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全学共闘会議、鯖でサバゲーの反省を活かして完成した究極のサバゲー企画。 広い場所=高田馬場、サバゲー感=全学の時の銃、で完全なものとした。 しかし、企画当日の天気予報は生憎の雨。 延期にせざるを得ないと思われたが、 実際は雨があまりふっていなかったので実施されたデバッグ企画。 本物の企画はReババイバルゲーム、通称、リバイバルゲーム、として 8月に延期された。 7月実施
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No 名称 初登場 出典 備考 027 ウルトラマンレオ 1974/04/12 第1話 人間体:おおとりゲン 028 アストラ 1974/09/06 第22話 レオの双子の弟 029 ウルトラマンキング 1974/10/04 第26話 年齢:30万歳 030 にせアストラ 1974/12/27 第38話 暗黒星人ババルウ星人の変身外見はアストラと同じ コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2012/09/25 Tue 13 16 24 更新日:2023/08/21 Mon 00 14 45NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 FER M78星雲 アイテム アストラ アルテマキャノン←キーブレード ウルトラの星三大秘宝 ウルトラキー ウルトラシリーズ ウルトラマン キーなど問題ではない!(キリッ) ←大問題だよ、おじいちゃん… ザル警備 ババルウ星人 一撃必殺 勝利の鍵 惑星消滅クラスの破壊力 武器 盗んだら殺される 鍵 子供の時、俺はウルトラキーが武器として使われるのを見た。 ウルトラの父が恐ろしい悪魔の星デモスを攻撃したのを見たんだ。 ウルトラの父が手に持ったウルトラキーが眩いばかりに輝いた時、 悪魔の星デモス一等星は粉々になって吹っ飛んだ。 ウルトラキーとは、ウルトラシリーズに登場するアイテム。 【概要】 【シリーズでの登場】 【余談】 【概要】 ウルトラマン達の故郷であるウルトラの星(M78星雲・光の国)のエネルギーや軌道を管理する巨大な鍵。 見た目はウォード錠やレバータンブラー錠のようなレトロアンティークな棒鍵そのもの。 光線銃としても使用でき、その威力は惑星すら一撃で破壊するほど。 普段は記念塔である第2ウルトラタワーの内部に納められているが、惑星接近などの緊急事態には前述の能力を使用して対処することもある。 プラズマスパーク(人工太陽)やウルトラベルと並び、光の国の重要アイテムであるが、シリーズにおける登場頻度はそれほど多くはない。 【シリーズでの登場】 ◆ウルトラマンレオ 第38、39話に登場。 レオの弟・アストラに化けたババルウ星人が光の国に侵入し、タワーを破壊してキーを強奪。 その影響で軌道が狂ったウルトラの星は、地球との衝突の危機に陥ってしまう。 ウルトラサインによって事態を知ったモロボシ・ダン(ウルトラセブン)は、 幼い頃にウルトラの父がキーを使い、ウルトラの星に迫っていたデモス一等星(*1)を爆破した記憶を思い出す。 一方、偽アストラを追ってウルトラ兄弟も地球へ飛来するが、偽物と知らずに弟をかばうレオと対立。 ゲン(レオ人間体)がダンをボコボコにしたり、あの初代ウルトラマンによる「アストラを殺す」発言が飛び出したりと、 レオ兄弟VSウルトラ兄弟の泥沼バトルに発展してしまう。34話でレオと共闘したジャックまで戦いに加わっているが、せめて一度共闘した君は便宜図ってあげようよ。 この内ゲバをどこかで見守っていたであろうタロウ=光太郎の心境や如何に ゾフィーが最後の警告を出してもなお弟のアストラを守ると宣言したため、初代、ジャック、Aの「三戦士トリプル光線」をもろに喰らったレオは死にかけるが、 そこに伝説のチートラマン・ウルトラマンキングが介入。 洗礼光線でババルウ星人の正体を暴き、ついでにウルトラキーを破壊した。 キング「キーなど問題ではない!!」 どうみても大問題なので、レオとアストラ(本物)が復元光線でキーを修復し、アストラが光の国へと送り届けて軌道は復活。 ババルウ星人もレオによって撃破された。 そしてウルトラの星は、地球を機敏な動きで回避し元ある場所へと帰っていった。 この活躍でレオとアストラがウルトラ兄弟への加入を果たす重要回だったのだが、ウルトラキーをめぐるウルトラマン達の迷言が印象に残る回でもあった。 ◆ウルトラマン Fighting Evolution Rebirth(ゲーム) メフィラス星人が操るカオスロイド達が光の国に侵攻し、カオスロイドSがウルトラキーを強奪。 駆けつけたウルトラセブン(プレイヤー)はカオスロイドSと交戦し、戦いの末にキーを奪還することになる。 本作では各キャラにド派手な一撃必殺技が用意されているのだが、カオスロイドSは一撃必殺としてウルトラキーをぶっ放す。 その威力は相手の体力を0にするだけでは飽きたらず、前述の設定通りにステージである惑星そのものを崩壊させる。 惑星崩壊から逃げおおせたカオスロイドSが宇宙空間を漂ってドヤ顔をキメるシーンで「WIN」の表記が。 やりすぎだろ… ◆ウルトラマンSTORY 0 本作ではウルトラキーはウルトラマンの魂から作り出す光エネルギーの結晶とされている。 暗黒宇宙制覇を目論む星間連合の長・ババルウはウルトラ戦士たちを倒してウルトラキーを作り上げると、 圧倒的な力でウルトラ六兄弟を叩きのめし、主人公のゾフィーまで殺害。 しかし全宇宙、全ての時間軸(ウルトラマンたちが救った過去)から集まった「惑星の声」によりゾフィーは光と共に復活。 グリッターゾフィーとなったゾフィーはババルウを倒し、そのM87光線は新たなる太陽となった。 ◆ウルトラマン超闘士激伝 本作では本来の惑星破壊級のエネルギーに加え、使用者の力量に伴い破壊力も増えるという設定。 ウルトラの父が本気で使用すれば太陽すら破壊可能らしく、実際エンペラ空軍参謀のブラック指令は洗脳したウルトラセブン21を使い、 水星から太陽をぶち抜こうとしていた(その割にはウルトラミラーで反射した爆発は空母を少し損傷させる程度だったが)。 メフィラス大魔王とウルトラセブンが2人がかりでぶっ放した際には時空が歪み、不死身の究極魔神シーダですらバラバラになった(ただし再生した)ほど。 