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概要 【ドラゴンクエスト ダイの大冒険】の作中で登場した特技。 後にDQMJ2Pでも特技として採用され、テリワン3Dにも登場している。 DQMJ2P、テリワン3D こちらでの表記は「獣王げきれつしょう」。 「二つの激しい竜巻が、敵全体に最大級の体技ダメージを与える」と説明されており、ダイ大の特徴を受け継いでいる。 バギとベタンの複合属性を持つ唯一の体技であり、ダメージの触れ幅は大きいが最大で350ものダメージを与える。 消費MPはDQMJ2Pで60、テリワン3Dで110とトップクラスに高いが、バランの必殺技の【ギガブレイク】よりも強力。 強すぎたためか、テリワン3Dではこれを習得するためにデメリット特性を取得しなければいけなくなった。 クロコダインにも何らかのデメリット特性が付いてしまったのかもしれない。 ダイの大冒険 獣王【クロコダイン】が、死の大地での決戦を前にバルジ島の大渦の中での特訓であみ出した必殺技。 まず片手で【獣王会心撃】を放った後、もう片方の腕から逆回転の渦を放ち、 掌を捻って重ねてその2つの渦を激突させて 相手を挟み込んでねじ切る特技。 全身【オリハルコン】の騎士(ナイト)【シグマ】の片腕をねじ切る威力を見せたが、【ミストバーン】に対しては足止めにもならなかった。
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概要 漫画【ドラゴンクエスト ダイの大冒険】の登場人物で、獣王の異名を持つ獣人(種族は【リザードマン】という獣人族のワニ男)。人間の年齢にして30歳程度。 数多の鳥獣を従え、巨大な斧と闘気技を使いこなす怪力無双の巨漢の戦士。 来歴 最初は大魔王バーン率いる魔王軍の六大団長が一角「百獣魔団長」としてロモスの攻略を担当していた。 デルムリン島からまずロモスに向かった【ダイ】と交戦するが、マァムの援護もあって押され、片目を失う。 復讐に我を忘れたクロコダインは武人の誇りを捨てて【ザボエラ】と結託し、ダイの養父であるブラスを洗脳・人質とするが、 【ポップ】の決死の【マホカトール】でブラスを奪回され、ダイの怒りに触れてアバンストラッシュで敗北する。 この時クロコダインは人間の友情に感動し、ザボエラの蘇生液で一命を取りとめた後は魔王軍を寝返って 六大団長第2の刺客として立ちはだかったヒュンケルの「ブラッディー・スクライド」から身を呈してダイを庇う。 ヒュンケルがダイに敗北し、【フレイザード】に地底魔城ごと滅ぼされそうになったときは 彼の愛鳥【ガルーダ】を連れてヒュンケルを救出して 罪の意識に暮れる彼に生き方を説き、それに心打たれ再び立ち上がったヒュンケルと一緒にダイ達の味方に加わってくれることになった。 その後はバルジ島の戦いやバラン戦へ参戦、【鬼岩城】の襲撃の際の救助活動や【超魔生物】と化した【ハドラー】にやられたダイの捜索等も行っている。 一度目のバーン戦後はヒュンケルと共に捕縛され、処刑されそうになるがダイ達に救助され、 【ミナカトール】完成後は地上の防衛に回り、ザボエラに引導を渡している。 【ザボエラ】撃破後は自身も大魔宮(バーンパレス)へ向かうが、終盤の強さのインフレにはついていけずほとんど戦力外だった。 最終決戦後は【ヒム】やチウと共にデルムリン島で余生を送っている。 性格 武人然とした実直な性格で、主と認めた者の為には骨身を惜しまない。その様子に魔王軍時代でも【バラン】等何名かの幹部からも尊敬されていた。 【フレイザード】戦後の祝杯の際に 独り片隅で酒をちびちび飲んでいた所をバダックに声をかけられて以来、彼とは良き親友関係となり その頃からは気さくな一面も見せるようになった。 また人情家な一面もあり、前述通りヒュンケルを救って再び立ち上がらせたり、自らのバルジ島での修行につき合せたチウを労って その埋め合わせに魔王軍時代にモンスター達を従えるのに使っていた【獣王の笛】をあげたり 【超魔ゾンビ】撃退後 自らの手でザボエラを葬ってからも彼の生き様に哀れみを催したりもしている。 そして、ロモス王国での一戦後自らの過ちに気づいた時や ダイの為に捨て石に走ろうとするバランを引き止めようとするヒュンケルの心意気を感じ入った時には泣き崩れて涙脆い所も見せた。 戦闘能力 魔王軍随一の怪力を活かした斧捌きの他、高熱の息(【ヒートブレス】)や独自の闘気の技を駆使して戦う。 斧は【バギ】の力を秘めた「真空の斧」を愛用し、バーンとの初戦時で真空の斧が破損した後は【ロン・ベルク】作の【グレイトアックス】を使っている。 また、闘気技にも長けており、片腕に闘気を集中させ闘気の竜巻を起こす「獣王痛恨撃」を必殺技に持つ(仲間になったあとはバダックの勧めで【獣王会心撃】に名を改めている)。 バルジ島の修行の後は、この技を昇華させ両腕から闘気流を起こす【獣王激烈掌】という新技も編み出す。 