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https://w.atwiki.jp/tetoteconnect/pages/81.html
セリフのテンプレっぽいものを作成しました。良さそうであれば他キャラにも統一させていきたいです。 更新差分 メニューのタッチについて「胸部」⇒「身体(胸部・腹部・腕)」、「脚」⇒「手・脚」に変更しました 「パートナー選択(放置)」⇒「パートナー選択中(待機)」に変更 (12/25追記)ログイン(ログインタッチなし時)→メニュー画面に移動する際のセリフの項目を追加 (12/25追記)コンティニュー画面→コンティニューしたときのセリフの項目を追加 (12/27追記)リザルト画面に親愛ランクがアップした時のセリフの項目を追加 (1/2追記)テンプレ用の記事を作成、今後はこちらで修正・追記を行っていきます (1/4追記)一定期間ログインがなかった場合のWELCOMEボイス(久しぶりだね~、みたいな)が存在しました。テンプレに仮置きしてあります。 ※一定期間の長さについては要調査、最低は7日ぶり以降から? (2024/6/16追記)一定期間ログインがなかった場合のWELCOMEボイスは、前回ログインから14日後以降 ※各パートナーのセリフ一覧への反映は各編集者の方にお任せするスタイルとなります。 (追記メモ)更新差分がたまってきたら、過去のものから順番に折り畳み式で格納する予定です (追記メモ)特に大きな問題が発生しない限り、このような大きな表を用いた表示方法でいきたいと思います 検証中・確認中の要素 親愛ランクに依存するセリフについては、 ・親愛ランク2~5(仲良くなった感じのセリフ) ・親愛ランク5~8(パートナーとして信頼されているセリフ) ・親愛ランク8~10(親愛に近いセリフ) の区分となります。 セリフの追加により、下位のセリフを言わなくなる可能性があります。 また、季節限定のセリフが追加・削除されていくので定期的に確認する必要があります。 (1/2追記) メニュー画面の待機によるセリフについては、各親愛ランクごとに3セリフ程度追加されていきます。 また、親愛ランクが上がることによって追加されるセリフは以下の箇所となります。 <ほぼ追加確定の箇所> ログイン時(WELCOMEボイス) メニュー画面(待機) メニュー→楽曲選択画面へ移動 難易度選択後→プレイ画面へ移動(難易度決定時・ゲームプレイ前のReady)(ゲームプレイ前のReadyは変化しない) プレイ中 プレイ終了後(FINISH部分) ゲーム終了時 ※その他の箇所でもセリフが追加される可能性があります。 (要調査)朝~昼~夜の時間帯分けが何時に設定されているのか →朝の時間帯は8時~11時まで? 昼の時間帯は11時~17時まで 夜の時間帯は17時~ (朝の時間帯・夜の時間帯のギリギリは24時間ゲーセンで検証する必要があるかも?そこまで需要がある情報か怪しいですが…) (2024/1/7追記) 1月時点では夜の時間帯は17 00~と確認。夏季には変更の可能性あり (2024/6/16追記) 6月時点では夜の時間帯は17 00~と確認。 (要調査)楽曲決定時のセリフパターンについて、特に回数・プレイ済みの難易度等によるセリフ変化を調べる 楽曲のプレイ回数は、初挑戦のパターン / 1回以上プレイ済 / 5回以上プレイ済 の3種類は少なくとも確定で存在する(プレイ回数はまだ不確定) 1~4回プレイ済の楽曲において、 全難易度をプレイ済のパターン(各難易度1回ずつのみやった場合の扱いなど) 1つの難易度のみプレイ済のパターン の2つは調査する必要あり ※ゴアレのセリフを参考にすると、「どれかの難易度をやっていない」「APを達成した難易度がある」等の条件もあります。 各パートナーそれぞれがどの条件のセリフか特定できない場合は楽曲のプレイ回数の項目で記載しておくと良いかも? (2024/5/19追記) ナイセムで検証 楽曲決定(難易度STANDARD・EXPERT・ULTIMATEクリア済)でセリフ変化。このセリフは 発声しない STクリア・EXフルコンボ・ULTプレイしたが未クリア・CONNECT未プレイ・MANIAC未プレイ 発声する STフルコン・EXフルコン・ULTフルコン・CONNECT未プレイ・MANIAC未プレイ STフルコン・EXフルコン・ULTフルコン・CONNECT無し・MANIAC無し(←2024/5/29追記) STフルコン・EXフルコン・ULTクリア・CONNECT無し・MANIAC無し STクリアSランク・EXクリアSランク・ULTクリアSランク未達・CONNECT未プレイ・MANIAC未プレイ STフルコン・EXフルコン・ULTクリアSランク・CONNECT未プレイ・MANIAC未プレイ 以上から以下のように推定 フルコンボ達成によるセリフ変化はCONNECT・MANIAC含む全難易度達成が必要、もしくはフルコンボ達成によるセリフ変化は無い Sランク達成によるセリフ変化は無い セリフ一覧 セリフ メモ ログイン WELCOME WELCOME:7日連続ログイン WELCOME:14日連続ログイン WELCOME:30日連続ログイン WELCOME:一定期間ログインせず(14日以上) LOGIN TOUCH LOGIN TOUCH:触れる LOGIN TOUCH:触れない メニュー画面へ コーディネート コーディネート開始 「頭」選択 「腕」選択 「目」選択 「指」選択 「顔」選択 「背中」選択 「首」選択 「しっぽ」選択 「耳」選択 「衣装」選択 コーデアイテム選択 コーデアイテム選択(満足) コーデアイテム選択(不満) 購入確認 購入 コーディネート決定 メニュー画面 待機 待機(親愛ランク3以上) 待機(親愛ランク4以上) 待機(親愛ランク5以上) 待機(親愛ランク6以上) 待機(親愛ランク7以上) 待機(親愛ランク8以上) 待機(親愛ランク9以上) 待機(親愛ランクMAX) 待機(朝) 待機(昼) 待機(夜) 待機(季節限定系) 待機(クリスマス 12/24~25) 待機(大晦日 12/26~31) 待機(正月 1/1~?) 頭部にタッチ 身体(胸部・腹部・腕)にタッチ 下腹部にタッチ 手・脚にタッチ 楽曲選択へ 楽曲・難易度選択 待機 楽曲決定(初プレイ) 楽曲決定(1~4回プレイ済) 楽曲決定(5回以上プレイ済) 楽曲決定(全難易度クリア済) 楽曲決定(全難易度フルコンボ済?) 楽曲決定(いずれかの難易度でAP済?) 楽曲決定(イベント楽曲) 難易度決定 楽曲プレイ Ready コンボ継続 スペシャル発動前 スペシャル発動後 スペシャルボイス(序盤)? スペシャルボイス(中盤)? スペシャルボイス(終盤)? MISS連続 FINISH リザルト画面 クリア クリア失敗 フルコンボ達成 オールパーフェクト達成 ランク表示 ランク表示(Sランク?) ランク表示(SSランク以上?) 親愛ランクアップ(2) 親愛ランクアップ(3-4) 親愛ランクアップ(5-6) 親愛ランクアップ(7-9) 親愛ランクアップ(10) リザルト終了 ゲーム終了 コンティニュー画面 コンティニュー ゲーム終了 その他 ミッション確認 ミッション達成 ミッション追加 パートナー選択 パートナー選択中(待機) パートナー決定
