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DQⅦ Ⅶに登場する上級モンスター職の一つ。 「アンドレアル」と「デスマシーン」をマスターすることで転職できるようになる。 【エスターク】の名を冠する謎のモンスター、【エビルエスターク】になれる職業だ。 PS版では「エビルエスターク心」は入手不可能であり、データ上にのみ存在する。 詳しくはこちら。 職補正 ステータス 補正 力 +20% 素早さ +10% 身の守り +10% 賢さ +15% かっこよさ +10% 最大HP +10% 最大MP +10% 習得特技と必要戦闘回数 熟練度 称号 習得特技 累計戦闘回数(ここまで) 1 スキンボディー 【いなずま斬り】 - 2 ラバーボディー 【メタル斬り】 30(30) 3 ウッドボディー 【かえん斬り】 60(30) 4 アイアンボディー 【こごえるふぶき】 90(30) 5 シルバーボディー 【マヒャド斬り】 130(40) 6 ゴールドボディー 【いてつくはどう】 180(50) 7 プラチナボディー - 230(50) 8 グレートマッチョ 【ギガスラッシュ】 300(70) マスター特典 身の守り20ポイントアップ。 転職条件 【エビルエスターク心】を所持している。(3DS版のみ) アンドレアル + デスマシーン 上級職 エビルエスターク + ドラゴスライム → プラチナキング 耐性 ★7以下の時の耐性 完全耐性 ニフラム 強耐性 ザキ、ラリホー、マヌーサ、メダパニ、マホトーン、毒、麻痺 弱耐性 メラ、ギラ、イオ、ヒャド、バギ、デイン、炎、吹雪、岩石、ルカニ、マホトラ 無耐性 マスター時の耐性 完全耐性 ニフラム 強耐性 メラ、ギラ、イオ、ヒャド、バギ、デイン、炎、吹雪、岩石、ルカニ、マホトラ、ザキ、ラリホー、マヌーサ、メダパニ、マホトーン、毒、麻痺 弱耐性 無耐性 ※黒字はモンスター職共通の標準耐性。 ※青字はそのモンスター職固有の耐性。 ※1ターン休み系、軍隊系への耐性については不明。 解説 人間職も含めたすべての職業で唯一、全てのステータスが上昇する職業で、中でも特に力への補正は高い。 最初から全ての攻撃呪文、炎・吹雪・岩石系に弱耐性を持ち、職業をマスターするとそれら全てが強耐性になる。 補助系耐性でもルカニ・マホトラ系が弱耐性となっているため、耐性を持たない属性が存在しないという安定っぷりである。 マスター特典は身の守りアップ。高い耐性と相まってその安定性をより強固なものにしてくれる。 無消費で使いやすい凍える吹雪に、高威力のギガスラッシュと、習得できる特技は攻撃的かつ強力。 また、ここまで来ると、過去に習得した特技なども相まって攻撃・補助に関しては相当充実しているはずだ。 これに加えて【ドラゴスライム】をマスターすれば、ついに【プラチナキング】への道が開かれる。 転職への近道は、ラッキーパネルで【アンドレアルの心】を入手することだ。これでかなりの過程を省略できる。 欲を言えば、マスター特典が身の守りアップというのが少々残念ではある。 また、実質【死にステ】の賢さやかっこよさが上がる代わりに、力の上昇率が下位のデスマシーン以下というのも物足りない。 職特性は無く、マスターに必要な戦闘回数300回は【プラチナキング】、【デスマシーン】に次いで3番目となっている。 なお、データ上では★2でメタル斬りを習得する事になっているが、前提の職で必ず習得してしまうため、習得するという設定が意味を持たない。 (上記の通りこの職業と、さらに前提のデスマシーンも心が手に入らない職であるため、2つ前の前提のプロトキラー(メタル斬りを覚える)の経験が必須) ちなみにデータ上には【エビルエスターク心】なる物は存在する。 実際に入手できれば他のモンスターの心と同じように即エビルエスタークに転職できるようだが、通常は入手することのできない没道具のひとつとなっている。 3DS版 【すれちがい石版】の活用により心を実際に入手できるようになったので、何もかもをすっ飛ばしていきなりエビルエスタークになる事が可能になった。それに伴い、この職業で初めてメタル斬りを習得するケースもあり得るようになった。 戦闘中はエビルエスタークの姿で戦うのだが、移動中と同じサイズでは画面からはみ出してしまう為、かなり縮小されている。 しかしその縮小の仕方が悪いのか、短足でずんぐりむっくりというなんともかっこ悪い姿となっている。
