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HAYASKIで最も残忍で冷酷なモンスター 正式名称 月のモービィ モービィ誕生 HAYASKI先生の描くカービィには唇があった 波多江さんがそれをハラに見えると申しそれを描いた れむさんもそれを描いた HAYASKI先生にはそれが足に見えた そしてモービィは生まれた モービィについて カラダは紫 目は紅い 血は黄色 感情は苦しみ 憎しみ 恨み 嫉み そして喜びを感じる 慈悲などの心は無い また、大江戸のモンスターとしても登場する 仮面ライダー電王のリュウタロスがどうもモービィにみえる モービィの発生方法 [その名前には規制がかかっています]が犬のうんこのついたドラ焼きを食べる
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:おはなしとラウンドクリアを全面クリア 開始時間:2010/08/03(火) 15 48 01.79 終了時間:2010/08/04(水) 01 59 57.71 参加人数:2 カービィのパズルゲーム。 GB からのリメイク作品。 同じ仲間ブロックをくっつけるか同じ列に星ブロックが詰め込まれた状態で挟むと消せる。 連鎖をすると上からすぐに消える追加の星が降ってきてそれが挟まるとさらに連鎖、という具合。 おはなしは一度クリアするとプロモードが出現する。 主2 GB版はやったことがあったのですが、対戦は初めてだったので 狙って連鎖をするということができず「おはなし」は運だけで クリアしたような感じでしたww ラウンドクリア 1つの難易度をクリアするごとにアニメが入ります クリア済みの難易度はカービィの顔がピンク色になります おはなし デデデを倒すとスタッフロール 星を全て集めていない場合はそのまま終了 星を全て集めてからデデデを倒すとラスボスが出てきます 倒すとプロモードが出現します プロモードで倒すと台詞が若干変わります
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登録日:2012/02/08 Wed 01 17 39 更新日:2024/06/30 Sun 22 04 08NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 カービィ コピー能力 一覧項目 多彩なバリエーション 星のカービィ 星のカービィ2 豆電球の本気 この項目では、『星のカービィ2』におけるコピー能力について紹介する。 カービィは『夢の泉の物語』から特定の能力を持った敵を吸い込むことで同等の能力を持つ「コピー能力」を手に入れた。 今作では3人の仲間と合体することで、より強力なコピー能力が使えるようになった。 それらは強敵に立ち向かう際や、「虹のしずく」を集めるための謎を解く鍵になる。 単体の時とまるで攻撃範囲が違う能力、単体の時とそんなに変わらない能力、単体の時の方が強い能力、強いといえば強いが他の能力の下位互換など様々なものがある。 しかしいずれも仲間との合体技のエフェクトはかなり多彩で、エフェクトや性能の一部は続編の『星のカービィ3』にも流用された。 さらにこのコピー能力の格差がプレイヤーの使用コピーを事実上制限してしまうことが「あえて使いづらい能力を使わせて隠し要素を取らせる」という発想へとつながっていく。 ◇バーニング カービィが炎を纏い、火の玉となって敵に突進する。突進中は完全に無敵かつほとんどの敵を貫通可能。早く移動したいときに便利であり、RTAなどでは必須。さすがに強すぎたのか3以降は「使い続けると攻撃時間が短くなっていく」というデメリットがつけられた。 リック/リックの口から燃え盛る炎を吐き出す。斜め上にも攻撃できる。夢の泉のファイアに相当。 カイン/カービィの口から火の玉を吐き出す。一見地味だが持続時間がかなり長く、スパークの陰に隠れがちだが結構なやり手。水中だと威力が半減するのはお約束。 クー/クーも一緒に炎を纏って斜め下に急降下する。カービィ単体のバーニングの攻撃範囲が変わったものだが、この攻撃範囲が独特であり途中解除ができないため、強制スクロールやボス戦ではむしろ使い勝手が悪くなることもある。 ◇アイス 冷気の息を吐き出して当たった敵を凍らせる。リーチが長く使いやすい。凍った敵はサッカーにして遊ぼう! リック/雪だるまになって冷気を振りまき、敵を凍らせる。夢の泉のフリーズに相当。 デメリットなしで使い続けられるが、リーチが短い上に身動きができない。リックは本能ゆえか冬眠中。 カイン/周りに冷気を振り撒いて敵を凍らせる。リックのものと非常によく似ているが、こちらは自由に動くことが可能。使い続けると氷漬けになり一定時間無防備になるが、そうなる前に解除すれば使い続けることが可能なので実質ノーデメリット。 クー/カービィが横に向かって冷気を吐き出す。下180°の範囲で方向転換可能だがいちいち角度を調整しなければならず、さらに地形を貫通することができない。リーチはあるものの一度に攻撃できる範囲が狭く、クーは他のコピー能力が強いためありがたみがなく、吸い込んだときのコピー能力紹介が他の能力の2~3倍ほどの時間を取られるなどいいところがまったくない。 ◇スパーク 踏ん張ることで電気を放射。放出中は動けない。 リック/電気を鞭のようにしならせて放出。夢の泉のビームのようなもの。範囲が広くて使いやすく、5面と6面の虹のしずくを入手するために必須(*1)。 カイン/豆電球を咥えて周囲を照らし、ボタンを離すと豆電球を発射、さらに豆電球は何かに当たったりすると爆発する。暗所特有の隠し扉や隠しメッセージなどを解読できる。流石に強すぎたのか、『3』では電球がすぐに割れて発射出来なくなり大幅に弱体化した。それでも強いんだけどね。 クー/落雷攻撃。真っ黒くなったカービィが真下に向かって雷を落とす。リーチが非常に長いので高所から一方的に敵を攻撃できるが、威力が極めて低くダメージ効率が非常に悪い。そのため慣れていないうちは頼りになるが、ゲームに慣れると一番使いづらくなるという変な能力。 ◇カッター カッターをかなり遠くまで飛ばすことができる。カッターはブーメランのように戻ってくる。 リック/カービィ自身がカッターになって、リックがぶん投げる。飛び回っている最中はセレクトボタンによる能力の解除ができないため、使用中にうっかり落下してしまうと1ミス確定。戻ってくるカービィを上手に避けるとリックの周りをぐるぐると飛び回るこの仕様は3のみ。 カイン/口から気の抜けた音とともに衝撃波を発射する。衝撃波は少しずつ上下に広がっていく。