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戦闘セリフ集 1ページに表示可能な量を超えたため、暫定的に「青龍・朱雀」「白虎・玄武」「サブキャラ・千尋」の3ページに分割しました。戦闘セリフ集が完成したころに各八葉(仮)の個別ページを作成して下さい。 ※ページタイトルはログインユーザーのみ変更可能なため、ページタイトルがそれぞれ「風早」「布都彦」になっています。 風早-戦闘セリフ(現在は「青龍・朱雀」の戦闘セリフ) 布都彦―戦闘セリフ(現在は「白虎・玄武」の戦闘セリフ) サブキャラ―戦闘セリフ(「サブキャラ・千尋」の戦闘セリフ) memo 応援(仲間→千尋)「背中は任せましたよ!」 「うん、頼りにしてるよ」 (2008-07-14 21 55 44) かばわれる(仲間→ナーサティヤ)「存外、使えるな」(遠夜のみかも) (2008-07-15 00 55 43) 反映した分のコメントは削除させていただきました。編集制限の都合上、できればこのページではなく各ページで台詞をコメントで入れて頂けると嬉しいです。 (2008-07-15 01 07 08) 9/24~11/5の投稿分を加筆しました。 (2009-01-18 12 57 22) 合流時(仲間→アシュヴィン)「ふっ、援軍のつもりか?」/合流時(千尋→アシュヴィン)「他へ行ったほうがよかったんじゃないか?」(いずれもアシュの絆2未満時に確認) (2009-02-08 05 40 18) コメント
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キャラのやる気によってFEVは変化するみたいです。 基本、やる気が高いとテンションが高いことを言うようです。 分けたほうがいいですかね? -- 2013-03-18 11 05 37 いずれ分ける必要があるだろうけど ヤル気システムの詳細がわかるまでは まだいいんじゃないかな? -- 2013-03-18 16 13 13 ツララのヤル気高いFEVはサブイベントでの上昇を利用したので ほぼ間違いないと思います -- 2013-04-05 16 54 04 これ特定スキル専用の戦闘セリフも分ける事になるかね。コネット掃除時の「えー掃除すんのー?」みたいなやつ -- 2013-04-06 19 03 54 量がさほどない感じならスキル使用時の項目に一緒でいいと思うけど 特殊セリフのあるスキルが知りたい、という需要があるなら別けてもいいんじゃね -- 2013-04-06 19 40 11 低確率だがスキル名叫ぶことがあるよね アリシアがショックスパイラルって叫んだり -- 2013-04-17 01 59 12 メルビィみたいなパッシブ系のユニークは実質専用セリフってないですよね? -- 2013-04-18 09 17 33 スフレの勝利時のセリフで「楽勝楽勝♪」と書いたが、平仮名に修正されていた。 しかしこっちの方がよりそれらしく見えるから納得。 文字で表現する事の難しさたるや、改めて思い知る。 ところで食事後のセリフは一つではないんですね。 ヤエのところに書いたけど、今現在二つ確認した。 この時いたのがアリシア・メルビィ・エル・イストだったので聞き間違えるわけもなかったし、イントネーションが違うのでセリフ自体の聞き間違いもない。 もしかしてその時のやる気で変わる?(その時のやる気自体はまだ未確認) -- 2013-04-20 06 43 51 ↑スフレの台詞を漢字から平仮名に修正した者です。折角記載して頂いていましたが、どうにも漢字では違和感を感じた為、平仮名にしてみました。ご納得いただけたようでちょっと安心しました。食事後の台詞は一つだけではないんですね。私も検証の方を重ねていきますので台詞埋め一緒に頑張りましょう! -- 2013-04-20 09 36 58 編集するのはいいのですが、更新が重なった場合に消さないように注意してください。 -- 2013-04-20 09 37 34 更新が重なって消さないようにするのは重々承知していますが、どのように注意したらいいでしょうか。他の人が編集中か分からないので結構難しいですよね....。自分で編集する前に一度ページを更新した後に、すぐに編集して完了するって流れで良いのでしょうか。 -- 2013-04-20 09 49 22 自分が更新しようとした際に他の人が先に更新した場合は表示が出ます。そのまま更新してしまうと、先に更新した人の分が消滅してしまいますので、自分が更新する部分をメモするなりして、更新が重ならないタイミングでやり直すしかありません。逆に言えば、自分が更新した際に警告文が出なければ重なって消されるという現象は起きていないことになります。 -- 2013-04-20 09 53 41 なるほど、他の人が更新してたら表示はちゃんと出るんですね。今のところ、そのような警告文は表示されてないので被っていないようで安心しました。 -- 2013-04-20 10 06 38 高い時と同じく、低い時に出るセリフを確認したので項目を増やしてみました。 異界にレベルが低いまま連れていくと戦闘不能が相次いでテンションが下がりますね(←当たり前 -- 2013-04-22 04 39 38 ↑どれくらい戦闘不能にさせてたらテンション低い台詞が出ました?私もレベルの低いキャラ連れて行って結構死なせたんですけどテンション低くなりませんでした。