これはアバン流刀殺法同様、モンスターズシリーズにも逆輸入されている。 だが、何より目を見張るのは ダイのアバンストラッシュ+城壁からの落下で重傷を負ったものの生き延びる ベホマの支援があるとはいえ、バランの【ギガブレイク】2発を耐え切る 大魔王バーンの【カラミティウォール】を真っ向から受ける といった凄まじい生命力で、物語の序盤から終盤まで遺憾なく発揮されている。 しかし、徐々に周囲のパワーインフレに追いつけなくなり、終盤は耐久力の高さもあいまって壁役・かませ役に回ることが多くなってしまう。 「ぐああああああああ!」→「ク、クロコダイーン!!」はもはやお約束となり、よくネタにされている。 なお、クロコダインは自分で頭が悪いと言っているが、親衛騎団戦で「個々の能力で劣るなら異なった能力で立ち向かうべき」と提案したり、 ザボエラを逆に策にはめたりと意外と頭脳派でもある。
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【幻獣王ガゼル】 【レベル】4 【攻撃力】1500 【守備力】1200 【合計値】2700 【特殊能力】走るスピードが速すぎて姿が幻に見える獣 【備考】なし
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ミルザムの無限牢 敵は小部屋に一人づつ配置。 めんどい。 キーアイテム獣王の鍵をゲットする場所。 レベル42~45。 入手できる非売品 名前 カテゴリ 所有敵 備考 デスファントム スリング ビンゴ成立 LV30 攻撃力70 獣王の鍵 キーアイテム サイカル(槍) 他多数 後衛の指輪 能力系 シヴァ(ブーメラン) 前衛の指輪 能力系 ブラフマー(剣) 魔導師の指輪 能力系 ヴィシュヌ(風) アースレイジ 風スキル ヴィシュヌ(風) クエスト:触れてはいけない鍵(費用30ANC) 難易度:★★★★★★★ 参加人数:主人公+4人+NPC1人 +... アーバイン Lv.34 トライデントエボニーアーマーエボニーシールド ホーネットタックル ロングまとめ髪♂学園指定制服L♂フラットシューズD レックス Lv.35 エルダーボウエルダーシャツエルダーシールド ハートブレイカー マッシュルーム♂ヘッドギア狩人の服D♂ソックス&シューズD ルロイ Lv.46 ナイトメアニードルエボニーシャツエボニーシールドヤタガラスの指輪 スタンディングデス ツーブロック♂ミスティックフードPミスティクマントP♂フラットシューズ グレッグ Lv.34 エルダーフレイムエボニーローブエボニーシールド ファイアーストーム ウルフヘア♂法術士の帽子法術士のローブD♂フラットシューズD マーリド Lv.35 エルダーサンダーエボニーローブエボニーシールド フラッシュスピア ストレートロング♀ウィッチドレスS♀ミスティックブーツD ポルスポル Lv.35 エルダーウインドエボニーローブエボニーシールド クラウドポケット ポップツインテール♀プリーストローブDフラットシューズD 味方NPC パメラ Lv.28 キラージョーカーエルダーシャツエルダーシールド怪盗のマント 回避体勢ブーストサークルフェアリーステップ スポーティーポニー♀シックベレーG狩人の服♀ストライプソックス クエスト:あんな奴でも(費用30ANC) 難易度:★★★★★★★★ 参加人数:主人公+4人+NPC1人 +... ゾセム Lv.40 バスターアクスエボニーアーマーエボニーシールド ボーンブレイクアーマークラッシュ オールバック♂騎士の鎧D♂フラットシューズD ガルトマス Lv.46 ブラックブレードエボニーアーマーエボニーガードヤタガラスの指輪 グラッジングデス ウルフヘア♂戦士の兜B騎士の鎧D♂フラットシューズD ダルシン Lv.39 バスターボウエボニーシャツエボニーシールド アローレイン ナチュラルカール♂ヘッドギアB狩人の服D♂フラットシューズD エニド Lv.40 バスターボウエボニーシャツエボニーシールド 集中ハンターアイ レトロおさげ♀学園指定制服D♀学園指定研究者靴 アデル Lv.39 バスターフレイムエボニーローブエボニーガード デビルファイアー マッシュルーム♂法術士の帽子法術士のローブD♂ミスティックブーツD ゲイザー Lv.40 バスターウインドエボニーローブエボニーシールド クラウドポケット ベリーショートウィンドキャッププリーストローブD♂フラットシューズD 味方NPC ロプス Lv.33 雷神剣プロ学生鎧水晶の魔法壁ヒスイのイヤリング ソニックブーム回避体勢 ツーブロック♂剣士の衣♂レザーブーツ クエスト:動き出す悪夢(費用50ANC) 難易度:★★★★★★★★★★ 参加人数:主人公+2人+NPC2人 +... ヴァロック Lv.45 デビルアクスエボニーアーマースペルガード 防御 マッシュルーム♂フェザーハット剣士の衣D♂フラットシューズD ヘリオルド Lv.55 