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国設定 ver1→ver2 歴史的資料が少ないのは星見+吏族の技を考える上で都合が悪かったので修正。 version 2 眠れる狂犬とささやかれて久しいが、この国の公にされている歴史的資料は少ない。公開されている資料は庶民の生活情報がほとんどであり、中央の政治については極秘として扱われている。星の配置と過去の出来事を照らし合わせて未来を占ってきたこの国では、政治に関わる歴史は政府の中で極秘に扱われるのである。他国の歴史家は数少ない資料から、敵にまわすと恐ろしいが、味方にすると非常にたよりない藩国と分析している。 土場藩国は王政であり、藩王が一番偉い。しかし、国民主権の精神にのっとって議会も開かれる。そして、重要な案件については期限を限定した国民投票を行う。ただしこの国民投票はあくまで参考意見であり、議決権のある藩王が面白そうな意見を採用する。場合によって、藩主はアミダやダイスなど「運を天に任せる」行為で議決を行うこともある。 歴史を紐解くと、この地方では紛争と平和が繰り返し訪れる。そして、大規模な戦闘行為を「戦争」や「内戦」ではなくMATSURI や<EN-JYO>と呼び、その名にふさわしく大規模なお祭り騒ぎや火災が発生することでも有名である。 戦闘で戦いあった陣営が次の日には手を取り合っているというのもよくある話である。 土場藩国の主産業は娯楽産業であり、映画・演劇・お笑いが盛んである。中でも映画・演劇の発端には歴史的な意味を持つ。技士であった数代前の藩王は戦いを嫌い、自分の作ったバトルメードたちが戦いに明け暮れる姿を不憫に思った。そこで「そうだ、彼女たちに演劇をやらせたらどうか」と金をあつめて舞台を作ったのである。現在ではこれが一大産業に発展し、美しきバトルメードと藩民の恋や、アクション、子育てなどさまざまなジャンルの演劇が行われ、一部の演劇は録画されて国民生活を潤いを与えている。お笑いは面白さを追求する国民達が、庶民間で行われていたものが産業へと発展したものである。お笑いのライブは平日だろうと休日だろうと行われており、諸外国からの訪問者も多い。彼らはたまったストレスをライブを見ることで発散するのである。芸人達は、人を笑わせて楽しい程度にしか思っていなかったりするが、結果的に皆へ活力を与えている。 土場藩国の現藩王はあまり賢くない。テレビや演劇などにあけくれ、規則正しいとはとても言えない生活をしている。学問に弱く、特に数学に関しては数字が3桁を超えると計算できなくなるらしい。一方で面白さに関しては一流であり、国民にウケるギャグを考えるセンスがある。藩王のギャグに笑わない国民はおらず、これが藩王が藩王としていられる所以と言われる。藩王が賢くなくとも国が立ち行く理由としては、知識に優れた国民達が支えているからというのが定説である。 version 1 眠れる狂犬とささやかれて久しいが、この国についての歴史的資料は少ない。実際のところ、歴史家の間では敵にまわすと恐ろしいが、味方にすると非常にたよりない藩国とされている。 土場藩国は王政であり、藩王が一番偉い。しかし、国民主権の精神にのっとって議会も開かれる。そして、重要な案件については期限を限定した国民投票を行う。ただしこの国民投票はあくまで参考意見であり、議決権のある藩王が面白そうな意見を採用する。場合によって、藩主はアミダやダイスなど「運を天に任せる」行為で議決を行うこともある。 歴史を紐解くと、この地方では紛争と平和が繰り返し訪れる。そして、大規模な戦闘行為を「戦争」や「内戦」ではなくMATSURI や<EN-JYO>と呼び、その名にふさわしく大規模なお祭り騒ぎや火災が発生することでも有名である。 戦闘で戦いあった陣営が次の日には手を取り合っているというのもよくある話である。 土場藩国の主産業は娯楽産業であり、映画・演劇・お笑いが盛んである。中でも映画・演劇の発端には歴史的な意味を持つ。技士であった数代前の藩王は戦いを嫌い、自分の作ったバトルメードたちが戦いに明け暮れる姿を不憫に思った。