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~聖ラウズレイ王国~ ここは世界でも有数の決闘大国、聖ラウズレイ王国。その王宮の広間では国王とその臣下達との談義が行われていた。 聖王「私は他国の決闘者達を集め、壮大な決闘大会を開こうと思うんだがどうかな。」 威厳のありそうな臣下A「確かにそれなら我が国の決闘者の力を世界に知らしめるいい機会ですな。」 説明好きな臣下B「先代の聖王は他国との干渉を禁止していたため我が国の決闘技術も世界的にはあまり知られておりませぬ。」 聖王「よし、きまりだな。では…。」 そこに1人の臣下が口を挟む。 心配性な臣下C「お待ちくだされ。もしもそのような大会を開き我が国の決闘者がことごとく敗北した場合どうするおつもりですか。」 聖王「その時はその時だろう。」 心配性な臣下C「なっ!やはり聖王様はまだ考えが甘い。」 説明好きな臣下B「確かに聖王様は先代亡き後、若干16歳でその後をつぎ今は18歳である。」 威厳のありそうな臣下A「しかしこの2年でどれだけ国を良き方向に導いたかお主も知らぬわけではあるまい。」 心配性な臣下C「それはそうじゃが…。」 聖王「お前の気持ちも分かるが、ここは俺のわがままをきいてはくれないか?」 心配性な臣下C「ですが…。もしも我が国の騎士が無様な結果を残したりすれば…」 ???「その心配は無用です。」 心配性な臣下の声を遮るように扉の方から声がする。扉が開き、そこには1人の男が立っていた。 ???「大切な会談中、ご無礼をお許しください。」 聖王「よい、入れ。」 ???「話は聞かせて頂きました。他国の決闘者達を交えた決闘大会をお開きになるそうですね。」 威厳のありそうな臣下A「そうだ。」 聖王「私はお前たちに我が国の代表として参加してもらおうと思っている。」 心配性な臣下C「お待ちくだされ。まだ、私の話は…」 ???「大臣。あなたはもしや私達が無様に敗北するとでも思っていらっしゃるのですか?」 心配性な臣下C「い、いや…そういう訳ではないが。」 ???「でしたらこの大会を開催するのに異論は有りませんね?」 心配性な臣下C「ぐっ…うむ。後はもう、好きにしてくだされ。」 心配性な臣下はそういうと部屋から出て行った。 説明好きな臣下B「王国一の騎士に言われては反論もできまいて。」 聖王「では、改めて。聖ラウズレイ王国騎士団シュルツ・セイバーのNo.1 ラインハルト・シュナイズに命ずる。我が国の主催する決闘大会に参加しその力を存分に振るえ!」 ラインハルト「はっ!シュルツ・セイバーの名にかけて!」 聖王「頼んだぞ、ラインハルト。」 説明好きな臣下B「私達の方で参加決闘者達をつのる準備はしておく。」 威厳のありそうな臣下A「ラインハルトよ。お主に人員の選出は任せたぞ。」 ラインハルト「はっ。では手始めにNo.7とNo.5の2人を第一予選の方へ向かわせます。」 ~聖ラウズレイ王国・騎士団詰所~ ラインハルト「シュルツ・セイバーのNo.5、No.7に告ぐ。お前たちは後日開催される我が国主催の決闘大会の第一予選へ出場しろ。」 No.5「了解したぜ。」 No.7「わかったわ。」 ラインハルトはNo.7の方を見る ラインハルト「お前はシュルツ・セイバーとして初の戦いとなる。心してかかれ。」 No.7「えぇ、わかってるわ。それなりに私も死線をくぐり抜けてるつもりよ。無様な戦いはしないと誓うわ。これだけ大規模な大会なら彼らともまた会えそうね、楽しみだわ。」 数日後、各地の決闘者に聖ラウズレイ王国からの招待状が届いた。 「決闘者諸君!我が聖ラウズレイ王国にて決闘大会を開催する。ついては第一回予選大会の日程を記載する。二回目いこうの予選大会については後日連絡をするものとする。」 第一回予選大会開催日時 二月二十六日 戦闘形式:トーナメント 上位四名ガ予選追加ナリ
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他の大陸からの商人達 40~65ターンのあいだでランダムに発生する 「オステア港に他の大陸からの商人達が来ました。 オステア港の街は急激に成長しました。」 というイベントを起こす冒険商人たち。なぜ他の大陸との交流があまり盛んではないのかは不明。 -- 名無しさん (2022-07-20 23 47 50) 最初期のヨーロッパとアメリカ間の交易みたいにまだ運頼みくらいの航海技術なのかも -- 名無しさん (2022-07-31 12 58 12) 名前 コメント
