約 117,618 件
https://w.atwiki.jp/obradinnreasons/pages/38.html
Ⅵ. 海の兵たち その4 一人目(上段) 死体の場所 最下甲板甲板中央付近の、二人分の死体。 身元特定の難易度 公式難易度 当wiki独自の難易度 ★★☆☆☆ 身元特定のヒント Ⅱ. 死に至る病 その2 この男の居場所 Ⅱ. 死に至る病 その3 この男の居場所と行動 安否特定のヒント この場面 光景 答え(&総評) ここをクリック 身元 ジェームズ・ウォレス[船医助手] 安否 絞殺(殺害者:怪物)/ 殺害[爪]/ 斬首(殺害者:怪物) 根拠 ■身元 Ⅱ. 死に至る病 その2で、診療室内にて病人の診察に立ち会っていることから、船医か船医助手であると推測される。 そして、Ⅱ. 死に至る病 その3において診療室のベッドを掃除していることから、助手であると推測できる。(せっかく助手がいるのに、船医自らが掃除をするとは考えにくいため) 何とも見つけづらいところにいる。 ■安否 死亡時の光景から、怪物の爪による殺害などだとわかる。 総評 助手のくせに態度がでかい船医助手。 助手としての行動をしていることが多いのに、診療所でふんぞり返ってるせいで、「ほんとに助手か?」と惑わせてくるので厄介。 カニの爪に首を切り取られて死んでいるが、ハサミで首をへし折られているようなので、ほんとに痛そう。 二人目(下段) 死体の場所 最下甲板※一人目と同じ場所 難易度 公式難易度 当wiki独自の難易度 ★★★☆☆ 身元特定のヒント この男の特徴 Ⅱ. 死に至る病 その1 光景 安否特定のヒント この場面 光景 答え(&総評) ここをクリック 身元 ジャン・ジエ[檣楼員] 安否 絞殺(殺害者:怪物)/ 殺害[爪]/ 斬首(殺害者:怪物) 根拠 ■身元 この場面において彼の足が、「足首に横シマがあり、靴は白」という特徴的なものであることが分かる。 そこで、Ⅱ. 死に至る病 その1のハンモックを見てみると、39番のハンモックで寝ている男の足の特徴と一致する。 白い靴を履き、足首は縞模様である。 以上より身元が39番だと特定される。 ■安否 死亡時の光景から、怪物の爪による殺害などだとわかる。 総評 足首がシマシマな中国人檣楼員。 服装や顔つきから「中国人」だと見当をつけることは可能ではあるが、そのうちの誰なのかを特定するのが難しい。「ハンモックの番号くらいしか手がかりがない」と気づいて、ハンモックの足の特徴に気づけるかが勝負。 切れ味最悪なハサミでゆっくり首をへし折られるという、悲惨すぎる最期を遂げた。 ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/semavatarheroes/pages/772.html
完全な大砂海の宝の地図 レア度 入手先 合成 TH 大砂海(クリアボーナス) 完全な[[大砂海]]の宝の地図を合成する やぶれた大砂海の宝の地図×4 完全な大砂海の宝の地図から合成する 完全な大砂海の宝の地図×1+解読の書×1=砂塵の都の銀貨×5 完全な大砂海の宝の地図×1+解読の書×1=(GU)ナナホシの古文書の切れ端 完全な大砂海の宝の地図×1+解読の書×1=(GU)デザートゴールド 情報お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/onirensing/pages/129.html
アーティスト:浦島太郎(桐谷健太) レベル:1 登場回数:2(レギュラー版第9回、第39回) 挑戦結果 松浦航大:成功(レギュラー版第9回) 細魚:成功(レギュラー版第39回)
https://w.atwiki.jp/tobimori_tonw/pages/49.html
ワカメ ウミブドウ ウニ フジツボ オイスター サザエ アワビ トコブシ ハマグリ アコヤガイ ホタテ イソギンチャク ヒトデ ナマコ ウミウシ ヒラムシ シャコ アマエビ クルマエビ イセエビ ロブスター ズワイガニ ケガニ タラバガニ タコ チンアナゴ オウムガイ ダイオウグソクムシ
https://w.atwiki.jp/blizzard1327/pages/44.html
