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67-585 585 :sage[]: 08/09/29(月) 11 53 ID woFBLQWg0 脱退理由「ありがとうございました」 生まれたてノビ時代、聖堂を探している途中に拾ってもらってから約1年半。 プリ転職までずっと付き添ってもらったり、あがりにくい70-80台もたくさん一緒に狩りに連れて行って頂いた。 転生も盛大に祝ってもらって嬉しかった、思い出いっぱいのギルド。 自分が相方沙汰でゴタゴタしてしまってから、居辛くなってしまった。 現相方さんに元相方さんが粘着 晒し疑惑浮上→雰囲気険悪に→自分と相方さん休止とか。 ちなみに元相方さんはGMで、晒し板活用等もあったため、ギルドにも何かと迷惑はかけました。 元相方さんはバレてないと思っており、GMさんも気づきつつも言及したりはしない人たちなので、ギルドの雰囲気は前と変わらない感じではありますが。 それからなんだか、「姫乙」的な冗談?を言われるようになりました。当時相談にも乗ってくれて、今も仲良くしてくれてる人から。 それとも「半分本気」とも言ってたし、仲良くしてくれるのは表面上だけなのだろうか。 女キャラで×2+現相方とか、確かに姫だとかとっかえひっかえって言われても仕方ないだろうけど。 リアルでもスイーツなんだろw、とか、正直友達にはなりたくないタイプとか言われるのに、絡んでくれたりメールしてくれたりすると、どうしていいものか正直わかりません。 ウォチられてるのかなw ×がふたつもついたのは、性格の合う合わないが相方になるまではっきりとわからなかったりしたからです。 見極めてからなればいいだろって言われればそれまでですが…。 今は臨時等で楽しんでるけど、ギルドの溜まり場にいけばどう立ち回ればいいのかわからないし、いたたまれなくなってきたところで脱退します。 姫プレイしちゃってたのかな。 相方さんは現在休止中なので、しばらくは無敵のソロ軍団でがんばります。 ( A`) 589 :(○口○*)さん [sage]:08/09/29(月) 12 59 ID G2qlCLWu0 以下、フィクション。 ギルメンA(仮名)さんの証言。 585って、ぶっちゃけウザイタイプな人間ですよ。 「女」アピールしまくるし、元相方が~って聞いてもいないのに話し出して勝手に薄幸のヒロイン気取るし。 え~、話すぐらい普通に話しますよー。他にネタが無いときとかw 一応ギルメンだし、自分に害が及ぶわけでもないし。 晒し板にギルメンへの個人攻撃書かれり、根も葉もない中傷かかれたぐらい何とでもないんですよね~ そんな大したことでもないのに、「私のせいでごめんね」だの、「私が元相方に~」とかグチグチ言われるほうが、ぶっちゃけウザくはありましたけどw え?脱退考えてるんですか?別にいいんじゃないですかぁ、個人の問題だし。 私は引き止めるつもりもありませんし。 あぁでも、止めてから「寂しい」だの「戻りたい」だのグチグチWisされるのだけは勘弁してほしいな☆ ギルメンBさん(仮名)の証言 彼女は彼女なりに頑張ってると思いますよ。ただ、依存性が高いっていうのかな、自立できないっていうか。 一人じゃいられない性質なんですよね、きっと。 だから、自分がかまわれてないと不安になるみたいで、他の人たちの話を無理やり自分の方へもっていきたがる傾向はありましたね。 でも皆、それを分かった上で彼女とは付き合ってましたので、別段問題ないですよ。 たまに歯に衣着せぬ人間が冗談まじりにキツイこと言ってたみたいですけど、あくまで冗談ですしね。 え?彼女、気にしてたんですか?うーん、それを笑い飛ばせたり、言い返せるようになってくれるともっと馴染めると思うんだけどなぁw え?相方さんとの問題で姫?いやいや、それはないですよー。 姫っていうより、構ってチャン予備軍って感じかな。 むしろ、彼女の性格っていうか言動に「もっとはっきりしなさいよ」とジリジリしてたぐらいですから、周りは。 そうですか、脱退ですか。環境を変えるのも彼女には良い事かもしれませんね。 大事な事なので2回言う。フィクションですからー。 相方の問題で迷惑を云々の前に、その「構ってよ」アピールなんとかしたほうがいい気がするよ、個人的に。 616 :585 [sage]:08/09/29(月) 21 43 ID woFBLQWg0 レスありがとうございます。 思い当たる節などあったのでいくつか。 押しに弱いとは何度か注意されたことはありましたが、 構ってよアピール・依存は意識していませんでした。 