまで、日本でもっとも有名な韓国人の一人であったことは確かだ。 -- 名無しさん 強そうな人は皆ぼこぼこにしてしまう人間関係をあまり大事に出来ない人w -- メタロ・ペサンテ 空砂塵は何処へ? -- 名無しさん XIの道着(特に下)は見た感じシルク。 -- 名無しさん この人の声の裏返り具合はいつ聞いてもイイ -- 名無しさん 「あっぱー」って言わなくなった -- 名無しさん 94,95の韓国ステージがすごく暗く、正義語ってる奴のステージとはとても思えない -- 名無しさん 何気に彼を扱った同人誌は結構多い -- 名無しさん キムチだけ妙にリアルで不自然 -- 名無しさん どのシリーズでも強いからむかつく -- 名無しさん 2002では貴方が悪です。 -- 名無しさん 強キャラは弱体化したりするけど、この人だけは弱体化あんまりない -- 名無しさん キ~ムッキ~ムッキ~ムッキ~ムッ♪ -- 名無しさん 闇の帝王クラウザーすら更生させようとする強者 -- 名無しさん バックジャンプからの鳳凰脚は力学的に不可能 -- 名無しさん 奥さんがシリーズごとに若返ってる。 -- 名無しさん 近藤 ○彦、野○村 真、杉田 か○るの同級生 -- 名無しさん 正義の教育者 -- ミヅチ 毎年安定して強い -- 名無しさん 渾身の正道 -- ミヅチ 時空を超えて飛脚になった事もある。 -- 名無しさん 逆算すると21の時には既に子持ち。できちゃった婚かもしれない…。 -- 名無しさん お母さんっ子だったそうな。正義感が強いのも母親譲りだとか。 -- 名無しさん 餓狼2・SP時代、半月斬のボイスが「堀内君!」と聞こえる事で有名だった。 -- 名無しさん テコンドーの認知度を一般レベルにまで高めた功労者と言っても過言ではない。 -- 名無しさん KOF96のファンディスクで、好きな食べ物が「イカフェ」という謎の食べ物になっていた。イカの塩辛に似た食べ物らしいが、以降そう表記された事はない。何故焼き肉ではなかったのか非常に気になる。 -- 名無しさん よく間違われてますが「煥」じゃなくて「喚」なんです・・・。 -- 名無しさん キムが強キャラなのはどうみてもあの国の圧力です。 -- 名無しさん そしてイレブンでは、餓狼伝説チームのバックストーリーが実質「キムチーム」なものになってしまいました。 -- 名無しさん テコンドー界の至宝 -- ミヅチ 上から5つめ 「ジェイファン」ではなく「ジェイフン」ですよ。これもよく間違われてるね。 -- 名無しさん 最近韓国人であるキムに対する風当たりが強い。しかし韓国人だからと言ってキムを差別するのは明らかにおかしい。たとえどんなことがあろうともキム及び韓国人、在日朝鮮人を差別するのは僕は許さない。 -- 名無しさん じつは金正日の弟の説があります -- 拉致 山崎竜二と共にKOFに客演したら、設定を改悪された餓狼キャラ。 -- 名無しさん 最近のキム・・・まるで知性感じねぇ~~~。 -- 名無しさん 2001の勝利画面の顔は2、3人殺っててもおかしくない -- んー 悪を砕く正義のテコンドー -- ミヅチ ↑…だったはず… -- 名無しさん ウザイこいついらんよ -- 名無しさん もう消えてくれ -- 名無しさん 単なるきちがいのおじさん -- 名無しさん 似たような髪形がゴーロゴロ -- 名無しさん 悪人 -- 名無しさん 異常者、画廊にもイラネ -- 名無しさん 画廊?絵画を沢山置いてある所ですか?どこかの掲示板と勘違いされているようですが、そんな名前のゲームに出演はしてませんよ。 -- 名無しさん きめえ -- 名無しさん 2003時にチョイに強引にこいつの家の家事と二人のガキの面倒を押し付けた最低キャラ。自分が強いからって、暴力で解決させようとしている。自分より弱い人間をいたぶる卑劣で最悪なキャラ。「悪は許さん!!」とかほざいてるけどお前が悪!!正義面してるだけ。グリュフォンの方が真の正義。 -- 名無しさん 笑顔で人殺すき○がいおじさんだね -- 名無しさん ↑↑グリュフォンでなくグリフォンです -- 名無しさん キム以外にもCPUになると酷いハメ技をやってくるキャラは沢山いるのに、彼だけがここまでこき下ろされているのは非常に納得がいかない。実際彼の「偽善者」説だって、その性能を利用して好き放題した心ないゲーマーの所為でしょうに…。 -- 名無しさん もうキム飽きた、いらない爺 -- 名無しさん キムは消えたほうが本人のためじゃないの -- 名無しさん 嫌韓のキモオタ沸いててワロタwwwwww -- 名無しさん こいつはただの偽善者 -- 名無しさん 「まるで知性をかんじませんね」この人は言わなさそうだ・・・ -- 名無しさん 失礼、『かんじませんよ』でした -- 名無しさん 2000まではチーム最年少だった。 -- 名無しさん きちがい -- 名無しさん かっこいい -- 名無しさん 出てくるときに板を割ることもある -- 名無しさん カラオケで何歌うんだろうこの人…。 -- nanasi ↑十八番は「矢切の渡し」だそうです。多分マイク放さないんだろうなー…。 -- 名無しさん 色々上で言われてますが、餓狼SPでは間違いなく使用率No1でしたwふっとばしキャンセル鳳凰脚、半月斬 -- ちょろり もう卒業時 -- 名無しさん 正義づらしやがって・・・・クズが・・・。 -- 名無しさん 12に出たらボコボコにする -- 名無しさん 正義を語る前に警察官になるべきだと思う。 -- 名無しさん 出たな!偽善者め!! -- 名無しさん パンチ:あっつぁー! キック:あっつぁー! -- 拉麺 アタタタタッタタタッタタタッア~トァ~~! -- 拉麺 こいつと会話したら多分説教ばかりだろうな・・・友達いなさそうだし -- 名無しさん 行くぞ!!悪は許さん!! -- 名無しさん 偽善者だけど強カコイイのでオケー!! -- タコス 韓国人に媚びる為に、出し続けているキャラ。人気はないと思う。オレも、こいつ要らない派。 -- 名無しさん キムとホンフゥ入れ替えろ。 -- 名無しさん 韓国人なんか無視して、こいつ消せ。何の魅力もない糞キャラ。 -- 名無しさん 何かのコミックでは流れ星が流れてる時に「この世から悪人がいなくなりますように!」とお願いして、星が彼に落ちてきて下敷きになっていた。 -- 名無しさん もう引退して、ジョンとホンフゥが活躍すべき -- 名無し チョン -- 名無しさん イレブンのエンディング吹いた。 -- 名無しさん 芋屋さんは、韓国には頭が上がらないからな〜。こいつを消したくても、消せないんだよね〜。 -- 名無しさん もう飽きたよ -- 名無しさん 旦那ーーー -- 名無しさん このキャラマジいらね~、失敗作だな -- 名無しさん ウザキャラ -- 名無しさん 信者には良いキャラ -- 名無しさん ただの正義野郎なのか未だに不明 -- 名無しさん 特殊技が変わり過ぎ。2000の空連撃は臭過ぎる -- 名無しさん 名の発音は、厳密には「カプァン」だったりする。かぷぁ~ん -- 名無しさん 必殺技が思いつかなかったら取り合えず乱舞で誤魔化す -- 名無しさん 餓狼2キムの乱舞がユーザーにウケて、色んな格ゲーでどいつもこいつも乱舞技使うようになった、パイオニア的存在。(初出は龍虎1) -- 名無しさん この人の奥さんの情報がない。どんな人なんだろう。 -- 名無しさん もともとKOFには入らない予定だった -- 名無しさん そのうち悪でないキャラにまで「悪は許さん」と言い出すな。ジェイフンやリムにその思想が映らないことを祈る -- 名無しさん 鳳凰脚にまた鳳凰をだすエフェクトが欲しい -- 名無しさん ↑同感! -- 他人 ドンファンのオレ様鳳凰脚、「はじまるぜ~、オレの一人舞台やっほーい!」と言っている。もっと台詞をちゃんと言うように指導してほしい -- 他人の友 ↑?、意味わかねえ -- 名無しさん なんかキムって考えすぎなところがあると思います。ダッシュとか庵は悪い人じゃないのにぃ~。 -- 名無しさん 好きなキャラだけどKOFに出てほしくなかった -- 名無しさん 次のキムVSキムの掛け合いはキムの二重声で「…悪は許さん!ハッ!」であるべき -- 名無しさん テリーと声が同じ。 -- 名無しさん 昔のキムのほうがサワヤカな純粋な美形パパでよかった -- 名無しさん 「そこのオマエ!更正してやる!!」 -- 名無しさん キム・カッファンと言えば、まさに2001でネスツチームに勝利したときの勝利画面である。 -- 名無しさん あだ名はデビルキム -- 至郎田正影 性格の良い人 -- 名無しさん 大好き! -- 名無しさん キムが私の父親だったら最高です -- 名無しさん エンディングは毎シリーズ結構好き -- 名無しさん 2001では覇気脚だけで永久コンボができる最強のキャラ -- 名無しさん 正義の味方 -- 名無しさん 本来は生真面目で正々堂々、テコンドーの素晴らしさを伝えるために闘うカッコイイおじさんだったのに、KOFのキャラ弄りのせいで「偽善者」に堕ちた -- 名無しさん 俺のお父さんになってぇぇぇぇぇ -- 名無しさん 12に出場確定・・・もういらん。 -- 名無しさん サムライスピリッツ閃に彼の先祖、キム・ヘリョンが出で来る。 -- 名無し 2002からのズボンの動きおかしいだろ -- 名無しさん KOFに出場したためにキャラをメチャクチャにされて偽善者にまで落とされた可愛そうなKOF被害者 -- 名無しさん 使いやすいので今でもよく使うが、性格や技エフィクトは餓狼時代のほうが好きだった。このキャラに限らず、餓狼キャラの性格のアレンジはいい加減、ファンに対しての嫌がらせだということに気づけよ、KOF開発チーム・・・ -- ホーほーき ガロスペの厨性能とCPUの頻繁に挑発してくる行動は韓国資本の指示によるもの -- 名無しさん 最近のドットだと服がだぼだぼになってるが12はどうなるんだ -- 名無しさん A型っぽい -- 名無しさん キムが偽善者キャラになったのはファンのお遊びの二次ネタを公式でもやってみようと思ったからだろうか? -- 名無しさん 偽善者!弱い者いじめ!貴様なんか正義である資格なんかない! -- 名無しさん 地獄に堕ちたゲームキャラ -- 名無しさん こんな偽善者より、ギースをはじめとする、悪役キャラのほうがよっぽど増し。 -- 名無しさん 超嫌われ者! -- 名無しさん 堕ちろ!! -- 名無しさん 悪は許さんじゃねえだろ!私は悪をいじめるのが大好きです、だろうがよ!! -- 名無しさん 信用出来んな。 -- 名無しさん 妻の名前はミョンサク -- 名無し こんな奴をかばうとは、SNKは反省の文字はないのか! -- 名無しさん 今すぐ正義の味方から足を洗え! -- 名無しさん 正義のクズ -- 名無しさん KOFでは珍しい特殊能力や武器を使わないで純粋に肉体だけで闘う格闘家。 -- 名無しさん くだらん男。正義を腐らせる偽善者 -- 名無しさん 当て身キャラに弱い{飛び道具やコマンド投げ(2002にあったが、MAX2と、使える状況がかなり限定されてる)を持ってないため} -- ホーほーき 正義の落ちぶれもの.超無能 -- 名無しさん テコンドーは達人級かもしれないが、KOFのキム見てると偽善者疑惑が晴れない感じ。本当の正義、そして優しさというものを、フェイト・T・ハラオウン姉様から学べ! -- ホーほーき こいつがいるから、(当然キムの事) -- 名無しさん 餓狼での大味風だった技は、KOFではシャープな感じになっていた。 -- 名無しさん 偽善者の塊り、最低な奴 -- 名無しさん KOFの中で最も愚かで、人間のクズと言われる大馬鹿者。 -- 名無しさん 偽善者やめますか?それとも正義やめますか? -- 名無しさん ↑まぁ、切れっぱなしのヤクザに改悪された山崎同様、キムもKOF開発者からの設定改悪を喰らった被害者の一人、ということで・・・あと、2002から何故胴衣のズボンの動きがおかしくなった? -- ホーほーき 偽善者。朝鮮人のクレームで強化された厨キャラ。 -- 名無しさん キムのやってることは本来なら犯人隠匿でムショ行き。 -- 名無しさん KOF12当確おめでとう!!今回のKOFのキャッチフレーズの一つに原点回帰とあった。··キムの··なんかアレな性格が軌道修正されている事を心から願う(笑)。 -- 名無しさん ↑同じく。餓狼の頃の「楽しい人」に戻って欲しい。あと、チャン、チョイも出せ!!!! -- ホーほーき KOF MIの男性キャラで1番背が低い(1番高いのはジヴァートマ)。 -- 名無しさん キャラクターを誹謗、中傷する奴らへ………だったら、KOFを辞めてください。機体に近付かないでください。キャラに憎しみを抱く程、嫌なんですよね?だったら、ゲームやらなきゃ全て解決☆さよなら。…ここで悪口書いてる人、頭、大丈夫ですか?? -- 凸(`皿´#) 「RB餓狼2」のEDでは、正気に戻った秦兄弟を弟子にしている。 -- ホーほーき ずいぶん↑ 空砂塵は何処へ?→残念ながら空砂塵はジョンにプレゼントされてます。 -- ホーほーき 登場シーンのセリフ色々あるけど、個人的には「テコンドーの神髄、見せましょう!」が一番好き。演出は踵落としで複数の板割るやつかな。 -- ホーほーき 故赤塚不二夫漫画で言えば、バカボンパパに相当するか。 -- びすけっと エリートヤンキー三郎に出てくる、河井星矢と同じ最低な奴。 -- 名無しさん 媚韓の、気違いサヨ豚が湧いててワロタwあ、ただの在日チョンなのかな?w -- 名無しさん 何にせよ不自然な韓国擁護、韓国キャラ擁護は果てしなくキモい。。擁護する暇あるなら仕事しろ。。 -- 名無しさん テコンドー(失笑)…某国の圧力and在日韓民族の圧力が見え見え過ぎて吐き気がする -- 名無しさん 空気キャラ -- 名無しさん このキャラクター出なくていいよマジで。 -- やれやれ うざすきる。その見下した態度まず自分自身が更正しろ。このハゲ -- 名無しさん 正義バカは大好きです -- 名無しさん 正義というより悪のファイターであろう -- 名無しさん 2001の勝利画面がまさに彼のイメージにぴったり。 -- 名無しさん ゲニやビリカンにまで偽善者呼ばわりされてた・・・ -- びりかん 正義のファイターならこの地球上の人類から悪を消してくれ最も人間自体がなに考えてるか解らないから無理か人間は愚かなものだ -- 名無しさん 趣味カラオケって・・・もっとましなのねぇのかよ -- 名無しさん つか、2001のWin画面はキムに限らずほぼ全てがカオス・・・ハイデルンなんか「格闘技者」とか、訳わかんないこと言ってるし・・・元々はカッコよくて渋いハイデルンが・・・ -- ホーほーき ↑×4 ついでにギース様からも偽善者呼ばわりされてます(RB餓狼より) -- ホーほーき 息子のジェイフンは「ネギま」の一話目の宮崎のどかちゃんに似ている -- ホーほーき XⅡの公式絵がかっこよすぎる -- びりかん 元時津風親方と東原亜希と同様と思わせる大馬鹿野郎 -- 名無しさん 最初はバグだった覇気キャンと空中鳳凰脚がいつの間にか公式戦法に -- ホーほーき 2003から名前の「カッファン」が省略されるようになった理由は大人の事情らしい。 -- ホーほーき 餓狼SPをプレイしていた全国の「堀内さん」は自分の名前を呼ばれてどう思ったのだろうか(笑) -- ホーほーき 2002のキム=ガークラ -- 名無しさん 2002や餓狼SPの対人戦でキムを使うと罪悪感を感じます -- ホーほーき 義務教育ならぬキム教育 -- 名無しさん ビリーやチョイなどの強キャラと同じく、2002UMではしっかり調整されてることを願う。 -- ホーほーき キムを使う時は必ずカラーが黒のものを選ぶ。 白より黒い胴着の方がかっこいい。 -- 名無しさん ボガード兄弟と仲がよい -- Canada 山崎同様、一度見れば悪い意味で色濃く印象に残る男である。悪人には専用ボイスがあるので悪人かどうか分かりずらいキャラは彼と戦わせて見るとよい。 -- キサラギ 真の正義はフェイト・T(テスタロッサ)・ハラオウンお姉様だと思います -- ホーほーき 偽善者偽善者ボロクソ言われてるけど、ハッキリ言って「戦国BASARA」の浅井長政に比べたらどうということはない。 まあどっちも好きだけどな! あとそのフェイトなんたらはどうでもいいよ。 -- 名無しさん 犯人隠匿罪も立派な犯罪だ!二度とこんな事したら耳にタコじゃ済まされねえぞ、大バカ野朗!! -- 名無しさん ↑のようにまた、同じことを繰り返したら永遠に偽善者の名から苦逃れないと思う。 -- 名無しさん 地獄に堕ちた有名人 -- 名無しさん 犯人隠匿罪などしでかして、何が悪は許さんだ!テコンドー協会も、ファンも、こんな奴をかばうんじゃねえ! -- 名無しさん ??の公式サイトのキムのストーリー読んだ?相変わらずはた迷惑な奴のようだが、犯人隠匿ではないみたいよ。 -- 名無しさん 変換出来ないな…「??」の所12ね。 -- 名無しさん まだまだあるぞ。脅迫罪、暴行罪、偽造放映、無断教育そして、いじめ問題だ。 -- 名無しさん 正義の味方だけに空飛んでたよなww -- 名無しさん 正義なら、かわいくなくちゃ、だって「かわいいは、正義!」だから(笑、ボクお気に入りのある萌え漫画のキャッチコピー) -- ホーほーき かわいいも、出来ん事だな。こんな正義のやってはならない事をやる位なら。 -- 名無しさん ↑そろそろしつこいよアンチ君。 ゲームのキャラにそこまで熱くなれるのも個性っちゃ個性か。無断教育?暴行罪?自分で言ってて恥ずかしくない? -- 名無しさん 少し上の人が戦国BASARAの浅井長政よりマシとか言ってるけど戦国無双の直江兼続とも何となく被るんだよな。自分の正義を一切疑わないところや自分の利害と一致しない者は全て一方的に不義の輩と決めつけたり。 -- キサラギ 偽善者、偽善者と呼ばれまくっていたらその内偽善者・弱い者いじめ常習犯の代名詞こと細木数子と同類にされるかもね、自分は同類にしないけど(細木数子大嫌いだし) -- ホーほーき 正義の翼は決して折れはしない -- 名無しさん SNK VS.CAPCOMにて キム: 聖職者を装う悪党め! ゲーニッツ: ならば貴方は「正義をかざす偽善者」という所でしょうか? ワロタ -- 名無しさん KOFMI2にて キム:悪は許さん! ビリー:相変わらずムカつくぜ、この偽善者野郎がっ!! ↑の真似をしてみたかった -- 名無しさん ↑の言う通りだ!偽善者とたくさん言われて恥ずかしくないのか!! -- 名無しさん まさか元若の鵬と同じように裁判などしでかして、チャン、チョイを取り戻そうとするんじゃねえだろうな? -- 名無しさん 声のドスが利いていてシブい人。なんだかんだで人気者w -- 名無しさん 善人 -- チャン&チョイ 参ったぜ -- 山崎竜二 賢い -- 名無しさん 韓国の英雄 -- 善人 言葉の綾 -- 人 善人と言うのは全部嘘だ。 -- 名無しさん あきらめな偽善者。 -- 名無しさん 昔からジャンプ攻撃がとにかく強い -- サニーナックル 鳳凰脚で空中を飛び回る^^ -- エックス SNKもこんな偽善者を庇うのか!何が悪は許さんだ!! -- 名無しさん キムまでは許せたが、後のチョンキャララッシュに嫌気がさした -- 名無しさん kofのレギュラー -- 名無しさん 大好き! -- 大橋のぞみ 大橋のぞみちゃん可愛い -- 小学生達 13ではホア・ジャンを更生? -- 名無しさん 13のキムチーム・・・・・なんか色々間違ってるよ・・・・・もうダメかな、プレイモア -- ホーほーき 地獄に堕ちたゲームキャラ -- 名無しさん ↑×2勿論公式のストーリー見た上でいってるよな? -- 名無しさん どこまで正義面で入られるか、救いようのない愚か者だな。 -- 名無しさん パク・ヨンハ可哀想 -- ぺ・ヨンジュン 2003の頃やネオコロでは本物の偽善者だったけど、最近は熱心な教育者路線に戻りつつあるのかな?(人の話は相変わらず聞こえて無いけど。) -- 名無しさん ↑一切ない。己の愚かさを知らんようでは。 -- 名無しさん 태권도의 최강자 그게 바로 김갑환이다! -- 김갑환 元々かなりまともなキャラだったけどKOFでいじられすぎた哀れなキャラの1人 -- 名無しさん 春麗が捜査に出るのが当たり前。 -- 名無しさん キムを外した時、チョンから猛抗議がきた -- 名無しさん 韓国テレビ局可哀想 -- 名無しさん ↑97年の更生ドキュメントを制作したテレビ局のプロデューサーが解雇され、社長を辞任させた偽善者。 -- 名無しさん ペ・ヨンジュン可哀想 -- 名無しさん 群馬テレビ -- 名無しさん 偽善者!何もかも終わりにしてやる!! -- 名無しさん 偽善者とは嘘 -- 名無しさん 東方神起 -- 韓国人 なるほど、これで終わりだ、いつまでも正義と偽るようでわな。 -- 名無しさん テノンドー使い最強 -- 名無しさん お前のせいで・・・・! -- 解雇された韓国テレビ局プロデューサー 北朝鮮に砲撃された韓国の罪のない人たち可哀想 -- 名無しさん もはやこいつも金正日と同様だ! -- 名無しさん 今度はテコンドー協会までも陥れるのか!! -- 名無しさん kof2003では悪人とは間違ってる -- 名無しさん なんと言うことだ!私はこんな奴「キム」の見方になってしまった! -- 名無しさん キムなんか・・・! -- 名無しさん akb48、ske48、snd48、nmb48 -- 名無しさん akb48も田代まさしが嫌い -- 名無しさん ジェロかっこいい -- 名無しさん グッドマンが好き -- 高橋みなみ kof永久追放 -- 名無しさん 恋のチューイングが大好きだった -- 名無しさん 恋のチューイングが大好き -- 名無しさん 私も大好き -- 名無しさん ハハハハハハハハ -- 名無しさん ふざけるな!