一人称は「俺」の時や「僕」の時もある。 スレッドを立てても数週間でsagaっている。 「黒子」時代はとにかく痛かった。 スルースキルは高い。 論争には参加しないタイプ。
https://w.atwiki.jp/kensakukinshi_kamina/pages/36.html
樹海のおとしもの 自殺を止めさせるために作られた真面目なサイトです。
https://w.atwiki.jp/new2souennokanntai/pages/372.html
トップページ 総力戦 ゲートSEASON2 とのコラボ企画であり音声付シナリオが用意されている。 企画としての色合いが強く、3-2を除いた全域で「昼・晴」であり、艦隊運用にほとんど制限がない。 敵艦隊(害獣)は全体的に敵戦力が低く、一部のエリアを除いて敵部隊は旗艦技を持っておらず、数少ない旗艦技「海の王者」の効果は未知数だがあまり高くない? 高倍率単体攻撃や装甲無視攻撃など手痛いダメージを受ける技は多いが、広範囲攻撃を所持しておらず攻撃回数も少なく、防壁系も無いため対処はしやすいものの全体的に速力は高い傾向にある。 中枢艦隊以外で高ポイントを獲得できるエリアにBONUS表記が追加された。 交換所には標的艦がなく、代わりに術書が3種とも揃っている。 コラボサルベージは「16:59」までだが、イベント告知では終了時刻が「15:59」となっているので注意が必要。 [部分編集] 特効艦 効果 艦名 艦種 入手 100%UP きたしお 潜水 ピックアップサルベージ 15%UP 戦艦加賀 戦艦 ピックアップサルベージ、レアサルベージ、チケットサルベージ(ゴールド) 伊勢 戦艦 ピックアップサルベージ、レアサルベージ、チケットサルベージ(ゴールド) 赤城 空母 ピックアップサルベージ、レアサルベージ、チケットサルベージ(シルバー以上) 翔鶴 空母 ピックアップサルベージ、レアサルベージ、チケットサルベージ(シルバー以上) [部分編集] Normal ステージ 消費重油 時間 天候 敵戦力 敵構成 旗艦技 報酬 評価報酬1 評価報酬2 備考 1-1 10 昼 晴 442 重重 - 90 45 45 開始地点 1-2 10 昼 晴 668 重駆駆 1-3 10 昼 晴 720 重駆潜潜 1-4 20 昼 晴 1845 戦重駆駆駆潜 海の王者 中枢艦隊 Hard ステージ 消費重油 時間 天候 敵戦力 敵構成 旗艦技 報酬 評価報酬1 評価報酬2 備考 1-1 10 昼 晴 2794 重重 - 165 83 83 開始地点 1-2 10 昼 晴 3889 重駆駆 1-3 10 昼 晴 4519 重駆潜潜 1-4 20 昼 晴 15348 戦重駆駆駆潜 海の王者 3795 1898 1898 中枢艦隊 7966 戦重駆 2-2攻略後 2-1 5 昼 晴 3012 潜潜 - 165 83 83 1-2から派生 2-2 5 昼 晴 4968 重重駆潜 1-4の敵害獣数減少 [部分編集] VeryHard ステージ 消費重油 時間 天候 敵戦力 敵構成 旗艦技 報酬 評価報酬1 評価報酬2 備考 1-1 10 昼 晴 8802 重重 - 540 270 270 開始地点 1-2 10 昼 晴 12307 重駆駆 1-3 10 昼 晴 13538 重駆潜潜 8304 重駆 2-2攻略後 1-4 20 昼 晴 55124 戦重駆駆駆潜 海の王者 11610 5805 5805 中枢艦隊 31719 戦重駆 3-1攻略後 2-1 5 昼 晴 7934 潜潜 - 540 270 270 1-2から派生 2-2 5 昼 晴 15522 重重駆潜 1-3の敵害獣数減少 3-1 5 昼 晴 14812 駆駆駆駆 2-1から派生1-4の敵害獣数減少 3-2 5 夜 晴 74144 戦駆潜潜潜潜 海の王者 12150 6075 6075 BONUS [部分編集] ポイント交換所 名称 必要ポイント 最大交換数 合計ポイント ★7 アミー号 x1 5,000 1 5,000 ★6 江田島五郎 x1 200,000 1 200,000 ★5 江田島五郎 x1 30,000 1 30,000 ★5 プリメーラ x1 30,000 1 30,000 ★5 シュラ x1 30,000 1 30,000 ★5 米原和正 x1 30,000 