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プレイスタイルと戦術の相性 [#re6de9be] FW・AMF系 [#me6f3f4e] SMF・DMF系 [#l9ed8ffe] DF・GK系 [#i9656ad8] 特殊プレイスタイル系 [#ydfcecaf] 各戦術の相性 [#xcd5fcfc] コメント [#t3956e99] プレイスタイルと戦術の相性 プレイスタイルに対応する戦術/配置を選択すると、選手の周囲が光り輝く。 ★や◎は、光り方の度合いを表している。 ★>◎>○>▲ の順に大きく光輝く。 光輝くと、チーム編成画面の右側、戦術の中にある完成度というグラフが伸びる。 完成度の上昇値は、上記の光り輝く大きさに比例する。 略称の説明 FA フリーアタック、CA センターアタック、SA サイドアタック、CO カウンター、BK ボールキープ、LU ラインアップ FD フリーディフェンス、CD センターディフェンス、SD サイドディフェンス、OF オフサイド、PR プレス、DE ディレイ FW・AMF系 プレイスタイル Lv FA CA SA CO BK LU FD CD SD OF PR DE ストライカー 1.2 ▲ ◎ ▲ ▲ 3 ○ ★ ○ ○ セカンドストライカー 1.2 ○ ▲ ◎ 3 ◎ ○ ★ ポストプレイヤー 1.2 ○ ○ ○ 3 ◎ ◎ ◎ チャンスメイカー 1.2 ○ ◎ ▲ 3 ◎ ★ ○ アタッカー 1.2 ▲ ▲ ◎ 3 ○ ○ ★ トップ下 1.2 ▲ ○ ◎ 3 ○ ◎ ★ ドリブラー 1.2 ○ ▲ ○ ▲ 3 ◎ ○ ◎ ○ SMF・DMF系 プレイスタイル Lv FA CA SA CO BK LU FD CD SD OF PR DE ウイング 1.2 ▲ ◎ ○ 3 ○ ★ ◎ サイドハーフ 1.2 ▲ ○ ○ ▲ 3 ○ ◎ ◎ ○ プレイメーカー 1.2 ▲ ○ ◎ 3 ○ ◎ ★ セントラルMF 1.2 ◎ ○ ▲ 3 ★ ◎ ○ ボランチ 1.2 ▲ ○ ○ ▲ 3 ○ ◎ ◎ ○ ダイナモ 1.2 ▲ ○ ◎ 3 ○ ◎ ★ DF・GK系 プレイスタイル Lv FA CA SA CO BK LU FD CD SD OF PR DE ウイングバック 1.2 ▲ ▲ ○ ○ 3 ○ ○ ◎ ◎ サイドバック 1.2 ▲ ◎ ○ 3 ○ ★ ◎ フィード 1.2 ▲ ○ ◎ 3 ○ ◎ ★ ラインDF 1.2 ◎ ◎ 3 ★ ★ ストッパー 1.2 ▲ ○ ▲ ▲ ▲ 3 ○ ◎ ○ ○ ○ スイーパー 1.2 ▲ ○ ◎ 3 ○ ◎ ★ リベロ 1.2 ▲ ◎ ○ 3 ○ ★ ◎ オーソドックス 1.2 ○ ▲ ▲ ▲ ▲ 3 ◎ ○ ○ ○ ○ 攻撃的GK 1.2 ○ ◎ ▲ 3 ◎ ★ ○ 特殊プレイスタイル系 プレイスタイル Lv FA CA SA CO BK LU FD CD SD OF PR DE ファンタジスタ ★ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ カリスマ ★ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 各戦術の相性 敵守備戦術との相性 フリーDF センターDF サイドDF オフサイド プレス ディレイ フリーアタック - - - - - - センターアタック - × ○ ○ - × サイドアタック - - × × ○ ○ カウンター - ○ × × ○ - ボールキープ - ○ - ○ × × ラインアップ - × ○ - × ○ 敵攻撃戦術との相性 フリーアタック センターアタック サイドアタック カウンター ボールキープ ラインアップ フリーDF - - - - - - センターDF - ○ - × × ○ サイドDF - × ○ ○ - × オフサイド - × ○ ○ × - プレス - - × × ○ ○ ディレイ - ○ × - ○ × コメント コメント