MEなので求婚されるまではソロが多かったし、wisはもらったときに返す程度だったので テンプレ的なことをしている自覚がなく、自分は違うと思っていました。 気をつけますね。 ちなみに元相方さんズは友達時代と相方になってからに差がある人だったので、 途中でついていけなくなりました。2回とも見抜けず…。 見極める前に寂しすぎて結婚、ではなかったですが、確かに浅慮でした。 思い入れがあるギルドで、自分なりに大事にしていたので、 ウォチャっぽいGMさんについても、なんとか好きでいよう楽しくいようとしていたのですが。 もしも相手が 589さんのように思っているなら、意味がないですね。 引き止められたいわけではないので、 きるところはスッパリ意思表明して、きっていこうと思います。 前ページ次ページスレ67
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個人エントリーについて。 当日「この人と組んで下さいねー!」と、急に言われても実力が出し切れないよ!! そんな事を思ったことのある方いませんか? そこで今回のくれいずぃ~あんちゃん杯では新感覚の個人枠の相方決定方法を用います。 相方決定までの流れ ①下の方にある応募フォームURLをクリック ②応募フォームを記入してエントリー ③条件に合う、もしくは近い相方をコチラで選ぶ。 ④組んで頂く。 と、いう流れになります。 参考例 例① 【箱タグ】CrazyAnchang 【大会登録名】嘉神川くろざる 【使用機体】アファームドTB、エンジェラン治癒 【相方希望機体】軽、中量級全般 【自分のプレイスタイル】TBは削り型、エンジェは支援型 【相方に求めるプレイスタイル】攻め型の人、または機体。 【VCの種類】スカ 【コメント】クロエ先輩は俺の嫁。 例② 【箱タグ】taririn 【大会登録名】足りん 【使用機体】スペシネフ罪、アファームドJM 【相方希望機体】テムジン系.アファームド系 【自分のプレイスタイル】攻めまづ。 【相方に求めるプレイスタイル】適当でーづ! 【VCの種類】箱、スカ 【コメント】JMを使うと皆が3秒で蒸発でづ。 と、いう二人が居たとします。 見てみるとこの二人が望むものがそれなりに被ってる事がわかります。 こういう二人が居た場合じゃあこの二人で組んでもらおうかー!となります。 もちろん完全に希望が一致というのは難しいと思うのである程度の妥協はして頂きます。 これでキビシイ個人枠でもある程度の融通が利くようになると思います。 個人枠で参加希望の方は下部URLより登録フォームに進みエントリーをお願いします。 http //fm.sekkaku.net/mail/1328521345/ 組み合わせ結果の発表は応募締め切り後になります。 23日22 00以降、希望に近い人が見つかり次第大会に参加するゲーマータグまでスタッフがメールをお送りしますので宜しくお願いします。
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6-673 673 :(○口○*)さん [sage]:05/03/09(水) 01 08 ID 8HTKn4ho まあ、なんだ このスレに書く理由の大半は ギルマスかギルメンの行動や思考が 痛い、厨房、アフォ、直結系だったりする訳で 稀に公平ギルドとかで、抜けざるを得ない環境の元になるのやリアルの為に引退で抜けるのもあるけど… とりあえず私自身では無いけどかなり昔の溜り場に居たヤツのその溜り場身内ギルド脱退理由×2+2 一つ目、俺に惚れた相方が別の男に浮気してるみたいだから別れ話される前にこちらから別れたので脱退します 二つ目、自分の女になるかと思った女がギルメンに居たけど、既に相手いるみたいから脱退します プラス1、そんな私が新たな相方出来てソイツからエンペ貰ってギルド作った。 でも俺の方針(房行為マンセー)についていけないから相方が抜けた。そしたら、ギルド解体とエンペ返せだって。 もう、あんたはギルメンでも相方でも無いから、あんたの指図なんか受けないよ プラス2、もうここには、私が好きな女が居ないようだし、どっかに行くよ なんつうか、もう呆れたよ その男のした行動で溜り場は荒れて人が消えまくり。 私も消された人ですけどね。 687 :673 [sage]:05/03/09(水) 12 42 ID aPdBRDOc すんません、眠気と酔いで確認せずで混乱招く書き方して 682の通りです 一度目の脱退ですがその知り合いは、マリッジ未実装時だったですがケコーン式を挙げてたから 脳内変換は無かったかと その2は、その通りで +1の方は、その知り合いが相方からエンペ貰ってギルド立ち上げて 相方を入れたけど、あまりのひどさに相方が抜けて解体を依頼したけど 先の通りと言う感じです +2時にその知り合いが溜り場連中に、どうやら+1の事で 責任取って垢消して引退すると言ってたようですが(この時点で私は溜り場には別件で居れなくされたので聞いた話状態です) 現在もどこかでその垢で活動してると情報を… それでは失礼します 前ページ次ページスレ6