1 30,000 デン餅のレシピ x1 500 1 500 芋ラーメンのレシピ x1 5,000 1 5,000 特地風きたしおカレーのレシピ x1 50,000 1 50,000 潜水錬成鋼 x1 60,000 20 1,200,000 砲撃術・上級 x1 1,500 20 30,000 砲撃術・中級 x2 1,000 35 35,000 砲撃術・初級 x5 500 22 11,000 雷撃術・上級 x1 1,500 20 30,000 雷撃術・中級 x2 1,000 35 35,000 雷撃術・初級 x5 500 22 11,000 航空術・上級 x1 1,500 20 30,000 航空術・中級 x2 1,000 35 35,000 航空術・初級 x5 500 22 11,000 鋼材 x15,000 1,000 20 20,000 鋼材 x20,000 4,500 80 360,000 マニー x15,000 1,000 20 20,000 マニー x20,000 4,500 80 360,000 建材 x10,000 1,000 20 20,000 建材 x15,000 4,500 80 360,000 樹脂 x10,000 1,000 20 20,000 樹脂 x15,000 4,500 80 360,000 食材 x10,000 1,000 20 20,000 食材 x15,000 4,500 80 360,000 廃材 x10 500 50 25,000 工業力 x10 500 50 25,000 ゴールドチケット x10 5,000 5 25,000 戦技補足書 x1 2,500 5 12,500 生産バーナー x1 2,500 5 12,500 雇用書類 x1 2,500 5 12,500 ------ 総合計ポイント 3,821,000 ↓コメント等 名前 デン餅のレシピなどレシピはどうやって使うのでしょう? - 名無しさん (2019-03-07 14 46 22) 「カレーのレシピ」取ったらすぐ作れるようになってた - 名無しさん (2019-03-07 15 10 14) 入手したら糧食設定で使えるようになってますね^^; - 名無しさん (2019-03-07 15 46 29) カレー使うと発動確率が何%上がるの? - 名無しさん (2019-03-12 12 30 29) 特効艦の「翔鶴」、欠片の交換所にありますので無い方は是非。 - 名無しさん (2019-03-07 10 36 10) ポイント交換所にて数値が違ったため修正しました。 - 名無しさん (2019-03-07 00 35 20) 地味にディスカウントされてましたか。ありがとうございます - 名無しさん (2019-03-07 00 42 19) 閲覧数 今日: - 昨日: - 合計: -
https://w.atwiki.jp/1548908-tf5/pages/378.html
海野幸子:海の中の輪舞曲3(禁止デッキ) 攻略 合計40枚+15枚 上級03枚 超古深海王シーラカンス×3 下級18枚 アトランティスの戦士×2 オイスターマイスター×3 キラースネーク(禁止) 光鱗のトビウオ×2 深海王デビルシャーク×2 フィッシュボーグ-ガンナー×3 水の精霊 アクエリア×2 竜宮の白タウナギ×3 魔法13枚 大嵐 大波小波×2 強欲な壺(D)(禁止) サイクロン 団結の力×2 月の書 天使の施し(D)(禁止) 伝説の都 アトランティス×2 貪欲な壺 ハリケーン 罠06枚 激流葬(D) 奈落の落とし穴×2 フィッシャーチャージ×2 リビングデッドの呼び声(D) エクストラ15枚 A・O・J カタストル A・O・J ディサイシブ・アームズ ギガンテック・ファイター 氷結界の虎王ドゥローレン×2 氷結界の龍 グングニール×3 氷結界の龍 トリシューラ×3 氷結界の龍 ブリューナク マジカル・アンドロイド ミスト・ウォーム メンタルスフィア・デーモン
https://w.atwiki.jp/trivia-mike/pages/3582.html
東京都江東区にある地名。中央防波堤の大半を占めているが一部は大田区の令和島と分け合っているんだ。 令和島と分け合っているのに江東区側も令和島に統一すればいいものを。
