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キンタロス シャバドゥビ3弾 旧弾第11弾 001弾 006弾 ジャンボカードダス プロモーションカード ガンバライドデータ シャバドゥビ3弾 [部分編集] カードナンバー S3-035 レアリティ N タイプ 土 必殺技 Lv1 スーパーキンスラッシュ 1650 Lv4 チームタイリョク+100 - Lv8 ダイナミックチョップ・生 2200 ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 550 スロット 斧 80 斧 80 斧 80 斧 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 最後に笑うのは…俺や! ボウギョ+200 相性 防御ベスパ 相性適性(攻0,防3,体1,必0) 解説 006弾以来の再収録にして、キンタロス2枚目のベスパ持ち。Lv8まで上げても2200の必殺威力は厳しいが、スキル込みで防御700・体力550のステータスと、Lv4パワーアップの前衛時体力+100は魅力的。斧アイコン・防御ベスパという組み合わせは仮面ライダーオーズ プトティラコンボ以来初めてとなり、ベスパかつダブルアタックを狙うなら貴重な1枚になるかもしれない。 旧弾 第11弾 [部分編集] カードナンバー 11-025 レアリティ SR タイプ 土 必殺技 Lv1 ダイナミックチョップ・生 2350 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 350 タイリョク 450 スロット 斧 100 斧 90 斧 90 蹴 50 蹴 50 蹴 50 ライダースキル 泣けるで! ゼンエイのとき コウゲキ+400 相性 体力ベスパ 相性適性(攻0,防1,体3,必1) 解説 元々550ある攻撃力にスキル補正でさらに+400と十分過ぎる破壊力。反面、体力・防御の低さ、偏ったスロットが気になる。体力についてはキンタロス自身が体力ベスパなのでおのずと補強出来ているケースが多いものの、スロットと防御の2つの弱点を埋めるのは中々難しい。妥協して両方を解決するなら001-001LR オーズタトバCが相方としてなる。星4の相性だが、両方のタイプを成長させれば防御・体力共に+400以上に高まり、APも+20と補強してくれる。 カードナンバー 11-026 レアリティ N タイプ 土 必殺技 Lv1 スーパーキンスラッシュ 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 600 スロット 斧 90 蹴 90 斧 70 蹴 70 斧 50 斧 50 ライダースキル 情に厚い浪花節 あいてのひっさつ-150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体1,必1) 解説 高い体力と位置を問わず発動できるスキルを持つ後衛型。攻撃・防御・必殺がどれも低いので前衛使用はかなり苦しい。 001弾 [部分編集] カードナンバー 001-035 レアリティ N タイプ 土 必殺技 Lv1 ダイナミックチョップ・生 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 350 タイリョク 550 スロット 斧 90 蹴 90 蹴 50 蹴 50 斧 70 斧 70 ライダースキル 空回りする怪力 コウゲキ+200 ボウギョ-100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体0,必2) 解説 スロットは 11-025SR に比べてある程度は安定しているが、防御力はそのままである。更にスキルを発動させると前衛の場合は250と低い防御力からのスタートとなってしまう。素直に後衛に置いて仲間を後ろから支えてやろう。 006弾 [部分編集] カードナンバー 006-040 レアリティ N タイプ 土 必殺技 Lv1 ダイナミックチョップ・生 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 350 タイリョク 400 スロット 斧 90 斧 90 蹴 50 斧 80 蹴 60 蹴 50 ライダースキル どこでも眠れる コウエイのとき チームタイリョク+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防2,体0,必0) 解説 001弾以来の登場。攻撃は高いが他のステータスはどれも低め。スキルで後衛に置けば体力が上がるが元の体力が低いのが難点。 ジャンボカードダス [部分編集] カードナンバー J-086 レアリティ N タイプ 土 必殺技 Lv1 スーパーキンスラッシュ 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 600 スロット 斧 90 蹴 90 斧 70 蹴 70 斧 50 斧 50 ライダースキル 情に厚い浪花節 あいてのひっさつ-150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体1,必1) 解説 タッグファイリングシート第6弾に収録。