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♪生まれゆくものたちへ 作詞 井上華乃・漆野純哉 作曲 須田義弘
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【検索用 たしゅうみらいのかるてっとQUARTET THEME 登録タグ G@POPO VOCALOID た 初音ミク 曲 曲た 曲者P 殿堂入り】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:曲者P 作曲:曲者P 編曲:曲者P ギター:G@POPO 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『多重未来のカルテット~QUARTET THEME~』(たじゅうみらいのかるてっと~QUARTET THEME~) 1986年のアーケードゲーム「カルテット」より、「QUARTET THEME」のアレンジ。 「せっかくだから稼動前にみんなに曲を憶えてもらおうぜ!」というセガ様の粋な計らいにより先行公開です!(作者コメ転載) 歌詞 (動画より書き起こし) So far away from you 星屑のメモリーズ またたき集めて 浮かべたミルキーウェイ 涙の色だね こぼれ落ちたシューティングスター 重ねた願い響け! 明日に 抱きしめてる 夢の続きは進行形 加速してる 想いのメロディー Jumpin'Up Fly High その手で つかまえて奇跡 聴こえるでしょ セカイのハーモニー Sky High 希望の鍵を探して 生まれたての未来はそう QUARTET 運命の鼓動 奏でた波の流線型 連れて行くよ ヒカリの先へ Jumpin'Up Fly High ツバサで 切り裂いて軌跡 感じるでしょ セカイのハーモニー Sky High 明日の扉開いて 巡り合える未来はそう QUARTET コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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使い込まれたコート 出現ダンジョン セシウム草原 プロ野球球場への地下道 会津人参 電脳世界
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収集品 あ か さ た な は ま や ら わをん 名前 買値 売値 重量 入手場所 使い道 アイアンメイデン 50 砦(L3) ミョルニール材料(4) 赤いコウモリの翼 84 1 ドレインリアーエクスプロージョン 赤いスカーフ 330 1 ディスガイズ 熱血鉢巻き材料(300) 悪魔の角 600 1 バフォメットJrバフォメット 鹿の角材料(20)ランス材料(2) 熱い毛 487 1 エクスプロージョン 穴が開いている赤い靴下 50 1 アンソニ 3つ集めるとプレ箱と交換(クリスマス限定) アノリアンの皮膚 464 1 アリゲーターアノリアン 青いバンダナ材料(300) 嵐の徴兆 50 砦(V2) ミョルニール材料(5) アリスのエプロン 1212 1 アリス ほお紅材料(100) 蟻の顎 116 1 フリオニウンゴリアント 石 0 3 スキル「石拾い」お化け貝カニウータンシューターフレイムシューターメガリスゲート制御装置 盗賊系スキル「石投げ」 石の根 50 砦(B5) メギンギョルド材料(4) 石片 320 1 ソリッドタートルタオグンカ 糸巻 212 1 ハイローゾイスト くま帽子材料(100)神聖な糸巻き強化された糸巻き入手のために必要(1+2) いのししのたてがみ 98 1 サベージグリンブルスティ 岩の心臓 92 1 ゴーレムホロンガジョマートゲート制御装置 Thesign2部(12) ヴァルキリーの怒り 50 砦(B1) ミョルニール材料(5) 馬の手綱 401 1 深淵の騎士 馬のひづめ 294 1 ナイトメア 生まれたての若芽 115 1 フェアリーフ 医者の薬クエストアイテム(10) 鱗のかけら 233 1 アナコンダクイシス 鱗の茎 34 1 青い草緑色草赤い草白い草黄色草ワームテール 矢作成習得(41) エクトプラズム 161 1 ルードキューブハイローゾイスト X字ヘアピン材料(400) オーガの牙 329 1 ハイオーク オーガトゥース材料(100) 狼の爪 29 1 ウルフさすらい狼デザートウルフ 環頭太刀材料(50) 大きな蝶の羽 307 1 