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ペンドラー(60-90-89-55-69-112) No. タイプ 特性 隠れ タマゴ 性別 545 むし どくのトゲ はやあし むし ♂1 どく むしのしらせ ♀1 外部リンク 対戦考察wiki ポケモン徹底攻略 ブログ検索 レベルアップで覚える技 A:フシデ B:ホイーガ C:ペンドラー BW A B C 技 威 命 タイプ 分類 備考 - 01 メガホーン 120 85 むし 物理 01 まるくなる - - ノーマル 変化 01 ころがる 30 90 いわ 物理 - 01 どくばり 15 100 どく 物理 - 01 いやなおと - 85 ノーマル 変化 05 どくばり 15 100 どく 物理 08 いやなおと - 85 ノーマル 変化 12 おいうち 40 100 あく 物理 15 まもる - - ノーマル 変化 19 ポイズンテール 50 100 どく 物理 - 22 - てっぺき - - はがね 変化 22 23 むしくい 60 100 むし 物理 26 28 ベノムショック 65 100 どく 特殊 - 30 バトンタッチ - - ノーマル 変化 29 32 33 こうそくいどう - - エスパー 変化 33 37 39 ハードローラー 65 100 むし 物理 36 41 44 どくどく - 90 どく 変化 40 46 50 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 43 50 55 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 備考 とっしん 90 85 ノーマル 物理 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 ダブルニードル 25 100 むし 物理 ミサイルばり 14 85 むし 物理 どくびし - - どく 変化 まきびし - - じめん 変化 技マシン/教え技 技 威 命 タイプ 分類 備考 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 かいりき 80 100 ノーマル 物理 からげんき 70 100 ノーマル 物理 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 おんがえし - 100 ノーマル 物理 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 やつあたり - 100 ノーマル 物理 アクアテール 90 90 みず 物理 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 いわくだき 40 100 かくとう 物理 どくづき 80 100 どく 物理 じしん 100 100 じめん 物理 あなをほる 80 100 じめん 物理 じならし 60 100 じめん 物理 シザークロス 80 100 むし 物理 むしくい 60 100 むし 物理 いわなだれ 75 90 いわ 物理 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 しっぺがえし 50 100 あく 物理 アイアンテール 100 75 はがね 物理 ジャイロボール - 100 はがね 物理 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 いびき 40 100 ノーマル 特殊 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 べノムショック 65 100 どく 特殊 むしのていこう 30 100 むし 特殊 いばる - 90 ノーマル 変化 かげぶんしん - - ノーマル 変化 つるぎのまい - - ノーマル 変化 ねごと - - ノーマル 変化 まもる - - ノーマル 変化 みがわり - - ノーマル 変化 メロメロ - 100 ノーマル 変化 にほんばれ - - ほのお 変化 どくどく - 90 どく 変化 ねむる - - エスパー 変化 よこどり - - あく 変化 てっぺき - - はがね 変化