バーコードは 11-026 の再録で、J-085 仮面ライダーオーズ タカトラーターとのセット。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー P-138 レアリティ N タイプ 土 必殺技 Lv1 スーパーキンスラッシュ 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 600 スロット 斧 90 蹴 90 斧 70 蹴 70 斧 50 斧 50 ライダースキル 情に厚い浪花節 あいてのひっさつ-150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体1,必1) 解説 ガンバライドチョコスナック 第3弾に封入。バーコードは 11-026 の再録。 ガンバライドデータ [部分編集] ライダータイプ 土 武器/アイコン/剣・銃の種類キンタロスアックス/斧 登場作品 仮面ライダー電王 声 てらそままさき(「電王」キンタロス 電王アックスフォーム他の声) 備考電王の声が声優であるという特性と、しばらく映画が続いていたという状況が幸いしたのか、電王関連のキャラクターはほとんどが劇中と同じ声が付いており、このキャラクターもその一つ。台詞は仮面ライダー電王 アックスフォームからの使い回しのようで、台詞に不自然な部分がある。
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防御相性 20:女神天使 攻撃回数 1~3回 月影響 0 基本経験値 - お金 - MAG - 【お宝:-】 エデンの園や天国の門を守護する智天使。これといった特徴がなく、仲魔にするメリットはあまり感じられない。せいぜいウリエルの材料として利用するぐらいか。 防御相性 20:女神天使 攻撃回数 1回 月影響 0 基本経験値 - お金 - MAG - 【お宝:-】 座天使と呼ばれる、上級の天使。メディアラハンとエストマの使い手であるため、仲魔にする価値はある。どちらも重要な魔法なので、もし造れるようであれば造っておきたい悪魔。 防御相性 20:女神天使 攻撃回数 1回 月影響 0 基本経験値 - お金 - MAG - 【お宝:-】 主天使と呼ばれる、中級の天使。名は「支配」を意味する。攻撃も魔法も中途半端で、魅力に欠ける。これといった特徴がない悪魔は造る必要はない。 防御相性 20:女神天使 攻撃回数 1回 月影響 0 基本経験値 - お金 - MAG - 【お宝:-】 力天使。メディアラハンを持ち、そこそこの攻撃力を有する。しかしMPは少し頼りない。他の回復魔法のエキスパートへの材料にしてしまう方がいいかもしれない。 防御相性 20:女神天使 攻撃回数 1回 月影響 0 基本経験値 - お金 - MAG - 【お宝:-】 能天使。魔法が優秀なので、仲魔にする価値はあるだろう。タルカジャの重要性が増す中盤では、このような仲魔を常に1体はストックしておきたい。 防御相性 20:女神天使 攻撃回数 1回 月影響 0 基本経験値 - お金 - MAG - 【お宝:-】 大天使。かつてはミカエルなどのセラフも、このランクに位置していた。見た目は地味だがHPが高く、肉の壁として渋谷や六本木あたりまでは頼りになる。属性が対立しないのであれば造っておこう。 防御相性 20:女神天使 攻撃回数 1回 月影響 0 基本経験値 - お金 280 MAG - 【お宝:エンゼルヘアー】 最下級の天使。やはり目を惹くのはメディア。新宿に到着したら、まずは造りたい悪魔だ。さらにそこらの妖精と合体させれば天宇受売にもなるので、色々な意味で役に立つこと間違いなし。
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出現数 1~3体 性格 メシア教徒 防御相性 10:反精神 月齢影響 A 攻撃回数 1回 魔法継承 2 経験値 408 お宝 マッスルドリンコ マッカ 816 MAG (204) 【魔法・特技(敵専用):-】 【解説】メシア教会の導師。方舟によく出現する。「達人」を意味する名前だけあり、色々な魔法を使ってくる。知恵と魔力が高いため、マハンマとムドには注意が必要だ。 出現数 2体 性格 メシア教徒 防御相性 14:悪しき者 月齢影響 B 攻撃回数 1回 魔法継承 6 経験値 240 お宝 プルトニウム弾 マッカ 640 MAG (160) 【魔法・特技(敵専用):-】 【解説】メシア教会の始末屋。ロケットブースターで飛んでる姿がなかなか決まっている。防御相性は微妙だが、人間にしてはHPも高いし、仲魔にしてみるのも面白いかもしれない。 出現数 1~5体 性格 メシア教徒 防御相性 6:対精神 月齢影響 B 攻撃回数 1回 魔法継承 9 経験値 170 お宝 マッスルドリンコ マッカ 544 MAG (136) 【魔法・特技(敵専用):なかまをよぶ】 【解説】センターで脳をいじくられた超能力者。頭に変な針が刺さっている。目隠しなんかもして、少しAKIRAっぽい。メシアンの中ではザコの部類。 出現数 1~7体 性格 メシア教徒 防御相性 15:聖なる者 月齢影響 B 攻撃回数 1回 魔法継承 5 経験値 130 お宝 プラズマソード マッカ 416 MAG (104) 【魔法・特技(敵専用):-】 【解説】センターの治安維持部隊。