レーヴァティンエンシャントアーマーエンシャントシールド生命のかけら マグナゲイザー ショートカット戦士の兜B騎士の鎧D♂フラットシューズD パストラ Lv.46 キャノンシューターエボニーシャツグレートシールド 精霊の風 ストレートロング♀シックベレーB学園指定研究者服B♀フラットシューズD ラーザー Lv.45 オリハルコンの弓エボニーシャツグレートシールド ハートブレイカー ロングまとめ髪♂ジェスタースーツL♂フラットシューズD レイラン Lv.46 炎の精霊魂エボニーローブグレートシールド 反魔法魔障壁精神統一 ノーブルショート法術士の帽子狩人の服D♀フラットシューズD フィリオ Lv.46 風の精霊魂エボニーローブグレートシールド クレセントウェイブ ウルフヘア♂プリーストローブD♂フラットシューズD 味方NPC ジェイド Lv.47 デビルアクスナイトアーマーグレートシールド金運の指輪 エリートの血燕返しマグナバスター オールバック♂騎士の鎧♂フラットシューズ パメラ Lv.38 風車手裏剣プロ学生運動服騎士の盾怪盗のマント 回避体勢ブーストサークルフェアリーステップ スポーティーポニー♀シックベレーG狩人の服♀ストライプソックス ペルセナ Lv.34 風の精霊石プロ学生法衣水晶の魔法壁魔力の指輪 エアシューター精神統一ディープフリーズ カーリーヘア♀ウィンドキャッププリーストローブP♀フラットシューズ クエスト:13人目の男(費用50ANC) 難易度:★★★★★★★★★★ 参加人数:主人公+5人 +... モノ Lv.49 オリハルコンの剣ナイトアーマースペルガード トリックダンス ポニーテールナイトバンドセイバードレスL♀セイバーブーツP ダイム Lv.49 デーモンスピアナイトアーマースペルガード ブラッドホイール ミディアムまとめ髪♂学園指定制服L♂レザーブーツM ゼロ Lv.49 キャノンシューターシルフィードシャツグレートシールド レッグスナイプ ボリュームショート♂学園指定研究者服B♂ソックス&シューズD リゼット Lv.49 オリハルコンの弓シルフィードシャツグレートシールド ホーネットニードルシャドウクリップ ポニーテール学園指定制服D♀ソックス&シューズ ニエンテ Lv.50 炎の精霊魂セイントローブグレートシールド バーンフィールド ルーズボブ♂法術士のローブD♂レザーブーツM ヴェルグ Lv.65 青の聖典エンシャントローブ アースレイジシルフウインドエリートの血 ロングまとめ髪♂プリーストローブD♂黒の革靴 味方NPC なし 探索で出現するキャラクター +... ヌロンド Lv.40 バスターアクスナイトアーマー水晶の魔法壁 アーマークラッシュ ショートカット学園指定制服L♂レザーブーツ ダンダルン Lv.41 バスターアクスナイトアーマー水晶の魔法壁 強撃 オールバック♂学園指定制服L♂レザーブーツ ブラフマー Lv.45 オリハルコンの剣エボニーアーマーグレートシールド前衛の指輪 ウインドセイバー ボリュームショート♂剣士の衣D♂フラットシューズD バロルゥ Lv.42 バスターランスナイトアーマー水晶の魔法壁獣王の鍵 集中防御 ウルフヘア♂学園指定制服L♂レザーブーツ サイカル Lv.44 バスターランスナイトアーマー水晶の魔法壁獣王の鍵 ワイルドダッシュ ボリュームショート♂学園指定制服L♂レザーブーツ クエイ Lv.42 バスタースリングシルフィードシャツ水晶の魔法壁獣王の鍵 レッグスナイプ ロングツインテール♀学園指定制服D♀レザーブーツ ライモンガ Lv.43 バスタースリングシルフィードシャツ水晶の魔法壁獣王の鍵 ショットガンボンバーキャノン ナチュラルカール♂学園指定制服L♂レザーブーツ ナクエイ Lv.43 バスターブーメランシルフィードシャツ水晶の魔法壁獣王の鍵 ブーメランスロー ショートカット学園指定制服L♂レザーブーツ シヴァ Lv.45 風車手裏剣エボニーシャツグレートシールド後衛の指輪 エアスラッシャー セミショート♂ジェスタースーツL♂フラットシューズD ベロクック Lv.40 バスターボウシルフィードシャツ水晶の魔法壁 なし マッシュルーム♂学園指定制服L♂レザーブーツ ザスリーツ Lv.41 バスターボウシルフィードシャツ水晶の魔法壁 狙撃アローレイン セミショート♂学園指定制服L♂レザーブーツ メキボス Lv.43 バスターフレイムセイントローブ水晶の魔法壁獣王の鍵 ファイアーボール ベリーショート学園指定制服L♂レザーブーツ ハラウオ Lv.44 バスターフレイムセイントローブ水晶の魔法壁獣王の鍵 ファイアーストーム ミディアムまとめ髪♂学園指定制服L♂レザーブーツ ヴィシュヌ Lv.45 風の精霊魂エボニーローブグレートシールド魔導師の指輪 アースレイジ ロングまとめ髪♂ウィンドキャップRプリーストローブD♂フラットシューズD ベウライ Lv.40 バスターサンダーセイントローブ水晶の魔法壁 フラッシュスピア ベリーショート学園指定制服L♂レザーブーツ ヴィーヴ Lv.44 バスターサンダーセイントローブ水晶の魔法壁獣王の鍵 サンダーショット おだんごヘア♀学園指定制服D♀レザーブーツ テストコメント -- test (2007-12-24 17 33 08) 名前 コメント