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トップページ ミルキィ用語 パンドラの壺 パンドラの壺 かつて、名探偵シャーロック・ホームズが倒した数多くの怪盗や悪人のトイズを封じ込めた秘法。 パンドラの欠片は、この壺の取っ手の部分が欠けたものだった。 現在では探偵学院のホームズ像の地下に隠された隠し部屋に安置されていた。 この世のあらゆる災いが詰まっていると言われ、森・アーティがある目的の為にミルキィホームズを言葉巧みに誑かし、 ホームズの血を引くシャロを利用することで場所を特定。 そのままトイズを求めるミルキィホームズに封印を解かせることで中の膨大な量のトイズが放出された。 言うまでもなく元ネタはギリシャ神話の『パンドラの箱』だが、 実は箱という表現は誤植で、実際はパンドラの壺が本来正しいという説がある。
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パンドラモードで勝つにはどうすればいいか戦略を書いていきましょう。 デッキの作り方 2~3ピックくらいでメインで使う色を決め、10ピック以内でデッキのタイプを決めましょう。 その際コンボを狙ったカードはピックせしないようにしましょう。パンドラモードでコンボデッキを作るのは困難です。 色に関してはモノカラーがお勧めです。パンドラモードではシンプルな強さが求められます。 しかし緑のバフ能力は他の色とも相性がいいのでマルチカラーにするのはありです。 デッキタイプは 緑 ミッドレンジ 青 コントロール 赤 バーンor コントロール 黄 ラッシュ あたりが手堅い気がします。10ピックのうちで良いカードがある色のデッキタイプを狙っていきましょう。 ドラフト パンドラで強いカードとは? と言うことでCappuccinoさんがパンドラTierlistを作ってくれてますので参考にしましょう。 その他 クリーチャーカードは能力より数値重視。力こそパワー。 青、赤、黄でデッキを組む場合、呪文、除去カードは即ピックしてもいいぐらい優先度が高い パンドラ9勝デッキ パンドラで9勝(マルチモード)できたときのデッキを載せてみます。 緑ミッドレンジです。結構レイトゲームに持ち込まれましたが後半も粘れるデッキです。 見てのとおりクリーチャーにバフをつけて殴りにいく凶悪で無慈悲なデッキです。クリーチャー同士の殴り合いでは強いので、戦略としてはとにかく井戸周りの確保を意識しました。 数を揃えて進軍するイメージなので全体除去のある赤とは相性が悪かった気がします。(地獄の火とかファイアーストームとか) つかってて思ったのは「ルーニンの霊気」が強い。いくつかの場面で劣勢をひっくりかえしました。あとは「種まき」。土地を作ってくれて死にづらい。優秀。 「幸運の狩人」は要りません。パンドラが解放されればFaeriaがなくなるので血石ゴーレムでもいない限り中盤以降まったく役立たずです。同様の能力を持つクリーチャー(ルドアンなど)も必要ないんじゃないでしょうか。 トレジャーカードは「槌の破壊」やら「アースファイアシェイカー」とかの呪文ダメージが欲しかったのですが出てきませんでした。代用として「アイオナの鏡」や「踊る剣」をピックしてます。(でも踊る剣は結構強い) 結論 呪文ダメージって便利 緑を使ってるとつくづく思う
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セリフ集 「とんでもねえ、待ってたんだ」 「気に入ってるのは…値段だ」 「なんでこの歌手がボーイ・ジョージなんだ?ガール・ジョージにすればすっきりするのに」「もう、パパったら古いんだ」 「娘を無事取り戻したければ俺達に協力しろ、OK?」「OK!(と言いながら射殺)」 「追ってくるぞあの馬鹿」 「ベネット!殺されたんじゃ?」「残念だったなぁ、トリックだよ」 「10万ドルポンッとくれたぜ」 「必ず戻ってくるぞ(I ll be back.)」 「メイトリクスは見つからんのか」「イェアアア、3人の死体だけです!まだ他にもあるの?」「奴が生きていればまだ死体は増えるはずだ」 「面白い奴だな、気に入った。殺すのは最後にしてやる」 「手荷物はございますか?」「いや、これ(=こいつ)だけだ」「今度余計な事言うと口を縫い合わすぞ」 「連れを起こさないでくれ、死ぬほど疲れてる」 「けっ、アバズレが」 「だめよ、7時半にカラテの稽古があるの!付き合えないわ」「今日は休め」 「彼マトモじゃないの」「頭のイカれた大男がいる」「かっこいいとこ見せましょう」 「筋肉モリモリ、マッチョマンの変態だ」 「小銭だ!小銭を出せ!!」 「説明してちょうだい!」「ダメだ」「今日は厄日だわ!!」 「押さえてるのは左手だ、利き腕じゃないんだぜ」 「お前は最後に殺すと約束したな。あれは嘘だ」「うあああああああ!!」 「車が無くなっちゃったわ」「これで出来た」 「アイツはどうしたの?」「離してやった」 「君はサリーと楽しんでた」 「お前は?」「ルームサービス」 「怖いかクソッタレ!当然だぜ、元グリーンベレーの俺に勝てるもんか」「試してみるか?