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関連:施設建設条件一覧・ランキング掲示板 相性テスターDXってどんな場所? 相性天気予報 相性診断 相性テスターDXってどんな場所? 住人のMii同士の相性をチェックする場所。 ランキング掲示板のランキングの種類を2種類開放する条件がある施設。 生年月日が登録されているMii同士でしか遊べないので注意。 ただし「相性診断」を利用したあとに生年月日を未設定にしても、相性診断の結果はランキング掲示板に維持される。 相性天気予報 一週間の仕事・勉強、相談事、遊び・趣味、恋愛(異性のみ)の運勢を天気予報形式で確認できる。 この結果が実際に反映されるかは不明であるが、親子や兄弟姉妹でも恋愛運が表示されるあたり、信憑性は低い。 ちなみに、1900年1月1日生まれのmii同士は、すべての項目の一週間の運勢が晴れ(最高)になる。 相性診断 同性なら友達の相性、異性なら恋愛の相性をパーセント形式で確認できる。 相性天気予報と違って、同じ生年月日の組み合わせでも、同性か異性か、男性か女性かで結果が異なる。 この相性パーセントが本当に当たっているかは不明。筆者は、恋愛相性98%のカップルが別れたのを確認している。 相性天気予報と同じく、親子や兄弟姉妹でも恋愛運が表示されるあたり、信憑性は低い。 男性×男性で100%になる組み合わせ例=1931年2月16日×1988年7月11日 男性×男性で0%になる組み合わせ例=1971年12月9日×1988年7月11日 女性×女性で100%になる組み合わせ例=1950年10月14日×1969年7月17日 女性×女性で0%になる組み合わせ例=1954年9月21日×1969年7月15日 異性間で100%になる組み合わせ例=女性が1900年1月1日×男性が2008年5月5日 異性間で0%になる組み合わせ例=女性が2009年12月27日×男性が2004年5月6日
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アーカイブ元のサイトではタイプ同士の相性についての言及がみられますが、そもそもMBTIにはタイプ間の相性論が存在しません。 ソシオニクス(MBTIと同じくユングのタイプ論から派生した16タイプ分類)には相性論が存在しますが、MBTIとは異なる理論のためMBTIにそのまま適用することはできません。 MBTIとソシオニクスではタイプのアルファベット表記のPとJが逆になることがあります。原典はそれを知らずにソシオニクスの相性論をアルファベット表記を考慮しないままMBTIに適用してしまっているのではないかと指摘されています。 例えば、ESTJの人間関係 恋愛の項目では「ESTJと双対関係にあるのはINFJ」という記述があります。この双対関係というのはソシオニクスの用語ですが、ソシオニクスでは「ESTjと双対関係にあるのはINFj(MBTIでいうINFP)」とされています。 MBTI表記の相性論も正しいと言う説も 一方で双対関係については下記のような意見もあります。匿名掲示板の書き込みですが参考までにどうぞ。 ・ソシオニクスの相性論は自己実現(人生の真の目標達成には劣等機能の向上が必要)の達成に必要な気づきを与えてくれるタイプから学ぶ事を最高の相性としている。INFJ(Ni-Fe)で言えばSeの向上と運用法としてのTiをESTP(Se-Ti)から学ぶ事が人生の視野を狭める弱点を克服するのに必要だとされるから相性が最高に良いということ。 ・MBTI表記の相性論では関係性に焦点を当てているので、例えばINFJとESTPはそれぞれの心理機能が真逆で、劣等機能に良い印象がないので相手の意図を悪く勘ぐってしまうかもしれない関係になるので相性は悪いと考えられる。INFJとESTJの関係は、お互いに必要としているものを補ってくれる関係になるので最も相性が良い。 ・つまりソシオニクスでいう最高の相性とは自己成長をうながす相手であり、MBTIでいう最高の相性とは現状維持で居心地が良い相手と言えるのではないか。 参照:https //wikiwiki.jp/16types/%E7%9B%B8%E6%80%A7%E8%AB%96%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6%E3%81%AE%E6%8C%87%E6%91%98