結構と言っても5~6回かな? -- 2013-04-22 08 46 27 深淵の闇にてレベル30ちょいのコネットを連れていった結果、トゥナ撃破後に回れるエリアを全て回り、アンリ手前に行き着くまでにざっと10回~20回ほど死んでいる筈です。 その間にもレベルはちょくちょく上がるのですが、やはりレベルが低い=攻撃力がない(ムチ装備ミストレス)為、自分でテンションを上げる事ができないのも要因かと思われます。 あとはキャラクターごとに微妙に異なるのかもしれません。 -- 2013-04-23 10 34 55 フィオラ更新。調べていて思ったのですが、攻撃スキルでしか言わないセリフもあるようです。 キャラによっては項目を増やしたほうがいいのかな? -- 2013-04-23 11 59 35 キャラによって技名ボイスとかもあるしね。あとは特定のスキルのときにだけ発するセリフもある模様。イストだとピーアン使ったときに「お得ですよ」とか言うし -- 2013-04-23 20 43 31 とりあえず、特有のスキルで発する台詞は、全てスキル使用時の一番上にあげました。さらに何のスキルを使用すれば良いのかの補足も付け加えました。気に入らない場合は、適時修正してください。 -- 2013-04-24 10 39 52 いや、よろしいと思いますよ。 そういうのもこのゲームの醍醐味でしょうし。 ただ、セリフによってはスキル専用セリフだと気づきにくいものもありますよね。 -- 2013-04-24 11 11 56 イリーナの「吹き荒ぶ風よ!」を書いたのは俺だけど、これは今のところテンペストでしか聞かない。 (トルネード使用時?)と書いた人、トルネード使用時にも言ってた? まぁそれは言うなら「引き裂く風よ!」もテンペスト使用時に出たのかって話になるけど。 -- 2013-04-25 10 29 57 テンペスト使用時に「吹き荒ぶ風よ!」とは言っていますが、「引き裂く風よ!」は出るのでしょうか? 今のところ、出ていないのですが。 -- 2013-04-28 23 52 32 あるとしたら、その人にはそう聞こえたという事かな。 さすがにこればかりはその人の感覚次第だから。 自分も編集する時は何度も確認した上で書いてるけど、他の人からするとずれが生じているかもしれないし。 -- 2013-04-29 00 19 17 メフメラの通常攻撃、非常に言語にしにくいのが幾つもあって困る。 息が詰まるような感じのものとか。 -- 2013-05-01 16 48 22 フリードの封印書作成完了時に「上出来だな!」を確認したので勝手に追加。問題があったら削除なりなんなりお願いします。 -- 2013-05-07 16 26 11 アリシア、メルヴィ、リリアン、グリシナ、エルのやる気低い時の独り言確認出来たので追加しました。 -- 2013-05-10 00 18 30 フリードで封印書作成する時にマモノ一覧が出てくる場面で「魅入って時を忘れそうだ」って言うんだけど、これはなんて書くべきだろう?(魔物選択時)とかでいいのかな? -- 2013-05-12 03 19 26 封印書作成時とかでいいんじゃない? -- 2013-05-12 09 46 27 アリシアの「ガンガン鍛えて腹筋割るぞー!」って気合普通の時(自分の時は探索開始から数歩歩いた程度)にも言ったんだけど、両方で言う、もしくは常に言うセリフとかあるのかな? -- 2013-05-13 15 50 42 メルヴィのスキル、根性以外全て試しましたが専用スキルは今出ている分だけのようです。 もし他にあったら、俺の運が悪かっただけです…。 -- 2013-05-19 12 56 29 ↑専用スキルじゃなくて専用ボイスです。ややこしい書き方すいません。 -- 2013-05-19 12 57 31 モニカのスキル、全て試して専用ボイスは埋めました。 運が悪くなかったら、ですが。 -- 2013-05-20 22 20 28 ユーニのスキル、全て試して専用ボイスは埋まったと思います。 運が悪ry -- 2013-05-21 00 11 22 フィオラのスキル、根性以外試しました。専用ボイスはたぶん埋まったと思います。 他にあったら運がry 個人的な考えですが、専用ボイスは1キャラ5個のような気がします。 もしかしたらメルヴィはあと1個あるかもしれません…。どなたか確認お願いします…。 -- 2013-05-22 01 05 06 ツララでスキルをだいたい試して専用ボイスは埋まったと思います。 言わずもがな運がry ユニークの発動時や死亡時はどなたか埋めてくださると助かります。 -- 2013-05-22 21 20 50 グリシナの煉獄朧斬りで「地獄へ送ってやろう」が出たけどスキル固有かね -- 2013-06-02 00 24 38 グリシナでジオブレイク使用時の「これを食らえ!」もスキル固有な気がする -- 2013-07-01 10 14 13 イリーナがホーリージャッジで 「かっとばすわよ!」は固有かな -- 2013-07-05 23 06 07 ヤエの「お命頂戴!」は鬼神楽でも言いましたよ -- 2013-08-13 13 46 19 コネットが天国と地獄使い時「ヘルアンドヘブン」といいます。 -- 2013-10-24 16 07 06 ↑のコネットのセリフ「ヘブンアンドヘル」の間違いでしたすいません -- 2013-10-26 12 36 11 今更ながら、魔人のミューオンプラズマ使用時に出て来るセリフ“ミューオンプラズマ!”は何処に書けば良いんだ?w -- 2013-11-16 16 43 35 グリシナがパワーチャージを使う時に 「次で決める!」と言いました。 -- 2013-12-13 23 35 30 リゼの通常攻撃とユニーク、フリードの封印管理室時の発言と反応FEVを追加。封印管理室時の方は1ステップごとに項目分けてみました。 -- 2013-12-18 21 22 15 スキルボイスがvita番で増えたりしてるのかどうか -- 2014-09-26 02 39 30 増えてるかどうかはわからないが貴明とのカラミのあるセリフ(戦闘終了時に多い)は全カットされてるっぽい。 -- 2014-10-21 03 57 40 るーこは言ったぞ 勝利だ。喜べ、うー って -- 2014-10-27 12 54 21 グリシナがパリィ使うと「どうと言う事はない! 」っていうのは固有 -- 2014-12-29 16 04 58 存在が忘れられてるが美緒でマッドザッパー使用「切り裂け、マッドザッパー!」 -- 2015-01-03 03 28 37 エルの「姫に任せて!」ってやつだけど 他のスキルでも言います -- 2015-01-14 18 38 01 メフメラの「命を刈り取る!!」はマッドザッパー使用時にも出たぞ -- 2015-02-23 22 12 02 ヤエが挑発で「かかって来ぬか!」って言ったよ。Vita版 -- 2015-04-13 20 08 17 リゼのクラスチェンジのとき、「これ、エロくない? って聞こえるんだけど -- 2015-04-14 23 53 21 ↑やっぱりそう聞こえるよね コネットの「お仕置き~」は加入イベント戦闘の往復ビンタで確認 イストの「躾のお時間です」はアルティメットメイド乱舞で確認 -- 2015-10-02 09 13 54 これ会話になってないのが残念すぎる -- 2016-02-26 16 57 16 聞いたことある台詞いくつか追記した。 -- 2016-02-26 20 58 14 菜々子の台詞がライトニングではなくミューオンプラズマだったので修正 -- 2016-02-28 17 26 34 このページに載ってないのをいくつか聞いたので追加 -- 2016-04-20 21 03 54 ダントラ2キャラのスキル使用時の専用台詞を追加 多分全部だと思う -- 2016-04-24 20 20 45 PSPユーザーにはDLCキャラは関係ないのでページを分離。 -- 2016-05-22 21 45 14 コネット、スキル使用時に特に喋らずあくびする事があるよね -- 2016-07-30 14 32 09 ↑あるところでリリアンの「塵に帰れ!」って何度聞いても「家に帰れ!」って聞こえるんだけど塵であってるのかな… -- 2016-08-16 18 07 11
https://w.atwiki.jp/susanoo/pages/133.html
【台詞】 この機体のメイン射撃のセリフの種類は阿修羅すら凌駕する存在である。 その数実に現時点で確認されているだけで28種類! この気持ち…正しく愛だ! 選択時 皆まで言うな、先刻承知だ この機体を、私色に染め上げて欲しい いざ、尋常に勝負!! 自分がおとめ座であったことを、これほど嬉しく思ったことはないよ おとめ座の私には、センチメンタリズムな運命を感じずにはいられない 戦闘開始時 その機体、ソレスタルビーイングか!?(僚機ロックオンで確認。属性「ソレスタルビーイング」?) 私はワンマンアーミーなのだがな 手助け無用、と言いたいが… 果し合いを所望する 私はガンダムを超える! ガンダムを越える、それが私の生きる証だ! 私は望む…ガンダムとの戦いを! 私が求めるのは、戦うものだけが到達する極! 手助け無用、と言いたいところだが…問屋が卸さんようだな… 貴官は何時ぞやの…また共に戦場に立つか!(前回と同じプレイヤーと協力) 敵に遅れを取るわけにはいかん、行くぞ! 攻撃 【メイン射撃】入魂乙女座の私には、センチメンタリズムな運命を感じずにはいられない 自分が乙女座であったことを、これほど嬉しく思ったことはない! 好意を抱くよ。興味以上の対象だということさ モビルスーツの性能の差が、勝敗を分かつ絶対条件ではない 身持ちが堅いな!! 抱きしめたいな!まさに眠り姫だ 堪忍袋の緒が切れた…許さんぞ! 私の顔に何度泥を塗れば気が済むのだ! そんな道理、私の無理で抉じ開ける! 今日の私は、阿修羅すら凌駕する存在だ!! 私は我慢弱い! 逢いたかった…逢いたかったぞ!! 私と君は、運命の赤い糸で結ばれていたようだ! この気持ち、まさしく愛だ!! 愛を超越すれば、それは憎しみとなる! 生きてきた…私はこの為に生きてきた…! とんだ茶番だ 私の道を阻むな! 私は純粋に戦いを望む! 君との果し合いを所望する! なんという僥倖…!生き恥を曝した甲斐が!あったというもの!! 引導を渡す! 武士道とは、死ぬことと見つけたり! もはや愛を超え、憎しみも超越し、宿命となった! これが私の望む道…修羅の道だ! いざ、尋常に勝負! 戦いに集中せんか! 私を切り裂き、その手に勝利を掴んでみせろぉ!! 【射撃CS】ビームチャクラム迷惑千万! 行け! 勝たせてもらう! 【サブ射撃】トライパニッシャー刮目せよ! 隠し玉だ! 隙ありィ! 【特殊射撃】トランザムシステムトランザム!! 【通常格闘】5段目歯応えがない とぉぉりゃ! 【後格闘】武士道は死ぬことと見つけたり!(後格闘のち、追加入力) 肉を斬らせて!(後格闘)骨を絶つ!(追加入力) 【横格闘】一閃! 一刀!両断! 【トランザム格闘】とくと見るがいい…我が奥義を! 抜刀! 【通常特殊格闘】禍根を断つ! 【横特殊格闘】刀の錆となれ! 御命いただく! 斬り合うも一興! 【通常・前・横格闘で特殊格闘派生】斬り捨て…ごめぇーーーーーーーーーん!! 斬り捨て、御免! 【通常格闘前派生】私の無茶で抉じ開ける! 【横格闘前派生】全力だと言ったはず! この極にある勝利を!(出しきり) サーチ 逢いたかったぞ!ガンダム!(ガンダムタイプサーチ時?) 被弾時 何と!? 被撃破時 何ということだ 覚えておくがいい! 回避時 弾切れ時 覚醒時 君の視線を釘付けにする! 敵機撃破時 手を抜くか、それとも私を侮辱するか! 話にならん クロス成功時 それでこそだ 味方のカット成功時 この借りは戦場で返す 増援時 識別信号不明、とんだ闖入者だ 戦況変化時 最高のスピード!最強の剣!さすがだ!カタギリ!!(一定時間経過) 敗色濃厚…しかし!諦めるわけにはゆかぬ!!(自軍劣勢) 勝ちは見えた。とはいえ油断は禁物! 自機による撃墜で勝利時 この、武士道だけは!! 全力と言ったはずだ!! 僚機による撃墜で勝利時 勝ったな、私は帰還する 我が方の勝利か それでこそだ少年!(味方の刹那が決着) 自機による被撃墜で敗戦時 武士道とは… 武士道とは、死ぬことと見つけたり 勝利時 射撃の腕は良し、しかし、剣の腕はまだまだだな(味方がケルディム時確認) 斬る価値も無し! これが極…! 流石だ少年、次は私と手合せ願おうか(味方が刹那のとき) ガンダムとの共闘が、これほど心躍るものだったとは・・・!(味方が刹那{エクシアのみ?}時) 私は到達した…戦う者のみが到達する極に! 勝つには勝ったが…極には程遠いか ぬるい戦いだったな… 敗戦時 やむを得ん、一時撤退する! あえて言おう、覚えておくがいい! 未だ修業が足りぬか・・・! コンティニュー 是非とも私に、戦う機会を与えて頂きたい 戦えるかだと?愚問なり! 真剣なる勝負を!
