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【検索用 登録タグ BeatStream DanceDanceRevolution GITADORA GUMI I REFLEC BEAT SOUND VOLTEX VOCALOID beatmania IIDX iconoclasm jubeat pop'n music wac ニコニコ外公開曲 ノスタルジア ポップンリズミン ミライダガッキ 曲 曲英】 作詞:wac 作曲:wac 編曲:iconoclasm(wac/dj TAKA) 唄:GUMI 曲紹介 曲名:『Idola』 数ある「GUMI誕生祭2014」に合わせてリリースされた楽曲のうち、2014年6月26日開催、KONAMI主催のGUMI誕生5周年記念・音楽ゲームイベント 『GUMI 5th Anniversary party』 への書き下ろし曲(インタビュー)。同イベントでは Last Note. の『幻想系世界修復少女』、 cosMo@暴走P の『バンブーソード・ガール』も発表されている。 KONAMIに所属する wac氏 と dj TAKA氏 のユニット「iconoclasm」名義のボカロオリジナル曲。しかし今回は作詞・作曲を wac氏 が担当し、 TAKA氏 はリズムメイク中心のアレンジ担当。 wac氏 のボカロ処女作となる。 ギターとベースは「大日本鉄倶楽部」名義としてそれぞれあさき氏、96氏が担当。 PVはKONAMI公式より配信。イラストを 伍猫氏 、動画を yunve氏 が担当(イラスト ムービーコメント)。 歌詞 (動画内より転載) 星の気まぐれが 離散する地平のかなた 沈黙をたべて 君は生まれた 生まれいづる 奇跡を得た 全ての命に 祝福を! 命なき全てのイドラに 告別を! 虚空に貼り付いた うた 引き剥がしたって 見つかるのは 自分なんだ あきらめようか 全ての言葉と 全ての旋律は鳴った 次々に生まれてく あたしたち 明日と昨日に からめられながら 意味を喪くした うたに せめて名前をつけてあげる かりそめの名を おはよう せかい あたらしいおもちゃです リズムにあわせ わんつー わんつー メロディかなで ららららら どうせ あばれたって きえたって うたいさけんだって せかいはかわらないんだ だからあたしが 何度でも滅ぼしてあげる 物語が続く限り あたらしい君が また生まれてくるでしょう いつまでも 待っててあげる 約束の地で 喜びのうた つなぐ言葉 あたらしいメロディ 全てを君に託して 星が降りそそぐ 量子と魔法のいたずらで キラキラと ずっと だましつづけて コメント 追加乙‼ #65038; -- 名無しさんじゃない (2014-06-26 21 34 44) いいね! -- 名無しさん (2014-06-26 21 37 02) wacさんボカロPデビューw -- 名無しさん (2014-06-26 21 37 26) この曲といい歌詞といい、大のお気に入りです!iconoclasmさん、最高! -- SOLA (2014-06-26 22 35 19) 意味深な歌詞 -- 名無しさん (2014-06-26 23 13 40) 項目出来たwwwwwwww! 曲大好きです!! -- 名無しさん (2014-06-26 23 35 32) アイコノ単独名義ではあるけど、BGV(PV)最後を見ると音ゲー的には「iconoclasm with 大日本鉄倶楽部 feat.GUMI」でも良さげなんだよな…出来ればギタドラ版ではあさきと96にアレンジして欲しかったかも -- 音ゲーマー (2014-06-27 03 40 02) めっちゃスルメ曲だわこれ、何度も聞くと味が出る -- 名無しさん (2014-06-27 04 27 00) ダメだ、処女作で吹いたw -- 名無しさん (2014-06-27 13 51 37) GUMIおめでとう!iconoclasmさすがっす^^ ちなみにidola(イドラ)って「偶像」という意味なんだそうです。 -- FineColour@Rb (2014-06-27 20 35 41) いい曲。GUMIの歌声が「ボカロ」っぽいというか何というか…「楽器」としての歌声っていうのかなぁ…まぁとにかく綺麗で大好き。色々考えたくなる。 -- 名無しさん (2014-06-27 22 34 26) 色んな意味で歌詞が素晴らしい名曲 -- 名無しさん (2014-06-27 23 48 17) 良くも悪くもいつものwac 非音ゲーマーはcosMoと勘違いしそう -- 名無しさん (2014-06-30 02 18 04) これがkonami流のボカロ楽曲といったところかな? -- バルキリー燕 (2014-07-01 21 32 24) この人の曲を初めて聞いた人に伝えたいのは、この人はすぐ世界を滅ぼす人だということである -- 名無しさん (2014-07-02 01 58 24) iconoclasm(猫P/顎P) -- 名無しさん (2014-07-04 15 02 39) 一向に滅びない世界さんサイドに問題があるらしいからね -- 名無しさん (2014-07-05 16 12 55) ↑3 ESけて~ -- 名無しさん (2014-07-11 14 33 05) 聞いてるとちょっと前の暴走Pぽい感じに似てて懐かしくなった -- 名無しさん (2014-07-28 17 55 41) へー すげえな 馬鹿にしてるんじゃなくてほんとどれくらいすごいのか理解しきれないだけ -- 名無しさん (2014-08-07 00 49 58) iconoclasmというよりはwac曲って感じ -- 名無しさん (2014-08-19 00 05 08) あえてGUMIでやる意味は無い気がした -- 名無しさん (2015-03-20 00 41 51) 歌詞半端ない -- 名無しさん (2015-07-31 01 34 31) 「あばれたって きえたって うたいさけんだって」はcosMo@暴走Pの消失暴走激唱をイメージしてるし、似てるっていうのもあながち的外れではないよ。 -- 名無しさん (2015-11-01 10 39 51) そもそもcosMoがwacリスペクトだし似てるのはしゃーない -- 名無しさん (2015-12-12 09 52 26) 大日本~の過去の所業が頭を過ぎって辛い -- 名無しさん (2016-07-12 16 33 19) wacからCosMoへニエンテパクリ騒動の回答 -- 名無しさん (2016-10-12 05 01 02) 現役音ゲーコンポーザー(しかもコナミ)がボカロ曲作るなんて後にも先にもこれしかないだろうな -- 名無しさん (2019-08-17 11 55 07) 名前 コメント 解釈コメントは控えましょう。
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大惨事・死者 本来なら「いたたましい事故」を意味するが、桜井氏の場合、危機管理を怠った結果としてではなく、自分の意見が通らない、もしくは聞きいれられない場合の脅し文句として用いる。 このことは、その大惨事を防ぐにあたっての具体的方策・提言が、全くと言って良いほどない事を根拠とした。 ◆◆例文◆◆ そのような状況だからこそ、さらなる大惨事が発生するのである。今度は近いうちに山陽新幹線で数百名も死亡する大惨事が発生するだろう。(参考) いまのJR事業者ばかりか、労働組合も安全に対する認識は低く、まともな安全論の展開などまったくできていないと痛感した。だからこそ、尼崎脱線事故のような大惨事が起るのだ。(参考) JR西日本の福知山線脱線・転覆事故のみならず、つぎつぎと事故・トラブルを起こすJR東日本も、JR西日本と同じ安全上の不安材料を抱えていると言えそうです。問題をこのまま放置すれば、また、近くいうちに、大事故が発生することでしょう。(参考) この類語で「死者」もあり。この場合も、同様に、トラブルに際して方策を述べるのではなく、大量の死者(桜井氏は「数百名の死者」と言う表現を好んで使用している)が発生すると恐怖を煽るいわば脅し文句として使用している。 (新潟県中越地震のデータ誤りの指摘に対して)JRのひとたちは、車両メーカーの技術におんぶに抱っこの体質になっており、自身で何も考えられないような体質になっているのでしょう。たとえるならば、お猿の電車のお猿さん体質なのです。 そのようなJRによって運転・管理されているからこそ、今度は、在来線でなく、東海道新幹線や山陽新幹線、上越新幹線、東北新幹線で、数百名規模の死者を出す脱線・転覆事故が起るにちがいありません。