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15歳を区切りに、あの日から俺たちの戦いが始まった。 いや、始まっていたんだ。 戦争と言う、生き残るための戦い。 俺たちは、ただ、そこにいた。 蒼穹のファフナー Lyrical the world ≪あなたは、そこにいますか?≫ 今まで見てきた空が左右逆の姿を現したのを合図に、黄金の堕天使が舞い降りた。 目の前には、巨大な爬虫類を連想させる四肢を持つ人型戦闘機械。 それに乗った時から、俺の平和は崩れ去った。 「こいつが!」 一騎は、この奇妙な状況に声を荒げる。 「そうだ。【フェストゥム】俺たちが戦うべき敵だ」 総士は、一騎に敵を認識させる。 黄金に輝き、人の心を読む人類の敵との戦い。 「こんな闘いを続けていたら、みんな生き残れ無いよ…死んじゃうよ!」 別の世界から来た魔法を扱う少女は言う。 「分かっている。だが、この方法以外に人類が生き残る手段は無い」 世界が違えば、生き方も違ってくる。 幸せな世界から来た者と、死と隣り合わせの世界に住む者の違い。 「…お母さん、ごめんね」 恋する少女は、戦場の空で散った。 「俺の所為だ…あの時、もっと速く」 「ああ、お前がもっと速く向かっていれば翔子は!」 仲間の死は、一人の少年を修羅へと変える。 「いつまで悔やんでも、死んだ人は戻って来ないよ」 墓へ供える花を抱えた金髪の魔法を扱う少女は、悲しい瞳をしていた。 「何でや!何で、人を殺すんや!!」 守護騎士を携え、目の前で宙に浮く青年に話しかける魔法を扱う少女。 「我々は理解した」 フェストゥムは学んだ。 人と言う生命体は同化するべきモノだと。 死と言う概念が無いフェストゥムに、悲しみの感情など無い。 少年少女たちは、この狂った世界で何を見て、何をするのか。 その結果が、人類とフェストゥムに共和をもたらすのか? 「…おかえり」 少女の声と共に銀色の巨人は舞い降りた。 魔法少女たちは、この世界で何を見て何を学ぶのだろうか。 それによって、彼女たちにどのような影響を与えるのか。 単発総合目次へ その他系目次へ TOPページへ
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初回アナログ放送分 放映日 サブタイトル 07/4/1 第一話 お前のドリルで天を突け! 07/4/8 第二話 俺が乗るって言ってんだ!! 07/4/15 第三話 顔が2つたぁナマイキなッ!! 07/4/22 第四話 顔が多けりゃ偉いのか? 07/4/29 第五話 俺にはさっぱり判らねえ! 07/5/6 第六話 てめえら全員湯あたりしやがれ!! 07/5/13 第七話 それはお前がやるんだよ! 07/5/20 第八話 あばよ、ダチ公 07/5/27 第9話 ヒトっていったい何ですか? 07/6/3 第10話 アニキっていったい誰ですか? 06/6/10 第11話 シモン、手をどけて 07/6/17 第12話 ヨーコさん、お願いがあります 07/6/24 第13話 みなさん、た~んと召し上がれ 07/7/1 第14話 皆さん、ごきげんよう 07/7/8 第15話 私は明日へ向かいます 07/7/15 第16話 総集片 07/7/22 第17話 あなたは何もわかっていない 07/7/29 第18話 聞かせてもらうぞこの世界の謎を 07/8/5 第19話 生き残るんだどんな手段を使っても 07/8/12 第20話 神はどこまで僕らをためす 07/8/19 第21話 あなたは生き残るべき人だ 07/8/26 第22話 それが僕の最後の義務だ 07/9/2 第23話 行くぞ 最後の戦いだ 07/9/9 第24話 忘れるものかこの一分一秒を 07/9/16 第25話 お前の遺志は受け取った! 07/9/23 第26話 行くぜ ダチ公 07/9/30 最終話 天の光は全て星
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ZuluTrade@wikiへようこそ! 世の中には投資で 「利益を上げることが出来る人」 と 「利益を上げなれない人」 が存在します。 投資だけにいえることではありませんが、 「利益を上げる人」と「利益の上げないひと」何が違うのか? 考えてみても、やっぱり目の前のことにたいし頭を使って考えているからではないかと思いませんか? 仕事や勉強はあたりまえのことながら、 投資でも「頭を使わず」「分析もせず」投資することは お金を減らしてしまうだけ。 だけど、相場分析なんて金融工学的なものを真剣に学べる時間もない!! だから、勝っている人の波に一緒に乗りませんか? ここでは、Zulu Tradeや自動売買ソフトを使って、いかに自分の資産を増やしていくのか 真面目に考えます。 ダーウィンの進化論を唱えた、チャールズ・ダーウィンは言いました “It is not the strongest of the species that survives, nor the most intelligent that survives. It is the one that is the most adaptable to change.” 「最も強いものや賢いものが生き残るのではない。最も変化に敏感なものが生き残る。」 相場もそうであることを一緒に分かち合いましょう!