俺だって元コマンドーだ」 「こいつを使おう、奴にはもういらん」 「パシフィック埠頭へ行くの?」「いや、まだだ」「じゃあどこへ?」「買い物だ」「買い物?」 「ヘイヘイ、女だ、悪かねぇぜ」 「ん、何する気だ?」「俺達に何か見せてぇんだろ」「ストリップかな?」 「どこで(ロケットランチャーの)使い方を習った?」「説明書を読んだのよ」 「こんなの飛行機じゃないわ!羽のついたカヌーよ!!」「だったら漕げばいいだろ!!!」 「動けこのポンコツが!動けってんだよ!!」 「この手に限る」 「何が始まるんです?」「…第三次大戦だ!」 「口だけが達者なトーシロばかり、よくそろえたものですな」 「ただのカカシですな」 「島がドンパチ賑やかになったらだ」 「コマンドー、繰り返します、コマンドー」 「こいよベネット!銃なんか捨ててかかって来い!!」 「ガキなんて必要ねー。 へへへへ ガキにはもう用はねー! へへへへ はじきも必要ねーや。 へへへへ 誰がてめーなんか。てめーなんか恐かねぇ!!野郎、ぶっ殺してやらぁ!!」 「ふざけやがって!!」 「地獄へ落ちろベネット!!」 「まだ誰か残っているか?」「死体だけです」 「もう一度コマンドー部隊を編成したい、君さえ戻ってくれれば」「今日が最後です」「また会おうメイトリクス」「もう会うことはないでしょう」 PSO2における使用例 「おーい待ってくれ!(クエストに)行ったかと思ったよ」 「とんでもねえ、待ってたんだ(ムーン要員として)」 クロトオーダーを終えて 「10万ドルポンッとくれたぜ」 「アイツ(オプタ)はどうしたの?」「離してやった(魂の解放)」 「もう一度コマンドー部隊(PT)を編成したい、君さえ戻ってくれれば」 「今日は最後です(ログアウト的な意味で)」 「また会おうメイトリクス(また明日ね)」
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No240アンドラス AP1750/DP1350 CP250/火炎の悪魔 解説 参考 CP250AP1750のクリーチャー
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いつも明快な主人の下知は真理ゆえ、曖昧な解釈など生じ得ぬ パーソナル 身長:177cm 体重:60kg 年齢:不明 人種:長耳(ダヌ)族 所属:帝国(シャイヴァ) 階級 大将 チャンドラ・ハース 事象地平戦線アーディティヤの登場人物。CV: キャラクター画像 画像元:https //fantia.jp/posts/2518000 帝国の第四皇子トリシュラの片腕として数多の破壊行為に携わってきた女性軍人。 酷薄な印象を与える人物で、耳には寡婦の証である飾りを付けている。額には第三の目(トリローチャナ)の刺青が彫られる。 神経質そうな外見をしているが、実際は何も考えていない。武器たる己には何の意思もいらぬ、主人の命令に間違いなどないのだからただ遂行するのみ、という考えを持つ。 パシュパタと帝国第二親衛軍“ナタラージャ”の一軍を率いる。 始祖四種族の内の長耳(ダヌ)族の特性を受け継いでいる。 トリシュラへの揺るがない忠誠心を持ち、自分のことを使い捨ての道具程度としか思っていない。 来歴 能力 本編での活躍 備考 チャンドラハースは月の刃を意味し、ラーヴァナが修行後にシヴァからもらった剣・三日月刀である。 片腕の女の子の方だが結構中性的なビジュアルなのかしら -- 名無しさん (2023-08-28 07 58 15) 「深く考えず主の命に服従する女軍人」とだけ書くとエロじゃないか…?(妄言) -- 名無しさん (2023-08-28 12 11 16) 未亡人らしい 結婚生活が想像つかん -- 名無しさん (2023-08-28 13 22 10) 羅刹の王ラーヴァナがシヴァ神から授かった剣チャンドラハースが名前の元なんだろうが帝国がシヴァモチーフだから当たり前だがシヴァの武器モチーフ名前多いなあ まだ出てない武器だとアパラージタぐらいしか浮かばないやシヴァの武器 -- 名無しさん (2023-08-28 14 54 04) まぁ、トリシュラ陣営はシヴァ関連武器で名前統一やからなぁ。もう4人もネームドいるし、モブの将軍とかでなければ -- 名無しさん (2023-08-28 15 03 44) ↑追記 もうキャラ増えなさそう -- 名無しさん (2023-08-28 15 05 50) ビジュアルが見れるなら今週金曜かなあ しかし戦力的にはアリヤが孤軍奮闘しても無理そうだがどうなるか -- 名無しさん (2023-09-05 10 41 26) まぁ、一応帝国筆頭戦闘部隊(ファラーダ軍に相当)だから、ラトナゴート組も撤退戦とはいえ矢面に立たされるやろ。ここらでラトナゴートの筋肉ダルマの理由系統も掘り下げるんでない -- 名無しさん (2023-09-05 15 22 04) ビジュアル出たわね。見るからにキッツイ性格してそうな顔だけどこれがパシュパタと煽り合いしてんのはちょっと可愛げがあるな…… -- 名無しさん (2023-12-08 19 46 58) 「実際は何も考えてない」の一文が草しか生えない -- 名無しさん (2024-01-26 19 03 25) 名前 コメント