そこで「そうだ、彼女たちに演劇をやらせたらどうか」と金をあつめて舞台を作ったのである。現在ではこれが一大産業に発展し、美しきバトルメードと藩民の恋や、アクション、子育てなどさまざまなジャンルの演劇が行われ、一部の演劇は録画されて国民生活を潤いを与えている。お笑いは面白さを追求する国民達が、庶民間で行われていたものが産業へと発展したものである。お笑いのライブは平日だろうと休日だろうと行われており、諸外国からの訪問者も多い。彼らはたまったストレスをライブを見ることで発散するのである。芸人達は、人を笑わせて楽しい程度にしか思っていなかったりするが、結果的に皆へ活力を与えている。 土場藩国の現藩王はあまり賢くない。テレビや演劇などにあけくれ、規則正しいとはとても言えない生活をしている。学問に弱く、特に数学に関しては数字が3桁を超えると計算できなくなるらしい。一方で面白さに関しては一流であり、国民にウケるギャグを考えるセンスがある。藩王のギャグに笑わない国民はおらず、これが藩王が藩王としていられる所以と言われる。藩王が賢くなくとも国が立ち行く理由としては、知識に優れた国民達が支えているからというのが定説である。
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タブンネシューティング 俺はカントーのタマムシシティのゲームセンターの店長だ 最近トーホク地方で起きたグラードンとカイオーガの争いの影響で無人発電所が動かせなくなり 節電とやらをしなくてはならないようだ。そのせいでゲームも動かせなくなり売り上げは0 しかも、電気が使えないとなるとトレーナーたちはバトルばかり、みなストレスがたまっていた。 そこで、俺は残りの資金を使って新しい電気を使わないゲームを作ることにした 翌日、俺は遠いイッシュ地方からタブンネというポケモンをつれてきた。 親子や夫婦、恋人同士のものと指定していたので普通より金がかかってしまった ちなみに、イッシュには虐待愛好会とか言うものがあるらしいが俺は金稼ぎで買ったので関係ないな 一週間後、この間タブンネたちはタブ小屋に入れられて極普通のポケモンとして扱われたその間に夫婦や恋人らはポンポン卵を産みやがる 仕方ないなオボンの実からオレンの実へ格下げだ、幸い子供たちが増えた喜びで気づいてないようだ。馬鹿なやつめ ちょうどゲームも完成したし明日にでも近所のトレーナーを呼んで試してみよう 翌日、ゲームが完成した。そのなも「タブンネシューティング」!! 電気代0で動かせるからお財布に優しいのだ しかもゲームに必要な材料は檻を使いたい子タブンネの分そして二つの壁用の板だけ とりあえずこのゲームに不可欠な親タブンネと子タブンネを連れてこよう タブ小屋に入ると子タブンネたちは「チイチイ♪」と近づいてきた遊んでくれるのかと思ったようだ。 子タブンネを持ってきた檻に入れると親タブンネが心配そうに寄ってきた、このまま子タブンネをゲームの所まで連れて行けば親たちも着いてくるんじゃないか? その予想は的中し「ミイミイ」といいながら付いてきた、やはり世話をしたやっていたかいあって攻撃できないようだ そしてゲーム場へ着いた。子タブンネと親タブンネを引き離し両端に移動させる 図にすると 壁 親 親 親 親 親 壁 壁 壁 壁 壁 ===以下略====== 壁 壁 壁 檻 檻 檻 檻 檻 壁 こんな感じかな あらかじめ親のところにはオボンの実を何個か置いておいたので親たちはそれらを食べていた 特に何もされなそうなので安心したようだ しかし、俺が笛を吹くとバトルに負けイラだっているらしいトレーナーとポケモン(カメックス)が入ってきた そして檻の中の子タブンネを殴ったのだ。そして今回用意した五匹を全員殴る 子タブンネ達は「チイイイイイイイイイイ」と泣き始めた その声に反応し親たちが走りよってくる。しかし、「カメックス、水鉄砲!」それをさえぎるように水の玉が飛んできた 「ミブッ」といいながら吹っ飛ばされる親タブンネ、カメックスが水鉄砲を撃ったのだ。