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ここでは2014シリーズ弾のものを扱います。1弾~6弾までのセリフ集はこちら プレイヤーキャラ マイキャラ その他 プレイヤーキャラ カードスキャン時、マイキャラ以外は特定のブランドをスキャンすると専用セリフが流れる。 星宮 いちご カード排出 アイカツ!カードの力を信じて! キャラ選択 がんばります! カードスキャン終了 いっくよー! オーディション優勢時(ソロ・バトル) ふふっ♪いい感じ♪ オーディション合格 とっても楽しかった アイドルって楽しい~! ステージ楽しんでたら合格しちゃった! - チームオーディション合格 楽しかったよ また一緒にチームを組もうね 霧矢 あおい カード排出 一緒に頑張りましょう キャラ選択 がんばります! オーディション優勢時(ソロ・バトル) う~ん!いい感じ! カードスキャン終了 いきます! オーディション合格 私も大好きなアイドルみたいになれたかな やったぁ!これもアイドル研究の成果ね! - チームオーディション合格 - 紫吹 蘭 カード排出 あんたなら使いこなせるわ!(新3弾まで) あんたなら使えるさ!(新4弾から) キャラ選択 がんばるよ!(新3弾まで) がんばります!(新4弾から) カードスキャン終了 いくよ! オーディション優勢時(ソロ・バトル) これがあたしの実力だ! オーディション合格 嬉しい 努力した甲斐があったな ありがとう 応援してくれたみんなの思いを受け止めたよ やったな!次のステージもきっと合格してみせるよ チームオーディション合格 息の合った楽しいチームだった!また組もうな! 有栖川 おとめ カード排出 らぶ・ゆ~ です♪ キャラ選択 がんばります! カードスキャン終了 いっちゃいまーす! オーディション優勢時(ソロ・バトル) らふゆー イイ感じです オーディション合格 おとめがんばりました!らぶ・ゆ~ - - チームオーディション合格 みんなのラブのおかげです!ら~ぶゆ~ 藤堂 ユリカ カード排出 受け取りなさい(新3弾まで) あなたなら使えるかもね(新4弾から) キャラ選択 がんばります!(新3弾まで) がんばるわよ!(新4弾から) カードスキャン終了 いくわよ! オーディション優勢時(ソロ・バトル) これが吸血鬼の力よ♪ オーディション合格 どうかしら?これがユリカ様の実力よ -う、うれしい・・・ユ、ユリカ様にはこれくらい当然よ! - チームオーディション合格 次もユリカ様と一緒に組んであげないこともないわよ 北大路 さくら カード排出 先輩!これ どうぞ キャラ選択 がんばります! カードスキャン終了 いきます! オーディション優勢時(ソロ・バトル) 日ごろの特訓の成果です オーディション合格 これに慢心せずこれからもがんばります。 うれし~!これからもがんばります。 - チームオーディション合格 皆様と同じステージに立てて勉強になりました。 一ノ瀬 かえで カード排出 Hey!アイカツ!カードだよ! キャラ選択 がんばるよ! カードスキャン終了 Ready Go! オーディション優勢時(ソロ・バトル) very good いい調子! オーディション合格 yeah!楽しいステージだったよ! 合格できた ハッピー! 応援してくれたファンのみんな Thnks!! チームオーディション合格 niceステージみんな最高のパフォーマンスだったよ 大空あかり(アイカツ8大投票!) キャラ選択 がんばりまーす! カードスキャン終了 いきます! スペシャルアピール成功時 やりました♪ オーディション合格 合格できて、とっ~てもうれしいです! うっそ~信じられない。ご、合格できちゃいました! - 神谷しおん(アイカツ8大投票!) キャラ選択 - カードスキャン終了 - スペシャルアピール成功時 わたしのアピール、どうかしら? オーディション合格 - - - 三ノ輪ヒカリ(アイカツ8大投票!) キャラ選択 - カードスキャン終了 - スペシャルアピール成功時 これが私のアピールよ! オーディション合格 - - - 音城 セイラ カード排出 すてきな音を作ろう キャラ選択 がんばります! カードスキャン終了 いくよ! オーディション優勢時(ソロ・バトル) とてもラララーな感じだ! オーディション合格 自分の夢のためにもがんばるよ! ラララな感じで音が弾んでた うれしい!とても楽しいステージだったよ チームオーディション合格 力を合わせるとキラキラした音になるね 冴草 きい カード排出 あなたの力を見たいな キャラ選択 がんばります! カードスキャン終了 いくよいくよ! オーディション優勢時(ソロ・バトル) データ通り! オーディション合格 緊張したけど合格できたよ! うふふ わたしもアイドルらしくなったかな? やったやったやった~!みんな応援ありがとう! チームオーディション合格 勉強になった!また組もうね! 風沢 そら カード排出 あなたにおまじない。キラパタ・フワワ♪ キャラ選択 がんばります! カードスキャン終了 いくよ! オーディション優勢時(ソロ・バトル) キャワワ♪いい感じね♪ オーディション合格 わたしたち、もっと自由に飛べる・・・! いい風が吹いたね ステキな時間だった・・・! - チームオーディション合格 あなたと一緒だったから、私も風になれた…! 姫里マリア カード排出 あなたなら使えるよ キャラ選択 がんばります! カードスキャン終了 いきます! オーディション優勢時(ソロ・バトル) とっ~ても楽しかったぁ オーディション合格 やったぁ これもみんなのおかげだよ うふふ!嬉しいね。合格って! - チームオーディション合格 神崎美月 カード排出 ふふっ、期待しているわ キャラ選択 がんばります カードスキャン終了 いくわよ オーディション優勢時(ソロ・バトル) どんどん行くわよ オーディション合格 ファンのみんな、喜んでくれたかしら? どんなオーディションでも合格はうれしいわね - チームオーディション合格 一人一人が輝くいいチームね 夏樹 みくる カード排出 あんたなら使えるよ! キャラ選択 がんばるよ カードスキャン終了 いっくよー オーディション優勢時(ソロ・バトル) とっても楽しかった~! オーディション合格 へへーん♪合格ってやっぱイイね! やった~!みんなのおかげじゃ~ん! - チームオーディション合格 キミと組めてすっごく楽しかったよ マイキャラ キュート1or2 プロフィール画面 プロフィールだよ! キャラ選択 がんばります! カードスキャン終了 いっくよ~! オーディション合格 やったぁ!応援ありがとうございます! これからもアイカツをがんばります! やりました!大成功のステージですね! チームオーディション合格 みんながメンバーで良かったです! クール1or2 プロフィール画面 プロフィールよ! キャラ選択 がんばります! カードスキャン終了 いきます! オーディション合格 やったぁ!応援ありがとうね! これからもアイカツをがんばるわ! やったね!大成功のステージだね! チームオーディション合格 - セクシー1or2 プロフィール画面 プロフィールだよ! キャラ選択 がんばります カードスキャン終了 いくわよ! オーディション合格 やったぁ!応援ありがとう! これからもアイカツをがんばろう! やった!大成功のステージだね! チームオーディション合格 - ポップ1or2 プロフィール画面 プロフィールです! キャラ選択 がんばります! カードスキャン終了 いっくよ~! オーディション合格 - これからもアイカツをがんばろう! やったぁ!大成功のステージだったね! チームオーディション合格 みんながメンバーでよかったぁ! その他 情報提供、修正等のコメントはここへどうぞ。 ユリカ様のカード排出時は「受け取りなさい。」です -- 名無し (2013-11-05 18 54 57) ポップ1or2のプロフィール画面は「プロフィールです!」だった気がします -- 名無しさん (2013-11-09 23 48 16) セイラのオーディション優勢時のとき、とてもラララーな感じだ!です -- 冴草きい大好き (2014-01-15 18 44 38) 蘭のオーディション優勢時の言葉は、これがあたしの実力だ!だったと思います -- ユリカ (2014-01-15 18 47 24) あおいの優勢時はうわぁ~!いい感じ! -- フューチャリングガール (2014-01-29 18 29 35) かえでの 優勢のときは very good いい調子! です。 あと、合格したあとは 合格できた ハッピー! もあったと思いますよ。 -- 一ノ瀬かえで (2014-02-18 22 15 37) かえでの 合格したときは niceステージみんな最高のパフォーマンスだったよ です。 上のものは 6弾までのものでした。優勢のときはあってます。 -- 一ノ瀬かえで (2014-02-19 14 14 08) さくらのオーディション優勢時は日頃の特訓の成果ですわ♪です -- ゆい (2014-03-09 08 25 27) マリアのカード排出時は、あなたなら使えるよ です -- マリア (2014-03-09 08 26 21) かえでの 合格したときのセリフが増えていました 「応援してくれたファンのみんな Thnks!!」が増えています 追加してください -- 一ノ瀬 かえで (2014-03-30 14 18 15) 美月のオーディション優勢のときはどんどん行くわよです。 -- みあちゃん (2014-06-02 12 42 34) おとめ優勢はらふゆー イイ感じですですね。 -- みあちゃん (2014-06-02 20 48 23) さくらの優勢は日ごろの特訓の成果ですだった気がします -- みあちゃん (2014-06-02 20 51 51) セクシーのキャラ選択はがんばりますです。追加お願いします -- みあ (2014-06-02 20 57 34) 神谷しおんのアピール成功のセリフは「わたしのアピール、どうかしら?」で三ノ輪ヒカリのアピール成功のセリフは「これが、私のアピールよ!」です。 -- みあ (2014-08-09 05 44 37) 美月のオーディション優勢のときのセリフがまちがっています。「どんどん行くわよ!」です。あとおとめの優勢は「らぶ・ゆー!いい感じです♪」です。 -- いおな (2014-08-20 01 35 12) 名前 コメント
