約 2,871,070 件
https://w.atwiki.jp/zsphere/pages/3224.html
グリム童話集などに登場する、「ガラスでできた山」って何のことなのか。 ガラスの山の上(や、時には中)にお姫様の閉じ込められた城などがあり、 そこに登るために特殊なアイテムを入手する、という筋がわりと多い。 しかしガラス製の山というのは異様に思える。 そもそも日本の昔話に「ガラス」が登場することもマレだろう。説話に登場する材質・材料から 特徴を取り出して探って行くのもアリなのではないか。
https://w.atwiki.jp/a3mi22/pages/75.html
zimbraって何よ 企業向けWebアプリケーションとして提供されている、Ajaxを駆使したコラボレーションソフト。 ZimbraはGUIのWebアプリケーションで、Webブラウザを通じてメールやスケジュールの管理などができます。 できること ●基本 すべてAjax構成なので、ブラウザにキャッシュが残らない。 アンチウイルス・アンチスパム機能 ●Webメール サーバ側でメールを一括管理(クライアントに保存しなくて良い) フォルダ管理 添付ファイルをオンライン上で参照可能 高機能な検索機能 検索結果を検索フォルダに保存することができる タグがつけられる icsフォーマットにより外部カレンダーと連携できる 施設予約もできる ●カレンダー 日/平日/週/月単位でスケジュール表示可能 スケジュールをドラッグ&ドロップで変更可能 タイムテーブルをマウスで伸ばすと、スケジュールの時間も伸び縮みする カレンダー種別を分けられる(仕事用、プライベート用、誕生日 など) 忙しい度を他の人と共有できる カレンダーを他の人と共有できる カレンダーはOutLookや携帯電話からも参照可能 ●文書 オンライン上で編集可能 変更履歴が表示できる ●その他の機能 インスタントメッセンジャー タスク管理(他の人と共有も可能) ブリーフケース マッシュアップ(Zimlet) zimletという機能でカレンダー、地図、そのほかがワンクリックでアクセス可能 例) メールに「tomorrow」という単語がある場合、それをクリックすると明日の予定が表示される メールにどこかの住所が書いてあってそれをクリックすると、そこの地図が表示される ●Editionによりけりな機能 メールアーカイブ機能 オンライン状態でのバックアップ/リストア 画面例 動かしてみたい 以下のサイトで、デモを動かせます。 [Skip Registration, Go to Demo ]だと何も登録せずに動かせます。 http //www.zimbra.com/jp/products/hosted_demo.php 合計: -
https://w.atwiki.jp/pokemonkaizouwiki/pages/25.html
改造コードって何? 当ページでは改造コードについて解説しています。 そもそも改造コードはどうやって使うの? 中には勘違いをして、改造コードを使うゲームの中に打ち込む場所があると考え込む方もいます。 ですが、改造コードは打ち込むための改造ツールが必要になります。 改造ツールに使いたい改造コードを打ち込み、ゲームをプレイすると効果を発揮します。 改造ツールって何? 改造コードを打ち込むためのゲームソフトです。 例えばワザポンやプロアクションリプレイ、コードリンクスなどがあります。 現在ワザポンは販売されていません。 改造コードを使用するとどんな効果を得ることができるの? 改造コードを使用すると、キャラが無敵になったり所持金を最大にすることができます。 通常ではできない事ができ、スムーズにゲームを進めることができます。 改造ツールはどのお店で買えるの? 以前まではゲームを取り扱うお店で販売されていましたが、現在は販売されていないお店もあるようです。 ワザポンやコードフリークなどのコードはヤマダ電機でも販売されていましたが、現在販売は中止された様です。 中古の改造ツールを購入するのであれば、ブックオフなどの中古販売店で買える様です。 これ以外にも疑問に思った事などがございましたら下のコメントフォームより投稿してください。 改造コードに対する疑問&質問(雑談等は禁止です) 改造コードについて疑問に思っている事をコメントに書き投稿をしてください。 -- もっしー@管理人 (2009-12-31 15 33 26) 改造コードはどこで買えるんですか? -- はてな (2011-12-18 10 34 10) ぼくも、改造コードが欲しい。 -- 水島勇貴 (2012-08-30 02 17 54) 改造コード欲しーーーー -- 飛来 (2013-01-07 15 13 53) 中古やに改造コードって売ってるの? -- 飛来 (2013-01-07 15 18 13) 改造コードは、新品で売っている所はあるんですか? それと他に売っている所はありますか? -- ポケモン (2013-04-27 20 06 45) 改造コードなんて絶対反対!この世から消えてなくなればいい! -- 高井俊明 (2017-04-16 08 29 35) 改造ツールを使っている人達は皆犯罪者だ! -- 高井俊明 (2017-04-16 08 30 25) ポケットモンスターのゲームソフトを、改造ツールを使って改造している人は、全員ポケモントレーナー失格だ!ただの犯罪者だ! -- 高井俊明 (2017-04-16 08 51 56) 改造ツールを使って改造している人達に言いたい!今すぐ改造をやめろ!そして正々堂々とゲームで遊べ!改造コードで遊ぶな!□ -- 高井俊明 (2017-04-16 08 53 58) 改造ツールを作っている会社にも言いたい。今すぐ開発を中止しろ!そして倒産してしまえ! -- 高井俊明 (2017-04-16 16 00 31) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yandere01/pages/45.html
ヤンデレって何? 普段は優等生的なキャラクターに見えるが、主人公に惚れており(デレ)、ストーリーの進行に従って明らかになる何らかの事情により、精神的に病ん(ヤン)でしまう女性、もしくはその状態を指す。具体的には、主人公や対抗するヒロインに対して物理的行動を起こすなどが挙げられる。キャラクターの持つ背景設定が感情的な行動として強く表現され、そこが魅力となる。(はてなダイアリーより抜粋) 気持ちを素直に表現できなくてついツンツンしてしまう→ツンデレ 気持ちを素直に表現しすぎてつい監禁してしまう→ヤンデレ 助けてほしい、救ってほしい、愛してほしい→メンヘラ 助けてあげる、救ってあげる、愛してあげる→ヤンデレ 病に基づいた愛か、愛に基づいた病かの差があるってことだと思います。 電波→在りもしない物、居もしない人、個人的な神へ対する信仰、脈絡も予備知識もなく不可解な固有名詞をさも当り前のように語る。 例「昨日ね、○○君の夢を見たんだよ?…えへへ、嬉しいな。○○君、夢の中でも逢いに来てくれるなんて。これってきっと、日頃のスパイラルマタイの賜物だよね!うんきっとそうだ。私ね、昨日も寝る前にアールルボールグ環状星雲に向かってお祈りしたんだ」 ヤンデレ→社会的、倫理的ルールを極端に延長した線上にある判断基準を持つ。とにかく行動が極端。 例「昨日ね、○○君の夢を見たんだよ?…えへへ、嬉しいな。嬉しいから、もう一度寝直したの。また○○君に逢えると思ったから…なのに。どうして、どうして出てきてくれなかったの?私の事、嫌いになっちゃったの?ねえ、好きだったら出てきてくれるはずだよね?ずっと一緒に居てくれるって言ったよね?あれは嘘?嘘じゃないんだ?だったらどうして出てきてくれなかったの?ねえ、どうして?ねえ。ねえ。ねえ。ねえ。どうして?どうして?どうして?どうして――――」 よくわかんなくなってきたので、スレを参照してください。 まあ、あれです。 百人居れば百通り人生があって、百通りの健やかな日々があれば百通りの病み方があるわけです。 乱暴に言ってしまえば、「恋心が募りすぎて精神を病む」ヒロインのこと、です。
https://w.atwiki.jp/yahoo-zinrou/pages/21.html