(参考) (新潟県中越地震による、脱線防止ガイドレールの設置検討をふまえ)東海地震で東海道新幹線が横転型脱線転覆し、数百名の死者が出るのも時間の問題である。(参考) (山陽新幹線トンネル内コンクリート片落下事故・ICEエシュデの事故に対して)日本で新幹線の脱線事故が起こったら、乗客の7割が死亡すると言われています。そうなったらもう遅い。覚悟はしておかなければいけません。システムが老朽化しているにも関わらず、高速化だけを目指している新幹線は、安全性という面をほとんど考えていないように思うのです。(参考) (レールの傷・破断に対して)そのような技術管理をしているからこそ、JRは危ないのです。大事故により、数百名規模の死者が出なければ、安全管理に対して、本気になれないのであろうか。(参考) 同様なトラブルは、今後くり返されます。次回は、きっと、脱線・転覆事故につながり、多くの死傷者が発生することになるでしょう。(参考) それは、民営化後、効率性と経済性を優先した当然の帰結なのです。 今後、さらに悪化することでしょう。長時間運行停止どころか、数百名も死亡するような脱線・転覆事故さえ起りえる状況になってきました。(参考) では不幸にして、死者が出た場合どうなるか。 もし私に社会的に大きな権限が与えられていたならば、絶対に犠牲者を出さないような社会制度を確立しておくのだが、実際には何の権限も力もないため、非常に歯がゆい思いをしつつ、日々を過ごしており、マンションに激突してL字形にペシャンコになった2両目の車両を見た時、涙が止らず、ただ自身の非力さを恥じたものである。(参考) 己の危機管理の研究成果をもって社会的に行使する、と言うのではなく、社会的権限によって・・と言う意見も怖いが、本題ではない。 「非力さを恥じ、涙を流す」のが、「小説の登場人物=桜井淳」ではないことを信じたいが(桜井氏は自称するところでは小説家、ただし処女作未刊行)次の一文が桜井氏の本音なら、非常に恐ろしい。 一度に5名もの死亡者が出た原発事故は世界でもまれな悪しき事例である。我々は、プロであり、プロの主張が崩れたとき、どのような形で責任を負わなければならないか、それも十分承知しているものと思う。 思えば、過去約15年間、石川君からさまざまないやがらせや妨害行為を受けたが、根拠のない主張に精神状態を疑うとともに、住む世界が違うとなかば同情さえして来た。はっきり言えば、石川君は軽薄人間である。事故のたびごとに狼狽し、女々しく言い逃れをしてきた。それは見苦しい。君には何も期待していない。ただ君がいますべきことはこれ以上インチキ情報を世に出して国民に迷惑をかけないことである。言っておくが、拙著『原発の「老朽化対策」は十分か』(日刊工業新聞社、1990年)は、事故のたびごとに価値を増し、光り輝いている。私が責任を取らなければならないことは永久に来ないだろう。(参考) 5人もの事故死者が出て「拙書は事故のたびごとに価値を増し、光り輝いている。」 果たして、死者が出て自分の主張が正しいことが証明されて、喜べるのだろうか・・?事故死者を踏み台にして喜んでるのでは無かろうか、と読めてしまう一文である。 その意味では、 福知山線脱線・転覆事故の時のJR西日本の記者会見に対し、読売新聞社の記者の発したこと、すなわち、「心の中ではベロを出しているのだろう」という言葉、新聞記者仲間からも批判の的になりましたが、決して的外れなことを発言したわけではありませんでした。むしろ的確でした。 エンジニアも技術系事業者も冷酷なのです。(参考) は、まさに的確な一文だ。 「心の中では、石川氏の失敗にベロを出しているのだろう。」 とも言えよう。
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小倉仁志「問題解決力がみるみる身につく 実践 なぜなぜ分析(2010) 問題解決力がみるみる身につく 実践 なぜなぜ分析 (日経ビジネス人文庫) 評価 ★★★☆ ひとこと PDCAの回し方がなっていない、と言われてあれこれ乱読を進めている中の一冊。 「実践」だけあって、日頃のビジネスシーンで思い当たることばかり。 「分かったような、漠然とした言葉で表現しないこと」、 「すぐに“なぜ”に入らない」など日頃から心しておくべき点が多い良書。 なんとなく「課題設定力」が大事と感じていたが、これを読んでその意を強くした。 PDCAそのものについては川原慎也「これだけ! PDCA」も併読するとよいかも。 分類 経営 文庫 目次 対象があいまいだと「なぜ」も的外れに~掘り下げ前の状況把握が分析の質を左右現場力の弱点発見に役立つ 課題を見極め、絞り込みせよ 見たままを言葉にしよう 的確かつ具体的に表現する 目の前の「なぜ」を見落とささないコツ~事前に分析の観点を決めてはいけない分析前の観点の決め付けには要注意 文中の言葉に着目して「なぜ」を出す 一つひとつ「なぜ」を挙げる 順序やつながりを踏まえ「なぜ」を繰り返す アバウトな表現が招くいつもの対策~表現の違いで「なぜ」を繰り返す現場の行動をストレートに表現する 意味が広すぎる言葉 主語を入れて分析対象を明確にする 発生期間や時点、傾向を具体的にする 日本語の意味を確認してから表現しよう 人為ミスの分析のコツ まずは作業を細かく分解~間違いは4段階で探るまず作業を細かく分解する 「やらなかった」「間違えた」のどちらなのか 4段階を追って掘り下げる 人為ミスの「なぜ」の正しい視点~個人的な話と言い訳には要注意個人的な話(臨床心理面)は避ける 言い訳は基本的に避ける ミスの要因例①「紛らわしさ」 ミスの要因例②「○○しづらさ」 ミスの要因例③「作業中のノイズ」 ミスの要因例④「役割分担の不備」 並べ方にこだわるだけで要因漏れを少なくできる~並列の「なぜ」を直前の「なぜ」で“検算”する時間や場所、作業内容を細かく分けよ 作業の流れを書き出してから「なぜ」を出す 時間の早い順、場所の近い順から並べよ 直前の「なぜ」が解消するかチェックせよ 定量的な表現は大事 深い分析の必要条件~差異の表現からも気づきを得られる基準を明確にしよう 基準をはっきりさせ、反対側から見てみる 頻度や変化を的確に表現する 行動・動作の頻度もしっかり表現しよう 逆さに読んでみよう 筋道の正しさを判定~言い訳のおかしさもすぐ分かる窓が開けば花びんが割れる? 人員不足は計画遅れの原因? 言い訳の先には対策は無い 背景を加えた表現で筋道を正そう 誰の再発防止策か狙いを意識し実践せよ~現場と管理者で落としどころが異なる「再発防止策」の意味を正しく理解せよ 防止策とは発生を防ぐだけではない 管理監督者も自らの課題を分析せよ 途中で検証し絞り込む 事実誤認を防止~正しい検証は現場・現物主義でできるだけ早い段階で検証せよ 頭の中だけで検証してはいけない 検証すべきタイミングは主に2段階 検証すべき内容を具体化せよ 分析力の弱さは接客に響く 全社活動でリスク軽減 経営課題を見いだせ~活動を発生職場だけで終わらせるな個々の分析力向上から始めよ 現場の報告を経営層も精査せよ 傾聴・合併・方針展開における活用法お客様の声の聞き取りに活用する 合併時のルールの見直しなどに活用 方針展開のチェックに活かす 甘い認識で論理的思考に臨むなかれ なぜなぜ分析 活用変上司も自ら分析し動き回ろう ~「あるべきものが無かった」の分析事例「なぜ」を出す前に準備が必要 マネジャーも分析を実践 QC活動のスキルと再発防止は別物「チェック不足」の原因報告に注意せよ 定量的な分析とはスキルが異なる 残業減らしに活用しよう作業の不都合を知る機会に 接着作業に改善の余地 「期限を守れない」~よくある事象を分析特定の人を対象に掘り下げる 具体的に分析すれば突破口が開ける 気になる表現 メモ 「なぜ」を考える前にやるべきこと ←ココが重要 分析の目的を明確にする 課題(事象)を見極めて絞り込む 事象は、先入観を入れずに見たまま表現する ←大事な作業 事象は、より具体的に表現するアバウト表現のワースト4○○管理 ○○意識 ○○不十分 悪い 対象とする物事のつながり(いきさつ、作業、構造)把握する 的確な「なぜ」を出す 意味の明確な言葉を選んで使う 主語を必ず入れる 期間、時点、傾向、基準、差異、変化の仕方を明確にする 「やらなかった」ミスと「間違えた」ミスに分ける 論理的に「なぜ」を出す 逆読みで筋道を但しながら「なぜ」を出す 「問題点」の視点から「なぜ」を出す 「なぜ」の漏れを防ぐ ←今まで考えていなかった観点 文中の言葉に着目して「なぜ」を出す 1つの「なぜ」に要因を2つ以上入れてはいけない 順序・つながり(時間、場所、作業)を踏まえて「なぜ」を出す 「間違えた」は「情報」「受取」「判断」「行動」から要因を探る(例)情報:商品表示の間違い (例)受取:表示の見間違い (例)判断:(この商品でよいと)判断の間違い (例)行動:(両隣の)商品の取り間違い 「気づかなかった」ことも挙げて、管理上の問題点も探る 検算の要領で屁入れてウに挙げた「なぜ」をチェック 狙いを踏まえて「なぜ」を繰り返す 狙いは再発防止策を出すことである 個人的な話(臨床心理面)には踏み込まない 現場側からだけでなく、管理側、管理部署側からも再発防止策を出す 「なぜ」の検証は現場・現物で できるだけ早い段階で「なぜ」を検証する 的確な検証方法を選択する 参考文献
