約 914,177 件
https://w.atwiki.jp/24fami/pages/132.html
キャラクター名 ゼフィアー 性別 ♀ 種族 イーブイ→ブースター 特記 炎で戦える引きこもり唯一王 口調・口癖 無口、ぽそぽそ、ぽわー。 詳細: ブースターの不憫さに、せっかく自分パッチなのだからと炎で戦える子にしたげた不憫じゃないブースター。 EM泣き虫パッチではイーブイからLvアップで進化する。そしてブースターからは月の石で退化できる彼女。 ストーリー上ではママの炎をアクア団をかぶって浴びて進化。 引きこもりと言うよりも人見知りが強いが、ボールの中にこもっていれば人に触れずに済むのでできればボールの中にいたい。 最近ではよくボールの中から出るようになっているが、あれはマスターにほぼ強制されている。 レストによく懐いているが、それが恋愛感情なのかはとりあえず置いておくことにする。 もっふもっふの尻尾の手入れをするのが好きだけれど、人にしてもらう方が気持ちよくって好き。 物語外で手入れをしてくれた彼の手入れがきっと一番好き。 未だに自分のマスターはちょっと怖い。ご機嫌をちらちら伺ってたりする。 別に懐いてないわけじゃないんだけどね。 自分よりちっちゃい子が居るとぎゅってしたくなる。おうちにおいで。
https://w.atwiki.jp/moemonss/pages/1134.html
夜。青白い月の光と静寂が世界を幻想的に塗りつぶす。湿った風がアパート 「キノコ荘」を撫でていった。 ここは静かで平和な世界。人間達の暮らす世界と似ていて、全く違う世界。 ここで生活するのは人ではない、人に似たヒト達――萌えもん。 時間は既に草木も眠る頃。だけど、草木に近いはずの彼女は月明かり差し込 む部屋で、ささやかな至福の時を過ごしていた。 「遅いですねぇ」 壁際には本が敷き詰められた大きな棚が置かれていて、小さな図書館とも言 える部屋の窓際で、彼女は眼鏡をかけなおした。普段被っている赤い水玉模様 の帽子は傍の机にかけて、後はもう眠るだけという状態で再び読んでいた本に 目を落とす。 大家としてこのキノコ荘を経営している立場上、新しい入居者を待つ日は常 に動けるようにしておかねばならない。夕方頃には到着するだろうと思ってい た入居者は、日付が変わってしばらく経つにも関わらずやってこない。 勿論、種族の関係上夜行性に近い相手であるらしいので、もうそろそろ現れ る頃だろうと思いながら、彼女は本を読み進めていく。 彼女の待ち人が現れたのは、結局のところ翌日の夕方となってしまったのだが。 【第一話 隣のサンドさん】 むくり。そんな効果音がぴったりと似合うほど滑らかに、赤いトサカを持つ 女性は起き上がった。この季節は早くに起きて活動するに限る。などと思いな がら、眠った間に消費した水分を補給しようと冷蔵庫を開けるのだが 「……ぬかったか」 灰色の缶ビール「マグナムドリル」の補充を忘れていたのだ。仕方なく、近 くの量販店へ出かけようとトサカや全身の茶色い羽毛を整えて玄関に向かう。 ドアを開けてすぐに、彼女は硬直した。 「な、ん……」 不意に顔面めがけて飛んできた茶色い何かが、鼻に張り付いた。冷たい感覚 が本来ならば気持ち良いはずなのだが、それすら感じられないほどに彼女は混 乱してしまっていた。 茶色いそれは、カサカサと音を立てながら彼女の顔を這い回る。思考より先 に手が動き、彼女はそいつを引っつかむと床に叩きつけた。鈍い金属音ととも に、茶色いソイツは煙を上げてスクラップになる。 「全くあの馬鹿は……」 世の大半の女性にとって恐怖と憎悪の対象であるアレを模倣した自動人形だ ったらしい。彼女にとってはこの程度のことは茶飯事なので少し腹が立つくら いでさほど気にはならなかった。 残骸を踏みつけて家の鍵を閉め、一階へ降りようと階段のほうへ向き、そこ に誰かが寝ていることに気がついた。 「玄関前で……風邪でも引いたらどうするつもりなんだ」 確か昨日の夕方にここへ来た新しい住人で、彼女のお隣さんに当たる人物で ある。黄色い獣の頭のような被り物と、前が白いワンピースの少女だった。