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https://w.atwiki.jp/maichi/pages/64.html
loginserver.propertiesの設定(Revision 3492) General server setting !!! REQUIRED to configure to everyone !!! ExternalHostname=127.0.0.1 ログイン・サーバのWAN(グローバル)を入力、外部に公開しない場合は127.0.0.1 InternalHostname=127.0.0.1 ログイン・サーバのLAN(プライベート)を入力、外部に公開しない場合は127.0.0.1 LoginserverHostname=* LoginserverPort=2106 ログインサーバのポート LoginTryBeforeBan=10 LoginBlockAfterBan=600 GMMinLevel=100 LoginHostname=* LoginPort=9014 サーバ同士が通信しあうポート AcceptNewGameServer = False ShowLicence = True Driver=com.mysql.jdbc.Driver URL=jdbc mysql //localhost/l2jdb ログイン・サーバの MySQL のIPアドレスとデータベース名 Login=root ログイン・サーバの MySQL のログイン・ユーザ名 Password= ログイン・サーバの MySQL のパスワード MaximumDbConnections=10 AutoCreateAccounts=true IpUpdateTime=15 Loginserver Log LogLoginController=true Test server setting, shoudnt be touched in online game server Debug = False Assert = False Developer = False ForceGGAuth=True EnableFloodProtection=True FastConnectionLimit=15 NormalConnectionTime=700 FastConnectionTime=350 MaxConnectionPerIP=50 DenyMultiLoginByIpAddr = False DenyBannedUserByIpAddr = False # --------------------------------------------------------------------------- # Login Server Settings # --------------------------------------------------------------------------- # This is the server configuration file. Here you can set up the connection information for your server. # This was written with the assumption that you are behind a router. # Dumbed Down Definitions... # LAN (LOCAL area network) - typically consists of computers connected to the same router as you. # WAN (WIDE area network) - typically consists of computers OUTSIDE of your router (ie. the internet). # x.x.x.x - Format of an IP address. Do not include the x es into settings. Must be real numbers. # --------------------------------------------------------------------------- # Networking # --------------------------------------------------------------------------- # This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname # Common settings... # 127.0.0.1 - If you are playing alone on a test server # 192.168.x.x - This is if you are on a 192.168.x.x type network (behind a standard consumer router) and want other computers from JUST the internal network to be able to connect # x.x.x.x - WAN IP obtained from http //www.whatismyip.com/. This is if you want people outside your internal network to be able to connect to your server. # --------------------------------------------------------------------------- # Default 127.0.0.1 ExternalHostname = 127.0.0.1 # --------------------------------------------------------------------------- # This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a local IP or resolvable hostname. # This can be the internal IP such as 127.0.0.1 or the computer s IP such as 192.168.x.x. # --------------------------------------------------------------------------- # Default 127.0.0.1 InternalHostname = 127.0.0.1 # --------------------------------------------------------------------------- # If