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ふぉーむメイトの名台詞集です。 @ふぉーむメイトで( ・∀・)キタコレ!と思った名セリフや迷セリフを書き込んでいって下さい。 那ノ羽 乃亜 「あんた光に群がる虫か!」 状況:上機嫌時に牧場のベンチに座ると 「ただの缶ジュースに興味はありません」状況:乃亜とデートしているとき時 八雲 情報提供コメント 乃亜 「あんた光に群がる虫か!」 -- 上機嫌時に牧場のベンチに座ると (2009-06-13 17 38 19) ↑最初、昼に言われて「???」になったw -- 名無しさん (2009-06-14 00 56 00) 乃亜「ただの缶ジュースに興味はありません」 -- 乃亜とデートしているとき時 (2009-06-15 01 14 34) ナノハ・風呂覗き時「やっぱり風呂は命のナントカよね~♪」 ナントカは不明なのではなく、そういうセリフです -- 名無しさん (2009-06-19 03 04 21) 乃亜、イキ狂いアヘ時「バカになっひゃうよぉぉ~!」なんかスゴく好きですw -- 名無しさん (2009-06-23 01 11 18) 淫好娘状態の乃亜に愛撫をしかけると「満足させないと、万死に値する」っていうのもちょっとツボに入りました -- 名無し (2009-12-16 22 05 25) 情報提供コメント(名前) 名セリフ
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※このページの内容は東方玉神楽の重大なネタバレになります。ネタバレを見たくない方の閲覧はお勧めいたしません。 【セリフ一覧トップへ戻る】 主に特殊イベント等でのセリフ集 美月堂 +←ネタバレOKな人はクリック 「売却」で「博麗の涙」を選択した時 紗々羅 それでしたら、1000000円でお引き取り致します。こんな貴重なもの、どこで見つけたのですか? 「博麗の涙」を売却した時 紗々羅 博麗の涙を1,000,000円で引き取らせて頂きます。ありがとうございました。…店長の舞い上がる姿が目に浮かびます。 輪華堂 +←ネタバレOKな人はクリック 「売却」で「博麗の涙」を選択した時 輪華 こ、これは1000000円ぐらいかな…?こんなすごい石、売ってもらっちゃっていいの? 「博麗の涙」を売却した時 輪華 あ、ありがとうございました!博麗の涙を1,000,000円で引き取らせていただきます!うわー、これどうしよう…。 勇那の部屋 +←ネタバレOKな人はクリック シナリオ22終了後~シナリオ25終了直前まで 勇那の代役として登場する玉望のセリフ 最初のセリフ 玉望 誰と再戦するか決めてちょうだい。霊力は10Pまで溜めておけるわ。あと一度対戦した相手は、少しの間だけ経験値が下がるわよ。 対戦相手選択 玉望 相手のコダマはこうなっているわよ。 対戦相手決定 玉望 それじゃ、始めるわよ 対戦終了後霊力Pが0のとき 玉望 お疲れ様、今日はここまでよ。また明日の朝(6時)以降に来てね。 霊力Pが0のとき対戦相手決定 玉望 ごめんね、今日はもう霊力切れなの。また明日の朝(6時)以降に来てちょうだい。
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戦闘時に表示されるセリフの変更・追加方法 1.メッセージの記述 0x3D9A00 - 0x3DA7FF [可変長]戦闘メッセージ 戦闘時に表示されるメッセージそのものです。ロマサガ3の文字コードで記述します。 通常メッセージと同じく0x24で改行できます。 ウェイトは 25 14(短い)、または 25 28(長い)です。 横に表示できる最大の文字数は10文字までで、3行まで表示できます。 4行目を表示すると1行目がスクロールアウトします。 終了コードを記述する必要はありません。 0x3DA7FFまで領域が確保されていますが、0x3D9CACまでしか使用されていないので2899バイト追加できます。 2.メッセージオフセットの記述 0x3D9800 - 0x3D99FF [size 2]戦闘メッセージオフセット 戦闘時に表示されるメッセージのオフセットです。サイズは2バイトでリトルエンディアンで記述します。 この値に0x3D9A00を足したアドレスに実際のメッセージが記述されます。 メッセージデータにはデータ長や終了コードを含んでいないので、データの終了位置を検出するために、 次のオフセットアドレスの1バイト手前までを実際のデータとしています。 例えば実際のメッセージが30個しかなくても、最後のメッセージの終了位置を表すためにオフセットは31個 書く必要があります。データを追加するときには注意が必要です。 オフセットアドレスの記述位置を特定する方法は少々特殊ですが、0x3D9864がメッセージ番号00のオフセット で以下2バイトづつ01、02と続くと覚えておけば問題ないです。 使用できるメッセージ番号は00〜3Fまでで、13までは使用済みです。 さらに15は全滅時のメッセージに強制的に変換されるので使用できません。 他にも使用できないものがあるかもしれません。 現状はもう空きがないかも知れません。 3.メッセージを表示するタイミングの記述 0x3E915B - 0x3E925A [size 8]戦闘メッセージセット 戦闘中のどのタイミングでどのメッセージを表示するかを記述したデータです。 データ長は8バイトで、以下の意味があります。 1バイト目戦闘開始時に表示するメッセージ番号 2バイト目不明(ゲーム中では未使用) 3バイト目不明(ゲーム中では未使用) 4バイト目敵全滅後に表示するメッセージ番号 5バイト目最後の敵が消滅する直前に表示するメッセージ番号 6バイト目不明(ゲーム中では未使用) 7バイト目不明(ゲーム中では未使用) 8バイト目不明(ゲーム中では未使用) メッセージ番号のみを書いた場合は、メッセージ枠なしで文字のみの表示になります。 0x40で1行分の枠を、+0x80で2行分の枠を、+0xC0で3行分の枠を表示できます。 32個分の領域が確保されていますが、実際には00〜07の8個しか使われていないので24個分追加できます。 4.イベント戦闘にメッセージセット番号を割り当てる イベント戦闘詳細データの2バイト目にメッセージセット番号を記述します。 イベント戦闘処理変更 4バイト目 01不明 02ねずみの群れ 04ボディチェンジ 08ウンディーネ出現 10ビューネイ空中戦 20ナハトズィーガー戦 40悪鬼戦 80撃破時演出 5バイト目 01,02,04 不明 08破壊するもの戦 10アウナスのアニメ 20撃破時演出 30真アウナスのアニメ+撃破時演出 40パンチ反転なし 80不明