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劇中でChalice War on TVに寄せられた視聴者からのメール ●一日目 『セイバーは最優のサーヴァントと言われてますが本当でしょうか? 他の回でも何かと駄目な部分が目立ったような… 今回もランサーとキャスターにボコボコにされてましたし…』 P.N 衛○切嗣さんより 『ランサーちゃん可愛い!カルピスを送りたいので住所教えろ!』 『キャスターちゃんprprしたい』 ●二日目 『昨日の便りに断固抗議します! セイバークラスは間違いなく最優です!冬木の聖杯戦争でも2回も優勝してるではありませんか 大食いなのも、3言しか喋らずコミュニケーション不足なのも全てマスターが悪いのです!』 『昨日ちらっと映ったホムンクルスと同型のホムンクルスが欲しいです! エロAAが豊富だし、あんなコトやこんなことも…ぐへへへ』 ●三日目 『できる夫ーひっこめー 可愛い子だせー』 PN.ID MbapWYRM0さんより 『3日で3回も戦ってるランサーさん、 全ての戦いで相手を圧倒する素晴らしい戦闘能力! ぜひファンクラブを作りたいと思いますので許可を下さい』 PN.別次元のデッキーさんより ●四日目 『万丈目がコテンパンにやられたら全アングルからじっくり放送して欲しいです!』 ペンネーム75nl9G9g0さんより
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お知らせ 企画目録&ルールブック(新装版) ストーリー・世界観、キャラクター作成、注意事項、キャラシート等(投稿例を含む) Q&A 学生寮の設定 寮の仕様、寮長紹介など 取得できる魔法について エニグマが憑いているキャラクターについてエニグマ憑きキャラ一覧公開融合の書 融合やその後の変化に関する見解 グループ機能とQ Aまとめお知らせ用グループ Q Aまとめ小説版 公式イベント関連 臨海学校01概要 臨海学校02概要 友を求めて概要 Rize/Enigma概要 …12月1日~1月31日Rize/Enigma【補足】 死からの手招き概要 …3月5日~4月30日5月31日(期間延長)ワープポイント【補足】 期間延長のお知らせ Dead Alive概要 …6月1日~7月31日Dead Alive開始に際しての確認事項 魔法の夏休み …9月1日~10月31日The Last "ONE" …ラスボスイメージ等 有志による案内関連 キャラの扱い等について
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「孤島からのプロローグ」 ○モーニング商業 海に浮かぶ孤島…モーニング商業。 生徒会室で生徒会長の高橋、副会長の新垣、諜報部長のリンリンが会議をしていた。 新垣「リンリン。例の件はどうなんだ?」 LL「キュー学ハ、ダマサレテ、ベリ高と抗争シテルミタイデース!」 高橋「哀れな奴らやよ。全てリンリンが流したデマやと言うのに…」 新垣「来日してここに来る間にうっかり手を出してしまったジュンジュンの仕業とは誰も思わないかと」 JJ「・・・」 少し離れたところで机に足を置き、りんごをかじっているジュンジュン 新垣「ま、ジュンジュンの扱いにも慣れたことですし」 高橋「奴らも飢えとるからな・・・」 外から奇声が聞こえる 新垣「では…はじめますか…」 新垣マイクを手に取りデッキに出る デッキの下にはコロシアムのような運動場がありモー商の生徒たちが唸り声を上げている 新垣《待たせたな!ついに何年かに一度の『世直しの儀』を行う時期となった!》 生徒たち『うぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!』 新垣《ただし!ここから『本土』へ行けるものを5名に絞らなければならない!》 生徒たち『うぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!』 新垣《これより会長高橋の合図で世直しの模擬試験を執り行う!》 