彼 女よりも一回り以上小さな体型で、およそ玄関前で寝てしまうようなガサツな 性格をしているようには思えなかった。 軽く肩を叩いて起こそうとするも、だいぶ深く眠っているらしい。起きる気 配がしないどころか、気持ち良さそうな寝言さえ出てきた。 「むにゅむにゅ。もう食べられません……じゃがいも」 おそらく少女の夢の中ではポテト天国が広がっているに違いない。仕方の無 い娘だと思いながら、彼女はその少女を抱き上げた。 玄関の表札を確認する。サンドと言うらしい。ドアノブに手をかけると、無 用心なことに鍵が開いていた。先ほどのゴキブリメカの件もあって安全ではな いが、泥棒に入られることはないだろうと思い、彼女はサンドをベッドに寝か せた。 よほど喉が渇いていたのか、彼女はそのままマグナムドリルを買いに行って しまった。 「じゃがいもじゃがいも……うふふ」 サンドのじゃがいもヘヴンは終わらない。 ガシャン、というささやかな破壊音が原因で、蒼い寝巻きを着た大きな耳の 少女、ニドリーナは目を覚ました。 どうせまたあのメカオタクの作品(ガラクタ)を堅物が破壊したのだろう。 毎度の事ながら朝の心地よい眠りを妨げる不快な音に対しては腹が立つ。 彼女は寝起きが良くない。とある理由からこのアパートの住民にはもれなく 快適な目覚めが用意されているのだが、それでも元々朝方でない彼女にとって は、眠りを妨げるものは鬱陶しい。 諸悪の根源たるあのメカオタクはどうせ昼夜逆転型の生活に陥って眠ってし まっているだろう。額に肉とでも書いてやろうかと思い、やっぱりダルいので やめておくことにした。 (あのバカ。目覚ましならもうちょっと心地良い音にしなさいよ) そうしてしまうと絶対に起きないのだが、破壊音で起こされるよりはずっと 良いと思った。 無理やり起こされた時に最も不愉快なのが、そこから二度寝しようにも眠気 が吹き飛んでしまうということだ。 仕方なくのろのろと起き上がり、布団でも干そうと思って窓を開けた途端、 彼女の頭上から白い液体が降り注いだ。 普段は冷静(を装っている)彼女が思わず「きゃっ」などと素っ頓狂な悲鳴 を上げてしまうくらいには不意打ちとしての効果があったらしい。 大きな耳や頬を伝ってポタポタと落ちる白いそれは、なんだか妙に甘い匂い がする。 「あ、い、つ、は……ッ!」 犯人は決まっている。お隣で幸せそうに寝ているであろうあのメカオタクに。 窓を破って飛び込んでみだれひっかきでもくれてやろうと一歩踏み出した時 、何かを踏みつける感触がした。 ザクリと音を立てて割れる、朝食にピッタリなチップ状の食物。すなわち、 フレーク。 降って来た液体とあわせて自動朝食製造機などとのたまうつもりだったのだ ろう。怒る気力もなくなって、ニドリーナはしばらくその場に立ち尽くした。 「マグナムドリル」をとりあえず箱買いしてそれを担いで帰って来たオニド リルの耳に、聞きなれない声が聞こえてきた。 二○三号室はオニドリルの済む二○四号室の隣だが、その中から聞こえてく るのである。そういえば家を出る時に一人の少女をベッドまで運んだなと思い 出し、そっとドアを開けてみる。 「ふ~んふ~んふふ~ん♪」 なんだかとてもイイ声を出しているようだが、肝心の姿が見当たらない。 もう少し聞き耳を立ててみると、その奇妙な歌がはっきりと聞こえてきた。 「この頃流行の女の子~ つながり眉毛の女の子~」 確か、二○二号室のニドリーナは毛の手入れに関してうるさかったはずだが、 やはり繋がった眉毛もよく手入れされていると美しく見えるものだろうかと、 世間に疎いオニドリルは本気で考えてしまう。 「ぜ~ん~め~つ~戦隊~ テッターイダー♪」 その歌が終わる頃には、オニドリルは既に自分の部屋に戻って鏡の前に立っ ていた。 昼間。ようやく牛乳とコーンフレークの二重責め苦から解放されたニドリー ナは、オニドリルの顔を見て絶句した。 「あ、あんた、それっ……」 「何かおかしいだろうか。この頃流行っているらしいのだが」 ニドリーナには何も言えなかった。 否、ニドリーナでなかったとしても、誰が言えただろうか。 必死で書いたであろう眉毛が、何故か肉の字になってしまっているなどとは。 