you are behind a router which using its own local IP for Port Forwarding then set this to the routers # local IP if you want people outside your internal network to be able to connect to your server. # --------------------------------------------------------------------------- # RouterHostname = # Bind ip of the LoginServer, use * to bind on all available IPs # Default * LoginserverHostname = * # Default 2106 LoginserverPort = 2106 # The address on which login will listen for GameServers, use * to bind on all available IPs # Default * LoginHostname = * # The port on which login will listen for GameServers # Default 9014 LoginPort = 9014 # The delay in minutes after which the login updates the gameservers IP s (usefull when their ip is dynamic) # Default 15 IpUpdateTime = 15 # --------------------------------------------------------------------------- # Security # --------------------------------------------------------------------------- # Default True LogLoginController = True # How many times you can provide an invalid account/pass before the IP gets banned. # Default 10 LoginTryBeforeBan = 10 # Time you won t be able to login back again after LoginTryBeforeBan tries to login. # Default 600 (10 minutes) LoginBlockAfterBan = 600 # If set to True any GameServer can register on your login s free slots # Default False AcceptNewGameServer = False # Enforce GameGuard authorization from client? # If True, login server will kick client if the client bypassed GameGuard authentication. # Default True ForceGGAuth = True # Flood Protection. All values are in MILISECONDS. # Default True EnableFloodProtection = True # Default 15 FastConnectionLimit = 15 # Default 700 NormalConnectionTime = 700 # Default 350 FastConnectionTime = 350 # Default 50 MaxConnectionPerIP = 50 # --------------------------------------------------------------------------- # Database # --------------------------------------------------------------------------- # Specify the appropriate driver and url for the database you re using. # Examples # Driver = com.mysql.jdbc.Driver (default) # Driver = org.hsqldb.jdbcDriver # Driver = com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver Driver = com.mysql.jdbc.Driver # Database URL # URL = jdbc mysql //localhost/l2jdb (default) # URL = jdbc hsqldb hsql //localhost/l2jdb # URL = jdbc sqlserver //localhost/database = l2jdb/user = sa/password = URL = jdbc mysql //localhost/l2jdb # Database user info (default is "root" but it s not recommended) Login = root # Database connection password Password = # Default 10 MaximumDbConnections = 10 # Default 0 MaximumDbIdleTime = 0 # --------------------------------------------------------------------------- # Misc. # --------------------------------------------------------------------------- # If False, the license (after the login) will not be shown. # Default True ShowLicence = True # Default True AutoCreateAccounts = True # --------------------------------------------------------------------------- # Developer Settings # --------------------------------------------------------------------------- # Default False Debug = False # Default False Assert = False # Default False Developer = False
