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上級ユーザ用に、チャットテキスト入力ダイアログから簡単にチャットを管理できるコマンドオプションがあります。 ユーザコマンド: /help -- 全コマンドのリストを表示します。 /me [text] -- 行為の説明ができます。 /topic [text] -- 新しいチャットタイトルを設定します。 /history -- チャット履歴を表示します。 /alertsoff -- チャットに書き込みがあっても、通知が出ません。 /alertson [text] -- チャットに書き込みがあると、メッセージに指定テキストが含まれている場合のみ通知が出ます。 /find [text] -- タイトルの特定テキストを検索します。 /get creator -- チャットの作成者がわかります。 /get role -- チャットの現在の自分の役割がわかります。 /showmembers -- チャットのメンバーリストおよび権限を表示します。 /call username -- 特定ユーザとの通話を開始します。 /leave -- チャットから退出します。 管理者コマンド: /goadmin -- チャットの管理が開始できます。このコマンドを使用するには、チャット作成者の役割が必要です。 /add Skype ID -- ユーザをチャットに追加します。 /kick Skype ID -- ユーザをチャットから追放します。 /kickban Skype ID -- ユーザをチャットから追放・参加禁止します。 /setrole Skype ID MASTER -- ユーザをチャットの主催者に昇格させます。 /setrole Skype ID USER -- ユーザを権限のない一般参加者に設定します。 /setrole Skype ID LISTENER -- ユーザを傍聴者モードとして設定します。 /get [creator|masters|users|listeners|level] -- 特定の役割を持つユーザリストを表示します。
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コマンドー 名称 コマンドー(こまんどー) ジャンル 実写 代表タグ コマンドー ニコニコでの消されやすさ 3 素材 アーノルド・シュワルツェネッガー主演の海外の映画。主人公メイトリックスが娘を助けるために奔走するアクション映画。主にMADなどに使用されているのは東北新社の日本語吹き替え版。ドタバタなアクションと吹き替え版の独特の言い回しから2ちゃんやニコニコで話題に。 素材として例にあげたのは有名なセリフを集めたもの。 最近はあまり削除されない模様だが、削除ネタとしてよくあげられるものなので油断は禁物。
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登録日:2014/02/08 Sat 04 56 19 更新日:2024/07/06 Sat 19 20 09NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 だいだいこいつらのせい エッガーエンジンズ コメント欄ログ化項目 スターロッド デンジャラスディナー ノヴァ ハルカンドラ マスタークラウン マホロア ランディア ローア 世紀末 人が住めそうにない環境 厄ネタ 星のカービィ 星のカービィWii 熊崎カービィのキーパーソン 特級呪物 異世界 荒廃 謎だらけの星 過酷 ハルカンドラとは、『星のカービィWii』に登場する星の一つである。 ※以下、物語の核心に迫るネタバレを含みます!! 概要 本作のキーパーソン、マホロアの故郷。 カービィ達が住んでいる世界とは別の世界にあり、異空間ロードと呼ばれる異次元空間で隔てられている。 そのためローア程の特殊な宇宙船が無ければ、ここを通る事は出来ない。 また、古くから4つ首竜「ランディア」が住む。 序盤では名前すら出てこないが、レベル2をクリアした時にマホロアの口から存在が明らかとなり、 ローアが完成したら連れて行ってあげると約束。 その後、強敵グランドローパーとの死闘を終え、最後のパーツを手に入れたカービィ達は 約束どおりこのハルカンドラに招待される事となる。 だが、実際はマホロアが野望を達成するための口実であり、後にポップスターの命運を賭けた戦いに発展する… 外見・土地 ポップスター外の惑星といえば、『SDX』の「銀河にねがいを」、『星のカービィ64』にも 色とりどりの個性溢れた星が多く登場していた。 ムービーでハルカンドラを見るまでの間、プレイヤー達の一部はそれらの類を想像したと思われる。 が、実際は違う。 どう見ても浮遊大陸のような形をしており、惑星と形容するにも小じんまりとして異質。 表現としては切り取られた地表の一部、といったほうが適切な程である。 今で言えば『トリプルデラックス』の浮遊大陸フロラルドをイメージすると分かりやすい。 これだけなら星のカービィらしいファンタジックさを感じる、と言いたい所。 