約 1,630,043 件
https://w.atwiki.jp/msg0079/pages/30.html
隠しステージだけあって、難易度はおそらくストーリーモード中最高。ステージの長さ、敵の多さに加え、ステージのほとんどを単機で戦わなければならないという逆境につぐ逆境。これまで培ってきた技術をフル動員して切り抜けよう。 敵が多いときは射撃か遠距離からHSで各個撃破、少なくなってきたら残弾と耐久力を確認して補給に行くか戦闘を続けるか判断。コツはとにかくこまめな補給なのでクリアランクを気にしなければ補給出来るときに補給しておいた方がいい。 途中のビッグトレーは爆弾使用で楽に破壊できるが、失敗しても破壊可能。 後半、ギャロップの護衛になると味方二人の増援。ここまで来るとかなり楽。 後半出てくるFAガンダムは耐久力が高いので、味方と交戦している隙をついてHSが楽。 どうしてもクリアできないと思ったらガンダムにビームライフルを持たせて出撃。人によってはこの頃にはアレックスが手に入っている場合もあるのでそれを使えばまず大丈夫だろう。 以下、攻略スレからのコピペ。参考に。 ゲルググ系(俺はキャノンだった)に弾数の多いビームライフル系。 敵が多い時は普通に攻撃、減ったら狙撃でHS狙い。 戦車はサブ武器で済ませる。 手が開いたら補給はこまめに行う。 FAガンダムは仲間をおとりにしてHS。 こんなもんかな。 レクイエム ①MSをHS又は格闘で落とせる ゲルググとビームライフル ②マシンガンで移動しながら胴体に当てれる ケンプファーとマシンガン ①の場合、仲間と合流してからが凄い楽、FAガンダムもHSでOK ②の場合、マシンガンでディッシュや戦車、後半の爆撃機を落としやすいのがメリット おっさんにアレックス任せた状況でレクイエムへ突入して詰んだか? と思ったがゲルキャ+狙撃ライフルでSクリアいけた。馬鹿正直にスタート地点にいるのではなく 上手い具合1対1、悪くとも1対2程度に持ち込めばかなりいけるね。 まず襲い掛かるGMとガンタンクはHSを狙うが1匹くらいでいい。めっさか撃ってこられたら すぐさま逃げよう。小山を盾に、確固撃破HSなら尚良し。追加のMSも同じ。 ディッシュも狙撃ライフルなら結構楽に落とせる。戦車は適当に。動かないので補給するために残すのもあり。 ビッグトレー出現したら、スタートから正面の高台の補給箱に陣取る。寄って来るGMはHSで、あとはひたすら ビッグトレーを狙撃!狙撃!ビッグトレーを撃破したらあとは適当に。 ついでギャロップ護衛。HSを狙いつつ、無理なら格闘や通常射撃で落とす。爆撃機はスルーでもOk。 敵が途絶えた時にこまめに補給。 ギャロップが退去したあと登場のFAガンダムはHSを狙う。もしこっちにタゲが着てるなら味方に向くように誘導。 キャノン撃つ時足を止めるのでそこをうてば楽勝。あとのGMは適当に。
https://w.atwiki.jp/maidten/pages/21.html
主なスタイル:スパイ、忍者、モンク 主なアクセサリー:バスケットシューズ2、背負いグレイ、アイアンアーム ギルド内No.1の自殺率を誇るナイスガイ。レク病という独自の疾病を生み出している 彼がTKされたら「いいTKでした」と嫌味なSCを発してくるため、物凄く憎たらしい。 初段がかなり上手い。褒めるところがそれ位なのがまたかっこいい。 タイマンに関しては、落としを狙ってくる卑怯極まりないやつなので、注意しよう。 因みに上の釘宮とは冥途店入店以前から微妙な関係であり、長い、長すぎる。 「そそりたつっすwwwwww」 © 2006 CyberStep, Inc. All Rights Reserved
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/6992.html
「スコーピオン! デモンズレクイエム」 【名前】 スコーピオンデモンズレクイエム 【読み方】 すこーぴおんでもんずれくいえむ 【登場作品】 仮面ライダーリバイス 【初登場話】 第15話「撲滅!対決!デッドマンズ!」 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーデモンズ スコーピオンゲノミクス 【詳細】 仮面ライダーデモンズスコーピオンゲノミクスの必殺技。 デモンズドライバーのオーインジェクターなどにスコーピオンバイスタンプを押印し、両サイドのデモンズノックを2回押し込み発動。 尻尾の部分をデモンライドルスティンガへ変化、相手へと攻撃を行う。 【余談】 公式サイトではシンプルに「デモンズレクイエム」とのみ記載。
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/15429.html