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セリフ一覧 録音方法について セリフの収録に際しては、下記テーブルの行単位で録音、wavファイル化をお願いいたします。 セリフを文節単位で区切って録音する必要はありません。 ただし、方位や距離の数値部分は別途録音した音声を、ソフトウェア上で埋込む様に再生しますので、 その前後の単語についてはカット編集されます。 この時、語尾を延ばしたまま次の単語(方位や距離)の発音と繋がっている場合に不自然となりますので、考慮頂ければと思います。 収録は、スタジオ録音等は必ずしも必要ではありませんが、可能であれば是非宜しくお願いいたします。 音声の編集について 以下の変更を行う可能性があり、ご容赦頂ければと思います。 音声に無線風のフィルターをかけます。 インターネット環境でソフトウェアを配布する前提から、容量削減を目的とした再生周波数の変更等を行う可能性があります。 セリフによって再生音量が異なる場合があります。 無線風のフィルタの強弱と、音量については演出によって変化いたします。 無線風に加工した場合のサンプルはこちら セリフのイメージ(全体の方針)について 基本的に各セリフは、感情少なめのクールなイメージです。 この場合のクールとは、冷静沈着なスーパー兵士という意味ではなく、 戦場の名も無い一兵士が、兵士としての必要性・義務から上官へ報告するという状況を、 「感情少なめでクールな」と表現しました。 ヒーローものアニメの主人公の様な「熱さ」が無いという意味であり、 「フレンドリーファイアされて怒る」という様な、ごく自然なレベルでの感情は存在しています。 受領方法と作業の流れ メール等を利用することを想定しております。 他にご希望がありましたら、ご連絡ください。 受領完了までの手順は次の様になります。 各声優様:録音 各声優様→grape:ファイル転送 grape:確認 grape→各声優様:修正依頼(修正が必要な場合に限ります。→最初に戻る) grape→各声優様:受領確認のお知らせ grape:無線フィルタの設定 grape:ゲームへの組込み grape→各声優様:展開(開発関係者全員への展開となります) 各声優様→grape:変更等の依頼(問題等がありましたら、ご指摘願います) 感情をどの程度入れるか?というバランスの調整をさせて頂きたく、 本録音前に、フレンドリーファイアや死亡時音声などの一部セリフだけ録音し、 grapeまで確認頂けますと幸いです。 尚、プロバイダのメールBOXが5mbのため、大変申し訳ございませんが、 一度に受信できるサイズに限りがあります。 また、ウィルスチェック&スパム除去機能の誤認識により、メールに気づかない可能性がございます。 お手数ですが、メール送信後にTwitterでご連絡頂けると幸いです。 納期 2011/04末を、とりあえずの最終的な納期とさせて頂きます。 とりあえず、というのはゲーム本体の方の作業状況や、開発関係者様の予定に合わせてスケジュールを変更する可能性があるためです。 お仕事やプライベートの都合等、上記の期日が難しい場合には、全体スケジュールの変更をいたしますのでお気軽にご連絡ください。 セリフ仕様 ID 発声者 例 条件 001a 自機 ゴースト、ガーネット1。レーダコンタクト。識別を求む。 レーダに捉えた敵機が始めて捕捉した個体で、その個体が自機の近くだった時 001b 自機 ゴースト、ガーネット1。レーダコンタクト。識別を乞う。 001c 自機 ゴースト、ガーネット1。レーダに機影を探知した。識別を乞う。 002a 指揮車 ガーネット1、ゴースト。攻撃目標と認む。武器使用を許可する。 01の再生直後 002b 指揮車 ガーネット1、ゴースト。当該目標は敵勢力。武器使用を許可する。 002c 指揮車 ガーネット1、ゴースト。そちらの目標は敵だ。交戦を許可する。 003a 指揮車 ガーネット1、ゴースト。攻撃目標を確認。方位000、距離1000。武器使用を許可する。 レーダに捉えた敵機が、始めて捕捉した個体であった時 003b 指揮車 ガーネット1、ゴースト。攻撃目標を確認。方位000、距離1000。交戦を許可する。 004a 自機 ゴースト、ガーネット1。攻撃目標への誘導を求む レーダに敵機シンボルが無い状態が、30秒継続した時 005a 指揮車 ガーネット1、ゴースト。敵機影無し 04の再生直後 005b 指揮車 ガーネット1、ゴースト。脅威目標はクリア 006a 指揮車 ガーネット1、ゴースト。状況を報告せよ。 レーダに敵機シンボルが無い状態が、30秒継続した時。 007a 自機 ゴースト、ガーネット1。周辺に敵機影なし。 06の再生直後。ただし、敵機が現れた場合には001へ 007b 自機 ゴースト、ガーネット1。ノージョイ。ネガティブコンタクト。 008a 指揮車 全機、ゴースト。無線封鎖解除。交戦を開始せよ。 戦闘開始時 008b 指揮車 全機、ゴースト。無線封鎖解除。各個判断にて攻撃開始。 008c 指揮車 全機、ゴースト。無線封鎖解除。会敵後は各個判断にて交戦せよ。 009a 指揮車 ガーネット1、ゴースト。ウェイポイントに復帰せよ 自機がWPから大きく外れている時 010a 指揮車 こちらゴースト、敵の攻撃を受けている。至急援護を乞う。 指揮車が交戦中 010b 指揮車 こちらゴースト、現在敵と交戦している。援護を求む! 011a 指揮車 ガーネット1、撃つな!こちらに被弾している フレンドリーファイア 011b 指揮車 ガーネット1、どこを狙っている! 012a 指揮車 ガーネット1、撃ち方やめろ!目標を確認せよ。 友軍にフレンドリーファイア 012b 指揮車 ガーネット1、攻撃中止!友軍に損害が出ている。 013a 指揮車 ガーネット1、友軍が攻撃を受けている。方位000、距離1000。ただちに援護せよ 013b 指揮車 ガーネット1、友軍が交戦中。方位000、距離1000。援護せよ 014a 指揮車 友軍に損害、大破 友軍機の大破。汎用 015a 指揮車 友軍戦闘車輌、大破 友軍機の戦車、装甲車、自走砲が破壊 016a 指揮車 友軍歩行車輌、大破 017a 指揮車 友軍機、撃墜 018a 指揮車 友軍車輌、大破 019a 指揮車 友軍施設、大破 020a 補給ヘリ サプライ03、まもなく作戦区域に侵入する。援護よろしく。 作戦区域に侵入 020b 補給ヘリ サプライ03、まもなくLZ(エルズィー)に到着する。 021a 補給ヘリ サプライ03、LZ(エルズィー)に敵機を確認。降下できない。何とかしてくれ 021b 補給ヘリ サプライ03、LZ(エルズィー)の安全が確保できない。上空にて待機する 022a 補給ヘリ サプライ03、補給作業を開始する。 補給ヘリが作業開始 022b 補給ヘリ サプライ03、LZ(エルズィー)に降下、補給作業を開始する。 023a 補給ヘリ サプライ03、補給作業を完了、帰投する。 補給ヘリが作業終了、離脱開始 023b 補給ヘリ サプライ03、これより離脱する。 024a 補給ヘリ サプライ03、被弾した!機体が持たない! 補給ヘリが撃墜 024b 補給ヘリ サプライ03、やられた!脱出する! 040a 僚機 ガーネット2、降下完了。 僚機が降下完了 040b 僚機 2、降下よし。 041a 僚機 2、位置についた。 汎用 042a 僚機 ガーネット2、エンゲージ。 僚機が交戦中 042b 僚機 2、会敵した。 043a 僚機 ガーネット2、敵の攻撃を受けている。援護を頼む。 ダメージ 043b 僚機 ガーネット1、ガーネット2。至急援護を乞う。 ダメージ 044a 僚機 ガーネット1、撃ち方やめ!味方だ! フレンドリーファイア 044b 僚機 ガーネット1、撃つな!バカヤロウ味方だ! 045a 僚機 2、被弾した!脱出する! 僚機が撃破された 045b 僚機 2、やられた! 045c 僚機 2、クソ駄目だ! 060a 僚機 2、敵、撃破。 戦車、装甲車、自走砲等の破壊 060b 僚機 2、移動目標を破壊。 061a 僚機 2、敵歩行車輌、撃破。 062a 僚機 2、敵航空機、撃墜。 063a 僚機 2、敵車両、撃破。 064a 僚機 2、地上目標を破壊。 070a 指揮車 敵撃破を確認。 戦車、装甲車、自走砲等の破壊 070b 指揮車 移動目標の撃破を確認。 071a 指揮車 敵歩行車輌の撃破を確認 072a 指揮車 敵航空機の撃墜を確認 073a 指揮車 敵車両の撃破を確認 074a 指揮車 地上目標の破壊を確認 100a 自機 ガーネット1、戦闘継続不能。脱出する! 自機が破壊(ミッション失敗) 101a 指揮車 全機、ゴースト。作戦時間が残り少ない。 作戦時間残り僅か 102a 指揮車 全機、ゴースト。作戦時間を超過した。作戦中止、全機帰投せよ。 作戦時間超過(ミッション失敗) 103a 指揮車 ガーネット1、作戦区域に戻れ!ガーネット1、応答せよ! 作戦区域の離脱(ミッション失敗) 104a 指揮車 全機、ゴースト。攻撃目標の破壊に失敗した。作戦中止、全機帰投せよ。 攻撃目標の戦域離脱(ミッション失敗) 105a 指揮車 ガーネット1、ゴースト。防衛目標が被弾。ただちに援護せよ 防衛目標がダメージ 105b 指揮車 ガーネット1、ゴースト。防衛目標に損害が発生している。 防衛目標がダメージ 106a 指揮車 全機、ゴースト。防衛目標が破壊された。作戦は失敗だ。 防衛目標の破壊(ミッション失敗) 107a 指揮車 全機、ゴースト。作戦は失敗だ。全機帰投せよ。 汎用(ミッション失敗) 130a 自機 ゴースト、ガーネット1。指示機の作戦行動の変更を要請する。 味方指示 131a 指揮車 ガーネット1、ゴースト。作戦行動の変更を許可する。 130の再生直後 131b 指揮車 ガーネット1、ゴースト。要請を受理した。 132a 自機 ゴースト、ガーネット1。支援攻撃を乞う 味方指示 133a 指揮車 ガーネット1、ゴースト。支援攻撃を開始する。目標にレーダーを照射、誘導せよ。 132の再生直後 133b 指揮車 ガーネット1、ゴースト。支援攻撃を開始する。レーダー照射にて目標を指示せよ。 134a 自機 ガーネット2、援護しろ 僚機への指示(follow me) 134b 自機 ガーネット2、クローズアップ・フォーメーション 135a 自機 ガーネット2、後ろを頼む 僚機への指示(cover me) 135b 自機 ガーネット2、後ろは任せた 136a 僚機 2、了解。