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ユウc「新しい相方募集中!」レイk「え!?」みたいな・・。わかめsリクのユウレイです!相方になりたい方は手を上げて~(馬鹿~!) -- 凛 (2008-01-21 18 43 59) かわいいです!!ありがとう!はい!はい!相方なりたい!!(おい) -- わかめ (2008-01-21 18 46 04) ちょww ユウちゃん! レイくんが居るだろ!((霊夢が説教する資格ナーシww 是非私を遇い方に・・・ 可愛いです! -- 霊夢 (2008-01-21 19 32 08) ぬぉぉぉぉ!!かわいい♪ハイ!!アタシを相方にぃぃぃぃ!! -- ぷっちょ (2008-01-21 19 42 43) 名前 コメント
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34-906 906 :(○口○*)さん [sage]:06/12/25(月) 15 20 ID 1XU7QKqo0 脱退理由:○○が帰ってくるかも・・・ メインキャラはソロ職、サブキャラはPT職持ちの私。 相方も同じくメインはソロ職、サブはPT職で 組むときはお互いサブキャラ出していた。 それぞれ、メインキャラはメインギルドに、 サブキャラは相方の作ったペアギルドに入れていた。 そんな相方が繋がなくなってそろそろ数ヶ月。 以前もふらっといなくなって1~2ヵ月後に顔出すということがあったから 最初のうちは心配してなかったのだけど、さすがに今回の休止は長い。 折りしもクリスマス前。相方戻ってきて欲しいという気持ちが・・・。 相方いない間はメインキャラでソロしているのだけど、 もしかしてサブキャラで繋ぐかも、と思ってメインギルド脱退、 ペアギルドの方に移動。(メインキャラ同士は友達登録済み) 1/5の表示を見つつソロ狩りする日々。 前ページ次ページスレ34
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46-469 469 :(○口○*)さん [sage]:07/08/09(木) 18 53 ID kgkZ2jqLO 脱退理由:また会えたら 所属して4年になるギルド 接続率が良い訳でも、イベントやってたりしていた訳じゃないが、 俺はそこがとても気に入っていた。 しかしギルマスは仕事が忙しくなり、 相方もリアル多忙、他ギルメンも似た状況になり 接続は俺一人、周一のG会すら行えなくなってしまった。 そして先日、相方と話をしていると ギルマスが引退する事になったと聞かされる。 同時に相方も休止を宣言。 そして思い出だけが残ったGを俺は抜けた。 ギルマス あんたに出会わなければ俺はROをこんなに楽しめなかったと思う。 ありがとう、ほんとにありがとう。 もし復帰できたら、その時はまたそのGに入れてくれ。 相方 こんな俺の相方になってくれてありがとう。 今まで一緒に冒険した日々を忘れない。 これからも善き親友として、善き理解者として、よろしくな。 前ページ次ページスレ46
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47-44 44 :(1/2) [sage]:07/08/20(月) 05 33 ID RqxK69PS0 暇だから自分の持ってる唯一の脱退ネタ投下 だらだらと長いので暇な人だけ読んでください 脱退理由:もう堪えられません リアル友人に誘われてROを始め、その人の居るGに加入 当時自分は付き合ってた人と同棲をしていて リアル相方がROを見て自分もやりたいと言い出し、一緒に遊ぶ事にする 人見知りをする人だったのでペアGを作り、そっちのGの人とリアル相方の交流はなかった ある日、ギルマスINしなくなる 携帯アドを交換していたギルメンいわく、PCクラッシュして繋げなくなったらしい そこでギルマスのPCを直しに行こうオフを開催する事になる RO内での交流はなかったのだけど、リアル相方がPCに詳しかったので ギルメンやギルマスの了承を取って連れて行く事に。 