フェアリーズレクイエム + 目次 概要 登場作品レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ 概要 フェアリーズレクイエムとは鏡の幻影による連続高速突きで仇なす者を鎮める魔鏡技。 初出はレイズのカーリャ・ネヴァン。 Fairy's Requiem = 鏡精の鎮魂歌 ▲ 登場作品 レイズ 習得者 カーリャ・ネヴァン 鏡の幻影による連続高速突きで仇なす者を鎮める魔鏡技 分類 通常魔鏡 属性 火 HIT数 8 消費MG 100 基礎威力 1300→1495 増加MR 15%→23% 習得条件 魔鏡「宣戦布告」を入手 発動条件 MG満タンの状態で発動 強化1 ミラージュレシオが追加で5%加算 強化2 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化3 ダメージが10%上昇 強化4 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化5 発動後、CCが全快する 鏡が見せる幻影の空間で、敵を突いて飛ばした後に、自身も沈み込んで敵のいる空間へ向かう。色を失った空間の中、敵の前で剣を構えると、彼女の背後から幻影の突きがとてつもない速さで次々に敵を貫き、最後に斬り上げを入れた瞬間、敵ごと空間が砕けて色が戻る。 正体の関係上か、技の演出はどことなく幻夢断鏡闇に似ている。 台詞 行きます!彷徨いなさい!鏡の幻影に!フェアリーズレクイエム!! + 魔鏡イラスト 「コーキス、私と戦うというのなら容赦はしませんよ。」 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ▲ ネタ フェアリーズレクイエムというのは第三部のサブタイトルでもある。 ▲
https://w.atwiki.jp/toragaku2/pages/358.html
LINK名 ヴィランズレクイエム 業種 対地下区画復讐代行業 代表者 マレフィセント・シエラニコフ 本拠地 アンダーヤード レイズエリア 情報 学園公認 ギルドホーム所属 DETAILS マレフィセントを中心に創設された復讐代行業者。元々は幹部六名の個人的な復讐を目的とした義賊であった。 現在では個人対リンクの衝突を武力的あるいは経済的に解決することを仕事としているが、多くはリンクや個人に対する復讐を請け負う仕事である。ただし、復讐相手は地下区画のリンクや人物に限る。 本来は表向きには調停機関としての役割もあったのだが、復讐代行の看板ばかりが大きくなってしまい「ヴィランズレクイエム」といえば復讐屋というイメージが生徒の間では定着している。 特に地下区画の否認可リンクに対する抑止力となっているため学園側からはある程度の強引な仕事も容認されている節があり、地下支配層の面々からはあまり評判がよくない。 そもそも個人的な集団であったものがリンクとして台頭した経緯としては、メンバーが集まりだしたころマレフィセントが「どうせ復讐するなら、復讐する力のない人の分までやってやったらいいんじゃないか」と言い出したことが端緒となっている。ちなみに地下区画のみを対象としているのは、不必要な争いごとを避けるためと、あくまで学園をバックに置くスタンスを崩さないためである。 ちなみにヴィランズレクイエムとは「悪役どもの鎮魂歌」という意味である。 MEMBER 古疵 牙猛 マレフィセント・シエラニコフ フロド・フロラフル・フロロー フォクシー・ジョン・ファウルフェロー ディビッド・ダッチマン スリジャール・フッククロー ジャワハール・サァディーン サナート・ハデス クルエラ・ド・アスタロト ガストン・サルバトール ウルスラ・オクトアーヴ
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/4492.html
バトル・オン・ザ・レクイエム 収録作品:ユグドラ・ユニオン[GBA/PSP] 作曲者:足立美奈子 概要 本作におけるバトルフィールド曲のひとつであり、物語終盤の限られたマップでのみ流れるBGM。 ライナーノーツによるとメロディーのキャッチーさに重点を置いた「泣きのメロディー」を目指したとのこと。 1ループおよそ1分という長さに、オーケストラサウンドによる「泣きのメロディー」を凝縮しており、曲単体でも完成度の高い一曲だが、本曲を語る上で外せないのが、シナリオ上で本曲が流れるシチュエーションである。 使用されるフィールド チャプター 章タイトル マップ サブタイトル Chapter 6 グラン・センチュリオ BF33 聖地ベルヘイム Chapter 8 ブロンキア決戦 BF42 凱旋門 BF44 ブロンキア城 Chapter 9 バトル・オン・ザ・レクイエム BF46 失楽の地アンカルジア 物語の山場である重要な局面で流れることが多い。 中でも曲タイトルを冠した最終章「バトル・オン・ザ・レクイエム」の冒頭マップで流れる場面では、物語の真相と共に、本ゲームの中でも1、2を争う悲壮な場面で流れる。 疾走感のある「泣きのメロディー」と、それら流れる場面との親和性によって、ファンからの評価が高い。 過去ランキング順位 第3回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 434位(PSP) 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 492位(PSP/GBA) 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 622位(PSP) 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 652位(PSP) みんなで決めるプレイステーション・ポータブルBGMランキング 127位 サウンドトラック ユグドラ・ユニオン Perfect Audio Collection Plus ユグドラ・ユニオン PSP版 オリジナルサウンドトラック