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魔獣王 【まじゅうおう】 ジャンル アクション 対応機種 スーパーファミコン メディア 16Mbitロムカセット 発売元 KSS 開発元 イレブン 発売日 初販 1995年8月25日再販 2018年5月24日 定価 初販 10,800円再販 6,480円(各税別) 判定 良作 ポイント 初心者お断りバイオレンスな世紀末世界歯応えのある難易度モンスター女を貪る(食事的な意味で) 概要 特徴 登場人物 魔獣変化 HARDモード マルチエンディング 評価点 総合 演出 魔獣形態の使い分けによる自由度の高さ かなりタフなプレイヤーキャラ 音声 賛否両論点 問題点 その他の問題点 総評 余談 概要 復活を遂げた魔王により地上は地獄絵図と化した。主人公アベルは娘のイリアを取り戻すべく戦う、2D横スクロールアクションゲーム。 バイオレンスでグロテスク且つ高品質な演出、高い難易度と攻略の自由度で知られる作品である。 特徴 登場人物 アベル 本作の主人公。キングオブストリートファイターの称号を持つ。 武器は拳銃。歩きながら撃つ事は出来ず方向は真横のみだが、連射性、弾数無制限にリロード不要、弾速は見えないなど高性能。 マリア アベルの妻。魔王にさらわれて命を落としてしまう。霊体となった我が身を妖精に変えて、アベルのサポートを行う。 イリア アベルの娘。魔王にさらわれてしまう。彼女を救うのが本作の目的。 エリア 飼い猫。回想、オプション画面の背景で登場している。 ベイヤー アベルの大親友だったようだが、悪魔に魂を売り姿まで豹変。 序盤早々、マリアとイリアをさらい魔王に捧げた事を宣言し牙を剥いて来る。 魔王 ベイヤーによって復活を遂げ、地上を凄惨な地獄絵図に変えた。 魔獣変化 クリスタル ステージのボスを倒すとクリスタルが出現。 赤緑青の3色にゆっくり変化して行き。取得した色に応じて姿が変化する。 あえて無視する事も出来るし、同じ色を取り続けると強化スタイルにもなれる。 ゲーム性は勿論、エンディングにも関わって来る事になる。 HARDモード NORMALでは物足りないプレーヤーのために用意。 敵の攻撃が激化している上にアイテムも削減されているので厳しい。 例えば、妖精復帰アイテムがただのHP回復アイテムに置き換えられていたりする。 尚、HARDクリアしたからと言ってエンディングには何の影響もない。 マルチエンディング 通常エンド + 通常エンド(ネタバレ) 条件を満たさずにラスボスを倒すと強制的に人間に戻り、怪物と化したイリアを自分の娘とは気づかずに撃ち殺すというもの。 一枚絵も用意されているがアベルの姿のイメージが、プレーヤーが想像していたようなのとはそぐわないという事も相まって評判が悪いとされている。 真エンド + 真エンド(ネタバレ) 魔獣変化を3種類すべて行った上で、あるボスを倒すと黒いクリスタルが出現。取得すると最強の形態に。 その形態でラスボスを倒すと、怪物と化した娘と魔界を治めることを決意する結末となる(人間界を守る事にも繋がる)。ここに至ってようやく『魔獣王』のタイトルの意味が明かされるのである。 評価点 総合 全体的に操作性、グラフィック、音楽などが高い品質で仕上がっている。 操作については攻撃とジャンプという基本動作は勿論、人間状態の時点で溜め撃ちや二段ジャンプにオプションである妖精を飛ばして攻撃する等出来る事が豊富。加えて魔獣変化するとスライディングや 敵の死体を食べて 体力を回復出来たりとプレイヤーが出来る事が更に増加する。しかも死体を食べる事が出来る敵は全て女性型。 グラフィックについてはプレイヤー等の通常キャラクターの方は問題点で述べられる通り小さいが、ボスキャラについては全体的にデカく描かれているので迫力満点。 音楽の方は基本的にゲームのストーリーや物語の舞台である崩壊した世界をイメージしたダークな物が中心だが、5面溶岩地帯などでは明るくノリの良い楽曲が登場している事から、全体的にステージの雰囲気に合わせる方針になっている。 アベルの銃を取っても、弾丸なんて見えない、撃った直後に着弾というリアルさ。 演出 SFCでも指折りのバイオレンスな演出、グロテスクなグラフィックも特徴。攻撃が当たれば血が噴き出し、ステージ1の背景では人間が檻に閉じ込められていたり、ステージ3では若い女性が拷問で嬲り殺される演出(*1)があったりと、とにかく過激。 敵もおぞましいものが多く、ステージ1からして巨大な幼虫のようなボスが登場する。他にも眼球や肉塊など生理的嫌悪感を催す敵が少なくない。 