しかし今度は地上を見てみると、デカイ活火山地帯を中心に荒野が広がり、溶岩の川が流れている。 ポップスターのように緑豊かな土地など一片たりとも存在していないのだ。 居住区と思われる場所もガッチガチの鉄臭い工場地帯。 現在も稼動し続けており、地下に潜ると工業排水のせいなのか酷く汚い下水道が広がっている。 工場の外も整然とした印象を受けにくく、荒廃しているようにも感じる。 いびつな星の形状といい、過去に何か天変地異でも起きたというのか? このように人が住める土地とは言い難く、過酷な環境も相まって ブルブルスターともメックアイとも異なる機械文明を築きながらも かなり荒廃した、世紀末的な雰囲気が漂っている。 本当にこの星はマホロアの故郷なのだろうか… 主な地域 本編では2つのレベルを攻略していく。 レベル6 エッガーエンジンズ 唯一の居住区と見なせる地域。 5コース中4コースが工場というメカニカルな構成になっている。 ボスはメタルジェネラル。 詳しくはそれぞれリンク先を参照。 レベル7 デンジャラスディナー 溶岩の煮えたぎる過酷な火山地帯。 地下には燃える天体や謎のエネルギーが渦巻くトンデモ空間が広がり、もはや世紀末の様相を示している。 ボスはランディア。 一度クリアした後はランディアから始めるか、スキップして最終ステージに飛ぶか選択できる。 住民 ゲーム的にはザコキャラや中ボスが普通にたむろしているので、住民は居るといえば居る。 ポップスターとの最大の相違点は、グラフィックが大きく変わったコンパチブルなご当地ザコキャラがいること。 「ハルカン~」と名の付く敵キャラ達がこれに該当。 特にワドルディとよく似た「ハルカンドルディ」は、目とその周りの感じがどことなくマホロアと似ている為 マホロアとハルカンドラの謎をますます深めている。 また「ハルカン~」以外にも、スカーフィと似た性質のデグト、 火山地帯に生息するアイアンバルバルなど、ここにしか居ない敵キャラも生息する。 (デグトは『トリプルデラックス』でもポップスター側に登場しており、今はご当地もへったくれも無いが…) 守り神ランディア ハルカンドラに眠る4つ首のドラゴンで、神聖な守り神。 それぞれ同じ顔をしているが、一番上の頭は伝説のアイテム「マスタークラウン」を被っている。 これは趣味とか偉いとかそういう理由で被っている訳ではなく、悪用せんとする者から守るため。 実際に、マホロアは宇宙を支配するという野望のために マスタークラウンを手に入れようとランディアに近づいた。 しかし返り討ちに遭った為、止むを得ずハルカンドラを脱出。 逃げ込んだ先のポップスターでカービィ達と会った時、 パーツ探しに協力してくれる彼らの好意につけ込み、ランディアを悪者扱いして倒してもらおうと画策したのである。 古代のアイテム エナジースフィアを全120個集めた状態でマホロアに話しかけると、 昔のハルカンドラの民が様々な伝説のアイテムを作っていたことが明らかになる。 メインモードだけだと、そのうち1つはローアであり 心が宿っている可能性がある事ぐらいしか分からない。 が、エクストラモードでスフィアコンプを達成すると更に深い話を聞くことが出来、 ローアの他にも「ギンガをとぶキカイじかけの星」「ユメをうむアイテム」を作っていたことが判明する。 …機械仕掛けの星、夢を生むアイテム… 聞き覚えのある人もいるだろう。 そう、あの大彗星ノヴァとスターロッドはまさかのハルカンドラ製だった…という話である。 ゲーム中ではハッキリ具体名を出しておらず、あくまで示唆程度に留まっている可能性も十分ありうるが、 よもやこんな形で過去シリーズとリンクさせてくるとは誰も思わなかったであろう。 当然、この衝撃的な話がさらりと彼の口から出たときは、暫くファンの間で議論のタネになっていた。 本当だとしたら何のために、どんな経緯で、こちらの世界に流れてきたのか・… 例によって公式はちらつかせる程度に留まっており、依然として全てが謎に包まれている。 もしかすると我々が予想しなかった歴代のアイテムにも、ハルカンドラ製が混ざっていたかも知れない…? 『星のカービィ スターアライズ』にて(以降、ネタバレ注意) さてぇ~… われらが カミのぉ~… ふっかつには エネルギーがぁ~… ま~だぁ たりないようですねぇ~…。 これはもう、われわれはぁ~… ホロビの みちをぉ~… たどるしかぁ~… なぁいので~… しょ~かぁ~~~~? いなっ いなぁっ! いなっ いなっ いなっ! いなイナいなイナいなイナいなイナいなイナいなイナいなイナいな………… ゼッタァ~イ、い~~~~~~~~~~なぁっ!!!! ぎんがのはてにおいやられたまりょくをつかさどるわれらいちぞくのひがん!おまえなぞ にこのせきねんのおもいのとうとさがわかるのか?いやわかるはずがないだんじてないな いないない!かつてともであったヤツらはわれらいちぞくのチカラにおそれたのか、いち ぞくをみなことごとくふういんしぎんがのはてへとおいやった!それでもあきたらずかこ のれきしからそのそんざいさえいっぺんものこさずけしさろうとしたぁ!われらのまりょ くがあってこそ、ヤツらのかがくとゆうわすることでなしえたいだいなはんえい!