(´・ω・`)「メタ推理ってよく聞くけど、あれなんなのさ」 ( ̄д ̄)「現在のゲームとは関係のないところから得た情報を使って推理することだな。 大きく分けて『人メタ』と『シスメタ』に分類されるぞ」 (´・ω・`)「人メタって何?」 ( ̄д ̄)「ヤフーだと同村してる人が見えるだろ? 例えば俺が『ショボーンは狼なら絶対に信用勝負に出ないので真狂じゃない?』 とか言っちゃうことだな」 (´・ω・`)「あ、それ人物知ってないと使えない情報だもんね」 ( ̄д ̄)「そう、どうしてもこういうのは発生するけど、発言として公開しないのが大事なんだ」 (´・ω・`)「心のうちに秘めとけってことだね」 ( ̄д ̄)「そういうことだ。 ただし、村開始後の発言とかから推理したものは人メタにならないぞ」 (´・ω・`)「あくまで、その村の中で見れない人物情報がメタになるんだね」 ( ̄д ̄)「正解!」 (´・ω・`)「じゃあシスメタは?」 ( ̄д ̄)「システムメタの略だ。主にシステムを使った真証明だな たとえば夜時間エモし続けることで村アピしようとしたりするのが該当する」 (´・ω・`)「ほうほう」 ( ̄д ̄)「酷いのだと、『真結果出てるスクショとりました。画像ファイルのURL貼りますね』とか」 (´・ω・`)「ゲーム崩壊するね」 ( ̄д ̄)「そう、ゲームを壊すプレイだから禁止されてるし、非常に嫌われてるんだな」 ( ̄д ̄)「それと最近では、シスメタには人メタ以外の情報全般扱うこともあるぞ」 (´・ω・`)「たとえば?」 ( ̄д ̄)「ステってしまった理由で『回線が落ちた』とか下界で言ってしまったりする奴だ」 (´・ω・`)「ああ、言っちゃったことあるかも…」 ( ̄д ̄)「それで真証明とかされちゃうとやはりゲームを壊してしまうし、勝っても後味悪い 自分の不手際で他陣営貶めるなよって風潮が強いんだな。 そういうのは言い訳せずに察してもらうのが一番だ」 (´・ω・`)「今度からそうする」 ( ̄д ̄)「あとはグレーゾーンだけど、 『ああああああああ、手が滑って8番さん占っちゃった・・・・本当に申し訳ないです…』 みたいな発言も嫌う人はすごく嫌うな」 (´・ω・`)「なんで?」 ( ̄д ̄)「手が滑ったという他人が察しようがない情報で、真証明しようとしてるからだ 真がやっても人外がやっても非常に嫌われることが多いぞ」 (´・ω・`)「これも適当に取り繕って察してもらう感じかな?」 ( ̄д ̄)「そのほうがいいと思うぞ 似たようなのに『トイレいってました』『来客がありました』等があるぞ」 (´・ω・`)「確かに推理に真偽絡めようがないもんね」 (´・ω・`)「大体わかったよ、気を付ける」 ( ̄д ̄)「がんばれよ」
https://w.atwiki.jp/poketrips/pages/14.html
トリップって何? トリップとは、偽物防止の為に使う本人証明の為であり、 #の後に好きな文字列を入力すると 、特定の文字列が出る。 ただし、限度を超えるとそれ以降何を入力してもトリップが同じになる。 追記 12桁トリップの登場により、12~1024文字のキーが12桁のトリップに変換されるようになった 11バイト以下のキーは従来通りの10桁トリップになるのでトリップが化けてしまった人はキーを削るべし 例えば、 ◆SEIKYUUSYO というトリップのキーが #ポケットInモンスター だった場合、 #ポケットIn まで削ればいいということ。 因みに、漢字・ひらがな・全カナは2と数えます。 で、ここ何する場所なんだよ 「まあ、待て屋」通称mtyとか「TripcodeExplorer」通称TXとか使って 望みの文字列のトリップを出す訳だがその文字列がポケモン関係なのももちろんある。 ここはそういったトリップをまとめる場所。 トリップの詳しいことに関しては http //www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/2377/10keta.html こっちの方がいいかと。 こんな事を言うのもなんだが手伝ってくれると助かる。 追記 12桁トリップの検索ツールは今のところ有名なものがない こればっかりは本気で探してもらうほかないかと 手伝ってやるから方法教えれ 速度重視ならmtyの方が速い傾向がある、今時のCPUなら3000ktrips/s超えることもザラ。 だがキーに漢字が出てきたりとかしてユニコードの都合上相手方が使えない、という事もありうる。 漢字はアルファベットに置き換えたりできるが6文字以下でそれをやっていると時間がかかる。 しかも携帯からだと一部の文字が使えないので配慮が必要。 一方TXの方は安定して使いやすい。その分速度は若干落ちる。 落ちるといっても大した差ではない(むしろ場合によってはmtyより速い)ため どちらを使うかは場合による。6文字以下はこっちの方がやりやすいかも。 他にもトリップを検索するプログラムは幾つかあるのでそれを試すのも手。 表組みになっている場所で縦線を含んだキーを表記すると表組みが崩れるorz 地道に整形済みで書いていくしかないのだろうか。 追記 最近になってグラボに積んであるGPUを利用して検索する事が可能になったらしい グラボによるが30,000ktrips/sとか出るのでグラボ積んでるなら是非利用すべき