https://w.atwiki.jp/yougosq/pages/6509.html
■ビクトリードッグ 世界樹迷宮5のモンスター。体色を利用して木の葉に隠れて勝機をうかがう狡猾な猛犬。鋭い前歯に一噛みされるだけで肉ごと奪い去られてしまう。 第一階層の封印扉の鍵を使った先のエリアに出現。 隠れて機をうかがい、咆哮で最大HPを下げ、牙でとどめを刺す。ビクトリーと冠されるのも納得である 素材からは魔法防御が低い代わりに攻撃力補正、物理防御の高い盾が作れる 咆哮は食らった後で打ち消すと現在HPが「下げられた時点の最大HP」と同値になるため、擬似的な全体割合ダメージ攻撃と化している。なかなか洒落にならない。 咆哮のせいで探索時にHPをいちいち回復しないといけず非常に鬱陶しい 若本ボイスで喋ったりはしない 最大HPが半分にされるのはやっぱ痛いよなぁ 犬「(活発ボイスで)ビクトリー!」 先掛けでHP激減を防げる祈祷:長寿が大活躍…と思いきや二体並んでくることも多いため油断はならない 1層隠しエリアで最大HP下げとは新2のカエルを思い起こさせるがザコ敵である 弱くはないのだがもう1体が印象に残るため影が薄い ↑ むしろもう1体が全然印象に残らず、最大HPごと全体ダメージを与えて来るこっちのほうが嫌だった俺はレアなのか。 迷彩柄が嫌いな自分にとっては、戦法も相俟って5で一番好きじゃない敵になった。笑 HPもやたら高いので、咆哮を使われる前に倒すどころか普通に2ターン目にビクトリーされる。もう一体と同じく、必要な分の素材が揃ったら後の戦闘は拒否しよう。 隠しエリアっぽい敵だと思う 今作の隠しエリア雑魚は割と洒落にならん強さ 逆に考えるんだ、『半減しちゃってもいいさ』と考えるんだ。だからHP1で駆け回っててもいいんだ。 いや、そのりくつはおかしい ← だがちょっと待って欲しい。衝撃セスタスに限れば、あながち的外れでもない。 ← いや、最大HPを下げられた時点では、その範囲内で「HPは最大状態」なわけだから、そのりくつはおかしい ← よくわからんがウォー○マン理論みたいなもんか ← こんなの絶対おかしいよ 命は投げ捨てるもの ← それっておかしくないかな? ← おかしいですよ、カテ○ナさん ← わけがわからないよ あくまで個人的な嗜好として迷彩柄は好きではないのだが、所謂「保護色」の類は、狩りをする為、もしくは狩られるのを避ける為に珍しくないもので、狡猾という表現はいかがなものだろうかと感じた。厄介なスキルを使ってくるのでイヤだなぁとは思うけれども。 あれやね、封印扉の先に行くなら、事前にサカナ釣ったりリンゴ狩りして、焚き火で焼いておくといいかもしれんね。 なまじオオタテナナフシさんと同エリアに出現するせいで、余計に悪目立ちしてしまうということもあると思われる。 ビクトリーという言葉をうざく思わせる好例 今作は犬がやたらと強いなという印象にトドメを刺した畜生 コンバイン123 攻撃スキルは無慈悲やプレディクトで無効化できるしもう一方の強敵ナナフシさんも無傷or壊滅みたいな展開がほとんどだから最大HPにはあまり気を遣わなくていいかも。普通のフィールドで出てきたら阿鼻叫喚だろうけど パウダーの通りは悪くないので破霊ネクロがいるならパウダー撒くのも手 ↑確かにパウダードッヂボール(同種のモンスターに等価交換)で探索してたけど、こいつの場合二連続で失敗したら大ピンチになっちゃうんだよなぁ X:周りに同化できない体色のせいで徐々に数を減らしており絶滅の心配がされている。 ↑ビクトリーとは何だったのか… ちょっと移動すれば同じ島内に緑生い茂る樹海はいくつもあるのだが… ビクトリードッグさん強く生きて そんな枯れ森近辺に住まなきゃいいのに。 ……冒険者さんです 図鑑の説明は大変お茶目だが、Xでは全体の最大HPを1/3まで減らせるように進化した畜生犬。 やはりというか小迷宮の敵は容赦ない。 v経験者として一言、絶滅してしまえ! V時代と違い覇気の号令は列なので相殺しようにもどちらかの列は被害を受ける事になる。大迷惑 美しく紅き風 「その通り全体HP低下のデバフ使いは強いのだよ」 図鑑の説明を見る限りだと、魔物と呼ばれる危険な動物でも絶滅はよくないという認識なのだろうか。 生態系が変わってより強力な魔物が台頭したら困るからね 不意打ち雄叫び→グリンウォリアーの攻撃であっさりhageかけた。絶滅してしまえよ…(褒め言葉) ま た お ま え か Xの迷宮では過去の魔物が先祖帰り的に突然変異して生まれてきたりするんだろうか ↑つづき 生育環境が合わなくても同グラ魔物が出てくる辺りそんな感じがする 本来なら目立って仕方ないはずのゴールドホーンがあの環境だとむしろこいつより迷彩しているという対比が面白い。 覇気の号令が無かったらステータスに依らず一手で全員のHPを7割弱削るとか、ちょっとスタッフは効果を軽視し過ぎじゃね…。 依存部位(頭)の耐性が×でないことや混乱◎な分だけ手加減したでしょ?って顔してるんだろうけど さらにその後にグリンドルイドから炎の渦がばかすか飛んでくる マジ容赦ない うちのパラとメディ「ああ、先に覇気の号令かけときゃいいのか…」(サブプリなせいもあってイマイチよくわかっていない) ビクトリー(絶滅) ロシア連邦軍のイェーガー迷彩なら枯葉に溶け込めたのに ファーマー殺しの耐性だが、取り巻きが眠りに弱いなら初手子守唄も選択肢の一つ。クリアランスがあるなら、1ターン目に速度低下の弱体を入れておいて2ターン目で使う、 もしくはアザステ+で使う、あるいは犬を何とか始末した後に使う、等でリカバリーも可。 ゴールドホーン(睡眠◎・混乱△)と一緒に出て来る事がある点からそこはかとない悪意を感じる、さっさと絶滅してくれさい コメント
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西村はるかをお気に入りに追加 西村はるかのリンク #blogsearch2 Amazon.co.jp ウィジェット 西村はるかのキャッシュ 使い方 サイト名 URL 西村はるかの報道 摂食障害で命の危険 それでも「カロリーを減らさなくちゃ!」と病棟を全力疾走する17歳女性患者 - 読売新聞 季節外れの手足口病…子供から感染 発熱や手のひら・足裏の発疹、大人は重症化しやすく - 読売新聞 岸田首相の「新しい資本主義」も野党の批判も完全に的外れ。そもそも日本に新自由主義などなかった!(山田順) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「持ち家」か「賃貸」か…老後の住まい選びのポイントは? - 読売新聞 HIV陽性者1543人の声 古い知識による差別も…健康と生活に関する全国調査 - 読売新聞 上司に怒りを感じたら…うまくかわして、楽に対処する方法とは? - 読売新聞 ついに完成「根岸一郎による伊福部昭全歌曲集」(2CD+BOOK) 声楽家の根岸一郎の長年の研究の成果をセッション録音。 小林淳による解説書は46頁で豊富な資料写真を掲載!(2021年12月7日)|BIGLOBEニュース - BIGLOBEニュース 小中高校書道作品紙上展 11月度入選作決まる /千葉 - 毎日新聞 「子どもが転落するベランダ」とは…横型の桟、凝ったデザインの柵に注意! - 読売新聞 働く人の悩み「答えはその人が持っている」…解決を支援 - 読売新聞 愛犬ココ君の物語(下) 認知症の飼い主に忘れられても寄り添い…半年後、ついに奇跡が - 読売新聞 [タレント 松嶋尚美さん](下)41歳で2人目を出産 “マタニティーハイ”で乗り切った? - 読売新聞 「五十肩」と思っていたら…自然には治らない痛み 疾患が潜むことも - 読売新聞 井川遥さん「大切にしているのは、その人らしさ。」