https://w.atwiki.jp/nichiha_project/pages/16.html
日葉セリフ案 日常的会話のセリフ案。とりあえず、萌えたのとかよさそうのを投票でよろしく 書いてあるのを見かけたり(まだ載ってなかったら)、自分で書いたりしたら追加よろしく。 産業じゃなくてもいいです。上限5行程度 ■日葉セリフ1-10 ■日葉セリフ案11-20 追加時に投票もその番号を追加しといて下さい。 どんどん書いてけYO
https://w.atwiki.jp/monstergirlsdungeon2/pages/29.html
目次 ヒト種 エルフ系・杖使い系 悪魔種 ノーティ系・サキュバス系ゴブリン系・オーガ系 獣種 ワーラット系・ワーウルフ系・ワーキャット系・ココセントール系・ワーラビット系・ミノタウロス系変化キツネ系 虫種 ハニービー系・なめくじ系・スコーピオン系モス系・アルケニー系 有翼種 ハーピィ系・グリフォン系フクロウ系・ワーバット系 水棲種 キャンサー系・サハギン系マーメイド系・スキュラ系 植物種 アルラウネ系・マイコニド系マンドラゴラ系・ドライアド系 有鱗種 ラミア系・リザード系ワイバーン系・ドラゴン系・アリサ 精霊種 フェアリー系・エアリアル系・キキーモラ系ユキンコ系・しのつかい系 魔法生物種 スライム系・クイーンスライム系・ドール系ガーゴイル系・ポットフェアリー系 冷血種 ゴースト系・ゾンビ系ヴァンパイア系・シーレ系 その他 希望の村施設その他施設村人 項目 各セリフを言う状況と、その条件の説明。 なお、混乱・目つぶし・封印・凍結・石化・眠り・怒り?のどれかにかかっている場合は、これらのセリフが表示されない。 灰色の部分は魔物娘から出るふきだしに一定時間だけ表示されるセリフ。「環境の設定」の「魔物のつぶやき表示」でオンオフ可能。 複数の魔物娘が同時に条件を満たしても、ふきだしは一度に一つしか出ない。 状況 条件 敵 友好度3以下 「見渡す」で敵魔物娘に話しかける友好度=「見渡す」で敵魔物娘の下に表示されるハートの数別の条件を同時に満たす場合はそちらが優先される 友好度4 友好度5以上 アルファ アルファモンスターに話しかける 聖域の禁書 聖域の禁書で発動する魔法陣の中から話しかける相手がアルファモンスターの場合は上項目「アルファ」のセリフを喋る敵対化した中立の魔物娘は魔法陣から話しかけても友好度に応じたセリフを喋る プレゼント 敵魔物娘にプレゼントをあげた時 加入プレゼント 特定のアイテムで仲魔になる魔物娘に該当アイテムを渡した直後 加入(プレゼントから) 条件を満たして頭上に☆がついた直後ここで一度断ってから改めて「仲魔に誘う」を選ぶと、下項目の「加入(仲魔に誘うから)」につながる(倒すことが加入条件になっている種族を除く) 加入(話しかけてきた) 仲魔に誘う まだ加入条件を満たしていない状態で「見渡す」→「仲魔に誘う」 加入(仲魔に誘うから) 「仲魔に誘う」で条件を満たすか、頭上に☆がついた魔物娘を「仲魔に誘う」 勧誘失敗 「仲魔に誘う」で、加入条件を満たせなかった時 仲魔 加入直後 仲魔にした魔物をそのまま同行させる形で「編成完了」した直後 親密度3以下 仲魔のHPゲージが緑(HP50%以上)の時に話しかける親密度=「見渡す」で仲魔の下に表示されるハートの数別の条件を同時に満たす場合はそちらが優先される 親密度4 親密度5以上 HPゲージ黄 仲魔のHPゲージが黄(HP25%以上~HP50%未満)の時に話しかける HPゲージ赤 仲魔のHPゲージが赤(HP25%未満)の時に話しかける 敵に魅了された 仲魔が「敵からの」魅了を受けている時に話しかける プレゼント 仲魔にプレゼントをあげた時。装飾品をあげた場合はすぐ下の項目「プレゼント(装飾品)」に置き換わる プレゼント(装飾品) 仲魔に装飾品をプレゼントした時 レベルアップ 仲魔がレベルアップした時。「レベルアップ演出スキップ」オンで非表示 スキルお願い 「スキルお願い」で、発動条件を満たしているスキルをお願いした時 スキル発動不可 「スキルお願い」で、発動に必要なSPは足りているがその他の条件を満たしていないスキルをお願いした時(お願いした仲魔の次ターンまでに条件を満たせば発動する) スキルSP不足 「スキルお願い」で、発動に必要なSPが足りていないスキルをお願いした時 召喚する 控えメンバーをダンジョン内で召喚した時 冒険再開 ダンジョンの途中でゲームを中断して、同じセーブデータで再開した時一度ゲームを終了しても前回と同じセーブデータであれば喋る 回復してもらう 仲魔のHPが50%未満の状態で、主人公の行動によってHPが回復した時 ダメージ巻き込み 仲魔をダメージの巻き添えにして、それにより仲魔が最大HPの25%以上ダメージを受けた時(爆発・大爆発のワナ、爆炎剣で確認) 長時間起動 ゲーム起動からある程度の時間(実プレイ時間2時間?)が経過後にダンジョン内で仲魔同行中にフロア移動した直後 暑いフロア 暑いフロアに移動した直後 寒いフロア 寒いフロアに移動した直後 HP0で撤退 村で登録して冒険に連れてきた仲魔が画面内にいる状態でHPが0になった時登録が済んでいない仲魔ではセリフを喋らない 中立 キャンプ中 焚火を囲んでキャンプしている魔物娘に話しかける 入室 ダンジョン内の家に入った直後(初回のみ)。開始地点が家の中でも喋る 家主 ダンジョン内の家に初期配置されている中立魔物娘に話しかける 家のアイテム譲渡 家にいる魔物娘の友好度が3以上の時に「他の娘の!」アイテムを持つか使うか消すかして話しかける アイテム持ち出し警戒 家にいる魔物娘の友好度が2以下の時に「他の娘の!」アイテムを持つか使うか消すかして話しかける 希望の村 マイハウス マイハウスの中にいるパーティーメンバーに話しかける 村(1人目) 希望の村にいる仲魔に話しかける。村にいる同種の魔物娘の数がセリフの数より多い時は、また1人目のセリフから喋るようになっている。村に配置される魔物娘は、名ありの魔物娘を除くと最大35人?(オプション設定・村にいる仲魔の数・ゲームの進行度・PC環境?による)。一度エリアを切り替えることで再配置される。ただし屋外→屋外と拠点ジャンプした時は再配置されない。設定人数より村にいる仲魔の数が少ないからといって、必ずしも全員が同時に配置されるとは限らない。