https://w.atwiki.jp/wildbadger/pages/14.html
今更ながらHTMLを勉強しよう 個人的にお店を始めてる友達・個人事業を起こしている知り合いが多いので 興味本位に「HPでもつくってあげよか?」なんていうと(知識ゼロなのに・・・) 「やってやって!!」なんて言われるので これを機会に基本から学んでみよー・・・と思います。 HTMLって何? HTML(エイチティーエムエル、HyperText Markup Language)といいまして、 ウェブページを作成するために開発された言語です。 現在、インターネット上で公開されてるウェブページのほとんどは、HTMLで作成されています。 IT辞典e-Words ふーん、ようするにホームページ用のプログラム言語ってことね。。。 タグって何? まずgoogleで「HTML 入門」「HTML 初心者」とかで検索をかけると さまざまなHTMLのお勉強サイトがでてきます。 (教材はもったいないので買わないでもいっかー) そこで HTMLの基本として登場するのが"タグ"・・・ 説明をよむと HTML文章(HTMLソース)は、タグと言うものを使って書いていきます。 と で囲まれたものをタグと言います。 ※ は必ず半角文字で書いてください。開始タグと終了タグの間に内容を書いていきます。 やさしいホームページ入門 参考) タグ名 この囲まれた部分が内容になります。 /タグ名 プログラムの書き方かー、 " hoge 内容を書く場所 /hoge " みたいにかけばいいのね。。。ふむふむ ■基本となるタブ html ~~~ /html このタグは、「これはHTML文章ですよ」と宣言しているタグです。 head ~~~ /head このタグの中に基本的なページの情報を書いていきます。(後で詳しく説明) title ~~~ /title このタグは、ページのタイトルを指定します。(後で詳しく説明) body ~~~ /body 実際にブラウザの中に表示させる内容をこの中に書きます。 HTMLをかいてみよー テキストエディタ(何それ?って人はメモ帳でもOK)を起動し、 以下を記入します(コピペでいいよー)。 !DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http //www.w3.org/TR/html4/strict.dtd" html head title タイトルを指定する /title /head body ここに内容を書く /body /html ※はじめの" !DOCTYPE HTML…" 部分は現状は理解しなくてもOK(なハズ・・) お決まりのオマジナイとして入力しましょー!! 記入が終わったらファイル名を index.html にして保存します。(※拡張子を間違えないでね!) すると・・・ アイコンが使用している規定のインターネットアイコンになっています!!! (IEを使用している人は"e"ってなってるハズ・・・) そしてダブルクリック・・・ はい、ブラウザで確認することができましたね。 ホームページの完成です。チャンチャン♪
https://w.atwiki.jp/munemasaroad/pages/24.html