ぎんが のききともよべるあのおぞましいあくむをしりぞけたわれわれにたいしあまりのしうち! これはごかいなどではけっしてないない!われをくるっているなどといったヤツらよきこ えているか!ぎんがのさいはてへとわれらをおきざりにしてたびだちいまもおそらくどこ かでのんきにくらしているオマエらにもはやみらいなどないやみのぶっしつをまつるわが いちぞくのふっけんはちかいみながいつわりときめつけおったでんせつのしょのとおりに ついにわれらはカミのおられるうつわをてにいれたのだめざめさせしものにそまりじひを くださるというそのカミのうつわはいまみたされつつあるついにいだいなるカミがたんじ ょうするときがきたのだあたんじょうするぞうたんじょうするぞうたんじょうするぞお~ はっぴぃーばーすで~い!あらたなるれきしよぉじだいよぉ~!はっぴぃーばーすで~い いだいなる、カミよおおおぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉっ!!!! 本作の黒幕・魔神官ハイネスがハルカンドラのものと思われる情報を、 通常プレイでは読み取れないぐらいめっちゃ早口で語っている。 明言はされていないので、本当にハルカンドラ関連かは不明。 かつてハイネス達、魔力を司る一族と、科学技術を持つ一族が手を取り合い、 銀河を脅かす悍ましい悪夢を退け、 魔術と科学を融和させることで繁栄を遂げていた。 しかし科学の一族は、闇の物質を信仰していた魔力の一族の存在を危険視し始め、 封印を施した上で銀河の果てに追放し、歴史からも存在を抹消した。 ハイネスは科学の一族は銀河のどこかで呑気に過ごしていると推測しており、復讐を目論んでいる。 なお、これらの設定に対して熊崎Dは「嘘つきや狂人の口から出た台詞であるが為に信憑性は定かではない」とコメントしている。 でも仮に事実だったとしたならば…… もしマホロアとハイネスの話が事実ならば、様々なことに合点がゆきやすい…少なくとも有力な手がかりとなるのは確か。 なぜハルカンドラはフロラルドのような姿の星なのか? ハイネスの話から行くと、恐らくハイネスの一族(魔法の一族?)は科学と融和した生活を送っていたと考えられる。 夢を叶えるという魔法と、それをするためのツールである機械。ギャラクティック・ノヴァのメカメカしい造形から想像できない夢のような機能もこの産物だろう。 だが、ハイネスの先祖がエンデ・ニルに(恐らくマスタークラウンを利用して)手を出した事で星が崩壊し、ハルカンドラの科学の一族の地域と火山地帯が分離して異空間を漂っている……と考えられる。 そこを訪れたハルトマンが設計図を見てノヴァを模倣した星の夢を作った……のかもしれない。 なぜランディアがマスタークラウンを守っていたのか? エンデ・ニルの技「憎悪と執念の冠」は巨大なマスタークラウンを召喚してビームを放つ技。 ハイネスの先祖あたりがマスタークラウンを利用してエンデ・ニルに闇の力を与えていたならこの技を利用するのも納得できる。 そして、そのニルを封印した「4人の勇者」こそランディアだったのではないだろうか?という考察もある。 ただし伝説上は勇者たちは「4本の心のヤリ」でエンデ・ニルを封印したとされ、ギャラクティックナイトの技にも心のヤリを使用するものがあることから関連性を伺わせている。 少なくとも単にランディアが4つ首=4人の勇者であると考えるのは早計であろう。 Wiiデラックスにて 本作においてはマホロアはあくまで旅人でありハルカンドラの出身ではなかったことが判明(ただし相当な長期間をハルカンドラで暮らしていたのは事実)。 また、マスタークラウンが元々闇のアイテムであり、被ったものの憎悪と執着心、闇の心を駆り立てて滅びをもたらす特級の厄ネタだったことも明らかになっている。 このことから、ランディアはマスタークラウンを守っていたというより、マスタークラウンから他者を守っていた可能性が高い。 クラウンそのものはアイテムでしかないため、被る者がいなければ何もしないからである。 また、マホロアは全宇宙のみんながワーキャー言うような夢のテーマパークの支配人になりたいという夢を語るが、奇しくも裏切った際のセリフと符号する単語が紛れ込んでおり、マスタークラウンの闇の心を増幅させる力も考慮するとマホロアがクラウンの力を欲したのは事実ではあるが、宇宙の支配なんてことは全く目論んでいなかったという可能性が浮上している。 さらに、マホロア曰くハルカンドラは「未知の魔力とテクノロジーが眠る約束の地」として知られているらしく、上記のハイネスや銀河に名立たるハルトマンの歌詞との関連が補強されることになった。 マスタークラウンの出所については今回も明らかにならなかったが、このアイテムはどうやら多くの国、そして世界を漂流し、時の権力者を暴走させては滅びを振りまいていたらしいことが示唆されている。 本作でボスとして登場した際の背景が明らかにポップスター星系ではない(ファイナルファンタジーシリーズ、カービィシリーズなら『ディスカバリー』の新世界と言われた方が納得できるような)未来の街の廃墟であるため、ハルカンドラがこうなってしまった理由が、マスタークラウンの影響だった可能性が浮上している。 起源? 