ババルウの一件以降、他の三大秘宝とされるウルトラベルやウルトラミラーと同様、キー抜きで軌道が維持できるようにウルトラの星を改良した後、ってそんなこと出来るなら最初からそうしておけと言いたい他の銀河に保管されることとなった。 単行本はブラック指令討伐で打ち切られてしまったが、ガチャポン展開によれば三大秘宝が合体することで聖なる鎧ウルトラクロスとなるらしい。 【余談】 『ザ・ウルトラマン』のジャッカル大魔王編では、ゾフィーがカッコ良くウルトラキーを構える場面があり、バンダイの超造形魂でフィギュア化が実現した。 …が、この別verにはウルトラキーがついておらず、ゾフィーが変なポーズをとっているだけのフィギュアとなっている。 又ULTRA-ACTで発売されたアストラには、ウルトラキーが付属している。 どうやって遊べばいいかは…分かるな? 他のアストラフィギュアにも、レアverがウルトラキーを構えた仕様となっているものがある。 ウルトラ兄弟の一人でありながら、あまりキャラが掘り下げられないアストラにとって、ウルトラキーとの組み合わせは(ネタ的な意味で)救済措置なのかもしれない… 初代「レオ、俺たちはアストラをKO☆RO☆SU☆」 レオ「待ってくれ!追記・修正する時間をくれ!頼む!」 初代「ダメだ!」 レオ「頼む!」 初代「時 間 が な い ! !」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] この事件の時、東光太郎(ウルトラマンタロウ)は歯がゆい思いをしてただろうなぁ・・・・・・・・ -- 名無しさん (2013-08-02 23 19 01) かつて父は、このキーで悪魔の星であるデモス一等星を破壊したという。しかし、なにをもって悪魔の星と呼ばれたのだろうか?一等星というんだから多分恒星だろうし、生き物は住んでなさそうだが。 -- 名無しさん (2013-11-01 19 44 29) ↑そんな光景見たからダンはあんなに超兵器R1号に否定的だったのかな? -- 名無しさん (2013-11-01 20 18 56) でもクリーン星が破壊された時は別に気にしていなかった。 -- 名無しさん (2013-11-01 20 22 25) 光の国在住・Zさん「いやぁ「キーなど問題では無い!」とか言い始めた時はもうね、本気でボケが始まったなーと思いましたね。」 -- 名無しさん (2014-01-10 19 21 23) まあ、キーを破壊しなかったらあの場にいたウルトラマンが全滅してたかもしれないし・・・ -- 名無しさん (2014-01-10 19 31 06) ↑というか問題は破壊した事よりも何ですぐに復元して持って行かなかった事かと。バラバラにされたレオを蘇生出来るんだからキーを復元するくらい簡単だろうに…。(ついでにダンの足も) -- 名無しさん (2014-01-16 13 57 11) ↑レオの蘇生など(キーに比べれば)問題ではない!! -- 名無しさん (2014-01-16 14 35 10) ウルトラマンSTORY0でも後半戦の文字通りキーアイテムとして登場してたけど結局どういう仕組みで鍵の形になってたかは謎のままだった…もうちょっと連載が長引いてれば説明されてたのかな -- 名無しさん (2014-01-16 15 32 21) ウルトラマン達は皆惑星破懐出来るからこんなキーいらないだろ。 -- 名無しさん (2014-01-17 20 30 02) ↑本来の用途はウルトラの星の軌道コントロールであって、武器では無い。 -- 名無しさん (2014-01-17 22 24 53) メビウスはこの時ウルトラの星の異変に超ビビッてただろうな・・・・・・・ -- 名無しさん (2014-01-17 23 11 26) 現在は光の国がCGで描かれてるけど、タワーとキーはまだあるよね? -- DCD (2014-01-18 00 00 18) キングもキーを正確に狙い撃つだけの腕があるんなら、偽アストラを狙えば良かったのに -- 名無しさん (2014-02-01 17 58 26) 『キーなど問題では無い』についてだが、後にレオ兄弟の手で修復したからそれを見越しての発言だったと思う -- 渡来デルタ (2014-09-09 21 22 19) キーの方のタワーもベル並のセキュリティにすればいいのに・・・・・・・ -- 名無しさん (2014-12-21 21 27 56) ↑あの事件を機にゼットンとか配備されてるかもね -- 名無しさん (2014-12-21 21 32 43) ところで何で鍵にトリガーがついてるんですかね?てか何で鍵を銃みたいに撃てるようにしたの?そもそも鍵何だったらそれを刺す鍵穴があるはずだけど普通に単品で置かれてたよね!? -- 名無しさん (2014-12-21 21 39 24) そんなふうに作ってしまったのも光の国の黒歴史。 -- 名無しさん (2014-12-21 21 45 22) 最近だと主役ウルトラマンは本気を出せば惑星破壊ができると判明してるから妙にこれがしょぼく見える。 -- 名無しさん (2014-12-22 00 49 14) ↑5ちなみにこれより重要なプラズマスパークコアも高校生くらいの人が容易に近づけるくらいのセキュリティなんだよなぁ・・・・・・・ -- 名無しさん (2014-12-29 18 29 57) 光の国は超人に進化する前から今に至るまで犯罪者がベリアル以外いないから内側のセキュリティはザルなのかもしれない -- 名無しさん (2014-12-29 18 46 54) 今のウルトラならこのキーも本格的な「カギっぽい銃の玩具」にしてウルトラ戦士の武装としてぶっ放させかねない。 -- 名無しさん (2016-07-11 08 06 22) ↑6 普段はちゃんと鍵穴に刺さってるぞ -- 名無しさん (2016-08-12 00 15 50) ↑3善人すぎることがウルトラマンにとっての弱点でもあるな -- 名無しさん (2017-03-17 16 30 07) ベリアル:ケンへの逆恨みやエンペラへの憧れなど兆候は色々あったもののスパークに手を出そうとしたら永久追放、宇宙を漂ってる間にレイブラッドのせいで闇堕ち ゼロ:スパークに手を出そうとするもどうみても父親の根回しのおかげでキングの監視下でレオに更生指導を受けさせてもらう (偽)アストラ:亡国の王子らしいが俺たちはアストラを殺す 同族犯罪者の対応に慣れてないということなのかもしれないけどなんかこう色々と問題が… -- 名無しさん (2017-12-29 09 03 48) ↑にせアストラの件に関しては、早急に解決しないとウルトラの星と地球が滅亡する一大事だったんだから、多少手荒になるのも仕方ない。