防御相性が優秀なので、序盤だと倒すのはなかなか難しい。ベテルギウス討伐後に出会ってしまった場合は、迷わず逃げた方がいい。 出現数 1~6体 性格 メシア教徒 防御相性 1:ノーマル 月齢影響 B 攻撃回数 1~3回 魔法継承 6 経験値 84 お宝 チェーンソー マッカ 336 MAG (84) 【魔法・特技(敵専用):-】 【解説】センターの殺し屋。テンプルナイトが表立ってできないような汚い仕事をするのが役割。チェーンソーをぶん回してくる辺り、もうちょっと強くてもよさそうだが…。ビジュアル的には結構好きだ。 出現数 2~8体 性格 メシア教徒 防御相性 1:ノーマル 月齢影響 B 攻撃回数 1回 魔法継承 9 経験値 60 お宝 スクリューランス マッカ 240 MAG (60) 【魔法・特技(敵専用):-】 【解説】初級魔術師で、テンプルナイトの候補生でもあるらしい。基本的にただのザコなので、特に気になる連中でもない。ランダム合体の材料にするのがいい。 出現数 1~7体 性格 メシア教徒 防御相性 1:ノーマル 月齢影響 B 攻撃回数 1回 魔法継承 6 経験値 36 お宝 ギロチンアクス マッカ 144 MAG (36) 【魔法・特技(敵専用):-】 【解説】デミナンディ牧場の管理者。グラフィックはなかなかインパクトがある。仲魔にして3身ランダム合体で一発狙ってみるとかどうだろう。
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防御相性 29:ボス0 攻撃回数 2~3回 月影響 0 基本経験値 - お金 - MAG - 【お宝:-】 インドの破壊と創造の神。グラフィックが抜群にかっこいいので仲魔にしたいが、普通にプレイしているとここまでレベルを上げるのはかなり難しい。そういう意味ではもはや趣味の領域の悪魔。 防御相性 23:魔族2 攻撃回数 1~2回 月影響 0 基本経験値 - お金 - MAG - 【お宝:-】 大黒天で知られる。腕が6本もあるわりに攻撃回数が少なく、HPも斉天大聖に劣る。ただ、防御力だけは抜群に高い。全体的に見ていまいちな強さに思える。 防御相性 23:魔族2 攻撃回数 2~4回 月影響 0 基本経験値 - お金 - MAG - 【お宝:-】 いわゆる孫悟空。強さと速さがどちらも高く、しかも攻撃回数が多い。前衛の仲魔として加えたい優秀な悪魔。ただひとつ残念なのはグラフィックだけ。 防御相性 23:魔族2 攻撃回数 1~2回 月影響 0 基本経験値 - お金 - MAG - 【お宝:-】 ラーヴァナの息子。父を凌ぐ戦闘力を有する。ただ、どうしてもほしい、という強さではない。どうせならもう少し我慢して、斉天大聖を造った方がいいだろう。 防御相性 29:ボス0 攻撃回数 2~3回 月影響 0 基本経験値 - お金 - MAG - 【お宝:-】 閻魔大王。ボスとしても登場するだけあり、結構強い。ムドオンもいい仕事をする。が、MPが低すぎる!魔神に比べて扱いが酷いと感じるのは自分だけなのだろうか。 防御相性 29:ボス0 攻撃回数 1~2回 月影響 0 基本経験値 - お金 - MAG - 【お宝:-】 ラクシャーサの王。カオスルートでは都庁で仲魔になるが、ロウルートでヴィシュヌが仲魔になることを考えると、なんとも言えない気分になる。ディアラハンぐらいしかいいところがない。 防御相性 8:炎の魔 攻撃回数 1回 月影響 0 基本経験値 - お金 - MAG - 【お宝:-】 インドの火神。弱いわけではないのだが、造る手間を考えたら鬼神でも十分に代用が可能という気もする。圧倒的な何か、がないので、造るのにためらいを感じる。
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仮面ライダーパンチホッパー シャバドゥビ3弾 旧弾006弾 01 02 04 関連商品付属カード/TOY ガンバライドデータ シャバドゥビ3弾 [部分編集] カードナンバー S3-051 レアリティ N タイプ 闇 必殺技 Lv1 ヘルブラザーパンチ 1600 Lv7 ライダージャンプ&パンチ 2250 - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 昇らぬ太陽 コウエイのとき あいてのコウゲキ-150 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体0,必1) 解説 大方の予想通り、地獄兄弟は揃って「闇」タイプ所属となった。同弾S3-050 キックホッパーとは同じ攻撃ベスパに属しつつ、こちらは対照的に後衛指定・防御ダウンスキルを持つ。006-018 兄貴LRともベストパートナーになるので、 006-021LR を入手していないならこちらで代用してみるのも手。 旧弾 006弾 [部分編集] カードナンバー 006-021 レアリティ LR タイプ 闇 必殺技 Lv1 ライダージャンプ&パンチ 2600 - - - - - - ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 350 タイリョク 450 スロット 蹴 100 蹴 70 蹴 70 拳 50 拳 50 拳 100 ライダースキル 太陽なんて汚してやる アタックポイント+10 あいてのコウゲキ・ボウギョ-200 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体2,必1) 解説 006弾でめでたく登場した地獄兄弟。