https://w.atwiki.jp/ultima/pages/93.html
発売日 2011年12月17日 価格 未定) ジャンル 対戦格闘 発売元 カプコン プレイ人数 1人 CERO C(15才以上対象) 公式HP http //www.capcom.co.jp/mvsc3/ 解説 全世界に衝撃を与えた「MARVEL VS. CAPCOM 3 Fate of Two Worlds」が 更なる壁を破り、究極(ULTIMATE)となってPS Vitaで登場! ダウンロードキャラクターを含め総勢50キャラクターがプレイ可能! リアルタイムのバトル観戦、さらにはWifiを用いて離れたPS Vita同士で対戦出来る! ポイント ダウンロードキャラクターを含めキャラクター総勢50 リアルタイムのバトル観戦 Wi-FiによるPS Vita同士でのオンライン対戦 PS Vita特有のタッチパッド、GPSを利用したシステムなども搭載される スクリーンショット PV 東京ゲームショウ2011にて
https://w.atwiki.jp/satoschi/pages/3891.html
バティ語 |Niger-Congo languages|Atlantic-Congo languages|Volta-Congo languages|Benue-Congo languages|Bantoid languages|Southern Bantoid languages|Mbam languages| 言語類型 現用言語 使用文字 type living language writing system ISO 639-3 【btc】 言語名別称 alternate names Bati Ba Ngong Bati de Brousse 方言名 dialect names 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue
https://w.atwiki.jp/katon/pages/25.html
require "numru/netcdf" include NumRu file = NetCDF.create("test3.nc") # 新規作成 nx = 4 file.def_dim("x",nx) # 次元の定義 file.def_dim("t",0) # t~UNLIMITED require "date" file.put_att("history","created by #{$0} #{Date.today}") # グローバル属性の設定 x = file.def_var("lon","sfloat",["x"]) # 変数の定義 t = file.def_var("t","sfloat",["t"]) x.put_att("long_name","longitude") # 属性の設定 x.put_att("units","deg") t.put_att("long_name","time") t.put_att("units","s") velx = file.def_var("VelX","sfloat",["x","t"]) velx.put_att("long_name","longitudinal velocity") velx.put_att("units","m/s") file.enddef # defineモード終わり x.put( NArray.float(nx).indgen!*120 ) # 値を入れる dt = 10.0 # time interval nt = 3 # total time step n=0 for n in 0..(nt-1) time = n * dt print "n=#{n}, time=#{time}\n" z = NArray.float(nx).indgen! * n * dt velx.put(z, "start"= [0,n],"end"= [-1,n]) # startからendまで値を入れる t.put( time, "index"= [n]) # indexの場所に値を入れる end file.close print `ncdump test3.nc` # できたファイルを見る 出力結果 $ ruby nccreate_time_1dim.rb n=0, time=0.0 n=1, time=10.0 n=2, time=20.0 netcdf test3 { dimensions x = 4 ; t = UNLIMITED ; // (3 currently) variables float lon(x) ; lon long_name = "longitude" ; lon units = "deg" ; float t(t) ; t long_name = "time" ; t units = "s" ; float VelX(t, x) ; VelX long_name = "longitudinal velocity" ; VelX units = "m/s" ; // global attributes history = "created by nccreate_time_1dim.rb 2012-06-22" ; data lon = 0, 120, 240, 360 ; t = 0, 10, 20 ; VelX = 0, 0, 0, 0, 0, 10, 20, 30, 0, 20, 40, 60 ; }
https://w.atwiki.jp/stradaryu/pages/281.html
BATI CUSTOM 概要 車体:バイク 会社:PEGASSI 和音:バチカスタム 乗員:2人 実車:ドゥカティ・848 性能 重量:250kg 最高速:297km ギア:5速 解説 BATI 800のカスタム仕様。 ラストミッション『DEPARTURE TIME』のみに出現。 入手方法は簡単で、乗り込んだあとにGTAIV本編のニコの(時間的余裕がないので)最初の隠れ家に行き、バイクを駐車スペースに止めて自殺すれば保存される。 TLADとは違い、スポンサー企業のペイントはREDWOOD CIGARETTESのみ。 しかし、コレに乗っていると通常出現する。 特別仕様、レアカラー 画像
https://w.atwiki.jp/lunimani/pages/10.html