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■サーヴァント相性表 Class相性 防御側 剣 槍 弓 騎 術 殺 狂 裁 讐 月 分 降 詐 盾 攻撃側 剣 セイバー 200 50 200 50 槍 ランサー 50 200 200 50 弓 アーチャー 200 50 200 50 騎 ライダー 200 50 200 50 術 キャスター 50 200 200 50 殺 アサシン 200 50 200 50 狂 バーサーカー 150 150 150 150 150 150 150 150 150 150 150 50 150 裁 ルーラー 200 50 200 讐 アヴェンジャー 200 200 50 月 ムーンキャンサー 200 50 200 分 アルターエゴ 50 50 50 150 150 150 200 200 50 降 フォーリナー 200 50 200 200 詐 プリテンダー 150 150 150 50 50 50 200 200 50 盾 シールダー ■ビースト相性表 Class相性 対象クラス 剣 弓 槍 騎 術 殺 狂 盾 裁 讐 月 分 降 攻撃側 1 ビーストⅠ 200 200 200 200 50 2 ビーストⅡ 3 ビーストⅢ/R 3 ビーストⅢ/L 防御側 1 ビーストⅠ 200 200 200 150 2 ビーストⅡ 3 ビーストⅢ/R 120 120 3 ビーストⅢ/L 120 120
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属性と相性 キャラクターの『相性属性』には『体型』『属性』『種族』の3種類があります。 『体型』 自分の攻撃属性と相手の防御属性とでダメージが変わってきます。 1, 体型には小型、中型、大型、巨大の4種類があり、プレイヤーはすべて中型です。 2,装備する武器によって攻撃ボーナスが異なります。 ↑この小型・中型+25%とかが武器の攻撃ボーナスね ↑こっちは大型・巨大+25% 『属性』 属性には 地、風、雷、水、火 、聖、闇、毒、霊
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大怪獣バトルRRでは、カードの組み合わせに相性が設定されている。 NEOのウルトラストライカーとは異なり、同じ怪獣でもカードが異なると相性も異なる。 例えば「レイモン+ゴモラ」が必ず最高の相性になるとは限らない。 ここでは、カードを組み合わせた相性について情報を掲載する。 とても相性が良いタッグ 両方のカードが、互いのカードと相性が良い。 カード1 カード2 必殺技+ 体力+ 1-001ウルトラマンタロウ 1-008ウルトラマンエース 400 400 1-001ウルトラマンタロウ 1-006ウルトラマン 400 500 1-003ウルトラマンゼロ 1-004ウルトラセブン 400 300 1-004ウルトラセブン 1-007ゾフィー 200 300 1-005ウルトラの父 1-007ゾフィー 400 200 1-005ウルトラの父 4-029ゾフィー 600 300 1-007ゾフィー 1-015ウルトラマンヒカリ 200 300 1-007ゾフィー P-002ウルトラマン 400 200 1-007ゾフィー 1-032ウルトラマンメビウス(フェニックスブレイブ) 200 200 1-009アストラ 1-016ウルトラマンレオ 200 300 1-010ウルトラマンティガ(スカイタイプ) 1-012ウルトラマンダイナ(ストロングタイプ) 400 100 1-010ウルトラマンティガ(スカイタイプ) 1-019ウルトラマンガイア(スプリーム・ヴァージョン) 400 300 1-014ウルトラマンヒカリ 1-031ウルトラマンメビウス 400 400 1-014ウルトラマンヒカリ 1-032ウルトラマンメビウス(フェニックスブレイブ) 600 400 1-033ウルトラマンキング 1-034ウルトラマンゼロ 200 400 1-035ベリュドラ 2-048グランドキング 800 100 1-036ベリュドラ 1-050ダークザギ 800 100 1-038ザラブ星人 P-005ウルトラマンベリアル 200 300 1-039ゴモラ 1-053リトラ(S) 200 300 1-039ゴモラ 1-054レイモン 1000 200 1-056バキシマム 3-031Uキラーザウルス 1000 100 1-058ウルトラマンベリアル S-001ダークザギ 200 200 2-005ウルトラマンティガ(パワータイプ) 2-014ウルトラマンティガ(スカイタイプ) 400 300 1-004ウルトラセブン 2-003アンドロメロス 400 300 2-002ウルトラの母 2-030ウルトラマンタロウ 200 300 2-002ウルトラの母 