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■記事アーカイブ(K-1・FEG記事) 【cache取得】 ウェブ魚拓 http //megalodon.jp/ 2008年1月24日 いろいろと(菊田早苗日記・cache) 2008年1月23日 【K-1&やれんのか!】秋山が緊急会見!三崎との再戦について「同じ場所で同じ条件でやりたい」(GBR・cache) 【K-1&やれんのか!】1・23秋山成勲VS三崎和雄に関する会見全文(1)(GBR・cache) 【K-1&やれんのか!】1・23秋山成勲VS三崎和雄に関する会見全文(2)(GBR・cache) 【K-1&やれんのか!】1・23秋山成勲VS三崎和雄に関する会見全文(3)(GBR・cache) 2008年1月22日 【戦極】3・5三崎和雄は現役修斗世界王者と対戦、瀧本誠VSサイボーグ(GBR・cache) 【やれんのか!】裁定覆る!三崎和雄VS秋山成勲はノーコンテスト!(GBR・cache) 2008年1月3日 三崎に「反則」の可能性、秋山と再戦か(日刊スポーツ・cache) 6月ソウルでリベンジ計画…ヒョードルVs崔、秋山Vs三崎(サンスポ・cache) 秋山VS三崎再戦へ…谷川EP秋山擁護「最後のキックは反則」(スポーツ報知・cache) 秋山が鼻骨骨折&靱帯損傷で精密検査へ(日刊スポーツ・cache) 2008年1月2日 秋成勲-三崎戦、最後のキックは反則? ビデオ判定が必要(中央日報・cache) 大みそかDynamite!!とハッスルの視聴率発表 谷川氏がコメント(スポナビ・cache) 2008年1月1日 「K-1甲子園」優勝の雄大が抱負、田村は秋山戦に興味=Dynamite!!一夜明け(スポナビ・cache) 次は新党誕生?一夜明け会見(HERO S★NEWS・cache) 谷川氏が大連立路線継続を示唆、桜庭はジャム顔で登場=Dynamite!!一夜明け(スポナビ・cache) 【K-1】真剣勝負は気持ちいい!桜庭が“本物”船木に圧勝(サンスポ・cache) 【やれんのか!】三崎1RKO勝ち!“大ヒール”秋山を粉砕(サンスポ・cache・写真1 写真2) 【やれんのか!】親友の清原前に“ヌルヌルなし”秋山が惨敗(サンスポ・cache) 【やれんのか!】さすがヒョードル!崔洪万をあっさり“料理”(サンスポ・cache) 桜庭、船木に完勝!今年はヒクソン!…K―1 Dynamite!!(スポーツ報知・cache) 秋山、世紀の逆転負け…やれんのか!(スポーツ報知・cache) ヒョードル“大巨人”狩り!PRIDE最後の幕下ろす…やれんのか!(スポーツ報知・cache) 「ヌルヌル野郎!」秋山完全アウェー日本復帰戦大ブーイング(スポーツ報知・cache) ヌルヌル男の秋山、1回KO負け(スポナビ・cache・写真) 三崎、秋山の鼻折った! ヒョードルがチェ・ホンマンから一本勝ち=やれんのか!(スポナビ・cache) ヌルヌル男の秋山、1回KO負け(デイスポ・cache) ヒョードル 崔洪万に114秒殺一本勝ち(デイスポ・cache) ヌルヌル秋山無惨!三崎1RKO勝ち「リング上でおわびしろ」(MSN産経・cache) 三崎男だ!高田祝福ビンタ/やれんのか!(日刊スポーツ・cache) 韓国語でわからない(朝鮮日報・cache) 秋山ヌルヌルなき完敗/やれんのか!(日刊スポーツ・cache) 桜庭×ヒクソン早ければ6月韓国で(スポーツ報知・cache) 【K-1&やれんのか!】今年も大連立は継続! 3月にさいたまスーパーアリーナで開催か(GBR・cache) 【やれんのか!】春頃に第2回大会開催か?「花咲く頃に会いましょう」(GBR・cache) 第6試合 田村vs所 試合結果(スポナビ・cache) 三崎、秋山の鼻折った!1RKO勝利で病院送りに ヒョードル、大巨人ホンマンから腕十字で一本(スポナビ・cache) 第5試合 三崎vs秋山 試合結果(やれんのか!公式・cache) 第6試合 ヒョードルvsホンマン 試合結果(やれんのか!公式・cache)
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《公開済》SNM000494 シナリオガイド 公式掲示板 そして封印は解き放たれる…… 担当マスター 識上 蒼 主たる舞台 アトラスの傷痕 ジャンル 冒険 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 リアクション公開予定日 2010-02-26 2010-02-28 2010-03-04 2010-03-16 リアクション公開日 2010-03-15 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 多くの本を解読する。 +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 遺跡の秘密を知りたい。 ▼キャラクターの目的 多くの本を解読する。 ▼キャラクターの動機 もっと古代に行われていた研究について知りたい。 ▼キャラクターの手段 手段例:古代兵器に、多くの生命を犠牲にしてまで行われた実験。必ずここにその答えがあるはずだ。ここはおそらく資料室だ。これを知ればもしかしたら古王国がなぜ滅んでしまったか、そこに辿り着けるかもしれない。ん、これは……なるほど、そういえば遺跡の中に得体の知れない地図があったらしいな。この記述はそれに関係しているのかもしれない。 前回の時点で様々な事が分かってきましたが、まだ進展はあるかもしれません。 最上層の大広間を目指す。 +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 まだ明らかになっていない場所に行ってみたい。 ▼キャラクターの目的 最上層の大広間を目指す。 ▼キャラクターの動機 ガーディアンに阻まれて全容が分からないので、この目で確かめたい。 ▼キャラクターの手段 手段例:最深部も怪しいけど、こういう遺跡なら一番上にも大事なものがあったりするもんだ……ち、話には聞いてたが出やがったか!? 一体だけなら……くそ、やっぱり強過ぎる。ここは撒くしかなさそうだ。轟雷閃で一旦動きを止めてその隙にバーストダッシュで引き離すぜ。 ようやく部屋みたいなところだが……ここで終わりか。ってなんだよ今度は!? 魔獣、女の子? まさかこいつらも「兵器」なのか……? ガーディアンとは無理に戦わず、戦力を温存するというのも手です。倒すなら他の人と協力するといいでしょう。 封印の扉のその先へ。 +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ここまで来たらMCに結末を見届けてもらいたい。 ▼キャラクターの目的 封印の扉のその先へ。 ▼キャラクターの動機 一番奥がどうしても気になるから。 ▼キャラクターの手段 手段例:分かったのはこの地下が研究施設だったみたいってことくらいね。先行組もいるようだし、私達も行きましょう。え、何コイツ!? まだ動くの? でも、かなり弱ってるみたい、これなら倒せる! あれはまさか……そう、封印されたものって―― ※地下組向け(先行組以外)のサンプルです。もしかしたらガーディアンもとい機甲化兵は完全に破壊されていないかもしれません。最深部にあるものを推測してもらっても勿論構いません(ヒントは既に出ています)。 ガーディアン(剣士型)と戦う。 +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 未知の力と戦わせたい。 ▼キャラクターの目的 ガーディアン(剣士型)と戦う。 ▼キャラクターの動機 真剣勝負がしたい。 ▼キャラクターの手段 手段例:騎士の姿をした機械の兵士。もしかして、古代の名のある剣士をモデルにしたのかしら? な、速い!? この動き、ほんとに機械なの? ふふ、でも、いえだからこそ面白い。装甲が硬くとも、貫けるまで打ちこんであげる! ※戦闘好きな方のためのサンプルです。ガーディアン自体の強さは前回のゴーレム以上、なので高レベルで自信のある方は挑んでもらって構いません。ただし、他の方と協力する事になる場合があります。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM アトラスの傷痕 冒険 正常公開済 識上 蒼】
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2回の表、秀平はセカンドゴロ、哲也はピッチャーゴロ、岩村君はショートフライと、三者凡退で終わる。 その裏、打者は4番の久遠から始まる。 「お願いします!」 礼儀正しく、久遠は一礼してから打席へと入り、足場を固めてからゆっくりと構えた。 目は真剣、なら俺も真剣勝負だ。 初球はインコース高めへのストレート。 俺は頷き、大きく振りかぶり、そして放った。 完璧のリリース。久遠は振ってくるもかする事も出来ず、空振り。 よしっ! 指先の感覚は鈍ってないな。 二球目は、外角へのスライダー。 俺は頷くと、一呼吸間を置いてから、投球モーションに入り、球を放った。 ボールからストライクに入るスライダー。 久遠はまたもスイングするも空振り。拍手と歓声が漏れる。 哲也からの返球を受け取ると、帽子を脱いで汗を拭った。 今日は暑い。ペース配分しないといけないと分かってるが、こいつ相手には手を抜きたくない。 一番警戒する打者でもあるが、同時に試合前のあの約束が気にかかっていた。 「…奴じゃ沙希と釣りあわねぇよ」 ボソッと呟いた。三球目のサインが出される。 三球目、インコース低めへのストレート。 俺は頷くと、息を大きく吐いた。 見ろ久遠。これが俺の実力だ。 放たれるストレート。 そのストレートに、久遠は何も出来ず、ただただ見送っただけだった。 「ストライク!! バッターアウトォ!」 球審の右手が挙がる。大歓声と拍手が球場に響く。 俺は息を吐いて、哲也の返球を受け取る。 久遠は悔しそうに俺の顔を見つめながら、ベンチへと戻っていく。 この後も5番をファーストゴロ、6番をピッチャーフライに抑え、無失点で切り抜ける。 ワリィな久遠。こんな所で足踏みなんかしてられねぇんだ俺は。 この後も両チーム足踏み状態が続く。 予想以上に久遠は良いピッチャーだったらしい。まさかうちの打線をここまで抑えられるとはな。久遠やるじゃん。 だが、そろそろうちの打線も目を覚ますだろうよ。それまで俺は抑えていけばいいだけの話だ。 5回の裏、龍獄の攻撃。一死一塁でバッターは、6番レフト武藤。 カウント2-1からのカットボールに、武藤は打つも詰まり、哲也の前に打球を転がす。 哲也はそれを右手で掴むと、すぐさまセカンドベースへと投げる。 セカンドベースに入った恭平は、捕ってからすぐさまファーストに投げる。 両ベースのランナーともアウトのゲッツーでチェンジ。 この回も龍獄高校を無失点で抑える。 試合は6回を迎えるが、我が校も、龍獄も点を入れていない。 スコアボードに綺麗に刻まれていく「0」の文字に、俺は少し悔しさを覚えた。 「まさかこんな状況になるとはな」 攻撃の前の円陣で、佐和ちゃんが呟いた。 打線は初回の3本以降、いまだにヒットを打っていないのだ。 大輔にいたっては、2打席目見送り三振で倒れている。 「この回は1番からだ。なんとしても出塁し、大輔の前にランナーを溜めろ」 「はい!」 力強く返事をする一同。 だが、大輔の前には龍ヶ崎も居る。得点のチャンスの無い相手よりも、こっちが有利なのは当然だ。 「大輔、2打席も三振をくれてやったんだ。しっかりとその分の借りは返せよ」 「はい」 冷静な口調の割には、力強さが感じられる。 この回の大輔には期待できそうだな…。 「おっしゃあ! 大輔に回すどころか、俺様のホームランで決めてやらぁ!」 などと意気込みながら打席へと向かう恭平。 おっ! あれなら… 「ストライーク! バッターアウトォ!」 三球三振かよ! 「…すまん」 落ち込み気味に戻ってくる恭平。 こいつのハイテンションが無くなると寂しいなぁ。 「元気出せ恭平」 大輔が、冷静に恭平の背中を叩く。 緊張していないし、やはりこの回の大輔は何かをしてくれるはずだ。 しかしランナーが出ない。続く耕平君も良い当たりを打つも、セカンド正面のライナーでアウトになってしまう。 そして打者は3番の龍ヶ崎を迎えた。 「龍ヶ崎! 頼む!」 俺もベンチから声援を送る。 龍ヶ崎の背中を見つめる。こいつのこの打席に懸ける思いが感じられた気がした。 初球をファール、2球目もファールにし、3球目を見て、カウントは1-2。 迎えた3球目、おそらくスライダー。 それを龍ヶ崎は打ち抜いた。打球はセカンド頭上を越すライト前ヒット。 初回以来のヒットに、スタンドはドッと沸く。 そして打者は4番の大輔。 その心強い背中に、俺は熱いエールを送った。 ≪前 HOME 次≫