援護する 134、135の再生直後 136b 僚機 2、了解。 137a 自機 ガーネット2、指示座標にて待機しろ。 僚機への指示(stay here) 138a 自機 ガーネット2、指示座標を征圧しろ。 僚機への指示(combat patrol) 139a 僚機 2、了解。位置につく。 137、138の再生直後 139b 僚機 2、了解した。 150a 指揮車 全機、ゴースト。攻撃目標の作戦区域への接近を確認。 汎用。攻撃目標が作戦区域に侵入 151a 指揮車 ガーネット1、ゴースト。支援攻撃を行う。レーダーにて誘導せよ。 汎用。支援攻撃の開始 152a 指揮車 ガーネット1、ゴースト。まもなく攻撃機が作戦区域に侵入する。爆撃目標をレーダーで指示しろ。 汎用。支援爆撃の開始 153a 指揮車 ガーネット1、ゴースト。座標を確認した。目標付近から退避しろ。 152後にロック3秒経過後 154a 指揮車 ガーネット1、ゴースト。目標を確認できない。爆撃目標をレーダーで指示しろ。 152a後にロックしなかった時 160a 指揮車 こちらゴースト。ステラ1-1がまもなく作戦区域を通過する。 mission04用01 161a 指揮車 こちらゴースト。ステラ2-1が作戦区域を通過。 mission04用02 162a 指揮車 こちらゴースト。ステラ3-1が作戦区域を通過。 mission04用03 163a 指揮車 全機、ゴースト。敵部隊が作戦区域に接近中、警戒せよ。 mission05用01 164a 指揮車 こちらゴースト。攻撃目標がまもなく作戦区域に侵入する。 mission06用01 165a 指揮車 全機、ゴースト。敵、大規模部隊の接近を確認。作戦区域の征圧を放棄、全機撤退せよ。 mission06用02 166a 自機 ガーネット1より各機、攻撃用意! mission02用01 167a 柏木 狙われてます!身動きがとれません!敵の防衛隊の守備が厚くて突破できません、うわーっ! mission02用02 168a 僚機? カシワギーっ! mission02用03 200a 評価 君の能力は上層部でも高く評価されている。これからも頑張ってくれたまえ。 ミッション成功。高評価 201a 評価 素晴らしい戦果だ。すぐにでも実戦で活躍できそうだな。 ミッション成功・中評価 202a 評価 まずまずの戦果だな。今後の活躍に期待する。 ミッション成功・低評価 203a 評価 君には失望させられたよ。基礎からやり直した方がいいな。 ミッション失敗・高評価 204a 評価 君の機体は案山子かね?一からやり直したまえ。 ミッション失敗・中評価 205a 評価 君を降格する。さっさとこの場から消えたまえ。 ミッション失敗・低評価 300a 指揮車 ゼロ 方位 301a 指揮車 ワン 方位 302a 指揮車 ツー 方位 303a 指揮車 スリー 方位 304a 指揮車 フォー 方位 305a 指揮車 ファイブ 方位 306a 指揮車 シックス 方位 307a 指揮車 セブン 方位 308a 指揮車 エイト 方位 309a 指揮車 ナイナー 方位 350a 指揮車 ゴヒャク 距離が~750 350a 指揮車 セン 距離が751~1250 350a 指揮車 センゴヒャク 距離が1251~1750 350a 指揮車 ニセン 距離が1751~2250 350a 指揮車 ニセンゴヒャク 距離が2251~2750 350a 指揮車 サンゼン 距離が2751~3250 350a 指揮車 サンゼンゴヒャク 距離が3251~ 401 ナレーション 北アフリカで始まったAPCとPEUの戦いは、新たな戦局を迎えた。PEU・ロシアと国境を接するモンゴルにAPC・中国は部隊を展開し、軍事演習を行った。軍事的挑発による突発的な戦闘を契機に、アジアでのAPCとPEUの戦端が開かれた。北京に通じる南下ルートの1つを防衛するため、APCは日本外人部隊第501機動対戦車中隊をモンゴルに展開した。 Mission01 402 ナレーション 資源を巡るAPCとPEUの戦いはユーラシア大陸全土へと拡がった。食糧危機解決のためロシアが、穀倉地帯のウクライナ再併合に踏み切ったのだった。ウクライナを援助するためAPCは、中国・日本の緊急展開部隊をハリコフに送った。モンゴルに投入されていた日本外人部隊・第501機動対戦車中隊は、兵力の補充後、第1空中機動師団に編入され、新設された第102機甲師団と共にハリコフに投入された。 Mission02 403 ナレーション 開戦から2ヶ月、ウクライナ北部戦線の膠着を打開するため、PEUはポーランド国境付近に集結しつつあった。また、北からは白ロシアの第5親衛戦車軍が電撃的進撃を続け、ウクライナの首都、キエフに迫っていた。キエフ陥落はウクライナの崩壊であることを理解するAPCは、ウクライナ北部戦線の全戦力を後退し、キエフ防衛に投入することを決定した。 Mission03 404 ナレーション ウクライナ防衛戦線に投入するためAPC・中国は各国政府に圧力をかけ、援軍を送らせた。だが、PEUがポーランドから侵攻を開始すれば東西から挟撃されるAPCに戦線を維持することは困難であった。APCはポーランドからの侵攻に対抗するため、PEU前線基地に対する爆撃作戦を決定した。第501機動対戦車中隊は作戦の地上支援のため、ポーランドに投入された。 Mission04 405 ナレーション APCによるポーランド前線基地への攻撃は成功した。だが戦争の長期化により物資不足に悩むAPCは、キエフ防衛から大きな戦力を割けず、決定的な打撃力に欠いていた。PEU再侵攻までの時間稼ぎに徹するAPCは、ポーランド国境付近の小規模な前線基地に対して襲撃を繰り返し、PEUの進撃をストップさせていた。先の戦いで越境した第501機動対戦車中隊も、ここポーランドに展開していた。 Mission05 406 ナレーション 開戦から3ヶ月、ロシアに衝撃が走った。搾取され続けていたウラル以東の自治共和国が一致団結し、独立を宣言したのだった。PEU・ロシア軍はモンゴルから撤退し、討伐軍としてノボシビルスクに向わせた。シベリアの資源を欲していたAPCはこれを好機とみてとり援軍を送った。ポーランドを撤退した第501機動対戦車中隊は、シベリア鉄道で輸送されて来るPEUに対して襲撃をくり返していた。 Mission06 407 ナレーション 米国・ヤキマ演習場にて派米実動訓練の実施が決定した。目的はAWGS運用化におけるC4ISR、指揮・統制・通信・コンピュータ・情報・監視・偵察の模擬戦闘による訓練となる。派米部隊は陸上自衛隊・第1師団隷下の第1普通化連隊を基幹とし、航空自衛隊から1個飛行隊と、日本外人部隊から中隊規模の派米も決定した。日本外人部隊指令部は、第502機動対戦車中隊に対し演習参加を命じた。 Mission07 ※ C4ISR:C-Quadrupled-iSR/シークァドルプルド アイエスアール ※ AWGS:エーダブリュジーエス 408 ナレーション 経済封鎖で追詰められたベトナムが突如、中国に対し宣戦を布告した。軍事的圧力を強める中国への周辺国の反感は強く、アジアにおける火種となっていた。APC中国は討伐軍を送ったが、PEUの支援を受けたベトナム軍の反撃は熾烈を極め、北ベトナムのジャングル奥深くで戦況は膠着した。APC・中国は、敵の補給線を分断するため、第502機動対戦車中隊に対し、補給路の封鎖を命じた。 Mission08 409 ナレーション ベトナムの侵攻は阻止された。だが、戦力を分散したAPCはウクライナ戦線で敗北し、キエフは陥落した。北京に向け撤退中であった日本外人部隊は、モンゴルの一方的なAPC離脱宣言によりウランバートルを目前にして孤立、東に転進したがPEUは圧倒的兵力で中国軍・日本外人部隊を包囲、砲兵・MLRSによる猛砲撃と地雷散布を加え壊滅を図った。全滅すると判断した日本外人部隊司令部は第501機動体戦車中隊に対して敵砲兵の撃破を命じた。 Mission09 410 ナレーション モンゴルの離反によりAPCは敗北しシベリア共同体の独立も、失敗に終わった。戦いに勝利したPEUは北京に向け、進撃を開始。万里の長城の京包線に北京防衛の最終ラインを引いた中国は、各国政府に圧力を加えて兵力を送らせ防衛にあたった。黄砂が舞う8月中旬の早朝、PEU・ロシアはアムール川を越え黒龍江省へ侵攻。タイ・シンガポール等のAPC離脱宣言と同時に、PEUの中国本土侵攻に備え、防衛にあたっていた第1空中機動師団の第501機動対戦車中隊が迎え撃つ。 Mission10 411 ナレーション 開戦から半年、世界は新たな局面を迎えた。自由の擁護と独立支援を名目に、再び世界の憲兵を宣言したアメリカは、宣戦布告と同時にAPCの海・空兵力を壊滅させた。米海兵隊進行旅団を中心とした、カナダ・メキシコ・キューバ・ニカラグアのAFTAが、中国本土侵攻の拠点とするため日本占領に向け、グアムとハワイを経由して侵攻を開始した。本土防衛のため、日本外人部隊指令部は第502機動対戦車中隊に対し、上陸した敵全勢力の撃破を命じた。 Mission11 500 EDアナウンス 左手上空をご覧ください。