P-007ウルトラの父 0 300 2-004ウルトラマンティガ(パワータイプ) 2-016ウルトラマンダイナ(ストロングタイプ) 800 100 2-012ウルトラマン80 2-024ウルトラマンゼロ 200 400 2-018ウルトラマンアグル(V2) 3-025ウルトラマンガイア(スプリーム・ヴァージョン) 600 300 2-022ウルトラマンヒカリ 2-050ザムシャー 400 500 2-030ウルトラマンタロウ 2-046モチロン 800 0 2-035ウルトラマンベリアル 2-054レイブラッド星人 600 200 2-036ベリュドラ 2-052EXタイラント(デスボーン) 800 0 3-005ウルトラの母 4-021ウルトラマンタロウ 400 300 3-007アストラ 4-022ウルトラマンレオ 400 300 P-007ウルトラの父 3-003ウルトラマンマックス 400 300 4-016ウルトラマンティガ(マルチタイプ) 2-016ウルトラマンダイナ(ストロングタイプ) 800 200 5-036カイザーベリアル P-006ウルトラマンベリアル 600 200 5-005ウルトラマンゼロ(ウルティメイトゼロ) P-014ウルトラマンゼロ(ウルティメイトゼロ) 1000 300 相性が良いタッグ どちらかのカードのみ相性が良い。 カード1 カード2 必殺技+ 体力+ 262ウインダム N170ミクラス 200 0 N057ウルトラセブン 1-006ウルトラマン 200 200 N144メルバ N537ガタノゾーア 200 0 N170ミクラス N354ウインダム 200 0 N170ミクラス N367ファイヤーウインダム 200 0 N511エースロボット 1-047ウルトラマンシャドー 400 100 N533テンペラー星人 2-056EXゼットン 600 200 1-001ウルトラマンタロウ 1-005ウルトラマンジャック ? ? 1-003ウルトラマンゼロ 1-033ウルトラマンキング 100 300 1-010ウルトラマンティガ(スカイタイプ) 1-028ウルトラマンアグル(V2) 200 200 1-016ウルトラマンレオ 1-025ウルトラマンキング 400 100 1-016ウルトラマンレオ 1-034ウルトラマンゼロ 0 200 1-019ウルトラマンガイア(スプリーム・ヴァージョン) 1-028ウルトラマンアグル(V2) 400 100 1-022ウルトラマンコスモス(エクリプスモード) 1-023ウルトラマンジャスティス(クラッシャーモード) 400 100 1-024ウルトラマンレジェンド 1-032ウルトラマンメビウス(フェニックスブレイブ) 300 100 1-026ウルトラマンゼロ 1-033ウルトラマンキング 200 200 1-054リトラ(S) 1-054レイモン 200 300 1-054レイモン P-005ウルトラマンベリアル 200 100 2-006ウルトラマンダイナ(ミラクルタイプ) 4-016ウルトラマンティガ(マルチタイプ) 400 200 2-041ゴモラ 3-007アストラ 1000 100 2-044ミクラス 3-018ウルトラセブン 800 0 2-056EXゼットン 2-058ウルトラマンベリアル 600 200 3-001ウルトラマンナイス 4-016ウルトラマンティガ(マルチタイプ) 400 300 3-003ウルトラマンマックス 3-014ウルトラマンネクサス(ジュネッス) 400 200 3-007アストラ 4-014ジャンボット 200 100 3-014ウルトラマンネクサス(ジュネッス) 3-057メカザム 400 100 3-012ウルトラマンコスモス(ルナモード) S-008バルタンの名を継ぐ者 0 400 3-033カネゴン 4-016ウルトラマンティガ(マルチタイプ) 0 300 3-037ガッツ星人 3-038ナックル星人 200 100 4-006テクターギアブラック 4-038カイザーベリアル 800 200 4-018ウルトラマンマックス 4-038カイザーベリアル 200 200 4-025アンドロメロス P-010ゾフィー 400 100 5-028ダークロプスゼロ 5-036カイザーベリアル 800 200 5-031アークベリアル 5-036カイザーベリアル 600 200 バランスが良いタッグ 相性は特に良くないカード同士で、違うタイプ(ウルトラと星人、ウルトラと怪獣、星人と怪獣)のカードでタッグを組んでいる。 