スパークやバーニングの陰に隠れてしまうせいで地味だが、割と強い能力。あまりカッターっぽくない。 クー/翼から羽根カッターを3方向に飛ばす。リーチは長いし攻撃範囲は広いし、根元で当てれば火力もあるという今作屈指の強能力でRTAでも多用される。カッコイイけどハゲないか心配。クーといえばこれ、なコピーその1。 ◇ストーン 岩になって敵を押し潰す。坂道ではごろごろ転がっていく。今作ではあんまり強くない。 リック/リックがまさかの大岩化し、カービィがそれの上に乗って玉乗りのようにゴロゴロ転がしてゆく。決して強くはないがビジュアルがかわいらしく、使っていて楽しいため人気が高い。リックといえばこれ、なコピーその1。 カイン/カービィが口に入っているため、カインが重石になる。ぶっちゃけ通常時のストーンと大差ない。よく見るとカインが重たそうに涙を浮かべている。そりゃ口の中にいる奴が突然重くなったらなぁ……「太った?」は禁句。 クー/クーと一緒にその場で急降下。ぶっちゃけ通常時のストーンと大差ないが、着地時の砂煙にも地味に攻撃判定がある。縮こまったクーが可愛い。クーは石化していないように見えるがしっかりとストーン判定があり、上昇気流のある6面のステージなどでは「石化していないはずのクーがブロックを突き破りながら上昇していく」という奇妙な光景を見られる。 ◇ニードル 身体中をウニのようにトゲトゲにさせる。スパークやストーンと大差ないように見えるが、『2』ではニードル全般の特徴として他の能力より威力が1メモリ分高い特徴がある。その分使いにくいが…。 リック/リックがその場に留まって背中から針を出し、ハリネズミのようになる。後方のしかも横方向にしか攻撃できないという非常に癖の強いもの。前方にまったく攻撃できないのでかなり使いづらいが威力は最大。さらに今作では前方攻撃ができないことへの補填なのか後方へのリーチが意外と長く、アイスドラゴン戦やMr.シャイン&Mr.ブライト戦などでは結構なやり手。ハリハムスター? カイン/カービィに合わせてカインの身体もトゲだらけになる。見た目はハリセンボン。攻撃判定が地味に分かりづらく地味で使いづらい。 クー/カービィが下に向かって針を伸ばす。クー側に攻撃判定がない代わりに下に対してリーチが長い。ぶっちゃけ全体的に中途半端であり、スパークやストーンの方が使いやすい。 ◇パラソル 持っているだけで敵の攻撃を防ぐことができる万能傘。攻撃もできる。 リック/大道芸人の伝説はここから始まった。縦方向のリーチは長い者の前方へのリーチが短く、使い道はあまりない。リックといえばこれ、なコピーその2。 カイン/目の前にパラソルを開いてガードする。ほぼカービィ単体の他にもカインバーニング、カインカッター、カインスパークなどの劣化であり、強くはあるが使う明確な理由に乏しい。3ではほぼ別物に変わった。 クー/疑似トルネイドができるクー御用達の技。今作では持続時間も長いのでこれを連打しながら進むだけでほとんどのコースを攻略可能。クーのテーマをBGMに進むと爽快感間違いなし。クーといえばこれ、なコピーその2。 追記・修正はおともと合体しながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] クーパラソルやカインスパーク強かったけど3では弱体化しちゃったなぁ -- 名無しさん (2014-02-24 16 55 36) バーニングは慣れるとデデデ発狂させずに倒せるくらいの火力発揮できる -- 名無しさん (2015-01-23 11 00 47) スタアラで一部復活したね。 -- 名無しさん (2018-08-11 16 26 42) リックカッターでカービィがリックの周囲を回れるのは3のはずです。2ではリックに対するカービィの相対的な移動経路は固定されていて避けられないはずです。 -- 名無しさん (2020-07-02 18 34 14) 名前 コメント
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星のカービィ 夢の泉デラックス とは、【ゲームボーイアドバンス】用のゲーム。 概要 追加要素・変更点 追加キャラクター BGM 関連作品 紹介動画 リンク 移植・リメイク 余談 コメント 概要 星のカービィ 夢の泉デラックス 他言語 Kirby Nightmare in Dream Land (英語) ふりがな ほしのかーびぃ ゆめのいずみでらっくす ハード 【ゲームボーイアドバンス】 メディア 64Mbitロムカセット ジャンル アクション 発売元 任天堂 開発元 HAL研究所 プレイ人数 1~4人 発売日 2002/10/25 (日本) 値段 GBA 4,800円(税別)WiiU 715円(税込) レーティング CERO A(全年齢対象) 対応機能 ゲームボーイアドバンス専用通信ケーブル1カートリッジプレイマルチカートリッジプレイ シリーズ 星のカービィシリーズ 移植・リメイク 【Wii U】? 【バーチャルコンソール】 日本販売数 約83万2000本 【ゲームボーイアドバンス】向けに発売した『星のカービィシリーズ』の1作。 タイトル通り、【星のカービィ 夢の泉の物語】のリメイク作品。 ドット絵がカラフルでキュートなものとなり、全体的に可愛らしい雰囲気が強くなっている。 基本的な内容は原作と同様。【カービィ】がコピー能力で帽子を被る、一部のBGMや敵が変更、ボスが巨大化等の細かな変更点が見られる。 新たな要素として4人までのマルチプレイに対応しており、マルチカートリッジプレイでストーリーモードを進行できる。 サブゲームは新作に作り直されただけでなく、1カートリッジプレイにも対応した。 CMは男女のカップルがカラオケでコピー能力の歌をデュエットで熱唱するという、シリーズの中でもかなり風変わりなものが放映されていた。 元々は星のカービィGBAという『夢の泉の物語』と関係のない作品が発表されており、何かしらの理由でそちらの開発が中止され、そのドット絵を再利用する形が取られた。 また、マルチカートリッジプレイは発売1・2ヶ月前まで正しく動いてなかったという凄まじいスケジュールで制作が行われていたようである。(参照) ※ストーリー・主なゲームシステムは【星のカービィ 夢の泉の物語】を参照。 追加要素・変更点 マルチプレイマルチカートリッジプレイで遊べる通信プレイ。ストーリーモードの全てを最大4人同時に遊べる。プレイ人数に応じてボスの耐久力が通常プレイよりも上昇する。制限時間がある【ナイトメア パワーオーブ】はシリーズ屈指の強敵となってしまう。 サブゲーム原作のミニゲームが全て新しいものに差し替えられており、更に新モードも追加。 