ゼロは未遂で何の被害もないし、未成年だから -- 名無しさん (2017-12-29 09 52 10) ↑レオが「もしあそこでセブンが止めてくれなかったらお前(ゼロ)もベリアルと同じ道を歩んでたかもしれない」とか言ってたから光の国サイドもやっぱりベリアルに対する諸々の処置は反省してるっぽいんだよなぁ。ベリアルだってスパークに手を出した時点では直接的な被害出したわけじゃないし、ベリアルの乱を起こしたのは永久追放されたところをレイブラッドに目をつけられたせいだし -- 名無しさん (2018-01-13 09 48 51) ↑ベリアルはケン(後のウルトラの父)と共にエンペラ星人とのウルトラ大戦争を生き延びた同期でコアに手を出した当時も結構なベテランだったろうけど、ゼロは地球人で言うと高校生ぐらいって事だから、セブンの根回しと言うより少年法みたいな処置なのかもな -- 名無しさん (2018-01-13 10 24 55) ベリアルの時の反省、ゼロが若い、等々の理由の方が大きいだろうね。ある意味お人よしな部分もあるから根回しというよりそれ以外は良かれと思ってみたいな感じもする -- 名無しさん (2018-01-13 11 33 25) セブン「ウルトラキーさえあれば・・・(皮肉)」 -- 名無しさん (2018-11-08 19 39 11) キングがキーを破壊したのは悪い宇宙人に使わせるのを阻止するためでもあり ババルウ星人に濡れ衣を着せられ「悪魔が憑りついた」とも言われたレオ兄弟救済のためだよな。レオ兄弟に光の国と地球を救うという大きな功績を作って濡れ衣を晴らしたんだし -- 名無しさん (2018-11-09 12 17 27) 名前 コメント
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ここでは、怪獣のステータスの大きさ・小ささのベスト3を載せる。 (基本的に数値別ではなくキャラ別で、最初に出た弾のカードを載せるが、あまりにも数値が高い or 低い場合) 物足りないのがあれば追加していいです。 アタック 高い怪獣ランキング ブラックキング、EXレッドキング(最上位、応援)、ザムシャー(1600) ミズノエノリュウ、アーマードダークネス、レッドキング(1500) EXゴモラ、タイラント、エースキラー、キングジョーブラック、キングオブモンス EXタイラント、ゴモラ(*ケロケロエース付録)、スーパーヒッポリト星人(1400) 低い怪獣ランキング ウインダム(400) ダダ、ヒッポリト星人、ギギ、ガラモン(500) ジェロニモン、テンペラー星人、べムラー、ネロンガ、カネゴン(600) ディフェンス 高い怪獣ランキング キングジョーブラック(*6弾)(1700) キングジョー、グローカービショップ、デスフェイサー(1600) インペライザー、アーマードダークネス(1500) 低い怪獣ランキング タイラント(200)(*4弾,拡張2弾) タイラント、ツインテール、バキシム)(拡張第2弾)、ババルウ星人、バジリス(400) ダダ、パワードバルタン星人、バルタン星人、ナックル星人、マグマ星人(500) スピード 高い怪獣ランキング リトラ(1700) マグマ星人(1500) キリエロイド、ワロガ、ババルウ星人(1400) 低い怪獣ランキング キングジョー、バキシム、EXゴモラ、グローカービショップ、インペライザー(300) キングジョーブラック、スキューラ、ガタノゾーア、ミズノエノリュウ、恐竜戦車、デスフェイサー(400) タイラント、ヒッポリト星人、ベムスター、テンペラー星人、(500) パワー パワーが高い怪獣ランキング ガタノゾーア(2100) ミズノエノリュウ(1800) タイラント、EXタイラント、ギガキマイラ(1600) インペライザー、レッドキング(*NEO1弾)(1400) EXレッドキング、ネオカオスダークネス、アーマードダークネス(1300) パワーが低い怪獣は省きます(多数いるため) 必殺技 必殺技の威力が高い怪獣ランキング EXゼットン(4900) ゼットン、ヒッポリト星人(*4弾,6弾)、アーマードダークネス(4500) デスフェイサー(*7弾,応援)(4300) 必殺技の威力が低い怪獣ランキング ジェロニモン(500) メフィラス星人(900) ガラモン、ダダ、テンペラー星人、ガンQ、マグマ星人(1300)
https://w.atwiki.jp/shiftup_rpg/pages/71.html
お試しダンジョンとは、神殿の町東に存在する。 入るたびにマップが変わる(もしくは数種類から選ばれている?)のが特徴。 (メニューからセーブできるようになったバージョンでは、ロードするたびに変わる) 階段を下りるとボスが出現するので注意。 各種リストはある程度確定したら見やすくします。 出現敵リスト B1F プチドラゴン ババルウナイト ババルウファイター ババルウプリースト ホーンシープ ドッグラゴン B2F プチドラゴン スケルトン 極悪鳥 B3F ワードック カマイタチ ツインテール シャドー 呪い火 デビルドッグ リザードマン B4F アントマージ ミミック 兵隊アント ミミック改 B5F ペンナイト ペンウィッチ ペンプリースト ペンギン魔王 アミマル メタルアミマル キングアミマル B6F アミマル コカトリス B7F コカトリス グリーンデビル アクアハンド アクアフェイス はずれメタル B8F アミマル キングアミマル ゴーレム はずれメタル B9F ケルベレッド モーサドゥーグ ファイアデーモン ドラゴンライド はずれメタル B10F スケルトン改 ダークナイト改 シャドー改 鬼入道 暗闇入道改 夕焼け入道 はずれメタル B11F 化けスイカ改 プチドラゴン改 陸戦型半魚人 陸戦型クリオネ 高機動型スライム はずれメタル B12F アミマルバーニア キングアミマル改 メタルアミマル はずれメタル ボス B1F マッドルーラー スケルトン×2 B2F レッドデーモン クラーケン B3F ドリアード ドラゴンメイジ B4F 水機 B5F 洞窟の魔人 B6F 風の鳥 B7F クラフトメイジ ツタンスネーク 黄泉ガエル ミイラ ブゴン B8F パプルン大魔王 B9F 真パプルン B10F 魔方陣ガーダー×10 B11F