「タブンネシューティング」にふさわしいな 親タブンネ達は子に近づけど近づけどカメックスの水鉄砲に吹き飛ばされる。その間にトレーナーは子タブンネを殴る 対してダメージはでかくないが何十発も当てられていればボロボロになってくる。 「ミィィ ミィィ」と泣きながらトレーナーになぶられている子タブンネに近づいていく 俺は「そろそろ制限時間です。最後に一発決めちゃってください!」とトレーナーに言った トレーナーは少しニヤリとして「カメックス、ハイドロカノンだ!」と言ったカメックスのポンプから超高圧の水流が発射される 「ミブァァァァァァァァァァァァァ」ボロボロの親タブンネたちが吹っ飛ぶ 「終ー了ー」 俺はそう言い点数の計算を始めた、タブンネに通常攻撃(このときは水鉄砲)をあてると1点 必殺技で3点よし126点 「お客様、126点だったので120秒間子タブンネを殴れます。もちろんカメックスに殴らせてもいいですよ」 トレーナーは「へえ、点数が高いとさらにストレス発散できるのか。こいつはいいや」と言った うん、賞品はこれでいいな。ただだし最高だ ボロボロになった親タブンネは倒れながら「ミィィ ミィィ」と弱弱しく泣いていた その後も的とタブ質のタブンネ達を入れ替え一日が終わった トレーナーの情報網はすごいものであり、次々にストレス発散のためにトレーナーがおとずれる 大繁盛だ。これを元手にもうちょっと改良を加えようオボンなしで親をひきつけて置けられるよう檻をさらに追加だ 次の日からタマムシゲームセンターにはタブンネ達の鳴き声とトレーナーの歓声がこだましていた そして俺はゲームの筐体を5レーンに増やしそのうち2つを上級者レーンにした 上級者レーンは子タブンネを走らせるのだ。 まず、子タブンネを空腹にし檻に閉じ込める そして、レーンの端には殴られボコボコにされた親タブンネとオレンを置いておく(当然檻に入れて) そして、その先は普通コースと同じだ 一週間もたつと噂が立った。このゲームをするとポケモンが強くなると言うのだ マスコミも殺到しゲームコーナーは大繁盛、タブンネの泣き声の大合唱 それと、妙な老人が話しかけてきたなんでも俺に投資して支店を出させてくれるらしい 妙に思ったがちゃんと契約書もしてくれたしこれで俺も大金持ちだ 一ヵ月後カントー、ジョウト、ホウエン、イッシュ、オレンジ諸島、七島各地にタブンネの泣き声がこだましていた どうやらあの老人はタブンネ虐待愛好会会長だったらしく俺は今虐待会の大型商品開発部の部長になった さあ、日課のタブンネ狩りで体を動かして、また新しい商品を開発しよう! 糸冬
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/7939.html
スカートの中に頭をつっこむべからず 解説 100万ドルの人が贈る前代未聞の単発大会。 参加者三名の総当たりミニリーグ戦。 タイトル通り、紳士っぽくない者を一人だけあぶりだす大会である! ルール ステージ中央で歌い踊る女の子のスカートの中に頭を突っ込むと紳士度が-1ポイント。 ただし、頭がスカートに下から入りきってない場合はノーカウント。 また、一度頭をつっこんだらスカートの下から出ない限り再びカウントされることはない。 全試合終了時に、もっとも紳士度が少なかった者が優勝(?)となる。 いい意味で頭おかしい。 登場人物/出場選手 + ... 二代目Mr.カラテ タン・フー・ルー ダッドリー 欲望発散用サンドバッグくん 関連大会 【mugen】+【紅魔郷】でトーナメント 東方永夜……ボスコンテスト☆ 両手に花 ランセレ成長サバイバル 100万$を積み上げろ! ルシェカの遣い魔決定戦【ルシェカだらけ】 Let s餌やり!★取りサバイバル カリスマ大戦! おんばしらチキンラン 監獄脱出大会 ボスといっしょ 組織対抗リーグ 極限状態!真のサバイバーは誰だ大会 煩悩★退散 我慢大会 アイスクライマー杯 死んでもあきらめない選手権 ゲージ3000本サバイバル メロスゎ走った…大会 無限コンティニュー選手権 があるず8cパンツあ杯 逆紳士杯 左右対抗ミッションサバイバル みなぎり棒グランプリ 【mugen検証】ボンガロルールで武闘大会が開けるのか? 