攻撃・防御を削る無条件スキルで、現在も後衛として一定の活躍が見込める。特にLv5でのタイプボーナスを加味すると無条件で相手の防御を350ダウンするため、相手指定のあるライダーを除けば全ライダーでも最高級の防御ダウン性能を誇る。前衛では防御の薄さに加え、シャバドゥビ弾移行に伴う必殺威力の低さもフォローしたいところ。「パンチ」ホッパーにもかかわらずゲキレツアイコンがキックに設定されているのは、キックホッパーと組ませる前提なのか。(006弾当時はゲキレツアイコンの図柄が同じカードのタッグだと、必殺ダメージが上昇するようになっていた) カードナンバー 006-022 レアリティ R タイプ 闇 必殺技 Lv1 ヘルブラザーパンチ 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 600 スロット 拳 90 拳 80 拳 80 拳 70 拳 50 蹴 50 ライダースキル ライダーパームに込められた恨み ゼンエイのとき あいてのアタックポイント-10 相性 防御ベスパ 相性適性(攻0,防3,体1,必0) 解説 防御ベスパ持ちであり、相性を合致させれば防御と体力を強化できるが、攻撃力の低さはそのまま。前衛指定スキルで敵のAPダウンが可能だが、必殺技は低威力の下位技演出。前衛で使うには残念なカンジ。 パンチ ホッパーらしくアイコンのほとんどゲンコツ技なのだが…前述の通りの仕様で活かす事もないだろう。ちなみに同弾の006-019R兄貴は良スペックである・・・ カードナンバー 006-023 レアリティ N タイプ 闇 必殺技 Lv1 ヘルブラザーキック 1750 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 550 スロット 蹴 90 蹴 80 蹴 80 蹴 70 拳 50 拳 50 ライダースキル 失墜したエリート ボウギョ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体1,必2) 解説 ステータスはNながら安定型なのだが、ベスパは無し。無条件スキルとなっているが「失墜したエリート」らしい数値。必殺技は下位技演出で、パンチホッパーの貴重なキックが鑑賞できるが威力は期待できない。 01 [部分編集] カードナンバー 01-051 レアリティ N タイプ 闇 必殺技 Lv1 ヘルブラザーパンチ 1850 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 600 スロット 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 60 ライダースキル 褒められた犬 チームタイリョク+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必0) 解説 相性を合致させてスキルを活かせば、防御、体力を強化できるが、弱点の攻撃力は相変わらず。今回も必殺技威力は低く、下位技演出。 パンチ ホッパーらしいゲンコツ技ではあるが、残念な仕様。 カードナンバー 01-052 レアリティ SR タイプ 闇 必殺技 Lv1 ライダージャンプ&パンチ 2350 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 拳 100 拳 90 拳 80 拳 60 拳 50 蹴 50 ライダースキル 俺を見捨てないでくれ アタックポイント+20 相性 体力ベスパ 相性適性(攻1,防0,体3,必1) 解説 シャバドゥビ弾ではスキルが無条件化したとはいえ、ステータスは全体的に平均よりやや低く、アイコンが拳5・蹴1の偏った配分になっているため、ダブルアタックが重視される現環境では一概に扱いやすいとは言えない。もちろん同弾01-049SR 兄貴と同じ体力ベスパだが、蹴5・拳1という逆のアイコン配分なので組ませにくい。拳アイコン寄りのライダー、S2-041SR WCJやS4-053SR エターナルの補佐には適任。シャバドゥビ弾の仕様変更で光を掴めそうな兄に対し、まさに「俺を見捨てないでくれ」と言わんばかりの弟…皮肉である。 02 [部分編集] カードナンバー 02-048 レアリティ R タイプ 闇 必殺技 Lv1 ライダージャンプ&パンチ 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 拳 90 蹴 50 拳 60 蹴 70 拳 70 蹴 80 ライダースキル 残りカスのような正義感 コウエイのときチームタイリョク-150 ボウギョ+250 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体0,必2) 解説 後衛配置でスキルを活かすと、仲間の体力がマイナス150されるのと引き換えに防御力を250引き上げるというローリスク?