例えば、昼夜逆転型の生活の起床時刻はどのくらいが目安だろうか、と聞か れて答えられるだろうか。 昼頃か、昼過ぎと答える者は多いだろう。だが、彼女に限って言えば違う。 ハンモックの上で眠る紫色の服の少女――パルシェン――の昼夜は、本当に、 丸ごと逆転するのだ。 普通、午前六時に起きるところを、彼女は午後六時に起きるのである。 そして、彼女にとってその時刻には重大な意味がある。 彼女が散らかった床に下りることもなく、天井に貼り付けた薄型テレビのス イッチは自動的に入る。彼女自身が作ったタイマーによるものだ。 オンになったテレビからは、毎週おなじみのテーマソングが聞こえてくる。 勿論、彼女はノリノリになって一緒に歌う。 「ぜーんーめーつー戦隊ー テッターイダー!」 音が外れているとお隣の口うるさいニドリーナには注意されるのだが、本人 は全く気にしていない。 派手な爆発の後、丸腰の特撮ヒーロー達が得体の知れない怪物――この世界 ではニンゲンと呼ばれる不思議生命体――から逃げ回る。 爆弾、囮、裏取引。あらゆる手段を使っていかにニンゲンから逃げ切るかを 楽しむ、新感覚特撮ヒーローなのだ。 「わー、ダメダメ! そっち行くなってー!」 彼女は今年で十何年目かの誕生日を迎えたはずなのだが、それでも特撮モノ はやめられない。 テレビ画面に向かって叫びながら逃げ回るヒーローを応援していると、バキ ンという音の後、突然世界が真っ暗になった。 「……おろ?」 日が落ちたばかりで、外からは明かりが入ってこない。 「くそっ、こんなときに……!」 ハンモックから下手に降りることはできない。床には踏みつけるだけで行き 過ぎた足裏マッサージ的効果をもたらす機械がごろごろ転がっているのだ。 「ふふん、こんなこともあろうかと、秘密兵器【冷凍ビーム三号】を用意して いたのだ」 懐から銃の形をした機械を取り出し、ある方向に向かって引き金を引いてビ ームを射出する。 バキン、という音と共に電気が回復した。ブレーカーを固定していた針金が 脆くなってしまっていたらしい。 「成功成功。ビームの推進力を利用してブレーカーを押し上げ、更に凍らせる ことによって固定しなおす! いやぁ、技術の進歩って素晴らしいなぁ」 電気が復旧し、再びテッタイダーの放送を楽しむパルシェン。だが、彼女は 大事なことを忘れている。 凍らせたブレーカーは、物の数分で再び溶けて落ちてしまうということを。 それから一週間。珍しく爽やかな目覚めが続いたので、ニドリーナは平和な 朝を満喫することにした。 「それにしても、最近寒くなったわね……」 尽き刺すような寒さにブルッと震えて、布団を被りなおす。まだ毛布が恋し い時期ではないはずなのだが、少しばかり異常な冷気だ。 そういえば、オニドリルは大丈夫だろうか。彼女も寒さには強くないはずだ が……と考えて、そこで彼女の思考は凍った。 何故か壁から、更なる冷気が吹き付けてきたからだ。こんな場所にいては凍 死してしまう。外に出ると、意外にもそこは暖かい。 通路を見れば、同じように凍えそうな思いをして外に出てきたオニドリルが いた。描いた肉眉毛は消したらしい。 「何なのよ、あの寒さは」 「この馬鹿が原因だろう」 ニドリーナとオニドリルは、とある一部屋に隣り合っている。その部屋の主 のトンチキな発明に振り回されることが、ここ一週間無かった。 一週間かけて特大冷凍砲でも作り出したのだろうか。とりあえず文句の一つ でも言ってやろうとドアノブに手をかける。鍵はかかっていない。 「こ……」 その内側を見て、ニドリーナは叫んでしまった。 「凍ってるーッ!」 テッタイダーのラストを見逃したことがかなりショックだったらしい。
https://w.atwiki.jp/sougohankoku/pages/123.html