勿論、気持ち悪い敵ばかりではなく、悪魔的なモンスターや小さいながら美しさすら感じるそして喰える女性型の敵も多数登場する。 これら演出により、「地獄絵図と化した地上」という世界観が存分に表現されている。 MODE7の活用 SFCの回転拡大機能を最大限に活用しており、特に多くのボス戦で実装されておりゲーム性の評価点にも当てはまる。 例を挙げると2面中ボスであるビッグアイは最初の状態では巨大だが、ダメージを与える度に縮んでいき、最終的に第二形態に移行したりしている。 そちらの方は小ささを活かして猛スピードで跳ね回るという戦い方をしてくる。 一枚絵も多数用意されていたり、道中ではエフェクトが併用されており品質を更に向上させている。 魔獣形態の使い分けによる自由度の高さ ステージの構成は基本的に一本道であるが、形態毎に個性が違う為、同じステージでも戦い方・攻略が変わって来る。 例えば、ステージ2(植物地帯)は起伏のある地形や空中敵の多さから通常攻撃の範囲が広い赤が非常に有利だが、それ以外の形態の場合は相性が悪く攻撃範囲をカバーしてくれる妖精を手放せず死ぬ事を許されない…といった具合。 もちろん、魔獣変化を選択せず人間状態のままゲームを進める事も可能。 この場合は全体的な攻撃力の低下や敵の死体を食べる事が出来なくなる事による回復手段の減少等々、様々な行動に制約が課される事から難易度が上昇する為、本作をやり込んだプレイヤー向けとも言える。 かなりタフなプレイヤーキャラ ゲーム開始時のプレイヤーの体力ゲージは低いが、スコアを稼ぐ事によって体力の最大値を伸ばす事が出来る。これに加えて敵の死体を食べる事や妖精といった豊富な体力回復手段の存在もあってか、総合的に見ると本作のプレイヤーは横スクロールアクションゲームにしてはかなりタフな部類に属すると言えよう。 音声 一部ではあるが音声が使われており臨場感がある。特に魔王戦での演出はかなりのインパクトがある。 賛否両論点 過激な要素 本作は世界観も難易度も非常に過激であり、友人に裏切られたり目の前で人が殺される場面まである。 真エンドルートについて 本作の真のエンドを目指す際には魔獣変化を3種類全て行う必要があるが、その場合は強化形態や人間状態でのプレーが不可能になるため、本作の醍醐味の変身の自由度が損なわれてしまうという意見がある。 とはいえ、各種形態の変身順については特に定められていないので、形態の強化や人間縛りを選択しない限りはそこまで気にならない点ではある。 問題点 難易度の高さ 本作は内容を見ての通りアクションゲーム初心者お断り仕様な事に加えて、以下の点が難易度を引き上げている。 ステージクリア時の体力全回復が無い。 ステージクリア時の体力回復というのはアクションゲームでも常識的なシステムだが、本作では一切存在せず、体力の回復はステージ道中で行うのみになっている。 ステージ内の制限時間は基本的に回復しない 一般的なアクションゲームのステージに設けられた制限時間は特定のポイントを過ぎると最大まで回復するのだが、その様な事は1面までで、以降は制限時間の回復すら無く、ゲーム内の大半のステージをタイムの回復無しで攻略していかなければならない。 このシステムの為か、本作はゆっくりとステージ内や各種ボスを攻略している暇なんて殆ど無いと言っても過言では無いだろう。 コンティニューからの立て直しの難しさ 本作にはコンティニューも用意されてはいるが、スコアリセットによるHPの初期化、妖精は復帰しないなどリカバリーが難しい。 とはいえ、比較的敵の耐久力・攻撃力が控えめな前半ステージではまだマシ。だが、後半ステージになると敵の体力や攻撃力が上昇する事から、スコアを稼ぎにくくなるどころか敵の猛攻から生き残るのも困難になってしまい、結果ゲームオーバー後は最初からやり直す事を強いられてしまう。 妖精について アベルを助けてくれる存在であるが一度失うと復帰は難しい。アベルのHPが尽きた際にHPを全回復して消失する仕様、これを拒否する事は出来ないため自ら落下死するなどの選択もありうる。一応、アイテムで復帰できるが数が少ない。しかもHARDモードではそれがただのHP回復アイテムに置き換わっている。おまけにアイテムが初登場するのが3面と遅く、妖精を有効に活用しながらプレーするには序盤戦では死なずに進まなければならない。 ミスからの復帰後の状態では、妖精が存在しない為か攻撃範囲が狭まったり自動回復能力も失われる為か不利になりがち。人間態縛りプレーの場合は特に顕著で、只でさえ全体的な火力に劣る状態の中で更に火力が低くなる為、一度のミスが命取りになると言っても過言では無い。 また妖精がいる状態でエンディングまで行っても、特に触れられる事はない。 その他の問題点 キャラの小ささ 本作に登場するボスキャラの多くは巨大でグロテスクな事から迫力が満点の反面、プレイヤーや雑魚敵と言った他のキャラクターは全体的にサイズが小さく、こぢんまりとしている印象がある。 