あれだけ問題を起こしおいてまだ、二人の更生を続けるのか!恥を知れ!! -- 名無しさん こうなれば鉄拳シリーズのレイ・ウーロンに捜査に来てもらうしかない。 -- 名無しさん XⅢのキムチームED超最低 -- 名無しさん 偽善者、傍若無人 -- 名無しさん テコンドー協会完全に打つ手なし -- 名無しさん まさに地獄に落ちたゲームキャラ -- 名無しさん こんな偽善者を無期限出場停止にしろ!! -- 名無しさん 本当に最低!それでも善人なの!? -- 名無しさん SNKもいい加減にして春麗に謝罪しなさいよ!! -- 名無しさん ↑とまぁこんな具合に一部では散々言われてる -- ショーッモナ! ↑当然です! -- 名無しさん キム・カッファンの名前が良い -- 名無しさん チャンとチョイに厳しい -- 名無しさん ↑そんなに更生が嫌な自殺したらどうだ? -- 名無しさん 悪は偽善者のおもちゃじゃない -- 名無しさん もはや、最低と言われても何とも思わない偽善者 -- 名無しさん キムに対する証拠は完全に揃ってる。もはやキムに勝ち目はない。 -- 名無しさん これでは、SNKも頭を痛めるばかりだ。 -- 名無しさん すまん・・みんな・・こんな偽善者を見逃したばかりに・・・ -- 可哀想なテコンドー協会一同 ん?更正をしよう -- 名無しさん 悪人たちを更正せよ! -- 名無しさん ↑それが間違っているんだ! -- 名無しさん これ以上悪人たちを更正させて見ろ!協会ばかりか、SNKまでもクレームたっぷり受けられる! -- 名無しさん ↑クレームなしの更正 -- 名無しさん ↑クレーム無視の間違いじゃないの? -- 名無しさん キム・カッファンが似合う! -- 名無しさん そう!邪悪に満ちてるから似合う! -- 名無しさん んべ~~~~.そう言う方法ですよ! -- 河井星矢 テコンドーの達人者 -- 名無しさん 小嶋陽菜怒る -- 名無しさん 前田敦子欲しい -- 名無しさん 前田敦子と結婚したい -- 名無しさん うんっべ~~~~~、そう言う方法ですよ! -- 名無しさん 誰がお前の事を正義と信じるか!!テコンドー界の恥が、正義の癌が!! -- 名無しさん 餓狼シリーズのキムは、鉄拳シリーズの白頭山(ベク・トーサン)のポジションかな。 -- ネームレス 名前の元になったリアルキム・カッファン氏は現在東南アジアで鉄鋼会社経営して結構儲かっているそうな -- 名無しさん ↑即、解雇されそうな。 -- 名無しさん 随分↑なら、サイキはどうなる?サイキの方がもっと酷い。仲間殺してるし。 -- ネームレス 血の螺旋に狂うアッシュも特にひどい -- 名無しさん KOFに会いたかった -- 名無しさん ベク・トーサン可哀想 -- 名無しさん 春麗の居る、インターポールまで敵に回す偽善者 -- 名無しさん ↑×4アイツも酷いよな。キムの方がまだマシに見える -- ネームレス 浮かばれないよ、正義は絶対に。 -- 名無しさん もうやめようよ、こんなキム見たいな迷惑行為 -- 名無しさん レイ・ウーロン、こんな偽善者の捜査を頼む! -- 名無しさん ↑忙しいと思うぞ…。レイは…。いくら何でも批判は多すぎ。キムだって、ユン&ヤンとあのリュウの信念や、覇王丸、ナコルルを誉めてるだろが。少し気づけ。 -- ネームレス インターポールに告ぐ!ただちにキム対策を開始せよ!! -- 名無しさん てか、何でこんなに、キムアンチが多いんだ?まあ、最初から(キムを)気に入らんかったからか? -- ネームレス うんっべ〜〜〜〜〜、そう言う方法ですよ! -- 河井星矢 前田敦子、愛してるぜ -- ファンの人 うんっべ〜〜〜〜〜、そう言う方法ですよ! -- 河井星矢 これ以上キムを許したら、正義は崩壊してしまいます。 -- 名無しさん 私は絶対キムを許さない。 -- 辞任した韓国テレビ局社長 キムに対する最後忠告はないの? -- 名無しさん 柏木由紀を抱きつきたい -- 名無しさん 最低!それでも正義の人なの!! -- 名無しさん それは当然でしょ -- 意見が正しい人 AKB48が正義になって -- 名無しさん キムは僕の親父が使ってたから昔から好きなんだよね -- 緋雨蘭丸 史上最強のテコンドー! -- 名無しさん キムのためにテコンドーは堕ちた -- 名無しさん これ以上キムのやり方に賛成か? -- 名無しさん ↑賛成出来ないね。 -- 名無しさん たく…、落ち着きがねぇのか…。お前ら…。 -- ネームレス 落ち着きがないだと?正義にあるまじき行為を次から次へと仕出かしておいた奴を庇うのか? -- 名無しさん ↑いや、庇うつもりはない。まあコイツの性格はアレだが、俺は同類にはしないが。(餓狼伝説の影響で)わざわざそんな事を書くヤツはいるのかよ?キムよりもっと酷いヤツはいる。例えば、サイキとか、血の螺旋に狂ったアッシュとかさ。 -- ネームレス 韓国料理が好き -- ペ・ヨンジュン さあ・焼き肉の歴史を調べてから焼き肉を食べよう。 -- 名無しさん まいうーーーーじゃわい! -- 河井星矢 うんっべーーーー、そう言う方法ですよ! -- 河井星矢 そう言えばキム、12から声変わってるな。橋本さとし氏で良かったのに…。 -- ネームレス うんっべーーーーー、そう言う方法ですよ! -- 河井星矢 アクション仮面はかっこいい -- 名無しさん うんっべ~~~~~~、そう言う方法ですよ! -- 河井星矢 そう言えば、RBSのキムエンディング、ウケたww -- ネームレス うんっべ~~~~~~、そう言う方法ですよ! -- 河井星矢 焼肉類が激うまである -- 名無しさん うんっべ~~~~~~~~、そう言う方法ですよ! -- 河井星矢 超嫌われ者とは大間違い -- 名無しさん ハハハハハハハハ -- 名無しさん ふざけるな!この寄生虫以下の大馬鹿野郎が!! -- 名無しさん 偽善者、超嫌われ者間違いなし -- 名無しさん 上手い人は半月斬を使わない なんで? -- 名無しさん 寄生虫めが! -- 名無しさん ↑蛆虫以下 -- 名無しさん 前田敦子かっこいい -- 名無しさん ダイモスの三輪長官と同様バカの塊 -- 名無しさん 町医者じゃんぼの鶴田と同様のくそ馬鹿野朗 -- 名無しさん キムチがうめえ -- 名無しさん 王将の餃子不味い -- 名無しさん 極限親子並みに改悪がなされてる人 -- 名無しさん 前田亜美は可愛い -- 名無しさん 愛の歌チョンマルサランヘヨ -- チョナンカン 前田亜美を抱きつきたい -- 前田亜美が好きな人 正義は許さん! -- 名無しさん 使ってる人は在日が多い いわゆる魂キャラ -- 名無しさん マゴさんの事かぁぁぁぁぁぁぁ!? -- ときど うんっべ〜〜〜〜〜〜、そう言う方法ですよ! -- 河井星矢 日本潰れろや -- 日本を憎む男 中国潰れろや -- 中国を憎む男 偽善者とチョンは嫌いだがキムは嫌いじゃない件について← -- フランソワ キムカッファンって火病るかな← 反日かな← -- 厨異 AKB48は超最高 -- 名無しさん 少女時代&kara -- 名無しさん なんちゃって似非偽善者 -- 硬度偽悪 どうだクラウザー まじめにいきるのも悪くはないだろう? -- オンバグタロシチ 懲役で例えるとチャンの場合は無期懲役、チョイは死刑・・・・ではキムはどれくらいの懲役になるかな? -- 名無しさん チョイは人殺しまではしてない(傷害罪ではあるが)から死刑ではないのでは -- 名無しさん カイと被る -- 名無しさん ザ!世界仰天ニュース -- 名無しさん ひこうき雲 -- 名無しさん 千本桜 -- まらしぃ 実は犯人擁護罪!声優は中村大樹がいい。 -- 桃子 韓国支社の社長の名前 -- 桃子 ホンフゥがキムの仲を取り持ち結婚した。 -- 桃子 友達が少ない。テリーやダックも更正の対象 -- まりん好きま 昔の飛翔脚は連続ヒットしたしかしテリーに負けた!アニメで -- ねぎま 韓国ではがろう3でキムがでないと抗議の電話が相次いであった! -- ホンフゥ はいけいは今はなき南大門 -- キム 昔キムの声でイタズラ電話を撃退した人がいた。ネオジオふりーく -- 桃子 すきありほうおうげき -- キムチがおいしい テコンドーの技を忠実に再現 -- キム ra2では上にチョイがいた。 -- キム かーどファイターではチャンより弱い -- キム わたしが教育してやる -- キム あくにん発見器。だが、あくまでも彼の主観 -- まりん好き カラオケが好きでひたすらレパートリーを探していた。 -- チョイ チョイとチャンを返り討ちした。そして弟子にした。 -- チョイ 実は絵が微妙に違う。犯人擁護罪!フリーターも更正 -- チャン 昔は鳳凰脚で削ることができた。 -- 名無しさん 特技は熱湯風呂で我慢することです。あちゃー! -- まりん好き 薪割りあとにやかんで水を飲んで!いた。 -- 桃子 彼の胴着をきたキャラクターを見る。アニメなどのネタになる。 -- 名無しさん 更正が彼の生き甲斐 -- 名無しさん テコンドーの真髄みせましょう -- 名無しさん 正義正義言うやつが一番怪しいでとケンスウに言われた!ケンスウの声優は女性がいいけどね。テコンドーこそ最強と信じている。ケンスウの声優はパクロミさんや三瓶優紀子が合ってる? -- 桃子 RBの氷柱割り最高! -- 名無しさん 月花のり烈火の蒼天無影脚 -- 桃子 韓国産のキムチ -- 名無しさん サガットと体重が同じ -- 名無しさん テコンドーエキスパート -- 名無しさん 血液型はAO型(息子ドンファンがO型のため) -- 名無しさん なんでこんなに視野の狭い歪んだ正義を振りかざす男になったんだ…。KOFのスタッフのせいか? -- 名無しさん 悪党が大嫌い -- 名無しさん こんな朝鮮人いねえよ。そもそも南朝鮮に媚びるために、こういうキャラ作ってなんか誰が得すんだよwww -- 名無しさん 悪人をしごくのだ! -- 名無しさん 「兵庫の泣き虫議員」野々村竜太郎 -- 名無しさん 正義の恥さらし!これ以上お前の好き放題出来ると思うなよ! -- 名無しさん そうよ!今、自分がどれだけ教育が最低最悪か思い知りな!! -- 名無しさん ほんと!悪人更生と言っておいて! -- 名無しさん 瞬間はファンタジー -- 名無しさん デイケア -- 名無しさん ガンイルとルオンがKOF14にデビューした -- 名無しさん ナッシュと気が合う -- 名無しさん 野々村竜太郎超面白え! -- 名無しさん street dancer -- 名無しさん おめえ、俺の嫌いな匂いがしやがる。フン!気にいらねえ。 -- 山崎竜二 ジャスティス!! -- サンシャイン池崎 ワールドフールニュース -- 名無しさん スキヤキフォース -- 名無しさん ジャスティス!! -- サンシャイン池崎 韓国の忌々しい文化に憤りのBIGBANG!! -- 名無しさん 悪は許さん!が口癖 -- 名無しさん KOF13家庭用Wiki -- 名無しさん KOF14@Wiki -- 名無しさん 正義のテコンドー -- 名無しさん 指原莉乃のウエディングドレス -- 名無しさん 性格が良いのは宮脇咲良、山本彩、指原莉乃。 -- 名無しさん 性格が悪いのは渡辺麻友、相笠萌、後藤咲萌。 -- 名無しさん 替え歌―彰ちゃん -- 名無しさん 冬のソナタ -- 名無しさん キム・スイル -- 名無しさん キム・ドンファン -- 名無しさん キム・ジェイフン -- 名無しさん 豚キムチ最高!! -- 名無しさん 流々茶 -- 中条あやみ マッドマンは悪と鰐が大嫌い -- 名無しさん わたしのふるさと -- ソロンゴ 韓国の焼肉 -- 名無しさん E+A~D -- 名無しさん S+A~D -- 名無しさん ↑KOF11カラー -- 名無しさん Mysterious Eyes -- Garnet Crow スター天帝はかっこいい -- 名無しさん パク・ヨンハはストレスのせいで自殺した -- 名無しさん 悪人は正義がベスト -- 名無しさん わたしのきもち -- きもっち 悪人は死に、善人は生きる -- 名無しさん 中国は超チンケ -- 名無しさん 北朝鮮は超チンケ -- 名無しさん チャン・コーハンとチョイ・ボンゲが脱走した -- 名無しさん 畑直輝を説教せよ -- 名無しさん 正義の教育者 -- 名無しさん 小山登志夫、悪は許さん! -- キム 白夜行 -- 名無しさん バースデー -- 名無しさん ハンサムマン -- 名無しさん 香取慎吾と松岡充と加藤浩次と須賀健太はかっこいい -- 名無しさん ウィーンの音楽時計 -- 名無しさん 暴力と勝利こそが正義だ。貴様のような正義など偽善で虫酸が出るわ。 -- 三島一八 ↑黙れ貴様の独善に正義など語る資格はない。 -- キム・カッファン 悪は許さんだったら殺せ。 -- パニッシャー ブースカ -- 名無しさん 正義と善は無敵 -- 名無しさん ふん犯罪者を更正するなどと偽善者がすることだ悪を殺してこそ真の正義だ。 -- 斎藤一(るろうに剣心) 正義が一番 -- 名無しさん J a-nay -- 名無しさん KOF12で声優の人が変わった -- 名無しさん 悪魔崇拝者 -- 名無しさん ある意味子供っぽい性格。すぐキレたり、自分勝手だから -- 名無しさん チャン、チョイを弟子扱いしているけど、どう見ても奴隷にしか見えない -- 名無しさん チャンとチョイは勿論,全キャラに嫌われている -- 名無しさん 悪魔の権化 -- 名無しさん 悪人とは言い難いライデンを悪役というだけで悪人扱い。春麗に犯人隠避罪扱いされる。 -- 名無しさん 世界中を敵に回した偽善者 -- 名無しさん ザンギエフをチャンコーハンと間違える。バイソンに対しては自分の真心が通じないというだけで悪人扱い -- 名無しさん kof14のザナドゥに対しても教育してやる、とか言いかねない、というかマジでやりそう -- 名無しさん 2001の勝利画面は悪人顔そのもの。セリフも偽善者そのもの -- 名無しさん ゲーニッツとオロチに偽善者扱い。そしてこいつはチャンとチョイの面従腹背すら見透かせない節穴野郎 -- 名無しさん kof京で京に庵を更生しろ、と言われる -- 名無しさん 歩く瞬間湯沸かし器 -- 名無しさん どこに居ても傍迷惑でしかない危険人物 -- 名無しさん 目をつけられれば地獄の説教タイム -- 名無しさん ある意味ルガール以上に危険 -- 名無しさん チャンとチョイの陰に隠れているけどこいつも犯罪者の同類 -- 名無しさん 勝利セリフではほぼ全キャラに嫌われる -- 名無しさん ごくせん -- 名無しさん てめえ俺様の正義の殺し方にケチつけてんじゃねぇ -- ベノム 正義永久不滅 -- 名無しさん 貴様が正義なら・・・俺は悪だ!! -- ハカイダー シダックス -- 名無しさん 器がでかい -- 名無しさん 韓国海苔 -- 名無しさん NA半端な強さなど無いに等しい。口先だけの偽善者の言葉など胸くそ悪くなるだけだ -- 斎藤一(るろうに剣心) キムの旦那に勝ったー!これからは自由にやらせて貰うぜ! -- チャン・コーハン 正義は勝ち組 -- 名無しさん 安田団長は春日俊彰に逆転勝ちした -- 名無しさん 正義 -- 名無しさん パク・ギュリ 可愛い -- 名無しさん 悪魔 -- 名無しさん 悪魔より危険 -- 名無しさん 頭の硬さは誰にも負けない -- 名無しさん チャンとチョイに嫌われているのに本人はそれに気づかないクズ野郎 -- 名無しさん 悪魔に魂を売った外道め -- 名無しさん 思想が悪いんじゃない。俺が腹を立てたのはお前ごときの器でそれを実現できると思い込んだ、その勘違いした頭に対してだ -- 風間仁(ナムコクロスカプコン) 平和 -- 名無しさん 彼の息子達にもKOFに参戦しなくてはならない -- 名無しさん 花まるロック -- 名無しさん 正義オタクになんか負けるほど俺様はヤワじゃねぇんだよ見掛け倒しの雑魚野郎が! -- 鷹村守 彼の息子達はなかなかKOFに出場しない -- 名無しさん 月のワルツ -- 諌山実生 豪徳寺みやこは性格が良い。 -- 名無しさん 拉致被害(人の仲間を引き抜くでない!) -- 吉光 ドラクエスライム -- 名無しさん パニッシャーとロールシャッハとダイアトラスと斎藤一がチーム組んだら喧嘩になりそう -- 名無しさん バースデー -- 名無しさん 悪を成敗 -- 名無しさん Seoul Love -- 名無しさん 勇気ひとつを友にして -- 名無しさん KOREA MUSIC -- 名無しさん タチ良い -- 名無しさん ペ・ヨンジュン -- 名無しさん 習近平は悪い奴 -- 名無しさん 悪は消えた -- 名無しさん 正義のヤクザが居るのだ -- 名無しさん 飲酒運転NG -- 名無しさん 史上最強のテコンドー -- 名無しさん ダウンロード -- 名無しさん グレートサイヤマン -- 名無しさん マイバラード -- 名無しさん KOF15でレギュラー落ちになった -- 名無しさん Seoul Load -- 名無しさん ああ -- 名無しさん 珍しくKOF15を欠場した -- 名無しさん 善は生き残り悪は滅ぶ -- 名無しさん 蹴りの達人 -- 名無しさん ザナドゥを更生せよ -- 名無しさん KOF15のダウンロード -- 名無しさん 痛快ブギウギ通り -- 小沢健二 KOF15で春にダウンロードする -- 名無しさん リアルゴールド -- 名無しさん 悪は滅びた -- 名無しさん 悪は弱え -- 名無しさん 悪党達を確保しろ! -- クラーク・スティル キム・カッファン遂に来た! -- 名無しさん 木綿のハンカチーフ -- 太田裕美 僕は死にません! -- 星野達郎(武田鉄矢) ハッピーかい? -- Mr.BIG 悪党シャットアウト -- 名無しさん モシッタ -- 名無しさん Gokuri -- 名無しさん チョンウィ -- 名無しさん バースデー🎂 -- 名無しさん oh!myコンブ面白え -- 名無しさん 名もなき詩最高 -- 名無しさん 舐塚隆二を更生せよ。 -- 名無しさん 焼肉最高です。 -- 名無しさん 正義が一番 -- 名無しさん キムボラのウエディングドレスが可愛い -- 名無しさん 意志が強い -- 名無しさん パク・ヨンハの自殺が可哀想 -- 名無しさん インドネシア人のスワルトはどうしようもねえ野郎 -- 名無しさん 宮田笙子阿呆 -- 名無しさん バベル裁判所 -- 名無しさん 白石勇人は不良だからあいつは俺達が更生します -- 白石和人 焼肉ピザ -- 名無しさん 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kinoutun/pages/610.html