天下統一大会 Trap発動! すごろく大会 おんばしらブッこみ大会 in 紅魔館 8人と11人のmugen舞踏会 チルノフと遊ぼうトーナメント それでも地球は動くトーナメント ライフ10000破産遊戯 レップートーナメント おかたづけ選手権 【削除済み】 泥沼サバイバル コメント 他に類を見ない大会なのにページがなかったので作成。 -- 名無しさん (2014-12-29 21 42 59) 笑いすぎて呼吸困難になりましたw素晴らしい動画をありがとう -- 名無しさん (2014-12-29 22 05 19) なんじゃこりゃw -- 名無しさん (2015-01-05 19 54 33) 名前 コメント マイリスト
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名前: ダクティル 種族: オーダイル 出身: ヨークランカスト王国2nd(第2地区) 性別: ♂ 身長: 197.1cm 体重: 88.2kg 年齢: 35歳 職業: 騎士 Table of Ⅻth【テーブルオブエクシィス】 (元情報編集長) 所属: Table of Ⅻth【テーブルオブエクシィス】 特性: 激流、不眠、精神力 好き: プライベートに没頭できる僅かな時間、仕事している時 嫌い: 残業(慣れてはいるが、それでも嫌いなんだそうだ) 武器: 聖剣エッケザックス PixivURL http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=17830768 ヨークランカスト王国第2地区出身のオーダイルで、元肉体派の情報編集長兼ジャーナリスト。 編集長の身でありながら自らも取材に出たり、よく同王国の各所で顔を出している。 自他国の情報を収集、整理したり素早く対応したりで、第2地区出身者からの評判も良く、 本人も取材で得た情報からこの国の行く末を支えようと勉強(勉学・剣術)を行い、同じ編集者仲間に後輩や 第2地区の住人からの支持の元、円卓12騎士団に当選し、聖剣エッケザックスを授けられた。 騎士団所属後も、以前所属していた編集社から様々な情報を得ており、重要性の高い情報は報告書に記している。 文書作成、編集技術や情報の処理能力は抜群に高いが、戦闘は(勉強はしたものの)苦手。 でも戦闘が不可避なら出来るだけ躊躇わずに戦う。 聖剣の力で物事の本質を見抜くことに更に強くなり、それで戦いを最小限に抑えられないかと考えて、常に後出しの戦いをしている。 (どちらかと言うと、事前の情報調達が得意。) 積極的だが慎重でもあり、デマやおだてられる事に強い。 相手の不安を和らげる快活な言動と、物事の本質を見抜く事に長け、王国内や他国に行く時も カメラやメモ帳は欠かさない。 だがストレスを溜め込みやすく、それをなかなか発散できないせいか、溜息をついたりイラついてたりする事もある。
https://w.atwiki.jp/chikugogawa/pages/21.html
「匂ふ」の語源は「丹秀ふ」「丹穂ふ」であるらしい。 もともとは丹(=赤)が映えている様子。五感のうち視覚が捉える感覚だ。 平安時代には、襲色目といって、十二単などの重ね着で同系色のグラデーションを用いることを匂いといった。これは女房装束だけど、そういえば、中学校のときに習った平家物語の「敦盛の最期」で平敦盛は萌黄の匂いの鎧を着てたなぁ、ってそれは匂い縅。 いつしか、嗅覚を含めた全般的な気配を指したのか、意味が転じたのか、ともかく匂いといえば嗅覚側だけをさすようになった。 最近の脳科学研究成果によれば、眺めた景色と嗅覚の意味の匂いが脳内で密接につながっているらしい。日本語がそう変遷したことに何か関係があるかもしれない。 色にまつわる言葉を調べると、いつも日本人であることになんとなく誇りを感じる。 美しいと思う心と、それを伝える技。 