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public class Commandline { public static void main(String[] args){ System.out.println("args[0]=" + args[0]); System.out.println("args[1]=" + args[1]); System.out.println("args[2]=" + args[2]); System.out.println("args[3]=" + args[3]); } }
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サザンドラ 基本データ ポケモン名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計種族値 特性 サザンドラ 92 105 90 125 90 98 600 ふゆう/-/- タイプ:あく/ドラゴン 特性1:ふゆう:じめんタイプの攻撃技を受けない。 ねばねばネット、まきびし、どくびし、ありじごくの効果を受けない。 エレキフィールド、サイコフィールド、グラスフィールド、ミストフィールドの影響を受けない。 特性2:- 夢特性:- タイプ相性 無効:エスパー 激減:なし 半減:くさ/ほのお/みず/でんき/ゴースト/あく 2倍:こおり/むし/かくとう/ドラゴン 4倍:フェアリー 第5世代で登場した600族ドラゴンで、あく/ドラゴンの複合タイプ。 ふゆう込みで8耐性5弱点とお互いのタイプで弱点を打ち消しあわない多耐性多弱点の組み合わせでサイクル戦に向いている。 前作までのサザンガルドよろしくギルガルドと同タイプのサーフゴーと組ませる事であらゆるタイプの攻撃を半減以下にできる。 ただしハバタクカミやドラパルトのようにタイプ一致で両方の弱点を突いてくる高速アタッカーはいくらでもいるので過信は禁物。 今作の新要素テラスタルとも相性が良く、サイクルをせずともこのポケモンのタイプを変える事で相手を突破しやすくなった。 特性ふゆうの恩恵を受けつつ元々の弱点を消せるタイプが多いのも魅力で、はがね、どく、ほのおテラスなどが高い採用率を誇る。 特にはがねやほのおテラスであればラスターカノンやねっぷう、かえんほうしゃなどテラスタル無しでも撃てるサブウエポンがあるため テラバーストを採用する必要が無く安定性に大きく貢献しており、それぞれどくとやけどの耐性も得られる。 また、弱点を完全に消せるでんきテラスも人気が高く、タイプ耐性によってまひ状態を無効化できる。 シングルではがねテラス+わるだくみ+たべのこしと言った型も存在するが、ダブルではとつげきチョッキやいのちたまと言った攻撃的な型が多い。 対戦形式がダブルに近いマルチバトルでも基本的にはこういった攻撃性能の高い型が推奨される。 もちろんシングルでも数多く分布しているこだわりメガネ、こだわりスカーフを持つ型も強力で、 わるだくみ自体も隙を見て積めれば圧倒的な突破力を得られるため技自体には十分に採用の価値がある。 上へ ポケモン一覧へ戻る Tier表へ戻る
https://w.atwiki.jp/acedi4wiki/pages/52.html
ここではコマンドごとの解説を紹介するページです。 コマンド名をクリックしてください。 ウエイト フローの操作 画面エフェクトの実行 直線移動 ステージクリア ピクチャーの表示 地上折り返し移動 ゲームウエイト 画面の色の変更 円移動 メッセージ 背景の変更 突撃移動 ワープ 効果音の再生 誘導移動 ターゲットの設定 BGMの再生 画面外回避移動 ステータスの動作 コードの実行 移動の無効化 ステータスの操作2 アレンジ 向き変更 消滅 ループ ジャンプ アイテムの取得 ショット グラフィックの変更 ソード 基本アニメセットの変更 ブロック召喚 アニメの実行 キャラ召喚 エフェクトの実行 アイテム召喚 キャラエフェクトの実行 Ver7.75b基準