作成:大平 部品構造 大部品 コンバットシューティング RD 8 評価値 5部品 概要 大部品 射撃の基本 RD 5 評価値 3部品 ホールディングとトリガープル 部品 照準 部品 ダブルタップ 部品 弾倉交換と予備 部品 日々の手入れ 部品 ポジショニング 部品 ツーマンセル 部品定義 部品 概要 軍隊や警察、スパイ組織等の特殊部隊でのみ教育されている射撃術で一般人には教えられていない。基本となるのは拳銃の撃ち方、構え方等からなる。 部品 ホールディングとトリガープル 射撃時に反動で狙いがぶれないように、銃の握り方、引き金を引くときの力の入れ方、反動の逃がし方の技術。 部品 照準 ダットサイトと呼ばれる照準器を使ったり、銃についているアイアンサイトを使う。狙いは頭や腕ではなく、動きの少ない胴体や足を狙って敵の動きを止め、次弾で止めを刺す。 部品 ダブルタップ 1回目では弾が外れたり、防御される可能性がある為、敵には必ず2回引き金を引く。フルオートで引き金を引きっぱなしにするのは弾丸を浪費し、命中率も低下するため基本的には使わない。 部品 弾倉交換と予備 射撃をしながらでも残弾は数えておき、銃身に弾丸が1発は残っている状態で弾倉を交換する。これにより初弾装填の時間を短縮できる。また予備弾倉や予備の銃は必ず携行する。 部品 日々の手入れ 日々の手入れがされている銃を使う。射撃後は火薬の燃えカス等が残る為、必ず分解、清掃を行う。暗闇や片手でも手入れができるように練習も行っておく。 部品 ポジショニング 建物の壁や、金属製のドア、自動車のエンジン、樹木、ブロック塀、あるいは太陽の逆光や、自分の追い風になる等、自分にとって優位な場所をとる技術。 部品 ツーマンセル 可能な限り2人1組で行動する。死角を補いあったり、無防備になる弾倉交換や移動時に援護射撃を相互に行う。 提出書式 大部品 コンバットシューティング RD 8 評価値 5 -部品 概要 -大部品 射撃の基本 RD 5 評価値 3 --部品 ホールディングとトリガープル --部品 照準 --部品 ダブルタップ --部品 弾倉交換と予備 --部品 日々の手入れ -部品 ポジショニング -部品 ツーマンセル 部品 概要 軍隊や警察、スパイ組織等の特殊部隊でのみ教育されている射撃術で一般人には教えられていない。基本となるのは拳銃の撃ち方、構え方等からなる。 部品 ホールディングとトリガープル 射撃時に反動で狙いがぶれないように、銃の握り方、引き金を引くときの力の入れ方、反動の逃がし方の技術。 部品 照準 ダットサイトと呼ばれる照準器を使ったり、銃についているアイアンサイトを使う。狙いは頭や腕ではなく、動きの少ない胴体や足を狙って敵の動きを止め、次弾で止めを刺す。 部品 ダブルタップ 1回目では弾が外れたり、防御される可能性がある為、敵には必ず2回引き金を引く。フルオートで引き金を引きっぱなしにするのは弾丸を浪費し、命中率も低下するため基本的には使わない。 部品 弾倉交換と予備 射撃をしながらでも残弾は数えておき、銃身に弾丸が1発は残っている状態で弾倉を交換する。これにより初弾装填の時間を短縮できる。また予備弾倉や予備の銃は必ず携行する。 部品 日々の手入れ 日々の手入れがされている銃を使う。射撃後は火薬の燃えカス等が残る為、必ず分解、清掃を行う。暗闇や片手でも手入れができるように練習も行っておく。 部品 ポジショニング 建物の壁や、金属製のドア、自動車のエンジン、樹木、ブロック塀、あるいは太陽の逆光や、自分の追い風になる等、自分にとって優位な場所をとる技術。 部品 ツーマンセル 可能な限り2人1組で行動する。死角を補いあったり、無防備になる弾倉交換や移動時に援護射撃を相互に行う。 インポート用定義データ [ { "children" [ { "children" [], "description" "軍隊や警察、スパイ組織等の特殊部隊でのみ教育されている射撃術で一般人には教えられていない。基本となるのは拳銃の撃ち方、構え方等からなる。\n", "id" 4313, "part_type" "part", "title" "概要" }, { "title" "射撃の基本", "part_type" "group", "children" [ { "children" [], "description" "射撃時に反動で狙いがぶれないように、銃の握り方、引き金を引くときの力の入れ方、反動の逃がし方の技術。", "id" 4314, "part_type" "part", "title" "ホールディングとトリガープル" }, { "children" [], "description" "ダットサイトと呼ばれる照準器を使ったり、銃についているアイアンサイトを使う。