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野口 綾菜 「・・・・。(こんにちは。)」 名前 野口 綾菜(ノグチ アヤナ) 性別 女 学年 6年生 身長 150cm 体重 41kg 血液型 AB型 誕生日 住所 家族構成 祖父・祖母・姉(野口 瑠璃) 委員会 得意科目 図工 苦手科目 社会 好き 天気が良い日 嫌い 刃物 特技 絵を描く事 一人称 私 二人称 あなた、きみ スケッチブックに文字を書いて会話する。喋れない訳ではないが長らく発声していない。 図工の時間が大好きで一番表情がウキウキしている。他は無表情。 ◆関係メモ 野口 綾菜(お姉ちゃん) 他の人と変わらずスケッチブックで文字を書いて会話する。 あまり好きじゃない。 ◆登場作品 (編集中)
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本態性振戦 アルマール・リボトリール パーキンソン症候群がないか [論文]Laryngeal tremor Co-occurence with Other Movement Disorder, D.Wolraichら 咽頭振戦のある外来患者29人について解析 29人の27人は女性 平均年齢は72歳 29人中27人が咽頭振戦のほかに動きの異常を伴っており 16人(55%)が本態性振戦であった。(9人が四肢の本態性振戦、 7人が頭の振戦、2人が両方存在していた。) 13人が痙攣性の発声障害を伴っていた 12人が口部咽頭振戦を伴っていた 9人が口顔面ジストニアを伴っていた 2人が他の動きの異常を伴っていなかった
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キャラ図鑑全員埋まってるのでそれはないです - 名無しさん 2015-06-18 16 57 27 超遅レスのうえ長文ですまん ⚫︎3次職で加入するルーや花梨を2次職に戻さなくても2次職オールはとれる(おそらく1次職で加入したキャラしかチェックしてない) ⚫︎トロフィーのチェックは外からギルドに帰って来た時とロード時に行なっている。 ⚫︎キャラ図鑑はシステムデータに記録されるが、トロフィーはセーブデータに記録される。キャラ図鑑が全て埋まっているからといって、トロフィーチェックが行われているわけではない キャラ図鑑が全て埋まっているというが、その全ての職でダンジョンに行ったわけではあるまい キャラ図鑑を効率よく埋めるため1次職Lv30のキャラで図鑑を全て埋めた後、いっきに3次職にしてないか? 2次職の状態でセーブ ロードせず、なおかつ一度も外に出なかったら、そのキャラが2次職であるというトロフィーチェックが行われていない可能性が高い 心当たりのあるキャラがいるなら(菜々子あたり?)そいつを2次職にして、いったん外に出た後ギルドに戻れば2次職オールが取れるかも ちなみにPSP版での話。 - 名無しさん 2016-08-31 09 18 07 アップデート当初から謎なんだが、キャラクター図鑑で音声を発声させる…ってのはどうすれば発声するの?タップしても何しても何も起こらないんだが - 名無しさん 2015-06-21 04 17 24 are? - 名無しさん 2015-07-13 23 57 59 雑談イベントのページにある菜々子ちゃん大丈夫?が発生しません。 - 名無しさん 2015-09-29 22 38 25 クラウンキャラ(環 PLSA ) - 名無しさん 2015-10-03 20 41 56 前衛、後衛の意味ってあるの? - 名無しさん 2016-01-02 22 40 16 後衛にすると近接攻撃のダメージが2割くらい減る - 名無しさん 2016-01-04 16 45 50 ありがとう - 名無しさん 2016-01-06 01 02 35 レベルリセットってレベル50代までしか出来ないもの?70代になっても50代からの表記しか出てない…… - 名無しさん 2016-11-20 09 53 18 AGI を付与した武器、兜、鎧、 バウンティハンター を侍に装備させると、最強に成る、 はぐれマンドラ とかより先に、複数回攻撃が可能、レベル99まで1人パーティーで潜れる、カンストしやすいのでむなしい。 - エンアカーシャ (2018-10-31 19 11 30) 影縫いの解除アイテムないのかな? - 名無しさん (2019-07-23 20 07 34) 攻略本見てみたけれど、状態異常リストには影縫いが無く、雑貨の効果はHP、TP回復とか状態異常付与、回復ばかりで該当しそうな物はありませんでした。状態異常とは違う扱いなのかも。 - 名無しさん (2020-08-14 18 42 44) 名前 コメント一覧
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「たけのこたけのこにょっきっきっき」とみんなで言ったあとに各自のタイミングで「1ニョッキ」「2ニョッキ」などと言っていいながら両腕でたけのこが生えてくる様を表すゲーム。最後まで残ったり他人と発声のタイミングがかぶったら負け。 テンション高いときとか意図的に場のテンションをあげたいときは両腕だけでは収まらず飛び上がってまでたけのこが生えてくる様を表したりもする。 このゲームは最後の方までにょっきしなければ負けにくいが、酔ってるとどーしてもにょっきしたくなるものであり、だいたい3にょっきまでには勝負が決することが多い。 高等技術としてはわざとタイミングをかぶせて飲ませたいギャルに飲ませるといったものもある。 似たゲームにロケットゲームがある。 執筆 オーナー