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+見出し 風景・背景 音楽・ダンス スポーツ 衣服・ファッション 乗り物鉄道 武器・兵器・軍事 ロボ・メカ・機械 食べ物・飲み物 物品・アイテム・架空商品 日常生活・実体験 雑多なテーマ・お題 風景・背景 企画名 目録 代表タグ 企画主 いいのよ サイト 期間 備考 pixiv遺跡ハンター ○ pixiv遺跡ハンター palch - - - 背景メイン 虹のある景色 ○ 虹のある景色 紺三 - - - 志免炭鉱 ○ 志免炭鉱+ ししのん - - - Em, 背景 頑張って背景描いてみよう ○ 背景描いてみよう nano - - - Em 音楽・ダンス 企画名 目録 代表タグ 企画主 いいのよ サイト 期間 備考 pixivバンド ○ pixivバンドやろうぜ! モチ 自動? - - 皆でギター少女描こうぜ ○ 【企画】ギター少女描こうぜ ナガト - 主 - ギター持たせようぜ! ○ ギター持たせよう インコ - - - Em, R-18不可, cf. 皆でギター少女描こうぜ ピクシブオーケストラ ○ ぴくおけ シーサタン - - - 声でアイドルを想像しよう! ○ 声ドル 荻上葵 - - - 音声 お勧め歌手、バンドを応援 ○ 【企画】お勧め歌手、バンドを応援 洵きち - - - ぴく音 ○ ぴく音 駿河 自動 - - フニャンフニャン躍らせてみた ○ フニャンフニャン躍らせてみた 源 - - - あの歌を描くのはあなた ○ あの歌を 江戸屋みのる - - - Pixiv音楽 ○ ピクシブ音楽 BCCP - - - Em, ピク音, 曲イメージ, →ピク通 ぴくしぶ吹奏楽団 ○ ぴくしぶ吹奏楽団 Mona 自動 - - - Pixiv Visual ○ 【ピクV】 謎宮猫彦 自動 - - ヴィジュアル系バンド pixiv Sweet Recommendations ○ 【PSR】 DJ_Takk - - - Em, 洋楽名盤紹介 かいおん! ○ 【かいおん!】 豚骨@TNKT - - - Em, 人外っ子×音楽 関連ページ:タグ/文化・スポーツ スポーツ 企画名 目録 代表タグ 企画主 いいのよ サイト 期間 備考 ピクJ ○ ピクJ ササナミ - - - Jリーグ,サッカー PIXIVS BASEBALL CLUB ○ 【企画】PIXIV球団 nomura - - - 野球 ユニフォーム娘描いてみませんか? ○ WBC応援 幻想野球 - - 終了(09.3.24) Em, 野球(WBC) ピクシブスケーターズ ○ 【ピクスケ】 ムツシェンコ - 主 - オリンピックカウントダウン ○ 【オリンピックカウントダウン】 bataco - 主 - Em, 2010.2.13 バンクーバー五輪 衣服・ファッション 企画名 目録 代表タグ 企画主 いいのよ サイト 期間 備考 pixivFashionshow ○ pixivファッションショー H.M. 独自 主 - デザイナーになってみよう!! ○ ぴくデザ アイラ - - - pixivトンデモ制服名鑑 ○ pixivトンデモ制服名鑑 It 自動 - - PixivドットTシャツをつくろう! ○ ピクT KKD - - ~08.12.15? テンプレート ダサくなんてないもん ○ ダサくなんてないもん ここ - - - 擬服化 ○ 擬服化 じし - - - ゴシック&ロリィタお洋服店 ○ ゴシック ロリィタお洋服店 チアキカオル 自動 - - Em 何買った?【夏バーゲン戦利品】 ○ 夏バーゲン何買った? LNT - - - 関連ページ:タグ/衣服・身の回り品 乗り物 企画名 目録 代表タグ 企画主 いいのよ サイト 期間 備考 pixivモーターショー ○ pixivモーターショー 揚げ物 - - - 自動車 Pixiv Airport ○ ぴく空 ヴォル@470 - - - 飛行機 ぴく通 ○ ぴく通 夢之国観光 - - - トラック 帰ってきたグループB ○ 帰ってきたグループB ヤク - - - Em, 自動車 ピクよん! ○ 【ピクよん】 生根十五 自動 - - Em, ミニ四駆, →ピク通 鉄道 企画名 目録 代表タグ 企画主 いいのよ サイト 期間 備考 ピクシブ鉄道 ○ ピクシブ鉄道 坂口もぐら - - - 架空駅のスタンプ 鉄道の日記念 ○ ぴくてつ 東Iの側線 - - - 鉄道の日=10.14 さよなら、夢の超特急 ○ さよなら、夢の超特急 有明 - - 終了(08.12.31) 0系新幹線引退 バレトレ・ウィッチーズ 鉄娘魔女を描こう! ○ バレトレウィッチーズ くらけん - - - 鉄道擬人化 さらば、九州ブルトレ ○ さらば、九州ブルトレ 有明 - - ~09.3.31 箱入り鉄子を描こう! ○ 箱入り鉄子 くらけん - - - Em,京浜急行 世界の車窓からPIXIVへ ○ 世界の車窓からPIXIVへ 涼樹よーへぇ - - - Em, 海外鉄道 ありがとう。展望電車パノラマカー ○ ありがとう。展望電車パノラマカー スカーレット - - ~9.30 Em 関連ページ:タグ/雑貨・機器の「乗り物・交通機関」 武器・兵器・軍事 企画名 目録 代表タグ 企画主 いいのよ サイト 期間 備考 pixivウェポン ○ pixivウェポン アルカナ(画力不足)0 - - - pixiv force ○ ピクフォース 十六羅漢 凶夜 - - - 兵器 Pixiv-Army ○ Pixiv-Army D.D 自動 別 未定 ミリタリー,軍事 日用品を過激に武器化 ○ 過激に武器化 凪沢 - - - 銃紹介しないか? ○ 銃紹介 坂崎ふれでぃ - - - サバイバルゲーム オリジナルの大鎌をデザインしてみよう ○ 【大鎌の匠】 TSK - - - ピクシブスミス ○ ピクシブスミス ひぱ - - - Em, 武器・防具 巨大武器っ娘祭 ○ 巨大武器っ娘祭 ひよりん@朱雀日和 - - - Em, →ピク通 世界のPKO ○ 【世界のPKO】 春夏秋冬 幸洋 - - - Em 関連ページ:タグ/武器・兵器・軍事 ロボ・メカ・機械 企画名 目録 代表タグ 企画主 いいのよ サイト 期間 備考 モノで作ったロボを描こうよ! ○ モノロボ たらこ 独自 - - ピクシブエレクトロニクス ○ ピクシブエレクトロニクス うすかわ - - - Em, ロボットの開発 リアル・メカニックス ○ リアメカ 紅坂 唯 - - - Em 機械甲冑博覧会 ○ 機械甲冑博覧会 arohaJ - - - Em 食べ物・飲み物 企画名 目録 代表タグ 企画主 いいのよ サイト 期間 備考 PIXIVドーナツ ○ ぴくど mov - - - pixiv米 ○ pixiv米 森の人 - - - PIXIV BEER ○ PIXIVBEER ボル・質太郎 - - - 第一次ピクシブ穀物大戦 ○ ピク穀 くーくーくー 自動 - - 食べ物 ティータイムランド ○ ティータイムランド 稲葉せいこ 自動 - - ピクシブカレー ○ ピクカレ しろ - - - 私が食べてみたいあの物語の食べ物 ○ 【企画】私が食べてみたいあの物語の食べ物 タオラー - - - Em 最後の1品何食べる? ○ pixiv最後の晩餐 生 - - - Em おれんちケーキ ○ おれんちケーキ しぶぞー - - - Em Pixivご当地グルメマップ! ○ Pixivご当地グルメマップ! 