https://w.atwiki.jp/millionbr/pages/85.html
天と海の島 どれだけの距離を走っただろう。 疲労こそないが、走れども走れども答えは見つからない。 目覚めてから一時も立ち止まることなく海美は走り続ける。 「ッ!?今の声って……」 ここで初めて海美の足が止まる。前方から叫び声が聞こえた為だ。 海美の記憶が正しければ、声の主は恐らく水瀬伊織だろう。 伊織の身に何かあったのだろうか?それとも別の者が危険に晒されているのだろうか? 少なくとも、何か問題が発生したのは間違いない。 海美は――逃げた。 誰かが殺すところも殺されるところも見たくない。 かといって助けに行く勇気もない。混乱に乗じて自ら討ちに行くなどもっての外だ。 「ごめん……本当にごめん……」 現実から逃げ続けた海美は、ついに仲間の危機からも目を背けた。 分岐点へと引き返し、今度は先程選ばなかった道を駆け抜ける。 どこまで逃げればいいのだろう。その問いには誰も答えてくれない。 恐怖と焦燥を振り払うように、更にペースを上げて走る。 だがしばらくして、海美はまたもや立ち止まることになる。再び分かれ道に差し掛かったのだ。 最初の分岐では特に気にせず走り抜けたが、また戦いの場に遭遇してしまう可能性がある以上、今度は慎重に動かなければならない。 もう何も決断したくないのに、なぜ何度も選択を迫られなければならないのか。海美は心の中で毒づく。 「はぁっ……はぁっ……やっぱり、山道はちょっときついな……」 悩んだ挙句、海美は山頂へと続く道を選んだ。 山中ならさほど人も集まらないだろう。それに、山小屋のようなものがあればそこで立て篭もることも出来る。そう予想したのだ。 逃走の為の決断。海美の行動指針はあくまで逃げることだった。 こんなところで死んでたまるか。どこまでも逃げ続けてやる。そう決意し、疾走していた矢先だった。 「あら海美さん、ご無事でしたか~♪」 恐るべき風格を携えた少女が立ちはだかっていた。 逃げられない。 穏やかな笑顔からは想像もつかない朋花の威圧感を前に、海美は一歩も動けないでいた。 「早速本題に入らせていただきます。……あなたは殺し合いに乗っていますか?」 どうやらこの島は逃走を決して許さないようだ。 今日何度目かわからない決断の時が訪れる。殺し合いに乗るのか、乗らないのか。 「……ない……」 「え?」 「私だってわかんないよ!いきなりこんなところに放り込まれて殺すとか殺さないとか!いい加減にしてよ! 死にたくないし誰も殺したくなんてない!でも誰かが死ななきゃみんな殺されちゃう……どうすればいいのよ……」 返答の代わりに、海美は感情を爆発させた。 一度瓦解したが最後、もう止められなかった。 自身の苛立ちと不安を朋花へと叩きつける。 「――海美さんも、ずっと心細かったのですね」 子供のように感情を昂ぶらせる海美に対し、朋花は―― 「私でよければ話していただけませんか?」 海美に救いの手を差し伸べた。 ◆ ◆ ◆ 海美はこれまでの経緯と自身の胸中を朋花に打ち明けていた。 自分が何をすべきか見つける為に走り続けていたこと。 答えが出せずにずっと逃げていたこと。 仲間が襲われているかもしれないのに見捨てて走り去ったこと。 朋花も真剣に耳を傾ける。 その光景はさながら教会の懺悔室のようだ。 「ごめんね、こんな話して。でも、聞いてもらったらなんか楽になった気がする!ありがと、朋花様!」 「ふふ、神に仕える者として、当然の責務を果たしたまでですよ~♪」 高圧的な印象を持たれがちな朋花だが、彼女の根底は慈愛に満ちている。 プロデューサー相手には厳しい発言が目立つものの、本来はとても優しい少女だ。 「それにしても、やっぱり朋花様は強いなー。私なんて悩んでばっかりだったのに」 「……強くなんてありませんよ。現に私はまつりさんを救えませんでしたし……」 「まつりん?まつりんがどうかしたの?」 ふと朋花の表情が暗くなる。 「……彼女はこの殺し合いに乗っています」 「そんな!まつりんがそんなことするわけ……」 「私だって信じたくありません。ですが彼女自身がそう宣言したのです」 徳川まつり。一見何を考えているのかわからないが、その実誰よりも他者への気配りを徹底する少女。 かつて彼女の主催するパーティの運営を手伝ったこともある海美はそのことをよく理解している。 