大部品 小宇宙 RD 304 評価値 14 大部品 大管理番長 RD 69 評価値 10大部品 管理番長 RD 58 評価値 10部品 管理番長とは 大部品 管理人 RD 18 評価値 7部品 管理人の成り立ち 大部品 管理人の職務 RD 9 評価値 5部品 管理施設の清掃 部品 故障した部品の補修 部品 植栽の手入れ 部品 施設警備 部品 給食調理 部品 世間話 部品 応急手当 部品 受付応対 部品 財務管理 大部品 管理人七つ道具 RD 8 評価値 5部品 愛用のほうき 部品 ぴよぴよエプロン 部品 ドライバー一式 部品 救急箱 部品 ソーイングセット 部品 調理器具 部品 ダクトテープ 部品 ゴミ袋 大部品 番長 RD 39 評価値 9大部品 学生 RD 8 評価値 5部品 学生の概要 部品 初等教育過程の修了 部品 中等教育過程の受講 部品 指定学生服 部品 教科書 部品 通学カバン 部品 学生証 部品 学びの姿勢 大部品 番長の固有能力 RD 21 評価値 7部品 番長とはなにか 部品 番長魂 部品 バンカラファッション 部品 決して折れぬ番長の意志 部品 窮地で微笑む番長 部品 舎弟たちの統率 部品 強敵から学んだ経験 部品 漢気あふれる背中 部品 番長の機転 部品 番長は1000人に1人 大部品 番長のケンカ殺法 RD 11 評価値 5部品 輝く拳 部品 メンチ切り 部品 番長キック 部品 番長カウンター 部品 ステゴロ殺法 部品 下駄ナックル 部品 下駄シュート 部品 番長ラッシュ 部品 石頭ヘッドバッド 部品 鉄板カバンシールド 部品 番長スウェー 大部品 番長へと至る道 RD 10 評価値 5部品 最初はただの学生 部品 ケンカに明け暮れる日々 部品 番長との出会い 部品 舎弟になろうとするも 部品 ようやく始めた基礎トレーニング 部品 あの日の拳を再現するために 部品 ケンカの日々は止まず 部品 弱者を守るためのケンカ 部品 番長の窮地を救え 部品 新たな番長の誕生 大部品 管理武闘術 RD 5 評価値 3部品 君は管理武闘術を知っているか!? 部品 私は如何にして管理武闘術を学ぶようになったか 部品 管理武闘術の修行~その険しい日々 大部品 管理武闘術の持つ術理体系の一部をお見せしよう! RD 2 評価値 1部品 窓拭き柔術 部品 箒がけ歩法 大部品 大管理番長の凄み RD 5 評価値 3部品 鬼すらビビらせるメンチ切り 部品 番長の大喝 部品 ただの番長のパンチ 部品 管理番長が守るべきもの 部品 弟子を取る 部品 大管理番長の着用条件 大部品 ミフネ RD 25 評価値 7大部品 猫柔術家 RD 17 評価値 6大部品 猫先生の教え RD 8 評価値 5大部品 猫先生の要点 RD 1 評価値 0部品 猫先生とは 大部品 猫先生の外見 RD 1 評価値 0部品 引き付けろ 大部品 猫先生の敏捷 RD 3 評価値 2部品 みのこなしの教え 部品 しのびあしの教え 部品 猫ジャンプの教え 大部品 猫先生の感覚 RD 1 評価値 0部品 猫の耳の教え 大部品 猫先生の白兵 RD 1 評価値 0部品 猫パンチの教え 大部品 猫先生の降下行為 RD 1 評価値 0部品 空中三回転の教え 大部品 猫柔術家の要点 RD 2 評価値 1部品 猫柔術家のあらまし 部品 猫柔術家の修得条件 大部品 猫柔術家の白兵 RD 4 評価値 3部品 掌打 大部品 柔術 RD 3 評価値 2部品 掴む 部品 崩す 部品 投げる 大部品 猫柔術家の降下行為 RD 2 評価値 1部品 受け身 部品 五点着地 大部品 猫柔術家の不殺 RD 1 評価値 0部品 手加減 大部品 ミフネの要点 RD 3 評価値 2部品 ミフネのあらまし 部品 ミフネの修得条件 部品 水月斬の行 大部品 ミフネの敏捷 RD 2 評価値 1部品 ミフネの足捌き 部品 砂猫の行 大部品 ミフネの白兵 RD 1 評価値 0部品 ミフネの白兵戦 大部品 ミフネの防御 RD 1 評価値 0部品 ミフネによる防御術 大部品 ミフネの射撃無効 RD 1 評価値 0部品 矢切の行 大部品 剣技 RD 11 評価値 5大部品 6年の剣技修行 RD 8 評価値 5大部品 基礎トレーニング RD 3 評価値 2部品 走り込み 部品 傘走り 部品 腕立て 大部品 実践訓練 RD 4 評価値 3部品 感謝の素振り 部品 シャドー 部品 形練習 部品 フォームチェック 大部品 精神修行 RD 1 評価値 0部品 瞑想 大部品 剣技の敏捷 RD 1 評価値 0部品 剣技による移動術 大部品 剣技の白兵 RD 1 評価値 0部品 剣技による白兵戦 大部品 剣技の防御 RD 1 評価値 0部品 剣技による防御術 大部品 魔法尺 RD 4 評価値 3部品 魔法尺とは 部品 半導体特性 部品 魔術的隠蔽 部品 計算能力 部品 第11階位”混沌の渦” 大部品 降下歩兵 RD 95 評価値 11部品 降下歩兵とは 大部品 甲殻型ウォードレス訓練 RD 16 評価値 6部品 甲殻型ウォードレス訓練とは 部品 降下訓練 部品 ジャンプ訓練 部品 ターン訓練 部品 空中射撃訓練 部品 重火器運用 部品 強襲訓練 部品 脱出訓練 大部品 立体機動戦術訓練 RD 8 評価値 5部品 立体機動戦術訓練とは 部品 立体把握 部品 建物に突入する 部品 トップアタック 部品 対空潰し 部品 位置変更 部品 空中姿勢変化 部品 低空爆撃 大部品 宰相府エリート歩兵 RD 78 評価値 10部品 宰相府エリート歩兵とは 大部品 エリート訓練 RD 8 評価値 5部品 エリート訓練とは 大部品 移動系エリート訓練 RD 2 評価値 1部品 高度な偽装訓練 部品 高度な踏破訓練 大部品 戦闘系エリート訓練 RD 2 評価値 1部品 高度な射撃訓練 部品 格闘訓練 大部品 特殊作戦用訓練 RD 3 評価値 2部品 臨時の武器の作成訓練 部品 高度な耐久訓練 部品 サバイバル訓練 大部品 宰相府歩兵 RD 69 評価値 10部品 宰相府歩兵とは 部品 体格の良くない歩兵 部品 正面戦闘をやらない陸軍 大部品 基礎訓練課程 RD 10 評価値 5大部品 歩兵訓練課程 RD 1 評価値 0部品 歩兵訓練課程とは 大部品 移動関連訓練 RD 2 評価値 1部品 徒歩踏破訓練 部品 運転訓練 大部品 整備訓練 RD 1 評価値 0部品 整備訓練とは 大部品 防御訓練 RD 2 評価値 1部品 隠蔽訓練 部品 塹壕構築訓練 大部品 戦闘関連訓練 RD 4 評価値 3部品 射撃訓練 部品 近接戦闘訓練 部品 後退戦闘訓練 部品 集団戦闘訓練 大部品 宰相府歩兵の運用と実態 RD 2 評価値 1部品 軽歩兵として 部品 警察訓練を受ける 大部品 歩兵装備セット RD 22 評価値 7大部品 民生品 RD 4 評価値 3部品 迷彩服 部品 編み上げ靴 部品 偽装用具 部品 スコップ 大部品 軍用品 RD 18 評価値 7大部品 A-12アサルトライフル RD 18 評価値 7部品 A-12アサルトライフルとは 部品 信頼性だけはやたら高いアサルトライフル 部品 反動軽減装置すらつけてない 部品 命中率は高くない 部品 命中率の低さは弾でどうにかする 部品 連続射撃は強い 部品 総評 大部品 ケースレス弾 RD 4 評価値 3部品 ケースレス弾とは 部品 火器の単純化を可能にした 部品 高速弾 部品 曳光弾 大部品 アーミーインファントリィオプション RD 7 評価値 4部品 アーミーインファントリィオプションとは? 部品 スリング 部品 折り畳み銃床/伸縮銃床 部品 照準器 部品 二脚 部品 フラッシュライト 部品 フロントグリップ 大部品 警察訓練 RD 10 評価値 5部品 警察訓練とは 部品 思想教育 良いお巡りさんになろう 部品 法規の勉強 部品 運用規則の勉強 部品 交通整理の訓練 部品 逮捕、捕縛の訓練 部品 尋問の訓練 部品 地図を覚える 部品 パトロール 部品 語学の勉強 大部品 軍警察歩兵装備 RD 22 評価値 7大部品 B-2 ライトサイクルガン RD 17 評価値 6部品 B-2 ライトサイクルガンとは 部品 微妙、絶妙な立ち位置 部品 飛ぶ弾を止める技術 部品 ライトサイクルガンの取った方法は 部品 ライトサイクルガンの主要性能、使い心地 部品 音による抑止効果 大部品 ケースレス弾 RD 4 評価値 3部品 ケースレス弾とは 部品 火器の単純化を可能にした 部品 高速弾 部品 曳光弾 大部品 アーミーインファントリィオプション RD 7 評価値 4部品 アーミーインファントリィオプションとは? 部品 スリング 部品 折り畳み銃床/伸縮銃床 部品 照準器 部品 二脚 部品 フラッシュライト 部品 フロントグリップ 部品 警察制服 部品 逮捕テープ歩兵用 部品 拡声器 部品 フラッグ 手旗 部品 ホイッスル 大部品 秘書官 RD 28 評価値 8大部品 概要 RD 4 評価値 3部品 帝国宰相シロ任命 部品 服装規定 部品 職務倫理 部品 標語 大部品 日常業務 RD 4 評価値 3部品 宰相府の窓口業務 部品 礼儀作法 部品 チームワーク 部品 上司の裁可 大部品 高い事務能力 RD 9 評価値 5部品 広報 部品 スケジュール管理 部品 宰相への取り次ぎ対応 部品 書類チェック 部品 物品手配 部品 資料整理 部品 クロスチェックの重要性 部品 吏族出仕資格 部品 編成事務能力 大部品 戦闘部隊としての秘書官団 RD 9 評価値 5大部品 東方有翼騎士団 RD 7 評価値 4部品 宰相秘書官の異なる側面 部品 参加資格 部品 指揮系統 部品 出撃制限 部品 秘書官団の出撃 部品 編成実績 部品 白い機体 部品 索敵運 部品 部隊指揮 大部品 家庭的能力 RD 2 評価値 1部品 職場清掃 部品 簡単な料理 大部品 シオネ・アラダの守り手 RD 20 評価値 7部品 着用制限:シオネ・アラダによる任官が必要 部品 シオネ・アラダの守り手とは 大部品 守り手の治療行為 RD 4 評価値 3部品 手をかざして治療 部品 手当て 部品 勉強して覚えた医療知識 部品 正常化 大部品 操縦行為 RD 2 評価値 1部品 6年間修業して覚えたI=D操縦技術 部品 6年間勉強した水上艦船の操舵・操縦 大部品 正義の旗 RD 4 評価値 3部品 あらゆる戦場に駆けつけられる 部品 原理は空間跳躍 部品 稲穂を食む猫を抱いた、剣を踏む女神の絵 部品 弱者を守れ、と誰かが言った 大部品 邪眼封じ RD 8 評価値 5部品 対根源力規定損害阻止 部品 気合で魔防を上げる 部品 使い手の視線を封じる動き 部品 意識の集中点 部品 丹田に力を入れる 部品 大声を出す 部品 気迫で勝つ 部品 大切なものを心に強く思う 大部品 甲殻型ウォードレス シューティングスター RD 29 評価値 8大部品 甲殻型ウォードレス RD 4 評価値 3部品 甲殻型ウォードレスとは 部品 甲殻型のメリット、デメリット 部品 歴史的には活躍できなかった 部品 新時代の甲殻型 大部品 シューティングスター RD 25 評価値 7部品 開発経緯 宰相府の流れ星 部品 宰相のサイボーグ嫌い 部品 転機は来る 部品 転機は重なる 部品 宰相の思考 部品 戦力投射への回答 部品 無人機では無理か 部品 サイボーグなき宰相府の選択 部品 降下装備としての甲殻型 部品 ノウハウはないが開発された 部品 命名シューティングスター 大部品 機体と構造 流れ星の姿 RD 14 評価値 6部品 形状 頭でっかち首がない 部品 形状2 人間の収容法 部品 形状からくる性能 部品 降下作戦用機動歩兵 部品 脚も丈夫、膝も丈夫 部品 丈夫な背骨がもたらす重武装 部品 ジャンプロケット 部品 逆噴射ロケットパック 部品 対弾装甲 部品 機関銃弾、破片を完全防御 部品 立体機動ジャイロ 部品 強力な無線 部品 大型センサー 部品 環境適応服 大部品 歩兵用武装パック RD 22 評価値 7大部品 A-17機関銃 RD 15 評価値 6部品 A-17機関銃とは 部品 性能の凄くない傑作軽機関銃 部品 製造、保守の容易さ 部品 ケースレス弾薬の使用による装備位置の自由化 大部品 ケースレス弾 RD 4 評価値 3部品 ケースレス弾とは 部品 火器の単純化を可能にした 部品 高速弾 部品 曳光弾 大部品 アーミーインファントリィオプション RD 7 評価値 4部品 アーミーインファントリィオプションとは? 部品 スリング 部品 折り畳み銃床/伸縮銃床 部品 照準器 部品 二脚 部品 フラッシュライト 部品 フロントグリップ 大部品 A-18 40mm擲弾銃 RD 7 評価値 4部品 A-18 40mm擲弾銃とは 部品 火器管制と繋ぐ 部品 重機関銃と軽迫撃砲を兼ねる存在 大部品 グレネード弾 RD 4 評価値 3部品 擲弾 部品 強烈な炸薬、破片 部品 装甲目標には余り意味が無いが…… 部品 ロケット擲弾 部品 管理番長とは 管理番長とは、管理人にして番長という特異な成り立ちを持つ職業である。一見すると水と油、混ざり合わないもののようにも見えるが、下宿人を舎弟とし、彼らの生活を守るものとして成り立っている 部品 管理人の成り立ち その名の通り何かを管理する者。ここでは施設の管理人、特にマンション施設の管理人を指す。その目的は、マンションに住む下宿人たちの充実した生活の保証である 部品 管理施設の清掃 何もしていなくても建物は汚れていく。管理している施設を清潔に保てば、使用者も気持ちよく、また長く使い続けられるだろう 部品 故障した部品の補修 照明、扉、水回りなど、使っているだけで故障していく箇所は多い。故障しやすいところは事前にメンテナンスを、故障してしまったところは手早く交換。補修を行う 部品 植栽の手入れ 敷地内に植えられている植物は目にも優しく、花や実をつけるなど季節に応じて様々な景色を見ることが出来る。水やりや剪定など、手入れをしっかりとしてあげよう 部品 施設警備 外から見えないところもしっかりと見回りをしよう。金の延べ棒は落ちてないかも知れないが、ゴミや不審者は見つけられるかも知れない 部品 給食調理 利用者の朝、昼、晩の料理を調理。栄養のことも考えつつ、味と量のバランスを取ることで、肉体的にも精神的にも健康な生活の助けになるだろう 部品 世間話 使用者との世間話も大切な仕事の一つ。疲れているならねぎらいの言葉を、相談には真摯な回答を。訪ねてきてくれた相手は、温かいお茶とお茶菓子でもてなすのが礼儀 部品 応急手当 切り傷に擦り傷、打ち身など暮らしの中で受けるちょっとした怪我の手当て。ちょっとしていない怪我は、病院に行く前の応急処置となる 部品 受付応対 管理人はその建物にとっての顔である。郵便物の受け取りや客人の案内など、訪問者は意外と多い。相手によっては毅然とした態度を取らなくてはいけない 部品 財務管理 施設の利用者からは使用料を徴収する。場合によっては数ヶ月待つことも出来るが、それは管理人との信頼関係による。集めたお金は、施設のメンテナンスや日々の食事など様々な用途に振り分けて使用していく 部品 愛用のほうき 伝統の竹ぼうき。管理人のアイコンとも言える。日々の掃き掃除に欠かせない。丁寧に使えば、長年の相棒となってくれるだろう 部品 ぴよぴよエプロン ぴよぴよと鳴くヒヨコが描かれているエプロン。丈夫な布製で、お腹の辺りには手頃な大きさのポケットもついており便利。 部品 ドライバー一式 大小、プラス・マイナスのドライバー一揃い。調子が悪い生活家電の中をチェックしたり緩んできたネジを締め直したりと意外と活躍の場面は多い 部品 救急箱 バンドエイドや包帯、消毒液、鎮痛剤など、基本的な応急用具が揃っている。本格的な治療はできないが、家庭での手当には十分。 部品 ソーイングセット 各種用途向けの針と糸、ハサミに色々なボタン、端布などがしまわれている。ちょっとしたつくろい仕事には十分。 部品 調理器具 包丁やまな板、鍋、やかんなど日々の暮らしに欠かせない食事を作るための道具。しっかりと手入れをすればそれに応えてくれる 部品 ダクトテープ 耐水性が高く強度もある粘着テープ。また、手だけで切ることも出来るため扱いやすい。とりあえずの補修などの用途に便利である 部品 ゴミ袋 大きめの藩国指定ゴミ袋。半透明で内容物が見えるようになっている。ゴミ以外にも色々と入れることが出来る 部品 学生の概要 教育施設に在籍し、学問を学ぶもの。ニューワールドにおいては初等教育過程を修了し、中等教育過程にあるものを主に指し、戦闘に出向くのはその中でも後期中等教育過程を受けているものである。 部品 初等教育過程の修了 初等教育、即ち現実世界における小学校を卒業したことを示す。人知類は修了までに6年を要し、その他の知類は種族ごとの特性に従ってカリキュラムが組まれる。 部品 中等教育過程の受講 現実世界における中学校・高等学校で教育を受けていることを示す。それぞれのカリキュラムは人知類基準で3年を要す。学生のニューワールドでの戦闘参加は前期中等教育過程(中学校)修了を条件とする。 部品 指定学生服 学生が纏う服。学ラン、ブレザー、セーラー服など多種多彩で、在籍する学校によってそのデザインは異なる。学生のフォーマルウェアとしても扱われる。 部品 教科書 学校教育で使用される教科書各種。その教科・学年によって内容は異なる。各藩国の政府機関、あるいは各学校で内容の精査を受けた上で採用されている。 部品 通学カバン 教科書や筆記用具、お弁当などを詰めて学生が通学時に使うカバン。各学校の校則によって、指定デザインであったり、市販のカバンだったりと千差万別である。 部品 学生証 学生がその学校の生徒であることを示す身分証。学生割引・優待を行っている施設でサービスを受けるには、学生証の提示が必要となる。 部品 学びの姿勢 学生は未だ発展途上の存在であるが、成長途中であるがゆえに物事を吸収しやすい。あらゆる状況から学ぶ姿勢をもつことで、様々な事態に対応できるようになるだろう。 部品 番長とはなにか 番長とは学生のうち、不良少年のリーダー格である。 他の不良たちから恐れられるほどにケンカの腕っ節が強く、また舎弟たちを従えるだけのカリスマ性を持っていた。 部品 番長魂 番長はケンカに強いだけでは番長たり得ない。 魂が伴わなければただのチンピラ、ヤンキーとしかみなされない。 仁義に篤く、子分・舎弟の面倒をよく見、弱い者いじめを許さない、そんな漢の魂が求められるのだ。 部品 バンカラファッション 番長が好んで身につけるファッション様式。 あえてボロボロの学生服や学帽を着用する弊衣破帽、 下駄履きをするなど、粗野・野蛮な服装をすることで、 整った服装を求められる学生社会へのアンチテーゼを示す。 部品 決して折れぬ番長の意志 番長の強さの本質は、肉体の強さではない。 強大な敵を前にしても決して屈することのない鋼の意志である。 心折れ、膝を屈してしまえばそれはただの不良でしかなくなってしまうのだ。 部品 窮地で微笑む番長 たとえ窮地に追い込まれようと、番長は決して諦めない。 それどころか不敵に微笑んですらいることすらある。 これはそれまでの流れから打開策を見つけた証であり、逆転の狼煙をあげる時が来たことを示す。 部品 舎弟たちの統率 番長は不良たちのリーダー格として憧れられ、 また番長当人の望む望むまいに限らず舎弟になることを志願する不良が現れる。 彼ら舎弟に道を示すのも番長の役目である。 不良たちを束ね、アウトロー側から学校の治安を守るのだ。 部品 強敵から学んだ経験 番長は数々の激戦をくぐり抜け、 その旅路で出会った強敵(とも)から様々なことを学んできた。 これらの経験はきっといつか番長を助けてくれるだろう。 部品 漢気あふれる背中 数々の激闘(ケンカ)をこなしてきた番長の肉体は鋼鉄のように鍛え上げられており、 言葉を語らずともその背中は見るものに安心感を与えるのだった。 部品 番長の機転 番長であることに学校の成績は求められないが、 頭の回転が速い事は求められる。 状況を正しく理解し、それに対処できないようであれば、 番長として勝ち続けることなどできはしない。 部品 番長は1000人に1人 統計上、番長となり得る学生は1000人に1人程度である。 これは、学校で一番ケンカが強ければそれでよいというわけではなく、 心の強さも兼ね備えなければ周囲から番長として認められず、 また他の番長による更正(物理)対象とみなされるからである。 部品 輝く拳 番長の必殺パンチ。 その内容は大きく振りかぶって、殴る。 ただそれだけである。 だが番長の魂がこもったその拳はあまりにも速く、重く、そして輝いていた。 部品 メンチ切り メンチ切りとは、番長や、それに至らない不良少年が行う威圧行為である。 相手を睨みつけ、その視線の圧で圧倒する。 そもそも勝負にならないほど実力差があった場合、相手はメンチだけで戦意を喪失し、誰も傷つくことなく勝負は終わる。 部品 番長キック 鋭く、重い蹴り。 拳に比べて必殺の一撃となることは少ないが、 リーチに優れるため牽制や次の技につなげるための中間技として用いられる。 部品 番長カウンター 番長の奥義の一つ。 相手の攻撃を真正面から受け止め、 かつ涼しい態度を崩さぬことで相手の動揺を誘い、反撃の一撃を放つ。 肉斬骨断の必殺技である。 部品 ステゴロ殺法 番長のケンカはステゴロ、即ち武器を用いぬ素手での戦いを良しとする。 番長のケンカは殺し合いではなく、 今は意見を違えていてもいつか分かり合えることを信じた魂のぶつかり合いなのだ。 部品 下駄ナックル 裏技その1。 下駄を拳に装着し、簡易的なナックルガードとして用いる。 ステゴロの原則から離れてしまうため、生身の相手にはまず用いられない。 装甲目標などを貫徹するときに渋々使用される。 部品 下駄シュート 裏技その2。 蹴りのモーションから履いている下駄を勢いよく射出し、離れた敵を撃破する。 拳での対話に応じず、離れた所から一方的に攻撃を仕掛けてくる卑怯者を釣り出す制裁の一撃。 部品 番長ラッシュ 両手から放たれるパンチによるラッシュ攻撃。 一発一発の重さは減じてしまうが、いつ終わるとも知れぬ拳の嵐によって、敵の防御と戦意はじわじわと削り取られていく。 部品 石頭ヘッドバッド 番長の石頭による頭突き。 メンチ対決の加熱によって、パンチもキックも有効ではない超至近距離まで 密接してしまった状況から一発ぶちかますことができる。 部品 鉄板カバンシールド 裏技その3。 鉄板を仕込んだカバンで敵の攻撃を受け止める。 相手が武器を用いてきた際の対処にのみ用いられ、 素手の相手の拳をこれで受け止めるのは漢らしくないとされる。 部品 番長スウェー 相手の軟弱な拳をいくら受けてもびくともしない番長だが、 プッツンきた相手が凶器を取り出すことはままある。 だが番長は慌てることなくこれを見抜き、回避、あるいは捌いて対処するのだ。 部品 最初はただの学生 番長と言えども最初から強かったわけではない。 クラスの雰囲気に馴染めなかったか、 はたまた孤高を貫こうとした果てか、 あるいは他の不良グループに目をつけられたか…… ともかく、普通の学生生活から外れてしまったことから、番長の歴史は始まる。 部品 ケンカに明け暮れる日々 不良学生として道を踏み外してしまった彼を待っていたのは、 ケンカに明け暮れる日々だった。 きっかけは色々あっただろう。些細な事だったかもしれない。 ともあれ、ケンカの中で彼は戦いのセンスに目覚めていく。 部品 番長との出会い ケンカで幾つかの勝利を収め、随分と気が大きくなっていたのかもしれない。 天狗になり、行動を自制できなくなりつつあった彼を止めたのは、番長であった。 もちろん物理。拳である。 痛みとともに我に返った彼は、去っていく番長の背中をただ見送っていた。 部品 舎弟になろうとするも あくる日、自分を打ち負かした番長を見つけ出した彼が行ったことは、 再戦ではなく、舎弟にしてほしいという懇願だった。 あの日の一撃で、彼に芽生え始めていた悪の心は打ち砕かれてしまい、 残ったのはただの憧れだけだったのだ。 しかし、番長はにべもなくこれを拒否。 ――弱い太鼓持ちは要らない、と。 部品 ようやく始めた基礎トレーニング 強くなって番長に認めてもらうために、彼は修行を開始した。 まず始めたのは基礎トレーニングである。 そう、不良少年たちは、いきなりケンカの実戦を始めてしまうがゆえに、 まっとうな体力づくりさえしていないことがあるのだ! 部品 あの日の拳を再現するために 不良少年である彼は格闘家になりたいわけではない。 だから名のある武術家に弟子入りすることもせず、我流で愚直に技を磨いた。 手本はある。あの日自分の悪を打ち砕いた拳。 それを目指して素振りを行い、 鏡を見てフォームを比較し、近づけるよう努力を重ねた。 部品 ケンカの日々は止まず 修行を開始したからと言って、彼を取り巻く環境は変わっていない。 むしろ、以前より強くなった彼を見て、腕試しに挑んでくる不良少年すらいる。 