ツインテール改×4 モーサドゥーグ改 B12F 変身闇の精 アイテム 共通 やくそう B1F フシギ(赤) フシギ(青) B2F 不思議な草 フシギ(黄) 素早さの種 不死鳥の羽 B3F 強化剤 フシギ(赤) 不死鳥の羽 守りの種 不思議な草 B4F 不思議な草 不思議な砂 魔力の種 フシギ(青) 不死鳥の羽 B5F 不思議な草 眠り草 精神の種 不死鳥の羽 フシギ(黄) B6F 忘れ草 力の種 不思議な草 不死鳥の羽 フシギ(赤) B7F 不思議な豆 不思議な草 不死鳥の羽 フシギ(青) 命の木の実 B8F 不思議な草 不死鳥の羽 全快草 フシギ(黄) エリ草 守りの種 力の種 B9F 不死鳥の羽 フシギ(青) キュアラ草 不死鳥の卵 素早さの種 不思議な豆 MP草 B10F 不死鳥の卵 全快草 エリ草 フシギ(黄) 命の木の実 不思議な草 魔力の種 B11F 不死鳥の羽 MP草 不思議な草 フシギ(赤) 不思議な豆 精神の種 キュアラ草 B12F 不死鳥の卵 MP草 全快草 フシギ(黄) 力の種 エリ草 キュアラ草 フシギナモノは略称でお願いします。(長くなるため) コメント 情報提供用。質問は無しでお願いします。 B8Fに行けません。全てボスは攻略済みです。降りるための条件あるんですか?教えて頂ければ助かります。よろしくお願いします -- (名無し) 2016-04-27 19 01 47 B10Fの魔方陣ガーダーはクリア回数×1万経験値が上乗せされる。クリア回数3回の状態だと8万もらえます。 -- (まつ) 2016-09-08 23 36 43 フシギシリーズは集めすぎ(調合しすぎ)ると壊れて調合できなくなるが、修理中と言われていつまで待ってもダメ。ゲームクリアすれば再度利用できるようになるが、他に方法あれば情報求む。 -- (まつ) 2016-09-08 23 46 22 魔法陣ガーター×10はクリア回数が増えれば増えるほど、経験値も1万ずつ増えていくが、その度に魔法陣ガーターも強くなっていてクリア回数3回で倒せたのにクリア回数5回では倒せないということになるので、真パプルンを倒すのはほどほどにしたほうが良い -- (しもむー) 2018-04-03 19 37 43 闇の精をどうにかこうにか倒して最下層?に着いて骸骨が1個あったので踏んでみたら今日の運勢とか出てきたのですが…結果は全員それぞれ変わるものなんでしょうか。ちなみに僕は[凶]でしたw -- (アルマ) 2018-09-07 14 20 19 自分は大凶でしたw -- (名無しさん) 2019-06-02 16 22 49 B7、はずれメタル1匹と記載されていますが、2匹目出ました。また経験値は14400でした。 -- (名無しさん) 2019-11-23 02 00 18 B 12 3匹きて51840の経験値でした -- (名無しさん) 2020-07-31 14 26 35 はずれメタルにはソフトラがよく効くので、防御下げて物理系アタッカーでタコ殴り。 -- (たばこ) 2020-09-23 17 06 32 コソコ草使わなくても、セーブ → ロードすれば2歩で階段下りれるので便利 -- (名無しさん) 2021-02-10 15 51 08 名前 コメント すべてのコメントを見る
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宇宙剣豪レディ・ザムシャー/渡辺 麻友 レディ・ババルウ レディ・バルタン&バルタン一族 レディマグマ レディ・メフィラス 宇宙剣豪レディ・ザムシャー/渡辺 麻友 出身は不明ながら巨大隕石すら一刀両断する愛刀「星斬丸(ほしきりまる)」と共に宇宙を旅する剣豪。 性格は非常に好戦的で、己の剣の腕前に絶対の自信を持っており、自分より強いものと戦う事に強い喜びを感じる。 ニ重人格で普段の口調は軽いものの、本気モードとなると眼帯と鎧が外れ口調も性格も大幅に変わる。 ウルトラレディ・アカリと対戦する為に地球に現れ、その剣技でウルトラレディ・メリムを倒したがウルトラレディ・アカリに星斬丸を折られ敗れてしまう。 その際にアカリに言われたメリムの「護る」という強さに興味を持ち、戦いの後に渡辺麻友と名乗ってANGELに見習い隊員として入隊し、幹恵にべったりでその「護る」強さの意味を研究している。 レディ・ババルウ 暗黒宇宙の支配者とも呼ばれ、M78星雲を狙う女宇宙人。 ウルトラレディ・アスナを氷塊の中に閉じ込め、自らが偽のアスナとしてウルトラの星に侵入し、ウルトラの星のエネルギーと運行を制御しているウルトラキーを強奪、地球とウルトラの星を衝突させて死の惑星にしようと画策する。 また、アスナに変装することで姉であるレオナとウルトラ姉妹の同時討ちすら狙っていた。 その変身能力はレオナですら見抜けないほど完璧なものであったが、ウルトラクィーンの洗礼光線によって姿を見破られてしまい、計画は失敗に終わった。 その後も度々ウルトラ戦姫の前に姿を現し戦いを挑む。 レディ・バルタン&バルタン一族 名前をクリックすると別ページに移動します。 レディマグマ サーベルと使役獣ギラスを武器に宇宙の星々を荒らしてまわる邪悪な暴君宇宙人。 かつて、レオナとアスナの故郷を滅ぼしセレスとも浅からぬ因縁を持つ。 その後も度々ウルトラ戦姫の前に姿を現し戦いを挑む。 レディ・メフィラス 名前をクリックすると別ページに移動します。 このページへのコメントは以下へどうぞ とりあえず追加と加筆を行っておきました。 -- MIA (2011-10-22 04 02 02) レディバルタンの項目追記しました。書ける範囲で書けそうな分に関しては拙文ですが書いていこうと考えています。 -- MIA (2011-12-06 03 45 31) バルタンの項目を専用ページに移動しました。 -- クロハガネ (2011-12-07 22 07 14) レディメフィラスをメフィラス陣営に移動しました。 -- クロハガネ (2012-05-06 18 32 39) レディ・ザムシャー記載しておきました -- 宮 (2012-10-18 01 50 57) 名前 コメント