夏の日差しのようなくっきりした光線ではなく、 淡く、いたるところから降りてくる光。 重さを感じる出なく、まばゆさを思うでなく。 近景の焦点を失わせるもの。 そんな木漏れ日の「光景」をそう歌ったのかと思う。 におい にほひ 2 【▼匂い/▽臭い】 〔動詞「匂う」の連用形から〕 (1)物から発散されて、鼻で感じる刺激。 (2)そのものがもつ雰囲気やおもむき。それらしい感じ。 <――これか? (3)日本刀の重要な見所の一。地肌と刃部との境い目にそって霧のように白くほんのりと見える部分。 (4)色、特に赤い色の映えのある美しさ。色が美しく照り映えること。 (5)つややかな美しさ。はなやかな美しさ。 (6)威光。栄華。 (7)染め色、襲(かさね)や縅(おどし)の色目で、濃い色から次第に薄くなっているもの。 (8)「匂い縅(おどし)」の略。 (9)描(か)き眉の、薄くぼかしてある部分。 (10)俳諧用語。発句または付句から感じとられる情趣。
https://w.atwiki.jp/drzypern/pages/9.html
管理人の方針 マナー 連絡先 管理人の方針 1:悪どい戦術に関して Zypernの利益になるのならば、汚い手も戦術の一つかと。 ただし、「明らかにDRのゲーム性を損ねる戦術(?)」に関しては論議する必要があるかと思います。 三国皆で楽しく戦争を、負け戦もまた楽し 2:Wiki管理人として介入・意見する場合は「管理人」 一個人として意見する場合は「一升瓶」と名乗ります。 一升瓶として名乗って議論してる間は管理権限を振り回す事はしません。 議論後に管理者として介入する場合は、小一時間サンドバックを殴って怒りを発散した後、客観的に判断できる状態になってから介入します。 3:参加者の自由に関して 活発な議論によりZypernを活性化させる為、メインコンテンツ以外は極力自由化する方針です。(なるべく不介入) 4:敵国の回覧者、情報発信者に関して 当WikiはZypern強化の為になるのならば、敵国の人間・引退者であっても喜んで歓迎致します。 5:個人名に関して 本人様による晒しはOK。 有名人が晒されるのは有名税みたいなものですから仕方なし。 他人様の名前を載せる場合は、なるべく許可をいただきましょう。 晒す前に、落ち着いて客観的に自分の行動を見ましょう。 6:当Wikiの情報の出所 他サイトと内容がかぶる事もあります。 どこかで見た事のあるコンテンツは・・・お気づきの様にここが出所。 局地戦FAQ 加筆転載許可は取ってありますよ。 7:チート(升)に関して 升プレイヤー増加>戦争がつまらなくなりユーザー減少>DragonRaja閉鎖 当Wikiは断固として升を認めない方針であります。 ※升に関する技術的な情報が得られたら運営に報告してあげましょう。 マナー 日本の一般常識に照らし合わせて自己判断して下さい。(原則不介入) 管理人としては利益ある情報を出しておられる方なら、多少の常識はずれは許容する方針であります。 連絡先 akura666@mail.goo.ne.jp または DragonRaja内で「一升瓶」宛にメール
https://w.atwiki.jp/pixsvivor/pages/94.html
エルゼベート(幽鬼クドラク) 浅間庸平に憑いている悪魔。愛称エル。 人間を「食べ物程度の下等生物」と見下しているため、人間への攻撃や吸血に容赦がない、殺戮主義者。 悪魔としての年齢も若く、少年のような外見と話し方をする。 基本情報 性別 男 身長 165cm 一人称 ボク 二人称 キミ、あだ名、おにいさん、おねえさん 性格 明るく人懐っこい。自己中心的 好きなもの 美味しいもの、殺戮ごっこ 嫌いなもの 自分の邪魔をする奴 戦闘スタイル がっつり前衛型。殺す感覚が大好きらしい。 HPMPがピンチになると敵味方問わず吸魔。 庸平に憑依することも可能。 関係(隔離前) 浅間庸平【庸平】:来るべきの敵との決戦時に備えて、身代わりとして憑いている人間。依存的な態度と暴力、洗脳によって服従させている。 隔離後の行動 【Day before】 庸平と都内を徘徊。