狙いは頭や腕ではなく、動きの少ない胴体や足を狙って敵の動きを止め、次弾で止めを刺す。", "id" 4315, "part_type" "part", "title" "照準" }, { "children" [], "description" "1回目では弾が外れたり、防御される可能性がある為、敵には必ず2回引き金を引く。フルオートで引き金を引きっぱなしにするのは弾丸を浪費し、命中率も低下するため基本的には使わない。", "id" 4317, "part_type" "part", "title" "ダブルタップ" }, { "title" "弾倉交換と予備", "description" "射撃をしながらでも残弾は数えておき、銃身に弾丸が1発は残っている状態で弾倉を交換する。これにより初弾装填の時間を短縮できる。また予備弾倉や予備の銃は必ず携行する。", "part_type" "part" }, { "title" "日々の手入れ", "description" "日々の手入れがされている銃を使う。射撃後は火薬の燃えカス等が残る為、必ず分解、清掃を行う。暗闇や片手でも手入れができるように練習も行っておく。", "part_type" "part" } ] }, { "title" "ポジショニング", "description" "建物の壁や、金属製のドア、自動車のエンジン、樹木、ブロック塀、あるいは太陽の逆光や、自分の追い風になる等、自分にとって優位な場所をとる技術。", "part_type" "part" }, { "children" [], "description" "可能な限り2人1組で行動する。死角を補いあったり、無防備になる弾倉交換や移動時に援護射撃を相互に行う。", "id" 4318, "part_type" "part", "title" "ツーマンセル" } ], "description" null, "id" 4312, "part_type" "group", "title" "コンバットシューティング" } ]
https://w.atwiki.jp/dragoncage/pages/97.html
マーガレット 愛称:マギー 種族:グラスランナー 年齢:16歳 性別:女性 穢れ値:0 外見:白い髪で、緩やかなウェーブのかかったショートカット。黄色の瞳。 雪のように白い肌。 プロフィール グラスランナーの放浪者。 気が付いたら、ルキスラに辿りついていた放浪者。ネコ耳フードがお気に入り。 ルキスラへ辿りつくまでの記憶はほぼ喪失しているが、特に問題は無さそうなので気にしない事に。 そのかわり・・・ルキスラ逗留後の思い出を大切にしようと、心に誓う。 食欲旺盛で、調理も大好き。武器の手入れ以上に、調理道具の手入れも怠らない。 一人称は「ボク」。あと、最近ルルの口調がうつった様子。 性格 マイペースで優しい性分。 他PCとの交友関係 プレイヤー:kasuga エウレカ ベルジラーテ
https://w.atwiki.jp/aki-ash/pages/44.html
Aki-san (Aki-dead, A_ki-GM, Aki-ash, AwaykiGM) Aki-san (Aki-dead, A_ki-GM, Aki-ash, AwaykiGM) ♂ 元博士候補生 TRPG歴:15年 ・フェイバリットなシステム&今遊んでるもの ・それ以外の趣味 ・出身地 ・現在の生息地 ・一言 ♂ 元博士候補生 TRPG歴:15年 ・フェイバリットなシステム&今遊んでるもの 主にC-DiceエロSW2,デモンパラサイト/悪魔の楽園に出没。GURPS4eもやりたい。 ・それ以外の趣味 薔薇の手入れ ・出身地 北海道釧路市。海産物と蕎麦が美味い ・現在の生息地 北海道釧路市 ・一言 故郷で木目の天井を眺めながら病気の治療を行っているヒト。 薔薇の手入れとネットを介して行うTRPGだけが楽しみ。