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ハンターたちが使用するトクギの一覧。 トクギを揃えることによって、発動するチームボーナスが存在する。 また、第3弾よりハンターボールが登場し、ハンターボールにトクギを覚えさせることによって、 戦闘中にランダムでそれを使用させることが出来るようになった。 トクギはそれぞれアタックタイプ、ガードタイプ、ワンダータイプに分かれており、 タイプごとにハンターボールが覚えられるトクギの数は限られている。 ※どのトクギがどのタイプに該当するのか、現在調査中 効果別トクギ一覧 攻撃力アップ(アタックタイプ) トクギを使用すると、攻撃力とクリティカル率がアップした上で攻撃をする(次の通常攻撃の威力が上がる訳ではない。また、通常攻撃とは違い、弱点をついても二回目の攻撃を行うことはできない)。 トクギ名 備考 使用するハンター バーサク 怒りのエネルギーによって、次に与えるダメージが増える。 マグマ星人 マグママスター・マグナ マグマ星人フッグ マグマ星人トライド 巧妙な作戦 油断させ不意打ちすることによって、次に与えるダメージが増える。 チブル星人(チブローダー) チブル星人(チブローダーストロング) チブル星人(チブローダーリミテッド) チブル星人エクセラー 卑怯な手段 油断させ不意打ちすることによって、次に与えるダメージが増える。 メフィラス星人 メフィラス星人 魔導のスライ ダブルアタック 作り出した分身によって、次に与えるダメージが増える。 ガッツ星人 ガッツガンナー・ガルム ガッツ星人シーズ スニークアタック テレポートして不意打ちすることによって、次に与えるダメージが増える。 ナックル星人 ナックル星人ラボラ ナックル星人ジェイラ 特殊スペクトル光線 特殊スペクトル光線によって、次に与えるダメージが増える。 テンペラー星人 キリエルの怒り 怒りのエネルギーによって、次に与えるダメージが増える。 キリエロイド ウィッパーシューティング 目標に正確に狙いをさだめ、次に与えるダメージが増える。 メトロン星人ウィップ イカルスサーチ※1 超感覚で状況を把握し、次に与えるダメージがすごく増える。 イカルス星人 イカルス星人アロウ イカルスアクセス※2 戦況を仲間に伝え、全員の次に与えるダメージが増える。 イカルス星人 イカルス星人アロウ イカルスブレイバー 精神集中によって、次に与えるダメージが増える。 イカルス星人 ランブルプレイ 怒りの感情に任せて行動する事によって、次に与えるダメージが増える。 バルキー星人 バルキー星人ラース バルキー星人キルバ バルキー星人グーガー ウィークショット 相手の弱点を見抜き、次に与えるダメージが増える。 バルキー星人 バルキー星人グーガー テレポートアタック テレポートして不意打ちすることによって、次に与えるダメージが増える。 ギギ ミスティアタック 擬態能力で相手の隙をつくことによって、次に与えるダメージを増やす。 ババルウ星人 ババルウ星人ドマノ ババルウ星人フガク ババルウ星人ハマー メフィラステレポートアタック 瞬間移動で相手に近づいて攻撃することで、次に与えるダメージが増える。 メフィラス星人 魔導のスライ メフィラス星人シックル メフィラス星人ジェント ピッコラアンガー※1 怒りの感情によって、次に与えるダメージがすごく増える。 ピッコラ星雲人ピッコロ ピッコラ星雲人ピッタ バーニンググレンスパーク 炎のエネルギーを解放し、次に与えるダメージが増える。 グレンファイヤーインディゴ ※1ほかのトクギよりも攻撃力の上昇率が高い ※2チーム全員に効果がある。そのため、例外的にチームのメンバーの通常攻撃の威力も上昇する 怪獣を炎上させる(アタックタイプ) 炎上状態にすることで、怪獣の防御力を減少させる トクギ名 備考 使用するハンター バーニングスキン パイロキネシスによって、怪獣を炎上状態にする。 マグママスター・マグナ マグマ星人フッグ マグマ星人トライド マグマ星人ヴァイザー 煉獄残傷 召喚した炎によって、怪獣を炎上状態にする。 デスレム デスレ星雲人デフレイム デスレ星雲人デスレード デスレ星雲人デスラル デスレ星雲人 炎上のデスローグ デスレ星雲人ダイロ フレイムタワー 炎の塔を作り出す事によって、怪獣を炎上状態にする。 デスレ星雲人デスラル デスレ星雲人ダイロ 聖なる炎 祈りの力によって、怪獣を炎上状態にする。 キリエロイド バーニングフレイム 炎の柱を発生させ、怪獣を炎上状態にする。 グレンファイヤーインディゴ 怪獣を毒状態にする 毒状態にすることで、怪獣の体力を少しずつ削っていく トクギ名 備考 使用するハンター ベノムスティンガー サーベルから発する光弾によって、怪獣を毒状態にする。 マグマ星人 マグママスター・マグナ マグマ星人フッグ マグマ星人トライド マグマ星人ヴァイザー ポイズンミスト 毒ガスの噴射によって、怪獣を毒状態にする。 ザラブ星人 ザラブ星人レイント ザラブ星人ザラガン ザラブ星人ウェイバ ミストガス 毒ガスの噴射によって、怪獣を毒状態にする。 テンペラー星人 テンペラー星人 極悪のヴィラニアス 怨念毒 呪いの斬撃によって、怪獣を毒状態にする。 ノダチザムシャー 怪獣を睡眠状態にする(ワンダータイプ) 睡眠状態にすることで、怪獣の動きを止める トクギ名 備考 使用するハンター 催眠音波 催眠音波を発することによって、怪獣を睡眠状態にする。 チブル星人(チブローダー) チブル星人(チブローダーストロング) チブル星人(チブローダーリミテッド) チブル星人エクセラー 催眠怪音波 催眠怪音波を発することによって、怪獣を睡眠状態にする。 ザラブ星人 ザラブ星人ザラガン ザラブ星人レイント ザラブ星人ウェイバ ミクロウェーブ マイクロ化光線で代謝を遅らせることによって、怪獣を睡眠状態にする。 ダダB(ブレイカーナンバーズ) 怪獣を混乱状態にする 混乱状態にすることで、怪獣の動きを止める トクギ名 備考 使用するハンター パニックウェーブ 気体を散布することによって、怪獣を混乱状態にする。 メトロン星人 メトロン星人メルド メトロン星人デストロイ メトロン星人メタバー メタモルフォーゼ 変身能力によって、怪獣を混乱状態にする。 チブル星人(チブローダーストロング) チブル星人(チブローダーリミテッド) かくらん戦法 不思議な踊りによって、怪獣を混乱状態にする。 ダダ マインドパルス 怪電波の放射によって、怪獣を混乱状態にする。 ナックル星人 ナックル星人ラボラ ナックル星人ジェイラ ナックル星人ブランケ 怪獣を凍結状態にする 凍結状態にすることで、怪獣の動きを止める トクギ名 備考 使用するハンター 赤色冷凍斬 ブレードの斬撃によって、怪獣を凍結状態にする。 バルタンバトラー・バレル アイスプリズン 地面より冷気を伝えることによって、怪獣を凍結状態にする。 