『星のカービィ ディスカバリー』の舞台となる「新世界」と呼ばれる星では、かつてとある種族が文明を築いていた痕跡がそこかしこに残っている。 その種族は侵略種「ID-F86」を戦いの末に捕縛し、「ラボ・ディスカバール」の研究対策チームによりその空間転移能力を解析。 空間転移技術を確立させ、後に手狭になった星を放棄して新天地に旅立ったとされているが、 この文明を築いて空間転移技術を確立させた種族こそが、後のハルカンドラの民ではないかという説がある。 根拠としてはID-F86の扱う空間転移技術がアナザーディメンションのそれと近しい事、作中に登場する遊園地「ワンダリア」のマスコットキャラクターが「ワンダックス エッガーズ&ワンダリィ エッガーズ」であること(エッガーエンジンズと何らかの関連性がある?)や、一部の単語がマジュハルガロアの言語と一致することが存在する。 時系列的にもハルカンドラの文明程の異常な発展を遂げてなく、魔術の力を手中に収める前だったのか、科学技術の進歩に対し、魔術に関してはその痕跡が見られないといった点も根拠の一つである。 一方で、ID-F86こそハルカンドラの民によって造られた人工生命体であり、この旧文明はハルカンドラの産物を研究して空間転移技術を得たという因果関係が逆な考察もある。 上記の根拠も決め手となるものではなく、あくまでそう考察もできる程度に留めておこう。 追記・修正はハルカンドラ製のPCからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ ↑×6ノヴァさんは認証システム作ってなかっただけだろ!・・・もしかして後付でつけたコントローラーが・ -- 名無しさん (2016-05-18 02 19 10) ↑×3ノヴァは彗星だから偶然やってきそう。ロッドはエッガーエンジンズの形を見るに星は吹き飛んでいるらしいし、その時じゃないか? -- 名無しさん (2016-05-23 19 31 22) だいたいこの星のせい -- 名無しさん (2016-05-23 19 49 00) あの星の住民達は一体どんな姿だったのだろうか 普通にハルカンドルディ達なのかそれともマホロアみたいな感じだったのか -- 名無しさん (2016-06-05 19 57 28) ここまで来るとカービィシリーズの全ての元凶がハルカンドラなんじゃないかと思いはじめる俺。 デデデ・・・ハルカンドラ人 ダークマター・・・ハルカンドラ製の生体兵器 ディメンションミラー・・・ハルカンドラ製 ドロシア&ペインシア・・・ハルカンドラ人が描いた -- 名無しさん (2016-06-09 00 09 42) 何でも願いをかなえる系のアイテムだからある意味善悪がわからなかった民族なのかもなぁ。なまじ本当に何でもやりたいことを叶えられる超技術の代物ばかりだし。 -- 名無しさん (2017-01-17 23 39 49) ↑荒廃した理由がそれなんじゃないかなぁ。自分たちの願いをかなえるために造って、今度はそれをめぐって戦争が起きて、って感じで -- 名無しさん (2017-06-17 22 54 56) 銀河に願いをォ!何故夢の泉とスターロッドが色々な星にあるのか・・・何故星々にある夢の泉に到達して星と星をつなげれるのかァ、何故それでノヴァが呼び出せるのくァ!・・・その答えはただ一つ・・・すべてのアイテムがハルカンドラ文明によって作られたからだァ!ハーッハッハッハッハア! -- 名無しさん (2017-10-11 18 38 56) やっと末裔が出てきたな -- 名無しさん (2018-03-17 22 30 06) 執念深く機械派への復讐を企てていたのにとうにその星は滅び去っていたとは皮肉なものだな。 -- 名無しさん (2018-03-18 17 28 33) 迷惑の極み系古代文明 -- 名無しさん (2018-03-18 17 43 37) 科学派と魔術派がいて、それぞれが高い技術を持っていたが、双方が交わることはなかった→あるとき悍ましい悪夢がやってきて、それを撃退するために手を結んだ→それをきっかけに交流が起こり、科学と魔法の融合があった→しかし魔術派は闇の物質を信仰していて、それを危険視した科学派によって封印、追放された→その後なんかがあって文明が崩壊したが一部の科学派が移住したっぽい -- 名無しさん (2018-03-19 02 45 05) ダークマター族はかつての魔術派が純粋だったニルに悪の感情を注ぎ込んで神に祭り上げた存在なのだろうか?