Lunimani Serverについて 仕様 BaseExp 10倍 ExtraExp 10倍 PenalExp 0倍 BossDrop 1倍 ShopCoin 999,999,999 GM紹介 ゆの人 (nonimage) 【ゲーム仕様】【ユーザーサポート担当】【鯖機担当】 本鯖時代はオープンβからプレイして 一度引退してから2008年に復帰、グローバルのサービス終了までプレイしてました。 * 神無月 【HP】【鯖のシステム】【不具合対応】 本鯖時代はオープンβで引退の為、ゲーム内の事情や仕様の知識はありません。 ゲーム内容の質問されても答えられないので、ゆの人に聞いてください!! 本鯖とグローバル終了したから、このサーバーから本気出す!かも? * ゲーム内でのGMの名前は ゆの人=GM1○○ 神無月=GM2○○ と名前の頭にGM1orGM2とつけています。 管理体制 サーバー管理に割ける時間はあまり取れません。 重度な不具合修正を優先しています。 比較的軽度な不具合や要望がなかなか修正されないことがありますがご了承ください。 PCスキルはありません。 不具合を報告されても、対処出来ない場合もあります。 有名なエミュ鯖はマニュアルが数多くありますが、このゲームの鯖の仕様に関してはマニュアルが殆ど無いため 手探り状態です。 SQLの膨大なデータから地道に検証しているので時間がかかる場合もあります。
https://w.atwiki.jp/ddr_dp/pages/4251.html
Urban Life(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Urban Life Sota Fujimori A3 踊11 133 359 / 11 COURSE TRIAL STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 59 44 12 10 51 楽譜面(5) / 踊譜面(11) / 激譜面(15) / 鬼譜面(-) 属性 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/9/1/9103e21f.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=WfpgDQOGerE (x3.5, NOTE) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=rKi1Pt_H8Co (x3.0, NOTE) 解説 2023/11/22追加。COURSE TRIALの「PIANO MELODY」コース(ランキング集計期間2023/11/22 10 00~2023/12/20 15 00)で解禁可能。 初代ノスタルジアからの移植曲。 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 1998踊と似たような譜面傾向でスコアを出すにはかなりの精度が必要。 -- 名無しさん (2023-11-24 14 24 57) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/darkfall/pages/23.html
いわゆる調合。 取得方法 Alcemistから200gpで購入 使用方法 Mortar and pestle?(Marchantで100gp)を持ち物に入れてダブルクリックでできる。 生産系では唯一のどこでもスキルだがすり鉢が100gpとお高いのでやるのは銀行前になるだろう。 注意点 材料は主に薬草。 作る時には1回につきMarchantで1個2gpで販売しているEmpty bottle(空瓶)が1つ必要。 最初はminor healing potion(小赤POT)しか作れない。 小赤POTの店売り価格は1gpなのでプレイヤーに売らないと完全な赤字にもかかわらず需要は未知数という修羅の道。 レシピ 画像 アイテム名 材料 回復量 備考
https://w.atwiki.jp/bemani2dp/pages/3543.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE JAZZY FOOTWORK JUNGLE Urban Constellations Dirty Androids 167 ? n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 階段系の全体難譜面。道中折り返し微階段が繰り返し降ってくるが、1P側が外寄りなので押せないなら左鏡で。クリアは終盤のCN地帯次第 -- 名無しさん (2018-11-10 20 49 00) 全体的な雰囲気は前作のCNSに近いがこちらは折返しが延々と降ってくるため捌けないとゲージが終始地を這う。苦手なら両乱の方がマシかもしれない -- 名無しさん (2018-11-11 12 58 02) 左ミラーでだいぶ押しやすくなる。ラストのCN地帯は今までの☆11にはなかった認識難で、慣れてないと詐称に感じるかもしれない。 -- 名無しさん (2018-11-12 16 26 07) FLIP両鏡でノマゲ。ラストのCNをどっちの手で捌くか、どの指でCNを押すかで適宜FLIPやミラーをつけてみるといいと思う。 -- 名無しさん (2019-01-24 11 10 55) 正規で白。CN苦手だから今回の11で一番白きつかった -- 名無しさん (2019-06-24 10 01 19) 左鏡右乱でハード。階段が押せないなら乱もあり。CN地帯は気合 -- 名無しさん (2020-09-21 22 11 03) 左鏡で初EASYから何度かやってノマゲまで達成 CNに気を取られて他でミスりがち 特に最後の78~79小節目の2P側には気が回りづらい -- 名無しさん (2021-08-16 21 34 23) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki7_db2/pages/4.html
Derby Console (for Windows) DerbyをWindows環境で使用する際、コマンド実行環境の設定が面倒だったので、簡易なBATファイルを作りました。(Derby付属のij.batなどはちょっと使いづらかったので) 小さな*.batファイル一つという簡単なものですが、WINDOWS環境ではそこそこ有用だと思うので公開します。好みに編集してお使いください。 特徴 ij,sysinfo,dblookなど、Derbyを操作するコマンドが直接実行できるようになります 環境変数などの設定は不要で、BATファイルの中のディレクトリ名を書き換えるだけで使用可能です ダウンロード ここからダウンロードして任意のディレクトリに展開してください。 セットアップ まだDerbyをダウンロードしていない場合は、Apache Derbyのダウンロードページからdb-derby-10.x.x.x-bin.zipをダウンロードして、任意のディレクトリに展開しておいてください。(この例では、Derby 10.1.2.1 ReleaseをE \local\derby-10.1.2.1\に展開しています) このページからderby_console.zipファイルをダウンロードして、任意のディレクトリに展開してください DERBY CONSOLE.BATをメモ帳等で開き、ファイル先頭近くにある2つの変数(DERBY_INSTALLとDERBY_SYSTEM_HOME)の値を編集します。