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「It s time for buster!」 【名前】 ライオブラスター 【読み方】 らいおぶらすたー 【声(システムボイス)】 水木一郎 【登場作品】 特命戦隊ゴーバスターズ 【初登場話】 Mission36「ゴーバスターライオー ガギーン!」 【分類】 必殺武器 【詳細】 ライオアタッシュが変形した銃型武器。 下半分を折り曲げて変形し、イチガンバスター・スペシャルバスターモードの威力を超える強力な光線を標的へ撃ちこむ。 発射時の反動が大きく、ゴーバスターズはパワードカスタムに変身した際に使用している。 必殺技を決める際は他の武器と同様に上記のコールを発声、変形させたソウガンブレードとの合体で「ファイナルバスターモード」へ変形できる。
https://w.atwiki.jp/degi-mon/pages/1015.html
【名前】 シャウトモン(キングver.) 【読み方】 しゃうともん(きんぐばーじょん) 【世代】 不明 【種族】 小竜型 【タイプ】 不明 【必殺技】 ロックダマシーソウルクラッシャーラウディロッカー 【所属】 ネイチャースピリッツ 【詳細】 凛々しき小竜型デジモン。 黄色いマフラーを靡かせ、鍛錬された事で強さは飛躍した。 マクフィルド社製のマイクを使ったパフォーマンスも一際輝きを放ち、下記の3つの必殺技はどれも威力が高まっている。 必殺技 ロックダマシー 更に魂を込めた情熱の炎を投げ飛ばす。 ソウルクラッシャー マイクに向かい、ボリュームMAXで情熱を発声してぶつける。 ラウディロッカー 磨きの掛かったマイクパフォーマンスから棒術を繰り出す。
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this_page プラグインエラー エラー Access-time 2021-12-08 05 06 22 (Wed) 画像 解説 効果 登場シナリオ 画像 解説 レベル5技能カード(特殊能力)。ドラゴンやワイバーンなど、巨大な翼を持つ魔獣の特殊能力。その翼を大きく羽ばたかせ暴風を巻き起こし、敵全員を転倒させて動きを封じる。 効果 + クリックして表示 技能レベル 5 発声による発動 あり 身体的・精神的要素 敏捷度・大胆性 使用時能力値修正 回避±0 効果属性 物理属性 抵抗±0 抵抗属性 抵抗属性 防御±0 効果目標・範囲 敵方・全体 成功率修正値 ±0 効果 束縛状態(全)1ラウンド キーコード なし 登場シナリオ モンスター図鑑+ 作者:書類の谷 タグ モンスター 〔このページを編集〕
https://w.atwiki.jp/cwskill/pages/314.html
this_page プラグインエラー エラー Access-time 2021-12-08 05 35 42 (Wed) 画像 解説 効果 登場シナリオ 画像 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (未作成.png) 解説 未作成ページです。 効果 + クリックして表示 使用回数 発声による発動 なし 身体的・精神的要素 器用度・好戦性 使用時能力値修正 回避±0 効果属性 物理属性 抵抗±0 抵抗属性 回避属性 防御±0 効果目標・範囲 敵方・一体 成功率修正値 ±0 効果 なし キーコード なし 登場シナリオ 轗軻の人 作者:takazo タグ 〔このページを編集〕
https://w.atwiki.jp/cwskill/pages/310.html
this_page プラグインエラー エラー Access-time 2021-12-08 05 12 43 (Wed) 画像 解説 効果 登場シナリオ 画像 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (未作成.png) 解説 未作成ページです。 効果 + クリックして表示 使用回数 発声による発動 なし 身体的・精神的要素 器用度・好戦性 使用時能力値修正 回避±0 効果属性 物理属性 抵抗±0 抵抗属性 回避属性 防御±0 効果目標・範囲 敵方・一体 成功率修正値 ±0 効果 なし キーコード なし 登場シナリオ 轗軻の人 作者:takazo タグ 〔このページを編集〕
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開眼機能(Eye opening)「E」 [編集] 4点:自発的に、またはふつうの呼びかけで開眼 3点:強く呼びかけると開眼 2点:痛み刺激で開眼 1点:痛み刺激でも開眼しない 言語機能(Verbal response)「V」 [編集] 5点:見当識が保たれている 4点:会話は成立するが見当識が混乱 3点:発語はみられるが会話は成立しない 2点:意味のない発声 1点:発語みられず 運動機能(Motor response)「M」 [編集] 6点:命令に従って四肢を動かす 5点:痛み刺激に対して手で払いのける 4点:指への痛み刺激に対して四肢を引っ込める 3点:痛み刺激に対して緩徐な屈曲運動 2点:痛み刺激に対して緩徐な伸展運動 1点:運動みられず