本当に↑2の言う通り迷惑の極み文明だ -- 名無しさん (2018-03-19 21 00 46) この悪夢とそれを退けた技術って、それぞれナイトメアとスターロッドのことか…? -- 名無しさん (2018-03-25 14 47 31) 「はるかんど」まで入力したところで「ハルカンドラのせい」が検索候補に出てくるの笑う -- 名無しさん (2018-03-26 23 00 37) 「おぞましい悪夢」ってこれもしかしなくてもナイトメアのことだよねってことで追記 -- 名無しさん (2018-07-26 09 25 36) カービィ3のゲストキャラもここ関連のアイテムで呼ばれた可能性が…? -- 名無しさん (2018-11-08 23 13 14) 万物を生み出すニルの器がダークマターを生み出し封印されたから、機械で再現したノヴァなどを造ったんだと想像してる -- 名無しさん (2019-04-30 06 39 15) 「星のカービィメタナイトと銀河最強の戦士」より、ハルカンドラ製のオルゴールが判明しましたよ -- 名無しさん (2020-07-29 19 01 35) およそ真っ当な変遷を辿ってないことは初登場作品のロケーションの時点で窺い知れるからなあこの星 -- 名無しさん (2020-08-16 22 39 27) ディスカバリーではどうなることやら -- 名無しさん (2022-01-26 18 05 15) 小説によればすでに滅んだ惑星という設定らしい -- 名無しさん (2022-03-27 08 31 41) 新世界人がハルカンドラ人である根拠がbgmだけってのは流石に弱くない…?それを置いといても新世界人は星を捨てた時点ではハルカンドラ程のトンデモ技術力は持ってないように思えるんだよな -- 名無しさん (2022-04-01 12 49 48) ↑新世界の三大企業の頭文字とかエフィリスのナンバーとか匂わせてるかんじはするけどね -- 名無しさん (2022-04-08 18 49 12) ↑2あと惑星落としできるエフィリスを捕獲してる時点で大概な技術力だし魔法の民と合流してからトンデモ機械を作れるようになったんじゃないかな? -- 名無しさん (2022-04-08 18 52 20) グルメフェスでカービィを小さくしたフォークもやっぱり…? -- 名無しさん (2022-08-19 12 35 23) コメントのログ化を提案します。 -- 名無しさん (2023-01-26 21 04 42) ランディアは特級呪物マスタークラウンを管理するために、ハルカンドラ人のテクノロジーで生み出された人工生命体の可能性もある。 -- 名無しさん (2023-03-05 00 36 19) ログ化しました。 -- (名無しさん) 2023-03-26 18 37 41 まさか、ディメンションミラーも? -- (ガンマスター英雄ジョラゴカービィ) 2024-02-02 10 42 31 名前 コメント すべてのコメントを見る
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f´│ |ー| |ー| __ _ | / / /`ヽ /)|ーl⌒|⌒| }! | 〕 辷辷 辷ノ{ | ⌒ヽ ノ l 人 } / \_,人_,ノ{ ト======彳 , ′ | / ∧ ∧ } _,、__ / \___/| __rfぐ( {厂jトx__, /  ̄ ̄ ̄ │ し{lK^Y{({Y7癶i{ | l ! 上豸ィ斧ぅ^f斥ノヲ / ̄{ l }/じ} `ト くノ} `У / \/ | 込ノ 廴'⌒ ノ{ / ̄ ̄′'"´ ̄ ノ i ノ jソ〈_、 ⌒ヽ/ l / i } / /| i ≧=彡 |/ | } 、_ ノ/ / \ / _,ノ} | / / ̄ / ___/ _\___〕 '´ ,ノ l /{ __/ __, ´ ¨¨ i / \ ''"´ / '⌒'´ ノ { ∨ /. / { i / / 人_ l /. イ\__ -‐ _/  ̄ ¨¨ ー-=ニ __ノ\___/. 人  ̄ ィ´ __ }__`ヽ | }〕ー‐一__´ '"´ { `゙ヽ _ │ /{__ / } \ `ニ ノ { { ___,ノ } \_ ′ ,八 { __ -- ┼―‐一〈 / 人 ` 「 { } / / /\ \ l __,人_____ ,ノ ′ / ヽ }「 ̄ `Y `ヽ__i. 人 }=ニ二二二 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄} ´ } 〈 =-― ¨¨  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 〈 ノ| ノ ̄ ̄ 二ニ==--― ¨¨¨  ̄ ̄ ̄}. l 〈_ ニ=-―… ¨¨丁 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄,人. ! 厂 iー―― { _/ / ー――-- l __,ノ ヽ. | | 、_____ |´ ̄ _ {. ∧ _|_ ー――― ̄ }--―  ̄ │ _∧ 「 ̄ ̄ \ i / ̄ ̄ \┏[ステータス表示]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┃名前:-┃種族:魔族 神性:紅魔 職業:インドラ(A)/古参 備考:護将┃使用AA:北斗の拳 より 「ラオウ」┃┃体力:?┃戦闘:?┃術式:?┃敏捷:?┃指揮:?┃知性:?┃魅力:?┃幸運:?┃┃▼種族スキル┃┃▼職業スキル┃┃▼汎用スキル┃┗━━━