ストレスがたまり庸平に暴力をふるう。 接触:白瀬香さん、久栖彩司さん、マレビトさん、浅間庸平 美味しそうな人間を見つけ追いかけるも見逃す。 接触:久栖彩司さん、千堂朔斗さん 美味しそうな人間を諦め庸平のもとへ。倒れている男性の存在に危険を感じる。現れた不思議な存在に恐れおののき離脱。 接触:久栖彩司さん、マレビトさん、浅間庸平 【1st Day】 好奇心旺盛な少年につかまっているところを庸平に助けられる。ひよこまんじゅうゲット。見知らぬおにいさんに殴られる。 接触:柚木伊音くん、薔薇石風乃くん、峰月翼くん、浅間庸平 庸平の自殺願望が強くなりビルの屋上に一緒に行くも、見知らぬ女性が阻止する。 接触:志崎藍華さん、浅間庸平 道でぶつかった不思議な存在に違和感を覚える。 接触:日暗景斗くん、浅間庸平 ストレス発散も兼ねて半魚人討伐。現れた不思議な存在に恐れおののき離脱。 接触:マレビトさん、浅間庸平 朝のひよこまんじゅう少年が悪魔に追われているところを救助。 接触:柚木伊音くん、千堂朔斗さん、クロくん
https://w.atwiki.jp/gundamfamily/pages/4527.html
13 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/08/30(月) 21 36 19 ID ??? サーシェス「戦争がなくて暇だぜ・・、戦争屋は戦ってナンボなんだよッ!」 ドロシー 「早く戦争になぁれ♪」 ギンガナム「今日も演習であぁぁぁぁる!!」 オルバ 「戦争が起これば僕たちの勝利なのに・・」 シャギア「オルバよ、今は待つしかない・・」 カミーユ「諸君!私は戦争が大好きだ!!」 17 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/08/30(月) 21 48 24 ID ??? 13 東方不敗「そのような考えを持つ若者のためにガンダムファイトという競技がある。 さあ戦欲を持て余す若き青年たちよ、若く滾るエネルギーを健全なスポーツで発散しようではないか!」 オルバ「待って!あれのどこがどう健全なスポーツなのさ!」 東方不敗「まあ、たまにコックピットを狙ってもいいというルールになる事もあるが」 シャギア「それは立派な殺し合いだ!比喩ではなく本当に命を賭けてスポーツなどやりたくない!」 東方不敗「なに、安心せい。そう言われて本当にコックピットを狙った奴は うちの馬鹿弟子しかおらんから大丈夫だ」 オルバ「大丈夫じゃないだろー!!」 シャギア「助けてくれぇぇぇぇぇぇ!!」 ガロード「あいつらが叫んでるって珍しいな」 ジュドー「ま、いつも通り自力で逃げ出すだろ」 19 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/08/30(月) 22 25 50 ID ??? 17 ギンガナム「このゴッドガンダム凄いよぉぉぉ!!さすがシャイニングのお兄さんだぁ!!」 サーシェス「纏めてお陀仏!ばぁくねつ・なんたらァ!!!」 カミーユ 「歯ァ食い縛れ!!修正してやるッ!!!」 ラッセ 「懐に飛び込んでェ!ゴッドフィンガーだッ!!ヒート・エンドってなァ!!」 グラハム 「お遊戯を楽しむ趣味は無いのでね!ゴッド・グラハム・フィンガァーー!!」 コラサワー「模擬戦で負け知らずの俺様に分があるんだよォー!スペシャル・フィンガー!!」 ネーナ 「これで終わりね♪爆熱!ゴッドフィンガー!!バイバーイ☆」 ドモン「俺のゴッド返せ」