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ホームコマンドについて /sethome :キャラクターがベット以外の任意の位置に1か所登録する事ができます。 /home :登録済みの上記のポイントに移動できます。未登録の場合はスポーンポイントへ。 JumpBlocksコマンド •/jb - Displays information about JumpBlocks. •/jbhelp - Displays a list of available commands. •/jbtoggle - Toggles on/off the ability to bounce. •/jbjump low - Changes the bounce height to low. •/jbjump med - Changes the bounce height to medium. •/jbjump high - Changes the bounce height to high. •/jbblock - Changes the bounce effect to block break. •/jbpotion - Changes the bounce effect to splash potion. •/jbender - Changes the bounce effect to an ender signal. •/jbsmoke - Changes the bounce effect to smoke. •/jbflame - Changes the bounce effect to fire. •/jbsponge - Changes the JumpBlock to Sponge. •/jbstone - Changes the JumpBlock to Stone. •/jbgrass - Changes the JumpBlock to Grass. •/jbiron - Changes the JumpBlock to Iron MagicCarpetについて /mc で空を飛べます。 /mc で空を飛ぶのを解除できます。 エンダードラゴン復活コマンドについて /respawnenderdragon :エンダードラゴンが復活します。 Mcmmoコマンドについて(通称スキルシステム) /mcability :右クリックで能力を使える使えないの切り替え /mcmmo :ヘルプテキストを表示 /mcc :McMMOのコマンドリストを表示 /mcstats :現在の経験値とレベルアップに必要な経験値の表示、プレイヤーのスキルレベル表示 /[skillname] 特定スキルに関する情報が表示 Ex. "/mining" displays general information regarding the mining skill, including the current proc rate アイテム修理方法(repair) 鉄ブロックを用意し修理したいアイテムを持ち、鉄ブロックに対して右クリック 耐久状態はアイテムの下のカーソル表示で見えます 修理レベル必要値 (鉄=15・ダイヤ=75)それ以外は必要値不要 修理に必要なアイテム 木は木材 石は丸石 鉄は鉄 金は金 ダイヤはダイヤ 弓はクモの糸 ピッケル:lv1000からアイテムダブルドロップに スコップ:スキルが上がるごとにグロウストーン、ダイヤ、ケーキ等の出現率アップ 斧:右クリックして伐採すると木こりMODのように原木が一度に伐採できる 釣り:スキルが上がるごとに魚以外の物が・・ ダンジョンについて ※ダンジョンは一人1つでお願いします。 2013年1月29日現在は鯖主のみの作成となっております。 ※ダンジョン名は自分のUSERNAMEでお願いします。 ダンジョン作成には /cat plan ダンジョン名 階層 広さ 例:/cat plan itaimesi 3 10 ※ダンジョンの階層は3階層以上でお願いします。 2階層や1階層のダンジョンを作成した場合はBANします。 ダンジョンの種類 wood stone sand dia brick snow ダンジョンブロックの切り替えは /cat style ブロックの種類 例: /cat style dia ダンジョンを作成する /cat build ダンジョン名 ダンジョンを消すには /cat delete ダンジョン名 ダンジョンを作っていないのにlistに名前が載っている場合は /cat unplan ダンジョン名 ダンジョン名を調べるには /cat list ダンジョンへ移動するには /cat goto ダンジョン名 ダンジョンの最後にはレアアイテムが入ってるかも!? 最後のボックスの真上にリセットボタンがあるのでそれを押せば脱出できます。 アイテム還元 不要武器装備素材について元の状態に戻せるプラグイン入れてあります。 捨てる前にクラフトへ入れて確かめることをお勧め