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種族:サザンドラ 性別:♂ おや:ゲーチス 身長:240cm 一人称:私 二人称:お前 好き:ゼクロム、N 苦手:ゲーチス ゲーチスの切り札にして、ぼくぶら世界最強のポケモン。 メテオ(きあいだま)、黒龍召喚(りゅうのはどう)、フレア(だいもんじ)等、 強力な技を使いこなす魔導士。 2000年前のイッシュ戦争にてゼクロムの配下として戦った腹心であり、 ゼクロムが神に召し上げられた際に彼女の加護を受けて【英雄】となり、 限りなく不死の存在となった。 その後はゼクロムを祭る神殿の守り人をしていたが、 2000年の時を経て信者たちは次々と数を減らし、 ゼクロムの存在は伝説に残るのみとなってしまった。 彼は最後の信奉者として守り人を続けながら、神殿に生息するポケモン達と静かに暮らしていた。 物語開始20年ほど前にゼクロムの手によりNが転生。 神殿の祭壇に現れたNをサザンドラは保護し、 後にゲーチスに発見されるまで彼を育てていた。 親としての経験がないサザンドラは、 不器用ながらも兄のように接した。 ただし性格面はゼクロムの干渉によるものが大きく、 Nの基礎人格は歪なものとなってしまった。 ゲーチスからNを護るために必死に抵抗したものの、 激闘の末プラズマ団の科学力(でっかちんブースト)により捕らえられ、改造・洗脳を施されてしまった。 そしてゲーチスのポケモンとしてその力を悪事に使うことになる。 洗脳改造により本来の力を完全に出し切ることはできないがその実力は絶大であり、 神からポケモンに堕ちたゼクロムの比ではない強さを持つ。 かいばしらの故郷「夜霧の里」を襲撃した「奇妙な鎧の大男」の正体であり、ゲーチスの命令により、 たった一匹で夜霧の里を壊滅させ「神の遺物」を狙った。 洗脳されながらも無意識に抵抗を続けており、 里のポケモンを殺害せずに、 極力逃げられるように行動していた。 ゲーチスが捕まった後はゼクロムにより回収され、治療を受けているという。
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■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 545 ペンドラー 60 100 89 55 69 112 どくのトゲ むしのしらせ かそく ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら いじっぱり/HA/むしのしらせorかそく@こだわりハチマキorいのちのたま メガホーン/どくづき/ばかぢから/じしんorいわなだれorアイアンテール ■考察 紙耐久なのでゴミですなwww ですが皮肉なことに虫毒タイプでは一番マシな種族値をしてるポケモンなんですなwwwwさすが元祖弱小タイプですなwwww フェアリー耐性が追加されてちょっとだけ役割が持てるようになりましたなwwww XYでAが10上がりましたなwwwあとはやあし()がかそく()になりましたぞwww 特性はどれもゴミですなwwwむしのしらせが一番マシですかなwwwww どーせなら加速の恩恵受けたほうがこいつの場合まだ立場を保てそうなんですがなwwww ただし加速×1時の素早さ実数値は198,ギリギリ130族()を抜くには最低でも12振らなくてはならないんですなwwwwありえないwww 理想的なサイクル戦においては役に立たないものの確実に発動する加速、火力強化は有用なものの発動する状況自体が望ましくないむしのしらせ、どちらの方がマシかは正直悩ましいですなwww ボンドラーwww接着剤ですなwwww ボンドラー社のボレベータは役割を持てませんぞwww 異教徒型は加速()鉄壁()弱保()バトンが主流みたいですなwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 どくタイプ むしタイプ
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ペンドラー No.545 タイプ むし/どく 特性 どくのトゲ(接触攻撃を受けると30%の確率で相手を毒状態にする) むしのしらせ(HPが1/3以下になると虫技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性 かそく(ターン終了後に、毎回素早さが1段階↑) 体重 200.5kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 入手可能ソフト BW/BW2/XY/SWSH(鎧) 進化 フシデ→ホイーガ(Lv22)→ペンドラー(Lv30) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 60 90 89 55 69 112 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/ひこう/エスパー/いわ いまひとつ(1/2) どく/むし/フェアリー いまひとつ(1/4) くさ/かくとう こうかなし --- 強化案 習得技の追加 ホイールスピン ホイーガのときのみ覚える。 デメリットがかそくと相殺するので、良く言えば自動的にリカバリー可能、悪く言えば長所が打ち消される。 仮想敵は毒技を等倍にしてくる複合フェアリー。 調整案 雑談