(集英社ハピプラニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 成年年齢の引き下げに関する意識調査2021 - www.fnn.jp 通称「小松の沼」大量の土砂搬入の疑い 業者ら3人逮捕(テレビ高知) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 渋沢栄一の霊的東京改造計画『帝都物語』【面白すぎる日本映画】(サライ.jp) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース [タレント 松嶋尚美さん](上)COPDで余命13年と診断され 50歳を機に禁煙を宣言 - 読売新聞 [料理家 栗原友さん]乳がん(2)もう一方の乳房にも発症リスク 予防的に両胸切除へ…母・はるみさんの涙 - 読売新聞 「立憲代表選」がちっとも盛り上がらない根本原因 - ニュース・コラム - Y!ファイナンス - Yahoo!ファイナンス バイきんぐ西村がキャンプにハマった意外すぎる理由…「間違えて斧が送られてきた」とケンコバ明かす(SmartFLASH) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ドラマParavi つまり好きって言いたいんだけど、 焦れキュン!禁断ラブ 第7話 | TVO テレビ大阪 - tv-osaka.co.jp 男性が一緒に紅葉狩りドライブに行きたい女性芸能人TOP3、3位広瀬すず、2位新垣結衣、1位は?| - @DIME 「ベストお取り寄せ大賞2021」発表!これまでの名品が載った書籍もでるよ(2021年11月18日)|BIGLOBEニュース - BIGLOBEニュース 「理想の芸能人夫婦」第一位はあの夫婦!婚活真っ只中の男女268人に聞いた、『恋人にしたい芸能人・結婚したい芸能人・理想の芸能人夫婦』アンケート結果発表!【オミカレ婚活実態調査2021】 - PR TIMES ひろゆきが呆れる「職場で絶対にやってはいけないこと」ワースト1(ダイヤモンド・オンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 文学座2022年公演ラインナップ、東憲司×西川信廣「田園1968」含む7作品(ステージナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 文学座2022年公演ラインナップ、東憲司×西川信廣「田園1968」含む7作品 - ステージナタリー その生命保険、定年後も必要?…必要な保障はライフステージにより変わる - 読売新聞 「紅はるか」スイーツで発信 南魚沼の菓子店と学生が共同開発 - 新潟日報 <ドラマアウォード2021>綾瀬はるか、笑顔満開! 『天国と地獄』で主演女優賞受賞(クランクイン!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 〝一筋縄ではいかない〟山田杏奈、映画公開相次ぐ - iza(イザ!) 最終日は23パット 西村優菜の優勝ギア - ゴルフダイジェスト・オンライン ひろゆき 新型コロナで入院 綾瀬はるかバッシングは「都知事と都議会、本質的には政府と厚労省が医療体制を変えなかった責任」と厳しく指摘(中日スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ウイグル「人権」で窮地 ユニクロの打開策は - 毎日新聞 - 毎日新聞 “アジア飯”で妄想アジア旅行──“朝アジア”ができる名店!【老酒舗&エリックサウス編】 - GQ JAPAN 韓国での就職希望する日本の若者増加 日本目指す韓国の若者も…それぞれの就活&仕事(日本テレビ系(NNN)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 月378時間の残業、西村大臣が陳謝 記者質問は受けず - 朝日新聞デジタル 【いま最も美しい女子大生】ネットで話題の美人大学生「ミス立教」ファイナリスト西村春香に迫る - モデルプレス 西村はるかとは 西村はるかの83%は夢で出来ています。西村はるかの15%は税金で出来ています。西村はるかの2%は真空で出来ています。 西村はるか@ウィキペディア 西村はるか 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ 西村はるか このページについて このページは西村はるかのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される西村はるかに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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オレガーBD>オレガーBS≧オレガーBD>オレガーAM>|入手困難の壁|> トゥーエッジブレイド≧ラノード一式>ラノードBS>ラノードBD>ラノードLG> ラノードAM>ビグモスLG>デビルハンドガン>カクタスフューラBD≧ カクタスフューラBD2>デルビゾールAM★≧ヴァルキリースピア>グランダムBS> A・S・G-BS-L≧A・S・G-BS-S>カクタスフューラLG>ボタンゴLG≧パンプキンHD★> ラノードHD>ラノードAM_Lガトリング=ラノードAM_Rガトリング≧ コレジャナイロボ(敵)一式≧ガンドリルLG2≧忍者カッパHD★>パンプキンLG≧ パンプキンBS>※ミックミーBD>デルファイターBD★>パンプキンサイス> ポジトロンライフル>マッハナイトBD4>マインスイーパーAM≧ビームドリルAM ≧ ※ミックミーLG>パンプキンHD≧オレガーHD2≧オレガーBD2> |>>>以下 コメント 参考価格を一つにまとめず、売り希望価格と買い希望価格を併記する形のほうがよいのでは? 具体的にはスレ 335の様に。 -- 名無しさん (2008-06-09 07 54 53) 売り希望価格と買い希望価格にわけてみました。 -- 管理者 (2008-06-10 00 29 25) 相場って成立した取引を参考にしないと意味ないんじゃないの?売買わけたら参考にならないし -- スレ民 (2008-06-10 06 20 50) 売り希望価格が30~40Mtで買い希望価格が20~30Mtだと30Mtで取引が成立していると考えないの? -- 名無しさん (2008-06-10 09 41 15) その例で言うなら実際に成立してるのは30mtのものだけだろうから30mtって書いておけば済む話で、売れていない価格を書く必要性は全く無い。見辛くなるだけだよ -- 名無しさん (2008-06-10 19 20 12) 参考価格を一つに戻したらいかがでしょう? 売り買いそれぞれの傾向を併記してあるのは便利といえば便利かもしれないけど、更新が煩雑になって更新頻度に影響出てる希ガス -- 名無しさん (2008-09-04 03 31 39) オレガBDが2つあるのが気になるのだが… -- 名無しさん (2008-09-09 13 33 53) オレガAMは手にしてる人は多いよな。狙って出すのは難しいが、TEBに比べると -- 名無しさん (2008-09-09 22 39 15) ↑すまん、追加 比べると、入手困難の壁が出来るほどのレベルじゃネエ。いらないと言って叩き売りされることも多い>オレガAM -- 名無しさん (2008-09-09 22 40 47) ここのコメントを使わせてもらう -- 名無しさん (2008-10-31 07 22 03) いま荒れに荒れているこのサイトをどうするかここで決めよう -- 名無しさん (2008-10-31 07 22 29) 自分はC21の相場wikiなるものが無いので復活させるべきだと思う。C21のトレード掲示板はあってもある程度の相場が分かっていないと無駄レス発生に繋がるのでやはり復旧させるべき -- ↑を書いたやつに問いたいと書いた人 (2008-10-31 07 34 29) 連レス失敬。誰かが各惑星のテキスト復旧をしてくれています。テキスト復旧を行っている方本当にありがとうございます -- を書いたやつに問いたいと書いた人 (2008-10-31 07 41 09) ほぼ復旧完了しました。ここまでの流れが分かるようにトップページの文章も復旧してあります。ちなみに整合性のページは管理者しか更新できないようで掲載データがかなり古いため、皮肉にも一番整合性が無いという・・・。 -- 消すのは一瞬 (2008-10-31 08 10 59) ↑色々お疲れ様でした。