生徒たち『うぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!』 マイクを高橋に譲る新垣 高橋《これよりモー商の『商』は商いの『商』ではなく「勝利」の『勝』となる!! 敗北するものは死あるのみ!目の前の輩を殺す気で潰しあえ!始めぇ!!》 生徒たち『うぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!!!!』 運動場でサバイバルが始まった。 ~数日後~ ○生徒会室 生徒会室横の部屋がのぞける窓の前に立つ高橋、新垣、リンリン 新垣「最終的に残った5名とプラスαがここに」 高橋「プラスアルファ?なんだそれ?」 新垣「助手を連れて行きたいという奴と…椅子が欲しいという奴がいまして」 高橋「はぁ?まぁいい・・・そのメンバーは?」 リンリン「コイツラデース」 リンリンがカーテンを開ける マジックミラー越しに隣の部屋に集められている面々を眺める高橋と新垣 ウキウキしながらシャドーボクシングしている2年亀井 亀井「ひさしぶりに本土でナンパできるなぁ♪楽しみ!」 爪のような武器を眺めて手入れをしている2年田中 田中「カメの目的は不良より女っちゃね…ウチの目的は高橋やけん。邪魔せんといてや」 生徒を四つんばいにさせそこに座りくつろいでいる2年道重 道重「じゃあ私は…男ってところかしら?フフフ♪」 黄色と青の腕章をした二人を引き連れている1年久住 久住「高橋を引き摺り下ろす第一歩だ。いいね!吉川、北原」 2人「ハイ!」 隅で暇そうにメンバーの様子を見ている1年光井 光井「うわー読み通りの面々や・・・これにあとアイツらが加わるんやな…」 高橋「予想通りというかなんつーか・・・」 新垣「3年は我々以外全滅です」 高橋「骨のねぇ奴らやよ・・・ま、任務が遂行できればよしとしとくか」 新垣「この5人に私と会長、諜報部長のリンリンそして…」 LL「ヨージンボとして、リューガクセのジュンジュンも行きマース!」 リンリンの横で腕組みをしている留学生ジュンジュン JJ「・・・」 高橋「駒は揃った。以上9人を中心に世直しを行う。今すぐ本土に向かう船を出せ」 新垣「了解」
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《冥府からの使者》 所属勢力 アードベック 種族 悪魔 レア度 レジェンド カード種別 ミニオン 消費マナ 5 攻撃力 2→3 体力 2→3 挑発 パッシブスキル このミニオンを攻撃可能なミニオンは、このミニオン以外攻撃できない 現世への道 パッシブスキル 自分のターン開始時 このカードが墓地にあるなら、このカードを手札に戻す カード評価 5マナ2/2の挑発持ちと、1マナのミニオンにも劣る性能だがこのカードの真価は2つ目のスキルにあるだろう。 上方修正により5/3/3となり挟撃で倒せなくなった為、適当に相手の顔前に置いても厄介なカードとなった。 墓地に送っても毎ターン開始時に手札に戻ってくる性質上、スキルの発動に手札コストを要するカード《深淵の騎士》や《苦悩売りの悪魔》と相性が良い。(本人も使い捨てでいいって言ってるし) しかし、このカードをデッキから手札に呼び込む手段がない為手札コストを全てこのカードで補おうとするのは厳しいかもしれない。 今後このカードを手札に加えるカードや、手札コストを要する強力なカードが出てくればこのカードを使う時が来るかもしれない。 解除でスキルを消してから破壊しても、墓地に行った時点でカードが受けた効果は無効化されて手札に戻ってくる。 著:さんどら ターン開始時のドローでこのカードが捨てられた場合はなぜか自分のターン開始時になっても捨てられたままで手札に戻って来なくなる まだまだ検証不足な点はあるが、他にも手札に戻ってこなくなる条件はあるかもしれない 著 アリオーシュ
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カルティアからの刺客 読み:かるてぃあからのしかく カテゴリー:Set 作品:Rio RainbowGate! ATK:(+2) DEF:(+1) 【セット】〔自分の手札の OS:Rio RainbowGate! のカード1枚を控え室に置く〕 [自動]このセットカードが「カルティア・ゴルトシュミット」にセットされた場合、自分の控え室の OS:Rio RainbowGate! の闇属性のキャラカード1枚を手札に加えてもよい。 ジャックという対戦相手の名前だけだ illust: Rio-097 C 収録:ブースターパック 「OS:Rio RainbowGate! 1.00」