グローザム グローザ星系人グロール グローザ星系人 氷結のグロッケン デッドブリザード 冷凍ガスによって、怪獣を凍結状態にする。 ババルウ星人 ババルウ星人ドマノ ババルウ星人フガク ババルウ星人ハマー 怪獣を停止状態にする(ワンダータイプ) 怪獣を停止状態にすることで、動きを止める トクギ名 備考 使用するハンター シャドウバインド 影縫いの術によって、怪獣を停止状態にする。 バルタンバトラー・バレル ビームバインド 手から発する光線によって、怪獣を停止状態にする。 ガッツ星人 ガッツガンナー・ガルム ガッツ星人シーズ ウィップホールド ビームで拘束することによって、怪獣を停止状態にする。 テンペラー星人 テンペラー星人 極悪のヴィラニアス リストレインター 手から発するベルトによって、怪獣を停止状態にする。 ザラブ星人レイント プラズマホールド 手から発するプラズマによって、怪獣を停止状態にする。 ダダA(エリートナンバーズ) ヒッポリトタール ヒッポリトタールで相手を固めることによって、怪獣を停止状態にする。 ヒッポリト星人 ヒッポリト星人アーチャー ヒッポリト星人 地獄のジャタール ヒッポリト星人ケイプ 怪獣をスロー状態にする(ガードタイプ) 怪獣をスロー状態にすることで、動きを遅くする。地味に第2弾からの登場。 トクギ名 備考 使用するハンター アイスフィールド 相手の足もとを凍らせ、怪獣をスロー状態にする。 グローザム グローザ星系人グランザー グローザ星系人グロウラン グローザ星系人 氷結のグロッケン グラビトンビーム グラビトンビームによって、怪獣をスロー状態にする。 ギギ グラビティーショット メガブラスターの可重力によって、怪獣をスロー状態にする。 ダダB(ブレイカーナンバーズ) ダダC(コマンドナンバーズ) 地縛り 薙刀を地面にさすことによって、怪獣をスロー状態にする。 ナギナザムシャー 刀を地面にさすことによって、怪獣をスロー状態にする。 ノダチザムシャー ピッコラグラビティ 重力を操作することによって、怪獣をスロー状態にする。 ピッコラ星雲人ピッコロ ピッコラ星雲人ピッタ 受けるダメージを減らす(ガードタイプ) 怪獣から受けるダメージを減らす。一度攻撃を受けると、効果は終了。 トクギ名 備考 使用するハンター ディフェンスブランチ 作り出した分身によって、次に受けるダメージを減らす。 バルタンバトラー・バレル フォーカスアイ 怪獣の動きを見切って、次に受けるダメージを減らす。 ガッツガンナー・ガルム ガッツ星人シーズ プレコグニション 攻撃を予測することによって、次に受けるダメージを減らす。 ガッツガンナー・ガルム ガッツ星人シーズ サイコフィールド 精神の統一によって、少しのあいだ受けるダメージを減らす。 メトロン星人 メトロン星人メルド メトロン星人デストロイ メトロン星人メタバー ザラブバリア ザラブバリアによって、次に受けるダメージを減らす。 ザラブ星人 ザラブ星人レイント ザラブ星人ザラガン ザラブ星人ウェイバ ナックルアナライズ 怪獣を分析することによって、次に受けるダメージを減らす。 ナックル星人 ナックル星人ラボラ ナックル星人ジェイラ 星眼 怪獣の動きを見切って、次に受けるダメージを減らす。 ザムシャー ナギナザムシャー ユミザムシャー 疾風走 高速で移動することによって、次に受けるダメージを減らす。 ノダチザムシャー ユミザムシャー フェアプレイ 冷静に攻撃を見切り、次に受けるダメージを減らす。 バルキー星人ラース バルキー星人キルバ ヘルイリュージョン 幻影を投影することによって、次に受けるダメージを減らす。 ヒッポリト星人 ヒッポリト星人アーチャー ヒッポリト星人ヒルガ ヒッポリト星人 地獄のジャタール ヒッポリト星人ケイプ ピッコラテレポート 瞬間移動することによって、次に受けるダメージを減らす。 ピッコラ星雲人ピッコロ ピッコラ星雲人ピッタ 特定の属性のダメージを減らす(ガードタイプ) 特定の属性のダメージを減少させる トクギ名 備考 使用するハンター ファイヤーコート※1 炎の壁を作り出すことによって、受ける炎属性のダメージを減らす。 ダダ ダダA(エリートナンバーズ) ダダB(ブレイカーナンバーズ) フレイムプロテクト※1 炎の壁を作り出すことによって、受ける炎属性のダメージを減らす。 グレンファイヤーヴェルデュール 陽炎幻影陣※1 陽炎によって分身を作り出すことによって、受ける炎属性のダメージを減らす。 デスレム デスレ星雲人デフレイム デスレ星雲人デスレード デスレ星雲人 炎上のデスローグ デスレ星雲人ダイロ プロテクトコート※2 電磁障壁を作り出すことによって、受ける雷属性のダメージを減らす。 ダダA(エリートナンバーズ) ダダC(コマンドナンバーズ) ※1 炎属性に対して有効 ※2 雷属性に対して有効 タイリョクを回復する(ガードタイプ) 体力を回復する トクギ名 備考 使用するハンター 再生能力※1 驚異的な再生能力によって、タイリョクをたくさん回復する。 グローザム グローザ星系人グランザー グローザ星系人グロウラン グローザ星系人グロール スポンタネウスキュア 自然治癒能力の強化によって、タイリョクをすこし回復する。 メトロン星人 メトロン星人メルド メトロン星人デストロイ メトロン星人ウィップ キュア 回復光線の放射によって、タイリョクを少し回復する。 メフィラス星人 メフィラス星人スライサー メフィラス星人シックル メフィラス星人ジェント 気付け薬 傷を治す薬によって、タイリョクを回復する。 ザムシャー ノダチザムシャー ヒッポリトアダプテーション 環境に適応することによって、タイリョクを回復する。 ヒッポリト星人 ヒッポリト星人アーチャー ヒッポリト星人ヒルガ ヒッポリト星人ケイプ ※1回復量がほかのトクギよりも多い 特定の属性のダメージを受けた時回復(ワンダータイプ) 特定の属性のダメージを受けた時に回復する トクギ名 備考 使用するハンター フレイムヒール※1 炎属性のダメージを受けると、1度だけタイリョクを回復する。 デスレム デスレ星雲人デスラル デスレ星雲人デスレード デスレ星雲人デフレイム フレイムアブソーバ※1 炎属性のダメージを受けると、1度だけタイリョクを回復する。 グレンファイヤーヴェルデュール グレンファイヤーバーミリオン フローズンヒール※2 水属性のダメージを受けると、1度だけタイリョクを回復する。 