琉 魔 - - - ピクシブクッキング ○ ピククキ kotomi - - - Em 関連ページ:タグ/食べ物・飲み物, 擬人化 - 食べ物@企画一覧 物品・アイテム・架空商品 企画名 目録 代表タグ 企画主 いいのよ サイト 期間 備考 pixivスタンプラリー ○ ぴく印 stonekid - - - pixiv図書館 ○ pixiv図書館 醤油 - - - タンブラーつくろうぜ! ○ 痛ンブラー Suugle - - - pixiv祭 オリジナルポスターを作ってみよう ○ pixiv祭ポスター 美潤 - - - Em 選挙ポスター風 ○ 選挙ポスター風 かなは - - - 名言ポスターを描いてみよう ○ 【企画】名言ポスターを描いてみよう 十字路える - - - Em オリジナルPOKEN ○ POKEN SARU - - - Em ピクシブ標識 ○ ピクシブ標識 黒木 歩 - - - しおり制作企画 ○ しおり制作企画 しおりぶ - - - Em ぼくの好きな電子機器 ○ 【MFDG】 どんぶりごはん - - - Em CDコメントカードを作ってみませんか? ○ CDポップを作ってみませんか? Thin - - - Em pixivプリ ○ プリクラを撮らせてみよう Sheiru - - - Em 日常生活・実体験 企画名 目録 代表タグ 企画主 いいのよ サイト 期間 備考 おい、ふざけるなっていいたくなる瞬間 ○ おいふざけるな 希崎 葵 - - - 自分を殴りたくなる瞬間 ○ 自分を殴りたくなる瞬間 秋野 ゆきだるま - - - 修羅場と俺と ○ 【企画】修羅場と俺と 胃がん星人 - - - Em 実録マンガ ○ 【企画】実録マンガ【描かないか…?】 ミスターロイド - - - Em 雑多なテーマ・お題 企画名 目録 代表タグ 企画主 いいのよ サイト 期間 備考 ProBrake ○ ProBrake Rus - - - pixiv工場 ○ pixiv工場 ジョン - - - ピクダック ○ ピクダック monkey - - - パチモンスタジアム ○ パチモンスタジアム nick - - - pixiv絵描き歌 ○ pixiv絵描き歌 てふ - - - 版権可 六畳間 ○ 六畳間 yoshi - - - pixiv100のお題 ○ pixiv100のお題 あらすか - - ~09.3.31 三次vs二次 ○ 三次vs二次 やつき 自動 - - 負けた時の言い訳大辞典 ○ 負けた時の言い訳大辞典 ぱらべらむ - - - pixivDE名言(迷言) ○ 【企画】pixiv名言 赤井翼 - - - 骨フェチ集合!!! ○ 【ピク骨】 犬太 - - - Em 初恋の人からの手紙 ○ 初恋の人からの手紙 エロビデオ - - - http //letter.hanihoh.com/ PCの中を描こう! ○ PC中 ザント - - - Em IDで遊ぼう! ○ IDで遊ぼう 黒さび - - - 自分の得意な絵を描いてみよう ○ 得意な絵を描いてみよう! 付葉 - - - Em ガラス一枚分のへだたり ○ ガラス一枚分のへだたり スパナ - - - Em pixivプラネット ○ ぴくプラ ngi - - - たらばくん真剣勝負 ○ たらばくん真剣勝負 GM - - - 落書きクオリティ ○ 落書きクオリティ Guppy - - - 365題で練習! ○ 365題 くろかっこ - - - 創造者への365題をやる pixiv教習所 ○ pixiv教習所 ばるぱんさー - - - Em 世間から嫌われているものを可愛く(格好良く)しよう!! ○ 世間から嫌われているものを可愛く(格好良く)しよう!! 彗空 - - - Em 成年コミック表紙風イラストを描こう ○ 変態コミック 柊 悠 - - - Em 巨大な物を地球に乗せよう ○ 地球に乗せる会 希崎 葵 - - - Em あなたと…勉学したい ○ 【学んでいいのよ】 卯龍 - - - Em ひたすら○を描き殴れ!! ○ ○を描き殴れ 春夏秋冬 - - - Em
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イッシュ地方のあらゆる暴力と欲望を掻き混ぜた、暗黒の街 街の人間の心は真っ黒に擦れていて、外界とは違った独特の雰囲気を醸し出している 当然、人間だけではなく、ポケモンも同じだ この街に住まうポケモンには三種類の生き方がある 一つ、トレーナーの所有物 街ではポケモンバトルが盛んであり、血気盛んなトレーナーが日々、そこいらの路上で激しいバトルを繰り広げている 好まれるのは、戦闘に向いているような獰猛なポケモンである 二つ、街に住む野良 トレーナーに捨てられたポケモンが、街の路地裏や廃ビルを根城にしている 野良同士の生存競争や人間による駆逐があるため、主なポケモンは皆、野生での生存能力に優れるものである 三つ、産業利用としてのポケモン 外の街、あるいはどこかの集落から連れてこられたポケモンである バトルとしての利用価値はなく、商品としての価値がある 主に、前者二つの環境に不適合なポケモンは、選択の余地なくこの末路を辿る タブンネというポケモンがいる 素早く動くことに適していない短い手足、天敵から目立つピンク色の体毛、強い相手には媚びて許しを請うことしかできない無能さ どれをとっても、戦闘には向かず、生存競争の中でも底辺に位置する劣等種と言えるだろう だが、ブラックシティのポケモン産業には欠かせない存在であり、一番多く利用されている商品だ 娯楽、愛玩、食肉、臓器、など、様々な利用方法で人間の生活を潤してくれるのである 今回は、ブラックシティでのタブンネ産業について、紹介していこう タブンネが産業として使われるようになってからは、街でその姿をよく見かける 工場や闘豚場で労働する、奴隷タブンネが主な個体だ 皆、身体を酷く痛めつけられており、腕や耳などの一部が欠損いているものも少なくない 共通するのは、どのタブンネも死んだ魚のような目をしていること。そして、奴隷の証である足枷や首輪爆弾、焼印だ これにより逃げることもできず、死ぬまで馬車馬のように働くことになるのである 街のトレーナーにインタビューしてみた 「タブンネ? ああ、あの糞豚ポケモンね。そこいらにいるでしょ」 「バトルに使わないのかって・・・とんでもない! あんな雑魚、使い物にならないよ」 「この街のバトルは一対一が基本だからね。技マシン使うくらいなら他のポケモンの方がずっといいし」 「それに、あの顔と態度が気持ち悪いんだよねー 下手すりゃ相手のトレーナーに媚びる始末だし。まったく、こっちは金賭けた真剣勝負だってのに・・・」 どうやら街のトレーナーからの評判は悪いようだ 至る所でツバを吐かれ、空き缶を投げつけられ、背中にドロップキックを喰らうタブンネなどが目撃できた マーケットで、奴隷タブンネを使った家業をしている男の話を聞くことができた 「あぁ? 