刹那の見斬り改【星のカービィ スーパーデラックス】の刹那の見斬りの視点を変えたもの。ゲーム的には「早撃ちカービィ」とほぼ同じ。【カービィ】の武器はハリセンで固定されている。1カートリッジやマルチカートリッジにも対応。 爆裂ボンバーラリーフライパンで爆弾をバドミントンのように打ち合う。爆弾が爆発したカービィから退場して行き、最後の一人まで残れば勝ち。爆弾が自分の方へ飛んできていない間は打ち返す方向を変えられる。打ち返すのに失敗した場合は代わりに出てきた【バブルス】がオート操作する。1カートリッジやマルチカートリッジにも対応。 カービィのエアグラインド4人のカービィが【ワープスター】に乗ってレールの上でレースを行う。Aボタンを押している間はレールにワープスターを擦り付けてスピードが上がるが、黒い部分に当たるとスピードダウンしてしまう。1カートリッジやマルチカートリッジにも対応。 かちぬきボスバトル原作の「ボスと たいけつする!」と同じ。マルチカートリッジプレイ可能。【ヘビーモール】を倒した後にカービィの体力が全回復せず、カービィダンスやエンディングはカットされている。クリアタイムが記録される。 メタナイトでゴー!エキストラモードをクリアすると出現。【メタナイト】を操作してエキストラモードを攻略する。このモードのみ1人プレイ専用。セーブ不可。【デデデ大王】を倒せばクリア。クリアまでのタイムが記録されるため、実質的にタイムアタックモードも兼ねている。 細かい点 絵描き歌やチュートリアルデモは無くなり、120体のカービィが駆け抜けてからタイトル画面が表示される。 メニュー画面やUIなどが一新された。 能力や施設などの説明文が変更された。 ジャンプ中にAボタンを押してもホバリングするようになった。 ホイール能力で変身中に水上を走れるようになった。 一部の能力の攻撃力が調整された。 敵のカラーパレットが統一された(色違い自体は存在する)。例として7-6でも敵はカラフルになる。 中ボスとボスが大きい。 敵が3匹差し替えられた。行動パターンは同じ。 メタナイトがキャンディーを投げなくなり、最初から配置されている。 1-2のBGMが「海と船の面」に変更された。 【メタナイツ】戦のBGMが「ルームガーダー」に変更された。 4-4でBGMの「雲の面」が流れなくなった。 7-2のBGMが従来のデデデ大王戦に変更。デデデ大王戦は【大乱闘スマッシュブラザーズDX】の「夢の泉」のアレンジ版が使用された。 HAL部屋に行けなくなった。没データには存在する。 マルチプレイ向けに、一部のステージの地形が変更されたりエリアが追加されている。一部の敵の配置も変更されている。 一部の隠し部屋への入口が分かりやすくなった。 原作にいない【コックカワサキ】が、サブゲームの「刹那の見斬り改」にいる。 「ゲームのおんがく を きく」は「サウンドテスト」に変更され、最初から利用できる。 エキストラモードでもステージクリア時に、オートセーブされるようになった。 追加キャラクター 一部の敵が差し替えられている。これが差し替えられた理由は特に語られておらず、詳細不明である。 ※元々いたキャラクターは【星のカービィ 夢の泉の物語】を参照。 【ニードラス】スパイニーの代替キャラクター。 【ギップ】【バウンダー】の代替キャラクター。 【ファンファン(星のカービィ 夢の泉デラックス)】ローリグタートルの代替キャラクター。 BGM ※基本曲は【星のカービィ 夢の泉の物語】を参照。但しゲームモードの変更などで削除された曲もある。 セレクト ファイルセレクト画面、モードセレクト画面、スタッフロール終了後の曲。 メタナイツ(仮) メタナイツ戦の曲。【星のカービィ64】の「ルームガーダー」のアレンジ。 中ボスタワー 7-2の塔の中の曲。『スーパーデラックス』の「はるかぜとともに デデデ戦」のアレンジ。 夢の泉 デデデ大王戦の曲。『大乱闘スマッシュブラザーズDX』の同曲のアレンジ。 刹那の見斬り(仮) サブゲーム「刹那の見斬り改」の曲。『スーパーデラックス』の「刹那の見斬り」のアレンジ。 爆裂ボンバーラリー サブゲーム「爆裂ボンバーラリー」の曲。 カービィのエアグラインド(仮) サブゲーム「カービィのエアグラインド」のレース中の曲。【星のカービィ】の「GREEN GREENS」のアレンジ。 関連作品 【星のカービィ 夢の泉の物語】 【星のカービィ 鏡の大迷宮】 紹介動画 リンク 公式ホームページ 移植・リメイク 【バーチャルコンソール】2014/04/30に【Wii U】?向けに配信。 余談 本作のCMで使われたカービィ型のミラーボールは現在も存在しており、イベントで展示されていたことがあった。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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<第1話> ※夢世界のチュートリアル。まだまだ難易度低め。 (黒い画面でうわさ話) 「そういえばあの子が起きないって本当?」 「噂によればあの人も起きないらしいよ」 「え、それって何かの病気?」 「怖いなぁ……」 (うわさ話ここまで) <カービィの家> ???「……カービィ」 ???「カービィ。……カービィってば」 ???「カービィ、起きて下さいよ」 ???「かああああああびいぃいいいいいいい!」 (カービィ飛び起きる。画面がようやく明るくなる) グーイ「……ようやく起きましたね。おはようございます、カービィ」 (カービィ、グーイに挨拶) グーイ「昨日はデデデ城で一悶着あったそうですね。凝りませんね、大王さんも」 (カービィ、何かしらのアクション) グーイ「『デデデだから仕方ない』? 大王さんのこと、よく分かっているんですね。……そういえば町の方が何やら騒がしいのは気のせいでしょうか」 (カービィ、何かしらのアクション) グーイ「ああ、見に行って下さるんですね。ありがとうございます」 (操作可能に。どこかにマキシムトマトの一個くらい隠れているかも) (出ようとするとグーイが「いってらっしゃい」とか言う←一回限定) <カービィの家の外> (イベント開始。見慣れない少年が辺りをうろうろしている) 少年「おかしいなぁ。この辺りに落としたはずなんだけれど」 (うろうろ) 少年「どうしようどうしよう。あれをなくしたなんてばれたら……」 (うろうろ) 少年「どこに行っちゃったんだろう……」 (少年、カービィに気付く) 少年「わ、わわわ! び、びっくりしたぁ。この星の人かぁ」 (少年、何やら驚く) 少年「あー! 君の持っているそれ、僕の落とし物! 返して!」 (少年がカービィに飛びかかってくるが、ひらりとかわすカービィ) 少年「それが無いと僕困っちゃうんだよぉ! お願い、返して!」 ???「カービィ、カービィ大変だよぉ!」 (少年の言葉が終わるか終わらないかのうちにワドルディがかけてくる) (カービィ、何かしらのアクション) ワドルディ「何が大変って町が大変な事になってるんだよぉ! とにかく来て!」 (カービィ、ワドルディについていく) 少年「ああ! ちょっと、僕を無視しないでよ!」 (少年も後を追う) <城下町> ワドルディ「何人かの人が眠ったまま目を覚まさないんだよぉ」 (カービィ、驚く) 少年「え、目を覚まさないってどういうこと?」 ワドルディ「そのまんまの意味だよぉ。おかげで町は大混乱! 僕の友達もその一人だよぉ」 少年「そんな……どうして……」 ワドルディ「ここ最近、やたらと熟睡できる日が続いたけれど、まさかずぅっと起きないなんてさすがに変だよねぇ」 少年「……」 ワドルディ「あれぇ? 君、何か知ってるのぉ?」 少年「町の人たちを熟睡させたのは僕だよ。おかげでいい夢見れたでしょ? でもね、そのまま目覚めなくなるなんてどう考えてもおかしいんだ」 ワドルディ「どういうこと? 第一、君は一体だぁれ?」 少年「僕はレム。夢の管理人だよ。安眠できないこの星の人たちを助けるために、ここ数日の間、熟睡の魔法をこの星に降り注いでいたんだ」 ワドルディ「じゃあ、みんなが起きないのは君のせいなのぉ?」 レム「そ、それは違うよ! 第一、僕にそこまでの力は無いもん!」 ワドルディ「ふぅん……。とにかく、カービィ、僕の友達の家まで来てよ。僕、先に行って待ってるから。友達の家は〜〜」←(場所の説明を入れて下さい) (ワドルディ、先に友達の家へ) 城下町は探索可能だが、店などは全部『準備中』なので、住民に話を聞くくらいしかできない。 <ワドルディの家> ワドルディ「あ、来たねぇ。この子だよぉ。さっきからずぅっと呼びかけてるんだけど、うんともすんとも言わないんだ」 レム「どれどれ」 (レム、眠っているワドルディを調べる) レム「うわ! この人、悪夢に取り付かれちゃってるよ!」 ワドルディ「悪夢?」 レム「そう、悪夢。その悪夢が彼の目覚めを邪魔しているんだ」 ワドルディ「じゃあ、その悪夢をどうにかしたら友達は起きるのぉ?」 レム「うん。夢の中に入って悪夢の根源を取っ払っちゃえばいいんだよ」 ワドルディ「夢の中に入る? そんなこと出来ないよぉ」 レム「僕も入る事はできないけれど、誰かを送ることなら出来るよ」 ワドルディ「誰かを……送る?」 レム「うん。平たく言うと、同じ夢を見せる……ってことかな。僕、これでも夢の管理人だからね」 (カービィが何かしらのアクション) ワドルディ「え? カービィ、行ってきてくれるのぉ?」 (うなずくカービィ) ワドルディ「じゃあ、お願いー。僕、ここで待ってるね」 レム「夢の中に入ったら、簡単には出て来れないよ。覚悟はいい?」 (選択肢『はい』『いいえ』) 『いいえ』を選択 レム「そっか。じゃあ覚悟が出来たら話しかけてね」 『はい』を選択 レム「よし、じゃあ頑張ってね!」 (ワドルディの悪夢へ) <ワドルディの夢> (ワドルディがうじゃうじゃいる夢。若干視界が暗い) (敵もワドルディオンリーにすると、いい感じにゲシュタルト崩壊かも) (基本はランダムエンカウントだけれど、うじゃうじゃいるワドルディの中に数体くらいシンボルエンカウントがいても面白いかもしれない) (途中に『忘れた名前』が落ちているので、それを拾った上で、奥地にいるワドルディに話しかける) 『忘れた名前』を持っていない場合 ワドルディ「こんにちは、僕はワドルディ」 ↑何度話しかけてもこれしか言わない。 『忘れた名前』を持っていた場合 ワドルディ「こんにちは、僕はワドルディ。他の皆と同じワドルディ」 (カービィが否定のリアクション) ワドルディ「違うの? じゃあ僕はだぁれ?」 (カービィが何かしらのアクション) ワドルディ「……ありがとう」 (視界が明るくなる) ワドルディ「ちゃんとした名前があるのに。他の皆と違うのに、ワドルディじゃない連中は、僕……ううん、オイラを『ワドルディ』としか呼んでくれないんスよね。 ありがとう、カービィ。なんだかすっきりしたッス」 (カービィが何かしらのアクション) ワドルディ「え? ここはオイラの夢の中なんスか? オイラ、覚めない夢に閉じ込められてるんスか?」 (うなずくカービィ) ワドルディ「分かったッス。さっさと脱出するッス!」 (カービィが来た道を戻ろうとする。ワドルディも後に続く) (『ざわり』という音) (ワドルディが立ち止まって大木を見る) ワドルディ「今の、何の音ッスか?」 (大木がウィスピーに変貌) ワドルディ「うわあ! な、なんでオイラの夢のウィスピーが!?」 (ウィスピーが襲いかかってきてボス戦) <脱出〜ワドルディの家> ワドルディ「な、なんなんスか! 今の!」 (カービィ、疑問のアクション) ワドルディ「そっか、カービィにも分からないんスね。とにかく、ここから出ましょう!」 (カービィ、うなずく) (悪夢から脱出) (カービィ帰還) レム「あ、おかえりー」 ワドルディA「友達は……友達は!?」 ワドルディ「う、うーん……」 (ワドルディ起き上がる) ワドルディA「うわああん! 良かったぁ! このまま君が眠ったままだったらどうしようかと思ったよぉ!」 ワドルディ「面目ないッス。なんか心配かけたみたいで……」 レム「ところで、彼を連れ戻すだけなのに、ずいぶん時間がかかったね」 (カービィが何かしらのアクション) レム「え? 夢の中で襲われた? 夢の中で何かに襲われるなんて聞いたこともないよ。 ただの悪夢じゃないのかなぁ」 ワドルディ「あの、ところで君はどちらさんッスか?」 レム「あ、僕はレム。夢の管理人だよ」 ワドルディ「ゆめの、かんりにん?」 レム「あー、んーっと、説明すると長くなるから後ででいいかな?」 ワドルディ「分かったッス」 ワドルディA「とにかく友達が起きたって、みんなに知らせてあげなきゃ! カービィ、本当にありがとう!」 (ワドルディA、家の外へ) (カービィ、何かしらのアクション) ワドルディ「カービィも一旦家に帰るんスね? 後でお礼しに行くッス」 (カービィ、うなずいて家から出る) レム「……って、僕まだお守り返してもらってないよ! ちょっと待ってー!」 (レム、カービィの後を追う) <カービィの家> (帰宅すると陸海空が来訪中) グーイ「あ、カービィおかえりなさい」 リック「邪魔してるぞー」 カイン「……」 クー「なんか町が騒がしかったが……何かあったのか?」 (カービィ、うなずいて説明っぽいアクション) グーイ「へー、そんなことが……」 リック「夢の管理人に、悪夢の世界、か」 カイン「……そういえば、カービィ。昨日も大王から、スターロッド取り返してた」 クー「お前、最近何かと夢づいてるんだな」 (レム、家の中に) レム「やっと追いついた! さぁ、君! 早くお守り返してよ!」 クー「知り合いか?」 リック「オイラたちに続いて羊まで仲間にしたのか」 カイン「……そうなのか」 (カービィ、否定のリアクション) リック「え、こいつが夢の管理人だって?」 クー「ずいぶんと幼そうに見えるが……」 レム「子供でもちゃんと管理人だよ! 馬鹿にしないで!」 カイン「……してない」 レム「とにかく、早く僕の羊のお守り返してよ! あれがないと、みんなに熟睡の魔法をかけられないんだ!」 グーイ「熟睡の魔法?」 リック「そういえば最近妙に寝付きがいいな」 クー「カービィの話によれば熟睡のまま起きない奴もいるそうだが」 カイン「……お前が、やったの?」 レム「だから違う! 僕はみんなを眠らせただけ! 僕、管理人だけどまだ子供だから、誰かを悪夢に閉じ込めるなんて芸当できないもん!」 リック「お前、さっきは『子供だからって馬鹿にしないで』とか言ってなかったか?」 レム「それはそれ、これはこれ! とにかくお守りを返してよぉ! それがないと、悪夢も払えないし……」 リック「そのお守り、悪夢を払う力もあるのか?」 レム「そうだよ。だから夢の管理人の必需品なんだ」 クー「ってことは、カービィがワドルディを助ける事ができたのはそのお守りがあったから、ってことか」 レム「あー、そうかも」 リック「カービィ、もうちょっと預かっとけ。まだまだ眠ったままの連中はたくさんいるんだろ?」 (カービィうなずく) レム「ちょ、ちょっと! だからそれは僕のだって!」 リック「分かってるよ。ちょっと借りるだけだって。それにお前だってこのまま悪夢が溢れてるのは嫌だろ? 『夢の管理人』として」 レム「そ、それはそうだけど」 クー「それに、カービィの話じゃ、お前、夢の中に誰かを送ることはできても、自分が入ることはできないそうじゃないか」 レム「そ、それもそうだけどぉ……」 カイン「じゃあ、ちょっとだけ、貸して?」 レム「……。しかたないなぁ。確かにこのまま悪夢が町に根付いちゃうのも大変だし、……それに『困ってる人は助けなさい』って、いつもお姉ちゃんに言われてるしね」 (レム、カービィを見る) レム「でも、預けるだけだからね。この騒ぎが終わったら、ちゃんと返してよ」 (カービィうなずく) リック「よし、なんか大変そうだし、オイラも手伝ってやるよ」 クー「俺も」 カイン「……同じく」 グーイ「船頭が多いと船が沈みますよ。それにみんなが夢の中に入っている間にもしものことがあったらどうするんですか」 リック「……」 クー「……」 カイン「……それもそう」 グーイ「と、いうわけで誰か一人が付いて行ってあげてください。カービィ誰がいいんですか?」 (選択肢『リック』『クー』『カイン』 誰を選んでもグーイが「○○ですね?」と確認してくる) 『リック』選択時 リック「よし、よろしくな! カービィ!」 『クー』選択時 クー「当然だな。よろしく、カービィ」 『カイン』選択時 カイン「……カービィ、よろしく」 (画面黒く) 『悪夢騒ぎ』 それが今回の事件の発端。 けれどその向こうに大きな大きな陰謀があることを 彼らはまだ知りませんでした。 <一話終了> リック:攻撃高め クー:俊敏高め カイン:防御高め って感じでいいかと。 ワドルディは2話の頭で来訪します。
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【作品名】星のカービィ スーパーデラックス 【ジャンル】アクションゲーム 【先鋒】メタナイトinハルバード 【次鋒】カービィonスターシップ 【中堅】月 【副将】太陽 【大将】大彗星ノヴァ 【備考】太陽を基準にポップスターの周りの星の大きさ、ワープスター、月、太陽、大彗星ノヴァの移動速度を割り出している。 【参考テンプレ】 【名前】ダイナブレイド 【属性】怪鳥 【大きさ】数メートル 【攻撃力】突進して数十メートルの岩山を切り裂く 【防御力】カービィの斬撃を頭に12回ほどうけて戦闘不能 他の部分にはカービィの斬撃は効かない 【素早さ】1キロほどの距離を数秒で飛行 【先鋒】 【名前】メタナイト 【属性】騎士 【大きさ】20センチぐらい 【攻撃力】10回ほど斬りつけることでカービィを倒せる 竜巻:自分の斬撃を防御可能なカービィが防御できない威力 エネルギー弾:飛行形態時に使用 威力は斬撃を上回るということは無いと思われる 弾速は秒速10メートルほど 【防御力】カービィの斬撃を20回ほどうけて仮面を割られ一時撤退する程度の防御力 【素早さ】カービィと互角以上に戦える戦闘速度と反応。目にもとまらない速さでカービィの前から姿を消し、上空に出現するといった動きが可能。 飛行可能。飛行形態時は上記の時よりずっと速い。 【名前】ハルバード 【属性】空中戦艦 【大きさ】200メートルぐらい 主砲は5~10メートル 【攻撃力】主砲:ワープスターに乗ったカービィを海岸から山まで(1キロほどは離れている)吹き飛ばす ダイナブレイドに正確に命中させられる 【防御力】大きさ相応の戦艦並み 主砲は大きさ相応の大砲並み 【素早さ】大きさ相応の戦艦並み 【長所】まあまあの主砲 【短所】遅い 【次鋒】 【名前】カービィonスターシップ 【属性】星の戦士 【大きさ】カービィは20センチ~数十メートル スターシップは50センチぐらい 【攻撃力】ソード能力時、10回ほど斬りつけてハルバードの主砲を破壊 ワープスターに乗っている時は上記ソードやソードの3倍の威力があるストーン押しつぶし攻撃で びくともしない壁を体当たりであっさり破壊できる 腕力は最大で200メガトン以上のパンチを繰り出せるほど ワープスターの上位互換であるスターシップに乗ったカービィに ダメージを与えれる弾と相殺できる威力のエネルギー弾が発射可能(射程3.3m以上) 【防御力】ダイナブレイドの突進に6回耐える マグマに突っ込んで体力の8分の1を失う 50センチほどのブラックホールに2回吸い込まれ瀕死 氷結で凍らされても1、2秒で元に戻って戦闘続行可能 これらの攻撃はストーンに変身することで無傷で耐えられる 宇宙空間で生存可能 ワープスターに乗っている時はストーン変身時に匹敵する防御力となり、ハルバードの主砲で 1キロ吹き飛ばされても倒れたりはしない 自分と同等の腕力の相手に殴られてもダメージは受けるが怯む程度で戦闘続行可能 【素早さ】ワープスターの移動速度は最大で光速の20倍以上で5億6300万km以上の距離を移動可能 反応はこのワープスターに乗って目の前の障害物や敵機を避けれる程度。