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インターフェース関連 チャット関連 パーティ・ギルド ベーシックコマンド クリーチャーコマンド エモーション インターフェース関連 機能 ショートカット コマンドライン インベントリ Alt + IAlt + spaceAlt + ` オプションウィンドウ Alt + O オペレーションウィンドウ Alt + T キャラクターウィンドウ Alt + AAlt + C クイックスロット shiftctrlalt クエストウィンドウ Alt + Q クリーチャーウィンドウ Alt + R スキルウィンドウ Alt + S ターゲットウィンドウ Ctrl + F メッセンジャーウィンドウ Alt + F ワールドマップ Alt + M ヘルプ Alt + H /help ウィンドウ一時全消去 Ctrl + H スクリーンショット Print Screen 強制終了 Ctrl + Alt + F4 チャット関連 機能 ショートカット etc 全体チャット 文頭に半角 ! パーティチャット 文頭に半角 # ギルドチャット 文頭に半角 % 広告 文頭に半角 $ ささやき ささやきたい相手をターゲットし、TABまたは、Ctrl + I で名前入力 チャットログスクロール ↑、↓、またはPageUp、PageDown パーティ・ギルド 機能 ショートカット etc パーティ結成 コマンドアイコン有 /pcreate (パーティ名) パーティ招待 コマンドアイコン有 /pinvite (相手の名前) パーティメンバー追放 /pkick (相手の名前) パーティ解散 /pdestroy パーティリーダー引継ぎ /ppromote (相手の名前) パーティ脱退 /pleave パーティ分配個別方式 /pshare each パーティ分配ランダム方式 /pshare random パーティ分配順番方式 /pshare turn ギルド招待 マスターのみ /ginvite/guildinvite/gcreate ギルド脱退 メンバーのみ /gleave/guildleave ギルド解散 マスターのみ /gdestroy ギルドマスター引継ぎ マスターのみ /gpromote (相手の名前) ギルド追放 マスターのみ /gkick (相手の名前)---- 未確認 ギルドオプション 設定変更はマスターのみ /gopen ベーシックコマンド 機能 ショートカット etc 立つ コマンドアイコン有 /standup 座る コマンドアイコン有 /sit 拾う コマンドアイコン有 アシスト コマンドアイコン有 /assist PKモード コマンドアイコン有 /PKON 非PKモード コマンドアイコン有 /PKOFF 歩く コマンドアイコン有 /walk 走る コマンドアイコン有 /run 乗る コマンドアイコン有 /ride 降りる コマンドアイコン有 /leave 取引 コマンドアイコン有 /trade 個人商店 コマンドアイコン有 /shop 合成 コマンドアイコン有 /union クリーチャーコマンド 機能 ショートカット etc クリーチャー攻撃 コマンドアイコン有Alt + 対象クリック クリーチャー合同攻撃 コマンドアイコン有Ctrl + 対象クリック クリーチャー懐く コマンドアイコン有ETC 3回 クリーチャー移動場所指定 Shift + 任意の場所をクリック エモーション 機能 ショートカット etc 手挨拶 コマンドアイコン有 /hi 挨拶 コマンドアイコン有 /greeting 笑い コマンドアイコン有 /laugh 悲しみ コマンドアイコン有 /sadness 肯定 コマンドアイコン有 /yes 否定 コマンドアイコン有 /no 退屈 コマンドアイコン有 /boring 謝り コマンドアイコン有 /apology 歓呼 コマンドアイコン有 /cheers 拗ねる コマンドアイコン有 /pish ダンス コマンドアイコン有 /dance 拍手 コマンドアイコン有 /clap 怒り コマンドアイコン有 /rage 嘲弄 コマンドアイコン有 /makeangry
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ホマンドーとは、映画『コマンドー』と『魔法少女まどか☆マギカ』をかけたネタ。 名称は暁美ほむらと『コマンドー』から生まれた造語。 『魔法少女まどか☆マギカ』でマスケット銃を彼方此方から召還し、魔女や使い魔に容赦なくぶっ放す巴マミに、拳銃から分隊支援火器まで何時の間にか調達しぶっ放し、お手製爆弾や手榴弾、C4爆薬で魔女を爆破する火薬少女暁美ほむら。 また漫画版の魔法少女の中にはPSG-1を持つものも居た。 同じように分隊支援火器をガンガンぶっ放し、建物を爆破する『コマンドー』とつながる事に時間はかからなかったようだ。 また、「もう何も恐くない」と「てめーなんか怖かねぇ!」を掛けた物も。 なお、最終的にほむらの火薬量は本家メイトリックス大佐を余裕で超える代物となった。 第80回コミックマーケットにて発表されたアニメ公式スタッフによる同人誌「ティロ・フィナーレ本」によると、彼女の扱う銃器の描写については、アクションディレクターの一名として参加した神谷智大氏が担当したとのこと。 彼の寄稿分(P.9)には「MINIMIは楽しかった」と振り返りつつ「実はもっと色んな銃持たせたかった」「M60とかP90とかAUGとか」「スナイパーライフルとかもいいなあ PSG1とかM24SWSとかSVDとか…64式もイイヨネ」と没案を明かしている。 公式ガイドブックではミサイルではなく戦闘機がぶつかる筈だったが、見栄えや作画の都合でミサイルに変更となった事が明かされた。 名前 コメント