同じ種族が村に複数いる場合、仲魔にした順番が先(村の仲魔メニューでの並び順が上)の個体から順にセリフを喋る。1人目が配置されずに2人目・3人目が配置され、2人目・3人目のセリフを喋る……ということもある。今現在同行しているか・パーティに入れているかどうかはセリフに影響しない。 村(2人目) 村(3人目) はじまりの村 はじまりの村で仲魔に話しかける 前作wikiの様に種族ごとにページ作る方向で行くか、今のwikiは個別にモンスター図鑑を作ってる方がいらっしゃるので、そっちにまとめてしまうか方向性決めた方がよさそう。ついでに個人では集めるのが難しい、キャンプ・民家当たりのセリフの収集用のページを作っては?そこ以外はどうとでもなりますし・・・ -- (名無しさん) 2022-05-20 20 19 33 店員セリフとかもありますし、前作wikiのようにセリフはセリフでページをまとめたほうがいいのでは? -- (名無しさん) 2022-05-21 02 47 32 はじまりの村のタルテのセリフの「タイトルD50F到達後」って、どのタイミングで聞けるのでしょうか? -- (名無しさん) 2023-06-23 01 47 44 (続き)ストーリークリアしたらタルテがどこにもいないんですけど? -- (名無しさん) 2023-06-23 01 49 53 確か、村長の試練2の開放イベントを見たらタルテがはじまりの村に現れたと思います。自分覚悟と約束の -- (名無しさん) 2023-07-07 01 36 24 (続き)クリア後に開放イベントを見たので、覚悟と約束のクリアが必要かはわからないです。すいません。 -- (名無しさん) 2023-07-07 01 38 27 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/erupri/pages/25.html
掲載しているものは一例で、他にもさまざまなセリフがあります。 ジェムストーン プリンセス ジェムストーン プリンス クォーツ プリンセス クォーツ プリンス ジェムストーン プリンセス 召喚 通常時 おはなし 探索中 ナデナデ ジェムトーク おでかけ 結晶化 結晶化中 結晶化中 △TOPへ ジェムストーン プリンス 召喚 通常時 おはなし 探索中 待っててください!【マスター】!【マスター】!【ぼく】、頑張りますねっ!わわわわっ……ふぅ~………え?だ、大丈夫ですよ……【マスター】っ! ナデナデ は、恥ずかしいです…… ジェムトーク ジェムストーンの魅力に気付いちゃった…?【ぼく】も応援しちゃお~♪えっへん!秘密ですっ♪ おでかけ 結晶化 結晶化中 結晶化中 △TOPへ クォーツ プリンセス 召喚 通常時 おはなし 探索中 ナデナデ ジェムトーク おでかけ 結晶化 結晶化中 △TOPへ クォーツ プリンス 召喚 通常時 【マスター】、【自分】とアソベ!【自分】、クォーツ!もっと桃色にナリタイ! おはなし 【自分】が【マスター】も磨いてヤル!【マスター】もぴかぴかにナル!【自分】、【マスター】の色少し欲シイ!色んなエルプリとリンクしたい!【自分】、色んな色を見タイ! 探索中 【マスター】の欲しいのサガス!見つけるまでカエラナイ!石コロ落ちテル!【自分】、磨いてアゲル!ピカピカにスル! ナデナデ やったー!【マスター】にほめラレタ! ジェムトーク 【相手】はトモダチ!会えてウレシイ! おでかけ 結晶化 結晶化中 △TOPへ
https://w.atwiki.jp/1548908-tf4/pages/181.html
情報裏技等:特殊セリフ デュエル中には、あるカードを使うことにより そのキャラだけのオリジナルのセリフを言うことがある 各モンスターの召喚だけでなく、攻撃時にもオリジナルのセリフがある 不動遊星(MA) ジャンク・ウォリアー スターダスト・ドラゴン スターダスト・ドラゴン/バスター ニトロ・ウォリアー ワン・フォー・ワン エンジェル・リフト くず鉄のかかし バスター・モード ジャック・アトラス レッドデーモンズ・ドラゴン レッドデーモンズ・ドラゴン/バスター エクスプロード・ウィング・ドラゴン ストロング・ウインド・ドラゴン プライドの咆哮 破壊神の系譜 バスターモード クロウ BF-銀盾のミストラル BF-黒槍のブラスト BF-疾風のゲイル BF-極北のブリザード BF-月影のカルート BF-蒼炎のシュラ BF-鉄鎖のフェーン BF-暁のシロッコ BF-漆黒のエルフェン BF-大旆のヴァーユ BF-アーマード・ウィング BF-アームズ・ウィング BF-孤高のシルバー・ウィンド フェザー・ウィンド・アタック デルタ・クロウ-アンチ・リバース- 十六夜アキ ブラック・ローズ・ドラゴン ブラック・ガーデン 夜薔薇の騎士 ローズ・テンタクルス 薔薇の刻印 アイヴィー・シャックル 龍亞 パワー・ツール・ドラゴン ガジェット・トレーラー D・フィールド D・モバホン D・リモコン D・ビデオン D・スコープン D・ラジカッセン D・ラジオン D・パッチン D・スピードユニット ダブルツールD C D・フィールド 龍可 エンシェント・フェアリー・ドラゴン 古の森 妖精の風 ガリトラップ・ピクシーの輪 救急救命 クリボン サンライトユニコーン レグルス 鬼柳京介(DS) 地縛神 Ccapac Apu ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン デプス・アミュレット ダメージ・トランスレーション インフェルニティ・ビースト インフェルニティ・デーモン インフェルニティ・ガーディアン インフェルニティ・デストロイヤー インフェルニティ・ドワーフ 鬼柳京介(NO) プリズン・クイン・デーモン ジェネラル・デーモン 迅雷の魔王-スカル・デーモン アンデット・スカル・デーモン 堕落 伏魔殿-悪魔の巣窟 ヘイト・バスター 牛尾哲 手錠龍 モンタージュ・ドラゴン ゴヨウ・ガーディアン ディスコード・カウンター ブロークン・ブロッカー ファイナル・カウントダウン 牛尾哲(DS) DT-カオスローグ 漆黒のズムウォルト ワーム・ベイト リグレット・リボーン ウォーム・ワーム シールド・ワーム カーリー渚(NO) 