だが、もはややり場のない暴力を奮っていた過去とは違う。 必要のないケンカの申し出はメンチで黙らせることが今では可能であった。 部品 弱者を守るためのケンカ もはや自分からケンカを挑むことも少なくなっていた彼だが、 弱い者いじめを見かけたときだけは別だった。 鍛えた拳はこの日のために。悪の不良少年を黙らせ、弱者を守るのだ。 部品 番長の窮地を救え ある日彼の耳に入ったのは、あの日自分を変えてくれた番長が、 不良少年グループの襲撃を受けそうだという情報だった。 いくら強くとも、孤高の番長一人ではあまりにも不利。 そう考えた彼は戦いに身を投じる。 そこからはもはや言葉は無用。 二人は相談することもなく互いの背中を預け、連携し、勝利した。 部品 新たな番長の誕生 激戦終わり、ようやくあの日の番長と言葉を交わす機会を得た彼。 だが、彼は舎弟になることはなかった。 番長は漢らしい笑みを浮かべると、自らの学帽を彼にかぶせ、 新たな番長の誕生を祝福したのだった。 部品 君は管理武闘術を知っているか!? 管理武闘術、それは管理人の管理技術と番長の持つ武闘術とを組み合わせた、全く新しい術技の体系である。二つの力を組み合わせることで新たな力を見い出すのだ 部品 私は如何にして管理武闘術を学ぶようになったか 管理武闘術を学ぶには、管理人としての実績と番長としての実力を兼ね備え、それらの持つ術理を融合させる必要がある。つまり、大管理番長こそがその力を十全に操ることが出来るのだ 部品 管理武闘術の修行~その険しい日々 管理武闘術の修行、それは日々の生活である。毎日の掃除が、食事の調理が、全てが管理武闘術の修行の一部となるのだ。 部品 窓拭き柔術 ワックスをかけ、取る。雑巾で汚れを拭う。単純にも思える腕の動きを体得することで、相手の攻撃を流れるように捌くことが可能となる 部品 箒がけ歩法 地面のホコリを払うための箒がけ中に乱暴な足使いをしては折角掃いたホコリが舞ってしまう。それを防ぐ歩法を身につけることで、戦闘中でもしっかりとした移動を行うことが出来る 部品 鬼すらビビらせるメンチ切り 力のある眼、怪異な容貌、人間離れした大きさに錯覚すらさせる威圧感。それらを一点に集中させることにより発生する恐怖は、人外すら恐怖させるという 部品 番長の大喝 無口な番長に口を開かせる、それだけでもその言葉には力がこもる。ましてや大喝一声、響き渡る声であればどれ程の力があろうか 部品 ただの番長のパンチ 大地をその足でしっかりと踏みしめ、拳をしっかりと握り込み、ただ真っ直ぐに突く。本当にただそれだけのパンチ。 部品 管理番長が守るべきもの 番長にとっての舎弟、管理人にとっての下宿人。彼らは、管理番長にとっての守るべき存在である。それを背に感じる時、管理番長は負けない 部品 弟子を取る akiharu国にて出会ったエロイカと拳で語り合い、弟子とする。管理番長としてのスタイルを見せた結果、彼は彼なりの番長を見つけたのだった… 部品 大管理番長の着用条件 大管理番長とは、管理番長の上に立つもの、High-Kanri Banchoである。その着用には、管理番長としての実績と、管理番長連合における階位の承認が必要となる 部品 猫先生とは 猫の先生のことである。キノウツン藩国では猫の教えを請う習慣があり、藩王の教師もまた猫先生であったという。 部品 引き付けろ 腹を見せてアピールしろ、あえて無防備な姿を見せる事で、相手を誘い込むのだ。 吸いこんで投げるは、投げ技の基本ぞ。 部品 みのこなしの教え 猫のしなやかな身のこなし。それを体得することが猫の道。 日常のすべてを猫とせよ。さすれば猫の身のこなしをマスターできよう。 部品 しのびあしの教え 音を立てぬ猫の侵入術。肉球だけではない、真の足遣いは力強さの中の柔らかさにある。 この歩法をしのびあしと呼ぶ。体得せよ。 部品 猫ジャンプの教え ジャンプ力ぅ…ですかねぇ… 高いところに、スッと、ジャンプできる動物でして、 軽々と1メートルは余裕でジャンプしてくれますね。 さあ見て覚えるのです、猫ジャンプをマスターするのです。 部品 猫の耳の教え 相手の息遣い、鼓動、衣擦れ、筋肉のきしりなどから隠れている敵を見つけ、次の動きをも察知する。 それが猫の耳だ。 人も一緒だ。耳を澄ませ。さすれば無意識に排除しているそれらの音が、おぬしにも聞こえてくるであろう。 部品 猫パンチの教え 猫パンチ。それはこの世で最速の攻撃と呼ばれる、ボクシング・パンチそのもの。 何よりも速く当たる攻撃。それ故に最強なのだ。叩け叩け叩け! 部品 空中三回転の教え どれだけ投げ飛ばされようと落下しようと、にゃんぱらりと空中で体勢を整えて着地する。 それが猫先生秘伝の必殺技である。 部品 猫柔術家のあらまし 猫先生の教えを乞い、投げ技主体の格闘術を収めたものが猫柔術家である。 「猫に教えを乞うた柔術家」あるいは「猫柔術を操る武術家」と言う意味で有り、猫柔術家自体は猫ではない。 部品 猫柔術家の修得条件 猫先生の教えを乞い、歩法、受け身、投げ、絞め技を上級レベルまで修得し、所定の型を覚えて演じ黒帯(段位のひとつ)を得たもの。 くどいようだが、「猫柔術」を操る武術家であって、猫柔術家自体は猫ではない。 部品 掌打 しなやかな猫の動きからの鋭い猫パンチ。 究極のリラックスから放たれる、渾身の一撃。 このエネルギー格差が生み出す衝撃を、敵に叩きつけるのが掌打である。 部品 掴む 猫パンチを元に編み出された最速の動きによる、掴み。 それは、もはや必殺技と言っても過言ではない。 ボクサーのジャブで襟首を捕まれるのと同義である。 部品 崩す 掴みよりかかり反射運動を誘い、その流れに沿うように押したり引いたりして相手の体勢を崩す。 その一連の動作の速さは、周囲からはまるで敵が猫柔術家に吸い込まれていくように見えるという。 部品 投げる 猫由来のボディバランスと、体の柔らかさを活かして転がすように投げる。 極めれば、大の大人がポンポン空中を舞っていく。 崩してこかす。力はいらない。 部品 受け身 衝撃を分散、あるいは受け流すことで、怪我をせずに倒れる方法。 空中三回転をも可能とするボディバランス、そこから繰り出される受け身はあらゆる落下ダメージをも分散する。 部品 五点着地 高所から飛び降りるときに、体を丸めて転がりながら足先、脛、尻、背中、肩と衝撃を分散させて接地する着地方。 習得すれば、三階の高さから飛び降りても無傷で済む。 部品 手加減 技を途中で緩める事で、あるいは絞め技を利用する事で相手を殺さずに制圧する事が出来る。 心じゃよと猫雲斎のじっちゃが言ってた。 部品 ミフネのあらまし ミフネは東の国にいたという伝説の武士の名だそうな。猫のじっちゃがそう言ってた。 本当の強さと、仁と義に優れた彼をたたえ、いつしか職業となったのがミフネである。 部品 ミフネの修得条件 猫柔術家の修得、剣技の修得。剣技の習得には6年の修行を要する。 それらを更なる修練によって高いレベルで融合し、仁と義を備えた武士と呼ぶにふさわしい強さを得たものがミフネと称される。 部品 水月斬の行 ミフネ習得の最終課題。オアシスに浮かぶ月を揺らすことなく斬る修行。 心の静謐さが要求される。 猫先生が、どこかの鉄拳マンガを参考にしたらしい。 部品 ミフネの足捌き 猫のステップから派生した、膝の動きと送り足、継ぎ脚、すり足との併用によるミフネの歩法。 習得すれば、戦闘態勢を維持したままで、駆け足と同等の速度で移動できる。 部品 砂猫の行 厚めの地下足袋を履いて砂漠を走る。当たり前だが普通に歩くと砂に足を取られるし足裏が熱い。 走るには常に重心を分散し、移動し続けることになる。それすなわちミフネの歩法である。 部品 ミフネの白兵戦 ミフネの剣技は猫の剣。移動して隙を見て斬っては移動する。これに尽きる。 猫のように舞い、猫のように斬る。そして猫のように逃げるのだ。 部品 ミフネによる防御術 特筆すべきはその足捌き。猫の洞察力で、相手の死角に回り込み、攻撃そのものを回避する。 複数であれば同士討ちをも狙える。 部品 矢切の行 飛んでくる矢を斬る修行。猫先生の考案。これが出来ねばミフネじゃない。 弓矢を撃ってくれる弓士と知り合えるコミュ力が必要。 部品 走り込み 剣を振るのに重要な下半身を作るトレーニング。鉄下駄装備で行う。最終的にフルマラソンぐらいの距離を走る。 部品 傘走り 傘を背負い、風の抵抗を受けながら走ることで瞬発力と、踏ん張る力を鍛える。最終的には、これに素振りを加える。 部品 腕立て 腕立て伏せ。すべては腕立てに始まり腕立てに終わる。二の腕のテーマパーク、力が刻むメトロノーム。そう、筋肉は裏切らない。 部品 感謝の素振り 自分を育ててくれた剣に対して只々恩返しをしたいという一心で振る素振り。1日千回。祈りつつ振るため慣れないうちは半日かかる。 部品 シャドー 仮想の敵を定めて、斬りつける訓練。イメージトレーニングだが達人のそれは周囲にもシャドーが見えるらしいがもちろん嘘である。 部品 形練習 形とは礼儀に始まり、構え、視線、間合い、呼吸、剣筋、心がけ、足さばき、残心などを規範化したものである。基本動作であるがそれ故に重要。 部品 フォームチェック 姿見を見ながら、形や素振りに無駄な動きがないかを随時チェックする。精神論だけでは強くはなれぬ。鏡は高いのでもっぱら夜のショーウィンドーとかで行う。 部品 瞑想 精神修養:剣士としての心構え慈悲の心を学ぶ。力なき正義が無力であるように、正義なき力もまた無意味なものであるとかなんとか。 部品 剣技による移動術 剣を構えながらによる移動方法。その場での送り足、継ぎ脚などの他に、斬撃を行える態勢を保ったままの走法など。 これをマスターしてないといちいち剣を鞘に収めて走らねばならない上に、走り追えた後にまた剣を抜かねばならなくなる。 部品 剣技による白兵戦 剣によって相手を制する戦闘方法。主に斬ることで出血させたり、足や腕を切断したりで相手を無力化させることを目的とする。 相手を殺したくない場合は、峰打ち、剣の腹で叩く、鞘で叩く、とにかく叩く。 部品 剣技による防御術 主に迎撃、剣で払う、受ける、逸らすなどで防御する。 これらの剣を盾とするやり方以外にも、独特の歩法によって躱すなどもある。 部品 魔法尺とは 長さは99cmで重さはおよそ1kgの計算尺。冷たくもなければ暖かくもなく、持っていても温度が変わらない 。銘を「Aの魔法陣」という 部品 半導体特性 電気や熱などこの魔法尺を通じて伝導しようとするものに対し、一方からは導体として、もう一方からは絶縁体として働く 部品 魔術的隠蔽 魔法尺は、普段魔術的に隠されている。必要な時が来ればいずこからともなく取り出され、使い手の手の中に収まる 部品 計算能力 魔法尺は計算尺である。そこに刻まれた目盛りを操作することで、あらゆる計算を行うことが出来る。証明という最も基本的な魔法を行使する力を所有者に与える 部品 第11階位”混沌の渦” 管理番長連合における階位。キノウツン藩国の危機を管理番長として救ったその功績を認め、与えられた。その実態は謎に包まれている。 部品 降下歩兵とは 甲殻型ウォードレスを着用して高速降下作戦を行う歩兵である。エリート歩兵からさらに選抜された特殊歩兵であった。練度は最高である。 部品 甲殻型ウォードレス訓練とは 文字通り甲殻型ウォードレスというユニークな兵器を使いこなす訓練である。甲殻型ウォードレス独特の運用を理解することが必要となる 部品 降下訓練 高速降下を行う際の訓練はもっとも重要視される訓練であり、もっとも事故が多い訓練である。このため念入りに安全対策しながら訓練を行った。ジャンプ訓練の一部を兼ねる。 部品 ジャンプ訓練 ジャンプロケットを使用した低空飛行、跳躍訓練を行い甲殻型ウォードレス独特の機動を学ぶ。時間的には最も長い訓練時間を費やす。 部品 ターン訓練 甲殻型ウォードレスは胴がわずかしか動けず、背後に大きな隙がある。これに対応してターンを早く、あるいは振り向かずにそのままジャンプして離れるように訓練を行う。 部品 空中射撃訓練 空中での射撃を訓練して命中率向上に励む。抑制的な戦闘、ともなると弾をばらまけばいい、というわけでもないのだ。 部品 重火器運用 一人で機関銃やグレネードランチャーを使えるように訓練を行う。これが割と大変で、特に弾薬交換は自分の手を使うように甲殻型ウォードレスのロボットアームを動かせずにかなりの訓練を必要とした。 部品 強襲訓練 装甲を頼みに敵陣に突撃する強襲は、普通の歩兵やウォードレス兵では絶対にやらない自殺行為である。ところが装甲に自信がある甲殻型ウォードレスでは場合によってこれを行うよう訓練を受けた。敵がまごつくことも期待されている。 部品 脱出訓練 甲殻型ウォードレスを捨ててただの歩兵として戦う訓練も行う。高速降下は甲殻型ウォードレスの膝を破壊する可能性が若干あるためである。 部品 立体機動戦術訓練とは 甲殻ウォードレスのジャンプロケットによって三次元化した歩兵戦闘のための戦術訓練である。この訓練を行わないと性能を発揮しえない。 部品 立体把握 ジャンプロケットを有効活用するには地形の立体把握が必要である。この建物の何階なら攻撃できると判断しないと立体機動戦術は成立しない。 部品 建物に突入する ジャンプロケットで建物に突入、侵入するのは基本戦術である。手すりや窓を破るための技術を学ぶ。機体をコントロールして狭い場所にも突入する訓練も行う。 部品 トップアタック 上から攻撃することをトップアタックという。装甲目標はトップアタックに弱い。そのため上から確実に射撃をあてる訓練を繰り返す。 部品 対空潰し 立体機動における最大の敵は対空射撃、中でもミサイルである。優先してそれらをつぶすための訓練を行う。目標を見つけて葬りさってはじめて立体機動戦術は成立する。 部品 位置変更 高い位置から攻撃するのを基礎とするが、高所はいい的になるのもしばしばである。このため位置変更の決断やだまし移動は訓練で繰り返し行われた。 部品 空中姿勢変化 空中で姿勢変化し、例えば逆噴射して軌道予測を狂わせて回避したり、微調整して突入先を変えたりを行う。防御と攻撃を兼ねた訓練である。 部品 低空爆撃 低空をジャンプしながら下をグレネードランチャーで焼き払い蹂躙する戦術を学ぶ。甚大で広範な被害を与えうる戦術である。 部品 宰相府エリート歩兵とは 宰相府のエリート歩兵である。宰相府歩兵から選抜されたエリートが専用訓練を受けてエリート歩兵になった。どの辺がエリートかというと、ひどい目にあっても生き残れるあたりである。貧乏くじともいう。ただ給料は良かった。 部品 エリート訓練とは エリート歩兵を育てるために行われる特別な訓練課程である。この過程に進んで卒業できるとと自動的に出世する。それくらい厳しい。 部品 高度な偽装訓練 通常の歩兵が行うよりも入念で手の込んだ偽装を学ぶ。これによって潜入ミッションを可能にする。使う道具も増える。 部品 高度な踏破訓練 通常では考えられないルートで踏破、侵入することを学ぶ。これによって発見率を低くし、奇襲を可能にする。生存率も上がる。 部品 高度な射撃訓練 少ない弾数で確実に敵を無力化できるように徹底した実地訓練を行う。前提として命中率の高い武器を使わないといけない。 部品 格闘訓練 室内戦闘のほか格闘訓練も行う。通常歩兵一対三を難なく切り抜けられる程度の格闘技術を学ぶ必要がある。相手の弱点を的確に突く。 部品 臨時の武器の作成訓練 潜入先で爆弾を製造したり車で人をひき殺す、敵の武器を入手する、椅子の脚を使用するなど、身近なものを武器化する手段を学ぶ。 部品 高度な耐久訓練 チャンスをうかがい、待つために耐久、耐乏訓練を行う。対拷問訓練も行う。薬物が効果ないように肝臓機能の置き換え手術も受ける。 部品 サバイバル訓練 チャンスをうかがうために生き延びる必要がある。生き延びるために過酷な環境でも生きられるようにサバイバル訓練を受ける。敵都市でのサバイバル訓練も受ける。 部品 宰相府歩兵とは 文字通り宰相府で採用する歩兵である。宰相府は航空宇宙軍と比較して陸軍の規模が極小さく、日陰者の扱いであった。軍の規模も3万人にしか過ぎなかった。槍の穂先(軍の実戦部隊)が全体の5%という話を考えると1500人しかいない。 部品 体格の良くない歩兵 宰相府歩兵は総じて体格が良くなく、体も丈夫ではない。一方で反射神経や敏捷性は高く、機械いじりが得意な傾向があった。この傾向を利用して宰相府歩兵は最新機材を扱う軽歩兵として運用された。 部品 正面戦闘をやらない陸軍 宰相府陸軍は秘書官長やら秘書官やらがロボットが治安維持するなんてディストピアですよ、いやですーと言ったことで泣く泣く編成された経緯がある。人間の方が悪いことすると思うけどなあという宰相の意見はさておき、整備された。ことの最初から主兵としては運用を想定されていない。 部品 歩兵訓練課程とは 軽歩兵を育てる訓練課程を歩兵訓練課程という。高度な機材を使うようなものは訓練課程には入っていない。あくまで基本、基礎である。13週間でこの過程を終わらせ実戦に投入できる。 部品 徒歩踏破訓練 徒歩での移動は歩兵の基本である。移動速度は遅いが、他のどんな移動手段より安全性が高いのも確かではある。山や砂漠を延々歩かせられる。走ることもやる。 部品 運転訓練 乗り物に乗っての移動も現代の歩兵では当然である。自動車、装甲車での移動のためすべての歩兵は運転訓練をさせられ免許を取らされる。これは歩兵引退後の再就職で役立つ側面もある。平民は普通運転免許を持たないのだ。 部品 整備訓練とは 宰相府の歩兵は全員が簡単な整備を行えるように訓練を受ける。あくまで専門の整備道具を使用しない範囲ではあるが、銃を分解清掃して組み上げたり自動車のバッテリーやオーバーヒートを直したりする程度には訓練を受ける。 部品 隠蔽訓練 防御力の低い歩兵にとって最大の防御は隠蔽である。偽装と隠蔽を学び、偽陣地を作ることを学ぶ。こうして生存率をあげていくのである。 部品 塹壕構築訓練 暇があれば塹壕を作れ。これは今でも通じる歩兵の基本である。時間とともに配置歩兵は防御力を向上させ、四十八時間で戦車部隊の突撃に耐えうる防御力を持つ。このための塹壕を掘り土嚢を芸術的に並べるテクニックを学ぶ。ついでに土砂災害などにも役立つ。 部品 射撃訓練 射撃訓練はすべての基本である。アサルトライフルやライトサイクルガンの扱いを叩きこまれる。長距離近距離なんでも教わる。 部品 近接戦闘訓練 室内、塹壕、市街地、入り組んだ地形での交戦距離100m以下での戦いが激増する現代において、歩兵は近接戦闘を無視できなくなっている。100m以下、20m以下、5m以下での射撃や格闘、戦闘術を学ぶ。 部品 後退戦闘訓練 宰相府の歩兵は戦闘損耗を避けるために後退戦闘訓練を重点的に行う。勇敢に戦うことを要求されない珍しい軍隊である。統制を保って最後まで理性的に戦いつつ逃げることを目的に訓練を行う。 部品 集団戦闘訓練 機関銃で制圧しつつ側面に回り込み、陣地は榴弾で攻撃する。こういう基礎的なファイアアンドムーブメントを学ぶ。 部品 軽歩兵として 宰相府歩兵は軽歩兵として基本国内防衛、治安維持に使われた。国外での活動実績はない。これは能力がないというより、他国で間に合っているからである。規模的には小さく、国内必須の活動をしているわけでもないのでいつでも全数を国外派遣できる。 部品 警察訓練を受ける 全歩兵がそのまま警察訓練を受けて警察任務を行えるように訓練を行う。宰相府ではこうでもしないと単なる給料泥棒になってしまう。実質の軍警察だ。 部品 迷彩服 迷彩服は迷彩を施した服で戦場によってデザインが変わる。装甲防御を望みえない歩兵にとっては発見率を下げるのが生存率を上げる主たる方策である。長時間移動してもほつれたりしないように丈夫な生地を使用している。 部品 編み上げ靴 歩兵の友、編み上げ靴は踵をしっかり固めるものでこれによって足首をひねることがない。靴底は丈夫で靴が劣化する前にくたびれるのは間違いない。 部品 偽装用具 移動でも重要になる偽装用具は顔をペインティングしたり、赤外線を消したり、植物に隠れたりするのに使用する。 部品 スコップ 折り畳み装備で野外では必須である。重量節減のためサバイバルナイフの役目も持たせている。そのため切れ味鋭い。とはいえこれで戦う気には中々なれない。 部品 A-12アサルトライフルとは 6mmケースレス弾薬を使用するアサルトライフルで、アーミーインファントリィオプションを装備する。40発入りのロングバナナマガジンを装着する。ごく普通の形をしたアサルトライフルである。 部品 信頼性だけはやたら高いアサルトライフル A-12アサルトライフルは設計がターン12と古く、3Dプリンターの使用をまだ想定していなかった。金属削り出し加工、それも砂が入っても熱膨張しても動作するように部品全部が大きく作られている。ばね類はすべて金属で二重になっており、片方が破断しても使えた。重くて使いにくいが信頼性はやたら高く、伝説にも事欠かなかった。三年土に埋めたけど掃除したら使えたとか、そういうのばっかりである。 部品 反動軽減装置すらつけてない A-12は反動軽減装置をつけていない。このため部品点数が少なく、分解清掃も楽だった。工具なしに完全にバラバラにできる。ボルトやナットが大きいので手で回せるのである。 部品 命中率は高くない A-12アサルトライフルは反動が強く、命中率は決して高くなかったが、反面威力は強く、同じ弾薬を使用する武器と比較しても射程、貫通力が高かった。まあ、だいたい敵の方を飛んでればいいよねという銃である。敵から見るとどこから飛んでくるかわからない怖い銃であった。裏をかいてよけたのに当たるとかざらである。 部品 命中率の低さは弾でどうにかする 百発百中の銃一丁と百発一中の銃百が勝負するとどうなるか。百発一中の銃の圧勝である。この理論でA-12は作られている。数をそろえろ、敵より多くの弾を投射せよである。そしてコストは安く、である。この銃の弾倉がやたら大きいのはこの思想の具現であった。 