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Cell Warfare サイトURL http //www.freegamesonline.com/games/10023/Cell-Warfare.html http //www.kongregate.com/games/Xdragonx10/cell-warfar 概要 画面に出現する様々な敵を撃ち倒し、生き残るシューティングゲーム。 Amorphous+の簡易版といった感じの内容。 基本事項 ショートカットキー パワーアップ 敵 BadgeELITE MARKSMAN VOID ACCOLADE ENDURANCE EXITINCTION SLAYER 基本事項 一定数の敵の殲滅が目的の「STANDARD LEGION」とエンドレスの「SURVIVAL」の2種類のモードがある。 キーボードのWASDか矢印キーで自機を移動し、マウスクリックで射撃。 ショートカットキー キー 機能 WASD矢印キー 自機の移動 Space、P 一時停止、解除 M BGMをオン / オフ E ゲームを終了 パワーアップ 色 効果 オレンジ 発射弾数が2発に 赤 発射弾数が3発に 緑 発射速度が上昇 青 体力回復 紫 1回だけダメージを防ぐバリア 黄 画面内の敵を全滅 敵 名前 スコア 色 特徴 P.C. 5 緑 N.C. 5 赤 REPLICLONE 7(3) 紫 攻撃を受けると4つに分裂する。 DEATHRUPTURE 黒 倒されるとその場にダメージを受ける液体をぶちまける。液体は敵にも効果あり。プレイヤーを追尾する。 GIGA CELL オレンジ プレイヤーを追尾する。 N.C.+ 濃い赤 大きさが小さく、体力が高い。 CHARGER 黄 移動が素早い。プレイヤーを追尾する。 SWINGER 黄 周囲を2個の小さいオプションが回転している。プレイヤーを追尾する。 GHOST CELL 白 薄暗い色になっている間は無敵。プレイヤーを追尾する。 Badge 全28個のBadgeがあり、各種のAchievementsを一定数獲得すると入手出来る。 Achievementsは指定された条件を達成すると獲得出来る。 獲得数 特典 20 新しいパワーアップアイテムが使用可能に 40 同上 60 HPが自動的に微量回復するように 全て 発射弾が金色に ELITE 名前 条件 NEWBIE 1回のゲーム中で100スコアを獲得する BEGINNER 1回のゲーム中で500スコアを獲得する HIGH BEGINNER 1回のゲーム中で1000スコアを獲得する LOW INTERMEDIATE 1回のゲーム中で2000スコアを獲得する INTERMEDIATE 1回のゲーム中で3000スコアを獲得する HIGH INTERMEDIATE 1回のゲーム中で4000スコアを獲得する LOW VETERAN 1回のゲーム中で5000スコアを獲得する VETERAN 1回のゲーム中で6250スコアを獲得する HIGH VETERAN 1回のゲーム中で7500スコアを獲得する ELITE 1回のゲーム中で10000スコアを獲得する UNTOUCHABLE 1回もダメージを受けずに、LEGIONをクリアする(大きさ問わず) MARKSMAN 名前 条件 FIRST KILL 敵を倒す(種類問わず) P.C. KILLED P.C.を倒す N.C. KILLED N.C.を倒す REPLICLONE KILLED REPLICLONEを倒す DEATHRUPTURE KILLED DEATHRUPTUREを倒す GIGA CELL KILLED GIGA CELLを倒す N.C.+ KILLED N.C.+を倒す CHARGER KILLED CHARGERを倒す SWINGER KILLED SWINGERを倒す GHOST CELL KILLED GHOST CELLを倒す ALL CELLS KILLED 全種類の敵を倒す VOID 名前 条件 START THE GAME ゲームを開始する EXTRA LIFE 青のアップグレードアイテムを取る FASTER SHOT 緑のアップグレードアイテムを取る TRIPLE SHOT 赤のアップグレードアイテムを取る COWARD 20秒間、弾を撃たない BEYOND 画面の端に触れる SPEED DEVIL 素早く移動する GOING STALE 10秒間静止する MANIAC ゲーム開始10秒以内に自殺する(一時停止してQuitで取得可能) GIMME A BREAK ゲームを一時停止する CLOSE ONE 体力20%の状態でLEGIONをクリアする(大きさ問わず) SO CLOSE クリアまで残り5体以下で死亡する(大きさ問わず) THE DEVIL 666スコアを獲得する DOUBLE SHOT オレンジのアップグレードアイテムを取る ACCOLADE 名前 条件 UNLOCK 10 AWARDS Achievementを10個獲得する UNLOCK 20 AWARDS