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オレガーBD>オレガーBS≧オレガーBD>オレガーAM>|入手困難の壁|> トゥーエッジブレイド≧ラノード一式>ラノードBS>ラノードBD>ラノードLG> ラノードAM>ビグモスLG>デビルハンドガン>カクタスフューラBD≧ カクタスフューラBD2>デルビゾールAM★≧ヴァルキリースピア>グランダムBS> A・S・G-BS-L≧A・S・G-BS-S>カクタスフューラLG>ボタンゴLG≧パンプキンHD★> ラノードHD>ラノードAM_Lガトリング=ラノードAM_Rガトリング≧ コレジャナイロボ(敵)一式≧ガンドリルLG2≧忍者カッパHD★>パンプキンLG≧ パンプキンBS>※ミックミーBD>デルファイターBD★>パンプキンサイス> ポジトロンライフル>マッハナイトBD4>マインスイーパーAM≧ビームドリルAM ≧ ※ミックミーLG>パンプキンHD≧オレガーHD2≧オレガーBD2> |>>>以下 コメント 参考価格を一つにまとめず、売り希望価格と買い希望価格を併記する形のほうがよいのでは? 具体的にはスレ 335の様に。 -- 名無しさん (2008-06-09 07 54 53) 売り希望価格と買い希望価格にわけてみました。 -- 管理者 (2008-06-10 00 29 25) 相場って成立した取引を参考にしないと意味ないんじゃないの?売買わけたら参考にならないし -- スレ民 (2008-06-10 06 20 50) 売り希望価格が30~40Mtで買い希望価格が20~30Mtだと30Mtで取引が成立していると考えないの? -- 名無しさん (2008-06-10 09 41 15) その例で言うなら実際に成立してるのは30mtのものだけだろうから30mtって書いておけば済む話で、売れていない価格を書く必要性は全く無い。見辛くなるだけだよ -- 名無しさん (2008-06-10 19 20 12) 参考価格を一つに戻したらいかがでしょう? 売り買いそれぞれの傾向を併記してあるのは便利といえば便利かもしれないけど、更新が煩雑になって更新頻度に影響出てる希ガス -- 名無しさん (2008-09-04 03 31 39) オレガBDが2つあるのが気になるのだが… -- 名無しさん (2008-09-09 13 33 53) オレガAMは手にしてる人は多いよな。狙って出すのは難しいが、TEBに比べると -- 名無しさん (2008-09-09 22 39 15) ↑すまん、追加 比べると、入手困難の壁が出来るほどのレベルじゃネエ。いらないと言って叩き売りされることも多い>オレガAM -- 名無しさん (2008-09-09 22 40 47) ここのコメントを使わせてもらう -- 名無しさん (2008-10-31 07 22 03) いま荒れに荒れているこのサイトをどうするかここで決めよう -- 名無しさん (2008-10-31 07 22 29) 自分はC21の相場wikiなるものが無いので復活させるべきだと思う。C21のトレード掲示板はあってもある程度の相場が分かっていないと無駄レス発生に繋がるのでやはり復旧させるべき -- ↑を書いたやつに問いたいと書いた人 (2008-10-31 07 34 29) 連レス失敬。誰かが各惑星のテキスト復旧をしてくれています。テキスト復旧を行っている方本当にありがとうございます -- を書いたやつに問いたいと書いた人 (2008-10-31 07 41 09) ほぼ復旧完了しました。ここまでの流れが分かるようにトップページの文章も復旧してあります。ちなみに整合性のページは管理者しか更新できないようで掲載データがかなり古いため、皮肉にも一番整合性が無いという・・・。 -- 消すのは一瞬 (2008-10-31 08 10 59) ↑色々お疲れ様でした。整合性に問題があるから新しい@wikiを作るとか話が上がったんでしょうね^^; -- ↑を書いたやつに問いたいと書いた人 (2008-10-31 08 16 22) トレード交渉で代替パーツを提案された場合、その大体であってもパーツ相場を知らないと(プレイヤーの年齢層的に交渉相手の言い分は信用しにくいため)その提案を断るしかなくなるので以前の相場であっても参考になるものが必要 -- 名無しさん (2008-10-31 08 19 16) ↑×その大体であってもパーツ相場を知らないと ○大体であってもそのパーツ相場を知らないと -- 名無しさん (2008-10-31 08 26 17) 的外れな意見言ってたらスルーして頂きたいのだが、mtトレードは一時的かもしれないが、あれ以来はゴールド×10とPPBDという用な初心者のトレも見かけるので、ゴールド×10を1としたこのwiki独自の基準を設けて書いてしまっても良いのでは?それなら、ゴールド10個をPPBDと交換して、PPBDを3個集めてEXBBと交換して…というような形で初心者も計算しやすいかと思うのだが… -- 名無しさん (2008-10-31 18 43 11) ↑×mtトレードは ○mtトレード廃止は -- 名無しさん (2008-10-31 18 44 36) ↑↑の意見に同意するが、独自基準の有効性はこのウィキの知名度にも依ると思う -- 名無しさん (2008-11-01 02 07 53) ↑確かにc21@wiki等に比べれば知名度は低いが、有用性があるなら人も集まり、情報もより正確にという具合に知名度などは後から付いてこないかな?とりあえず、成立したトレードなどを元にして、独自の基準なども必要に合わせて最初は以前のmtトレードも残しつつ、いろいろ試行錯誤してみるほうがこのまま動き出さないよりは良いのではないかと思うのだが。昔から編集しておられる方たちもいることだし、皆で動けばいけそうな気がします。 -- 名無しさん (2008-11-01 20 15 43) 知名度なんて物は後からついてくる物でしかない。↑の言っているようにはじめはmtトレの基準を残しつつ独自の基準を作っていけば良いと思う -- 名無しさん (2008-11-01 20 42 54) http //www2.atchs.jp/c21tt/#th1 ↑↑のものです。議論のスピード向上の為に立ててしまいました。よろしければこちらで議論しませんか? -- 名無しさん (2008-11-02 00 02 15) 結局議論スレも消しちゃって・・・議論はしないんですか? -- |∀・).。oO(・・・) (2008-11-14 17 25 32)
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趙広とともに運搬の特技を付与するのが良いだろう。 二人とも義理が最高のため長距離運搬も安心で寿命も長いので終盤まで働いてくれる。 愛があるなら前線に出せるように育成してみるのもよい。三国志後半のシナリオなら十分出番はある。 -- (名無しさん) 2011-03-05 04 17 18 親父にはかなわないか... -- (名無しさん) 2012-03-13 17 13 03 趙雲の息子というだけで兄弟そろって義理最高とは… 満寵や賀斉が報われないな -- (名無しさん) 2012-04-08 20 43 11 起用万能だった父をどーんと劣化させた結果、見事な器用貧乏に。 主将としては武力も統率も低く、副官にしても知力が低く、文官としては数合わせレベル。 弟同様高義理を活かして後方の太守あたりに放り込んでおくか、あるいは輸送役としてはとても優秀なのでそうするか。 あくまで戦力として使いたいのであれば、唯一光る騎馬Aを活かしていくのがベストだろう。 馬超兄妹が生きている間にその副将として経験を積ませSまで上げておくと、さすがに適正補正用の副官として存在感が出てくる。 ただし元の能力が低すぎるので、育成して主将レベルに持ち上げるのはコストの無駄なのでやめておいたほうがよい。 -- (名無しさん) 2015-10-25 14 48 57 全体的に平均値に近く、良くいえばオールラウンダー、悪くいえば器用貧乏である。 馬兄妹が生きている間に適性をあげられれば、副将として長らく活躍してくれる。内政能力も数合わせに使えるぐらいはあるので、彼も捨てたものではない。 -- (名無しさん) 2016-10-31 20 18 07 史実仮想で運用が大きく変わる武将。 史実シナリオの場合、彼が登場する後半の時代では決して能力は見劣りしない。 特にS7で始める場合、蜀の主力は寿命に難がある武将ばかりなので、彼も育成の対象になる。 むろんコスト全てを使うほどの育成は必要ないが、ある程度育てておくとその後の攻略は楽になりやすい 仮想シナリオであれば、この能力の武将の使い道は難しい。後方太守か輸送役、内政要員にでも -- (名無しさん) 2016-11-01 02 27 12 流石にこの能力ではS7でも鍛えて使うのは厳しい。愛故の育成に耐えられない程ではないが、適正補正以上の役割を持たせるのは趣味の領域になるだろう。 しかし戦闘性能が低くても、義理が高く寿命が長いというのはこのゲームでは立派な長所なので、そういう点では彼もしっかり優秀な人材である。 一般に後方の太守や輸送要員は「余ったやつを適当に」という感じに軽視されがちだが、それらの仕事にもちゃんと適性はある。 特に引き抜きが激しくなる超級では、低義理に輸送や防衛施設建設をやらせていると、 「季節の変わり目に忠誠自然低下」→「引き抜き殺到」→「物資・兵員ごと横取りされる」 という事態がしばしばあるので、運搬をつけて輸送に回す人材も厳選せねばならない。 前線で主力を張れる性能ではないが、その点も含めて、後方支援要員としてはむしろ優秀である。無理に戦闘に回すより、そちらで役立ってもらおう。 -- (名無しさん) 2016-11-01 09 21 10 好きに使えばええやん。目くじら立てて反論するほどのことではなかろうよ。 -- (名無しさん) 2016-11-01 10 19 55 いやここ攻略情報の補記を書くところだからね。的外れなこと書くとそりゃ反論されるよ。 ひいきの武将を育成するなり編集するなりして好きに使うのは当たり前の楽しみ方だが、ここに書くべきことじゃない。 -- (名無しさん) 2016-11-01 10 59 47 ある程度鍛えて適性の補正に使うなどの攻略法は、そこまで的はずれなことでもない。運用法に一つの正解なんてないんだし、書いてるのはそれぞれの経験に基づいた攻略なんだから、その通りにするかどうかは見た人が決めればいい。喧嘩する必要は無いよ。 さておき、統率も武力も高くはなく、前線で主力は張れないが、副将として、もしくは主力が出張っている時の敵に対する備えや太守、内政の数合わせに輸送要因など、人手が足りない時に力を貸してもらうには十分な能力と義理堅さを持つ。 特技は無いので、用途に合わせて付けてあげても良い。ただし、他にその特技を活かせる将がいる場合はそっち優先で。 -- (名無しさん) 2016-11-01 12 13 16 何でこいつくらいの武将が騒がれてるの? こいつには後方か運搬任せたらいい。シナリオ7の蜀の劣化はひどいが、諸葛亮や魏延、関索がいるし、5年から6年しか使えないが趙雲もいる。南蛮倒して武将吸収したらいくらかは補えるし、絶望的でもない。こいつ前線で使うまで悲観しなくてもいいと思うが。 -- (名無しさん) 2016-11-01 12 22 58 使えないことも・・・まあないが、実際に彼が前線で戦わなければならないような事態になったのなら戦略を考え直した方がいい。 -- (名無しさん) 2016-11-01 12 36 37 育成するならまだ弟の方がいい 弟は不自然死だが彼は自然死 寿命から何まで弟の方に軍配が上がる -- (名無しさん) 2017-05-23 09 18 50 自然死とはいえ、260年まで生きる武将にとって10年だろうが20年だろうが寿命の差なんて誤差しかないでしょ 主将として育てるなら兄弟揃って育てて同じ戦場に出した方が支援攻撃が狙えて良いし とは言っても主将にすることは稀で、大抵は騎馬適正目当てに明鏡や連戦をつけて副将をやらせるか、高い義理を活かして運搬をつけて輸送隊をやらせるかした方が良い 大抵は兄弟両方使うことになるが、片方しか特技をまわせないとかなら適正の使い勝手の良さや素の統+武の高さも考慮して弟優先でもいいかもしれない -- (名無しさん) 2017-05-24 08 47 23 末期シナリオがあったら活躍の機会もあったろうに -- (名無しさん) 2018-10-22 14 16 27 普通 -- (名無しさん) 2021-09-25 19 50 43
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登録日:2024/04/16 Tue 18 45 00 更新日:2024/07/01 Mon 21 01 52NEW! 所要時間:約 1 分で続めます ▽タグ一覧 セット ヴァルエンチン チョコレート セット ヴァルエンチンとは、2月中旬に現れる謎の企業である。 主にチョコレート製品を取り扱っているらしいが、それ以上の詳細は分かっていない。 企業が現れる時期が近づくと、女の子はときめき、男の子は気にしないふりをするらしい。 また、一部の人間に企業の存在自体を妬まれており、度々暴動が起こる。 売り上げはかなりあるようで、今のところ倒産する予兆は見えない。 特殊な訓練を受けた人なら買うことができる…らしい。 追記修正はセット ヴァルエンチンでチョコレートを買ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 店の名前かな?変わった名前だなぁ。 * * * + ほるひすだよ うそだよ n /⌒ヽ n + * (ヨ(O▽O)E) Y Y * セット ヴァルエンチン(パワポケ) 登録日:2024/04/16 Tue 18 45 00 更新日:2024/07/01 Mon 21 01 52NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 St Valentine セット ヴァルエンチン チョコレート ネタ項目 バカ バレンタイン パワプロクンポケット パワプロクンポケット10 パワポケ 中学英語の大切さが分かる項目 何故か立ってしまった項目 英語 迷言 高科奈桜 …セット ヴァルエンチンとは、セント バレンタインのことである。 え?そう読むわけないだろ?まあ普通の人ならそうだろう。だが、本当にそう読むやつがいたのだ。 パワプロクンポケット10の高科奈桜ルート、1年目2月2週のイベントで事は起きた… 主人公のためにチョコレートを買ったものの、中々渡す勇気が出ない奈桜。 と、そこに意中の主人公がちょうど現れて驚愕。 きゃっ!○○君!ななななな、なんでここに? 偶然遭遇したことをチャンスと思った奈桜は、主人公に口封じとしてお菓子=チョコレートを渡そうと画策。 バカな主人公はこれをあっさり承諾。奈桜は恥ずかしさ?からそこからすぐに去ってしまった。 じゃあ、ありがたくもらっておくよ。ちなみに返せと言われても、もう返さないからな。 うん。返さなくても結構ですよ。では!ナオっちはこれで! いきなり逃げ出されて困惑しつつも、とりあえず貰ったお菓子を開封する主人公。 やけに綺麗にラッピングされていることに違和感を持つが、そこには「St Valentine」と書かれたシールが貼ってあった。 それを見つけた主人公はその英語を読み上げた。 セット ヴァルエンチン?店の名前かな?変わった名前だなあ。 …そう。この男、あろうことか「St Valentine」を「セット ヴァルエンチン」とローマ字読みしたのだ。(*1) 当然それがバレンタインのチョコレートだと分かるはずもなく、ただ美味しいチョコレート菓子に無邪気に喜ぶのであった… このときのナオっちの心境や如何に。