F2戦闘機が進入してきました 501 EDアナウンス F2戦闘機は日米共同開発によって完成した国産の戦闘機で、上陸した敵部隊に対する対地攻撃の他に、敵の艦船に対する対艦攻撃や、敵戦闘機との空中戦を行うことが可能です 502 EDアナウンス F2戦闘機が再び進入してきました。白の台一帯に対して爆撃を行います。 503 EDアナウンス 次に、戦車火力として90式戦車の射撃をご覧頂きます。90式戦車は、停止した直後の車体の動揺が激しい状態での射撃と、走りながら行う射撃を、迅速・正確に行う事ができます。 504 EDアナウンス ここでは、発射された砲弾の運動エネルギーを利用して敵戦車等の装甲を貫く徹甲弾を、走りながら2回射撃した後、砲弾の爆発によるジェット噴流によって敵戦車等の装甲を突き破る対戦車りゅう弾を停止した直後に射撃します。射撃要領の違い、目標に命中した瞬間に見られる様子の違いをご覧下さい。 505 EDアナウンス 左手をご覧下さい!砂塵を巻き上げ90式戦車小隊が進入して参りました。90式戦車が射撃をする際、大変大きな音がしますのでご注意下さい。目標は6の台手前!5の台左及び5の台です。 506 EDアナウンス 大きな音がします!ご注意下さい 507 EDアナウンス 戦車が会場広場から離脱します。90式戦車の後退速度の速さをご覧下さい。 508 EDアナウンス 次に、12式歩行戦車による射撃をご覧頂きます。12式歩行戦車は、日米共同開発によって完成した、世界初の第2世代装甲歩行兵器です。2足歩行による高い不整地踏破能力と、ガスタービンエンジンの推力による3次元機動能力を兼ね備え、歩行中や飛行中の射撃も迅速・正確に行う事ができます。 509 EDアナウンス 本日はその高い性能をご覧頂くため、目標を発見した12式歩行戦車から、ネットワークシステムにより情報共有した12式歩行戦車主力が前進しながら情報を入手し、敵の対戦車ミサイル等の照準を回避するために左右に旋回しながら射撃する、スラローム射撃を行います。 510 EDアナウンス 左手をご覧ください。12式歩行戦車が敵状確認するために進入してきました。これらの戦車が確認した敵の情報を元に、12式歩行戦車がスラローム射撃を行います。この射撃は非常に難易度の高い、世界最高レベルの射撃です。スラローム射撃の目標は5の台左です。 511 EDアナウンス 大きな音がします。ご注意ください。 512 EDアナウンス 12式歩行戦車が離脱します。離脱速度の速さをご覧ください。 513 EDアナウンス 以上をもちまして、平成26年度、富士総合火力演習を終了いたします。 600 戦車長 6の台手前、戦車、徹甲、小隊集中行進射、撃て 601 戦車長 小隊 左へ 602 戦車長 目標変換、5の台左、戦車、続いて撃て 603 戦車長 目標変換、5の台、装甲車、弾種変更対榴、小隊集中止まれ 604 戦車長 撃て 605 戦車長 命中。撃ち方、やめ 606 戦車長 後退用意、小隊、後へ 700 2班_班長 5の台左、戦車、徹甲、班集中。2班、左へ、撃て 701 2班_班長 同一目標、2班、右へ、続いて撃て 702 2班_班長 命中。撃ち方、やめ 703 2班_班長 2班、左へ 704 2班_班長 静止用意、止まれ。 800 指揮官 戦車共同体、前へ! 801 指揮官 状況終了! ※上記で使用しているコールサイン 自機:ガーネット1 僚機:ガーネット2 指揮車:ゴースト 補給ヘリ:サプライ03 ※略号 LZ=Landing Zone 降下地点 ETA=Estimated Time of Arrival 到着予定時刻
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カオスSideセリフ集 TGSの試遊などで判明した各キャラクターのセリフのまとめ。 勿論製品版と異なる可能性は十分にあります。 前作DFFから存在するセリフはDFFまとめwiki セリフ集(カオスSide)をご参照ください。 ガーランド 皇帝 暗闇の雲 ゴルベーザ エクスデス ケフカ セフィロス アルティミシア クジャ ジェクト ガブラス ガーランド 戦闘開始(固有) 戦いこそ我らの宿命! (vsWOL) 戦に謀(はかりごと)は無用 (vsカイン) その腕に闘志を宿すか (vsティファ) 戦場の似合わぬ男よ (vsラグナ) 命を賭してかかってこい! (vsジタン) 戯れに勝利は得られぬ (vsヴァン) 運命に抗うつもりか (vsライトニング)宿命に抗うつもりか 己の愚策に溺れよ (vs皇帝) 憐れみは必要ないか(必要ないな?) (vsクジャ) 戦闘開始(汎用) 勝利 勝利だけがわしを満たす! フハハハハ! これぞ戦…血が騒ぐわ! 敗北 悔やみは せぬ… 何度でもよみがえろう サンガー いにしえの力! フレアー 解き放たん!弾けろ! アシスト 一人では闘えぬか! EXリベンジ なまぬるいわぁ! 皇帝 戦闘開始(固有) (vsWOL) バラなど散らせてみせよう (vsフリオニール) 仕える者なき騎士か (vsカイン) 意思を捨てれば迷いも消えよう? (vsクラウド) 生意気そうな小娘だ (vsティファ) 雷鳴を轟かせているつもりか (vsライトニング) 英雄も 堕ちたものだ (vsセフィロス) 戦闘開始(汎用) 勝利 いい見世物だったぞあと一歩だったな 敗北 これは…現実か?クッ 何が足りない? メランコリアの檻 もう遅い アシスト 貸しは高くつくぞ EXリベンジ さがれ! 暗闇の雲 戦闘開始(固有) (vsWOL) 心に闇が潜んでおるぞ (vsカイン) 無邪気なものだ… (vsラグナ) 使命すらも気にかけぬか (vsヴァン)使命など 気にも留めぬか 無と化す世界を欲するか… (vs皇帝) 人の造りし英雄など… (vsセフィロス) 恨みの触手 はっ!望みはない…観念せよ! 蔑みの触手 はっ!抗うな!行っておいで!泣き叫べ! 戦闘開始(汎用) 勝利 敗北 アシスト 呼んだか? EXリベンジ ゴルベーザ 戦闘開始(固有) (vsWOL) 試練を乗り越え 夢を掴め (vsフリオニール) 真の決意を示してみせよ (vsカイン) 憎めぬヤツだ (vsラグナ) 空が自由とは限らぬぞ (vsヴァン) 未来の礎を築いてみせよ (vsライトニング) 忠誠なき支配を求めるか (vs皇帝) 栄誉を捨て 何を得た? (vsセフィロス) 戦闘開始(汎用) 勝利 敗北 セクターレイ 展開!始動!打ち砕かん! アシスト さがっていろ! EXリベンジ そこまでだ! エクスデス 戦闘開始(固有) (vsWOL) 夢を求めるな 無を求めよ (vsフリオニール) 信用を捨て 何を得る? (vsカイン)信用を捨て 何を求める? 約束も願い(思い?)も無が呑み込む (ティファ) 愛も友情も失うがいい (vsラグナ) 戦いは意志か それとも… (vsライトニング) 世界を支配する 無の力だ (vs皇帝) 戦闘開始(汎用) 勝利 敗北 ミールストーム むぅ~ん…沈めぇ…逃れられんぞ! アシスト 助力するか! EXリベンジ 無力! ケフカ 戦闘開始(固有) (vsWOL) 頭の中もお花畑? (vsフリオニール) ほう…裏切り者の登場ですか (vsカイン)ほー…裏切り者のおいでですか 無口とクール間違えてない? (vsクラウド) いい道化っぷりだねえ (vsラグナ) 空気の…読めない子? (vsヴァン) 女剣士… 気に食わん (vsライトニング) 獲物が大決定したのだ! (vs皇帝) 戦闘開始(汎用) どこから壊そうか?ここまでおーいで!いいオモチャ見っけ!泣いても遅いよ!痛い目に遭わせてやる! 勝利 クツの砂でもお舐め!ほれぼれする勝ちっぷり!死にかけるのも楽しいねえ! 敗北 あれ~?動かないじょ~この借りは必ず返すよ? アシスト ハイハイ呼んだ? EXリベンジ 効かないじょ~! セフィロス 戦闘開始(固有) (vsWOL) 花は一瞬で散るものだ (vsフリオニール)花はいずれ散るものだ 小細工で運命は変わらぬ (vsカイン) ヒーローは来ないようだな (vsティファ) 帰る場所など存在しない (vsジタン) お前も呪われた兵士か (vsライトニング) 戦闘開始(汎用) では、行こうか!血が沸くな… 勝利 身の程を知れ勝った気がせんな…!見込み違いか… 敗北 おまえごときに… 刹那 消えろ アシスト ただの気まぐれだ EXリベンジ 終わりだ! アルティミシア 戦闘開始(固有) (vsWOL) 夢とは崩れ落ちるもの (vsフリオニール) 刃向かうというのですか? (vsカイン) 人手が足りなかったのかしら? (vsラグナ)人手が足りないのかしら? 逃げ出すなら今のうち (vsヴァン) 無駄な足掻きは見苦しいわ (vsライトニング) 栄光は忘れ去られるだけ (vsセフィロス) 戦闘開始(汎用) 勝利 敗北 騎士の槍 単発:破滅を…タメ:打ちひしがれよ… ヘル・ジャッジメント 完全なる否定を!!存在の終わり… アシスト 手を貸しましょう EXリベンジ そんなものですか? クジャ 戦闘開始(固有) (vsWOL) 希望の支え 手折ってあげるよ (vsフリオニール) 不快だよ、その自己犠牲… (vsカイン) 愚直な輩は黙っていなよ (vsヴァン) まるで主役気取りだねえ (vsライトニング) 暴君の治世はすぐに終わるよ (vs皇帝) 戦闘開始(汎用) 勝利 敗北 フォースシンフォニー ユニゾンだ! アシスト 助けてあげるよ! EXリベンジ プレリュードは終わりだ! ジェクト 戦闘開始(固有) (vsWOL) で、結局どれが得意なんだ? (vsフリオニール) お空へぶっ放してやる (vsカイン)ケッ お空へカッとばしてやらぁ 信じられるのも若さだぜ! (vsティファ) 風格だけは大物だな (vsラグナ) 無限の可能性を信じてんだな (vsヴァン) 鼻っ柱の強そうな姉ちゃんだな (vsライトニング)鼻っ柱の強いネエちゃんだな どうせ小細工 たくらんでんだろ (vs皇帝) 戦闘開始(汎用) おもしれえ度胸は 褒めてやるぜ!やんのか コラお手並み拝見 といくか挑戦は受けるぜ 勝利 泣くなよ!これが実力ってやつよ!格の違いを思い知ったろ? 敗北 油断しちまった… ジェクトビーム 瞬きすんなよ! アシスト エースをご指名ってか! EXリベンジ カウンターってやつだ! ガブラス 戦闘開始(固有) (vsWOL) 戦闘開始(汎用) 勝利 敗北 エグゼクション 憎むがいい…裁きの剣を! アシスト やむを得ん… EXリベンジ