https://w.atwiki.jp/dg_story/pages/343.html
プロファイル / 関連テキスト / キャラクターデータ / 考察 / コメント プロファイル 【ウィンドバレット】死刑執行人学園銃学部である上に、放課後はサバイバルゲーム同好会での活動も楽しむ彼は、名前と共に与えられた銃型ドライバ【ウィンドバレット】の手入れを一日たりとも怠たることはなかった。寝る時でさえ肌身離さずにいる姿は、まるでプレゼントが与えられたばかりの子供の様であることに気付いていなかった。 【ウィンドベクター】666人の罪人などはただの通過点、放課後、新たなドライバ【ウィンドベクター】の手入れをしていると、通りがかりの妖刀型ドライバを手にした男は語り始めた。風に乗せ、遠くへと運ぶんだ、きっと風も喜んでくれるぜ。そして、颯爽と去っていく男。だが、その言葉は手入れに夢中な彼の耳へは運ばれなかった。 関連テキスト 関連テキスト出典元 キャラ名orエリア名テキスト 関連テキストについての補足があれば キャラクターデータ 名前 ☆n【名前】 → ☆n【進化後名前】 ドライバ ○○型ドライバ【名前】 → 【進化後名前】 スキル LS リーダースキル → 進化後リーダースキル AS アクティブスキル → 進化後アクティブスキル NS1 ノーマルスキル → 進化後ノーマルスキル NS2 スキル 元ネタ 元ネタ その他キャラクターについての情報。 セリフ 「」 考察 主にキャラの目的だとか、キャラの行動時系列だとか。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/trashpanda-araisan/pages/919.html
以前行われた『変わったアライちゃんたち』についての紹介はこちら 307 : ◆cOAKBMeRl6 [saga]:2018/04/17(火) 22 01 00.28 ID FRWXoTGO0 タイトル「変わったアライちゃんたち その後①」 アライさんトラップ研究所、通称、ATLです。 以前、一風変わったアライちゃんたちをご紹介しました。 我々は、それらを保護してアライしゃんになるまで育て上げました。 今回は、そんなアライしゃん達をご覧いただきましょう。 ちなみに部屋の広さは、アライさん一家に割り当てられる部屋と同等で、そこにまとめて管理しています。 308 : ◆cOAKBMeRl6 [saga]:2018/04/17(火) 22 04 07.23 ID FRWXoTGO0 まずは、アライしゃんLTです。 ここには、四匹のアライしゃんLTと三匹のアライちゃんLTがいます。 では、様子を見てみましょう。 アライしゃんLT1「おそいのら!」ヨチヨチ アライしゃんLT2「はやくつかまえるのら!」ヨチヨチ アライしゃんLT3「まつのら!」ヨチヨチ アライしゃんLT4「こっちなのら!」ヨチヨチ アライしゃん達は、鬼ごっこをしているみたいですね。 アライちゃんLT1「のりゃ...」コスリコスリ アライちゃんLT2「のりゃ...」コスリコスリ アライちゃんLT3「のりゃ...」コスリコスリ アライちゃん達は、尻尾の手入れをしているみたいですね。 大きい分、手入れは大変そうですね。 さて、この部屋の様子を見てお気付きになったこと、ありませんか? そう、アライしゃんなのに、二足歩行していないのです。 これについては推論になりますが、尻尾が大きいため、次のことが考えられます。 まず、アライちゃんの時は前後のバランスが取れていなかったため、動きは鈍くなってしまっていました。 しかし、アライしゃんに成長することで、前後のバランスが取れるようになり、まともなヨチヨチ歩きが出来るようになったという点。 次に、大きい尻尾を引きずることにより、腕力が優れたため、ヨチヨチ歩きの方が早いという点。 この二点が考えられます。 実際、アライしゃん達は二足歩行は出来ますが、歩こうとするとタイヤ引きをしているかのように、動きが鈍くなります。 