回復アイテム 見た目が青い円形の物質で分かりづらい。これをスライムだと思って無視するプレーヤーもいた。 会話シーンのスキップが出来ない 会話シーンがあるのは序盤と終盤の2回のみでどちらもさほど長いわけではないのが、さっさと先に進めたい時には煩わしく感じてしまう。 逆に宿敵であるベイヤーと再会した際は、何の会話も無く戦いが起こるが、カタルシスがないどころか知らなければベイヤーだとすら気がつけない。 姿が大きく違っているのも分かりづらさにつながってしまっている。 総評 バイオレンス&グロテスクな世界観、ハードなアクションは人を選ぶものの、魅了されたファンも少なくない。 知名度こそ高いとは言えないが、SFC後期の知る人ぞ知る名作とされている。 余談 ゲームの描写、難易度…色々な要素が過激にFIREしており、プレミアまで付いて長らく入手ハードルが高かったのだが、コロンバスサークルから2018年5月24日にSFC/SFC互換機用ソフトとして再販された。定価は6,480円(参考) ゲームセンターCXでは、スーパーポテトのプレミア品(何と6万円)を借りて収録している。(*2)奇しくも再販品の良い宣伝になっている。
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性能 奥義 性能 + 性能一覧 名称 HP SP 攻撃 防御 魔攻 魔防 早さ 運気 備考 入手 凡庸な契約 0 0 0 0 0 0 0 0 道具屋 霊界への旅 0 0 0 0 0 0 0 0 回避率+10% 森の遺跡 秘匿の炎 0 0 0 0 0 0 0 0 地下街デストロ アファラの啓示 0 0 0 0 0 0 0 0 アファラの監視塔 荒れ狂う繁茂 0 0 0 0 0 0 0 0 死獣の檻 祈りの雨 0 0 0 0 20 0 0 0 聖地エーテリア 深層防衛 0 0 0 20 0 20 0 0 海底の迷宮 犠牲者の一撃 0 0 0 0 0 0 0 0 穢れの底 空白の幻想 0 0 0 0 0 0 0 0 空想の僻地 解放の一歩 0 0 0 0 0 0 0 0 不可侵のヴェレーラ 降り頻る涙 0 0 0 0 0 0 0 0 フレイエルの滝 獣王の咆哮 0 0 0 0 0 0 0 0 百獣の地 歓喜の泣き声 300 0 0 0 0 0 0 0 誕生の場所 夜の恐怖 0 0 0 0 0 0 0 0 闇深い森 闇逃れの障壁 0 0 0 0 0 0 0 0 偉大なる橋 輝かしき一閃 0 0 0 0 0 0 0 0 ミレアスの聖墓 夢幻我が手に 0 0 0 0 0 0 0 0 第壱フラジェルム 不屈の新緑 0 0 0 0 0 0 0 0 日向の秘境 不可視の稲妻 0 0 0 0 0 0 0 0 エナ遺跡 時の被覆 0 0 0 0 0 0 0 0 アマセラの神殿 石の加護 0 0 0 0 0 0 0 0 石の社 刹那を永遠に 0 0 0 0 0 0 0 0 パラドックス 小さな幸福 0 0 0 0 0 0 0 0 名も無き惑星 宇宙的洞察 0 0 0 0 0 0 0 0 星の霊園 満たされた愛情 0 0 0 0 0 0 0 0 生命の水溜 風化した真相 300 10 10 30 10 30 0 0 男性装備可能女性装備可能奥義なし 青褪めた森 血に溺れた激情 0 0 0 0 0 0 0 0 溺れ山 過去の吹雪 0 0 0 0 0 0 0 0 失われた遺跡 フラムの抱擁 0 0 30 30 30 30 30 30 奥義なし エルダの校舎 断罪の力 0 0 0 0 0 0 0 0 アファラの神殿 絶対的支配 3000 0 0 0 0 0 0 0 奥義なし 天上の家 究極の波動 0 0 0 0 0 0 0 0 神域の果て 奥義 + 奥義一覧 名称 種類 効果 習得装備 生命の芽吹き 回復 味方全体のHPを最大値の50%程度回復させる。 凡庸な契約 霊体変化 補助 回避率が最大値になる(4T)。 霊界への旅 クリメイション 攻撃 敵全体に威力250の炎属性魔法攻撃。低確率で即死を付加する。 秘匿の炎 内なる怒り 補助 戦闘中、攻撃力と魔攻力が上昇し、消費SPが30%増加する。戦闘不能時、効果は解除される。 アファラの啓示 圧倒的生命力 回復 ターン終了時にHPが全回復するようになる(3T)。 荒れ狂う繁茂 レインデリュージュ 攻撃 敵全体に威力260の水属性魔法攻撃。 祈りの雨 リプレッション 補助 戦闘中、防御力と魔防力が上昇し、HPが10%程度ずつ減少する。戦闘不能時、効果は解除される。 深層防衛 グランドランス 攻撃 敵単体に威力300の地属性物理攻撃。 犠牲者の一撃 エバーロータス 補助 使用したターン、味方全体のスキルによる消費コストを半減する。速度補正あり。 空白の幻想 リバティステップ 補助 使用したターン、味方全体の全能力を超強化する。速度補正あり。 解放の一歩 涙の重圧 攻撃 敵単体に威力200の水属性物理攻撃。対象の補助効果を解除する。 