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で、セリフって、実際どんなのがあるのよ とりあえずお手軽な戦闘後すぐとカードをくれるときのを予定しています 実際どんなんがあるかというと・・・ -通常勝ち 相手がモンスターをKOされながらも勝ったとき -ドロー勝ち 自分の山札がなくなって相手が勝ったとき ネルソン先生やストラトスあたりでよくなる 大混乱自重 ・・・KO勝ち狙いのチームじゃないと相手をしてもらえなくなるよ -パーフェクト 相手のモンスターを一体もKOできずに負けたときにでる そうそうないが、油断してると2ターン目とかにコンビネーションを発動されたりする MFの確率はいつだって飾り -相打ち勝ち そ も そ も み な い 一番大変 わざわざ用意したスタッフに拍手 -負け こっちが勝ったとき なんだか言い訳がましいのが多い -ドロー負け こっちが逃げ勝ったとき 逃げデッキあいてにすると、してやった感が心地よい -完封 殺られる前に殺ったとき 某リーゼント等にはまじオヌヌメ -相打ち負け 炎の(ryとかで両者ダブルKOで勝ったとき 終盤これに賭けるときのハラハラ感は異常 -カード徴収 こっちが勝って技orモンスターカードをもらうとき モンスターカードをもらえるとちょっと嬉しい -レシピ徴収 こっちが負けたとき キャラの性格やデッキへの自信がよく出る台詞 ※相打ち勝ち・負けを見るためには・・・ チーム編成はハム・ヴァージアハピ、ゴーストがお勧め。 頭突き・超頭突き・タックルはもちろん3枚積み。 対戦モードでプレイしなければほぼ見る事は不可能なのでこちらを利用しよう。 相打ち勝ちの場合 相手にもこちらが使うものと同じチームを使わせるのが有効。 いかに自分のモンスターを1体だけ残しつつ、相手のハムかヴァージアハピを残りライフ1~2で1体だけ残すかがポイント。 あまり遅くなりすぎると、せっかく場が整っても、相手が一切攻撃してこなくなるので努力が水の泡になる。 自分・相手両方の事故を回避する為に、ゴーストの「のりうつる」を入れておこう。 これでゴーストだけになってしまっても、ハム系を復帰させることで調整できる。 どんな相手でもチームに入れておけば必ず使ってくるので、必ず役立つ。 また、なかなか頭突き系がこなくて相手に一方的にやられることもあるので「リフレッシュ」もおすすめ。 1ターン早く手札を入れ替えることができるため、引ける確率は大幅アップする。 成功には運の要素が絡むので、うまくいかなそうな時は「相打ち負け」に切り替えるのも大事。 相打ち負けの場合 相打ち勝ちに比べれば遥かに簡単。 自分の使うデッキは「相打ち勝ち」の場合と同じチーム。 相手には一切攻撃・回避できない、適当なブリーダー・全体カードを突っ込みまくったチームを使わせる。 この時「大混乱」「戦意喪失」はもちろん、「必殺技の封印」「根性」など計算を狂わせるカードは避けること。 ライフ調整を狂わす「加勢」「カララギマンゴー」も入れるべきではない。 他にも、多用する上にいちいち処理が長くて面倒な「最後の切り札」なども避けよう。 あとは、適当に帳尻の合うライフのモンスター3体を適当に選ぶだけ。 ゴーストは「後は頼んだ」でKO状態になってもらい、ライフ調整として「冬虫散」も使う。 「後は頼んだ」はハムorヴァージアハピにも使う可能性があるので、必ず3枚入れておこう。 成功例:ハピ「頭突き」→ハピ3 グジラ6→ハム「タックル」→ハム4 ゲルKO→「後は頼んだ」→自分のゴーストKO→「冬虫散」→ハピ2→ハム「頭突き」→ハム2 相手のゴースト1→ハム「超頭突き」→ハムと相手のゴーストダブルダウン→ハピ「超頭突き」→ハピとグジラダブルダウン 最後に このチームに「最後のきらめき」なども入れておけば、失敗してもムダなく「相手のドロー勝ち」の台詞を収集できる。 これはあくまで一例にすぎないので、自分ならではの一番の方法を考えてみよう。 たとえばガリの「作戦の指示」やヒノトリの「伝説のちから」などには中々の見所がある。
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font(b){武将選択} 野郎共、俺についてこいよ! font(b){通常攻撃締め} こんなもんかぁ? 甘いねぇ! font(b){ダウン} 馬鹿なっ… font(b){アイテム獲得} もらったぁ! font(b){天下統一} 鬼が天下をとって何が悪いのよ? font(b){バサラゲージが溜まった時} 本気出すかぁ font(b){バサラ技発動} 海賊の流儀ってやつ、教えてやるぜ! font(b){バサラ技終了} いいもん見ただろ? font(b){挑発} それが本気じゃねえよな? font(b){戦極ドライブ発動} 消えちまいな! font(b){勝利セリフ} うおおおおおらぁ!俺と渡り合ったこと、冥土で自慢しろよ?おい野郎共!引き上げるぜ! font(b){固有技セリフ} 十飛(とび) ヒャッフー! 四縛(しばく) 大量だぜ! 八破(はっぱ) アニキアニキ!(アニキコール)→そろそろ見せてやろうぜ!(※ためた場合)→アニキィー! 五羅(ごら) 相手間違えんなよ? バカが!…甘いねぇ! 女性>すまねえな… 重騎と忠勝>うわぁ…!(痛がる) ※謙信には男女の台詞両方言う 弩九(どきゅう) 行くぜ野郎共!(終了時)いい波だったぜ! font(b){ピンチ} ちいっ…ここは意地張る所かぁ?(体力ちょっとピンチ) …俺は認めねえ、認めてたまるかよお!(体力赤ゲージ) font(b){大量撃破} 今日は食いつきがいいじゃねえか 野郎共、大漁旗用意しろよ font(b){放置セリフ} おっといけねぇ、波にさらわれちまうな(プレイヤー側) おい、ボケっとしてんじゃねえぜ!(敵側) font(b){討死} 鬼が負けるってか…はは…はははは… font(b){邂逅セリフ(敵側)} おい!身の程知らずの田舎モンがよお…わかってんだろうなぁ? この長曾我部元親を、楽しませろよ! font(b){敗走(敵側)} ちッ…ま、こんなもんか? font(b){死亡(敵側)} 見ろよ野郎共…空が…近いぜ…
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セリフを思いついたらこちらへ 元(シチュエーション)も書いてくれると嬉しい メタナイトは夢の中で再びプププランドを制圧しようとするが、なぜか途中で手下に次々と裏切られ、最終的に戦艦を乗っ取られる。 そして手下達に今までの不満を言われながら攻撃されるが、そこにカービィが現れ、共闘する。 「いきなり私達を呼び寄せたかと思えば、このていたらく」 「正直もうほとほと愛想が尽きていたんだス」 「拙者もすでに我慢の限界でござる」 「ハイジョセヨ、ハイジョセヨ」 「おまえら…目を覚ませ!」 「目を覚ますのはそっちの方だ!!!」 test -- 名無しさん (2010-10-17 23 17 10) オリカビとかだしたらどうですか? -- ワポッド (2012-10-14 14 40 02) 名前 コメント