部品 連続射撃は強い 丈夫なせいで加熱しても普通に使え、蛮用によく耐えた。この銃は単発、連発のセレクターレバーがなく連射しかできない。 部品 総評 総じて狩りをするには使えなかったが、簡易機関銃としても使え、歩兵装備としては優秀だった。調達価格は安く長年使えた。とはいえ、積極的につかいたくなるような銃でもなかった。民間への流出がさっぱりなく犯罪にも使われなかったのは試射して命を預けるにはなあと思ったからに違いない。この銃は皆が持って皆が使うから強かったのである。 部品 ケースレス弾とは ケースレス弾は薬莢を持たないケースレスの弾薬で、薬莢を持たない分軽量化され、弾薬コストを低減している。 部品 火器の単純化を可能にした ケースレス弾薬はどれもそうだが薬莢を排出しなくてもすむため火器の単純化と信頼性の担保に成功している。 部品 高速弾 ケースレス弾は炸薬が多い高速運動弾である。フルメタルジャケットで軍用規格に基づいている。対人殺傷力は貫通力が高すぎて低いが対ウォードレス、対軽装甲車両には十分な攻撃力を持つ。 部品 曳光弾 ケースレス弾には曳光弾もあり、自分がどこに向かって撃っているのかの確認の他、夜間戦闘などにも使いやすくなっている。残弾確認にも使われる。 部品 アーミーインファントリィオプションとは? 軍用の歩兵装備に付けられたオプションを取り付けるための接続規格である。どの歩兵装備でもアーミーインファントリィオプションソケットがついていればオプション群を取り付けられる。 これらは民間品であり規制されておらず、ホビー用途でも流通している。 部品 スリング スリングは銃を肩から提げるための重要装備である。撃つ時間よりも持って歩いている時間の方が遙かに長いからだ。 部品 折り畳み銃床/伸縮銃床 市街戦を想定して近年の銃は取り回しを改善できるように銃床に工夫がされている。これによって市街戦でも対応力を上げることが可能である。 部品 照準器 ドットサイトがほとんどで2倍、4倍、10倍、等倍のものが存在する。狙撃用は10倍だが価格が異様に高く、大抵は2倍止まりである。 部品 二脚 二脚は銃を安定させ、命中率を上げるための装備である。各種機関銃に良く使用されるが、場合によってアサルトライフルにも使われることがある。代用機関銃としての使用である。 部品 フラッシュライト 夜間での灯りはナイトゴーグルが標準化されたあとでも有用性があって、今でも使用され続けている。囮に使う場合や目くらましにも使われる。 部品 フロントグリップ フロントグリップは銃を安定させるのに使用するもので、あるのとないのでは大違いとして私費で購入している歩兵もかなりいる。 部品 警察訓練とは 警察活動を行うための訓練である。素人が行ってもよいし歩兵が行ってもよい。治安維持に一役買うほか、歩兵による略奪を減らす効果がある。 部品 思想教育 良いお巡りさんになろう かつても無名騎士藩の惨劇や蒼梧藩国や暁の円卓に見られるような占領地での蛮行を防ぐために、警察訓練の基礎として道徳や思想教育が重点的に行われた。 部品 法規の勉強 なにはともあれ法律を学ばないといけない。座学で100時間も法律を学ぶ。厳しいテストもある。覚え間違いが許されないからである。 部品 運用規則の勉強 法律を学んだだけでは実は警察活動ができない微罪や慣習である程度お目こぼしがある法規がかなりあるためである。法の条項ではなく運用まで理解して初めて警察活動が行える。法を厳密に守るだけでは住民の不満は高まるばかりなのである。 部品 交通整理の訓練 交通整理は警察活動でも一番重要である。これができないと避難もできない経済活動もできないと、日常生活がマヒする結果を生んでしまうからである。電気がなくても手旗信号で交通整理できるよう訓練を受ける。 部品 逮捕、捕縛の訓練 警察活動は軍の活動と比較して殺せばいいものでもない。このため、逮捕、捕縛の訓練を受ける。激しい抵抗を受けた場合はさておき、ただ逃げるだけの犯人を殺さないように心がける。 部品 尋問の訓練 拷問による尋問はどこの国でも禁止なのだが、これほど破られやすい禁止事項もない。避けるために複数で人数での尋問が義務付けられている。 部品 地図を覚える 地域に密着した警察活動は地理の把握を基礎とする。このため地図を短時間で覚えて活動できるように地図の読み方やパターンを覚える訓練を受ける。 部品 パトロール 地域をこまめにパトロールするのが治安維持で一番重要なことである。警察がうろちょろしているところで悪いことをやりたがる犯罪者はいない。パトロールの頻度やパターンを変える訓練をして実際に備える。 部品 語学の勉強 地域住民と接触する際に言葉が通じないと誤解から摩擦が起きる。これを避けるために語学を勉強し、なまりをなくす訓練を受ける。 部品 B-2 ライトサイクルガンとは B-2 ライトサイクルガンは8mmケースレス拳銃弾を使用するライフルとサブマシンガンを兼ねたような珍妙な武器で、宰相府では広く使われた経緯がある。 部品 微妙、絶妙な立ち位置 B-2 ライトサイクルガンはそもそも警察用に開発された。というのも軍用銃では威力が強すぎ、またものものしくて市民に不安を与えうるものだったのである。 強く見えない、威力も余り強くない銃という配慮のもと作られた。 部品 飛ぶ弾を止める技術 銃は威力が強ければいいというものでもない。目標を貫通してその後ろの人まで当たってしまうからである。また、貫通した後の飛翔した弾の運動エネルギーは無駄になる。そこで目標の体内で止まって運動エネルギーを最大に利用する事ができる弾が求められた。 部品 ライトサイクルガンの取った方法は 体内に入った後に広がるソフトポント弾が採用された。広がる距離は直径20cmほどである。仮に防弾装備で受けても運動エネルギー自体は伝わって人体に甚大な被害を与える。 部品 ライトサイクルガンの主要性能、使い心地 ライトサイクルガンの射程は200mほど、連射性能は毎秒200発。50発入り弾倉は箱形、銃の上面に付ける。 アーミーインファントリィオプションを装備する。右利きでも左利きでも問題なく使える。 車載も可能。チキンレッグ警察仕様に一門が取り付けられていた。 部品 音による抑止効果 ライトサイクルガンは弾の運動エネルギーを適度に落とすのと音による抑止効果を期待して同時代の銃と比較して大きな発砲音がするようになっている。このためイヤーパッドの着用義務があった。もちろん機械には必要ない。 部品 ケースレス弾とは ケースレス弾は薬莢を持たないケースレスの弾薬で、薬莢を持たない分軽量化され、弾薬コストを低減している。 部品 火器の単純化を可能にした ケースレス弾薬はどれもそうだが薬莢を排出しなくてもすむため火器の単純化と信頼性の担保に成功している。 部品 高速弾 ケースレス弾は炸薬が多い高速運動弾である。フルメタルジャケットで軍用規格に基づいている。対人殺傷力は貫通力が高すぎて低いが対ウォードレス、対軽装甲車両には十分な攻撃力を持つ。 部品 曳光弾 ケースレス弾には曳光弾もあり、自分がどこに向かって撃っているのかの確認の他、夜間戦闘などにも使いやすくなっている。残弾確認にも使われる。 部品 アーミーインファントリィオプションとは? 軍用の歩兵装備に付けられたオプションを取り付けるための接続規格である。どの歩兵装備でもアーミーインファントリィオプションソケットがついていればオプション群を取り付けられる。 これらは民間品であり規制されておらず、ホビー用途でも流通している。 部品 スリング スリングは銃を肩から提げるための重要装備である。撃つ時間よりも持って歩いている時間の方が遙かに長いからだ。 部品 折り畳み銃床/伸縮銃床 市街戦を想定して近年の銃は取り回しを改善できるように銃床に工夫がされている。これによって市街戦でも対応力を上げることが可能である。 部品 照準器 ドットサイトがほとんどで2倍、4倍、10倍、等倍のものが存在する。狙撃用は10倍だが価格が異様に高く、大抵は2倍止まりである。 部品 二脚 二脚は銃を安定させ、命中率を上げるための装備である。各種機関銃に良く使用されるが、場合によってアサルトライフルにも使われることがある。代用機関銃としての使用である。 部品 フラッシュライト 夜間での灯りはナイトゴーグルが標準化されたあとでも有用性があって、今でも使用され続けている。囮に使う場合や目くらましにも使われる。 部品 フロントグリップ フロントグリップは銃を安定させるのに使用するもので、あるのとないのでは大違いとして私費で購入している歩兵もかなりいる。 部品 警察制服 警察制服は目立つように作られており、宰相府の場合は黒と白に塗られている。これは催涙弾使用下でも認識できるようにするためである。 部品 逮捕テープ歩兵用 高い粘着と切りにくい強度のテープで犯人や暴徒をぐるぐる巻きにして無害化する。歩兵携行用は銃の形をしており、目標をすまきにできる。 部品 拡声器 拡声器は警告や指示を出すために使われる。電動式で車載も可能である。車載では出力を大きくして届く声の範囲が二倍に広げてある。 部品 フラッグ 手旗 フラッグは旗で交通整理用の装備である。旗が見えると止まれ、見えてないなら進め。を示す。信号などが使えないとき、交通整理は非常に重要になる。避難誘導にも有用な他、緊急車両の優先通行にも使用する。 部品 ホイッスル 遠くに注意を与えるための道具で、強い警告効果がある。むやみに使うと住民の不満を高めるが、銃で制圧するよりはずっといい。 部品 帝国宰相シロ任命 帝国宰相シロが、己の仕事の補佐のために任命した者たちのことを秘書官という。その出仕内容は宰相府のあらゆる事務作業を一手に引き受けること、だけではなく治安維持、戦闘参加も含まれる。公然の秘密だが、別に帝国だけでなく共和国からも秘書官として任命されているものは多数いる。 部品 服装規定 基本的に支給された制服を着ることが義務付けられているが、通常の秘書官制服はグレーの濃淡の上下で結構地味。しかそれが正装になると軍帽付きのやや派手な礼装だし、夏服は機能性が良く明るい雰囲気に見えたり、と結構バリエーションがある。さらに、戦闘訓練への参加のためにジャージやらパイロットスーツな場合もある。結局は本人が着たくて仕事に支障のない服装を着ていることが多い。 部品 職務倫理 極秘情報や公開前資料も扱うため、情報の扱いには慎重にならなくてはならない。また、公共の利益のために行動する場合は、公正中立であることが求められる。 部品 標語 「出来ませんはいいません、だからマイルを寄越しなさい」を標語(モットー)とする、なんでもやっちゃう宰相府の秘書官部隊、と呼ばれることもある。業務であればなんでもやります。 部品 宰相府の窓口業務 宰相府は、行政窓口として結婚届を受け付け婚姻証明書を発行している。帝國発行の婚姻証明書が珍しいので、宰相府で申請を出す者も少なくないらしいが、この申請窓口も当然秘書官の仕事である。証明書発行と一緒に記念写真を(コスプレで!)撮影することができるのでなかなかの人気があった。 部品 礼儀作法 帝国高官と仕事をすることも多く、更には皇族をはじめとするVIPに会う機会も多いため、最初の研修は礼儀作法をたたき込まれるところから始まる。 部品 チームワーク 作業が降ってくると誰からともなく手が挙がり、報告・連絡・相談を常に意識した作業チームができあがる。一人に作業負荷がかからないよう、あるいは作業を一人で抱え込まないよう気をつけている。 部品 上司の裁可 作業の仮完成時にはとりまとめ担当、秘書官長、必要であれば宰相の裁可を仰がなければならない。また、作業中に不明点が出た際、自分だけで判断せずに同様のルートで相談することも大切である。 部品 広報 宰相が発する声明や公布はもちろんのこと、宰相府として発表する政策発表、場合によっては宰相府が出すCMまでの広報を担当している。声明発表や政策発表はいいんだが、CMになると企画からやらないといけないので結構大変という噂がある。 部品 スケジュール管理 宰相が何時に高官と会合を開くとか、面会の管理などのスケジュール管理も秘書官が行っている。秘書官に相談なくスケジュールがいきなり変わっている事もあるので、本当に気が抜けなくて大変な作業である。 部品 宰相への取り次ぎ対応 担当秘書官(ルーチンでみんなで決めている)が、宰相に取り次いでほしい案件やアポイントメントを取りたい面々の対応窓口になり、スケジュールの中に割り込ませたり質疑をまとめたものを宰相に出し、それの返事をもらって担当者に返答したりと窓口対応する業務。担当者には多方面から一斉にメッセージが飛び込んでくる。結構大変。 部品 書類チェック 秘書官では様々な書類を扱っており、それが規定の書式に沿って記述されているか、誤字や事実と異なる記載がないか等をチェックする。 曖昧な点は資料に当たったり、他の者に聞いたりして確認し、必ずダブルチェックが入るような体制を引いて書類チェックをしている。チェックがメイン仕事の日も少なくない。 部品 物品手配 宰相府藩国をハブとした帝國各国間の輸送の手配や、帝國軍を含む宰相府藩国を母体とする各軍の資源消費処理、それらのための事前の輸送手配を一手に引き受けていた。 部品 資料整理 入国管理から宰相府政策から秘書官室の備品予算表まで、ありとあらゆる書類を系統立ててまとめて整理することも業務の一つである。 きちんと整理することで、後日参照したい資料をすぐに取り出すことが可能となる。 部品 クロスチェックの重要性 人間誰でも一人で作業をしていると抜けや間違いを起こすものである。秘書官は仕事の完成前にかならずクロスチェックの行程を挟む。これは任命初期からたたき込まれる職業的習慣とも言えるが、実際にミスを事前に発見修正して助けられることもしばしばある。 部品 吏族出仕資格 秘書官は高い事務処理能力をもち、秘書官のまま吏族出仕も可能である。事務方の仕事に責任感をもってあたり引き受ければきっちりこれを成し遂げることから、宰相だけでなく尚書、藩王会議からの信頼も厚い。 部品 編成事務能力 東方有翼騎士団を含む、さまざまな宰相府藩国部隊の編成が必要になった際、この編成を行うのはもちろん宰相府秘書官であった。宰相と秘書官長により決定された編成方針に従い、あるときは燃料掘りのための藩国部隊、あるときは治安維持のためのチップボールを使用する歩兵部隊、とさまざまな編成が行われるため、秘書官各位に対して、主編成スキルとクロスチェックのための編成講義も行われた。 部品 宰相秘書官の異なる側面 宰相直属の騎士団であり、第二騎士団まである。宰相の秘書官を勤める者たちで構成されるため、秘書官団と言う方が一般には通りがいい。本来は事務方を担当するはずの秘書官だが、その業務は「宰相の補佐」であるため必要に応じては戦場に立つことも有る。 部品 参加資格 宰相の秘書官および秘書官に率いられる宰相府藩国の猫士のみで編成される。宰相府藩国の犬士は他藩国から出向してくる犬士を受け入れる帝國軍に編成することが多く、秘書官部隊もとい東方有翼騎士団には猫士が配属されるのが慣例であった。 部品 指揮系統 母体を宰相府藩国におき、騎士団長は秘書官長が務める。作戦上、同じ宰相府藩国を母体として編成される帝国軍の指揮下に入ることもあったが、あくまでも秘書官団として宰相に帰属するものである。 部品 出撃制限 本来は軍事組織ではないため、内紛には出撃できない。また、出撃は秘書官としての公務の範囲内であり、冒険に赴くことは許可されない。 部品 秘書官団の出撃 秘書官団の出撃といえば、秘書官団専用機フェイクトモエリバーによる宇宙偵察作戦、またはルージュの戦いでの秘書官機編成に端を発すると言えよう。この頃、護民官出撃にあわせて秘書官団も支援のために秘書官外からも人員を募りながら出撃するという出来事もあった。そのような出撃実績から、宰相府で常時出撃可能な編成を用意するという意図の元、東方有翼騎士団が設立されることとなった。 部品 編成実績 先に述べたようないきさつで設立された東方有翼騎士団はT10から、第二騎士団はT12から、I=Dによる火力編成、治安維持のための歩兵編成、低物理域でのオペレート編成などさまざまな作戦のために編成され続け、出撃した秘書官たちは実戦経験を積み上げていった。 部品 白い機体 帝國軍の制服の黒、藩国国軍の制服の緑に対し、秘書官団こと東方有翼騎士団は白という色に象徴される。秘書官正装の白であり、初期配備となったフェイクトモエリバー2および3も秘書官団に配備されるにあたって白い機体に塗装された。 部品 索敵運 秘書官団が、休暇として専用の冒険を開示してもらい、意気揚々と出掛けてみると2回の出撃で2回とも敵にぶちあたり(セプテントリオンの基地を見つけたとか、よくわからないけどやばそうなドームを見つけたとか)運がいいのか悪いのか…、ということがあった。索敵運というと多分いいほうになる。 部品 部隊指揮 部隊として出撃するからには、部隊指揮をとって戦闘を戦い抜かなければならない。秘書官団に編成されるとそういった場面にも直面する機会が増える。 部品 職場清掃 元々、宰相府藩国では国民の存在を認めていなかったこともあり、秘書官は職場において身の回りのことを任せられる者がいなかった。たとえば、清掃である。山積みの資料と、数多の書類が飛び交う部屋に他の者を入れられるのか、という別の問題も存在する。 部品 簡単な料理 宰相府内から出ずに食事をしようと思うと、キッチンで作るか弁当を持ち込むくらいしかない。その事情は宰相も同じで、宰相の食事を秘書官が作ることもある。 部品 着用制限:シオネ・アラダによる任官が必要 そのものずばりな制限。シオネ・アラダに任官された者だけが着用することが出来る。また、貸与であるため、退官を申請する事で自動的に返却される 部品 シオネ・アラダの守り手とは 万物の調停者、シオネ・アラダの名前を冠する職業4(旧システム表記)。 I=Dと船舶パイロット、治療、出仕、根源力死の阻止に援軍能力とこれでもかという多機能を誇る。 部品 手をかざして治療 生物には怪我から自然に治る治癒力というものが備わっている。守り手の治療は掌を患部に翳し、自らの気を集中することで対象者の治癒力を一時的に高めることで治療するのだ。 傍から見れば奇跡にも見える 部品 手当て 文字通り、患部に手を当てることで痛みを和らげる。おまじないのようなものだが、不思議と効果があったりする。 部品 勉強して覚えた医療知識 怪我の具合にもよるが、人体の構造を覚えておいたりするのは応急処置をする上で必須だ。 血管の抑え方や、骨折した際の支えの当て方。傷の処置など、覚えておいて損はない。 部品 正常化 かつて起こったマンイーターの際、これを無害化した事がある。ナノマシンの働きを正常に戻したのだ、と後の研究家は語る。 部品 6年間修業して覚えたI=D操縦技術 I=Dの操縦は計器こそ変われど、帝国共和国で基本的なラインは変わらない。 機体の起こし方から、歩き方、武器の扱い方など基本的な動きを覚える。 部品 6年間勉強した水上艦船の操舵・操縦 水上を行く船の操縦法を知っている。風や波の読み方、動力源ごとの船の構造を覚え、どうやって動かすのか、というのを勉強した。 部品 あらゆる戦場に駆けつけられる それはどこかの誰かの正義を守る、ただそれだけの決意を表した旗。守り手はこの旗と共に、あらゆる戦場に駆けつける事が出来る。旗は必ずその場所へ千里の距離を駆けるごとく担い手を導くだろう。 部品 原理は空間跳躍 この旗を使う人間は戦場に赴く際、物理的法則と距離を超えて現れる事が出来る。それはただ、必要だからその場所に現れたという結果だけが残る。ありていに言ってワープすることが出来る。 部品 稲穂を食む猫を抱いた、剣を踏む女神の絵 正義の旗に描かれた模様。古いおとぎ話に出てくる光の軍勢が持っていたものと同じ。 この旗は誰かの正義の形。そんな気がする。 部品 弱者を守れ、と誰かが言った この旗が誘うのは戦場。何のために戦うのか、誰のために戦うのか。 答えは人の数だけある。しかし踏みにじられる弱者を見過ごすのは、正義が守られない事ではないか。 だから、この旗は弱者を守るために使われる。そう決めた。 部品 対根源力規定損害阻止 根源力。可能性を示したその数値に対し、一定値以下の対象を殺す技がこの世にはある。これはその攻撃から身を守ることが出来る能力である。 部品 気合で魔防を上げる 古今東西、ファンタジーな呪いに対して最後に抵抗するのはそれを振り払う強固な意志。 呪文を唱えるとか大事な人を想ってアイラブユーでもいい。己に合ったものを考えよう。 部品 使い手の視線を封じる動き その場にある遮蔽物や、気候、地形を利用することで、相手の視線を封じる。煙を立ててもいいし、石を投げて音を立て、相手の意識を逸らしたりでもいい。 部品 意識の集中点 邪眼に抵抗出来るよう、額の中心に強く意識を集中することで己の意志を保ちます。 拳を握ったり、手持ちのアイテムで自分の意識を保てる愛用品があればそっちでもよし。 部品 丹田に力を入れる 人間の力の根源とされる場所、臍の下の丹田。気合を出すためにここにぐっと力を籠め、全身の気合を高める事でレジストを試みます。 部品 大声を出す 声を出す事で自分自身のやる気を鼓舞する。漫画でも必殺技とか撃つときに声に出して撃ったりする。台詞でもいいし、喝を入れてもいい。 部品 気迫で勝つ 相手を飲む、という言葉がある。これは気迫をもって相手の精神の平衡を揺らがせる事だが、精神的に飲まれず自己を保つことが重要だ。呪いに勝つ場合も然り、呪いに飲まれずそれを振り払うために気迫は重要。 部品 大切なものを心に強く思う 心に折れない柱を作り、邪眼に対抗する。それは自分の中の最強、決して呪いにも負けない本当に大切なもの。 部品 甲殻型ウォードレスとは 甲殻型ウォードレスとは戦闘着用服であるウォードレスの一種であるが、構造的にはロボットにより近く、通常のウォードレスが人工筋肉で筋肉を補うのに対して骨格もウォードレス側が提供する。 