※ ここで説明する内容により生じる各自のパソコンの故障等の問題に関しては一切責任を持てませんので、その旨を理解した上で各自の責任により利用してください。 うるう年の説明は「http //ja.wikipedia.org/wiki/%E9%96%8F%E5%B9%B4」を参照してください。 それでは実際にうるう年って何年なのだろうか?それを下に記述してみた。 年 うるう年 1959 1960 〇 1961 1962 1963 1964 〇 1965 1966 1967 1968 〇 1969 1970 1971 1972 〇 1973 1974 1975 1976 〇 1977 1978 1979 1980 〇 1981 1982 1983 1984 〇 1985 1986 1987 1988 〇 1989 1990 1991 1992 〇 1993 1994 1995 1996 〇 1997 1998 1999 2000 〇 2001 2002 2003 2004 〇 2005 2006 2007 2008 〇 2009 2009/01/16 12 22 47 足あと -
https://w.atwiki.jp/aoc_ok/pages/140.html
AOCってなに? 対象:初めてAOCをプレイする人へ そんな人のページです。興味あるけど、どんなゲームかわからない。買ったけどおもしろさがわからない。 買ったけれど使わない。買ったけど飽きてしまった。そんな商品はハードおf(ry つまり、どんなゲーム?どんなふうにやればいいの?ってのを紹介、解説していきたいと思います。 インストール~実際にプレイするまで まずAOKのディスクからAOKをインストールします。赤色のアイコンのやつです。一応フルインストールのほうがいいのかな? ショートカットアイコンは作らなくてOKです。 次にAOCのディスクからAOCをインストールします。青色のアイコンのやつです。Vistaの場合だと、フォルダがないのでインストールを中断する みたいに出るかもしれませんので、新しくフォルダを作ってからやると成功します。 次にパッチをあてます。日本でのAOCのメインはBパッチを使ってますのでtosiさんのサイトの糸の向こう でDLしましょう。 一応NoDiscパッチというものがあり、こちらはCDを入れなくても起動可能になります。みんなはこれ使ってると思いますので、入れたほうが何かと便利。 Vistaや7固有の色バグについて AOCを試しにはじめてみると、色が変になります。これらの解消方法は主に2つあり Explorerを切る。窓化する。という2つの方法があります。前者のほうはスペック食わないのと楽。後者はスペック食うけど配信とかしてみたい方に 詳細については小枝に書いておきました。完全ではないかもしれません…。 どんなゲーム? とりあえずこのリンクの動画を見てみてください。 http //www.nicovideo.jp/tag/kimsama ニコ動のアカウント必須 なんか建物があって、人がいて、気付いたら兵隊がなんかいろいろぶっ飛ばしてましたよね? 簡単に説明するならば、「自分の国を豊か」にして「敵国を吹っ飛ばす」ゲームです。旧文明の戦争のゲームなので まぁドンパチやるんだなーと思っていただければ大丈夫です。 RTSってジャンルは意外とマイナーなジャンルなので、あまり知られていないかも・・・ どんな風にやればいいの? まずは、キャンペーンのチュートリアルをやってみるといいでしょう。 AOCの簡単な操作をレクチャーしてくれるはずです。 そしてGAと呼ばれるMAPについて解説していきます。 その他はメニューのGA以外のページがありますので、慣れてきたら参照のこと。このDLファイルを解凍した後に AOCのインストールしたファイルの Randam というフォルダにぶち込めばカスタムというMAPから選択できます。 とりあえずゲームをスタートしてみましょう。 ファイルは練習用グリアラ-おk- .rmsです ゲームをスタートさせたら 最初に建物と農民が3人(4人とか6人とかもありますけど)いると思います。 それと初期資源が木が200、肉が200、金が0、石が200あります。この建物と農民と資源を使って町を発展させていきます。 最初は暗黒の時代ですが、資源を使うことにより、領主の時代、城主の時代、帝王の時代とレベルを上げることが出来ます。 画像 暗黒の時代 画像 領主の時代 画像 城主の時代 画像 帝王の時代 とまぁ時代につれて使えるユニット、建物、研究が増えていきます。 これを駆使しながら、兵隊を出し、研究で兵隊を強化しつつ、敵国を潰すことが目的です。 操作方法を覚えたら ある程度出来たと思ったら、戦術のリプを真似してみましょう。最初は難しいかもしれません。 