降り頻る涙 サブライムロア 攻撃 敵全体に威力250の波動属性物理攻撃。 獣王の咆哮 劇的な誕生 補助 戦闘中、攻撃対象になりやすくなる。 歓喜の泣き声 ミッドナイトテラー 補助 使用したターン、敵全体の攻撃力と魔攻力を1/4にする。速度補正あり。 夜の恐怖 ムーンシェルター 補助 使用したターン、闇属性ダメージを無効化する。速度補正あり。 闇逃れの障壁 シャインクラリス 攻撃 敵全体に威力280の光属性魔法攻撃。 輝かしき一閃 パワートレード 補助 戦闘中、最大HPが倍加し、最大SPが半減する。戦闘不能時、効果は解除される。 夢幻我が手に ファーティリティ 回復 味方全体のHPを最大値の40%程度回復させ、ターン終了時に再び同量を回復させる。 不屈の新緑 ライトニングバイス 攻撃 敵単体に威力320の雷属性物理攻撃。対象の防御力を無視する。 不可視の稲妻 タイムプリズン 補助 行動不能となる代わりに全ての攻撃を無効化する(3T)。 時の被覆 ストーンボディ 補助 戦闘中、被物理ダメージを約75%軽減するかわりに、被魔法ダメージが約100%増加する。戦闘不能時、効果は解除される。 石の加護 空間停止 補助 使用したターン、無敵状態となり、敵全体を行動不能にする。速度補正あり。 刹那を永遠に 幸福の追憶 補助 戦闘中、HPを2%、SPを4%ずつ回復させる。戦闘不能時、効果は解除される。 小さな幸福 天啓の一撃 攻撃 敵単体に洞察力依存の光属性魔法攻撃。対象の魔防力を無視する。 宇宙的洞察 ミリエマの寵愛 回復 味方単体を戦闘不能を含め全快させる。 満たされた愛情 ソウルドレナージ 攻撃 敵単体に威力220の波動属性物理攻撃。与えたダメージを吸収する。 血に溺れた激情 ウィンターズミスト 攻撃 敵全体に威力280の氷属性魔法攻撃。 過去の吹雪 エクスキューション 補助 敵全体に即死を付加する。先制発動する。 断罪の力 インフィニティブレイク 攻撃 敵単体に威力480の波動属性攻撃(三回攻撃)。対象の防御力を無視する。 究極の波動
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効果モンスター 星4/水属性/水族/攻1000/守1100 このカードを融合素材モンスター1体の代わりにする事ができる。 その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。 融合素材代用モンスターの一体。よく似た名前の《沼地の魔神王》は素材代用効果の他に《融合》をサーチできる効果を持っており、このカードよりも使い勝手が良い。 おまけに種族・属性まで同じなためサポートカードもほとんどが共有できてしまい独自性を出しづらい。このモンスターのできることと言えば、せいぜい《沼地の魔神王》を検索した時に我々の手間を少々増やす程度のものだ。 というのが世間一般の見解であるだろうが、このカードには《沼地の魔神王》と決定的に違うところがある。お察しの通りそのレベルだ。 《沼地の魔神王》のレベルは3。あちらと違いランク4モンスターの召喚を狙うことができる。ランク4はエクシーズの宝庫。もはやできないことは無いと言っても過言ではない。 水属性のこのカードをエクシーズ素材にする利点としては《バハムート・シャーク》によるところが大きいが、《深淵に潜む者》のパンプアップができる点も忘れてはならない。 そして来る2014年、いくつかのカードと組み合わせることで、このモンスターのポテンシャルが余すことなく発揮されるデッキが構築可能となる。(この書き込みは2013年12月31日のものです) まず、皆さんは《舌魚》というモンスターをご存知だろうか。ATK1350/DEF800の☆4水属性魚族通常モンスターである。そして《深海に潜む鮫》の融合素材でもある。 と言っても融合素材として使われることは少なく、このモンスターを利用するデッキと言えば、エクシーズ召喚を狙う【兎リモーラ】だろう。 《奈落の落とし穴》にかからず《サルベージ》で回収できるという点から、《レインボー・フィッシュ》ではなくこちらを採用するプレイヤーが時折見られる。 次に挙げるのは、GOLD SERIES 2014に収録される《強化蘇生》と言うカードだ。 このカードで《沼地の魔獣王》を特殊召喚すると、レベルが5となる。 おや、偶然にも先ほど記した《深海に潜む鮫》のレベルと同じではないか。 私がここで紹介したいデッキ、それは《舌魚》を使った【兎リモーラ】に《沼地の魔獣王》を投入したデッキ…名づけて【融合兎リモーラ】だ。 《沼地の魔獣王》《舌魚》《融合》《深海に潜む鮫》《強化蘇生》を組み合わせることで、従来の【兎リモーラ】にランク5エクシーズというギミックを付与することが可能となった。 2体とも水属性なので《No.73 激瀧神アビス・スプラッシュ》及び《No.94 極氷姫クリスタル・ゼロ》を呼び出すことができ、相手の高打点モンスターも容易に突破可能。 