糞豚をどう使ってるかって?」 「ウチは殴られ屋さ、最も、殴られるのはあの糞豚だがね」 話していると、丁度出稼ぎに行っていた奴隷タブンネが帰ってきたようだ 『イィィィ・・・ミビィィィィィ・・・・・・』 隻腕の奴隷タブンネが、フラフラと歩み寄ってくる 顔面はボコボコに膨れあがり、腹の毛皮も乱暴に毟られた後がある 「こいつは片腕が野良に食いちぎられていてな。しかも、希少種だかなんだか知らないが、生れつき不器用とかいう特性らしい」 「働き口がないから、優しいこの俺が雇ってやってるのさ」 『ミィィィ・・・・・』 痛みに耐えながら、タブンネは男に封筒を差し出した。本日の稼ぎだろうか 「一万・・・・・・今日の客は十人ってとこか」 「ほらよ、お前の取り分だ」 男はタブンネにオレンを一つ、投げつけた 腐りかけなのか、床にぶつかったオレンがびちゃり、と潰れる 『ミィ! ミィ! ミィ!』 タブンネは地面のオボンをびちゃびちゃ、くちゃくちゃと、音を立てて啜る おそらく、これが街で唯一の、食事を得る手段なのだろう 「明日のノルマは20人。ハンッ、精々頑張りな・・・・・・」 男は、ニヤリと薄ら笑いを浮かべた
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回答日:2017/05/09 1.あなたのプレイヤーネームと、由来を教えてください amilala 過去にぷよぷよフィーバーオンラインをプレイしていて アミティというキャラを愛用していたので「アミ」を絡めたいい名前ないかなーと 考えてる時にAmiLaLaというウイルスを見つけてそこから取って使い続けてます 2.ネーミングセンスがいいと思うプレイヤーは誰ですか?よろしければ理由もお願いします 対戦相手の名前はそんなに気にしたことが無かった! 3.蹴り技がうまいと思うプレイヤーは誰ですか? Saaaaam(爆発寸前の詰め時と飛び出してしまう絶妙なタイミングでのディレイ) 誤爆(蹴りの速さと的確さ) あおい(ゼロロナの的確なAIM力はFPSゲームの狙撃かと突っ込みたくなるぐらい) 4.投げがうまいと思うプレイヤーは誰ですか? 自分(帝王戦のVSはいぬ時の不意を付いた包囲外しやキャラボン杯のVSデスガイド戦での 包囲外しからの投げカウンターは自画自賛したくなるレベルの技!) 5.包囲がうまいと思うプレイヤーは誰ですか? 白ボンの足6ボム6環境だと包囲に上手いも下手もないかなーと思う! 6.ギリ置きがうまいと思うプレイヤーは誰ですか? 骨折魂(第2回バンカップで何回かギリ置きにやられた) とうま(ファイヤーテールどこまで伸ばすねん!) 7.回避がうまいと思うプレイヤーは誰ですか? けんぼう(対ボンの包囲遅延回避はここから学んだ) 8.序盤攻めがうまいと思うプレイヤーは誰ですか? しゃり、とうま、quark(アイテム優位になった瞬間躊躇なく開通してくる印象) 9.アイテム開拓がうまいと思うプレイヤーは誰ですか? 上位勢はアイテム収集しつつ相手には取らせない立ち回りしてると思う 10.ドクロ捌きがうまいと思うプレイヤーは誰ですか? 43る、とうま(こっち来んな!) 11.低火力の扱いがうまいと思うプレイヤーは誰ですか? FRAN(直接戦ったことは殆ど無い気がするけどファイアアップとファイアマイナスを 駆使した立ち回りは曲者) はいぬ(低火力で暴れ回られるとミス誘発してくるやん) 12.テロがうまいと思うプレイヤーは誰ですか? 43る(アイテム不利時の戦略的テロはなかなかうざい!) 13.複数戦がうまいと思うプレイヤーは誰ですか? 誤爆(4人部屋建てた時の最多勝争いの大半が俺かごばちょ) 14.把握力が優れていると思うプレイヤーは誰ですか? 誤爆(把握を活かしたゴリ押し気味の攻め構築) きたやん(調子絶好調時に誤爆キラーと化す) 15.生存力が高いと思うプレイヤーは誰ですか? 上位勢似たり寄ったりかな 16.戦っていて楽しいプレイヤーは誰ですか?よろしければ理由もお願いします 誰と戦っても楽しいNE!! 17.級部屋派?段部屋派?理由もお願いします 級部屋(ドクロ、マイナスアイテムいらね) 18.特殊アイテム(蹴り・投げ)を相手に独占されたとき、何か意識していることはありますか? 隙あらばテロ 19.パフォーマンスタイム(相手を倒して勝ち判定が来るまでの時間)は何をして過ごしていますか? 投げ持ってたら幽霊に爆弾ポイポイ 20.大会・大事な試合前の調整方法や験担ぎ等があれば教えてください 軽くオンに潜ってラグチェック 21.対ボンにおいて、これだけは誰にも負けない!ということはありますか? 初代帝王の座は唯一無二! 22.対ボンをやめたいと思ったことはありますか?ある場合、どんなときですか? 真剣勝負時に発生するバグ全般(プレブロ下段、下蹴り、ボム蹴ったあとのキャラ1マスズレ等) ラグ死にキレまくるamilala氏はこちら 23.あなたの対ボンにおける、攻撃・守備への考え方を教えてください 攻撃はブラフ張りつつ最善手を探る 守備は相手が詰めに利用しそうなボムを潰す 24.ボンバーマン関連で好きな言葉があれば教えてください(誰かの名言でもボンキャラのセリフでも自分で考えた言葉でも) ノーカントリー 25.ボンバーマンというゲームを一言で表すなら? 爆弾ぶりぶり
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アルミラージ Almiraj この馬鹿でかいウサギは長くて光沢がある角を1本、頭から生やしている。 アルミラージ 脅威度1 Almiraj 経験点400 N/小型サイズの魔獣 イニシアチブ +2; 感覚 暗視60フィート、鋭敏嗅覚、夜目;〈知覚〉+4 防御 AC 13、接触13、立ちすくみ11(+1サイズ、+2【敏】) hp 13(2d10+2) 頑健 +4、反応 +5、意志 +0;ウィッチの呪術に対しては-2 攻撃 移動速度 30フィート、穴掘り10フィート 近接 +1突き刺し=+6(2d4-1) 特殊攻撃 魔法の角 一般データ 【筋】6、【敏】15、【耐】12、【知】5、【判】11、【魅】6 基本攻撃 +2; CMB -1; CMD 11(対足払い15) 特技 《武器の妙技》 技能 〈隠密〉+14、〈軽業〉+6(跳躍は+14)、〈知覚〉+4; 種族修正 +4〈隠密〉、+8跳躍での〈軽業〉、+4〈知覚〉 言語 森語(話せない) その他の特殊能力 呪術過敏 生態 出現環境 温暖/丘陵、平地、または森林 編成 単体 宝物 乏しい(魔法の角) 特殊能力 呪術過敏(超常)/Hex-Prone アルミラージは害を与えるウィッチの呪術に対するセーヴィング・スローに-2のペナルティを受ける。