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「運営からの挑戦状 in 闘会議」のお題クエスト! 本番までに腕を磨いておこう! クエスト登場期間 開始 2017年2月9日(木) 14 00 終了 2017年2月12日(日) 23 59 遊び方 メニュー「イベント」内のバナーからお楽しみいただけます 報酬一覧 イベントミッション ミッション 報酬 超級をクリアしよう ジェム 25個 破滅級をクリアしよう ジェム 25個 クエストミッション 難易度 報酬 超級 スカウトチケット 1枚 破滅級 ☆3以上確定スカウトチケット 1枚 「闘会議」セガブースにて「ソクリベ」ステージ開催! 運営と生対決して大量プレゼントをGETしよう! 開催記念プレゼント 1回プレゼント 200ジェム/1回 下記の期間中、1回だけ受け取ることができます 開始 2017年1月26日(木) メンテナンス後 終了 2017年2月12日(日) 23 59 毎日プレゼント 25ジェム/毎日 下記の期間中、毎日受け取ることができます 開始 2017年1月27日(金) 5 00 終了 2017年2月12日(日) 23 59 ※1日の区切りは午前5 00です ※ログインしない日の分はもらえません 「闘会議」当日まで合計625ジェムプレゼント! ステージ情報 千葉・幕張メッセで開催される「闘会議2017」のセガブース「熱っ!セガアプリステージ」にて「ソクリベ」のステージイベントを開催します! 開催日時 2017年2月12日(日) 12 10~12 50 「運営からの挑戦状」や「ジャンケン大会」を開催! 会場だけのスペシャルなイベントです 会場アクセス 会場 幕張メッセ国際展示場 最寄り駅 JR京葉線海浜幕張駅 <東京駅から> 東京駅 >JR京葉線(23分)> 海浜幕張駅 JR海浜幕張駅から会場までのルートや、車、公共交通機関での来場詳細については 「幕張メッセ」のアクセスガイドをご覧ください ご来場者特典 「ソクリベ」ステージにお集まり下さった皆様に ☆4確定スカウトチケット 1枚と、妖精の涙 300個をプレゼント! 是非ご来場ください! ※配布は2月12日(日)ステージ終了直後となります。その他の時間での配布はいたしません。 運営からの挑戦状 in 闘会議 スピクリに挑戦しよう! 会場に集まったプレイヤーで運営から出される「クリアタイム」に挑戦! 見事クリアしたパーティにはお一人ずつ500ジェム 失敗しても250ジェムをプレゼント! 挑戦するクエストは、後日発表いたします ※パーティーリーダー(ホスト)に限り、ゲーム画面を放送する都合上、運営が用意した端末をご使用いただきます。本端末には全☆4ユニット、全SR武器、全SRアーティファクトが完全強化された状態で使用可能です。 ※パーティーメンバーの方は、お手持ちのスマートフォンをご使用いただきます。画面が放送されることはございませんが、電話着信やバッテリー残量など、切断にご注意ください。 ニコ生から参加しよう! 「運営からの挑戦状」では挑戦者がクリアする度にアイテムがグレードアップ! クリア報酬はゲーム内にて全員プレゼントとなります! プレゼントの中身はニコ生放送中の「アンケート」で決定! 会場に足を運べない方もニコ生から応援しよう! 今すぐ視聴予約しよう! ニコ生視聴/予約はこちら 闘会議 公式サイト 外部サイトへ移動します