若干手札消費が激しいが、全てのモンスターは《サルベージ》に対応しているためその問題も見事に解決している。 それだけではない、融合素材として墓地に送った場合は《融合回収》で《融合》とともに手札に戻すことができ、通常モンスターである《舌魚》は《闇の量産工場》にも対応しているのだ。 ちなみに《深海に潜む鮫》は《簡易融合》で召喚することも可能。レベル4の《レア・フィッシュ》と使い分けよう。 と、ここで疑問に思われそうなことは、「融合には従来通り《沼地の魔神王》を使い、《強化蘇生》で《舌魚》の方を蘇生すれば同じなのではないか?」というところであろう。 だが《舌魚》はエクシーズ素材になっていたり、《エクシーズ・リモーラ》で特殊召喚され墓地にいない場合が多いので《強化蘇生》を狙いにくいという問題が起こる。 《沼地の魔神王》は《強化蘇生》で蘇らせてもレベルは4。これではランク5を出すことができない。 そうは言っても《沼地の魔神王》の効果は強力。もちろんこのデッキでも採用できる。2体の《沼地》をサルベージすれば即座に融合の準備が整うし、《深海に潜む鮫》が用意できない場合に蘇生してランク4狙いへシフトすることができる。 このデッキにおいて2種の《沼地》は全く別の役割を持つのである。 《沼地の魔神王》と比較され、不遇カードとして扱われてきた《沼地の魔獣王》。 だがレベルという概念がデュエルに大きな影響を及ぼすようになった今、このカードは《沼地の魔神王》と別の道を歩むことができる。 あらゆるモンスターに姿を変え、変幻自在に戦う《沼地の魔獣王》のように、我々も柔軟な思考を持つべきだ。いつまでもクズカードのレッテル貼りをしていてはいけない。 GOLD SERIES 2014は2014年1月11日発売。公式サイトをチェックだ。 8スレ目 52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/31(火) 05 45 37.69 ID rTPNx7Jb0 セイバー・シャークに触れるの忘れてた このコンボでは《レスキュー・ラビット》に召喚権を割いた上でランク5エクシーズを狙うことができる。これは《セイバー・シャーク》にはない利点である。 《セイバー・シャーク》と《サイレント・アングラー》で出した方が確かに楽だが、この2枚を揃えるのは実は難しい。デッキから直接サーチできるカードがないためだ。 その点《舌魚》はリモーラコンボを決める過程で場にいるし、《融合》は容易にサーチ可能。 《セイバー・シャーク》は《サイレント・アングラー》と必ずセットで持っておく必要があり、単体で引いてしまった場合に持て余してしまうのだ。 実は舌魚に似たことがハイプリでもできる あっちにはセイバーシャークの代わりにカウストが入るし簡易対応の音楽科の帝王がいて同じ光の心眼の女神もいるサルベに対応しないけどサモプリとか仕込むカードでカオスも狙える まぁ嫁デッキで作ろうと思ったがセイクリで十分っていうね サモプリ&プリズマー入りの融合デッキを使ってると、魔神王よりもサモプリで呼べるこっちをデッキに入れておけばと思う事が割とよくある Tag:【融合】 【融合兎リモーラ】 正当評価
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バガー 緑の大陸の種族。 人型昆虫生命体。緑の獣王の門より解き放たれた種族。緑の獣王の牙とされる存在。 名前の法則は、男性型が「~(昆虫名)~マスター」で女性型が「~(昆虫名)~ミストレス」。 ゲームにおいては挟撃-消化等を有する。 種族「バガー」のカード セカンド・センチュリー ベーシックパック フライマスター? レディバードミストレス? バタフライマスター ドラゴンフライマスター? ビートルマスター? スパイダーミストレス? スコーピオンマスター? セカンド・センチュリー 暴走!機動要塞 アントライオンマスター? セカンド・センチュリー 神竜の闘気 フリーマスター? シカーダマスター? セカンド・センチュリー 新世界の呼声 モスミストレス? サード・センチュリー ベーシックパック スカラベマスター 関連外部リンク Wikipedia-昆虫
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No.164 獣王ファーゴ ノーマルカード 雷属性 フォース 17 攻撃力1600 ~ 防御力1400 ~ 売値 1435 ~ 特殊能力 必殺技 入手方法 MAX攻撃力 雷属性 ??? 全属性 ??? MAX防御力 雷属性 ??? 全属性 ??? ※最大レベル時の能力はおおよその目安です。
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幻獣王ガゼル 星4/地属性/獣族/攻1500/守1200 通常モンスター/Gazelle the King of Mythical Beasts 走るスピードが速すぎて、姿が幻のように見える獣。