部品 甲殻型のメリット、デメリット 甲殻型ウォードレスは筋肉ばかりか骨格までウォードレスが提供するため人間の骨の限界に頼らない強力な筋力を得られる一方で、構造上必ず大柄になり、生産コストも高くなる。 部品 歴史的には活躍できなかった 甲殻型ウォードレスはアイドレスの世界でもたびたび設計、量産されたが今一活躍できなかった。理由は中途半端だったためである。ウォードレスより量産できるわけでもなく、I=Dほど大型武器が使えるでもない、機動力も高くないとあって出番がなかった。 部品 新時代の甲殻型 時代は変わってアイドレスSystem4では甲殻型ウォードレスが見直されようとしている。宰相と大統領の秘密会談で短時間の敵地侵攻、特殊作戦用途歩兵というかなり特殊な用途に向いた機材として価値を見出され始めたのである。 部品 開発経緯 宰相府の流れ星 シューティングスターは試作を除く宰相府初の甲殻型ウォードレスである。その開発には随分と紆余曲折があった。 部品 宰相のサイボーグ嫌い 宰相府は西国なのだがサイボーグ技術がちっとも発展しなかった。爆発を避けた(しかし今度は無人化の嵐が起きてカバーし損ねた)、航空宇宙向けの支援のために枝を回せなかったのが主たる原因だが、もう一つ、宰相がサイボーグ技術を全く評価していなかった事実がある。より正確には、宰相は宰相府を見ると分かるとおりに人間にわずかの期待もしていないのだった。生身抜きでいいじゃん。である。 部品 転機は来る 転機はSystem4になってからキノウツンの遺民を引き受けたことから始まる。その中の一人、小宇宙が甲殻型ウォードレスを着て部隊を率いたいと言い出したからである。 部品 転機は重なる さらに共和国大統領の是空とおるとの秘密会談(飲み会ともいう)でキノウツンを褒めていたことと、A世界でACE奪還作戦をしたいと持ち掛けられた。 部品 宰相の思考 A世界でACE奪還をするならA世界でドンパチしてA世界を傷つけることは、なかなか出来ないであろう。となれば、武力行使は限定的かつ抑制的でないといけない。よって大部隊も投入できないだろう。おのずと少数精鋭になる。ピンポイントでの奇襲作戦になるので戦力を自在に投射出来ねばならず、それは作戦の性格上敵地の中になる。普通に考えて生還率が低いのだが、ACE奪還は失敗できないので任務を最後まで遂行すると生還率も高くないといけなくなる。 部品 戦力投射への回答 ピンポイントでの戦力投射は、言い換えれば空挺降下である。それもステルス、さらに高速空挺降下が必要になる。これらの条件を満たすのはサイボーグの系統なのだが宰相府には前述の理由でサイボーグがいないのだった。 部品 無人機では無理か 無人機で降下機を作る場合、柔軟性で人間にどうしても劣る。さらに降下のための機体構造や装備がどうしてもいろいろ必要になって汎用機を転用するのも難しかった。降下専用機をデザインするにもハードウェアはともかく用途がマニアックすぎてソフトウェアが追い付かない。やはりサイボーグがいる。しかしサイボーグはいない。 部品 サイボーグなき宰相府の選択 サイボーグがない宰相府で降下作戦をするのは無理があったのだが、そこで小宇宙の発言が生きてくる。そうか、サイボーグでないサーボーグならよいかと考えを改めた。つまり、質量やサイズの割合で人間と機械の割合がサイボーグ似たようなものをつくってしまえばいい。甲殻型ウォードレスである。 部品 降下装備としての甲殻型 効果作戦そのものはただの歩兵でも一般的なウォードレスでも行える。しかしパラシュートを用いない高速降下になると、とんでもないGがかかるのだった。Gを打ち消す逆噴射をつけるにしても、そのロケットを装備するだけの背骨がないといけない。I=Dは条件を満たすが、大きくて目立つので抑制的作戦には向かない。そこで甲殻型ウォードレスである。I=Dより小さいが歩兵よりは大きい、その中途半端さが買われたのである。 部品 ノウハウはないが開発された そこで宰相府ではさっそく甲殻型ウォードレスを開発しだした。ノウハウがないのに高速開発するのだが、成算はあった。I=Dダックスである。I=Dの中で最小サイズのダックスをさらにT20の技術で小型化する形で甲殻型ウォードレスをでっち上げたのである。操縦系統は歩兵が乗れるダンボール系のそれを移植した。 部品 命名シューティングスター 宰相府では星にちなむ名前が多いのだが、シューティングスターは流れ星というか落ちるのでこれまで機体名からも職業名からも避けられていた。今回降下作戦用に初めてその名をつけられることになる。 部品 形状 頭でっかち首がない シューティングスターは2.5mの身長、重量にして500kgの機体である。乗り込み口を兼ねたのっぺらぼうなラウンドフェイスにノーズアートが描かれた。機体はまた前後に開き乗り込みやすくなっている。 部品 形状2 人間の収容法 シューティングスターは背中を通る背骨が強固にあって、その前に人が乗り込む。シューティングスターの膝までに足先まで全部を入れ、腕はシューティングスターの腕の中にいれずに胴体内に収める。 部品 形状からくる性能 形状からわかるとおりにシューティングスターはI=Dからしてみると思い切ったダウンサイジングの結果、厳密には人型シルエットから分かれている。服というより乗り物に近い。一方で脚内に人間の足を収めるなどウォードレス的な要素もある。背骨をとにかく丈夫にしており、可動性をもたないゆえに運動性や柔軟性は低そうだがその分装甲が厚く、なるべく大きな成形をしている。装甲は一片が大きいほど防御効果は高くなる。 部品 降下作戦用機動歩兵 シューティングスターの丈夫な背骨はこのフレーム部分に逆噴射ロケットとジャンプロケットを装備するためにある。人間の背骨だと軽く砕ける出力を受け止めるのである。しかし震動は殺しきれず、びりびりはする。 部品 脚も丈夫、膝も丈夫 人間の足が収まるくらいなのでシューティングスターの脚は大きい。関節部分は股関節のみ共用で膝は人間のそれを利用しない。膝下は機械しかないのである。これは高速降下を行った際、人体では耐えられない衝撃が膝に来るためである。 部品 丈夫な背骨がもたらす重武装 背骨が強く脚が機械的なせいでウォードレスと比較すると大変な量の武装を装備できた。ただ、抑制的な戦闘での使用を想定して装備そのものは基本歩兵装備を流用している。 ミサイル、ロケットを計4発、機関銃を一丁、グレネードランチャー1丁を同時装備できる。 部品 ジャンプロケット 弱い運動性や柔軟性を補うため、本機はジャンプロケットを装備して機動性をあげている。振り返るのは苦手なので一度距離を開けて戦えという考えである。ケントの肩についている再点火可能化学ロケットが流用されてとんでもないジャンプ力を持っている。300m程度の飛行と跳躍を40回できる。垂直跳躍は50mほどである。高速降下に耐えられる足腰背中はここでも活躍する。 部品 逆噴射ロケットパック 衛星軌道からも降下できる高速降下用逆噴射ロケットパックは背中に装備する。足元にはバリュートを展開可能だった。未来的技術は使用されておらず、使用後は投棄する。危険な燃料は使用されておらず市街地で捨てても住民に被害はない。 部品 対弾装甲 ウォードレスよりもはるかに丈夫な機体構造と一片が大きな装甲板により防御効果は大きい。ただ、あくまで歩兵や通常ウォードレス兵と比較しての話ではある。 部品 機関銃弾、破片を完全防御 装甲は運動エネルギーを材料の異なる4層で遮断する構造になっている。壊れやすい層と壊れにくい層を交互に置くことで効率よくエネルギーを遮断する。 部品 立体機動ジャイロ ジャンプロケットでの機動時に上下感覚を喪失することがあっても安全に着地できるように立体機動ジャイロが装備されている。りようすることでいつも足を下に向けて飛べる。 部品 強力な無線 チキンレッグに装備される軍用無線がシューティングスターにもそのまま装備される。トリプル回線で暗号化される。 部品 大型センサー 光学センサー類は人間の目の位置である胸の位置にある。頭に配置して人間の目の位置が狂うと歩く感覚が食ってしまうための処置である。人間の目よりはるかに強力な光学センサーを搭載し、音響センサー、IRセンサー、震動センサーを装備する。 部品 環境適応服 宇宙や低重力でも使用可能なように設定プリセットがある。また7mまでの水の中でも使用でき、そこでもジャンプジェットを使用できる。水着姿で乗り込んで400度の熱を受けながら無事に行軍できる。最低動作はマイナス60度である。 部品 A-17機関銃とは 宰相府で長年使用されている汎用軽機関銃である。車載、歩兵装備双方で広く使われている。性能は突出したものを持ってないが信頼性が高い。口径は8mmである。アーミーインファントリィオプションを装備する。 部品 性能の凄くない傑作軽機関銃 A-17はターン17から長年使われているもので小さな改良をしつつも四〇年に渡って使われ続けている。製造が開始された当時から優れた機関銃ではなかったが、それでもここまで長寿で広く使われているなら傑作と呼んで差し支えないだろう。 部品 製造、保守の容易さ A-17は保守的な構造で3Dプリンターで八割の部品が製造されている。これによって整備性能を高めている。 部品 ケースレス弾薬の使用による装備位置の自由化 A-17はケースレス弾薬を使用するために排莢を考えずに車載位置を決める事が出来た。これは大きなメリットであり、A-17があちこちで採用される理由となった。 部品 ケースレス弾とは ケースレス弾は薬莢を持たないケースレスの弾薬で、薬莢を持たない分軽量化され、弾薬コストを低減している。 部品 火器の単純化を可能にした ケースレス弾薬はどれもそうだが薬莢を排出しなくてもすむため火器の単純化と信頼性の担保に成功している。 部品 高速弾 ケースレス弾は炸薬が多い高速運動弾である。フルメタルジャケットで軍用規格に基づいている。対人殺傷力は貫通力が高すぎて低いが対ウォードレス、対軽装甲車両には十分な攻撃力を持つ。 部品 曳光弾 ケースレス弾には曳光弾もあり、自分がどこに向かって撃っているのかの確認の他、夜間戦闘などにも使いやすくなっている。残弾確認にも使われる。 部品 アーミーインファントリィオプションとは? 軍用の歩兵装備に付けられたオプションを取り付けるための接続規格である。どの歩兵装備でもアーミーインファントリィオプションソケットがついていればオプション群を取り付けられる。 これらは民間品であり規制されておらず、ホビー用途でも流通している。 部品 スリング スリングは銃を肩から提げるための重要装備である。撃つ時間よりも持って歩いている時間の方が遙かに長いからだ。 部品 折り畳み銃床/伸縮銃床 市街戦を想定して近年の銃は取り回しを改善できるように銃床に工夫がされている。これによって市街戦でも対応力を上げることが可能である。 部品 照準器 ドットサイトがほとんどで2倍、4倍、10倍、等倍のものが存在する。狙撃用は10倍だが価格が異様に高く、大抵は2倍止まりである。 部品 二脚 二脚は銃を安定させ、命中率を上げるための装備である。各種機関銃に良く使用されるが、場合によってアサルトライフルにも使われることがある。代用機関銃としての使用である。 部品 フラッシュライト 夜間での灯りはナイトゴーグルが標準化されたあとでも有用性があって、今でも使用され続けている。囮に使う場合や目くらましにも使われる。 部品 フロントグリップ フロントグリップは銃を安定させるのに使用するもので、あるのとないのでは大違いとして私費で購入している歩兵もかなりいる。 部品 A-18 40mm擲弾銃とは 車載専用のグレネードランチャー。人装備も考えられたが歩兵には20mm擲弾の装備が決まったために試作のみで終わった。最大2100mまでの目標に擲弾を投射出来る。100発装備の箱形弾倉を持つ。 部品 火器管制と繋ぐ 車載専用にすることで車内の火器管制とデータハーネスを介して繋がる事が出来、センサーデータやデータリンク、予測データなどを利用して高い命中率を得られるようになった。直撃しないでもいい武器ではあるのだが、命中率は高い方がいい。また一門で複数弾を同時着弾させて制圧力を高める射撃も可能になっている。 部品 重機関銃と軽迫撃砲を兼ねる存在 自動連射される40mm擲弾銃の威力はすさまじく、この武器は従来の重機関銃と軽迫撃砲を置き換える存在になった。もっとも対空戦闘力はないので重機関銃を完全に置き換えられる存在ではない。 部品 擲弾 炸裂弾の一種で銃弾などと比較すると大きく、薄い殻の弾を利用して炸薬量を大きく増やして結果破壊力を跳ね上げている。 部品 強烈な炸薬、破片 擲弾は強烈な炸薬の他、飛び散る高速の破片でもって被害を増やすことを期待されている。このため飛散用の破片が最初からセットされている。 部品 装甲目標には余り意味が無いが…… 装甲目標にはあまり意味の無い擲弾だが、爆風で軽い機体などは吹き飛ばしてダメージを与えられるし、破片で履帯やタイヤを切断することもある。センサーや機銃を破壊することもある。もちろん非装甲目標には破滅的な被害を与えうる。 部品 ロケット擲弾 データリンク前提ではあるが、射程を大きく伸ばすロケットグレネードが開発されている。射程は2000mも延伸される。ただ、弾薬が高価で使う局面が少ないために中々配備されない。
https://w.atwiki.jp/mhp3yumi_senmin/pages/172.html
なにそれこわい -- (名無しさん) 2011-01-12 12 47 20 なにそれこわい -- (名無しさん) 2011-01-18 17 01 00 えっなに? -- (名無しさん) 2011-01-18 19 26 28 会心率が70%であるあたり、見切りと弱点特攻が死にスキルとならないようとした配慮が見られる。 また睡眠ビンが装備できない点も同様か。もしかしたら意外と考えられた神弓なのかもしれない。 -- (名無しさん) 2011-01-19 06 28 46 なぜ作った -- (名無しさん) 2011-01-20 16 35 18 俺様の大宝玉なんてつかったら精子でなくなるじゃんか -- (名無しさん) 2011-01-21 04 50 18 大宝玉の必要数は1、つまりまだ片方残るという配慮が見られる。 -- (名無しさん) 2011-01-21 15 49 41 素材がリアルすぎてグロイと思う -- (名無しさん) 2011-01-23 22 12 48 スロットは2のほうがリアルだったなw -- (名無しさん) 2011-01-23 22 30 38 大宝玉を使うとG端材が出る -- (名無しさん) 2011-01-25 12 25 07 天鱗ってフケ? -- (名無しさん) 2011-01-25 16 28 37 とりあえず半身有れば十分素材集まるかな。 確か太刀にチェーンソー有ったね・・・ -- (名無しさん) 2011-02-06 03 16 30 俺の指www怖いww -- (名無しさん) 2011-02-06 12 33 16 わざわざのせるようなもんじゃない -- (名無しさん) 2011-02-18 06 12 49 なんで素材に「未熟な海綿質」がいらないの? -- (名無しさん) 2011-02-18 09 20 01 どうやって矢を持って弓を引くのだろうか -- (名無しさん) 2011-02-22 22 24 37 むしろ端材で作るオトモ装備が気になる -- (名無しさん) 2011-02-26 22 56 25 ホスィ!( ゚∀゚)宝玉は様がつくんだねww -- (名無しさん) 2011-03-06 16 34 35 宝玉、下半身から剥ぎ取ればいいの? -- (名無しさん) 2011-03-15 12 26 39 大宝玉は剥ぎ取りでも出そうだな -- (名無しさん) 2011-03-23 12 28 05 おいおい大宝玉だぞ。タダの宝玉じゃないんだぞ。 爆笑田中のような肥大化していないと入手が不可だぞ -- (名無しさん) 2011-03-26 16 53 16 warota -- (名無しさん) 2011-04-08 08 15 04 包茎ってことだよな? -- (名無しさん) 2011-04-08 14 30 49 あれだ、レイアや亜ディアに特攻とかか? ずいぶん変わった趣味してるよな -- (名無しさん) 2011-04-22 17 52 41 その歳で指詰めはやめとけ -- (名無しさん) 2011-06-03 09 26 29 相性の良いスキル ・まん〇 -- (名無しさん) 2011-06-05 01 02 06 大宝玉とか誰も触りたくないだろ・・・ 工房も大変ですな -- (名無しさん) 2011-06-25 20 22 42 つくったら指なくて射れないっていうオチ -- (名無しさん) 2011-06-25 22 42 48 クッソワロタwwww -- (名無しさん) 2011-07-27 23 12 38 攻撃力と会心と曲射に吹いたwwww -- (名無しさん) 2011-08-04 18 33 08 365の攻撃力に会心70%wwww 大爆裂って何よwwwww 笑いが止まらんww -- (ゆゆゆ) 2011-08-21 20 03 35 俺の指ワロタw -- (名無しさん) 2011-09-11 02 43 48 大宝玉は2つ必要じゃないのか? -- (名無しさん) 2011-09-13 00 18 33 それだとガチで珍子になっちまうだろうが -- (名無しさん) 2011-09-13 20 38 02 多分キリがいいからってスロ数5個にしたんだろうけど 3スロ珠2つ嵌めることまではできない辺りがなんかいいなw -- (名無しさん) 2011-09-13 21 16 02 素材俺の指ってお前ヤクザかよwしかも5本ww 何やらかしたよw -- (に) 2011-09-22 09 29 54 ゴムが貫通しちゃっていいのか?www -- (名無しさん) 2011-10-02 03 46 46 ゴムが貫通…だ、と?(ガタッ -- (名無しさん) 2011-10-02 12 10 53 瓶はどこにつけるんだwww -- (名無しさん) 2011-10-09 20 45 23 ↑天崩「呼んだか?」 -- (名無しさん) 2011-10-09 22 37 08 引用文で連射5と拡散5の間が他よりあいているのは増弾で拡散5解放ということではなかろうか。 俺はこっちのが使いやすい気がする。 -- (名無しさん) 2011-12-01 20 07 56 矢切りはどうするの? -- (名無しさん) 2011-12-10 15 20 09 ↑ 元々「俺様の大宝玉」が実ってた棒じゃね? -- (名無しさん) 2011-12-10 18 13 10 口とケツと右手と左手と両足で5スロだな -- (名無しさん) 2011-12-20 23 37 44 エクゾディアみたいだな。 -- (名無しさん) 2011-12-25 05 10 16 大牙があって鱗ついてるってこいつ魚人か何かか? -- (名無しさん) 2012-02-27 04 27 02 大爆裂って拡散爆裂っていう考えでいいのか?怖すぎワロエナイ -- (名無しさん) 2012-02-27 21 22 40 >>全てのモンスターにこうかばつぐんwwwwwwwwwwwwww ポケモンじゃねえかwwww -- (名無しさん) 2012-04-23 11 45 50 何で睡眠使えねえの? -- (名無しさん) 2012-04-23 11 56 18 マジレスして 俺の大牙=犬歯 俺の指=指 俺の天鱗=爪 俺様の大宝玉=●玉 俺のG端材=チ●カス って予想してみる -- (名無しさん) 2012-09-25 21 44 14 汚えっww -- (名無しさん) 2012-10-07 17 47 10 片手失うとか代償デカ杉 -- (名無しさん) 2012-10-07 20 01 01 言われてみるとMHで爪素材は見るけど指素材ってないよな -- (名無しさん) 2012-10-07 22 25 32 ゴムって輪ゴムか ○ンドームかと思った俺 -- (名無しさん) 2012-10-19 00 09 26 どうしてこんなになるまで放っておいたんだ! 三 三三 /; "ゝ 三三 f; 二iュ 三三三 三 _ゞ .ニ! ,.. ´ ̄`ヽノン /.; . }^( ; i . } } 三三 〈 .´ . ;.へに)二/. i ,.イ ト ヽ__ ,へ; ヾ-、ll__/. 、 f=ー ==、`ー-="⌒ヽ . 〈 ミ/;;;iー゙ii====| .` Y ̄ ̄ ̄,.シ =llー一 ";;;ド };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄| .ヽ\-‐ "´ ̄ ̄ll -- (名無しさん) 2012-10-31 11 37 27 片手失ったら弓撃てねえぞっ!! -- (名無しさん) 2012-11-18 22 23 16 なんで大宝玉2つじゃねえんだよ -- (名無しさん) 2012-11-25 22 23 44 ↑飛ばすもんが無くなるぞw -- (名無しさん) 2013-02-17 21 30 11 ゴムというくらいだから本当はゲリョス素材も必要なんだろう でP3にはいないから作れないと -- (名無しさん) 2013-08-11 17 31 59 強そう(中並感) -- (名無しさん) 2014-12-09 13 53 47 ちょwwwwwwヤバスwwwwww -- (名無しさん) 2015-12-28 13 22 46 あえてマジレスしておくと、痛いな -- (名無しさん) 2017-07-19 23 04 56
https://w.atwiki.jp/qmaayaya/pages/46.html