パピヨン 大きな葉 305 1 フェアリーフウータンファイタードリアードリーフキャット オーク戦士の証 71 1 オークウォリアーハイオーククリスマスオーク オークヒーローの兜材料(10000) オークの牙 110 1 オークスケルトン バスター材料(30) オークの爪 84 1 オークゾンビ オーク勇者の証 1500 1 オークロードオークヒーロー シニョンキャップ材料(50)オークヒーローの兜材料(100)スタナー材料(1) おおネズミの爪 374 1 クランプ 押し寄せる波 50 砦(V4) ミョルニール材料(5) 乙女の着物 850 1 ソヒー 演劇の小道具材料(4) お面 50 1 団子童子 折れた針 345 1 ハイローゾイスト 女人のひげ 50 砦(B4) メギンギョルド材料(5)
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宣告 これは加賀版『死刑囚の記録』。彼がドストエフスキィに惹かれたのもうなずけます。日本では未だにぼくの中でこの作品を陵駕するものは現われない。そう、ぼくが無人島に持っていく一冊はこの本です。 当時<日本文学大賞>ができて第一回受賞が晩年の小林秀雄『本居宣長』第二作が埴谷雄高、『死霊』と続いて、大方の予想の元に『宣告』は第三回受賞作になった(ように記憶してます)。主人公は東大出のインテリ死刑囚。その犯罪の章のピカレスクだけでもすぐれものだし、恋愛小説としてはこれ以上の極限の愛はないかもしれない。 どこを切っても極北にあるような優れもの小説というしかないのです。 (1992.07.19) 我が生涯のお薦め作品。 ぼくは発刊当初、学生時代に読んだのだと思います。「新潮」に連載されている当時から、そのテーマの大きさに気づいていて、すごく待ち焦がれて、大切に読んだ作品でした。埴谷雄高や小林秀雄に続く、まだ当時は生まれたてであった(でもすごい権威だと思えた)日本文学大賞に輝いたとき、当然の受賞と思っていました。 中でも『悪について』の一章は、これのみでもすごい作品だと思える重さがありました。もちろん、ぼくはこの記憶が『照柿』や『罪と罰』に繋がっているんですが。 加賀乙彦は日本でもトップ・クラスのドストエフスキィ狂いです。高村薫の『マークすの山』で主人公らがドストエフスキィに傾倒していた下りを読んだときにも、引き戻されるような思いを感じましたけど。 『宣告』の直後の『湿原』という作品も珠玉の長篇です。東大紛争と冤罪を扱ったものです。『湿原』の舞台はあちこち自分の足で訪れているので、全然忘れることができません。『宣告』の剣岳の雪渓も登っているけど、あれが天国への階段と思える情景は象徴的でした。 他にドキュメント『死刑囚の記録』がいいでしょう。永山則夫なども出てきますけど、『宣告』のモデルの原形となった死刑囚たちの素顔に触れることができます。 また『還らざる夏』という終戦の日のクーデターを扱ったものもありますが、これまた加賀乙彦の中のベスト3に入れたくなる作品ですね。機会があればどうぞ。 (1998.05.01)
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【検索用 にわかせいふつ 登録タグ 2024年 Custord UTAU に 曲 曲な 重音テト】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:Custord 作曲:Custord 編曲:Custord 唄:重音テト(UTAU) 曲紹介 こんにちは、ニワカ生物です。 曲名 『ニワカ生物』(にわかせいぶつ) Custord氏のボカロ5作目。 「重音テト誕生祭2024」投稿曲。 原口沙輔氏の「人マニア」を参考にしている。 歌詞 複製 オンプ も ♪ モノクロ ペケ も コンバージョン だね フリマ オンガク ロス タイム ゼロ オンリー 自得 レンタル 幸福 1 / 12 ニワカ生物だね じゃあね。 ヤってる やってるね。 ウツシエ だよね。 コピペ 職人の ざわめき さあね。 御 シンボク 斬り 除草剤 撒キ 模写の 模写 模写 模写の印刷。 サヨナラネ。 文句 言ってみた 虫の声にて 進化する? さあね。 カネの栄養$ 愛の エナジー。 宝籤 当り。 何 買うの? 複製 オンプ も ♪ モノクロ ペケ も 生まれたて だね アナバ 観光 ニワカ生物だね Hello. 収納 広い脳 脳死の ループ 長く 新しく 単純。 さあね。 中学生も 初めて 出すね 同じ 創作。 サヨナラネ。 誰の好物? 