そしてオフも恙無く終了。以来、リアル相方もそのGの人たちと仲良くするきっかけとなり 以来みんな家が近い事もあって良くオフ会をするようになる ある日ギルメンがうちに来てオフ会をする事になったんだが 当時自分は仕事が忙しく週末は遊ぶ元気もなかったので 軽くみんなと食事をとるだけにして、自室に篭って寝てしまった 今思えばそれがいけなかったんだろうけど後悔はしていない 数日後、リアル相方にギルメンと付き合いたいから別れたいと切り出される 後から別のギルメンに聞いた話だが、自分が寝てる間に 酒が入っていたせいかギルメンの一人とリアル相方がかなりいちゃいちゃしてたらしい 自分も当時仕事が忙しくてINも減ってたし色々すれ違っていたんだと思う 結局それがきっかけでギルメン同士がぎくしゃくしてしまいINする人が激減 リアル相方はROを止めると言い出し引退。 ギルメンはGは脱退していなかったものの、加入キャラではほぼログインしなくなった。 自分はGに愛着もあったしリアル友達も居たので脱退はしなかった。 45 :(2/2) [sage]:07/08/20(月) 05 37 ID RqxK69PS0 別れてから数ヵ月後、なんとなく元リアル相方が使っていたPCの整理をしていた (自分のPCを貸していたので、当然別れて同棲解除の際においていった) データ類を消去して改めて自分で使おうと思っていたんだが ふと魔が差して元相方が消し忘れていたらしいチャットログを見てしまう。 そこには例のいちゃいちゃしたオフ会よりずっと前から 自分に内緒でいちゃいちゃしていたログがわんさかあり しかも元相方は実は引退しておらず、資産を全部ギルメンに預けて 新しい垢で一からやり直す計画の事も書かれていた。 それだけならまだしも、実は加入当初から仲良くしていた別のギルメンが その2人がくっつく為の手助けをしているらしい事も。 相方と別れた事は正直後悔はしていないし、気持ちの整理も殆どついていた けれど、信じていた友人がそういった手助けをしていたのが 自分の中ではそれ以上にショックだったので 誰もINしていない間に脱退。 以来リアル友達とは仲良くしているものの、そのGには一切近付かなくなった。 長文失礼しました オチがなくて申し訳ない。 64 :44 [sage]:07/08/20(月) 13 11 ID RqxK69PS0 なんかレスたくさんついててびっくりした 色々どうもありがとう もう数年前の話をふと思い出して書いたので今はのんびりやってます 元相方及び関わったギルメンが見てるかもしれないから ところどころぼかして書いてるんだ なんで捏造っちゃ捏造してるかな ちなみにチャットログと書いたけれどメッセログです これはPCにログが残るからメッセサインインしてなくても普通に見れちゃう PC共有してる人は要注意です 付き合ってる最中にしろそうじゃないにしろ ログやら携帯やらは見るもんじゃないね ROに関係ないから書いてないが、他にも色々やばいものが PCから出てきたんで結局きつくなったわ 今度から相手に消して貰ってから返して貰うかな PC貸さなきゃいいんだがその時のリアル恋人は 最初同棲じゃなくうちに転がり込んできてそのまま同棲開始だったから 相手は貸してたPCをメインに、その後自分で組んだのをサブで使ってたんです まただらだらと長く書いてすみません もうとっくに終わった話なので名無しに戻りますノシ 前ページ次ページスレ47
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autolink() PD/S29-019 カード名:初音ミク“カラフルドロップ” カテゴリ:キャラクター 色:黄 レベル:2 コスト:2 トリガー:1 パワー:7500 ソウル:1 特徴:《音楽》? 【永】 このカードの持つ色の合計が2色以上なら、このカードのパワーを+1500。 【永】 他のあなたの「鏡音リン“チアフルキャンディ”」すべてに、パワーを+1500し、青を与える。 レアリティ:C Module Design: nezuki 14/07/03 今日のカード カラフル×メロディのミク側の対応モジュール。 先述のイベントカードと相方のチアフルキャンディの効果で色を与えられることによってパンプが発生する個性的なカード。 自分の持っている「黄」にイベントで与えられる「緑」、相方から与えられる「赤」で合計3色持つことになる。 ただ前者のパンプ発生が2色以上のため、3色集めたところで特に意味はない。チアフルキャンディがバウンスで戻されてもいいように色の追加はイベントで行ったほうがいいだろう。 