でも好感度は上がる パワポケ10の主人公は歴代屈指のバカであることが強調されており、 因数分解ってなんだよ。勝手に分解するなよ。自然のままにしておけよ。 ソウタイセイリロンを何かのゲームかと勘違い 分数が出来ない 紫杏のトラップにまんまと引っかかる 二択しかない50点満点のテストで1桁を叩き出す(*2) 勉強を教えてもらうだけで疲労困憊 即断即決(後先考えず)で付き合ってしまう 交換日記のやり方を知らず、相手を怒らせる 「続書」が「読書」の誤字だということを聞いても分からない 英語のスペルの間違いに気づかない といった描写のうち、セット ヴァルエンチンはその最たる例として有名になった。 一応頭の回転自体は早いので、本当に勉強が出来ないだけなんだろう…やれやれだぜ。 奈桜が素ナオ直にこれがバレンタインチョコだと言えば、また違う展開になったのかもしれない。 ちなみに14でも頭の悪さはナオ治っていないようで、相変わらず分数が苦手らしい。(娘談) 追記・修正 おいき・しゅうただ?人の名前かな?変わった名前だなあ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 続書の何がおかしいのかは未プレイ組にも分からない。実際にそういう言葉はありますけど -- 名無しさん (2024-04-17 06 18 44) あくまで「読書」を「続書」と間違えたことであって「続書(つづけがき)は実際にある言葉だからおかしい」というツッコミは的外れ -- 名無しさん (2024-04-17 09 41 37) ↑アスペか何かなの?読書と間違えたなんて未プレイの人には知りようがないって言ってるんですけど?自分が知ってる情報は他人も知ってる前提? -- 名無しさん (2024-04-18 06 38 17) ↑「実際にそういう言葉はありますけど」の部分を指してて「続書の何がおかしいのかは未プレイ組にも分からない。」はこの際問題じゃないんだよなぁ(そもそも未プレイであっても簡単な背景をなんとなく想像することぐらいはできるのに)。それから差別用語で罵るのもやめなよ -- 名無しさん (2024-04-18 18 00 25) 凄いな、マジで自分の常識が絶対正義だと思ってる人なのか。アスペが差別用語ってどこの世界線の話なの?自分が知ってる情報を相手が当然類推できるはずだと決めつけてかかるのは典型的症状なのに。 -- 名無しさん (2024-04-18 23 58 23) 事実を摘示されて悔しいのは分かるけど、見苦しいからそろそろやめたら?傍から見たら(反論した自分も含めて)2人ともが荒らしの範疇だろうから。 -- 名無しさん (2024-04-19 00 04 34) ムキになって反論したけど、やっぱりアスペは差別用語でした。コメント内容は真っ当なものだと考えていますが、荒らしてしまったのは事実です。申し訳ありませんでした。 -- 名無しさん (2024-04-19 00 11 40) 10主の頭の悪さは有名だけどそれ以上の馬鹿がコメ欄にいたってオチでしたとさ -- 名無しさん (2024-04-20 00 12 31) 名前 コメント
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唯「澪ちゃん鉛筆に、澪ちゃん消しゴムに、澪ちゃんティッシュに、澪ちゃんお箸に、澪ちゃんコップに、澪ちゃんブラジャー!」 唯「市販の製品を、澪ちゃんが使っただけ!」 唯「でも私の宝物なんだ////」 憂「」 がっこう! 唯(よーし、今日も澪ちゃんグッズの収集に勤しむぞー!) 唯(あ、あそこに落ちてる髪の毛は、もしかして澪ちゃんの?) タッ スッ 唯(うん、そうだよ! この色、艶、肌触り、そして何より) 唯「」スーハークンカクンカ 唯(この香り! これは間違いない! 澪ちゃんの毛髪だ!) 唯(そうと決まれば大事に袋の中にしまって)ビー 澪「何してるんだ、唯?」 唯「あっ!」 唯「え、えっとね、澪ちゃん、これは、あの」(ど、どうしよう! いや大丈夫、まだ澪ちゃんの毛髪とはバレてないよ!) 澪「その色、艶、長さは私の髪の毛じゃないか! 何で唯が私の髪の毛を……?」 唯(何で分かるのー!) 唯「あのね澪ちゃん、これはね、その」アセアセ 澪「……」 澪「分かったよ、唯。お前がそんなことしたわけ」 唯「え?」(どうしよう、ばれちゃったの!?) 澪「ムギに、頼まれたんだろ?」 唯「へ?」 唯「え? 澪ちゃん?」 澪「やっぱりそうだったか。ずっと、そうなんじゃないかと思ってたんだ」 澪「私は、難病にかかってるかもしれないんだろ?」 唯「へ?」 澪「この前の身体検査以来、ムギが目を合わせてくれないんだ……」 澪「検査を行ったのは、琴吹グループの医師団だったっていうから、きっと私の体に異常があったのを伝え聞いて、それでよそよそしくしてたんだな……」 澪「最近何だか胸が疼くし……」 澪「その毛髪は、私の体が難病に侵されてるかどうかを、もっと詳しくしらべるための物なんだろっ!?」 唯「……」 唯(どうしよう、澪ちゃんが的外れもパラダイスな勘違いをしてるよー!) 澪「ムギは優しいからな……。きっと完全に発覚するまでは私に黙ってたかったんだろう……」 唯(違うよ澪ちゃーん! ムギちゃんが最近妙に澪ちゃんによそよそしかったのは琴吹グループの力を使って澪ちゃんの身体検査中の写真を入手したのがうしろめたかったからだよ! 私も何枚か分けて貰ったし!) 澪「いいんだ。私……、短い人生だったけど、軽音部の仲間達と過ごせてとても充実してたよ。私の人生は無駄じゃなかった」 唯(自分の世界に浸っちゃってる……。 でもこれはチャンスだよ! 澪ちゃんのポエマティック体質のお陰でこのピンチを逃れられるかも!) 唯「そ、そうな 唯(あれ? でも、もし私が肯定しちゃったら澪ちゃんはかかってもいない病気について悩み続けるってこと……? そんなの駄目だよ! たとえ澪ちゃんの毛髪を入手しようとしてたことがごまかせたって、澪ちゃんが辛い思いをするのはやだ!) 唯「ち、違うよ澪ちゃん! これは――」 澪「唯は優しいな。でもいいんだよ。私、受け入れる準備は出来てる。変にごまかされるより、ちゃんと言って貰った方が楽なんだ」 唯(だから違うんだってー!) 唯「澪ちゃん、違うの!」 澪「……そうだな、その優しさが唯の良い所だもんな。 分かった。ムギに直接訊くよ。唯は直感的に優しいけど、ムギは理性的に優しいから、きっと私の気持ちを汲んで本当のことを言ってくれるはずさ」ダッ 唯「あ、澪ちゃん、待ってー!」(追いかけなきゃ……でも、バレたくないよぉ) 澪「ムギー!」 紬「え、ど、どうしたの澪ちゃん、そんなに慌てて」 澪「……やっぱり、目を合わせてくれないんだな」 紬「えっ」ドキッ 澪「ムギ、私、全部分かってるんだ」 紬「えっ、嘘っ」(あ、あのことがバレちゃったの!?) 澪「お前のしたことは咎めない。でもムギ、もう正直に全部話してくれ……。私、受け入れる準備は出来てる」 紬「えっ、それってどういう意味?」(私の、澪ちゃんへの想いを受け入れる準備が出来てるってこと!?)カァァ 澪「そのままの意味だ! さぁ、全てを私に伝えてくれ!」 紬「本当に……いいの?」 澪「ああ、それがどんな内容であっても、私は受け入れる覚悟ができてる」 紬「う、うん、じゃあ、言うね……」 紬「私、ずっと澪ちゃんのことが好きでしたっ! 付き合ってください!!」 澪「」 澪「え、ええええええええええええええ!?」 澪「ちょっと、えっ何で急に、そんなっ///」 紬「全然急じゃないわ! それに澪ちゃん、受け入れる準備はできてるって言ってたじゃない!」 澪「た、確かに言ったけど」 紬「でしょ!? さぁ、私の全てを受け止めて!」ハァハァ 澪「きゃ、きゃー!!」 唯「だから違うんだよ、澪ちゃーん!」 澪「あ、唯!? どういうことなんだこれはきゃー!!」 唯「……と、言うわけなんだよ」 澪「じゃ、じゃあ唯は、純粋に私の毛髪が欲しかっただけなのか?」 唯「う……うん/////」 紬「そんな、それじゃあ私ったら早合点して告白までしちゃったってこと///」 澪「//// ム、ムギの気持ちは嬉しいけど、考えさせてよ。こ、心の準備が////」 紬「/////」 澪「でも、だったら唯は何でもっとしっかり説明してくれなかったんだ」 唯「それは……澪ちゃんの勘違いに唖然としてたのと、あと…… こんな変態みたいなことしてたってバレたら、澪ちゃんに嫌われちゃうと思ったら、中々言い出せなくて」グスッ 澪「唯……大丈夫だよ。嫌いになんてならないさ」 唯「澪ちゃん!!」 澪「私も昔は、律の『ピー』や『自主規制』を収集するのに躍起になってたからな、気持ちは分かるさ」 唯紬「」 終わり 律「あずにゃんの座った椅子スーハークンカクンカ!!」 9