整合性に問題があるから新しい@wikiを作るとか話が上がったんでしょうね^^; -- ↑を書いたやつに問いたいと書いた人 (2008-10-31 08 16 22) トレード交渉で代替パーツを提案された場合、その大体であってもパーツ相場を知らないと(プレイヤーの年齢層的に交渉相手の言い分は信用しにくいため)その提案を断るしかなくなるので以前の相場であっても参考になるものが必要 -- 名無しさん (2008-10-31 08 19 16) ↑×その大体であってもパーツ相場を知らないと ○大体であってもそのパーツ相場を知らないと -- 名無しさん (2008-10-31 08 26 17) 的外れな意見言ってたらスルーして頂きたいのだが、mtトレードは一時的かもしれないが、あれ以来はゴールド×10とPPBDという用な初心者のトレも見かけるので、ゴールド×10を1としたこのwiki独自の基準を設けて書いてしまっても良いのでは?それなら、ゴールド10個をPPBDと交換して、PPBDを3個集めてEXBBと交換して…というような形で初心者も計算しやすいかと思うのだが… -- 名無しさん (2008-10-31 18 43 11) ↑×mtトレードは ○mtトレード廃止は -- 名無しさん (2008-10-31 18 44 36) ↑↑の意見に同意するが、独自基準の有効性はこのウィキの知名度にも依ると思う -- 名無しさん (2008-11-01 02 07 53) ↑確かにc21@wiki等に比べれば知名度は低いが、有用性があるなら人も集まり、情報もより正確にという具合に知名度などは後から付いてこないかな?とりあえず、成立したトレードなどを元にして、独自の基準なども必要に合わせて最初は以前のmtトレードも残しつつ、いろいろ試行錯誤してみるほうがこのまま動き出さないよりは良いのではないかと思うのだが。昔から編集しておられる方たちもいることだし、皆で動けばいけそうな気がします。 -- 名無しさん (2008-11-01 20 15 43) 知名度なんて物は後からついてくる物でしかない。↑の言っているようにはじめはmtトレの基準を残しつつ独自の基準を作っていけば良いと思う -- 名無しさん (2008-11-01 20 42 54) http //www2.atchs.jp/c21tt/#th1 ↑↑のものです。議論のスピード向上の為に立ててしまいました。よろしければこちらで議論しませんか? -- 名無しさん (2008-11-02 00 02 15) 結局議論スレも消しちゃって・・・議論はしないんですか? -- |∀・).。oO(・・・) (2008-11-14 17 25 32)
https://w.atwiki.jp/noah_gara/pages/69.html
月刊「ノアガラ」8月号 今月は4大会だけなのに相変わらずネタ満載ですね。 8月後半は「プロレス暗夜行路」の新ネタに期待しましょう(・∀・) 杉浦G1出場前に怪我ブック、大会前日まで入院にも関わらず開幕から普通に出場準決勝敗退を怪我のせいにする説濃厚(笑) 週刊大本営、杉浦擁護オンパレード(笑)「杉浦はボロボロだった」「右ヒザをかばっていたら腰まで痛めた」「開幕前日の昼まで入院してた(サムライの実況では病院から開幕戦に直行した)」「なんの準備もできないまま実践に突入」「もちろん体重も落ちた」「今まででこんなに体調が悪いっていうのはなかった」「本来の杉浦ではなかった」「ここまでコンディションが悪いままシリーズに臨んだことはなかった」「ボロボロの体調に変わりはない」 小橋が街頭プロレス宣伝でTV出演も呂律が回らずあわや放送事故 小橋「来年も街頭プロレスやります(キリッ)」 女子アナ「出来るといいですね」(笑) 森嶋、キモすぎて街頭プロレス出場NG 三沢追悼大会で売れ行き好調のはずの9月武道館も相変わらずヤフオクで招待券出品祭り 新日G1、全日両国、DDT両国等他団体の都内ビッグマッチ目白押しなのにも関わらずヤフオクプロレスチケットカテゴリ半数近くを三沢追悼大会が占拠(笑) 転売屋、何を血迷ったか1枚25000円で出品、 YFCや招待券で散々只見してきたノアオタが落札するはずもなく涙目(笑) 小橋全日9年ぶり参戦で小島と初対決!!本来なら全日両国の目玉カードのはずのにノアお得意の6人タッグに(しかもパートナーに菊池) ヤフオクにて三沢追悼in武道館のアリーナAが1000円即決。 WWE入り秒読みな肉やん対塩介さんのプレミアム(笑)なタッグパートナー対決がメインで大本営発表1089人 WWE給湯室より ビンス、森嶋猛トライアウトに関し「でかくて太った少女のようだ」(笑) 「ロウリネイティスがこんな特徴のない、ずんぐりしたレスラーを売り込むことで、私の時間を無駄にした。」(笑) 8月にノア興行追加開催はなく結局4大会のみにも関わらず HP上興業日程には新日G1、邪道外道20周年大会、全日両国等、ノア選手参戦の他団体大会を載せる 三沢の死を興行だけでなくアングルにまで使いだした(ここの住人の予想通りw) 斎藤の的外れな発言 YFCの三沢追悼興行チケット、なぜか出場予定選手に三沢w 三沢追悼興行招待券すでに5000枚wwwwwwww(笑) 三沢追悼バブル崩壊 三沢追悼武道館アリーナAがヤフオクで1000円即決。S席1円 金丸(笑)平柳(笑)のしょっぱい襲撃シーン、新日ファン「誰?」(笑) 「契約形態を変えた」なんて訳のわからないコト言ってまで、人として最低な仕打ちを一生懸命隠していたの SUWAブログの「橋誠(けもの道倶楽部)」によって大量解雇がバレる(笑) ライセンス(笑)会議(笑)で仲田ちゃんがライセンス(笑)発行担当委員で浅子(笑)トレーナー(笑)が健康担当部門 たいしたことないマイクにいちゃもんつけられて絶縁させられた川田に三沢追悼興行参戦の噂 新名言「ノアは ハ イ レ ベ ル」 ガラドラ、「新日ドームをオールスターと呼ぶにはDDTや健介オフィスに対して失礼」 そのDDT両国には蝶野さんは呼ばれてるの友好団体のはずのノアからは誰も呼ばれず(笑) 「招待券、優待券はプロレスの価値を落とすから出さない」 by DDT高木結論 プロレスの価値を落とすノア 「シングル連戦はしんどい」「カード温存」とかいう理由で出し惜しみしてきたシングルリーグ戦三沢死亡、小橋、秋山ボロボロ、もう見たいカードなんてない今頃になってヘビーシングルリーグ戦浮上(笑) 豚嶋、G1ベスト4の杉浦に勝ってノアは新日よりすげぇんだぞアピール 25日放送のなんでも鑑定団(出張 秋田)で癌ホモが湯のみを出し、勝ブックコジキなみの傲慢ぶりで10万円を提示するが結果は1万5千円。(しかもこの時、Tシャツはシミが出るほど汗だく。ワキガ疑惑噴出)(つまり鑑定団にブック無し) 8.29ディファで重大発表。とリリースしておきながら発表せず、翌日に丸藤が「シングル最強決定戦」開催を示唆。しかし「G(ガラ)1」になりそうなのは否めず、新鮮さもない 30日放送のアッコにおまかせに小橋登場するが一言もしゃべらず出川に弄られるがまま。エンディングで何も告知なし。(何のために出た?) ノア初のヘビー級シングルリーグ戦開催に関して「選手層が厚いだけに(笑)、新日本のG1クライマックス、全日本のチャンピオンカーニバルに負けない規模になりそうだ」報道⇒「史上最大のトーナメント」に続く「史上最大のリーグ戦」開催か(笑) 暴露本「プロレス暗夜行路」(宝島社)発売。「プロレス下流地帯」以来の暴露ムック。今回も名作に。 勝ちおじ、選手だけの撮影を要望したカメラマンを恫喝、「お前、どこの社だ?」(笑) リストラーズ(本田、橋、泉田、志賀、川畑、菊地、マルビン)去年の12月の契約で、ギャラ50%(つまり試合数半減)のフリー契約(笑)ただそれも1年間の猶予を与えただけであって、今年の12月に契約は切れる(笑) 関係者のコメント「自ら社長をやりたくないと言っている田上にお鉢が回ってくるようではノアも会社として終わっている」「次期社長の丸藤にたすきを渡すまで団体が今のままの形で存続できるとはとうてい思えない」「結局この団体には真の経営者がいない」「田上はよく言えばリベラル、分かりやすく言えば置物だった」(笑)「田上新体制は消去法政権」「カード決定の遅さは相変わらずで、タイトル戦の翌日に次のカードが決まる新日とは対照的」 ガラドラは丸藤入閣と小橋社長阻止に暗躍 仲田派の完全勝利で終わった新体制人事 田上政権は事実上の仲田政権 GPWAの有力所属団体のノアとゼロワンが共通のタニマチをめぐって内紛、1年足らずで崩壊 8月号番外編 トヨタ「ノア」のCMに出てたノリピー、夫が覚せい剤で逮捕、続けて本人逃亡も逮捕 アトピー性皮膚炎に効く化粧品と偽ったステロイド入り化粧品「NOATO(ノーアト)クリーム」無許可販売業者摘発 暗夜行路の記事詳細を追加しました -- 名無しさん (2009-12-18 01 19 40) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/piratesoc/pages/69.html