&ハイリターンなカード。前衛役ライダーは体力に自信が無ければ全滅の危機になる。防御を+250するのなら他のライダーのLRやSRのスキルを活用したほうが得策。同弾の02-047R兄貴と組ませてもベスパにもバランス良好にもならない上、どちらも後衛スキルの為、噛み合わない。陽の目を見ることは無いだろう。 04 [部分編集] カードナンバー 04-054 レアリティ N タイプ 闇 必殺技 Lv1 ライダージャンプ&パンチ 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 350 タイリョク 400 スロット 拳 90 蹴 90 拳 70 蹴 60 拳 60 蹴 50 ライダースキル おかえり なかまがキックホッパーだと ボウギョ+250 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体0,必1) 解説 シャバ弾においては低防御、低体力、低必殺値と前衛では使いづらい。しかし後衛使用のみならば問題なし。006-018 兄貴LRとも攻撃ベスパとなり、前衛の防御が補強され、強力なデッキに仕上がる。前衛にS3-050兄貴Nを組ませても攻撃ベスパとなる。コチラの兄貴には防御ダウンスキルがあり、2人のライダースキルで相手の防御と差をつける事が可能。後衛使用において S3-051Nパンチホッパー とは使い方は似ているので好みで使い分けよう。 関連商品付属カード/TOY [部分編集] カードナンバー TOY-017 レアリティ - タイプ 闇 必殺技 Lv1 ヘルブラザーキック 1750 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 550 スロット 蹴 90 蹴 80 蹴 80 蹴 70 拳 50 拳 50 ライダースキル 失墜したエリート ボウギョ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体1,必2) 解説 タッグファイリングシート第9弾付属。バーコードは 006-023 の再録で、TOY-017 仮面ライダーキックホッパーとのセット。ステータスはNながら安定型なのだが、ベスパは無し。無条件スキルとなっているが「失墜したエリート」らしい数値。必殺技は下位技演出で、パンチホッパーの貴重なキックが鑑賞できるが威力は期待できない。 ガンバライドデータ [部分編集] ライダータイプ 闇 武器/アイコン/剣・銃の種類武器なし/拳 登場作品 仮面ライダーカブト 声 内山眞人 (「カブト」影山瞬役) 備考全カードが地獄兄弟の兄貴ことキックホッパーと同時収録されている上、同レアリティで相性適性が全く同じ=同弾カードで組むと相性ボーナスが多くなる。 劇中では地獄兄弟は「闇の住人」と名乗ることから、兄弟共々闇タイプに属する。カードナンバーの並び順でもダークライダー枠にいる。
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メーダ HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 547 56 97 84 29 荒野/ダンジョン ★★ 属性耐性 つよい 打撃/炎/灼熱/暗黒 よわい 光/雷属性の攻撃 状態異常耐性 つよい 物理的行動不能/マヒ/かわいいおどり/まごまご/まものならしあまい息/こもりうた・ゆりかごのうた/ラリホーラリホーマ/スウィートブレス/守備力ダウン/すばやさダウンダウンオール/マネマネ/ぱふぱふ/天使の眼差し よわい マホトーン/幻/毒・猛毒/バシルーラ/ラーのかがみ/正義のソロバン 技名 属性 対象 威力 補足 ギラ 灼熱呪文 敵全体 ★★★ 呪文 闇の触手 暗黒 敵単体 ★★★ 特技・会心★ ばくれつきゃく 打撃 敵単体 ★★★ 物理・会心★武闘家専用技 職業相性 戦士 魔法使い 武闘家 僧侶 バトルマスター 賢者 × × ○ ○ ○ × 主人公相性 ミニモンスター 人型 モリーレンタル(II) × × × 所属チーム 荒野/ダンジョンチーム 悪魔モンスターチーム 飛行モンスターチーム 呪文チーム 特徴 みのまもりとかしこさが高く、状態異常にも強い。 かしこさの高さを生かし、「ギラ」中心で攻めるのが良いだろう。 難点はすばやさの遅さと、武闘家と組まない場合打撃攻撃ができない点。 悪魔、呪文、飛行チームの相性を重ね、かしこさを何重にも アップさせるのがおススメ。 W称号があり、数少ない灼熱呪文が使えるのがいいですね。ただ、全ての技にイマイチ火力が・・・。 -- 名無しさん (2010-03-10 19 33 58) ↑ガーゴイルとグレムリンと組ませたらいろんな意味ですごい。(モンマス99でチーム分析ツール2の結果より) -- チキン (2010-03-10 22 53 33) 魔物使い/モンスターマスターでは鳥と悪魔と言う二重相性を持つその他の相性も賢さを上昇させやすいタイプであり、そこそこ暗黒耐性・行動不能耐性も持っているので魔王に挑む時は一考の余地あり -- 名無しさん (2010-03-23 20 07 26) ナイトリッチと同じ地形相性を持っている上に防御面がかなり優秀。ちからは低くてもギラがメインなので火力も問題無。W相性+Lv99でモンマスでは重宝しますね。でもせっかくかしこさとみのまもりが高い呪文使いなのに戦士+ナイトリッチで職相性がないのが非常に悔やまれます。 -- 名無しさん (2010-04-04 01 55 47) モンマスで第3の技使えたらとつくづく思ったモンスター -- 名無しさん (2010-09-10 23 35 13) 名前 コメント