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Wizardryからの変更点 携帯電話でプレイできるWizardryライクな国産3DダンジョンRPGです。 版権回避や諸事情ためにタイトルが変更され 魔法名や一部のアイテム名がオリジナルのものになっていますが Wizardry#1〜#5、Wizardry外伝1〜2のファンだった方にとっては かなりWizardryらしい作りになっています。 ゲームボーイ版Wizardry外伝1をベースとした作りになっていて パソコン版やファミコン版Wizardryとのおおまかな変更点は次の通り。 MAPが20x20から16x16に縮小 魔法名が全て変更 一部のアイテムとモンスター名が変更(例:カシナートの剣→カルナリアの剣) 初心者モードの追加 宿屋システムの廃止(街へ戻れば加齢なしで自動回復) キャラクターメイキング時のボーナスポイント廃止(常に種族初期値) 種族ごとの初期ステータスの+10が最大値 性別の設定(攻略に影響あり) 視点の俯瞰モード(主観モードにすればオリジナルWizらしくなります) AC表示とDF表示の切り替え機能 初心者モードだとプリセットキャラが用意されている オプション設定 オプションで視点が変更可能。 携帯電話の処理速度の問題で移動速度が遅い場合は 主観視点にすると解消される。 昔ながらのWizardryファンならば迷わず主観視点。 メッセージは無限にすると決定キーを押さない限り戦闘メッセージが進まなくなる。 無限 4 3 2 1と右へ行く程メッセージの表示時間が短くなる。 エナジードレインや状態異常の確認をするためにも 慣れないうちは無限か4設定にしておくのが無難。 防御表示はWizardry伝統のAC10からマイナスされていき AC-10でLOとなる21段階表示。(内部的にはAC-11以下も可能) この表示が分かりづらい方はDF表示にすると 防御力として単純に増加していくシンプルな表示になる。 AC表示 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 LO DF表示 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ステータス表示は TYPE1:現在HP/最大HP TYPE2:現在HP/防御力表示(背面の赤いバーでHP量) 好みでどうぞ。
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名探偵ホームズ Mからの挑戦状 【めいたんていほーむず えむからのちょうせんじょう】 ジャンル アドベンチャー 対応機種 ファミリーコンピュータ メディア 2Mbit+64kRAMカートリッジ 発売元 トーワチキ 発売日 1989年5月1日 定価 5,800円 判定 なし ポイント 迷探偵アホームズ 最後のありがトーワチキ シャーロック・ホームズシリーズリンク 名探偵ホームズ Mからの挑戦状 概要 評価点 問題点 総評 概要 トーワチキのホームズシリーズ第三弾にして最終作。前作同様、普通の推理ADV。悪い意味で有名な、『伯爵令嬢誘拐事件』の路線は放棄されている。 シナリオはゲームオリジナル。各章で発生する事件を解決すると次の章に進む。全五章。 著名なバイオリン奏者であるコーネル氏の持つ名器ストラディヴァリを、「M」ことモリアーティ教授(*1)が狙っているという。護衛を依頼されたホームズは、コーネルが所属する楽団の世界コンサートツアーに同行することになる。だがその矢先、楽団内で殺人事件が発生するのだった… 評価点 前二作よりも難易度が大幅が引き下げられ、サクサクとゲームを進められるようになった。 基本的にコマンド総当りしていけばいいだけの易しい作り。 途中二度ほど、3Dダンジョン探索風モード、暗号解読モードのミニゲーム的なものが挿しこまれる。難易度は低い上に間違えてもノーリスクなので、詰まる心配はまずない。 メッセージ表示は何もしないでいると一文字ずつだが、Aボタンを押せば一気に全部表示される。 キャラクターがまばたきしたり、痛いところを突かれてギクリとした顔をしたり、美しい女性を見て緩んだ表情をしたりと色々な変化をみせる。 パスワードはランダム文字ではなく、カタカナ四文字の作曲家の名前で統一されており分かりやすい。 問題点 シナリオのほぼ全て。以下、章ごとに列記。 + 注:ネタバレ全開です 第一章 ずさんな密室トリック。ドアの上に内側から開く窓があり、そこから出たというだけ。 窓に残った血痕からそのことに気付くわけだが、そんなもの血痕がなくても一目瞭然のレベル。その上、血痕を発見したのはホームズではなく単なる守衛。 推理をするのはなぜかワトスン。必要な情報が出揃うと、「つまりこういうことだったんだな」と言って解説しだす。ホームズは何もしない。二章以降も同様である。 