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こどくなひかり【登録タグ AETA NexTone管理曲 VOCALOID こ 初音ミク 曲】 作詞:AETA(イータ) 作曲:AETA(イータ) 編曲:AETA(イータ) 唄:初音ミク 曲紹介 孤独故に放つことのできる光 AETA氏 の4作目。 一見すると後ろ向きなタイトル。けど、精一杯ポジティブなサウンド。 イラストは ぶきちん氏 が手掛ける。 歌詞 偶然を待ちわびる日々は 終わりにしよう ラストチャンスと決め込んで 今駆け出そう 何年経ったら 本当の自分に気がつくの? 声を押し殺し 風に逆らわずに生きてきた 何回待ったら 本当の君に辿り着くの? しゃがみこんだ傍の水溜り 僕が濁ってる 傷ついた羽を休めたら もう一度飛べるかな 偶然を待ちわびる日々は 終わりにしよう ラストチャンスと決め込んで 今駆け出せ 絶対基準の中で 人はもがき続ける 自分の意味を 求めてさまよう旅人 相対基準の中で 人は立ち止まり 希望をうずめて眠るよ 孤独な光 何年経ったら 本当の自分に目覚めるの? 変わらない日常 周りのせいだと決め付けてた 何回待ったら 本当の君に巡り合うの? 塞ぎこんだ窓の磨りガラス 僕が曇ってる 枯れ果てた声を潤せば もう一度呼べるかな 偶然を待ちわびる日々は 終わりにしよう ラストチャンスと決め込んで 今駆け出せ 絶対基準の中で 人はあがき続ける 自分の意味を 求めてさまよう旅人 相対基準の中で 人は立ち止まり うずめた希望を探るよ 孤独な光 傷ついた羽を休めたら もう一度飛べるかな 偶然を待ちわびる日々は 終わりにしよう ラストチャンスと決め込んで 今駆け出せ 絶対基準の中で 人はもがき続ける 自分の意味を 求めてさまよう旅人 相対基準の中で 人は立ち止まり うずめた希望を探るよ 孤独な光 コメント 曲を追加して下さった方、ありがとうございまっす! -- AETA (2008-10-12 22 13 31) AETAさんの曲は、私の中で一番です。孤独な光大好きです。私もAETAさんのような曲が作れるようになりたいのですが、どうしたらいいでしょうか? -- Yuuki (2008-10-31 09 02 11) これ読んで眠気吹き飛んじゃいました・・・!褒められるの得意じゃないので、すっごい恥ずかしい~。えっと、参考になるかどうかわかりませんが、ブログ(http //aeta.jugem.jp/?day=20081101)に少し書いてみますね。分かりにくかったり、希望されていたものと違う的外れな内容だったりした場合は記事にコメントを下さい。 -- AETA (2008-11-01 00 32 39) 歌詞も曲もすんごい良い曲だと思う。割と伸びてないのが不思議。 -- 名無しさん (2009-02-20 16 26 15) ありがとうございます!伸びなくてもコメを通してこうやって曲が誰かに届いたことを知ることのほうが嬉しいんです・・・(TvT) -- AETA (2009-02-27 01 18 53) もっと早くに知っていたかった。こんな良い曲があったなんて・・・。これからも知るのが遅かった分、聞き続けたいと思います。最高! -- 名無しさん (2009-11-19 16 46 39) うわぁ!ありがとうございます!(ToT) この子(曲)もめちゃくちゃ喜んでいると思います!これからも可愛がってもらえると嬉しいです! -- AETA (2009-11-21 13 23 31) めちゃいい曲ですよね。今のAETAさんの技術でリメイク&誰かがPV付けてくれたら日の目をる、かも? 少なくとも俺は聞きまくりますよ! -- 名無しさん (2010-09-07 02 07 06) 気に入ってくださってありがとうございます!こうやってコメントがいただけるだなんて・・・それだけでも自分にとっては十分過ぎるくらいありがたいです! -- AETA (2010-09-16 22 40 38) いい曲です!だからって調子に乗らないようにあなた方の名誉はVOCALOIDがあるからです。それを忘れずに。 -- 名無し (2010-10-30 16 44 26) ありがとうございます!実はボカロを始める前から元々この名前で音楽活動してまして、同じようなことやっててもこれだけ反応が違うという現実はよく把握しておりますので、調子に乗るどころかむしろ怖いくらいです。とはいえ、自分なんて底辺なんで名誉なんてものには程遠いと思うのですが?でも、今までがそうだったように、これからもたとえ誰一人聞いてくれなくなったとしても曲は作り続けると思います。やっぱり音楽を作るのが大好きなので!コメント、ありがとうございました! -- AETA (2010-11-07 00 27 10) 素晴らしい曲です!自分にとっては名曲です! -- 自称詩人 (2010-12-07 09 15 55) 自称詩人さん、ありがとうございます!気に入ってもらえて本当に嬉しいです♪ -- AETA (2011-02-04 02 03 13) 手元のGUMIで、ベタ打ちカバーしたらさらに神曲にw 是非イータさんもお試しくださいww -- 名無しさん (2011-05-28 04 28 23) GUMIさんをいつかお迎えしたいとは思っているのですが、ミクさんが拗ねてしまいそうで・・・w GUMIさんバージョンうpに期待! -- AETA (2011-07-18 10 52 21) この曲は、サイコーでした。ボクは、あまりボカロに興味がなくあまり聴かないけどかなり印象に残りました! -- 通りすがり (2011-07-21 17 30 44) 通りすがりさん、ありがとうございます!自分も特にボカロってことで意識してるわけではなく、ただ歌を作ってるっていうだけなので。ただ、ボカロ界は音楽ジャンルがごった煮なのが一番の魅力だと思います。宜しければ是非これをきっかけにまた他の方々の作品を聴いてみてください!思わぬ出会いがきっとあると思いますよ♪ -- AETA (2011-07-24 22 12 00) なんでこんな名曲が埋もれてるんだろう…。2000曲以上入ってる手持ちのボカロ曲のなかでベスト20に入ってます! 大好きです! CD化お願いします! -- よし (2014-01-30 20 25 00) よしさん、コメントありがとうございます!よしさんの心の名曲に入れてもらえた、この子(曲)は本当に幸せものだと思います!CD化…確約は出来ませんが検討してみます。 -- AETA (2014-02-08 04 12 18) 名前 コメント