1ラウンド以上の効果時間を持つ有益な呪術をアルミラージが受けると、その効果時間は50%増加する。 魔法の角(超常)/Magic Horn このクリーチャーの頭部にある間、アルミラージの角は+1武器として扱われる。アルミラージの突き刺し攻撃で死亡したクリーチャーは即座に石に変わる(フレッシュ・トゥ・ストーン呪文と同様だが、セーヴィング・スローは不可で、クリーチャーは直ちに死亡する)。切り取ったアルミラージの角は以前の魔力をかすかに保持しており、魔法のダガーや同様の小さい刺突武器を作るために使用する際、高品質の武器として扱われる。 アルミラージは驚くべきことに危険な肉食動物だ。アルミラージはウィッチに強い親和性を持ち、魔法の角攻撃を備え、その秘術の起源から秘術の影響を受けやすい。もしかすると、意図的に新しい使い魔の種類を生み出そうとして行った、ウィッチの実験で生まれたのかもしれない。 ユニコーンを連想させるアルミラージの最も特徴的な要素は、抑止力であると共に恐ろしい武器でもある。アルミラージはこの角で狩りを行う。獲物に忍び寄り、この残忍な器官で刺し貫くのだ。この角固有の魔法の特性には、恐ろしい側面がある。アルミラージはまだ生きている内に、石に変わる前に獲物を消化しなければならない――自分より小さいクリーチャーを狩ると、アルミラージは血を失わせて獲物がゆっくりしか移動できないようにし、四肢に重傷を負わせ使えないようにする。時々、積極的な人が角を求めてアルミラージを狩ろうとするが、アルミラージは恐ろしく残忍で姿を消すのがうまく、動きの速い目標のため成功することは難しい――その素早い跳躍で、自分よりずっと大きいクリーチャーの重要器官に角を届かせるのだ。 アルミラージは極めて縄張り意識が強いが、うまく戦えないと分かると逃亡し、後で戻ってくるのは縄張りを守る場合だけだ。彼らは同種に分かるように曲芸的な動きで縄張りを主張し、真剣勝負よりも角を用いた模擬戦を好む。他の侵入者に対しては攻撃的な姿勢や警戒の咆哮を示すが、アルミラージは戦いを好まない。しかし侵入者が退去しないならば、アルミラージは縄張りを守るために死ぬまで戦う。 アルミラージがどのように繁殖するかはかっきりしていない。アルミラージの雌はほとんどおらず、このクリーチャーと遭遇するときはいつも単体だからだ。彼らが40~60年ほど生き、用心深く互いの関係を気付いて敬意を与えてもらえる村もあると記録されている。 アルミラージは使い魔としてウィッチに人気がある。いかなる属性であっても、《上級使い魔》特技を有している呪文の使い手は、5レベルの時点でアルミラージを使い魔として得ることができる。
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□食堂について とりあえずの指針です。 たぶんできちゃうのよ。人さえ雇っちゃえば 泣 27日に来るの人型しててよだれとか垂れてたり注射針刺さってなければやといます。 <夕食> 弁当の注文をしばらく減らし、スタッフの試用・研修とメニュー開発にあてる。 =今のお客さんをモルモッティにする(笑) メニュー候補洗い出し 偏らないように組み合わせを考える 材料を調達(業者・ネット通販・買い出し) 毎日ぶっつけ本番で作る(真剣勝負なので上達も早いという罠) 失敗しても良いように保険かけておく 料理についての感想を聞く レシピはすべて保存 時間、材料費等もすべて記録 ハムタロウですが、 長期1年の3人と土曜日チェックアウトの2名のみ夕食注文されてます。 ちなみに宿泊者16名中の5人で(3人は1年長期で部屋代2000円です) この人たちは食事1600円で朝晩つけたいから宿代値切って1年。。。 来週には長期3人のみ弁当。とこの人たち戻りが21:00とか でたらめなので食事そのものを断りたいほど 時間適当です。 弁当屋ですが、5月2日に先月の支払いをしたのが、事務処理かかっておらず うかうかと再請求の電話をかけてきたので、コテンパンに打ちのめしたところです。つか、久しぶりに頭の血管切れるまでクレームいれたので、ちとげんなりしております。まあ減らすっていうより、夕飯たのむひと少ないので(弁当型のせいか)おのずと夕食オーダーが減っております。 <朝食> 朝食はしばらく自分で。実験も兼ねる。 お客さんが少ない間は採算割れなのでやむなし。 夕食時に朝食の下ごしらえやおかずを用意しておくと少し楽に。 メニューをいろいろと試してみる(朝粥、朝茶漬けなども) 無駄が出るのを承知で何種類か用意する実験も。 お客さんの感想をこまめに聞く 朝ですか、、、7時に14人集合して7時半にはチェックアウト状態なのでこれもまたデータ取るの難しいのではないかと。。。ゆっさり飯食いな人って悲しいことに少ないです。15分で確実に蜘蛛の子散らしたような状態に。 下手すると会話すら難しいです。 では、たまにでいいので朝飯食う連泊者に聞いてみてください <材料> とりあえず「売り」になる素材を探す。 熊野牛の色々な部位を色々な料理で試す (「真」熊野牛カレーをぜひ完成させたい) これはちっと聞いてみますー。米屋に 那智勝浦のマグロも探してみる(トロ以外の方向で) 赤身おいしいですけどね。同じく米屋に リーズナブルで超美味しい南高梅を見つけられれば… 安い梅って紀州南紅梅て書いてあっても、中国産でつ。 1個50円くらいでよいかと。 小さいサイズ(小梅よりは大きいやつ。=中梅?)も是非 50円ですとかなり立派です。 野菜はネット通販が有力かも? OISIXとかでしょうか?トマト480円とかそんなんですよね。 ネットでコラボできればいいのですが。。。 意外と安定して普通の野菜は仕入れられますけど。。。 脳炎、もとい農園のネット通販を地道に探すのも良きかと。 探してみまつ。。。地道に。。。 調味料もネットでOK(醤油は湯浅醤油で決定) 湯浅醤油は角長しかネットで売っておらず、味はコイのです。 うちで入れている久保さんのは買いに行かないと手に入らない(泣) 牛乳、卵もネット通販が吉か?(究極の卵かけご飯?) OISIXの高橋さんのたまごとかいいのですが。たしか1個50円近い単価です。。。キロ450円で最寄でも買えるみたいですが、エンゲル係数高い家なので(←情報源)馬鹿みたいに遠いはず。 米屋のお父さんは、豪華客船への卸もしているので、高級食材に関しては実は結構何でも取り揃えてもらえます。食べ物ならどんなものでもってのが。売りなのですよ。独占だとよろしくないんでしょうけど、たいてい手配してもらえるので、実は使ったほうが良い。のです。 では、使えるだけ使ってみませう。 美味しいもの手にはいるなら多少高くてもおk 高い材料原価は価格に乗せてしまいましょうw