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セリフ集 ムービーシーン以外での台詞と訳を記載 戦闘時の台詞は対象となる相手がいなければ喋らないので注意。プラクティスモードでは意味無し。一部の攻撃なら対象がいなくても喋る(例:ロダン空中一回転P ゲイツオブヘル→テクニック→試すならアフィニティが無限沸きするので丁度良い 確定でない単語には、後ろに(?)が付いてるので注意。 ベヨネッタ戦闘 挑発 TA 召喚 WT verse評価(ピュアプラチナ) ジャンヌ戦闘(J) 挑発(J) WT(J) TA(J) 召喚(J) ヴィグリッド市民怪訝 動揺 逃走 その他 ベヨネッタ 戦闘 Pがパンチ、Kがキック。念のため 英語 日本語 入力例 "Fuck off!" 消えな! P打ち上げ "Fly!" 飛べ! K打ち上げ "Vroom!" ぶるるーん PPKK "Yeeehey!" そおれっ! PPKKK PP・K "This take!" これでもくらいな! PPPKKK "I've had enough!" いい加減うんざりだわ PPPPP(銃系統orドゥルガー) "That's OK! (?)" PPPPP(Finish)(銃系統or円月殺法) "Twist! (?)" PPPPPK "Get out!" これで終わりよ! PPPPK (不明)to you! PPPPK(Finish) "You take! (?)" くらいな! PK "Smashing!" 砕け散れ! PKP "Daaaance!" 踊れ! クルセドラPP・P "whipping " さっさとしな!(でないと、鞭でぶつわよ) クルセドラ→→P "Die!" 死ね! 修羅刃ウィケッド "You've been naughty." いけない子ね お仕置きビンタ 挑発 英語 日本語 武器 "I've got a fever, and the only cure is more dead angels." 体が火照っちゃったわ。治すのにもっとたくさんの天使の死体が必要なの。 長押し挑発 "You want to touch me?" 私と遊びたいの? 銃系統orロダン "Bring it." かかってきなさい 修羅刃orピロートーク "Come on." ほら、いらっしゃい ドゥルガー "Your halo is mine." あなたのヘイロウ頂くわ クルセドラ "Let's dance." あなたも踊らない? キルゴア中佐 "You've been naughty." いけない子ね 霊体戦闘 TA 英語(又はエノク語) 日本語 種類 "BIAH MICALP!" 我が力を見よ!(?) アイアンメイデン "MICMA" 見よ!(?) 三角木馬 "PIADPH" 死地に陥って 首吊り "PIR ZIXLAY" 聖なる者は曳き回される(?) ギロチン "YeeeeeeYah! Die!" そおらっ!死ねっ! 大車輪 "ALCRETE!" 万力orチェーンソー 墓標にはセリフなし 召喚 エノク語 日本語 種類 "AVAVAGO" 雷に打たれよ! ゴモラ "A GRAM ORS" 暗黒の月よ!(?) マルファス "AFAA TADAAG" ほこりよ(?) ヘカトンケイル(テンパランチア戦) "AFAA TADAAG NEPTA" ほこりの剣よ(?) ヘカトンケイル(ゴーレム戦) "TELOC VOVIM" 死の竜よ!(?) スコロペンドラ "IASTA SA PIADPH" 我が炎の顎で打ち砕かん! ファンタズマラネア "TELOCVOVIM A GRAM ORS ADNA OVOF AVAVAGO"(?) 暗黒の月の堕落せし者よ、彼の女をして、雷に打たらしめよ!(?) クィーン・シバ WT 英語 日本語 "Too late!" 遅い! "Can't touch me!" あなたじゃ触れないわ! "Nice try!" 惜しかったわね! verse評価(ピュアプラチナ) 英語 日本語 "Die" 死ね "Bad Boy" もう、悪い子ね "Jyunen Hayaindayo!"(鉄山靠フィニッシュ時) 「十年早いんだよ!」 "You've been naughty." いけない子ね ジャンヌ 戦闘(J) 英語 日本語 入力例 "Be gone!" 失せろ! →→P "Flock off!" 消えな! PPKKK "Quite wasting!" 全く無駄だ! PPPPP(銃系統orカーリー) "My time!" 私の番だ! PPPPP(Finish)(銃系統orカーリー) "Go to Hell!" 地獄へ堕ちろ! PPPPPK "Stand!" 耐えて見せろ! PPPPK "Thank (?) you (?) Big Pot!" PPPPK(Finish) "Die!" 死ね! PK "Disappear!" 消え失せろ! エンジェルスレイヤーウィケッド "For The Umbra!" アンブラの為に! ヴリトラorエンジェルスレイヤー一回転P "Your weakness." 雑魚が お仕置きビンタorヴリトラPP・P 挑発(J) 英語 日本語 武器 "I would die before I allow the Umbra to vanish from this world." 貴様らがアンブラを滅ぼすくらいなら自ら死を選んだほうがマシだ! 長押し挑発 "You're motherfucker." 救いようのない奴め 銃系統orロダン "You busterd" 糞野郎が! ヴリトラorスレイド大佐 "Bitch please." 馬鹿じゃないの? カーリーorエンジェルスレイヤー "Bring it." かかってこい ブラディムーン、ベヨネッタと全く同じ "Your weakness." 雑魚が 霊体戦闘 WT(J) バイクステージのみ? 英語 日本語 Feel your fear! 恐怖しろ! "Your weakness." 雑魚が TA(J) 英語(エノク語) 日本語 種類 "EMNA OL" ケダモノが!(?) アイアンメイデン "ZENRZA" 誓え!(?) ギロチンor万力 "YULCI" 三角木馬 "Disappear!" 消え失せろ! 大車輪 "ADRPAN" 絶望しろ!(?) チェーンソー 首吊り、墓標にはセリフなし 召喚(J) エノク語 日本語 種類 "ADRPAN" 絶望しろ!(?) マルファス "OXEX RACLIR" 泣き喚け! ゴモラ、スコロペンドラ "ZENRZA" 私は誓う ヘカトンケイル(テンパランチア、ゴーレム共通) "EMNA OL OXEX RACALIRE" ケダモノが!泣き喚け! ファンタズマラネア "EMNA OL ADPAN ADNA ZENRZA OXEX RACLIR" (the beast castown that(?) does(TRINITY ?) sware vomitout weeping) クイーン・シバ ヴィグリッド市民 Extraのギャラリー準拠。 怪訝 キャラが傍を走った時などに喋る キャラ 英語 日本語 男1 男2 女1 "What's a noise?" 何の音? 女2 "Who's that?" 誰? 兵士 "Who's there?" そこにいるのは誰だ? イザヴェルビル兵士 動揺 銃撃や周囲のオブジェクトを破壊すると喋る キャラ 英語 日本語 男1 Whatta hell!? なんなんだよ!? 男2 女1 女2 兵士 イザヴェルビル兵士 逃走 動揺状態のままさらに続けると逃げながら喋る。 キャラ 英語 日本語 男1 男2 女1 女2 兵士 イザヴェルビル兵士 その他 チャプター評価 英語 日本語 種類 キャラ "HAHAHAHAHA!Mommy, you're the best!" ハハハ…マミーが一等賞! ピュアプラチナ ベヨネッタ "I should have been a pole dancer?" ポールダンサーになろうかしら? プラチナ ベヨネッタ "It's a celebration, bitches! (?)" これは祝いだ、糞野郎ども! ピュアプラチナ ジャンヌ "Such a disappointment!" もっと骨があると思っていたのだがな プラチナ ジャンヌ "He He He He He..." ヘッヘッヘッヘッヘ… ピュアプラチナ ゼロ プラチナ ゼロ "Hu Hu Hu Hu Hu...Bang!(?)" ゴールド 共通 "Ha Ha Ha Ha Ha...Chu♥ ハハハハハ・・・(投げキッス) シルバー 共通 "Oh No! What's a day!" 畜生!なんて日だ! ストーン 共通 その他 英語 日本語 キャラ 備考 "Ladies and Gentlemen!It's what you're gonna waiting for! Aaaaaangel Ataaaack!!Ready? .... Fireeee!" 皆さんお待ちかね!エンジェルアタックの時間だよ!いくぞ? … 発射! - エンジェルアタック開始時 "Don't touch!" 触るんじゃないわ! ベヨ マハーカーラの月、ベヨネッタ "Help Mommy!" マミー助けて! セレッサ CH6でビラブドにつかまった際 "No!" いやっ! セレッサ CH6でビラブドにつかまった際 "Mommy, you're the best!" マミーが一等賞! セレッサ CH14のシューティング "Get them mommy, get them!" やっちゃえ、マミーやっちゃえ! セレッサ CH14のシューティング "" ルカ CH14のシューティングでWT "Enjoy hell" 地獄を楽しんでいきな ロダン 殴りコンボの締め "Shake this hand (?)" 握手しな ロダン 瞬獄殺(仮)使用時 "Beautiful" 素晴らしい ロダン チュートリアル成功 "Quite must around! (?)" 野次馬は黙ってろ!(?) ロダン チュートリアル失敗 "The shadow remains cast!" 影はその姿を失わない 長老 コンティニュー 名前 コメント ベヨネッタのPPPKKKは"Feast it!"では? -- 名無しさん (2019-08-17 00 33 02) WTは"Nice try!"よりは"Nice turn!"