DERBY_INSTALLには、Derbyを展開したディレクトリを指定します。DERBY_SYSTEM_HOMEは、Derbyのデータベースを作成するトップディレクトリを指定します。以下はDerbyを展開したディレクトリがE \local\derby-10.1.2.1\で、DBを作成するディレクトリをE \local\derby-db\とした例です。 これで設定は終了です。DERBY CONSOLE.BATをダブルクリックすると、DOSプロンプトが表示され、コマンドを実行できます。 以下はオプションの設定です。 デスクトップ等にDERBY CONSOLE.BATファイルへショートカットを作成し、 以下のようにショートカットのプロパティで「作業フォルダ」を自分の作業ディレクトリに設定しておくと、便利に使えます。 簡単な使い方 エンベッデッドモード(Embedded mode)での使い方 とりあえず試す場合は、エンベッデッドモードが良いでしょう。 Derby Consoleを起動して、中でijを実行します。 connect DB名 ; でDBに接続します。最後にセミコロン(;)が必要です。通常は、 jdbc derby DB名 と指定しますが、BAT内でプロトコルとして jdbc derby を指定しているので、 DB名 だけで接続できます。 まだDBが無い場合は、;create=trueをconnect時に指定します。(例: connect test1;create=true ; ) 接続後は通常のDDL/DMLが実行できます。 デフォルトではAUTO COMMITが有効なので注意が必要です。autocommif off;と実行するとAUTO COMMITがオフになります。 AUTO COMMITがオフの場合は、commit;もしくはrollback;でトランザクションを完了させる必要があります。DerbyはDDL(例:CREATE TABLE)も基本的にrollbackの対象になります。 ij内で、HELP; とタイプするとijの簡単なヘルプが出力されます。 接続を解除するには、disconnect;を実行します。 ijを終了するには、exit;を実行します。 ネットワークサーバとして使う 外部のマシンから接続したり、複数のJVMから接続したい場合はネットワークモードで起動する必要があります。(一般的なDBMSと同じ) Derby ConsoleからNetworkServerControl start でネットワークモードで起動します。デフォルトのポート1527で待ち受ける状態になります。 ijで接続するには、もう一つDerby Consoleを立ち上げ、その中でijを起動し、connect jdbc derby //ホスト名 ポート番号/DB名 ; で接続します。(例)connect jdbc derby //localhost 1527/testr1 ; ポート番号の指定はデフォルトの1527を使用している場合は省略できます。 ネットワークサーバで起動したDerbyを停止するには、別のDerby ConsoleからNetworkServerControl shutdownを実行します。 実行できるコマンド ij 対話的にDBを操作します sysinfo Derbyのシステム情報を表示します NetworkServerControl ネットワーク経由でサーバ情報を取り出したり、ネットワークサーバを起動/停止する操作などを行います dblook 既存の表などからDDLを抽出するコマンドです 上記は、Derby標準のコマンドです。オプションなどの詳細はDerbyアーカイブの/docs/pdf/tools/derbytools.pdf もしくはオンラインマニュアルを参照してください。 またこのBATファイル内では、nsctl とdblist というエリアスが登録されています。nsctl はNetworkServerControlとまったく同じです(NetworkServerControlだと長いので短い名前で登録しています)。dblist はDB一覧を表示します。これは、単に%DERBY_SYSTEM_HOME%以下のディレクトリ名一覧を表示しているだけです。 補足 ライセンスをどうこう言うような規模のものではありませんので、サンプルとして自由に使用してください。 このサイト上のファイルを使用した結果、利用者に生じるいかなる損害にも作者は一切責任を負わないものとします。利用者の責任で使用してください。 コメント欄 a href= http //www.insurance-top.com car insurance /a [http //www.insurance-top.com auto insurance] - [HTTP //www.insurance-top.com auto insurance] [Insurance car|http //www.insurance-top.com] - [Insurance car|HTTP //www.insurance-top.com] http //www.insurance-top.com/auto/ http //www.insurance-top.com insurance quote http //www.insurance-top.com | home insurance "cars insurance" http //www.insurance-top.com [http //www.insurance-top.com|insurance auto] -- car insurance (2006-06-24 11 50 38) a href= http //www.ringtones-dir.com free ringtones /a [http //www.ringtones-dir.com download ringtones] - [HTTP //www.ringtones-dir.com download ringtones] [nokia ringtones|http //www.ringtones-dir.com] - [nokia ringtones|HTTP //www.ringtones-dir.com] http //www.ringtones-dir.com/download/ http //www.ringtones-dir.com ring tones http //www.ringtones-dir.com | ringtones download "samsung ringtones" http //www.ringtones-dir.com [http //www.ringtones-dir.com|ringtones free] -- free ringtones (2006-08-12 06 05 21) 名前 コメント システム開発