(カービィの身長からして5cm程度からの光速の20倍反応か) 戦闘速度はこれらの反応と同等の相手でも反応できない速さで(カッターなどで)圧倒できるほど 【特殊能力】数十メートルぐらいに巨大化、同じ大きさの城をかかえて飛べる(カービィのみ) 「コピーのもとDX」というアイテムを所持、上記ソードやストーンはいつでも装備可能 【長所】小さいため、小回りがきく 【短所】射程が短すぎる 【備考】任天堂公式ガイドブックにはマルクの作るのはブラックホールとあった 【中堅】 【名前】月 【属性】月 【大きさ】恒星よりひとまわり大きいくらい 【攻撃力】光速の150倍ぐらいの速さで体当たり 【防御力】副将の太陽に何回体当たりされても戦える頑丈さ及び熱耐性 宇宙空間で生存可能 【素早さ】体当たり時の速度で太陽と戦闘可能 【長所】速い 【副将】 【名前】太陽 【属性】太陽 【大きさ】恒星並み 【攻撃力】中堅の月と同じ速さで体当たり 大きさ相応の恒星並みの熱も放っていると思われる 【防御力】中堅の月に何回体当たりされても戦える 宇宙空間で生存可能 【素早さ】体当たり時の速度で月と戦闘可能 【長所】速い 熱い 【大将】 【名前】大彗星ノヴァ 【属性】彗星 【大きさ】恒星の2倍くらい 【攻撃力】太陽と月の両者と互角の突進力 【防御力】太陽・月と押し合っても破壊されない 太陽に触れても平気な熱耐性 宇宙空間で生存可能 【素早さ】光速の20倍ぐらいの速さで移動 【特殊能力】願いをかなえる力があるらしいが未遂のため考慮外 【長所】比較的速い 硬い vol.17 356-358 修正 vol.100 177-178 vol.101 730 vol.20 195 格無しさん sage 2006/12/06(水) 14 45 36 星のカービィ スーパーデラックス考察 山破壊の壁から VS戦国BASARAシリーズ 【先鋒】こちらの攻撃は効かないが向こうの攻撃は当たらない 【次鋒】同上 【中堅】体当たりし続けて勝ち 【副将】体当たりし続けて勝ち 【大将】体当たりし続けて勝ち 3勝2分け VS天外魔境Ⅱ 【先鋒】こちらの攻撃は効かないが向こうの攻撃は当たらない 【次鋒】同上 【中堅】体当たりし続けて勝ち 【副将】体当たりし続けて勝ち 【大将】体当たりし続けて勝ち 3勝2分け VSがんばれゴエモンシリーズ 【先鋒】主砲勝ち 【次鋒】攻撃が効かないが当たらない 【中堅】体当たりし続けて勝ち 【副将】体当たりが当たらないが向こうの攻撃は効かない 【大将】衛星爆弾には耐えられるだろう 2勝3分け 196 格無しさん sage 2006/12/06(水) 14 56 44 星のカービィ続き VS機動武闘伝Gガンダム 【先鋒】真・流星胡蝶剣負け 【次鋒】こちらの方が圧倒的に速いから引き分け 【中堅】体当たりし続けて勝ち 【副将】体当たりし続けて勝ち 【大将】体当たりし続けて勝ち 3勝1敗1分け VSサンダーガール! 【先鋒】ハルバードにも金属は使用されているだろうから支配負け 【次鋒】こちらの方が圧倒的に速いので引き分け 【中堅】電子に体当たりは効かないだろう 引き分け 【副将】体当たりが効かない 引き分け 【大将】体当たりが効かない 引き分け 1敗4分け VS五星戦隊ダイレンジャー 【先鋒】引き分け 【次鋒】こちらの方が圧倒的に速いから引き分け 【中堅】体当たりし続けて勝ち 【副将】体当たりし続けて勝ち 【大将】体当たりし続けて勝ち 3勝2分け VSぱにぽにだっしゅ! 【先鋒】主砲で倒せる 【次鋒】こちらの方が圧倒的に速いから引き分け 【中堅】体当たりし続けて勝ち 【副将】体当たりし続けて勝ち 【大将】体当たりし続けて勝ち 4勝1分け 197 格無しさん sage 2006/12/06(水) 15 06 45 星のカービィ続き2 VSウルトラマンファイティングエボリューション0(ゼロ) 【先鋒】鎖クナイ負け 【次鋒】こちらの方が圧倒的に速いから引き分け 【中堅】体当たりし続けて勝ち 【副将】体当たりし続けて勝ち 【大将】体当たりし続けて勝ち 3勝1敗1分け VS宇宙の騎士テッカマンブレード 【先鋒】テッカマンブレード負け 【次鋒】こちらの方が圧倒的に速いから引き分け 【中堅】体当たりし続けて勝ち 【副将】体当たりし続けて勝ち 【大将】体当たりし続けて勝ち 3勝1敗1分け VS舞-HiME 【先鋒】黙示録サンシャイン負け 【次鋒】こちらの方が圧倒的に速いから引き分け 【中堅】体当たりし続けて勝ち 【副将】体当たりし続けて勝ち 【大将】体当たりし続けて勝ち 3勝1敗1分け VSシャンクシリーズ 【先鋒】次元は越えられないが向こうの攻撃も効かない 【次鋒】こちらの方が圧倒的に速いから引き分け 【中堅】数十光年の距離を越えるまでにいろいろやられて負け 【副将】同上 【大将】全次元追放負け 3敗2分け 198 格無しさん sage 2006/12/06(水) 15 18 52 星のカービィ続き3 VS魔法少女リリカルなのは 【先鋒】魔法負け 【次鋒】こちらの方が圧倒的に速いから引き分け 【中堅】体当たりし続けて勝ち 【副将】体当たりし続けて勝ち 【大将】体当たりし続けて勝ち 3勝1敗1分け VSジョジョの奇妙な冒険 【先鋒】開始距離から考えて主砲勝ち 【次鋒】暗黒空間へ入る前にワープスターで近づき体当たり勝ち 【中堅】体当たりは効かないが向こうの攻撃は当たらない 【副将】体当たりし続けて勝ち 【大将】体当たりし続けて勝ち 4勝1分け VSこいこい7 【先鋒】相手に飛行能力が無いため引き分け 【次鋒】こちらの方が圧倒的に速いから引き分け 【中堅】体当たりし続けて勝ち 【副将】体当たりし続けて勝ち 【大将】体当たりし続けて勝ち 3勝2分け VS聖戦士ダンバイン 【先鋒】オーラショットやら体当たりやらで負け 【次鋒】こちらの方が圧倒的に速いから引き分け 【中堅】体当たりし続けて勝ち 【副将】体当たりし続けて勝ち 【大将】体当たりし続けて勝ち 3勝1敗1分け 199 格無しさん sage 2006/12/06(水) 15 30 29 星のカービィ続き4 VSガンダムシリーズ 【先鋒】フィンファンネル負け 【次鋒】こちらの方が圧倒的に速いから引き分け 【中堅】体当たりし続けて勝ち 【副将】体当たりし続けて勝ち 【大将】体当たりし続けて勝ち 3勝1敗1分け VS鉄腕アトム 【先鋒】体当たり負け 【次鋒】こちらの方が圧倒的に速いから引き分け 【中堅】体当たりし続けて勝ち 【副将】体当たりし続けて勝ち 【大将】体当たりし続けて勝ち 3勝1敗1分け VS聖刻1092 