また、相方の持つ後者のパンプがないとバニラと同じ能力止まりであるため、不安は残る。 とはいうものの相方からのパンプを複数重ねた場合のパンプ量はすさまじく、応援込みで高パワーを維持できるのでコスト面でもそこまで無理なく頼りになるのが相方と違うところ。 当然だが相方同様にバウンスには滅法弱いので注意。 なお、このカードは初の「リンまたはレン以外の」黄色カードである。 また、相方にも言えることだが色を与える効果は手札のカードに反映されないので、黄色がない場合にイベントで緑がついてるから緑あればだしていいよね とはならないので注意。 所持する色ごとに追加効果があったり3色の時に追加パンプが発生したりすればよかったのに… ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 鏡音リン“チアフルキャンディ” 2/1 7000/1/1 黄 カラフル×メロディ 2/1 EV 黄
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レベルが高くなるにつれて、IPの方ともPTを組まなければならなくなってきます、いわゆる8劇(8人PT)です。 8劇は多くの場合、2人ペアの4組で成り立っています。 前衛職と後衛職の2人ペアですね。 この8劇とよばれるPTは8人で、尚且つ4組がバラバラの狩場でいないと経験値が多くもらえません。 ですから8劇に入るには空いている8劇を募集し、抜けるときには新たな1ペアを探さないといけないのです。 しかしIPは恐ろしい、IPは未知の生物だ、そう思っている方も多いでしょう。 そこでIPの方を口説き、8劇をより有意義にすごす方法をご紹介していきたいと思います。 1、1chセイントモーニングでのナンパ まずは相方を見つけなくてはいけません。 自分のlvと職業とちょっとしたアピールを添えて勇気をだしてシャウトしましょう。 例:lv60ブレードです、※1女子小学生のアシストさん僕と一緒に楽しく遊びましょう※2キャッキャウフフ ※1 女子小学生、女子中学生、女子高校生など何でもかまいません ただし指定しないとババアやネカマが相方になる場合があります ※2 女子小学生のみなさんは大きなおにいちゃんのことを少し怖がっているかもしれません キャッキャウフフと楽しそうな雰囲気をかもし出しましょう 2、8劇を探す さあ、相方ができましたね。これであなたもリア充です。 大事にしてあげましょう。 相方を死なせるようなことがあってはいけません。 常にまわりをよく見てアクティブMOBから守ってあげましょう。 守りきったときには相方もあなたに濡れ濡れです。 次は空いている8劇を探します。 この場合もナンパと同様、シャウトを有効活用しましょう。 例:8劇空きないですか??※1^-^?? ※1 顔文字を追加することで緊張感が一気にほぐれます 初対面の相手とも気さくに会話することができますね 3、8劇に入る さあ8劇が見つかりました。まずはあなたがPTに入ります。 入った際は必ず挨拶をしましょう。 例:よろ~^^vvv ピースを3回くらいしておくといいですね 次はあなたをPTに誘ってくれた人があなたにPTリーダーをバトンタッチしているので彼、彼女を抜いてから相方をいれましょう 抜く際にもひとこと添えるといいですね 例:ヌきますね^^お疲れさまでした^-^ ここでも顔文字を使いましょう かたい人だと思われないようにするのがポイントです そして次に本当のリーダーにリーダーをバトンタッチしなくてはいけません ただし、先に抜けてしまった方がリーダーだった場合は誰かが名乗り出るのでその人にリーダーを渡しておきましょう リーダーになる人は基本的に長時間放置をしてはいけません リーダーがいないと8劇の補充や新規加入ができなくなります せっかくのおいしい8劇が台無しになるとともに、劇内の雰囲気も悪くなります また、リーダーが接続切れで落ちてしまった場合はPTウィンドウで表示されている上から2番目の人がリーダーになってしまいます なので表示で名前が上のほうにある人は放置するときに一番下になるように調整しましょう リーダーになれば強制的に一番上になるので、これを利用すればラクチンコですね 4、狩 いよいよ狩りの開始です。 相方に狩場を教えてから現地集合しましょう。 ちなみに8劇に加入したときに一番おいしいのはlv差19のペアだといわれています。 つまりあなたの狩場に低レベルの相方がくるわけです。 死なせないようにしましょう。 もし万が一死なせてしまった場合はこっそりパンチラのSSをとっておきます。