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徹底解剖!織倉俊哉 織倉は現在東京に住んでいるらしい。 最近であるが、引っ越したらしい。前の部屋はごみ溜めwwww あいつ犬飼ってるらしいぜwwwwwwテラ笑えるwwwwww あいつ世田谷だっけさww女連れこむんじゃね オフ会ってあいつには乱交会場なんだろwww? ボイスコから女をヤフーに連れ込んだらしいなw そういえばあいつのmixi発見!http //mixi.jp/show_friend.pl?id=5622880これじゃね? 声優諦めたこいつって負け組? あいつのボイスドラマって身内オナニーwwww テラ身内に吹いた! またネゲットするのかな? あいつのドラマの絵師のキャラがハルヒの荒川さんっぽいwww ていうかガンダムとギアスも入ってねwww? 以下情報求む! (某掲示板・検索サイト・皆様からの情報提供より抜粋) 織倉俊哉氏に関係する内輪の人間と思われる人物・サイト 神咲みいな氏 http //happygolucky.hanagasumi.net/index.html (織倉俊哉氏ボイスサイト「obsidian road」のリンクより) kaza氏(ヤフーIDはenomoto57313・kaza573 ニコニコでは榎本) http //buraburider.blog17.fc2.com/blog-entry-13.html (グーグルにて検索)ここに彼の執筆した昂翼天使ルシフェルの全ての台本がある。自分がいるところでこれを行うと、先に偵察(ここは織倉俊哉氏の影響)・そして入り許可なく行うなという注意と勝手な批評が入る。このようなまとめるサイトも彼が知ったらどのような措置を取るか分からない。 榎本氏のニコニコ動画マイリスト http //www.nicovideo.jp/mylist/2195681 こえ部アカウント http //koebu.com/user/kaza その他織倉俊哉氏の声などの関係者 obsidian road (織倉俊哉氏のボイスサイト) 朝倉優菜氏 http //catcat.jellybean.jp/LL/index.html 篤飼潤氏 http //www13.plala.or.jp/nastyredeyes/f3n.htm 天乙准花氏 http //skydrop.my-cafe.jp/ 霞染けいじ氏 (リンクなし) 霞ゆうき氏 http //diana614.fc2web.com/tukiakari/index.html 鈴村綾音氏 http //galopfantasia.client.jp/ 堂本敦士氏 http //atsushin.fc2web.com/top.htm 水月蛍氏 http //sky.geocities.jp/blueskyblue_2nd/ ヤマトアキ氏 http //a-kira.x0.com/ 唯也氏 http //www.geocities.jp/modebeat_ep/ 由良那月氏 http //project-zero.sakura.ne.jp/oboro.html 天乙准花氏 http //www.homesweethome.sakura.ne.jp/ 篤飼潤氏 http //diana614.fc2web.com/tukiakari/index.html 織倉俊哉氏企画・原案・脚本ドラマ Ein KreuZ -APOCLYPHA-キャスト 神楽坂素子氏 http //www.voiceblog.jp/motoko_k/ 櫻井和摩氏 http //www.voiceblog.jp/sakurai/ 佐伯海斗氏 http //sairaba.blog114.fc2.com/ 織山カヨ氏 http //garasunokutsu.jugem.jp/ 仔虎しおん氏 http //toratora-voice.hp.infoseek.co.jp/index.htm 神咲みいな氏 http //happygolucky.hanagasumi.net/ 真田朋氏 http //st3.zashiki.com/main.html 神崎智也氏 http //baroqueheat.at-ninja.jp/will/ KK氏 http //orange.zero.jp/kk19xx-1220/ 華森咲雨氏 (Ein KreuZ -APOCLYPHA-に出演。サイトなし) えの氏 (Ein KreuZ -APOCLYPHA-に出演。サイトなし) Sicca氏 (Ein KreuZ -APOCLYPHA- に出演。サイトなし) 天月幸輝氏 (Ein KreuZ -APOCLYPHA-に出演 サイトなし) 珠梨やすゆき氏 http //www.angelseed.com/mqr/ 彼のボイスドラマサイトにて絵師を努める人間。しかし、その中の一部の絵は「涼宮ハルヒの憂鬱」「コードギアス」「ガンダム」などのアニメに類似する絵が見受けられる。 その後やすゆきしから秋城氏に絵師が変更 秋城結花氏 http //mugen-a.sakura.ne.jp/ 一般・BLの2つの入り口があり、素材の雰囲気は18禁の雰囲気が強いと見受けられる。 音楽 mitaka (以上 織倉俊哉氏ボイスサイト「obsidian road」・織倉俊哉氏企画・原案・脚本ボイスドラマEin KreuZ -APOCLYPHA- 参照) このドラマ、販売かフリーDL・はたまた動画サイトに投稿するのか・・・いずれにせよ痛々しいことこの上ない。 しかし、某声優さんが言っていた言葉を借りると 「20代後半でネット声優をやっているのは相当痛々しい」 彼の場合は自らを負け犬を自称し、かつて声優の道から逃げ出した人間だ。 「誰にも縛られたくない」と・・・・ その果てがネゲットと企画の放り出し、自分で企画・・・果たして彼はどのようにやっていきたいのか? 疑問点が多い。 そんな彼はこの言葉どう受け止めるだろうか。 諦めという言葉を知らないのだろうか? そして・・・ @wikiに書き込まれた内容 名もなき書き込み!織倉氏本人か、もしくは本人の内輪による書き込みか!!! ・2ちゃんの情報をソースとしておきながら、正しい情報の精査とはお笑いですねwwwwww このような書き込みが@wikiに2009年6月10日に行われた! 検索サーチの情報はあくまで参考であり、検索サーチの情報のみを完全なソースとしては使っていないので、この指摘は的外れである。 もし書いた人物が織倉氏のことを知っているのであるならば真実もしくは今の生の情報をいただきたいものだ。もしくは織倉氏に何か恨み(今までの織倉氏の所業を考えれば恨まれてもしかたがないが・・・)があるものの仕業なのか・・・そこは分からないが、良かったら情報提供をしてほしい。 またもか!名もなき書き込み!! ・だから参考にしてる時点で正しい情報の精査ではないって言ってんだろ。沸いてんのか。織倉に恨み持ってんのはここ作った帳本人じゃないの?ねちねちと気持ち悪い。織倉の周囲の人間に関しても記述がある辺り、そいつらに対しても何かしらの確執があったんだろ。しかもわざわざWiki作るほどの。むしろそっちのほうが気になるね。 この書き込みは@wikiに2009年7月20日に行われた! 検索サーチの中の2ちゃんねるの情報にも「正しい情報・正しくない情報」がある。その中において情報を精査しているので、指摘は的外れもはなはだしい。織倉本人かその取り巻きの書き込みかは定かではないが、前にも書いたように情報提供をお願いします。 ちなみにこの書き込まれた文章には大きな漢字の間違いがある。「織倉に恨み持ってんのはここ作った『帳本人』じゃないの?」ここの部分は帳ではなく、張本人。「張」である。人のことを批判する前にまず漢字の勉強を勧める。 書き込みまたも?懲りないのか! ・揚げ足取られちゃって赤面ですwwwwwwwww取り敢えず一つ。情報提供とまではいかんが、当Wikiにおける情報は基本的に信憑性が無いように見える。織倉本人を扱き下ろしたいだけのようにしか。っつっても、こんなクソみたいな情報しか扱ってないWiki見て、誰が信用すんの?ってなもんだがね。取り敢えず真実の情報だけをかき集めてから作れよこんなもん。それから、本人に関係してるからといって、個人のサイトのURLを張るのは違くないか?そういう所も私怨にしか見えなくて気持ち悪いわ。こんなところに書いてる私も相当なもんだが。まとめると、さっさと消せ。 これは2009年8月3日に行われた編集である。 もう、ここまで来るとご苦労様ですとしか言いようが無い。 ・情報 NetVoiceActWiki 織倉俊哉氏の紹介が消滅。 