カード1 カード2 必殺技+ 体力+ N539ミズノエノリュウ 1-027ウルトラマンゼアス 400 0 3-003ウルトラマンマックス 2-050ザムシャー 0 400 4-016ウルトラマンティガ(マルチタイプ) 1-049ガタノゾーア 400 0 良いタッグ 相性は特に良くないカード同士で、同じタイプのカードでタッグを組んでいる。 カード1 カード2 必殺技+ 体力+ N080ヒッポリト星人 N301スーパーヒッポリト星人 0 100 1-003ウルトラマンゼロ 1-016ウルトラマンレオ 0 100 1-014ウルトラマンヒカリ 1-027ウルトラマンゼアス 0 100 1-014ウルトラマンヒカリ 1-045ババルウ星人 0 200 1-016ウルトラマンレオ 1-026ウルトラマンゼロ 0 100 1-016ウルトラマンレオ P-001ウルトラマンゼロ 0 100 3-025ウルトラマンガイア(スプリーム・ヴァージョン) 4-016ウルトラマンティガ(マルチタイプ) 0 100
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威信の低いゲーム序盤で家臣を増やすには、相性の近い勢力を狙うのが効果的です。各武将の相性は、個々に調べずとも多くの場合所属する大名の相性からそう離れていません。独立勢力も同様です。したがって近隣勢力の相性をおおまかにでも知っておくことは、ゲーム序盤の攻略に大いに役立ちます。 大名・独立勢力の相性 九 州 中国 ・ 四国 近 畿 中 部 関東・甲信越 東 北 00 00 織田信長 00 02 肝付兼続 05 05 九鬼嘉隆 05 小笠原長時 05 09 安芸国虎 07 筒井順昭 08 竹中半兵衛 08 相馬顕胤 10 09 黒田官兵衛 09 蒲生定秀 14 本庄繁長 10 12 伊集院忠朗 10 宇喜多直家 10 豊臣秀吉 15 上杉謙信 13 津軽為信 15 12 尼子晴久 15 島勝猛 17 宇都宮尚綱 15 18 足利義輝 17 長尾晴景 18 二本松義国 20 19 来島通康 20 大谷吉継 18 真田幸隆 20 24 松浦隆信 20 真田昌幸 25 24 有馬晴純 25 斯波義統 20 佐竹義昭 25 26 大村純前 27 波多野晴通 25 織田信友 22 江戸忠通 30 30 島津貴久 31 毛利輝元 29 太原雪斎 26 村上義清 30 32 河野通直 34 六角定頼 33 里見義尭 35 安東舜季 35 34 秋月文種 36 毛利元就 35 足利義晴 34 斎藤義龍 35 古河足利晴氏 35 蠣崎季広 35 39 関盛信 38 山内上杉憲政 39 岩城重隆 40 41 吉川元春 40 今川義元 38 扇谷上杉朝定 39 佐藤好信 40 42 北畠具教 39 結城政勝 45 蘆名盛氏 45 46 細川晴元 45 二階堂盛義 45 47 相良晴広 48 姉小路良頼 45 浅利則頼 50 52 浦上宗景 50 足利義昭 50 朝倉義景 46 大宝寺義増 50 53 西園寺実充 50 本願寺顕如 50 浅井久政 55 56 鍋島直茂 58 大内義隆 54 三好長慶 50 百地三太夫 55 那須高資 54 田村隆顕 55 57 丸目長恵 58 三村家親 56 鈴木佐大夫 56 明智光秀 60 60 龍造寺隆信 61 別所就治 59 池田長正 62 武田信玄 60 63 陶晴賢 63 若狭武田信豊 63 成田長泰 64 伊達晴宗 65 66 一色義幸 65 千葉胤富 65 南部晴政 65 68 赤松晴政 68 細川藤孝 66 小田政治 70 72 甲斐宗運 71 稲富祐秀 72 浅井長政 70 武田勝頼 69 伊達政宗 70 72 隈部親永 72 朝倉宗滴 74 伊達稙宗 75 73 伊東義祐 75 長宗我部国親 74 伊達輝宗 75 78 木曾義康 74 大崎義宣 80 79 大友義鑑 80 長宗我部元親 81 河内畠山政国 80 斎藤道三 82 北条氏康 76 葛西親信 80 83 遊佐長教 81 神保長職 83 上条政繁 85 84 大友宗麟 84 山名豊定 83 能登畠山義続 85 85 柴田勝家 90 91 柳生宗厳 90 徳川家康 91 戸沢道盛 90 92 一条房基 93 松永久秀 95 96 南条宗勝 95 最上義守 95 99 最上義光