【先鋒】輝月招来負け 【次鋒】こちらの方が圧倒的に速いから引き分け 【中堅】体当たりし続けて勝ち 【副将】相手の方が速いので削られて負け 【大将】相手の方が速いので削られて負け 3敗1分け VS終わりのクロニクル 【先鋒】相手の方が速いので負け 【次鋒】こちらの方が圧倒的に速いから引き分け 【中堅】体当たりし続けて勝ち 【副将】体当たりし続けて勝ち 【大将】体当たりし続けて勝ち 3勝1敗1分け 200 格無しさん sage 2006/12/06(水) 15 38 24 星のカービィ続き5 VSウルトラマン ファイティングエボリューション リバース 【先鋒】白色破壊光弾負け 【次鋒】こちらの方が圧倒的に速いから引き分け 【中堅】体当たりし続けて勝ち 【副将】体当たりし続けて勝ち 【大将】体当たりし続けて勝ち 3勝1敗1分け VS聖闘士星矢 【先鋒】~【大将】速すぎて不利 5敗 VSウルトラマンティガ 【先鋒】いろいろやられて負け 【次鋒】こちらの方が圧倒的に速いから引き分け 【中堅】体当たりし続けて勝ち 【副将】体当たりし続けて勝ち 【大将】体当たりし続けて勝ち 3勝1敗1分け VSウォーシップガンナー2~鋼鉄の咆哮~ 【先鋒】荷電粒子砲やらなんやらで負け 【次鋒】こちらの方が圧倒的に速いから引き分け 【中堅】体当たりし続けて勝ち 【副将】体当たりし続けて勝ち 【大将】体当たりし続けて勝ち 3勝1敗1分け 202 格無しさん sage 2006/12/06(水) 15 51 04 星のカービィ続き6 VS都市シリーズ 【先鋒】竜詞砲負け 【次鋒】ワープスターで近づき体当たり勝ち 【中堅】体当たりし続けて勝ち 【副将】体当たりし続けて勝ち 【大将】体当たりし続けて勝ち 4勝1敗 VS創竜伝 【先鋒】ハルバード内部に侵入されて負け 【次鋒】落雷負け 【中堅】体当たりし続けて勝ち 【副将】体当たりし続けて勝ち 【大将】体当たりし続けて勝ち 3勝2敗 VSウルトラ六兄弟VS怪獣軍団 【先鋒】M87光線負け 【次鋒】こちらの方が圧倒的に速いから引き分け 【中堅】体当たりし続けて勝ち 【副将】相手がでかすぎる負け 【大将】同上 1勝3敗1分け VS魔術士オーフェン 【先鋒】物質消滅やらなんやらで負け 【次鋒】精神攻撃負け 【中堅】体当たりし続けて勝ち 【副将】太陽に精神攻撃は効かない 体当たりし続けて勝ち 【大将】オーフェンが思考する前に体当たりして勝ち 3勝2敗 203 格無しさん sage 2006/12/06(水) 16 02 11 星のカービィ続き7 VSウルトラマンマックス 【先鋒】電撃負け 【次鋒】こちらの方が圧倒的に速いから引き分け 【中堅】体当たりし続けて勝ち 【副将】体当たりし続けて勝ち 【大将】体当たりし続けて勝ち 3勝1敗1分け VS電磁戦隊メガレンジャー 【先鋒】凍結負け 【次鋒】相手が速すぎる負け 【中堅】相手が速すぎるので削られ負け 【副将】相手が速すぎるので削られ負け 【大将】空間はどうしようもない負け 5敗 VS西遊記 【先鋒】大きさ負け 【次鋒】相手が速すぎる負け 【中堅】相手が速すぎるので削られ負け 【副将】体当たりでやれるか不明 【大将】飲み込まれ続けて負け 5敗 電磁戦隊メガレンジャー>星のカービィ>ウルトラマンマックス 208 格無しさん sage 2006/12/06(水) 16 22 23 202 0.5秒なら思考のほうが早いだろ>オーフェン大将戦 226 格無しさん 2006/12/06(水) 20 00 24 208の指摘により星のカービィ修正 VS魔術士オーフェン 【先鋒】物質消滅やらなんやらで負け 【次鋒】精神攻撃負け 【中堅】体当たりし続けて勝ち 【副将】太陽に精神攻撃は効かない 体当たりし続けて勝ち 【大将】任意全能負け 2勝3敗 順位変動 ウルトラ六兄弟VS怪獣軍団>星のカービィ>創竜伝 228 格無しさん sage 2006/12/06(水) 20 36 01 202 VSウルトラ六兄弟VS怪獣軍団 【次鋒】こちらの方が圧倒的に速いから引き分け ログ147によると相手の次鋒の移動速度は秒速946080000000000000kmと書いてあるんだけどね。 248 格無しさん sage 2006/12/07(木) 19 43 08 228の指摘を受け修正 VSウルトラ六兄弟VS怪獣軍団 【先鋒】M87光線負け 【次鋒】相手が速すぎて負け 【中堅】体当たりし続けて勝ち 【副将】相手がでかすぎる負け 【大将】同上 1勝4敗1分け ウルトラ六兄弟VS怪獣軍団>星のカービィ>創竜伝 vol.103 182 :格無しさん:2011/08/04(木) 22 33 49.82 ID OAJWxM17 星のカービィ スーパーデラックス 再考。先鋒の負けは略 ○メテオス 【先鋒】お互い移動射程不足で攻撃不可分け 【次鋒】倒せないが速度が速いので捕捉されず食らわない 【中堅】【副将】サイズ差で上回る。先手突撃勝ち 【大将】反応伴ってないのでメテオ群負け ○ラッキーマン 【次鋒】速度で圧倒。エネルギー弾連発勝ち 【中堅】【副将】【大将】先手突撃勝ち ○サイボーグ009 【先鋒】離れているので目は合わないだろう。主砲勝ち 【次鋒】射程不足で自滅負け 【中堅】【副将】空間支配で倒せず分け 【大将】突撃勝ち ×ビ・ヨンド 【先鋒】次元装甲分け 【次鋒】射程で圧倒的に不利。星喰い負け 【中堅】【副将】倒せないが食らわない 【大将】星喰い負け ○円盤皇女ワるきゅーレ 【次鋒】倒せないが食らわない 【中堅】【副将】【大将】突撃勝ち ○聖闘士星矢 【先鋒】飛行と射程で食らわない。分け 【次鋒】さすがに射程短すぎる。負け 【中堅】範囲不足で倒されはしないが、宇宙生存あるので倒せず分け 【副将】【大将】こんだけ大きい星なら突進で惑星破壊ぐらいできるだろう。勝ち ×デモンベイン 【次鋒】射程短いので不利。特殊能力負け 【中堅】【副将】世界改変負け 【大将】倒せない倒されない ○トップをねらえ2 【次鋒】倒せないが食らわない 【中堅】【副将】【大将】突撃勝ち ×宇宙戦艦ヤマトシリーズ 【先鋒】【次鋒】攻防反応や射程やワープで不利。負け 【中堅】反応やワープでかわされるか。分け 【副将】突撃勝ち 【大将】こちら反応伴ってないので速度差と射程で突進当てられず分け RANGERS STRIKE は再考待ち ×DUEL SAVIOR DESINY 【先鋒】飛行射程で食らわないが倒せない 【次鋒】【中堅】倒せないが食らわない 【副将】【大将】無理 元は、トップをねらえ2!=斬魔大聖デモンベイン (小説) なので 斬魔大聖デモンベイン (小説)>星のカービィ スーパーデラックス>トップをねらえ2!