戦争についてまとめています。 戦争学科戦争スキルツリー 分析分布表 分布表 海賊 分布表 船 [部分編集] 戦争学科 戦争学科は殿堂Lv.17から解禁される研究です。 殿堂SLv.3で全ての研究が可能です。 研究するためには、殿堂Lv.、前提条件のクリア、資源、血の金貨が必要です。 研究装備を完成させておきましょう。 バフとデバフのみで構成されています。 2024年4月18日(木)戦争カテゴリーの研究Lv.が拡張:甲板修理(2)以降 拡張前 → 拡張後 1 → 3 16 → 20 16 → 30 20 → 40 30 → 45 戦争スキルツリー 階層 スキル名 研究Lv. スキル説明 殿堂Lv. UP MAX 1 バイタリティ 0/3 海賊の体力アップ Lv.17 2%→ 9% 2-1 改造型の大砲 0/4 海賊船の対艦火力アップ Lv.17 1.5% 9% 2-2 砲弾の雨 0/4 海賊船の対人火力アップ Lv.17 9% 3 甲板修理 0/3 海賊船の耐久度アップ Lv.20 24% 4-1 巡回 0/5 領地防御時の海賊船の装甲を強化 Lv.20 19% 4-2 厳しい警戒 0/5 領地防御時の海賊の体力アップ Lv.20 5-1 沈んだ鋳型 0/5 敵艦の対艦火力が減少 Lv.20 19% 5-2 錆びたシャムシール 0/5 敵海賊の攻撃力をダウン Lv.20 19% 6 燃える導火線 0/3 海賊船の砲撃速度が上昇 Lv.22 7-1 甲板整備 0/10 海賊船の耐久度アップ Lv.22 7-2 装甲補強 0/10 海賊船の装甲を強化 Lv.22 8-1 こみ上げる怒り 0/10 海賊の攻撃力アップ Lv.23 8-2 強靭な体力 0/10 海賊の体力アップ Lv.23 9 ヨーホー 0/3 海賊の攻撃力アップ Lv.23 10-1 初戦突破 0/5 領地攻撃時の海賊船の火力アップ Lv.23 10-2 反撃 0/5 領地攻撃時の海賊の攻撃速度の上昇 Lv.23 11-1 岩礁 0/5 敵艦の装甲性能を低下 Lv.24 11-2 船長室の占拠 0/5 敵海賊の体力をダウン Lv.24 12 偶然 0/6 海賊の防御力アップ Lv.25 13-1 甲板修復 0/10 海賊船の耐久度アップ Lv.25 13-2 空間活用 0/10 海賊船の搭乗人数アップ Lv.25 14-1 分厚い服 0/10 海賊の防御力アップ Lv.26 14-2 俊敏な身こなし 0/10 海賊の攻撃速度アップ Lv.26 15 大きな帆 0/6 領地攻撃時の航海速度の上昇 Lv.26 16-1 不正改造 0/10 占領戦時の海賊船の耐久度アップ Lv.27 16-2 戦場のオカリナ 0/10 占領戦時の海賊の防御力アップ Lv.27 17-3 奇妙な潮流 0/10 敵艦の旋回力が低下 Lv.28 17-4 意欲低下 0/10 敵海賊の攻撃速度をダウン Lv.28 18 海のアウトロー 0/16 海賊船の火力アップ Lv.29 19-1 野蛮な砲撃 0/10 占領戦時の海賊船の火力アップ Lv.30 19-2 鋭いシャムシール 0/10 占領戦時の海賊の攻撃力アップ Lv.30 20 戦争の歌 0/16 占領戦時の海賊の攻撃速度の上昇 Lv.30 21-1 甲板整備 0/10 海賊船の耐久度アップ Lv.30 21-2 鉄甲 0/10 海賊船の装甲を強化 Lv.30 22-1 撃ち返し 0/10 領地防御時の海賊船の火力アップ Lv.30 22-2 鉄球砲撃 0/10 領地防御時の対人火力アップ Lv.30 23 圧倒的な船長室の占拠 0/12 敵海賊の体力をダウン Lv.30 24-1 完全に沈んだ鋳型 0/16 敵艦の対艦火力が減少 Lv.30 24-2 見誤った砲弾の雨 0/16 敵艦の対人火力が減少 Lv.30 25 破れた服 0/12 敵海賊の防御力をダウン Lv.30 26-1 適当な巡回 0/20 領地防御時の敵艦の装甲性能を低下 Lv.30 26-2 無力化した警戒 0/20 領地防御時の敵海賊の体力をダウン Lv.30 27-1 改造型の大砲(2) 0/20 海賊船の対艦火力アップ Lv.30 27-2 大規模な砲弾の雨 0/20 海賊船の対人火力アップ Lv.30 28 体力弱化 0/12 敵海賊の体力をダウン Lv.30 29-1 錆びた導火線 0/30 敵艦の砲撃速度をダウン Lv.30 29-2 大規模な岩礁 0/30 敵艦の装甲性能を低下 Lv.30 30-1 腐食したシャムシール 0/30 敵海賊の攻撃力をダウン Lv.30 30-2 薄い服 0/30 敵海賊の防御力をダウン Lv.30 31 鈍重な動き 0/15 敵海賊の攻撃速度をダウン Lv.30 32-1 形だけの初戦突破 0/20 領地攻撃時の敵艦の火力が減少 Lv.30 32-2 反撃の反撃 0/20 領地攻撃時の敵海賊の攻撃速度をダウン Lv.30 33-1 鉄甲(2) 0/20 海賊船の装甲を強化 Lv.30 33-2 強力な海のアウトロー 0/20 海賊船の火力アップ Lv.30 34 災難 0/15 敵海賊の防御力をダウン Lv.30 35-1 激しい奇妙な潮流 0/30 敵艦の旋回力が低下 Lv.30 35-2 激しい意欲低下 0/30 敵海賊の攻撃力をダウン Lv.30 36 海の雑魚 0/20 敵艦の火力が減少 Lv.30 37-1 悲しい戦争の歌 0/30 占領戦時の敵海賊の攻撃速度をダウン Lv.30 37-2 詰まったオカリナ 0/30 占領戦時の敵海賊の防御力をダウン Lv.30 38-1 勢いをなくした砲撃 0/30 占領戦時の敵艦の火力が減少 Lv.30 38-2 割れたシャムシール 0/30 占領戦時の敵海賊の攻撃力をダウン Lv.30 39 錆び付いた鉄甲 0/20 敵艦の装甲性能を低下 Lv.30 40-1 不発弾 0/30 領地防御時の敵艦の砲撃速度が低下 Lv.30 40-2 的外れな撃ち返し 0/30 領地防御時の敵艦の火力が減少 Lv.30 41-1 穴の開いた服 0/30 領地攻撃時の敵海賊の防御力をダウン Lv.30 41-2 錆びた鉄球攻撃 0/30 領地攻撃時の敵艦の対人火力が減少 Lv.30 42 甲板修理(2) 0/30 海賊船の耐久度アップ SLv.1 43-1 巡回(2) 0/45 領地防御時の海賊船の装甲を強化 SLv.1 43-2 燃える導火線(2) 0/45 海賊船の砲撃速度が上昇 SLv.1 43-3 厳しい警戒(2) 0/45 領地防御時海賊の体力アップ SLv.1 44-1 初戦突破(2) 0/45 領地攻撃時海賊船の火力アップ SLv.1 44-2 偶然(2) 0/45 海賊の防御力アップ SLv.1 44-3 反撃(2) 0/45 領地攻撃時の海賊の攻撃速度の上昇 SLv.1 45 空間活用(2) 0/20 海賊船の搭乗人数アップ SLv.1 46-1 不正改造(2) 0/45 占領戦時の海賊船の耐久度アップ SLv.1 46-2 海のアウトロー(2) 0/45 海賊船の火力アップ SLv.1 46-3 戦場のオカリナ(2) 0/45 占領戦時の海賊の防御力アップ SLv.1 47-1 野蛮な砲撃(2) 0/45 占領戦時海賊船の火力アップ SLv.1 47-2 戦争の歌(2) 0/45 占領戦時海賊の攻撃速度の上昇 SLv.1 47-3 鋭いシャムシール(2) 0/45 占領戦時海賊の攻撃力アップ SLv.1 48 甲板整備(2) 0/30 海賊船の耐久度アップ SLv.1 49-1 撃ち返し(2) 0/30 領地防御時海賊船の火力アップ SLv.1 49-2 鉄甲(2) 0/30 海賊船の装甲を強化 SLv.1 49-3 鉄球砲撃(2) 0/30 領地防御時対人火力アップ SLv.1 50 体力弱化(2) 0/30 敵海賊の体力をダウン SLv.1 51-1 士気高揚(1) 0/40 領地攻撃時海賊の攻撃力アップ SLv.1 51-2 鈍重な動き(2) 0/40 敵海賊の攻撃速度をダウン SLv.1 52-1 弱点把握(1) 0/40 領地攻撃時敵艦の装甲性能が減少 SLv.1 52-2 改造型の大砲(3) 0/40 海賊船の対艦火力アップ SLv.1 53-1 遅れた撃ち返し(1) 0/3 領地攻撃時敵艦の火力が減少 SLv.1 53-2 砲撃の進入(1) 0/3 海賊船の火力アップ SLv.1 54 弾雨(1) 0/35 海賊船の対人火力アップ SLv.1 55-1 甲板整備(3) 0/30 海賊船の耐久度アップ SLv.1 55-2 災難(2) 0/30 敵海賊の防御力をダウン SLv.1 56 俊敏な身のこなし(2) 0/40 海賊の攻撃速度アップ SLv.1 57-1 厳しい警戒(3) 0/40 領地防御時海賊の体力アップ SLv.1 57-2 逆風(1) 0/40 