に聞こえる。どうでしょう? -- 名無しさん (2019-07-23 22 57 49) PPPPPKは"Twice!"って聞こえる。「もう一発」って感じかと思ったんだが、どうかな? -- 名無しさん (2018-04-09 22 01 11) 今更ですが、ゴモラ召喚のセリフ修正しました。(作者、神谷氏のツイートより引用) -- 名無しさん (2016-07-20 18 31 36) WIIUの日本語版では天使のボイスも和訳される…なんて事はありませんでした。まあ、じゃなきゃわざわざエノク語使わないか -- 名無しさん (2014-10-06 04 46 59) ゴモラ召喚時のセリフがかーまぼーこーじゃなくなったw -- 名無しさん (2014-10-01 19 06 20) "AFFA IAIDA NAPTA" AFFA=空虚(Empty) IAIDA=最も高い(The highest,most high) NAPTA=双方の剣(Two edge swords) -- えのく (2013-06-26 23 05 50) ゴールドアワードは「Bad.」と思ってた -- 名無しさん (2013-04-03 17 04 47) すごく細かいけど、I've got fever...は「熱」ていうより「体がほてっちゃう・」みたいな淫らなニュアンスに聞こえる -- ORG (2011-12-02 23 54 16) 戦闘のクルセドラの、「wipping」は多分「whipping」だと思う。ニュアンスとしては、さっさとしな!(でないと、鞭でぶつわよ)的な。打ちながら言うところが、SM的ミソ。台詞の出るシチュ的に、打つわよ! って感じでもいいかも。 -- 名無しさん (2010-06-19 09 33 24) Quite must around! (?)"ロダン:チュートリアル失敗 まだゲーム中で聴いてないけど、ニュアンスは「野次馬は黙ってろ!」だと思う -- 名無しさん (2010-06-13 21 53 28) ↓間違えた。って言ってない?あんたの顔にはもううんざり。的な -- 名無しさん (2010-03-28 11 28 26) 今更だけど、I've had enough!の後にof your face! -- 名無しさん (2010-03-28 11 27 37) アッサッサー イイ(゜▽゜)! -- 名無しさん (2010-01-03 11 09 21) 「かーまぼーこ!」の「かーま」は「AMMA」かなぁ?英語で「cursed」だけど何かそれっぽい。 -- 名無しさん (2009-12-14 14 35 43) 公式ブログの12/11の記事に天使、TA、魔獣召還はエノク語と記載されてたので項目を//に変更 -- 名無しさん (2009-12-12 19 47 35) 結局魔獣召喚とかTAって全部エノク語なんだよね? -- 名無しさん (2009-12-12 19 23 45) エンジェルアタックの "you're gonna waiting for" って、gonna の直後に現在分詞はおかしくない? -- 名無しさん (2009-12-12 05 06 44) いくつかある "You're weekness." は、"Your highness" みたいな "Your + 名詞" の呼びかけの言い回しだよな? だったら "You're" じゃなくて "Your" で、あと "weekness" は "weakness" のスペルミスだと思うから修正しとく。 そんなんじゃねーよって人は再度修正してくれ。 -- 名無しさん (2009-12-12 02 17 30) ジャンヌのPPPPKの時、scum! って感じに聞こえる・・・ -- 名無しさん (2009-12-11 23 11 42) ↓↓ルート666のやつなら"Time to go vroom" -- 名無しさん (2009-12-11 01 29 22) ジャンヌのPPPPKて"stomp"か"stamp"かと思ってた。ケリだし。 -- ななち (2009-12-10 20 11 12) 倍苦を動かす時はなんていってるのかな?あい わな ブーン かな? -- 名無しさん (2009-12-10 17 26 58) 思ってたのと随分違うもんだなあ・・・WTの「Can't touch me!」って、ずっと「Fantastic!」(お見事♪)だと思ってた -- ばぁーぼぉーぃ (2009-12-08 00 16 10) ゴールドアワードは「ヘッヘッヘッヘ・・Bang♥」だと思う。 -- 名無しさん (2009-12-06 17 57 14) コンティニューのはたぶんマダムとの契約で影に蝶が映ったままだから、まだやれるって意味にしてるのかな -- 名無しさん (2009-12-06 14 23 51) ゴールド評価のときのロダンって、"Pay(払え)"っていってるんだと思ってた -- 名無しさん (2009-12-04 23 38 48) " The shadows remain cursed ! "ジャマイカ? -- 名無しさん (2009-12-03 22 26 36) コンティニュー時のベヨのセリフは英語か? "The shadow was main ???" -- 名無しさん (2009-12-03 19 55 59) 四元徳は名前がラテン語→ラテン語を喋る、天使は名前が英語→英語を喋るってことだろ -- 名無しさん (2009-12-02 14 24 01) 四元徳は英語じゃなく天使は英語だったとしても納得いくんじゃないかな?英語は人も使う=身近って感じで。 -- バッボ-イ (2009-12-02 14 22 36) 四元徳は分からないけどビラブドは斧振り攻撃の時に”Shall we dance!”って言ってないか? -- 名無しさん (2009-12-02 12 00 50) 天使の言葉は英語じゃないと思う。 デモ中の四元徳は英語喋ってない。四元徳が英語じゃないのに下位天使が英語使うと統一性が無いし。ラテン語か何かだと思うんだが -- 名無しさん (2009-12-02 00 47 27) アフィニティとかアプラウドは攻撃してくるときに"Bloody curse!"って言ってる気がする 「血塗られた魔女め!」って所だろうか -- 名無しさん (2009-12-01 23 27 28) アイアンメイデンはravishing hearse(魅惑的な霊柩車)…は違うがあるかな。余談だがリスニングは「プシュクスチフス」という呪文を唱えると出来るようになるんだとかならないんだとか -- バッボ-イ (2009-12-01 22 20 38) アイアンメイデンはなんとなく「Service time!」に聞こえるのは俺だけだろうか -- 名無しさん (2009-12-01 11 28 16) 実際、英語圏で使われてるフレーズです。スラングですけどねー。ベヨたちの英語がどっかのデビルハンターより口語的だからこうなるんじゃないかなと。。。 -- 名無しさん (2009-11-30 21 07 42) 意訳が過ぎるな -- 名無しさん (2009-11-30 20 24 05) WTのNice try -- 名無しさん (2009-11-30 20 08 40) Flock off!"はFuck off(あっち行きなさい!!)に聞こえるなかも。イギリス訛りだと -- 名無しさん (2009-11-30 20 06 12) Hu Hu Hu Hu Hu...Bare→Bangじゃないですか? -- 名無しさん (2009-11-30 19 51 53) 天使はアフィニティがmust(most? die!とか言ってるな。 -- 名無しさん (2009-11-28 19 42 06) 多分お仕置きの時のセリフは「You've been naughty (イケない子ね!)」じゃないですか?あと、WT発動時のセリフはイギリス訛りの発音で「Can't touch me! (カント・タッチ・ミー)」って言ってるように聞こえるんですが・・・。 -- 名無しさん (2009-11-28 17 13 16) セリフはBGMを0にすると聞きやすいです。ちなみにファーザーロダンは「Enjoy,hell(地獄を楽しみな)」「Shake this hand(握手しな)」と言っている…気がするw -- バッボ-イ (2009-11-26 15 07 31) 天使たちも、何か言ってない? -- 名無しさん (2009-11-26 13 45 46) 挑発の「Bring it」は「かかってきな」程度の意味だと思う。アメリカのレスラーの決めゼリフに「Just bring it!」ってのがあるんだが、あれは「かかってこい!」って訳してた。 -- 名無しさん (2009-11-26 10 50 54) エンジェルアタック開始時は"Ladies and Gentlemen, it's what you're gonna waiting for!"(さあ皆様お待ちかね!)ではないかと -- 名無しさん (2009-11-24 02 10 35) ジャンヌ挑発台詞のYou busteredは「貴様」「この野郎」みたいな熟語じゃなかった? -- 名無しさん (2009-11-23 23 58 05)