知らずに頬張る和食 うまいね。 社畜 無職も プロも 子供も 宝籤 漁り 何 買おうかな? コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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発言者:秋月高嶺 対象者:マレーネ・フランケンシュタイン マレーネ「強いな……高嶺は」 高嶺「生まれた時から、秋月凌駕の妹をやっているんだもの。少しは、ね」 マレーネルートの終盤、何の関係もない一般人でありながら超人たちが殺し合う絶望的な状況に巻き込まれてしまった高嶺。 事情を説明し、兄妹を危機にさらしてしまう事態になってしまったことをマレーネは高嶺に謝罪するが、なんと彼女はマレーネを責めるどころか逆に兄の命を救ってくれたことに感謝し、マレーネの境遇を気遣う優しさを見せる。 緊迫した状況であるにもかかわらず普段と変わらないその心の強さをマレーネに賞賛された際に、彼女が何気なく口にした言葉である。 一見すると高嶺の物分かりの良さと優しさが兄譲りのものであることを示す台詞なのだが…… 「ああ、高嶺ちゃんねえ……一生懸命背伸びして合わせようとしてるよね。凌駕ちゃんのやたらと高いレベルにさ。健気だよねぇ」 乱丸によって凌駕の異常性が次々と暴かれたことにより、この言葉が実は違う意味を持つことが明らかになる。 凌駕をして出来過ぎた妹である高嶺も、実際のところは普通の側の人間でしかない。 彼女の心の強さや優しさは決して嘘ではないが、これは敬愛する秋月凌駕の妹として釣り合うために必死に凌駕の好きな在り方に自分を寄せている結果であった。 この台詞も、凌駕と自分の差異を無意識の内に強調して口に出してしまったもの。 自分の異常性に自覚が無かった凌駕は、少なくとも一緒に育ってきた家族である高嶺だけは自分と同じ考えであると確信していただけに、乱丸の指摘にかつてないほど揺らいだ。 これらは普通の人間の代弁者である乱丸の推測なので本人の心中がはっきり明かされたわけではない。 しかし凌駕のある種歪な精神性を踏まえてみると、高嶺は序盤からやたら『良い妹』であることや『兄との釣り合い』を気にしていたり、兄との認識の差を実感する場面があったりする。 ここにもまた、種は蒔かれていたのだ。 身近な家族が超人って大変だよね実際 -- 名無しさん (2016-11-16 18 22 56) 人気投票の高濱のコメントでも「もう、しょうがないなぁお兄ちゃんは」を発動する機械がないとか嘆いていたな -- 名無しさん (2016-11-16 19 26 29) しょうがないなあ、兄さんはが高頻度で発生してそうなコールレイン家とどっちがいいんだろうか... -- 名無しさん (2016-11-17 01 17 24) バランスって大事よね -- 名無しさん (2016-11-17 01 59 09) ↑×2そんなあいつも今では高位次元存在 -- 名無しさん (2016-11-17 04 38 47) 秋月家の食卓はなんかいつも旨そうなんだよな -- 名無しさん (2016-11-17 11 52 16) ↑2そこにこの子おっぱいデケェやらバトルしたくねぇダリィとか言ってる犬仮面が居るんだが... -- 名無しさん (2016-11-17 11 57 01) (超人過ぎて)もう、しょうがないなぁお兄ちゃんは -- 名無しさん (2016-11-17 14 29 00) どっちかというと「しょうがないよね、兄さんだもん」って感じになるよな -- 名無しさん (2016-11-17 16 58 47) でもあの凌駕に出来すぎた妹って言われるレベルまで合わせられる高嶺は高嶺で、割と凄いと思うんだ。 -- 名無しさん (2016-11-17 18 44 06) ゼファー的資質があるかもしれん・・・あそこまでダメでこじれてないがこう・・・自己評価的な面で -- 名無しさん (2016-11-17 22 05 24) スペックが高いのだが比較対象が天元突破すぎて自己評価が低い。・・・箇条書きマジックだが話が合いそうだ。そして少女に生活指導を受けるダメ人間の構図すら見えてきた・・・。 -- 名無しさん (2016-11-19 11 00 47) 凌駕がゼファーさん並の駄目人間だったら、関係性も大分変わってたんだろうなぁ... -- 名無しさん (2016-11-19 11 10 36) 高嶺とミリィって絶対仲良くなれると思うんだ。