ネット声優を紹介するサイト「NetVoiceActWiki」において書かれていた織倉俊哉氏の紹介が消えていることが2009年6月29日、確認された。 履歴を見ると、2009年5月5日の編集の際に消滅したものと見られる。おそらく織倉氏本人もしくは身内が行ったのであろうか? 件のサイト http //netseiyuu.org/pukiwiki/index.php?NetVoiceAct ・情報 織倉氏原案のボイスドラマの絵師が交代 織倉氏が企画・原案をしている「「Ein KreuZ -APOCLYPHA-」の絵師がなぜか交代していることが判明した。詳細は「織倉原案ドラマ情報1」にて。 ネットマナーに違反する書き込み今度も! 今度もなぞの書き込みが行われた。 内容は・・・ ・「まだこういうことやっているんですかwww?もういい加減やめたほうがいいんじゃないですか??ww」 というもの。果たして嫌がらせなのだろうか?この内容から見ると織倉側の人間の可能性が高い。検証サイトなので、サイトのルールに則って論理のある情報をメールにて提供してほしい。 IPが分かったが、ここでは公開せず、保管しておくのでこのようなことは厳に慎んでルールに則って行ってほしい。さもなければすぐにこのように報告となる。 フリーメールでこちらに大量メール攻撃!! なぞの書き込み自体は最近減ったが、フリーメールからこちらのアドレスに大量のメールが送りつけられていると、運営の1人から通報を受けた。早速調べると10通以上のメールが!内容は住所・氏名のない状態での「お前はそれでも人なのか」「即効削除せよ」などという内容だったが、以前にも書いたとおり、本名かつ住所などを明記しない限り、私たちがそのメールに書かれていることを検討することはありえず、送る側もこれ以上送っても黙殺するだけであることを気づいてほしい。 お問い合わせは xxxxminesweeperxxxx☆yahoo.co.jp(☆を@に変えてください)までお願いします。 削除要請は本名・本アドレス・ご連絡先・ご住所・電話番号をお伝えください。 削除要請のメールには『本名とお持ちの場合ハンドルネーム』をお書き添えください。ハンドルネームのみの場合は受付できませんのでご了承ください。 それ以外のお問い合わせは基本的に名無しのメールや偽名等のメールでもスパムで無い限り、情報として公開させていただきます。上記の要件を満たさない削除要請もこれに準じます。 名前なきメールはスパムメールとして削除いたしますので個人名とご連絡できるアドレスなどをご用意下さい。 フリーメールでもwiki専用のアドレスとして残してください。 で、あなたのお名前(本名)をお書き下さい。でなけば、管理人になる資格はありません。 上記に同意していただける人間のみ、承認いたします。 情報はいろいろな情報から、精査し、信頼出来うる情報のみ公開しています。 メールに関してのご注意・その他注意事項 削除要請の場合数人での管理なのでお時間がかかります。情報は皆さんからいただいておりますので、そのすべてが管理人様です。よってすべての皆様の協議の結果が出るまですべての削除はできかねます。ご了承ください。結果かなりのお時間がかかります。あくまでも当wikiは管理人様の全会一致が条件なので、それを満たさない場合は削除はできない可能性があります。条件を満たさないメールはスパムとして、削除させていただきますので宜しくお願いします。 全会一致で削除要請が通った場合は、代表して鈴木が記載された電話番号でお電話いたします。 個人情報はこちらで厳重に管理します。いただいたメールに関しても各管理人が責任を持って管理しております。情報お待ちしております。この wikiの大部分が皆様のメールからいただく信頼の得る情報によって成り立っております。 お送りいただいた個人情報は上記の目的以外には使用しません。目的が果たされた場合、即刻破棄します。 この@wikiにおいての織倉氏やその関連のサイトから引用した図画の掲載については報道、批評、研究目的での画像・文章の引用を認める著作権法第32条によって認められておりますので、このサイトにで行われる比較検証も許可される範囲内です。「脱ゴーマニズム宣言事件」における判決に準拠しております。 公序良俗に反する書き込み(いわゆる荒らし)はネットマナーに反する行為なので慎んでください。行為を目撃した場合はそれを情報として公開いたします。 皆様へ 最近来場者数が増えていること、とてもありがたく思います、皆様に見ていただくことが@wikiの醍醐味であり、目的を果たしていることはとてもうれしく思います。これからも皆様のいただいた多くの情報を提供していきたいと思いますので、今後ともよろしくおねがいいたします。織倉氏の@wikiに関しましての皆様の情報ありがとうございます。本名での情報提供のため、個人情報に関しては厳重に管理いたしますのでご安心ください。皆様からいただいた情報に関しましては、精査の後、順次載せていきますので、よろしくお願いします。これからも情報をお待ちしております。ご協力本当にありがとうございます。この場をお借りして皆様にお礼申し上げます。 管理人一同 - ← 本日 - ← 昨日
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YouTube板「【ようつべ板の】キーボードクラッシャーを語れ2【看板】」 399 クラッシャーの動画に英語字幕を付けてYouTubeに投稿した有志のコメントを邦訳したもの。 文中のブログは現在デッドリンクとなっているため、Internet Archiveへのリンクを貼っておく。 399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/11(火) 18 34 28 ID bNR53db80 暇だからttp //jp.youtube.com/watch?v=kBVmfIUR1DAの 説明部分を訳してみるよ。激低クオリティ意訳でスマンコ恥ずかC!! ソースへのリンクとかは原文から辿ってほしい。翻訳間違いあったら教えてね ここから-------------------------------------------------- Angry German Kid(Der echte Gangster、SlikkやLeopoldとも呼ばれる)は ドイツのベルギッシェス・ランド地方在住で演技の才能がある15歳の少年です。 彼はギャングスターになりたがっている男を演じています。 しかしこの事実がしばしば誤解され、結果として彼はリアル、ネットの両方でいじめの 対象にされました。彼が2006年中、ほぼ一年間動画をうpしなかったのはそのためです。 彼のブログより http //www.was-willst-du-tun.de/ ( 348の内容(*1)) この動画は、暴力的ゲームの規制を主張する政治家に対し、 「彼らがどんな目でゲーマーを見ているか」を示すために作られました。 とても賢くて面白い方法だけど、とても残念な事に彼の意図はほとんどの人に伝わりませんでした。 ドイツのFocus TVの「ジャーナリスト」はこの動画を、「父親が精神科医に見せるため隠し撮りした」と 偽り、ネット依存症の症例として使いました。 もちろんこれはクラッシャーの了解など取っていません。 付け加えますがうp主(GermanFox88)はこの動画に出てません。Angry German Kidじゃないよ。 「医者行け」なんつー類の的外れなメールをうp主に送らないように。 誰もそんなクソみたいな意見を必要としてないからね。 信じられないけどさ、一部のキチガイは「神様、こいつを助けてやって!!!!1」なんていうメールを 送ってくるんだよね。時間の無駄にも程があるよね。どうもありがとよ池沼ども。 クラッシャーに字幕を付けた動画を沢山見たけど、間違ってたり馬鹿みたいな翻訳が多すぎてさ。 ドイツ人として、これを正確に訳してうpしなきゃって義務感を覚えたんだ。 クオリティ低くてごめんね。