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防御相性 19:魔人 攻撃回数 2回 月影響 0 基本経験値 448 お金 - MAG - 【お宝:封魔の鈴】 ガイア教の暗殺者。九鬼(くかみ)神流という忍術の使い手。芸達者だが、レベルのわりに攻撃力は低い。 防御相性 19:魔人 攻撃回数 1回 月影響 5 基本経験値 182 お金 - MAG - 【お宝:阿弥陀数珠】 真言密教マントラの使い手。メシア教のスキャナーは薬物投与による覚醒だったが、こちらはどうなのだろう? 防御相性 19:魔人 攻撃回数 2回 月影響 2 基本経験値 140 お金 - MAG - 【お宝:雷電のムチ】 ガイア教の魔女。九鬼神流の使い手なので、戦闘力は高い。麻痺針が特に危険だ。 防御相性 2:人間亜人 攻撃回数 1回 月影響 0 基本経験値 78 お金 160 MAG - 【お宝:蠱毒皿】 簡単に言うと僧侶の規律を破って肉を食べたり女を抱いたりする坊主のこと。性魔術を駆使するという設定らしい。 防御相性 2:人間亜人 攻撃回数 1~2回 月影響 0 基本経験値 60 お金 - MAG - 【お宝:-】 近未来の暴走族。金を落とさないので戦うだけ無駄である。この格好で真面目にガソリンを補給しているときもあるのだろうと思うと笑える。 防御相性 2:人間亜人 攻撃回数 1回 月影響 0 基本経験値 42 お金 160 MAG - 【お宝:無銘の刀】 後藤に心酔する若者。後藤のためであれば死ぬことすらできる。一種のマインドコントロール状態にあるのかもしれない。
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基本情報 名前:六道 武 性別:男 年齢:35歳 属性:ロウ:6/カオス:22/ダーク:14/ライト:0/ニュートラル:0/ヒーホー:0 LV:17 経験:5391 魔貨:291マッカ 契約:邪龍バジリスク(ファイアブレス 一分の魔脈 気合 ドルミナー) 捕食:ゾンビ ガルム ハーピィ デプス タンキ ハファザ ハッグ フレイミーズ クラス 覚醒Ⅰ:鬼食い 覚醒Ⅱ:サクセサー 覚醒Ⅲ: 背景設定 設定1:退魔師 設定2:復讐 コネ1:姫宮菊枝 コネ2:五島陸将 追加コネ コネ3: コネ4: コネ5: コネ6: 能力値/判定値 力:16/97% 魔:01/22% 体:13/82% 速:01/22% 運:05/42% 副能力値 HP:150/ MP:36/ 命運:6(4) 戦闘データ 格闘威力:33 魔法威力:18 射撃威力:01 基本防御:10 物理防御:35 魔法防御:25 イニシア:09 回避判定:16 会話判定:30 防具(部位/物/魔/特記事項) ラウズガントレット/魔晶手甲(邪龍バジリスクLV18封入。全身/22/12/素手強化+15/+17) 悪魔カード: アイテム:傷薬×5 相性/バッド・ステータス 回復判定:68 相性:呪殺反射 火炎に弱い バッドステータスに強い 現在BS: 通常攻撃 コスト 対象 判定値 判定修正 合計 基本威力 威力修正 合計 相性 素手攻撃 単体 力 +15 112 格闘 27 60 剣 スキル コスト 対象 判定値 判定修正 合計 基本威力 威力修正 合計 相性 鬼の爪 H7 前1 力 15 112 爪 17 77 剣 敵1体に剣相性のダメージを与える 頑健 H10 自身 体 20 92 - - - - 通常のBS回復のかわりに使用する スキル継承格闘 カード 自身 - - - - - - - 消費したカードの悪魔のスキルを一つ継承する。 スキル継承自動 カード 自身 - - - - - - - 消費したカードの悪魔のスキルを一つ継承する。 大地鳴動 □ 自身 自動 - - - LV×2 - - 次の格闘攻撃の威力に+LV×2して、威力を3倍にする。 カードハント 命運1 1体 自動 - - - - - - 戦闘終了時、倒した悪魔1体のカードを獲得。 カバー □ 1体 自動 - - - - - - 味方一人のかわりに、自分が攻撃を受ける 相性獲得 - 自身 自動 - - - - - - 魔晶手甲と合体している悪魔の相性になる。 蒼天の会心 □ 自身 自動 - - - - - - 格闘攻撃の成功をクリティカルにかえる。 フィジカルE 命運1 自身 自動 - - - - - - 習得している格闘攻撃スキルの一つを、属性攻撃相性にする。 追加格闘威力 - 自身 自動 - - - - - - 格闘攻撃のダメージ+1d10 アーマーモード □ 自身 自動 - - - - - - バリアの効果を無効化し、基本防御が体×2となる 火炎掌 - 前1 力 30 127 格闘 44 104 火炎 魔晶属性攻撃。敵1体に火炎相性のダメージを与える。 