「本当の名探偵はワトスンで、ホームズは一般ウケ用に雇った三流役者」と言う設定の前年公開映画『迷探偵シャーロック・ホームズ/最後の冒険』でも参考にしたのだろうか? ただし「名探偵ワトソン」説は昔から存在する(詳しくは『空き家の冒険』で検索(*2))。余談だが『名探偵コナン』の江戸川コナンと毛利小五郎の関係もこの説を元ネタにした可能性が高い(*3)。 第二章 ストラディヴァリの護衛を依頼されてるのに警備も何もしないホームズ。ただ楽団についてきてるだけである。 ワトスンに言われてやっと様子を見にいくも、殴られてまんまとストラディヴァリを盗まれてしまう。原作のホームズは格闘戦にも秀でていたのだが。 結局、コーネルが偽物にすりかえていたので問題なかった。その程度のことも思いつかないホームズは素人にすら劣る。 この章で出てくるアラン警部はおマヌケな足引っ張りキャラとして描写されているが、実のところホームズもそれと大差ない。 第三章 相変わらず何もしないホームズ。またもストラディヴァリ(今度は本物)が盗まれてから、やっとのことで行動開始。 暗号を解いて3Dダンジョン探索モードに入ることになるが、ここでホームズはあやふやな言動をしてプレイヤーに誤った道を選択させようとする。迷惑。 第四章 ずさんなアリバイトリック。殺人現場への通路が一つしかないと思われていたが、よく見たら別のドアがありそこから現場へと密かに行けた、というだけ。言っておくが隠し通路とかそんなものではない、普通のドアである。 みたび盗まれるストラディヴァリ…と思ったら、楽団の一員である女性キャラが「盗まれたらいけないと思い」隠していただけ。 裏をかえせば、彼女が犯人なら完全犯罪で終わっていたということである。やはりホームズは何もしていない。 第五章 ストラディヴァリの穴に隠されていた手紙から、殺人犯とその動機があっさりと暴露される。 実は件の女キャラはモリアーティの手下だったが、ホームズに惚れたため裏切って手紙を仕込んでいたのだ。つまり四章以降はほぼこの女性のおかげであり、裏切っていなければとっくの昔にストラディヴァリは盗まれ殺人事件の犯人も分からずじまいになるところだった。 犯人の真の標的である人物を護衛するホームズだが、これまたただそばにいるだけ。 危ういところで先の女が、身を挺してその人物を護った。死にゆくその女性はホームズに、モリアーティを捕まえてと言い残し息絶える。 犯人は警察が捕えたが、モリアーティにはあっさり逃げられてしまった。結局、最後の最後までホームズは徹頭徹尾役に立たないまま終わる。 以上、全編が噴飯もののトリックとアホでマヌケなホームズによって構成されている。 事件解決に貢献したと言えるのはワトスン、守衛、コーネル、女、グレグスン警部のみ。ホームズは何の役にも立っていない。 しいて言えば、女に惚れられたのが最大の功績か。 ちなみに名前の出てくる楽団員の半数以上がモリアーティの協力者。楽団そのものが犯罪者集団の隠れ蓑みたいになっている。…と言うかホームズ到着前にストラディバリを盗まれて終了じゃね? その他の問題点 各章は短く、難易度が低いとはいえ二、三時間でオールクリアできてしまう。 いちいちAボタンを押さないとコマンド画面が出ない。 Aボタンを押してコマンド画面を出す→コマンドを選ぶ→メッセージ表示→終了すると画面にはキャラ絵と背景だけが残される→Aボタンを押してコマンド画面を出す、この繰り返し。 メッセージ表示が終了したら自動でコマンド画面が出るようにすればいいだけなのに。まったく無駄な操作。 グラフィックはドットの打ち込みが単純で、安っぽいシナリオをさらに安っぽくしている。 細かいことを言うと、「ストラディヴァリ」は楽器製作者のアントニオ・ストラディバリの事であって、彼が作った楽器の方は「ストラディヴァリウス」あるいは略して「ストラド」と呼ぶ。まぁ「ストラディバリウス」はファミコンゲームには長すぎる名前だったのかもしれない。逆に「ストラド」は楽器に詳しい人間にしか通用しないし。 SFCのゲームでも同じく「ストラディバリ」の名で出ている。こちらは有名なゲームの隠し最強武器とあって、その名で有名になってしまったふしも……。 総評 前二作と違って詰まるような要素はなく、手軽にサクサクとプレイできる。そのためゲームとしての最低限の体をなしてはいるものの、ひどすぎるシナリオは第一作とは違う意味での原作レイプと言うほかない。