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/16939.html
レクイエムソード(れくいえむそーど) 登場作品 + 目次 ハーツ 関連リンク関連種ハーツ ネタ ハーツ No. 173 種族 無機物 Lv 43 HP 10660 攻撃力 250 術攻撃力 270 防御力 580 術防御力 540 命中力 550 回避力 560 集中力 550 弱点属性 光 経験値 325 ガルド 330 出現場所 憎む老人のスピルメイズ 落とすアイテム 伯爵コウモリの紅牙×3・玉鋼×3 盗めるアイテム 虚念石 (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 振り下ろしで前方の相手を攻撃する。 突きの体勢で突進して前方の相手を攻撃する。 振り下ろし→斬り上げ→横斬りの連携で前方の相手を攻撃する。 ネガティブゲイト/闇属性の思念術攻撃。 シャープネス/自身の攻撃力を上昇させる思念術。 総評 憎む老人のスピルメイズに出現する剣型の影魔物。 リビングソードの強化版で血に染まったような刀身を持つ不気味な見た目をしている。 新しくネガティブゲイトを唱えるようになった 見た目ほど攻撃力が高くないのは下位種同様だが、攻撃パターンがそこそこ厄介。 ▲ 関連リンク 関連種 ハーツ リビングソード セキュリティブレイド サーガブレイド ▲ ネタ 名前は「安息の剣」という意味。 レクイエム(羅:requiem)=安息 ソード(英:sword)=剣 ▲
https://w.atwiki.jp/eb_archives/pages/192.html
【ロックリムラウンダー】レクイエムは誰が為に 3階層で構成されるギガンティアです。 → 固有のアイテム一覧 マップ 車輪の街 固定戦闘「 G2 」終了時に、大事なもの【 薔薇の証 】を入手できます。 「 放棄された下水道 」へと続く階段は、【 薔薇の証 】を所持していないと開く事ができません。 放棄された下水道 「 E1 」の宝箱から、大事なもの【 錆びた鍵 】を入手できます。 「■」の扉は、【 錆びた鍵 】で開ける事ができます。 「■」の座標は、初期状態では下水の底に沈んでいる範囲です。「 E2 」の水門を開門する装置を使用すると、通過可能になります。 幻惑の大音楽堂 ボス「 メデューサ 」が控えるフロアです。ボスを倒すとクリアとなります。 「 E3 」付近の机の上から、大事なもの【 礼拝堂の鍵 】を入手できます。 「■」の扉は、【 礼拝堂の鍵 】で開ける事ができます。 アイテム「 T6 」は、階段を出てすぐの「光る水」に触れる事で入手可能です。 敵データとランク変動 探索中のパーティの「 合計Lv 」に応じて、戦闘終了時のGUTS増加量と、出現する敵のLvが変動します。 一般マスカレイド フライングソード 名称 Lv GUTS アビリティ フライングソード 16 210 十字剣 近 自分【剣】, 【3マヒ】, ?ダメージ, ?ダメージ, ?ダメージ ソードラッシュ 近 【4マヒ】, ?ダメージ, ?ダメージ, ?ダメージ, ?ダメージ ディザームアタック 近 ブレイク, 【暴走】, ?ダメージ, ?ダメージ, ?ダメージ レッドバロック 名称 Lv GUTS アビリティ レッドバロック 33 490 ヴォイドスクラッチ 遠 必中, ドレイン60, ドレイン60, 60ダメージ, 200ダメージ 精神汚染 遠 プラスワン, 【暴走】, 80ダメージ, 100ダメージ マウンテンロックオクトパス 名称 Lv GUTS アビリティ マウンテンロックオクトパス 99 1530 触手攻撃 近 【3マヒ】, 140ダメージ, 230ダメージ, 360ダメージ 墨を吐く 遠 プラスワン, ブレイク, ?ダメージ, ?ダメージ, ?ダメージ ボスマスカレイド メデューサ 名称 Lv GUTS アビリティ メデューサ 56 1680 石化光線 遠 フィニッシュ, 【3マヒ】, 【4マヒ】, 120ダメージ, 230ダメージ 毒噛み付き 近 誘惑 遠
https://w.atwiki.jp/wiki8_destiny/pages/299.html
レクイエム中継ステーション 建物がそれなりの数あるだけで、特徴的な構造は特にないステージ。 建物の高さを下げて海を外したヘブンズベース、といった感じか。 CPU戦では主にジンHM2型やゲイツRなどがワラワラ出てくる。 だだっ広いので効率良くいかないと時間切れになりやすい。
https://w.atwiki.jp/seeddestiny2/pages/283.html
レクイエム中継ステーション 建物がそれなりの数あるだけで、特徴的な構造は特にないステージ。 建物の高さを下げて海を外したベルリン市街、といった感じか。 COM戦では主にジンHM2型やゲイツRなどがワラワラ出てくる。