爪強化10 - 自身 自動 - - - - - - 爪攻撃および素手の攻撃力+10 一分の活泉 - 自身 自動 - - - - - - HP倍率が5倍に 回避強化 - 自身 自動 - - - - - - 回避+5% 耐火炎 - 自身 自動 - - - - - - 火炎相性のダメージ1/2。特殊効果を無効化する。 羽ばたき H9 1列 力 15 112 格闘 15 65 衝撃 STONE状態なら、30%の確立で即死する。 アイスブレス H10 1列 力 15 112 格闘 10 60 氷結 10%の確立で凍結。 ファイアボール H25 全体 力 15 112 格闘 15 65 火炎 敵全体に火炎相性のダメージを与える。 毒ひっかき H15 前1 力 15 112 格闘 爪+21 81 剣 敵1体に剣相性のダメージを与え、40%でPOISNにする。 麻痺ひっかき H17 前1 力 15 112 格闘 爪+24 84 剣 敵1体に剣相性のダメージを与え、40%でPALAISにする。 正拳 H10 前1 力 15 112 格闘 10 70 剣 クリティカル効果が3倍となる。 暴れまわり H18 前列 力 15 112 格闘 18 78 剣 敵前列に剣相性のダメージを与える。 押し潰し H22 前1 力 15 112 格闘 25 85 剣 敵1体に剣相性のダメージを与え、10%で即死。 設定 大陸を祖に持つ流派の師範をつとめる武術家にして、悪魔の手を持つと称される退魔士。 主にボディガードや体術指南で表向き生計をたてている。 腕はたつが、その性質は欲望にギラついた男であり、来るもの拒まずの性剛。 妻には先立たれ、手塩にかけて育てた娘と肉欲にまみれた生活を送っている。 殺された妻の敵を討つため、退魔師の活動を逸脱し、五島と協力関係を築いているようだ。 合体リスト 妖魔キンナリー+魔獣ケットシー=妖鬼アズミ+精霊アクアンズ(妖精ピクシー+ゴブリン)=妖鬼スパルトイ+精霊アーシーズ=オニ 妖精ピクシー+妖鬼イヒカ=堕天使ガギゾン+妖精ピクシー=天使ハファザ 地霊ブラウニー+妖鬼イヒカ=鬼女ハッグ 妖鬼オニ+地霊ブラウニー=鬼女ラミア+夜魔アルプ=邪龍バジリスク 地霊ブラウニー+夜魔アルプ+精霊アーシーズ=魔獣タンキ+魔獣ケットシー=精霊フレイミーズ
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大会参加者が主に使うカードの一覧を載せる。 初めて参加する人、大会の開催を考えている店員の方は参考にして欲しい。 NEO第3弾以降は、ウルトラストライカーとの相性が極めて重要。 ストライカーの活動ラウンドが短かったり、相性が悪くてサポートしてもらえないデッキは不利。 NEOでもEXと同様、タクティカルタイプの怪獣カードをリーダーとし、技カードでステータスを向上させる戦法が主流。 NEO第3弾からはダメージ量が減って早いラウンドでは勝負が決まらなくなったため、ラウンド3~4で発動するものが使い易い。 EXでよく使われたラウンド5発動では手遅れになるので、ガタノゾーアやミズノエノリュウなどでパワーの補強が必要。 アグレッシブタイプの技カードを対人戦で発動させるのは、NEOではかなり難しい。 カウンタータイプは応援怪獣が登場して飛ばされることがなくなったので使い易くなったが、カウンターの最後の方に技発動ポイントがあるものはやはり実用性が低い。 開催される大会によっては「ノーマルカードのみ使用」や、「指定カードの使用禁止」など制限が加えられることがある。 関連項目 ウルトラストライカー 強敵怪獣の対策(属性編) 強敵怪獣の対策(宇宙人編) 大会・対人戦の心得 怪獣カード 【タクティカルタイプ】 ガラモン:(N348)ストライカーとの相性が非常に良く、ディフェンスが高い。 レイモン:(N174)ストライカーとの相性が非常に良く、スピードとアタックが高い。 カネゴン:(N016)ストライカーとの相性が非常に良く、クリティカルチャンスを持つ。 ウインダム:(262)ストライカーとの相性が非常に良く、クリティカルチャンスを持つ。 ザムシャー:(N294)ストライカーとの相性が良く、スピードとアタックが高い。 レッドキング:(N133)ストライカーとの相性が良く、パワーとアタックが高い。 ゴモラ:(単行本付録のNP06) ストライカーとの相性が良く、タッグ技も強力。 インペライザー(N003):高いディフェンスを持ち、タッグ必殺技も強力。パワーが高いのも良い。 アーマードメフィラス(N066):スタミナは低いが、全ステータスが高い。必殺技の属性が雷属性でもあり、使いやすい。 デスフェイサー(332):高いディフェンスとアタックをあわせ持つ。必殺技も最高クラス。 ギガキマイラ(N064)大パワーでチームの体力を向上させる。アタックも高い。 ミズノエノリュウ(383):スピード以外は平均以上で、アタックとパワーはかなり高い。 【アグレッシブタイプ】 ゴモラ:(NP29)ストライカーとの相性が良く、最強のアタック値を持つ。 レッドキング:(N235)ストライカーとの相性が良く、最強のアタック値を持つ。 カネゴン:(260)ストライカーとの相性が非常に良く、クリティカルチャンスを持つ。 リトラ(S):(N005):最高のスピード値を持ち、ストライカーとの相性も良い。 アーマードダークネス(N007):全ステータスが高く、必殺技の威力も高い。 ガッツ星人:(N058):アタックとスピード、そしてパワーの高い能力を持つ。 