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森林公園ゴルフ倶楽部をお気に入りに追加 楽天課 <森林公園ゴルフ倶楽部> 楽天GORAでコースガイドを見る、予約をする。 情報1課 <森林公園ゴルフ倶楽部> #bf 外部リンク課 <森林公園ゴルフ倶楽部> ウィキペディア(Wikipedia) - 森林公園ゴルフ倶楽部 楽天GORAで探す プレー曜日 平日 土日祝 プレー料金 指定なし 5,000 7,000 9,000 10,000 12,000 14,000 16,000 18,000 20,000 円~ 指定なし 5,000 6,000 8,000 10,000 11,000 13,000 15,000 17,000 19,000 21,000 23,000 25,000 円 エリア 全地域 北海道・東北 北海道 青森県 岩手県 宮城県 秋田県 山形県 福島県 関東 茨城県 栃木県 群馬県 埼玉県 千葉県 東京都 神奈川県 山梨県 長野県 静岡県 北陸 新潟県 富山県 石川県 福井県 中部 岐阜県 愛知県 三重県 近畿 滋賀県 京都府 大阪府 兵庫県 奈良県 和歌山県 中国 鳥取県 島根県 岡山県 広島県 山口県 四国 徳島県 香川県 愛媛県 高知県 九州・沖縄 福岡県 佐賀県 長崎県 熊本県 大分県 宮崎県 鹿児島県 沖縄県 海外 Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <森林公園ゴルフ倶楽部> 使い方 サイト名 URL 0314_golf-ladies_165x100%5B1%5D.jpg ezaki-g165.jpg 20090902_golf_putter_165x100.jpg 1221_golf-comparison_165x100.jpg 情報2課 <森林公園ゴルフ倶楽部> #blogsearch2 成分解析課 <森林公園ゴルフ倶楽部> 森林公園ゴルフ倶楽部の92%は世の無常さで出来ています。森林公園ゴルフ倶楽部の3%は柳の樹皮で出来ています。森林公園ゴルフ倶楽部の2%は知恵で出来ています。森林公園ゴルフ倶楽部の2%は野望で出来ています。森林公園ゴルフ倶楽部の1%は着色料で出来ています。 報道課 <森林公園ゴルフ倶楽部> 競馬場の中にゴルフ場!? 115年前、横浜に造られた幻のコース【ゴルフ初物語】(みんなのゴルフダイジェスト) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース クリンソウ 豪雨乗り越えかれんに 喬木の九十九谷森林公園|信毎web - 信濃毎日新聞 コースメンテナンスが高評価のゴルフ場 最新TOP30(2021年版) - ゴルフダイジェスト・オンライン 最強社会人アマチュアゴルファーの座をかけてゴルフの原点“マッチプレー”で真剣勝負「ゴルフネットワークマッチプレー選手権」を新規開催 - PR TIMES ゴルフネットワーク選手権2019 地区大会 森林公園会場(埼玉県)レポート - ゴルフネットワーク ゴルフ・石川遼選手が企画、寄居でフューチャーツアー プロとアマチュアが交流、ゴルフ通し地域振興 - 埼玉新聞 情報3課 <森林公園ゴルフ倶楽部> #technorati JAWS_260.jpg CAJ3CYVY.jpg 楽天GORAゴルフ場索引 北海道・東北 関東 北陸 中部 近畿 中国 四国 九州・沖縄 海外 楽天売れ筋ランキング ゴルフ総合 クラブ(メンズ) クラブ(レディース) ボール グローブ シューズ メンズウエア レディースウエア バッグ ヘッドカバー トレーニング用具 パーツ 小物 コンペ用品 その他 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ページ先頭へ 森林公園ゴルフ倶楽部 このサイトについて 当サイトはキーワード毎にインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ページをブックマークしておけば、ほぼ毎日そのキーワードに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、キーワードが同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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行殺♡新選組 概要 ストーリー 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 その後の展開 余談 行殺♡新選組FRESH 概要(FRESH) 追加・変更点 評価点(FRESH) 問題点(FRESH) 総評(FRESH) 行殺♡新選組 【ぎょうさつ しんせんぐみ】 ジャンル 人斬り美少女あどべんちゃ~ 対応機種 Windows 95/98 メディア CD-ROM 2枚組 発売・開発元 ライアーソフト 発売日 2000年4月28日 定価 8,800円(税別) レーティング アダルトゲーム 判定 バカゲー ポイント 早すぎた女体化ゲーバカゲーの皮を被ったシリアスゲー ライアーソフト関連作品リンク 概要 ライアーソフト2作目のゲームで、新撰組を題材にしたエロゲー。 近藤勇や土方歳三等の歴史上の人物を女性にした、いわゆる「女体化ゲー」の走りである。 ストーリー 江戸時代の終焉を予感させる幕末の混乱期。 幕府転覆を目指す悪のキンノーが跳梁跋扈する京の町に、敢然と『誠』の一文字を旗に掲げた新選組。 今日も今日とてキンノーを斬り、京の町を守るために戦います。 しかし、旗揚げしたばかりの彼女達には、お金もなければ世間の目も冷たいものです。 新選組に入隊したばかりの主人公は、この逆境を克服しつつ、悪を斬り、また悪を斬り、たまには息抜きで温泉にも行ったりしつつ、いずれ訪れる晴れ舞台、『池田屋事件』で勝利を収めるべく新選組は奮闘を続けます。 果たして、新選組は迫り来る戊辰戦争に勝利を収められるのか? そして、何より重要な問題、新米隊士の想いはヒロインに届いてくれるのか!? 特徴 登場するヒロインは以下の通り。 近藤勇子(近藤勇) おっとりした性格で皆をまとめあげる局長。ただしドM 土方歳江(土方歳三) 敵にも味方にも容赦のない新選組の「鬼の副長」。ややツンデレ。 カモミール芹沢(芹沢鴨) 豪快な性格のもう一人の新選組局長。金髪碧眼。武器は鉄扇とカモちゃん砲(88mm砲)。 沖田鈴音(沖田総司) 病弱だが新選組最強の剣士。眼鏡っ娘であだ名は「そーじ」。都合が悪くなると血を吐いてごまかす。 原田沙乃(原田左之助) 性格も見た目も子供っぽいロリっ子。 永倉新(永倉新八) 力任せに永倉ハンマーを振り回すバカ。色恋沙汰は苦手。 他にサブヒロインとして町娘のおまちちゃん、衆道ルートの斎藤はじめがいる。 