コレクションです。 そして謝罪をします。 例:急にボールがきたから はい、これで相方も納得です。 5、狩の終わり あなたも相方もレベルアップしましたね。おめでとうございます。 なにやら相方が用事で落ちなければいけないそうです。 そろそろ狩りもおしまいですね。 2人で1chセイントモーニングに戻り募集をしましょう。 例:8劇1ペア募集~^^vvv ここでも3回ピースをしておくと感じがいいですね。 1ペア見つかったらPTリーダーをかしてもらいましょう。 相方にお疲れの旨を伝えてから抜きます。ヌきます。 そして新たに1ペアのうちの一人をPTに挿れます。 リーダーを新たに加わった人にパスします。 ここで一言 例:おいさっさとヌけよ、蹴れよ、俺が邪魔なんだろ?あぁ? 何事もなかったかのように消えましょう。 これで説明はだいたい終わりです。 どうでしたか? さあ、あなたも楽しい8劇ライフを送りましょう。
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石炭抜きムーブ 石炭抜きムーブ 石炭抜きムーブ概要 役職毎の石炭ムーブのやり易さ 重要なポイント仕掛けるタイミング 回収すべき物資 相方との連携 マップ上での確認広漠 山頂 応用編相方とのコンビネーション 別ムーブからの石炭抜きムーブへの切り替え コメント 石炭抜きムーブ概要 石炭抜きムーブとは、序盤から中盤までの間に船進行の主な燃料である石炭や木材をいち早く回収し、船の進行を全体的に遅らせるムーブのことを指します。 役職毎の石炭ムーブのやり易さ 船長 牧師 料理人 医師 技師 猟師 海兵 航海士 〇 〇 △ 〇 ◎ △ 〇 ◎ 技師、航海士がメインの石炭運搬役を担っている為、石炭抜きムーブがやりやすい。 逆に料理人、猟師が食料供給役を担っている為、石炭抜きムーブがやり辛い。 重要なポイント 仕掛けるタイミング 初日の船進行から仕掛ける必要がある。 船位置が中盤エリアに移動してしまった場合、クルーの安全に行動できる範囲が増えてしまい、周辺の石炭を抜いただけではあまり船進行に影響がない。 いかに序盤の船進行に必要な燃料を無駄にさせ、中盤エリアまでの燃料物資をクルー陣営よりも先に回収するか鍵になる。 回収すべき物資 石炭は当然だが木箱も重要となる為、石炭から石炭までの移動経路上にある木箱の回収は必須。(マップを参考に独自にルートを考えよう) 相方との連携 相方が選択するムーブとの相性が重要となる。 ムーブの相性表 相方のムーブ 評価 詳細 キルムーブ 〇 毒ムーブ △ 毒ムーブは最短でも初日の夜から妨害ができる為、初日の昼に妨害が必要な石炭抜きムーブとは相性が悪い。石炭抜きをしている間に気づいたら船が中盤まで進んでおり、石炭抜きが無意味となってしまうので相方が毒ムーブする場合は別のムーブを選択するといいだろう。 石炭抜きムーブ △ お互いに石炭抜きムーブを全力で行っても試合は勝てない。石炭を抜ききる労力に全てを捧げるよりも相方に船進行妨害などを行ってもらうと刺さりやすくなるだろう。 船進行妨害ムーブ 〇 餓死ムーブ △ マップ上での確認 赤い丸が石炭の位置。 オレンジの丸が木箱の位置。 広漠 山頂 応用編 クルーの練度が高い船の場合、たとえ技師と航海士が序盤から全力で石炭抜きを行ったとしても氷山前に船がたどり着いてしまう。(当然、クルー練度が低く、食料供給役以外のクルーが石炭運搬を一切やらないような場合であれば刺さるが) なのでいかに相方もしくは自身が船の遅延を行うかが鍵となってくる。ここでいう船の遅延とは、火薬や火薬樽を使用した妨害やキルムーブでクルー陣営から石炭を奪う行為さす。 相方とのコンビネーション 相方が石炭抜きムーブをする際は、どれだけ船遅延を行い、1日目や2日目に中盤エリアに船を到達させないかが鍵となる。 また船遅延をする際も以下の点を気を付けてコストパフォーマンスを最大限に上げる必要がある。キルムーブの対象は、石炭を大量に運搬している最中のクルーであること 火薬や火薬樽による船損傷を行うタイミングは、燃料が大量にボイラーに投入されているタイミングであること(ボイラーが停止中にやるのは無駄) 別ムーブからの石炭抜きムーブへの切り替え 序盤から石炭抜きムーブを行うのもいいが離脱としては非常にもったいない。石炭抜きムーブは基本、1日目夜にも石炭を抜き続ける必要があるので遅くとも1日目の夜には傀儡バレしてしまう。なのでもし初日から行うのであれば、石炭運搬中のクルーをキルしてから離脱であったり、船遅延となる行動を取った上で行えばコスパよく離脱ができるだろう。 コメント 名前