敵艦の旋回力が低下 SLv.1 57-3 中途半端な先制攻撃(1) 0/40 領地防御時の敵艦の対艦火力が減少 SLv.1 58 鉄甲(3) 0/40 海賊船の装甲を強化 SLv.1 59-1 割れたシャムシール(2) 0/40 占領戦時敵海賊の攻撃力をダウン SLv.1 59-2 錆びた導火線(2) 0/40 敵艦の砲撃速度をダウン SLv.1 60-1 強靭な体力(2) 0/40 海賊の体力アップ SLv.1 60-2 圧倒的な砲撃(1) 0/40 占領戦時海賊船の火力アップ SLv.1 61 ヨホヨホホ(1) 0/40 海賊の攻撃力アップ SLv.1 62-1 勢いをなくした砲撃(2) 0/40 占領戦時敵艦の火力が減少 SLv.1 62-2 戦場のオカリナ(3) 0/40 占領戦時海賊の防御力アップ SLv.1 63-1 錆びたシャムシール(2) 0/40 敵海賊の攻撃力をダウン SLv.1 63-2 海のアウトロー(3) 0/40 海賊船の火力アップ SLv.1 64 空間活用(3) 0/40 海賊船の搭乗人数アップ SLv.1 65-1 偶然(3) 0/40 海賊の防御力アップ SLv.1 65-2 燃える導火線(3) 0/40 海賊船の砲撃速度が上昇 SLv.1 65-3 沈んだ鋳型(2) 0/40 敵艦の対艦火力が減少 SLv.1 67 災難(3) 0/40 敵海賊の防御力をダウン SLv.2 68-1 逆風(2) 0/40 敵艦の旋回力が低下 SLv.2 68-2 錆びたシャムシール(3) 0/40 敵海賊の攻撃力をダウン SLv.2 69 沈んだ鋳型(3) 0/40 敵艦の対艦火力が減少 SLv.2 0.5% 70-1 悲しい戦争の歌(2) 0/40 占領戦時敵海賊の攻撃速度をダウン SLv.2 0.1% 70-2 詰まったオカリナ(2) 0/40 占領戦時敵海賊の防御力をダウン SLv.2 0.5% 71-1 勢いをなくした砲撃(3) 0/40 占領戦時敵艦の火力が減少 SLv.2 0.5% 71-2 割れたシャムシール(3) 0/40 占領戦時敵海賊の攻撃力をダウン SLv.2 0.5% 72 錆び付いた鉄甲(2) 0/40 敵艦の装甲性能を低下 SLv.2 0.5% 73-1 不発弾(2) 0/40 領地防御時敵艦の砲撃速度が低下 SLv.2 0.5% 73-2 的外れな撃ち返し(2) 0/40 領地防御時敵艦の火力が減少 SLv.2 0.5% 74-1 穴の開いた服(2) 0/40 領地攻撃時敵海賊の防御力をダウン SLv.2 0.5% 74-2 錆びた鉄球砲撃(2) 0/40 領地攻撃時敵艦の対人火力が減少 SLv.2 0.5% 75 圧倒的な船長室の占拠(2) 0/40 敵海賊の体力をダウン SLv.3 0.5% 76-1 完全に沈んだ鋳型(2) 0/40 敵艦の対艦火力が減少 SLv.3 0.5% 76-2 見誤った砲弾の雨(2) 0/40 敵艦の対人火力が減少 SLv.3 0.5% 77 破れた服(2) 0/40 敵海賊の防御力をダウン SLv.3 0.5% 78-1 適当な巡回(2) 0/40 領地防御時敵艦の装甲性能を低下 SLv.3 0.5% 78-2 無力化した警戒(2) 0/40 領地防御時敵海賊の体力をダウン SLv.3 0.5% 79-1 体力弱化(3) 0/40 敵海賊の体力をダウン SLv.3 0.5% 79-2 錆びた導火線(3) 0/40 敵艦の砲撃速度をダウン SLv.3 0.5% 80 大規模な岩礁(2) 0/20 敵艦の装甲性能を低下 SLv.3 0.5% 81-1 腐食したシャムシール(2) 0/40 敵海賊の攻撃力をダウン SLv.3 0.5% 81-2 薄い服(2) 0/20 敵海賊の防御力をダウン SLv.3 0.5% 82-1 鈍重な動き(3) 0/20 敵海賊の攻撃速度をダウン SLv.3 0.5% 82-2 形だけの初戦突破(2) 0/40 領地攻撃時敵艦の火力が減少 SLv.3 0.5% 83 反撃の反撃(2) 0/40 領地攻撃時敵海賊の攻撃速度をダウン SLv.3 0.5% 分析 分布表 適用 海賊バフ 海賊船バフ 敵海賊デバフ 敵艦デバフ 通常 12 29 23 20 領地攻撃時 3 2+3 4 6 領地防御時 3 4+2 2 7 占領戦時 7 5 7 3 分布表 海賊 海賊 攻撃速度 攻撃 体力 防御 通常 バフ 2 3 3 4 敵デバフ 4 6 6 7 領地攻撃時 バフ 2 1 - - 敵デバフ 2 - - 2 領地防御時 バフ - - 3 - 敵デバフ - - 2 - 占領戦時 バフ 2 2 - 3 敵デバフ 2 3 - 2 分布表 船 海賊船 砲撃速度 火力 対艦 対人 装甲 耐久 旋回 人数 航海速度 通常 バフ 3 5 3 3 5 7 - 3 - 敵艦デバフ 3 1 5 2 5 - 4 - - 領地攻撃時 バフ - 2 - - - - - - 1 敵艦デバフ - - 3 2 1 - - - - 領地防御時 バフ - 2 - 2 2 - - - - 敵艦デバフ 2 2 1 - 2 - - - - 占領戦時 バフ - 3 - - - 2 - - - 敵艦デバフ - 3 - - - - - - -
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暁 拓馬(あかつき たくま) 作者:下駄(ばいつぁだすと) 登場作品:緋色の平穏 デバイズ:スウィンダラー 所属:トルバドゥール 自称そこら辺のしがない高校生。他称はロリコンの変態野郎。 平穏な生活をこよなく愛しながら、裏社会の中で主に魔道師としての仕事をこなす。しかし実際は魔導師ではないどころか、拓馬に魔法の才能は皆無である。 本人は平和な日常を望んでいるが、それは自分のための平和であり、自分に有益でないなら他人のことはどうでもいい。 ショタ時代に悪の組織みたいなものに拉致れれて、人造魔導師用の改造手術を受けるが失敗。現在もただの人間のままである。 ただ、当時は奴隷のように扱われていたため、生き残るために自分で自分の心を破壊した。 その結果として、生き残るために死を恐れない矛盾した狂人となる。 その後現在の所属組織であるトルバドゥールにスカウトされ、地球へ移住後に円という少女と関わり、平穏な生活を望むようになる。 戦闘の際は自分の血液を魔力に変換できる『スウィンダラー』を使用し、“最低限飛行は何とか可能な程度のBランク魔導師”くらいの能力を有する。自身に魔導師としての才能は欠片もないため、緋色のペテン師という二つ名を与えられるようになった。 小部屋キャラの主人公達における能力値ランキングでは、20人中第14位という見事な低成績がその弱さを如実に示している。 事実上、機動六課に入りたてのフォワード陣や、プレシアに瞬殺された魔導師くらいの戦闘力しか有してない。 しかし強靭な精神力と高いバイタリティを発揮し、魔導師としてはあり得ない技術体系を作り上げ、命がけの危険を幾度となく潜り抜けてきた。 あまりにハイリスクな能力と、失敗すれば死に直結しかねない作戦すら迷わず実行してしまう決断力から、“オーバーSに勝てる可能性を持ちながら格下の魔導師にも負けかねない男”という不安定さを有してしまっている。 拓馬の本質は、“どんな苦難でも心が揺るがない覚悟こそが人生を切り拓く最高の力”と信じて疑わない覚悟教徒。 戦うための資本を自分の命と考えており、目的のためなら自分の肉体が損傷して腕が飛ぼうが内蔵潰れようがお構いなし。 また同時に、必要ならば誰であろうと迷いなく殺害するシリアルキラーである。 殺人自体に罪悪感はないが、自分の人殺しを正当化はせず、『人を殺す覚悟を持つ者は、誰かに殺される覚悟も持たねばならない』を信条としている。 小部屋設定 本編の冒頭にてギャルゲーは二次元に限ると言っておきながら、ギャルゲーのようにフラグを立てまくっていた時期がある。 ただし、立てたフラグは戦艦の魂×2、テロリスト、デバイスと平穏からは程遠く、小部屋の『nice boat』要員だった。 本命はデバイスのクアドラであり、それが最も攻略が難解なルートだったのだが、何とか攻略してみせたらしい。 小部屋に敵対する存在自体がほとんどいないため殺人鬼としてはあまり見られてなく、他者からの評価は『変態的な行動をとりつつたまに誰かに説教しだす困った人間』という認識が強いと思われる。 悪人の上自分勝手な行動や言動が目立ち、他のキャラからの評価は低そうに見えるが、真面目な時には的外れなことは言ってないことと、やる時はやるという認識から意外と平均的な評価は低くない。 それでも自身の戦闘力と同じく、相手により評価が大きくばらつく存在ではあるが。 やはりと言うべきか拓馬から他人への評価も上下差が大きい。 