占い魔女チーちゃん 占い魔女アンちゃん 占い魔女スィーちゃん 占い魔女フウちゃん 占い魔女エンちゃん 占い魔女ヒカリちゃん 開運ミラクルストーン 幸運の前借り 受け入れがたい結果 カーリー渚(DS) 地縛神アスラピスク フューチャー・ヴィジョン フォーチュン・スリップ フォーチュンレディ・ライティー フォーチュンレディ・ウィンディー フォーチュンレディ・ファイディー フォーチュンレディ・ウォーテリー フォーチュンレディ・ダルキー フォーチュンレディ・アーシー ミスティ・ローラ(DS) 地縛神 Ccarayhua アタック・フェロモン モルティング・エスケープ サベージ・コロシアム フィールドバリア レプティレス・ゴルゴーン レプティレス・スポーン ディマク 地縛神クシル 猿魔王ゼーマン エンシェント・フェアリー・ドラゴン 呪縛牢 吼え猛る大地 クローザー・フォレスト ダークマター ルドガー 地縛神ウル 地底のアラクネー DT-スパイダー・コクーン スパイダー・ウェブ 縛られし神への祭壇 ラリー・ドーソン ワンショット・ブースター ワンショット・ロケット ワンショット・キャノン
https://w.atwiki.jp/2chbattlerondo/pages/427.html
ネタバレ注意スプーン型メリエンダ セリフ集 ネタバレを含みますので覚悟のある方のみ↓へ。閲覧はあくまで自己責任です。 親密度の分類、選択肢の結果など各自協力して完成度を高めましょう。 可能であれば編集前にセリフの再検証を行いましょう。ウィンドウの出るものはSSを取るなどすると有効です。編集時にはネタバレ閲覧回避の為「更新情報を宣伝する(Ping)」のチェックを外すといいかもしれません。 見出しのテンプレートの改変など、セリフ集全体に関わるものは、編集前にセリフ集テンプレまでご一報ください。ページの再編集、編集合戦を防ぐため、ご協力をお願いいたします。 オーナーズルームセットアップ メンテナンス コマンド バトルウィンドウあり ウィンドウなし イリーガル バトルイリーガル ウィンドウあり イリーガル ウィンドウなし リザルト 神姫に触る ポイントバトル入賞 コメント オーナーズルーム セットアップ 社名 製、MMS-Automaton 神姫 神姫名 、 型番 セットアップ完了、起動します オーナーのことは、何とお呼びすればよろしいでしょうか?呼称選択この呼び方でよろしいですか? 呼称決定時のセリフ 命名を促すセリフ 命名 セリフ (名称決定時) セリフ (使用できない名前を入力した時) 上へ戻る メンテナンス 起動 クレイドルから目覚めた時のセリフ3種/一部神姫は呼称による派生あり 挨拶 神姫の挨拶3種/一部は呼称による派生あり 挨拶(長期間起動していなかった時) 長期間起動していなかった時の挨拶/起動しなかった期間に応じて3種/一部神姫は呼称による派生あり 用命(メンテナンス) 下記のイベントが発生しない通常時のセリフ3種/一部神姫は呼称による派生あり クラスアップ クラスアップ目前 Class B到達 (?) Class A目前 (Class Bで累計27勝以降)(?) Class A到達 (?) Class S目前 (Class Aで累計57勝以降)(?) Class S到達 (?) Class Ex到達 (?) ランダムトーク たまに出てくるセリフ (?) イベントトーク(特定の日付の1回目の呼び出し時に発生/一部は呼称による派生あり) ゲーム開始時に入力した誕生日 (誕生日)(?) 1/1 (元旦)(?) 2/14 (バレンタイン)(?) 3/3 (ひな祭り)(?) 3/14 (ホワイトデー)(?) 4/1 (エイプリルフール)(?) 長いお休み、いいです……○○をずっと見てられるし……え?あ、私、何か言ったですか……?(5/1 GW)(アップ) 7/7 (七夕)(?) 10/31 (ハロウィン)(?) 12/25 (クリスマス)(?) 呼称による派生がある場合 セリフ ( イベント +呼称「 呼称 」)(?) 選択トーク 神姫からの質問 (判明していれば発生条件)⇒( 回答 ) 返答 (?) 選択トーク(得意武器・戦術・呼称変更について) 神姫からの質問/得意武器について (起動後1回目の呼び出し時は固定、以降ランダム)⇒( 回答2種 ) 返答 (?) 神姫からの質問/戦術について (起動後2回目の呼び出し時は固定、以降ランダム)⇒( 回答2種 ) 返答 (?) 神姫からの質問/呼称変更について ⇒( 回答1種 ) 返答 (?) オーナーズルームでしばらく待つ(ウィンドウなし) 特に何もしなかった時の神姫の独り言 上へ戻る コマンド カスタマイズ カスタマイズを選んだ時のセリフ 武装エディット セリフ (ディゾナンス発生時) 呼称変更 セリフ (呼称変更可能/一部は呼称による派生あり)⇒( 呼称1~5 ) 返答 ⇒( 中断 ) 返答 セリフ (「呼称変更イベント発生前」呼称変更不可) セリフ (「呼称変更イベント発生後」呼称変更不可、72時間以内に再度変更を行おうとした時) トレーニング トレーニングを選んだ時のセリフ 開始前 トレーニング開始時のセリフ 開始(ウィンドウなし/トレーニング画面移行後にたまに出るセリフ) セリフ 成功 トレーニング成功時のセリフ 大成功 トレーニング大成功時のセリフ 失敗 トレーニング失敗時のセリフ ステータス ステータスを選んだ時のセリフ/一部神姫は呼称による派生あり クレイドル 充電確認時のセリフ/残量に応じて3種 (残量10~4) セリフ (残量3~1) セリフ (残量0) 充電開始 充電開始時のセリフ3種/一部は呼称による派生あり リセット 最初にリセットを選んだ時の神姫の訴え3種 ⇒(リセット) リセット選択1回目に対する神姫の哀願 ⇒(本当にリセット) リセット選択2回目に対する最期の言葉 ⇒(キャンセル) リセット選択キャンセル時の神姫の安堵。