主に兄についての話題で -- 名無しさん (2016-11-19 12 03 56) 一日お兄ちゃんを交換しよう(提案 -- 名無しさん (2016-11-19 13 58 56) 凌駕とゼファーの精神が入れ替わってしまって、数日間そのまま過ごすことに(事情を知るのは本人と妹だけ)ってのを見てみたい。きっと愉快なことになると思う -- 名無しさん (2016-11-19 14 40 45) お互い知り合いにすげえ心配されそうだなそれw -- 名無しさん (2016-11-19 15 22 52) 完璧超人のゼファーさんに、駄目人間の凌駕...改めて感じるあの二人の対照性 -- 名無しさん (2016-11-19 15 32 23) ↑2カレンとマレーネとチトセは一発で気付きそう。逆にジュンとかヴェンデッタとかは気付かなそう。美汐とエリザベータは分からん -- 名無しさん (2016-11-19 15 53 12) ぶっちゃけ凌駕が働きたくねえとかボヤいたらその時点で病気か何かだと心配しそう。 -- 名無しさん (2016-11-19 16 12 02) そして人当たりの良い好青年のゼファーさん……いや、ダメだ。想像できない -- 名無しさん (2016-11-19 16 25 31) ↑そんなあなたにドラマCD -- 名無しさん (2016-11-19 20 41 01) メタな話、声が同じルシードと入れ替わるとすげえ面白いかもしれないとか思った。もはやお兄ちゃんじゃないがw -- 名無しさん (2016-11-20 10 34 15) 同じダメ人間だと思った親友まで完璧超人化とかゼファーさんが発狂してまう。 -- 名無しさん (2016-11-20 10 41 27) 凌駕インストールのルシード……グランセニック商会の御曹司で最優の魔星で優男風イケメンで精神も悟りメンタルで優しく、ちょくちょく親友であるゼファーさんに君もそろそろ真面目に働きなよと更生を促しつつ仕事を紹介してくるのか…… -- 名無しさん (2016-11-20 10 44 57) 総統の戦いが覚醒祭りでインフレまつりなんですねわかります。 -- 名無しさん (2016-11-20 10 48 41) ↑4 高嶺の胸は死海(比喩表現)だし、何よりマレーネというドS女神(ルシード視点)が存在するから、凌駕(中身ルシード)が大歓喜してしまう。元に戻った後の凌駕に対しての風評被害がヤバイ… -- 名無しさん (2016-11-20 10 59 10) Q.1ルシードインストールの凌駕はどんなの? -- 次の方、答えをどうぞ (2016-11-20 15 59 16) ただの和風ルシード。アドラー風に言えばルシード・炉利・アマツ -- 名無しさん (2016-11-20 18 54 24) ロリコンと同時にシスコンまでこじらせそう -- 名無しさん (2016-11-20 23 06 11) つまり高嶺ちゃんが死海なのは凌駕に合わせて努力した結果だった…? -- 名無しさん (2016-11-21 09 17 40) 凌駕はあんまり胸の大きさとかその辺り気にしなさそうというか、他主人公たちに比べるとヒロインへの入れ込み具合が割と薄い方だからな... -- 名無しさん (2016-11-21 09 39 17) でもイヴァンとの最初の戦闘で決意をプラスするときに一番最初に思い浮かべた顔が高嶺なあたりヒロイン度は高いと思う -- 名無しさん (2016-11-21 20 28 50) 非攻略キャラが女キャラで一番ヒロインちから高いという謎のゲーム、それがゼロイン -- 名無しさん (2016-12-30 00 44 36) ↑カレン「私のこと?」 -- 名無しさん (2016-12-30 08 37 44) 過去に負い目ある他主人公に比べると凌駕さんは一人でも歩いていけるマンだからね -- 名無しさん (2016-12-30 08 58 36) 昔の女引き摺りおじさん、3人それぞれに負い目ある無職、自分の全ては幼馴染への贖罪の為マン...面倒臭い奴しかいねえ... -- 名無しさん (2017-01-01 18 42 17) 零示は? -- 名無しさん (2017-01-01 18 46 03) ぶっちゃけ零示も一人で生きていけるタイプだしなぁ・・・平穏を退屈と感じて刹那的な快楽に向かうタイプではあるけど -- 名無しさん (2017-01-01 23 07 41) 凌駕は一人で生きていけるけど、『人間』として生きるなら独りになっちゃダメなタイプだなぁ……だからこそヒロインが必須になる。 -- 名無しさん (2017-05-01 19 39 45) 零示と司狼じゃ色々違うか? -- 名無しさん (2017-05-01 19 53 14) ↑司狼は取り巻く状況がどう考えても異常だからこそ打破を望んだからなぁ。何処ぞの水銀みたいな外的要因無ければ退屈な日常でもアイツなりに楽しくやってけるタイプだし。 -- 名無しさん (2017-05-01 19 56 23) 零示は結構リアルに対して受動的だからな。司狼はあの境遇じゃなければ楽しそうな事態を自分から作って普通の日々を楽しく生きると思う -- 名無しさん (2017-05-01 20 15 34) 名前 コメント