全部ちゃんと訳せてたらいいな。 YouTube板「【ようつべ板の】キーボードクラッシャーを語れ2【看板】」 514 テキストサイト「妖精現実」からの転載。内容はほぼ 399に沿う。 514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/31(月) 13 24 06 ID Ml3wpG7W0 2008-03-30 「キーボードクラッシャー」 Gangster/Slikk さんのこと ttp //www.faireal.net/ 2006年に紹介した unreal_gamer.avi のドイツ人が「キーボードクラッシャー」という通称で けっこう知る人ぞ知る存在になっているらしい。 当時も書いたが、あの動画は、KOI2さんのところで最初に知った。つまりその時点で、既にそれなりに有名だったのだと思う。 意味は不明だったらしく、KOI2さんが日記で誰か意味をおしえてほしい、というようなことを書いておられた。 それがきっかけで、ドイツ語ネイティブが中心になって、紹介した。 2006年3月下旬に英語版と日本語版と中国語版を作った。 内部的には台詞をそのまま書いたドイツ語のスクリプトもある。(要はそれぞれの国のバカオタが連係プレーしてるだけ。) 日本語版が投稿サイトに転載されたことは後から知ったが、もともと自分たちの作品ですらない。 別にかまわないというか、気にも留めなかった。(よくあることだし、ただの遊びだったし…) 実際の作者であり体を張った出演者である Gangster こと Slikk さん(ハンドル名)は、 聞いた話では2006年の時点で13歳だか14歳だった。 演技があまりに真に迫り過ぎていたため、クラスメートからまで素で狂っていると思われ、いじめられてしまったり、 また、ありがちな「ゲームの危険性を考える」うんぬんのメディアから不当な扱いを受け、 本人はMAD作りが嫌になってしまったようだ。 実際には「ゲーム脳の恐怖」というあなたがたの妄想を描いたドラマなのに、結果的に意図と正反対になってしまったのだ。 親との関係までぎくしゃくしてしまったという。 Slikk さんのことをどう評価するにせよ、その作品が非常にインパクトがあったことだけは確かだろう。 稚拙な面もあるかもしれないが、それでも、「おかしなゲーマーを隠し撮りした」と言われても 多くの人が疑わずに信じてしまうようなリアルさという意味で、群を抜いた演技力だ。 それで誤解を受けたりいじめられたのは、それだけ迫真だったということだが、もちろん結果的に気の毒だ。 MAD系は(実写でなくて文章などのネタでも)しゃれの分からない人から危ないやつという誤解を受ける可能性が常にあるわけで、 作品世界と表現者の世界の区別がつかない自称健常者諸君(笑)とやっていくのは大変だ。 ネタでもマジでも作品として優れているのだからそれでいいではないか、 どうして登場人物の現実生活のしがらみまでごっちゃにして考える必要があるのか、と思うのだが…。 「普通」の正常人ならそもそもこれを企画しないだろう。 しかし本物の気違いはここまで社交性というかサービス精神がなく、 見る人のために3分間で起承転結する連続的でコンパクトなドラマを演じてはくれないだろう。 正常過ぎてはおもしろいものはできないけれど、異常過ぎれば支離滅裂で理解の端緒もない。 インパクトがあるというのは、部分的に分かる(共感できる要素が自分の中にもある)ということなのだろう。
https://w.atwiki.jp/nostradamus/pages/1760.html
詩百篇第8巻 66番* 原文 Quand1 l escriture2 D.M. trouuee3, Et caue4 antique5 à lampe6 descouuerte, Loy, Roy7, Prince8 Vlpian9 esprouuee10, Pauillon Royne11 Duc12 sous13 la couuerte14. 異文 (1) Quand Quant 1568X (2) l escriture l Escriture 1627Ma 1627Di 1644Hu 1650Ri 1672Ga (3) trouuee treuuee 1627Ma 1627Di (4) caue Cave 1672Ga (5) antique antiqué 1653AB 1665Ba 1720To (6) lampe ampe 1607PR, lam pe 1650Mo, Lampe 1672Ga (7) Roy roy 1568X 1590Ro (8) Prince prince 1568X 1590Ro 1653AB 1665Ba 1716PRb 1840 (9) Vlpian/Ulpian vlpian 1653AB (10) esprouuee espreuuee 1627Ma 1627Di, éprouvé 1720To (11) Royne royne 1568X 1590Ro, Roy 1572Cr, Reyne 1653AB 1665Ba, Reine 1720To 1840 (12) Duc duc 1568X 1590Ro, Dux 1627Di (13) sous sons 1668P (14) couuerte comete 1572Cr 日本語訳 D.M.という碑文が発見され、 ランプで古代の洞穴が暴かれる時、 ウルピアヌスの法に王と王子が試され、 王妃と公爵は天蓋に覆われた場所にいる。 訳について 3行目が特に難しい。 ここではジャン=ポール・クレベールやマリニー・ローズの読み方を踏まえた(*1)。 だが、esprouvee は活用形からすれば女性名詞を受けており、3行目には loi 以外の女性名詞がないので、 「ウルピアヌスの法が王と王子に試され」 とも訳せるように思える。 なお、「法」(loi)と「ウルピアヌス」(Ulpian)の位置が離れているが、これを結び付けるのもクレベールやローズの読みを踏まえたものである。 ウルピアヌスは古代ローマ法に多大な影響を及ぼした著名な法学者なので、この2つの単語が結びつくのは十分に説得的である。 既存の訳との比較について。 大乗訳は特に後半が逐語訳的ではあるが、殊更に的外れというものではないように思える。 山根訳3行目「法 国王ならびに王子ウルピウスが審問され」(*2)は、(ウルピウスという、解釈に引き摺られた表記を別にすれば)むしろ直訳ならばそう読むことができ、Prince と Ulpian を結び付けているピーター・ラメジャラーの読みもこれに近い (*3)。 同4行目「王妃と公は覆いの陰 紅の天幕にて」は不適切。これは原文で「王妃」(royne / reine)が「紅」(rouge)になっているせいだが、これはおそらくエリカ・チータムの勝手な改竄であろう。それに、その原文が正しいとしても、「王妃」と「紅」が重複して訳されているのはおかしい。 信奉者側の見解 1656年の解釈書では、Vlpian がヴォルピアーノ (Volpiano / Vulpian) と関連付けられ、1555年のヴォルピアーノの戦いと解釈された(*4)。 この詩の刊行はどんなに早くても1558年のことであり、この解釈が採用される場合には事後予言ということになるが、テオフィル・ド・ガランシエール(1672年)もこの解釈をそのまま踏襲した(*5)。 その後、1930年代までこの詩を解釈した者はいないようである。少なくとも、ジャック・ド・ジャン、バルタザール・ギノー、D.D.、テオドール・ブーイ、フランシス・ジロー、ウジェーヌ・バレスト、アナトール・ル・ペルチエ、チャールズ・ウォードの著書には載っていない。 マックス・ド・フォンブリュヌ(未作成)(1939年)は近未来の情勢の中で扱っている。ほとんどそのまま敷衍したような解釈なので、正確な文脈はわかりづらいが、ウルピアヌスとムッソリーニを関連付けている(*6)。 ウルピアヌスとムッソリーニを結びつける解釈はロルフ・ボズウェル(1943年)にも引き継がれた(*7)。 