グローザ星系人グロール ※1炎属性に対して有効 ※2水属性に対して有効 怪獣を友好的にする(ガードタイプ) 怪獣から狙われにくくする トクギ名 備考 使用するハンター 停戦の申し出 戦う意思がないふりによって、怪獣を友好状態にする。 メフィラス星人 メフィラス星人スライサー メフィラス星人シックル メフィラス星人ジェント 怪獣を敵対状態にする 怪獣から狙われやすくする トクギ名 備考 使用するハンター ケルベロスチョーカー 炎の首輪を付けることによって、怪獣を敵対状態にする。 キリエロイド ウィッパークラッキング ムチで怪獣を挑発し、怪獣を敵対状態にする。 メトロン星人ウィップ ウルトラヒーロー限定 トクギ名 備考 使用するウルトラヒーロー ウルトラエネルギーバースト ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、怪獣にダメージを与える。 ウルトラマンギンガストリウム ウルトラマンビクトリー ウルトラマンギンガ ウルトラマンゼロ ウルトラマンタロウ ウルトラセブン ウルトラマン ウルトラマンベリアル ウルトラマンティガ ウルトラマンダイナ ウルトラマンガイア グレンファイヤー ミラーナイト ジャンボット ウルティメイトゼロ ウルトラマンギンガビクトリー ウルトラマンコスモス ウルトラマンネクサス ウルトラマンマックス ウルトラマンメビウス ゾフィー ウルトラマンジャック ウルトラマンエース エタルガー ウルトラエネルギーチャージ ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、タイリョクが回復する。 ウルトラマンギンガストリウム ウルトラマンビクトリー ウルトラマンギンガ ウルトラマンゼロ ウルトラマンタロウ ウルトラセブン ウルトラマン ウルトラマンベリアル ウルトラマンティガ ウルトラマンダイナ ウルトラマンガイア グレンファイヤー ミラーナイト ジャンボット ウルティメイトゼロ ウルトラマンギンガビクトリー ウルトラマンコスモス ウルトラマンネクサス ウルトラマンマックス ウルトラマンメビウス ゾフィー ウルトラマンジャック ウルトラマンエース エタルガー 使用ハンターリスト 攻撃力アップ(アタックタイプ) № 使用するハンター 属性 武器タイプ レアリティ トクギ名
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金冠条件 開始時点で自軍最高レベル22以下 金冠報酬 レイビアス クレン(2) パチパンダLv24 マイペース ババルウLv24 ミズカLv27 激流Lv1 シャーロット(1) ウヨメークLv25 ダブルアタック シアシルドLv26 セーフガード ジャンヌLv27 ブレスシング トム(1) リタンLv27 マンタレイLv27 剣の極意 レイビアスLv27 プレッシャー ※所持スキルについては、確認できたものを書き足していって下さい。 金冠条件の制限レベルが、敵の平均レベルに対してかなり低い為、金冠取得は中盤の山場と言える程の高い難易度を誇る。 少しでも基礎スペックの差を埋める為に、可能ならば基礎ステータスの高いレアモンスターを使いたいが ホーリー祭のシステムにおいては属性相性の方が重要なので、自分の所持カードと相談してデッキを考えよう。 Hardまでとは打って変わって、敵は属性がバラけた編成となっているので、こちらのデッキも総合力が試される。 幸いにもババルウにジャンヌ・マンタレイ・レイビアスと、へんてこダンスによるハメが効く敵が多いので 覚えられるモンスターには極力ダンスを持たせておきたい。その他のモンスターも能力が高い者ばかりの為 まともに戦うならば、状態異常等を駆使する事が必須となるだろう。 沈黙や睡眠でこちらの行動をつぶしてくるミズカも対策必須。 ラヴィナが偵察したりダンスしたり魔法でレイビアスを落としたりとうれしい活躍をしてくれる。 パチパンダ・シアシルド・リタンは吹き飛ばしを持たないのでシアリスを使えばほぼ無傷で突破可能。カードスキャンも使える。ただし、パチパンダはダークラッシュでシアリスの弱点を突いてくるので、ガードをうまく使ってMP切れまで耐え抜こう。 到着時点での金冠を諦めるなら、後のステージから新緑・猛火・激流等のステータスアップアビリティのLV3を持ち込んでゴリ押すことも可能。 該当モンスターはリーファ・アルタン(新緑)、ヒトダマシ・カガリダマ(猛火)、ミズカ・トリオン(激流)、キートン(烈風)、プラール(満月)、チリコ(吹雪)。 うち、新緑、猛火、激流、満月はLV2までであればこの時点でも入手可能。満月LV2はマインコロシアムLunaticでのドロップ、他3つはショップで入手できる。 名前 コメント
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戦車怪獣 恐竜戦車 怪獣カード EX第6弾 怪獣264 スーパーレア 三連主砲連射:3700 アタック:1100 ディフェンス:1000 スピード:600 パワー:1000 コンボ:ブルトン 得意:高熱 苦手:雷 タイプ:アグレッシブ(3) 怪獣265 タンクテール:2300 アタック:900 ディフェンス:800 スピード:400 パワー:800 コンボ:ゲランダ 得意:高熱 苦手:雷 タイプ:カウンター(50%) EX第8弾 怪獣379 ダイノソアビーム:2900 アタック:1000 ディフェンス:900 スピード:500 パワー:900 コンボ:ウインダム 得意:高熱 苦手:雷 タイプ:タクティカル(3) NEO第5弾 怪獣N250 三連主砲連射:3700 アタック:1300 ディフェンス:1000 スピード:600 パワー:1000 スタミナ:3 コンボ:ババルウ星人 得意:高熱・毒 苦手:雷 タイプ:アグレッシブ(3) NEO第7弾 怪獣N358 ダイノソアビーム:2900 アタック:1200 ディフェンス:900 スピード:500 パワー:900 スタミナ:3 コンボ:バキシマム 得意:高熱・毒 苦手:雷 タイプ:カウンター(5%) 応援カード P-078 ダイノソアビーム:2900 アタック:1100 ディフェンス 800 スピード:600 コンボ:ババルウ星人 得意:高熱 苦手:雷 技カード 255レッドキング&ウルトラマン 303サイコメザード 350ドラキュラス ダイノソアビーム:2900 タイリョク 900 ルーレット(時計回りに) 5.3.2.1.2.1 じゃんけんアイコン チョキ 備考 『ウルトラセブン』に登場した怪獣。 