アライちゃんLT1「のりゃ...」コスリコスリ アライちゃんLT2「のりゃ...」コスリコスリ アライちゃんLT3「のりゃ...」コスリコスリ では、尻尾の手入れについてみてみましょう。 アライさんは、尻尾の手入れを定期的にしています。 尻尾はアライさんにとって、トレードマークともいえる象徴であるため、当然と言えるでしょう。 ですが、LTの手入れの場合、通常のアライさんの倍以上の時間が掛かってしまうのです。 最悪の場合、食事、排泄、睡眠以外は、尻尾の手入れしかしていない、ということは当たり前だったりします。 今後、LTの腕力に関する調査をしてもいいかもしれないですね。 309 : ◆cOAKBMeRl6 [saga]:2018/04/17(火) 22 09 07.91 ID FRWXoTGO0 次に、アライしゃんSTです。 ここには、三匹のアライしゃんSTと一匹のアライちゃんSTがいます。 では、様子を見てみましょう。 アライしゃんST1「やることがなにもないのら...」ゴロゴロ アライしゃんST2「ひまなのら...」ゴロゴロ アライしゃんST3「つまらないのら...」ゴロゴロ アライしゃん達は、ゴロゴロしてるだけですね。 アライちゃんST1「のりゃ!」コケッ アライちゃんST1「のりゃーーーーーん!」ビエーン アライちゃんは、やはりヨチヨチ歩きが困難なようです。 この部屋の場合、アライしゃんになってもヨチヨチ歩きが出来ません。 尻尾が小さいのがネックになってしまい、アライしゃんでもヨチヨチ歩きをすると前のめりになって、顔をぶつけてしまいます。 そのため、アライしゃんになる頃には、このようにゴロゴロするだけで、歩こうとする気力が削がれてしまうのです。 たまに、職員が歩行練習をしてみますが、立つことすらしません。 こちらについても、推論として以下のものが考えられます。 アライちゃんの時にヨチヨチ歩きで体の重心の捉え方を学び、そこから二足歩行もスムーズにこなしているのではないか、と。 つまり、ヨチヨチ歩きが出来ずに、体の重心の捉え方が分かっていないため、二足歩行が出来ていない、ということですね。 我々は、この部屋に台を設置し、掴み立ちの練習が出来る環境を作りましたが、それさえもやってくれません。 しばらくは職員の手を借りて歩行練習ということになりそうです。 私たちの推論が正しければ、尻尾が小さくても重心の捉え方を理解さえすれば、歩けると考えています。 ちなみに、STは尻尾の手入れを全く行いません。 そのため、尻尾はボサボサになってしまい、トレードマークとは程遠いものになっています。 自分の尻尾が見えていないのか、必要性を感じていないのか分かりませんが、その点についても調査観点として重要かもしれないですね。 310 : ◆cOAKBMeRl6 [saga]:2018/04/17(火) 22 09 43.50 ID FRWXoTGO0 さて、最後に体の一部が欠損している個体ですが、管理が難しく、現状お見せすることが出来ません。 こちらについては、また報告できる環境が整い次第、公開いたします。 311 : ◆cOAKBMeRl6 [saga]:2018/04/17(火) 22 10 25.20 ID FRWXoTGO0 如何だったでしょうか? 今回は、LTとSTのみでしたが、面白い結果を見ることが出来たかと思います。 これらの個体が、アライさんにどう成長するのか楽しみですね。 では、これで失礼いたします。 【アライさんトラップラボ】シリーズ
https://w.atwiki.jp/nikuq-niuniu/pages/104.html