Achievementを20個獲得する UNLOCK 30 AWARDS Achievementを30個獲得する UNLOCK 40 AWARDS Achievementを40個獲得する UNLOCK 50 AWARDS Achievementを50個獲得する UNLOCK 60 AWARDS Achievementを60個獲得する UNLOCK 70 AWARDS Achievementを70個獲得する ALL AWARDS UNLOCKED これ以外のすべてのAchievementを獲得する ENDURANCE 名前 条件 PLAY FOR 5 MINUTES ゲームを5分間プレイする PLAY FOR 15 MINUTES ゲームを15分間プレイする PLAY FOR 30 MINUTES ゲームを30分間プレイする PLAY FOR 60 MINUTES ゲームを60分間プレイする PLAY FOR 120 MINUTES ゲームを120分間プレイする LAST 1 MINUTE IN SURVIVAL サバイバルモードで1分間生き残る LAST 2 MINUTE IN SURVIVAL サバイバルモードで2分間生き残る LAST 3 MINUTE IN SURVIVAL サバイバルモードで3分間生き残る LAST 5 MINUTE IN SURVIVAL サバイバルモードで5分間生き残る LAST 10 MINUTE IN SURVIVAL サバイバルモードで10分間生き残る EXITINCTION 名前 条件 DIED 死亡する 5 DEATH 5回死亡する 10 DEATH 10回死亡する 25 DEATH 25回死亡する 50 DEATH 50回死亡する DIE FROM P.C. P.C.に殺される DIE FROM N.C. N.C.に殺される DIE FROM REPLICLONE REPLICLONEに殺される DIE FROM DEATHRUPTURE DEATHRUPTUREに殺される DIE FROM GIGA CELL GIGA CELLに殺される DIE FROM N.C.+ N.C.+に殺される DIE FROM CHARGER CHARGERに殺される DIE FROM SWINGER SWINGERに殺される DIE FROM GHOST CELL GHOST CELLに殺される DIE FROM BLACK OOZE DEATHRUPTUREのぶちまけた液体で死亡する SLAYER 名前 条件 10 KILLS 合計で敵を10体倒す 100 KILLS 合計で敵を100体倒す 500 KILLS 合計で敵を500体倒す 2000 KILLS 合計で敵を2000体倒す 10000 KILLS 合計で敵を10000体倒す COMPLETED SMALL LEGION SMALL LEGIONをクリアする COMPLETED MEDIUM LEGION MEDIUM LEGIONをクリアする COMPLETED LARGE LEGION LARGE LEGIONをクリアする COMPLETED INSANE LEGION INSANE LEGIONをクリアする
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表紙:雨宮桜子 PSYREN-サイレン- 2 (ジャンプコミックス) 【帯のアオリ文】 感染により、能力(チカラ)は出づる。 【帯後ろ側のアオリ文】 崩壊せし、未来の日本。 その謎を知る為に、生き残る為に。少年と少女は、戦いを始める―― ISBNコード:978-4-08-874546-6 判型/総ページ数:新書判/192ページ 定価:410円(税込) 発売年月日:2008年7月4日 収録回 CALL.8~CALL.16(H20年10号~18号、赤マルジャンプ春号・H20年6/15増刊掲載分) CALL.8 "迎えの者" CALL.9 "それぞれの事情" CALL.10 "マツリの話" CALL.11 "ベビーユニバース" CALL.12 "彼女の部屋" CALL.13 "Q『Q』(クエスチョンキュー)" CALL.14 "再召集" CALL.15 "集いし者達" CALL.16 "大喰らいの蟲(ワーム)" HORIDAY PSYREN あらすじ ゲームをクリアし、現代世界に戻ってきたアゲハに、雨宮は「サイレンの世界はこの世界の未来である」と語り、意識を失ってしまう。 彼女が意識を失う前に連絡を取ろうとしていた相手・マツリ先生が雨宮を迎えに来て、サイレンの大気を吸ったことにより、力が目覚めることをアゲハたちに告げ、去っていった。 日が変わり、アゲハたちは雨宮とマツリ先生からサイレンのことや目覚めた力・PSIについてのレクチャーを受ける。 PSIをコントロールできなければ、サイレンでは生き残れない。 生き残るために、彼らはPSIの中でもイメージの作りやすいバーストの練習を始める。 ようやく、アゲハがコツを掴んだ頃、時を見計らったように、サイレンへの電話のベルが鳴り響く。 彼らは2度目のゲームを生き抜き、クリアすることが出来るのか……?