練習すればするほど上手になるのがこのゲームの面白いところです。 対人戦をやってみたい! このゲームの目玉はなんていっても人と戦うことです。 IRCを導入し、#おk に入ってみましょう。暇そうな奴らがいるとおもいます^-^ ポート開放についてはここにまるなげ^p^ 筆者はよくわかってませんので、#おkの人たちから教えてもらってください。 他にもリンクから対人戦専用のコミュニティがありますので、そちらの門を叩くこともアリです。 集団戦及び4v4について 前衛と後衛という役職に別れます。 前衛は主に領主の時代で戦う 後衛は主に城主の時代で騎士を出して戦う という役割に別れています。よくわかんね^p^って人はもう一度一番最初の動画を見てみるといいかもしれません。 みんな強すぎなんだけど、ついていけない 基本は戦術をマスターしてからが本番です。弓、ヤリサン、即城騎士は必ず覚えましょう。 初心者は戦術の練習。 詰まりやすい前衛についてはCPUのAI(kosmos→krokos→こてぼっと→etc)と順番に簡単と普通を順々にクリアしていくといいです。 kosmosやkrokosについてはAIの小部屋へどうぞ。 後衛に関しては30分までに農民と騎士だけでPOPいくついくかっていうのをやってみるといいかも。 30分までにPOP100超えてれば実戦でも大丈夫かも。 アンチ?文明?よくわからん 兵には相性があります。 剣士は槍と三平に強いですが、騎士や三平以外の射手ユニットには弱いです。 槍は騎士に強いですが、剣士や射程ユニットには弱いです。 弓や鉄砲は歩兵ユニットに強いですが、三平に弱いです。 三平は射程ユニットや槍には強いですが、剣士や騎兵ユニットには弱いです。 騎士は剣士や三平には強いですが、槍やラクダには弱いです。 ラクダは騎士に強いですが、射程ユニットや槍には弱いです。 国固有のユニークユニットに対しては小ネタへどうぞ 文明に関しては文明一覧へどうぞ。 初心者にオススメなのはペルシア、チュートン、次点でケルト、ビザンティンでしょうか。 AOCの仕様って何? http //www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/1224/aoc/kouza00.html←館主のAOC講座 に丸投げします^p^ 覚えましょう おk以外の人ともやってみたい! 色々と出来るようになってきたら、リンクにあるたまひよやJGZへ行くのも良いかとおもいます。 特にたまひよは初心者育成のchなので、ある一定のレベル以下の人たちがいます。 上達するために もっともっと上手になりたいって人は リプを見直す、格上の人からアドバイスをもらう、#aoc配信部屋で配信を見る、格上の人のリプを見る、格上のいるゲームに入る などがあります。格上の人に挑戦してもっとアドバイスをもらいましょう。 格上の真似=上達への近道です 自分で考えることも大事ではありますが、基礎は上級者のリプやテンプレを覚えてから初めて自分で考えるということが出来るゲームだと 私は思います。上達が早い遅いあるかもしれませんが、頑張れば頑張る分だけ結果に出るゲームかな。と コレを見てちょっとでも興味が出たら、IRCちゃんねるの#おkまで!
https://w.atwiki.jp/shinsengumi-rr/pages/46.html
質問、 強化タイムって何? 13鯖 蜀 梁山泊軍団 軍団チャットにて 回答、 装備品の強化の幸運値(成功確率)が80%を超える時間帯のことを、強化タイムと呼んでいます。 幸運値は、30分ごとに動いています。 そして、3時間周期で、強化タイムがやってきます。 強化タイムは、鯖によって違います。 例えば、僕(趙龍)が今やっている3つの鯖は、こんな感じです。 6鯖 1:30、4:30、7:30、10:30、13:30、16:30、19:30、22:30 11鯖 0:30、3:30、6:30、9:30、12:30、15:30、18:30、21:30 13鯖 1:30、4:30、7:30、10:30、13:30、16:30、19:30、22:30 強化費用はばかにならないので、出来るだけ失敗しないように、 強化タイムを使って効率的に強化したいですね^^ その他、時間に関するいろいろについては、 以下の、前に書いたブログ記事をご覧ください^^ こちらをご覧ください