クアドラ: 拓馬は初期こそクアドラを危険視していたが、現在は良きパートナーとしてみているようだ。権力的には完全にクアドラの方が上だが。 最近はだいたい二人してのほほんと過ごしている。恋人と同士ではあるが、あまりそういう関係には見えない。というかたまに恋人アピールしてみては見事に受け流されカウンターの直撃を受けている。 フラグこそ立っていても、後発のウルナフとユーナのカップルと比べて全然進展してないようだ。ある意味なのはとユーノのような関係になりつつある。 ウルナフ: かつて本気で殺しあい引き分けた相手というのも手伝い、拓馬の評価はほとんど最高ランクである。現在は悪友のようでありながら、最も戦いたくない相手にしてライバルのような存在。 おそらく覚悟に関して拓馬が同格と評価しているのは、ウルナフのみである。 聖: 付き合いがもっとも長く割と馬が合う相手としているが、空や美羽といった自分のお気に入りをかっさらっていく相手としても判断されている。 魔導師としてはかなり高く評価をしてはいるが、一部覚悟が甘い部分があると判断し、拓馬の脳内ランクではトップ組から一つ落ちている。 空: 自分の想像を超えた成長を果たし、まだなお大きな成長の可能性を残しているため自分のお気に入りとしているが、空からは微妙に心の距離をとられている。まさに自業自得。 真夕: 最近は空を聖に取られてしまったため、新たな遊び道具として真夕を気に入っているようだ。 ただし人間としての評価は決して高くない。 紫乃: 自分の娘らしいということで、小部屋内でよく相手をしている。リアル嫁候補のクアドラよりむしろ家族らしい関係を築いているようだ。 色々と先入観や思惑があるため、拓馬が内蔵しているロリコンセンサーがあまり反応していない。 ユリア: 最初は特に意識していなかったが、最近苦手な相手として急上昇してきた。 苦手としていながらよく雑談しており、拓馬の評価ランキングでは実はかなり高い位置にいる。 拓馬がロリコンのためあまり前面に出ていないが、小学生以下の少女という病的な趣味を除けば何気に年上趣味だったりするため、実はかなり好みのタイプの女性である。 また無意識にかつて自分が姉だった人物の面影を重ねており、泥酔した際姉と誤認して思い切り甘えてしまった。 拓馬は泥酔時の自分の行動をだいたい憶えてしまっており、内心で「クアドラがいなければ危うく本気で惚れていたかもなぁ」とか思っている。 小部屋順位 第十四位士
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YouTube板「【ようつべ板の】キーボードクラッシャーを語れ2【看板】」 399 クラッシャーの動画に英語字幕を付けてYouTubeに投稿した有志のコメントを邦訳したもの。 文中のブログは現在デッドリンクとなっているため、Internet Archiveへのリンクを貼っておく。 399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/11(火) 18 34 28 ID bNR53db80 暇だからttp //jp.youtube.com/watch?v=kBVmfIUR1DAの 説明部分を訳してみるよ。激低クオリティ意訳でスマンコ恥ずかC!! ソースへのリンクとかは原文から辿ってほしい。翻訳間違いあったら教えてね ここから-------------------------------------------------- Angry German Kid(Der echte Gangster、SlikkやLeopoldとも呼ばれる)は ドイツのベルギッシェス・ランド地方在住で演技の才能がある15歳の少年です。 彼はギャングスターになりたがっている男を演じています。 しかしこの事実がしばしば誤解され、結果として彼はリアル、ネットの両方でいじめの 対象にされました。彼が2006年中、ほぼ一年間動画をうpしなかったのはそのためです。 彼のブログより http //www.was-willst-du-tun.de/ ( 348の内容(*1)) この動画は、暴力的ゲームの規制を主張する政治家に対し、 「彼らがどんな目でゲーマーを見ているか」を示すために作られました。 とても賢くて面白い方法だけど、とても残念な事に彼の意図はほとんどの人に伝わりませんでした。 ドイツのFocus TVの「ジャーナリスト」はこの動画を、「父親が精神科医に見せるため隠し撮りした」と 偽り、ネット依存症の症例として使いました。 もちろんこれはクラッシャーの了解など取っていません。 付け加えますがうp主(GermanFox88)はこの動画に出てません。Angry German Kidじゃないよ。 「医者行け」なんつー類の的外れなメールをうp主に送らないように。 誰もそんなクソみたいな意見を必要としてないからね。 信じられないけどさ、一部のキチガイは「神様、こいつを助けてやって!!!!1」なんていうメールを 送ってくるんだよね。時間の無駄にも程があるよね。どうもありがとよ池沼ども。 クラッシャーに字幕を付けた動画を沢山見たけど、間違ってたり馬鹿みたいな翻訳が多すぎてさ。 ドイツ人として、これを正確に訳してうpしなきゃって義務感を覚えたんだ。 クオリティ低くてごめんね。全部ちゃんと訳せてたらいいな。 YouTube板「【ようつべ板の】キーボードクラッシャーを語れ2【看板】」 514 テキストサイト「妖精現実」からの転載。内容はほぼ 399に沿う。 514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/31(月) 13 24 06 ID Ml3wpG7W0 2008-03-30 「キーボードクラッシャー」 Gangster/Slikk さんのこと ttp //www.faireal.net/ 2006年に紹介した unreal_gamer.avi のドイツ人が「キーボードクラッシャー」という通称で けっこう知る人ぞ知る存在になっているらしい。 当時も書いたが、あの動画は、KOI2さんのところで最初に知った。つまりその時点で、既にそれなりに有名だったのだと思う。 意味は不明だったらしく、KOI2さんが日記で誰か意味をおしえてほしい、というようなことを書いておられた。 それがきっかけで、ドイツ語ネイティブが中心になって、紹介した。 2006年3月下旬に英語版と日本語版と中国語版を作った。 内部的には台詞をそのまま書いたドイツ語のスクリプトもある。(要はそれぞれの国のバカオタが連係プレーしてるだけ。) 日本語版が投稿サイトに転載されたことは後から知ったが、もともと自分たちの作品ですらない。 別にかまわないというか、気にも留めなかった。(よくあることだし、ただの遊びだったし…) 実際の作者であり体を張った出演者である Gangster こと Slikk さん(ハンドル名)は、 聞いた話では2006年の時点で13歳だか14歳だった。 演技があまりに真に迫り過ぎていたため、クラスメートからまで素で狂っていると思われ、いじめられてしまったり、 また、ありがちな「ゲームの危険性を考える」うんぬんのメディアから不当な扱いを受け、 本人はMAD作りが嫌になってしまったようだ。 実際には「ゲーム脳の恐怖」というあなたがたの妄想を描いたドラマなのに、結果的に意図と正反対になってしまったのだ。 親との関係までぎくしゃくしてしまったという。 Slikk さんのことをどう評価するにせよ、その作品が非常にインパクトがあったことだけは確かだろう。 稚拙な面もあるかもしれないが、それでも、「おかしなゲーマーを隠し撮りした」と言われても 多くの人が疑わずに信じてしまうようなリアルさという意味で、群を抜いた演技力だ。 それで誤解を受けたりいじめられたのは、それだけ迫真だったということだが、もちろん結果的に気の毒だ。 MAD系は(実写でなくて文章などのネタでも)しゃれの分からない人から危ないやつという誤解を受ける可能性が常にあるわけで、 作品世界と表現者の世界の区別がつかない自称健常者諸君(笑)とやっていくのは大変だ。 ネタでもマジでも作品として優れているのだからそれでいいではないか、 どうして登場人物の現実生活のしがらみまでごっちゃにして考える必要があるのか、と思うのだが…。 「普通」の正常人ならそもそもこれを企画しないだろう。 しかし本物の気違いはここまで社交性というかサービス精神がなく、 見る人のために3分間で起承転結する連続的でコンパクトなドラマを演じてはくれないだろう。 正常過ぎてはおもしろいものはできないけれど、異常過ぎれば支離滅裂で理解の端緒もない。 インパクトがあるというのは、部分的に分かる(共感できる要素が自分の中にもある)ということなのだろう。