ひそやかな警鐘 依頼主 :ロテール(黒衣森:中央森林 X22-Y26) 受注条件:レベル13~ 概要 :ガルヴァンス監視哨のロテールは、境樹に向かってくれる者を探しているようだ。 ロテール 「もうひとつ、頼みがある。 ここから南西にある「境樹」に行って 道士「レオニ」様を呼んできてくれないか。 道士様は、境樹の手入れをした後、 そこの鏡池桟橋から船に乗る予定だったんだが、 出発の刻限になってもお戻りにならないのだ。 あの方のことだから、 手入れに時間をかけて遅くなってしまったのだろうが 桟橋で船の手配をしていたアルメルが困っていてな・・・・・・。」 レオニと話す レオニ 「何でしょう? ・・・・・・ああ、もうそんな時間なのですね。 ご心配をおかけして申し訳ありません。 境樹の手入れは終わっているのですが、 タムタラの墓所あたりに、邪悪な気配を感じると 精霊たちがざわめいているのです。 彼らの声に耳を傾けるため、 今しばらくここに留まる必要があります。 アルメルには船に遅れると伝えてください。」 レオニ 「私は今しばらくここに留まる必要があります。 鏡池桟橋のアルメルに、遅れると伝えてください。」 アルメルと話す アルメル 「道士のレオニ様からの伝言があるって? そう、船には遅れるのね。 道士様には別の船に乗れるよう 手配をしなおしておくわ。 伝言、ありがとう。」
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/2350.html
【パーソナリティ】 名前:途岸 剣真(とぎし・けんま) 性別:女 外見年齢:27 階級:魔人 黒い長髪をサムライポニテにし、切れ長の金色の目とすらりとした長身の体、長い四肢と指、痩せ型だが出るところは出た体躯を持つ。髪も恥毛もしっとりと濡れたように黒く、柔らかに生えており、特に恥毛の毛並は独特の上品さを持つ。 【能力値】 戦闘6 運動6 情報8 調教5 奉仕6+2 誘惑6 体力6 魔力7 自尊6-2 HP30 MP35 PP30 DP:0 ★×1 ダメージ18 装甲10 【魔族特性】 12:狂戦士(戦闘+1/誘惑-1) 戦いに酔い、その手を常に血に汚し、凶暴なオーラをまとう。その戦う姿は恐怖を振りまき、見る者を萎縮させるだろう。 44:魅了の魔眼(誘惑+1/戦闘-1) 見つめた相手を惑わす魅了の力を秘めた瞳。じっとりと情欲に濡れており、見た者は情欲を抱かずにはいられない。 61:闇の紋章(魔力+1/調教-1) 体中に闇の魔力を導く禍々しい紋章が浮かんでいる。己の肉体そのものを魔法陣とし魔力を強化しているのだ。 【アイテム】 13 死神の鎌 両手 ダメージ+12の大鎌。1ゾロの際に敵のHPを0にする。 62 奴隷珠 装飾 子宮内か腸奥に装備する宝珠(呪い)。装備者は奉仕+2、自尊判定-2の修正を受ける。 64 服従の首輪 装飾 黒い首輪と鎖(呪い)。装備者は『魅了』『発情』の効果を受けない。ただし、受けるPPダメージが全て2倍となる。 UC 混沌の刃 片手 ダメージ+0、装甲無視の刃つきの篭手。 UC 白龍の短剣 片手 ダメージ+7(光)の短剣。 【呪文】 52 ペットワーク 8 より優秀な奴隷に対象を変える呪い。以後シナリオ終了まで、対象の奉仕を+2する。 55 フェロモン 20 情欲をかきたてる淫らな気配を放ち、視界内の望む対象全てを『魅了1』にする。 【奴隷】 ●キト(★) ふたなり魔人 ●レベッカ&アン(☆) 村娘風ダムンド 【所持金&一般アイテム】 57ソウル ●魔奴隷/6ソウル 配下 少女や少年の姿をした下級魔族の奴隷。1セッションに1度だけHP・MP・PPのいずれかを10点だけ回復する。 ●強化装甲/10ソウル 衣装 強力な鎧や守護魔法を付与した衣服。装備者は装甲+10、『奇襲』できなくなる。 【設定】 妖刀魔剣専門の修繕屋たる途岸家の初代。 夭逝と共にその呪われた魂は魔界に堕ち、今も魔界で数多の魔剣を手入れすることとなる。 剣の手入れとは魔剣士、妖刀憑きたちの夜伽の隠語でもあり、彼女はそのための閨房の技も数多身につけている。半ば高級娼婦に近い立場。 【近況】 魔将クライゼ(両性具有)の雇われアイテム士となる 踊り子ローズ(女)の奴隷になる(ローズはクライゼに雇われる 上級魔人シリアン(女)に仕えて【歌い手の剣】を手入れする従者となる
https://w.atwiki.jp/wiki13_cocktail/pages/866.html
くっきり眉毛 男らしく見せるためのつけ眉毛。 くっきりと男らしい。 防御:1 位置:中段 重量:10 装備可能職業:全ての職業