アンドレ・ラモン(1943年)は D.M. をノストラダムスのこととし(根拠は示されていない)、彼の失われた予言が将来発見される時、王族や執政官が検証することになると解釈した(*8)。 ジェイムズ・レイヴァー(1952年)は、D.M.を「手書きの」(du manuscrit) とするアナトール・ル・ペルチエの読み方を取り入れつつ、フランス革命期にノストラダムスの墓が暴かれたことではないかと解釈した。ただし、手稿が見付かったという話はないことを認めている(*9)。 同時代的な視点 D.M.は古代ローマの墓碑の出だしに書かれた略語で、別段珍しいものではない。 ピーター・ラメジャラーはアルルかグラヌムでの考古学的発掘に関するものではないかとし、Ulpian をウルピウスと読むことでトラヤヌス帝(マルクス・ウルピウス・トラヤヌス)に関連する発見を想定したものである可能性を指摘した(*10)。 Ulpian をウルピアヌスと読んでいるジャン=ポール・クレベールも、トラヤヌス帝の名が登場している第5巻6番との類似性を指摘している。 ちなみにクレベールによれば、Ulpian という綴り自体は同時代のフランソワ・ラブレーもウルピアヌスを意味する語として使っていたという(*11)。 実際のところ、後半が不鮮明とはいえ、前半は明らかに古代(恐らく古代ローマ)の重要な墓が発見されることを示している。 ※記事へのお問い合わせ等がある場合、最上部のタブの「ツール」>「管理者に連絡」をご活用ください。 コメントらん 以下に投稿されたコメントは書き込んだ方々の個人的見解であり、当「大事典」としては、その信頼性などをなんら担保するものではありません。 なお、現在、コメント書き込みフォームは撤去していますので、新規の書き込みはできません。 東京裁判での判決そしてダグラス・マッカーサー(D.M.)草案の日本国憲法が施工された1947年5月の同年、イスラエルの洞窟で死海文書が羊飼いによって発見さたことなどを予言。 -- とある信奉者 (2012-02-28 23 30 02)
https://w.atwiki.jp/anirowakojinn/pages/2469.html
バァァン 乾いた音が、洞窟内で鳴り響く。 その音はいつまでも洞窟内で反響し、とどまっている。 いや違う。その音は、消える、唐突に。 音を立てながら。 しかし音を聞いたものはいない。 否、最後の消えゆくまで聞けたものはどこにもいない。 時間を遡るとしよう。 これは、野比のび太と、岡島幸喜の、不幸話である。 ◇ 「俺って何かしたかなぁ」 岡島幸喜は、溜息交じりの声でそう呟く。 その声は本当にボヤッとしたもので、それを聞きとれる者はいないだろう。 もしかしたら本人すらも分かってないかもしれない。 ここは洞窟。 しかし対して反響もせずに、途切れていく声は、何やら哀愁漂うものだった。 そんな時。 コツコツコツ 足音が、響く。 それは、岡島の声よりも響いたんではないだろうか。 そんな描写をおしている内に、その足音の主は現れた。 真選組バズーカを構えて。 「ごめんなさい」 「―――――――はぁ?」 ここで冒頭に戻る。 ◇ では、野比のび太の方を見ていこう。 まず、野比が目を覚まして、そこにいたのは、◆VxAX.uhVsMだった。 「のび太。てめぇ、殺し合いに乗って、あ。これ命令ね」 「―――――へ?」 素っ頓狂な声を挙げる。 それも仕方ないのかもしれないが。 何せいきなり殺し合いの中で、本当に人を殺せと命じられたんだから。 「ちゃんと俺の方で理由付けさせとくから。ほらこれみろよ」 野比は◆VxAX.uhVsMに手渡されたDVDプレイヤーの眺める。 初めは少し驚いたが何て事は無い。映っていたのはただの野比の家だった。 しかし、それは壊れていく。 そこに映っていたのは、父、母、そして機械。それらの残骸とも呼べる品物があったからだ。 家は血に塗れ、血に汚れ、血が映えて、血が光る。 そして、一旦砂嵐が入り、次に移されたのは、源しずかの家だった。 「―――――まさか」 野比の予感は的中した。 それは野比にとって、いい情報では無い。最悪な報告だった。 未来の婚約者が、ぐちゃぐちゃになって死んでいた。 「―――――――――――――――――ぁ」 声が漏れた。 何も感じることことない、抑揚も、感情もないものだった。 そんなことを知ってか知らずか、プレイヤーの画面は次の場面へと移っていた。 ジャイアンこと剛田武。彼も毒牙にかかる。 彼もまた、死んでいた。間違っても生きているとは思えない。 その小学生の割にがたいのいい身体がねじ曲がり、曲がり、曲がり曲がり曲り曲り曲曲曲まがまがまがままままま―――――。 とにかく、原型を留めてなかった。 野比も、彼の家という物が映っていなければ、それを彼と信じる、見分けることはできなかったであろう。 「―――――――――――おぇ……」 嘔吐感が身体を襲う。 怠惰感も身体を襲う。 自責感は身体を襲う。 そんな野比の心中を察することもなく、物語は終焉へと向かって行く。 最後に映されるは、野比たちが通う、学校だった。 教室の中には、いつも通りに先生が出席を取っている。 空席が4つ、それを知っても特に触れることもなく、出席を終えた。 その時だった。 日常が、終わった。 迎えるものは、何もない。 一斉に、生徒、先生、その全てが腹から二つに裂かれた。 そして痛みを感じる暇もなく、楽しむことも、哀しむことも、怒ることも、喜ぶことも、何もすることなく終わった。 そしてその血の池に、死体の山に、腐臭を放つ空の中、佇むもの一人。 ◆VxAX.uhVsM。 そして、今野比の目の前にいる彼自身の言葉を代弁するかのように、話し始める。 「以上だ。まぁ安心していいよ。のび太が優勝さえすれば、皆生き返る。だから、殺し合え」 その言葉を最後に、プレイヤーの電源は、切れた。 「………………」 「というわけで、やってくれるよな?」 むしろそれは、脅迫の様な声色だったが、それを無視して、 自分の意思で、自分の決意で、自分の醜悪で、宣言した。 「僕は皆を殺す。――――そうしないとみんな帰ってこないんでしょ?」 「御明察」 と。 ◆VxAX.uhVsMは余裕の笑みを浮かべる。 野比のび太は悲痛の苦笑いを浮かべる。 「まっ。頑張ってよ、応援してるから」 「本当に、生き返らせてくれるんだよね」 「勿論。約束は守るぜ、俺は」 「本当に?」 「本当さ」 「「……」」 無言のまま、野比は転送された。 そして、目を覚ました先にあったのは、洞窟。 ここで冒頭に戻る。 ◇ そこに誰もいない。 ただの、洞窟だったはずの残骸だけ。 野比の放ったバス―カの弾は岡島に当たらず、背後の岩場に命中してしまった。 そもそも、小学生という身体がまだ成長しきっていない身体で、バズーカなんて反動が大きいものが満足に撃てるわけがなかった。 そしてその理論は見事に破られることは無く、的外れな場所に着弾した。 …… さて、洞窟に直接着弾したら、どうなるのだろうか。 答えは簡単明瞭。 洞窟が崩れるだけ。 崩れる。音を立てて。 豪快に、静寂に。 派手に、地味に。 勿論二人はその巻き添えを食らう。 圧死。 だから、誰もいない。いなくなった。 ◇ ◆VxAX.uhVsMは呆れた顔をする。 「いやいや、これねぇだろ。幾らのび太でもこりゃねぇって」 「まぁいっか。次はどいつを刺激してみようかな?」 ◆VxAX.uhVsMは面白そうに、楽しそうに、笑い声を堪えながら、監視を再開する。 【岡島幸喜@オリキャラ:死亡】 【野比のび太@ドラえもん:死亡】 【◆VxAX.uhVsM】 スタンス:主催 【岡島幸喜 (オカシマ コウキ)】 [性別]男 [年齢]22歳 [性格]自分不信 [職業]大学生 [備考] 自分不信とはようは自身の無いって感じ。 なんか既にキャラが適当になってるのは気のせいか?気の所為だ。 戯言遣い「ぼくと君は似ている」 投下順 [[]] GAMESTEAT 野比のび太 GAME OVER GAMESTEAT 岡島幸喜 GAME OVER