動き回るフェイスウインドウ フェイスウインドウのみで立ち絵は存在しないが、暴れる時には勢い良く動き回り、酔っ払った時にはフェイスウィンドウがふらふら動き回る、といったように、フェイスウインドウでシナリオを演出している。 「押し借りクイズ」 町の人から金を借りるにはクイズに答える必要がある。マニアックな問題も出る為、難易度は高め。 「真剣勝負!」 キンノーとの戦闘。形式はルーレット。 評価点 シナリオ 史実を上手く組み込んだシナリオ 基本的には水着回等もあるギャルゲーテイストなシナリオだが、本筋はあくまでも史実通りに進行し、特にシナリオ最終盤の『池田屋事件』等はシリアスに描かれている。 史実どおりなので、カモミール芹沢(芹沢鴨)はメインヒロインの一人なのに暗殺される。 ギャルゲーらしく、個別ルートに入っていれば回避も可能。 何人かに用意されたクリア後の追加シナリオ「EXシナリオ」においては、五稜郭での戦い等、新撰組が消え行く姿まで描かれている。 これらの要素により、最初は気楽にギャグを楽しんでいたはずが、最後には哀愁漂う新撰組の最期に涙する事になる。 ギャグはギャグでかなりふざけており、例えばパラメーターの一つ「不条理」を0にすると、本物の新撰組が帰ってきたので逃げるEDに。 その他 BGMはなかなかの名曲ぞろい。 ライアーソフトは全般的にBGMの評価が高い。 強烈な電波ソング主題歌「見つめて☆新選組」 OPムービーを含め、本作のカオスさを端的に表している。 八雲剣豪の描くイラストは少々癖が強いが、可愛らしく評価は高め。 逆に言うと裸になってもエロさが物足りない絵柄なので、エロゲーとしては微妙だが。 賛否両論点 難しすぎるクイズ 「押し借りクイズ」に出てくる問題は非常に難易度が高く、普通に遊んでいるとロードを繰り返して答えを暗記でもしない限り全問正解はまず無理。 例えば、「映画「エノケンの近藤勇」の監督さんは?」や、「マンガ俺の新選組はどこで終わったでしょう?」等。 中には、Q.「「新選組」と「新撰組」どちらが本当なのですか?」 A.「どっちでもいいじゃん」や、Q.「次の中で、ファンタジーの敵は何か。1、想像力の欠如 2、意外性の欠如 3、水●良」等のふざけた問題も。どうやらファンタジー問題の出題者はいわゆる「ラノベ」が嫌いらしく(*1)、余計な一言が多い。 ぶっちゃけクリアには影響しないので、コレが原因でクリア出来ないといった事はない。クイズで遊びたくなったら遊ぶ程度に考えれば、やり応えがあるともいえる。 問題点 起動すら不安定なバグ 初期のライアーソフトは「バグが初回特典」と言われる位に毎度毎度何かしらバグがあった。 第1ロットには修正ファイルの入ったFDが同梱されていた。第2ロット以降は修正版になり、FDはなし。修正用の同梱FDにすら不具合のある物も。 第2ロット以降でも、メモリを消費し続け長時間プレイをするとPC自体重くなるといった報告もある。 意味のないパラメーター 「財政」、「治安」、「発言力」、「知名度」、「評判」、「不条理」といったパラメーターがあるが、基本的に気にする意味がない。 「財政」は一部の会話が変更、「不条理」は一部のED条件に絡む。 歴史ファン(特に勤王派ファン)に喧嘩を売るレベルの設定各種。 坂本竜馬はただの外道、他は有名どころでも下ネタ混じりの雑魚敵扱い。 総評 今となっては珍しくもなくなった「歴史上の人物を女体化したゲーム」を2000年に発売した女体化ゲーの走りであり、随所には新撰組らしさをしっかりと残して上手くギャルゲーに作り上げている怪作。 設定からシステムまでかなり人を選ぶゲームだが、ファンの多くが最終盤のシナリオに惹き込まれた事から、「バカゲーの皮を被ったシリアスゲー」とも言われる。 純粋に史実を愛好する人には到底勧められる内容ではないが、こうしたぶっ飛んだ内容が好めるのであればそれなりに楽しめるだろう。 その後の展開 後に新ヒロイン等を追加したリメイク作『行殺♡新選組FRESH』が発売されている。下記参照。 余談 後に同じく新撰組を女性化した(正確には「元ネタの娘」)全年齢向け作品『機動新撰組 萌えよ剣』がエンターブレインから2002年末に発売されている。 キャラデザに超有名漫画家の高橋留美子を迎え、タイアップアニメも放送するほどの力の入れようだったが…ヒットとは程遠かった。 2年以上も後に発売されたそちらですらまだ女体化はイロモノ扱いだったと言える(と言うか「エロゲーだから」と開き直れた本作とは違い、全年齢向け故にイロモノ視が激しかった)。 なおこちらの舞台は明治時代で、明治政府から特別に認められた自警団扱いで、坂本龍馬(の息子)も所属している。 行殺♡新選組FRESH 【ぎょうさつ しんせんぐみ ふれっしゅ】 対応機種 Windows 95~XP廉価版 Windows 7~10 メディア CD-ROM 2枚組廉価版 DVD-ROM 1枚 発売日 2002年8月2日 定価 6,800円(税別) 廉価版 Liar-soft Selection 2016年5月27日/2,980円(税別) 配信 2010年8月31日/2,933円(税別) レーティング アダルトゲーム 判定 バカゲー 概要(FRESH) ライアーソフトのゲームの中でも特に人気の高かった『行殺♡新選組』のリメイク作。 追加・変更点 新ヒロインとして藤堂平(藤堂平助)を追加 一部キャラにEXシナリオを追加 メインキャラにボイスを追加 パートボイスで、18禁シーンや重要イベント等 ルーレット式の「真剣勝負!」がカードバトルの「キンノーファイト」へ変更 「押し借りクイズ」に数多くのジャンルを追加 評価点(FRESH) 追加シナリオは全体的に好評 藤堂平シナリオも評判は良いが本編中はほぼ出番がない。 他のキャラで言うEXシナリオに値する箇所にのみ藤堂平シナリオが存在するため、シナリオは短め。 今回も基本は史実通りなので、藤堂平(藤堂平助)は…。 ボイスは印象を壊さずに上手く配役されている。 無印ファンからもイメージとずれていないと好評。 「押し借りクイズ」のジャンル増加はクイズゲーとして見るとかなりの追加要素。 相変わらずほぼシナリオに絡まないので、気楽に遊べる。 問題点(FRESH) またバグ 無印のような起動すら危ういバグはないものの、多数のバグ発生。 現在は修正ファイルを公開しているが、一部は未対応。 全体的な割合で見ると追加要素自体はそう多くはない。 その為、追加要素のためだけに買うには少々高いという前作プレイヤーの声もあった。 総評(FRESH) 基本的には無印そのままに、追加要素を入れたバージョンアップ版とでもいうべきリメイク作。 パラメーターには多少の意味が追加されたが、あまり気にしなくていいのも相変わらず。 今遊ぶなら単純に追加要素の増えたFRESHをプレイするのが良いだろう。