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タイプ相性表 防御側のタイプ ノ 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 攻撃側のタイプ ノ 1/2倍 無効 1/2倍 炎 1/2倍 1/2倍 2倍 2倍 2倍 1/2倍 1/2倍 2倍 水 2倍 1/2倍 1/2倍 2倍 2倍 1/2倍 電 2倍 1/2倍 1/2倍 無効 2倍 1/2倍 草 1/2倍 2倍 1/2倍 1/2倍 2倍 1/2倍 1/2倍 2倍 1/2倍 1/2倍 氷 1/2倍 1/2倍 2倍 1/2倍 2倍 2倍 2倍 1/2倍 闘 2倍 2倍 1/2倍 1/2倍 1/2倍 1/2倍 2倍 無効 2倍 2倍 毒 2倍 1/2倍 1/2倍 1/2倍 1/2倍 無効 地 2倍 2倍 1/2倍 2倍 無効 1/2倍 2倍 2倍 飛 1/2倍 2倍 2倍 2倍 1/2倍 1/2倍 超 2倍 2倍 1/2倍 無効 1/2倍 虫 1/2倍 2倍 1/2倍 1/2倍 1/2倍 2倍 1/2倍 2倍 1/2倍 岩 2倍 2倍 1/2倍 1/2倍 2倍 2倍 1/2倍 霊 無効 2倍 2倍 1/2倍 1/2倍 竜 2倍 1/2倍 悪 1/2倍 2倍 2倍 1/2倍 1/2倍 鋼 1/2倍 1/2倍 1/2倍 2倍 2倍 1/2倍
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対応する属性を受けた際に発生する現象 ※:与ダメージ量 / 成功確率 防御相性 説明 〇〇に弱い 「WEAK POINT]の表示が出て、攻撃側が有利になる。多くは※が増大 〇〇に強い 通常よりも軽減、特に表記無し 〇〇無効 攻撃の全て(ダメージ/状態異常)を無効化、攻撃側のプレスターンが2減る 〇〇吸収 攻撃の全て(ダメージ/状態異常)を吸収。ダメージ分はHP回復。攻撃側のプレスターン反転 〇〇反射 攻撃の全て(ダメージ/状態異常)を反射し相手に返す。攻撃側のプレスターン反転 ノーマル相性 主人公が「マロガレ」「カイラース」のマガタマを装備した時の相性破壊・呪殺=50% / 他の属性は100%の効果
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防 無 炎 水 然 地 鉄 風 雷 光 闇 冥 毒 闘 幻 音 歪 夢 攻 無 ▲ ▲ × 炎 ▲ ▲ ● ▲ ● 水 ● ▲ ▲ ● ▲ 自然 ▲ ● ▲ ● ▲ ▲ 大地 ● ▲ ● × ● ● ▲ 鋼鉄 ▲ ▲ ● ▲ ● ● ▲ 風 ▲ ▲ ● ● ● × 雷 ● ▲ × ● ▲ ▲ ● 光 ▲ ▲ ▲ ● ● ▲ 闇 ● ● ▲ ● ▲ ▲ 冥 ▲ ● ▲ 毒 ● ● ▲ × ▲ ▲ ● 闘 ● ● ▲ ● × ▲ ▲ ● 幻 × ▲ ● ▲ ● 音 ▲ ▲ ● ● ▲ ● 歪 ● ● ▲ ▲ ▲ ● ▲ 夢 敵→自 貫通される 等倍 阻める 効果なし 自↓敵 貫通する ● ● ● ● 等倍 阻まれる ▲ ▲ ▲ ▲ 効果なし × × × × 補足 無印版からの変更点は以下の通り。 新属性「歪」の追加 攻撃面では鋼鉄・風・幻を貫通することができ、闇・毒・闘・歪に阻まれる。 防御面では毒・闘・音から貫通され、鉄・歪を阻むことができ、更に風の 攻撃 スキルを無効化することができる。 風・鋼鉄には強いが毒・闘には弱い。歪→闇・幻、音→歪の相性を見落とさないように注意。 雷→音が等倍から貫通するようになった。 冥→音が等倍から阻まれるようになった。 後はマニュアルを参照すると良い。(丸投げ) 丸投げは良くないと思ったので転載しましょう 変化スキルは相性の影響を受けない。(*1) 以下の属性には特殊な効果がある。 炎 特定の条件以外で火傷・大火傷状態にならない。 大地 気象「黄砂」の影響を受けない。 鋼鉄 特定の条件以外では毒・猛毒状態にならない。 気象「黄砂」の影響を受けない。 風 マイントラップの影響を受けない。 闇 バインドトラップの影響を受けない。 冥 (あらゆる)交代不可能効果を無視する。 雷 特定の条件以外で麻痺・感電状態にならない。 毒 特定の条件以外では毒・猛毒状態にならない。 ポイズントラップの影響を受ける代わりにポイズントラップを無効にする。(*2) 夢 特定の条件以外では停止状態にならない。 「特定の条件」とはアビリティ「共鳴」によるものである。 他の条件は覚えていない タグ 属性相性表