1回目と2回目で共通 リセット実行 社名 製、MMS-Automaton 神姫 神姫名 、 型番 リセット完了、停止します 上へ戻る バトル ウィンドウあり 開幕 開幕時のセリフ/神姫によって3~5種類 ジャーナル神姫の開幕時のセリフ (ジャーナル専用) 中盤 ターンの途中途中でのセリフ 終盤 終盤に近づいた時のセリフ 優勢 相手のLPを自分より一定以上多く削っている時のセリフ 劣勢 自分のLPが相手より一定以上多く削られている時のセリフ 双方共にピンチ 双方共にLPが一定以上削られている時のセリフ ロスト ロストした時のセリフ2種 SP切れ SP残量が極少量になった時 勝利 勝利時のセリフ3種 勝利(圧勝) 圧勝時のセリフ3種 勝利(辛勝) 辛勝時のセリフ3種 上へ戻る ウィンドウなし 攻撃 攻撃時のセリフ スキル スキル使用時のセリフ (「 スキル名 」) セリフ (通常回避と同じ) セリフ (「バタフライエフェクト」) 命中(喋らない相手の場合) 命中した時のセリフ 回避 回避成功時のセリフ 防御 防御成功時のセリフ 被弾 回避・防御できずにダメージを受けた時のセリフ セリフ (「ラッキーコイン」はずれ) 回避される 回避された時のセリフ 防御される 防御された時のセリフ 前進 前進時のセリフ 後退 後退時のセリフ 敗北 敗北時のセリフ 上へ戻る イリーガル バトル Illegal/○○ イリーガル ウィンドウあり 開幕 開幕時のセリフ 中盤 ターンの途中途中でのセリフ 終盤 終盤に近づいた時のセリフ 優勢 相手のLPを自分より一定以上多く削っている時のセリフ 劣勢 自分のLPが相手より一定以上多く削られている時のセリフ 双方共にピンチ 双方共にLPが一定以上削られている時のセリフ ロスト ロストした時のセリフ SP切れ SP残量が極少量になった時のセリフ 勝利 勝利時のセリフ 勝利(圧勝) 圧勝時のセリフ 勝利(辛勝) 辛勝時のセリフ 上へ戻る イリーガル ウィンドウなし 攻撃 攻撃時のセリフ スキル スキル使用時のセリフ (「 スキル名 」) セリフ (通常回避と同じ) セリフ (「バタフライエフェクト」) 命中(喋らない相手の場合) 命中した時のセリフ 回避 回避成功時のセリフ 防御 防御成功時のセリフ 被弾 回避・防御できずにダメージを受けた時のセリフ セリフ (「ラッキーコイン」はずれ) 回避される 回避された時のセリフ 防御される 防御された時のセリフ 前進 前進時のセリフ 後退 後退時のセリフ 敗北 敗北時のセリフ 上へ戻る リザルト 勝利 勝利時の報告 ⇒(褒める) 返答 (?) ⇒(無難) 返答 (?) ⇒(叱る) 返答 (?) 勝利(圧勝) 圧勝時の報告/一部は呼称による派生あり ⇒(褒める) 返答 (?) ⇒(無難) 返答 (?) ⇒(叱る) 返答 (?) 引き分け 引き分け時の報告/一部は「自分が悪かった」に別セリフあり ⇒(褒める) 返答 (?) ⇒(無難) 返答 (?) ⇒(叱る) 返答 (?) ⇒(自分が悪かった) 返答 (変化無し) 敗北 敗北時の報告/一部は「自分が悪かった」に別セリフあり ⇒(褒める) 返答 (?) ⇒(無難) 返答 (?) ⇒(叱る) 返答 (?) ⇒(自分が悪かった) 返答 (変化無し) 敗北(完敗) 完敗時の報告 ⇒(褒める) 返答 (?) ⇒(無難) 返答 (?) ⇒(叱る) 返答 (?) ⇒(自分が悪かった) 返答 (変化無し) 上へ戻る 神姫に触る 頭(髪)を触る セリフ2種 顔を触る セリフ2種 装備を触る セリフ (黒ぶちメガネ・おしゃれメガネ(白)) セリフ (ストライプワンピース・チュニックワンピース) セリフ (シャツパジャマ) セリフ (セーラー服) セリフ (巫女装束) セリフ (和装束・和装束(矢絣))一部コアは巫女装束・和装束のセリフが共通 セリフ (エンゲージリング) セリフ (アルテミスの泪) 上へ戻る ポイントバトル入賞 ポイントバトル入賞時のセリフ 上へ戻る コメント 長いお休み、いいです…… ○○をずっと見てられるし…… え?あ、私、何か言ったですか……?(5/1 GW)(アップ) -- (名無しさん) 2011-05-01 23 18 27 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/kokutounobuyabo/pages/169.html
セリフ集 大名家滅亡時 織田信長 是非もなし 武田信玄 紅粉を塗らず自ら風流…無念 上杉謙信 一期栄華、一盃酒… 伊達政宗 浮世の闇を照らしてぞ行く…無念 北条氏康 勝敗は時の運よ… 毛利元就 策を誤ったか… 長宗我部元親 兵家に常なし… 島津義久 力が足りんかった…無念じゃ! 徳川家康 我が軍略が敗れるとは… 斎藤道三 策を誤ったか… 斎藤龍興 この俺が破れるとは... 浅井長政 力及ばず…もはやこれまで 六角義賢 これも戦国の世...無念! 朝倉義景 むっ、無念でおじゃる! 本願寺顕如 くっ、これが修羅の世か 長尾政景 この俺が敗れるとは… 長野業正 勝敗は時の運よ… 村上義清 力が足りんかった…無念じゃ! 今川義元 高貴なる今川家が…!or あぁ!まろの夢が… 蘆名盛氏 身は朽ちるとも我が魂は果てぬ! 佐竹義重 力が足りんかった…無念じゃ! 佐竹義昭 兵家に常なし… 三好義継 力及ばず...もはやここまで 三好長慶 むっ、無念でおじゃる! 宇喜多直家 策を誤ったか… 尼子晴久 身は朽ちるとも我が魂は果てぬ! 大友宗麟 我が魂は主の元へ… or 天よ...許したまえ... 龍造寺隆信 我が生涯に悔いはない! 織田信友 力が足りんかった…無念じゃ! 織田信勝 我が軍略が敗れるとは… 織田信賢 ...もはやこれまで 戦闘時攻撃側 立花宗茂 立花の戦、その目に刻め! 真田幸村 真田は日の本一の兵ぞ! 織田信長 天下布武を邪魔する者は討つ! 伊達政宗 フン!独眼竜をなめるなよ! 武田信玄 炎のごとく攻め立てるのじゃ! 北条氏康 これが相模の獅子の戦よ! 島津義久 続け!チェストーッ! 立花誾千代 立花の誇りにかけて、負けぬ! 羽柴秀吉 戦は頭でするもんじゃ! 前田慶次 傾奇者、まかり通るぜ! 竹中半兵衛 ○○、我が策に落ちよ 最上義光 己が無策、呪うがいい 山県昌景 赤備えの猛攻、耐えられるか!? 浅井長政 信義守るため、戦いぬく! 足利義昭 頭が高い、将軍家に逆らう気か! 足利義輝 我が剣の錆にしてくれよう! 今川義元 まろが海道一の弓取りよ 遠藤直経 ○○○○!勝負しろ! 徳川家康 三河武士の意地、見よや! 吉川元春 ○○!もらったぞ! 高坂昌信 逃げ弾正の戦、見るがいい 佐竹義重 これが鬼義重の戦よ!