種別 問題文 解答 3 新幹線の車両1965年にブルーリボン賞を受賞2007年に機械遺産に認定東海道新幹線開通と同時デビュー 0系 3 新幹線の車両1985年に登場2012年春に引退東海道・山陽新幹線2代目車両 100系 3 新幹線の車両1992年に登場2012年3月に引退初代「のぞみ」用に開発される 300系 3 新幹線の車両1992年に登場2010年4月に引退山形新幹線「つばさ」初代車両 400系 3 新幹線の車両1997年に登場JR西日本が自社用に開発先頭部が極端に尖った形状 500系 3 新幹線の車両2007年に登場JR東海とJR西日本が共同開発先頭は「エアロダブルウイング」 N700系 3 夜行列車「ふるさと雷鳥」が臨時運行583系電車10両編成大阪~新潟間を運行 きたぐに 3 JR九州の特急列車車両はキハ71系とキハ72系ビュッフェを設置博多~大分駅 ゆふいんの森 3 JR九州の特急列車車両はキハ140系・キハ147系ほかロイヤルブラック一色に塗装吉松~鹿児島中央駅 はやとの風 3 旧国鉄の路線1983年に廃止当時は国鉄一の赤字路線特定地方交通線廃止の第1号 白糠線 3 旧国鉄の路線1986年に廃止当初の名前は京極軽便線伊達紋別駅から倶知安駅まで 胆振線 3 旧国鉄の路線1987年に廃止起点は帯広駅「愛国から幸福まで」 広尾線 3 旧国鉄の路線1987年に廃止糠平~十勝三股間で「部分運休」タウシュベツ橋梁 士幌線 3 旧国鉄の路線1987年に廃止能取湖、サロマ湖沿岸を走行中湧別駅から網走駅まで 湧網線 3 旧国鉄・JRの路線1989年に廃止音威子府駅から南稚内駅まで2つの旧国名から命名 天北線 3 旧国鉄・JRの路線1989年に廃止映画『遥かなる山の呼び声』支線の終点は厚床駅 標津線 3 旧国鉄・JRの路線1995年に廃止当初の名前は雨龍線深川駅から名寄駅まで 深名線 3 JR北海道の路線トロッコ列車が運行かつてSLすずらん号が運行深川駅から増毛駅 留萌本線 3 JR北海道の路線釧路駅から終点までは花咲線支線を含めないとJR北海道最長起点は滝川駅 根室本線 3 JR北海道の路線王子製紙の関連会社が基に臨時列車「優駿浪漫号」苫小牧駅から様似駅 日高本線 3 JR北海道の路線北海道炭鑛鉄道によって建設特急「すずらん」が走る長万部駅から岩見沢駅 室蘭本線 3 砂原線、藤城線を含む北海道炭鑛鉄道によって建設支線を含めるとJR北海道最長終点は旭川駅 函館本線 3 JR東日本の路線利府支線かつては日本最長の鉄道路線東京~盛岡 東北本線 3 唯一、県庁所在地同士を直接結ぶ面白山トンネル日本初の交流電化路線愛子様誕生で話題になった愛子駅 仙山線 3 JR東日本・東海・西日本が直轄美濃赤坂線、品鶴線鉄道輸送の大動脈東京~神戸 東海道本線 3 JR西日本の路線全線通して走る列車が無い京都~幡生営業キロで日本最長の路線 山陰本線 3 2006年に竜巻で列車が転覆にちりんシーガイアJR九州の路線小倉~鹿児島 日豊本線 3 普通急行特急快特 京浜急行 3 快速急行特急準特急 京王電鉄 3 急行快速急行区間準急多摩急行 小田急電鉄 3 本社は五所川原市風鈴列車鈴虫列車ストーブ列車 津軽鉄道 3 東武鉄道との合併計画があった略称は「上電」中央前橋駅と西桐生駅を結ぶ群馬県の鉄道会社 上毛電鉄 3 車体の四隅が切り取られている西武グループの会社多賀線、八日市線滋賀県の鉄道会社 近江鉄道 3 参詣鉄道として発展2005年に会社更生法の適用を申請筆頭株主はグルメ杵屋大阪府の鉄道会社 水間鉄道 3 東京メトロの路線相互乗り入れ路線はない分岐線は中野坂上駅~方南町駅間本線は池袋駅~荻窪駅間 丸ノ内線 3 東京メトロの路線JR東日本と相互乗り入れ小田急電鉄と相互乗り入れ綾瀬駅~代々木上原駅間 千代田線 3 東京メトロの路線全駅にホームドアが装備埼玉高速鉄道線と相互乗り入れ目黒駅~赤羽岩淵駅 南北線 3 東京メトロの路線東武伊勢崎線と相互乗り入れ2013年まで東横線と相互乗り入れ北千住駅~中目黒駅間 日比谷線 3 東京メトロの路線東武伊勢崎線と相互乗り入れ東急田園都市線と相互乗り入れ渋谷駅~押上駅間 半蔵門線 3 東京都交通局の鉄道路線相互乗り入れはない鉄輪式リニアモーターカーを採用6の字型の路線 都営地下鉄大江戸線 3 東京都交通局の鉄道路線全駅にホームドアを設置東急目黒線と相互乗り入れ目黒駅~西高島平駅間 都営地下鉄三田線 3 東京都交通局の鉄道路線東京都の外まで路線が延びている京王電鉄と相互乗り入れ新宿駅~本八幡駅間 都営地下鉄新宿線 3 東急電鉄の路線自由が丘駅新丸子駅渋谷駅 東横線 3 東急電鉄の路線自由が丘駅緑が丘駅二子玉川駅 大井町線 3 東急電鉄の路線武蔵新田駅下丸子駅蒲田駅 東急多摩川線 3 名古屋鉄道の路線豊橋駅名鉄岐阜駅名鉄名古屋駅 名古屋本線 3 名古屋鉄道の路線浄水駅赤池駅上豊田駅 豊田線 3 名古屋鉄道の路線大曾根駅尾張旭駅大森・金城学院前駅 瀬戸線 3 名古屋鉄道の路線苅安賀駅淵高駅玉ノ井駅 尾西線 3 阪急電鉄の路線夙川駅王子公園駅三宮駅 神戸線 3 阪急電鉄の路線西院駅水無瀬駅河原町駅 京都線 3 阪急電鉄の路線三国駅池田駅雲雀丘花屋敷駅 宝塚線 3 阪急電鉄の路線関大前駅淡路駅吹田駅 千里線 3 広島電鉄の路線八丁堀電停原爆ドーム前電停広島電停 本線 3 広島電鉄の路線広電五日市駅広電廿日市駅広電宮島口駅 宮島線 3 広島電鉄の路線広電本社前電停広大附属学校前電停広島港電停 宇品線 3 長崎電気軌道の路線長崎駅前電停思案橋電停浦上駅前電停 本線 3 長崎電気軌道の路線賑橋電停西浜町電停諏訪神社前電停 蛍茶屋支線 3 宇野線木次線城端線福知山線 JR西日本 3 広島駅志和口駅小奴可駅備中神代駅 芸備線 3 中国勝山駅美作土居駅播磨徳久駅姫路駅 姫新線 3 江川崎駅半家駅家地川駅吉野生駅 予土線 3 志布志駅大堂津駅青島駅南宮崎駅 日南線 3 江北駅扇大橋駅西新井大師西駅見沼代親水公園駅 日暮里・舎人ライナー 3 市大医学部駅新杉田駅海の公園柴口駅八景島駅 金沢シーサイドライン 3 コスモスクエア駅フェリーターミナル駅トレードセンター前駅住之江公園駅 ニュートラム 3 貿易センター駅神戸空港駅先端医療センター前駅ポートターミナル駅 ポートライナー 3 長崎駅県庁前駅住吉通駅はりまや橋駅 土佐電気鉄道 3 東京都千代田区に位置辰野金吾と葛西萬司の設計丸の内口と八重洲口待ち合わせは「銀の鈴」 東京駅 3 東京都千代田区に位置東京メトロ日比谷線つくばエクスプレス電気街口、昭和通り口 秋葉原駅 3 東京都千代田区に位置駅前の商業施設「イトシア」地下通路で日比谷駅と連絡京橋口、国際フォーラム口 有楽町駅 3 東京都台東区に位置井沢八郎のヒット曲集団就職東京の北の玄関口 上野駅 3 東京都港区に位置高輪口と港南口京浜急行電鉄東海道新幹線 品川駅 3 東京都港区に位置汐留口、烏森口ゆりかもめ駅前に「SL広場」 新橋駅 3 東京都豊島区に位置西口、メトロポリタン口東武鉄道、西武鉄道駅前にいけふくろうの石像 池袋駅 3 東京都新宿区に位置新南口、サザンテラス口京王電鉄、小田急電鉄1日の利用者数は世界一 新宿駅 3 東京戸新宿区に位置早稲田口と戸山口西武鉄道と東京メトロ東西線発車メロディは『鉄腕アトム』 高田馬場駅 3 東京都渋谷区に位置玉川口、宮益坂口東京急行電鉄、京王電鉄駅前に忠犬ハチ公の銅像 渋谷駅 3 東京都渋谷区に位置表参道口と竹下口地下鉄・明治神宮前駅と連絡皇室専用のホームがある 原宿駅 3 京浜東北線高崎線湘南新宿ライン東北新幹線 大宮駅 3 山手線横須賀線京急本線東海道新幹線 品川駅 3 地下鉄のシンボルカラー札幌市営・東西線福岡市営・空港線東京メトロ・銀座線 オレンジ 3 地下鉄のシンボルカラー大阪市営・中央線札幌市営・南北線東京メトロ・千代田線 緑 3 グログニッツミュルツツーシュラークアルプス越え鉄道初の世界遺産 センメリング鉄道 3 スイスの登山電車アルプナハシュタット駅を発着ロッヒャー式世界一の急勾配 ピラトゥス鉄道 3 スイスの登山電車ラック式クライネ・シャイデック駅を発着終着駅はヨーロッパで最も高い駅 ユングフラウ鉄道 3 インドの登山鉄道小型の蒸気機関車世界で2番目の鉄道の世界遺産紅茶の輸送のために建設 ダージリン・ヒマラヤ鉄道 3 日本の鉄道全線完全乗車『JR全線全駅下車の旅』漫画『鉄子の旅』トラベルライター 横見浩彦 3 日本の鉄道全線完全乗車『日本国有鉄道最後の事件』『気まぐれ列車で出発進行』レイルウェイライター 種村直樹 3 前方優先道路駐車余地横風注意追越し禁止 補助標識 3 横断歩道安全地帯優先道路駐車可 指示標識 3 市町村名方向・距離県道番号国道番号 案内標識 3 踏切あり学校、幼稚園、保育所などありロータリーあり信号機あり 警戒標識 3 交通標識長方形青地白い矢印 一方通行 3 交通標識長方形白地青い矢印 左折可 3 交通標識長方形白地右向きの赤い矢印 始まり 3 交通標識円形青地白い矢印 指定方向外進行禁止 3 交通標識円形赤地白い横線 車両通行止め 3 斜張ラーメンアーチトラス 橋 3 NEXCO東日本が管理坂梨トンネル、竜ヶ森トンネル日本最長の高速道路川口JCTから青森ICまで 東北自動車道 3 NEXCO東日本が管理山本山トンネル首都高との直接接続はなし練馬ICから長岡JCTまで 関越自動車道 3 NEXCO中日本が管理正式名は「第一東海自動車道」東京都と愛知県を結ぶ東京ICから小牧ICまで 東名高速道路 3 NEXCO中日本が管理笹子トンネル、恵那山トンネル富士吉田線、西宮線、長野線高井戸ICから小牧JCTまで 中央自動車道 3 NEXCO中日本とNEXCO西日本が管理正式名は「中央自動車道西宮線」日本初の高速道路小牧ICから西宮ICまで 名神高速道路 3 全長565.4km箱根峠・鈴鹿峠ルートは東海道をほぼ踏襲東京と大阪を結ぶ 国道1号 3 日光街道や奥州街道を継承全長743.7km東京都中央区と青森市を結ぶ陸上距離が一番長い国道 国道4号 3 大阪市広島市下関市北九州市 国道2号 3 標高2172m群馬県六合村長野県山ノ内町国道最高地点 渋峠 3 岐阜県高山市乗鞍スカイラインと県道81号線海抜2715m公道で到達できる最高地点 畳平 3 大和自動車交通三和交通帝都自動車交通日本交通 関東地方のタクシー会社 3 フジタクシー日の丸自動車つばめ自動車名鉄タクシー 中部地方のタクシー会社 3 南タクシー未来都タクシーヤサカタクシー京阪タクシー 関西地方のタクシー会社 3 第一交通鶴丸交通タクシー太陽交通西鉄タクシー 九州地方のタクシー会社 3 イメージカラーは黄色と水マスコットは熊2012年に現社名に変更本拠地は北海道札幌市 AIR DO 3 イメージカラーはオレンジ拠点は成田空港2011年設立の格安航空会社カンタス航空と日本航空が出資 ジェットスター・ジャパン 3 イメージカラーは黄色と青拠点は成田空港2013年に現社名に変更旧称はエアアジア・ジャパン バニラエア 3 機体はフーシア色デザインはニール・ディナーリ2011年設立の格安航空会社拠点は関西空港 ピーチ・アビエーション 3 機体のデザインは松井龍哉イメージカラーは黒旧称は神戸航空拠点は北九州空港 スターフライヤー 3 大都市の玄関口の空港ニューアーク空港ラ・ガーディア空港ジョン・F・ケネディ空港 ニューヨーク 3 大都市の玄関口の空港ドモジェドヴォ空港ブヌコボ空港シェレメチェヴォ空港 モスクワ 3 スタンステッド空港シティー空港ガトウィック国際空港ヒースロー国際空港 ロンドン 3 ベガコンステレーショントライスターエレクトラ ロッキード社の旅客機 3 レインボーブリッジスカイロン・タワーテーブルロック・ハウス霧の乙女号 ナイアガラの滝の観光 3 ベームスター干拓地キューケンホフ公園キンデルダイクの風車ユーロポート オランダ 3 アルギョル湖パムッカレトロイの木馬カッパドキア トルコ 3 セントーサ島サルタンモスクラッフルズホテルマーライオン シンガポール 3 サン・アンドレス遺跡インサのピラミッドセゴビア遺跡ラス・ラハス コロンビア 3 プカラ・デ・キトール遺跡インカ・コパキラ要塞の遺跡ピンタードスイースター島 チリ 3 ザグーアン遺跡エル・ジェムメディナカルタゴ遺跡 チュニジア 3 鐘路タワータップコル公園景福宮国立中央博物館 ソウル特別市 3 龍頭山公園梵魚寺チャガルチ広場海雲台 釜山広域市 3 龍頭山公園海雲台チャガルチ広場下関市との間にフェリーが運行 釜山 3 リフィー川の河口小説『ユリシーズ』の舞台ギネスビール発祥の地アイルランドの首都 ダブリン 3 キアスマ現代美術館ウスペンスキー大聖堂スオメンリンナ要塞テンペリアウキオ教会 ヘルシンキ 3 コンティキ号博物館アーケシュフース城フログネル公園ムンク美術館 オスロ 3 スカンセン野外博物館メーラレン湖ビルカ遺跡ドロットニングホルム宮殿 ストックホルム 3 アマリエンボー宮殿歩行者天国ストロイエチボリ公園人魚姫の像 コペンハーゲン 3 聖ワシーリー大聖堂トレチャコフ美術館ボリショイ劇場赤の広場 モスクワ 3 ブルク劇場シュテファン寺院プラター公園シェーンブルン宮殿 ウィーン 3 ボルゲーゼ美術館サンタンジェロ城カラカラ浴場コロッセオ ローマ 3 国立考古学博物館スペイン広場レティーロ公園プラド美術館 マドリード 3 ジェロニモス修道院サン・ジョルジェ城発見のモニュメントベレンの塔 リスボン 3 パリの一地域中華街としても有名エディット・ピアフの生地語源は「美しい眺め」 ベルヴィル 3 エメラルドシティアマゾンドットコムスターバックスマリナーズ シアトル 3 ロックフェラーセンターメトロポリタン美術館セントラルパーク自由の女神像 ニューヨーク 3 ザ・ピエールイロコイズ・ホテルウォルドルフ・アストリアホテルプラザホテル ニューヨーク 3 フィッシャーマンズワーフアルカトラズ島ゴールデンゲートブリッジケーブルカー サンフランシスコ 3 ウィルソンパークグリフィス天文台チャイニーズ・シアタービバリーヒルズ ロサンゼルス 3 国立芸術院宮殿テンプロ・マヨールソナ・ロッサアステカ・スタジアム メキシコシティ 3 植物園ポン・ジ・アスーカルイパネマビーチ巨大なキリスト像 リオデジャネイロ 3 大聖堂国立歴史博物館アルマス広場モネダ宮殿 サンチアゴ 3 レコレータの墓地カサ・ロサーダコロン劇場ボカ地区 ブエノスアイレス 3 リアルト・タワーカールトン庭園アルバートパーククラウン・カジノ メルボルン 3 スワンベルウェーブロックピナクルズロットネスト島 パース 3 キャサリン渓谷リッチフィールド国立公園マタランカ温泉カカドゥ国立公園 ダーウィン 3 スカイレールグリーン島キュランダ鉄道グレートバリアリーフ ケアンズ 3 1598年設立ロンドンにある劇場「この世は舞台」シェイクスピア作品が初演された グローブ座 3 日本の世界遺産大峯奥駈道高野山町石道の参詣道熊野三山 紀伊山地の霊場と参詣道 3 ダラム城と大聖堂ニュー・ラナークアイアンブリッジ渓谷ロンドン塔 イギリスの世界遺産 3 ミディ運河サン・テミリオン地域アミアン大聖堂モン・サン・ミシェルとその湾 フランスの世界遺産 3 トゥルネーのノートルダム大聖堂ブリュージュ歴史地区フランドルのベギン会修道院群ブリュッセルのグラン=プラス ベルギーの世界遺産 3 Ir.D.F.ヴァウダヘマールリートフェルトのシュレーダー邸スホクラントとその周辺ベームスター干拓地 オランダの世界遺産 3 ラス・メドゥラスアビラ旧市街と市壁外の教会セゴビア旧市街とローマ水道橋アントニオ・ガウディの作品群 スペインの世界遺産 3 アルコバッサ修道院ギマランイス歴史地区エヴォラ歴史地区マデイラ島の照葉樹林 ポルトガルの世界遺産 3 プリトヴィチェ湖群国立公園ドゥブロブニク旧市街スタリ・グラド平原古都トロギル クロアチアの世界遺産 3 ヒエラポリス-パムッカレクサントスとレトーントロイの古代遺跡イスタンブール歴史地域 トルコの世界遺産 3 古都アレッポ古代都市ボスラパルミラの遺跡古都ダマスクス シリアの世界遺産 3 ビブロスバールベックアンジャルカディーシャ渓谷と神の杉の森 レバノンの世界遺産 3 バムとその文化的景観パサルガダエビストゥンペルセポリス イランの世界遺産 3 聖地アヌラーダプラポロンナルワの古代都市聖地キャンディシンハラジャ森林保護区 スリランカの世界遺産 3 ミーソン聖域フォンニャ-ケバン国立公園ハロン湾フエの建造物群 ベトナムの世界遺産 3 カマグエイ歴史地区ビニャーレス渓谷グランマ号上陸記念国立公園ハバナ旧市街とその要塞群 キューバの世界遺産 3 古都グアナフアトとその銀鉱群古代都市パレンケと国立公園古代都市チチェンイッツァ古代都市テオティワカン メキシコの世界遺産 3 マルペロ動植物保護区カルタヘナの港、要塞と建造物群ティエラデントロの国立遺跡公園ロス・カティオス国立公園 コロンビアの世界遺産 3 ティワナクチキトスのイエズス会伝道所群古都スクレポトシ市街 ボリビアの世界遺産 3 ケプラーダ・デ・ウマワーカバルデス半島ロス・グラシアレスイグアス国立公園 アルゼンチンの世界遺産 3 サロンガ国立公園ヴィルンガ国立公園カフジ=ビエガ国立公園オカピ野生生物保護区 コンゴ民主共和国の世界遺産 3 サンタ・マリア・ノヴェッラ教会ヴェッキオ宮殿ピッティ宮殿ウフィッツィ美術館 フィレンツェ歴史地区 3 ヌオヴォ城サン・マルティーノ修道院サン・テルモ城卵城 ナポリ歴史地区 3 サンタゴスティーノ教会サン・ジョバンニ門チステルナ広場ロッカ サン・ジミニャーノ歴史地区 3 イギリスの観光名所クリストファー・レンが設計ネルソンやウェリントンが眠るチャールズとダイアナの結婚式 セント・ポール大聖堂 3 20ドル紙幣の裏にデザインジェムズ・ホーバンが設計ワシントンD.C.にある施設アメリカ大統領官邸 ホワイトハウス 3 5セント硬貨の裏にデザイン1987年に世界遺産に登録バージニア州にある施設ジェファーソン大統領の邸宅 モンティセロ 3 1セント硬貨の裏にデザインリフレクティング・プールワシントンD.C.にある施設「I Have a Dream」 リンカーン記念館 3 正式名は海軍サーモント支援施設メリーランド州にある施設2012年のサミットの会場アメリカ大統領の別荘 キャンプ・デービッド 3 正式名はグレームレイク空軍基地ネバダ州に存在イチローの守備範囲ロズウェル事件と関係疑惑 エリア51 3 ハワイの島ハナウマ湾ダイヤモンド・ヘッドワイキキビーチ オアフ島 3 ハワイの島ナパリ・コーストワイメア・キャニオンシダの洞窟 カウアイ島 3 ハワイの島別名「パイナップル島」ザ・コエレ・ロッジザ・マネレ・ベイ ラナイ島 3 ハワイの島フロポエ・ビーチマンロー・トレイル愛称は「静寂の島」 ラナイ島 3 1909年にドイツで誕生全世界に焼く5500ヵ所が存在管理人は「ペアレント」略称は「YH」 ユースホステル 3 たこしゃぶオンコロマナイ遺跡勇知いも宗谷岬 稚内市 3 岩尾内湖つくも水郷公園めん羊牧場三望台シャンツェ 士別市 3 日本初の歩行者天国スタルヒン球場日本観測史上最低気温を記録旭山動物園 旭川市 3 モエレ沼公園羊ヶ丘展望台大通公園円山公園 札幌市 3 朝里川温泉堺町通り運河プラザ石原裕次郎記念館 小樽市 3 麓郷の森北海道のへそラベンダードラマ『北の国から』 富良野市 3 シラルトロ歩道タンチョウ観察センターサルボ天文台幣舞橋 釧路市 3 花咲がに納沙布岬エスカロップ日本で最も東に位置する市 根室市 3 朝里川温泉堺町通り運河プラザ石原裕次郎記念館 小樽市 3 ウトナイ湖樽前ガロー王子イーグルスの本拠地駒沢大学の付属高校 苫小牧市 3 カムイヌプリ伊達時代村マリンパークニクスカルルス温泉 登別市 3 イタンキ浜白鳥大橋名物はやきとり地球岬 室蘭市 3 恵山金森赤レンガ倉庫トラピスチヌ修道院五稜郭 函館市 3 鯛島薬研温泉宇曽利湖恐山 むつ市 3 寺山修司記念館淋代海岸古牧温泉航空自衛隊基地 三沢市 3 浅虫温泉観光物産館アスパム三内丸山遺跡八甲田山 青森市 3 帆風美術館是川遺跡蕪島三八城公園 八戸市 3 亀ヶ岡遺跡稲垣温泉高山稲荷神社2005年に誕生 つがる市 3 エルムの街十三湖福島城斜陽館 五所川原市 3 最勝院五重塔旧東奥義塾外人教師館岩木山神社津軽藩ねぷた村 弘前市 3 大慈寺寺町通りチャグチャグ馬コ石割桜 盛岡市 3 桜地人館早池峰神楽東和温泉宮沢賢治の故郷 花巻市 3 『魔法遣いに大切なこと』カッパ淵柳田國男座敷童子 遠野市 3 幽玄洞束稲山厳美渓石と賢治のミュージアム 一関市 3 千秋公園こまちスタジアム太平山リゾート公園竿燈まつり 秋田市 3 大葛温泉桂城公園アメッコ市樹海ドーム 大館市 3 秋ノ宮温泉郷院内銀山稲庭うどん小野小町ゆかりの地 湯沢市 3 真人公園金澤八幡宮かまくら焼きそば 横手市 3 瑞鳳殿定禅寺通り国分町七夕まつり 仙台市 3 徳仙丈山巨釜半造リアス・アーク美術館十八鳴浜 気仙沼市 3 石ノ森章太郎ふるさと記念館長沼フートピア公園佐沼城址チャチャワールドいしこし 登米市 3 田代島金華山おしかホエールランド石ノ森萬画館 石巻市 3 雷神山古墳貞山運河閖上漁港仙台空港 名取市 3 漫画『みかん絵日記』碧玉渓材木岩公園スパッシュランドパーク 白石市 3 蔵王温泉立石寺花笠まつりモンテディオ 山形市 3 新鶴子ダム延沢城址銀山温泉夏スイカの生産日本一 尾花沢市 3 長瀞城跡大森山の磨崖仏山形空港さくらんぼの生産量日本一 東根市 3 舞鶴山格知学舎NDソフトスタジアム山形将棋の駒の生産日本一 天童市 3 庄内空港山居倉庫本間美術館土門拳記念館 酒田市 3 庄内空港丸岡城八乙女浦出羽三山 鶴岡市 3 花見山公園中野不動尊片岡鶴太郎美術庭園飯坂温泉 福島市 3 勿来関跡塩屋埼灯台スパリゾート・ハワイアンズ福島県で面積最大 いわき市 3 一ノ戸川橋梁新宮熊野神社熱塩温泉ラーメンで有名 喜多方市 3 芦之牧温泉赤べこ鶴ヶ城飯盛山 会津若松市 3 