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押さえこまれた状態 Pinned 組みつきにおいて動けぬよう押さえつけられていること(ただし、無防備状態ではない)。 出典: 『プレイヤーズ・ハンドブック』p.303 関連項目 状態一覧
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目次 武器 兜 鎧 ミニオンの強さ 武器(DLC) 兜(DLC) 武器 装備状態 フィールド上 アイテム名 レベル 入手場所 wpn03clubdb5.jpg こん棒 0 なし。生まれたてのミニオン wpn00noweaponzz3.jpg 武器無し 0 ミニオンが武器を交換している最中に呼び戻すと、あわてて武器を置いてきてしまい、この状態になるようです。能力はこん棒と同じレベル0。こん棒の立場っていったい… wpn09handaxemd8.jpg ハンドアクス 1 wpn22sicklenormcg4.jpg 鎌 2? スプリー村、ヘブンズピーク。住人の殺害? wpn10macehq4.jpg メイス 3 メローヒルズ序盤 wpn02bladedd4.jpg wpn02bladefldyn3.jpg ブレード 3 エバーナイトの破壊可能物 wpn19mattock2rb3.jpg 村人のつるはし 3 スプリー村。住人の殺害?ドワーフの落とすつるはしと外観上区別が付かないが、こちらの方が能力は劣る wpn25shortswordix5.jpg ショートソード 4? ハーフリングを倒す? wpn18forknd8.jpg 鋤 4? スプリー村。住人の殺害? wpn01naginatafy4.jpg ナギナタ 5 エバーナイト=ガイコツの洞穴の破壊可能物 wpn12kitchenbladehw2.jpg 包丁 5 ハーフリング(料理人)を倒す wpn15mattockth3.jpg つるはし 5 ドワーフ(鉱山)を倒す wpn20zombieti5.jpg ゾンビの腕 5? ゾンビを倒す wpn13unicornud9.jpg wpn13unicornfldce8.jpg ユニコーンの角 5 ユニコーンを倒す wpn17shovelov3.jpg スコップ 6 ドワーフ(鉱山)を倒す wpn11stonehammerxf6.jpg 石のハンマー 6 ガイコツイノシシを倒す(低確率?) wpn16dwarvenaxeqd7.jpg ドワーフアクス 7? ゴールデンヒルズの破壊可能物ドワーフ(戦士)を倒す? wpn21saiwm8.jpg wpn21saiflddx1.jpg 釵(さい) 7 レッドプリーストを倒す wpn24doubleaxezw5.jpg ダブルアクス 8 ドワーフ(戦士)を倒す wpn06longswordol2.jpg ロングソード 8 ルボリアンファイター、ルボリアンボマーを倒す wpn08sicklefl8.jpg ゴールドシックル 9 ゴールドシリーズのくせにレベルが9 wpn05goldaxexf2.jpg ゴールドアクス 10 ルボリア砂漠(村)の破壊可能物ゴールドーを倒す wpn23williamsstaffie1.jpg ウィリアム卿の杖 10? ウィリアム卿を倒す 兜 装備状態 フィールド上 アイテム名 レベル 入手場所 helm00nohelmoy7.jpg 兜なし 0 なし。生まれたてのミニオン helm07pumpkinfldil9.jpg パンプキンヘッド 1 メローヒルズのカボチャを破壊すると出現することがある helm19tubanasiboupw1.jpg つば無し帽 1? スプリー村、ヘブンズピーク。住人の殺害? helm18tadanobousiib8.jpg ただの帽子 2 スプリー村。住人の殺害? helm17kawanobousipn7.jpg 皮の帽子? 2? スプリー村。