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コマンド投げとは メリット デメリット コマンド投げ一覧 関連項目 コマンド投げとは コマンド投げとは、コマンドを入力して出す投げ技のこと。 端的に言えば、「必殺技扱いの投げ技」のことである。 メリット ガード不能、ヒット後は受け身不能といった特性は通常投げと同じ。 通常投げと違って、投げ抜けができない。 大概、通常投げよりも投げ間合いが広かったり、ヒット時のダメージが大きかったり、発生が早かったり、ヒット後に追撃できたりする。EXで出した場合に投げ無敵・打撃無敵などが付加される技は、相手の暴れを吸い込むことも出来る 必殺技扱いなので、通常投げと同じタイミングで技が発生しても一方的に勝てる。必殺技優先の法則。 特殊な性能(空中の相手のみ投げる、食らいモーション中の相手を投げられる=打撃投げ、など)を持つものもあり、キャラクターごとに個性的な物が揃っている。 デメリット 投げに失敗すると、失敗モーションが発生する。この投げ失敗モーションは、通常の投げ失敗モーションよりも硬直が長め。 コマンド投げ一覧 特記のないものは地対地投げ [打]がついているものは打撃投げ(一部投げっぽくない技もありますが、削りダメージの無い技を全て含めています。) キャラ名 必殺技 スーパーコンボ ウルトラコンボ 備考 リュウ - - - - ケン - - - - 春麗 - - - 空中投げあり 本田 大銀杏投げ - 震・大蛇砕き - ブランカ - - - - ザンギエフ スクリューパイルドライバーアトミックスープレックスフライングパワーボム(移動投げ) ファイナルアトミックバスター アルティメットアトミックバスターシベリアンブリザード(空対空投げ) - ガイル - - - 空中投げx2あり ダルシム - - ヨガシャングリラ(空対地投げ) - バイソン - - ダーティーブル - バルログ イズナドロップ(空対地・空対空投げ) ローリングイズナドロップ(空対地・空対空投げ) - 空中投げあり サガット - - - - ベガ - - - - ヴァイパー - - - - ルーファス - - - - エル・フォルテ ファヒータバスター(空対地投げ)プロペラトルティーヤ(空対地投げ)ワカモーレレッグスルー[打](地対空投げ) - エル・フォルテフライングギガバスターエル・フォルテウルトラスパーク(移動投げ) 空中投げあり アベル トルネードスルースカイフォール[打](地対空投げ) 無心[打](移動投げ) 無空(移動投げ) - セス スクリューパイルドライバー丹田エンジンEX丹田エンジン[打] 丹田ストリーム[打] - - 豪鬼 百鬼豪砕(空対地投げ) 瞬獄殺(移動投げ) 真・瞬獄殺(移動投げ) - 剛拳 百鬼剛砕(空対地投げ) - - - キャミィ フェイタルレッグツイスター(空対地投げ)クロスシザースプレッシャー(空対空投げ) - - 空中投げあり フェイロン 転身 - - - さくら - - - - ローズ ソウルスルー(地対空投げ) - - - 元(喪流) - - 絶影[打] - 元(忌流) - 蛇咬叭[打](地対空投げ) 龍咬叭[打](地対空投げ)啼牙[打](空対地・空対空投げ) - ダン - - 疾走無頼拳[打] - サンダー・ホーク メキシカンタイフーン ダブルタイフーン レイジングタイフーンレイジングスラッシュ(地対空投げ) - ディージェイ - - - - ガイ 武神イズナ落とし(空対地・空対空投げ)回転イズナ落とし(空対空投げ) - 武神無双蓮華 - コーディー - - - - いぶき 首折り[打](移動投げ)雷打[打] - 鎧通し 空中投げあり まこと 吊るし喉輪・唐草 - - - ダッドリー - - - - アドン - - - - ハカン オイルロケットオイルダイブ(地対地・地対空投げ) フライングオイルスピン オイルコースターオイルコンビネーションホールド[打](地対空投げ) 空中投げありオイルダイブ、フライングオイルスピンはしゃがんでいる相手は投げられない ジュリ - - - - ユン 前方転身 - - - ヤン 前方転身 - - - 殺意リュウ - - 瞬獄殺(移動投げ) - 狂オシキ鬼 - - 瞬獄殺(移動投げ、地対地・空対空投げ)) - 関連項目 投げ 投げ抜け 無敵(未作成) 名前 コメント すべてのコメントを見る