キングジョーブラック(280):最高のディフェンス値1700を持ち、アタックも1300と高い。 【カウンタータイプ】 ゴモラ:(P052)ストライカーとの相性が良く、タッグ技も強力。 ガタノゾーア(213):最高のパワー値を持つので、チーム全体の耐久力を高める。 ブラックキング(170):最高アタック値を持つ。 キングジョーブラック(121):高いディフェンス値を持ち、アタックも1400と高い。 応援カード デスフェイサー(P-082):最強クラスの応援カード。スピードとパワー以外のすべてが平均以上。 バルタン星人(P-002):スピード型としての強さと、ゲージのとめやすさ。パワー800なのでURの上位互換、レア落ちの相互互換。 ブラックキング(P-037):スピードとパワー以外は平均以上のステータス。ノーマルカード限定大会も少なくないので、重宝する。 レイキュバス(P-007):5弾までの最強クラス。アタック、ディフェンスが共に高い。 技カード ウリンガ:実質、スピード以外の相手のステータスを半分にするようなもの。使用禁止とされる大会も多い。 ギランボ:1ラウンドだけだが押し合いの力を半分以下にすることができる上、レイオニクスパワーもたまらなくなる。ウリンガよりも強力。 バルンガ:永続で3つのステータスが実質+200される。ウリンガ同様、使用禁止も珍しくない。 ムルロア:永続で相手のステータスが-200される。実質バルンガと同じ効果。 アストロモンス:応援怪獣を犠牲にするものの、永続でディフェンスを減らす。 ネオザルス(技):アストロモンスよりも効果が短いが、応援怪獣を犠牲にしない利点がある。 サイコメザード:ネオザルスと逆の効果を持ち、敵のアタック値を半減させる。 星人ブニョ:相手のチームの怪獣をノーリスクで一体封印出来る。 巨大ヤプール(技):技カードや特定の必殺技で封印状態になった味方が復活出来る。 ザ・ワン:デッキによってメイン怪獣を大幅強化可能。 マグニア:発動するだけで自分のパワーを回復し、相手にダメージを与える。止めを刺すことはできないので、注意が必要。 アークボガール:メンバーチェンジ不能になるが、怪獣のスタミナを無限にする。低スタミナの怪獣を永続して出せるようになる。 シャマー星人:相手のスピードゲージをおかしくする。リトラ(S)やマグマ星人に有効。 スーパーコンボ/援軍カード 大会では戦略を練った技カードを使うのが定石だが、属性攻撃を打てるカードは有効である。 ウルトラマンネクサス(ジュネッス):[すごい光]の属性を持つので、ダークザギやアーマードダークネスなどに有効。 ウルトラマンキング:雷属性の攻撃を持つ。キングジョーブラックやデスフェイサーなどの強力なカードに有効。 リトラ(S)(P-053):高熱属性の必殺技を放てるため、特にガタノゾーアに対して絶大な効果を発揮する。 レイモン(P-054):光属性の必殺技を持つ。アーマードダークネスなどに有効。 レイモン(バーストモード):高熱属性の必殺技を持つ。第二の高熱属性カード。リトラ(S)の代用として使える。 ガンフェニックストライカー:レイモン同様に光属性の攻撃を持つ。 ウルトラホーク1号:冷気属性の攻撃を放てるため、リトラ(S)やデスレムなどに有効。 XIGファイターSG:すぐに高熱属性技を撃てる。リトラ(S)の代用に。
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メルサ メルサメルサの基本情報 メルサのステータス メルサのスキル、アビリティスキル アビリティ EXアビリティ メルサと相性のいいドラゴン、竜輝の護符相性のいいドラゴン 相性のいい竜輝の護符 おすすめクエスト 編集者のコメント メルサの基本情報 レアリティ 属性 武器種 評価 ー 最大レベル 80 マナサークル 50 声優 内田彩 キャラタイプ 称号 穏和な頑張り屋(マイルドマインド) 入手方法 イベント『優しき少女と拘囚の守護竜』で入手可能 キャラクター詳細 心優しい、フォレスティアの少女。いつもは穏やかでのんびりした性格だが、大切なもののために必死でがんばる芯の強さも持っている。恋愛に関することは取り乱してしまうほど苦手。 メルサのステータス HP 758 攻撃力 452 戦力 2350 ※マナサークル50、レベル80時のステータスです。入手時とは異なります。 メルサのスキル、アビリティ スキル ヒートインパルス 前方の敵に火属性のダメージを与える。124%×6ヒット必要SP:2311 メルティングフレア 周囲の敵に炎属性のダメージを与える。167%×4ヒット必要SP:4685 アビリティ 自然キラー+25% 「自然」種族に与えるダメージが25%アップする。 睡眠耐性+50% 「睡眠」状態になる確率が50%ダウンする。 疾風怒濤・会心+8% ヒット数15以上で、攻撃がクリティカルになる確率が8%アップする。 EXアビリティ クリティカル率+10% パーティ全員のクリティカル確率が10%アップする。 メルサと相性のいいドラゴン、竜輝の護符 相性のいいドラゴン アルクトス 理由 コノハナサクヤ 理由 相性のいい竜輝の護符 ふたりの絆 理由 レヴィオンの英雄 理由 ベストパフォーマンス 理由 おすすめクエスト クエスト名 クエスト名 クエスト名 編集者のコメント 自由入力