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『俺は俺がしたことが、どう世界を動かすのか見たいだけさ』 Ravenname(PCname) 呂尖 ACneme 窮奇 個人設定 独立傭兵だが、実際はほぼオーメルの専属といっても差し支えのないレイヴン。三十代前半の男性。 相手の生死ということには淡々としているが、自分の命を失うことには臆病といってもいいほどの用心をしており、常に生き残る事を考え、機体構成、挙げ句の果てには逃走経路まで考えておくという事もあり、ほとんどの者から恨まれるであろう彼をここまで生き延びさせている。 オーメルでは主に影の仕事を担当しており、情報提供、暗殺、裏工作を主に行なう。 自分のしたことで他人や世界がどう動くかを面白く見物するという悪趣味ともいえるものがあり、暗殺対象をわざと惨たらしい死体を残し、その 関係者がどういう反応を起こすかを楽しみに見ている。 また心の限界というものにも興味を持っており、都合良く兵士などを捕らえ情報を吐かせるついでに拷問を行ない、どこまで口を割らずにいられるか、それが真実かを確かめる為に執拗に行なう。 その為オーメル内でも彼を嫌う者が多いが、何故か真逆ともいうべきアレクセイと馬が合うようで彼個人に彼が求める情報を渡してる気配もあるが真相は定かではない。 機体構成 常に生き残ることを考えている為か自然と装甲が厚くなったが、機動力も確保し、本人の技量も悪くないために落とすのは容易いことではない。 尚かつ大抵は、確実に安全な状況で戦闘や撤退を行なおうとするためさらに撃破するのに手こずるだろう。 機体自身は手堅いともいえる中量二脚型であり、継続戦闘に優れている。 これといって突出しているものもないが、「生き残る」というコンセプトにおいてはほぼ満たしている。 頭部 H10-CICADA2 (0/10/0/0/0) コア CR-C75U2 (0/10/0/0/0) 腕部 CR-A72F (0/10/0/0/0) 脚部 CR-LH92S3 (0/10/0/0/0) ブースタ B04-BIRDIE2 (0/0/0/10) ジェネレータ G02-MAGNOLIA (0/10/0) ラジエータ R02-HAZEL2 (0/10/0) FCS CR-F73H インサイド NONE エクステンション CR-E82SS2 右肩武器 WB01M-NYMPHE 左肩武器 CR-WB72RO2 右腕武器 WR04M-PIXIE2 左腕武器 WL06M-FAIRY 右格納 NONE 左格納 WL01LB-ELF オプショナルパーツ O01-AMINO CR-O69ES CR-O69SS CR-O75LA O03-CODON MARISHI KANGI ASM CODE LC50032w01gE00Ea00w02D2wga2wo172Fo1sA1i#
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背徳者 妖狐が生き残ると勝ちになります。妖狐が死ぬと自殺します。誰が妖狐かわかりますが、妖狐からは誰が背徳者かわかりません。 占い結果…白 霊能結果…白 夜の時間にできる能力 なし。 特殊能力 妖狐が吊り、呪殺によって死亡した際に後追い自殺をします。 ただし、猫又の道連れで妖狐が死んだ場合は背徳者は生き残ってしまいます。 勝利条件 妖狐陣営が勝利すれば勝利となります。 昼間の立ち回り 基本的には騙りをしてご主人の狐を守る役割を果たします。 どうやら最終的には吊られることも仕事っぽい気がする。
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な行のプレイヤー なのですよ たまにリアル狂人。 回線が不安定。安心の突然死率 たまにうっかりするどいこととか言い出す。 かわいい顔してこの子、わりとやるもんだねと コメント NF 空錠の嫁さんだそうだ。空錠の騙りという説もある。 初めての人狼で、役職希望制にも関わらず狐になってしまった。もしかして不憫属性。※もしくは第二の空錠 コメント のばら 狼やると大体最後まで生き残る。そしてステルスで勝つ。 相方に先に死なれて嘆いてる様子を天国から見守ってあげましょう。 残った狼になると死にたがるが最後まで任務を遂行する。そんなのばら。 狼COしたい。いや、最後まで生き残ってやる。嘘だけど。 開始まで喋らない奴がいたらそれは多分のばら。 占い師としてローラーされずに生き残り死にたがっていたら、それはのばら。 私が自殺志願者のようだ…はのばら名言集のベスト5に入る。 コメント
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生き残る、生還する