住人の殺害? helm03gaikotsujo7.jpg helm03gaikotsufldgr9.jpg ガイコツネズミの頭 3 ガイコツネズミを倒す helm12pickelhaubetc2.jpg ドイツ風軍帽 3 ピッケルハウベ(Pickelhaube)と呼ぶらしい。その量産型 helm02simplebd7.jpg helm02simplefldle2.jpg シンプルな兜 4 エバーナイトの破壊可能物 helm08deerxj5.jpg ガイコツジカの頭 4 ガイコツジカを倒す helm10kokkubouen6.jpg コック帽 5 ハーフリング(料理人)を倒す wpn14rivetedsq7.jpg wpn14rivetedfldwv1.jpg 鋲付きヘルメット 5 ゴールデンヒルズの破壊可能物 helm09halfdr5.jpg ハーフヘルム 6 エバーナイト=ガイコツの洞穴の破壊可能物 helm01fusafusabc4.jpg helm01fusafusafldfw4.jpg ガイコツイノシシの頭 6 ガイコツイノシシを倒す helm14hanakazaritc7.jpg helm14hanakazarifldop6.jpg 鼻飾り?? 6 野生のトロールを倒す。小さいので見逃さないように helm13minersb4.jpg 鉱山ヘルメット 6 ドワーフ(鉱山)を倒す helm20maskkp3.jpg 教団の仮面 7 天国まであと少し亭 helm16namekuzisj2.jpg ナメクジヘルメット 7 ナメクジを倒す helm15pickelhaube2bb3.jpg ドイツ風ヘルメット 7? ピッケルハウベの高級タイプ helm23blasterbugxc5.jpg 爆弾虫の頭 7? 爆弾虫を倒す helm21birdik3.jpg 飾り付き兜 8? ドワーフ(戦士)を倒す helm10fulltt3.jpg フルヘルム 8 ゴールデンヒルズ helm26akazukinqx8.jpg 赤頭巾 8 ルボリアンボマーを倒す helm24kurozukinjc6.jpg 黒頭巾 9 ルボリアンファイターを倒す helm04goldhelmtype1ln0.jpg ゴールドヘルム(タイプ1) 10 ルボリア砂漠(村)の破壊可能物 helm05goldhelmtype2ark2.jpg helm05goldhelmtype2fldow0.jpg ゴールドヘルム(タイプ2) 10 ルボリア砂漠(村)の破壊可能物 helm22goldocrownrd5.jpg ゴールドーの王冠 10 ゴールドーを倒す 鎧 どうも鎧にはレベル毎に一種類のグラフィックしかないようです。 外観からレベルを判断するには、わりと細かい特徴を見なくてはならない場合もあります。結構面倒かもしれません。 アイテム名 / 入手場所 / 特徴 arm00nr4.jpg 鎧無し (レベル0) なし 生まれたてのミニオン arm01vf1.jpg レベル1の鎧 スプリー村。住人の殺害? 左手に防具がある arm02hh6.jpg レベル2の鎧 上半身に服を着た arm03om9.jpg レベル3の鎧 エバーナイトの破壊可能物 右腕にテーピングをしているのが特徴 arm04if2.jpg レベル4の鎧 エバーナイトの破壊可能物 左肩にショルダーアーマーが付く。画像ではわかりにくいが、右手に金属製の手甲がある arm05gz0.jpg レベル5の鎧 エバーナイト=ガイコツの洞穴の破壊可能物ドワーフ(鉱山)を倒す 右肩にもショルダーアーマーが付いた。右ヒジにスパイクアーマー追加 arm06ta4.jpg レベル6の鎧 ゴールデンヒルズルボリアンファイターを倒す 背中の露出部が無くなっているのが、レベル5と比較してのわかりやすい特徴。もっとも次のレベル7との違いがとてもわかりづらいのだが… arm07yd1.jpg レベル7の鎧 ゴールデンヒルズルボリアンファイターを倒す 首の後ろ、ショルダーアーマーの間にウロコ上の装甲が2枚追加されている。また右ヒザに防具が付いた。この角度の画像では良く見えないので詳しくは後述 arm08hh4.jpg レベル8の鎧 左腕の防具に金属パーツがある。また、画像ではわかりにくいが、すね当てが追加されている arm09au4.jpg レベル9の鎧 ルボリア砂漠(村)の破壊可能物 最強鎧。左腕のゴツイ籠手が最大の特徴。これがあるため識別は容易 レベル6とレベル7の相違 首の後ろの追加装甲。左がレベル6で右がレベル7です。 armdiff01zc1.jpg 右ヒザの防具。