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せいとふぁーすとこうこう【登録タグ せ ほぼ日P 初音ミク 曲】 作詞:ほぼ日P 作曲:ほぼ日P 編曲:ほぼ日P 唄:初音ミク 曲紹介 何があっても生徒の事を第一に考える高校があるらしいので曲にしてみました。 やっぱり3年間苦楽をともにする学友を裏切ることは何よりも罪が重いのですね。何だか抜け忍みたいです。 ほぼ日Pの第394曲目。 元ネタは「偏差値40の世界」と同じく2017年9月28日に福岡県の博多高等学校で生徒が教師に暴行を働いた事件の映像が当日拡散されたこと。被害者の教師に対して全く触れなかった校長のお詫び文も火に油を注いだ。 違う、そうじゃない。 歌詞 (動画より書き起こし) 生徒ファースト 生徒ファースト 生徒ファーストであらゆるトラブルも解決します 生徒ファースト 生徒ファースト 生徒ファースト高校 この度は本校の生徒が 大変な不始末を 仕出かしましたことに 深くお詫びいたします 本校では道徳教育に 力入れてきただけに 教師一同憤懣やるかたない 思いをしています あれほどSNSの危険性を ネットを使う恐ろしさを 炎上一つで人生終わると 念を押してきたはずなのに どうして教師が蹴られてる 動画投稿したりしてしまうのか どうして生徒の将来に 思いが至らないのか 生徒ファースト 生徒ファースト 面倒ごとは学校の中に閉じ込めときます 生徒ファースト 生徒ファースト 生徒ファースト高校 私達に今必要なのは 再発防止策 二度とこのような過ちを 繰り返してはなりませぬ スマホやカメラの持ち込みを 水際で防ぎます 秘密保持の誓約書 違約金は一億円 溜まったストレスを発散し ムカツク教師をボコボコに 蹴り倒せる治外法権を 提供させていただいています 教師は生徒の下僕です 好きなだけ蹴っても構いません 授業料払っていただける 生徒様が神様です 生徒ファースト 生徒ファースト 生徒ファーストであらゆるトラブルも解決します 生徒ファースト 生徒ファースト 生徒ファースト高校 生徒ファースト 生徒ファースト 面倒ごとは学校の中に閉じ込めときます 生徒ファースト 生徒ファースト 生徒ファースト高校 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/seizonkakunin/pages/79.html
k- 4時だーね。 -- ヨシダ (2008-06-26 04 14 28) 6時だーよ。 -- ヨシダ (2008-06-26 06 19 28) 9時にござい。 -- ヨシダ (2008-06-26 09 07 07) 今日。客先に遅刻する夢を見て、目覚めたら3時半。 -- kuma (2008-06-26 12 11 52) 次に起きたら8時半。遅刻せずに客先行けました。 -- kuma (2008-06-26 12 12 32) >kuma なかなかきてるねぇ!!適度にストレス発散しなさいよー、って今のkumaはだいじょぶか。 -- ヨシダ (2008-06-26 13 09 49) あ、初の金縛りだ!!!って思ったら、金縛りにあってる夢だった。ややこしい。 -- ヨシダ (2008-06-26 13 11 13) ややこしい(笑) -- 008 (2008-06-26 13 41 28) ややこしや。私の夢もだいぶややこしかったけど。 -- kuma (2008-06-26 13 55 16) ちょっくらびょーいんいってくるー。 -- ヨシダ (2008-06-26 15 27 22) お薬がリニューアル!ヨシダの明日の起床時間に注目だってばよ! -- ヨシダ (2008-06-26 16 59 42) 実際、金縛りのうちの何割かは夢だそうですよ。 -- ベンジャミン (2008-06-26 18 23 28) ちなみに、私は何度も金縛りを体験した事があります(^ヘ^)v -- ベンジャミン (2008-06-26 18 25 40) >ジャミン お、久方ぶりの登場ですな!金縛り、一回体験してみたい(笑) -- ヨシダ (2008-06-26 19 11 44) 夜中にこっそり縛っといてあげるよ。 -- kuma (2008-06-26 19 39 13) kuma、それ金縛りちゃう。まじ縛りや。犯罪だぜ! -- ヨシダ (2008-06-26 19 51 29) なんというマゾぷれい。 -- C.C. (2008-06-26 20 10 07) なまえ: コメント