「恐竜戦車」と書いて「恐竜タンク」と読む。 戦車の上に恐竜が乗っただけという、簡単だが凄まじい外見をしたキル星人の侵略兵器。 しかしその奇異な外見からは想像できない高い戦闘力を持ち、『ウルトラセブン』に登場した敵の中でも上位に入る強敵だ。 地球防衛軍開発の超高性能火薬・スパイナーの実験場に出現、スパイナーを口にくわえたままセブンと格闘し、手出しのできないセブンを大いに痛めつけた。 必殺技として選ばれたもの以外に、「セブンを叩きのめした太くムチのような尻尾」や「腕を轢いたキャタピラ攻撃」など武器も豊富。 大怪獣バトルに抜擢されたのもまあ当然だといえるだろう。 メカ怪獣としてはキングジョーとは対極に位置する。 原作での強烈な印象からか、スーパーレアになっている。 しかし技タイプは、低いスピードに合わないアグレッシブ。ガードボーナスを溜めて後半の逆転に期待か。 ステータス的にはレイキュバスの下位互換。 しかし属性耐性があり、必殺技の威力では上。属性が無いので技カードで属性を付加してやるとよい。 コンボがブルトンなのが救いか。 EX第8弾で登場した中位カードは少々心もとない性能だが、 技カード発動タイミングがタクティカル3なので早く、確実に技カードが使える。 必殺技はコンボや応援カードでおなじみのダイノソアビームだ。 ちなみに、カード裏面の説明にある新型火薬の名前のスナイパーは誤りで 正しくはスパイナーである。 NEOの上級バトルでEXゴモラのお供として登場する。 色あわせに慣れていないと、こいつにも大苦戦する。 NEO第5弾で最上位がレア度落ちして再登場。 ステータスはアタックが+200になり、コンボマークがババルウ星人に、 そして得意属性が1つ増えた位でそれほど変わっていない。 ただし、アタックが増えた事によりアタックバトルで高ディフェンス怪獣とある程度有利に戦えるようになった。 欠点といえば、やはり技発動タイプがアグレッシブ3のままで発動を狙いにくく、メインには不向きなところだろうか・・・。 NEO第7弾では中位カードも再登場。 中位カードらしく、全ステータスがN250より100低い事以外特筆すべき点は特に無いが、 技発動タイプが脅威のカウンター5%になっている。 「三連主砲連射」は連続系必殺技である。 おまけ /ニYニヽ (ヽ /( ゚ )( ゚ )ヽ /) ( ) / ⌒`´⌒ \ ( ) /∠_| ,-)___(-,|_ゝ \ ( ___、 |-┬-| ,__ ) | `ー'´ /´ /.-.‐__||_)◎◎◎〈_||__‐.-ヘ /iニi‐ュ゙'''゙――――゙r‐'iニiヘュ l´;゙二二lO|三三三三|Ol二二゙;`l |;三三 |´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|;三三;| |;三三 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`|;三三 |
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バトルモードのうち最も難易度が低い。連打力もさることながら、必殺技を2発受けても倒れることが少ない。 弱い怪獣(ダダやウインダム等)の必殺技を見たい時などに使える。 (EXまでの初級バトルには、応援怪獣は出てこなかった。) 登場する怪獣と作戦カードを記す。 NEO-GL1弾 一体目:ウルトラマンシャドー() 二体目:デスレム() 三体目:ガラモン(走って体当たり) 技カード: 一体目:にせウルトラマン(フェイクウルトラ水流) 二体目:モチロン(うすぐるま) 三体目:サタンビートル(ビートルチャージ) 技カード: 一体目:デスレム(デスレムクローアタック) 二体目:ダダ(ダダホームラン) 三体目:ベロクロン(テリブルスラッシュ) 技カード:ベムラー(技) 一体目:ダークバルタン(グラビティフォール) 二体目:ギギ(テレポートアタック) 三体目:ガンQ(奇妙な連撃) 技カード:ナックル星人(技) NEO第7弾 【強敵】 一体目:グローカービショップ(ローリングクロー) 二体目:キングジョー(マウントチョップ) 三体目:バキシム(バルカン連射) 技カード:ガルキメス 一体目:メカバルタン 二体目:グローカービショップ( 三体目:バキシム 技カード:パスギーク NEO第3弾 【強敵】 一体目:ヒッポリト星人NEO3弾 二体目:タイラント技:ハイブリットヘルサイクロン 三体目:ババルウ星人技:デスブリザード 技カード:ペダン星人 【???】 一体目:リトラNEO3弾 二体目:デスフェイサーNEO3弾 三体目:ノーバ下位 技カード:??? 【???】 一体目:アギラ下位 二体目:ノーバ下位 三体目:ウインダム下位 技カード:??? NEO第2弾 【強敵】 一体目:ギガキマイラ下位 二体目:メフィラス星人NEO2弾 三体目:ザラブ星人中位 技カード:??? 【デスレムデッキ】 一体目:デスレム下位 二体目:ゴモラNEO2弾 三体目:バジリス下位 技カード:カンデア 【アーマードメフィラスデッキ】 一体目:アーマードメフィラス下位 二体目:エレキング下位 三体目:ウインダムNEO2弾 技カード:??? 【ガッツ星人デッキ】 一体目:ガッツ星人下位 二体目:ババルウ星人下位 三体目:ネオカオスダークネス下位 技カード:??? 【グローザムデッキ】 一体目:グローザム下位 二体目:ナース 三体目:ダダC 技カード:??? NEO第1弾 【強敵】 一体目:アーマードダークネス 二体目:マグマ星人 三体目:バキシム 技カード:??? 【ザムシャーデッキ】 一体目:ザムシャー 二体目:??? 三体目:??? 技カード:??? 【???】 一体目:リトラ下位 二体目:??? 三体目:??? 技カード:??? 【???】 一体目:インペライザー下位 二体目:??? 三体目:??? 技カード:??? 【???】 一体目:スーパーヒッポリト星人下位 二体目:??? 三体目:??? 技カード:??? 8弾 メトロン星人 エレキング ネロンガ 7弾 メトロン星人下位 ザラブ星人下位 EXエレキング中位 ファイヤーウインダム下位 ファイヤーゴルザ下位 6弾 ウインダム下位 カネゴン最上位 恐竜戦車下位 バジリス最上位 ナース中位 5弾 ギギ中位 スキューラ下位 エレキング下位 ネロンガ下位 ワロガ下位 4弾 3弾 2弾 1弾