こちらも右がレベル7。影などで見間違えやすいので、首の後ろの装甲で識別する方が良いと思います。あくまで参考情報として。 armdiff02ze7.jpg 鎧のレベル識別方法まとめ 上半身はだか 左手に防具なし レベル0 左手に防具あり レベル1 上半身に服を着ているが背中の一部が露出 ショルダーアーマーなし 右腕にテーピングなし レベル2 右腕にテーピング レベル3 左肩のみにショルダーアーマー レベル4 両肩にショルダーアーマー レベル5 背中が防具で覆われている 左腕がレベル8、9に該当しない 首の後ろの追加装甲なし レベル6 首の後ろの追加装甲あり レベル7 左手の防具の金属パーツで識別可能 レベル8 左腕の籠手の独特な形状で識別可能 レベル9 ミニオンの強さ 個々のミニオンの強さは、その装備品のレベルの合計で決まります。具体的な式は下記の通り。 (武器のレベル+兜のレベル+鎧のレベル)× 30 ÷ 29 × 10% + 100% (1%未満は切り捨て) 武器と兜の最高レベルが10であるのに対して鎧の最高レベルが9であるため、300%を29段階に区切ることになってしまい、ちょっと計算が面倒かもしれません。実用上は、レベルが1上がったら強さが10%上がるという考え方で十分だと思います(正確には10.34%ずつ上がる)。 レベル合計とミニオンの強さ レベル合計 強さ レベル合計 強さ レベル合計 強さ 0 100% 10 203% 20 306% 1 110% 11 213% 21 317% 2 120% 12 224% 22 327% 3 131% 13 234% 23 337% 4 141% 14 244% 24 348% 5 151% 15 255% 25 358% 6 162% 16 265% 26 368% 7 172% 17 275% 27 379% 8 182% 18 286% 28 389% 9 193% 19 296% 29 400% 武器(DLC) 装備状態 フィールド上 アイテム名 レベル 入手場所 wpn26golfclubkx2.jpg ゴルフクラブ 9 悪霊(砲兵)?を倒す 兜(DLC) 装備状態 フィールド上 アイテム名 レベル 入手場所 helm25akuryougt8.jpg 悪霊の仮面 10 悪霊(剣士)を倒す
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クロウ ステータス 技上昇:Lv13、Lv16(Max) ポイント:攻撃力60 防御力40 術防御力50 特徴 ベナウィよりも攻撃寄りなキャラである点はPC版と変わらず、DVD版ではベナウィの 影に隠れてパっとしなかったクロウだが、能力追加のおかげでDVD版よりもさらに攻撃的に。 能力はベナウィには劣るが防御面もある程度優秀で気力も回復しやすい。 特質すべきは「烈火の技」、気力が多いほど攻撃力が上昇するので気力MAXの状態で連撃を 繰り返すのが一番良い戦法だろう。 ただ、「会心の技」を持っていないので結果的に連撃回数も多いベナウィに攻撃力でさえ負ける こともしばしば・・・ 協撃ではクロウとオボロの協撃があるが、範囲が狭いため使いづらいと言わざるを得ない。 ベナウィとの協撃は十字型の範囲なので、複数の敵を巻き込み辛いという欠点がある。 攻撃面では優秀といえるのは確かだが、機動力随一のオボロ、攻撃力最強のカルラ、超万能ユニットベナウィ、 万能のうっかり侍トウカなど色々利点があるのに対し、これと言ってパっとするものがないのがDVD版と同じく欠点と言える。 ユニット的にどうしても劣化ベナウィとなってしまうのが悲しいところか・・・ せめて「会心の技」か「明鏡止水」もあれば良かったのだが・・・ ゲーム内でも「生まれたての39歳ヒゲ独身」になってしまうかはプレイヤー次第、純粋な味方 キャラでは攻撃面で唯一の土属性なのでそれを利点に考えるのも良いだろう。 クロウを参戦させるなら、ベナウィかオボロもセットで参戦させておこう。 能力名 習得Lv 効果 闘志の瞳 初期 隣接する四方に対して停止させる領域を常に発生させる ぶち壊し 初期 障害物に対して攻撃力が上昇する 気力が高いほど攻撃力は高まる 烈火の技 Lv13 気力により攻撃力が増加 気力が多いほど攻撃力は高まる 報復の技 Lv17 攻撃を受けた時、低い確率で反撃する 気力が多いほど発生確率は高まる ムアの加護 Lv21 気力により受けるダメージが軽減される 気力が多いほど軽減率は高まる 死中求活 Lv25 一戦闘につき一度だけ体力が25%以下になると気力が100%になる