だからこそ朋花の発言を信じられなかった。しかし、ここで彼女が嘘をつくとも思えない。 まつり程の人物でも踏み止まれなかったのだ。事態は想像していた以上に深刻なのかもしれない。 「でもご安心ください。その程度の障害では私の覇道を脅かすことなんてできませんから~♪」 「覇道……?もしかして朋花様、何か企んでる?」 無邪気に、けれども不敵に朋花は微笑む。 「ええ、もちろん♪しかも海美さんが来てくださったおかげで素晴らしい妙案が浮かびましたよ~♪」 「え、私?」 「海美さん、天空騎士団に加わる気はありませんか?」 ◆ ◆ ◆ 高坂海美は走る。使命を全うする為に。 計画を聞いた海美はその後、朋花と別行動をとっていた。 『海美さんには引き続き島中を走り続けていただきたいのです。 そして、殺し合いに反対していそうな方と出会ったらこう伝えてください。 天空橋朋花がプロデューサーを倒す為の同志を募っている、と』 朋花の野望。それは『天空騎士団を再構築し、この殺し合いを壊滅させる』こと。 海美は仲間を探し出し、聖母の元へと集める尖兵の任を授かった。 とはいっても、とる行動はさして変わらない。 朋花の力になってくれそうな者を見つける為に『走る』。殺し合いに乗っていそうな者からは迷わず『逃げる』。 だが今は逃げる為に走るのではない。自分を救ってくれた聖母の愛に応える為、劇場の仲間を助ける為に走るのだ。 「待っててね朋花様!こんな島、日が暮れる前に一周しちゃうんだから!」 迷いを振り切った海鳥は今、大いなる天空へと羽ばたく。 【一日目/午前/F-7】 【高坂海美】 [状態]健康 [装備]なし [所持品]支給品一式、ランダム支給品(1~2) [思考・行動] 基本:走る/伝える 1:恐怖。決断することへの恐れ。真っ直ぐであるが故の困惑。 2:朋花に協力する。 ◆ ◆ ◆ 「やはり海美さんと合流できたのは僥倖でした~♪ 説明を最後まで聞かずにまつりさんのいる方へ向かおうとしたときは肝を冷やしましたが……」 海美に伝言を頼んだことは後に大きな実りとなるだろう。 協力者が増えれば増えるほど目的の遂行も容易になる。 もし彼女と合流することができたなら、参加者の大半の行動方針が明らかになるはずだ。 もちろんメリットばかりではない。殺人者が本心を偽り、紛れ込む可能性も十分に考えられる。 しかし、朋花は演技を得意とする徳川まつりの殺気すら見抜いたのだ。 生半可な実力の相手なら難なく迎撃できる。……銃器さえ所持していなければ。 それでも、強力な敵を引き寄せるリスクを背負うことになろうとも、仲間に召集をかけることは必要だった。 裏切り者の騎士を討伐し、死の恐怖に屈した姫君を退ける為には今以上の力を得なければならない。 天空騎士団。それは朋花に絶対の忠誠を誓い、地の果てまでも彼女を支える親衛隊の総称。 自分と対等に接してくれた仲間たちを騎士団として支配下に置くことに罪悪感はある。 だが、この島には海美のように道を見失い、今にも挫けてしまいそうな者が大勢いるのだ。 そんな彼女たちを救い、導く為には、絶対的な存在である聖母として君臨し続けなければならない。 大義の為に偽善者になる覚悟は出来ていた。 兎にも角にも、まずは銃器に対抗できるような武器の入手が最優先だろう。こればかりは海美に任せきりにはしておけない。 「うふふ、せいぜい首を洗って待っていてくださいね~、プロデューサーさん♪ あなたを断罪する為の準備は着々と進んでいますよ~♪」 【一日目/午前/F-7】 【天空橋朋花】 [状態]健康、多少の動揺 [装備]なし [所持品]基本支給品一式、不明支給品1~2(銃に匹敵するような武器はない) [思考・行動] 基本:プロデューサーに罰を与える 1:誰か人と合流する 2:徳川まつりへの対策を考えておく ◆ ◆ ◆ 天空橋朋花は指導者となる決意をし、殺し合いを打破する為の力を蓄え始めた。 それこそが、皮肉にも彼女が打ち倒さんとする徳川まつりの狙い通りだと気付く者は誰もいない。 L<>R 時系列順に読む エスケープフロムディストピア ハミングロード 投下順に読む いつまでも、ずっと princess trap 天空橋朋花 刻まれてる誓い Nonstop runners high 高坂海美 いっぴきのこぶた ▲上へ戻る