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マルクの悪夢(サブイベント) イベント開始 機械仕掛けの大彗星、ノヴァ。 星を繋いだ時に現れ、願いをたった一つだけ叶えるとされている、奇跡の星。 その力を悪用され、今はガラクタばかりとなった、鉄くずの星。 ――しかし。ミッドナイトがばらまいた悪夢は、ここにまで伝染していた。 かつてこの惑星を利用し、ポップスターを我が物にしようとした魔法使い。 カービィが倒し、ノヴァもろとも爆発したはずの少年――マルクに。 彼の悪夢は、極彩色の狂気と混沌、そして哀の感情を孕んだ、謎だらけの迷宮だった。 1:カービィがいない状態で向かう スターロッドのカケラを探すうち、マルクの悪夢へと迷い込んだデデデやメタナイト一行。 やがて夢の最奥で、主であるマルクと出会う。が、しかし。 「なァに? きみタチ? アソビにきてくれたノ? うれしいナ……アハハハハハハッ!! サア、アソボウヨ!!」 カービィにぶっとばされたショックか、あるいは悪夢の影響か。 マルクは、既に狂ってしまっていた。 禍々しい虹色の翼を広げ、皆に襲い掛かるマルク。 全力で戦わなければ此方が殺される。そう思うほどの猛撃が迫ってきた。 辛くもマルクを倒したメンバー。 力を本当に使い果たしたのか、まるで粒子のように消えてしまうマルク。 後に落ちていたのはスターロッドのカケラではなく、彼の被っていた帽子だけだった。 後味の悪い、いやな気分を抱えたまま、パーティは別の星へと旅立っていった…… 2:カービィと仲間で向かう 目覚めさせたカービィと共に、一行はノヴァの残骸、そしてマルクの悪夢の中へと侵入した。 「カービィ……カービィなのサ!? ボクに会いに来てくれたのかい! 嬉しいなあ!! ねえねえボクとアソボウよ!!」 そう言って狂喜乱舞するマルク。しかし、その背後にいる仲間たちを見つけた途端、その形相が一変した。 「……ダレ? カービィ。ソイツらは、ナニ? カービィ、キミのトモダチはボクだろ? ボクだけでいいだろ? なあ、なんでそんなヤツらといっしょにいるんだヨ。なんデダヨ。カービィは、ボクダケのモノなのニ……ボクダケノカービィ……!!」 カービィへの愛憎、そして仲間への嫉妬が爆発したマルクは、更に狂気に満ちた姿、マルクソウルへと姿を変えた。 「カービィハ、ボクダケトアソブンダ!!!」 3:カービィだけで向かう 「一人で向かう? 大丈夫なのか。この先には何があるか分からないぞ」 仲間にそう言われたが、カービィは頷き、一人でマルクの夢へと入っていった。 夢の奥底で狂喜するマルクに誘われるカービィ。しかしカービィは、マルクの夢を覚まそうとする。 「イヤだ、ボクはずっとここにいる。ここにいてずっとカービィとあそぶのサ、カービィダケト……!!」 「ずっと、ずっといっしょなのサ、カービィ!!」 愛憎と独占欲が暴走し、マルクはマルクソウルへと姿を変えた。 カービィも肉体言語を用い、マルクの心に向き合った。 やがて、カービィの前に倒れるマルク。 カービィは静かにマルクを諭した。 やはり好きな人、トモダチになりたかった奴の言葉はよく聞くのか、マルクから、すうっと狂気が抜け落ちていった。 やがて目が覚めたマルクは、カービィの仲間、トモダチとなった。共に、ミッドナイトを倒す為に…… ちなみにマルクの強い順番は2→1→3くらいのイメージ ヤンデレになったが反省はしている
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リーフ 説明 ヒモを切る事も出来る葉っぱの能力。 体の回りに葉っぱを舞わせる リーフガード や 敵や障害物をやり過ごせる かくれリーフ などが使える。 能力を持つ敵 リーファン バルビィ 出演 星のカービィWii 星のカービィトリプルデラックス ←もどる
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タイトル 星のカービィ 参上!ドロッチェ団 機種 NintendoDS ジャンル アクション 発売日 2006年11月2日 概要 DSでのアクションカービィ第1作。ケーキを盗んだ新敵キャラ、ドロッチェ団をカービィが追いかける。通常のステージ攻略のほかに、各ステージに最大3つ隠された宝箱を探す、という楽しみもある。 レビュー by M320 オススメ ★★★☆☆ 難易度 ★★☆☆☆ 良い点豊富な隠し要素先述の通り、各ステージには最大3つの宝箱が隠されており、見つけるごとに隠し要素が解禁されるようになっている。このため、隠し要素の数が非常に多く、それを見つけていくのがとても楽しい。 コピー能力のコマンド化一部のコピー能力が、星のカービィスーパーデラックスのようにコマンドによって技を使い分けることができるようになっている。1つの能力でいろいろな技が出せるのは、いろいろ楽しめる。 初心者に易しい難易度が全体的に低く、アクションゲームが苦手な人にも安心してお勧めすることができる。 胃袋システムカービィは最大5つまでのアイテムを保持しておくことができる。アイテムは体力回復アイテムから無敵キャンディ、コピー能力などがあり、使いたいタイミングで使用できるのはなかなか便利。 悪い点難易度が低い良い点と重複してしまう部分もあるが、とにかく難易度が低い。先述の胃袋システムやボスキャラがそれほど強くないこと、宝箱もあまり複雑な隠され方をしているわけではないことなど、様々な要素を合わせて難易度がかなり低くなってしまっている。そのため物足りなさを感じるかもしれない。 総括 DSでは、いわゆる普通のカービィの最初の作品で、楽しい要素があちこちに散らばっていると思う。ただ、とにかく難易度が低く、ある程度ゲームをやったことがある人なら簡単にクリアできてしまう。強化版のコピー能力や胃袋システムなどは、もっと難易度が高ければ有効に活用できる場面も多かったと思われるだけに非常に残念である。あまりゲームをやらない人の入門用としては良い作品だと思う。 ちなみにM320は購入後2日で完全クリアしてしまいました。 やっぱりちょっと物足りなかったですね…。
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ギャラクティック・ノヴァ 説明 銀河のはての大彗星。 7つの星を繋ぎ合わせることにより召喚され、 召喚する事で何でも一つだけ願いを叶えてくれる。 機械仕掛けの星で、時計やら振り子やら歯車やら地球儀などといった様々な パーツがくっついており、複雑な姿をしている。 スターシップで内部に入り込まれぶっ壊される。 内部を進む際はシューティング式で、スターシップに乗って進む。 内部には、外から入り込んだ異物を撃退するセキュリティみたいなものだろうか、 パタ、ダクーガやボルムといった弾を撃ってきたりする敵キャラクターが存在する。 内部の核部分を破壊することによって機能を停止させ、姿の一部が破損する。 最終的にカービィに倒されたマルクが衝突してバラバラに砕け散ってしまう。 USDXの「真 格闘王への道」のエピソードではバラバラになった破片をマルクが吸収して マルクソウルへと変身している。 ノヴァ自身は何も悪くないのにも関わらずぶっ壊されているので、 仕方がなかっとはいえノヴァからしたら、いい迷惑である。 「メタナイトでゴー デラックス」のエピソードではメタナイトの願いにより、 銀河最強の戦士、ギャラクティックナイトの封印を解いた。 Wiiのマホロアの話しによるとスターロッドやローアを生み出した、古の種族によって作られたそうな。 出演 星のカービィスーパーデラックス 星のカービィウルトラスーパーデラックス ←もどる