ビッグパレットふくしま安達太良山磐梯熱海温泉愛称は「東北のウィーン」 郡山市 3 布引高原銚子ヶ滝開成山公園ビッグアイ 郡山市 3 井の頭恩賜公園ムーバス漫画「ろくでなしブルース」吉祥寺シアター 武蔵野市 3 国際基督教大学国立天文台井の頭公園ジブリ美術館 三鷹市 3 東伏見アイスアリーナひばりが丘団地田無市と保谷市が合併2001年1月に誕生 西東京市 3 東京アートミュージアム桐朋学園大学深大寺味の素スタジアム 調布市 3 東芝ブレイブルーパス大國魂神社三億円事件東京競馬場 府中市 3 映画『となりのトトロ』グリーンバス志村けんの出身地音頭 東村山市 3 スタードームパルテノンサンリオピューロランドニュータウン 多摩市 3 いちょう祭り東京富士美術館童謡『夕焼小焼』高尾山 八王子市 3 玉堂美術館御岳山赤塚不二夫会館マラソン 青梅市 3 フクダ電子アリーナQVCマリンフィールド青葉の森公園幕張メッセ 千葉市 3 下総利根大橋清水公園もりのゆうえんちキッコーマンの本社 野田市 3 旧称は「東葛市」あけぼの山公園気象大学校レイソルの本拠地 柏市 3 矢切の渡しユーカリ交通公園二十世紀梨発祥の地日本初のすぐやる課 松戸市 3 真間の手児奈千葉商科大学ニッケコルトンプラザ八幡の藪知らず 市川市 3 市制記念公園貝柄山公園下総小金中野牧跡ファイターズスタジアム 鎌ヶ谷市 3 金メダルジョギングロードDIC川村記念美術館オランダ風車臼井城址公園 佐倉市 3 千葉県立房総のむら三里塚御料牧場記念館宗吾霊堂新勝寺 成田市 3 百目木公園ダチョウ公園森のまきばオートキャンプ場東京ドイツ村 袖ヶ浦市 3 中の島公園證誠寺の狸伝説海ほたる岡田准一主演のドラマ 木更津市 3 高宕山自然動物園東京湾観音鋸山ロープウェーマザー牧場 富津市 3 ぞうの楽園国際武道大学守谷海水浴場海の博物館 勝浦市 3 東山ひがし地区成巽閣百万石まつり兼六園 金沢市 3 灯台笹遺跡根上松いしかわ動物園松井秀喜の出身地 能美市 3 那谷寺お旅まつり粟津温泉安宅の関 小松市 3 こいこい祭り鶴仙渓山中温泉九谷焼美術館 加賀市 3 鳥越城跡獅子吼高原スキー場白峰アルペン競技場雪だるま祭り 白山市 3 気多大社千里浜なぎさドライブウェイ唐戸山神事相撲UFOで町おこし 羽咋市 3 石崎奉燈祭八ヶ崎海水浴場のどじま水族館和倉温泉 七尾市 3 黒島地区ねぶた温泉朝市漆器で有名 輪島市 3 見付島宝立七夕キリコ祭り禄剛埼灯台全国初のアナログテレビ放送終了 珠洲市 3 三寺まいり古川祭和ろうそくスーパーカミオカンデ 飛騨市 3 博石館明治座恵那峡ワンダーランド馬籠宿 中津川市 3 スイトピアセンター日本国際ポスター美術館日本昭和音楽村ムーンライトながら 大垣市 3 虎渓公園オリベストリート岐阜県現代陶芸美術館三の倉市民の里「地球村」 多治見市 3 日本平駿府城跡三保の松原登呂遺跡 静岡市 3 一碧湖伊豆シャボテン公園池田20世紀美術館ハトヤホテル 伊東市 3 了仙寺玉泉寺須崎御用邸ペリーロード 下田市 3 蓬莱橋日切地蔵尊静岡空港大井川鐵道 島田市 3 海鮮なぶら市場潮騒の像桜ヶ池浜岡原子力発電所 御前崎市 3 デンマーク牧場久野城址山梨祇園祭りエコパスタジアム 袋井市 3 偕楽公園百五銀行本店天むす発祥の地ルーブル彫刻美術館 津市 3 中里ダム藤原岳貨物鉄道博物館2003年に誕生 いなべ市 3 安永餅七里の渡しナガシマスパーランド名物は焼きハマグリ 桑名市 3 オーストラリア記念館富田一色けんか祭伊坂ダムサイクルパークとんてき発祥の地 四日市市 3 椿大神社大黒屋光太夫記念館ご当地ナンバー8時間耐久レース 鈴鹿市 3 鍵屋の辻上野城松尾芭蕉の出身地忍者の里 伊賀市 3 香落渓日本サンショウウオセンター江戸川乱歩の出身地赤目四十八滝 名張市 3 モロヘイヤの生産日本一氏郷まつり本居宣長記念館ブランド牛で有名 松阪市 3 宮川桜まつり二見浦の夫婦岩おかげ横丁赤福餅 伊勢市 3 加茂牛浦村かき神島ミキモト真珠島 鳥羽市 3 合歓の郷恵利原の水穴英虞湾スペイン村 志摩市 3 七里御浜景勝地「鬼ヶ城」新鹿海水浴場世界遺産の古道 熊野市 3 メリケンパーク新開地六甲アイランド有馬温泉 神戸市 3 荒牧バラ公園柿衞文庫昆陽池公園大阪国際空港 伊丹市 3 玄武洞コウノトリ但馬空港兵庫県で面積最大の市城崎温泉 豊岡市 3 オリエント美術館池田動物園後楽園備中高松城 岡山市 3 MAZDA Zoom-Zoomスタジアムアストラムライン平和記念公園原爆ドーム 広島市 3 てつのくじら館大和ミュージアム蘭島閣美術館肉じゃが発祥の地を宣言 呉市 3 いろは丸展示館鞆の浦日本はきもの博物館下駄の生産量日本一 福山市 3 本因坊秀策囲碁記念館千光寺公園大林宣彦監督の映画ラーメンで有名 尾道市 3 白兎海岸久松公園湖山池バードスタジアム 鳥取市 3 関金温泉打吹公園二十世紀梨記念館白壁土蔵群 倉吉市 3 海とくらしの史料館正福寺夢みなとタワー水木しげるロード 境港市 3 がいな祭東山公園トライアスロン発祥の地皆生温泉 米子市 3 塩見縄手堀川遊覧船八重垣神社玉造温泉 松江市 3 宍道湖、神西湖日御碕灯台荒神谷遺跡出雲大社 出雲市 3 足立美術館和銅博物館月山富田城跡どじょうすくい踊り 安来市 3 琴ヶ浜仁摩サンドミュージアム温泉津温泉石見銀山遺跡 大田市 3 吉香公園由宇球場天然記念物のシロヘビ錦帯橋 岩国市 3 菊屋横町指月公園松下村塾焼き物で有名 萩市 3 竜宮の潮吹青海島焼き鳥で有名詩人・金子みすゞの生誕地 長門市 3 赤間神宮東行庵唐戸市場巌流島 下関市 3 塩飽諸島京極氏の城下町ニューレオマワールドうちわの生産で有名 丸亀市 3 伊佐爾波神社伊丹十三記念館坂の上の雲ミュージアム道後温泉 松山市 3 サンライズ糸山焼き鳥で有名しまなみ海道タオルの生産日本一 今治市 3 遊子水荷浦の段畑南楽園滑床渓谷闘牛で有名 宇和島市 3 はりまや橋牧野植物園桂浜よさこい祭り 高知市 3 岡豊城跡えんこう祭白木谷の梅林高地龍馬空港 南国市 3 轟の滝別府峡アンパンマンミュージアム龍河洞 香美市 3 四国自動車博物館恵日寺ヤ・シィパークのいち動物公園 香南市 3 土居廊中岩崎弥太郎生家野良時計阪神タイガースのキャンプ地 安芸市 3 一條大祭安並水車の里トンボ王国岩間沈下橋 四万十市 3 竜串白山洞門見残し海岸足摺岬 土佐清水市 3 亀塚古墳高崎山うみたまごトリニータ 大分市 3 羅漢寺耶馬溪福澤諭吉旧居青の洞門 中津市 3 豆田町小鹿田焼鯛生金山咸宜園跡 日田市 3 鶴御崎ととろバス停唄げんか大橋豊後二見ヶ浦 佐伯市 3 東京写真美術館ウェスティンホテル東京アメリカ橋ガーデンプレイス 恵比寿 3 日産ギャラリー博品館劇場プランタン三越 銀座 3 ニコライ堂山の上ホテル万世橋古書店街 神田 3 グランドハイアット東京サントリーホール泉ガーデンタワーヒルズ 六本木 3 スパイラル根津美術館外人墓地ブックセンター 青山 3 丸善高島屋COREDO三越本店 日本橋 3 七井橋通りダイヤ街ハモニカ横丁井の頭公園 吉祥寺 3 北海道の渓谷ラルマナイ滝白扇の滝三段の滝 恵庭渓谷 3 「日本三名瀑」のひとつ西行法師ゆかりの滝久慈川の支流・滝川にかかる別名は「四度滝」 袋田の滝 3 増富温泉須磨温泉三朝温泉稲荷温泉 放射能泉 3 『いい湯だな』の1番の歌詞アイヌ語で「色の濃い川」熊牧場、地獄谷支笏洞爺国立公園 登別温泉 3 棟方志功ゆかりの地平安時代に法然が発見別名「青森の奥座敷」青森県の温泉 浅虫温泉 3 三浦哲郎の小説で有名馬淵川「座敷わらし」の伝説岩手県の温泉 金田一温泉 3 強酸性の温泉岩盤浴で有名鉱物の北投石を産出秋田県の温泉 玉川温泉 3 はいからさんのカレーパンTVドラマ『おしん』の舞台漫画『ラブひな』のモデル山形県の温泉 銀山温泉 3 川沿いの巨大な露天風呂摩訶の湯、子宝の湯水上温泉郷の温泉群馬県にある温泉 宝川温泉 3 駅前の温泉噴水黒薙温泉から引き湯スキー場も有名トロッコ電車の起点 宇奈月温泉 3 こおろぎ橋、あやとり橋大聖寺川、鶴仙渓松尾芭蕉が曾良と別れた地石川県の温泉 山中温泉 3 金の湯、銀の湯花街で有名兵庫県の温泉日本三名湯の一つ 有馬温泉 3 大谿川1300年以上の歴史兵庫県の温泉志賀直哉らの文豪が来訪 城崎温泉 3 日本三名泉のひとつドイツ人医師ベルツが再発見湯もみで有名群馬県の温泉 草津温泉 3 日本三名泉の一つ益田川露天風呂「噴泉池」岐阜県の温泉 下呂温泉 3 奥薬研温泉浅虫温泉金木温泉蔦温泉 青森県 3 湯瀬温泉戸賀温泉大湯温泉乳頭温泉 秋田県 3 湯田温泉峡繋温泉安比温泉金田一温泉 岩手県 3 剣ヶ峰温泉土湯温泉熱塩温泉飯坂温泉 福島県 3 月岡温泉岩室温泉瀬波温泉弥彦温泉 新潟県 3 呉羽山温泉宇奈月温泉金太郎温泉立山山麓温泉 富山県 3 皆生温泉関金温泉羽合温泉三朝温泉 鳥取県 3 ジュネス栗駒スキー場太平山スキー場オーパス横手公園スキー場たざわ湖スキー場 秋田県 3 塩屋海水浴場千里浜海水浴場根上グリーンビーチそわじ浦海水浴場 石川県 3 東浜海水浴場浦富海水浴場皆生温泉海水浴場砂丘第二海水浴場 鳥取県 3 台海水浴場大早津海水浴場川之浜海水浴場マリンパーク新居浜 愛媛県 3 伯方ビーチ梅津寺海水浴場沖浦ビーチ日崎島海水浴場 愛媛県 3 大堂津海水浴場須美江海水浴場栄松ビーチ富土海水浴場 宮崎県 3 ダグリ岬公園海水浴場熊野海水浴場小浜海水浴場阿久根大島海水浴場 鹿児島県 3 恩納村営ビーチ残波ビーチいんぶビーチかりゆしビーチ 沖縄県 3 「国内御三家」の一つ政府登録ホテル第1号フランク・ロイド・ライトバイキング料理が誕生 帝国ホテル 3 「国内御三家」の一つ建物内部に美術館がある「トゥールダルジャン東京」創業者は元・力士 ホテルニューオータニ 3 創業者は吉田俊男建物は日本生活協会が建設多くの文化人に愛用される神田駿河台にあるホテル 山の上ホテル 3 創業は1909年本館は桃山御殿風総檜造り約1万坪の大庭園興福寺五重塔などが一望 奈良ホテル 3 ヘボン博士のアドバイスから誕生「百年ライスカレー」1873年開業のリゾートホテル「N35号室」 日光金谷ホテル 3 高さ238m東京スカイデッキJ-WAVE、ヤフー、楽天IT長者の代名詞 六本木ヒルズ森タワー 3 時速約40kmの高速エレベータードックヤードガーデンヨコハマロイヤルパークホテル高さ296mの日本一高いビル ランドマークタワー 3 1999年に完成最上階の展望台は営業終了駅ビルとしては世界最高の高さ名古屋のランドマーク JRセントラルタワーズ 3 高さ256m当初はツインビルの予定だった所在地は大阪府泉佐野市関西国際空港の対岸に位置 りんくうゲートタワー 3 2012年5月に完成高さ200m郵便局会社初の不動産事業JR東京駅前にあるビル JPタワー 3 1968年に完成所有者は三井不動産住所は東京都千代田区日本初の超高層ビル 霞が関ビル 3 1971年に完成淀橋浄水場の再開発で誕生住所は東京都新宿区日本初の超高層ホテル 京王プラザホテル 3 1974年に完成所有者は三井不動産高さ225m住所は東京都新宿区 新宿三井ビルディング 3 1978年に完成完成当初は東洋一の高さ旧・東京拘置所の跡地に建設住所は東京都豊島区東池袋 サンシャイン60 3 160階建てアルマーニホテル所在地はドバイ世界一高いビル ブルジュ・ハリファ 3 108階建て9.11テロの跡地に建設2013年開業予定ニューヨークで最も高いビルに 1ワールドトレードセンター 3 1576段の駆け上がり大会102階建て1945年に爆撃機が飛び込むニューヨークを一望できる エンパイアステートビル 3 「日本100名城」の一つ本丸の跡地は護國神社別名は「青葉城」築城主は伊達政宗 仙台城 3 「日本100名城」の一つ通称は「霞ヶ城」築城主は柴田勝豊現存最古とされる天守閣 丸岡城 3 東慶寺建長寺明月院円覚寺 鎌倉にあるお寺 3 義仲寺石山寺園城寺延暦寺 大津にあるお寺 3 龍安寺東寺南禅寺金閣寺 京都にあるお寺 3 『分福茶釜』の茂林寺とげぬき地蔵の高岩寺赤穂浪士の墓がある泉岳寺大本山は永平寺と総持寺 曹洞宗 3 鎌倉市の建長寺京都市の東福寺鎌倉市の円覚寺京都市の南禅寺 臨済宗 3 京都市の永観堂禅林寺長野市の善光寺東京都の増上寺総本山は知恩院 浄土宗 3 鴨川市の誕生寺鴨川市の清澄寺東京都の池上本門寺総本山は身延山久遠寺 日蓮宗 3 鯖江市の誠照寺津市の専修寺京都市の佛光寺京都市の西本願寺 浄土真宗 3 仙台市の大年寺萩市の東光寺甲州市の恵林寺本山は宇治市の萬福寺 黄檗宗 3 山号は金龍山東京都台東区のお寺羽子板市、ほおずき市三社祭と雷門で有名 浅草寺 3 山号は東叡山東京都台東区のお寺徳川将軍家の菩提寺天台宗の関東総本山 寛永寺 3 山号は無量山浄土宗東京都文京区のお寺徳川将軍家の菩提寺 伝通院 3 山号は神齢山真言宗東京都文京区のお寺大隈重信の墓や月光殿で有名 護国寺 3 山号は大渓山曹洞宗江戸時代に井伊家の菩提寺招き猫で有名 豪徳寺 3 山号は萬松山曹洞宗東京都港区のお寺赤穂浪士の墓 泉岳寺 3 山号は萬松山臨済宗賀茂真淵の墓がある沢庵宗彭が開山 東海寺 3 主祭神は天之手力雄命と菅原道真歌手・小畑実のヒット曲泉鏡花の小説『婦系図』東京都文京区の神社 湯島天神 3 奈良時代に創建日本三大祭り銭形平次東京都千代田区の神社 神田明神 3 別名「田安明神」現在は千代田区九段に移転日本武道館の氏神平将門を祀った神社 築土神社 3 とんど焼例大祭の千貫神輿で有名東京都台東区の神社源義家ゆかりの神社 鳥越神社 3 主祭神は大山咋神東京都千代田区の神社かつての江戸城の鎮守山王祭で有名 日枝神社 3 例祭はつつじ祭で有名境内には乙女稲荷、駒込稲荷東京都文京区の神社夏目漱石や森鴎外ゆかりの神社 根津神社 3 伊能忠敬の銅像横綱力士碑深川祭で有名東京都江東区 富岡八幡宮 3 臨済宗の中心寺院蘭渓道隆を招いて開山鎌倉五山第1の寺「けんちん汁」の語源 建長寺 3 足利尊氏・直義が建立夢想礎石が開山京都五山第1の寺院後醍醐天皇の冥福を祈る 天竜寺 3 水墨画で知られる雪舟が修行応仁の乱で焼失開山は夢窓疎石京都五山第二位の寺 相国寺 3 世界遺産「古都京都の文化財」開基は足利義満1950年に放火によって炎上通称は「金閣寺」 鹿苑寺 3 世界遺産「古都京都の文化財」山号は音羽山坂上田村麻呂が基礎を築く「舞台」で有名 清水寺 3 世界遺産「古都京都の文化財」御影堂飛濤亭遼廓亭 仁和寺 3 世界遺産「古都京都の文化財」紙本著色『華厳宗祖師絵伝』紙本著色『明恵上人像』紙本墨画『鳥獣人物戯画』 高山寺 3 京都にある真言宗の寺院京都市伏見区の寺院五重塔、女人堂、薬師堂豊臣秀吉による花見 醍醐寺 3 京都にある真言宗の寺院山号は八幡山別名「教王護国寺」国宝の五重塔で有名 東寺 3 京都にある真言宗の寺院山号は蜂岡山牛祭で有名国宝・弥勒菩薩像を所蔵 広隆寺 3 京都にある臨済宗の寺院山号は霊亀山夢窓疎石が開山京都五山の第一位 天龍寺 3 京都にある臨済宗の寺院山号は瑞龍山湯豆腐で有名「絶景かな、絶景かな」 南禅寺 3 京都にある臨済宗の寺院山号は妙徳山幸福地蔵で有名通称は「鈴虫寺」 華厳寺 3 京都にある臨済宗の寺院山号は洪隠山行基が開山通称は「苔寺」 西芳寺 3 京都にある臨済宗の寺院山号は大雲山枯山水虎の子渡しの庭 龍安寺 3 京都にある浄土宗の寺院山号は長徳山秋の古本まつり通称は「百万遍」 知恩寺 3 山号は東山夢想疎石が開山足利義政が建立通称は「銀閣寺」 慈照寺 3 山号は大内山御室八十八ヶ所霊場『徒然草』の法師の話桜の名所として有名 仁和寺 3 1949年に天台宗から独立ケーブルカー大佛次郎の小説牛若丸が修行した伝説 鞍馬寺 3 京都市左京区大原にある寺院延暦寺の別院として創建天台宗の三門跡寺院の一つ1966年のヒット曲『女ひとり』 三千院 3 京都市左京区大原にある寺院千年の姫小松、汀の桜聖徳太子が創建建礼門院が隠れ住んだ場所 寂光院 3 京都市左京区大原にある寺院編鐘など多くの楽器が陳列不断桜や紅葉で有名庭園・契心園、茶室・理覚庵 実光院 3 京都市左京区大原にある寺院樹齢700年を超える五葉の松磐桓園、鶴亀庭園、宝楽園鳥羽伏見の戦い跡の血天井 宝泉院 3 京都市左京区大原にある寺院平安時代に円仁が創建証拠の阿弥陀法然と顕真の大原問答で有名 勝林院 3 京都市左京区大原にある寺院平安時代に円仁が創建近くには音無の滝日本霊異記の現存最古本を所蔵 来迎院 3 聖徳宗の総本山国宝の夢殿現存する世界最古の木造建築柿食えば鐘が鳴るなり 法隆寺 3 律宗の総本山小説『天平の甍』梵網会、観月讃仏会鑑真が創建 唐招提寺 3 別名「金光明四天王護国之寺」華厳宗の寺院奈良時代の総国分寺奈良の大仏で有名 東大寺 3 奈良の南都七大寺の1つ愛染堂、四王堂、聚宝館僧侶の叡尊が再興真言律宗の総本山 西大寺 3 奈良の南都七大寺の1つ法相宗の大本山山田寺仏塔を所蔵南都北嶺の「南都」 興福寺 3 奈良の南都七大寺の1つ蘇我馬子が建立真言律宗の寺院蛙石の供養 元興寺 3 奈良の南都七大寺の1つ真言宗の寺院ガン封じの祈祷別名は「南大寺」 大安寺 3 中国の仏教遺跡1987年世界遺産に登録「砂漠の大画廊」敦煌文献が発見された場所 莫高窟 3 中国の仏教遺跡2000年世界遺産に登録河南省洛陽市奉先寺洞 龍門石窟 3 中国の仏教遺跡2001年世界遺産に登録山西省大同市曇曜五窟 雲崗石窟 3 中央に巨大な仏塔バンコクにある寺院三島由紀夫の小説タイ語で「暁の寺」 ワット・アルン 3 タイ式マッサージの総本山バンコク最古の寺院タイ語で「菩薩の寺」長さ約50mの巨大な寝釈迦像 ワット・ポー 3 バンコクにある寺院王宮の敷地内にある寺院ラーマ1世から8世の彫像別名「エメラルド寺院」 ワット・プラケオ 3 イタリアにある修道院529年頃に建造第2次世界大戦の激戦地ベネディクト会の総本山 モンテ・カッシーノ修道院 3 イタリア南部にある修道院1998年に世界遺産に登録サンセヴェリーノ伯が建造回廊の広さは世界一 カルトジオ修道院 3 『007 ユア・アイズ・オンリー』1988年に世界遺産に登録険しい岩山の山頂に建造ギリシャにある修道院群 メテオラ修道院 3 キングペンギンの散歩くもざる・かぴばら館かつて絵本作家・あべ弘士が勤務所在地は北海道旭川市 旭山動物園 3 園内には日本初のモノレール1936年にクロヒョウが逃げ出す日本で初めてパンダが登場日本で最も古い動物園 上野動物園 3 チンパンジーのスマイル映画『星になった少年』所在地は千葉県国内最多のゾウを飼育 市原ぞうの国 3 オカピを日本で初めて展示初代園長は増井光子柵を使わない展示で人気所在地は神奈川県横浜市 ズーラシア 3 カピバラが温泉に入浴園内でリスザルを放し飼い巨大な荒原竜の像所在地は静岡県伊東市 伊豆シャボテン公園 3 マナティを飼育日本唯一のニシレッサーパンダ所在地は静岡県日本最多のワニを飼育 熱川バナナワニ園 3 ライオンとのふれあい撮影会トナカイのソリ所在地は静岡県裾野市串田アキラの・・・ 富士サファリパーク 3 スカイビュートレイン世界のメダカ館日本で初めてコアラが登場所在地は愛知県名古屋市 東山動物園 3 ナイトサファリが人気水族館と遊園地を併設ジャイアントパンダを飼育所在地は和歌山県 アドベンチャーワールド 3 動物園として国内3番目の開園国内で唯一キウィを飼育「ZOO21計画」所在地は大阪市 天王寺動物園 3 現在はホワイトタイガーで有名アメリカで2番目に古い動物園最後のカロライナインコを飼育最後のリョコウバトを飼育 シンシナティ動物園 3 無柵放養方式の先駆け世界最古の私設動物園「動物園王」の名前から命名所在地はハンブルグ ハーゲンベック動物園 3 オランダ最古の動物園1838年に開園所在地はロッテルダム最後のクアッガを飼育 アルティス動物園 3 1916年に開園園内にはケーブルカーオーストラリアの動物園日本に初のコアラを贈る タロンガ動物園 3 平成10年は恐竜から命名平成12年は音楽から命名平成14年はサッカー用語から命名平成17年は大工道具から命名 上野動物園で誕生したニホンザル 3 日本初のモノレール世界初の流れるプール世界最古のメリーゴーラウンド独特の広告でおなじみ としまえん 3 現在はナムコが経営ローラーコースター、Beeタワー「大江戸ステージ」江戸時代に開園した最古の遊園地 浅草花やしき 3 サンダードルフィン観覧車「ビッグ・オー」商業施設ラクーアヒーローショーの聖地 東京ドームシティ 3 芝そりゲレンデブタ天キッズコースター観覧車千葉県袖ヶ浦市 東京ドイツ村 3 巨大迷路、ゴーカートバンジージャンプ千葉県富津市乳牛の手しぼり体験 マザー牧場 3 シーファリハイダイブWAKKA和歌山県にあるテーマパーク ポルトヨーロッパ 3 グランモンセラーピレネーマタドール志摩スペイン村にある施設 パルケエスパーニャ 3 ビバーチェアドベンチャーシップスペースシップ2056香川県にあるテーマパーク ニューレオマワールド 3 ヴィーナスGPザターン宇宙博物館福岡県にあるテーマパーク スペースワールド 3 大観覧車ワンダーパノラマストロベリーカフェリズミックコースター大分県速見郡日出町 ハーモニーランド 3 チューリップ祭りおなごりフェスティバル神風船上げふるさと西仙まつり 秋田県 3 お水送り水仙まつり敦賀まつり越前市サマーフェスティバル 福井県 3 神武天皇祭春日若宮おん祭大和さくらい万葉まつりお水取り 奈良県 3 貝がら節祭りキュリー祭倉吉春まつり米子がいな祭 鳥取県 3 嫁いらず観音大祭七十五膳祭西大寺会陽和文字焼き 岡山県 3 二宮忠八翁飛行記念大会いかざき大凧合戦大洲まつり新居浜太鼓祭り 愛媛県 3 どろめ祭り秋葉まつり龍馬まつりよさこい祭り 高知県 3 「東北四大祭り」のひとつ毎年8月2~7日に開催ハネト「ラッセラーラッセラー」 青森ねぶた祭り 3 「東北四大祭り」のひとつ毎年8月3~6日に開催米の豊作を祈る46個の提灯 秋田竿燈まつり